二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731635471850.jpg-(748504 B)
748504 B24/11/15(金)10:51:11No.1253256067そうだねx8 12:53頃消えます
こいつはゼノンザード
バンダイが提供した既にサ終わりしたデジタルカードゲームだ
当時の最先端AIを搭載していてプレイヤーのプレイングに合わせてパートナーAIは学習、成長する
ランクマは人間対育てたパートナーAIという今考えても画期的なゲームだった
まあ1年でサ終してそれにはインフレとかバラマキがひどすぎて課金する必要がないとか色々あるけど
たぶん第一弾コラボに霜降り明星を選ぶ運営の時点で未来はなかったんだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/15(金)10:54:57No.1253256723+
サービス終わった後になんかの賞貰ってたよね
224/11/15(金)11:02:08No.1253258053そうだねx10
カードゲーム部分は面白かった
他は全て最悪だった
リリースと同時に始まったアニメは1話だけ地上波放送であとはユーチューブ配信、しかも全話繋がってないオムニバスで三ヶ月に一回配信、なんの宣伝効果もあるわけなかった

好感度を高めてくとパートナーのストーリーが見れるけど好感度1高めるには百戦近く必用だった

初イベントはサービス開始から4ヶ月目のバレンタイン
それまではランクマと粗品を殴る日々だった
初イベントのバレンタインは比喩でなく2クリックでストーリーが終わって燃えた
324/11/15(金)11:04:54No.1253258563+
WAR OF BRAINSとごっちゃになる
424/11/15(金)11:06:41No.1253258893+
確かにカードゲーム部分は面白かったけど
アプリ全体のUIというか面白そう!と思わせる工夫は全然ダメだったと思う
524/11/15(金)11:06:48No.1253258921+
DCGはこれしかやってないけど次弾出たらインフレで前段全く使えなくなるのは普通なんだろうか
624/11/15(金)11:08:58No.1253259368+
サービス開始前のキャンペーンでなんかカード貰えた奴家にあるな…
724/11/15(金)11:09:27No.1253259462+
>確かにカードゲーム部分は面白かったけど
>アプリ全体のUIというか面白そう!と思わせる工夫は全然ダメだったと思う
saoとかバトスピとかライダーとかコラボしたけどカードとアバターだけでイベントシナリオとか全くやらなかったのやっぱ変だと思う
アニメまで絡めてパートナーAIのキャラ売りもやろうとしてたはずなのにメインストーリー以外のシナリオやキャラの展開がなさすぎた
824/11/15(金)11:11:29No.1253259846+
>初イベントのバレンタインは比喩でなく2クリックでストーリーが終わって燃えた
ポップアップ広告かな?
924/11/15(金)11:17:09No.1253260970そうだねx2
あと公式生放送も酷かった

ゲームの人気低下に伴って半年で同接500切るまでに落ちた
運営が考えた打開策は新たなパーソナリティの起用
売れないお笑い芸人×2と売れないグラドル×2をランクマ競わせて上位を採用という企画を開催した
結果として売れない芸人2人が採用されたけど…
ファンもいないガチで売れない芸人パーソナリティにしても何の意味もないよね…
1024/11/15(金)11:18:24No.1253261206+
ゲームとしてはsaoコラボの次…第4期環境が一番面白かった
1124/11/15(金)11:18:46No.1253261272+
爽快感無くてずっとDCG初期みたいな環境続いてた印象が強いな…
1224/11/15(金)11:22:43No.1253262023+
システムとしては8種類の能力あるオーブから2つ選んでそれを核にしてデッキ作るんだけど
あいてのターンになると自陣のマナが回復するオーブが強すぎて長い間それ一強になったな
途中からインフレに追いつけなくて使われなくなったけど
1324/11/15(金)11:23:40No.1253262204+
ライバル?のTEPPENがまだ生きてるの笑う
1424/11/15(金)11:24:25No.1253262351+
アプリが結構重くてそれも辛かったな
1524/11/15(金)11:24:31No.1253262377+
最初のコラボがライダーでいまいち乗り切れなくて辞めちゃったな
1624/11/15(金)11:24:56No.1253262463+
>運営が考えた打開策は新たなパーソナリティの起用
