二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732802401408.png-(4977 B)
4977 B24/11/28(木)23:00:01No.1257738222そうだねx1 00:31頃消えます
でかい剣!でかい盾!でかい斧!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/28(木)23:02:22No.1257739028そうだねx33
でかい隙!
224/11/28(木)23:03:15No.1257739352そうだねx2
見た目に反して軽い威力!
324/11/28(木)23:03:38No.1257739507+
兄より優れた弟
424/11/28(木)23:04:18No.1257739742そうだねx4
でかい属性ダメージ!
524/11/28(木)23:04:52No.1257739936そうだねx2
複雑な操作!
624/11/28(木)23:05:06No.1257740008+
でかい切れ味消費!
724/11/28(木)23:05:44No.1257740219+
素人にはまともに操作すら出来ないよレオリオ
824/11/28(木)23:06:03No.1257740329+
最近使っててチョットワカルになってきた気がするけど皆難しい難しい言ってるから多分まだ実は全然分かってない辺りに立ってるんだろうなと思う
924/11/28(木)23:06:59No.1257740626そうだねx2
(実際はそこまで難しくない)
1024/11/28(木)23:07:47No.1257740912そうだねx3
難しいのはあっこれやることワンパターンだな?って気付くまでだからな…
1124/11/28(木)23:09:01No.1257741336そうだねx1
理屈が分かったとしても戦ってる流れで適切な場所で適切な大技振れるかと言ったら
それはまた違う話なので結局使いこなせたなぁって思えたことが全くない
1224/11/28(木)23:09:08No.1257741372そうだねx13
>(実際はそこまで難しくない)
明らかに他武器より面倒くさい攻撃ルート
1324/11/28(木)23:09:09No.1257741381+
肉質悪いナナとかベヒーモス相手にやたら強かったのにそれ分かってる「」ンターしか使ってなかったもんな
1424/11/28(木)23:09:53No.1257741630+
剣までデカくなったな
1524/11/28(木)23:10:08No.1257741714+
ガードポイント駆使して叩いて超開放
気持ちよすぎd🐈🐈🐈
1624/11/28(木)23:10:45No.1257741925そうだねx6
暴発するスライディング斬り
1724/11/28(木)23:11:09No.1257742056+
ワイルズはすごく扱いやすい感じになってた
1824/11/28(木)23:11:34No.1257742181+
ワイルズで初めて使ったけどめちゃくちゃおもしろかった
1924/11/28(木)23:11:56No.1257742304+
はい…チャージアックス飛びます…
2024/11/28(木)23:12:21No.1257742457+
使い始める前はGPとか何言ってんだって感じだったけど今はGPの安心感ってすげえなって思う
ほぼ変形斬りのしか使ってないけど
2124/11/28(木)23:13:33No.1257742845+
回転斬り後のほうのGPは狙うものじゃなくたまたま命を救われるもの
2224/11/28(木)23:13:50No.1257742932+
斧にもっと使いやすい縦斬り欲しい
2324/11/28(木)23:14:11No.1257743036+
年々完成度が上がりつつ何それ知らない…って運用法が増える
2424/11/28(木)23:14:54No.1257743298+
肉質悪いやつに強くて斧振れまくるやつにも強いから
肉質いいけど速いやつに1発かまして強い大剣と対極な気がする
2524/11/28(木)23:15:18No.1257743450そうだねx1
未完成レベルでお出しされた4チャアク
2624/11/28(木)23:15:57No.1257743686+
>未完成レベルでお出しされた4チャアク
完成レベルで出されたことなんて一度もないだろ
2724/11/28(木)23:16:04No.1257743729+
Wでかっこいいと思って使ってたら斧モードしかないスラアクになってたIB
2824/11/28(木)23:16:20No.1257743810そうだねx3
不具合まみれのライズチャアク
2924/11/28(木)23:17:20No.1257744133+
世のチャアク使いは本当にこの剣強化とかいうの使ってるの…?
3024/11/28(木)23:18:05No.1257744391+
肉質悪いやつには属性双剣も強いけどスタミナ厳しいからこっちのが簡単
逆にスタミナ無限のシリーズは双剣ぶっ壊れてるからきらい
3124/11/28(木)23:18:31No.1257744541+
>世のチャアク使いは本当にこの剣強化とかいうの使ってるの…?
