二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732090946213.png-(166106 B)
166106 B24/11/20(水)17:22:26No.1255067035+ 19:07頃消えます
レフトポジション使ったことある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/20(水)17:22:40No.1255067107そうだねx13
アーボ
224/11/20(水)17:24:23No.1255067543そうだねx4
バンガイオー
324/11/20(水)17:24:44No.1255067638そうだねx14
削除依頼によって隔離されました
今見てもゴミみたいなコントローラーだな
424/11/20(水)17:26:53No.1255068174+
武力ONEが移植されていれば使えたか
524/11/20(水)17:28:14No.1255068496+
fu4272657.jpg
あるよな!
624/11/20(水)17:29:13No.1255068754+
スティックが標準装備になる頃の試作品みたいなもんだな
724/11/20(水)17:29:20No.1255068781そうだねx3
十字キーを使ったイメージがない
824/11/20(水)17:29:27No.1255068818そうだねx24
>fu4272657.jpg
>あるよな!
しらない…
924/11/20(水)17:31:14No.1255069263+
>>fu4272657.jpg
>>あるよな!
>しらない…
64マリオDSはタッチストラップ操作推奨ゲームですぞ
1024/11/20(水)17:31:35No.1255069345そうだねx2
>十字キーを使ったイメージがない
ワイルドチョッパーズでしか使った記憶がない
1124/11/20(水)17:31:53No.1255069423+
>fu4272657.jpg
>あるよな!
そういやあったなこんなストラップ…
1224/11/20(水)17:32:01No.1255069453そうだねx38
>今見てもゴミみたいなコントローラーだな
使いこなせない人はそんな感想になるのか…
1324/11/20(水)17:36:08No.1255070460そうだねx3
重心が偏るのが気に食わなくて全てのゲームをファミコンポジションでプレイしてた
1424/11/20(水)17:37:17No.1255070761+
今見るとめちゃくちゃ変な形だけど一番好きなコントローラーかもしれん
1524/11/20(水)17:39:53No.1255071406そうだねx5
今見ても名コントローラー
1624/11/20(水)17:40:37No.1255071584+
もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき?
1724/11/20(水)17:40:54No.1255071659+
マリオゴルフは十字キーでやってたな
1824/11/20(水)17:40:59No.1255071687そうだねx13
>使いこなせない人はそんな感想になるのか…
後に続いてない時点で失敗だったのは確実だろ…
1924/11/20(水)17:41:03No.1255071701そうだねx3
何食ってたら思いつくんだって形状ではある
2024/11/20(水)17:42:11No.1255072004+
>>使いこなせない人はそんな感想になるのか…
>後に続いてない時点で失敗だったのは確実だろ…
全部コントローラー変わってるだろ
リモコンが続いたからリモコンは名器
2124/11/20(水)17:43:15No.1255072286そうだねx9
ほとんどライトでやることになるのに重心狂ってるのは普通にゴミだよゴミ
2224/11/20(水)17:45:08No.1255072801+
スティック一本って縛りの上では悪くないけど左右につければいいだろと言うならそうですねとしか
2324/11/20(水)17:45:10No.1255072811+
gcコン使ってるとクソだと思うけどこっちばっか使ってる時はgcコンをクソに感じる
2424/11/20(水)17:45:10No.1255072815+
マリパでグルグルするだけで一瞬でスティックが終わる
2524/11/20(水)17:45:15No.1255072844そうだねx3
>>>使いこなせない人はそんな感想になるのか…
>>後に続いてない時点で失敗だったのは確実だろ…
>全部コントローラー変わってるだろ
これ以降ずっと左右スティックだろ
真ん中スティックは滅んだ
2624/11/20(水)17:45:48No.1255072977そうだねx3
レフトって罪と罰専用のポジションだろ
2724/11/20(水)17:45:51No.1255072996そうだねx4
>>>>使いこなせない人はそんな感想になるのか…
>>>後に続いてない時点で失敗だったのは確実だろ…
>>全部コントローラー変わってるだろ
>これ以降ずっと左右スティックだろ
>真ん中スティックは滅んだ
ヌンチャクか…
2824/11/20(水)17:46:00No.1255073036そうだねx1
>十字キーを使ったイメージがない
シレン2がファミコンポジションってやつだった気がする
2924/11/20(水)17:46:19No.1255073122+
LRZスタート同時押しでスティックを何度も補正していたのを思い出す
3024/11/20(水)17:46:34No.1255073188+
既に市販のアナログスティックが存在するのに何故かメカニカルなスティックを作る謎
3124/11/20(水)17:46:40No.1255073217+
コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな
3224/11/20(水)17:46:45No.1255073237+
コントローラの値段高騰してるのに5000円で公式サイトで買えるの良くない?
3324/11/20(水)17:46:48No.1255073250+
>ヌンチャクか…
ヌンチャクは左手に持つもんだろ
3424/11/20(水)17:47:02No.1255073310そうだねx9
fu4272719.jpg
コレでいい
3524/11/20(水)17:47:27No.1255073420+
アーボを投げる時しか使ったことない持ち方
3624/11/20(水)17:47:35No.1255073447そうだねx10
思うこともそりゃあるけど口汚くなる程じゃない
俺はこれで沢山楽しい思いをした
3724/11/20(水)17:47:42No.1255073474+
>コントローラの値段高騰してるのに5000円で公式サイトで買えるの良くない?
振動パックもメモリーパックもGBパックも付けられないぞ!
3824/11/20(水)17:47:58No.1255073553そうだねx5
>コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな
一応主流で言うならスティック位置が左上右下の箱配置じゃねえか?
