新人「」ーチはフィードバックを重ねた結果 高速で頑張りましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ですが次の問題が発生
@水着URの潜在開放52%がそのままでは不能
Aウタエ(秋コーデ)のsp技がチャージ遅い
Bボスバトルの所属別報酬メダルで交換できるメモリーは4ヶ月かけて重ねる?
C妙なピンク色したサイトを発見
最近カタログの画像でドルフィンの見分けもつきます 今はヒオがいます
アイネスは改善しています
… | 124/12/07(土)02:31:38No.1260274781+SPの溜まる早さは基本的にDG>DR>AR>AG |
… | 224/12/07(土)02:33:35No.1260275055そうだねx2>③ボスバトルの所属別報酬メダルで交換できるメモリーは4ヶ月かけて重ねる? |
… | 324/12/07(土)02:35:12No.1260275262+総合力盛るだけだったらディフェンダーにも攻撃クリ威力メモリー装備するといいってことに今日気付いた |
… | 424/12/07(土)02:37:58No.1260275552そうだねx11>@水着URの潜在開放52%がそのままでは不能 |
… | 524/12/07(土)02:39:10No.1260275697そうだねx4え……サ開からコーチやってるけどチャージ初めてしったパイ…… |
… | 624/12/07(土)02:40:38No.1260275853そうだねx4チャージは敢えてブレイクタイミングずらしたりで使いこなせると戦略の幅が広がるよ |
… | 724/12/07(土)02:42:11No.1260276034+メモリーとマシンでチャージ力12%くらいには出来るはずズリ |
… | 824/12/07(土)02:42:55No.1260276129+チャージってFANZA版でも使えるパイ? |
… | 924/12/07(土)02:43:08No.1260276150そうだねx3わからない… |
… | 1024/12/07(土)02:44:20No.1260276292+スキルはもちろんバフデバフが大事なんだけどアタッカーはダメージ倍率も注意して見るといい |
… | 1124/12/07(土)02:44:30No.1260276317+ボスULクリア狙い? |
… | 1224/12/07(土)02:45:55No.1260276519+チャイナからの新人でULはだいぶ無謀だしやれてEXじゃねぇかな |
… | 1324/12/07(土)02:46:17No.1260276556+みちるちゃんで始めた「」ーチにギザパイで始めた「」ーチもいたなぁ… |
… | 1424/12/07(土)02:46:38No.1260276594+戦闘のことぜんぜんわからん |
… | 1524/12/07(土)02:47:18No.1260276661+チャイナは布地がとても少ないのでいい感じです |
… | 1624/12/07(土)02:47:54No.1260276725+ボスバトルでAGのSP撃つの難しいズリ |
… | 1724/12/07(土)02:48:21No.1260276786そうだねx1アイネス実装から始めた「」ーチももう1年は経ってるズリね |
… | 1824/12/07(土)02:49:27No.1260276892そうだねx2>ボスバトルでAGのSP撃つの難しいズリ |
… | 1924/12/07(土)02:50:28No.1260277013+ジオラマで座らせて真下から覗くアングルにできないんですか? |
… | 2024/12/07(土)02:52:23No.1260277253+気付けばもう丸一年もここでパイパイズリズリ言ってる… |
… | 2124/12/07(土)02:54:51No.1260277513+>戦闘のことぜんぜんわからん |
… | 2224/12/07(土)03:05:59No.1260278437+>SPの溜まる早さは基本的にDG>DR>AR>AG |
… | 2324/12/07(土)03:06:52No.1260278504+>>ボスバトルでAGのSP撃つの難しいズリ |
… | 2424/12/07(土)03:09:14No.1260278699+防御デバフ5回でダメージ6倍! |
… | 2524/12/07(土)03:09:37No.1260278725そうだねx2あと二回攻撃持ちは攻撃毎に基礎のチャージ分SPたまるからSPスキル使いやすい |
… | 2624/12/07(土)03:10:52No.1260278826+>あと二回攻撃持ちは攻撃毎に基礎のチャージ分SPたまるからSPスキル使いやすい |
… | 2724/12/07(土)03:11:06No.1260278845+AGはブレイク前はあまり殴らなくてSP溜まらないんだよね |
