二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733539647950.jpg-(185336 B)
185336 B24/12/07(土)11:47:27No.1260337571そうだねx1 13:39頃消えます
SP2楽しくてずっとやってるけど時間が溶けるぜこれは…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/07(土)11:50:34No.1260338281+
今回は開幕きっついな〜と思っても4階くらいからぶっ壊れ爽快カードバトルRPGになって楽しいよね
224/12/07(土)12:01:25No.1260340936+
SP2で触るまでムーブに苦手意識持ってたけど向き合ってみたら強めなテーマだって知れて嬉しかった
324/12/07(土)12:05:41No.1260342098+
ハード+9なんかでカードのコストを3にされて面倒だなと思ったら除外時コストに応じてバフのディーヴァのおかげで凄いことになった
424/12/07(土)12:06:22No.1260342276そうだねx4
コスト変化したら両方のコストとして扱うシステムこっちの気持ちよさのこと考えてくれてていい
524/12/07(土)12:10:19No.1260343419そうだねx1
バグ生成にデバッグチートコードついた時の挙動とかゲーティアにセットアップチートコードついた時の挙動とかブレイクポイント時のダメージ+とか大体こっちに有利な仕様でありがたい
624/12/07(土)12:13:48No.1260344447+
>SP2で触るまでムーブに苦手意識持ってたけど向き合ってみたら強めなテーマだって知れて嬉しかった
実際移動に使うか普通に使うかで取捨選択しなきゃいけないテーマだから難しくはあるよねムーブって
だからこうしてムーブ以外に使えないカードをレジェンドで刷る
724/12/07(土)12:18:32No.1260345808+
セットアップ時にブレイクをダメージに変換する奴とか何に使うんだよこれ…と思いつつ使ってみたらブレイク+の値消費してダメージ与えられて(ダメージ+は消費しない)ちょっと感動した
824/12/07(土)12:19:17No.1260346038+
ムーブはシャカシャカ走り回るの楽しいよね
ブースト重ねたら雑に火力出る
924/12/07(土)12:20:07No.1260346292+
>セットアップ時にブレイクをダメージに変換する奴とか何に使うんだよこれ…と思いつつ使ってみたらブレイク+の値消費してダメージ与えられて(ダメージ+は消費しない)ちょっと感動した
ちなみにそれでブレイクポイント持ちに攻撃するとダメージ+もブレイク+も消費しない謎挙動になる
1024/12/07(土)12:21:56No.1260346757+
ムーブ+メモリリークでダークネスRoRoが引けるとめちゃくちゃ楽しい
貝殻の味がする
1124/12/07(土)12:22:06No.1260346805+
>ちなみにそれでブレイクポイント持ちに攻撃するとダメージ+もブレイク+も消費しない謎挙動になる
ブレイクポイント持ちにダメージ+は元々消費しないから挙動自体は理解できる
攻撃範囲も優秀だよね
1224/12/07(土)12:25:45No.1260347861そうだねx1
最近になってブレイクポイント軸めっちゃ楽しいことに気づいたぜ
もうブレイクポイントは敵じゃないんだ
おい復讐の刃を弾くんじゃねぇ!
