ネクロコンドの洞窟までこれたんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
武道家にしちゃった幼馴染の元商人を商人に戻す為だけどレベリングしてる
やっぱくちぶえ無いと面倒臭くない!?
… | 124/11/26(火)15:07:48No.1256974191+はぐメタがころせなくてにくい |
… | 224/11/26(火)15:10:22No.1256974681そうだねx3いいよねふいうちはぐメタ |
… | 324/11/26(火)15:12:06No.1256975016+何で商人に? |
… | 424/11/26(火)15:12:08No.1256975026そうだねx1においぶくろでよくない? |
… | 524/11/26(火)15:12:36No.1256975120そうだねx1>何で商人に? |
… | 624/11/26(火)15:13:04No.1256975206+ネグロコンド? |
… | 724/11/26(火)15:13:15No.1256975249+うちの商人は遊び人経由して賢者にした |
… | 824/11/26(火)15:13:41No.1256975347そうだねx6>ネグロコンド? |
… | 924/11/26(火)15:14:22No.1256975506+>においぶくろでよくない? |
… | 1024/11/26(火)15:14:37No.1256975555そうだねx10>イエローオーブがまだだからに決まってるでしょ! |
… | 1124/11/26(火)15:14:38No.1256975556+遊び人から商人にしてもいいんじゃないか? |
… | 1224/11/26(火)15:16:16No.1256975836+>遊び人から商人にしてもいいんじゃないか? |
… | 1324/11/26(火)15:16:40No.1256975921+ギアガの大穴の兵士とかネクロコンドの祠の姫とか |
… | 1424/11/26(火)15:17:15No.1256976051+会心必中覚えるころにはゾーマなんて雑魚だぜ |
… | 1524/11/26(火)15:18:13No.1256976219+>会心必中覚えるころにはゾーマなんて雑魚だぜ |
… | 1624/11/26(火)15:18:36No.1256976285+くちぶえそなくてもしのびあししなきゃぽこじゃが上がる |
… | 1724/11/26(火)15:19:26No.1256976441+>ギアガの大穴の兵士とかネクロコンドの祠の姫とか |
… | 1824/11/26(火)15:19:40No.1256976483そうだねx13>新しく登録したの連れていけよ |
… | 1924/11/26(火)15:20:03No.1256976554+くちぶえもしのびあしもとうぞくのはなもショートカットキーが欲しいぜ |
… | 2024/11/26(火)15:20:16No.1256976602そうだねx1ロールプレイ有りきでやってると新しいキャラを登録してつれてくとか邪道だよな |
… | 2124/11/26(火)15:21:14No.1256976809+同じ名前で新しく登録したのを…さすがに気が咎める |
… | 2224/11/26(火)15:21:46No.1256976902+>同じ名前で新しく登録したのを…さすがに気が咎める |
… | 2324/11/26(火)15:22:22No.1256977014+>ロールプレイ有りきでやってると新しいキャラを登録してつれてくとか邪道だよな |
… | 2424/11/26(火)15:22:28No.1256977032そうだねx1>ロールプレイ有りきでやってると新しいキャラを登録してつれてくとか邪道だよな |
… | 2524/11/26(火)15:22:38No.1256977055+>>遊び人から商人にしてもいいんじゃないか? |
… | 2624/11/26(火)15:23:34No.1256977241そうだねx4ネクロゴンドですネクロ『ゴ』ン『ド』!! |
… | 2724/11/26(火)15:23:56No.1256977328+賢者作る時に遊び人経由するだけだよな |
… | 2824/11/26(火)15:24:33No.1256977475+二グロ!? |
… | 2924/11/26(火)15:24:39No.1256977491+ダーマ着いた時点で全員転職して商人→遊び人→賢者になった俺に隙しかなかった |
… | 3024/11/26(火)15:24:55No.1256977548+ネクラゴンドのほこらにいる姫ってなんで*表示じゃなくて姫表示なんだ |
… | 3124/11/26(火)15:26:39No.1256977884そうだねx4初ドラクエ3で商人預けて叛乱されたとこまできたけどこれちゃんと自分の旅の仲間を預けた方が楽しめたんだろうなと少し後悔したよ |
… | 3224/11/26(火)15:27:38No.1256978064+ただ勇者が1ターンに1回ラリホーしていただけなのにほぼ完封してしまった |
… | 3324/11/26(火)15:27:43No.1256978075+>初ドラクエ3で商人預けて叛乱されたとこまできたけどこれちゃんと自分の旅の仲間を預けた方が楽しめたんだろうなと少し後悔したよ |
… | 3424/11/26(火)15:27:57No.1256978128+>初ドラクエ3で商人預けて叛乱されたとこまできたけどこれちゃんと自分の旅の仲間を預けた方が楽しめたんだろうなと少し後悔したよ |
… | 3524/11/26(火)15:28:00No.1256978136そうだねx3でも「にこみハン」なんて名前の仲間連れて冒険は気が散るし… |
… | 3624/11/26(火)15:28:12No.1256978182+>でもレベルなんでもいいって言われたら適当なの連れてくよな… |
… | 3724/11/26(火)15:28:48No.1256978274+そろそろ◯◯の様子を見に行ってみよう。 |
… | 3824/11/26(火)15:29:12No.1256978358+「」は商人の名前どうしたの?俺はアオにした |
… | 3924/11/26(火)15:29:17No.1256978375そうだねx2やっとゾーマ倒してゼニスの城まで来たけど |
… | 4024/11/26(火)15:29:17No.1256978378+そもそもそこまで商人連れてるかというとまあ… |
… | 4124/11/26(火)15:29:30No.1256978424そうだねx3にこみハン |
… | 4224/11/26(火)15:31:00No.1256978739+レベル上げだけしたいとか思いだすと作業感マシマシ |
… | 4324/11/26(火)15:31:12No.1256978774+ここはようこそジャパリバークの町ですわ。 |
… | 4424/11/26(火)15:31:13No.1256978776+商人だからショウってつけた俺がバカみたいじゃないですか |
… | 4524/11/26(火)15:31:53No.1256978914+ビ |
… | 4624/11/26(火)15:31:59No.1256978936+>ただ勇者が1ターンに1回ラリホーしていただけなのにほぼ完封してしまった |
… | 4724/11/26(火)15:32:30No.1256979044+>そもそもそこまで商人連れてるかというとまあ… |
… | 4824/11/26(火)15:32:45No.1256979083そうだねx1街が発展していくから商人の名前はハッテンにしよう |
… | 4924/11/26(火)15:32:49No.1256979103+叛乱直前にその辺の子に「あの人ってお兄ちゃんの仲間だったんだって言ってたけどウソだよね?」みたいなこと聞かれて何も言えなかったよ俺は |
… | 5024/11/26(火)15:33:03No.1256979163そうだねx3勇者のレベル50まで来ちゃったけどたぶんゾーマ楽勝になっちゃってるよなこれ… |
… | 5124/11/26(火)15:33:17No.1256979214そうだねx5今回バーグじゃなくてバークじゃない…? |
… | 5224/11/26(火)15:34:00No.1256979345そうだねx1>やっとゾーマ倒してゼニスの城まで来たけど |
… | 5324/11/26(火)15:34:12No.1256979388+>勇者のレベル50まで来ちゃったけどたぶんゾーマ楽勝になっちゃってるよなこれ… |
… | 5424/11/26(火)15:34:12No.1256979392そうだねx13>街が発展していくから商人の名前はハッテンにしよう |
… | 5524/11/26(火)15:34:12 ID:gwJSibY6No.1256979393+転職しないのがかなりの縛りになるくらいには転職で強くなるよなこのゲーム |
… | 5624/11/26(火)15:34:27No.1256979454そうだねx5前作もバークだから安心してください |
… | 5724/11/26(火)15:34:46No.1256979512+勇者も鍛え直すみたいな感じでレベル1からにしたい… |
… | 5824/11/26(火)15:34:53No.1256979534+>>街が発展していくから商人の名前はハッテンにしよう |
… | 5924/11/26(火)15:34:55No.1256979542+バークの話が相変わらず急転直下すぎるからこの辺の話も盛って欲しかった |
… | 6024/11/26(火)15:34:59No.1256979562+あくまで「バーグ」ではなく「バーク」が正しい。 |
… | 6124/11/26(火)15:35:13No.1256979617+属性耐性が異様に強いから氷に偏ってるゾーマは対策しやすいし |
… | 6224/11/26(火)15:35:18No.1256979639+勇者50なだけじゃまだ楽勝じゃないから安心しろ |
… | 6324/11/26(火)15:35:55No.1256979779+>勇者50なだけじゃまだ楽勝じゃないから安心しろ |
… | 6424/11/26(火)15:36:14No.1256979838+>勇者も鍛え直すみたいな感じでレベル1からにしたい… |
… | 6524/11/26(火)15:36:46No.1256979957そうだねx3初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 6624/11/26(火)15:37:11No.1256980026そうだねx6>初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 6724/11/26(火)15:37:25No.1256980087+バークは革命前と後で宿屋の値段が高くなっている |
… | 6824/11/26(火)15:37:26No.1256980090そうだねx1バラモス倒したらママンが家に泊めてくれなくなったんだけど… |
… | 6924/11/26(火)15:37:35No.1256980114そうだねx3>初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 7024/11/26(火)15:37:44No.1256980149+完全自由編成で仲間なしまでいけちゃうからしかたあるめえ |
… | 7124/11/26(火)15:37:47No.1256980164そうだねx14以降の仲間会話めっちゃ楽しいから分かるよ… |
… | 7224/11/26(火)15:38:06 ID:gwJSibY6No.1256980224そうだねx1パフパフとかへそとかたまに仲間話すけど2番目配置のやつだけ? |
… | 7324/11/26(火)15:38:15No.1256980261+>バラモス倒したらママンが家に泊めてくれなくなったんだけど… |
… | 7424/11/26(火)15:38:28No.1256980308+最終的にはステータスの問題じゃなくなる |
… | 7524/11/26(火)15:38:30No.1256980314+リメイクで仲間会話が追加されたら正直すげー嬉しかったのはわかる |
… | 7624/11/26(火)15:38:35No.1256980339+>パフパフとかへそとかたまに仲間話すけど2番目配置のやつだけ? |
… | 7724/11/26(火)15:38:42 ID:gwJSibY6No.1256980361+>4以降の仲間会話めっちゃ楽しいから分かるよ… |
… | 7824/11/26(火)15:38:43No.1256980365+>属性耐性が異様に強いから氷に偏ってるゾーマは対策しやすいし |
… | 7924/11/26(火)15:38:55No.1256980415+>初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 8024/11/26(火)15:39:11No.1256980482+鏡を見まくってると仲間がたまに何か言うのもある |
… | 8124/11/26(火)15:39:13No.1256980486+固定キャラじゃないからな… |
… | 8224/11/26(火)15:39:14No.1256980493+1もローラ姫との会話があるゾ |
… | 8324/11/26(火)15:39:19No.1256980504そうだねx1性格と男女の組み合わせで会話用テキスト用意してくれるだけでいいのに |
… | 8424/11/26(火)15:39:29 ID:gwJSibY6No.1256980546そうだねx2めちゃつよギガデインとかベホマズンとか役割あるだけいいじゃん |
… | 8524/11/26(火)15:39:42No.1256980591そうだねx1実家帰るのに近所の宿とらないといけないとかリアルすぎるだろ |
… | 8624/11/26(火)15:39:43No.1256980599そうだねx4>性格と男女の組み合わせで会話用テキスト用意してくれるだけでいいのに |
… | 8724/11/26(火)15:40:13No.1256980721そうだねx35でパパスの仇打った時に会話すると |
… | 8824/11/26(火)15:40:21No.1256980748+ほしふるうでわ装備させて延々とギガデインだ |
… | 8924/11/26(火)15:40:26No.1256980770そうだねx1>>初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 9024/11/26(火)15:40:47No.1256980849+>ほしふるうでわ装備させて延々とギガデインだ |
… | 9124/11/26(火)15:40:49No.1256980855+>4から実装されたから3にはないのか |
… | 9224/11/26(火)15:41:03No.1256980893+今の今までネグロゴンドだと思ってた |
… | 9324/11/26(火)15:41:28No.1256980978そうだねx6>>性格と男女の組み合わせで会話用テキスト用意してくれるだけでいいのに |
… | 9424/11/26(火)15:41:29No.1256980985+仲間自由タイプの9にもないな |
… | 9524/11/26(火)15:41:32No.1256980991+40ぐらいでゾーマ行くとかなり接戦で面白かったよ。おい……原作になかった技がある…… |
… | 9624/11/26(火)15:41:35No.1256981006+ギガデインとかベホマズンとかアストロンが全部有用だから勇者はやはり勇者 |
… | 9724/11/26(火)15:41:44No.1256981028+>性格と容姿と声の組み合わせで会話用テキスト用意してくれるだけでいいのに |
… | 9824/11/26(火)15:42:09No.1256981104+>ギガデインとかベホマズンとかアストロンが全部有用だから勇者はやはり勇者 |
… | 9924/11/26(火)15:42:19No.1256981139+>40ぐらいでゾーマ行くとかなり接戦で面白かったよ。おい……原作になかった技がある…… |
… | 10024/11/26(火)15:42:26No.1256981162+でも正直オルテガパートだけじゃなくて自分の旅ももう少し盛られてるもんだと思ってたよ |
… | 10124/11/26(火)15:42:27No.1256981170そうだねx2女神の指輪ギガデインで永久機関 |
… | 10224/11/26(火)15:42:28No.1256981171+>いうてバルダーズゲート3の1/100もテキスト量ないだろうしスクエニなら全然やれる範囲かなって… |
