レフトポジション使ったことある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/20(水)17:22:40No.1255067107そうだねx13アーボ |
… | 224/11/20(水)17:24:23No.1255067543そうだねx4バンガイオー |
… | 324/11/20(水)17:24:44No.1255067638そうだねx14削除依頼によって隔離されました |
… | 424/11/20(水)17:26:53No.1255068174+武力ONEが移植されていれば使えたか |
… | 524/11/20(水)17:28:14No.1255068496+fu4272657.jpg |
… | 624/11/20(水)17:29:13No.1255068754+スティックが標準装備になる頃の試作品みたいなもんだな |
… | 724/11/20(水)17:29:20No.1255068781そうだねx3十字キーを使ったイメージがない |
… | 824/11/20(水)17:29:27No.1255068818そうだねx24>fu4272657.jpg |
… | 924/11/20(水)17:31:14No.1255069263+>>fu4272657.jpg |
… | 1024/11/20(水)17:31:35No.1255069345そうだねx2>十字キーを使ったイメージがない |
… | 1124/11/20(水)17:31:53No.1255069423+>fu4272657.jpg |
… | 1224/11/20(水)17:32:01No.1255069453そうだねx38>今見てもゴミみたいなコントローラーだな |
… | 1324/11/20(水)17:36:08No.1255070460そうだねx3重心が偏るのが気に食わなくて全てのゲームをファミコンポジションでプレイしてた |
… | 1424/11/20(水)17:37:17No.1255070761+今見るとめちゃくちゃ変な形だけど一番好きなコントローラーかもしれん |
… | 1524/11/20(水)17:39:53No.1255071406そうだねx5今見ても名コントローラー |
… | 1624/11/20(水)17:40:37No.1255071584+もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき? |
… | 1724/11/20(水)17:40:54No.1255071659+マリオゴルフは十字キーでやってたな |
… | 1824/11/20(水)17:40:59No.1255071687そうだねx13>使いこなせない人はそんな感想になるのか… |
… | 1924/11/20(水)17:41:03No.1255071701そうだねx3何食ってたら思いつくんだって形状ではある |
… | 2024/11/20(水)17:42:11No.1255072004+>>使いこなせない人はそんな感想になるのか… |
… | 2124/11/20(水)17:43:15No.1255072286そうだねx9ほとんどライトでやることになるのに重心狂ってるのは普通にゴミだよゴミ |
… | 2224/11/20(水)17:45:08No.1255072801+スティック一本って縛りの上では悪くないけど左右につければいいだろと言うならそうですねとしか |
… | 2324/11/20(水)17:45:10No.1255072811+gcコン使ってるとクソだと思うけどこっちばっか使ってる時はgcコンをクソに感じる |
… | 2424/11/20(水)17:45:10No.1255072815+マリパでグルグルするだけで一瞬でスティックが終わる |
… | 2524/11/20(水)17:45:15No.1255072844そうだねx3>>>使いこなせない人はそんな感想になるのか… |
… | 2624/11/20(水)17:45:48No.1255072977そうだねx3レフトって罪と罰専用のポジションだろ |
… | 2724/11/20(水)17:45:51No.1255072996そうだねx4>>>>使いこなせない人はそんな感想になるのか… |
… | 2824/11/20(水)17:46:00No.1255073036そうだねx1>十字キーを使ったイメージがない |
… | 2924/11/20(水)17:46:19No.1255073122+LRZスタート同時押しでスティックを何度も補正していたのを思い出す |
… | 3024/11/20(水)17:46:34No.1255073188+既に市販のアナログスティックが存在するのに何故かメカニカルなスティックを作る謎 |
… | 3124/11/20(水)17:46:40No.1255073217+コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな |
… | 3224/11/20(水)17:46:45No.1255073237+コントローラの値段高騰してるのに5000円で公式サイトで買えるの良くない? |
… | 3324/11/20(水)17:46:48No.1255073250+>ヌンチャクか… |
… | 3424/11/20(水)17:47:02No.1255073310そうだねx9fu4272719.jpg |
… | 3524/11/20(水)17:47:27No.1255073420+アーボを投げる時しか使ったことない持ち方 |
… | 3624/11/20(水)17:47:35No.1255073447そうだねx10思うこともそりゃあるけど口汚くなる程じゃない |
… | 3724/11/20(水)17:47:42No.1255073474+>コントローラの値段高騰してるのに5000円で公式サイトで買えるの良くない? |
… | 3824/11/20(水)17:47:58No.1255073553そうだねx5>コントローラーデザインとしてはデュアルショックが主流にはなったな |