>売れないお笑い芸人×2と売れないグラドル×2をランクマ競わせて上位を採用という企画を開催した
ひどい
1724/11/15(金)11:25:05No.1253262482+
>最初のコラボがライダーでいまいち乗り切れなくて辞めちゃったな
ライダーは第三弾コラボだ
サ終の二個前だな
1824/11/15(金)11:26:47No.1253262788+
大体のプレイヤーは第一回大会の賞金がリアルマネーだったのに二回目大会はゲーム内通貨だったことで終わりを察した
1924/11/15(金)11:27:21No.1253262896+
ランクマが対AIだから対人ストレスないのは良かったんだけどな…
2024/11/15(金)11:30:31No.1253263499+
>>運営が考えた打開策は新たなパーソナリティの起用
>>売れないお笑い芸人×2と売れないグラドル×2をランクマ競わせて上位を採用という企画を開催した
>ひどい
グラドルの一人がランクマ10位以内に入ってxの上位プレイヤー陣がゴースティング疑って袋叩き、グラドルは辞退という事件も起こった
2124/11/15(金)11:32:49No.1253263908+
>グラドルの一人がランクマ10位以内に入ってxの上位プレイヤー陣がゴースティング疑って袋叩き、グラドルは辞退という事件も起こった
ゲームを盛り上げたいのか終わらせたいのかもうわからない
2224/11/15(金)11:35:25No.1253264380+
カードのフレーバーテキスト好きだったよ
アオバとかかっこよかった
2324/11/15(金)11:36:54No.1253264669+
環境としては初期は相手のターンにマナが回復するフェニックスオーブを採用したカウンターコントロールが強かったけど
どんどん加速していき、末期は大量展開しながらマナの速度が落ちない緑アグロがゲームを支配した
2424/11/15(金)11:38:07No.1253264905+
上遠野浩平ストーリー原案に読んだり結構力入れてそうだったんだけどな
2524/11/15(金)11:38:25No.1253264969+
広報周りもそうだけど単純にカードのインフレとかも超下手だった印象があるが…
2624/11/15(金)11:39:03No.1253265089+
新しい弾でると前のカードほぼ陳腐化してたからなあ
2724/11/15(金)11:39:21No.1253265143+
そんなに悪手ばかり打ち続ける広報担当っていったい…
2824/11/15(金)11:40:09No.1253265314+
最初のカードバランスがおかしいのは仕方ないにしてもナーフいれるタイミング遅すぎた
アオバもキスカも手遅れ過ぎた
2924/11/15(金)11:40:53No.1253265443+
1周年イベントで初めて1クリックで終わらないちゃんとストーリーのあるイベントが実装されてプレイヤーは成長を感じて涙したんだ
一ヶ月もしないでサ終発表されたけど
3024/11/15(金)11:41:32No.1253265566+
プロデューサーはあの暗黒刃翼コタニだ!
3124/11/15(金)11:41:37No.1253265578+
>全話繋がってないオムニバスで三ヶ月に一回配信、なんの宣伝効果もあるわけなかった
戦コレ方式か
3224/11/15(金)11:42:53No.1253265826+
所謂第二弾?でもう壊れてた気がする
3324/11/15(金)11:42:53No.1253265828+
パートナーの成長ってどんなもんなの明らかにプレイングに差が出るレベル?
3424/11/15(金)11:43:28No.1253265958+
>DCGはこれしかやってないけど次弾出たらインフレで前段全く使えなくなるのは普通なんだろうか
んな事は無い
そんな事だけは無い
3524/11/15(金)11:43:44No.1253266011+
まあこいつが第二弾で出た時点で終わってたよなあ
fu4250103.png
3624/11/15(金)11:44:35No.1253266194+
>パートナーの成長ってどんなもんなの明らかにプレイングに差が出るレベル?
出るんだけど正直何もアイテムを持たせずに努力値振りしてるようなもんだから狙った性格にランクマシーズン事に変えるとかはキツイ
3724/11/15(金)11:44:45No.1253266226そうだねx2
カードゲームだけどPvPじゃなくてAIでその対戦相手も貴方のプレイで進化する!みたいなコンセプトは結構良くて実際そこそこ良くできてたと思う
広報周りとカードの調整が下手…!!
3824/11/15(金)11:44:53No.1253266258+
>まあこいつが第二弾で出た時点で終わってたよなあ
>fu4250103.png
強すぎない?
