二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732867619049.png-(138093 B)
138093 B24/11/29(金)17:06:59No.1257911701そうだねx9 19:00頃消えます
禁じられた聖典の裁定見てると雑魚になる
俺は遊戯王が下手だ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/29(金)17:08:44No.1257912081+
凡骨決闘者め
224/11/29(金)17:10:02No.1257912340そうだねx29
畜生がよ…
324/11/29(金)17:10:44No.1257912453そうだねx19
人間なら上手いと思うなよ
424/11/29(金)17:12:18No.1257912789+
テキスト確認良いですか?
524/11/29(金)17:16:11No.1257913638そうだねx45
>テキスト確認良いですか?
ラビィはこの切り株がいちばんのお気に入り。いつも登ってまわりをきょろきょろ。
メルフィーの森には個性豊かでかわいい動物たちがいっぱい。
切り株を見つけるとついつい座りたくなっちゃうそこのあなた!
さぁ、ラビィといっしょにメルフィーのお友達を探しに行きましょう♪
624/11/29(金)17:16:37No.1257913705そうだねx63
>>テキスト確認良いですか?
>ラビィはこの切り株がいちばんのお気に入り。いつも登ってまわりをきょろきょろ。
>メルフィーの森には個性豊かでかわいい動物たちがいっぱい。
>切り株を見つけるとついつい座りたくなっちゃうそこのあなた!
>さぁ、ラビィといっしょにメルフィーのお友達を探しに行きましょう♪
ありがとうございます
724/11/29(金)17:17:38No.1257913896+
お前ちょっとデュエル脳すぎるなアチャモ
824/11/29(金)17:19:38No.1257914323そうだねx6
ダメージステップの処理が複雑怪奇すぎる
924/11/29(金)17:20:39No.1257914545そうだねx12
>お前ちょっとデュエル脳すぎるなアチャモ
一部カードだけに特殊裁定があるから人のこと言えないんですよ
コッコ・ルピアです
1024/11/29(金)17:22:30No.1257914930そうだねx1
じゃあ次は月の書のQAを見て行くわね
1124/11/29(金)17:22:31No.1257914934そうだねx1
>ダメージステップの処理が複雑怪奇すぎる
これでもわけわからない代表のマシュマロンフェイズとか消えたからまだマシマシュマロンになったんですよ
1224/11/29(金)17:24:08No.1257915237そうだねx12
MDすんげぇ〜
紙やってるときもリアルタイムで裁定してくれるアプリ用意してくれ
1324/11/29(金)17:27:28No.1257915905+
MDから紙ちょろっとやったけど俺ルール使いが思ったよりも多くてむしろしんどかった
1424/11/29(金)17:28:20No.1257916089そうだねx2
>じゃあ次は月の書のQAを見て行くわね
>このカードに関連するQ&A 全831件中 1~10件を表示
1524/11/29(金)17:28:32No.1257916129+
MDが流行っているからこそ俺ルール使いは大分減ったんじゃないの?
1624/11/29(金)17:29:09No.1257916261そうだねx9
>>じゃあ次は月の書のQAを見て行くわね
>>このカードに関連するQ&A 全831件中 1〜10件を表示
なそ
にん
1724/11/29(金)17:34:09No.1257917355そうだねx5
テキストに書いてあることだけだと読み解け無いルールばかりなのは正直どうかと思う
スペルスピードとか起動効果や誘発効果のタイミングとか
1824/11/29(金)17:39:35No.1257918528そうだねx1
>スペルスピード
このレベルまで言い出すと結構色々引っ掛からない?
1924/11/29(金)17:40:28No.1257918735+
MTGみたいなスタックルールにしようぜ!
2024/11/29(金)17:40:53No.1257918834+
MDで天盃使い出したけどダメステに発動できるできない分からんまま雰囲気でやっている
2124/11/29(金)17:41:50No.1257919043+
裏側表示モンスターを攻撃すると非公開領域と戦闘のルールが入り交じって頭おかしくなる
2224/11/29(金)17:42:17No.1257919158そうだねx1
>>スペルスピード
>このレベルまで言い出すと結構色々引っ掛からない?