3924/11/20(水)17:48:25No.1255073697+
マジでこれが一番しっくりくるから困る
4024/11/20(水)17:48:27No.1255073709+
試遊台でマリオ遊んだときはなにこれ操作しづら!!指がZに届かないじゃん!ってなったな
初見だったら誰もがファミコンポジションと誤解するわあれ
4124/11/20(水)17:48:53No.1255073851そうだねx8
好きか嫌いかで言えば好きだけど良いか悪いかで言えばどちらかというと悪い寄りだったと思う
4224/11/20(水)17:49:45No.1255074066+
欠点あったけどそんなことどうでも良くなるぐらい楽しい思いをしたが個人的には正しい
4324/11/20(水)17:49:48No.1255074080そうだねx1
30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ
4424/11/20(水)17:49:57No.1255074130そうだねx2
トリガーもいい発明だった
4524/11/20(水)17:50:24No.1255074259+
>30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ
隣には友達がいた
後ろで見てる家族も…
4624/11/20(水)17:50:31No.1255074287+
初期のゲームってスティック回すの多かったよね
まあスティック死ぬ前に俺の手の皮膚が死んだけど
4724/11/20(水)17:50:49No.1255074384+
欲張りなコントローラーだな
4824/11/20(水)17:51:15No.1255074491+
あの頃はまだゲームにスティックが普及してなかったしいきなり2つだと困惑させるのもあったのかもしれんね
4924/11/20(水)17:51:22No.1255074538+
このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う
5024/11/20(水)17:51:29No.1255074575+
マリオ64ってお手本のゲーム作ったからみんなこんな感じのゲーム出したらいいよ!
5124/11/20(水)17:51:39No.1255074622+
>初期のゲームってスティック回すの多かったよね
>まあスティック死ぬ前に俺の手の皮膚が死んだけど
手のひらでやるなとあれほど…
5224/11/20(水)17:51:49No.1255074677+
>あの頃はまだゲームにスティックが普及してなかったしいきなり2つだと困惑させるのもあったのかもしれんね
でもすぐ後にデュアルショック出てない?
5324/11/20(水)17:52:15No.1255074805+
Switchのジョイコンは体感ゲー系の発展性を持たせつつ一般的なボタン配置にも対応できる理想的なコントローラーだった
耐久性に目を瞑れば
5424/11/20(水)17:52:19No.1255074822+
>>初期のゲームってスティック回すの多かったよね
>>まあスティック死ぬ前に俺の手の皮膚が死んだけど
>手のひらでやるなとあれほど…
マリパとカスタムロボやる場合指じゃ追いつかねえだろ!
5524/11/20(水)17:52:36No.1255074903+
子供の手のサイズで作られている
5624/11/20(水)17:52:52No.1255074990+
スティックが硬質だった気がするけど自分の皮膚が弱かっただけかも
5724/11/20(水)17:52:56No.1255075009そうだねx1
>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
>けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う
このスティックから弾き入力の可能性を見出したスマブラの発想は中々のものよね
5824/11/20(水)17:53:04No.1255075046+
無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在
5924/11/20(水)17:53:15No.1255075094+
サンディースティックはプラなのがいいって3DSのスライドパッドが加水分解で酷いことになり始めてて思う
6024/11/20(水)17:54:05No.1255075319+
64ゲームのcボタン操作をGCのCスティックでやるのきらいだった
6124/11/20(水)17:54:05No.1255075320+
ソニーもセガもこの時期変なコントローラーばっかだな…
6224/11/20(水)17:54:07No.1255075325+
スティック部分だけ交換できるようにしてくれんか…
6324/11/20(水)17:54:39No.1255075500+
正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは
6424/11/20(水)17:54:54No.1255075591+
クソ要素を見出すなら仕舞うのに嵩張るところ
6524/11/20(水)17:55:00No.1255075622+
>でもすぐ後にデュアルショック出てない?
すぐ後に出たのは振動無しでスティック上部がへっこんでるタイプのアナログコントローラーだ
6624/11/20(水)17:55:12No.1255075672そうだねx1
スティックとトリガーは良い
ABとCボタンの組み合わせは微妙
6724/11/20(水)17:55:18No.1255075708そうだねx3
>正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは
わざわざ持ち替えるようなタイトルあったか…?
6824/11/20(水)17:55:30No.1255075758+
>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い!
>けど任天堂も若干どころじゃない持て余し方してたとは思う
任天堂はコンソールのデザインで冒険するのはいいんだけどサードパーティどころか任天堂自身も付いていけないっていう悪癖がWii Uまであった
6924/11/20(水)17:55:42No.1255075810+
スティックの構成パーツが樹脂だからどんどん削れていく
デフォルトで倒れるのは底面が抉れていくからでパテなどで埋めると良い
7024/11/20(水)17:55:47No.1255075838そうだねx1
>正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは
まずゲーム中に持ち替えるようなゲームがあったっけ
7124/11/20(水)17:55:59No.1255075907+
初期dsのシステム側からのタッチ強要仕様とアホストラップの合わせ技が強い
7224/11/20(水)17:56:01No.1255075915+
Zボタンは全コントローラーにつけて欲しい感じだ
7324/11/20(水)17:56:11No.1255075967+
星のカービィはスティック使えなかった記憶ある
7424/11/20(水)17:56:14No.1255075979+
持ち替えたのはポケスタのミニゲームしか記憶にない
多分マリパとかもあったんだろうけど
7524/11/20(水)17:56:22No.1255076005+
>もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき?
