二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733134017883.jpg-(216233 B)
216233 B24/12/02(月)19:06:57No.1258933085そうだねx2 20:22頃消えます
俺のダイスから
1.ジャンル
2.システム
3.定型レス
dice1d3=2 (2)が流行らねえかなー!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)19:08:14No.1258933584+
さぞ画期的なシステムなんだろうな
224/12/02(月)19:08:49No.1258933824そうだねx2
システムは開祖でもないとな…
324/12/02(月)19:10:18No.1258934368+
ダイススクリプトがもう少し多様性に富んだ形になってくれればやりようの幅は大きく広がろうけども…
424/12/02(月)19:14:51No.1258936107そうだねx5
2個以上振れるようにならないかなとは割と思ってる
524/12/02(月)19:15:02No.1258936165+
ダイスのシステムで思い出したのがなぜか岩投げアタックだった…
624/12/02(月)19:15:52No.1258936495そうだねx1
>2個以上振れるようにならないかなとは割と思ってる
ダイスの個数じゃなく1レス内にdiceを2行以上って意味だろうか
724/12/02(月)19:16:19No.1258936654そうだねx2
やろうとしたらau書き込み規制されてて無理だわ…
824/12/02(月)19:16:28No.1258936720+
エロダイスやりてぇ
女の子一杯エッチな目に合わせたい
って欲望に自分の力量が追い付かなくて悲しい
924/12/02(月)19:17:31No.1258937115+
>>2個以上振れるようにならないかなとは割と思ってる
>ダイスの個数じゃなく1レス内にdiceを2行以上って意味だろうか
そういう意味で合ってますわかりづらく言ってごめんね
1024/12/02(月)19:17:49No.1258937227そうだねx2
色々パラメータ管理してるダイスもすげーなってなるけどdice2d6= くらいで一回が完結するシンプルなのも凄いなってなる
1124/12/02(月)19:17:54No.1258937266+
属性相性を測るぜ!
火/水/土/風/雷/氷/光/闇/淫乱
dice9d100=97 97 3 58 6 22 15 53 69 (420)
1224/12/02(月)19:19:24No.1258937847そうだねx6
ダイスシステムと聞いて思い出したのが競馬ダイスのシステムから何故かオレンジに全賭けが生まれた事だ…
1324/12/02(月)19:21:30No.1258938655そうだねx6
賽の河原型は真似しやすいがオリジナリティを出しづらい
怪文書に片足突っ込んでるタイプはそもそも真似するのが無理
1424/12/02(月)19:22:42No.1258939110そうだねx1
D66表とかxBx(小さい順に並べ替えて結果)とか使えたらいいなあとは思うが難しいよな
1524/12/02(月)19:24:53No.1258940035+
全賭け復活しないかなあ
1624/12/02(月)19:25:01No.1258940094そうだねx5
>ダイスシステムと聞いて思い出したのが競馬ダイスのシステムから何故かオレンジに全賭けが生まれた事だ…
競馬ダイス血統表で枝分かれした部分に急に生えてくるしろくまちゃんでいつも笑う
1724/12/02(月)19:25:42No.1258940376+
ダイスやろうと思ったけど何も思いつかねえ
どうやって考えてるんだ
1824/12/02(月)19:26:56No.1258940872そうだねx3
>全賭け復活しないかなあ
しろくまちゃんコラボのホットケーキミックス出たときだっけ?賭場の熱狂に飢えた「」達が2d6回して進行してるスレがあった記憶…
1924/12/02(月)19:28:13No.1258941411そうだねx3
知ってる奴が見慣れ過ぎて2d6だけで幻覚が見えてたな…
2024/12/02(月)19:29:20No.1258941868+
書き込みをした人によって削除されました
2124/12/02(月)19:30:00No.1258942131+
「」主→ヘロド系→あなたちゃん→モブウマ娘
     ↓ ↓
   オレンジに全賭け    モブシコ 走らないモブ
2224/12/02(月)19:30:38No.1258942398そうだねx1
しろくまちゃんって競馬ダイスからだったの!?
2324/12/02(月)19:30:45No.1258942442+
あれなんか空白おかしくなる
1.まあいいか!
