二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733032240596.png-(696382 B)
696382 B24/12/01(日)14:50:40No.1258543043そうだねx1 16:40頃消えます
HATでデュエルトライアルのタイムトラベル2014遊んできたよ
使用デッキは【ハンドアーティファクト蟲惑魔】略称【HAT】です
使用デッキ(最終系):fu4317169.jpg
戦歴(簡易版):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q7SOox0XrET3rbW1kbk2pP_FhBc_5pkL-LRHmQ58hCg/edit?gid=1626067986#gid=1626067986
勝率ですが総合勝率76%先攻勝率72.41%後攻勝率80.95%でした
※デュエルトライアルのため参考記録
以下日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/01(日)14:51:17No.1258543196+
感想
まさかMDで2014年環境を遊べる日が来るとは思っていませんでした
開催されると知った時点で大喜びでデッキを組みましたね
試合はこちらが未来知識で最適解を選び取ってるので当たり前ですが基本こちらが優勢でした
たまに征竜に後攻ワンショットされたりHEROのダークロウに詰まされたりしたぐらいです

環境について
さてトライアルの環境分布を公開します
グラフ(スプシ見れない人用):fu4317168.png
流石にレンタルデッキが割とガチなのでレンタルで挑む決闘者がやはり多かったです
4割がレンタルHERO・約2割が征竜・1割がテラナイトでしたね
レンタル抜き…自前でデッキ組んだ方々とのデュエルではかなりバラエティ豊かでしたね
特に同業者のHAT使いとのデュエルはなかなか楽しかったです
224/12/01(日)14:51:59No.1258543368+
発表は以上です
あとはタイムトラベル2014の感想を言う場にしてもらって構いません
324/12/01(日)14:55:47No.1258544308そうだねx12
>勝率ですが総合勝率76%先攻勝率72.41%後攻勝率80.95%でした
なそ
424/12/01(日)14:57:37No.1258544753+
お疲れさまでした
やっぱ2014だと強いですねHAT
524/12/01(日)14:57:50No.1258544809+
ミラー起こるほどHAT握ってる人いるんだ…
俺もHATで走ったけど
624/12/01(日)14:58:46No.1258545016+
当時紙で組んでたBKでやったけどリードブロー固くて楽しかった
724/12/01(日)15:02:47No.1258546122+
もしかしてHALT「」か?もしそうなら久し振りに見た
さすがに現役時代だっただけにHATもAF蟲惑魔も強かったな今回
824/12/01(日)15:05:40No.1258546929+
勝率すご
924/12/01(日)15:06:23No.1258547116+
>もしかしてHALT「」か?もしそうなら久し振りに見た
お久しぶりです
お祭りなので生き返ってきました
現代遊戯王もいいですが2014年トライアルみたいなアドの取り合いが自分はやっぱり好きですね
普段はリンクスのラッシュデュエルでワクワクを補充してます
1024/12/01(日)15:06:42No.1258547194+
>勝率すご
この人は現代環境で2000戦くらいHAT回してたはずだし…
1124/12/01(日)15:07:37No.1258547429+
2000!?
1224/12/01(日)15:08:01No.1258547537+
みんな罠入れて戦う感じがすき
1324/12/01(日)15:08:12No.1258547585+
ハンド アーティファクト トリオン
うぬら3人か…
1424/12/01(日)15:08:35No.1258547680+
HALTで1000試合分くらいのデータ出してきた時は驚いたな…
1524/12/01(日)15:09:10No.1258547837+
ダークロウミドラ―シュ多そうだなと思ったからマシンガジェ引っ張り出しましたけど
こっちも見事にはまりました
1624/12/01(日)15:09:43No.1258547995+
ストラクで歴代の仲間たちが集結してた時はちょっと感動しちゃった
1724/12/01(日)15:09:53No.1258548034+
テラナイト少なかったのか…
当時握ってたし一番強いって思って実際めちゃくちゃ強かったからみんなテラナイトレンタルしてるものだと…
1824/12/01(日)15:11:19No.1258548444+
罠がしっかり機能できる時代だしアドもそこまで膨大に取れないから良いスピード感で楽しい
1924/12/01(日)15:12:11No.1258548652+
テラナイト何回か使ったけど事故りやすかった気がする
2024/12/01(日)15:13:34No.1258549016+
この時代だとセプスロのアドバンテージの取り方尋常じゃないなってわかった
2124/12/01(日)15:13:47No.1258549075+
グラフ的にシャドール全然いなかったのか
2224/12/01(日)15:14:08No.1258549167+
レンタルだとHEROが一番分かりやすくパワカ使えって言ってるからそっちに流れがちだろうな…
征竜はまず当時の使い方を知らないとただのやたらコストのかかるサーチ札でしかないって認識の人多かった感じがあった
2324/12/01(日)15:14:49No.1258549363+
>グラフ的にシャドール全然いなかったのか
MDだと型落ちの割に高いから…
2424/12/01(日)15:15:21No.1258549491+
俺シャドールうきうきで握っていったらミラー発生しまくってだるくなったのに…
2524/12/01(日)15:15:26No.1258549513+
シャドール最強で持ってる人も多そうなのに全然いないよね
こっちも1度しか当たらなかった
2624/12/01(日)15:15:59No.1258549643+
やっぱダークロウはダメだって…
2724/12/01(日)15:16:19No.1258549729そうだねx6
ゴーズが頼りになりすぎて面白かった
誰もケアしない
2824/12/01(日)15:17:54No.1258550179そうだねx4
レンタルHERO使ったけどダークロウ単騎だと割とあっさり処理された
あとデッキのHERO少なくてすぐ枯れちゃうな
2924/12/01(日)15:18:30No.1258550360+
下手な使い方するとリソース回復できなくなるからな当時の征竜
3024/12/01(日)15:19:13No.1258550580そうだねx4
チェインあればHEROもうちょい強いはずなんだけど誰もこのためにチェイン作らんしなあ
3124/12/01(日)15:19:14No.1258550585+
>あとデッキのHERO少なくてすぐ枯れちゃうな
エアーマン1はさすがにきついなって墓地回収札無いから使ったきりだし
3224/12/01(日)15:19:45No.1258550734そうだねx4
これのためだけにアーティファクトのUR作りたくねえ…!