… | 3924/11/20(水)17:48:25No.1255073697+マジでこれが一番しっくりくるから困る |
… | 4024/11/20(水)17:48:27No.1255073709+試遊台でマリオ遊んだときはなにこれ操作しづら!!指がZに届かないじゃん!ってなったな |
… | 4124/11/20(水)17:48:53No.1255073851そうだねx8好きか嫌いかで言えば好きだけど良いか悪いかで言えばどちらかというと悪い寄りだったと思う |
… | 4224/11/20(水)17:49:45No.1255074066+欠点あったけどそんなことどうでも良くなるぐらい楽しい思いをしたが個人的には正しい |
… | 4324/11/20(水)17:49:48No.1255074080そうだねx130代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ |
… | 4424/11/20(水)17:49:57No.1255074130そうだねx2トリガーもいい発明だった |
… | 4524/11/20(水)17:50:24No.1255074259+>30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ |
… | 4624/11/20(水)17:50:31No.1255074287+初期のゲームってスティック回すの多かったよね |
… | 4724/11/20(水)17:50:49No.1255074384+欲張りなコントローラーだな |
… | 4824/11/20(水)17:51:15No.1255074491+あの頃はまだゲームにスティックが普及してなかったしいきなり2つだと困惑させるのもあったのかもしれんね |
… | 4924/11/20(水)17:51:22No.1255074538+このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い! |
… | 5024/11/20(水)17:51:29No.1255074575+マリオ64ってお手本のゲーム作ったからみんなこんな感じのゲーム出したらいいよ! |
… | 5124/11/20(水)17:51:39No.1255074622+>初期のゲームってスティック回すの多かったよね |
… | 5224/11/20(水)17:51:49No.1255074677+>あの頃はまだゲームにスティックが普及してなかったしいきなり2つだと困惑させるのもあったのかもしれんね |
… | 5324/11/20(水)17:52:15No.1255074805+Switchのジョイコンは体感ゲー系の発展性を持たせつつ一般的なボタン配置にも対応できる理想的なコントローラーだった |
… | 5424/11/20(水)17:52:19No.1255074822+>>初期のゲームってスティック回すの多かったよね |
… | 5524/11/20(水)17:52:36No.1255074903+子供の手のサイズで作られている |
… | 5624/11/20(水)17:52:52No.1255074990+スティックが硬質だった気がするけど自分の皮膚が弱かっただけかも |
… | 5724/11/20(水)17:52:56No.1255075009そうだねx1>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い! |
… | 5824/11/20(水)17:53:04No.1255075046+無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在 |
… | 5924/11/20(水)17:53:15No.1255075094+サンディースティックはプラなのがいいって3DSのスライドパッドが加水分解で酷いことになり始めてて思う |
… | 6024/11/20(水)17:54:05No.1255075319+64ゲームのcボタン操作をGCのCスティックでやるのきらいだった |
… | 6124/11/20(水)17:54:05No.1255075320+ソニーもセガもこの時期変なコントローラーばっかだな… |
… | 6224/11/20(水)17:54:07No.1255075325+スティック部分だけ交換できるようにしてくれんか… |
… | 6324/11/20(水)17:54:39No.1255075500+正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは |
… | 6424/11/20(水)17:54:54No.1255075591+クソ要素を見出すなら仕舞うのに嵩張るところ |
… | 6524/11/20(水)17:55:00No.1255075622+>でもすぐ後にデュアルショック出てない? |
… | 6624/11/20(水)17:55:12No.1255075672そうだねx1スティックとトリガーは良い |
… | 6724/11/20(水)17:55:18No.1255075708そうだねx3>正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは |
… | 6824/11/20(水)17:55:30No.1255075758+>このコントローラーのポテンシャルを引き出せないゲームソフト側が悪い! |
… | 6924/11/20(水)17:55:42No.1255075810+スティックの構成パーツが樹脂だからどんどん削れていく |
… | 7024/11/20(水)17:55:47No.1255075838そうだねx1>正直スティック使うためにいちいち持ち替え要求するような設計の時点でダメだよこれは |
… | 7124/11/20(水)17:55:59No.1255075907+初期dsのシステム側からのタッチ強要仕様とアホストラップの合わせ技が強い |
… | 7224/11/20(水)17:56:01No.1255075915+Zボタンは全コントローラーにつけて欲しい感じだ |
