忍殺TRPGAoSソロプレイキャンペイグンまとめ 1 1.ソウカイヤサクセスキャンペイグン 記念すべき第1シーズン。我がキューティブレードが好きすぎて活躍させたかったのでキャンペイグンを始めた。シナリオは大体ファンメイド(特に古矢沢=サン)の物を使用。いつも大変お世話になっております。 ニンスレダイスリスペクト兼処理負荷軽減のため基本マップ無しルール。まだまだ初心者だったのでルールとか判定の勘違いガバ多数。回復アイテムの総数6個までとか乱戦ルールとかも知らなかった…反省。 実際にプレイすると邪悪行為でDKK稼ぐのに割と抵抗あったので早々に対ザイバツに路線変更。最終的にキョート城に乗り込みグラマス複数を殺しまくってキャンペイグン無事クリアとなった。ロードのデータとかあれば良かったんだけど良いのが見つからなかった…。 PC一覧 ◆キューティブレード (種別:ニンジャ)  DKK:1 名声:30 所属:ソウカイヤ 性別:女 カラテ    17  体力   25 ニューロン  9  精神力  14 ワザマエ   14  脚力   7/UH ジツ     -   万札   217 攻撃/射撃/機先/電脳   20/14/9/9 回避/精密/側転/発動   20/14/13/- 即応/緊急  4/9 ◇装備や特記事項 **最高級オーダーメイドファッション+2**(伝統的ニンジャ装束一式読み替え) ***キューティブレード***(神話級のツルギ) お気に入りのアクセサリー(聖遺物読み替え) ZBR、マルチ・スシタッパー(トロスシ×2)、マグロスシ、スシ、お気に入りのキャンディー(トロ粉末読み替え 『●連続攻撃3』『●時間差』『●マルチターゲット』『●連射3』『●即死耐性』 『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉忠誠心:ソウカイヤ』『◉グレーター・マーク・オブ・ソウカイヤ』『◉◉タツジン:ツルギ』『◉剣との合一』 記憶スロット『◉魅了』『◉ヒサツ・ワザ:ペインキラー』『◉特殊近接ステップ』『◉◉◉知識:カチグミエリア/犯罪/ヤクザの流儀』『◉◉◉交渉:誘惑/共感/威圧』 立ち位置や性格 2:心酔や従順 ユウジョウ:スパリリ4、インパルス3、レオパルド2 我らが低知能女子高生。このデータはキャンペイグンクリア時のものであり名声などは実質飾り。この次元ではツルギニンジャクラン憑依者の設定通り戦闘系ツルギ使いになった。レッサーソウルで低知能なのでアーチ級戦闘系ソウル条件のニューロン10未満で止めて足りない精神力は装備と忠誠心スキルで補強、合一のためにワザマエ伸ばして余った分はカラテ全振り。ジツ無しだと成長限界が本当に遠く他PCが成長しきってるタイミングでまだ成長ダイス振ってたがその分中々のステータスになってくれた。ステップが記憶スロットに押し込まれたので毎手番これに精神力割く羽目に。まあ活躍したからヨシ!ちなみに神話級武器はキャンペイグンクリアの報酬なので実際には使ってない。 なんかDKKが1だけあるが最初期にうっかり貯めちゃっただけでありそれ以降は特にDKKを稼ぐようなことはしていない。でもいつか赤黒に出逢ったらこのせいでタゲ食らうのだろう。 こいつがパコ=サンをサツバツ6したのが本格的に対ザイバツルートに行った切っ掛けになってたり。他PCが敵の回避を削ってから大量の攻撃ダイスでサツバツを狙う。でも割と失敗するのでやっぱりフロッティ=サンのダイスはおかしい。そのダイスくれ。 ◆コールドヘッド (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:30 所属:ソウカイヤ 性別:女 カラテ    3   体力   30 ニューロン  15   精神力  25 ワザマエ   8   脚力   4/N ジツ     7   万札   362 攻撃/射撃/機先/電脳   3/8/15/15 回避/精密/側転/発動   17/8/8/23 即応/緊急  4/9 ◇装備や特記事項 キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ **伝統的ニンジャ礼装一式+2**(体回+2、精+3、発交+1、緊+9、脚ダメ-1、カユ振り直し) ZBR、マルチ・スシタッパー(トロスシ×2)、マグロスシ、スシ、気化オハギ、トロ粉末 ウイルス入りフロッピー 『●時間差』『●マルチターゲット』『●ニンジャ第六感』『●連射2』『●即死耐性』『○元ハッカーカルト』 『☆コリ・ジツlv3』『★冷気の残留』『★★コリ・ブラスト』『★★グレーター・コリ・ストーム』『★コリ・トラップ』『★★★ブライニクル・オブ・デス』 『◉◉◉◉グレーター/アーチ級ソウルの力』『◉◉タツジン・ジツ』『★★★◉半神的存在』『★★★◉不滅』 『◉◉◉◉◉◉◉知識:ハッカーの流儀/IRCネットワーク/電子ウイルス/セキュリティ/サイバネティクス/旧世紀地下道網/ソウカイヤ』『◉◉交渉:共感/理路整然』 立ち位置や性格:1 恐怖や諦観 ユウジョウ:ダイダロス4、スパリリ2 ソウカイヤ電算室に務めるハッカーニンジャ。常に冷静で怒ることもほぼないがそれは何に対しても熱意を持てないことの裏返しである。元ペケロッパ・カルトだったが弟を亡くしたことで出奔しソウカイヤのスカウトに応じた。カラテはからきしの為カラテ以外能のないキューティブレードとチームを組む事になる。体型は標準的だが高身長のイケメン女子。ヤクザスーツがよく似合う。20代後半。 様々な戦いを経て過去と決別しソウルの力を完全に引き出した。コリ・ニンジャクランのアーチ級ソウル憑依者であるが特にコリ・クランとの因縁は無し(対ザイバツシナリオなので)。 キューティブレードのサポートのために作ったニューロン型オネエサン。最初はハッカー系ソウルにしようかとも考えたがハッカースキルが当時の自分にはサッパリ理解できず頭がおかしくなりかけたのでコリ使いになった。BoD持ってるけどもっぱらナーフ前のコリブラをひたすら擦ってるだけで仕事出来てた。ナーフも残当。最初は端子持ってたけどアーチ級のために捨てた。その頃には素のニューロンでゴリ押しハッキング出来たので仕方ないのだ。 ◆ゴールデンソード(種別:ニンジャ/重サイバネ)DKK:0 名声:30 所属:ソウカイヤ 性別:女 カラテ    10   体力   16 ニューロン  8   精神力  16 ワザマエ   12   脚力   6/UH ジツ     5   万札   224 攻撃/射撃/機先/電脳   13/18/9/10 回避/精密/側転/発動   15/15/14/13 即応/緊急  3/6 ◇装備や特記事項 **ニンジャブレーサー+2** **ニンジャレガース+2** ▶︎生体LAN端子lv1、▶︎▶︎▶︎サイバネアイlv3、▶︎▶︎▶︎クロームハートlv3 ***神話級のカタナ***×2 ZBR、マルチ・スシタッパー(トロスシ×2)、マグロスシ、スシ、トロ粉末、電脳ペインキラー素子、電脳ザゼン素子 『●連続攻撃2』『●時間差』『●マルチターゲット』『●連射2』『●脆弱性:電磁(1)』 『○ジンクス』『☆ムテキ・アティチュード』『★ムテキ・メイル』『★★デッドリー・ムテキ・ウェポン』 『◉◉タツジン:二刀流』『◉回転斬撃強化』『◉特殊近接ステップ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉鋼の魂』『◉重サイバネ』 『◉◉◉◉◉知識:ザイバツ/アマクダリ/独立小組織/オカルト/古代ニンジャ文明』『◉◉◉交渉:卑屈/共感/超然』 ユウジョウ:エーリアス4、レオパルド1 ザイバツをヌケニンしたデッドカタナは研修の末にソウカイヤクザの心構えを叩き込まれ名前を「ゴールデンソード」に改められた。