3324/12/01(日)15:19:53No.1258550769+
HAT使ってて嘘だろ!?ってなったのはコアキメイルドラゴの謎のメタ効果で神智死んだ時だった
3424/12/01(日)15:20:33No.1258550958+
征竜は現代遊戯王に慣れちゃってる人だと痒いところが多過ぎて遊び辛いとは思う
30打点気軽に出ない所で一番それを感じやすい
3524/12/01(日)15:21:13No.1258551158+
好きで組んでいるとかじゃないならミドラーシュ出張程度しか残してないって人も多そうだからなシャドール
混ぜ物前提ならネフィリム3枚も持ってないだろうし
3624/12/01(日)15:21:14No.1258551161+
>これのためだけにアーティファクトのUR作りたくねえ…!
遊ぶだけなら神智は作らなくても十分戦えますよ
それより主力になるEXがどいつもこいつも高いのが問題ですね
当時暴れたから高レアになってるんですけども
3724/12/01(日)15:21:28No.1258551226+
ナチュル蟲惑魔組もうとしたら神星樹が使えなくて驚いたけど
クリフォートもきてないDTストーリーの進行度を考えるとそれはそう
3824/12/01(日)15:21:56No.1258551363そうだねx3
現代遊戯王やってる奴らに鉄壁LPは800より上ってことを教える環境だよねこれ
ガンマンキルかなりやったしされたぞ
3924/12/01(日)15:22:35No.1258551546そうだねx2
>現代遊戯王やってる奴らに鉄壁LPは800より上ってことを教える環境だよねこれ
>ガンマンキルかなりやったしされたぞ
いけーコーン号!
4024/12/01(日)15:23:32No.1258551798+
この頃の遊戯王ってまだカードゲームしてたんだなあってなる
4124/12/01(日)15:23:48No.1258551893+
この時代だとハルベルトもかなりオーバースペックだな
4224/12/01(日)15:25:20No.1258552319+
こんな感じで行くと次の過去環境トライアルってマキシマムクライシス全盛期になる?
4324/12/01(日)15:25:25No.1258552339+
神智は持ってたけどセイクリッド組全然持ってなかったから2枚だけ作ったわ
おかげでとても楽しく戦えたから満足
4424/12/01(日)15:25:25No.1258552342+
ガンマンキルはよくやったしよくやられたな…
4524/12/01(日)15:25:44No.1258552408+
ネフィリムも強いことは強いけど強制脱出装置が多すぎてそこまでパワー感じなかったわ
4624/12/01(日)15:25:55No.1258552462そうだねx6
まあ万能無効なんてクェーサーとかいうソリティアぶん回しの最終形態くらいしか持ってなかったような時代だからな…
4724/12/01(日)15:27:10No.1258552816+
神宣が1枚で神警も1枚の時代だ…
4824/12/01(日)15:28:14No.1258553111+
先行制圧出来ないのめんどくさすぎる…
4924/12/01(日)15:28:23No.1258553156そうだねx2
>ネフィリムも強いことは強いけど強制脱出装置が多すぎてそこまでパワー感じなかったわ
強いは強いんだけどまだまだここから強くなる時期だから…
5024/12/01(日)15:29:32No.1258553465そうだねx4
ゼロアシッドとかいう往年のコンボ見て感動したけど俺もスタロで返したから相手も感動してくれてるはず
5124/12/01(日)15:30:01No.1258553604+
汎用魔法罠をどう踏んでどうリカバリするかみたいな時代の印象だった
5224/12/01(日)15:30:03No.1258553615+
この後列車ドールとか色々増えていく時期だしね
5324/12/01(日)15:30:25No.1258553719+
レンタルテラナイト使ってたけど展開したテラナイトで殴って罠で相手ターンしのいでって感じであんまエクシーズしなかった印象ある
もちろんデルタテロスで除去したりガンマンでキルしたりはしたんだけど思ったよりエクシーズエクシーズしないなって
5424/12/01(日)15:30:53No.1258553933+
増Gが多くて2ドローしかできないから適正カードに見えてきた
5524/12/01(日)15:31:14No.1258554030そうだねx2
スキドレ無制限だったから積んでたけどあのカードやっぱおかしいわ
5624/12/01(日)15:31:47No.1258554195そうだねx1
MDじゃ旧Pルール再現できませんってほほ言われたようなもんなの悲しい
5724/12/01(日)15:31:51No.1258554226+
トリオンから奈落引っ張ってガン伏せの頼もしさがすごかったしやられた時の脅威度もすごかったな…
5824/12/01(日)15:32:31No.1258554451+
増Gが輝きだすのはEMEmになってからなのよ
5924/12/01(日)15:32:37No.1258554487そうだねx5
>MDじゃ旧Pルール再現できませんってほほ言われたようなもんなの悲しい
まあ過ちだった宣言みたいなもん
6024/12/01(日)15:32:39No.1258554495+
P召喚に関してはデュエルプログラム1から組み直しみたいなもんだろうしな…
6124/12/01(日)15:33:00No.1258554607そうだねx3
マキシマムがクライシスしてる環境だとうららがあってフルパワー十二獣の時代だから
やることもう今と殆ど変わんないんじゃねえかな
6224/12/01(日)15:33:47No.1258554822+
>P召喚に関してはデュエルプログラム1から組み直しみたいなもんだろうしな…
あとフィールドの形も変わるからそれを全フィールドでやらなきゃいけないのもありそう
6324/12/01(日)15:34:12No.1258554936+
>増Gが多くて2ドローしかできないから適正カードに見えてきた
コナミが頭おかしかったせいで狂っただけで
出た当時はサイドに積むかどうかレベルのカードだったんだ
6424/12/01(日)15:34:32No.1258555064+
下手に9期末とか10期序盤やるよりは10期中盤とかの方が喜ばれるんじゃないだろうか
6524/12/01(日)15:34:35No.1258555084+
カードカーD10年ぶりに使ったわ
6624/12/01(日)15:35:23No.1258555374+
接触がギリギリない頃のシャドールか…
6724/12/01(日)15:36:23No.1258555740そうだねx4
>>P召喚に関してはデュエルプログラム1から組み直しみたいなもんだろうしな…
>あとフィールドの形も変わるからそれを全フィールドでやらなきゃいけないのもありそう
フィールドに関しては今回みたいにフィールド固定にするならそこまで問題にはならない
一番の問題はそのフィールドはこのトライアル専用になってしまうってこと工数かけて専用プログラムまで作ってそれはさすがにね…