おとなしくセガパッドを使いたまえ
7624/11/20(水)17:56:35No.1255076063そうだねx4
>無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在
PSコンはスーファミにボタンとスティック足したもんで64コンは別進化だろなんで変な歴史を捏造する
7724/11/20(水)17:56:44No.1255076109そうだねx4
罪罰やらずに64で何やってたっていうんだ
7824/11/20(水)17:56:49No.1255076139そうだねx1
変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな
7924/11/20(水)17:57:04No.1255076208+
>>30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ
>隣には友達がいた
>後ろで見てる家族も…
やめーや
8024/11/20(水)17:57:28No.1255076300+
指が短いせいでセガパッドだとYボタンあたりがちょっとキツいのが俺だ
8124/11/20(水)17:57:30No.1255076308そうだねx1
>初期dsのシステム側からのタッチ強要仕様とアホストラップの合わせ技が強い
DS自体のOSや任天堂ゲーは別にタッチ操作強要でもなかった気がしたのに
なんでゲームはあんなタッチオンリーみたいなのばっか出たやら
8224/11/20(水)17:57:33No.1255076324+
>変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな
64のゲームはこれじゃねえと遊びにくいまである
8324/11/20(水)17:57:42No.1255076368そうだねx2
便利なのに背面ボタンもなかなか普及しないな
8424/11/20(水)17:57:54No.1255076427+
正直64とGCコンは思い出補正ではいいけど今出てきたらボロクソに言ってると思う
8524/11/20(水)17:58:02No.1255076472+
>>これ以降ずっと左右スティックだろ
>>真ん中スティックは滅んだ
>ヌンチャクか…
ヌンチャク両手持ちする人はじめて見た
8624/11/20(水)17:58:04No.1255076486+
GCまでは性能追及してたけど64GCが今一つだったので
DSあたりからギミック要素強めたら大ヒットしたけど
デメリットも無視できなくてswitchでギミックはマイルドにとか結構模索してる
8724/11/20(水)17:58:42No.1255076652そうだねx1
>>>これ以降ずっと左右スティックだろ
>>>真ん中スティックは滅んだ
>>ヌンチャクか…
>ヌンチャク両手持ちする人はじめて見た
ヌンチャクは左スティックだろ
8824/11/20(水)17:58:43No.1255076655そうだねx9
なんか当時の事も発表された順番も何もわからんのが適当にレスしてるのが居るな
8924/11/20(水)17:58:43No.1255076658+
言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな…
9024/11/20(水)17:58:57No.1255076738+
Wiiのリモコンの方がよっぽど変なコントローラーじゃない?
9124/11/20(水)17:59:14No.1255076823そうだねx4
まあスマホに比べてNDSはダメみたいな話で黎明期特有のこなれてなさだよね
でもこれ経由したからこそ生まれたものも多い
9224/11/20(水)17:59:32No.1255076894+
>言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな…
バンカズとか触らないとCボタンなんて多用しないしな
9324/11/20(水)17:59:48No.1255076973+
任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
9424/11/20(水)17:59:51No.1255076990+
64は十字キーの感触が全然良くなくてカービィやるときになんかモヤモヤしながらやってたな
9524/11/20(水)17:59:51No.1255076994+
>Wiiのリモコンの方がよっぽど変なコントローラーじゃない?
でも続いたから名器だって…
9624/11/20(水)17:59:59No.1255077029そうだねx1
コードが巻きやすくてよかった
9724/11/20(水)18:00:15No.1255077114そうだねx1
>fu4272719.jpg
>コレでいい
これが尊厳破壊ってやつか…
9824/11/20(水)18:00:45No.1255077252+
>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
DSはまともだろ!
9924/11/20(水)18:01:04No.1255077347+
>バンカズとか触らないとCボタンなんて多用しないしな
Cボタン無かったらゼルダプレイできないだろ
10024/11/20(水)18:01:23No.1255077421そうだねx3
>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
そのスタンダードを作ったのが任天堂じゃないか?
10124/11/20(水)18:01:26No.1255077429そうだねx3
デュアルショックは堂々と64コンパクってて当時驚いた
10224/11/20(水)18:01:30No.1255077445+
>便利なのに背面ボタンもなかなか普及しないな
標準化されてなくてオプションだからこその便利さだと思うけどな
10324/11/20(水)18:01:30No.1255077450そうだねx2
昔使ってたへんてこマイナーデバイスも今のswitchの元になってたりするから技術の継承と発展させるの上手いんだな
10424/11/20(水)18:01:35No.1255077466+
>まあスマホに比べてNDSはダメみたいな話
いや全然わからないけど
10524/11/20(水)18:01:36No.1255077473+
持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
10624/11/20(水)18:01:44No.1255077508+
十字キーとかLボタンの使用頻度の記憶の少なさを思うに
作ってる側もこのボタン使うべきじゃないだろって感じてたんだろうなとは思う
10724/11/20(水)18:02:24No.1255077698+
繊細なスティック操作するなら64コンが一番いいんじゃないかなとパワプロやって思う
10824/11/20(水)18:02:24No.1255077702そうだねx2
>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
アンチが騒いでるだけじゃんあれ
10924/11/20(水)18:02:25No.1255077704+
>>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
>そのスタンダードを作ったのが任天堂じゃないか?
結局そのスタンダードを自分で捨ててしまってるしずっとスタンダードなコントローラー出さないし…
11024/11/20(水)18:02:28No.1255077722+
DSはタッチペン操作要求されると本体持ちつつ十字キーを押すことになってマジでキツイ!
ずっとそれなら本体置いてじっくりやるんだけど半端に要求されるのが一番きつい!
11124/11/20(水)18:02:51No.1255077822+
PS2のR2L2ボタンも最初は戸惑ったよ…
11224/11/20(水)18:02:51No.1255077824+
>コードが巻きやすくてよかった
巻きやすいがゆえにギチギチに巻いてコード傷みがち
11324/11/20(水)18:02:52No.1255077826+
片手で持ってスティックで選択Zで決定みたいに操作出来るRPGなんかは重心偏らなくて使いやすかった
11424/11/20(水)18:03:17No.1255077932そうだねx1
>>>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか
>>そのスタンダードを作ったのが任天堂じゃないか?