3924/11/15(金)11:45:39No.1253266398そうだねx2
ヒナリアちゃん好きだった…
4024/11/15(金)11:45:41No.1253266408+
ウォーブレは明らかに運営側が技術不足で死んだ所はあるけどこっちは広報とバランス調整がカスで死んだのか…
4124/11/15(金)11:46:21No.1253266546+
>>まあこいつが第二弾で出た時点で終わってたよなあ
>>fu4250103.png
>強すぎない?
だから一気に人いなくなったよ
4224/11/15(金)11:46:36No.1253266600+
キスカは結局上振れしないといけないから強さで見ればそうでもなかったよ
その上振れが不快過ぎたのはそうね
4324/11/15(金)11:47:16No.1253266728+
AIって言うけど明らかにCPU用に選択する幅を狭めたルールなのもちょっと微妙だったよ
4424/11/15(金)11:48:42No.1253267025+
キスカは強いか弱いかで言うと弱いよ
AI同士で戦わせまくって勝率見てバランス考えてる運営だったから全体で見たら勝率は高くない
でもキスカが決まると勝ちすぎてキスカによる運ゲーすぎてつまんなくなった
4524/11/15(金)11:48:57No.1253267085+
今でこそMDあるけど相手ターンに干渉出来るDCGは珍しかった
4624/11/15(金)11:49:01No.1253267100+
これやってた頃他のバンダイIPでもWEBメディアで月1や1クールに1回とかやってたけど
大半の人はそんな頻度じゃ忘れるってことわかってくれたならいいな
4724/11/15(金)11:49:07No.1253267127+
クリーチャーを一旦マナとして配置してフィールドに移動させて戦うってデザインは好きだった
この移動システムに最適化された緑デッキが出たときゲームは終わったんだけど
4824/11/15(金)11:49:18No.1253267178+
キスカザードで捲られるほう死ぬほどつまらんかったからな…
4924/11/15(金)11:49:42No.1253267266そうだねx1
>キスカは強いか弱いかで言うと弱いよ
>AI同士で戦わせまくって勝率見てバランス考えてる運営だったから全体で見たら勝率は高くない
>でもキスカが決まると勝ちすぎてキスカによる運ゲーすぎてつまんなくなった
破壊時コア破壊がクソすぎた
5024/11/15(金)11:49:46No.1253267279+
コラボ後に性能同じで世界観に合わせたカードも追加ってありがたくはあるんだけど
そのリソースで次の弾作ってほしかった
5124/11/15(金)11:50:36No.1253267470+
どうせ運ゲーなんだからポケポケくらい運ゲーに振れば割り切れるのにな
実力ゲーなんかだと思わせるから運ゲーで負けたときに不快不快言われるんだ
5224/11/15(金)11:50:43No.1253267509+
仮面ライダーから緑の高速化がとまらなくなってそのままサ終まで環境を支配した
5324/11/15(金)11:50:56No.1253267565+
結局やるやつは人間なんだから勝率よりプレイフィールのほうが大事っていう至極当然の結果か
5424/11/15(金)11:51:15No.1253267642+
ノノインおっぱい大きいから好き
5524/11/15(金)11:52:10No.1253267841そうだねx2
明らかにパートナーAIでキャラ売りしたいのに何百戦もしないとストーリー見れないのは本当に馬鹿
5624/11/15(金)11:52:15No.1253267860そうだねx2
明確にどの弾が悪いっていうとバトスピコラボだと思う
その前のSAOコラボとか普通に強かったけどあのパックから一気に加速した
5724/11/15(金)11:52:16No.1253267864+
相棒キャラの意味のなさよ
5824/11/15(金)11:53:13No.1253268084+
末期は緑アグロが3ターンで殺してくるゲームだった
5924/11/15(金)11:54:00No.1253268261+
>相棒キャラの意味のなさよ
ランク上がるとAIに意見求められる回数減って最終的に意見聞けないって
AIと一緒に戦うってコンセプトはどこいったの…
6024/11/15(金)11:54:23No.1253268349+
>明確にどの弾が悪いっていうとバトスピコラボだと思う
>その前のSAOコラボとか普通に強かったけどあのパックから一気に加速した
しかも三色だけで他の色にはコラボカードないからデッキの幅化狭くてあきるんだわ…
なんで毎回コラボは特定の色しかなかったんだ
6124/11/15(金)11:55:48No.1253268662そうだねx1
面白かったとは思うよ
俺は2弾パック前後で辞めたけど
6224/11/15(金)11:56:03No.1253268718+
最初にプレイヤーを痛めつけたのは最強AIストライオザナクロンが普通に強くてあっ…俺AIに勝てないんだな…という事実を突きつけたこと
6324/11/15(金)11:56:38No.1253268862+
バトスピ作ってる会社のDCGって言われたらまあこんなもんだよねってなる
6424/11/15(金)11:56:39No.1253268864+
2周年もったっけ?