斧にも超高にも飽きてオバヒ斬りに手を出すのは全チャアク使いが誰でも一度は通る道だぞ
3224/11/28(木)23:18:39No.1257744579そうだねx6
>>未完成レベルでお出しされた4チャアク
>完成レベルで出されたことなんて一度もないだろ
4Gは良かっただろ!
3324/11/28(木)23:18:57No.1257744673+
属性強化(属性は強化しない)
3424/11/28(木)23:19:03No.1257744727+
一見複雑だが死にモーションが多いから覚える動きは意外と少なくて済むぞ!
3524/11/28(木)23:19:12No.1257744779そうだねx3
あんまり大きな声で言えないけどXXチャアク好き
GPの仕様も好き
3624/11/28(木)23:19:33No.1257744901+
SBはある意味完成形と思っている
3724/11/28(木)23:19:36No.1257744918+
回転だの廻填だの…
3824/11/28(木)23:20:20No.1257745164そうだねx1
>世のチャアク使いは本当にこの剣強化とかいうの使ってるの…?
チャージついでに隙あれば強化してる
3924/11/28(木)23:20:27No.1257745201+
作品ごとに操作感が違うどころか拡張版ですら変わるのはどうかと思うよレオリオ
4024/11/28(木)23:20:37No.1257745257+
ハンターノート読んでつまり何すればいい武器なんだこれはってならない武器だけがシンプルな武器だ
4124/11/28(木)23:20:45No.1257745291+
4で未完成なまま初登場したの棒のほうじゃないかな
4224/11/28(木)23:21:04No.1257745411+
CFC!エアダッシュ!即妙ループ!
4324/11/28(木)23:21:38No.1257745644+
GPはストライカーのやつのを基本にしてくれ
4424/11/28(木)23:21:55No.1257745760そうだねx1
>ハンターノート読んでつまり何すればいい武器なんだこれはってならない武器だけがシンプルな武器だ
つまり双剣はシンプル
4524/11/28(木)23:22:10No.1257745863+
>SBはある意味完成形と思っている
どこがだよ
気持ちよくなってるの強属性超出だけじゃん
4624/11/28(木)23:22:59No.1257746143+
兄貴の方の斧はワイルズ以外大体めっちゃシンプルだ
4724/11/28(木)23:23:38No.1257746380+
>4で未完成なまま初登場したの棒のほうじゃないかな
虫棒は強いからセーフ
4824/11/28(木)23:23:43No.1257746418そうだねx2
盾回り出すの馬鹿みたいで好き
4924/11/28(木)23:23:48No.1257746448そうだねx1
4は上位までだからなんとかなってただけで口が裂けても完成品とは言えないと思う…
5024/11/28(木)23:24:14No.1257746592+
>兄貴の方の斧はワイルズ以外大体めっちゃシンプルだ
スラッシュソード時代長過ぎ!
5124/11/28(木)23:24:26No.1257746669+
変形斬りの速度雑に今の2倍にならねえかな…
5224/11/28(木)23:25:16No.1257746958+
使うだけならまだしもこれ使って高難易度のクエストクリアできる気はしない
5324/11/28(木)23:25:26No.1257747015そうだねx1
スラアクはどの時代も簡単操作でとりあえずこれやってりゃいいからみたいな行動あるから楽なイメージあったがワイルズはちょっと難しいな…
5424/11/28(木)23:26:14No.1257747306+
W無印のチャアクはとにかく超高ブッパしてりゃ良いって感じだったから楽だったな
5524/11/28(木)23:26:21No.1257747350+
密着状態からいい感じにヒットする超出力互換技欲しいな…
5624/11/28(木)23:26:41No.1257747475+
>使うだけならまだしもこれ使って高難易度のクエストクリアできる気はしない
最高難度まで行くと一周回ってちゃんと隙が用意されててなんとかなるぞ
5724/11/28(木)23:26:54No.1257747553+
もっと剣モード使いたいんですけお…
5824/11/28(木)23:27:06No.1257747627+
>GPはストライカーのやつのを基本にしてくれ
溜め2連斬りとステップ回避のGPはいらない…ってコト!?
5924/11/28(木)23:27:31No.1257747767そうだねx1
むしろスラアクのほうがガードないわカウンターないわで生存難しい武器だったはずだが…
隙だらけの弱いモンスター狩るなら強いけど
6024/11/28(木)23:27:52No.1257747888+
>もっと剣モード使いたいんですけお…
チャージ”アックス”!!