>結局そのスタンダードを自分で捨ててしまってるしずっとスタンダードなコントローラー出さないし…
なんだ任天堂叩きたいだけか
消えろ
11524/11/20(水)18:03:17No.1255077934+
>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
スティックが両方上なのすげえよな
どういう目的で…?
11624/11/20(水)18:03:23No.1255077956+
パッドで一番問題なのはすげぇ勢いで劣化してベタベタするスティックの素材だよ
11724/11/20(水)18:03:25No.1255077960+
スティックはヘタれてもドリフトしないからな…
11824/11/20(水)18:03:40No.1255078027+
就職していろいろなもの作って思うんだけどやっぱりゲーム機やって安いな…
11924/11/20(水)18:03:50No.1255078067+
>DSはタッチペン操作要求されると本体持ちつつ十字キーを押すことになってマジでキツイ!
>ずっとそれなら本体置いてじっくりやるんだけど半端に要求されるのが一番きつい!
DSゼルダの操作最高だったのに全然参考にされなかった不思議
モンゴリアンスタイルだよな今考えると
12024/11/20(水)18:03:54No.1255078092そうだねx2
>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
むしろスプラトゥーンはあの頃のが操作しやすかったまであるけど
12124/11/20(水)18:04:05No.1255078151+
>結局そのスタンダードを自分で捨ててしまってるしずっとスタンダードなコントローラー出さないし…
新機種ではコントローラーで新しい挑戦するって決めてるんだろ
12224/11/20(水)18:04:06No.1255078159+
ニンテンドーのショップでコントローラの一部だけのガチャ売ってるからそれで気軽にスティック触れる
12324/11/20(水)18:04:15No.1255078203+
スイッチのコントローラー無線両手持ちでも通常のコントローラーみたいでマジで使いやすい
けど他の人からは無理だと言われる
12424/11/20(水)18:04:22No.1255078250+
>>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
>スティックが両方上なのすげえよな
>どういう目的で…?
右のスティック暇な時にコリコリするくらいしか使ったことない気がする
12524/11/20(水)18:04:48No.1255078362+
>>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド
>スティックが両方上なのすげえよな
>どういう目的で…?
3Dゲーでトリガーをメインにするならベストな配置じゃない?
まあそんなゲーム出なかったけど
12624/11/20(水)18:05:07No.1255078447+
スタンダードなのはプロコンでいいだろって感じだよね

なんかGCコンも定期的に出てる…
12724/11/20(水)18:05:12No.1255078475+
とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ!
12824/11/20(水)18:05:49No.1255078640+
>とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ!
3DSの3D機能とか…
12924/11/20(水)18:06:01No.1255078703+
GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない?
13024/11/20(水)18:06:04No.1255078713+
っていうかスタンダードなコントローラって何
一番売れてるってことなら今はSwitchのコントローラになるけど
13124/11/20(水)18:06:14No.1255078771+
スタンダードなコントローラーもWiiの時からプロコンとかで出してるからそれ使えば良いだけじゃねえの
13224/11/20(水)18:06:16No.1255078780+
この形状自体はボタン不足問題解決への糸口を感じる
13324/11/20(水)18:06:34No.1255078867+
>GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない?
あれがスタンダードに思えるのは直撃世代かスマブラやってる人だけだ
13424/11/20(水)18:06:34No.1255078871+
ライトポジションだけでよくねえか?が分かってから作られたホリパッドミニが一番使いやすい
13524/11/20(水)18:06:38No.1255078893+
>>無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在
>PSコンはスーファミにボタンとスティック足したもんで64コンは別進化だろなんで変な歴史を捏造する
むしろ任天堂側がスーファミをそのままなぞればいいのにわざわざあんなヘンテコデザインにしたのは先行者が居たからだろ
13624/11/20(水)18:06:38No.1255078894+
Xboxもプロコンと同じスティックの配置になってるしあれが一番使いやすいんだろうな
13724/11/20(水)18:06:45No.1255078929+
>なんかGCコンも定期的に出てる…
GCコンは変だけどまあ適したゲームはある
なんでZL付けなかったのかはわからん
13824/11/20(水)18:06:56No.1255078960+
>スイッチのコントローラー無線両手持ちでも通常のコントローラーみたいでマジで使いやすい
>けど他の人からは無理だと言われる
俺も最高だと思うけど若干全体サイズが小さい
次もセパレートで行って欲しい
Wiiリモコンみたいなポインティングも追加してほしい
13924/11/20(水)18:07:21No.1255079084そうだねx2
xbox配置は十字キー操作しにくいのが辛い
14024/11/20(水)18:07:22No.1255079087+
耐久性がみそっかす過ぎた事とスタートの位置が不便な事を除けば良いコントローラーだったよ多分...
14124/11/20(水)18:07:26No.1255079105+
Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ
14224/11/20(水)18:07:46No.1255079192+
見ろよ俺の親指を赤外線で透過して血圧測ってるこの機能
リングフィットとメイドインワリオ以外で使われてるの見たこと無いぜ
14324/11/20(水)18:07:53No.1255079223+
GCコンは十字キーをメインには絶対しないという感じがするのがちょっと好きじゃない
14424/11/20(水)18:08:03No.1255079267+
スマブラは21年と3世代も経由して尚gcコンに縛られてるの何このコントローラってなる
14524/11/20(水)18:08:08No.1255079294+
>むしろ任天堂側がスーファミをそのままなぞればいいのにわざわざあんなヘンテコデザインにしたのは先行者が居たからだろ
14624/11/20(水)18:08:12No.1255079311+
>耐久性がみそっかす過ぎた事とスタートの位置が不便な事を除けば良いコントローラーだったよ多分...
