二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1731597239322.jpg-(40989 B)
24/11/15(金)00:13:59No.1253179514+
02:50頃消えます
とりあえず明日の朝まではゆっくり寝てても大丈夫ということが判明した
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/15(金)00:16:06No.1253180083そうだねx10早く開けろ |
… | 224/11/15(金)00:18:14No.1253180675+15日の明朝に改めて状況をお知らせします |
… | 324/11/15(金)00:18:15No.1253180686+港3ルートクリアして導きも今取れる分は全部取ったし あとはどう改善していくのかゆっくり更新待つわ |
… | 424/11/15(金)00:19:17No.1253180969+いろんな画像でスレが重複する辺りやっぱ人気なんだな… |
… | 524/11/15(金)00:20:09No.1253181206+まあ |
… | 624/11/15(金)00:20:28No.1253181307そうだねx6死ぬほどバグは多いけど人気コンテンツだから… |
… | 724/11/15(金)00:20:35No.1253181337そうだねx1>いろんな画像でスレが重複する辺りやっぱ人気なんだな… 今の騒ぎでゲーム一切知らなくても荒らせるボーナスタイムなのもある まぁ…ドリコムの脇が甘いのが原因だから何も言えんのだが… |
… | 824/11/15(金)00:21:38No.1253181700そうだねx8荒らし…荒らしかなあ!? |
… | 924/11/15(金)00:21:55No.1253181808+まあ見ておれ |
… | 1124/11/15(金)00:22:45No.1253182079+運営に任せる |
… | 1224/11/15(金)00:23:03No.1253182164+悪霊の台詞が絶妙なラインすぎる |
… | 1324/11/15(金)00:23:50No.1253182404+やっぱガリーナさんは美人だな 早く戦士にしたい |
… | 1424/11/15(金)00:25:41No.1253182915+ガリーナさん太腿太いな… |
… | 1524/11/15(金)00:26:25No.1253183146そうだねx4バグまみれでまともに語れなかったけど個別依頼はキャラの掘り下げとしてすごいありがたい キャラの深掘りはあの好感度エピソードだけだと思ってたから 個別依頼のおかげでエカさんがプルグリット王女とご対面する可能性が出てきた |
… | 1624/11/15(金)00:26:48No.1253183246+まだデレてない頃のガリーナさんだな |
… | 1724/11/15(金)00:27:25No.1253183408+>まだデレてない頃のガリーナさんだな デレるとなんか変わるの? |
… | 1824/11/15(金)00:29:41No.1253184049+fu4249160.jpg MOBキャラが意外と可愛く見えるのは使えないからからこそだろうか |
… | 1924/11/15(金)00:30:37No.1253184312+ガリーナさんもそのうち肩ポンしてくれるの? |
… | 2024/11/15(金)00:32:01No.1253184819+>ガリーナさんもそのうち肩ポンしてくれるの? しない |
… | 2124/11/15(金)00:32:07No.1253184848+モブ冒険者は好感度とかわからんな |
… | 2224/11/15(金)00:32:21No.1253184928+休む |
… | 2324/11/15(金)00:32:36No.1253185009+>fu4249160.jpg >MOBキャラが意外と可愛く見えるのは使えないからからこそだろうか モブケモが一番かわいいと思う あと港町のギルドの子は見た目は悪くないけど動きが変 |
… | 2424/11/15(金)00:32:51No.1253185066そうだねx4>しない そんな… |
… | 2524/11/15(金)00:33:04No.1253185138+ゲルルグさん依頼後めっちゃ腕燃えるようになってたけどあれで肩ポンしてくんのかな |
… | 2624/11/15(金)00:33:42No.1253185323そうだねx1全員肩ポンしてきたらそれはそれでウザいんだが? |