2.よくねえよ!
dice1d2=2 (2)
2424/12/02(月)19:31:14No.1258942632+
ナルトとか種はシステムとか全然関係ない部分で伸びてるタイプだよな…
2524/12/02(月)19:32:44No.1258943226そうだねx6
>ナルトとか種はシステムとか全然関係ない部分で伸びてるタイプだよな…
再現性と物語性がかなり高い2作だと思ってる
それだけ原作を読み込まないと分岐作れないよなあ
2624/12/02(月)19:34:10No.1258943813+
「」ッカークラブをつくろうみたいなダイス考えたけど仮で軽く1人回しやったら面白くなさそうだったな…
2724/12/02(月)19:34:15No.1258943845+
オリカ作るのやってみたいなあ
2824/12/02(月)19:35:08No.1258944242+
原作付きダイスは話作りやすそうな反面
下手なセリフや行動はしないだろうなと思うと扱えそうな気がしない
2924/12/02(月)19:35:31No.1258944391そうだねx1
>>ナルトとか種はシステムとか全然関係ない部分で伸びてるタイプだよな…
>再現性と物語性がかなり高い2作だと思ってる
>それだけ原作を読み込まないと分岐作れないよなあ
原作の細かい設定を拾ってるから関心してしまう
3024/12/02(月)19:36:28No.1258944801そうだねx4
>しろくまちゃんって競馬ダイスからだったの!?
今はまた変更あるから微妙に分かりづらいけどヘロドのレース結果のダイスはしろくまちゃんの原型になってる
3124/12/02(月)19:38:41No.1258945758そうだねx3
たまにimgのダイスの仕様にキレてる「」んチ=サン好き
3224/12/02(月)19:40:28No.1258946514+
システムもストーリーもよく分からない独自路線を走ってるメガミダイス
3324/12/02(月)19:40:51No.1258946668そうだねx10
定型だったりお約束がある原作はそれだけでレスしやすいのもある
3424/12/02(月)19:41:55No.1258947084+
>定型だったりお約束がある原作はそれだけでレスしやすいのもある
ある種の条件反射でレス出来るのは強いよね
よく見ると半分くらい定型で埋まってる…
3524/12/02(月)19:42:55No.1258947489+
>システムもストーリーもよく分からない独自路線を走ってるメガミダイス
一応先達者はいたんじゃなかったっけ消えたけど
3624/12/02(月)19:43:21No.1258947654+
2d100で戦わせるのは本当に秀逸なシステム
3724/12/02(月)19:43:32No.1258947721+
NARUTOとか定型の宝庫だからな…
3824/12/02(月)19:43:47No.1258947817+
メガミダイスは先駆者が死んだんじゃなかった?
3924/12/02(月)19:43:56No.1258947876+
名前が決まった途端由来?からの定型に一瞬で染まるの面白い
どこにこんな潜伏してたんだ…
4024/12/02(月)19:45:16No.1258948390+
しろくまちゃんの話題だから言うけど今ホットケーキミックス買うとあの皿が当たるキャンペーンやってる
ただしオレンジの皿は今日までだ
4124/12/02(月)19:45:34No.1258948532そうだねx3
昨日のヒロアカスパイダーマンよかったよね…
4224/12/02(月)19:45:37No.1258948544+
変身ヒロインの人生をぬ達が操作するんぬ!
幼年期:平凡/銀河帝国襲来/雌奴隷/恋愛/第三次世界大戦/勉強/家族全滅
少年期:平凡/銀河帝国襲来/雌奴隷/恋愛/第四次世界大戦/勉強/家族全滅
青年期:平凡/銀河帝国襲来/雌奴隷/恋愛/第五次世界大戦/勉強/家族全滅
壮年期:平凡/銀河帝国襲来/雌奴隷/恋愛/第六次世界大戦/勉強/家族全滅
dice4d7=6 1 7 1 (15)
4324/12/02(月)19:46:22No.1258948839そうだねx4
誰もエロダイスやらないなら
触手が苗床集めをするエロダイスかシスターがお悩み相談するエロダイスをやろうかな
4424/12/02(月)19:46:45No.1258948995そうだねx4
>オリカ作るのやってみたいなあ
前はゾロ目で遊戯王オリカ作るのたまに居たんだけどな…
4524/12/02(月)19:47:33No.1258949302そうだねx2
>たまにimgのダイスの仕様にキレてる「」んチ=サン好き
アイエエエ何かエピソード始まってる!?ってなるの良いよね
4624/12/02(月)19:47:58No.1258949445そうだねx2
>メガミダイスは先駆者が死んだんじゃなかった?