… | 10324/11/26(火)15:42:31No.1256981178そうだねx2>いうてバルダーズゲート3の1/100もテキスト量ないだろうしスクエニなら全然やれる範囲かなって… |
… | 10424/11/26(火)15:42:32No.1256981180そうだねx1>初ドラクエ3で商人預けて叛乱されたとこまできたけどこれちゃんと自分の旅の仲間を預けた方が楽しめたんだろうなと少し後悔したよ |
… | 10524/11/26(火)15:42:40No.1256981207+>初ドラクエ3だけど仲間との会話ないのすげー寂しいな |
… | 10624/11/26(火)15:42:41No.1256981212+なんで変な雲が勇者の魔法使ってるんだよ |
… | 10724/11/26(火)15:42:54No.1256981247そうだねx1>>ギガデインとかベホマズンとかアストロンが全部有用だから勇者はやはり勇者 |
… | 10824/11/26(火)15:43:31No.1256981368そうだねx1言っても性格コロコロ変わるからなあ |
… | 10924/11/26(火)15:43:49No.1256981420そうだねx1>>でもレベルなんでもいいって言われたら適当なの連れてくよな… |
… | 11024/11/26(火)15:43:53No.1256981435+鑑定のテキスト楽しむために商人は常駐させたいし |
… | 11124/11/26(火)15:44:34No.1256981567+鑑定のテキストとか全然読んでなかった |
… | 11224/11/26(火)15:44:37No.1256981578そうだねx5どいつもこいつもオルテガオルテガ |
… | 11324/11/26(火)15:44:45No.1256981604+パンドラボックス以外は楽しませてもらった |
… | 11424/11/26(火)15:44:46No.1256981610+3とか9は自分で設定決めてPT組めるのがいいところでもあるからな |
… | 11524/11/26(火)15:44:56No.1256981643+>なんで変な雲が勇者の魔法使ってるんだよ |
… | 11624/11/26(火)15:45:05No.1256981666+鑑定テキストはそんな面白くないから早々に転職させてしまった… |
… | 11724/11/26(火)15:45:16No.1256981704+>バラモス倒したらママンが家に泊めてくれなくなったんだけど… |
… | 11824/11/26(火)15:45:21No.1256981722+鑑定テキストの細かさはこのリメイクの評価点だぞ |
… | 11924/11/26(火)15:45:53No.1256981844そうだねx1>鑑定のテキストとか全然読んでなかった |
… | 12024/11/26(火)15:45:55No.1256981853そうだねx2>一見関係なさそうな場所でもオルテガすごい差し込まれて嫌になってくる |
… | 12124/11/26(火)15:46:01No.1256981876+仲間会話システムのあるRPGっていいよね |
… | 12224/11/26(火)15:46:07No.1256981892+とっとと進めて銀の竪琴ゲットした方がレベル上げは捗るぞ |
… | 12324/11/26(火)15:46:31No.1256981981そうだねx7>とっとと進めて銀の竪琴ゲットした方がレベル上げは捗るぞ |
… | 12424/11/26(火)15:46:58No.1256982071+自由に仲間を入れた上で仲間会話もあるのがドラクエのルイーダシステムの完成系だとは思う |
… | 12524/11/26(火)15:47:15No.1256982129+>いうてバルダーズゲート3の1/100もテキスト量ないだろうしスクエニなら全然やれる範囲かなって… |
… | 12624/11/26(火)15:47:38No.1256982198+くちぶえとかレミラーマをワンボタンで使えるようにしろ! |
… | 12724/11/26(火)15:48:03 ID:gwJSibY6No.1256982275+仲間は性格と見た目がころころ変わるから名前とか自分の中の設定は大事にしたい |
… | 12824/11/26(火)15:48:05No.1256982279+キャラsettei作るとするには今回はどちらかと言うと転職バンバンしろよシステムだから |
… | 12924/11/26(火)15:48:27No.1256982355+>なんかずっと勇者じゃなくてオルテガの子扱いだったな… |
… | 13024/11/26(火)15:48:28No.1256982357+>>とっとと進めて銀の竪琴ゲットした方がレベル上げは捗るぞ |
… | 13124/11/26(火)15:48:30No.1256982366そうだねx1銀の竪琴演出長くておっせえもん |
… | 13224/11/26(火)15:48:36No.1256982394+>キャラsettei作るとするには今回はどちらかと言うと転職バンバンしろよシステムだから |
… | 13324/11/26(火)15:48:40No.1256982409+生成AI内蔵のドラクエを作ればあるいは |
… | 13424/11/26(火)15:49:06No.1256982472+>竪琴ならXとA連打だけでどこでもオート稼ぎができるからとか聞いた |
… | 13524/11/26(火)15:49:18No.1256982505そうだねx1転職に伴う髪色とか年齢の変化なくなったのはかなりいいよね |
… | 13624/11/26(火)15:49:20No.1256982511+銀の竪琴は寝放置用と聞く |
… | 13724/11/26(火)15:49:52No.1256982613そうだねx1>銀の竪琴演出長くておっせえもん |
… | 13824/11/26(火)15:49:55 ID:gwJSibY6No.1256982621+賢者はステータスの成長あんまりよくないみたいなの見ていろんな職経由した方がいいかと思う反面成長遅いからさっさと賢者にならないと使いどころがなくなるとか迷って転職できない |
… | 13924/11/26(火)15:50:10No.1256982670そうだねx2>>銀の竪琴演出長くておっせえもん |
… | 14024/11/26(火)15:50:30No.1256982739+放置稼ぎの話は危険だからここまでだ |
… | 14124/11/26(火)15:51:01No.1256982830+連射コン放置で効率語られましても |
… | 14224/11/26(火)15:51:03 ID:gwJSibY6No.1256982837+というかこれ以降のシリーズの方がもっとカジュアルにコロコロ転職するんだから気にしないでよくないか? |
… | 14324/11/26(火)15:51:10No.1256982863+>放置稼ぎの話は危険だからここまでだ |
… | 14424/11/26(火)15:51:14No.1256982874+>放置稼ぎの話は危険だからここまでだ |
… | 14524/11/26(火)15:51:19No.1256982887+>転職に伴う髪色とか年齢の変化なくなったのはかなりいいよね |
… | 14624/11/26(火)15:51:38No.1256982963+>性欲を持て余した美人人妻…! |
… | 14724/11/26(火)15:51:42No.1256982983+>性欲を持て余した美人人妻…! |
… | 14824/11/26(火)15:51:59No.1256983048そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14924/11/26(火)15:52:05No.1256983063+>>性欲を持て余した美人人妻…! |
… | 15024/11/26(火)15:52:23No.1256983128+稼ぎ作業自体虚無なんだから放置稼ぎセットアップ考える人もいる |
… | 15124/11/26(火)15:52:50No.1256983210+>男の魔法使いと僧侶使えない呪いにかかってたし |
… | 15224/11/26(火)15:52:56No.1256983231+あのオルテガが育った町だ |
… | 15324/11/26(火)15:53:14No.1256983289+>>男の魔法使いと僧侶使えない呪いにかかってたし |
… | 15424/11/26(火)15:53:22No.1256983326そうだねx5>というかこれ以降のシリーズの方がもっとカジュアルにコロコロ転職するんだから気にしないでよくないか? |
… | 15524/11/26(火)15:54:01No.1256983433+最序盤からオート稼ぎで一気にクリアレベルまで行っちゃうーとかは流石に自重するけど |
… | 15624/11/26(火)15:54:16 ID:gwJSibY6No.1256983471+>>というかこれ以降のシリーズの方がもっとカジュアルにコロコロ転職するんだから気にしないでよくないか? |
… | 15724/11/26(火)15:54:20No.1256983485+>その辺はまあどっちにしろ使ってる人居なそうだが… |
… | 15824/11/26(火)15:54:34No.1256983527+>>いうてバルダーズゲート3の1/100もテキスト量ないだろうしスクエニなら全然やれる範囲かなって… |
… | 15924/11/26(火)15:54:56No.1256983590+母親連れてってLv20まで上げて転職させたい |
… | 16024/11/26(火)15:54:57No.1256983592+バルダーズゲート3「まず10億ドルのスタジオを用意します」 |
… | 16124/11/26(火)15:55:35No.1256983714そうだねx1>調べたら220万ワードで大体450万字相当でラノベ50冊分らしい |
… | 16224/11/26(火)15:55:54No.1256983774+ゾーマ倒すまでは自分のsetteiを大事にして転職もそれに合わせて1回やっただけに留めた |
… | 16324/11/26(火)15:56:00No.1256983787+>フード被った男魔法使いの見た目がいいぞ…! |
… | 16424/11/26(火)15:56:33No.1256983898+>大魔道ローブの下にガーターベルトそうびさせたい |
… | 16524/11/26(火)15:56:40No.1256983921そうだねx2バルダーズゲートはあれはドラクエよりよほど文字読むためのゲームだから… |
… | 16624/11/26(火)15:56:42 ID:gwJSibY6No.1256983932そうだねx1男の見た目も向上したけど女のシコ度も上がってるから俺は女しか選べなかった |
… | 16724/11/26(火)15:57:37 ID:gwJSibY6No.1256984098+>>大魔道ローブの下にガーターベルトそうびさせたい |
… | 16824/11/26(火)15:57:45No.1256984122そうだねx1ロト装備手に入れたら見た目フル装備に変えられるとかせめて背負ってる剣が王者の剣になるとかほしかったな |
… | 16924/11/26(火)15:57:52No.1256984151+だからまさに9はキャラというよりもそういうシステムとして見ちゃってたな俺… |
… | 17024/11/26(火)15:59:10 ID:gwJSibY6No.1256984372+>だからまさに9はキャラというよりもそういうシステムとして見ちゃってたな俺… |
… | 17124/11/26(火)15:59:13No.1256984378そうだねx183と繋がってるというからなんかノリで11sやったらめちゃくちゃ感動したわ |
… | 17224/11/26(火)16:00:07No.1256984564そうだねx16>これ3→11だとすげー感動するけど |
… | 17324/11/26(火)16:00:26 ID:gwJSibY6No.1256984632+>3と繋がってるというからなんかノリで11sやったらめちゃくちゃ感動したわ |
… | 17424/11/26(火)16:00:37No.1256984670+クリア直後ぐらいのレベル上げはどこがいいんですかね |
… | 17524/11/26(火)16:00:42No.1256984676+結局じじいはピチピチギャルにはなれない…と思ったけど今回は容姿変更あるんだったか? |
… | 17624/11/26(火)16:00:46No.1256984689+やっぱ一番ステ伸びるのバラモス〜ゾーマ間想定の30〜40くらいなんかな |
… | 17724/11/26(火)16:00:51No.1256984702+クリアまでは自重して魔物使い1人にした |
… | 17824/11/26(火)16:01:00No.1256984728+女の子もむっつりスケベにしたい |
… | 17924/11/26(火)16:01:05No.1256984738+遊び人から賢者とか僧侶から賢者とか |
… | 18024/11/26(火)16:01:40No.1256984835そうだねx13一つ謎なのがドラクエ3リメイクってSFCの時も6を作った最先端の技術でってむしろ時代の最先端をやるシリーズだったのにいつのまにか昔の味が一番いいってやたら保守化したところだな |
… | 18124/11/26(火)16:01:41No.1256984836+>11がロトシリーズの補完みたいな話だからそうかもな? |
… | 18224/11/26(火)16:02:05No.1256984903+テドンのボスみたいな増え方してるの見て笑っちゃった |
… | 18324/11/26(火)16:02:45No.1256985022+>テドンのボスみたいな増え方してるの見て笑っちゃった |
… | 18424/11/26(火)16:02:46No.1256985024+今回は遊び人に転職出来るからさとりのしょ要らないんだな… |
… | 18524/11/26(火)16:02:53No.1256985046+>時代の最先端をやるシリーズ |
… | 18624/11/26(火)16:02:57No.1256985053+HD-2Dが技術的には新しいけどレトロとの融合みたいな感じだからな |
… | 18724/11/26(火)16:03:25No.1256985144そうだねx13>一つ謎なのがドラクエ3リメイクってSFCの時も6を作った最先端の技術でってむしろ時代の最先端をやるシリーズだったのにいつのまにか昔の味が一番いいってやたら保守化したところだな |
… | 18824/11/26(火)16:04:09No.1256985294そうだねx13いやGBCのドラクエ3はクオリティ凄かったぞあれ… |
… | 18924/11/26(火)16:04:44No.1256985409+>クリア直後ぐらいのレベル上げはどこがいいんですかね |
… | 19024/11/26(火)16:04:52No.1256985437+>HD-2Dが技術的には新しいけどレトロとの融合みたいな感じだからな |
… | 19124/11/26(火)16:05:06No.1256985481そうだねx1>今回は遊び人に転職出来るからさとりのしょ要らないんだな… |
… | 19224/11/26(火)16:05:37No.1256985597そうだねx6>元からだろ!・ |
… | 19324/11/26(火)16:05:38No.1256985600そうだねx1>いやGBCのドラクエ3はクオリティ凄かったぞあれ… |
… | 19424/11/26(火)16:05:43No.1256985610+>結局じじいはピチピチギャルにはなれない…と思ったけど今回は容姿変更あるんだったか? |
… | 19524/11/26(火)16:06:06No.1256985681+>>今回は遊び人に転職出来るからさとりのしょ要らないんだな… |
… | 19624/11/26(火)16:06:37No.1256985778そうだねx2>いやGBCのドラクエ3はクオリティ凄かったぞあれ… |
… | 19724/11/26(火)16:06:39No.1256985786そうだねx2>>>今回は遊び人に転職出来るからさとりのしょ要らないんだな… |
… | 19824/11/26(火)16:06:49No.1256985808+>結局じじいはピチピチギャルにはなれない…と思ったけど今回は容姿変更あるんだったか? |
… | 19924/11/26(火)16:07:16No.1256985900+>>いやGBCのドラクエ3はクオリティ凄かったぞあれ… |
