ジャスパのバグもう直るらしいし思ったよりも早かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/07(土)14:40:44No.1260382449そうだねx24まあ致命的だし当然だな…って顔 |
… | 224/12/07(土)14:41:02No.1260382525+ロールバックじゃなくて直るのか? |
… | 324/12/07(土)14:41:10No.1260382563そうだねx6キャラ固有じゃなくてシステムの不具合はね… |
… | 424/12/07(土)14:42:00No.1260382778+起き攻めに関わるのはゲームの根幹に関わるからなぁ |
… | 524/12/07(土)14:43:58No.1260383258そうだねx2直る?一時的に前のに戻すんじゃなかったの |
… | 624/12/07(土)14:44:36No.1260383406そうだねx3調整は遅いけど修正は凄い速くて偉い |
… | 724/12/07(土)14:44:43No.1260383438+起き攻めが強すぎるゲームにそれはヤバい |
… | 824/12/07(土)14:46:47No.1260383964そうだねx4ジャスパの調整部分だけ戻すって感じか |
… | 924/12/07(土)14:47:59No.1260384290そうだねx3直るんじゃねーじゃん |
… | 1024/12/07(土)14:49:38No.1260384713そうだねx2部分的に戻すって面倒だろうな、ほぼ新しいバージョンじゃん |
… | 1124/12/07(土)14:51:09No.1260385090+ロルバじゃね? |
… | 1224/12/07(土)14:52:51No.1260385514+延期の判断は早計だったか |
… | 1324/12/07(土)14:53:02No.1260385562+(元通りに)直るから直るで合ってるよ |
… | 1424/12/07(土)14:53:19No.1260385630+https://x.com/streetfighterja/status/1864580524146294849 |
… | 1524/12/07(土)14:56:31No.1260386485+部分的に戻すとかできるんだな |
… | 1624/12/07(土)14:58:26No.1260386994そうだねx1部分的に戻すだからロールバックとも違うんだよな… |
… | 1724/12/07(土)14:58:43No.1260387074そうだねx2>部分的に戻すとかできるんだな |
… | 1824/12/07(土)14:59:22No.1260387244+下手したらこれが原因で別のバグが出る可能性もあるのか… |
… | 1924/12/07(土)14:59:50No.1260387355そうだねx1正直応急処置すぎてこれでまた不具合が起きてる可能性は普通にある |
… | 2024/12/07(土)15:00:01No.1260387403そうだねx2何ならまだ多段弾ジャスパするとドライブゲージ逆に減るバグも残ってるし |
… | 2124/12/07(土)15:01:15No.1260387734そうだねx1ジャスパ頑張ったらお仕置きされるのかわいそう |
… | 2224/12/07(土)15:01:25No.1260387784+多段だけなの弾?トレモで確認したが普通に回復しない気がするけどわからん... |
… | 2324/12/07(土)15:01:26No.1260387793+>何ならまだ多段弾ジャスパするとドライブゲージ逆に減るバグも残ってるし |
… | 2424/12/07(土)15:01:46No.1260387884+まぁ流石に限定状況とは言えリバサやインパクト返しがビタ要求は終わってるから大慌てで直して当然 |
… | 2524/12/07(土)15:02:19No.1260388014+>何ならまだ多段弾ジャスパするとドライブゲージ逆に減るバグも残ってるし |
… | 2624/12/07(土)15:03:00No.1260388188+>まぁ流石に限定状況とは言えリバサやインパクト返しがビタ要求は終わってるから大慌てで直して当然 |
… | 2724/12/07(土)15:03:06No.1260388218+最近新しい事覚えて対戦で生かそうとしてるんだけど既存の事すらできなくなって死ぬ |
… | 2824/12/07(土)15:05:01No.1260388725+>最近新しい事覚えて対戦で生かそうとしてるんだけど既存の事すらできなくなって死ぬ |
… | 2924/12/07(土)15:09:10No.1260389727+パリィだけ戻して治ったぽいけど |
… | 3024/12/07(土)15:10:26No.1260390032+>リバサ暴れほぼなくて重ね放題な時点でまあかなり歪んでるからな… |
… | 3124/12/07(土)15:11:07No.1260390180+弾ジャス直ったっぽい |
… | 3224/12/07(土)15:11:25No.1260390242+メンテ明けた! |
… | 3324/12/07(土)15:12:08No.1260390414そうだねx2幻の弾最強verだったな… |
… | 3424/12/07(土)15:12:10No.1260390421そうだねx1もしかしたらリュウのラッシュが早くなってるかもしれねえ |
… | 3524/12/07(土)15:14:04No.1260390900+飛び道具ジャスパも一緒に治るん? |
… | 3624/12/07(土)15:15:30No.1260391214+前に戻したから治ったんじゃない? |
… | 3724/12/07(土)15:17:30No.1260391706+こっちだとまだナルな |
… | 3824/12/07(土)15:20:00No.1260392265そうだねx1>一応パリィ出来るらしいと聞いたけどほぼ重ねでインパク決まるだろうしほぼ終わりの状況だもんな |
… | 3924/12/07(土)15:21:20No.1260392546+キャミィで入れ替えられなくなったバグは…!? |
… | 4024/12/07(土)15:24:34 ID:OWtYDz1oNo.1260393263そうだねx5>キャミィで入れ替えられなくなったバグは…!? |
… | 4124/12/07(土)15:28:04No.1260394105+本田の頭突きがガードされるとスクリュー範囲になるバグも直して欲しい |
