朕は1対複数の戦い好きだけどおのれらは?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/02(月)01:58:22No.1258770468そうだねx68書ける人が本当に少ないから滅多に見れない |
… | 224/12/02(月)02:10:21No.1258771916+お前らは手を出すな |
… | 324/12/02(月)02:27:18No.1258773839+多対一はどうしても一側不利になるからね見た目的にも |
… | 424/12/02(月)02:27:59No.1258773912+よく見るとピッコロ突き飛ばしてるだけか |
… | 524/12/02(月)02:35:37No.1258774666そうだねx31ワンピはタイマンだから新しい島行くたびに仲間の人数分の敵キャラ出てきてそれぞれバトルはじまってほんとうんざりだった |
… | 624/12/02(月)02:39:28No.1258775072そうだねx6下手な人が無理に多人数戦をやるよりはそれぞれタイマンの方がいい |
… | 724/12/02(月)02:39:58No.1258775129+ライダーだと名バウト多めなイメージ |
… | 824/12/02(月)02:41:25No.1258775277そうだねx4話練る時間がある月刊連載とかならまだしも |
… | 924/12/02(月)02:42:44No.1258775381+多対多の混戦はワートリが道を開いたと思ったがそうそう後に続けねえ |
… | 1024/12/02(月)02:46:06No.1258775728+ピッコロさんのパイタッチ |
… | 1124/12/02(月)02:46:09No.1258775732そうだねx11>多対多の混戦はワートリが道を開いたと思ったがそうそう後に続けねえ |
… | 1224/12/02(月)02:46:15No.1258775741そうだねx16スレ画みたいな一人で数人捌くの好きだけど画力無いときついだろうな |
… | 1324/12/02(月)02:47:09No.1258775823+卑怯とは言うまいね |
… | 1424/12/02(月)02:47:13No.1258775831そうだねx5スレ画は両肘打ちとか背面への開脚蹴りとか対多数の戦闘描写が上手すぎる |
… | 1524/12/02(月)03:18:18No.1258778172+なんかでかくね? |
… | 1624/12/02(月)03:22:52No.1258778451+宿儺戦は多対一戦よく描けた方だよね |
… | 1724/12/02(月)03:29:46No.1258778924+片方が無双する1VS多なら割と見るんだけど拮抗してるとなると皆無といっていいほど無いね… |
… | 1824/12/02(月)03:30:23No.1258778963+鬼滅は途中からほとんどタイマンがなくなってたな |
… | 1924/12/02(月)03:31:40No.1258779057+>鬼滅は途中からほとんどタイマンがなくなってたな |
… | 2024/12/02(月)03:33:35No.1258779178+>よく見るとピッコロ突き飛ばしてるだけか |
… | 2124/12/02(月)03:34:12No.1258779226そうだねx19>宿儺戦は多対一戦よく描けた方だよね |
… | 2224/12/02(月)03:35:41No.1258779322そうだねx2two突風のタイマンじゃ勝てないから鉄パイプで挟み撃ちにして勝つやつ好き |
… | 2324/12/02(月)03:35:48No.1258779329+ちょっとタイプ違うけどガンツのボス戦が複数でやる意味が出てて好き |
… | 2424/12/02(月)03:47:26No.1258779973そうだねx10この画改めて見るとすげえわ、、 |
… | 2524/12/02(月)03:50:26No.1258780129+無惨戦とかレイドボスの様相だったな… |
… | 2624/12/02(月)04:10:51No.1258780927+世紀末リーダー伝たけしの脊髄たけしなんかも多対一で圧倒しててかっこよかったな |
… | 2724/12/02(月)04:12:26No.1258780984そうだねx7>宿儺戦は多対一戦よく描けた方だよね |
… | 2824/12/02(月)04:12:31No.1258780986そうだねx11>宿儺戦は多対一戦よく描けた方だよね |
… | 2924/12/02(月)04:17:02No.1258781136+画力高くても多対一になると皆の必殺技発表会みたいになる人は結構いるな… |
… | 3024/12/02(月)04:23:28No.1258781292+多対多と多対1(敵側)は本当にセンス要ると思う |
… | 3124/12/02(月)04:30:58No.1258781476+能力バトルだと特にお前その能力ならもっとやりようあるだろってなりがち |
… | 3224/12/02(月)04:32:28No.1258781512+多対多で1対1を複数でやってるのは勿体ないよね |
… | 3324/12/02(月)04:36:44No.1258781603+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3424/12/02(月)04:37:38No.1258781615そうだねx12好きな多対一にNARUTO多いなって思ったけど冷静に考えると影分身あるからナルト単品の戦闘も多対一みたいになるしそりゃ描写上手いわな |
… | 3524/12/02(月)04:39:30No.1258781652そうだねx5ガンダムビルドファイターズの3on3とか1on1を3回やってるだけじゃねっての多かった気がする |