6824/12/01(日)15:36:25No.1258555754+
もうちょい進んだらアポクリフォート出てきたりはいはいライトニング出てきたりするのか
6924/12/01(日)15:36:30No.1258555784+
>マキシマムがクライシスしてる環境だとうららがあってフルパワー十二獣の時代だから
>やることもう今と殆ど変わんないんじゃねえかな
フルパワー十二獣は真竜混ぜとかしない限りドランシア警告宣告で止めるデッキだからちょっと違う
7024/12/01(日)15:37:19No.1258556038+
十二真竜とか想像つかないからちょっと見てみたいんだがな
7124/12/01(日)15:37:56No.1258556227そうだねx1
遊戯王が面白いって言えるのギリギリこの辺までだわ
それでも当時の仲間内ではもう潮時感あったけど
7224/12/01(日)15:38:21No.1258556381そうだねx1
きっしょ
7324/12/01(日)15:38:31No.1258556429+
シャムの1000バーンがシンプルに頭おかしいんだよな…
7424/12/01(日)15:38:38No.1258556462+
シャドールは写身がない時点で組む気にならん
7524/12/01(日)15:39:55No.1258556829+
紋章とか先史遺産とかも強かった時期なのにレアリティとかシクパの都合で組んでる人少ないのが勿体無い
7624/12/01(日)15:40:47No.1258557096そうだねx1
セプスロルーラー咎める手段がヴェーラーしかないの本当に素晴らしい
安心して死んでくれという気持ちになる
7724/12/01(日)15:41:10No.1258557208+
接触ないけどリバースがまだ間に合うスピードで適正にシャドール使っている気がした
7824/12/01(日)15:41:48No.1258557372+
AFも当時だと相性悪くないなくてとりあえず突っ込めるだけの枠あるなら詰め込んどけみたいなカードだった記憶がある
7924/12/01(日)15:41:59No.1258557431+
堕ち影の蠢きがちゃんと使えていい時代だなあって思った
8024/12/01(日)15:42:28No.1258557554+
18001900打点がまだ仕事できるラインだからドラゴン相当やってる扱いだったの思い出した
8124/12/01(日)15:42:39No.1258557599+
似たようなカードプールのTFSPの紋章強くて苦手だったな…
8224/12/01(日)15:43:34No.1258557842+
>紋章とか先史遺産とかも強かった時期なのにレアリティとかシクパの都合で組んでる人少ないのが勿体無い
この時代のネブラディスクはかなりのパワカだったな…
8324/12/01(日)15:44:00No.1258557958+
剛健メインで使ってた頃ってどれも陰湿なクソデッキばっかでビビる
8424/12/01(日)15:44:07No.1258557994+
ちょっと進むとクリフォートでもうちょっと進むとネクロスだけどここら辺は環境がメタ同士で殴り合ってる状態だったな
8524/12/01(日)15:44:58No.1258558266+
当時知らないから最強時代のシャドール握る予定だったけど接触ないのか…
8624/12/01(日)15:45:32No.1258558421+
>当時知らないから最強時代のシャドール握る予定だったけど接触ないのか…
なくてもめちゃくちゃ強いと思う
8724/12/01(日)15:45:46No.1258558480+
>当時知らないから最強時代のシャドール握る予定だったけど接触ないのか…
無くても最強だよコイツらスペックのがほぼいないんだから
8824/12/01(日)15:46:06No.1258558577+
後攻アークナイトに対してアークナイトやコーン号で返すことからしか得られない栄養がこの時代にはある
8924/12/01(日)15:46:25No.1258558670+
遊戯王配信者がやってるの色々みるけど懐古トークが新鮮が面白かった強欲で謙虚の壺やカステルが高かった話とか今信じられないわ
9024/12/01(日)15:46:32No.1258558709+
虚無マスターキービートルされたけどこの時期だとまだ対処できるからいいな
やっぱ無効系作りすぎたのダメだよ
9124/12/01(日)15:46:44No.1258558760+
>当時知らないから最強時代のシャドール握る予定だったけど接触ないのか…
まずマスマティシャン3枚を用意します
いやシェキナーガいないから終末の騎士でいいんだけど
9224/12/01(日)15:47:00No.1258558832そうだねx2
>虚無マスターキービートルされたけどこの時期だとまだ対処できるからいいな
>やっぱ無効系作りすぎたのダメだよ
懐古おじさん…
9324/12/01(日)15:47:16No.1258558906+
終末とクリバン入れておけばいいと思う
9424/12/01(日)15:47:17No.1258558911そうだねx3
>当時知らないから最強時代のシャドール握る予定だったけど接触ないのか…
ミドラ立ってるだけで強脱握ってないと狂って死ぬ時代だ
9524/12/01(日)15:48:26No.1258559239+
ぶっちゃけこの時期だとミドラーシュよりもネフィリムの方が嫌い
9624/12/01(日)15:48:37No.1258559285+
>遊戯王配信者がやってるの色々みるけど懐古トークが新鮮が面白かった強欲で謙虚の壺やカステルが高かった話とか今信じられないわ
お前の剛謙キムチ臭いとか言われてた…
9724/12/01(日)15:49:25No.1258559525そうだねx2
>ぶっちゃけこの時期だとミドラーシュよりもネフィリムの方が嫌い
戦闘処理が困難だもんな…
9824/12/01(日)15:49:32No.1258559559+
とりあえず丸コピして潜ってみてるけどやっぱHEROというかダークロウめちゃくちゃ多いね
そんでめちゃくちゃ強い
9924/12/01(日)15:50:02No.1258559714+
>強欲で謙虚の壺
コイツとヴェーラでなければハズレ扱いだったなあのパック
10024/12/01(日)15:50:28No.1258559841+
対面がダークロウかやろうと思えばEx立たせずに戦える征竜だからあんまり影依融合が奮わなかったな今回
手札融合でもネフェリムミドラーシュが強かったからなんとかなったものの
10124/12/01(日)15:51:12No.1258560038+
エクゾ決まりやすいからミッション進めるならいい感じ
活路のドロー気持ちいいぜ
10224/12/01(日)15:51:50No.1258560222そうだねx2
実用的な手札誘発がほぼないせいで駆け引きがなさすぎる…
10324/12/01(日)15:51:57No.1258560250+
AFオーパーツで回ったけど…何という…
10424/12/01(日)15:52:38No.1258560435+
この時期ってフィールド魔法って両方使えるんだっけ?