… | 4224/12/07(土)15:29:35No.1260394498+バグサールなんかより影響範囲広くて圧倒的に問題あるバグだったからこのスピードは納得 |
… | 4324/12/07(土)15:29:35No.1260394501+後ろ投げから飲めないバグも直して欲しい |
… | 4424/12/07(土)15:29:53No.1260394562+リュウ始めてみたけどむずかしい... |
… | 4524/12/07(土)15:30:20No.1260394670そうだねx1>後ろ投げから飲めないバグも直して欲しい |
… | 4624/12/07(土)15:30:28No.1260394706+>相手を画面端に追い詰めていたのに技がヒットすると自分が画面端になってしまうバグを直したので… |
… | 4724/12/07(土)15:33:07No.1260395297+アムネジアの補正がやたらと重いバグも直して… |
… | 4824/12/07(土)15:33:43No.1260395452+>リュウ始めてみたけどむずかしい... |
… | 4924/12/07(土)15:35:31No.1260395865+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5024/12/07(土)15:36:31No.1260396119+>でもチュートリアルでキャミィの強みだって… |
… | 5124/12/07(土)15:38:19No.1260396541+折角強化された大足刀がジャスパされまくる不具合さいつ修正されますか |
… | 5224/12/07(土)15:39:52No.1260396918+中足波動すらシビアすぎてなんか安定しない |
… | 5324/12/07(土)15:39:59No.1260396953+>折角強化された大足刀がジャスパされまくる不具合さいつ修正されますか |
… | 5424/12/07(土)15:40:14 ID:OWtYDz1oNo.1260397003+世界最強ホンダみたいに差し返しができないバグが存在するんですけど… |
… | 5524/12/07(土)15:44:22No.1260397953+今のキャミィのバグは逆択じゃない立ち回りからのODストでも4f技しか繋がらない事が生まれてる事だぞ |
… | 5624/12/07(土)15:48:59No.1260398980+アプデから何度かキャミィと当たってるけど |
… | 5724/12/07(土)15:53:50No.1260400017+まぁでもキャミィは入れ替えは失くしたままでもいいけどそれならその分OD昇竜当てた後の状況は良くして上げてもいいと思う |
… | 5824/12/07(土)15:55:03No.1260400293+リュウは明らかに道着力ないと勝てないキャラだよね… |
… | 5924/12/07(土)15:56:50No.1260400729そうだねx2オールラウンダーは初心者向けじゃないという事を |
… | 6024/12/07(土)15:57:20No.1260400834+ODスパイクコンボで出したら入れ替えみたいにしたら使う人出る? |
… | 6124/12/07(土)15:57:59No.1260400960+火力あるしやることシンプルだから道着の中ならリュウが一番勝ちやすいな俺 |
… | 6224/12/07(土)15:58:12No.1260401015+今は再びモークが熱い |
… | 6324/12/07(土)16:00:48No.1260401665+>オールラウンダーは初心者向けじゃないという事を |
… | 6424/12/07(土)16:01:37No.1260401866+モークはアシスト大パンで前後入れ技が暴発しないという強みが出てていいね |
… | 6524/12/07(土)16:04:12No.1260402459+正直にジャスパの後安心して重ねられるのめっちゃ快適だった…って呟いてる人いて駄目だった |
… | 6624/12/07(土)16:05:31No.1260402762+正直ジャスパ後2段目キャンセル不可と屋良で何が変わったのか未だにわかってない |
… | 6724/12/07(土)16:06:44No.1260403053+端追い詰められてジャスパ後ろだけするだけで返されないインパクト打てるの楽し過ぎたでゴワス |
… | 6824/12/07(土)16:07:09No.1260403135+>正直ジャスパ後2段目キャンセル不可と屋良で何が変わったのか未だにわかってない |
… | 6924/12/07(土)16:07:17No.1260403180+暴発しないのいいなぁ |
… | 7024/12/07(土)16:08:48No.1260403514+ジャスパバグ直ったのか |
… | 7124/12/07(土)16:19:08No.1260405929そうだねx1多段の初段ジャスパ取る→カウンターで何かする |
… | 7224/12/07(土)16:20:36No.1260406266+ジャスパで大足されたら起き上がり何も出来ないはだいぶヤバメ |
… | 7324/12/07(土)16:24:20No.1260407051+なんか不具合みたいになってるけどジャスパ取った側がそれくらいメリットある方が納得性高いだろ |
… | 7424/12/07(土)16:24:28No.1260407082そうだねx1弾ジャスパしたら逆に減るの流石におかしいからジャスパ取ったときもうちょっと回復してもいいんじゃないかあれは |
… | 7524/12/07(土)16:25:52No.1260407419そうだねx5>なんか不具合みたいになってるけどジャスパ取った側がそれくらいメリットある方が納得性高いだろ |
… | 7624/12/07(土)16:26:14No.1260407503+>ジャスパで大足されたら起き上がり何も出来ないはだいぶヤバメ |
… | 7724/12/07(土)16:29:50No.1260408323+多段技ジャスパ取られたら派生できなくするってラシードだけだよね対象キャラ |
… | 7824/12/07(土)16:32:43No.1260408947+ガイルとかリュウみたいなしゃがんでる地蔵潰すの得意なキャラって誰?JP? |
… | 7924/12/07(土)16:32:59No.1260409019+>多段技ジャスパ取られたら派生できなくするってラシードだけだよね対象キャラ |
… | 8024/12/07(土)16:36:21No.1260409822+ガイルはマリーザが一番苦手なんだけど |