メガミダイス自体は他にやってる人がいてその後追いで独自システム持ち込んだ「」ーちゃんが始める
半年くらいで同期と先達者が全滅して孤立奮闘しながらシステムパクって後追いしてもいいのよ!と言いながら数年経過だったはず
4724/12/02(月)19:48:00No.1258949452+
オリカ系は参加者も手軽に楽しめるからまたやろっかなって人が居たら是非やってほしい
4824/12/02(月)19:48:58No.1258949850そうだねx3
後追いはいくらいてもええですからね…
いや本当にきて…
4924/12/02(月)19:49:20No.1258949984そうだねx8
俺のダイスシステムも流行んねーかなー!
モブウマ娘2030ごろです
5024/12/02(月)19:49:26No.1258950030そうだねx2
ダイスのテンプレート変えずに色んなダイスやってる猫「」とかほんと凄いと思う
5124/12/02(月)19:50:37No.1258950492+
消えた武装神姫とFAガールダイスもたしか同期だったよねメガミダイス
5224/12/02(月)19:51:04No.1258950664そうだねx4
>俺のダイスシステムも流行んねーかなー!
>モブウマ娘2030ごろです
後追い2つ来た事あるくせによく言うよ!
むしろ回したけどあれはmbのエミュぢからと筆の速さとキャラ立て力によるものだと痛感した
お待ちしてます
5324/12/02(月)19:51:14No.1258950725+
ウマ娘系はあの量のキャラへの理解が必要で難しい
競馬にするにも血統知識が居るから難しい
……厳しいね!
5424/12/02(月)19:51:19No.1258950768そうだねx3
後追いはね…先達者と自分の格差が目に見えちゃうから辛いんだ…
5524/12/02(月)19:51:26No.1258950807+
オリカはゾロ目が怖いけど楽しそうだよなあ
5624/12/02(月)19:51:33No.1258950850そうだねx3
>俺のダイスシステムも流行んねーかなー!
>モブウマ娘2030ごろです
身体を労るんだぞー
5724/12/02(月)19:51:35No.1258950863+
>俺のダイスシステムも流行んねーかなー!
>モブウマ娘2030ごろです
待ってるよ!
そしてシステムはわかりやすいし真似しやすいと思うんだけどあんなキャラ立って動くのは貴方だからだな…ってなったよ
5824/12/02(月)19:51:37No.1258950873そうだねx3
>たまにimgのダイスの仕様にキレてる「」んチ=サン好き
ダイス機能を便利にしすぎるとそれを悪用する奴が出ちゃうから…
5924/12/02(月)19:52:44No.1258951317そうだねx3
モブウマ形式は血統知識はそこまで必要じゃないからな…レース表とネームドのエミュの制度が必要だが…
6024/12/02(月)19:53:45No.1258951731+
>競馬にするにも血統知識が居るから難しい
血統に関してはぼんやりメジャーなところ?偶に聞くようなところ?なんだこれ!?くらいの三択くらいにしていいんじゃないかな
6124/12/02(月)19:54:15No.1258951927+
久しぶりに閃いたままやる予定無しなサカつくダイス振る
クラブの強さ/資金力/トレーニング施設/ユース環境
dice4d10=4 1 2 7 (14)
6224/12/02(月)19:54:17No.1258951940そうだねx4
>モブウマ形式は血統知識はそこまで必要じゃないからな…レース表とネームドのエミュの制度が必要だが…
むしろ血統はモノノフとか見たら周りが詳しく補完してくれるので
6324/12/02(月)19:54:21No.1258951967+
>後追いはね…先達者と自分の格差が目に見えちゃうから辛いんだ…
偶に後追いの方が流行って先駆者消えたりするし…
6424/12/02(月)19:54:37No.1258952077そうだねx7
結局システムパクったとしても展開や選択肢を即興で組み立てなきゃいけないのは変わらないしな…
6524/12/02(月)19:54:56No.1258952217+
>モブウマ形式は血統知識はそこまで必要じゃないからな…レース表とネームドのエミュの制度が必要だが…
俺だったら絶対にオペラオーは出せねえ
あいつのエミュのせいでお蔵入りになった普通の怪文書が俺のPCに何個もあるのにmbあんなに上手いのおかしいだろ
頭アヤベさんか?
6624/12/02(月)19:54:59No.1258952238そうだねx2
自分の得意な分野とスタイルで戦えば
ええ!
