二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733503055111.jpg-(144328 B)
144328 B24/12/07(土)01:37:35 ID:6wd56ytYNo.1260267133そうだねx2 08:27頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/07(土)01:39:16No.1260267394そうだねx18
今違うの…?
224/12/07(土)01:42:14No.1260267887+
>今違うの…?
戦闘が終わった後走って戻ってくるよ
ルーラもMP0になって建物の中だろうがダンジョンの中だろうが使えるようになったよ
324/12/07(土)01:42:58No.1260268007+
えっじゃあリレミトは…?
424/12/07(土)01:45:10No.1260268333そうだねx17
まあ即死より上位の異常付与だったのでちょっとおかしくない?という気持ちは分からんではないが
524/12/07(土)01:45:14No.1260268341そうだねx4
オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ
624/12/07(土)01:47:03No.1260268622そうだねx18
そんな…ルーラで天井に頭ぶつける勇者はもういないのかい!?
724/12/07(土)01:48:28No.1260268841+
ルーラMP0は時代を感じるなぁ
824/12/07(土)01:48:54No.1260268895+
>えっじゃあリレミトは…?
存在価値が完全になくなった
ついでにいうと町や村だけじゃなくて祠やダンジョンにもルーラできる
924/12/07(土)01:51:21No.1260269241そうだねx17
ルーラMP0は今の感覚だとまあそれが普通だよねってなるけどリレミト介さなくていいのは今基準でも親切な気がする
1024/12/07(土)01:52:30No.1260269427+
SFC版しかやったことないけどバシルーラ当たったことないな
1124/12/07(土)01:54:42No.1260269775そうだねx3
おかげで逆に現実的な確率でバラモスに飛ばされるようになってて割とクソい
1224/12/07(土)01:56:16No.1260270009そうだねx65
こいつのスレ不快だから立てないで
1324/12/07(土)01:57:44No.1260270197+
>ルーラMP0は今の感覚だとまあそれが普通だよねってなるけどリレミト介さなくていいのは今基準でも親切な気がする
ダンジョンから脱出は割と他の手段使うゲーム多いもんな
1424/12/07(土)01:59:05No.1260270350そうだねx2
どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない?
1524/12/07(土)02:00:48No.1260270584そうだねx4
>どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない?
それ必要な緊張感?
お金減るペナルティがうざいし
1624/12/07(土)02:01:46No.1260270719そうだねx1
何処でもセーブなの?
それとも毎回教会か王様?
1724/12/07(土)02:02:58No.1260270872そうだねx6
>オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ
のびたのばあちゃんは60歳とかなので三十数年前は若い頃と言って良い
1824/12/07(土)02:04:11No.1260271017+
>何処でもセーブなの?
>それとも毎回教会か王様?
毎戦闘終了後にオートセーブ入るよ
それはそれとして教会セーブもあるよ
1924/12/07(土)02:04:43No.1260271114そうだねx1
>SFC版しかやったことないけどバシルーラ当たったことないな
なんと今回は勇者も容赦なくバシルーラ喰らう
おかげでバラモス不在で勇者倒したのに帰ったら英雄扱いで心が濁る勇者がチラホラ出た
2024/12/07(土)02:04:45No.1260271118+
>ルーラもMP0になって建物の中だろうがダンジョンの中だろうが使えるようになったよ
ファストトラベルを多用するオープンワールドRPGですらダンジョンの中からは飛べないものなのに…
2124/12/07(土)02:05:29No.1260271238+
>>オリジナルの時ばあちゃんそんな若くないだろ
>のびたのばあちゃんは60歳とかなので三十数年前は若い頃と言って良い
死ぬのはやない?
2224/12/07(土)02:05:49No.1260271303+
3リマスターのリレミトは「ダンジョンから抜け出すならリレミトだな」って思考が抜けないジジババ向けの介護呪文だ
2324/12/07(土)02:05:52No.1260271312+
>>何処でもセーブなの?
>>それとも毎回教会か王様?
>毎戦闘終了後にオートセーブ入るよ
>それはそれとして教会セーブもあるよ
教会とはべつに町の入口にシスターが立っててセーブできたりするし
そもそもそんな事しなくてもいつでもセーブしてゲーム終了させられるよ
2424/12/07(土)02:06:29No.1260271394+
>>ルーラもMP0になって建物の中だろうがダンジョンの中だろうが使えるようになったよ
>ファストトラベルを多用するオープンワールドRPGですらダンジョンの中からは飛べないものなのに…
ある意味進化系と言える
2524/12/07(土)02:07:53No.1260271589+
>>どこでもルーラで脱出できると緊張感なくならない?
>それ必要な緊張感?
>お金減るペナルティがうざいし
そもそも戦闘で死んでも「戦闘再挑戦しますか」「オートセーブ地点からやりなおしますか」「金半分になって教会からやり直しますか」が選べるようになったぜ!