6524/11/15(金)11:57:45No.1253269124+
こいつのせいで1年くらいかどちんの執筆が滞ってたからいい思い出がない
6624/11/15(金)11:57:56No.1253269175+
使ってる色で相棒AIの性格変わって口調から何まで変わるって所は本当に良かったんだけどなぁ
ヤンデレ毒舌メイド好きだったわ
6724/11/15(金)11:58:05No.1253269205+
コンセプトはいいのに運営と調整がクソってバンダイはそういうの多いな…
6824/11/15(金)11:58:30No.1253269304そうだねx2
ほんとクソ
fu4250146.png
6924/11/15(金)11:59:50No.1253269605そうだねx1
Vチューバーコラボとかあれば役満だな
7024/11/15(金)12:00:02No.1253269645+
アニメやってたけどよくわからんかった作画は良かったけど
7124/11/15(金)12:00:51No.1253269843+
正直プレイヤー層とバトスピ仮面ライダーちょっとズレてたと思う
SAOは分からんけど声が出るカードが特殊レアリティであるのは丁度いい集金要素だった
7224/11/15(金)12:02:00No.1253270117+
遊戯王リンクスもそうなんだけど縦持ちのゲームって配信と相性悪いよね
7324/11/15(金)12:03:53No.1253270558+
ゼノンザード最強の壊れカードは誰かといえば間違いなくこいつ
分かりやすく言えば1ターンに土地一枚置くゲームで2枚目を置ける
このゲームは土地=クリーチャーなのでさらに打点も加速する
fu4250155.png
7424/11/15(金)12:03:58No.1253270585+
>Vチューバーコラボとかあれば役満だな
晴れる屋っていう現実のTCGショップとコラボして店員をカードとして追加した結果大不評だったデュエルエクスマキナっていうのがあってぇ…
7524/11/15(金)12:04:14No.1253270653+
>遊戯王リンクスもそうなんだけど縦持ちのゲームって配信と相性悪いよね
か画
お面
っていうスタイルはまぁ悪くないとは思う
俺はどんなデバイスで見てるんだよってなるけど
7624/11/15(金)12:05:35No.1253270965+
>Vチューバーコラボとかあれば役満だな
vはやり始めだからそれも期待された
出されたのは粗品だった
7724/11/15(金)12:06:00No.1253271067そうだねx3
ゲーム部分はすごい良かった
7824/11/15(金)12:07:19No.1253271426+
末期はこのアライグマを使ったデッキが環境を支配し
相手がAIだったこともあり、上位陣のランクマ勝率は軒並み9割を超えた
7924/11/15(金)12:08:07No.1253271644+
最終弾でようやく混色カードが出た
8024/11/15(金)12:08:52No.1253271838+
仮面ライダートライブ
8124/11/15(金)12:10:05No.1253272186+
こっちでもブレイドラがやらかしたと聞いた
8224/11/15(金)12:10:17No.1253272241+
アバターが3DモデルだからVtuberとはコラボしろよってみんな思ってた
特に当時はもうちょっとVtuberに未来的なニュアンスがあった
8324/11/15(金)12:11:00No.1253272443+
コンセプトは悪くなかったはずだ…
8424/11/15(金)12:11:10No.1253272485+
非同期オンライン対戦の完成系だった
他のタイトルでもAI対戦実装してくれ
8524/11/15(金)12:11:11No.1253272492+
仮面ライダードライブは3ターンで試合が終わるから初動が決まれば負けることはないからなアレ
8624/11/15(金)12:11:50No.1253272682そうだねx1
最初期にいたツリーフォークっぽい緑の大型が好きだった
8724/11/15(金)12:13:40No.1253273225+
せっかくパートナーいるんだからそこ作り込んで欲しかった
ギャルゲーとか乙女ゲーみたいな要素入れて
好感度?で反応変わるのは面白かったのに
8824/11/15(金)12:13:54No.1253273288+
コアだのオーブだの言ってんじゃねえ
フォースだろフォース!
