めいそうめいそうめいそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/04(水)10:24:06No.1259417755+>ザラキザラキザラキ |
… | 224/12/04(水)10:25:25No.1259417951+こいつ六体だけは攻略解禁せざるを得なかったので許さん |
… | 324/12/04(水)10:28:52No.1259418511+>>メガザルメガザルメガザル |
… | 424/12/04(水)10:34:47No.1259419544そうだねx6「」がゾーマとしんりゅう弱すぎるって言うから… |
… | 524/12/04(水)10:34:48No.1259419550+ああーうあー |
… | 624/12/04(水)10:36:53No.1259419902+ベホマズン |
… | 724/12/04(水)10:39:18No.1259420386そうだねx17>「」がゾーマとしんりゅう弱すぎるって言うから… |
… | 824/12/04(水)10:39:39No.1259420444+はいはいバシルーラバシルーラ |
… | 924/12/04(水)10:42:47No.1259421014そうだねx7結局バシルーラできるやつ連れてくことになるから |
… | 1024/12/04(水)10:43:21No.1259421122+箱から出てくるこいつとボスのこいつって別物ですよね? |
… | 1124/12/04(水)10:44:21No.1259421310+まずこのゲームの敵強いっていうかウザいがまず真っ先に来るからな |
… | 1224/12/04(水)10:46:08No.1259421649そうだねx4まあ百歩…千歩くらい譲ってこいつ自体はいい…いや強くするなら名称を変えろよと言いたいところもあるんだがまあいい |
… | 1324/12/04(水)10:46:28No.1259421698+11の後半もやられてムカつくけど対策できるから初見殺し止まりではあったからな |
… | 1424/12/04(水)10:47:28No.1259421864そうだねx6あと11は味方もみんな強いから単なるインフレの果てみたいなとこもある |
… | 1524/12/04(水)10:47:47No.1259421926+でも決まると気持ちいいねビーストモードやまびこバシルーラ |
… | 1624/12/04(水)10:50:06No.1259422323そうだねx1状態異常のアクセがもっと機能してくれればな… |
… | 1724/12/04(水)10:50:43No.1259422434そうだねx83のシステムは正直旧時代のやつだからそんな凝った高難易度バトルとか無理だとわかってるから普通にレベルさえ十分ならゴリ押せるみたいなんで良かったんだよ… |
… | 1824/12/04(水)10:50:57No.1259422483+耐性率とかも11みたいに可視化してくれればいいのに |
… | 1924/12/04(水)10:51:06No.1259422504+見た目がパンドラボックスっていうのもヘイトがどんどん溜まる |
… | 2024/12/04(水)10:52:49No.1259422794+それじゃ見た目がエスタークだったら良かったんですか? |
… | 2124/12/04(水)10:55:15No.1259423222+>それじゃ見た目がエスタークだったら良かったんですか? |
… | 2224/12/04(水)10:55:30No.1259423265+バシルーラへの対策ってマホカンタぐらいしかなかった? |
… | 2324/12/04(水)10:57:53No.1259423653+>耐性率とかも11みたいに可視化してくれればいいのに |
… | 2424/12/04(水)10:58:01No.1259423676+全体的にそうだけど完全に行動がルーチンなら攻略する意味があるけど同じ行動を何度も繰り返すのはほんと何も考えてないってのがよく分かる |
… | 2524/12/04(水)11:01:29No.1259424236+おい…なんでお前がベホマズンしてくる… |
… | 2624/12/04(水)11:04:19No.1259424731+敵行動は不意打ちしてきたのにだいぼうぎょみたいなのはやめて欲しかったな… |
… | 2724/12/04(水)11:04:25No.1259424758そうだねx2ゲームに慣れれば慣れるほど経験値G得られないバシルーラやニフラムとか逃げること自体軽視するというか使わなくなるみたいなところはある |
… | 2824/12/04(水)11:06:19No.1259425069+>おい…なんでお前がベホマズンしてくる… |
… | 2924/12/04(水)11:09:40No.1259425653+2体と4体に分けて出てくるのは優しさなのか弄んでるのか |
… | 3024/12/04(水)11:10:58No.1259425864そうだねx1装備制限で賢者がゴミになるのがクソクソクソ |
… | 3124/12/04(水)11:11:26No.1259425944+まだ戦ってないけどそんなにクソなのか…てかバシルーラで飛ばすのが最適解ってひでえな!? |
… | 3224/12/04(水)11:12:29No.1259426131+ゾーマ倒すまでは万人におすすめできるよ |
… | 3324/12/04(水)11:13:15No.1259426268+8の追憶の回廊の時も思ったけど理不尽と高難易度を履き違えてねえかな? |
… | 3424/12/04(水)11:14:37No.1259426478+削除依頼によって隔離されました |
… | 3524/12/04(水)11:15:26No.1259426616+11ぐらいのデバフも多いけど耐性装備も同じくらいある難易度にどうしてできなかった |
… | 3624/12/04(水)11:16:08No.1259426730+HD-2Dヌルすぎって言うイキったおじさんたちを黙らせるための必要悪 |
… | 3724/12/04(水)11:16:42No.1259426835+>8の追憶の回廊の時も思ったけど理不尽と高難易度を履き違えてねえかな? |
… | 3824/12/04(水)11:17:45No.1259427014そうだねx25>クリア後のコンテンツなんてやりたい人がやるもんだし |
… | 3924/12/04(水)11:17:53No.1259427043+試練全体が面白くなかったなあというのはあった |