… | 20024/11/26(火)16:07:23No.1256985923+さっきからでてくるはぐメタ全部逃げる |
… | 20124/11/26(火)16:07:25No.1256985927+モンスターメダルは本当にただ趣味で収集するだけの要素だったらなあ…! |
… | 20224/11/26(火)16:07:31No.1256985950そうだねx1めちゃくちゃ金かけて敢えて古い味を作るってなんかズレてるよな |
… | 20324/11/26(火)16:07:33No.1256985956+しんりゅうって海外版だと「ジェンロン」なんだな… |
… | 20424/11/26(火)16:08:15No.1256986083+ルックス(性別)は変えられないが男女声帯は変えられる |
… | 20524/11/26(火)16:08:21No.1256986108そうだねx6>めちゃくちゃ金かけて敢えて古い味を作るってなんかズレてるよな |
… | 20624/11/26(火)16:08:38No.1256986165+>しんりゅうって海外版だと「ジェンロン」なんだな… |
… | 20724/11/26(火)16:09:05No.1256986272+はぐれモンスター回収するの怠すぎる |
… | 20824/11/26(火)16:09:09No.1256986281そうだねx9HD-2Dなら戦闘中自キャラが戦うものと思うじゃん? |
… | 20924/11/26(火)16:09:30No.1256986346+>GB版好きな人もメダルだけは難色示すよな |
… | 21024/11/26(火)16:09:35No.1256986364+>>めちゃくちゃ金かけて敢えて古い味を作るってなんかズレてるよな |
… | 21124/11/26(火)16:09:38No.1256986373そうだねx1本当に語れなくなるレベルだからもう触るなよ |
… | 21224/11/26(火)16:09:38No.1256986375そうだねx5>めちゃくちゃ金かけて敢えて古い味を作るってなんかズレてるよな |
… | 21324/11/26(火)16:09:41No.1256986380+>ルックス(性別)は変えられないが男女声帯は変えられる |
… | 21424/11/26(火)16:10:12No.1256986465+>HD-2Dなら戦闘中自キャラが戦うものと思うじゃん? |
… | 21524/11/26(火)16:10:28No.1256986518+>>ルックス(性別)は変えられないが男女声帯は変えられる |
… | 21624/11/26(火)16:10:38No.1256986550そうだねx1>女の子もむっつりスケベにしたい |
… | 21724/11/26(火)16:11:19No.1256986681+俺は女魔物使いがむっつりスケベになった |
… | 21824/11/26(火)16:11:38No.1256986742そうだねx12Steamレビューで酷評されてるのに大変だね社員さん |
… | 21924/11/26(火)16:11:38No.1256986743そうだねx11>>めちゃくちゃ金かけて敢えて古い味を作るってなんかズレてるよな |
… | 22024/11/26(火)16:11:38No.1256986746+GBCのメダル自体はデザインの出来良くて好きだけど種類は銅だけで良かった |
… | 22124/11/26(火)16:11:51No.1256986784そうだねx1>でもおかげで男装キャラとか見た目がまだ少女の男勇者とかできるから |
… | 22224/11/26(火)16:12:03No.1256986825+いうて今の時代にサイドビューで敵と離れたところで武器振ってるの見せられてもきついだろ? |
… | 22324/11/26(火)16:12:21No.1256986883そうだねx11>いや単にこれだけ金使ってHD-2D作るなら普通に8みたいな3Dが見たかったって話よ |
… | 22424/11/26(火)16:12:53No.1256986977+今回の戦闘画面で思ったけどなんか距離遠くない…? |
… | 22524/11/26(火)16:12:54No.1256986979+フロントビュー戦闘は古いだけじゃなくてちゃんと利点があるから問題ない |
… | 22624/11/26(火)16:13:18No.1256987050+>>でもおかげで男装キャラとか見た目がまだ少女の男勇者とかできるから |
… | 22724/11/26(火)16:13:28No.1256987080+>このOPとかワクワクしない? |
… | 22824/11/26(火)16:13:36No.1256987112そうだねx3個人的にはHPMPバーをなんで上に表示しなかったのかと思う |
… | 22924/11/26(火)16:13:42No.1256987135+>いうて今の時代にサイドビューで敵と離れたところで武器振ってるの見せられてもきついだろ? |
… | 23024/11/26(火)16:14:42No.1256987331+>個人的にはHPMPバーをなんで上に表示しなかったのかと思う |
… | 23124/11/26(火)16:14:46No.1256987336+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 23224/11/26(火)16:14:51No.1256987348そうだねx11>>いうて今の時代にサイドビューで敵と離れたところで武器振ってるの見せられてもきついだろ? |
… | 23324/11/26(火)16:15:20No.1256987450そうだねx3不自然なそうだねは目立つぞ |
… | 23424/11/26(火)16:15:26No.1256987468そうだねx12dにしろ3dにしろ今回のドラクエ3は至る所で革新と古典で開発中に争ってるのを感じるよね |
… | 23524/11/26(火)16:15:26No.1256987472+>このOPとかワクワクしない? |
… | 23624/11/26(火)16:15:31No.1256987487+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 23724/11/26(火)16:15:38No.1256987514+>いうて今の時代にサイドビューで敵と離れたところで武器振ってるの見せられてもきついだろ? |
… | 23824/11/26(火)16:15:55No.1256987566+こいついつも安心してんな |
… | 23924/11/26(火)16:15:59No.1256987576そうだねx4>不自然なそうだねは目立つぞ |
… | 24024/11/26(火)16:16:30No.1256987666そうだねx2Switchで右下配置される数字を追うのはキツイ |
… | 24124/11/26(火)16:16:46No.1256987717+>そんなジャンル捨ててまともに3Dで遊びたかったって言ってんだよ |
… | 24224/11/26(火)16:16:58No.1256987750+>>不自然なそうだねは目立つぞ |
… | 24324/11/26(火)16:17:24No.1256987830+>>いうて今の時代にサイドビューで敵と離れたところで武器振ってるの見せられてもきついだろ? |
… | 24424/11/26(火)16:18:34No.1256988064+>サガ好きはミンサガのグラフィックとかでも文句言わずに受け入れるもんな |
… | 24524/11/26(火)16:18:39No.1256988090+11のボリュームと比べたら半分ぐらいだろうし既にあるやつのリメイクだから3dでも5年あれば十分出せそうだな |
… | 24624/11/26(火)16:18:46No.1256988108+3Dのドラクエやりたいなら10やろう |
… | 24724/11/26(火)16:19:37No.1256988272そうだねx1>>サガ好きはミンサガのグラフィックとかでも文句言わずに受け入れるもんな |
… | 24824/11/26(火)16:19:51No.1256988315+ミンサガ神ゲーなのにあのグラだからアンサガぐらいしか売れなかったんだぞ |
… | 24924/11/26(火)16:19:58No.1256988346+魔物使いだけ転職なしでゾーマ城まで来てしまった |
… | 25024/11/26(火)16:20:11No.1256988391+背景とか船はバリバリ3Dだよね |
… | 25124/11/26(火)16:20:49No.1256988545そうだねx1>このOPとかワクワクしない? |
… | 25224/11/26(火)16:21:02No.1256988601+>明らかにステータスが弱いけど火力だけは一番出るからこのまま行くかあ |
… | 25324/11/26(火)16:21:07No.1256988622+>魔物使いだけ転職なしでゾーマ城まで来てしまった |
… | 25424/11/26(火)16:21:41No.1256988747そうだねx1>>サガ好きはミンサガのグラフィックとかでも文句言わずに受け入れるもんな |
… | 25524/11/26(火)16:21:46No.1256988761そうだねx5>2dにしろ3dにしろ今回のドラクエ3は至る所で革新と古典で開発中に争ってるのを感じるよね |
… | 25624/11/26(火)16:22:25No.1256988885そうだねx2FC原作からして真っ白ヒリだしな |
… | 25724/11/26(火)16:22:25No.1256988887+>転職できないぶん盛られてはいるんだ… |
… | 25824/11/26(火)16:22:30No.1256988907+>今気づいたけどこの動画だとラーミアがレティス準拠のデザインだからVの世界だから火の鳥っぽいデザインで固定ってわけでもないんだな |
… | 25924/11/26(火)16:22:45No.1256988967+めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 26024/11/26(火)16:22:52No.1256988985+>これよく喧嘩してチグハグになったって言われるけど |
… | 26124/11/26(火)16:23:31No.1256989103+>めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 26224/11/26(火)16:23:53No.1256989176そうだねx2今噂のやまびこの帽子拾えたけどこれ無条件2連打????狂ってません??? |
… | 26324/11/26(火)16:24:08No.1256989232そうだねx1昔ながらのロールプレイというか自分の空想力で補完する部分が楽しめないと厳しい所はあるよね |
… | 26424/11/26(火)16:24:11No.1256989240+転職なし純まもはMP他もろもろ流石にきつくないか? |
… | 26524/11/26(火)16:24:13No.1256989250そうだねx1Ⅲのラーミアが火の鳥っぽくなったのはSFC版からだったか |
… | 26624/11/26(火)16:24:23No.1256989285+>めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 26724/11/26(火)16:24:28No.1256989307そうだねx1>めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 26824/11/26(火)16:24:43No.1256989353+>めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 26924/11/26(火)16:24:43No.1256989356+>今噂のやまびこの帽子拾えたけどこれ無条件2連打????狂ってません??? |
… | 27024/11/26(火)16:24:45No.1256989362+>今噂のやまびこの帽子拾えたけどこれ無条件2連打????狂ってません??? |
… | 27124/11/26(火)16:24:48No.1256989370そうだねx1勇者だけビーストモード使えるとかでもよかったかな |
… | 27224/11/26(火)16:24:50No.1256989379+>めいれいさせないとメタル系にドラゴラムするのマジでなに!!!!!? |
… | 27324/11/26(火)16:25:14No.1256989449そうだねx2>昔ながらのロールプレイというか自分の空想力で補完する部分が楽しめないと厳しい所はあるよね |
… | 27424/11/26(火)16:25:14No.1256989451+>今噂のやまびこの帽子拾えたけどこれ無条件2連打????狂ってません??? |
… | 27524/11/26(火)16:25:16No.1256989460そうだねx2>FC版どんなのだっけと思って見に行ったらカモメだこれ… |
… | 27624/11/26(火)16:25:36No.1256989513そうだねx6問題ははぐメタが2回も動けばほぼ逃げてるか他の手段で倒されてることだ |
… | 27724/11/26(火)16:25:56No.1256989586+そんなにドラゴラム推すならピオリムの仕様もスマホのままにしといてくれよぉ!とはなる |
… | 27824/11/26(火)16:26:18No.1256989642+>明らかにステータスが弱いけど火力だけは一番出るからこのまま行くかあ |
… | 27924/11/26(火)16:26:39No.1256989727+>転職なし純まもはMP他もろもろ流石にきつくないか? |
… | 28024/11/26(火)16:26:41No.1256989732+>当時から文面変えずに音声だけが付いたことで余計に違和感増えた部分もあると思う |
… | 28124/11/26(火)16:26:43No.1256989741+>>今噂のやまびこの帽子拾えたけどこれ無条件2連打????狂ってません??? |
… | 28224/11/26(火)16:26:45No.1256989747+>転職なし純まもはMP他もろもろ流石にきつくないか? |
… | 28324/11/26(火)16:26:56No.1256989774+>問題ははぐメタが2回も動けばほぼ逃げてるか他の手段で倒されてることだ |
… | 28424/11/26(火)16:27:14No.1256989829+やまびこは性能以上にその辺のキラキラで拾えるのがヤバい |
… | 28524/11/26(火)16:27:23No.1256989861+ボイス付きで喋ってる時に自動送りしてくれる時とボタンを押さないと次に進まない時の違いが分からない |
… | 28624/11/26(火)16:27:27No.1256989877+>未完成なもの出すくらいなら延期を選ぶと思うが… |
… | 28724/11/26(火)16:27:38No.1256989910+>当時から文面変えずに音声だけが付いたことで余計に違和感増えた部分もあると思う |
… | 28824/11/26(火)16:27:53No.1256989963そうだねx1バラモスゾーマ含めてセリフの半分お爺ちゃんよね |
… | 28924/11/26(火)16:27:56No.1256989977+>やまびこは性能以上にその辺のキラキラで拾えるのがヤバい |
… | 29024/11/26(火)16:28:02No.1256989998+>やまびこは性能以上にその辺のキラキラで拾えるのがヤバい |
… | 29124/11/26(火)16:28:07No.1256990013+ドラゴラムするくらいならお祈りどくばりのほうがいいと思います… |
… | 29224/11/26(火)16:28:19No.1256990059そうだねx1色々バランスおかしい今作だけどやまびこの帽子の暴力を久々に体験させてくれたのは嬉しかったよ |
… | 29324/11/26(火)16:28:24No.1256990082+防御系の減衰がきっついだけにそれを無視するダメージ手段がお手軽かつ強すぎた |
… | 29424/11/26(火)16:28:26No.1256990090そうだねx2>>ビーストモードやまびこのぼうしで4連発だ |
… | 29524/11/26(火)16:28:29No.1256990096+ゾーマの城ラブホみたいな電飾してんな |