… | 2724/11/15(金)00:35:43No.1253185947+隊列道理に位置してるはずなのに戦闘後に瞬間移動して肩ポンしてくる |
… | 2824/11/15(金)00:38:56No.1253186927そうだねx1人妻の肩ポンは美人すぎてビビる |
… | 2924/11/15(金)00:39:27No.1253187071+なんかスクショ貼られてるからメンテ開けたと思ったらまだメンテなの寝る |
… | 3024/11/15(金)00:40:24No.1253187355そうだねx3ついでにキャラのメンタル上限90だの80だの撤廃してくんないかな 意味分からない嫌なだけの要素だし |
… | 3224/11/15(金)00:45:26No.1253188825+そういや味方を呼んだ時にUIが透過してカメラ動かせたときがあったけど またやろうとしても何処押せばいいのか分かんなくてスルーしたままだな |
… | 3324/11/15(金)00:49:38No.1253189978+>とりあえずねめまわしたガリーナみて ガリーナ"さん"な? どうやってその撮影モードに入れるのかどうかこの下賤な犬めにお教えください |
… | 3424/11/15(金)00:50:30No.1253190222+放浪ちいかわに上位互換スキル実装予定と聞いて回そうか迷う |
… | 3524/11/15(金)00:51:08No.1253190429+バグで呼び出したキャラが出続ける奴だっけか |
… | 3624/11/15(金)00:51:37No.1253190550+>ガリーナ"さん"な? >どうやってその撮影モードに入れるのかどうかこの下賤な犬めにお教えください 横レスすると装備画面とかでキャラ選んでる時にモンスターがぶつかってくると戦闘後になるとかそんなんだったと思う |
… | 3724/11/15(金)00:53:24No.1253190961+キャラ呼び出しした瞬間に戦闘に入ると残り続ける奴だな シンボルエンカウントだから再現は楽 |
… | 3824/11/15(金)00:56:29No.1253191719+誤ってアイテム配布って今度は何やらかしたの |
… | 3924/11/15(金)00:57:09No.1253191875+>なんかスクショ貼られてるからメンテ開けたと思ったらまだメンテなの寝る メンテで出来ないから撮ってあったの貼ってた… |
… | 4024/11/15(金)00:58:06No.1253192098+fu4249242.jpg サハギンちゃんぽんとかの強敵を倒すとこんな感じの良い箱を落とすことが多いような… |
… | 4124/11/15(金)00:59:40No.1253192501+>誤ってアイテム配布って今度は何やらかしたの アカウント周りぐちゃぐちゃになって他人のデータにログインしたなんて話もあるが真偽は不明 そんなんありえねえわと即断できないのが困りもの |
… | 4224/11/15(金)01:00:25No.1253192672そうだねx1>横レスすると装備画面とかでキャラ選んでる時にモンスターがぶつかってくると戦闘後になるとかそんなんだったと思う ほう… ガリーナさんすみませんが今この場で少々作戦会議など… いえ近くを魔物が歩きまくってるからこそ、あえて今したほうがいいみたいなあえてね? 何より聡明で美しいガリーナさんのご意見はいつうかがっても素晴らしいものですからねそうそうそうなんです |
… | 4324/11/15(金)01:01:00No.1253192825そうだねx3大丈夫なのかなあこのゲーム… メインの部分は楽しんでるだけに変なコケ方してもらっても困る… |
… | 4424/11/15(金)01:01:36No.1253192959+fu4249254.jpg モデリングを眺められるモードは欲しいし名無しエルフの衣装はえっちだと思う |
… | 4524/11/15(金)01:03:35No.1253193390+>誤ってアイテム配布って今度は何やらかしたの 事前配布が受け取り放題になったアカウントがあるらしい |
… | 4624/11/15(金)01:04:17No.1253193577そうだねx1生きて戻れよ… |
… | 4724/11/15(金)01:04:34No.1253193657そうだねx11>メインの部分は楽しんでるだけに変なコケ方してもらっても困る… もう変なコケ方はしてる 這い上がれるかどうかのライン |
… | 4824/11/15(金)01:04:44No.1253193691+>放浪ちいかわに上位互換スキル実装予定と聞いて回そうか迷う 克己はまぁパラメーターが+1かもう1個くらい耐性項目が増えるとかその程度のもんだろう もう1つのダメバフスキルがどのくらい倍率上がるかだな |