いや少なくとも最近のものに比べたらめちゃくちゃ頑丈だぞ…
プラプラになっても使えることは使えるんだし
14724/11/20(水)18:08:40No.1255079442+
>Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ
縦長で上の方に配置されて持ちにくいのが3DSの悪いところ継続してる
14824/11/20(水)18:08:45No.1255079459+
>見ろよ俺の親指を赤外線で透過して血圧測ってるこの機能
>リングフィットとメイドインワリオ以外で使われてるの見たこと無いぜ
IRいらなすぎる…
14924/11/20(水)18:08:51No.1255079480そうだねx1
GC、Wiiの良く押すボタンを真ん中に大きくっていうのは利には適ってる
でも過去資産との兼ね合いで人間側が慣れろって方が勝った
15024/11/20(水)18:09:02No.1255079533そうだねx1
>GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない?
やっぱボタンは大きさ均等な方が良いよ
Zボタンも片側にしかないしスタートが無駄に小さくて真ん中で押しづらいし
何よりボタンの押し心地が全体的にスカスカする
15124/11/20(水)18:10:03No.1255079824+
GCコンのトリガーの深さは当時から疑問に思ってる
15224/11/20(水)18:10:05No.1255079846そうだねx6
プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな
15324/11/20(水)18:10:42No.1255080016+
>Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ
でも寝ながらプレイできるの快適すぎる…
15424/11/20(水)18:10:44No.1255080024+
>いや少なくとも最近のものに比べたらめちゃくちゃ頑丈だぞ…
>プラプラになっても使えることは使えるんだし
いや最近と比べてどうすんだ
当時のPSコンやSFCコンと比べろよ
15524/11/20(水)18:11:10No.1255080131+
64のコントローラーって起動時にスティック倒してるとそこが基点になっちゃうからよくリセットしたな
15624/11/20(水)18:11:21No.1255080181+
>>とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ!
>3DSの3D機能とか…
機能が余るのはいいけど携帯機で別電源拡張スライドパッドはかなり苦しそうだった
15724/11/20(水)18:11:34No.1255080247そうだねx1
>プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな
近年のレトロブームでグッズ化されるのあっちのデザインなことは多いから本当に無知なだけだな…
15824/11/20(水)18:11:40No.1255080282+
>プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな
64が発表されてから当てつけみたいにスティックつけたの出したからな
振動パック発表されたらデュアルショック出したし
15924/11/20(水)18:12:02No.1255080368+
LRバンパーにアナログが搭載されない方向で収斂進化してるのちょっと悲しい
16024/11/20(水)18:12:08No.1255080391そうだねx7
PSのボタン配置とか露骨にスーファミのパクリなのになんでハゲの脳内では任天堂側がパクったみたいなことになってんのか意味不明
16124/11/20(水)18:12:13No.1255080412+
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/hardware/index.html
ぱっと見の印象で語るなら3Dアピールの為に三叉槍ぽくしたのかもしれない
16224/11/20(水)18:12:13No.1255080413+
昔のコントローラーは軽くて良い
16324/11/20(水)18:12:35No.1255080517そうだねx1
>>いや少なくとも最近のものに比べたらめちゃくちゃ頑丈だぞ…
>>プラプラになっても使えることは使えるんだし
>いや最近と比べてどうすんだ
>当時のPSコンやSFCコンと比べろよ
当時のものと比べても別に耐久性低いなんて思わなかったけど…
16424/11/20(水)18:12:51No.1255080584+
>昔のコントローラーは軽くて良い
振動とバッテリーがどうしてもねえ
16524/11/20(水)18:13:13No.1255080678そうだねx1
>昔のコントローラーは軽くて良い
振動パックつけたらクソ重いよこれ!
16624/11/20(水)18:13:45No.1255080821+
fu4272788.jpg
16724/11/20(水)18:13:55No.1255080869+
>昔のコントローラーは軽くて良い
振動用のコイルと無線用のバッテリーがないホリコンとかは今でも軽いからその辺がやっぱりネック
16824/11/20(水)18:13:57No.1255080874+
俺腕3本無いし…
16924/11/20(水)18:13:58No.1255080880+
もだえ石付けて完全体
17024/11/20(水)18:14:09No.1255080933そうだねx1
>PSのボタン配置とか露骨にスーファミのパクリなのになんでハゲの脳内では任天堂側がパクったみたいなことになってんのか意味不明
話の筋はスーファミのコントローラーをパクったPSコンから差別化する為にあえて64コンをスーファミから外したデザインした…じゃないの?
17124/11/20(水)18:14:21No.1255080997+
>fu4272788.jpg
でたな投擲武器
17224/11/20(水)18:14:46No.1255081132+
ファミコンポジションは本当に使った覚えがない
17324/11/20(水)18:14:53No.1255081173+
DCコントローラーなんてビジュアルメモリ挿したら重いわうるさいわで…
17424/11/20(水)18:14:57No.1255081192+
振動パックの話題で言うと明確に良くないというか欠陥だったなあれは
真下向いてたらまあちょっとクリップがヘタれたら外れるわな
17524/11/20(水)18:15:00No.1255081210そうだねx2
当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな
17624/11/20(水)18:15:10No.1255081266+
セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの?
ドリキャスは持ちづら…って子供の時感じた
17724/11/20(水)18:15:16No.1255081291+
PS5買ったらXボタンが決定ボタンになっててかなり驚いてる
17824/11/20(水)18:15:18No.1255081311そうだねx1
>話の筋はスーファミのコントローラーをパクったPSコンから差別化する為にあえて64コンをスーファミから外したデザインした…じゃないの?