… | 4024/12/04(水)11:18:15No.1259427111+ちんちんモードにして刃の鎧仁王立ちのカウンターで殺しきったけどこれが戦法になるような敵二度と用意しないでほしい |
… | 4124/12/04(水)11:18:52No.1259427216+>クリア後のコンテンツなんてやりたい人がやるもんだし |
… | 4224/12/04(水)11:19:46No.1259427375そうだねx1正攻法で何回かやってどうにもならなかったから攻略見たらバシルーラてお前… |
… | 4324/12/04(水)11:19:57No.1259427399+クリア後はDLC販売にでもして本編の値段下げてくれ |
… | 4424/12/04(水)11:20:03No.1259427421そうだねx8こいつクソだよねー!で話してるところに一人で冷水ぶっかけてくる奴ってどういう思考回路してるんだろう |
… | 4524/12/04(水)11:20:17No.1259427468+コイツをどうすれば妥当な難易度になったかと考えると |
… | 4624/12/04(水)11:22:24No.1259427844+11はキラキラポーンとか対策も装備以外にもあったしなあ |
… | 4724/12/04(水)11:22:40No.1259427900+そもそもベホマズンやる時点で正攻法で戦う相手じゃないってのはもういいとして |
… | 4824/12/04(水)11:22:47No.1259427918+バシルーラ効くの知らんとベホマズンメガザルダンスザラキがこないようお祈りしながらギガデインと魔物呼びで削るのどうかしてるぜ |
… | 4924/12/04(水)11:23:27No.1259428040+当たり前のように仲間を呼ぶし試練の他の敵もクソ |
… | 5024/12/04(水)11:24:05No.1259428155+宝箱トラップの方のパンドラボックスはバシルーラ効かないのも正攻法でやらなきゃに拍車掛けてるよ |
… | 5124/12/04(水)11:24:49No.1259428290+MP尽きるまでアストロンで耐えるとかでもいいのかしら |
… | 5224/12/04(水)11:25:13No.1259428369そうだねx5>クリア後のコンテンツなんてやりたい人がやるもんだし |
… | 5324/12/04(水)11:26:26No.1259428574そうだねx7そいつ荒らしだから触ると大喜びするよ |
… | 5424/12/04(水)11:26:48No.1259428641+>MPいくつあるのか知らないが |
… | 5524/12/04(水)11:27:50No.1259428831+一応黒い霧でもいいんだ |
… | 5624/12/04(水)11:29:11No.1259429069+解禁された後出るであろう試練とかスレ画についての動画楽しみ |
… | 5724/12/04(水)11:29:16No.1259429084+ターンバトルな時点でできること限られるししゃーねーんだ |
… | 5824/12/04(水)11:29:29No.1259429132+まだネクロゴンドだけど今作バフデバフの時間短くね?賢者が過労で死にそう |
… | 5924/12/04(水)11:29:29No.1259429133+世界各地回るのにラーミアが激遅だったり転職が原作通りレベル1からなのに転職を強要してきたりで要素の擦り合わせができてなくて試練がしんどい |
… | 6024/12/04(水)11:30:17No.1259429267そうだねx1>ターンバトルな時点でできること限られるししゃーねーんだ |
… | 6124/12/04(水)11:30:20No.1259429276+黒いきりは基本的に使う場面が一切無いけどこいつを討伐リストに載せるためだけには必要 |
… | 6224/12/04(水)11:31:27No.1259429479+>まだネクロゴンドだけど今作バフデバフの時間短くね?賢者が過労で死にそう |
… | 6324/12/04(水)11:32:11No.1259429617+>左右の試練で同じなのは止めろ |
… | 6424/12/04(水)11:33:02No.1259429780+ああバシルーラじゃ図鑑登録されないのか… |
… | 6524/12/04(水)11:33:28No.1259429868+>まだネクロゴンドだけど今作バフデバフの時間短くね?賢者が過労で死にそう |
… | 6624/12/04(水)11:34:08No.1259429971そうだねx1>まだネクロゴンドだけど今作バフデバフの時間短くね?賢者が過労で死にそう |
… | 6724/12/04(水)11:35:28No.1259430225+バイキルトルカニ打撃する手間でビーストモードでニ回行動したほうがいいしな… |
… | 6824/12/04(水)11:36:35No.1259430424+ビーストモードに戦いのドラム組み合わせる状況がグランドラゴーン戦ぐらいだからな… |
… | 6924/12/04(水)11:37:08No.1259430536+ボストロールはアストロンで耐えるとサクサクになるぞ |
… | 7024/12/04(水)11:37:37No.1259430627+クリア後だし使い道もないけどバラモスエビルとてんのもんばんが仲間になるのはテンション上がったよ俺 |
… | 7124/12/04(水)11:37:45No.1259430656+賢者一人がシコシコ4ターンもかけてスクルトしても即切れるんだからその無駄な時間を攻撃に回した方が万倍マシ |
… | 7224/12/04(水)11:38:26No.1259430784+しんりゅうもスカウトできるからな… |
… | 7324/12/04(水)11:38:45No.1259430847+>世界各地回るのにラーミアが激遅だったり転職が原作通りレベル1からなのに転職を強要してきたりで要素の擦り合わせができてなくて試練がしんどい |
… | 7424/12/04(水)11:39:33No.1259430996+>ああバシルーラじゃ図鑑登録されないのか… |
… | 7524/12/04(水)11:39:45No.1259431050+2体並んでるやつはなんとか倒したけど4体追加でこれなんか変だな…?ってなった |
… | 7624/12/04(水)11:39:56No.1259431091+通常のやつも仲間呼びすぎだろう |
… | 7724/12/04(水)11:40:55No.1259431285+というか武器縛りそのものが要らない |