2624/12/07(土)02:08:32No.1260271682そうだねx7
もう数か月同じゲームをプレイし続ける時代じゃねえんだ
2724/12/07(土)02:08:47No.1260271720+
>そもそも戦闘で死んでも「戦闘再挑戦しますか」「オートセーブ地点からやりなおしますか」「金半分になって教会からやり直しますか」が選べるようになったぜ!
全滅実績の取得率がアホみたいに低い理由はこの3択あるせい
2824/12/07(土)02:09:40No.1260271819+
今はルーラで頭ぶつけないのか…
2924/12/07(土)02:12:46No.1260272237+
60って昔はクソババアだったけどいまもうおばさん+って感じだよなあ
自分が年取ったってだけじゃなくて60の元気さが違うっていうか
3024/12/07(土)02:13:17No.1260272308そうだねx2
この人まだ描いてたんだ
3124/12/07(土)02:13:34No.1260272345そうだねx5
>60って昔はクソババアだったけどいまもうおばさん+って感じだよなあ
>自分が年取ったってだけじゃなくて60の元気さが違うっていうか
仕事してる人多いしね
3224/12/07(土)02:33:44No.1260275071+
今のゲームってファストトラベルあるけど
そうなってくると飛空艇手に入ったときの楽しさとかってないの?
3324/12/07(土)02:37:02No.1260275455そうだねx9
>おかげでバラモス不在で勇者倒したのに帰ったら英雄扱いで心が濁る勇者がチラホラ出た
>バラモス不在で勇者倒した
逆!
3424/12/07(土)02:37:36No.1260275510そうだねx1
そもそも全滅して金も無くて死人抱えながらひいひい蘇生費用を稼ぐ
ってゲーム体験が全く今やって楽しいもんじゃなくて多分人によってはそこで投げるまである
3524/12/07(土)02:38:16No.1260275583+
そんな…6でルーラmp1になった時いいのかよって思ったのに…
リレミトとルート分のMP16だけは絶やさず戦ったたドキドキは…
3624/12/07(土)02:38:43No.1260275637+
>今のゲームってファストトラベルあるけど
>そうなってくると飛空艇手に入ったときの楽しさとかってないの?
リメイクDQ3でもラーミア手に入れたときは楽しかったよ
クソおっそいことに目を瞑れば
3724/12/07(土)02:40:54No.1260275878+
>そうなってくると飛空艇手に入ったときの楽しさとかってないの?
飛空艇的ギミック自体別にレトロRPGの中で必須だったわけじゃないしなあ
今のオープンワールドでもファストトラベルとは別に
飛行機とか車とか何らかの乗り物ついてる事も多い
3824/12/07(土)02:43:00No.1260276137そうだねx9
こいつの絵でスレ建てんなっつってんだろ
3924/12/07(土)02:43:19No.1260276171+
帰りのルーラ分含めてMPやリソースやりくりするのが楽しかったのに
4024/12/07(土)02:43:29No.1260276191+
ps4版11の時点でルーラはこの仕様だったろ
4124/12/07(土)02:45:44No.1260276493+
ちきゅうのへそから帰る時だけはリレミト使ったな
ルーラは仲間との合流イベントカットされちゃって味気ないから
4224/12/07(土)02:46:10No.1260276543そうだねx2
新作でそういう仕様になるのはゲームデザインの違いなんだろなで何とも思わないけど
リメイクで元の仕様から変えられるといいの?てなっちゃう
4324/12/07(土)02:49:19No.1260276874+
人のキャラ改変するにしてもそこまで擦るならオリキャラにしなよ…ってなる人
4424/12/07(土)02:50:59No.1260277076+
レベルアップでMP回復するしね
4524/12/07(土)02:52:17No.1260277237+
>今のゲームってファストトラベルあるけど
>そうなってくると飛空艇手に入ったときの楽しさとかってないの?
そういう飛行騎乗使用しないと取れない岩場の上とか山の上に色々あったりするので大事だよ
今回はフィールド状にいろんな冒険者や行商人の落し物があるけど
ラーミアじゃないといけない場所に露骨にキラキラしてて「クソァ!」ってなったりしてた
4624/12/07(土)02:53:26No.1260277362+
下位互換ってことはリレミトはルーラ覚えるまでの繋ぎってこと?
4724/12/07(土)02:55:02No.1260277522+
>帰りのルーラ分含めてMPやリソースやりくりするのが楽しかったのに
なんでファストトラベルにMP使わされるんだよってのが正直なところなんだろうね
レベルアップでHPMPまんたんになるしこのルーラの仕様もあって全く宿屋使わないし武器防具もほぼ探索で手に入るから
ドラクエ史上で経済への貢献度最低クラスの勇者パーティだなってなった
4824/12/07(土)02:57:19No.1260277725+
>下位互換ってことはリレミトはルーラ覚えるまでの繋ぎってこと?