あと8種類じゃなくて9種類じゃなかった?
最終的にセイレーンとかいうのが出て10種類になってたような記憶がある
8924/11/15(金)12:14:10No.1253273364+
ソシャゲとお笑い芸人が絡んで上手くいってるのロマサガくらいか?
と思ったらモンストのゴー☆ジャスがいたわ
9024/11/15(金)12:14:25No.1253273438+
>最初期にいたツリーフォークっぽい緑の大型が好きだった
ヤクーツォーク!!
9124/11/15(金)12:14:37No.1253273507+
粗品を殴ってた日々ヒナリアちゃんいなかったら多分最後までやってなかった
9224/11/15(金)12:14:56No.1253273600+
>アバターが3DモデルだからVtuberとはコラボしろよってみんな思ってた
いや俺はそんなことなかったけど…
9324/11/15(金)12:15:29No.1253273769+
粗品はコロナ大流行中であらゆる公営非公営ギャンブルが封鎖されていた時ランクマに名前が載っていた
9424/11/15(金)12:15:53No.1253273907+
コラボはもういいんだよ…
1弾から多色必死こいて組んでたのに来たのサ終前だよ…
9524/11/15(金)12:16:21No.1253274060+
AI対戦画期的だったしほかのdcgでも採用してほしい
9624/11/15(金)12:16:51No.1253274224+
猫も杓子もフェニックスだったのがゲームスピードのインフレについていけずに採用されなくなったのがやっぱ象徴的
9724/11/15(金)12:17:34No.1253274465+
キスカザードに狂わされてた時期の前後の赤白アグロが好きだった
BP盛ったメカドッグが序盤すべてを破壊していくやつ
9824/11/15(金)12:17:49No.1253274552+
大戦犯ペガサスフェニックス
9924/11/15(金)12:18:21No.1253274736+
>大戦犯ペガサスフェニックス
マインドスキャンでもしたのか
10024/11/15(金)12:18:24No.1253274756そうだねx1
>ヤンデレ毒舌メイド好きだったわ
色々パターンあったけど全然知らないや…
どこかに台詞とか纏められてないかなぁ
10124/11/15(金)12:19:12No.1253275021+
俺はライダーでトドメ刺されたサービスも終わった
10224/11/15(金)12:19:16No.1253275047+
>大戦犯ペガサスフェニックス
いやフェニックスよりセイレーンだ
…終盤の地獄を知るものなら
10324/11/15(金)12:20:19No.1253275438+
メイドのキャラソン好きだったよ
10424/11/15(金)12:20:27No.1253275483+
結構やってる「」いるな
10524/11/15(金)12:21:02No.1253275663+
これに限らないけどバンダイは気合入った企画だと
何でもかんでもデカくやろうとするの止めたほうがいいと思う
10624/11/15(金)12:21:02No.1253275666+
システム部分考えて作ってた人だけは可哀想
…でもないかインフレでどんどん構築変えて買い足さないとを加速させたのもシステムだし
10724/11/15(金)12:21:44No.1253275924+
>>大戦犯ペガサスフェニックス
>マインドスキャンでもしたのか
9種類の固有能力をもつフォースから2つ選んでデッキと合わせるんだけど
ペガサスの能力は中盤のマナ加速
フェニックスは使ったマナが相手ターンには全回復
10824/11/15(金)12:22:06No.1253276029+
千年杉だけは未だに覚えてる
…強化入ってパワー1200だかになるまでは汎用カード一枚で消される悲しきエースだった
10924/11/15(金)12:22:28No.1253276178+
初期だけ触ってたけどキャラのストーリー見るのがしんどい上にぶつ切りで終わってた
11024/11/15(金)12:22:41No.1253276253+
強いとか弱いとかじゃなくて銃火器で戦うエルフ達が好きだった
何か足が太いのがいた
11124/11/15(金)12:23:14No.1253276429+
初期貫通緑使ってたよ…
フォースはたしかオルトロスとミノタウロスで貫通強化するサイ並べるやつ
11224/11/15(金)12:23:17No.1253276445+
相手のデッキ強い!負けた!