… | 7824/12/04(水)11:41:05No.1259431313+>というかバジルーラで飛ばすだけなら武器縛り要らなくないか…? |
… | 7924/12/04(水)11:41:55No.1259431477+ビーストモード使わなくてもクリアできるし |
… | 8024/12/04(水)11:42:01No.1259431500+ドラゴンキラーは爪判定で良かった |
… | 8124/12/04(水)11:42:17No.1259431549+ふうじんのたてが他シリーズみたいな効果あれば…あれニフラムだから効かないかどのみち |
… | 8224/12/04(水)11:42:32No.1259431594+戦いのドラムがあるならビースト物理を補助できるし悪くはない |
… | 8324/12/04(水)11:42:49No.1259431653+武器縛りはどうせ最短攻略のための転職育成時の何処かでやれば何とかなるしおたすけ機能で仲間コピーしてもいいから |
… | 8424/12/04(水)11:43:11No.1259431724そうだねx1装備整えるのがめんどくさくて逃げて進んでたら最後にこいつが出てきて絶望した |
… | 8524/12/04(水)11:43:15No.1259431737そうだねx2今までのドラクエみたいに馬車に仲間がいて |
… | 8624/12/04(水)11:43:52No.1259431858そうだねx1>ドラゴンキラーは爪判定で良かった |
… | 8724/12/04(水)11:44:07No.1259431908そうだねx2ゾーマ倒すまでは名リメイクなのにゾーマ倒した後はimgで文句しか聞こえないゲーム |
… | 8824/12/04(水)11:44:38No.1259432010+魔物呼びとビーストモードは収集要素頑張れる人が報われるシステム |
… | 8924/12/04(水)11:45:09No.1259432113+黄泉の番人みたいなDPSチェックはちょっと |
… | 9024/12/04(水)11:45:42No.1259432228+こいつらもバシルーラ使ってくるから運悪いとマジで詰む |
… | 9124/12/04(水)11:46:13No.1259432361+そもそも一度遊んだあるやつが9割なこのゲームに対してまともな評価下せる人間の方が少ないんじゃないか |
… | 9224/12/04(水)11:46:19No.1259432377+アクセによる状態異状耐性より運のよさの方が効果上なのはどうかと思うわ |
… | 9324/12/04(水)11:46:56No.1259432509+黄泉にしてもスレ画にしても |
… | 9424/12/04(水)11:47:06No.1259432537そうだねx3>>ゾーマ倒すまでは名リメイク |
… | 9524/12/04(水)11:47:16No.1259432574+>魔物呼びとビーストモードは収集要素頑張れる人が報われるシステム |
… | 9624/12/04(水)11:48:12No.1259432765+バシルーラで飛ばすのが解法ってのも割とクソだなって思う原因 |
… | 9724/12/04(水)11:48:43No.1259432874+戦士はまだいいけど武道家がマジでいらねえ |
… | 9824/12/04(水)11:49:01No.1259432928+はぐれ集めの方は到達地点で試練の条件クリアしてたが |
… | 9924/12/04(水)11:49:33No.1259433049そうだねx3>クリア後要素より新規データでプレイする方が数倍楽しいや |
… | 10024/12/04(水)11:49:46No.1259433088+収集要素がんばれよはまあドラクエだしなあで理解できたよクリア後 |
… | 10124/12/04(水)11:49:48No.1259433095+>戦士はまだいいけど武道家がマジでいらねえ |
… | 10224/12/04(水)11:50:16No.1259433189+>隠しダンジョンで期待するのは歯応えのあるボスだからさ… |
… | 10324/12/04(水)11:50:20No.1259433208+>メダルは足りなくて一度行ったところメモしてなかったから確認めんどくさかった… |
… | 10424/12/04(水)11:50:26No.1259433229+フレーバー程度の収集要素を隠しダンジョンでの必須要素にするんじゃないよ |
… | 10524/12/04(水)11:50:27No.1259433234そうだねx1元のドラクエ3もそんなに急いで周回するもんでもないしこんなもんだろ |
… | 10624/12/04(水)11:50:32No.1259433255+>バシルーラで飛ばすのが解法ってのも割とクソだなって思う原因 |
… | 10724/12/04(水)11:51:51No.1259433510+ゾーマまでは元があるからな |
… | 10824/12/04(水)11:52:06No.1259433559+呼んでくる仲間もベホマとか使うしよぉ |
… | 10924/12/04(水)11:52:17No.1259433596+>フレーバー程度の収集要素を隠しダンジョンでの必須要素にするんじゃないよ |
… | 11024/12/04(水)11:52:17No.1259433597+やまびこの帽子撤廃 |
… | 11124/12/04(水)11:52:28No.1259433632+>隠しダンジョンで期待するのは歯応えのあるボスだからさ… |
… | 11224/12/04(水)11:53:04No.1259433762そうだねx4バイキルトルカニを元の仕様に戻す |
… | 11324/12/04(水)11:53:12No.1259433780+追加ボスの方がよっぽど強くてバラモスとかが空気になったのは笑った |
… | 11424/12/04(水)11:53:14No.1259433787+バシルーラで飛ばすだけのとんちのボスを二回も配置するのはやっぱりよくわからない |
… | 11524/12/04(水)11:53:38No.1259433873+試練の神殿でやりあうレベルになるともうこれ以上鍛えても意味ないなってなった |
… | 11624/12/04(水)11:54:01No.1259433959そうだねx1>バイキルトルカニを元の仕様に戻す |
… | 11724/12/04(水)11:54:18No.1259434025+ヒュプノスハントの消費MPも会心必中並みにしないと昏睡レイプゲーになるだけ |