キメラの翼もめっちゃ拾えて勿論ダンジョン内で使えるのでリレミト自体全く使わなかった
好き好んで使いたい人が使ってたんじゃないかな…
4924/12/07(土)02:58:58No.1260277865+
>>おかげでバラモス不在で勇者倒したのに帰ったら英雄扱いで心が濁る勇者がチラホラ出た
>>バラモス不在で勇者倒した
>逆!
魔物「」かもしれんし…
5024/12/07(土)03:00:17No.1260277972+
間違いなくリメイク3で一番価値の無い呪文
それがリレミト
5124/12/07(土)03:01:54No.1260278109+
ルーラってつまりファストトラベルなのか
5224/12/07(土)03:05:21No.1260278389そうだねx2
>ルーラってつまりファストトラベルなのか
洞窟最深部から街に一瞬で飛べるのはファストトラベルでもない新しい何かという感じはある
5324/12/07(土)03:06:44No.1260278490そうだねx5
このカスの画像でスレ立てんなっつたろ
5424/12/07(土)03:06:55No.1260278506+
>新作でそういう仕様になるのはゲームデザインの違いなんだろなで何とも思わないけど
>リメイクで元の仕様から変えられるといいの?てなっちゃう
むしろリメイクこそある程度サクサクできるようにするべきだと思う
変えないなら極論オリジナルやればいいだけ
3は何度も移植リメイクされてて古参こそ利便性改善してサクッと回りたいだろうし、わざわざリメイクする以上多少は新規入れたいだろうし
5524/12/07(土)03:08:02No.1260278590そうだねx8
のび婆張んなっつったろ
5624/12/07(土)03:13:31No.1260279024そうだねx3
律儀にリレミトしてたんだけどもしかして今いるダンジョンにルーラすれば入口に戻れるのか
俺はお前の味方だぞリレミト
5724/12/07(土)03:24:39No.1260279966+
キメラの翼…お前死んだのか
5824/12/07(土)03:25:19No.1260280026そうだねx1
のび婆という蔑称だけは唯一面白い
5924/12/07(土)03:25:27No.1260280035+
MP8ルーラのドキドキを思い出せ
6024/12/07(土)03:27:05No.1260280137そうだねx3
なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
6124/12/07(土)03:28:29No.1260280258+
>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
おそらく大半の人が面白いとは思わず面倒だと感じるだけの要素だったということかな
6224/12/07(土)03:28:44No.1260280278+
>キメラの翼…お前死んだのか
序盤かなり活躍するよ
とうぞくのはなとか覚えた時はキメラでアリアハンやレーベや祠にキメラ使いまくって匂い嗅がせまくってたし
6324/12/07(土)03:29:20No.1260280342そうだねx3
>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
それを面白いと思ってる人が少ないからだ
俺もそれだよ
6424/12/07(土)03:29:44No.1260280371+
そもそもそんな駆け引きした覚えがない
6524/12/07(土)03:31:43No.1260280493+
駆け引きって言うかうっかり帰り道分のMPを失った瞬間
その日のプレイ時間がほぼ丸々無駄になりかねない緊張感が面白さだったと思うから
多分今のプレイヤーにそれは過剰かつ不要なプレッシャーで歓迎されないと思う
6624/12/07(土)03:32:03No.1260280514+
>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
残すのが前提で使っちゃうのは単なるうっかりだからな…
6724/12/07(土)03:32:44No.1260280555+
>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
「世界地図とかもらえるのつまんねーな昔のゲームはでマッピングの楽しさがさー」とかFC時代に言われても「こっちのほうが便利だし…」ってなったしまあ時代じゃないでしょうか
ちなみにリメイクドラクエ3ではダンジョンに入った途端その階の全マップがデフォですべて表示されるようになってます
さすがにちょっと釈然としないけどこれも時代なのでしょう
6824/12/07(土)03:32:45No.1260280556+
帰りのMPは気にした事無かったと思うけど銀行にお金預けて全滅しても安心とかは結構考えてたな
ダンジョン内の宝箱で結構高額なゴールド拾うとなんとも言えない感情になった
6924/12/07(土)03:35:09No.1260280678+
>>なんで帰りの分のMP残すかどうかの駆け引きを失くすんだ…
>「世界地図とかもらえるのつまんねーな昔のゲームはでマッピングの楽しさがさー」とかFC時代に言われても「こっちのほうが便利だし…」ってなったしまあ時代じゃないでしょうか
>ちなみにリメイクドラクエ3ではダンジョンに入った途端その階の全マップがデフォですべて表示されるようになってます
>さすがにちょっと釈然としないけどこれも時代なのでしょう
せめて1ぐらい減らさせて欲しい
7024/12/07(土)03:36:44No.1260280752そうだねx1
ダンジョン入った瞬間マップ全体マッピング済ではあるけど
宝箱とかは表示されないから結局全部歩き回るんだけどね
7124/12/07(土)03:38:42No.1260280863+
モンハンとかもどんどん便利になってくしそういう時代だとしかね
