二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732193750854.png-(11102 B)
11102 B24/11/21(木)21:55:50No.1255453296そうだねx2 23:13頃消えます
10年ほど務めたゲーム業界の今後と自分のキャリア形成に不安感じてやめて今は至って普通の仕事してるんだけどオリジナルゲームつくりたい気持ちは抑えられずに最近また一から勉強しはじめた
サンプルプログラムをベースにして差し替えたり継ぎ足ししてくらいだけど絵素材なんかはたくさんあるから困らないとしてプログラムの実装がままならない
AIパワーでもどうにもならないこともある…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/21(木)21:58:33No.1255454425そうだねx6
業務経験者なら不許諾素材含まれたゲームの末路知ってるだろ…
後悔しないならいいが
224/11/21(木)21:59:11No.1255454706そうだねx11
>業務経験者なら不許諾素材含まれたゲームの末路知ってるだろ…
>後悔しないならいいが
分かってるから売るようなもん作るとしても不許諾素材なんか使わねえよ!
324/11/21(木)21:59:50No.1255454999+
つまりプログラムも絵素材も自分で作れるようになればスーパー開発者として業界に戻れるじゃん
424/11/21(木)22:00:32No.1255455325+
ちなみにどんなゲーム作りたいの
ちょっと言ってみ
524/11/21(木)22:01:31No.1255455768+
全然レベル違うだろうけど俺も本買って趣味としてゲーム作ろうと頑張ってるよ
C#もUnityの機能も膨大すぎて困っているところ
624/11/21(木)22:02:02No.1255455997+
絵はゲーム用のイラスト勉強に行っちゃうのが早い気がする
724/11/21(木)22:02:25No.1255456190そうだねx34
>ちなみにどんなゲーム作りたいの
>ちょっと言ってみ
これ質問したあとどういう答えでもボロくそ言ってくるタイプの奴だよ
824/11/21(木)22:03:00No.1255456452そうだねx6
>これ質問したあとどういう答えでもボロくそ言ってくるタイプの奴だよ
ワナビ特有の心の歪み方すぎる…
924/11/21(木)22:04:32No.1255457095そうだねx16
>>これ質問したあとどういう答えでもボロくそ言ってくるタイプの奴だよ
>ワナビ特有の心の歪み方すぎる…
「」がそういう奴らってだけだろ…もちろんそれだけじゃないが
1024/11/21(木)22:05:29No.1255457480そうだねx12
スレッドを立てた人によって削除されました
>>これ質問したあとどういう答えでもボロくそ言ってくるタイプの奴だよ
>ワナビ特有の心の歪み方すぎる…
急に自己紹介してどうした哀れな無産ワナビガイジ死ねよバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカ
1124/11/21(木)22:05:42No.1255457565そうだねx2
かわいそ
1224/11/21(木)22:06:09No.1255457758そうだねx3
ゲーム作りの話興味あるから管理しよ?
1324/11/21(木)22:06:11No.1255457778+
>ちなみにどんなゲーム作りたいの
>ちょっと言ってみ
横からだけど俺は経営SLG作ってみたくてUnityちょっと触り始めた
いくつかチュートリアルこなしてみたけどどうやったら経営SLGが作れるか皆目見当も付いてない…
1424/11/21(木)22:07:20No.1255458289そうだねx11
>>ちなみにどんなゲーム作りたいの
>>ちょっと言ってみ
>これ質問したあとどういう答えでもボロくそ言ってくるタイプの奴だよ
俺もそう思うわバカの相手はしないから安心して
1524/11/21(木)22:07:47No.1255458497+
プランナーなの?
1624/11/21(木)22:08:32No.1255458835+
書き込みをした人によって削除されました
1724/11/21(木)22:11:32No.1255460197+
十年勤めてプログラ厶がままならないってことは元デザイナーかプランナーか?
1824/11/21(木)22:13:32No.1255460994そうだねx5
この本文から1レス目がなんで出てきたのかわからない…
1924/11/21(木)22:16:34No.1255462192+
Switchのノード繋ぐやつはある程度の欲を満たしてくれる
2024/11/21(木)22:16:57No.1255462361+
>この本文から1レス目がなんで出てきたのかわからない…
AIって文字見て絵素材に困らないってのがAI絵のことだと思ったんだろ
unityの絵素材なんか無料有料問わず無数にあるのにね
2124/11/21(木)22:18:12No.1255462867+
>十年勤めてプログラ厶がままならないってことは元デザイナーかプランナーか?
うんプランナーやってた
10年の大半ソシャゲだけやってて心が死んだ
2224/11/21(木)22:26:48No.1255466422+
今も表と紙で適当に作った駒並べて必要な変数とか演算処理とかを洗い出してから作るもんなのかな
それともとりあえず手動かして後から必要な処理考えるのが主流?