… | 7324/11/20(水)17:56:11No.1255075967+星のカービィはスティック使えなかった記憶ある |
… | 7424/11/20(水)17:56:14No.1255075979+持ち替えたのはポケスタのミニゲームしか記憶にない |
… | 7524/11/20(水)17:56:22No.1255076005+>もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき? |
… | 7624/11/20(水)17:56:35No.1255076063そうだねx4>無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在 |
… | 7724/11/20(水)17:56:44No.1255076109そうだねx4罪罰やらずに64で何やってたっていうんだ |
… | 7824/11/20(水)17:56:49No.1255076139そうだねx1変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな |
… | 7924/11/20(水)17:57:04No.1255076208+>>30代にとっての一番楽しかった頃のゲームの思い出が高確率でこれなのでどうしても悪く言えないのだ |
… | 8024/11/20(水)17:57:28No.1255076300+指が短いせいでセガパッドだとYボタンあたりがちょっとキツいのが俺だ |
… | 8124/11/20(水)17:57:30No.1255076308そうだねx1>初期dsのシステム側からのタッチ強要仕様とアホストラップの合わせ技が強い |
… | 8224/11/20(水)17:57:33No.1255076324+>変な形だけど使いづらいと感じたことは一回もないな |
… | 8324/11/20(水)17:57:42No.1255076368そうだねx2便利なのに背面ボタンもなかなか普及しないな |
… | 8424/11/20(水)17:57:54No.1255076427+正直64とGCコンは思い出補正ではいいけど今出てきたらボロクソに言ってると思う |
… | 8524/11/20(水)17:58:02No.1255076472+>>これ以降ずっと左右スティックだろ |
… | 8624/11/20(水)17:58:04No.1255076486+GCまでは性能追及してたけど64GCが今一つだったので |
… | 8724/11/20(水)17:58:42No.1255076652そうだねx1>>>これ以降ずっと左右スティックだろ |
… | 8824/11/20(水)17:58:43No.1255076655そうだねx9なんか当時の事も発表された順番も何もわからんのが適当にレスしてるのが居るな |
… | 8924/11/20(水)17:58:43No.1255076658+言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな… |
… | 9024/11/20(水)17:58:57No.1255076738+Wiiのリモコンの方がよっぽど変なコントローラーじゃない? |
… | 9124/11/20(水)17:59:14No.1255076823そうだねx4まあスマホに比べてNDSはダメみたいな話で黎明期特有のこなれてなさだよね |
… | 9224/11/20(水)17:59:32No.1255076894+>言われてみると「持て余してるボタンあるだろ!」とはなるけどそこが使ってる時の不満点に繋がってないからどうでもいいかな… |
… | 9324/11/20(水)17:59:48No.1255076973+任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか |
… | 9424/11/20(水)17:59:51No.1255076990+64は十字キーの感触が全然良くなくてカービィやるときになんかモヤモヤしながらやってたな |
… | 9524/11/20(水)17:59:51No.1255076994+>Wiiのリモコンの方がよっぽど変なコントローラーじゃない? |
… | 9624/11/20(水)17:59:59No.1255077029そうだねx1コードが巻きやすくてよかった |
… | 9724/11/20(水)18:00:15No.1255077114そうだねx1>fu4272719.jpg |
… | 9824/11/20(水)18:00:45No.1255077252+>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか |
… | 9924/11/20(水)18:01:04No.1255077347+>バンカズとか触らないとCボタンなんて多用しないしな |
… | 10024/11/20(水)18:01:23No.1255077421そうだねx3>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか |
… | 10124/11/20(水)18:01:26No.1255077429そうだねx3デュアルショックは堂々と64コンパクってて当時驚いた |
… | 10224/11/20(水)18:01:30No.1255077445+>便利なのに背面ボタンもなかなか普及しないな |
… | 10324/11/20(水)18:01:30No.1255077450そうだねx2昔使ってたへんてこマイナーデバイスも今のswitchの元になってたりするから技術の継承と発展させるの上手いんだな |
… | 10424/11/20(水)18:01:35No.1255077466+>まあスマホに比べてNDSはダメみたいな話 |
… | 10524/11/20(水)18:01:36No.1255077473+持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 10624/11/20(水)18:01:44No.1255077508+十字キーとかLボタンの使用頻度の記憶の少なさを思うに |