1324/12/07(土)12:27:05No.1260348218+
>最近になってブレイクポイント軸めっちゃ楽しいことに気づいたぜ
GVでビリビリするの楽しすぎる
1424/12/07(土)12:29:18No.1260348799+
0→3に3→0に変換するルール嫌いだったけど武の象徴を0コストにしてくれた時友達になれた気がしたんだ
1524/12/07(土)12:33:12No.1260349796+
変身ようやく理解したよ
これ宝剣召喚してずえど様のチートコードついた変身カードをぶん回すデッキだ
1624/12/07(土)12:35:16No.1260350335+
ずえど様は本体もチートコードも強すぎる
1724/12/07(土)12:37:22No.1260350880+
ジエド様のコードで生成したカードにさらにジエド様のコードがついてると連鎖して気持ち良い
1824/12/07(土)12:44:31No.1260352852+
エクストラ6も中々楽しくてすき
ネオンさんのカードが強化されまくっててアンシェも嬉しそう
1924/12/07(土)13:00:06No.1260357040+
紫電召喚してイソラが味方なら変身はすげぇ火力出るからな…
2024/12/07(土)13:02:15No.1260357640+
ダンジョン内でもアンシェがとにかく甘えた会話してくる機能が欲しい
2124/12/07(土)13:02:31No.1260357712+
置き物あまり強く感じないけど紫電だけめちゃ強い
2224/12/07(土)13:03:37No.1260358040+
>置き物あまり強く感じないけど紫電だけめちゃ強い
連撃マシーンも初動として割と優秀な気がする
2324/12/07(土)13:05:25No.1260358582+
>置き物あまり強く感じないけど紫電だけめちゃ強い
3コスト軸の時に是非くろな設置してみて欲しい
手札ブン回るから
2424/12/07(土)13:06:31No.1260358890+
>3コスト軸の時に是非くろな設置してみて欲しい
>手札ブン回るから
3コストで移動した時1ドローとダメージ+だっけか
あんまピックしたことねぇな
2524/12/07(土)13:08:50No.1260359499+
紫電にゲーティアとジエド様2つとか付くと気持ちいい
2624/12/07(土)13:09:45No.1260359724+
アプデとか生成カード移動とかで強化くれる置物も使いやすいと思う
置物は全部0コスだからえころとか強めのチートコード付いてればとりあえず仕事はするし
2724/12/07(土)13:12:20No.1260360405+
こないだプラドにクレオパトラのチートコードついたけどやばかったな…
除外リブートだから2枚に増えるしそもモルフォがリブートつけてくれるから手札パンパンよ
2824/12/07(土)13:22:46No.1260363200+
ボスのエリアのレベルが高かったら周り倒してからボスに入ったほうがいいかな
そのまま突っ込んで死ぬパターン多いわ俺
2924/12/07(土)13:25:07No.1260363818+
ボス周辺にディーヴァ配置するプレイングおすすめだ
発動が難しめなディーヴァを最初から無条件発動できるのは強いし何より最初から青必殺溜まってるから手札事故ってもワイルドカードからお庭を広げられるのが最強
3024/12/07(土)13:25:18No.1260363870+
>ボスのエリアのレベルが高かったら周り倒してからボスに入ったほうがいいかな
>そのまま突っ込んで死ぬパターン多いわ俺
デッキの完成度にもよるけど基本1か所くらいはディーバ配置してるな
3124/12/07(土)13:29:47No.1260365058+
>ボス周辺にディーヴァ配置するプレイングおすすめだ
>発動が難しめなディーヴァを最初から無条件発動できるのは強いし何より最初から青必殺溜まってるから手札事故ってもワイルドカードからお庭を広げられるのが最強
そうかワイルドカードを必殺すれば壊れてもいいのか…
3224/12/07(土)13:30:00No.1260365105+
ニャーンで生成されるアクアリカバーも手札が溢れる心配なく初手から使えるからディーヴァ配置すき
3324/12/07(土)13:31:00No.1260365388そうだねx1
カタログにアンシェちゃんリブートされて3人に増えてて駄目だった
3424/12/07(土)13:33:09No.1260365935+
>カタログにアンシェちゃんリブートされて3人に増えてて駄目だった
コピーかもしれん
3524/12/07(土)13:33:27No.1260366011+
>カタログにアンシェちゃんリブートされて3人に増えてて駄目だった
シンデレラ(原典)が歌ってるときに除外したんだろうな…
3624/12/07(土)13:34:57No.1260366437+
>>ボス周辺にディーヴァ配置するプレイングおすすめだ
>>発動が難しめなディーヴァを最初から無条件発動できるのは強いし何より最初から青必殺溜まってるから手札事故ってもワイルドカードからお庭を広げられるのが最強
>そうかワイルドカードを必殺すれば壊れてもいいのか…
ワイルドカードは青必殺しかできない
3724/12/07(土)13:35:58No.1260366712+
ちなみに壊れたカードはプレイできなくなるだけでテキストは生きてる
3824/12/07(土)13:36:41No.1260366905+
壊れたカードで移動できるようになる強化便利すぎてこれ無しでどうやって生活してたんだ…?
ってなる


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