10524/12/01(日)15:53:17No.1258560629+
戦士ビートに罠メタで天下人 紫炎使おうとしたら実装されてないのかコイツ
10624/12/01(日)15:53:29No.1258560691+
>この時期ってフィールド魔法って両方使えるんだっけ?
使える
10724/12/01(日)15:54:34No.1258560981+
当時は神智モラルタを結講見てたからミドラーシュのステータスと耐性見てこれモラルタ敵視し過ぎやろって笑っちゃった記憶がある
10824/12/01(日)15:54:37No.1258560997+
シャドール作るとレンタルデッキは蹂躙出来るな…
10924/12/01(日)15:54:43No.1258561022+
光天使使ってたけど意外とミラーなかったな…
堂々とセプスロで気持ちよくなれるチャンスなのに
11024/12/01(日)15:55:00No.1258561081+
>実用的な手札誘発がほぼないせいで駆け引きがなさすぎる…
伏せがブラフか奈落か脱出かの読み合いで駆け引きしてるぞ
11124/12/01(日)15:56:03No.1258561364そうだねx3
>実用的な手札誘発がほぼないせいで駆け引きがなさすぎる…
この時代の駆け引きって誘発の有無じゃなくて伏せの奈落強脱読みとかだから…
11224/12/01(日)15:56:35No.1258561511+
>>実用的な手札誘発がほぼないせいで駆け引きがなさすぎる…
>伏せがブラフか奈落か脱出かの読み合いで駆け引きしてるぞ
罠パカが読み合いはううn…
11324/12/01(日)15:57:04No.1258561665+
誘発と墓穴の代わりに汎用罠とサイクロンでなんとかするって感じね……
11424/12/01(日)15:57:48No.1258561847そうだねx4
この程度で罠パカとか言ってたらメタビ見たら憤死するじゃん
11524/12/01(日)15:58:05No.1258561928+
手持ちで一番古参テーマがマシンナーズだったんだけどまとまった新規もらったのわりと最近だったんだね…
11624/12/01(日)15:58:11No.1258561959+
大嵐生成してないからバック割結構困った
11724/12/01(日)15:58:23No.1258562009+
エクリプス・ワイバーン生成したのになんか使いづらかった…
11824/12/01(日)15:58:35No.1258562067+
>実用的な手札誘発がほぼないせいで駆け引きがなさすぎる…
全ツッパして盤面作っても汎用除去で死ぬから全部伏せずにある程度残すとかはやる
11924/12/01(日)15:58:35No.1258562069+
マシンナーズもやれるのか…
12024/12/01(日)15:59:29No.1258562320そうだねx5
そもそも全体のゲームスピードが現代と比べものにならないくらい遅いからいま手札誘発でやっている駆け引きをターン数かけながら魔法罠でやってるようなものだよ
12124/12/01(日)15:59:47No.1258562401+
>エクリプス・ワイバーン生成したのになんか使いづらかった…
このイベントのためだけに生成した人はじめて見た
禁止解除される見込みも無いのに…
12224/12/01(日)15:59:52No.1258562423+
>手持ちで一番古参テーマがマシンナーズだったんだけどまとまった新規もらったのわりと最近だったんだね…
トライアルの時期のちょっと後に強化もらってるぞ
12324/12/01(日)16:00:04No.1258562470そうだねx4
タイムトラベル来るたびに昔の遊戯王は良かったがただの思い出補正なだけなのバレるの悲しい
12424/12/01(日)16:00:16No.1258562522そうだねx3
ソルチャsrだし作った人そこそこいるんじゃない?