… | 11824/12/04(水)11:54:19No.1259434031+バシルーラって解法を用意しつつ鍛えまくれば正面から倒せるらしいのは悪くないと思った自分でも武器縛りは擁護できない |
… | 11924/12/04(水)11:55:00No.1259434190そうだねx1そもそも転職強要してくるのになんでメタキンいないんだよ今作 |
… | 12024/12/04(水)11:55:02No.1259434205そうだねx1左の試練なら右よりパンドラボックス楽だろう |
… | 12124/12/04(水)11:55:13No.1259434249+エルフの飲み薬も作業ゲー強いられてダルいだけだった |
… | 12224/12/04(水)11:55:14No.1259434257そうだねx1まものよびは弱くするんじゃなく1戦闘1回にしたらどうでしょう |
… | 12324/12/04(水)11:55:24No.1259434302+バラモスは元からラリホーマホトーン効くボスだからいいとして |
… | 12424/12/04(水)11:55:32No.1259434333そうだねx1>あとなんだろうな是正要素 |
… | 12524/12/04(水)11:55:33No.1259434339+はぐれメタル狩るのも面倒だけど2ターン目で残ってる確率が低すぎる |
… | 12624/12/04(水)11:56:03No.1259434467+>バシルーラで飛ばすだけのとんちのボスを二回も配置するのはやっぱりよくわからない |
… | 12724/12/04(水)11:56:23No.1259434532+>左の試練なら右よりパンドラボックス楽だろう |
… | 12824/12/04(水)11:56:35No.1259434572+元からいたキメラとかハンドとかのメタルモンスター稼ぎ用に魔改造することもできたはずなのにな |
… | 12924/12/04(水)11:56:36No.1259434586そうだねx4>あとなんだろうな是正要素 |
… | 13024/12/04(水)11:57:18No.1259434734+>バラモスは元からラリホーマホトーン効くボスだからいいとして |
… | 13124/12/04(水)11:57:28No.1259434770+バシルーラなしだと回復しないようにお祈りするだけになるな |
… | 13224/12/04(水)11:57:30No.1259434778+はぐメタも逃げ過ぎだよな… |
… | 13324/12/04(水)11:58:21No.1259434987+なので両方の試練行けるかつラリホーヒプノできる |
… | 13424/12/04(水)11:59:13No.1259435195+よっしゃ頑張ってラリホー当ててビーストヒュプノス決めてパンドラ2体倒したぞ…! |
… | 13524/12/04(水)12:00:02No.1259435396+ゾーマの攻撃性能と悪辣さが前三人と比べて全然足りてなくてこのリメイクで魔王できてるの闇の衣が強かっただけなんじゃ… |
… | 13624/12/04(水)12:00:11No.1259435424そうだねx1飽きて楽ちんで突破したり攻略先に見てバシルーラ使ったりしたプレイヤーが多いのか単なるエアプなのかパンドラボックスが何種類かいるの知らない人をよく見る |
… | 13724/12/04(水)12:00:53No.1259435571+>バラモスは元からラリホーマホトーン効くボスだからいいとして |
… | 13824/12/04(水)12:02:18No.1259435873+>ゾーマの攻撃性能と悪辣さが前三人と比べて全然足りてなくてこのリメイクで魔王できてるの闇の衣が強かっただけなんじゃ… |
… | 13924/12/04(水)12:02:39No.1259435941+>バラモスは元からラリホーマホトーン効くボスだからいいとして |
… | 14024/12/04(水)12:02:45No.1259435961+>左の試練なら右よりパンドラボックス楽だろう |
… | 14124/12/04(水)12:03:53No.1259436229+ノーマルパンドラはバシルーラ効かないと聞いて笑った |
… | 14224/12/04(水)12:03:57No.1259436242+>>バラモスは元からラリホーマホトーン効くボスだからいいとして |
… | 14324/12/04(水)12:04:30No.1259436376+>でも悲しいかな大抵のプレイヤーは1周でお腹いっぱいなんだ |
… | 14424/12/04(水)12:04:48No.1259436460+>パンドラボックスが何種類かいるの知らない人をよく見る |
… | 14524/12/04(水)12:04:52No.1259436475そうだねx1クリア後要素でいいから勇者も強化してよ |
… | 14624/12/04(水)12:05:34No.1259436656+>それはどういう理由で? |
… | 14724/12/04(水)12:06:19No.1259436815+>元からいたキメラとかハンドとかのメタルモンスター稼ぎ用に魔改造することもできたはずなのにな |
… | 14824/12/04(水)12:06:35No.1259436892+楽ちんプレイの仁王立ち打撃反射だけはちょっと面白かった |
… | 14924/12/04(水)12:06:39No.1259436903+>クリア後要素でいいから勇者も強化してよ |
… | 15024/12/04(水)12:07:07No.1259437006+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15124/12/04(水)12:07:08No.1259437008そうだねx2>せっかく入れたヒュプノスハントがゴミになっちゃうし… |
… | 15224/12/04(水)12:07:11No.1259437018+ボスと宝箱の他にまだなんかいるのかよあいつ |
… | 15324/12/04(水)12:07:40No.1259437136+バランス調整が真剣に謎すぎる |
… | 15424/12/04(水)12:08:03No.1259437231+>>それはどういう理由で? |
… | 15524/12/04(水)12:08:07No.1259437243+神龍まで倒したけど話聞くとここまででいいかなってなる |
… | 15624/12/04(水)12:08:16No.1259437293そうだねx1>せっかく入れたヒュプノスハントがゴミになっちゃうし… |