その差別化ってのが勝手な妄想って突っ込まれてんじゃね
17924/11/20(水)18:16:09No.1255081546+
>今見てもゴミみたいなコントローラーだな
これだから最近のキッズは
18024/11/20(水)18:16:10No.1255081562+
>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな
ワンダースワンとかあったしな
18124/11/20(水)18:16:13No.1255081577+
3Dゼルダの操作系はやっぱり64コントローラでプレイするやつが一番好きだった
18224/11/20(水)18:16:17No.1255081592+
XYの代わりにCなのがややこしい!ってなったな
18324/11/20(水)18:16:34No.1255081663+
突起一つのコントローラーは片手でも扱る
二つのコントローラーは両手で扱える
三つは混乱させる
18424/11/20(水)18:16:46No.1255081714+
>>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな
>ワンダースワンとかあったしな
スワンの方が後だろ!?
18524/11/20(水)18:16:49No.1255081731そうだねx1
一応ファミコンポジションはスーファミよりボタン増えてるから正当進化
18624/11/20(水)18:16:51No.1255081738+
>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな
むしろ右にスティック足せばまとまる話だからこれでは足りないという
18724/11/20(水)18:17:02No.1255081799+
>ワンダースワンとかあったしな
斜めで遊ぶソフト1本しか出てねえじゃん
18824/11/20(水)18:17:03No.1255081803そうだねx2
>振動パックの話題で言うと明確に良くないというか欠陥だったなあれは
>真下向いてたらまあちょっとクリップがヘタれたら外れるわな
そんなことなったことないけど
また妄想かよ
18924/11/20(水)18:17:05No.1255081813そうだねx1
Cボタンでぐるんと視界移動するの結構好きだったんだよな
人間の首の動きみたいで
19024/11/20(水)18:17:14No.1255081851そうだねx3
>セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの?
XYZの押し心地だけは滅茶苦茶悪いけどそれ以外は良いぞ
伊達に今でも求められてない
19124/11/20(水)18:17:33No.1255081952そうだねx1
レフトポジションはともかくシレン2では十字キーなかったらやってられなかった
19224/11/20(水)18:18:05No.1255082124+
RPG向け!って感じでファミコンポジション紹介されてるけどRPGもライトポジションだったような…
19324/11/20(水)18:18:08No.1255082141そうだねx1
>話の筋はスーファミのコントローラーをパクったPSコンから差別化する為にあえて64コンをスーファミから外したデザインした…じゃないの?
それに対してだと64コンの設計とPSコンは無関係
SFCを前提に真ん中にスティックをつけた形って話になるな
19424/11/20(水)18:18:13No.1255082171+
>XYZの押し心地だけは滅茶苦茶悪いけどそれ以外は良いぞ
うn
>伊達に今でも求められてない
そうだね…
19524/11/20(水)18:18:18No.1255082199そうだねx2
ゲームも買ってもらえず一緒に遊んでくれる友達も居ないとこの荒らしみたいになるのかな…
19624/11/20(水)18:18:24No.1255082233そうだねx1
コントローラの話ではないけどヨッシーとカービィはマリオ64みたいなのが遊べるんだと思ってたら横スクでガッカリした
19724/11/20(水)18:18:56No.1255082392+
64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ
19824/11/20(水)18:19:33No.1255082578+
>64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ
コントローラパック使ったことない…
19924/11/20(水)18:19:37No.1255082597+
fu4272811.jpg
左右に十字キーと聞いて
20024/11/20(水)18:19:51No.1255082669+
>RPG向け!って感じでファミコンポジション紹介されてるけどRPGもライトポジションだったような…
そもそも64でRPGをプレイした記憶がほぼない
20124/11/20(水)18:20:11No.1255082769そうだねx1
Cボタンとかスティックがパワプロの操作とすごいマッチしてた気がする
20224/11/20(水)18:20:17No.1255082794+
コントローラーパックってポケスタ以外の使い道知らねぇわ…
調べたらそれはGBパックだしコントローラーパックってなんだ…?
20324/11/20(水)18:20:19No.1255082804+
>>64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ
>コントローラパック使ったことない…
使わないとセーブできないソフトあったのに!?
20424/11/20(水)18:20:26No.1255082839+
GBパックの接続の悪さはなんだったの
20524/11/20(水)18:20:46No.1255082939そうだねx1
罪と罰はいいぞ
20624/11/20(水)18:21:05No.1255083033+
ゲーム機から十字キー取っ払うってことに抵抗があったのかなとはちょっと思う
20724/11/20(水)18:21:09No.1255083057+
>使わないとセーブできないソフトあったのに!?