6124/11/28(木)23:28:10No.1257747969そうだねx1
半端な隙に刺す丁度いい技がない
6224/11/28(木)23:28:15No.1257747992+
>むしろスラアクのほうがガードないわカウンターないわで生存難しい武器だったはずだが…
>隙だらけの弱いモンスター狩るなら強いけど
それは作品によりけりだよ
少なくともアイボーで一番ミラを安全かつ楽に倒せる近接はスラアクだと思う
6324/11/28(木)23:28:33No.1257748101+
初見はなんかでかいかたてけん
6424/11/28(木)23:29:00No.1257748230+
>半端な隙に刺す丁度いい技がない
抜刀斧
6524/11/28(木)23:29:22No.1257748343+
>初見はなんかでかいかたてけん
このゲームは同時押しが多すぎる
6624/11/28(木)23:30:16No.1257748650+
>むしろスラアクのほうがガードないわカウンターないわで生存難しい武器だったはずだが…
>隙だらけの弱いモンスター狩るなら強いけど
武器の味付けとしては機動力もガードも捨てた代わりにステップによる張り付きと二種類の殴り方で攻撃特化した武器よね
6724/11/28(木)23:30:25No.1257748699+
>少なくともアイボーで一番ミラを安全かつ楽に倒せる近接はスラアクだと思う
倒れこみ回避不可で一番死ぬ確率高いやつじゃん
嘘つくなよ
6824/11/28(木)23:30:40No.1257748798+
ピザカッターくんちょっとギミックの割に地味じゃない?超高出力ピザカッターとか出来ない?
6924/11/28(木)23:31:10No.1257748964+
各シリーズで迷走とよく言われるが
4Gでほぼ完成だったのに明後日の方向に進むのはどういうことだ
手札が全部ぶっ飛びカードしかないのかコラ
7024/11/28(木)23:31:30No.1257749083+
攻略情報鵜呑みにした野良スラアク死にまくってたもんなミラ
ミラ相手に上手いスラアク見たことねえ
7124/11/28(木)23:32:14No.1257749298+
>むしろスラアクのほうがガードないわカウンターないわで生存難しい武器だったはずだが…
>隙だらけの弱いモンスター狩るなら強いけど
SBならクソ長無敵のお手軽回避技が有るんで…
7224/11/28(木)23:32:20No.1257749334+
薄汚ねェ古龍とかの血を絶やしてやるぜ
7324/11/28(木)23:32:31No.1257749385+
踏み込み入れた分の当て勘よく分からなくて実は超出苦手
7424/11/28(木)23:33:14No.1257749613そうだねx2
基本の立ち回りが2連撃なのはチュートリアルに必要だろ
7524/11/28(木)23:33:38No.1257749738+
解放1を1発目キャンセルできる解放2にして解放2を解放3にしてくれ
7624/11/28(木)23:33:38No.1257749739+
>>>未完成レベルでお出しされた4チャアク
>>完成レベルで出されたことなんて一度もないだろ
>4Gは良かっただろ!
超高出力!?かっこいい!!
なんだこれ!ディアの頭くらいしかフルヒットしねぇ!!
盾突きと解放ループでいいか…
7724/11/28(木)23:33:47No.1257749774+
SBの激昂変換チャアクはロマンの塊だった
7824/11/28(木)23:33:56No.1257749818+
ダメージ見えない過去作だとなんか効いてる感なくて強属性ビン使ってなかった
7924/11/28(木)23:34:01No.1257749846+
>薄汚ねェ古龍とかの血を収集してやるぜ
8024/11/28(木)23:34:11No.1257749905+
>変形斬りの速度雑に今の2倍にならねえかな…
変形がウリの武器なのに変形がすっとろいの何考えてるんです…?
8124/11/28(木)23:34:48No.1257750099+
盾突きで前に出て属性圧縮で前に出て振り被りで前に出て振り下ろしで前に出てビンが斧の先から出る
そんな超高出力
8224/11/28(木)23:34:59No.1257750162+
4時代のチャアクは〇強化系も超高出力も無い超シンプルな武器ですよ!
8324/11/28(木)23:35:25No.1257750318+
火力出すのに斧モードにならなきゃいけないけど斧になると変形がモタモタしてるから相手の攻撃見てから咄嗟に剣に戻ってガードが間に合うなんてまずないせいでガードあって生存力高いみたいなイメージスレ画に抱いた事は正直ほぼほぼない
8424/11/28(木)23:36:14No.1257750580+
>4時代のチャアクは〇強化系も超高出力も無い超シンプルな武器ですよ!