… | 15724/12/04(水)12:08:52No.1259437445+特技ここまでインフレさせるなら闇ゾーマはメタル系の耐性とかでもよかったんじゃないかな |
… | 15824/12/04(水)12:08:52No.1259437446+単純に裏ボスなのに見た目と名前変えないのはなんでなんだ |
… | 15924/12/04(水)12:08:52No.1259437447そうだねx1>右でバシルーラに気付いて左のも飛ばしてたんだけど左右で性能違うのあいつら… |
… | 16024/12/04(水)12:09:05No.1259437505+特技作ったんだからノーコストバイキたたかう弱体化は別に全然ありだと思う |
… | 16124/12/04(水)12:09:18No.1259437548+>元々ゾーマは眠りにも完全耐性を持ってたけど今作は耐性0%になってるから設定ミスを疑うレベル |
… | 16224/12/04(水)12:09:52No.1259437700+ゾーマ以降配信禁止とかいうからしんりゅうグランドラゴーン以外なんかあるって思うじゃん! |
… | 16324/12/04(水)12:10:08No.1259437765+>神龍まで倒したけど話聞くとここまででいいかなってなる |
… | 16424/12/04(水)12:10:44No.1259437934+それらの特技群が魔物使いだの盗賊だの戦闘職でないジョブに食われているのが問題すぎる |
… | 16524/12/04(水)12:11:17No.1259438091そうだねx2ラリホー効くボスを減らしてマヌーサとマホトーンの最低限保証ターンを3ターン以上にして |
… | 16624/12/04(水)12:11:25No.1259438125+ゾーマ以降配信禁止にした理由はほぼハーゴン絡みなんだろうなって思うけど |
… | 16724/12/04(水)12:11:38No.1259438188+>神龍まで倒したけど話聞くとここまででいいかなってなる |
… | 16824/12/04(水)12:11:46No.1259438223+戦士武闘家がまともな特技覚えるのが超遅いとそれ以前に覚える特技で物足りるとかはもはやテストしたのかすら怪しくなってくる |
… | 16924/12/04(水)12:12:09No.1259438301+やまびこラリホーからのビーストモードヒュプノで全部終わる大味ゲー |
… | 17024/12/04(水)12:12:21No.1259438362+>バランス調整が真剣に謎すぎる |
… | 17124/12/04(水)12:12:38No.1259438442+しんりゅう以降やることはビーストヒュプノスだけだ |
… | 17224/12/04(水)12:13:04No.1259438573そうだねx3ゾーマ倒すまでは名リメイクってそりゃゾーマ倒すまでは名作なのだから当たり前なんだよな |
… | 17324/12/04(水)12:13:08No.1259438606+>パンドラのこと隠したかったんか?って邪推してしまう |
… | 17424/12/04(水)12:13:15No.1259438638+>しんりゅう以降やることはビーストヒュプノスだけだ |
… | 17524/12/04(水)12:13:26No.1259438702+>左はごりおしできるから弱いよ |
… | 17624/12/04(水)12:13:42No.1259438789そうだねx1敵側は耐性が異常だし行動回数もルーティンも狂ってるからやまびこラリホービーストヒュプノスで動かれる前に殺す以外手段がない |
… | 17724/12/04(水)12:13:44No.1259438799+RTAプレイヤーの言うボスの強さがラリホーの効きやすさが全てでダメだった |
… | 17824/12/04(水)12:13:48No.1259438825+クリア後は勇者も転職できるようにしてよかったんじゃないかな… |
… | 17924/12/04(水)12:14:57No.1259439186そうだねx1いろいろ言いたいことはあるんだけど不満点の大体は過去作では出来たことだったり改善されてた部分なのが余計に腹が立つんだよな… |
… | 18024/12/04(水)12:15:02No.1259439211+毎ターンラリホー当たるなら守備力とか軽減呪文とか一切要らないしな… |
… | 18124/12/04(水)12:15:07No.1259439245そうだねx2勇者がアルテマソード覚えたらもうスタメン確定したよ |
… | 18224/12/04(水)12:15:28No.1259439347+>RTAプレイヤーの言うボスの強さがラリホーの効きやすさが全てでダメだった |
… | 18324/12/04(水)12:16:03No.1259439521+調整する時間がないなら雑に二回行動増やすなよ… |
… | 18424/12/04(水)12:16:28No.1259439640+>いろいろ言いたいことはあるんだけど不満点の大体は過去作では出来たことだったり改善されてた部分なのが余計に腹が立つんだよな… |
… | 18524/12/04(水)12:16:33No.1259439665+まものつかいもそうなんだけど開発が使ってほしいものじゃなくてユーザーが使いたいものフラットに使わせてほしい… |
… | 18624/12/04(水)12:16:44No.1259439709+>ゾーマ以降配信禁止とかいうからしんりゅうグランドラゴーン以外なんかあるって思うじゃん! |
… | 18724/12/04(水)12:16:45No.1259439712そうだねx2物理がゴミ過ぎる問題 |
… | 18824/12/04(水)12:17:02No.1259439795+>毎ターンラリホー当たるなら守備力とか軽減呪文とか一切要らないしな… |
… | 18924/12/04(水)12:17:31No.1259439953+最後のグランはラリホー連発でクリアした後に普通に戦ってみてあーうんって感じになった |
… | 19024/12/04(水)12:17:33No.1259439969+呪文は全体の単体集中補正といい良い感じなんだけどな… |
… | 19124/12/04(水)12:17:35No.1259439976+多分なんだけどボスにも状態異常通用するとかも配信禁止も他所でやってるからウチもくらいで特に理由無いと思う |
… | 19224/12/04(水)12:17:35No.1259439977そうだねx1>ゾーマ倒すまでは名リメイクってそりゃゾーマ倒すまでは名作なのだから当たり前なんだよな |