… | 10724/11/20(水)18:02:24No.1255077698+繊細なスティック操作するなら64コンが一番いいんじゃないかなとパワプロやって思う |
… | 10824/11/20(水)18:02:24No.1255077702そうだねx2>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 10924/11/20(水)18:02:25No.1255077704+>>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか |
… | 11024/11/20(水)18:02:28No.1255077722+DSはタッチペン操作要求されると本体持ちつつ十字キーを押すことになってマジでキツイ! |
… | 11124/11/20(水)18:02:51No.1255077822+PS2のR2L2ボタンも最初は戸惑ったよ… |
… | 11224/11/20(水)18:02:51No.1255077824+>コードが巻きやすくてよかった |
… | 11324/11/20(水)18:02:52No.1255077826+片手で持ってスティックで選択Zで決定みたいに操作出来るRPGなんかは重心偏らなくて使いやすかった |
… | 11424/11/20(水)18:03:17No.1255077932そうだねx1>>>任天堂ってスタンダードなコントローラーの方が少ないのか |
… | 11524/11/20(水)18:03:17No.1255077934+>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 11624/11/20(水)18:03:23No.1255077956+パッドで一番問題なのはすげぇ勢いで劣化してベタベタするスティックの素材だよ |
… | 11724/11/20(水)18:03:25No.1255077960+スティックはヘタれてもドリフトしないからな… |
… | 11824/11/20(水)18:03:40No.1255078027+就職していろいろなもの作って思うんだけどやっぱりゲーム機やって安いな… |
… | 11924/11/20(水)18:03:50No.1255078067+>DSはタッチペン操作要求されると本体持ちつつ十字キーを押すことになってマジでキツイ! |
… | 12024/11/20(水)18:03:54No.1255078092そうだねx2>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 12124/11/20(水)18:04:05No.1255078151+>結局そのスタンダードを自分で捨ててしまってるしずっとスタンダードなコントローラー出さないし… |
… | 12224/11/20(水)18:04:06No.1255078159+ニンテンドーのショップでコントローラの一部だけのガチャ売ってるからそれで気軽にスティック触れる |
… | 12324/11/20(水)18:04:15No.1255078203+スイッチのコントローラー無線両手持ちでも通常のコントローラーみたいでマジで使いやすい |
… | 12424/11/20(水)18:04:22No.1255078250+>>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 12524/11/20(水)18:04:48No.1255078362+>>持ってる人がいないからあまり知られてないけどヤバい配置してるWiiUのパッド |
… | 12624/11/20(水)18:05:07No.1255078447+スタンダードなのはプロコンでいいだろって感じだよね |
… | 12724/11/20(水)18:05:12No.1255078475+とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ! |
… | 12824/11/20(水)18:05:49No.1255078640+>とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ! |
… | 12924/11/20(水)18:06:01No.1255078703+GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない? |
… | 13024/11/20(水)18:06:04No.1255078713+っていうかスタンダードなコントローラって何 |
… | 13124/11/20(水)18:06:14No.1255078771+スタンダードなコントローラーもWiiの時からプロコンとかで出してるからそれ使えば良いだけじゃねえの |
… | 13224/11/20(水)18:06:16No.1255078780+この形状自体はボタン不足問題解決への糸口を感じる |
… | 13324/11/20(水)18:06:34No.1255078867+>GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない? |
… | 13424/11/20(水)18:06:34No.1255078871+ライトポジションだけでよくねえか?が分かってから作られたホリパッドミニが一番使いやすい |
… | 13524/11/20(水)18:06:38No.1255078893+>>無暗にPSコンに対抗する為に産まれた悲しき存在 |
… | 13624/11/20(水)18:06:38No.1255078894+Xboxもプロコンと同じスティックの配置になってるしあれが一番使いやすいんだろうな |
… | 13724/11/20(水)18:06:45No.1255078929+>なんかGCコンも定期的に出てる… |
… | 13824/11/20(水)18:06:56No.1255078960+>スイッチのコントローラー無線両手持ちでも通常のコントローラーみたいでマジで使いやすい |