強みもない
8524/11/28(木)23:36:47No.1257750740+
4時代はなんとか使えたけどW系以降は無理
8624/11/28(木)23:37:02No.1257750820+
>超高出力!?かっこいい!!
>なんだこれ!ディアの頭くらいしかフルヒットしねぇ!!
纏まった隙で超高出確実に狙えるならDPS跳ね上がる技ではあったんだが…
8724/11/28(木)23:37:27No.1257750960+
盾突きのパンチっぽい見た目が好き
高出力に繋げられるのも好き
8824/11/28(木)23:37:31No.1257750980+
>>少なくともアイボーで一番ミラを安全かつ楽に倒せる近接はスラアクだと思う
>倒れこみ回避不可で一番死ぬ確率高いやつじゃん
>嘘つくなよ
セミしてりゃいいじゃんマジで
つかこれで初日で楽に倒せたし…
8924/11/28(木)23:38:08No.1257751180そうだねx1
王カナもパンパンできるのにできねえって嘘ついてるやつよくいるし
本当に難しいのはスラアクのほうだったかもしれない
9024/11/28(木)23:38:11No.1257751194+
切り上げ解放ループしてるときが一番生を実感できる
でも超出力推しの武器だよね
9124/11/28(木)23:38:18No.1257751244+
4のパッとしない武器って印象が未だにある
9224/11/28(木)23:38:35No.1257751331+
チャアクのガードってなんというかコンボの起動スイッチみたいな扱いよね
9324/11/28(木)23:38:50No.1257751414そうだねx3
タメ二連切りと盾突きのモーションの気持ちよさは中毒性がある
9424/11/28(木)23:39:00No.1257751475+
>纏まった隙で超高出確実に狙えるならDPS跳ね上がる技ではあったんだが…
まず判定が扇じゃなくて縦一列のクソ判定だから体にも当たりにくい
9524/11/28(木)23:39:50No.1257751734+
溜め二連GPが復活しないと成仏できない
9624/11/28(木)23:39:54No.1257751760+
>>4時代のチャアクは〇強化系も超高出力も無い超シンプルな武器ですよ!
>強みもない
一応ハンマーよりも秒間スタン値は高かったし…
9724/11/28(木)23:40:11No.1257751844+
突進叩きつけ遅すぎ
XXまでの叩きつけに戻してくれ
9824/11/28(木)23:40:29No.1257751944+
ドシャグマくらいの動きされるともう辛いんだが
9924/11/28(木)23:40:49No.1257752055+
>>纏まった隙で超高出確実に狙えるならDPS跳ね上がる技ではあったんだが…
>まず判定が扇じゃなくて縦一列のクソ判定だから体にも当たりにくい
火力出すだけなら頭狙わなくていいから…
10024/11/28(木)23:41:19No.1257752238+
>切り上げ解放ループしてるときが一番生を実感できる
>でも超出力推しの武器だよね
この動きって4以外で強かったことあるの?
10124/11/28(木)23:41:20No.1257752244そうだねx3
斧ガリはなんか違う方向への進化だった
10224/11/28(木)23:41:30No.1257752299+
榴弾破壊王で剣強化して延々頭とか殴るのも楽しかった
打撃と斬撃が当たりまくるからやたらピヨるしやたら壊れる
10324/11/28(木)23:41:33No.1257752306+
>ドシャグマくらいの動きされるともう辛いんだが
その時は俺が罠を置いてやるよ
10424/11/28(木)23:41:43No.1257752355+
>一応ハンマーよりも秒間スタン値は高かったし…
転かしたところに1,2高出力のコンボで一気にスタン取れたよね
10524/11/28(木)23:41:54No.1257752417+
強属性での超高出力は属性ごとにエフェクトが違って格好いい…
なのでXでエフェクト変わって泣いた
10624/11/28(木)23:42:24No.1257752571+
ナウしかやってないけど面白いよねこの武器
10724/11/28(木)23:42:28No.1257752590+
普通の斧が欲しくなった武器
10824/11/28(木)23:42:38No.1257752648+
斧強化して解放ループってなんかチャアクというよりいにしえのスラアクっぽいんだよな
10924/11/28(木)23:42:44No.1257752671+
>>切り上げ解放ループしてるときが一番生を実感できる
>>でも超出力推しの武器だよね
>この動きって4以外で強かったことあるの?
