二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733625945405.jpg-(31913 B)
31913 B24/12/08(日)11:45:45No.1260676877+ 13:34頃消えます
理想のジーコ作成のためにインプットを欠かさない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/08(日)11:47:14No.1260677216そうだねx2
でアプトプットの方はいかほどで?
224/12/08(日)11:48:54No.1260677612そうだねx2
想定通りに自作メニューみたいなのが動いて超嬉しい
うまく使い回したい…
324/12/08(日)11:50:54No.1260678116そうだねx2
>でアプトプットの方はいかほどで?
ゴブリンコンキスタやって超シコれたからゴブリンの素材集めた!
これからドラゴンコンキスタやる!
424/12/08(日)11:51:44No.1260678302+
ゲーム以外のとこからインプトしたい
524/12/08(日)11:51:50No.1260678329+
インプットインプット!
624/12/08(日)11:52:43No.1260678577+
やっぱりいわゆるJRPG以外のジャンルは難易度高いのかな
724/12/08(日)11:53:39No.1260678832+
>ゴブリンコンキスタやって超シコれたからゴブリンの素材集めた!
>これからドラゴンコンキスタやる!
まあまあえらい!
824/12/08(日)11:56:14No.1260679494そうだねx3
>やっぱりいわゆるJRPG以外のジャンルは難易度高いのかな
作る難易度ってことならJRPG以外のジャンルって範囲が広すぎるだろ
924/12/08(日)11:57:42No.1260679887+
俺はフリー素材の収集幅の広さなら自信があるぜ…!
1024/12/08(日)12:00:19No.1260680589+
そういやMZデフォだとゴブリンの歩行グラ出てこないんだよな…
いや調べたらすぐ出てくるから困ることもないけど
1124/12/08(日)12:01:21No.1260680894+
MVの目玉スライム…お前は今どこで戦っている…
1224/12/08(日)12:02:47No.1260681329+
>やっぱりいわゆるJRPG以外のジャンルは難易度高いのかな
プレイ時間を10分とか限定するならJRPGが戦闘探索で尺稼げるしデフォシステムで済むから楽
時間決めないなら短時間で終わらせやすく新規システム構築もほぼ不要な短編ノベルや短編ksgが楽
エロさは考慮しないものとする
1324/12/08(日)12:05:19No.1260682097+
やっぱり戦闘なしダンジョンなしってプレイ時間短くなるなと思う
1424/12/08(日)12:07:43No.1260682770+
そんなに面白くない戦闘だったら無い方がいいと思ってそういうゲーム作ってるけど
無駄が無くてタイパがいいという意見とプレイ時間が短くてコスパが悪いって意見はある
1524/12/08(日)12:08:43No.1260683075そうだねx3
fu4346273.mp4
うまく処理進んだー!ご協力くださった「」ありがとう!
スクリプトが間違ってるとかではなく一部何故か機能しないやつが居たってだけでした(多分データ壊れてる)
何で動かないやつが発生するのかは分からん…
1624/12/08(日)12:10:31No.1260683636+
>fu4346273.mp4
>うまく処理進んだー!ご協力くださった「」ありがとう!
>スクリプトが間違ってるとかではなく一部何故か機能しないやつが居たってだけでした(多分データ壊れてる)
>何で動かないやつが発生するのかは分からん…
えろい!
1724/12/08(日)12:10:46No.1260683708+
究極的には人それぞれだから自分が作りたい物作ったらええねん!
1824/12/08(日)12:13:54No.1260684617そうだねx1
全然作業進まなくてなんでだろうと思ったら風邪引いてた!
道理で全然シコる気が湧かないわけだ
1924/12/08(日)12:14:24No.1260684770+
チュートリアルで一手番でこういう動きをさせたいからという理由でスキルを新造する本末転倒なことになってる
2024/12/08(日)12:17:19No.1260685572+
最近の一部の作品で装備のレア度でアイテム名の色を変更してたりするがアレどうやってやってるんだろう
って質問を投げる前にググったら出てきたツクール界隈やっぱありがてーわ
2124/12/08(日)12:18:41No.1260685954+
>そんなに面白くない戦闘だったら無い方がいいと思ってそういうゲーム作ってるけど
>無駄が無くてタイパがいいという意見とプレイ時間が短くてコスパが悪いって意見はある
フリゲーならプレイ時間の短さはコスパに影響しないし最近は有償でも長い方がいいって意見はあまり聞かないな…
2224/12/08(日)12:18:43No.1260685962+
ノベルゲームっぽく作ったら全然メニュー開く機会なくてセーブするタイミングがねえ!