… | 29624/11/26(火)16:28:29No.1256990098そうだねx1>ドラゴラムするくらいならお祈りアサシンアタックのほうがいいと思います… |
… | 29724/11/26(火)16:28:57No.1256990193そうだねx1>これよく喧嘩してチグハグになったって言われるけど |
… | 29824/11/26(火)16:29:00No.1256990201+メダルやはぐれモンスターや新要素を無視した勇者戦士僧侶魔法使いなオールドスタイルでの茨 |
… | 29924/11/26(火)16:29:15No.1256990254+わたしたちは |
… | 30024/11/26(火)16:29:19No.1256990262+なんならお祈りパルプンテもアリ |
… | 30124/11/26(火)16:29:38No.1256990337+>ドラゴラムするくらいならお祈りアサシンアタックのほうがいいと思います… |
… | 30224/11/26(火)16:29:50No.1256990381そうだねx1戦闘ウインドウはなー |
… | 30324/11/26(火)16:29:50No.1256990384+仲間全員に会心必中覚えさせたよ |
… | 30424/11/26(火)16:29:53No.1256990394+育てた商人が離脱して友人に愚痴言ったら貴重な体験できて羨ましいって言われたけどFCとかSFCだと初プレイで商人連れ回す事って少ないのかな? |
… | 30524/11/26(火)16:30:08No.1256990440+>>ドラゴラムするくらいならお祈りアサシンアタックのほうがいいと思います… |
… | 30624/11/26(火)16:30:08No.1256990447+>メダルやはぐれモンスターや新要素を無視した勇者戦士僧侶魔法使いなオールドスタイルでの茨 |
… | 30724/11/26(火)16:30:37No.1256990552+>育てた商人が離脱して友人に愚痴言ったら貴重な体験できて羨ましいって言われたけどFCとかSFCだと初プレイで商人連れ回す事って少ないのかな? |
… | 30824/11/26(火)16:30:56No.1256990621+デーモンスピアやアサシンアタックは普通にミスるからやっぱ毒針は唯一無二 |
… | 30924/11/26(火)16:31:00No.1256990634そうだねx2開発者の中の空想の古参に媚びてそうなところはあるよね |
… | 31024/11/26(火)16:31:01No.1256990638+>横に並べられるよりも上にHPMP配置して貰うほうが認識しやすいんだよね… |
… | 31124/11/26(火)16:31:18No.1256990702そうだねx4>バランス良いのに投げるのかよ! |
… | 31224/11/26(火)16:31:21No.1256990717+ウチのスピルはお勤め後に盗賊に転職して元気に種盗んでるよ |
… | 31324/11/26(火)16:31:27No.1256990739+RTAだと山彦ラリホーが効かないバラモスゾンビが1番の壁になるんだなって知った |
… | 31424/11/26(火)16:31:31No.1256990753+確か3のはぐメタって逃げ率5/8とかだったから2ターン目最遅のドラゴラムだと期待値15%も怪しい |
… | 31524/11/26(火)16:31:40No.1256990783+>>メダルやはぐれモンスターや新要素を無視した勇者戦士僧侶魔法使いなオールドスタイルでの茨 |
… | 31624/11/26(火)16:31:40No.1256990786+ドラゴラムは8匹でた時運が良ければ5匹くらい殺れる事もあるから… |
… | 31724/11/26(火)16:31:53No.1256990832+>育てた商人が離脱して友人に愚痴言ったら貴重な体験できて羨ましいって言われたけどFCとかSFCだと初プレイで商人連れ回す事って少ないのかな? |
… | 31824/11/26(火)16:32:01No.1256990865+アサシンアタックは即死率25%〜33%のようなので超優秀 |
… | 31924/11/26(火)16:32:11No.1256990896そうだねx3写真が横に並んでて縦並びに説明文 |
… | 32024/11/26(火)16:32:22No.1256990931+このゲームで武器縛りは流石にうんこだよ |
… | 32124/11/26(火)16:32:31No.1256990974+序盤はヌルゲーすぎてつまらんしイシスというか船出てからは明らかに難易度跳ね上がってバランス狂うし全体的にバランスがおかしい |
… | 32224/11/26(火)16:32:34No.1256990984+はぐメタ8匹出て7匹逃げたらがっくりくる |
… | 32324/11/26(火)16:32:39No.1256991005+>アサシンアタックは即死率25%〜33%のようなので超優秀 |
… | 32424/11/26(火)16:32:48No.1256991041+リムルダームではぐメタが大量に出るのはFCだけなの? |
… | 32524/11/26(火)16:33:09No.1256991110+>でも再戦機能あるからRTAの敷居は凄い下がったなって感じた |
… | 32624/11/26(火)16:33:17No.1256991142+謎の塔はギリまともだったろ |
… | 32724/11/26(火)16:33:22No.1256991157+>間に合わなかったって言える開発期間じゃないだろ… |
… | 32824/11/26(火)16:33:28No.1256991186+はぐれメタル相手のドラゴラムはあくまでマシな選択肢であって |
… | 32924/11/26(火)16:33:32No.1256991197+レディファーストがあればドラゴラムで行動前に火を吹かせられそうなのが惜しい |
… | 33024/11/26(火)16:33:42No.1256991243+>1ターンで8匹逃げる確率のほうが高いのはそう |
… | 33124/11/26(火)16:33:51No.1256991276+>バランス良いのに投げるのかよ! |
… | 33224/11/26(火)16:34:05No.1256991321そうだねx1しかしあれだけ離脱前に「商人は二度とパーティに戻れないかもしれないけど本当にいいのか?」と念入りにはいいいえを繰り返させるのに |
… | 33324/11/26(火)16:34:17No.1256991372+>リムルダームではぐメタが大量に出るのはFCだけなの? |
… | 33424/11/26(火)16:34:25No.1256991397+アサシンアタックってはやぶさ対応? |
… | 33524/11/26(火)16:34:41No.1256991460+会心で倒してる時とかもある気がするから実用的にはさらにもうちょい仕留めてるよねアサシンアタック |
… | 33624/11/26(火)16:34:42No.1256991465+>ありっちゃありだけどまあしない |
… | 33724/11/26(火)16:34:43No.1256991468+>育てた商人が離脱したことに愚痴るってどういうことだ…? |
… | 33824/11/26(火)16:34:54No.1256991510+これオルテガってローシュやイレブンの子孫ってことでいいの? |
… | 33924/11/26(火)16:34:59No.1256991520+>謎の塔はギリまともだったろ |
… | 34024/11/26(火)16:35:04No.1256991536+>序盤はヌルゲーすぎてつまらんしイシスというか船出てからは明らかに難易度跳ね上がってバランス狂うし全体的にバランスがおかしい |
… | 34124/11/26(火)16:35:13No.1256991563+>アサシンアタックってはやぶさ対応? |
… | 34224/11/26(火)16:35:32No.1256991617+オリジナルの頃からそんな感じだったような記憶もあるけど |
… | 34324/11/26(火)16:35:41No.1256991656+>しかしあれだけ離脱前に「商人は二度とパーティに戻れないかもしれないけど本当にいいのか?」と念入りにはいいいえを繰り返させるのに |
… | 34424/11/26(火)16:35:43No.1256991660そうだねx2ダッシュ移動がそのまま早くなるだけとは思わんかった |
… | 34524/11/26(火)16:35:57No.1256991719+格上相手にダメージ全然通らないダメージ計算式はもっとこう…できなかったんですか…? |
… | 34624/11/26(火)16:36:02No.1256991737そうだねx1>ダッシュ移動がそのまま早くなるだけとは思わんかった |
… | 34724/11/26(火)16:36:04No.1256991741+ロマリア〜オーブ集めあたりはいいバランスだったと思うよ |
… | 34824/11/26(火)16:36:08No.1256991760そうだねx1二回行動で2回ともザラキ唱えるカニとか洞窟の時点でアレじゃない? |
… | 34924/11/26(火)16:36:10No.1256991769+>ありがとう |
… | 35024/11/26(火)16:36:10No.1256991772そうだねx2今回の商人はいいぞ!されてたけど結局ちからため使う機会なかったなぁ… |
… | 35124/11/26(火)16:36:21No.1256991811そうだねx1商人復帰ってラーミア入手だっけ |
… | 35224/11/26(火)16:36:21No.1256991812+武器縛りはあれ真面目に言われた通りに付き合う必要ないとこまで含めて試練なのではないか?と1周して思ってる |
… | 35324/11/26(火)16:36:56No.1256991936+>これオルテガってローシュやイレブンの子孫ってことでいいの? |
… | 35424/11/26(火)16:36:57No.1256991940+今回の攻撃力計算は算出されてるけど |
… | 35524/11/26(火)16:37:04No.1256991968そうだねx2普通に攻略する分には |
… | 35624/11/26(火)16:37:15No.1256992004+フルプライスが高い高い言われてるけど今のフルプライスゲーってそんなにボリュームあるの? |
… | 35724/11/26(火)16:37:18No.1256992014+>これオルテガってローシュやイレブンの子孫ってことでいいの? |
… | 35824/11/26(火)16:37:36No.1256992081+>アサシンアタックってはやぶさ対応? |
… | 35924/11/26(火)16:37:37No.1256992089+>しかしあれだけ離脱前に「商人は二度とパーティに戻れないかもしれないけど本当にいいのか?」と念入りにはいいいえを繰り返させるのに |
… | 36024/11/26(火)16:37:38No.1256992093+>今回の商人はいいぞ!されてたけど結局ちからため使う機会なかったなぁ… |
… | 36124/11/26(火)16:37:40No.1256992102+昨日商人の名前をノンケにすることで気軽に地獄みたいなことになる話で腹抱えて笑った |
… | 36224/11/26(火)16:37:55No.1256992168そうだねx4>フルプライスが高い高い言われてるけど今のフルプライスゲーってそんなにボリュームあるの? |
… | 36324/11/26(火)16:37:57No.1256992181+>商人復帰ってラーミア入手だっけ |
… | 36424/11/26(火)16:37:57No.1256992183+>二回行動で2回ともザラキ唱えるカニとか洞窟の時点でアレじゃない? |
… | 36524/11/26(火)16:38:03No.1256992199+魔物使い使わなかったな |
… | 36624/11/26(火)16:38:04No.1256992202+ステータス弄っただけでモンスターの役割が当時とだいぶ変わるよね |
… | 36724/11/26(火)16:38:06No.1256992212+>今回の攻撃力計算は算出されてるけど |
… | 36824/11/26(火)16:38:10No.1256992236そうだねx2ルイーダって今作の幼馴染のお姉さんヒロインって認識で良い? |
… | 36924/11/26(火)16:38:14No.1256992249+>フルプライスが高い高い言われてるけど今のフルプライスゲーってそんなにボリュームあるの? |
… | 37024/11/26(火)16:38:17No.1256992259+物理ダメージはせっかく変えたんだろうけどあんまり上手くいったとは感じなかったな個人的には… |
… | 37124/11/26(火)16:38:21No.1256992272+ていうかまものよびとヒュプノスハントは普通にバランスブレイカーレベル |
… | 37224/11/26(火)16:38:21No.1256992274+>オリジナルの頃からそんな感じだったような記憶もあるけど |
… | 37324/11/26(火)16:38:24No.1256992281+>格上相手にダメージ全然通らないダメージ計算式はもっとこう…できなかったんですか…? |
… | 37424/11/26(火)16:38:28No.1256992300+ラーミアや船の移動遅いのはどう考えても意図的にやってるよ |
… | 37524/11/26(火)16:38:30No.1256992309+>>これオルテガってローシュやイレブンの子孫ってことでいいの? |
… | 37624/11/26(火)16:38:43No.1256992361+>全体的に乗るの控え目だけどうっかりヒュプノス乗せたのが今回の開発のてへぺろポイント |
… | 37724/11/26(火)16:39:01No.1256992425+>11sが5700円で買えるから買ってみろ |
… | 37824/11/26(火)16:39:08No.1256992446+2回行動で全体攻撃やザラキ連発する連中見てるとグループローテーションがいかに優れたシステムだったのか分かる |
… | 37924/11/26(火)16:39:45No.1256992570+ダメージ通らない系の話だとガメゴン系の敵見たらとにかく逃げてた |
… | 38024/11/26(火)16:39:48No.1256992580+>>>これオルテガってローシュやイレブンの子孫ってことでいいの? |
… | 38124/11/26(火)16:39:51No.1256992598+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38224/11/26(火)16:39:52No.1256992607そうだねx1>賢者一人くらいの転職に抑えてもやまびこ魔法と魔物呼びがよ… |
… | 38324/11/26(火)16:39:58No.1256992628+ヒュプノスの為に寝る仕様になったのか寝る仕様になったらヒュプノスが強くなったのか… |
… | 38424/11/26(火)16:39:59No.1256992632+>魔物使い使わなかったな |
… | 38524/11/26(火)16:40:02No.1256992644そうだねx4今回の制作は制限行動普通に知らなかったんだろ |
… | 38624/11/26(火)16:40:09No.1256992670+>ダメージ通らない系の話だとガメゴン系の敵見たらとにかく逃げてた |
… | 38724/11/26(火)16:40:23No.1256992724そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38824/11/26(火)16:40:24No.1256992729+>今回の攻撃力計算は算出されてるけど |
… | 38924/11/26(火)16:40:41No.1256992794+ドラクエ3は一通りやって40時間だったけど11sは100時間超えてる |
… | 39024/11/26(火)16:40:46No.1256992812+>ダメージ通らない系の話だとガメゴン系の敵見たらとにかく逃げてた |
… | 39124/11/26(火)16:40:57No.1256992857+オリジナルに対して素早さが防御力に関わらなくなった |
… | 39224/11/26(火)16:41:06No.1256992888+攻撃 = math.min(850, 攻撃) |
… | 39324/11/26(火)16:41:07No.1256992895そうだねx3ダメージ通らないガメゴンにルカニ通してもダメージ通らないんですよ… |