XXまではダウン時のラッシュは基本これだった
かちあげ気にしなくていいソロだと特に
11024/11/28(木)23:43:09No.1257752810+
ワイルズの解放1→2→高出力→追撃の○ボタン連打するだけの壁殴りセットは馬鹿の使う技感あって好き
11124/11/28(木)23:43:32No.1257752946そうだねx1
>ナウしかやってないけど面白いよねこの武器
逆に珍しいな!?
11224/11/28(木)23:43:58No.1257753079そうだねx1
斧刃クルクル回すのやめて
11324/11/28(木)23:44:06No.1257753118+
ライズ触る前にワイルズの体験版触ったけど斧ガリのために長押しするのむずくない?
11424/11/28(木)23:44:51No.1257753334+
個人的にXXでガルグカシ使ってすげえ適当に解放切りぶっぱなす戦い方が好きだった
11524/11/28(木)23:45:14No.1257753461+
>斧ガリはなんか違う方向への進化だった
めちゃ楽しいけど儀式がつらいつらすぎる
チャアクとは別の独立した武器にして欲しいぐらい…ってこれ流れ大剣でも思ったな
11624/11/28(木)23:45:24No.1257753513+
超出力擦るだけの路線は正直お祈り感が強くてあんま好みじゃなかった
ピザカッターもピザカッターで従来仕様は解放斬り投げ捨てて斬り上げ斬り下げループがベターみたいな調整でアホかってなってた
11724/11/28(木)23:46:19No.1257753794+
>ライズ触る前にワイルズの体験版触ったけど斧ガリのために長押しするのむずくない?
別に難しくはないけど長押しという操作はやめてほしいなって思う
11824/11/28(木)23:46:20No.1257753801+
剣モードの機動力でジャスガ使えて対連続判定には溜め二連GPもあるブシドーチャアクだいぶ無法だと思う
11924/11/28(木)23:48:21No.1257754427そうだねx1
ブシチャアクは硬くて好きだったな
Xチャアク全体の問題として火力は控えめだけど
12024/11/28(木)23:48:41No.1257754517そうだねx2
斧強化はいいけどその分素の倍率コッソリ下げんのまじでやめろ
12124/11/28(木)23:48:49No.1257754570+
瓶溜めて〜超ー!
くらいシンプルがいい
ガリガリとか邪魔
12224/11/28(木)23:49:13No.1257754702+
>>まず判定が扇じゃなくて縦一列のクソ判定だから体にも当たりにくい
>火力出すだけなら頭狙わなくていいから…
それでも縦長すぎて数本の火柱がモンスターの体を越えた先で爆発してたな…
シャガルとか当てやすい体型で良かったけと結局高出力で頭殴って気絶させてループが楽だった
12324/11/28(木)23:49:46No.1257754868+
高出力が使いやすくなってくれるんなら別に超出に拘る必要もねえかなと思う
12424/11/28(木)23:50:20No.1257755048+
ワイルズは斧強化が実質的ジャスガ後にしか出せないのがムカつく
12524/11/28(木)23:50:23No.1257755068そうだねx2
自己強化の新要素登場!それに合わせて素のモーション値下げるねはモンハンのお約束
12624/11/28(木)23:50:53No.1257755222そうだねx1
>高出力が使いやすくなってくれるんなら別に超出に拘る必要もねえかなと思う
後は追撃高出力へのディレイだけ増やしてくれれば文句ないワイルズチャアク
12724/11/28(木)23:51:02No.1257755256+
>瓶溜めて〜超ー!
>くらいシンプルがいい
個人的にはもっと開放1と2をこまめに刻む戦い方の方が好きだなあ
超出も準備まで手間がかかるし
12824/11/28(木)23:51:04No.1257755267そうだねx3
もう一回エネブレ出そ?
12924/11/28(木)23:52:34No.1257755766+
>もう一回エネブレ出そ?
高圧斬り削除して代わりにエネブレ使わせて欲しい
13024/11/28(木)23:53:07No.1257755972+
>斧強化はいいけどその分素の倍率コッソリ下げんのまじでやめろ
サンブレは他の武器が過去一みたいな威力あるのにチャアクはほとんどのモーション値がIB以下でガッカリ
糞面倒な斧強化してなおしょっぱいし
結果強属性超出だけが強みになってしまった
13124/11/28(木)23:53:10No.1257755992+
全然使われないギルドレンキンチャアク
13224/11/28(木)23:55:33No.1257756804+
相変わらずやたら低い剣のモーション値!