12524/12/01(日)16:00:36No.1258562608+
>マシンナーズもやれるのか…
上でも書かれてるけどフォートレス自体が普通に一級品だから十分戦えたりするんだ
リソース戦でのハンデスも道ずれ破壊も普通に辛いから
12624/12/01(日)16:00:45No.1258562645+
書き込みをした人によって削除されました
12724/12/01(日)16:01:35No.1258562863+
このころぐらいまではギリギリフォートレスだけでやれてた記憶
12824/12/01(日)16:01:55No.1258562935+
>エクゾ決まりやすいからミッション進めるならいい感じ
>活路のドロー気持ちいいぜ
俺もエクゾ握ってるけど
図書館だと回り始めたらサレンダーされて
活路は大体決まりきる前にサレンダーか殺される事が多くて一回しか完成してない…
12924/12/01(日)16:02:01No.1258562963+
まあこの時期はバック除去にスペース使えるだけ罠パカには有利よ
ギャラサイは1枚で2回使えるのが優秀だった
13024/12/01(日)16:02:04No.1258562978+
>このイベントのためだけに生成した人はじめて見た
>禁止解除される見込みも無いのに…
アンリミティアラで遊んでるから別にね
13124/12/01(日)16:02:23No.1258563050そうだねx1
ターン返ってくる前提で動くのが難しい
現代遊戯王に慣れすぎた
13224/12/01(日)16:03:08No.1258563257+
チェイン生成してIFぶん回してる
たのしい
13324/12/01(日)16:04:11No.1258563507+
>チェイン生成してIFぶん回してる
>たのしい
満足はまぁ楽しいだろうなガン制限だけどうらら二ビル絶対に飛んでこないんだから
13424/12/01(日)16:04:34No.1258563626+
>そもそも全体のゲームスピードが現代と比べものにならないくらい遅いからいま手札誘発でやっている駆け引きをターン数かけながら魔法罠でやってるようなものだよ
カルピス薄めて飲んでるようなもんで美味しくない…
13524/12/01(日)16:05:01No.1258563754そうだねx2
楽しくないんだったらこのスレに来ないで他所で文句言ってろよ
13624/12/01(日)16:05:11No.1258563788そうだねx2
>タイムトラベル来るたびに昔の遊戯王は良かったがただの思い出補正なだけなのバレるの悲しい
昔から強いデッキは大体クソゲー仕掛けてくるからな…
13724/12/01(日)16:06:37No.1258564186そうだねx2
>現代遊戯王に慣れすぎた
今もリソース残しの試合展開は考えるだろに紙にしろMDにしろ
13824/12/01(日)16:06:46No.1258564226そうだねx1
今は誘発と初動のゲームだけど当時はアドを維持しながら相手のアドを削るゲームだからな…
兎にも角にもそのままじゃジリ貧になるから1:1交換や+1アドが偉かった
13924/12/01(日)16:08:11No.1258564593+
高等儀式術パーデクデッキで回ったけど儀式デッキとは1回も当たりませんでした
14024/12/01(日)16:09:10No.1258564835+
>高等儀式術パーデクデッキで回ったけど儀式デッキとは1回も当たりませんでした
もう少し後ならシャドールを殲滅するためのネクロスが解放されるんだけどね…
14124/12/01(日)16:09:14No.1258564858+
>高等儀式術パーデクデッキで回ったけど儀式デッキとは1回も当たりませんでした
ネクロスもアルデクもいないし仕方ない
14224/12/01(日)16:09:18No.1258564878そうだねx1
HAT強いよねこの環境だと
14324/12/01(日)16:09:20No.1258564887+
激流葬の駆け引きが割と楽しかった
14424/12/01(日)16:09:35No.1258564959+
>高等儀式術パーデクデッキで回ったけど儀式デッキとは1回も当たりませんでした
そりゃあねえ…アド取れる儀式がほんとない
14524/12/01(日)16:10:01No.1258565050そうだねx2
ルーラー作ってセプスロシャドールで遊んだけどこれが力か…ってなった後単純にネフィリムが強い
14624/12/01(日)16:10:05No.1258565071そうだねx3
ちまちまアドの取り合いしてるのがつまらないから現代遊戯王になったのにわざわざつまらないって言うのがズレてんだよ
14724/12/01(日)16:10:53No.1258565276+
>今は誘発と初動のゲームだけど当時はアドを維持しながら相手のアドを削るゲームだからな…
>兎にも角にもそのままじゃジリ貧になるから1:1交換や+1アドが偉かった
懐古と言われるだろうけどこの削り合いこそ遊戯王の楽しみだなと思ってしまった
今の遊戯王も勿論楽しいんだけどゲーム性というかスピード感全然違うなって
14824/12/01(日)16:11:47No.1258565479そうだねx2
自分は合わなかったでいいのにつまらんつまらん言いにくるのはなんなんだよ…
14924/12/01(日)16:12:18No.1258565641そうだねx2
友達とワイワイやるならこれくらいのスピードだよなあ
現代は1,2ターン目で殺るか殺られるかだもん
15024/12/01(日)16:12:44No.1258565754+
>ルーラー作ってセプスロシャドールで遊んだけどこれが力か…ってなった後単純にネフィリムが強い
死者蘇生で相手のセプター奪うの超楽しい!
15124/12/01(日)16:12:52No.1258565806そうだねx1
フレシアいねえ!?と思ったが
まだいない時代というかHATにフレシアが入らない時代だった
15224/12/01(日)16:13:12No.1258565890+
魔導雑貨商人とクリバンデッドフル積み込みしたシャドールで遊んでるけど想像以上にこの環境だと強いわ
というかシャドールフュージョンにアクセスさえできればなんとかなるのほんと強い
15324/12/01(日)16:13:24No.1258565951+
>フレシアいねえ!?と思ったが
>まだいない時代というかHATにフレシアが入らない時代だった
フレシアもうちょい後だよ
15424/12/01(日)16:14:09No.1258566141+
フレシアはスカーライトのパックじゃなかったか
15524/12/01(日)16:14:30No.1258566227+
リアルで対人するなら先攻展開されて無理っすね…って白けるよりこの頃くらいの方がまだやりとり出来て楽しかったのに
15624/12/01(日)16:14:51No.1258566325そうだねx1
少なくとも当時これをつまらないと言っているプレイヤーと合った事なかったな…24年現在の遊戯王を知っている人なんていないんだから当然だけど
もちろんあのデッキとやるのつまんないみたいなのはあったけどゲームスピードやちまちましたアドの取り合いに文句言っているのは聞いた覚えがない
15724/12/01(日)16:14:52No.1258566329+
効果でバック破壊はたくさんあるが効果でモンスター破壊はそんなにないからリバースモンスターがビックリするほど仕事する…
15824/12/01(日)16:15:32No.1258566500+
>フレシアいねえ!?と思ったが
>まだいない時代というかHATにフレシアが入らない時代だった
フレシアは15年生れなのよおに…マスター
15924/12/01(日)16:15:32No.1258566501+
死者蘇生と剛健がメイン投入されてるの懐かしさしかない
16024/12/01(日)16:15:58No.1258566607そうだねx2
シャドールは大分文句言われてた気がするぜ
16124/12/01(日)16:16:08No.1258566655そうだねx1
>友達とワイワイやるならこれくらいのスピードだよなあ
>現代は1,2ターン目で殺るか殺られるかだもん
友達とやるならデッキパワー擦り合せなよ…
16224/12/01(日)16:16:14No.1258566676+
エアーマンとシャドーミストの反復横跳び見てるとやっぱこいつらイカれてるな?ってなる
16324/12/01(日)16:16:56No.1258566867+
ドローゴーしても生きてるし
相手も割とドローゴーする時代だったし
モンスターをセット!ターンエンド!するのも頻繁な時代だった
16424/12/01(日)16:17:04No.1258566904+
斬機とか積んだ現代HAT実際どう?