… | 2824/12/07(土)03:13:14No.1260279008+フリックチャージ言われて思い出した |
… | 2924/12/07(土)03:15:14No.1260279183+チャレバトは残り10アクションから毎ターンブレイクするようにすると |
… | 3024/12/07(土)03:15:23No.1260279196+タートルやり続けて死合いがしたい!!になりつつある |
… | 3124/12/07(土)03:29:38No.1260280362+マシンのレベルアップ大変じゃない? |
… | 3224/12/07(土)03:36:00No.1260280717そうだねx8アイネスの最高のパフォーマンスをお見せしましょう |
… | 3324/12/07(土)03:40:31No.1260280963+バフデバフが5回まで重複するとはしってるけど詳細な仕様わかってねえ |
… | 3424/12/07(土)03:41:55No.1260281050+おめでとう! |
… | 3524/12/07(土)03:41:57No.1260281052+>先に撃ったやつは時間経過で消えるまで上書きとかはできない? |
… | 3624/12/07(土)03:42:12No.1260281067+>バフデバフが5回まで重複するとはしってるけど詳細な仕様わかってねえ |
… | 3724/12/07(土)03:52:06No.1260281642そうだねx1チュートリアルだかでフリックチャージした記憶が蘇ってきた |
… | 3824/12/07(土)03:57:35No.1260281955+最早それ前提のバランスになってるところあるけどDEF20%デバフ5個で突然ダメージ6倍に膨れ上がったりクリティカル率30%バフ1個詰めばクリティカル確定になるの無法すぎる… |
… | 3924/12/07(土)04:04:16No.1260282333+クリ率アップで確定じゃなかったら結局お祈りになってしまうから |
… | 4024/12/07(土)04:06:08No.1260282452+クリ率30%としか表記されないけど実際はステータスはペアで合算して扱うから60%アップなんだよ |
… | 4124/12/07(土)04:16:26No.1260283006そうだねx4>クリ率30%としか表記されないけど実際はステータスはペアで合算して扱うから60%アップなんだよ |
… | 4224/12/07(土)04:30:48No.1260283698+何度か挑戦してみたけど届けサンタのEXは越えられませんでした |
… | 4324/12/07(土)04:38:53No.1260284031+レア度SRのDGで攻撃力アップと防御デバフ付いてる子が各属性に1人はいるけどスキル構成がシンプルに強いおかげで下手なURより使いやすいからオススメだよ |
… | 4424/12/07(土)04:59:14No.1260284891そうだねx1>何故負けたか、明日までに考えておいて下さいヒオ |
… | 4524/12/07(土)05:33:46No.1260286190+脳筋で倒せるEXもあれば全体感電させて来る無法なEXもあるから難易度の幅が広いんだよな |
… | 4624/12/07(土)05:59:38No.1260287105+サービス開始から気ままにやってるけど武器種のアレコレとか知らないしEX難易度クリアしたことないズリ |
… | 4724/12/07(土)06:09:42No.1260287454+サービス開始からやってるなら手動でやればEXくらいなら余裕のはずパイ |
… | 4824/12/07(土)06:56:38No.1260289497+戦術が分かってきたらタートルバトルのやりくりとか楽しくなるパイよ |
… | 4924/12/07(土)07:02:11No.1260289795そうだねx1EX以上になると水着杏ちゃんの採用率がすごいぞ |
… | 5024/12/07(土)07:10:10No.1260290266そうだねx1クリ率30%1回で良かったんだ… |
… | 5124/12/07(土)07:14:30No.1260290550+編成画面で有効な武器の場合はぺかぺかと光るようになってから大分やりやすくはなった |
… | 5224/12/07(土)07:17:25No.1260290737+ULは見なかったことにしてるわ |
… | 5324/12/07(土)07:18:20No.1260290794+クリトリスアップは2回打つ必要あると思ってた |
… | 5424/12/07(土)07:18:25No.1260290804+攻撃力とかステータスアップ系のメモリーは要求戦力値に補正かかるから実際の火力アップより大事なときもある |
… | 5524/12/07(土)07:19:25No.1260290865+ULレベルでも案外スッと先攻取れたりするから潜在ってすごい |