スペルスピードはぱっと見で1か2なのか判断できない場合もあるからワンランク上だと思う
2324/11/29(金)17:42:38No.1257919234+
相手ターンに〜とかじゃなくてスペルスピードはもう諦めてテキストに書け
2424/11/29(金)17:42:45No.1257919255そうだねx15
>テキストに書いてあることだけだと読み解け無いルールばかりなのは正直どうかと思う
>スペルスピードとか起動効果や誘発効果のタイミングとか
この効果は相手ターンでも発動できるの一文だけでフリーチェーンと化すのはどうかしてると思う
2524/11/29(金)17:42:49No.1257919269そうだねx1
>テキストに書いてあることだけだと読み解け無いルールばかりなのは正直どうかと思う
>スペルスピードとか起動効果や誘発効果のタイミングとか
上で出てる裏守備の細かい裁定とかはまだしもルールブックに書いてあることはテキストで読み解けないもなにもなくない?
例えば割と簡単なポケモンカードだってやけどにすると書いてあってもやけどがどういう状態かはルール読むしかないぞ
2624/11/29(金)17:45:25No.1257919861+
>テキストに書いてあることだけだと読み解け無いルールばかりなのは正直どうかと思う
>スペルスピードとか起動効果や誘発効果のタイミングとか
スペルスピードってゲーム自体のルールなんだからそこは素で覚えとくべきものでは
ライフ削り切ると勝ちとかだってテキストに書いてないぞ
2724/11/29(金)17:45:25No.1257919862+
この効果は相手ターンでも発動できるは単にこれは誘発即時効果ですよって明記だから別に……
2824/11/29(金)17:47:05No.1257920248+
YouTubeで動画見てたけど一部のカードがややこしい事しか分からなかった
2924/11/29(金)17:47:29No.1257920351+
ヴェルズビュートとかは気持ち悪い書き方だなとは思ってるよフリーチェーンの記載
3024/11/29(金)17:47:32No.1257920363そうだねx2
>罠カードというだけで墓地発動フリーチェーンと化すのはどうかしてると思う
3124/11/29(金)17:48:47No.1257920683+
スペルスピード自体はある程度はカードの種類で区分けもされてるしな…
3224/11/29(金)17:49:06No.1257920762+
>例えば割と簡単なポケモンカードだってやけどにすると書いてあってもやけどがどういう状態かはルール読むしかないぞ
この場合やけどになるかどうかが書いてないってことだろ折角スペルスピードってルール用語を定義してあるのに
3324/11/29(金)17:49:51No.1257920948そうだねx4
永続魔法の発動時の効果処理でやる効果がサイクロンされると不発になるのは未だに納得言ってない
効果は既に放たれた弾丸なんじゃねえのかよ
3424/11/29(金)17:51:18No.1257921313そうだねx2
スペルスピードはルールブック読めば分かるんだからポケカで言えば「ダメカンって何?」ってことがいちいち全カードに書いてるのかって話じゃない?
3524/11/29(金)17:54:50No.1257922196+
いまだにネクロバレーの適応される範囲ふわふわでプレイしている
3624/11/29(金)17:55:00No.1257922230+
チェーンシステムが遊戯王で一番面白いが故にたまにあるチェーンブロック組まない奴がなんだこいつってなる
カリ・ユガお前のことだよ
3724/11/29(金)17:55:54No.1257922467+
>永続魔法の発動時の効果処理でやる効果がサイクロンされると不発になるのは未だに納得言ってない
>効果は既に放たれた弾丸なんじゃねえのかよ
永続系効果は弾丸というかレーザー照射みたいなもんだと思ってる
砲台壊されたら照射中のレーザーもパッと消えるようなイメージって考えてるけど合ってるかは知らん…
3824/11/29(金)17:57:11No.1257922824+
永続魔法はそもそもフィールドに存在しているから効果が発揮できるので…
3924/11/29(金)18:00:24No.1257923688+
わからん
俺は対戦相手に介護されながらデュエルしてる
割と勝率はいい
4024/11/29(金)18:01:25No.1257923960+
うん
うん
わからんとにかくコンボ決めて倒せばいいのね
4124/11/29(金)18:01:30No.1257923975そうだねx1
ルールブックでは絶対にわからない特集な裁定が多いのが問題であってルールブックに書いてある事まで文句言うのはそれこそテキスト読めないのか?って話だろう
4224/11/29(金)18:02:34No.1257924263+
スペルスピードのルール自体はルール読めでいいよ
テキスト読んだだけでどれがスペルスピード1でどれが2でってのがわからんのはどうかと思うよ
4324/11/29(金)18:03:59No.1257924691そうだねx1
>スペルスピードはルールブック読めば分かるんだからポケカで言えば「ダメカンって何?」ってことがいちいち全カードに書いてるのかって話じゃない?