いやほんと低いな!
13324/11/28(木)23:56:11No.1257756990+
>全然使われないギルドレンキンチャアク
特技などは何かお持ちで?
13424/11/28(木)23:56:24No.1257757058+
>相変わらずやたら低い剣のモーション値!
>いやほんと低いな!
4Gの頃は溜め二段の一段目は50あったし…
13524/11/28(木)23:56:59No.1257757248+
MHXXでジオブロス使ってオーバーリミットとエネルギーブレイドを選ぶという難しい使い方をしない戦い方が好きだった
13624/11/28(木)23:57:47No.1257757494そうだねx1
ワイルズはさすがにもうオーバーヒートは消してよかった
13724/11/28(木)23:58:11No.1257757619+
>特技などは何かお持ちで?
超高出力が暴発しません!
13824/11/28(木)23:59:01No.1257757881+
流石にそこまで極端に低くする必要なくない…?と思う剣モードのモーション値
わざわざ両モードのモーション作り込んでるんだからプレイスタイル自由にさせてくれても良いのに
13924/11/28(木)23:59:05No.1257757908+
>特技などは何かお持ちで?
ギルドは盾突きと狩技2つ以上を両立するぞ
14024/11/29(金)00:00:38No.1257758424そうだねx1
無理に高出狙わなくてもどっしり解放斬りで振り分けて戦えたという点でもやはり4Gが最高の出来
14124/11/29(金)00:01:21No.1257758647+
剣の威力が低いのは斧じゃないと火力が出ない事に気付かせるためのカプコンの優しさだと思う
14224/11/29(金)00:01:39No.1257758763そうだねx1
調整の方向性から察せられる武器コンセプト的にもう剣強化いらなくねと思う
14324/11/29(金)00:02:05No.1257758900+
>ギルドは盾突きと狩技2つ以上を両立するぞ
盾突き→高出力派生が削除されて盾突き自体の有用性が減ったからストでいいかなって…突進斬りGPもあるし
14424/11/29(金)00:03:12No.1257759226+
4Gの解放2のモーション値ちょっとやりすぎレベルで高い
ぶんぶんしてるだけでラースが死んだ
14524/11/29(金)00:04:49No.1257759750+
チャアクが剣のモーション値まで高かったら片手剣が本格的に可哀想なことになるし…
強属性ビンで双剣に次ぐくらいの火力出るのに贅沢言っちゃダメよ
14624/11/29(金)00:04:49No.1257759753+
>剣の威力が低いのは斧じゃないと火力が出ない事に気付かせるためのカプコンの優しさだと思う
それについてはもうダメージが数値で見れるからさ…
14724/11/29(金)00:04:54No.1257759792+
>調整の方向性から察せられる武器コンセプト的にもう剣強化いらなくねと思う
しれっと強化時間伸びてるからいる
14824/11/29(金)00:05:21No.1257759936+
斧強化時限定でいいから解放斬り3も復活させてほしい
14924/11/29(金)00:06:00No.1257760148そうだねx2
剣で火力出させろはそりゃ贅沢だしありえないけどオーバーヒートは消していいよなぁ!
15024/11/29(金)00:07:09No.1257760500+
>それについてはもうダメージが数値で見れるからさ…
数字が出るから気付きやすいって話だろう?
15124/11/29(金)00:07:45No.1257760697そうだねx3
剣強化はいらないわけじゃないけど無理に剣強化に意味を持たせなくてよくない?って意味では必要ない
15224/11/29(金)00:08:14No.1257760857+
ワイルズでオーバーヒート心眼のヒットバック消えるの無くなったからむしろ弱体化だぞ剣殴り
オーバーヒートを受け入れろ
15324/11/29(金)00:08:39No.1257760993そうだねx1
ワイルズのマルチでうまいこと斧強化起動できるか不安
15424/11/29(金)00:11:07No.1257761776+
剣強化は現状完全にいらない
剣強化時限定で専用の派生とかつかないとうま味が足りなさすぎる
15524/11/29(金)00:11:12No.1257761808+
スラアクでもチャアクでもなくて普通に斧が使いたい
15624/11/29(金)00:11:44No.1257761979+
ワイルズの傷口破壊は斧強化だけど奇襲攻撃は剣強化だったりしないの?