そんなものはない?どうしようね…
6724/12/02(月)19:55:02No.1258952273そうだねx1
>久しぶりに閃いたままやる予定無しなサカつくダイス振る
>クラブの強さ/資金力/トレーニング施設/ユース環境
>dice4d10=4 1 2 7 (14)
初期チームに選ぶと楽しい感じだなこれ
6824/12/02(月)19:55:07No.1258952309+
正直血統だとヘロドの所が現状ミル貝が常駐してるレベル
6924/12/02(月)19:56:08No.1258952742そうだねx1
>クラブの強さ/資金力/トレーニング施設/ユース環境
>dice4d10=4 1 2 7 (14)
資金力がないので地道にユース選手育てて売ろうね…そんなチームのポジション別強さ
FW/MF/DF/GK
dice4d10=9 8 7 10 (34)
7024/12/02(月)19:56:08No.1258952746+
鬼滅ダイスくらい同じジャンルで別スレが継続的に立ちまくってたのって振り返ってみれば激レアケースだったな
というかあそこまでの規模はあれきりだった
7124/12/02(月)19:56:24No.1258952858そうだねx3
>正直血統だとヘロドの所が現状ミル貝が常駐してるレベル
最近追えてないけど割と早い段階で20世紀初頭とかの馬にすらついてくる「」いたもんな…
7224/12/02(月)19:56:26No.1258952864+
2個振れるようになるのは別の場所でできてるからそこはその場所が羨ましい
7324/12/02(月)19:57:27No.1258953272そうだねx1
なんか黄金世代いたりしないかそのクラブ
7424/12/02(月)19:57:28No.1258953278+
>久しぶりに閃いたままやる予定無しなサカつくダイス振る
>クラブの強さ/資金力/トレーニング施設/ユース環境
>dice4d10=4 1 2 7 (14)
ユース上がりの選手を育成して売り飛ばす経営になりそう
7524/12/02(月)19:57:59No.1258953478そうだねx5
ここのゴミカスみたいなダイス機能でもよっぽど極まったパラメータのバケモノ出さなきゃ普通に回せるニンジャスレイヤーtrpgはd6主体のシステムとして完成度が非常に高いと思う
私はDHTとは関係なく偶然ここに来ています
7624/12/02(月)19:58:51No.1258953817そうだねx2
>私はDHTとは関係なく偶然ここに来ています
欺瞞!
7724/12/02(月)20:00:28No.1258954483+
>>クラブの強さ/資金力/トレーニング施設/ユース環境
>>dice4d10=4 1 2 7 (14)
>資金力がないので地道にユース選手育てて売ろうね…そんなチームのポジション別強さ
>FW/MF/DF/GK
>dice4d10=9 8 7 10 (34)
なんでそんなに強いの!?理由付けが出来ねぇ!
そんな謎チームのトップGKは
1-2.20台前半で/メンタル
3-4.20台後半で/フィジカル
5-6.30台前半で/テクニック
7-8.30台後半で/全部
dice2d8=3 5 (8)が特に優れてるらしいですよ後は誰か任せたので失礼する
7824/12/02(月)20:00:53No.1258954652そうだねx1
初期作成〜中堅クラスなら10個以上使う判定が滅多にないからなあニンジャスレイヤー
7924/12/02(月)20:01:12No.1258954781+
鬼滅は最盛期だと
「」彦さん 「」壱 「」上 鬼上 「」利哉様 「」館様 「」治郎 「」逸 「」治さん 「」ナエの同人誌サークル蝶屋敷
これらがほぼ同時期に立ってた記憶ある
8024/12/02(月)20:03:07No.1258955572そうだねx1
例えば沖野Tのカプ相手を決めるとして
1234.スズカさん。
5.おハナさん
6.スペちゃん
dice1d6=5 (5)としてみると…
8124/12/02(月)20:03:30No.1258955750そうだねx5
人より詳しいって言えるものも原作も無いけどそれでも回したら割となんとかなった!(ならないこともある)って感じだ
テストでもなんでもやるのが一番わかりやすい