2324/11/21(木)22:27:42No.1255466780+
ついにやめたのか
2424/11/21(木)22:27:47No.1255466804そうだねx3
>>この本文から1レス目がなんで出てきたのかわからない…
>AIって文字見て絵素材に困らないってのがAI絵のことだと思ったんだろ
>unityの絵素材なんか無料有料問わず無数にあるのにね
文章の流れ見たらプログラムのことだってわかるのにな…
2524/11/21(木)22:28:31No.1255467121+
>文章の流れ見たらプログラムのことだってわかるのにな…
AI未満の頭だな
2624/11/21(木)22:29:18No.1255467398そうだねx1
ソシャゲのプランナーかぁ…仕事で自分の考えた遊びとかできなさそうね…
2724/11/21(木)22:29:34No.1255467505+
>うんプランナーやってた
>10年の大半ソシャゲだけやってて心が死んだ
ソシャゲでUnityへのデザイン組み込みと動作確認メインにされて数年だけど気持ちは分かる虚無くなるよね…安定はしてるんだけども虚無
2824/11/21(木)22:32:44No.1255468758そうだねx1
>ソシャゲのプランナーかぁ…仕事で自分の考えた遊びとかできなさそうね…
コンソールもちょっとだけさわったけど開発規模の膨大さで細部を作るにも会ったことない方々にご機嫌伺いして
いかに売れるかを石橋叩くためにいろんなところから横やり入ってきて頭おかしくなりそうだったぜ
何をやるにも理屈とデータを出せって言われるのつらい
2924/11/21(木)22:33:35No.1255469071そうだねx1
ちょうどゆにてぃちゃんブラックフライデーセール中!
と思ったけどそういう話題じゃなさそうかな…
3024/11/21(木)22:34:24No.1255469398+
Xの方がお仲間が集まりやすいぞ
3124/11/21(木)22:36:41No.1255470307+
なんでどこの職場も上がると
現場仕事が出来なくなってひたすら擦り合わせする業務しか出来なくなるんだろうな…
せめて半々くらいにして欲しい
3224/11/21(木)22:39:36No.1255471422+
プロデューサーとかディレクターとか言われる人種もなかなか楽じゃないんだな
3324/11/21(木)22:41:58No.1255472299+
書き込みをした人によって削除されました
3424/11/21(木)22:43:56No.1255473026そうだねx5
>プロデューサーとかディレクターとか言われる人種もなかなか楽じゃないんだな
楽じゃないどころか続けられるやつは狂人とか言われる類…
3524/11/21(木)22:48:16No.1255474537そうだねx2
全てのものに関わる雑用だぞ
3624/11/21(木)22:55:36No.1255477068+
チーム組めば?
3724/11/21(木)22:56:04No.1255477241+
プランナーは潰し効かないなあ
3824/11/21(木)22:56:52No.1255477540そうだねx1
現役だけどなんでこんな余裕ないんだろうとか
なんでこんなシステムで開発させるんだろうとか思いながら仕事してる
UEできる人材少なくて困る
3924/11/21(木)22:59:53No.1255478554そうだねx1
俺はゲーム開発職なれなかったけど
コミュ力皆無だからなれたとしても無理だったんだろうなあ
4024/11/21(木)23:06:16No.1255480711+
プランナーは他の職種に比べるとおじさん多い気もするけどデザイナーやプログラマーみたいに技術じゃなくてアイデア勝負だからキツそうだなとは思う
4124/11/21(木)23:08:06No.1255481335+
大半はアイデア勝負の土俵に立てるまでに心折れるよ!
4224/11/21(木)23:09:10No.1255481713+
ゲーム業界早く辞めてえ〜
でもプランナーじゃ行く宛がねえ〜
4324/11/21(木)23:09:12No.1255481725+
>大半はアイデア勝負の土俵に立てるまでに心折れるよ!
まあそうだよね
そんなンやるなら一人で作りたいもん
4424/11/21(木)23:10:19No.1255482090+
>プランナーは他の職種に比べるとおじさん多い気もするけどデザイナーやプログラマーみたいに技術じゃなくてアイデア勝負だからキツそうだなとは思う
プランナーはアイデア勝負というより
コミュ力と手の速さと臨機応変さと経験値が重要だよ
4524/11/21(木)23:10:44No.1255482236+
全体会議になるとプランナーが質問攻めされて殺伐としててキツそうだなっていつも思う
4624/11/21(木)23:11:50No.1255482613+
プランナーがアイデア求められることなんてほとんど無いよ
まったくないとは言わないけど


1732193750854.png