… | 4924/11/15(金)01:04:47No.1253193706+>誤ってアイテム配布って今度は何やらかしたの 事前登録報酬がまた配られてるんだけど…って言ってる「」クは見た |
… | 5024/11/15(金)01:04:51No.1253193723+また事前報酬が届いたから伝説ゲットしたって緊急前に「」ワスレイが言ってた |
… | 5124/11/15(金)01:04:59No.1253193756そうだねx2終了時の肩ポンや髪かきあげながら並走のモーションは好感度の変化で変わらずキャラ固定 その代わりに髪かきあげタイプはデレると笑顔でウインクしてくれるようになる ガリーナさんもこのタイプ |
… | 5224/11/15(金)01:08:24No.1253194544+キャラ居残りとは別にメニュー画面でカメラ動かせる現象は俺も一回だけ起きたが再現はできなかった キャラ居残りのほうが観察には便利なのでまあいいや |
… | 5324/11/15(金)01:08:55No.1253194655+>fu4249254.jpg 魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ |
… | 5424/11/15(金)01:09:58No.1253194888+もとから割と平静な表情や態度のキャラより最初しかめっ面で露骨に機嫌悪そうなキャラが笑顔になったときの破壊力でかいから 初手不機嫌自己中なガリーナさんが女神スマイルしてくれるようになったときのギャップが凄いんだ |
… | 5524/11/15(金)01:12:47No.1253195481+>その代わりに髪かきあげタイプはデレると笑顔でウインクしてくれるようになる >ガリーナさんもこのタイプ これで言うのが「みなさん、私を褒めていいですよ?」だから参るね この衝撃で生前は全てを賭してガリーナさんを守ると誓いを捧げた騎士だったのを思い出したよ |
… | 5624/11/15(金)01:13:14No.1253195580+メンタル90で妥協して育てまくった後メンタル100がぽろっと出てきたらどうすれば… |
… | 5724/11/15(金)01:13:23No.1253195612+>>fu4249254.jpg >魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) >ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ 性欲だがそれで良いと思う 僧侶は前に立てないこともないし |
… | 5824/11/15(金)01:13:59No.1253195727+ガリーナ様好きすぎる |
… | 5924/11/15(金)01:14:00No.1253195736そうだねx2ビビアナちゃんは嫌気期間中も普通期間中も全然そんな気配なかったのに デレると急にチェリーちゃん呼びしてくるのが謎だけど可愛いよ |
… | 6024/11/15(金)01:14:06No.1253195757+>メンタル90で妥協して育てまくった後メンタル100がぽろっと出てきたらどうすれば… やったメンタル100引いた! と考えて入れ替えよう いつだって今が最速だぞ まあ今はプレイできないけど |
… | 6124/11/15(金)01:15:03No.1253195944+>>fu4249254.jpg >魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) >ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ たまたま酒場にいた知らない人のPTだったから記念に撮ってあった |
… | 6224/11/15(金)01:15:04No.1253195948+メンタルってランダムなんだ… うちのデボラさん80なんだけど… 変な仮面付けてるし心が弱いのかなって思ってた |
… | 6324/11/15(金)01:15:11No.1253195973+名無し冒険者可愛いけど喋ってくれないのが致命的かな |
… | 6524/11/15(金)01:15:14No.1253195987+>メンタル90で妥協して育てまくった後メンタル100がぽろっと出てきたらどうすれば… 育てたメンタル90を100にする手段はないので諦めて育て直すか両方育てるかメンタル90を受け入れて100を見なかっことにする以外無い |