… | 5624/12/07(土)07:20:26No.1260290928+実は武器相性はほとんど気にしてない |
… | 5724/12/07(土)07:22:32No.1260291100そうだねx1チャレバトだとAGのSP火力が最優先だけど |
… | 5824/12/07(土)07:23:23No.1260291161+クリアップはレベル1の20%アップだけでも実質40%アップだから元の数値と合算して半分以上出るからな |
… | 5924/12/07(土)07:24:27No.1260291241+>マシンのレベルアップ大変じゃない? |
… | 6024/12/07(土)07:24:53No.1260291274+すみません |
… | 6124/12/07(土)07:26:25No.1260291396+そのうち引きましょうとしか言い用がないズリ |
… | 6224/12/07(土)07:26:34No.1260291406+>ULレベルでも案外スッと先攻取れたりするから潜在ってすごい |
… | 6324/12/07(土)07:27:08No.1260291454+バフ解除はちょいちょい増えてるけどデバフ解除で強い子全然いないのよね |
… | 6424/12/07(土)07:27:09No.1260291457+今は特にバフ解除やデバフ解除必要なイベントなかった気もするけど困ったら300円とかでSSR入華ちゃんが買えたはず |
… | 6524/12/07(土)07:27:12No.1260291461+>すみません |
… | 6624/12/07(土)07:28:45No.1260291582+SSR入鹿ちゃんもバフ剥がし持ってるぞ |
… | 6724/12/07(土)07:29:01No.1260291601+300円パックはpayやカナロアクーポンもついてるから見かけたら買おう |
… | 6824/12/07(土)07:29:10No.1260291616+バフ剥がしはSSRいるかちゃんをARに置くといいよ |
… | 6924/12/07(土)07:29:12No.1260291618+バフ解除はUR選択チケットみたいなのがあれば水着杏里ちゃんかな |
… | 7024/12/07(土)07:30:02No.1260291671+始めたてなら恒常のボス浦見相手にする必要あるからそれはSSRいるかちゃんが要るな |
… | 7124/12/07(土)07:30:56No.1260291734+ダークいるかちゃんは食欲を我慢することができない |
… | 7224/12/07(土)07:31:52No.1260291808+デバフ解除の方は無くても問題ないよ |
… | 7324/12/07(土)07:35:03No.1260292059+恒常ボス攻略の時ぐらいだな状態異常解除欲しくなるのは |
… | 7424/12/07(土)07:47:25No.1260293095+フリックでチャージってなんのことズリ? |
… | 7524/12/07(土)07:50:45No.1260293401+↑フリックでチャー…ジ…? |
… | 7624/12/07(土)07:53:08No.1260293626+一枚目のフリックチャージはチュートリアルかなんかでやったと思う |
… | 7724/12/07(土)07:53:10No.1260293629+今回のULは毎ターン上フリックチャージでAGSP間に合わせた |
… | 7824/12/07(土)07:54:29No.1260293741+エロチャイナナハトみたいにDで二回攻撃持ってる子は |
… | 7924/12/07(土)07:55:34No.1260293839+>一枚目のフリックチャージはチュートリアルかなんかでやったと思う |
… | 8024/12/07(土)07:58:42No.1260294144そうだねx1>エロチャイナナハトみたいにDで二回攻撃持ってる子は |
… | 8124/12/07(土)07:59:29No.1260294220+うわあああ選択したスキル上にドラッグしたら見たことない表示がでた |
… | 8224/12/07(土)08:00:59No.1260294361+ちょっと難しいけどPCでもフリックっぽい操作でSPチャージできる |
… | 8324/12/07(土)08:02:01No.1260294451そうだねx1フリックチャージは高難易度やるならまあまあの頻度でお世話になる |
… | 8424/12/07(土)08:02:34No.1260294494+エロチャイナナハトちゃんはアイネスとのリンクでシールド割り加速とスキルレベルアップと合わせて攻撃バフ速攻で積む為の二回攻撃であって火力期待しちゃダメよ |
… | 8524/12/07(土)08:05:16No.1260294736+HP回復のメモリーってパッシブがターン回復のメモリに添えるといいんです? |