… | 39424/11/26(火)16:41:13No.1256992915+>ソース知りたい |
… | 39524/11/26(火)16:41:24No.1256992961そうだねx5バランスや快適なUI求めてる人は対象外なんだろうな実際そうじゃない人には高評価だし |
… | 39624/11/26(火)16:41:35No.1256993010+猿やキャッツは前作3よりはだいぶ優しかった |
… | 39724/11/26(火)16:41:40No.1256993030+>ダメージ通らないガメゴンにルカニ通してもダメージ通らないんですよ… |
… | 39824/11/26(火)16:41:47No.1256993066+毒でタナトスハントにしておけばデバフ自体は掛けたら勝ちなほど強くなく出来たのに |
… | 39924/11/26(火)16:42:00No.1256993113+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 40024/11/26(火)16:42:16No.1256993171+ルカニが防御力を下げる魔法じゃなくなったせいで高防御相手にはちから上げるしか対策ないのがつらい |
… | 40124/11/26(火)16:42:24No.1256993201+攻撃850がキャップでほぼ確定っぽい |
… | 40224/11/26(火)16:42:43No.1256993271そうだねx3海外でダメージ計算式は解き明かされたけど解き明かした人は「このシステムは上手く行っていません」って否定的だった |
… | 40324/11/26(火)16:42:46No.1256993286+>ドラクエ3は一通りやって40時間だったけど11sは100時間超えてる |
… | 40424/11/26(火)16:42:48No.1256993293+ヒュプの何がヤバいて起きないのがヤバい |
… | 40524/11/26(火)16:42:49No.1256993298そうだねx4(攻撃力÷2)-(防御力÷4) |
… | 40624/11/26(火)16:42:56No.1256993331+もしこの先にアプデがあるなら後半のボス戦や裏ダン雑魚の異常な物理の通らなさと |
… | 40724/11/26(火)16:43:03No.1256993355+そんな詳細な計算式が…誰かが解析したの? |
… | 40824/11/26(火)16:43:18No.1256993411+あと今回ちょっとマヌーサ好きすぎ問題もあるから |
… | 40924/11/26(火)16:43:43No.1256993498+魔物使い縛れば普通に戦士がかばって魔法で削るFFみたいなRPGになるんじゃないか? |
… | 41024/11/26(火)16:43:43No.1256993500+計算式よくわからんけどだいたいは攻撃−防御って感じなのか? |
… | 41124/11/26(火)16:43:57No.1256993548そうだねx1>バランスや快適なUI求めてる人は対象外なんだろうな実際そうじゃない人には高評価だし |
… | 41224/11/26(火)16:44:05No.1256993586+AI全然スクルト使ってくれないけど魔法としての仕様とか変わったの? |
… | 41324/11/26(火)16:44:13No.1256993609+(攻撃力÷2)-(防御力÷4)+(うんのよさ÷10) |
… | 41424/11/26(火)16:44:25No.1256993657+>バランスや快適なUI求めてる人は対象外なんだろうな実際そうじゃない人には高評価だし |
… | 41524/11/26(火)16:44:28No.1256993668そうだねx3式を解かなくても上手く行ってないのはまあ分かってた… |
… | 41624/11/26(火)16:44:33No.1256993695そうだねx1>あと今回ちょっとマヌーサ好きすぎ問題もあるから |
… | 41724/11/26(火)16:44:37No.1256993711+ボスにマヌーサやマホトーンしても1回行動されたら大体解除されるせいで使うだけ損なのは残念 |
… | 41824/11/26(火)16:44:41No.1256993727そうだねx1>AI全然スクルト使ってくれないけど魔法としての仕様とか変わったの? |
… | 41924/11/26(火)16:44:47No.1256993751+>バランスや快適なUI求めてる人は対象外なんだろうな実際そうじゃない人には高評価だし |
… | 42024/11/26(火)16:45:06No.1256993829+>魔物使い縛れば普通に戦士がかばって魔法で削るFFみたいなRPGになるんじゃないか? |
… | 42124/11/26(火)16:45:14No.1256993861+なんか複雑すぎてようわからんな |
… | 42224/11/26(火)16:45:17No.1256993876+あなほり舐めてぜんぜん使ってなかったんだけど |
… | 42324/11/26(火)16:45:17No.1256993877そうだねx1マヌーサはうんのよさ上げれば無効化できるしうんのよさ上げると物理攻撃のダメージも増えるからこれはむしろ噛み合ってる |
… | 42424/11/26(火)16:45:43No.1256993971+>魔物使い縛れば普通に戦士がかばって魔法で削るFFみたいなRPGになるんじゃないか? |
… | 42524/11/26(火)16:45:56No.1256994016+昔友達がFCでボストロール倒すのにマヌーサかけて効いたから余裕とか思ってたら何でか死なないバグが起きてたのを思い出した |
… | 42624/11/26(火)16:46:01No.1256994031そうだねx1>AI全然スクルト使ってくれないけど魔法としての仕様とか変わったの? |
… | 42724/11/26(火)16:46:28No.1256994123+dq3weightとか訳分からん単語が入ってて結局どう計算したら良いのか分かんないなこれ… |
… | 42824/11/26(火)16:46:37No.1256994161+マヌーハそうなんてものが増えるくらい今回はマヌーサ撃つ敵も増えてると思う |
… | 42924/11/26(火)16:46:38No.1256994168+戦士のかばうは実は持続技だから強いほう |
… | 43024/11/26(火)16:46:55No.1256994215+なんならバイキルトもそうなんだけど |
… | 43124/11/26(火)16:47:03No.1256994258+魔物呼びは保護数×4にしとけよ… |
… | 43224/11/26(火)16:47:10No.1256994275+>防御を上げるんじゃなくて計算後の受けるダメージを増減させる魔法になったから大幅に減らせなくなった |
… | 43324/11/26(火)16:47:15No.1256994295+解析って自力でやってんの |
… | 43424/11/26(火)16:47:16No.1256994303そうだねx1噂のパンドラボックスやったけどすごいね…… |
… | 43524/11/26(火)16:47:21No.1256994320+>魔物呼びは保護数×4にしとけよ… |
… | 43624/11/26(火)16:47:29No.1256994348+>補助魔法はターン経過で切れる関係上使い所が難しくなっちゃってね… |
… | 43724/11/26(火)16:47:30No.1256994351そうだねx4normalDamage = (attack - defense) |
… | 43824/11/26(火)16:47:31No.1256994354+戦士でも運が死ぬとあれだからセクシーかラッキーがいいのかね… |
… | 43924/11/26(火)16:47:33No.1256994359そうだねx1裏ダンもにおうだちは結構便利ではあった |
… | 44024/11/26(火)16:47:39No.1256994380+ネクロゴンドなんかやたらザラキしてきてムカつくんだけど |
… | 44124/11/26(火)16:47:56No.1256994447+>戦士のかばうは実は持続技だから強いほう |
… | 44224/11/26(火)16:47:56No.1256994449+オリジナルの運のよさが死にステだったから盛りました→バランスが崩れた |
… | 44324/11/26(火)16:48:11No.1256994493+ルカニ系 |
… | 44424/11/26(火)16:48:12No.1256994499そうだねx1戦士のかばうってマホカンタで魔法反射狙いとかできるん? |
… | 44524/11/26(火)16:48:12No.1256994502+攻撃を捨てて防御特化とかできるゲームデザインじゃないから庇う系はまあうん… |
… | 44624/11/26(火)16:48:23No.1256994541+>つまり元々1しか与えれないのにルカニ使っても |
… | 44724/11/26(火)16:48:25No.1256994550そうだねx1バシルーラが効くってことは普通に想定内の解のひとつなんだろ |
… | 44824/11/26(火)16:48:26No.1256994561+>あれ公式が想定してる正攻法なんなの……? |
… | 44924/11/26(火)16:48:38No.1256994594+表は転職一回位で物理はちゃんと通るようになるし裏で攻撃力不足感じたら鍛えてねって分かりやすくはある |
… | 45024/11/26(火)16:48:47No.1256994627+>つまり元々1しか与えれないのにルカニ使っても |
… | 45124/11/26(火)16:48:54No.1256994649そうだねx1>ネクロゴンドなんかやたらザラキしてきてムカつくんだけど |
… | 45224/11/26(火)16:49:15No.1256994708+>dq3weightとか訳分からん単語が入ってて結局どう計算したら良いのか分かんないなこれ… |
… | 45324/11/26(火)16:49:16No.1256994721そうだねx3いのきの石!? |
… | 45424/11/26(火)16:49:22No.1256994739そうだねx7>ルカニ系 |
… | 45524/11/26(火)16:49:34No.1256994771+>ルカニ系 |
… | 45624/11/26(火)16:49:35No.1256994778+>戦士でも運が死ぬとあれだからセクシーかラッキーがいいのかね… |
… | 45724/11/26(火)16:49:36No.1256994788+>戦士のかばうってマホカンタで魔法反射狙いとかできるん? |
… | 45824/11/26(火)16:49:37No.1256994790+>>ネクロゴンドなんかやたらザラキしてきてムカつくんだけど |
… | 45924/11/26(火)16:49:37No.1256994792そうだねx4>いのきの石が売っておるじゃろ |
… | 46024/11/26(火)16:49:41No.1256994802+ボイスおじいちゃん率高いのもだけどやたら皆威厳に満ち溢れてると言うか |
… | 46124/11/26(火)16:50:14No.1256994917+武器縛り試練で不死身モード解禁したけどなんか糸がきれて全てがどうでもよくなってしまってちょっと後悔してる |
… | 46224/11/26(火)16:50:16No.1256994931そうだねx3>ルカニ系 |
… | 46324/11/26(火)16:50:24No.1256994958そうだねx2元からよく通る時にさらに大ダメージだからそりゃ大味になるよね |
… | 46424/11/26(火)16:50:28No.1256994970そうだねx4ただでさえ閾値超えないとゴミみたいなダメージになるのにひでえ改悪だな… |
… | 46524/11/26(火)16:50:30No.1256994977+>魔物呼びは保護数×4にしとけよ… |
… | 46624/11/26(火)16:50:40No.1256995014+いのきの石とか絶対バフ盛々じゃん |
… | 46724/11/26(火)16:50:44No.1256995031そうだねx2攻撃と防御の価値が同じじゃそりゃ防御抜けなきゃカスダメージしかでない訳だ |
… | 46824/11/26(火)16:50:46No.1256995036+>戦士のかばうってマホカンタで魔法反射狙いとかできるん? |
… | 46924/11/26(火)16:50:49No.1256995050+基本ダメージ |
… | 47024/11/26(火)16:50:58No.1256995075+>fu4296567.pn |
… | 47124/11/26(火)16:51:03No.1256995096+>いのきの石!? |
… | 47224/11/26(火)16:51:10No.1256995123+運の良さ全然伸びねえな |
… | 47324/11/26(火)16:51:12No.1256995127そうだねx2ルカニはいつも通り防御力を減らす魔法だったら物理職はここまできつくなかったと思う |
… | 47424/11/26(火)16:51:12No.1256995129+>スカラ系 |
… | 47524/11/26(火)16:51:14No.1256995142+要は防御力0の相手とかを除くとオリジナルよりもダメージが非常に出しにくくなってると思えば良い |
… | 47624/11/26(火)16:51:23No.1256995166そうだねx1>噂のパンドラボックスやったけどすごいね…… |
… | 47724/11/26(火)16:51:27No.1256995181そうだねx2しんりゅうにルカニ通るようになってるの嫌がらせかよって思うよね |
… | 47824/11/26(火)16:51:30No.1256995189+>>dq3weightとか訳分からん単語が入ってて結局どう計算したら良いのか分かんないなこれ… |
… | 47924/11/26(火)16:51:50No.1256995270+呪文じゃない回復手段が増えたからマホカンタが頼りになるシーン多くて楽しかった |
… | 48024/11/26(火)16:51:52No.1256995282そうだねx1補助効果の変更自体はバランス調整でどうにでもなるよ |
… | 48124/11/26(火)16:51:59No.1256995299+ルカニを一番使いこなしてるのはボストロール |
… | 48224/11/26(火)16:52:01No.1256995305+>運の良さ全然伸びねえな |
… | 48324/11/26(火)16:52:04No.1256995323+>これ使う意味ねえじゃん! |
… | 48424/11/26(火)16:52:04No.1256995325そうだねx1>武器縛り試練で不死身モード解禁したけどなんか糸がきれて全てがどうでもよくなってしまってちょっと後悔してる |
… | 48524/11/26(火)16:52:23No.1256995401+ベホマラーとベホマズンの間の魔法が欲しかった |
… | 48624/11/26(火)16:52:37No.1256995449そうだねx3ルカニスカラの仕様変更を意図的にやる理由が分からない |
… | 48724/11/26(火)16:52:44No.1256995472+>ベホマラーとベホマズンの間の魔法が欲しかった |
… | 48824/11/26(火)16:52:59No.1256995526+バイキルトとルカニに違いはないってこと…? |
… | 48924/11/26(火)16:53:06No.1256995547+>補助効果の変更自体はバランス調整でどうにでもなるよ |
… | 49024/11/26(火)16:53:11No.1256995569そうだねx4実際この計算表でも防御低い相手にはダメージ出るようにはなってるから |
… | 49124/11/26(火)16:53:15No.1256995580+頑張って計算式を出した海外勢が普通にガッカリしてたのは面白かった |
… | 49224/11/26(火)16:53:26No.1256995614+>スカラ系 |
… | 49324/11/26(火)16:53:26No.1256995618+戦いのドラム使わんかった… |
… | 49424/11/26(火)16:53:27No.1256995621+>ベホマラーで回復少なすぎになるときが来るとは思わなかった |