… | 3624/12/02(月)04:39:53No.1258781662+相手が怪獣じみたモンスターだとまだやりやすいけど |
… | 3724/12/02(月)04:45:28No.1258781750+暗黒タマタマのヘクソン好き |
… | 3824/12/02(月)04:46:22No.1258781766そうだねx3>ガンダムビルドファイターズの3on3とか1on1を3回やってるだけじゃねっての多かった気がする |
… | 3924/12/02(月)04:56:55No.1258781972+真希vs 炳は好き |
… | 4024/12/02(月)05:20:06No.1258782401+ナルトの影分身は滅茶苦茶アニメ映えしてたな… |
… | 4124/12/02(月)05:20:53No.1258782414+るろ剣は多対多の銭湯でも静と動の膠着状態とかなんか不自然にタイマンの連続にしてた気がする |
… | 4224/12/02(月)05:33:32No.1258782646+アニメのグリーヴァス将軍めっちゃ強い |
… | 4324/12/02(月)05:44:26No.1258782882+鳥山明ですらラディッツがなんかデカくなるんだから絵としては描きにくいのかな |
… | 4424/12/02(月)05:48:26No.1258782984+描くのが難しいのもそうだが読むのも難しいんだよな複雑なアクションは |
… | 4524/12/02(月)05:54:52No.1258783128+スレ画だけじゃないけどピッコロの個性がちょこちょこ表現されてるのは子供でもわかった |
… | 4624/12/02(月)05:56:32No.1258783169+「どうあってもこのベガ様に逆らおうというのだな… |
… | 4724/12/02(月)05:57:10No.1258783184+>アニメのグリーヴァス将軍めっちゃ強い |
… | 4824/12/02(月)06:19:04No.1258783800+多対多は高橋ヒロシ系でうんざりするほどあるぜ! |
… | 4924/12/02(月)06:22:40No.1258783908そうだねx2集団戦に見せかけた実質タイマンみたいなの結構あるよね |
… | 5024/12/02(月)06:25:13No.1258783984そうだねx1>鳥山明ですらラディッツがなんかデカくなるんだから絵としては描きにくいのかな |
… | 5124/12/02(月)06:26:47No.1258784019そうだねx1後ろ!がめっちゃかっこいい |
… | 5224/12/02(月)06:27:39No.1258784044+ワンピースのオーズ戦とかマギのマグノシュタット編の終盤とかかなり好きだけどスレ「」の求める多対1ではない気がするな… |
… | 5324/12/02(月)06:30:22No.1258784118+ドラマティックバトルみたいにゲージ共通がいい |
… | 5424/12/02(月)06:32:20No.1258784184そうだねx1多vs1でも敵がでかいとレイドボス的になるからな |
… | 5524/12/02(月)06:43:24No.1258784585+RAVEのハルとハルの父親vsキングは王道少年漫画って感じで好き |
… | 5624/12/02(月)06:44:25No.1258784628+ひとりに二人でかかるとか卑怯だね |
… | 5724/12/02(月)06:45:19No.1258784666+味方総出の総力戦みたいなのもちゃんと描ける人がやらないと戦力小出しの馬鹿みたいになってしまう |
… | 5824/12/02(月)06:50:11No.1258784899+多対一はそれでもギリギリ描ける |
… | 5924/12/02(月)06:52:57No.1258785047+>タイマン×nにならずに多対多描いた漫画ってあるのかな合戦シーンは別として |
… | 6024/12/02(月)06:54:15No.1258785122+そもそもリアルに多数対多数したとして |
… | 6124/12/02(月)06:54:20No.1258785129そうだねx1ワールドトリガーなんかはチーム戦うまいなと思った記憶がある |
… | 6224/12/02(月)06:55:00No.1258785175そうだねx1合わせろや刃牙ィッ |
… | 6324/12/02(月)06:55:53No.1258785207+ガチで多対多やったらお互いインタラプト激しくて全然戦闘進まなくなる気がする |
… | 6424/12/02(月)06:56:22No.1258785238+封神演義の十絶陣の戦いは総力戦なだけあって1対多や多対多が多いね |
… | 6524/12/02(月)06:56:36No.1258785256+複数人バトルが上手いなと思ったのはヨクサル |
… | 6624/12/02(月)07:02:11No.1258785576+1対1でもターン制バトルみたいになりがちな人は結構いるのに1対多数なんてもっと難しいよな… |
… | 6724/12/02(月)07:16:19No.1258786423+>なんだかんだと気遣いできるんだな |
… | 6824/12/02(月)07:22:10No.1258786837そうだねx2漫画のイメージに反して不徳のギルドあたり凄く頑張ってると思う |
… | 6924/12/02(月)07:25:17No.1258787060+多対一はいじめみたいな構図に見えるから好きじゃないんですよねって言ってた和月がるろ剣最新章で多対一描いたときには一体どんな心境の変化が…ってなった |