元々アンダーガイオン出身でザイバツ内での出世も諦めていた彼女は一念発起しソウカイヤで成り上がることを決意。訓練の末チェーンソーを捨て二刀流を極めジツも発現させた。サイバネとローンは万一のヌケニン対策の鎖代わりだ。24歳で胸は豊満。 元はファンメイドシナリオの「デッドリー・ヴィジョンズ」で作った「デッドカタナ」というザイバツのNPCニンジャ(名前に反してチェーンソー使い)。女子2人だけだと寂しかったのでその後の処遇ダイスでソウカイヤにスカウトが出たのでこれ幸いとPCに昇格。カラテの低知能、ニューロンのコリと来てワザマエ型になった。ビルドにやたら苦戦したがとりあえずムテキ二刀流で挑発しながらムテキや防御構えの盾役に落ち着いた。そのせいで能力値割り振りも中途半端になってしまったが実際のプレイでは割と活躍した。ヒサツがなくても案外何とかなるものだなあ。最終的に古巣に反旗を翻しグラマスまで討ち取ったので後半の主人公と言えなくもない。 ◆デジタルウルフ(種別:ニンジャ) カラテ  13 体力15 ニューロン14 精神12 ワザマエ 13 脚力7/H ジツ   - 攻撃/射撃/機先/電脳/即応 15/20/16/18/5 回避/精密/側転/発動/緊急 16/15/15/-/4 装備や特殊能力 ブードゥー/聖遺物 ▶︎▶︎生体LAN端子lv2▷回避パターン解析プログラム、▶︎▶︎テッコlv2、▶︎▶︎サイバネアイlv2▷高性能赤外線ターゲッター LAN直結型デッカーガン×2 各種スシ・トロ粉末・電脳ドラッグ2個 『●連続攻撃3』『●時間差』『●マルチターゲット』『●ニンジャ第六感』『●連射3』『●脆弱性:電磁(1)』 『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉sudo-kill9』『◉重サイバネ』『◉超越者の眼』『◉シャープシューター』『◉ウィークポイント射撃』『◉ヒサツ・ワザ:ネバダズ・デスカタパルト』 最終シナリオ「ザイバツ決戦」で急遽チーム入りした第4のメンバー。元はゴールデンソードと同じくデッドリーヴィジョンズでソウカイヤ入りしたNPC。ザイバツ決戦序盤でデータのある原作ザイバツニンジャ8人+毎ターンフェイスレス増援を出すにあたり流石にもう1人誰か入れるか…と日和った俺が悪い。ひたすら銃撃って偶に殴って相手のダイスを削るのが仕事。流石にアレな裁定だったので次キャンペイグンからは戦力足りない時は原作NPCが共闘してくれることにした。今思うとこれダニンやソニブで良かったなと思う。 大体の流れ キューティブレードがソロでいくつかミッションをこなす→コールドヘッドとチームを組んでヤクザの事務所や横浜御縄談合に挑む→デッドリーヴィジョンズでパープルタコと因縁が出来る→チェインボルト暗殺でパコをキューティブレードがサツバツ6してザイバツと因縁が出来る→ヌケニンしたゴールデンソードがチーム入りしてまたデッドリーヴィジョンズを回しながら任務でレッドゴリラを倒す→ (気力体力の充実でバフられた)復讐に燃えるシテンノ2人との死闘を制する→センソ・ディストリクトのネオサイタマ進駐軍を潰す→ポータルで呼び出されたニーズヘグを討ち取る(裏ではダニンが死物狂いでダドメを殺した)→色々端折ってキョート城に突入してデータのある原作ザイバツニンジャをひたすら殺しまくる(毎ターンフェイスレスが増援にくる)→ケイビイン・ヴィジランス→イグゾーション・パラゴンをインターバル挟みながら殺してキャンペイグンクリア。 初期のキャンペイグンだけあってサクサク進められたなあといった感じ。次キャンペイグンからは割と寄り道しまくってるがそれもタノシイなので問題はないです。