ルールブックに書いてあるからって言うなら
この効果は相手ターンでも発動できるじゃなくて
この効果は誘発即時効果であるって明記すべきなんじゃないの
4424/11/29(金)18:05:59No.1257925266+
ラビィは効果がないからお友達探せないじゃん
4524/11/29(金)18:06:47No.1257925532そうだねx4
ダメステが〜特殊裁定が〜みたいなこと言わなくても十分複雑すぎる
4624/11/29(金)18:11:51No.1257926998そうだねx2
ルールは一見複雑に見えてそれ以上に複雑だぜ!
4724/11/29(金)18:12:24No.1257927140+
>ダメステが〜特殊裁定が〜みたいなこと言わなくても十分複雑すぎる
対象耐性とかそういうもんだと受け入れてるけどテキスト読むだけじゃ何を防げて何を防げないのか分からんよな
4824/11/29(金)18:12:36No.1257927187+
まずは月の書を全部覚えることから始めよう
4924/11/29(金)18:12:56No.1257927285そうだねx1
カードのフレーバーテキストはメル友をモトメルみたいな奴が好き
5024/11/29(金)18:13:46No.1257927535+
紙でやるゲームではないのはそう
5124/11/29(金)18:14:05No.1257927616+
このテキストから読み解けねーよ!!はずいぶん減った
5224/11/29(金)18:14:23No.1257927707+
アシュナのss効果発動にチェーンしてグリフォンライダーのss効果発動すると2体並べられるのどうにも釈然としない
5324/11/29(金)18:14:57No.1257927853+
>このテキストから読み解けねーよ!!はずいぶん減った
旧テキでやるとたまにやらかす
5424/11/29(金)18:15:21No.1257927965そうだねx2
紙めんどくせえええってなって離れたからMDは神
5524/11/29(金)18:16:22No.1257928268そうだねx1
>紙めんどくせえええってなって離れたからMDは神
さっきからしつこい
5624/11/29(金)18:16:27No.1257928298+
「遊戯王が上手」は卑罵語だと思う
5724/11/29(金)18:17:12No.1257928531+
特殊裁定も最近のカードでは少ないし慣れればテキストに書いてある通りの挙動するだけで遊びやすいとは思う
プレミしないとは言ってない
5824/11/29(金)18:18:07No.1257928796+
>さっきからしつこい
誰か知らんけど別人だぞ
5924/11/29(金)18:18:15No.1257928827+
逆にテキストに書いてない挙動するカードゲームあるのか?
6024/11/29(金)18:18:25No.1257928878+
というか俺は相手ターンに何もしないカードゲームはてんでダメなんだ安心できない
6124/11/29(金)18:19:33No.1257929247そうだねx1
何度も言われてると思うがよくこの複雑怪奇な効果処理をDCGで出来るなって常々思う
6224/11/29(金)18:20:21No.1257929492+
>逆にテキストに書いてない挙動するカードゲームあるのか?