2324/12/08(日)12:19:36No.1260686185+
>ノベルゲームっぽく作ったら全然メニュー開く機会なくてセーブするタイミングがねえ!
キャンセル押しながらウィンドウ閉じたらセーブ画面開くコモン並列処理イベント作るとか
ノベルゲームプラグイン使ってセーブできるようにするとか
2424/12/08(日)12:20:02No.1260686311+
>ノベルゲームっぽく作ったら全然メニュー開く機会なくてセーブするタイミングがねえ!
チャプターごとに自動セーブするようにしたら如何か?
2524/12/08(日)12:21:05No.1260686587+
fu4346325.jpg
春動画間違えてメタタグ取れてねーじゃんってなったけどこっちもうまくいきました
でもこういうMVとMZの仕様変更はどっかに明記してくれねーかなぁKADOKAWAリニンサン!!
2624/12/08(日)12:21:27No.1260686687+
>ノベルゲームっぽく作ったら全然メニュー開く機会なくてセーブするタイミングがねえ!
ノベルゲーはセーブの時に主人公の名前とかグラフィックをチャプターに変えるとかしないと分かりづらくなるぞ!
2724/12/08(日)12:22:56No.1260687140+
ノベルゲーム風にしてテキスト表示中もセーブロードが可能になるやつもあるし
セーブデータのビジュアルを進行度に合わせて表示かえるやつもあるぜ
すごいぜ先達のプラグイン!
2824/12/08(日)12:23:17No.1260687228+
チャプターごとの自動セーブにして\セーブしました!/みたいなポップアップ出しておけば大体何とかなるぞ!
2924/12/08(日)12:23:54No.1260687418+
>fu4346273.mp4
>うまく処理進んだー!ご協力くださった「」ありがとう!
>スクリプトが間違ってるとかではなく一部何故か機能しないやつが居たってだけでした(多分データ壊れてる)
>何で動かないやつが発生するのかは分からん…
これは何をしたいの?
3024/12/08(日)12:25:49No.1260687947+
ダンジョン内で敵か非敵対NPCかを判定する
3124/12/08(日)12:26:49No.1260688238+
ノベルゲームプラグイン試してみたけどちょっとピンと来ないしマップ移動時のオートセーブに頼るかあ
ありがとね
3224/12/08(日)12:28:21No.1260688663そうだねx2
>これは何をしたいの?
目的が何か?って話なら単純に俺自身の学習と素材作り
ARPGプラグインに依らないアクションゲーム機能を作りたいの
この後遠距離攻撃ギミックとかも作るんだけどそういう部分的なパーツを別のゲームに移植できるようにしたい
3324/12/08(日)12:33:55No.1260690246+
>春動画間違えてメタタグ取れてねーじゃんってなったけどこっちもうまくいきました
>でもこういうMVとMZの仕様変更はどっかに明記してくれねーかなぁKADOKAWAリニンサン!!
メモの仕様に関してはMVとMZで違いはないよ
参考にしてたページではちゃんと$dataMap(元のマップデータ)から読み込んでたから問題なかった
「」のコードでは$gameMap(現在取扱中のマップ)から読み込もうとしてたからエラーになってたんよ
だから途中に$dataMapのデータを取得するevent()メソッド入れたのが修正後のコード
3424/12/08(日)12:34:12No.1260690330+
ヤフー知恵袋が想像以上に優秀なQ&Aになってて助かると同時に驚いてる
スクリプト的な処理とかガッツリ深めな制作の内容出てくるな…
3524/12/08(日)12:34:47No.1260690483+
エロい音声ってどうやって探してる?
3624/12/08(日)12:36:28No.1260690942+
>エロい音声ってどうやって探してる?