… | 13924/11/20(水)18:07:21No.1255079084そうだねx2xbox配置は十字キー操作しにくいのが辛い |
… | 14024/11/20(水)18:07:22No.1255079087+耐久性がみそっかす過ぎた事とスタートの位置が不便な事を除けば良いコントローラーだったよ多分... |
… | 14124/11/20(水)18:07:26No.1255079105+Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ |
… | 14224/11/20(水)18:07:46No.1255079192+見ろよ俺の親指を赤外線で透過して血圧測ってるこの機能 |
… | 14324/11/20(水)18:07:53No.1255079223+GCコンは十字キーをメインには絶対しないという感じがするのがちょっと好きじゃない |
… | 14424/11/20(水)18:08:03No.1255079267+スマブラは21年と3世代も経由して尚gcコンに縛られてるの何このコントローラってなる |
… | 14524/11/20(水)18:08:08No.1255079294+>むしろ任天堂側がスーファミをそのままなぞればいいのにわざわざあんなヘンテコデザインにしたのは先行者が居たからだろ |
… | 14624/11/20(水)18:08:12No.1255079311+>耐久性がみそっかす過ぎた事とスタートの位置が不便な事を除けば良いコントローラーだったよ多分... |
… | 14724/11/20(水)18:08:40No.1255079442+>Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ |
… | 14824/11/20(水)18:08:45No.1255079459+>見ろよ俺の親指を赤外線で透過して血圧測ってるこの機能 |
… | 14924/11/20(水)18:08:51No.1255079480そうだねx1GC、Wiiの良く押すボタンを真ん中に大きくっていうのは利には適ってる |
… | 15024/11/20(水)18:09:02No.1255079533そうだねx1>GCコンが一番スタンダードな形してるんじゃない? |
… | 15124/11/20(水)18:10:03No.1255079824+GCコンのトリガーの深さは当時から疑問に思ってる |
… | 15224/11/20(水)18:10:05No.1255079846そうだねx6プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな |
… | 15324/11/20(水)18:10:42No.1255080016+>Joy-Conは平過ぎるのがダメだわ |
… | 15424/11/20(水)18:10:44No.1255080024+>いや少なくとも最近のものに比べたらめちゃくちゃ頑丈だぞ… |
… | 15524/11/20(水)18:11:10No.1255080131+64のコントローラーって起動時にスティック倒してるとそこが基点になっちゃうからよくリセットしたな |
… | 15624/11/20(水)18:11:21No.1255080181+>>とりあえずつけて活用されなかった機能なんて大体のハードにあるぜ! |
… | 15724/11/20(水)18:11:34No.1255080247そうだねx1>プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな |
… | 15824/11/20(水)18:11:40No.1255080282+>プレステのコントローラに最初スティックついてなかったの知らんぽいやついるな |
… | 15924/11/20(水)18:12:02No.1255080368+LRバンパーにアナログが搭載されない方向で収斂進化してるのちょっと悲しい |
… | 16024/11/20(水)18:12:08No.1255080391そうだねx7PSのボタン配置とか露骨にスーファミのパクリなのになんでハゲの脳内では任天堂側がパクったみたいなことになってんのか意味不明 |
… | 16124/11/20(水)18:12:13No.1255080412+https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/hardware/index.html |
… | 16224/11/20(水)18:12:13No.1255080413+昔のコントローラーは軽くて良い |
… | 16324/11/20(水)18:12:35No.1255080517そうだねx1>>いや少なくとも最近のものに比べたらめちゃくちゃ頑丈だぞ… |
… | 16424/11/20(水)18:12:51No.1255080584+>昔のコントローラーは軽くて良い |
… | 16524/11/20(水)18:13:13No.1255080678そうだねx1>昔のコントローラーは軽くて良い |
… | 16624/11/20(水)18:13:45No.1255080821+fu4272788.jpg |
… | 16724/11/20(水)18:13:55No.1255080869+>昔のコントローラーは軽くて良い |
… | 16824/11/20(水)18:13:57No.1255080874+俺腕3本無いし… |
… | 16924/11/20(水)18:13:58No.1255080880+もだえ石付けて完全体 |
… | 17024/11/20(水)18:14:09No.1255080933そうだねx1>PSのボタン配置とか露骨にスーファミのパクリなのになんでハゲの脳内では任天堂側がパクったみたいなことになってんのか意味不明 |
… | 17124/11/20(水)18:14:21No.1255080997+>fu4272788.jpg |