15724/11/29(金)00:12:15No.1257762169そうだねx3
太刀とかもそうだけど前準備の一部をブレイブゲージと統合してプレイヤーの考えなきゃいけない事減らしてくれるから俺はブレイブスタイルが好き
15824/11/29(金)00:13:16No.1257762478そうだねx7
△剣強化が要らない
◎クソ弱え高圧斬りなんてモーション使わされてまで逐一剣強化貼り直したくない
15924/11/29(金)00:13:41No.1257762590+
4Gでガ強付けてスーパーノヴァGP受けしてカウンター高出力でスタン取るので射精してた
16024/11/29(金)00:14:24No.1257762777+
>剣強化時限定で専用の派生とかつかないとうま味が足りなさすぎる
使うこと強制されるようなうまあじが出来たらそれはそれでワイルズの兄斧が螺旋充填や強化叩きつけで苦しんでるのの二の舞になるような…
16124/11/29(金)00:14:27No.1257762793+
アイボーの追撃が先に当たって回復量が減るとかいう謎の仕様あまりにも酷かった
16224/11/29(金)00:14:36No.1257762831+
ワイルズはリアル路線だからレーザーとか出せないのは仕方ないよな……
いや何だよあの弓!何で自動追尾するんだよ!
16324/11/29(金)00:14:36No.1257762834+
>スラアクでもチャアクでもなくて普通に斧が使いたい
斧っぽい見た目の大剣かハンマーでなんとか…
16424/11/29(金)00:15:33No.1257763207+
>太刀とかもそうだけど前準備の一部をブレイブゲージと統合してプレイヤーの考えなきゃいけない事減らしてくれるから俺はブレイブスタイルが好き
ステップでシャカシャカ動けるのもチャージから解放2に繋げられるのもいいよね…
16524/11/29(金)00:16:14No.1257763426+
剣強化は流れで強化出来るなら普通に使うんだけどワイルズだと現状チャージ派生でしか出せないしモーション長いしで…
16624/11/29(金)00:18:38No.1257764174そうだねx1
CFCからお茶濁す感覚で即剣強化掛け直せるならまだマシだったんだけどね
というかワイルズのジャスガは超出力と斧強化には派生できるのになんで剣強化には派生できないんだい?
16724/11/29(金)00:18:57No.1257764261+
>太刀とかもそうだけど前準備の一部をブレイブゲージと統合してプレイヤーの考えなきゃいけない事減らしてくれるから俺はブレイブスタイルが好き
高出力連打の間に定期的にYボタン挟むだけで普通より結構長く盾強化できるの好き
16824/11/29(金)00:19:30No.1257764434+
GPの仕様がイマイチわかってない
別ゲーとかで言う所の前方ガード判定付きの攻撃って事?
16924/11/29(金)00:19:56No.1257764585+
>4Gの解放2のモーション値ちょっとやりすぎレベルで高い
>ぶんぶんしてるだけでラースが死んだ
そりゃ4Gで一番MPS高いので…
17024/11/29(金)00:21:29No.1257765099+
>スラアクでも太刀でもなくて普通に鎌が使いたい
17124/11/29(金)00:25:41No.1257766520+
>GPの仕様がイマイチわかってない
>別ゲーとかで言う所の前方ガード判定付きの攻撃って事?
用語が同じなだけで別ゲーの仕様とはちょっと違う
前方ガード判定付きの攻撃だけどガードしたときに別の技に派生できる
17224/11/29(金)00:27:30No.1257767078+
チャージソードとチャージアックスに分かれてくれ
17324/11/29(金)00:27:31No.1257767085+
>用語が同じなだけで別ゲーの仕様とはちょっと違う
>前方ガード判定付きの攻撃だけどガードしたときに別の技に派生できる
特殊な派生がある前方ガード攻撃って事ね
何かもっと複雑な攻撃なのかと思ってた
17424/11/29(金)00:27:44No.1257767163+
>太刀とかもそうだけど前準備の一部をブレイブゲージと統合してプレイヤーの考えなきゃいけない事減らしてくれるから俺はブレイブスタイルが好き
普通ならビン溜める→盾強化する→ビン貯めるってやらなきゃいけないけど
ブレイブチャアクはビン溜めや解放切りで戦ってるだけで勝手に盾強化されるからな


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