しらみつぶしという力技で
3724/12/08(日)12:36:44No.1260691016+
>エロい音声ってどうやって探してる?
使う予定ないから探してない…
3824/12/08(日)12:38:54No.1260691606+
>エロい音声ってどうやって探してる?
FIFAとFANZAで検索して体験版で良さげなのを買った
3924/12/08(日)12:39:19No.1260691740+
CV:「」でもいいんだぜ
4024/12/08(日)12:39:37No.1260691822+
いつかプロのR18声優にボイス収録してもらうんだ
4124/12/08(日)12:42:02No.1260692505そうだねx3
>CV:「」でもいいんだぜ
地獄を作るな
4224/12/08(日)12:42:08No.1260692532+
>参考にしてたページではちゃんと$dataMap(元のマップデータ)から読み込んでたから問題なかった
アレは元々のページのやつそのままコピペして動かなかったから試行錯誤の末のやつなのよ
MZだと動かなかったんだ俺の書き換えたやつもだめだったんだけど…
4324/12/08(日)12:43:05No.1260692790+
RPGでモンハンみたいなクエスト受領方式のを作ろうかなと思ってるけどエロの入れ方に若干悩んでいる
全部のクエストにエロ選択肢を入れるか露骨にエロなクエストを入れるかクエストは真面目に拠点だけでエロをやるか…
4424/12/08(日)12:43:21No.1260692863+
結構素材描いたけどキャラデザからやり直したい…
4524/12/08(日)12:45:54No.1260693577+
自分の描きたいエロと探索ゲームが噛み合ってない…
4624/12/08(日)12:45:58No.1260693592+
>結構素材描いたけどキャラデザからやり直したい…
立ち絵で旧版新版選べるのとかもあるし納期との相談ですかね…
4724/12/08(日)12:46:09No.1260693642そうだねx4
>結構素材描いたけどキャラデザからやり直したい…
やめとけ!やめとけ!
4824/12/08(日)12:46:49No.1260693840+
イベントクリアのご褒美エロではいかんのか?
4924/12/08(日)12:47:25No.1260694030+
>結構素材描いたけどキャラデザからやり直したい…
俺みたいに半年以上延々タイトル画を直し続ける怪異になるぞ引き返せ!……今度の薬草蔡にもムリそうだなさすがにゲーム面で何も進んでないものを出せねぇ!
5024/12/08(日)12:48:07No.1260694225そうだねx1
>結構素材描いたけどキャラデザからやり直したい…
それ一回やりだすとまず完成しなくなるからやめた方がいい
5124/12/08(日)12:49:24No.1260694603そうだねx1
>俺みたいに半年以上延々タイトル画を直し続ける怪異になるぞ引き返せ!……今度の薬草蔡にもムリそうだなさすがにゲーム面で何も進んでないものを出せねぇ!
タイトルに力入れすぎだろ…!
そう言っても俺も半年間で一番進んだのOPとレイアウトなんだけど…
5224/12/08(日)12:49:39No.1260694675+
>今度の薬草蔡にもムリそうだなさすがにゲーム面で何も進んでないものを出せねぇ!
こういうのツクりたかったって画像だけ貼ろうぜ!
見た目だけでっちあげて動画で参加してもいい
5324/12/08(日)12:50:32No.1260694925+
スチルとかキャラドットとかは最初から気合入れてもだんだん物足りなくなるので
やり直す前提で仮組みしとくぐらいでいい
5424/12/08(日)12:50:43No.1260694975+
>>今度の薬草蔡にもムリそうだなさすがにゲーム面で何も進んでないものを出せねぇ!
>こういうのツクりたかったって画像だけ貼ろうぜ!
>見た目だけでっちあげて動画で参加してもいい
半年間のタイトル変遷を見せつつメイキングが語られるksgとかちょっと見てみたい
5524/12/08(日)12:52:29No.1260695506そうだねx1
素材こねくり回してるときは大体制作進んでないときだから集中しろ
5624/12/08(日)12:52:49No.1260695602+
以前魔女格ゲーの動画で参戦してたやつ制作ノウハウと苦労話みたいなの語ってて面白かった
5724/12/08(日)12:53:23No.1260695765そうだねx3
でもいい素材できた…!ってなるとこのまま一気に表示と利用まで実装するぞってなって進んだりするよした
5824/12/08(日)12:54:13No.1260695970+
回想部屋などで没絵さらさらするksgでもいいぞ!