MTGだと一部のキーワード能力とかは省略されてる
あと単に下環境だと日本語展開まだしてないからテキストを和訳するどころか日本語名がないカードもある
6324/11/29(金)18:20:53No.1257929643+
>何度も言われてると思うがよくこの複雑怪奇な効果処理をDCGで出来るなって常々思う
よく裁定ミスらないよな
6424/11/29(金)18:20:58No.1257929675そうだねx3
このターンは相手のターンでも発動できる(ってことはいつでも発動できる)
6524/11/29(金)18:22:08No.1257929989+
禁じられた聖典ってなんか変なことあったっけ…
モンスター効果とか関係なく元のステータスで戦闘するってだけだったような…
6624/11/29(金)18:22:38No.1257930150+
最近別TCGのゲームやったけどルールめちゃくちゃだったから遊戯王とMDは凄いよ
6724/11/29(金)18:22:54No.1257930220+
デュエマやってる人はよくシールドトリガーなんて不明確なものにターン託せるよなと思う時はある
6824/11/29(金)18:23:02No.1257930259+
MtGの起動型能力はいつでもスタックに乗せることができるとか教えられるまで全くわからなかったぞ
6924/11/29(金)18:24:46No.1257930819+
>>何度も言われてると思うがよくこの複雑怪奇な効果処理をDCGで出来るなって常々思う
>よく裁定ミスらないよな
サービス初期の方の頃だけど巨神竜フェルグラントがリンクモンスターはレベルもランクもないから除外できない裁定だったのが除外出来てたからおかしくね?ってお便り送ったことあるからMDも完全ではないよ
まあその後裁定の方が変わったんだが…
7024/11/29(金)18:26:13No.1257931254+
時の任意効果って記法が文脈によって誘発効果か誘発即時効果なのか変わるの地味にモヤモヤする
誘発効果はもう全部場合にしろよ
7124/11/29(金)18:27:41No.1257931715+
パワーウォールとか修正版のテキストでも実際にどんな挙動するか曖昧
7224/11/29(金)18:28:06No.1257931830+
>時の任意効果って記法が文脈によって誘発効果か誘発即時効果なのか変わるの地味にモヤモヤする
>誘発効果はもう全部場合にしろよ

効果の発動にチェーンして発動するんだから当然誘発即時に決まってるだろ?
7324/11/29(金)18:28:23No.1257931909+
相手ターンに何も出来ないということは自分ターンに何もされないということでもある
まあ好みの問題だね
7424/11/29(金)18:28:50No.1257932062+
昔は増援とかのサーチ札処理した後にそれを召喚する前にマイクラで叩き落とせるのがマジで謎だった
優先権の放棄って何じゃそりゃ
7524/11/29(金)18:29:00No.1257932119+
テキスト読めるのに遊戯王下手なAIよりかマシだぜ
7624/11/29(金)18:29:22No.1257932235+
相手ターンに何も出来ないってポケカかオリジナルDCG系くらいしか思いつかない
7724/11/29(金)18:30:56No.1257932723+
場合の誘発効果の弱点をフェンリルが来るまで知らなかったデュエリストも多いという
7824/11/29(金)18:31:41No.1257932959+
ソリティア長いよ遊戯王と言われるけど干渉できない他ゲーの相手ターンの方が虚無くない
誘発とか罠どこに打つかとか無効化どこで切るかとか考えるの楽しいじゃん
7924/11/29(金)18:32:00No.1257933056+
>場合の誘発効果の弱点をフェンリルが来るまで知らなかったデュエリストも多いという
最強フェンリルで紙のプレイヤーもわりと適当にプレイしているのわかって逆に安心したわ
8024/11/29(金)18:32:04No.1257933065+
相手ターンにやること多すぎると疲れるよ
休める時間がない
8124/11/29(金)18:32:23No.1257933160+
>相手ターンにやること多すぎると疲れるよ
>休める時間がない
それが楽しくてやってるのあるかもしれん
8224/11/29(金)18:32:48No.1257933292+
相手のターンってことは…俺のターンってことか…?ってくらい動けるデッキがたまにいる…
8324/11/29(金)18:33:55No.1257933653+
>ソリティア長いよ遊戯王と言われるけど干渉できない他ゲーの相手ターンの方が虚無くない
>誘発とか罠どこに打つかとか無効化どこで切るかとか考えるの楽しいじゃん
ソリティア最盛期は手札誘発ほとんどなかったドグマブレードか
多少の誘発は踏み倒せるインフェルニティあたりの時代だろうから…
8424/11/29(金)18:34:11No.1257933743+
>相手のターンってことは…俺のターンってことか…?ってくらい動けるデッキがたまにいる…
ふと思ったけど今のクリストロンって相手ターンに動くデッキとはいえ無効化とかあんまりするわけじゃないしロックしてるわけでもないしこれもしかしてコントロールデッキという分類ではと思ってる
8524/11/29(金)18:35:01No.1257934008+
CSの対戦動画でリトルナイトの①の効果はわらしで無効にできるどうかでジャッジ呼んでたし含むとかいうふわっふわワード使うのやめた方が良いよ
8624/11/29(金)18:35:52No.1257934285+
ところでメルフィーってなんのために再録したの?