ブラストドーザーくらいしか知らないけどあれ別になくても困らなかったから…
20824/11/20(水)18:21:47No.1255083235+
カセットに保存出来るから同世代の他のゲーム機に比べるとメモリーカードが空気なんだよな
20924/11/20(水)18:22:05No.1255083322+
64持ってる友達少なかったな…
21024/11/20(水)18:23:05No.1255083619+
人んちで自分のデータ持ってくるときしか使わなかったなメモリーパック
21124/11/20(水)18:23:06No.1255083628+
>64持ってる友達少なかったな…
小学生だったらみんな持ってたイメージだ
21224/11/20(水)18:23:15No.1255083680+
>コントローラパック使ったことない…
ゴエモンとかWPJ2とか
任天堂でも必須ソフト無いのになんでサードが必須にしちゃったんだろう…
21324/11/20(水)18:23:19No.1255083699+
コントローラーパックはどっちかというとマイコントローラーにデータを格納して持ち寄って遊ぶみたいな形を想定してたやつだからだいたいは本体保存で事足りる
21424/11/20(水)18:23:30No.1255083746+
なんなら今でもライトポジション風な握り方できるコントローラーがあったらめっちゃほしい
21524/11/20(水)18:23:56No.1255083885+
まず64はSFCで扱えなかったポリゴンをいっぱい使えるようにしたいという出発点があって
ポリゴンで3D空間を表現した時に十字キーでは柔軟な操作が出来ないから3Dスティックが必要とされたけれども
従来の2Dゲームではスティック操作が不適格だから十字キーも残したということでこの形になったんだ
21624/11/20(水)18:24:01No.1255083909+
たまごっちやらスポーツゲーやらはデータを保存して他所のお家に持っていったり
がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどりもコントローラーパック必須だったけど持ち歩くメリットないからソフトに保存させてほしかったやつ
21724/11/20(水)18:24:16No.1255083967+
よく考えるとボンバーマンの拡張アイテムみたいなのは過去にあったにしろデフォルトでコントローラー4つ刺せるのおかしいな…
21824/11/20(水)18:24:21No.1255083999+
64発売前の雑誌とかだとZボタンがコントローラー端子の操作ボタンで
押したらコントローラーパックにコマンド記録みたいな使い方を想像してた記憶
21924/11/20(水)18:24:52No.1255084142+
>>64持ってる友達少なかったな…
>小学生だったらみんな持ってたイメージだ
中学生時代だったから大体あってるかも
22024/11/20(水)18:24:54No.1255084147+
ファミコンポジションってなんだよ
22124/11/20(水)18:25:08No.1255084214+
>任天堂でも必須ソフト無いのになんでサードが必須にしちゃったんだろう…
セーブ用のメモリー分ROMが高くなるからでは
22224/11/20(水)18:25:16No.1255084269+
>ファミコンポジションってなんだよ
カービィ64やれ!
22324/11/20(水)18:25:30No.1255084344+
出たソフト少ないけど格ゲーも十字キー操作が多かったような
ラクガキッズとかデュアルヒーローズ
22424/11/20(水)18:26:00No.1255084482そうだねx1
>従来の2Dゲームではスティック操作が不適格だから十字キーも残したということでこの形になったんだ
64ぐらいだと結果はともかくまあわかる
GCの十字はなんなんだ…
22524/11/20(水)18:26:02No.1255084494+
一時期ファミコンポジションのことをファルコンポジションだと思ってたな
両翼を広げた鷹の如きポジションみたいな意味合いかと
22624/11/20(水)18:26:26No.1255084605+
>よく考えるとボンバーマンの拡張アイテムみたいなのは過去にあったにしろデフォルトでコントローラー4つ刺せるのおかしいな…
設計のレベルだし現にうまくいったんだからおかしくない慧眼
実際ボンバーマンのおかげだと思う
22724/11/20(水)18:26:39No.1255084674+
ロンチがマリオ64以外微妙なのしかねぇ…
22824/11/20(水)18:27:00No.1255084774+
シレン2だとファミコンポジションでZトリガーも押すよね
22924/11/20(水)18:27:09No.1255084832+
マリオ64だとカメラ操作をCボタンでやってたけど
時オカでもネオ桃山でも視点操作には使わなかったから
3Dアクションだからっつってスティック二本必要なわけじゃないという認識はあったんだろうな
23024/11/20(水)18:27:17No.1255084862+
アメリカだとスーファミと同じくらい成功だったんだよな
23124/11/20(水)18:27:54No.1255085056+
>>従来の2Dゲームではスティック操作が不適格だから十字キーも残したということでこの形になったんだ
>64ぐらいだと結果はともかくまあわかる
>GCの十字はなんなんだ…
もうほぼ3Dゲームばかりになったし十字キーいらなくね?
いや…コマンド選択にちょっと残したいってことでちょっと残った
23224/11/20(水)18:27:59No.1255085083そうだねx1
>セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの?
メガドラの発展型だし握り自体に違和感はない
上3つが変な形状でちょっと押しにくいなとはなるけどその程度
23324/11/20(水)18:28:07No.1255085133+
今は2Dゲーでも基本スティック使ってねってのが多い
配置的に十字キーとボタンを併用しづらいからだろうけど
23424/11/20(水)18:28:11No.1255085149+
小学生だったから64の方が馴染んだけどFFとか人気だったからあの頃大人だとみんなプレステだったのかな
23524/11/20(水)18:28:33No.1255085253+
>ゲーム機から十字キー取っ払うってことに抵抗があったのかなとはちょっと思う
そりゃまあ今でも残ってるし当時ならなおさらスティックだけにすんの?って揉めただろう
まだ格ゲーとかも人気あったしな
23624/11/20(水)18:28:42No.1255085297そうだねx1
当時はこれで不満なかったけど今見るとなんというか…アレだな!
まあ初期の試行錯誤してるモデルにどうこう言うのもなんだけど
23724/11/20(水)18:29:00No.1255085397+
>ロンチがマリオ64以外微妙なのしかねぇ…
開発機が複雑で任天堂自身でも開発に苦労したハードだからな…
23824/11/20(水)18:29:08No.1255085430+
十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな
23924/11/20(水)18:29:20No.1255085493+
過去ハードと比較したときのスイッチの完成度の高さよ
24024/11/20(水)18:29:21No.1255085499+
ポケモンスナップ人気だっただろ!?
24124/11/20(水)18:29:22No.1255085502+
コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64
24224/11/20(水)18:29:34No.1255085561+
64は出たのが記憶より遥かに遅くてびっくりする
GCとの間5年しか無いもんな
24324/11/20(水)18:29:57No.1255085669+
>ポケモンスナップ人気だっただろ!?