… | 49524/11/26(火)16:53:31No.1256995639+>ルカニスカラの仕様変更を意図的にやる理由が分からない |
… | 49624/11/26(火)16:53:31No.1256995642そうだねx2今回ザキ系自体はスライムに外すくらい微妙なんだけど |
… | 49724/11/26(火)16:53:33No.1256995648そうだねx1裏ダンの雑魚戦でも仁王立ちは結構便利だな |
… | 49824/11/26(火)16:53:33No.1256995650+>ルカニを一番使いこなしてるのはボストロール |
… | 49924/11/26(火)16:54:01No.1256995750+>ベホマラーで回復少なすぎになるときが来るとは思わなかった |
… | 50024/11/26(火)16:54:02No.1256995759そうだねx2バイキルトはいい感じに使う時期あるけどルカナンスクルト全然使わないから生みの親よりAIかしこい |
… | 50124/11/26(火)16:54:07No.1256995780+あれ?攻撃力999で攻撃したスライムとガメゴンロードへのダメージが同じだった気がしたが勘違いか… |
… | 50224/11/26(火)16:54:15No.1256995806+運は状態異常耐性だけじゃなく付与の際に敵の状態異常耐性にマイナス補正がかかるから結構重要っぽい |
… | 50324/11/26(火)16:54:22No.1256995829+>ミラーシールドは外した |
… | 50424/11/26(火)16:54:24No.1256995835+だから防御値がダメージに影響しない物理攻撃じゃない魔物呼びが余計に強くなってる |
… | 50524/11/26(火)16:54:37No.1256995895+>バイキルトはいい感じに使う時期あるけどルカナンスクルト全然使わないから生みの親よりAIかしこい |
… | 50624/11/26(火)16:54:41No.1256995903+>>dq3weightとか訳分からん単語が入ってて結局どう計算したら良いのか分かんないなこれ… |
… | 50724/11/26(火)16:54:42No.1256995906+>補助効果の変更自体はバランス調整でどうにでもなるよ |
… | 50824/11/26(火)16:54:57No.1256995966そうだねx1ベホマラーは回復魔力の概念がある作品だとだんだん強力になっていくんだけどね |
… | 50924/11/26(火)16:54:57No.1256995968そうだねx6まあどうあがいてもルカニの説明文は嘘になるが… |
… | 51024/11/26(火)16:55:28No.1256996062+>「ベホマズンとメガザルで全回復無限ループしてくる試練のボス」って別のゲームなら普通にギミック系の解法だ |
… | 51124/11/26(火)16:55:31No.1256996075そうだねx1>数撃ちゃ当たるで敵に連発されるのは怖い |
… | 51224/11/26(火)16:55:33No.1256996079そうだねx1回復呪文にも賢さ補正乗るようにはして欲しいですね |
… | 51324/11/26(火)16:55:50No.1256996152+勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 51424/11/26(火)16:55:53No.1256996168そうだねx1相手の守備力を下げる(下がらない) |
… | 51524/11/26(火)16:56:04No.1256996210そうだねx5屑のような個性的アクセサリーの間で、 |
… | 51624/11/26(火)16:56:15No.1256996252+ああ…脳が無意識に否定してたのかバイキルトも使わなかった気がしてきた… |
… | 51724/11/26(火)16:56:20No.1256996261+なんかもう当然のようにこっちのHPが400とか超えるからベホマラーは本当になあ… |
… | 51824/11/26(火)16:56:32No.1256996302そうだねx3神よ、 |
… | 51924/11/26(火)16:56:33No.1256996305+気のせいかも知れないけど攻撃力850キャップってメタル系の防御999を通常攻撃で貫かないようにするため? |
… | 52024/11/26(火)16:56:43No.1256996338+ゾーマとか三馬鹿にはちからためバイキヒュプノス1万前後はいるのにしんりゅうは全然入らないの守備力がバカ高いの? |
… | 52124/11/26(火)16:56:44No.1256996343そうだねx3>屑のような個性的アクセサリー |
… | 52224/11/26(火)16:56:48No.1256996367+メラギライオ全部同じ属性 |
… | 52324/11/26(火)16:56:51No.1256996377+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 52424/11/26(火)16:56:53No.1256996388+>fu4296567.png |
… | 52524/11/26(火)16:56:59No.1256996413+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 52624/11/26(火)16:57:06No.1256996440+>まあどうあがいてもルカニの説明文は嘘になるが… |
… | 52724/11/26(火)16:57:17No.1256996480+なんでバランス取れねえのにわざわざ計算式変えたよ |
… | 52824/11/26(火)16:57:22No.1256996500+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 52924/11/26(火)16:57:23No.1256996505+>気のせいかも知れないけど攻撃力850キャップってメタル系の防御999を通常攻撃で貫かないようにするため? |
… | 53024/11/26(火)16:57:25No.1256996511そうだねx2え?属性イヤリングって固定で75減らしてんの??? |
… | 53124/11/26(火)16:57:25No.1256996514+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 53224/11/26(火)16:57:31No.1256996536+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 53324/11/26(火)16:57:38No.1256996568そうだねx1物理はまだマシじゃないか倍率壊れてる技もあるし |
… | 53424/11/26(火)16:57:50No.1256996606+属性アクセサリーは笑えるほどカットするのに眠り耐性5%アップのアクセサリーって何? |
… | 53524/11/26(火)16:57:51No.1256996607+>やっぱり相手の守備力設定が狂ってるんじゃないのか? |
… | 53624/11/26(火)16:57:57No.1256996636+>いやこの計算だと攻撃力が850超えるとダメージが下がるから |
… | 53724/11/26(火)16:58:02No.1256996652+今回砂漠の蟹は怖くなかったのもそのへんの仕様のせいか… |
… | 53824/11/26(火)16:58:12No.1256996694そうだねx1最初のほうはAI賢いなと思ってたけど特技覚えるほど馬鹿になってくな… |
… | 53924/11/26(火)16:58:14No.1256996700そうだねx9>属性アクセサリーは笑えるほどカットするのに眠り耐性5%アップのアクセサリーって何? |
… | 54024/11/26(火)16:58:18No.1256996715+>いやこの計算だと攻撃力が850超えるとダメージが下がるから |
… | 54124/11/26(火)16:58:18No.1256996717+ギガスラッシュに力補正乗るのと回復呪文に賢さ補正乗るのはアプデで何とかして欲しいな |
… | 54224/11/26(火)16:58:23No.1256996739+>属性アクセサリーは笑えるほどカットするのに眠り耐性5%アップのアクセサリーって何? |
… | 54324/11/26(火)16:58:33No.1256996776+そりゃ序盤からかてぇはずだわ |
… | 54424/11/26(火)16:58:38No.1256996801+ちょっと待ってよ |
… | 54524/11/26(火)16:58:44No.1256996824+計算式とか出しても誰も幸せにならないんじゃないか… |
… | 54624/11/26(火)16:58:59No.1256996890+>最初のほうはAI賢いなと思ってたけど特技覚えるほど馬鹿になってくな… |
… | 54724/11/26(火)16:59:00No.1256996894そうだねx1そりゃあ…そりゃあゾーマ様雑魚になるよ… |
… | 54824/11/26(火)16:59:01No.1256996900+ドラクエは防御力4で1しかダメージ減らねーから防具は耐性以外いらねーとか言ったけどさぁ… |
… | 54924/11/26(火)16:59:09No.1256996936+>>いやこの計算だと攻撃力が850超えるとダメージが下がるから |
… | 55024/11/26(火)16:59:15No.1256996954+>ちょっと待ってよ |
… | 55124/11/26(火)16:59:24No.1256996988+>ちょっと待ってよ |
… | 55224/11/26(火)16:59:34No.1256997025+勇者君はたまにAI操作にすると良いぞ |
… | 55324/11/26(火)16:59:40No.1256997057+>>気のせいかも知れないけど攻撃力850キャップってメタル系の防御999を通常攻撃で貫かないようにするため? |
… | 55424/11/26(火)16:59:50No.1256997095+味方鍛えるほどメダパニがマジで脅威になった |
… | 55524/11/26(火)16:59:52No.1256997103+この計算だと850超えると下がるからキャップが付いてるんだ |
… | 55624/11/26(火)16:59:53No.1256997104+>勇者の属性斬り使わねぇな…ってなった |
… | 55724/11/26(火)16:59:54No.1256997117+まものよびだけでいい説が補強されていく… |
… | 55824/11/26(火)16:59:57No.1256997123+力は700くらいあれば十分って事になるのか |
… | 55924/11/26(火)17:00:07No.1256997166+魔法は色んな属性カバー出来るから魔法使いがいるとゾーマクリアまではかなり火力高くて頼りになって楽しい |
… | 56024/11/26(火)17:00:10No.1256997175+>物理はまだマシじゃないか倍率壊れてる技もあるし |
… | 56124/11/26(火)17:00:13No.1256997187そうだねx1>属性アクセサリーは笑えるほどカットするのに眠り耐性5%アップのアクセサリーって何? |
… | 56224/11/26(火)17:00:18No.1256997213+初見の相手にAIにするといい感じに弱点使ってくれるね |
… | 56324/11/26(火)17:00:19No.1256997217+アプデあるかなこれ… |
… | 56424/11/26(火)17:00:19No.1256997221+令和のアルテリオス |
… | 56524/11/26(火)17:00:26No.1256997247+>この計算だと850超えると下がるからキャップが付いてるんだ |
… | 56624/11/26(火)17:00:29No.1256997256+攻撃力が頭打ちになるってことは理論値レベルだと隼の剣のデメリットが消滅するのか… |
… | 56724/11/26(火)17:00:33No.1256997264+ちゃんとテストプレイした? |
… | 56824/11/26(火)17:00:33No.1256997269+>リキッドメタルスライム |
… | 56924/11/26(火)17:00:39No.1256997289+>性能をある程度揃える調整作業を多分全然してないよね |
… | 57024/11/26(火)17:00:40No.1256997292そうだねx5なるほどダメージを下げないために付けたキャップが850から効くんだな |
… | 57124/11/26(火)17:00:45No.1256997305+解析とかMODとか作って直してくれる海外の人に感謝だわ… |
… | 57224/11/26(火)17:00:53No.1256997341+>攻撃力が頭打ちになるってことは理論値レベルだと隼の剣のデメリットが消滅するのか… |
… | 57324/11/26(火)17:00:58No.1256997356+>まものよびだけでいい説が補強されていく… |
… | 57424/11/26(火)17:01:03No.1256997372+>まものよびだけでいい説が補強されていく… |
… | 57524/11/26(火)17:01:08No.1256997386+>ちょっと待ってよ |
… | 57624/11/26(火)17:01:11No.1256997393+>攻撃力が頭打ちになるってことは理論値レベルだと隼の剣のデメリットが消滅するのか… |
… | 57724/11/26(火)17:01:19No.1256997416そうだねx1>攻撃力が頭打ちになるってことは理論値レベルだと隼の剣のデメリットが消滅するのか… |
… | 57824/11/26(火)17:01:39No.1256997479+>アプデあるかなこれ… |
… | 57924/11/26(火)17:01:47No.1256997509+なので賢者盗賊になるんですね |
… | 58024/11/26(火)17:01:49No.1256997515そうだねx6あなるほど |
… | 58124/11/26(火)17:01:57No.1256997538+アプデでまものよびだけナーフされる可能性 |
… | 58224/11/26(火)17:01:59No.1256997551+はやぶさ強くね?って言われてたがそりゃ強いわ |
… | 58324/11/26(火)17:01:59No.1256997554+状態異常耐性リングって5%しか効果なかったの… |
… | 58424/11/26(火)17:02:01No.1256997559+>なので最終職業に装備可能職が出てくるわけですね |
… | 58524/11/26(火)17:02:07No.1256997584そうだねx3>ちゃんとテストプレイした? |
… | 58624/11/26(火)17:02:24No.1256997643そうだねx3>あなるほど |
… | 58724/11/26(火)17:02:28No.1256997657+ちから600ってクリア時4〜500じゃね? |
… | 58824/11/26(火)17:02:41No.1256997696+>状態異常耐性リングって5%しか効果なかったの… |
… | 58924/11/26(火)17:02:42No.1256997699+ちっとも効果ねぇなと思ってたらそういう |
… | 59024/11/26(火)17:02:42No.1256997700+>アプデでまものよびだけナーフされる可能性 |
… | 59124/11/26(火)17:02:49No.1256997722+なんで古の攻撃/2−防御/4の式に負けてるんです? |
… | 59224/11/26(火)17:02:51No.1256997727+だから外国の人は絶望してるんだよ |
… | 59324/11/26(火)17:03:00No.1256997761そうだねx3>そりゃあ…そりゃあゾーマ様雑魚になるよ… |
… | 59424/11/26(火)17:03:03No.1256997769そうだねx4ふふっ |
… | 59524/11/26(火)17:03:03No.1256997773+>状態異常耐性リングって5%しか効果なかったの… |
… | 59624/11/26(火)17:03:06No.1256997787+結局力盛った賢者が最強なんだな |
… | 59724/11/26(火)17:03:07No.1256997790そうだねx11700-attackじゃなくて1998-attackにすれば良いだけなのでは? |