7224/12/07(土)03:39:08No.1260280883+
リレミトあっても帰りにイベントあるかもしれない運転で帰る俺に死角はなかった
7324/12/07(土)03:40:34No.1260280966そうだねx2
ルーラや全滅がこの仕様なのにラーミアがクソ遅いあたり
ゲームを快適にするために調整したというより要望を盛り込んだだけに感じるんだよな
ストレスを発生させる要素とそのゲームとの相性を一つ一つ考えて調整するのがゲーム制作だろうに
7424/12/07(土)03:41:52No.1260281049+
便利にするにもシステムとしての体裁があるでしょうよといいたい…
7524/12/07(土)03:43:27No.1260281134そうだねx1
この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう
7624/12/07(土)03:44:15No.1260281176+
まぁ毎回絶対にMP残す必要があるってつまりその分最大MPが減るってだけだからな
7724/12/07(土)03:44:16No.1260281178+
>ルーラや全滅がこの仕様なのにラーミアがクソ遅いあたり
なんだと船もクソ遅いぞ!
7824/12/07(土)03:45:16No.1260281244+
>この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう
もともとラーミアでないと行けないとこって2箇所くらいだもんな…
7924/12/07(土)03:46:05No.1260281290+
まほうのせいすいとかいうMP版やくそうも大量に手に入るし買えるし遥かに便利になっているからルーラにMP使っても良かったんじゃないかって思うんだけどまぁね
8024/12/07(土)03:46:40No.1260281324+
リレミトを消費アイテム効果にすると今度は使い切って買い忘れが発生するし
無限仕様アイテムにするとインベントリ開いて大量のアイテム押しのけて選んでに手間が増えるし
まあ消費MP0で常に使う魔法にしちゃうのが丸い処理ではある
もはやそんなことで個性出す時代じゃない
8124/12/07(土)03:47:18No.1260281353+
>>この便利さを見るにラーミアはドライブ用なのだろう
>もともとラーミアでないと行けないとこって2箇所くらいだもんな…
昔はマップ今より狭かったし飛行速度自体も早かったよ
今回はマップ広くなったし世界じゅうあちこちにキラキラが散らばってるんすよ
8224/12/07(土)03:47:49No.1260281384+
買い忘れは純粋な本人のミスだからまた違うんじゃないかな…
8324/12/07(土)03:47:55No.1260281389そうだねx2
クソ画
8424/12/07(土)03:49:05No.1260281471そうだねx1
えっそれなのにリレミトは存在が消えたとかじゃなくてあるの?
晒し上げか?
8524/12/07(土)03:50:36No.1260281551+
リレミトのMP残し損ねるのも純粋な本人のミスでしょ
つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
8624/12/07(土)03:50:46No.1260281562+
ラーミア…FFの飛空艇くらい早くなってくれ
8724/12/07(土)03:51:02No.1260281577+
>ゲームを快適にするために調整したというより要望を盛り込んだだけに感じるんだよな
正直ユーザーフレンドリーとユーザーに阿るのを勘違いしてる感が否めない
8824/12/07(土)03:51:53No.1260281634そうだねx3
>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
アクションゲーム全否定するじゃん
8924/12/07(土)03:53:12No.1260281698そうだねx1
ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ
最下層着いたらマップ開示して宝箱の位置もわかるとかにすりゃ良いのに
9024/12/07(土)03:53:45No.1260281730+
>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
>アクションゲーム全否定するじゃん
緊張感がミスを生むのとミスを生むことで緊張感出すのは別じゃねえかな
9124/12/07(土)03:53:46No.1260281732そうだねx1
別に今のゲームがオールストレスフリーなわけはないんだから気にしすぎというかプレイヤーなめくさってるというか
9224/12/07(土)03:54:29No.1260281767+
>まぁ毎回絶対にMP残す必要があるってつまりその分最大MPが減るってだけだからな
せいすい一つ残しとこうとか
最悪帰りは全滅でも良いやとか
そう言う葛藤が生まれても良いと思うんだけどなあ
もう古いのかこう言う考えも
9324/12/07(土)03:54:46No.1260281781そうだねx1
>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
>アクションゲーム全否定するじゃん
揚げ足取りたいだけになってるよ
9424/12/07(土)03:55:17No.1260281813そうだねx1
>リレミトのMP残し損ねるのも純粋な本人のミスでしょ
>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
いやーそれがですねそのへんのなんでもない地面にちいさなメダルが落ちてまして…それも町や城だけでなく世界各地のルーラでもいけない秘密の場所とかいうスポットにも有って
盗賊のレミラーマが無いと攻略見ても集めるのが一苦労な仕様になってましてね…