アレは流石にHATではない扱いなんだろうか
16524/12/01(日)16:17:06No.1258566914+
>シャドールは大分文句言われてた気がするぜ
あいつら場のシャドール処理したら何かしら手札増えてるからな…
16624/12/01(日)16:17:16No.1258566955+
>友達とやるならデッキパワー擦り合せなよ…
初めから一人で浮いたことしか言わない馬鹿に触るな
16724/12/01(日)16:17:56No.1258567135+
この頃ってデビフラ無制限だった気がしたけど制限だったのが残念
16824/12/01(日)16:18:00No.1258567158+
セブンスワンネタで入れたらギリ使えるくらいの時代
16924/12/01(日)16:18:19No.1258567237+
最近見てないなと思ったけどリンクスの方で心を癒していたか…
17024/12/01(日)16:18:28No.1258567267+
>シャドールは大分文句言われてた気がするぜ
フュージョンがデッキから墓地送り!?でだいぶ騒いでた記憶がある
17124/12/01(日)16:18:41No.1258567309+
この時代に空き巣してたような凶悪ロックカード群は皆ブタ箱に行ってしまった
17224/12/01(日)16:19:17No.1258567449+
レンタルにシャドールがいないのが大正解だった
ダークロウはいたのはちょっとあれだけどまだ我慢できる
17324/12/01(日)16:19:48No.1258567586そうだねx4
>斬機とか積んだ現代HAT実際どう?
>アレは流石にHATではない扱いなんだろうか
HATの定義によりますね
ハンドアーティファクト蟲惑魔として見るならアレですけどHATを「強いカードの集合デッキ(GS)」として見るならアリです
望んでいるデュエルは現代遊戯王ではもはや過去の遺物なので…
17424/12/01(日)16:20:11No.1258567695そうだねx1
マシンナーズはギリギリ新規1枚ないんだよね確か
17524/12/01(日)16:20:19No.1258567736+
シャドールは当時だとシャドール融合がまくりとして強いし普通にミドラーシュは当時から害悪だったよ
17624/12/01(日)16:20:35No.1258567802+
>ダークロウはいたのはちょっとあれだけどまだ我慢できる
なんだかんだで2400打点って当時でも割と超えれるからな…あと強制脱出装置が標準装備過ぎておうちへお帰り…ってのが頻繁にあるし
17724/12/01(日)16:20:48No.1258567861+
旧ライロでもそこそこ戦えてまあ楽しかったかなって…まだこの時代なら制限解除されてるのに割とゴーズが通用するんだな…
17824/12/01(日)16:20:59No.1258567927+
2014もいいけど個人的にはやっぱり2011だから2010とかいうバカ環境持ってきたMD運営が今でも何考えてたのか分からない
17924/12/01(日)16:21:32No.1258568070+
>望んでいるデュエルは現代遊戯王ではもはや過去の遺物なので…
🦦……
18024/12/01(日)16:21:46No.1258568134そうだねx1
勢いでルーラー作ったけどこれドルベで出すのが1番強いんだろうなってマシンガジェ使いながら思った
18124/12/01(日)16:21:58No.1258568187そうだねx3
>2014もいいけど個人的にはやっぱり2011だから2010とかいうバカ環境持ってきたMD運営が今でも何考えてたのか分からない
コナミ何も考えてないよ
18224/12/01(日)16:22:09No.1258568242+
アドの取り合いがまだ重視されてたからこそ動いても除去してもディスアド無いシャドールはクソ強かったんだよね
18324/12/01(日)16:23:00No.1258568466+
【4軸】の中にアーティファクトと蟲惑魔入れるのは普通にできそうだけどどこまで行ってもハンドが現代戦に置いて行かれてるのがつらいなHAT…
18424/12/01(日)16:23:04No.1258568479そうだねx4
>アドの取り合いがまだ重視されてたからこそ動いても除去してもディスアド無いシャドールはクソ強かったんだよね
エクストラキラーなのも本当にクソ強い
なんだよ特殊召喚モンスターは効果で破壊って
18524/12/01(日)16:23:12No.1258568521+
早くデッキ構築で今回みたいな販売X年Y月までで禁止制限絞り込めるようにしてほしい
18624/12/01(日)16:23:26No.1258568584+
>マシンナーズはギリギリ新規1枚ないんだよね確か
メガフォームがいないんだけど当時除外されたフォートレス回収する手段少なかったからあっても変わらんと思う
18724/12/01(日)16:23:35No.1258568617+
臭いレス消さないのなんでかと思ったけどスレ「」もそっち派なのか…
18824/12/01(日)16:23:49No.1258568666+
趣味でルーラー持ってたから光天使シャドールで遊んだけどカステルアークナイトチェイン抜きとかいう手抜き仕様でもバカみたいに強かった
特にソルチャが…
18924/12/01(日)16:24:05No.1258568733+
>【4軸】の中にアーティファクトと蟲惑魔入れるのは普通にできそうだけどどこまで行ってもハンドが現代戦に置いて行かれてるのがつらいなHAT…
アーティファクトも強いのダグザデスサイズぐらいでこいつらも刺さるかは環境次第だからだいぶ辛いと思う
19024/12/01(日)16:24:05No.1258568735+
現代遊戯王だとデスサイズはまだ戦えるけど
モラルタがあまりに実力不足
どうして墓地経由して効果発動するんですか
19124/12/01(日)16:24:24No.1258568820+
個人的にはこの直後のクリフォートやトライヴェールやダベリオン来た環境が印象深い
19224/12/01(日)16:24:33No.1258568861+
2014年からいた蟲惑魔全員入れてHATやってみたんですよね
アトラが置物…!