… | 59824/11/26(火)17:03:09No.1256997801そうだねx4>ちから600ってクリア時4〜500じゃね? |
… | 59924/11/26(火)17:03:25No.1256997856+>ちから600ってクリア時4〜500じゃね? |
… | 60024/11/26(火)17:03:28No.1256997871+>なんで古の攻撃/2−防御/4の式に負けてるんです? |
… | 60124/11/26(火)17:03:29No.1256997872そうだねx2やっぱ伝説の鍛治士イレブンくんに全部のピアスとネックレフを+3にしてもらうしかない |
… | 60224/11/26(火)17:03:48No.1256997935+>状態異常耐性リングって5%しか効果なかったの… |
… | 60324/11/26(火)17:03:48No.1256997940そうだねx2>結局力盛った賢者が最強なんだな |
… | 60424/11/26(火)17:04:05No.1256997987+>>ちから600ってクリア時4〜500じゃね? |
… | 60524/11/26(火)17:04:10No.1256998002+まあ力の種は稼ぎやすい方の種だからなぁ |
… | 60624/11/26(火)17:04:23No.1256998051そうだねx1>シンプルな方がバランスはとりやすい気がするんだが |
… | 60724/11/26(火)17:04:28No.1256998070そうだねx2>こないだまで確定情報のように10%って言っててそれが7%になってたのにしれっと5%って言い出したから正直適当言ってねぇかってなってる |
… | 60824/11/26(火)17:04:29No.1256998074+ムリヤリ好意的に解釈するならレベル上げて物理で殴るだけじゃなくて魔法使ってねという意図だったのかな… |
… | 60924/11/26(火)17:04:31No.1256998085+>>アプデでまものよびだけナーフされる可能性 |
… | 61024/11/26(火)17:04:36No.1256998113+>999でも850固定なんだから下がりようが無くない?計算式のどの部分? |
… | 61124/11/26(火)17:04:36No.1256998115+ゾーマ戦までの力って300あれば高いぐらいじゃないか |
… | 61224/11/26(火)17:04:54No.1256998172+この程度早めのパッチで直すレベルだと思うんだけど音沙汰ないね |
… | 61324/11/26(火)17:04:56No.1256998184+>余計に魔物呼びでいいな… |
… | 61424/11/26(火)17:05:01No.1256998200+>まあさすがに無意味すぎるからたぶん2個付けられるから1個50%のつもりだったのがうっかりミスで5%になっちまったとかだろう |
… | 61524/11/26(火)17:05:23No.1256998283+今作にもキラーピアスがあれば武闘家も物理アタッカーやれたのに |
… | 61624/11/26(火)17:05:29No.1256998302+>適当かもしれねえが10%でも実用に耐えない屑のような個性的アクセサリーなのは違いないし… |
… | 61724/11/26(火)17:05:31No.1256998309+1700ってヘンテコな数字持ち出すのなんなん |
… | 61824/11/26(火)17:05:45No.1256998365+永続じゃなくても守備力自体を増やすならスクルト使うんだけどなぁ… |
… | 61924/11/26(火)17:05:49No.1256998381+属性カットのおかげでゾーマ様がクソ雑魚化してるのも笑えないんだよね |
… | 62024/11/26(火)17:05:57No.1256998419そうだねx1>この程度早めのパッチで直すレベルだと思うんだけど音沙汰ないね |
… | 62124/11/26(火)17:06:00No.1256998430+令和に作り直してこの惨状なのすげーな |
… | 62224/11/26(火)17:06:05No.1256998455+50%を5%にミスった説 |
… | 62324/11/26(火)17:06:12No.1256998483+ゾーマ戦までのバランスならお好きな編成でってなる |
… | 62424/11/26(火)17:06:22No.1256998507+>計算式は直らねえんじゃ… |
… | 62524/11/26(火)17:06:29No.1256998529+実際力カンストでスライムとか殴ると分かるけど |
… | 62624/11/26(火)17:06:51No.1256998606+状態異常耐性耐性アクセってどれくらいが適正かなあ |
… | 62724/11/26(火)17:06:53No.1256998618+かといって魔物使い入れないとモンスター探し糞面倒になるからなあ |
… | 62824/11/26(火)17:06:55No.1256998623そうだねx1>>結局力盛った賢者が最強なんだな |
… | 62924/11/26(火)17:07:03No.1256998656+固定値75カットか…なるほど… |
… | 63024/11/26(火)17:07:07No.1256998672そうだねx3睡眠の耐久 |
… | 63124/11/26(火)17:07:10No.1256998681+>ゾーマ戦までの力って300あれば高いぐらいじゃないか |
… | 63224/11/26(火)17:07:28No.1256998750+トーガは流石にすげえ性能なんだな… |
… | 63324/11/26(火)17:07:28No.1256998751+下世界を行った時 |
… | 63424/11/26(火)17:07:31No.1256998759+大体のRPGが最終的に強技と補助回復だけでよくなるのはそう |
… | 63524/11/26(火)17:07:35No.1256998770+魔物使いって新職だからあえて強くしたんじゃない? |
… | 63624/11/26(火)17:07:36No.1256998779+トーガ強くね!?!?!?!? |
… | 63724/11/26(火)17:07:36No.1256998780+擁護がアンチ叩きになったゲームって大抵ダメだよね |
… | 63824/11/26(火)17:07:38No.1256998786+>オルテガヘルメット 50% |
… | 63924/11/26(火)17:07:47No.1256998823そうだねx5>オルテガヘルメットはオーロラヘルメットにアップグレードすると耐久が無くなります |
… | 64024/11/26(火)17:07:55No.1256998849+>かといって魔物使い入れないとモンスター探し糞面倒になるからなあ |
… | 64124/11/26(火)17:07:58No.1256998865そうだねx1>(オルテガヘルメットはオーロラヘルメットにアップグレードすると耐久が無くなります) |
… | 64224/11/26(火)17:08:01No.1256998879+>なんで!? |
… | 64324/11/26(火)17:08:03No.1256998889そうだねx1レベルを上げて物理で殴るというかレベルがないと物理が入らないんだよな |
… | 64424/11/26(火)17:08:05No.1256998896+開発会社がスクエニから過去作の計算式教えて貰ってなくて自分なりに設定してみたらこんなんになっちゃったとかそんなのないよね… |
… | 64524/11/26(火)17:08:10No.1256998911そうだねx1>かといって魔物使い入れないとモンスター探し糞面倒になるからなあ |
… | 64624/11/26(火)17:08:11No.1256998916+>トーガ強くね!?!?!?!? |
… | 64724/11/26(火)17:08:12No.1256998922+ほんと素人が作ったんじゃねえかこのゲーム…? |
… | 64824/11/26(火)17:08:14No.1256998929+状態異常アクセそんな低かったのか... |
… | 64924/11/26(火)17:08:26No.1256998970+>睡眠の耐久 |
… | 65024/11/26(火)17:08:26No.1256998973+>オルテガヘルメット 50% |
… | 65124/11/26(火)17:08:32No.1256998990そうだねx1>開発会社がスクエニから過去作の計算式教えて貰ってなくて自分なりに設定してみたらこんなんになっちゃったとかそんなのないよね… |
… | 65224/11/26(火)17:08:34No.1256999000そうだねx1>開発会社がスクエニから過去作の計算式教えて貰ってなくて自分なりに設定してみたらこんなんになっちゃったとかそんなのないよね… |
… | 65324/11/26(火)17:08:47No.1256999047+>(オルテガヘルメットはオーロラヘルメットにアップグレードすると耐久が無くなります) |
… | 65424/11/26(火)17:08:53No.1256999067+>下世界を行った時 |
… | 65524/11/26(火)17:08:55No.1256999078+そのトーガを装備できる職業がやたら少ないんですけど |
… | 65624/11/26(火)17:08:55No.1256999079+トーガは元々9の最強防具の一つだし… |
… | 65724/11/26(火)17:08:58No.1256999095+種数値ランダムなの直すMOD入れた方がいいな |
… | 65824/11/26(火)17:09:16No.1256999153+なんでも装備できる盗賊と賢者はマジなんなんなんなん… |
… | 65924/11/26(火)17:09:21No.1256999172+オルテガのヘルメットは眠れないほど臭かったんだろう… |
… | 66024/11/26(火)17:09:25No.1256999187+>種数値ランダムなの直すMOD入れた方がいいな |
… | 66124/11/26(火)17:09:27No.1256999193+トーガはギガデインのダメージもかなり抑えてたし呪文耐性凄そうだな |
… | 66224/11/26(火)17:09:28No.1256999200そうだねx1>笑ったFCのドラクエ4じゃねんだぞ! |
… | 66324/11/26(火)17:09:31No.1256999219+>>オルテガヘルメット 50% |
… | 66424/11/26(火)17:09:45No.1256999271そうだねx1>50%を5%にミスった説 |
… | 66524/11/26(火)17:09:56No.1256999310+まあそれでも本編クリアまでで通常プレイ範囲なら破綻は起こしにくくはしてる |
… | 66624/11/26(火)17:09:57No.1256999314+>そのトーガを装備できる職業がやたら少ないんですけど |
… | 66724/11/26(火)17:10:03No.1256999329そうだねx2アンチというか他作品をわざわざ上げたり |
… | 66824/11/26(火)17:10:09No.1256999346そうだねx1>なんでも装備できる盗賊と賢者はマジなんなんなんなん… |
… | 66924/11/26(火)17:10:10No.1256999353+トーガとはやぶさとやまびこ強過ぎるから全部装備出来る賢者が最強になるのね |
… | 67024/11/26(火)17:10:22No.1256999388+歴代最低値の耐性アクセかも知れんね |
… | 67124/11/26(火)17:10:23No.1256999395+直しようがないけど敵の調整ももうちょいなんとかならなかったのだろうか |
… | 67224/11/26(火)17:10:23No.1256999396+>>計算式は直らねえんじゃ… |
… | 67324/11/26(火)17:10:51No.1256999500+>>そのトーガを装備できる職業がやたら少ないんですけど |
… | 67424/11/26(火)17:11:05No.1256999541+この計算式でもモンスターの防御のほう下げればいけるか? |
… | 67524/11/26(火)17:11:08No.1256999555+>魔物使いって新職だからあえて強くしたんじゃない? |
… | 67624/11/26(火)17:11:09No.1256999559+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 67724/11/26(火)17:11:16No.1256999584+>>>そのトーガを装備できる職業がやたら少ないんですけど |
… | 67824/11/26(火)17:11:33No.1256999647+耐性なくなるってオシャレな鍛冶屋みたいだな… |
… | 67924/11/26(火)17:12:04No.1256999759+マントの耐性は正直困る |
… | 68024/11/26(火)17:12:28No.1256999841そうだねx2オーロラヘルメットにアップグレードすることは失点のみではなく、代わりに (Ka)Zap(ple) ダメージが 1.2 倍になるようです。 |
… | 68124/11/26(火)17:12:28No.1256999844そうだねx1今回のルカニスカラ考えたやつはクビにしろ… |
… | 68224/11/26(火)17:12:37No.1256999882+>(FCDQ4でそんな類の仕様あったか…?) |
… | 68324/11/26(火)17:12:41No.1256999900+>>魔物使いって新職だからあえて強くしたんじゃない? |
… | 68424/11/26(火)17:12:54No.1256999948+>>50%を5%にミスった説 |
… | 68524/11/26(火)17:13:02No.1256999973そうだねx3計算式直す必要無いよ |
… | 68624/11/26(火)17:13:03No.1256999976そうだねx3>貴方にゼンロンを 7 回倒す必要があるなら、ゼンロンは眠らせるF**Kが大好きなので、アップグレードはできるだけ遅らせろ。 |
… | 68724/11/26(火)17:13:26No.1257000060+>貴方にゼンロンを 7 回倒す必要があるなら、ゼンロンは眠らせるF**Kが大好きなので、アップグレードはできるだけ遅らせろ。 |
… | 68824/11/26(火)17:13:26No.1257000064+>ゼンロンは眠らせるF**Kが大好きなので |
… | 68924/11/26(火)17:13:33No.1257000096+物理がちゃんと威力でるなら魔物使いばっかり使うってことはなかったかもしれない |
… | 69024/11/26(火)17:13:47No.1257000143+>>魔物使いって新職だからあえて強くしたんじゃない? |
… | 69124/11/26(火)17:14:02No.1257000185+>この計算式でもモンスターの防御のほう下げればいけるか? |
… | 69224/11/26(火)17:14:07No.1257000199そうだねx2やっぱこれ物理のダメージ出しにくいのがダメじゃろ… |
… | 69324/11/26(火)17:14:07No.1257000205そうだねx1強制睡眠ってエッチだよね |
… | 69424/11/26(火)17:14:08No.1257000209+99転職って4回目くらいまではステに効果あるみたいだけど99⇒50⇒99⇒50⇒99⇒50⇒99みたいな転職の仕方でも良いのかな |
… | 69524/11/26(火)17:14:10No.1257000225+デイン強化1.2倍ってそんな強くないんだな… |
… | 69624/11/26(火)17:14:18No.1257000252+デイン系のダメージ伸びるのは嬉しいんだけどさ… |
… | 69724/11/26(火)17:14:23No.1257000267そうだねx2魔よけの鈴たった5%ってひどすぎるな |
… | 69824/11/26(火)17:14:23No.1257000268そうだねx3>>貴方にゼンロンを 7 回倒す必要があるなら、ゼンロンは眠らせるF**Kが大好きなので、アップグレードはできるだけ遅らせろ。 |
… | 69924/11/26(火)17:14:52No.1257000359+ガマのラリホーがアレだからピラミッド入る前に目覚ましリングが複数手に入るんだな! |