しかもそれを9割以上集めないと隠しボスとか戦えないんですよ
9524/12/07(土)03:56:09No.1260281864+
>ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ
>最下層着いたらマップ開示して宝箱の位置もわかるとかにすりゃ良いのに
もう動画見てればいいんじゃねえかな…
9624/12/07(土)03:56:12No.1260281867そうだねx1
つうか当時からそんなやりくりした記憶なんてないが
9724/12/07(土)03:56:15No.1260281870+
こっちは自転車にエンジンをつけて欲しいのであって補助輪をつけられても困るんだよ
って感じの「改善」が多々見られるんだよね
9824/12/07(土)03:57:20No.1260281935そうだねx1
>つうか当時からそんなやりくりした記憶なんてないが
自然に意識してやってたと思う
9924/12/07(土)03:57:46No.1260281968+
>緊張感がミスを生むのとミスを生むことで緊張感出すのは別じゃねえかな

本質的には同じことだろそれ
10024/12/07(土)03:58:05No.1260281988+
所詮ほとんどやり直し需要なんだからヌルくてもサクッと出来る方がいいでしょ
…とその割に妙に面倒な部分残ってるから中途半端ではあるんだが
10124/12/07(土)03:58:55No.1260282048そうだねx2
むしろ懐古と言われるだろうがMP気にしながらいのりのゆびわに一喜一憂しつつ冒険するのをちょっと期待していた
10224/12/07(土)03:59:44No.1260282086そうだねx1
>>つまりミスを誘発するようなシステムで緊張感を生むって仕組みがもう古い
>アクションゲーム全否定するじゃん
ドラクエはRPGだぞ
10324/12/07(土)04:00:41No.1260282144そうだねx1
自分の下手さをミスを誘発してるって誤魔化すのはちょっと笑える
10424/12/07(土)04:00:45No.1260282146+
>むしろ懐古と言われるだろうがMP気にしながらいのりのゆびわに一喜一憂しつつ冒険するのをちょっと期待していた
へんげのつえ手に入れて隠れ里のショップ行っても「あれ…?いのりのゆびわめっちゃ持ってるし…そもそもFC時代と違ってMP回復アイテムやたらあるしこの店使う必要ねぇな?」って変化の杖足売っぱらいました
まぁその後なぜかもう一度変化の杖が手に入って一悶着あるわけですが
10524/12/07(土)04:01:17No.1260282171+
>>緊張感がミスを生むのとミスを生むことで緊張感出すのは別じゃねえかな
>?
>本質的には同じことだろそれ
アクションはゆっくりと操作しれたらないからこそ緊張感が生まれて楽しいのだが
ミスらないようにひたすらゆっくり操作すればいけるってのは単に面倒なだけだろ
10624/12/07(土)04:01:32No.1260282184+
面倒な要素をガンガン削ごうぜした結果緊張感まで大きく削がれてるのは間違いなくある
そこから新しい面白さに繋がってるなら良いんだけども…
10724/12/07(土)04:04:02No.1260282317+
この時間帯だとID出ないと思って文章が理解できてないフリして対立煽りする子また来てるな…
10824/12/07(土)04:06:02No.1260282440+
>ミスらないようにひたすらゆっくり操作すればいけるってのは単に面倒なだけだろ
ミスしなくなるのも成長のうちだし時間さえかければミスしなくなるってもんでもないだろRPGも
「脳死で魔法連打してたからリレミトのNPなくなったわだりー」もあれば「魔法使えばギリギリの状況を乗り切れるけどリレミトのMPなくなるなどうしよう」もあるって話よ
10924/12/07(土)04:06:21No.1260282472+
そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ
11024/12/07(土)04:06:21No.1260282473そうだねx1
>ダンジョンマップ即開示するくせに宝箱の位置は分からないってのもさあ
>最下層着いたらマップ開示して宝箱の位置もわかるとかにすりゃ良いのに
ひさびさにモンハンやったら序盤の採取クエストがこんな感じですでに「マップのここに採取アイテムあります!」ってマーキングされてて
もうこんなことやるなら採取クエ自体無くしちまえってなった記憶
11124/12/07(土)04:06:41No.1260282498+
ルーラの消費が0なのとダンジョン内でも使えるのとどこにでも行けるのはそれぞれ別問題だよな
個人的には前2つはいいんじゃないのって感じだが
11224/12/07(土)04:07:06No.1260282520そうだねx1
>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ
いやぁそれまで稼いだゴールドが半分になるのは嫌だなぁ
11324/12/07(土)04:08:08No.1260282580そうだねx2
>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ
所持金半分になって仲間の蘇生費用までかかるのが全く苦じゃないならまあそうなんだろう
11424/12/07(土)04:08:56No.1260282620+
全滅の緊張感を感じるにはアイテムロストぐらいは無いとな
11524/12/07(土)04:09:11No.1260282630+
>そもそも全滅しても教会に戻される仕様のドラクエで緊張感なんて感じたことないわ
分かるソウルゲーとかすぐ近くのリスポン地点に戻されるから緊張感なんてないも同然だよな
11624/12/07(土)04:09:38No.1260282657+
レベルもアイテムも全て失うくらいじゃないと緊張感なんて出ないよな!