5924/12/08(日)12:54:32No.1260696063+
マップめんどくせーなーで止まってるマンなので
まあ頭数だけ揃えとくのはいいと思う
6024/12/08(日)12:57:28No.1260696910+
なあに薬草祭りまでまだ一か月もある
6124/12/08(日)12:58:23No.1260697203+
ゲーム作ってるとそういえばこれってあのゲームに似てるよな…そうだよあのゲーム名作だよな!ああいうのにインスパイアされてるよ!的なのが次々でてきてどこかで語りたくなる
6224/12/08(日)13:01:09No.1260698056+
エロい音声っていうかSEとは探せあば出てくるだろ
6324/12/08(日)13:04:39No.1260698998そうだねx2
>こういうのツクりたかったって画像だけ貼ろうぜ!
それはGWの薬草祭で超ツクりかけのヤツでやったんだよなぁ
https://mega.nz/file/VsU3SD7T#4BWS6JCeOb6FfIMmUVAV1ihTGuhH-M-XaPrtLlpDkmc
>半年間のタイトル変遷を見せつつメイキングが語られるksgとかちょっと見てみたい
fu4346525.jpg
何度かスレにタイトル画投げてたそして最新がコレですメイキングネタはありません強いて言うならスレの話題を参考に最初のエロシーンを冒頭に持ってきて選択肢有りのプレイアブルに変更したくらいかな
6424/12/08(日)13:06:05No.1260699389+
えっち展開に持ち込むのにちょっと無理があってもえっちなほうがいいよね
どうか気にしないでくれって願いながら書くしかないか
6524/12/08(日)13:07:12No.1260699689+
>fu4346525.jpg
>何度かスレにタイトル画投げてたそして最新がコレです
一発でどんなゲームかわかるタイトルと絵でインパクトもあるし力入れたのも納得だけどもうタイトル画面完成でいい気がするな…
6624/12/08(日)13:10:39No.1260700670+
そういえばOP中にエロシーンが3つになって本編始まらねえって嘆いてる凄い「」もいたな
6724/12/08(日)13:11:43No.1260700961+
今ホグワーツプレイ中だけど魔法学校モノやりてえ〜作りてえ〜ってなる
そして必要リソース工数想像して明メロンしてる
6824/12/08(日)13:13:56No.1260701570+
次はMZに移行しようかなと思って購入はしたんだけど今までのプラグインがどれだけ使えなくなるかだけが怖い
6924/12/08(日)13:14:48No.1260701849+
>>参考にしてたページではちゃんと$dataMap(元のマップデータ)から読み込んでたから問題なかった
>アレは元々のページのやつそのままコピペして動かなかったから試行錯誤の末のやつなのよ
>MZだと動かなかったんだ俺の書き換えたやつもだめだったんだけど…
fu4346566.png
noteは取得できるから問題は別のところだと思うよ…
7024/12/08(日)13:15:20No.1260701994+
正直OP長いとストレスなのでメニュー開いてセーブまではサクサク進めてさせてほしい
7124/12/08(日)13:16:02No.1260702184+
>えっち展開に持ち込むのにちょっと無理があってもえっちなほうがいいよね
基本はそう思うけどその上でこれはちょっと無理があるな・・・って萎えちゃうこともあるのでできるだけ無理ないように心がけてる
ギャグで誤魔化したりするのは好きじゃないです
7224/12/08(日)13:16:41No.1260702377+
>次はMZに移行しようかなと思って購入はしたんだけど今までのプラグインがどれだけ使えなくなるかだけが怖い
よほど特殊じゃない限り代替はあるみたいだぜ!
7324/12/08(日)13:16:48No.1260702416+
OPと乳首は短いほうがってジーコが言ってる
7424/12/08(日)13:17:19No.1260702543+
OP
スキップ
今北産業
にしてるな
7524/12/08(日)13:17:27No.1260702588+
>よほど特殊じゃない限り代替はあるみたいだぜ!