… | 7024/12/02(月)07:27:39No.1258787240+漫画だと難しいけどラノベだと普通にあるイメージ |
… | 7124/12/02(月)07:31:10No.1258787507+BLEACHとか一人やられてから次って感じで団体戦少ない気がする |
… | 7224/12/02(月)07:45:00No.1258788769+まるでラディッツが強キャラみたいだ… |
… | 7324/12/02(月)07:46:09No.1258788893+>この画改めて見るとすげえわ、、 |
… | 7424/12/02(月)07:48:08No.1258789100+>BLEACHとか一人やられてから次って感じで団体戦少ない気がする |
… | 7524/12/02(月)07:52:42No.1258789571そうだねx1多対多の戦闘ずっとやってるダンダダンはとんでもないな… |
… | 7624/12/02(月)07:59:15No.1258790237+>>この画改めて見るとすげえわ、、 |
… | 7724/12/02(月)08:08:45No.1258791451+鳥山明ってすげーんだな |
… | 7824/12/02(月)08:14:39No.1258792281+>まるでラディッツが強キャラみたいだ… |
… | 7924/12/02(月)08:15:18No.1258792355+北斗神拳に |
… | 8024/12/02(月)08:15:21No.1258792361そうだねx1ワートリは作者がタイマンだと逆転要素出しづらくてチーム戦の方が描きやすいって言ってたな |
… | 8124/12/02(月)08:15:55No.1258792437+1人の側がデカブツだったり諸々の設定によって攻撃が基本通らない場合だともうちょっと描きやすそうだけど |
… | 8224/12/02(月)08:17:26No.1258792630+仕方ないんだけど仮面ライダーとかは片方が攻撃している間もう片方は様子見てて |
… | 8324/12/02(月)08:18:02No.1258792700そうだねx1ラディッツはどこぞのハゲのせいで株を下げられたけどこの時点では悟空とピッコロ同時に相手しても敵わない圧倒的な強さだ |
… | 8424/12/02(月)08:21:40No.1258793204+凄かったんだ |
… | 8524/12/02(月)08:25:07No.1258793681+同じ空間に何人もいたら時間止まってる奴が出てくる |
… | 8624/12/02(月)08:26:25No.1258793865そうだねx1多対1とはちょっと違うんだけどノーマーク爆牌党って麻雀漫画は4人分の思考を書いて試合を書いててすげえってなった |
… | 8724/12/02(月)08:27:57No.1258794085そうだねx4>仕方ないんだけど仮面ライダーとかは片方が攻撃している間もう片方は様子見てて |
… | 8824/12/02(月)08:28:44No.1258794192+ビィトはRPGのボスバトル感があって好き |
… | 8924/12/02(月)08:29:50No.1258794326+連携できないなら矢継ぎ早に交代交代で攻めるのはありだよな |
… | 9024/12/02(月)08:30:52No.1258794456+多対一なんてリアルでも難しいし |
… | 9124/12/02(月)08:31:27No.1258794545+ラスボス相手に主人公とライバルが共闘してやっと倒せるみたいなのが好き |
… | 9224/12/02(月)08:32:08No.1258794644+同時攻撃はお互い練習してないと邪魔になりそうだしな |
… | 9324/12/02(月)08:32:47No.1258794727+合わせろよ! |
… | 9424/12/02(月)08:33:02No.1258794754+アニメのこのシーンめっちゃカッコよくて今でも覚えている |
… | 9524/12/02(月)08:33:19No.1258794796+多対一ならバーン様戦が好き |
… | 9624/12/02(月)08:34:10No.1258794914+横に分かれてとか前後に挟んでとかはよく見るけど前から二人がかりってそういえばあんまり見ない |
… | 9724/12/02(月)08:34:37No.1258794966+役割が決まってると楽だけど二人とも格闘家だとめっちゃ難しそう |
… | 9824/12/02(月)08:42:52No.1258796030+これは描写の問題だけど「味方がやる連携は仲間の絆で敵がやる連携は汚いリンチ」って感じになりがちなイメージ |
… | 9924/12/02(月)08:47:26No.1258796670+>これは描写の問題だけど「味方がやる連携は仲間の絆で敵がやる連携は汚いリンチ」って感じになりがちなイメージ |
… | 10024/12/02(月)08:49:19No.1258796909+最近わけあって力の大会編観てるけど勝ち残り乱戦だと出てこないキャラは隠れてるか温存してるって理由付けができるの良いと思った |
… | 10124/12/02(月)08:51:34No.1258797207+二対一ならヒッツいいよね |
… | 10224/12/02(月)08:55:49No.1258797777+封神演義で崑崙が徐々に十天くん倒して行く中聞仲が出てきて圧倒的力でひっくり返していく所がすげえかっこいい |
… | 10324/12/02(月)08:57:22No.1258798000+代わりばんこに攻める描写描けるだけでもかなりのもんだと思う |
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