… | 19324/12/04(水)12:17:40No.1259440009そうだねx2>>ゾーマ以降配信禁止とかいうからしんりゅうグランドラゴーン以外なんかあるって思うじゃん! |
… | 19424/12/04(水)12:17:48No.1259440047+>いろいろ言いたいことはあるんだけど不満点の大体は過去作では出来たことだったり改善されてた部分なのが余計に腹が立つんだよな… |
… | 19524/12/04(水)12:17:49No.1259440052+>クリア後は勇者も転職できるようにしてよかったんじゃないかな… |
… | 19624/12/04(水)12:17:55No.1259440086+甘い息甘い息しゃくねつしゃくねつしゃくねつ甘い息しゃくねつはい全滅ね |
… | 19724/12/04(水)12:17:57No.1259440090そうだねx1そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 19824/12/04(水)12:18:41No.1259440306そうだねx1スレ画めんどいから楽ちんでしばくか…と思ったら楽ちんでもめんどくさすぎて笑ってしまった |
… | 19924/12/04(水)12:19:13No.1259440470+>そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 20024/12/04(水)12:19:30No.1259440559+>甘い息甘い息しゃくねつしゃくねつしゃくねつ甘い息しゃくねつはい全滅ね |
… | 20124/12/04(水)12:19:35No.1259440580+どんなに運あげてもにらみつけるだけは回避できないのはくそすぎる |
… | 20224/12/04(水)12:19:46No.1259440643+>そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 20324/12/04(水)12:19:51No.1259440662+>調整する時間がないなら雑に二回行動増やすなよ… |
… | 20424/12/04(水)12:19:59No.1259440697+楽ちん試練パンドラボックスはめいそうのせいで殺せないのに全滅もできないで詰みが起こることがあると聞いた |
… | 20524/12/04(水)12:20:05No.1259440728+メニューのカーソル位置保存が中途半端で結局ちまちま動かさなきゃならん |
… | 20624/12/04(水)12:20:07No.1259440736+ゲームバランスの調整ってそんな難しいことなのかって思った |
… | 20724/12/04(水)12:20:33No.1259440867+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20824/12/04(水)12:20:41No.1259440906そうだねx3>ゲームバランスの調整ってそんな難しいことなのかって思った |
… | 20924/12/04(水)12:20:42No.1259440910+>>調整する時間がないなら雑に二回行動増やすなよ… |
… | 21024/12/04(水)12:20:59No.1259440993+>楽ちん試練パンドラボックスはめいそうのせいで殺せないのに全滅もできないで詰みが起こることがあると聞いた |
… | 21124/12/04(水)12:21:02No.1259441007そうだねx3>ゲームバランスの調整ってそんな難しいことなのかって思った |
… | 21224/12/04(水)12:21:02No.1259441011+戦士もゾーマ倒すまではタンクしてて頼れたよ |
… | 21324/12/04(水)12:21:03No.1259441012そうだねx1>ゲームバランスの調整ってそんな難しいことなのかって思った |
… | 21424/12/04(水)12:21:04No.1259441023そうだねx1>ゲームバランスの調整ってそんな難しいことなのかって思った |
… | 21524/12/04(水)12:21:07No.1259441044+ゾーマのあのガバ耐性はRTAの抜け穴として用意でもしたんだろうか |
… | 21624/12/04(水)12:21:23No.1259441121そうだねx2バランス調整が難しいのはわかるけどドラクエ3ってこれで何作目だよってくらい作り直ししてるのにどんどんバランス崩壊していくのはおかしいだろ… |
… | 21724/12/04(水)12:22:06No.1259441340+かといってほとんど同じならそれはそれで炎上するからな |
… | 21824/12/04(水)12:22:06No.1259441341+バランス調整は難しいのだろうが既によかったベースがあるだけにどうしてもな… |
… | 21924/12/04(水)12:22:23No.1259441445+らくちんの場合右のパンドラボックスなら30分ほど戦えばこっちのMP0相手のMPも0になって倒せるよ |
… | 22024/12/04(水)12:22:26No.1259441463+>そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 22124/12/04(水)12:22:31No.1259441488そうだねx2>ゾーマのあのガバ耐性はRTAの抜け穴として用意でもしたんだろうか |
… | 22224/12/04(水)12:22:51No.1259441598そうだねx1>バランス調整が難しいのはわかるけどドラクエ3ってこれで何作目だよってくらい作り直ししてるのにどんどんバランス崩壊していくのはおかしいだろ… |
… | 22324/12/04(水)12:22:58No.1259441639そうだねx1今のままならⅠ・Ⅱも期待できないのがさ |
… | 22424/12/04(水)12:23:00No.1259441647そうだねx1計算式がオリジナルと変わってるのはなんでだ |
… | 22524/12/04(水)12:23:07No.1259441688+試練の2wave目で出てくる方のこいつらは何考えて特技設定してんだってなった |
… | 22624/12/04(水)12:23:07No.1259441690+過去作の計算式そのまま持ってくるじゃダメだったんだろうか |
… | 22724/12/04(水)12:23:14No.1259441727+11にもヒュプノスあったけどこんな節操なく皆寝なかったよね? |