11724/12/07(土)04:10:47No.1260282717+
>分かるソウルゲーとかすぐ近くのリスポン地点に戻されるから緊張感なんてないも同然だよな
ソウルライクの緊張感って最初だけだからな
慣れてくると死にすぎてどうでも良くなる
11824/12/07(土)04:10:49No.1260282722そうだねx3
ロードすりゃオッケーって時点で緊張感なんて無いよな
ラブソング探しながらコントローラーでひらがな40文字くらい入力するペナ無いと!
11924/12/07(土)04:11:43No.1260282769+
あと驚いたのがひとりで潜らなきゃいけない勇気の試練だかの洞窟に『ふくろ』って無限アイテムボックスも持ち込める事だった
こんなもんがなんの縛りになるんだ…?ってなりつつ攻略してた
12024/12/07(土)04:11:47No.1260282770+
>レベルもアイテムも全て失うくらいじゃないと緊張感なんて出ないよな!
シレン6の評価って実際どうなの?
12124/12/07(土)04:15:30No.1260282959+
負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない?
12224/12/07(土)04:16:08No.1260282989+
>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない?
いいけど老害ジジイが発狂するし…
12324/12/07(土)04:16:34No.1260283013+
>シレン6の評価って実際どうなの?
階層でバックアップ保存して死んだらそのデータロードするって報告を結構聞いた
12424/12/07(土)04:17:09No.1260283036+
>お金減るペナルティがうざいし
そうなるともうバトル要素いらねえな
12524/12/07(土)04:18:32No.1260283098+
3はバトルロードという金稼ぎ手段あるしな
12624/12/07(土)04:18:44No.1260283118+
>いやぁそれまで稼いだゴールドが半分になるのは嫌だなぁ
そこから蘇生作業も入るからまあ全滅したくねえよ
蘇生呪文ない時期だと復活代まで取られるし
12724/12/07(土)04:19:25No.1260283155+
>いいけど老害ジジイが発狂するし…
ゆとりの考えるゲームって面白くないな
12824/12/07(土)04:20:08No.1260283195そうだねx3
おじいさん今はZ世代っていうんですよ
12924/12/07(土)04:20:56No.1260283235+
>階層でバックアップ保存して死んだらそのデータロードするって報告を結構聞いた
それはただのずるだからゲーム性と関係ないだろ!
13024/12/07(土)04:21:20No.1260283253+
ルーラとかシステム面で便利になるのはいいよ
乾きのツボ手に入れたらナレーションで使う場所教えてくるのはやめろ
動線作るにしてもせめて場所のヒントを喋るNPCに誘導することを挟め
13124/12/07(土)04:22:03No.1260283288+
Z世代ってなんでZなんだ?
もう日本再興諦めててこれが最後の世代になるだろってやけっぱち?
13224/12/07(土)04:22:35No.1260283320+
>Z世代ってなんでZなんだ?
>もう日本再興諦めててこれが最後の世代になるだろってやけっぱち?
呼び方自体はアメリカの真似だよ
13324/12/07(土)04:23:46No.1260283385+
>呼び方自体はアメリカの真似だよ
しらそん
団塊とか氷河期とかゆとりとかはわかるけどZにちなむなんかあったっけってなってたわ
13424/12/07(土)04:24:28No.1260283417+
>Z世代ってなんでZなんだ?
Y世代の次だからだ
なぜYかっつーとXの次だからだ
13524/12/07(土)04:24:49No.1260283440+
>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない?
そんな方のためにこの難易度イージーこと楽ちんモード
戦闘でダメージどれだけ受けてもHPが1になるだけで絶対死ななくなってます!
13624/12/07(土)04:25:21No.1260283466+
>>呼び方自体はアメリカの真似だよ
>しらそん
>団塊とか氷河期とかゆとりとかはわかるけどZにちなむなんかあったっけってなってたわ
アメリカで年代ごとをX世代Y世代Z世代と呼び分けてたのをZ世代だけ真似するというアホなことしてるので全く意味はない
13724/12/07(土)04:27:04No.1260283538+
>ルーラとかシステム面で便利になるのはいいよ
>乾きのツボ手に入れたらナレーションで使う場所教えてくるのはやめろ
それ既に街でヒントを聞いてたらとかじゃなく問答無用なの…?