… | 8624/12/07(土)08:08:42No.1260295065+チャイナハトはバフ解除してくるボスだと使えない |
… | 8724/12/07(土)08:11:11No.1260295306そうだねx2>HP回復のメモリーってパッシブがターン回復のメモリに添えるといいんです? |
… | 8824/12/07(土)08:12:11No.1260295426そうだねx1ぶっちゃけ回復はほぼ死にステ |
… | 8924/12/07(土)08:13:06No.1260295510+何も固まってなかったのか初期のURメモリーとか半分くらい使い道ないんだよな |
… | 9024/12/07(土)08:18:37No.1260296091+サブに刺すメモリのステータスは攻撃力+クリティカル威力とHP+防御力の組み合わせだけだと思っていいよ |
… | 9124/12/07(土)08:19:30No.1260296208+>ぶっちゃけ回復はほぼ死にステ |
… | 9224/12/07(土)08:22:10No.1260296486+クリティカル確率ってメモリーで伸ばせるの一桁とかだっけ |
… | 9324/12/07(土)08:22:15No.1260296499+>サブに刺すメモリのステータスは攻撃力+クリティカル威力とHP+防御力の組み合わせだけだと思っていいよ |
… | 9424/12/07(土)08:22:21No.1260296514+今でも稀にシスターてげのSPで☆3拾うことあるから回復スキルに悪い事言えない… |
… | 9524/12/07(土)08:24:06No.1260296712+クリティカル確率と威力をバランスよく振るのがいいと思ってたズリ… |
… | 9624/12/07(土)08:24:08No.1260296717+確定演出から初期URメモリーは本当に脱力する |
… | 9724/12/07(土)08:24:14No.1260296725+>今でも稀にシスターてげのSPで☆3拾うことあるから回復スキルに悪い事言えない… |
… | 9824/12/07(土)08:25:06No.1260296832+>>今でも稀にシスターてげのSPで☆3拾うことあるから回復スキルに悪い事言えない… |
… | 9924/12/07(土)08:25:32No.1260296882+>ジオラマで座らせて真下から覗くアングルにできないんですか? |
… | 10024/12/07(土)08:26:37No.1260297010+ジェットバトルは意外と奥が深い |
… | 10124/12/07(土)08:29:01No.1260297283+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10224/12/07(土)08:31:07No.1260297528+>あれだけサービス開始の時は人権スキルとか持て囃してたのに… |
… | 10324/12/07(土)08:34:06No.1260297870+最初はジオラマでシコればいいやで殆どログインだけだったけどいやポーズはもらいに行くべきだな…って徐々にプレイし出してだんだんやる事が増えてきた |
… | 10424/12/07(土)08:34:26No.1260297915+今無凸で800%だもんなアタッカーのSPスキル |
… | 10524/12/07(土)08:37:24No.1260298259+>今無凸で800%だもんなアタッカーのSPスキル |
… | 10624/12/07(土)08:38:48No.1260298422+疲弊は状態異常気にせずトドメ運用できるから及第点出すのに便利だよ |
… | 10724/12/07(土)08:39:16No.1260298470+>強い代わりに疲弊持ってたキャラも悲しみだけ背負ってるよね |
… | 10824/12/07(土)08:40:10No.1260298565+>あれだけサービス開始の時は人権スキルとか持て囃してたのに… |
… | 10924/12/07(土)08:44:59No.1260299165+今じゃドルフィンが持つにしてもシールドの回復の方になってしまった |
… | 11024/12/07(土)08:45:44No.1260299266+>まあ疲弊自体が実質意味のないバステというか…撃った後で戦闘続行する機会ないよねって |
… | 11124/12/07(土)08:46:15No.1260299330+サービス初期に書いたエロ文書見てたら初期のトレンドは高速2ndブレイクだった |
… | 11224/12/07(土)08:46:16No.1260299334+>まあ疲弊自体が実質意味のないバステというか…撃った後で戦闘続行する機会ないよねって |
… | 11324/12/07(土)08:48:12No.1260299577+>サービス初期に書いたエロ文書見てたら初期のトレンドは高速2ndブレイクだった |