19324/12/01(日)16:24:37No.1258568875そうだねx2
メガフォームクッソダサいから当時割とキレてた
19424/12/01(日)16:25:09No.1258568997そうだねx2
白銀のスナイパーも入れようぜ!
そこまでバック破壊してくる相手がいない?
そうだね
19524/12/01(日)16:25:40No.1258569167+
奈落飛び越えられるトリオンが強い強い
19624/12/01(日)16:25:46No.1258569192そうだねx1
2014環境で一番うっとおしかったのはシャドーミスト
なんだよお前ひとりで何アド稼いでるんだよ
19724/12/01(日)16:26:02No.1258569263そうだねx5
>臭いレス消さないのなんでかと思ったけどスレ「」もそっち派なのか…
個人の感想の範疇なら消しませんよ…
楽しめた楽しめなかったは個人の自由です
レスポンチ始めるようなら消しますが
19824/12/01(日)16:26:13No.1258569313+
紙の方でもクゥーがデスサイズ出してきたりするからあいつはいまだに強い
19924/12/01(日)16:26:15No.1258569326+
懐古おじさん的には破壊がトリガーになるリクルーターが実用級だったくらいまで遡らないと大体ダメだよね
20024/12/01(日)16:26:16No.1258569330+
>個人的にはこの直後のクリフォートやトライヴェールやダベリオン来た環境が印象深い
ノーデン鬼つええ!
20124/12/01(日)16:26:24No.1258569362+
>白銀のスナイパーも入れようぜ!
エンドフェイズ時に発動するのがちょっと判断に困る
20224/12/01(日)16:27:13No.1258569599+
火種は消した方がいいよ
20324/12/01(日)16:28:50No.1258569991そうだねx2
ゲームスピードは高速化したけど現代は1ターンでリソース吐ききって過剰妨害するよりそれなりの展開でそれなりに妨害してリソース戦に持ち込むデッキも多いし今も普通に1アドの差は重要よね
20424/12/01(日)16:28:53No.1258570010+
デスサイズモラルタダグザ以外のAFも入れようぜ!と考え出すと他のAFはAFのことしか考えてねえ…ってなるやつ
20524/12/01(日)16:29:07No.1258570085+
>奈落飛び越えられるトリオンが強い強い
奈落効かないのに打点1600なのが偉いしかも自分で奈落持ってくるし奈落壊せるし
20624/12/01(日)16:29:26No.1258570160+
サイレントオナーズつえー!
20724/12/01(日)16:29:45No.1258570232そうだねx7
消してくれ〜とか言ってる馬鹿にも別に加担しない信頼できるスレ「」だ
20824/12/01(日)16:29:59No.1258570300+
他のカードは揃ってるけど
このためだけにガガガガンマンを作る余力は俺にはなかった
20924/12/01(日)16:30:02No.1258570314+
>サイレントオナーズつえー!
ヴェルズビュートつえー!
21024/12/01(日)16:30:43No.1258570486+
破壊耐性が強い
破壊耐性を飛ばせる強脱はめちゃくちゃ強い
21124/12/01(日)16:30:46No.1258570501+
>>サイレントオナーズつえー!
>ヴェルズビュートつえー!
カステルつえー!
21224/12/01(日)16:30:47No.1258570512+
HATのTが蟲惑魔じゃなくトリオンだと思われてたのは伊達じゃない
21324/12/01(日)16:30:51No.1258570526+
>他のカードは揃ってるけど
>このためだけにガガガガンマンを作る余力は俺にはなかった
初期はホープ使ってたから余るほど持ってたけどマジで強かった
21424/12/01(日)16:30:57No.1258570555+
ビュートはもちろんアークナイトも今でも割と強そうに思うけど使う時がねぇ
21524/12/01(日)16:30:59No.1258570568+
>他のカードは揃ってるけど
>このためだけにガガガガンマンを作る余力は俺にはなかった
俺もチェインは作ったけどガンマンはちょっと…ってなっちゃったな
21624/12/01(日)16:31:29No.1258570699そうだねx3
>>>サイレントオナーズつえー!
>>ヴェルズビュートつえー!
>カステルつえー!
全員高えー!
21724/12/01(日)16:31:33No.1258570722+
>ビュートはもちろんアークナイトも今でも割と強そうに思うけど使う時がねぇ
攻撃表示オンリーなのがなあ…
21824/12/01(日)16:31:35No.1258570730+
現代なら大体リンクで良いし…
21924/12/01(日)16:31:46No.1258570782+
>破壊耐性が強い
>破壊耐性を飛ばせる強脱はめちゃくちゃ強い
アブソルートゼロ!なんて強力な効果なんだ…!じゃ強脱で…
22024/12/01(日)16:31:57No.1258570831+
今だと1枚除去したいって場合ホールティア素材リダンが万能すぎて…
22124/12/01(日)16:31:58No.1258570832+
最後にMDでビュート使ったのティアラメンツ一強環境な気がするな…
22224/12/01(日)16:31:58No.1258570834+
暫くネフィリム返しておじさんになってたな…
22324/12/01(日)16:32:20No.1258570919+
>>ビュートはもちろんアークナイトも今でも割と強そうに思うけど使う時がねぇ
>攻撃表示オンリーなのがなあ…
特殊召喚されたモンスター限定なのがなあ…
22424/12/01(日)16:32:34No.1258570980+
>他のカードは揃ってるけど
>このためだけにガガガガンマンを作る余力は俺にはなかった
その点ジャンドはスティーラーもソルチャもSRで優しいぜ…
いややっぱりジャンデスURはつれぇわ…
22524/12/01(日)16:32:38No.1258571003そうだねx1
古いランク4はSRなら迷わず作るけどURか……みたいなの多すぎ
22624/12/01(日)16:32:50No.1258571051+
適当に入れたシャイニングが剣闘獣封殺したり出番多くてだめだった
22724/12/01(日)16:32:57No.1258571082+
>HATのTが蟲惑魔じゃなくトリオンだと思われてたのは伊達じゃない
そういや蟲惑魔の英語名そんなんだったな…って思い出した
22824/12/01(日)16:33:03No.1258571107+
この状態ですらネフィリムの処理かなり困難なのにランク4作ろうとしたら速攻魔法でミドラーシュに変身とかなかなか終わってることにならない?