13824/12/07(土)04:27:16No.1260283546+
年明け辺りにバカなことしたジジイが捕まったってニュースが流れないかちょっと心配
13924/12/07(土)04:27:47No.1260283565+
>戦闘でダメージどれだけ受けてもHPが1になるだけで絶対死ななくなってます!
これ
>それ既に街でヒントを聞いてたらとかじゃなく問答無用なの…?
問答無用で脳内に答えを流しこんでくる
ヒント設定オンオフ関係ない
スーに行く意味はもはや無い
14024/12/07(土)04:28:36No.1260283597+
まぁ渇きのツボならいいか…
14124/12/07(土)04:29:14No.1260283629+
>年明け辺りにバカなことしたジジイが捕まったってニュースが流れないかちょっと心配
バシルーラの話からどうなってここに着地したんだこれ
14224/12/07(土)04:30:01No.1260283661+
>>負けてもノーペナやり直しならもう死んだら全回復して続行で良くない?
>そんな方のためにこの難易度イージーこと楽ちんモード
>戦闘でダメージどれだけ受けてもHPが1になるだけで絶対死ななくなってます!
ありがたい…
14324/12/07(土)04:30:17No.1260283674+
書き込みをした人によって削除されました
14424/12/07(土)04:31:47No.1260283741+
死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか
14524/12/07(土)04:32:17No.1260283761+
まぁ裏ボスとなるとこの楽ちんモードでも倒す前にこちらの心が折れそうになる敵とか出てくるんやけれども
14624/12/07(土)04:33:54No.1260283827そうだねx1
>死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか
よみのばんにんもファントムゴーストも仲間呼ぶあそこはマジでゴミ案件だと思う
14724/12/07(土)04:35:00No.1260283870そうだねx1
>問答無用で脳内に答えを流しこんでくる
それは…オリジナル世代向けならそれでもいいのかも知れ…いやむしろ要らねえな…?
14824/12/07(土)04:35:58No.1260283916+
>死なない楽ちんモードで仲間呼びまくる追加ボス相手に火力足りないと詰むんじゃ無いかって説実際試した人いるんだろうか
あれはそもそも火力押しで倒すやつなのか?
14924/12/07(土)04:37:18No.1260283974+
>あれはそもそも火力押しで倒すやつなのか?
そうじゃ無いとしても対抗手段ない場合に楽ちんモードでボス戦始まるとそれ以外ないわけじゃん?
15024/12/07(土)04:38:39No.1260284022+
動画勢じゃダメなのかな
15124/12/07(土)04:42:25No.1260284186+
らくちん使う人は火力も自重しないんじゃねーかな
15224/12/07(土)04:48:41No.1260284457+
まぁリメイクは場所移動や戦闘後にオートセーブあるし初見殺しに引っかかってもほぼ損失はないけどな
セーブからの探索をやり直すくらい?
15324/12/07(土)04:56:48No.1260284810そうだねx4
当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理
15424/12/07(土)04:59:51No.1260284925そうだねx1
今のドラクエに難易度や不便さを求めてる層が少数派だと思う
求めるなら自分で縛れば良いだけだしな
15524/12/07(土)05:06:24No.1260285181+
便利にした分ストーリーやダンジョンを増やしてもいいのではないかい?
15624/12/07(土)05:12:26No.1260285380+
>今のドラクエに難易度や不便さを求めてる層が少数派だと思う
いや…バフや敵にかけたデバフが勝手に切れたりするのは結構不便だな…
15724/12/07(土)05:12:58No.1260285401+
バフデバフについては明らかに昔より不便になってんよな…
15824/12/07(土)05:22:18No.1260285789+
バフデバフは不便にするためというか難易度上げるためだろ
流石にリメイクのは切れるの早すぎだけど
15924/12/07(土)05:23:01No.1260285823そうだねx5
これが初DQ3だからイベントやら戦闘は普通に遊んでるけど船とラーミアだけは速くしてほしい
16024/12/07(土)05:42:18No.1260286502+
>バフデバフは不便にするためというか難易度上げるためだろ
そのくせバラモスにもゾーマにもしんりゅうにもグラドラにもラリホー効くんすね!
16124/12/07(土)05:51:58No.1260286824+
>そのくせバラモスにもゾーマにもしんりゅうにもグラドラにもラリホー効くんすね!