相手も負けてる…
11324/11/15(金)12:23:21No.1253276469+
バランス調整はこの手のゲームじゃどこもやらかしてるからなあ
11424/11/15(金)12:23:31No.1253276521+
バランス悪くてインフレ酷かったのがな
11524/11/15(金)12:24:41No.1253276875+
分かったよ「」がサイクロプスが好きなのは…
11624/11/15(金)12:25:03No.1253277005+
は…?キマイラだが…
11724/11/15(金)12:25:05No.1253277020+
序盤のバランス悪いのはご愛嬌だけど新規のたびに過去カードが死ぬのはバランス調整が下手とかのレベルじゃないでしょ
11824/11/15(金)12:25:17No.1253277071+
リアルカード出てたのは人気だったらそっちも展開するつもりだったの?
11924/11/15(金)12:25:32No.1253277168+
戦犯って程ではないけど盤面いっぱいにゴーレム・トークンをお出しするカードが一時期ウザかった記憶がある
後攻でうまく処理しないと実際死ぬヤツだった
12024/11/15(金)12:25:45No.1253277245+
オルトロスは一定コスト以上のダメージ強化だっけ
12124/11/15(金)12:25:52No.1253277289+
あの青の最後のデッキの人間には扱えない感すごかった
12224/11/15(金)12:26:12No.1253277408そうだねx1
>リアルカード出てたのは人気だったらそっちも展開するつもりだったの?
ただのばら撒きだろあれ
12324/11/15(金)12:26:35No.1253277531+
初期にフェニックスによるカウンターが強すぎた反動か
一旦形が決まると死ぬまで殴って切り返しが不可能なデザインにしすぎた後期
先攻3ターンで相手を封殺するトライブはその象徴
12424/11/15(金)12:26:40No.1253277565+
>リアルカード出てたのは人気だったらそっちも展開するつもりだったの?
分からないけど単純にカードゲームとしては悪くないよ
ただそれは勝手に処理してくれるからこそで紙でやるものではない
12524/11/15(金)12:27:14No.1253277760+
>リアルカード出てたのは人気だったらそっちも展開するつもりだったの?
なんか最初はDCGにありがちなランダム要素がないみたいな話だった気がする
単純にプロモにバトスピの生産設備が使えて本格的ぐらいなんじゃないか
12624/11/15(金)12:27:27No.1253277820+
リアルカードはバトスピとかち合うからその路線は無いと思う
12724/11/15(金)12:27:35No.1253277866そうだねx2
AIがちゃんと強くて感動した
12824/11/15(金)12:27:58No.1253278007+
ネズミとドラゴンのパックしか覚えてないや
ドラゴンが死んだら相手のフォース割るのと出したら相手のパワー1000以下無条件破壊とかしてくるやつ
12924/11/15(金)12:27:58No.1253278011+
>戦犯って程ではないけど盤面いっぱいにゴーレム・トークンをお出しするカードが一時期ウザかった記憶がある
>後攻でうまく処理しないと実際死ぬヤツだった
実際ナーフされてた気がする
13024/11/15(金)12:29:15No.1253278438そうだねx4
対戦後に好きなターンに戻ってここでこっちプレイしてたら…みたいなIFを実際にやれるのはマジで革命的だった
13124/11/15(金)12:30:32No.1253278888+
当時はともかく今のバンダイならリアルカードもやりそうな感じはある
13224/11/15(金)12:30:53No.1253278992+
結局ザナクロンには一回も勝てなかったな
13324/11/15(金)12:30:54No.1253278998+
初期は4マナで相手のアタッククリーチャー粉砕するビームスマッシャーが最強だった
13424/11/15(金)12:31:27No.1253279194+
AI戦わせるってコンセプトなのにリアルカードで出来るのか?