8724/11/29(金)18:35:54No.1257934297+
フリチェといえばバベル良いよね…
8824/11/29(金)18:36:01No.1257934334+
>ソリティア長いよ遊戯王と言われるけど干渉できない他ゲーの相手ターンの方が虚無くない
>誘発とか罠どこに打つかとか無効化どこで切るかとか考えるの楽しいじゃん
ソリティア長いことは否定しないんだ
8924/11/29(金)18:36:02No.1257934343+
まぁなんだかんだお互い返し返されたしたあと無効化切るのここでしたねって感想戦するの楽しいよ
9024/11/29(金)18:36:19No.1257934416+
>>ソリティア長いよ遊戯王と言われるけど干渉できない他ゲーの相手ターンの方が虚無くない
>>誘発とか罠どこに打つかとか無効化どこで切るかとか考えるの楽しいじゃん
>ソリティア長いことは否定しないんだ
俺がソリティアしてる側だからな
9124/11/29(金)18:37:42No.1257934884+
もう本来の目的では滅多に使わないからいいけどスタダの裁定は普通に問題児だと思う
9224/11/29(金)18:38:19No.1257935112+
>ソリティア長いよ遊戯王と言われるけど干渉できない他ゲーの相手ターンの方が虚無くない
>誘発とか罠どこに打つかとか無効化どこで切るかとか考えるの楽しいじゃん
妨害撃ち切って止まらなかった時の負けが確定しないけどブラフ含めて展開は眺めておくしかないみたいな時間は長いと思う
9324/11/29(金)18:40:30No.1257935833+
相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
9424/11/29(金)18:41:29No.1257936149+
>相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
なんで逆転裁判とダンガンロンパも連想したんだろ
9524/11/29(金)18:43:26No.1257936767+
>まぁなんだかんだお互い返し返されたしたあと無効化切るのここでしたねって感想戦するの楽しいよ
そーなんすよーここキーカードで止められると次の展開が…するの超楽しい
9624/11/29(金)18:43:36No.1257936817+
今のゲームスピードで相手ターンに何もできなかったらそりゃ虚無だろうけど…
大抵のカードゲームは普通にターン帰ってきて攻防できるから
9724/11/29(金)18:44:14No.1257937014+
てんとう虫居た頃は本当に長かった…たまに携帯いじりたくなるレベルで長かった
9824/11/29(金)18:45:23No.1257937404+
やったことないけど麻雀の点数計算的な難しさなんです?
9924/11/29(金)18:46:09No.1257937644+
遊戯王はカードゲームとして楽しむものじゃなくて遊戯王として楽しむものだよ
10024/11/29(金)18:47:01No.1257937919+
>相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
パッと浮かんだのがディメンションゼロだった
10124/11/29(金)18:47:08No.1257937962+
相手ターンに動けない方がゲームのテンポとしてはいいんじゃね?
動けると何かするたびに相手に何かありますか?って聞く羽目になるわけだし
10224/11/29(金)18:47:21No.1257938046+
ソリティアというか展開系といっても完全にぶん回すのが環境にいたのは天威勇者が最後くらいであとはそこそこ回してリソース残してって感じが主流よね
10324/11/29(金)18:47:56No.1257938250+
>相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
imgか…
10424/11/29(金)18:48:54No.1257938598+
>>相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
>パッと浮かんだのがディメンションゼロだった
大好きだったよ…
10524/11/29(金)18:50:03No.1257939028+
それこそMtGがあるじゃん
10624/11/29(金)18:51:29No.1257939504+
相手ターンなにもしたくないならポケカでいいじゃん
回るデッキは遊戯王とか変わらんくらい長いけど
10724/11/29(金)18:51:39No.1257939558そうだねx1
>>相手のカードや行動にほぼ無制限にレスポンスできるゲームが好きなんだ俺は
>imgか…
レスポンスじゃなくてレスポンチじゃん!
10824/11/29(金)18:54:15No.1257940488+
最近のカードゲームって相手とターン制で別れてないの自体結構あるよね
10924/11/29(金)18:54:53No.1257940694+
たまに(1)の横に起動とか永続とかのアイコン欲しいなって思う時がある


1732867619049.png