二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731816452283.png-(293690 B)
293690 B24/11/17(日)13:07:32No.1254001940そうだねx1 14:45頃消えます
アニメの話しよう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/17(日)13:08:58No.1254002370そうだねx1
    1731816538479.png-(49791 B)
49791 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
224/11/17(日)13:11:45No.1254003220そうだねx2
アニメフォルダ内にアニメフォルダ作って時間調整するのは目から鱗だったよ
実践してないけど
324/11/17(日)13:12:22No.1254003402そうだねx1
    1731816742222.png-(11809 B)
11809 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
424/11/17(日)13:13:26No.1254003726そうだねx1
説明してもらっても作り方全然理解できない
524/11/17(日)13:14:42No.1254004142そうだねx3
    1731816882333.png-(16881 B)
16881 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
624/11/17(日)13:16:41No.1254004707そうだねx1
パラパラ漫画ぐらいなら簡単
キャラを複数動かしたり回転させたり背景動かしたりするとわからなくなる
724/11/17(日)13:19:38No.1254005683そうだねx1
    1731817178787.png-(22066 B)
22066 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
824/11/17(日)13:19:52No.1254005765そうだねx1
    1731817192889.png-(51993 B)
51993 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
924/11/17(日)13:24:30No.1254007256そうだねx1
基本は2コマ
1024/11/17(日)13:26:45No.1254007963+
誰かえっちなアニメ見せて
1124/11/17(日)13:26:53No.1254008002そうだねx6
    1731817613170.png-(681268 B)
681268 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1224/11/17(日)13:28:02No.1254008321+
>1731817613170.png
けおけおけお
1324/11/17(日)13:37:30No.1254011212そうだねx3
動くのに気付かれてない絵は結構ありそう
1424/11/17(日)13:41:46No.1254012621そうだねx2
    1731818506844.png-(141871 B)
141871 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1524/11/17(日)13:44:15No.1254013456+
>1731816742222.png
ぴょこぴょこ
1624/11/17(日)13:47:53No.1254014627そうだねx2
多重フォルダでシーンごとに分けたり
止めるウェイト作る時は静止画にしたシーンに空白のアニメフォルダの枚数だけで時間調整すればよくなったり
同時に動かすものを別々に作ってもちゃんとプレビューされるから最後に枚数合わせればよくなったりすればいいから100コマ超のアニメでも混乱せずに作れたから助かった
かかる手間は別とする
1724/11/17(日)13:51:01No.1254015581+
100コマだと…
1824/11/17(日)13:53:45No.1254016370+
たまにはっちゃん閉じても表示が残り続けてフリーズみたいなことになる
多分階層が深かったりアニメフォルダ多用が原因だけどレスが少ないところだと上手く行ったりipadからPCに移すと貼れたりする
1924/11/17(日)13:53:53No.1254016413そうだねx6
>動くのに気付かれてない絵は結構ありそう
でも再生マークあんまり入れたくないよね…
2024/11/17(日)13:54:43No.1254016695そうだねx6
    1731819283101.png-(156373 B)
156373 B
>誰かえっちなアニメ見せて
2124/11/17(日)13:56:06No.1254017078そうだねx5
    1731819366214.png-(151819 B)
151819 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2224/11/17(日)13:56:20No.1254017152そうだねx1
>>動くのに気付かれてない絵は結構ありそう
>でも再生マークあんまり入れたくないよね…
文字レスの方に▶入れてる人もいるね
2324/11/17(日)13:56:54No.1254017315+
>1731819283101.png
重力シミュレーション助かる
2424/11/17(日)13:57:08No.1254017384+
大きな一枚絵を書いて徐々にずらすタイプのアニメは簡単でいいよね
2524/11/17(日)14:00:11No.1254018265+
アニメってどんなところに時間かかるの?
2624/11/17(日)14:02:03No.1254018850+
用意する絵の枚数が多い
2724/11/17(日)14:02:23No.1254018951そうだねx1
>アニメってどんなところに時間かかるの?
自分の場合は作った動きを整える段階かな
2824/11/17(日)14:02:25No.1254018965そうだねx3
遊戯王のキャラ?でアニメ作ってる人毎回楽しそうで羨ましい
2924/11/17(日)14:03:00No.1254019137+
前なんか制作過程?をアニメにして出してる人いたけどあれどうやってんの?
3024/11/17(日)14:03:11No.1254019193+
>遊戯王のキャラ?でアニメ作ってる人毎回楽しそうで羨ましい
そんなのあるんだ…
見てないスレでいろいろ手書き書かれてるんだな
3124/11/17(日)14:04:22No.1254019572そうだねx1
後でどれくらいのフレームレートで作ったか忘れる
3224/11/17(日)14:05:18No.1254019887+
>前なんか制作過程?をアニメにして出してる人いたけどあれどうやってんの?
下書きからどんどん出来上がっていくのはアニメ映えしそうだな
3324/11/17(日)14:06:10No.1254020156そうだねx4
    1731819970172.png-(7985 B)
7985 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3424/11/17(日)14:06:40No.1254020323+
>前なんか制作過程?をアニメにして出してる人いたけどあれどうやってんの?