13524/11/15(金)12:32:00No.1253279377+
対戦相手がAIなのは画期的だと思ったし今でも好きな要素だけど早々に強いカード投げ込んで人稼ぎしてから禁止のループに入っちゃったのが残念
13624/11/15(金)12:32:12No.1253279451+
>まあこいつが第二弾で出た時点で終わってたよなあ
>fu4250103.png
プレイしてないけど見ただけでヤバそうだと分かる
13724/11/15(金)12:33:06No.1253279779+
AIの維持や更新に費用かかるんだろうがリアルTCGのシミュレーターとして欲しいわ
13824/11/15(金)12:33:34No.1253279931+
>AIがちゃんと強くて感動した
ただカード理解度が低いとアホなこともする
特に相棒を何人も囲ってるとプレイヤーは知っててもAIは初期のカード知らなかったりするのよね
ずっと相棒を変えないで頑張るならいいけど
13924/11/15(金)12:33:43No.1253279989+
やってた「」結構いるんだな…
14024/11/15(金)12:34:20No.1253280202+
>やってた「」結構いるんだな…
大会機能があったのでここで大会とかあったんだ
14124/11/15(金)12:34:27No.1253280257そうだねx1
なんかうまいこと要素引き継いだ新作出ないかな…ってずっと思ってる
DCGの市場自体は大きくなってる気がするし
14224/11/15(金)12:34:33No.1253280293+
壊れカードは?
初期にやめた人     アオバ
SAOコラボでやめた人  アスナ
バトスピでやめた人   ジークヴルムノヴァ
ライダーで辞めた人   ダシャドル
最後までやった人    アライグマ
14324/11/15(金)12:34:35No.1253280305+
曲気に入って半ば聞くためにやってたよ
14424/11/15(金)12:36:02No.1253280826+
おまけのカードが欲しくてウェハースも食ってたしアクリルキーホルダー(別に新規イラストでもない)も欲しくて十年ぶりぐらいにアニメイトに行ってガチャ回したりしたよ!!
14524/11/15(金)12:36:05No.1253280847+
>やってた「」結構いるんだな…
ヒナリアとかはやみさおりが人気だったのになんか「」はやけにメイドが好きな人が多かった
14624/11/15(金)12:36:28No.1253280983+
トライブいなかったら最後は結構たのしい環境…いや…ソルジャーかな…
14724/11/15(金)12:37:00No.1253281171+
サントラは今でも聴いてる
14824/11/15(金)12:37:01No.1253281180+
アニメ1話は結構話題になったし宣伝まともなら1年サ終はさすがになかったと思う
14924/11/15(金)12:37:04No.1253281195+
キスカのおかげでムカついても冷静に勝率のことを考えられるようになった
15024/11/15(金)12:37:06No.1253281212+
緑のリンゴと白のアンタップバリアがすごい強かった記憶がある
15124/11/15(金)12:37:39No.1253281404+
>トライブいなかったら最後は結構たのしい環境…いや…ソルジャーかな…
あの紋章みたいなの付けるスペルが強かった
15224/11/15(金)12:37:40No.1253281414+
正直バランス崩壊とか言われる以前からゲームシステム自体そんな楽しかった記憶がない…
15324/11/15(金)12:38:12No.1253281580そうだねx1
>ゼノンザード最強の壊れカードは誰かといえば間違いなくこいつ
>分かりやすく言えば1ターンに土地一枚置くゲームで2枚目を置ける
>このゲームは土地=クリーチャーなのでさらに打点も加速する
要はラノエルか
15424/11/15(金)12:38:13No.1253281586+
>トライブいなかったら最後は結構たのしい環境…いや…ソルジャーかな…
ケイローン握った青とか楽しかったけどドライブに轢き殺されるからどうにもならないんだなこれが
15524/11/15(金)12:39:57No.1253282146+
赤の初期実装エースが思い出せないんだけどなんだっけ
黄色がアオバで緑が千年杉白がライオン青が全バウンスなのは覚えてる
15624/11/15(金)12:40:12No.1253282231+
生成コストがバカ安いのとゴールド巻きすぎて課金しなくても全部揃えるの余裕すぎた
15724/11/15(金)12:40:18No.1253282261+
ベースミニオンを前出しするとか言う特大ディスアド行為なんだからこのぐらいしないと強くならないのは分かる
15824/11/15(金)12:40:22No.1253282284+
コア格差ずーっとあったからインフレ以前の土台からしてバランスおかしかったっていわれたらまぁ…