… | 17224/11/20(水)18:14:46No.1255081132+ファミコンポジションは本当に使った覚えがない |
… | 17324/11/20(水)18:14:53No.1255081173+DCコントローラーなんてビジュアルメモリ挿したら重いわうるさいわで… |
… | 17424/11/20(水)18:14:57No.1255081192+振動パックの話題で言うと明確に良くないというか欠陥だったなあれは |
… | 17524/11/20(水)18:15:00No.1255081210そうだねx2当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな |
… | 17624/11/20(水)18:15:10No.1255081266+セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの? |
… | 17724/11/20(水)18:15:16No.1255081291+PS5買ったらXボタンが決定ボタンになっててかなり驚いてる |
… | 17824/11/20(水)18:15:18No.1255081311そうだねx1>話の筋はスーファミのコントローラーをパクったPSコンから差別化する為にあえて64コンをスーファミから外したデザインした…じゃないの? |
… | 17924/11/20(水)18:16:09No.1255081546+>今見てもゴミみたいなコントローラーだな |
… | 18024/11/20(水)18:16:10No.1255081562+>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな |
… | 18124/11/20(水)18:16:13No.1255081577+3Dゼルダの操作系はやっぱり64コントローラでプレイするやつが一番好きだった |
… | 18224/11/20(水)18:16:17No.1255081592+XYの代わりにCなのがややこしい!ってなったな |
… | 18324/11/20(水)18:16:34No.1255081663+突起一つのコントローラーは片手でも扱る |
… | 18424/11/20(水)18:16:46No.1255081714+>>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな |
… | 18524/11/20(水)18:16:49No.1255081731そうだねx1一応ファミコンポジションはスーファミよりボタン増えてるから正当進化 |
… | 18624/11/20(水)18:16:51No.1255081738+>当時は十字操作部分が3か所も付いてて狂ってるのかと思ったけどそれ自体はおかしい要素じゃなかったんだな |
… | 18724/11/20(水)18:17:02No.1255081799+>ワンダースワンとかあったしな |
… | 18824/11/20(水)18:17:03No.1255081803そうだねx2>振動パックの話題で言うと明確に良くないというか欠陥だったなあれは |
… | 18924/11/20(水)18:17:05No.1255081813そうだねx1Cボタンでぐるんと視界移動するの結構好きだったんだよな |
… | 19024/11/20(水)18:17:14No.1255081851そうだねx3>セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの? |
… | 19124/11/20(水)18:17:33No.1255081952そうだねx1レフトポジションはともかくシレン2では十字キーなかったらやってられなかった |
… | 19224/11/20(水)18:18:05No.1255082124+RPG向け!って感じでファミコンポジション紹介されてるけどRPGもライトポジションだったような… |
… | 19324/11/20(水)18:18:08No.1255082141そうだねx1>話の筋はスーファミのコントローラーをパクったPSコンから差別化する為にあえて64コンをスーファミから外したデザインした…じゃないの? |
… | 19424/11/20(水)18:18:13No.1255082171+>XYZの押し心地だけは滅茶苦茶悪いけどそれ以外は良いぞ |
… | 19524/11/20(水)18:18:18No.1255082199そうだねx2ゲームも買ってもらえず一緒に遊んでくれる友達も居ないとこの荒らしみたいになるのかな… |
… | 19624/11/20(水)18:18:24No.1255082233そうだねx1コントローラの話ではないけどヨッシーとカービィはマリオ64みたいなのが遊べるんだと思ってたら横スクでガッカリした |
… | 19724/11/20(水)18:18:56No.1255082392+64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ |
… | 19824/11/20(水)18:19:33No.1255082578+>64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ |
… | 19924/11/20(水)18:19:37No.1255082597+fu4272811.jpg |
… | 20024/11/20(水)18:19:51No.1255082669+>RPG向け!って感じでファミコンポジション紹介されてるけどRPGもライトポジションだったような… |
… | 20124/11/20(水)18:20:11No.1255082769そうだねx1Cボタンとかスティックがパワプロの操作とすごいマッチしてた気がする |
… | 20224/11/20(水)18:20:17No.1255082794+コントローラーパックってポケスタ以外の使い道知らねぇわ… |
… | 20324/11/20(水)18:20:19No.1255082804+>>64コンの設計ミスはコントローラパックと振動パックを両立出来ないところだけだよ |