8224/12/02(月)20:03:50No.1258955884そうだねx5
すごい下駄履かせてもらって負けた…
8324/12/02(月)20:03:59No.1258955959+
マギレコも結構な期間やってて別スレが多い
8424/12/02(月)20:04:01No.1258955973+
東条ハナ。
8524/12/02(月)20:04:08No.1258956022+
やはり沖ハナか…
8624/12/02(月)20:04:13No.1258956057そうだねx2
今日の
1.支配
2.興味ないね
3.興味ないね(ある)
4.興味あるね
dice1d4=4 (4)劇場楽しみだね私達
8724/12/02(月)20:04:48No.1258956300+
一応人よりある程度詳しくてダイスできそうって言うとAC6かなぁ…
ストーリーだけで320時間やったし…
8824/12/02(月)20:05:19No.1258956525+
「」揮官もっと増えろ
8924/12/02(月)20:05:43No.1258956683そうだねx5
忍殺TRPGダイススレやってみようと考えたことあったけどまず忍殺TRPGのルール読み込んだり色んなビルド試してみてこれダイススレしてる暇ないのでは?となった
つい最近公式ディスコにも入ったけど極まったビルドがわんさか出てきて失禁した俺には無理だ…
9024/12/02(月)20:05:54No.1258956743そうだねx2
>初期作成〜中堅クラスなら10個以上使う判定が滅多にないからなあニンジャスレイヤー
中堅の28ptスクラッチの振れるダイスの数が1回の判定大体10個以内に収まるのいいよね
9124/12/02(月)20:06:07No.1258956834+
>「」クター増えないかな…
9224/12/02(月)20:06:24No.1258956950そうだねx1
>「」揮官もっと増えろ
(どの作品の指揮官だ…?)
9324/12/02(月)20:06:59No.1258957237+
ガバクラくんの参考にしてちょっとダイス考えてみるか
9424/12/02(月)20:07:39No.1258957490+
「」揮官だとアズレンの面白かったけど時間合わなくてなかなか見れてない…
9524/12/02(月)20:07:48No.1258957542+
大きな声で言えないけど
1.沖ゴル
2.沖スペ
3.沖テイ
4.沖キタ
dice1d4=2 (2)好き
9624/12/02(月)20:07:55No.1258957592そうだねx3
ファイアーエムブレムダイスもっと増えないかな
聖戦ダイスが面白かった…今日のマンフロイ
9724/12/02(月)20:08:20No.1258957794+
>むしろ血統はモノノフとか見たら周りが詳しく補完してくれるので
薩摩は過去一血統がわけ分からなすぎた…
父ゼファー母父APインディでなぜあれが生まれる
9824/12/02(月)20:08:46No.1258957984+
>ファイアーエムブレムダイスもっと増えないかな
>聖戦ダイスが面白かった…今日のマンフロイ
「」峰神父がやってたやつだっけ…良いよね…
9924/12/02(月)20:08:48No.1258958004そうだねx1
崩壊のダイスも増えて欲しいね…
10024/12/02(月)20:09:18No.1258958206+
>>「」揮官もっと増えろ
>(どの作品の指揮官だ…?)
どの指揮官もだ!
10124/12/02(月)20:09:49No.1258958425そうだねx2
誰もエロダイスやらなさそうだからシスターが悩み相談を受けるエロダイスを1・2スレやろうかと思います
10224/12/02(月)20:09:50No.1258958434そうだねx4
そういや久々に「」峰神父見てえなあ…
10324/12/02(月)20:09:52No.1258958446そうだねx6
>薩摩は過去一血統がわけ分からなすぎた…
>父ゼファー母父APインディでなぜあれが生まれる
競馬の父祖なんて辿ってけば大体じゃがいもかセントサイモンだから親の適性なんて指標でしかねぇんだ
10424/12/02(月)20:09:54No.1258958459+
>崩壊のダイスも増えて欲しいね…
知識量が大変すぎるよ私達!