ラリホー効くんだから2〜3回攻撃デフォにしてもいいだろ
16224/12/07(土)06:03:05No.1260287231+
街を出てから帰ってくるまでのリソース管理がRPGの根幹だったのにな
16324/12/07(土)06:11:31No.1260287530+
レベルアップ全回復だけはなくしてもいいと思うんだよね
16424/12/07(土)06:11:56No.1260287552+
リソース管理なくすと一番強い技しか使わなくていいからなRPG
16524/12/07(土)06:27:03No.1260288188+
>当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理
ベタ移植でも倍速くらいつけろや!ってなるからな今は
16624/12/07(土)06:28:16No.1260288236+
バシルーラって敵をランダムにどっかにワープ呪文だけど昔のは敵が使うと実質ルイーダの酒場に飛ばすルーラだったのでは?と思わなくもない
最近のは戦闘してるところから大きく吹き飛ばすぐらいの感じか
16724/12/07(土)06:28:23No.1260288241+
レガシーそのまま移植しても怒るくせにヨォ
16824/12/07(土)06:28:38No.1260288252+
>当時感じてた不便さが楽しいって思い出はわかるが現代でそのゲームを当時と同じくらいプレイ時間をかけて更に不便さと付き合うのはもう無理
子供の頃ほど時間がない…
16924/12/07(土)06:32:20No.1260288407+
そこまでやるなら金半分ペナもいらなかったかな
まあそれ無いと死に戻りできるからルーラも都市間移動以外いらんが
17024/12/07(土)06:36:20No.1260288567そうだねx3
>ベタ移植でも倍速くらいつけろや!ってなるからな今は
じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ
17124/12/07(土)06:43:21No.1260288872そうだねx7
>じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ
俺に聞いて答え返ってくるわけねぇだろ
17224/12/07(土)07:18:27No.1260290806+
敷居は下げろ
縛るなら勝手にやれ
が今のトレンドかしら
17324/12/07(土)07:19:49No.1260290898+
リレミトの存在価値無くすのは…駄目だろ…!
17424/12/07(土)07:21:25No.1260291006+
>敷居は下げろ
>縛るなら勝手にやれ
>が今のトレンドかしら
難易度選べるのがトレンド
17524/12/07(土)07:23:56No.1260291210+
書き込みをした人によって削除されました
17624/12/07(土)07:23:58No.1260291215+
楽ちんで死ななくなるからレベル上げも全部これ
回復にMPまわさずにすむ
17724/12/07(土)07:26:04No.1260291368+
>難易度選べるのがトレンド
そう言えば完全に忘れてたけどいばらのみちがあったわ
17824/12/07(土)07:28:01No.1260291523そうだねx1
そんなことしたらドラクエじゃないよ!
って堀井のおっちゃんが言い出さないのは偉いと思う
長いことゲーム作ってる人ってだいたいめんどくさいことになるし
17924/12/07(土)07:30:32No.1260291712+
行動阻害行動したら2回行動なしにしてくれないか
18024/12/07(土)07:30:37No.1260291718+
マリオとかもそうだけど甥っ子とか来た時に今のゲームたまにやると
安心サポートありすぎて全然楽しくない
死ぬリスクのないゲームやってて何が面白いのか
18124/12/07(土)07:31:30No.1260291775+
勇者ソロ簡易化を防いだな!って思った
18224/12/07(土)07:32:06No.1260291826+
>じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ
プログラマーがへぼいんじゃね
18324/12/07(土)07:32:22No.1260291845そうだねx1
リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの?
18424/12/07(土)07:33:10No.1260291905+
次のレベルまでも教会に行かなくたって確認できる
18524/12/07(土)07:38:44No.1260292347+
快適さを求めていった先に「作らなければ負荷0じゃね?」までいかないバランス感覚は大変そう
18624/12/07(土)07:44:32No.1260292831+
このまま何回も現代ナイズのリメイク作り続けたらドラクエ3の本質だけが残ったりしないだろうか
18724/12/07(土)07:47:09No.1260293061+
どうせリレミトからルーラするんだからルーラ一個でいいよねってのはわかる
18824/12/07(土)07:51:20No.1260293455+
>>ベタ移植でも倍速くらいつけろや!ってなるからな今は
>じゃあなんで船とかは遅くなってんだよ
ラーミアがイライラ仕様過ぎる
18924/12/07(土)07:59:47No.1260294253+
>行動阻害行動したら2回行動なしにしてくれないか
了解!イオラ二回+激しい炎!
19024/12/07(土)08:00:16No.1260294291+
>リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの?
はい
19124/12/07(土)08:00:42No.1260294329+
ああよかメダパニじゃ!セルフやまびこベギラゴン!
19224/12/07(土)08:03:36No.1260294594+
>>リレミトの存在価値はなくなったけど存在はしてるの?
>はい
なんの為に…
19324/12/07(土)08:04:34No.1260294674+
まあキメラのつばさと同じでルーラ覚えるのが遅ければ劣化品としての価値はあるんだろう


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