… | 20424/11/20(水)18:20:26No.1255082839+GBパックの接続の悪さはなんだったの |
… | 20524/11/20(水)18:20:46No.1255082939そうだねx1罪と罰はいいぞ |
… | 20624/11/20(水)18:21:05No.1255083033+ゲーム機から十字キー取っ払うってことに抵抗があったのかなとはちょっと思う |
… | 20724/11/20(水)18:21:09No.1255083057+>使わないとセーブできないソフトあったのに!? |
… | 20824/11/20(水)18:21:47No.1255083235+カセットに保存出来るから同世代の他のゲーム機に比べるとメモリーカードが空気なんだよな |
… | 20924/11/20(水)18:22:05No.1255083322+64持ってる友達少なかったな… |
… | 21024/11/20(水)18:23:05No.1255083619+人んちで自分のデータ持ってくるときしか使わなかったなメモリーパック |
… | 21124/11/20(水)18:23:06No.1255083628+>64持ってる友達少なかったな… |
… | 21224/11/20(水)18:23:15No.1255083680+>コントローラパック使ったことない… |
… | 21324/11/20(水)18:23:19No.1255083699+コントローラーパックはどっちかというとマイコントローラーにデータを格納して持ち寄って遊ぶみたいな形を想定してたやつだからだいたいは本体保存で事足りる |
… | 21424/11/20(水)18:23:30No.1255083746+なんなら今でもライトポジション風な握り方できるコントローラーがあったらめっちゃほしい |
… | 21524/11/20(水)18:23:56No.1255083885+まず64はSFCで扱えなかったポリゴンをいっぱい使えるようにしたいという出発点があって |
… | 21624/11/20(水)18:24:01No.1255083909+たまごっちやらスポーツゲーやらはデータを保存して他所のお家に持っていったり |
… | 21724/11/20(水)18:24:16No.1255083967+よく考えるとボンバーマンの拡張アイテムみたいなのは過去にあったにしろデフォルトでコントローラー4つ刺せるのおかしいな… |
… | 21824/11/20(水)18:24:21No.1255083999+64発売前の雑誌とかだとZボタンがコントローラー端子の操作ボタンで |
… | 21924/11/20(水)18:24:52No.1255084142+>>64持ってる友達少なかったな… |
… | 22024/11/20(水)18:24:54No.1255084147+ファミコンポジションってなんだよ |
… | 22124/11/20(水)18:25:08No.1255084214+>任天堂でも必須ソフト無いのになんでサードが必須にしちゃったんだろう… |
… | 22224/11/20(水)18:25:16No.1255084269+>ファミコンポジションってなんだよ |
… | 22324/11/20(水)18:25:30No.1255084344+出たソフト少ないけど格ゲーも十字キー操作が多かったような |
… | 22424/11/20(水)18:26:00No.1255084482そうだねx1>従来の2Dゲームではスティック操作が不適格だから十字キーも残したということでこの形になったんだ |
… | 22524/11/20(水)18:26:02No.1255084494+一時期ファミコンポジションのことをファルコンポジションだと思ってたな |
… | 22624/11/20(水)18:26:26No.1255084605+>よく考えるとボンバーマンの拡張アイテムみたいなのは過去にあったにしろデフォルトでコントローラー4つ刺せるのおかしいな… |
… | 22724/11/20(水)18:26:39No.1255084674+ロンチがマリオ64以外微妙なのしかねぇ… |
… | 22824/11/20(水)18:27:00No.1255084774+シレン2だとファミコンポジションでZトリガーも押すよね |
… | 22924/11/20(水)18:27:09No.1255084832+マリオ64だとカメラ操作をCボタンでやってたけど |
… | 23024/11/20(水)18:27:17No.1255084862+アメリカだとスーファミと同じくらい成功だったんだよな |
… | 23124/11/20(水)18:27:54No.1255085056+>>従来の2Dゲームではスティック操作が不適格だから十字キーも残したということでこの形になったんだ |
… | 23224/11/20(水)18:27:59No.1255085083そうだねx1>セガサターン持ってる人いなかったから使い心地知らないけどあれはよかったの? |
… | 23324/11/20(水)18:28:07No.1255085133+今は2Dゲーでも基本スティック使ってねってのが多い |
… | 23424/11/20(水)18:28:11No.1255085149+小学生だったから64の方が馴染んだけどFFとか人気だったからあの頃大人だとみんなプレステだったのかな |
… | 23524/11/20(水)18:28:33No.1255085253+>ゲーム機から十字キー取っ払うってことに抵抗があったのかなとはちょっと思う |
… | 23624/11/20(水)18:28:42No.1255085297そうだねx1当時はこれで不満なかったけど今見るとなんというか…アレだな! |
… | 23724/11/20(水)18:29:00No.1255085397+>ロンチがマリオ64以外微妙なのしかねぇ… |
… | 23824/11/20(水)18:29:08No.1255085430+十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな |
… | 23924/11/20(水)18:29:20No.1255085493+過去ハードと比較したときのスイッチの完成度の高さよ |
… | 24024/11/20(水)18:29:21No.1255085499+ポケモンスナップ人気だっただろ!? |
… | 24124/11/20(水)18:29:22No.1255085502+コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64 |
… | 24224/11/20(水)18:29:34No.1255085561+64は出たのが記憶より遥かに遅くてびっくりする |
… | 24324/11/20(水)18:29:57No.1255085669+>ポケモンスナップ人気だっただろ!? |
… | 24424/11/20(水)18:31:18No.1255086060+>コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64 |
… | 24524/11/20(水)18:33:13No.1255086639+>コマンド入力する格ゲーって出たんだっけ64 |
… | 24624/11/20(水)18:36:24No.1255087624+>十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな |
… | 24724/11/20(水)18:37:31No.1255087975+>もしかして6ボタン格ゲーってこれでやるべき? |
… | 24824/11/20(水)18:38:52No.1255088394+コントローラーの形状は良かったけど |
… | 24924/11/20(水)18:39:43No.1255088675+>コントローラーの形状は良かったけど |
… | 25024/11/20(水)18:41:02No.1255089072+振動パックのCMに広末使ったの今思うと任天堂エロだな… |
… | 25124/11/20(水)18:45:35No.1255090465+今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん |
… | 25224/11/20(水)18:46:50No.1255090889+>今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん |
… | 25324/11/20(水)18:49:23No.1255091743+ファミコンポジションで真ん中のスティック動かしてた |
… | 25424/11/20(水)18:49:33No.1255091796+>今見てもどうしてこんな形にしたのか良く分からん |
… | 25524/11/20(水)18:49:53No.1255091893そうだねx1>ファミコンポジションで真ん中のスティック動かしてた |
… | 25624/11/20(水)18:51:08No.1255092288そうだねx6初めて家庭用ゲーム機に搭載されたんだから固定観念もクソもねーよ |
… | 25724/11/20(水)18:53:30No.1255093004+PSも64が先に出てなかったらアナログスティック一本になってたと思うよ |
… | 25824/11/20(水)18:53:54No.1255093128+PSのツインスティックもぶっちゃけ初期は持て余してたからな |
… | 25924/11/20(水)18:55:57No.1255093745+>PSも64が先に出てなかったらアナログスティック一本になってたと思うよ |
… | 26024/11/20(水)18:57:25No.1255094203+なんならPSはコントローラーのグリップ部分も他所の後追いだし |
… | 26124/11/20(水)18:57:29No.1255094225+え?初期からキングスフィールドとかあるじゃん |
… | 26224/11/20(水)18:57:48No.1255094326+64とマルコンがほぼ同時期だっけ |
… | 26324/11/20(水)18:57:51No.1255094337+まあPS3くらいまで持て余してたからな右スティック |
… | 26424/11/20(水)18:58:04No.1255094396+>コントローラーの形状は良かったけど |
… | 26524/11/20(水)18:58:33No.1255094544+なんもかんも後追いにするなら起源はアメリカになるのでは |
… | 26624/11/20(水)18:59:21No.1255094812+PSはスティック付けたけどそれを活かすゲームはなんも出てなかったからな |
… | 26724/11/20(水)18:59:31No.1255094878+>>十字キー完全に捨てたネオジオポケット攻めてるな |
… | 26824/11/20(水)18:59:55No.1255095015+>それより前のアナログ操作ってフライトシミュレーターみたいのとかネジコンとかだよな |
… | 26924/11/20(水)19:00:25No.1255095173+スティック活かすだけならサルゲッチュでやってたじゃん |
… | 27024/11/20(水)19:00:28No.1255095195そうだねx1>PSはスティック付けたけどそれを活かすゲームはなんも出てなかったからな |
… | 27124/11/20(水)19:01:07No.1255095399+まあ結局任天堂も箱コンもどきに落ち着いたしな |
… | 27224/11/20(水)19:01:35No.1255095563+今ではほぼ当然になってるけど片方のスティックでカメラ操作できるのは本当に遊び易くて革新的だと思う |
… | 27324/11/20(水)19:01:39No.1255095586+>スティック活かすだけならサルゲッチュでやってたじゃん |
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