なので原神やゼンゼロとかも見てみたいね…
10524/12/02(月)20:10:33No.1258958734+
ガバクラ君とかモンハンダイスぐらいのファンブル率で回せてるのすごいなと思う
10624/12/02(月)20:10:51No.1258958848そうだねx5
>>むしろ血統はモノノフとか見たら周りが詳しく補完してくれるので
>薩摩は過去一血統がわけ分からなすぎた…
>父ゼファー母父APインディでなぜあれが生まれる
mbのとこは現実じゃありえないわけわか血統でもなぜか言われてみれば…的な説明がつくけどこいつは何度頭を捻ってもわからん
10724/12/02(月)20:11:02No.1258958935+
今日は
1.そして、マンデー…2.チューズデー3.ウェンズデー4.サーズデー5.フライデー6.サタデー7.サンデー
dice1d7=3 (3)
10824/12/02(月)20:11:25No.1258959070+
>忍殺TRPGダイススレやってみようと考えたことあったけどまず忍殺TRPGのルール読み込んだり色んなビルド試してみてこれダイススレしてる暇ないのでは?となった
>つい最近公式ディスコにも入ったけど極まったビルドがわんさか出てきて失禁した俺には無理だ…
主軸となる戦闘は実際にキャラを作って戦わせるのが1番覚えやすいと思うぞ
10924/12/02(月)20:11:57No.1258959279そうだねx3
モンハンダイスの人はかつて「」治さんとして鬼滅ダイスを振っていた記憶があるがその時からすでにファンブルがヤバかった
覚えてる範囲だと10ファンブル3連続で出してた
11024/12/02(月)20:12:16No.1258959410そうだねx3
モノノフの同期である余がそもそも産駒の適性バラッバラで1ミリも参考にならねぇしな…
11124/12/02(月)20:12:24No.1258959477そうだねx5
ガバクラ君はシステムとかよりファンブル率とそれを乗りこなす捌き方を真似できないと
11224/12/02(月)20:12:27No.1258959493そうだねx4
ヘロド系に遅れないように検索して調べていて今気づいたことー!
今日は火曜日じゃなくて月曜日だということー!
11324/12/02(月)20:12:30No.1258959507そうだねx2
ひさびさに銀英伝ダイスも見たい
11424/12/02(月)20:12:57No.1258959673そうだねx3
ファンブルとみるとどうしても7-4-4が出てくる…
11524/12/02(月)20:13:07No.1258959740+
>モンハンダイスの人はかつて「」治さんとして鬼滅ダイスを振っていた記憶があるがその時からすでにファンブルがヤバかった
>覚えてる範囲だと10ファンブル3連続で出してた
相手の攻撃の時10のカウンターで戦うのが常套手段だったダイスだ
11624/12/02(月)20:13:41No.1258959973そうだねx4
>ファンブルとみるとどうしても7-4-4が出てくる…
イタイ!イシャ!
11724/12/02(月)20:13:44No.1258959991そうだねx2
魔法使いダイスも良かったなあ…
11824/12/02(月)20:13:53No.1258960049+
年末は見たいダイスの復活期待してもいいよね?
11924/12/02(月)20:14:18No.1258960230そうだねx4
ファンブルは連続して出るから怖いんだ
死亡回避の為に救済ダイス振ってそこでも死んだらもう運命だと諦めるしかない
12024/12/02(月)20:14:23No.1258960265+
書き込みをした人によって削除されました
12124/12/02(月)20:14:34No.1258960326+
>モンハンダイスの人はかつて「」治さんとして鬼滅ダイスを振っていた記憶があるがその時からすでにファンブルがヤバかった
>覚えてる範囲だと10ファンブル3連続で出してた
怪獣ダイスやってた時もファンブルだらけじゃなかったっけ?
12224/12/02(月)20:14:36No.1258960337+
ダンロンダイス…
12324/12/02(月)20:14:43No.1258960389そうだねx5
王家の威光とかシャーレの評判とかたまにゴミにしたいと思うときはある
12424/12/02(月)20:14:56No.1258960473+
原作ありダイスのいいところは原作があるからストーリーの主軸プロットが決まってることだけど
その分原作知識ないとガバもガバになる気がして手が出せねえ
12524/12/02(月)20:14:59No.1258960498そうだねx2
絶対に外せないダイスはゲタ履かせるとか小賢しいこと考えずに確定ダイスにしようね!
12624/12/02(月)20:15:10No.1258960571そうだねx1
>ファンブルは連続して出るから怖いんだ
>死亡回避の為に救済ダイス振ってそこでも死んだらもう運命だと諦めるしかない
NARUTOダイスは死亡率高いように見えて連続ファンブルで死んでるだけとか良くある
12724/12/02(月)20:15:19No.1258960630そうだねx5
>>モンハンダイスの人はかつて「」治さんとして鬼滅ダイスを振っていた記憶があるがその時からすでにファンブルがヤバかった
>>覚えてる範囲だと10ファンブル3連続で出してた
>相手の攻撃の時10のカウンターで戦うのが常套手段だったダイスだ
Q:戦闘ダイスでファンブル踏んだどうしよう!?