友達1人くらいしか持ってなかった…ローソンにはついて行ったりしてた
24424/11/20(水)18:31:18No.1255086060+
>コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64
スパロボの格ゲーってコマンド形式じゃないの?
24524/11/20(水)18:33:13No.1255086639+
>コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64
マイナーだけど色々出てるよ
24624/11/20(水)18:36:24No.1255087624+
>十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな
ネオジオCDがアナログっぽいデジタルだからあそこはなんか変
24724/11/20(水)18:37:31No.1255087975+
>もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき?
Cボタンが結構出っ張ってるから向いてない
スティックも削れやすく粉を溢すぞ
24824/11/20(水)18:38:52No.1255088394+
コントローラーの形状は良かったけど
コントローラーに取り付ける拡張パックシステムは控えめに言って失敗
バランスマジで悪くなるからな
24924/11/20(水)18:39:43No.1255088675+
>コントローラーの形状は良かったけど
>コントローラーに取り付ける拡張パックシステムは控えめに言って失敗
>バランスマジで悪くなるからな
でも拡張性あるのはいいとは思う
25024/11/20(水)18:41:02No.1255089072+
振動パックのCMに広末使ったの今思うと任天堂エロだな…
でもチンチンに当てるとちょっと振動強すぎたよね
25124/11/20(水)18:45:35No.1255090465+
今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん
アナログスティックは一つという固定観念に囚われたのか
25224/11/20(水)18:46:50No.1255090889+
>今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん
>アナログスティックは一つという固定観念に囚われたのか
視点移動が必要ならCボタンを使えばいいから
25324/11/20(水)18:49:23No.1255091743+
ファミコンポジションで真ん中のスティック動かしてた
25424/11/20(水)18:49:33No.1255091796+
>今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん
>アナログスティックは一つという固定観念に囚われたのか
レプラカーンのバルカンがなんで股間にあるくらい謎だと思う
25524/11/20(水)18:49:53No.1255091893そうだねx1
>ファミコンポジションで真ん中のスティック動かしてた
(チンポのことだろうか…)
25624/11/20(水)18:51:08No.1255092288そうだねx6
初めて家庭用ゲーム機に搭載されたんだから固定観念もクソもねーよ
これとその後のコントローラ見てスティック2つ付ければ良かったじゃんってのは典型的な愚者の後知恵
25724/11/20(水)18:53:30No.1255093004+
PSも64が先に出てなかったらアナログスティック一本になってたと思うよ
25824/11/20(水)18:53:54No.1255093128+
PSのツインスティックもぶっちゃけ初期は持て余してたからな
25924/11/20(水)18:55:57No.1255093745+
>PSも64が先に出てなかったらアナログスティック一本になってたと思うよ
というか初期のコントローラにはスティックそのものがないからフル3Dゲームを遊ぶためのハード設計をしてないんだPSは
そういうゲームが登場したのは後期になってからだし
26024/11/20(水)18:57:25No.1255094203+
なんならPSはコントローラーのグリップ部分も他所の後追いだし
26124/11/20(水)18:57:29No.1255094225+
え?初期からキングスフィールドとかあるじゃん
26224/11/20(水)18:57:48No.1255094326+
64とマルコンがほぼ同時期だっけ
それより前のアナログ操作ってフライトシミュレーターみたいのとかネジコンとかだよな
26324/11/20(水)18:57:51No.1255094337+
まあPS3くらいまで持て余してたからな右スティック
26424/11/20(水)18:58:04No.1255094396+
>コントローラーの形状は良かったけど
>コントローラーに取り付ける拡張パックシステムは控えめに言って失敗
>バランスマジで悪くなるからな
そんな…振動パックのいい感じの重さに慣れ過ぎて振動パックなしのコントローラー持ったら軽くて逆に使い辛い!ってなってたのに…
26524/11/20(水)18:58:33No.1255094544+
なんもかんも後追いにするなら起源はアメリカになるのでは
26624/11/20(水)18:59:21No.1255094812+
PSはスティック付けたけどそれを活かすゲームはなんも出てなかったからな
任天堂がスティックの使い方発明したみたいなもんだよ実際
26724/11/20(水)18:59:31No.1255094878+
>>十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな
>ネオジオCDがアナログっぽいデジタルだからあそこはなんか変
ゲーム全部アーケードの移植だからむしろ亀みたいに守り固めた結果がスティック入力パッド
26824/11/20(水)18:59:55No.1255095015+
>それより前のアナログ操作ってフライトシミュレーターみたいのとかネジコンとかだよな
アナログ使える余地はあったけど使えるコントローラーが出揃うまでが長いのよ
26924/11/20(水)19:00:25No.1255095173+
スティック活かすだけならサルゲッチュでやってたじゃん
27024/11/20(水)19:00:28No.1255095195そうだねx1
>PSはスティック付けたけどそれを活かすゲームはなんも出てなかったからな
>任天堂がスティックの使い方発明したみたいなもんだよ実際
一人だけずっと言ってることがおかしい
27124/11/20(水)19:01:07No.1255095399+
まあ結局任天堂も箱コンもどきに落ち着いたしな
27224/11/20(水)19:01:35No.1255095563+
今ではほぼ当然になってるけど片方のスティックでカメラ操作できるのは本当に遊び易くて革新的だと思う
最初にやったゲームが何かは知らないけど
27324/11/20(水)19:01:39No.1255095586+
>スティック活かすだけならサルゲッチュでやってたじゃん

ボタン操作をとりあえずスティックに割り当てただけのものをスティックを活かしてるとはちょっと言えないかな


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