… | 11424/12/07(土)08:48:36No.1260299638+>クリティカル確率ってメモリーで伸ばせるの一桁とかだっけ |
… | 11524/12/07(土)08:48:41No.1260299653+>まあ疲弊自体が実質意味のないバステというか…撃った後で戦闘続行する機会ないよねって |
… | 11624/12/07(土)08:48:44No.1260299662+>実際開始当初は水着娘が最重要だった |
… | 11724/12/07(土)08:49:02No.1260299700+早目に溜まっちゃったAGのSPはそれこそチャージで消したりしてたな… |
… | 11824/12/07(土)08:49:45No.1260299813+AG以外はAGが最高のパフォーマンスするためのお膳立てと壁になることが役目 |
… | 11924/12/07(土)08:50:46No.1260299948+>全然違う |
… | 12024/12/07(土)08:51:23No.1260300024+回復はメモリーで十分というか |
… | 12124/12/07(土)08:52:19No.1260300130+>AG以外はAGが最高のパフォーマンスするためのお膳立てと壁になることが役目 |
… | 12224/12/07(土)08:52:41No.1260300169+単純に初期は育成が進まなかったから育成度低い状態でメイン星3取るためには回復が必要だったんだが育て終わったら火力でボコるだけだったという話 |
… | 12324/12/07(土)08:52:42No.1260300175+>サ開始時から火力大正義調整のゲームだよ |
… | 12424/12/07(土)08:52:44No.1260300179+>ステータスはマシンに乗ってる自分ペア二人の合算 |
… | 12524/12/07(土)08:53:02No.1260300211+>AG以外はAGが最高のパフォーマンスするためのお膳立てと壁になることが役目 |
… | 12624/12/07(土)08:53:11No.1260300241+AGのSPは今や800%になってるけどチャレンジ以外だと使いにくいから通常攻撃の倍率の方が普段は大事 |
… | 12724/12/07(土)08:53:19No.1260300267そうだねx3火力正義って言ってもデバフ5回積んだら急にダメージ増えるって検証した「」が言うまでちょっと間があったから最初からではないと思う |
… | 12824/12/07(土)08:53:26No.1260300276+デバフはどう見ても計算おかしいけど今更変えられないからそれが仕様になったんだろうな… |
… | 12924/12/07(土)08:54:13No.1260300382+オート眺めてると同じ技が使われずに溜まっていくのはどんな理屈? |
… | 13024/12/07(土)08:54:32No.1260300425+>アニバひおが例外中の例外すぎる… |
… | 13124/12/07(土)08:54:48No.1260300464+>オート眺めてると同じ技が使われずに溜まっていくのはどんな理屈? |
… | 13224/12/07(土)08:55:07No.1260300504+回復メモリが弱いし少ないからHP50%以上クリアのために娘は使ったな |
… | 13324/12/07(土)08:55:08No.1260300509+てか火力ARは水着おつきちゃんとか以前からいるぞ |
… | 13424/12/07(土)08:55:29No.1260300556+>オート眺めてると同じ技が使われずに溜まっていくのはどんな理屈? |
… | 13524/12/07(土)08:56:51No.1260300711+イベントで素材ばら撒かれる前までは課金しても育成キツかったから1週間で火力大正義になった奴はどんな課金してたんだろう… |
… | 13624/12/07(土)08:58:03No.1260300887+そもそもガンナーもライダーもペアでステータス合算してるんだから元からどっちが火力エースやってもおかしくないんだよな |
… | 13724/12/07(土)09:06:14No.1260302162+>そもそもガンナーもライダーもペアでステータス合算してるんだから元からどっちが火力エースやってもおかしくないんだよな |
… | 13824/12/07(土)09:06:16No.1260302168+スキップチケットがなくなった… |
… | 13924/12/07(土)09:07:57No.1260302495+バフかけるつもりで水着いるかちゃんのSP使ったらなんかめっちゃ火力出た!とか初期からよくあった |
… | 14024/12/07(土)09:11:57No.1260303203+>スキップチケットがなくなった… |