ラフから順番に出すだけだろ
3524/11/17(日)14:07:57No.1254020734そうだねx3
    1731820077748.png-(119263 B)
119263 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3624/11/17(日)14:08:18No.1254020840そうだねx2
アニメ機能ってむしろタイムラプスが本体だった気がする
3724/11/17(日)14:09:15No.1254021117+
フレームレートは8fpsが一番考えることが少ないままアニメートできる印象
3824/11/17(日)14:09:56No.1254021356+
>1731820077748.png
いもげかわいそう
3924/11/17(日)14:11:03No.1254021718そうだねx10
    1731820263119.png-(569670 B)
569670 B
>誰かえっちなアニメ見せて
昔作ったのだけど
4024/11/17(日)14:11:42No.1254021901+
人間のイメージ補完能力のおかげでパラパラでも動いてるようには見えるけど自然で見栄えのする動きってなるといくらでも時間かけたくなるよね
4124/11/17(日)14:12:31No.1254022162そうだねx4
>昔作ったのだけど
この密度の絵でアニメ描いてるの偉すぎる…
4224/11/17(日)14:14:35No.1254022780+
ウェイトの止めゴマも入れると3桁近くにすぐなったりするよ
4324/11/17(日)14:16:29No.1254023377そうだねx9
    1731820589958.png-(1059973 B)
1059973 B
>この密度の絵でアニメ描いてるの偉すぎる…
二度とやらねえって誓ったよね
4424/11/17(日)14:17:36No.1254023713+
>大きな一枚絵を書いて徐々にずらすタイプのアニメは簡単でいいよね
いやーむしろはっちゃんだとそれが一番大変なんじゃないだろうか
画面外にいった部分消えちゃうし
4524/11/17(日)14:19:33No.1254024331そうだねx3
    1731820773957.png-(161747 B)
161747 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4624/11/17(日)14:20:29No.1254024573+
>いやーむしろはっちゃんだとそれが一番大変なんじゃないだろうか
>画面外にいった部分消えちゃうし
ベースの絵はオリジンとして別に残しておくだけだし
4724/11/17(日)14:21:49No.1254024938+
    1731820909768.png-(7174 B)
7174 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4824/11/17(日)14:23:34No.1254025445+
>>この密度の絵でアニメ描いてるの偉すぎる…
>二度とやらねえって誓ったよね
そりゃ塗りまでやってたらねぇ…
4924/11/17(日)14:24:04No.1254025591そうだねx6
    1731821044474.png-(39707 B)
39707 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5024/11/17(日)14:24:39No.1254025760そうだねx4
    1731821079798.png-(418441 B)
418441 B
補助スクリプト使って習作やったくらいだ
仕上げまで持っていった人は凄いよ…
5124/11/17(日)14:25:23No.1254025982+
>1731821044474.png
デッ…!
5224/11/17(日)14:28:11No.1254026798そうだねx1
>1731820773957.png
ドパーミンとヒギョパム名前度忘れするくらい久々に見た
5324/11/17(日)14:28:26No.1254026870そうだねx1
そういや今のタイムラプスのコードだとFPS指定するとこ変わってたんだったか
いい加減はっちゃんも新しいのにしないと…
5424/11/17(日)14:29:48No.1254027291そうだねx3
    1731821388309.png-(46893 B)
46893 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5524/11/17(日)14:30:41No.1254027542そうだねx5
    1731821441515.png-(2730735 B)
2730735 B
止まらないオルガは6枚だけ書いて後は左右反転で作れるから比較的楽
5624/11/17(日)14:33:02No.1254028213そうだねx1
ヌルヌル動くな…
5724/11/17(日)14:33:24No.1254028302+
>1731821388309.png
いもげメイキングビデオ助かる
5824/11/17(日)14:33:29No.1254028330+
左右反転地味にめんどくさいじゃんよ
5924/11/17(日)14:34:06No.1254028489+
左右反転だと耳の丸いやつがけっこう面倒なのでは…
6024/11/17(日)14:35:08No.1254028796+
左右反転ははっちゃんで描いたあと桃缶で反転して再度はっちゃんとかだっけ
6124/11/17(日)14:35:13No.1254028827+
手書きツール使い分けで反転できるんだっけ
6224/11/17(日)14:35:50No.1254029011+
聞いても実際使ってみないとよくわからないのはある
6324/11/17(日)14:35:58No.1254029060そうだねx1
全然面倒じゃん!
6424/11/17(日)14:36:40No.1254029258そうだねx3
    1731821800596.png-(47650 B)
47650 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
6524/11/17(日)14:37:04No.1254029380+
手書きデータってそんなに融通きくものなんだ…
6624/11/17(日)14:37:18No.1254029460+
レイヤー構造維持されるわけでもないから表示反転連打でアタリ付けつつ描く方が楽なような…
6724/11/17(日)14:37:29No.1254029527そうだねx2
    1731821849341.png-(1033208 B)
1033208 B
>左右反転だと耳の丸いやつがけっこう面倒なのでは…
頭だけは別レイヤーで左右に振ってるだけだからよ…これは元の走る○○GB作成ガイドにもある手法だからよ…止まるんじゃねぇぞ…
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34281412
6824/11/17(日)14:39:40No.1254030182そうだねx1
>二度とやらねえって誓ったよね
まだあるんだろ?


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