… | 6624/11/15(金)01:15:27No.1253196013+>ビビアナちゃんは嫌気期間中も普通期間中も全然そんな気配なかったのに >デレると急にチェリーちゃん呼びしてくるのが謎だけど可愛いよ 童貞くん❤️ってこと!? |
… | 6724/11/15(金)01:15:28No.1253196020+善悪統一パにしてる人いるかな 仲良しになれてる? |
… | 6824/11/15(金)01:15:32No.1253196033+育った90に新しく引いた100同一化したら育った状態のメンタル100キャラが出来たとかいう話なかったっけ |
… | 6924/11/15(金)01:16:06No.1253196137+>メンテ中は暇だからウチのやる気のあるエカテリーナ見て >fu4249279.jpg 鉄まで行ってるの凄いね |
… | 7024/11/15(金)01:16:17No.1253196171+>メンタルってランダムなんだ… >うちのデボラさん80なんだけど… >変な仮面付けてるし心が弱いのかなって思ってた 蘇生する時に悪霊がアニマがどうの生まれつきで個人差あるみたいなこと話してくれる |
… | 7124/11/15(金)01:16:32No.1253196220+>>>fu4249254.jpg >>魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) >>ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ >性欲だがそれで良いと思う >僧侶は前に立てないこともないし 今のところ魔法無効化ないからそこそこいけそう 水中がきついか |
… | 7224/11/15(金)01:16:32No.1253196222+>名無し冒険者可愛いけど喋ってくれないのが致命的かな でも土魔窟や霊廟周回するときいちいち罠踏む度喚かれずに済むから気軽だよ |
… | 7424/11/15(金)01:16:35No.1253196240+>メンテ中は暇だからウチのやる気のあるエカテリーナ見て >fu4249279.jpg この経産婦ドヤ顔してやがる… |
… | 7524/11/15(金)01:17:30No.1253196459+>育った90に新しく引いた100同一化したら育った状態のメンタル100キャラが出来たとかいう話なかったっけ そもそも同一化なんて機能普通のキャラには存在しないので |
… | 7624/11/15(金)01:17:51No.1253196532+昔やってたウィザードリィスキーマってやつも大概だったのを思い出した |
… | 7724/11/15(金)01:18:00No.1253196562+僧侶だけ伝説の子がいないけどその分エンヌさんに思い入れがある あとエンヌさんがめついからずっと悪だと思ってたけど善だった |
… | 7824/11/15(金)01:18:37No.1253196678+>早く開けろ すまん… |
… | 7924/11/15(金)01:18:44No.1253196697+ステータスが1しか増えなかったやる気のないアダムもいる fu4249286.jpg |
… | 8024/11/15(金)01:19:10No.1253196764+俺の育てて同一化もしたメンタル90ラナと後から出てきたメンタル100ラナをどうするか悩み中だよ これメンタル100の方に食わせたら同一化引継ぎ…しねえよなぁ |
… | 8124/11/15(金)01:19:51No.1253196899+なんでわざわざ低確率でメンタル最大値低いVerが出てくるみたいなめんどくさい仕様に… |
… | 8224/11/15(金)01:19:54No.1253196907+なんかすっげぇ昔にあったウィザードリィのソシャゲだと有償ガチャと無償ガチャが完全に別れてて有償回さないと途中からどうあがいても進めないデザインしてたから ダフネはすげぇ遊びやすいよ なのにどうして… |
… | 8324/11/15(金)01:19:57No.1253196916+>童貞くん❤️ってこと!? キャンプ会話だとかつて親方にぞっこんだった親の愛に飢えた家出娘風のキャラ付けなんだけど デレ期になった途端なんの前振りもなく急に主人公をチェリーちゃん呼びするメスガキ化する |
… | 8424/11/15(金)01:20:01No.1253196928+>>>fu4249254.jpg >>魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) >>ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ >たまたま酒場にいた知らない人のPTだったから記念に撮ってあった 反対側も撮ってあったわ fu4249290.jpg |