… | 22824/12/04(水)12:23:23No.1259441771そうだねx1まものつかい使ってほしくて強めにしたって言ってたのは知ってるけどそれであの強さは流石にバランス調整あんま上手くないとしか言えない |
… | 22924/12/04(水)12:23:28No.1259441806そうだねx2クリアする前までは確かに楽しめたよ |
… | 23024/12/04(水)12:24:03No.1259441994そうだねx2>11にもヒュプノスあったけどこんな節操なく皆寝なかったよね? |
… | 23124/12/04(水)12:24:30No.1259442157そうだねx1まあプレイ時間10時間分くらいは楽しめたよ |
… | 23224/12/04(水)12:24:36No.1259442182そうだねx1通りやすいかどうかは別として11も普通にラリホーほとんどのやつに通ったよ |
… | 23324/12/04(水)12:24:40No.1259442202そうだねx1ボストロールが急にメダパニぶっ放してきた時はおもしれーってなったよ |
… | 23424/12/04(水)12:24:57No.1259442286そうだねx3本体性能はそんな高くないよなまものつかい |
… | 23524/12/04(水)12:24:58No.1259442293+>やりたい人がやれば良いから面白くなくてもいいってすごい発想 |
… | 23624/12/04(水)12:25:12No.1259442362+>クリアする前までは確かに楽しめたよ |
… | 23724/12/04(水)12:25:37No.1259442515そうだねx2>計算式がオリジナルと変わってるのはなんでだ |
… | 23824/12/04(水)12:25:40No.1259442529+>どんなに運あげてもにらみつけるだけは回避できないのはくそすぎる |
… | 23924/12/04(水)12:25:46No.1259442555そうだねx1死ね |
… | 24024/12/04(水)12:25:54No.1259442612+>計算式がオリジナルと変わってるのはなんでだ |
… | 24124/12/04(水)12:25:58No.1259442626+>本体性能はそんな高くないよなまものつかい |
… | 24224/12/04(水)12:26:06No.1259442668+>バランス調整が難しいのはわかるけどドラクエ3ってこれで何作目だよってくらい作り直ししてるのにどんどんバランス崩壊していくのはおかしいだろ… |
… | 24324/12/04(水)12:26:10No.1259442697+まものよびとビーストモードの位置を一番うしろにして黒い霧をもう少し前にするとかのほうが面白かったよ魔物使い |
… | 24424/12/04(水)12:26:12No.1259442702+物理攻撃は使ってほしくなくて弱くしました |
… | 24524/12/04(水)12:26:42No.1259442880+>>クリアする前までは確かに楽しめたよ |
… | 24624/12/04(水)12:26:49No.1259442908+特技とか耐性とか色々と変わってるしそれに合わせてバランスも変更する必要があるのは理解できる |
… | 24724/12/04(水)12:26:50No.1259442916+>まものつかい使ってほしくて強めにしたって言ってたのは知ってるけどそれであの強さは流石にバランス調整あんま上手くないとしか言えない |
… | 24824/12/04(水)12:27:11No.1259443033+>>どんなに運あげてもにらみつけるだけは回避できないのはくそすぎる |
… | 24924/12/04(水)12:27:12No.1259443040+>らくちんの場合右のパンドラボックスなら30分ほど戦えばこっちのMP0相手のMPも0になって倒せるよ |
… | 25024/12/04(水)12:27:12No.1259443043+>本体性能はそんな高くないよなまものつかい |
… | 25124/12/04(水)12:27:20No.1259443079+>ザラキ |
… | 25224/12/04(水)12:27:57No.1259443275そうだねx2物理に強い敵の防御力を高めに設定します←分かる |
… | 25324/12/04(水)12:28:03No.1259443309+戦士と武闘家が範囲攻撃覚えるのがバラモス倒せるレベル帯なのは誰も指摘しなかったんだろうか |
… | 25424/12/04(水)12:28:17No.1259443377+>>本体性能はそんな高くないよなまものつかい |
… | 25524/12/04(水)12:28:27No.1259443431そうだねx4ビーストの条件が軽すぎるというかあれこそレベル44とかで覚える最後の技だろ… |
… | 25624/12/04(水)12:28:29No.1259443438+船とダーマ解禁された後の初見の難易度は人によって本当に違うから調整の難しいゲームだ |
… | 25724/12/04(水)12:28:30No.1259443447そうだねx1この技がクソって話ならザラキもクソだし複数回行動にいてつくはどう混ぜてくるのも大概クソだわ |
… | 25824/12/04(水)12:28:38No.1259443483+ビーストモードはなくて良かったけどなかったら面倒なんだよなしんりゅう以降 |
… | 25924/12/04(水)12:28:39No.1259443491そうだねx2どう遊ぶかを工夫するゲームだから |
… | 26024/12/04(水)12:28:48No.1259443546そうだねx2>面白くねーよこれってずっと俺は言ってるんだが開発と世間の人達はこの確定眠りめちゃくちゃ面白いと思ってんだろうな |
… | 26124/12/04(水)12:28:59No.1259443591+2回行動全体攻撃大ぼうぎょのクソルーチン |
… | 26224/12/04(水)12:29:09No.1259443652+>船とダーマ解禁された後の初見の難易度は人によって本当に違うから調整の難しいゲームだ |
… | 26324/12/04(水)12:29:14No.1259443689+転職があるから真っ当なバランス取りはまあ無理なゲームではある |
… | 26424/12/04(水)12:29:15No.1259443693+>>>本体性能はそんな高くないよなまものつかい |
… | 26524/12/04(水)12:29:24No.1259443743+>>らくちんの場合右のパンドラボックスなら30分ほど戦えばこっちのMP0相手のMPも0になって倒せるよ |