A:相手にもファンブルを踏ませます
12824/12/02(月)20:15:37No.1258960741そうだねx1
>>モンハンダイスの人はかつて「」治さんとして鬼滅ダイスを振っていた記憶があるがその時からすでにファンブルがヤバかった
>>覚えてる範囲だと10ファンブル3連続で出してた
>怪獣ダイスやってた時もファンブルだらけじゃなかったっけ?
本人確認
12924/12/02(月)20:15:42No.1258960775そうだねx3
下手に救済しようとするとその判定の最悪の出目出る時あるよね
やっぱり🎲に意思宿ってない?
13024/12/02(月)20:16:12No.1258960973そうだねx3
>絶対に外せないダイスはゲタ履かせるとか小賢しいこと考えずに確定ダイスにしようね!
でもなぁ…そこで10出たら面白ぇよなぁ…
13124/12/02(月)20:16:14No.1258960987+
100-4-4-4だったっけ…
13224/12/02(月)20:16:24No.1258961055そうだねx5
鶏が先か卵が先かだけど始めに大規模流行した鬼滅ダイスが長期連載怪文書タイプも最短1スレの無常タイプもどっちも出来る相性のよさだったから今これだけ色んなタイプの🎲スレが立ってると思う
どっちも好きだからどんどん立てて欲しい
13324/12/02(月)20:16:45No.1258961192そうだねx4
遊戯王のダイスからマギレコのダイスが増えるという一見意味不明な状態
13424/12/02(月)20:16:45No.1258961195そうだねx2
>下手に救済しようとするとその判定の最悪の出目出る時あるよね
>やっぱり🎲に意思宿ってない?
昨日の流れで理事長のタキオン再読してきたけどすごかったわ…
13524/12/02(月)20:17:16No.1258961398そうだねx1
>ゼまあファーもエーピーインディも距離の融通効くからかなぁ
ぶっちゃけ競走馬なんて人も同じく父や母や父母のコピーが生まれる訳なくてガラガラポンでどこにスイッチ入るか分からんもんだよ
スイッチが入る可能性は高められるけど確定じゃないのはダイスと一緒だ
13624/12/02(月)20:17:29No.1258961478+
>>ファンブルは連続して出るから怖いんだ
>>死亡回避の為に救済ダイス振ってそこでも死んだらもう運命だと諦めるしかない
>NARUTOダイスは死亡率高いように見えて連続ファンブルで死んでるだけとか良くある
わがんないトラップみたいにワンミスでロストするのもあるけど戦闘判定だと複数チャンスあるしね
13724/12/02(月)20:17:34No.1258961513+
たとえば圧倒的な実力差のバトルが発生したとして
dice2d100=18 10 (28)
右に+50とかしたのに負けたりもするわけで
13824/12/02(月)20:17:36No.1258961523+
>遊戯王のダイスからマギレコのダイスが増えるという一見意味不明な状態
設定いい感じに纏めた資料のおかげだっけか
13924/12/02(月)20:17:37No.1258961530そうだねx4
>100-4-4-4だったっけ…
横になるのよね…
未だにトラウマなのよね…
14024/12/02(月)20:17:54No.1258961635+
>>>むしろ血統はモノノフとか見たら周りが詳しく補完してくれるので
>>薩摩は過去一血統がわけ分からなすぎた…
>>父ゼファー母父APインディでなぜあれが生まれる
>mbのとこは現実じゃありえないわけわか血統でもなぜか言われてみれば…的な説明がつくけどこいつは何度頭を捻ってもわからん
ニッピロはメガスターダム出してるけどその息子なんだよな…どういうことなんだよ
14124/12/02(月)20:18:00No.1258961677+
>100-4-4-4だったっけ…
秋天ちゃん…どんな死に方したかすらもわからなかった…
14224/12/02(月)20:18:13No.1258961771+
「」影様蛙岩になったきり帰ってこないな…
そうそううさぎ仙人レベルになれないのは分かっているがまさか修行でゲームオーバーとは…
14324/12/02(月)20:18:41No.1258961943そうだねx1
ガバクラ君はシステムも考えられてはいるんだけどそれ以上に機転の速さと豪快さが強みな気がする
あと履修速度がおかしい
14424/12/02(月)20:18:56No.1258962030+
>>100-4-4-4だったっけ…
>秋天ちゃん…どんな死に方したかすらもわからなかった…
正直秋天ちゃんに関してはそもそもそんな酷いことになる選択肢用意しなけりゃいいのでは…と思わなくもない


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