もう配布元サイト死んでるやつけっこうない?
7624/12/08(日)13:17:43No.1260702672+
よしどこまでがOPでどこまでがチュートリアルか分からなければ文句はないな
セーブとメニューは早めに開けて操作もできれば大丈夫だろう
7724/12/08(日)13:19:22No.1260703120+
カードバトルできるようになったらしいけど買った人いる?
7824/12/08(日)13:19:27No.1260703147+
フリゲだけどもチュートリアルが最低数時間かかるわ作品は知ってる
まあゼノブレ2みてえなもんなんだが
7924/12/08(日)13:19:31No.1260703169+
とりあえずゲーム部分以外は全部スキップ機能追加だ
8024/12/08(日)13:19:34No.1260703181+
>正直OP長いとストレスなのでメニュー開いてセーブまではサクサク進めてさせてほしい
ctrlで爆速スキップが利くから許して……
8124/12/08(日)13:19:34No.1260703183そうだねx1
チュートリアル遊んでるつもりでいつのまにか本編としか思えないのが始まってたはにょう9
8224/12/08(日)13:19:36No.1260703191そうだねx1
今年はFIFAでキックオフできたので次のネタ出し中だ
ネタ出しが一番おもしろいよね
8324/12/08(日)13:20:05No.1260703320+
>カードバトルできるようになったらしいけど買った人いる?
レビューを見てから買おうと思ってるけどみんな同じ考えなのかレビューがない…
8424/12/08(日)13:21:12No.1260703607+
>チュートリアル遊んでるつもりでいつのまにか本編としか思えないのが始まってたはにょう9
本編はストーリーねえし…
ただ名有りNPCがガンガン戦線離脱するゲーでしか味わえない要素あると思った
8524/12/08(日)13:21:43No.1260703722+
>今年はFIFAでキックオフできたので次のネタ出し中だ
>ネタ出しが一番おもしろいよね
エロい!
8624/12/08(日)13:21:45No.1260703734+
>今年はFIFAでキックオフできたので次のネタ出し中だ
しゅごい
8724/12/08(日)13:22:15No.1260703858+
今年の目標は体験版出したいなあでした
去年もおんなじでした…
8824/12/08(日)13:22:19No.1260703885そうだねx1
昨今のジーコにはいきなり何もないフィールドに放り出されるような不親切設計が足りない
8924/12/08(日)13:23:27No.1260704154そうだねx1
説明無しに放り出されて面白いゲー良いよね
ヘレン好き
9024/12/08(日)13:24:57No.1260704564そうだねx1
OPからの一連のイベントがちょっと長いけど途中に操作できるようにしてセーブ出来るようにしてるから許して…
9124/12/08(日)13:25:02No.1260704586+
>昨今のジーコにはいきなり何もないフィールドに放り出されるような不親切設計が足りない
夜明けの口笛吹きとか不思議の城のヘレンとかMAZEとかが比較的これ寄りだと思うけど割と進めやすさはしっかりしてるんだよな…
さいはてはちょっとだけきつい
9224/12/08(日)13:26:28No.1260704944+
さいはてはデフォ戦の仕様理解してるかで難度が変わるな
直ステ上げゲーは耐性パズルねえと攻撃特化でええにゃ!できちゃうし
9324/12/08(日)13:27:20No.1260705172+
俺は何もイベントなくマップに放り出されて歩いてるとチュートリアル文章が表示されてく演出に弱い
9424/12/08(日)13:30:01No.1260705853そうだねx1
>さいはてはデフォ戦の仕様理解してるかで難度が変わるな
>直ステ上げゲーは耐性パズルねえと攻撃特化でええにゃ!できちゃうし
というかいきなりキャラ多すぎ視点変わりすぎ状況不明過ぎマップが一本道でなくて開けてて目的地不明すぎである意味良さの一つだとは思うけど序盤の話を見てなお進めるハードルが…


1733625945405.jpg fu4346325.jpg fu4346566.png fu4346525.jpg fu4346273.mp4