… | 26624/12/04(水)12:29:24No.1259443745+ビーストモード無かったら楽ちんボタン連打が主流になるよ |
… | 26724/12/04(水)12:29:32No.1259443773そうだねx1覚えてもいいけど全MP消費とか戦闘中一回だけしか使えないにしていいビーストモード |
… | 26824/12/04(水)12:29:47No.1259443850+>そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 26924/12/04(水)12:30:11No.1259443989+転職でステータスはカンストまで上がるから実際は500前後でストップさせようもなかなか何故システム |
… | 27024/12/04(水)12:30:47No.1259444183そうだねx1>覚えてもいいけど全MP消費とか戦闘中一回だけしか使えないにしていいビーストモード |
… | 27124/12/04(水)12:30:53No.1259444207+「」からあまりにもムカつくって事前情報を得ていたので |
… | 27224/12/04(水)12:30:53No.1259444210+斬撃っぽい特技全部にはやぶさの剣の効果乗って欲しかった |
… | 27324/12/04(水)12:31:02No.1259444263そうだねx1>覚えてもいいけど全MP消費とか戦闘中一回だけしか使えないにしていいビーストモード |
… | 27424/12/04(水)12:31:40No.1259444462+敵もビーストモードやってくる雑魚がいるけど大半はビースト関係なく2回行動してくる謎 |
… | 27524/12/04(水)12:31:50No.1259444519+魔王倒したらパーティーから追放されるのはトレンディですね |
… | 27624/12/04(水)12:32:07No.1259444615+>>そういやバラモス戦で勇者がバシルーラされていなくなったんだけど主人公にも通るのか…ってなった |
… | 27724/12/04(水)12:32:24No.1259444712そうだねx1ラリホーを自主的に封印すると今度は敵の攻撃が苛烈なのに他の状態異常が役に立たない酷さを実感する |
… | 27824/12/04(水)12:32:30No.1259444753+>「」からあまりにもムカつくって事前情報を得ていたので |
… | 27924/12/04(水)12:32:39No.1259444809そうだねx2物理が通るうちはちゃんと使ってたから |
… | 28024/12/04(水)12:32:56No.1259444875+そこの変更のアプローチは理解出来るって部分は意外と多い |
… | 28124/12/04(水)12:32:57No.1259444885+>そういや覚える早さ的にいやしのうたとけづくろいも強いのは強いな |
… | 28224/12/04(水)12:33:03No.1259444917+>開発期間4年くらいあったのに… |
… | 28324/12/04(水)12:33:06No.1259444941+>斬撃っぽい特技全部にはやぶさの剣の効果乗って欲しかった |
… | 28424/12/04(水)12:33:33No.1259445084+>>マホトラ使うぞ |
… | 28524/12/04(水)12:33:39No.1259445113+>「」からあまりにもムカつくって事前情報を得ていたので |
… | 28624/12/04(水)12:34:20No.1259445329そうだねx2ビーストモードというか2回行動化は勇者だけ覚えて他は使えないとかだったらここまで言われなかったんじゃないかと思う |
… | 28724/12/04(水)12:34:29No.1259445379そうだねx2>けづくろいも終盤だと邪魔だけど |
… | 28824/12/04(水)12:34:41No.1259445428そうだねx2敵の守備力がこっちの攻撃力を1でも超えてたら一切効かないが攻撃力が勝ってたら途中から突然大ダメージ入るアルテリオス計算式を攻撃力3桁いくゲームで採用したのが間違いなんだ |
… | 28924/12/04(水)12:35:20No.1259445618+たった今はぐれ8体が全員1ターン目に逃げた… |
… | 29024/12/04(水)12:35:36No.1259445687+>ビーストモードというか2回行動化は勇者だけ覚えて他は使えないとかだったらここまで言われなかったんじゃないかと思う |
… | 29124/12/04(水)12:35:42No.1259445728+ビーストもヒュプノスも覚えないから単発ラリホーかベホマズンでもやってろ要員な勇者 |
… | 29224/12/04(水)12:35:46No.1259445751+確定で無効化出来ないマヌーサや呪文使われないと意味ないマホトーンが1ターンで切れるのに疑問思わなかったんだろうか |
… | 29324/12/04(水)12:36:14No.1259445909+RPGで2回行動なんて気軽に持ち出したらいけないんだ |
… | 29424/12/04(水)12:36:15No.1259445920そうだねx1>敵の守備力がこっちの攻撃力を1でも超えてたら一切効かないが攻撃力が勝ってたら途中から突然大ダメージ入るアルテリオス計算式を攻撃力3桁いくゲームで採用したのが間違いなんだ |
… | 29524/12/04(水)12:36:28No.1259445973+>たった今はぐれ8体が全員1ターン目に逃げた… |
… | 29624/12/04(水)12:36:36No.1259446019+(敵の状態異常魔法は平気で5Tとか続く) |
… | 29724/12/04(水)12:37:13No.1259446207+>(敵の状態異常魔法は平気で5Tとか続く) |
… | 29824/12/04(水)12:37:16No.1259446218+勇者はドラムでも叩いててくれ |
… | 29924/12/04(水)12:37:19No.1259446248+>ビーストもヒュプノスも覚えないから単発ラリホーかベホマズンでもやってろ要員な勇者 |
… | 30024/12/04(水)12:37:20No.1259446252+>>たった今はぐれ8体が全員1ターン目に逃げた… |
… | 30124/12/04(水)12:37:30No.1259446292+なんだかんだドラクエの(攻撃力*2-守備力)/2ってずっと守られてて堅実だったんだな… |