22924/12/01(日)16:33:08No.1258571125+
>>>ビュートはもちろんアークナイトも今でも割と強そうに思うけど使う時がねぇ
>>攻撃表示オンリーなのがなあ…
>特殊召喚されたモンスター限定なのがなあ…
うーん割と強そうにも思えなくなってきたな…!
23024/12/01(日)16:33:22No.1258571204そうだねx1
>この状態ですらネフィリムの処理かなり困難なのにランク4作ろうとしたら速攻魔法でミドラーシュに変身とかなかなか終わってることにならない?
だから規制入りまくるけど
23124/12/01(日)16:33:29No.1258571227そうだねx3
>>破壊耐性が強い
>>破壊耐性を飛ばせる強脱はめちゃくちゃ強い
>アブソルートゼロ!なんて強力な効果なんだ…!じゃ強脱で…
バカめ!場を離れた場合の効果はEXに行っても使え
23224/12/01(日)16:33:55No.1258571338+
>最後にMDでビュート使ったのティアラメンツ一強環境な気がするな…
ランク4積極的に出せるのあの時ぐらいだったし…
23324/12/01(日)16:33:58No.1258571349+
>この状態ですらネフィリムの処理かなり困難なのにランク4作ろうとしたら速攻魔法でミドラーシュに変身とかなかなか終わってることにならない?
分かりました
ネフィリム禁止します
23424/12/01(日)16:34:14No.1258571427+
>この状態ですらネフィリムの処理かなり困難なのにランク4作ろうとしたら速攻魔法でミドラーシュに変身とかなかなか終わってることにならない?
出てきたネフィリムに強脱撃ったら超融合で2体目のネフィリムになったのもう笑うしかない
23524/12/01(日)16:34:26No.1258571484+
紙でやってたのが征竜誕生ぐらいまでだったから当時の自分のデッキが微妙に古くてイベントのカードプールに適応させるのが地味にめんどくさかった
23624/12/01(日)16:34:31No.1258571513+
>>HATのTが蟲惑魔じゃなくトリオンだと思われてたのは伊達じゃない
>そういや蟲惑魔の英語名そんなんだったな…って思い出した
と言っても14年はもうティオも出ていて採用もされてるんだけどね
それでも最初はトリオン一人でTやってたのはそう
23724/12/01(日)16:35:08No.1258571676+
>古いランク4はSRなら迷わず作るけどURか……みたいなの多すぎ
比較的新しいけど竜巻竜もURなのマジふざけんなよ…
デスサイズ割るために生成はしたけども…
23824/12/01(日)16:35:24No.1258571747+
トリオンだけいれてたデッキは【蟲惑魔】と呼べるのか論争が大論争になってた時代が懐かしい
ティオ参戦!!で全部解決した
23924/12/01(日)16:35:25No.1258571750そうだねx1
>>>破壊耐性が強い
>>>破壊耐性を飛ばせる強脱はめちゃくちゃ強い
>>アブソルートゼロ!なんて強力な効果なんだ…!じゃ強脱で…
>バカめ!場を離れた場合の効果はEXに行っても使え
たんだけどな…当時だと
24024/12/01(日)16:35:27No.1258571763+
トリオンもティオもTなのいいよね
24124/12/01(日)16:35:43No.1258571839そうだねx1
これでもシャドールはまだ各種属性融合シャドールとかエルシャドーフュージョンがないから全然全力じゃないんだよな…
24224/12/01(日)16:36:17No.1258571993+
>トリオンだけいれてたデッキは【蟲惑魔】と呼べるのか論争が大論争になってた時代が懐かしい
>ティオ参戦!!で全部解決した
神聖樹とティオ出るまではテーマって名乗れるほどの動きもシナジーもなかったから仕方ないと思う
24324/12/01(日)16:37:00No.1258572193そうだねx1
>これでもシャドールはまだ各種属性融合シャドールとかエルシャドーフュージョンがないから全然全力じゃないんだよな…
この時期にあったらやばいのはわかるんだけど写し身ウェンディアプカローネがなくてスピード遅いな…って感じてしまった
24424/12/01(日)16:37:26No.1258572327+
こうして見返すと14年6月は時代の変わり目で面白い時期だったんだな
24524/12/01(日)16:37:47No.1258572434+
>この時期にあったらやばいのはわかるんだけど写し身ウェンディアプカローネがなくてスピード遅いな…って感じてしまった
その辺があったらもうゲームとして崩壊してるからね
趣味でシャドール握ってる人がキャッキャできるくらいの環境だからまだ…いや…やっぱつええわ…
24624/12/01(日)16:37:52No.1258572451+
テラナイトもルール変更でサイクへのチェーンリビデで出したモンスターの効果使えなくなってる地味ナーフ食らってるんだったか
24724/12/01(日)16:38:35No.1258572660+
レンタルのテラナイトあんまり強くなかった
24824/12/01(日)16:38:36No.1258572662+
テラナイトは最後の切り札がそもそも使えないのが…


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