15924/11/15(金)12:40:55No.1253282462+
>赤の初期実装エースが思い出せないんだけどなんだっけ
>黄色がアオバで緑が千年杉白がライオン青が全バウンスなのは覚えてる
アロンダイ
16024/11/15(金)12:41:27No.1253282650+
赤の初期エースはアロンダイ
召喚時にトークン増やして殴ると体力削れるようになるやつ
16124/11/15(金)12:41:29No.1253282665+
>ベースミニオンを前出しするとか言う特大ディスアド行為なんだからこのぐらいしないと強くならないのは分かる
そこでこのケイローンをひとつまみ
16224/11/15(金)12:41:46No.1253282753+
>生成コストがバカ安いのとゴールド巻きすぎて課金しなくても全部揃えるの余裕すぎた
だからスキンで集金するんですね
と思ったら割とすぐ全員分のスキンは用意されなくなって何かを察したプレイヤーはいたかもしれない
16324/11/15(金)12:42:20No.1253282935+
>>ベースミニオンを前出しするとか言う特大ディスアド行為なんだからこのぐらいしないと強くならないのは分かる
>そこでこのケイローンをひとつまみ
あっセイレーンだったわ
移動元に残すやつは
16424/11/15(金)12:42:34No.1253283009+
オーズ強くておもろかった
あと歌舞伎役者好きだったよ…
16524/11/15(金)12:42:36No.1253283022+
初期エースだとアオバとライオンが強くて青のサメは二人ほどじゃないけど割と見かけてアロンダイと千年杉は微妙だった記憶がある
16624/11/15(金)12:42:42No.1253283063+
>おまけのカードが欲しくてウェハースも食ってたしアクリルキーホルダー(別に新規イラストでもない)も欲しくて十年ぶりぐらいにアニメイトに行ってガチャ回したりしたよ!!
それに加えてバトスピの方に行ったコラボカードも集めたバトスピ遊んでないけど・・・
16724/11/15(金)12:42:55No.1253283134そうだねx1
スキンで売るにはキャラの掘り下げが無さすぎんだよ…
16824/11/15(金)12:43:10No.1253283209そうだねx1
ケイローンはなんだっけ
スペルが軽減?
16924/11/15(金)12:43:53No.1253283462+
>オーズ強くておもろかった
>あと歌舞伎役者好きだったよ…
なんかAIの話っぽい話で良かった記憶がある
17024/11/15(金)12:44:39No.1253283723+
アニメはオムニバスの上にパートナーAIのストーリー全話見てる前提だから敷居が高すぎた
17124/11/15(金)12:45:40No.1253284038+
仮面ライダーは3作品3色出て全部の色のカードなー喰らってたからすげえよ
17224/11/15(金)12:45:59No.1253284135+
トークン召喚+ブロック貫通だっけアロンダイ
弱くはないのかもしれないけどアオバに比べたらまあ地味だな…
17324/11/15(金)12:46:06No.1253284167+
青の人魚デッキ楽しかったな
17424/11/15(金)12:46:48No.1253284384+
トライブは仮面ライダー盾にしてナーフ逃れたからな
17524/11/15(金)12:47:15No.1253284522+
フォースシステム好き
バランスは知らない
17624/11/15(金)12:47:36No.1253284638+
>弱くはないのかもしれないけどアオバに比べたらまあ地味だな…
一弾環境の終わりのほうはなんか組み始めたりもした…
17724/11/15(金)12:48:20No.1253284871+
>青の人魚デッキ楽しかったな
マーフォークのことなのかアーティストのことなのか
17824/11/15(金)12:48:43No.1253285001+
カードゲームは死屍累々よ
17924/11/15(金)12:48:56No.1253285069+
アーティストは楽しかった
環境的には辛かったが
18024/11/15(金)12:48:58No.1253285079+
ライダーコラボはまあうるせえわ青いのがめちゃくちゃしてくるわなんだけど
紫のショッカーがスーツ着てるやつの絵はかっこよくて好きだった
18124/11/15(金)12:49:07No.1253285126+
杉は終盤に生きたミノタウロスとか出されても意味ないんだよ!ってなる
初期だとパワーすら低いし
18224/11/15(金)12:49:36No.1253285280そうだねx1
一時期DCGいっぱいあったよな
18324/11/15(金)12:50:24No.1253285549+
シナリオが完成されてるのは取っても偉い
そんな呪物みたいなタロットでゲームつけるのは止めましょうよ…


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