… | 70024/11/26(火)17:15:13No.1257000421+>ゼンロンは眠らせるF**Kが大好きなので、アップグレードはできるだけ遅らせろ。 |
… | 70124/11/26(火)17:15:26No.1257000457そうだねx1>デイン強化1.2倍ってそんな強くないんだな… |
… | 70224/11/26(火)17:15:27No.1257000459そうだねx1ルカニがいつも通りだったらルカニバイキルトで戦士や武道家がダメージ出せるから問題なかった |
… | 70324/11/26(火)17:15:28No.1257000463+ゾーマ城の辺りでもう敵の守備力高過ぎる感あるしな |
… | 70424/11/26(火)17:15:50No.1257000526+防御計算値半減する従来のバランスにしたらある程度はまともになりそう |
… | 70524/11/26(火)17:16:03No.1257000566+耐性貫通なら平等じゃん!よかったね |
… | 70624/11/26(火)17:16:07No.1257000583+>やっぱこれ物理のダメージ出しにくいのがダメじゃろ… |
… | 70724/11/26(火)17:16:08No.1257000585+今の仕様だと全体通して物理を強すぎず弱すぎずに調整するのすげー難しそう |
… | 70824/11/26(火)17:16:11No.1257000597そうだねx1>4連続で99取らないとダメ? |
… | 70924/11/26(火)17:16:17No.1257000625+しんりゅうの催眠が確定みたいなのはどうやって判明したんだろう |
… | 71024/11/26(火)17:16:39No.1257000691+>4連続で99取らないとダメ? |
… | 71124/11/26(火)17:16:48No.1257000719そうだねx1>とか思ってたらこの頃は素の運で弾いてただけだったのか…? |
… | 71224/11/26(火)17:16:50No.1257000723そうだねx2あやしい瞳が確定なのはもうドラクエの常識みたいなもんだ |
… | 71324/11/26(火)17:16:53No.1257000731そうだねx1敵の防御力盛り過ぎと魔物呼びが丁度裏ボス規定ターン撃破に丁度良い威力だったのが合わさって |
… | 71424/11/26(火)17:16:59No.1257000747+>今の仕様だと全体通して物理を強すぎず弱すぎずに調整するのすげー難しそう |
… | 71524/11/26(火)17:17:01No.1257000758+まものよびが強いのは構わないけど |
… | 71624/11/26(火)17:17:09No.1257000778+呪文はクリティカルヒットしないが、グループ/全ターゲット呪文を 4 体未満の敵に使用した際、単一のターゲットに最大 +25% のダメージ増加をもたらします。 |
… | 71724/11/26(火)17:17:18No.1257000807+>今の仕様だと全体通して物理を強すぎず弱すぎずに調整するのすげー難しそう |
… | 71824/11/26(火)17:17:30No.1257000844そうだねx4ていうかこれやっぱルカニがいつも通りだったら割となんとかなったろ |
… | 71924/11/26(火)17:17:40No.1257000878そうだねx1>99転職って4回目くらいまではステに効果あるみたいだけど99⇒50⇒99⇒50⇒99⇒50⇒99みたいな転職の仕方でも良いのかな |
… | 72024/11/26(火)17:18:08No.1257000991そうだねx1普通ドラクエならスーパーリングがあるって思うじゃん? |
… | 72124/11/26(火)17:18:10No.1257000994+仮に防御減少が旧作通りになったとしても今度は持続時間短すぎ問題が出る |
… | 72224/11/26(火)17:18:10No.1257000995+一応アレフガルドくらいから物理でも魔物呼び越えられる |
… | 72324/11/26(火)17:18:17No.1257001012+>呪文はクリティカルヒットしないが、グループ/全ターゲット呪文を 4 体未満の敵に使用した際、単一のターゲットに最大 +25% のダメージ増加をもたらします。 |
… | 72424/11/26(火)17:18:26No.1257001033+>しんりゅうの催眠が確定みたいなのはどうやって判明したんだろう |
… | 72524/11/26(火)17:18:31No.1257001043+ルカニの性能今回変わってるよね?前は防御0にするだったはずだが神龍に使ってもダメージ1とかだった |
… | 72624/11/26(火)17:18:32No.1257001045+>解析する人がドラクエの技を詳しいわけじゃないのがよくわかるな |
… | 72724/11/26(火)17:18:36No.1257001065+ボス相手のベギラゴンとか結構強いなと思ったらそういうのがあるのか |
… | 72824/11/26(火)17:18:42No.1257001088そうだねx2ちゃんとテストプレイして「物理全然通りませんね」とか |
… | 72924/11/26(火)17:18:43No.1257001092+呪文が火力出てるのはそのよく分からんサービスもあるからか… |
… | 73024/11/26(火)17:18:46No.1257001103そうだねx2>敵の防御力盛り過ぎと魔物呼びが丁度裏ボス規定ターン撃破に丁度良い威力だったのが合わさって |
… | 73124/11/26(火)17:18:48No.1257001110+>呪文はクリティカルヒットしないが、グループ/全ターゲット呪文を 4 体未満の敵に使用した際、単一のターゲットに最大 +25% のダメージ増加をもたらします。 |
… | 73224/11/26(火)17:19:20No.1257001214そうだねx3>ビーストモードバイキルトルカニとかで |
… | 73324/11/26(火)17:19:35No.1257001255+知れば知るほど物理より呪文って言われるわけだ…って気分になる |
… | 73424/11/26(火)17:19:37No.1257001264+>ビースト魔物呼び×3でちょうど15ターンくらいなのこここはちゃんとテストプレイしてるんだなって感あるのいいよね |
… | 73524/11/26(火)17:19:56No.1257001330+魔物使いなかったらそれこそ裏で阿鼻叫喚だったんじゃねえか? |
… | 73624/11/26(火)17:20:03No.1257001348そうだねx4ちゃんとボスにもギガデインつえーなと思ったらその御蔭か |
… | 73724/11/26(火)17:20:09No.1257001369そうだねx1>呪文はクリティカルヒットしないが、グループ/全ターゲット呪文を 4 体未満の敵に使用した際、単一のターゲットに最大 +25% のダメージ増加をもたらします。 |
… | 73824/11/26(火)17:20:15No.1257001387+>ビーストモード使ってる時点でもう魔物使い使ってるなら呼べばよくない? |
… | 73924/11/26(火)17:20:15No.1257001389+物理になんか恨みでもあるんか! |
… | 74024/11/26(火)17:20:18No.1257001402+>>呪文はクリティカルヒットしないが、グループ/全ターゲット呪文を 4 体未満の敵に使用した際、単一のターゲットに最大 +25% のダメージ増加をもたらします。 |
… | 74124/11/26(火)17:20:20No.1257001409そうだねx1敵が強いと思ったら楽ちんプレイしてね! |
… | 74224/11/26(火)17:20:36No.1257001465+>魔物使いなかったらそれこそ裏で阿鼻叫喚だったんじゃねえか? |
… | 74324/11/26(火)17:20:43No.1257001495そうだねx3あっそうかこれギガデインとギガスラの格差広げてるのか… |
… | 74424/11/26(火)17:20:46No.1257001499+>魔物使いなかったらそれこそ裏で阿鼻叫喚だったんじゃねえか? |
… | 74524/11/26(火)17:21:19No.1257001610+僧侶ちゃんのバギがなんか強い理由がわかった! |
… | 74624/11/26(火)17:21:27No.1257001639+あやしいひかり入れれば呪文でもまものよび上回るのか? |
… | 74724/11/26(火)17:21:43No.1257001703そうだねx2元の要素と新要素がケンカしているっぽいな… |
… | 74824/11/26(火)17:21:47No.1257001714+呪文がなんとなく強い理由が分かってスッキリだけど |
… | 74924/11/26(火)17:22:04No.1257001774そうだねx2>4連続で99取らないとダメ? |
… | 75024/11/26(火)17:22:21No.1257001832そうだねx1>元の要素と新要素がケンカしているっぽいな… |
… | 75124/11/26(火)17:22:48No.1257001934+物理なんてだっせーよな! |
… | 75224/11/26(火)17:22:54No.1257001954そうだねx4まぁほら基本行動が技や魔法前提になって通常攻撃使わなくなるゲームとか結構あるから… |
… | 75324/11/26(火)17:22:56No.1257001961+テストプレイが通しでクリアできたのでヨシ!とかやってねえよな…? |
… | 75424/11/26(火)17:23:07No.1257001996そうだねx1>物理になんか恨みでもあるんか! |
… | 75524/11/26(火)17:23:15No.1257002027+〇〇じゃね?って言われてた謎が解けていく |
… | 75624/11/26(火)17:23:19No.1257002043+計算式分かると実感とすり合わせが出来てなるほどーってなるけど |
… | 75724/11/26(火)17:23:28No.1257002064+単体呪文あんま見ないのそれでかあ |
… | 75824/11/26(火)17:23:40No.1257002111+しっかり仕様通りになってるのがストロングスタイル |
… | 75924/11/26(火)17:23:57No.1257002181そうだねx3>計算式分かると実感とすり合わせが出来てなるほどーってなるけど |
… | 76024/11/26(火)17:24:10No.1257002226+>〇〇じゃね?って言われてた謎が解けていく |
… | 76124/11/26(火)17:24:12No.1257002235そうだねx1>>元の要素と新要素がケンカしているっぽいな… |
… | 76224/11/26(火)17:24:22No.1257002279+>開発はプレイヤーがやり込む想定で防御値設定してるんだと思う |
… | 76324/11/26(火)17:24:25No.1257002289そうだねx2計算の不具合とかではないのは分かっていく |
… | 76424/11/26(火)17:24:25No.1257002291+>〇〇じゃね?って言われてた謎が解けていく |
… | 76524/11/26(火)17:24:38No.1257002342+>計算式分かると実感とすり合わせが出来てなるほどーってなるけど |
… | 76624/11/26(火)17:24:38No.1257002343そうだねx2隼の剣考えたら力は795まで上げれば良しか |
… | 76724/11/26(火)17:24:40No.1257002353+まぁ裏ダンの奴らはみんな防御下げとけだな |
… | 76824/11/26(火)17:24:44No.1257002365+>なのに魔物呼びなんて手軽な抜け道も用意してるのがズレてるだけ |
… | 76924/11/26(火)17:24:54No.1257002401+バランス調整のテストには当然魔物使いは入れてないぞ |
… | 77024/11/26(火)17:25:15No.1257002489+>やり込まない範囲でもう物理通らなくなってるじゃないか |
… | 77124/11/26(火)17:25:18No.1257002504+堀井もテストプレイ参加してこれかあ |
… | 77224/11/26(火)17:25:24No.1257002518+クリアしたゲームの大技林の裏技見てる気分だ |
… | 77324/11/26(火)17:25:28No.1257002525+>やり込まない範囲でもう物理通らなくなってるじゃないか |
… | 77424/11/26(火)17:25:31No.1257002534そうだねx3なるほど…合ってる! |
… | 77524/11/26(火)17:25:42No.1257002586そうだねx2やりこまないゾーマ戦までならまぁそこまでって感じではある |
… | 77624/11/26(火)17:25:59No.1257002649+硬い敵でも戦士ならぶち抜けるからいいんじゃないか… |
… | 77724/11/26(火)17:26:10No.1257002692そうだねx1最初に名前を聞かれるところフルネームにしてる? |
… | 77824/11/26(火)17:26:15No.1257002710+少なくてもメダルとキラキラのアイテム雑配置は別の人間がやっているのは分かる |
… | 77924/11/26(火)17:26:16No.1257002714+昔のイメージが強過ぎて転職してもステータスは上がらないって印象強いから転職は消極的だったな最初 |
… | 78024/11/26(火)17:26:19No.1257002724そうだねx1本当にいつも通りルカニ系が守備力下げてたらいくらでも誤魔化しは効いた範囲だった |
… | 78124/11/26(火)17:26:20No.1257002727そうだねx3勇者のギガデインが強いことは証明された |
… | 78224/11/26(火)17:26:23No.1257002744そうだねx1ギガデインは元から強くて単体相手にボーナスも乗るのに |
… | 78324/11/26(火)17:26:36No.1257002796+>まぁ今までのシリーズも物理優遇だったり特技優遇だったり特定職優遇だったり色々偏ってるからそこまで気にはならんなー |
… | 78424/11/26(火)17:26:37No.1257002800そうだねx1あーそういう事かあ…って納得はする |
… | 78524/11/26(火)17:26:55No.1257002870+でもAIはやたら好きなギガスラッシュ |
… | 78624/11/26(火)17:27:03No.1257002904+>その後でギガスラッシュ覚えるのおかしいだろ! |
… | 78724/11/26(火)17:27:21No.1257002973+>ギガデインは元から強くて単体相手にボーナスも乗るのに |
… | 78824/11/26(火)17:27:23No.1257002984+数値が足りないとルカニ入れても結局カスダメって何考えてんだよ本当に… |
… | 78924/11/26(火)17:27:35No.1257003026そうだねx3単体相手のギガデインって兜の補正込みで1.5倍になってるんだな |
… | 79024/11/26(火)17:28:17No.1257003181+>最初に名前を聞かれるところフルネームにしてる? |
… | 79124/11/26(火)17:28:25No.1257003218+>単体相手のギガデインって兜の補正込みで1.5倍になってるんだな |
… | 79224/11/26(火)17:28:26No.1257003223+>単体相手のギガデインって兜の補正込みで1.5倍になってるんだな |
… | 79324/11/26(火)17:29:20No.1257003440そうだねx3物理特技も全部攻撃じゃなく最終ダメージに倍率かけるから丸ごと死んでる |
… | 79424/11/26(火)17:29:20No.1257003442+ギガスラッシュは魔法封じられても使えるから… |
… | 79524/11/26(火)17:29:41No.1257003518+>最初に名前を聞かれるところフルネームにしてる? |
… | 79624/11/26(火)17:29:44No.1257003531+>どっから流出するか分からんくて怖いからハンドルにしたよ |
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