… | 8524/11/15(金)01:20:06No.1253196952+ロイヤルでレベルアップするとステ上昇率が良くなるのか否か早く判明してほしい |
… | 8624/11/15(金)01:20:40No.1253197058+90で問題になることはまあない |
… | 8724/11/15(金)01:20:41No.1253197066そうだねx3ちょっと前に上級旅券買ったんだがタイミングがかなり悪かったな… なんか全然プレイできないまま日数が過ぎてゆく… |
… | 8824/11/15(金)01:20:46No.1253197078+ただでさえボーナスポイントでばらつきもあるのにメンタルでハズレ引くとイライラが凄まじいのでアンケートとか取り始めたら真っ先にメンタル上限上げるアイテムの実装を要望しようと思ってる |
… | 8924/11/15(金)01:21:03No.1253197117+男キャラだとジャンとか好きです |
… | 9024/11/15(金)01:21:07No.1253197129そうだねx3>>>>fu4249254.jpg >>>魔魔(アーシャ 名無しエルフ)僧僧(マリアンヌ ガリーナ) >>>ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ >>たまたま酒場にいた知らない人のPTだったから記念に撮ってあった >反対側も撮ってあったわ >fu4249290.jpg こいつエロだ!! |
… | 9124/11/15(金)01:21:18No.1253197178そうだねx1「なにか用?チェリーちゃん♥」 「私の力が必要なの?しょうがないなぁ…チェリーちゃん♥」 |
… | 9224/11/15(金)01:21:26No.1253197202+>ちょっと前に上級旅券買ったんだがタイミングがかなり悪かったな… >なんか全然プレイできないまま日数が過ぎてゆく… 6Fクリアするために買ってたから俺もそうだわ… |
… | 9324/11/15(金)01:21:28No.1253197210+低確率で強化バージョンが出てくるならまあ出たら交換したらいいかって納得できるけど弱体化バージョンが出てくるのはちょっとキツい |
… | 9424/11/15(金)01:21:32No.1253197216+>終了時の肩ポンや髪かきあげながら並走のモーションは好感度の変化で変わらずキャラ固定 >その代わりに髪かきあげタイプはデレると笑顔でウインクしてくれるようになる >ガリーナさんもこのタイプ ゲルググが肩ポンとか😉してきても😅しな |
… | 9524/11/15(金)01:21:40No.1253197252+>ちょっと前に上級旅券買ったんだがタイミングがかなり悪かったな… >なんか全然プレイできないまま日数が過ぎてゆく… ほちんで旅券配られてるしマジでタイミング悪すぎだろ! |
… | 9624/11/15(金)01:22:22No.1253197430そうだねx5>ちょっと前に上級旅券買ったんだがタイミングがかなり悪かったな… >なんか全然プレイできないまま日数が過ぎてゆく… 返金申請したらいいんじゃない? |
… | 9724/11/15(金)01:23:17No.1253197644+自分で配った旅券を自分で潰すようなことしやがって |
… | 9824/11/15(金)01:23:29No.1253197679そうだねx1補填の旅券は受け取らなければ2月までキープできる する意味があるかはわからないがとりあえず俺は緊急メンテを避ける事が出来た |
… | 9924/11/15(金)01:23:36No.1253197713+そういやなんか補填来てたんだっけか確認してなかったな |
… | 10024/11/15(金)01:23:39No.1253197727+ビビアナそんなんなるんだ…いつも不機嫌な子だと思ってたけど |
… | 10224/11/15(金)01:23:52No.1253197762+時間カウント式の課金アイテムが緊急メンテ中もカウント進むとかあるの!? |
… | 10324/11/15(金)01:24:51No.1253197962+どんなに不機嫌で露骨に嫌ってくるタイプのキャラも最終的にはみんな笑顔になるよ |
… | 10424/11/15(金)01:24:58No.1253197985+>7Lv差とはいえかなり差がないか…? レベル50キャラ11人作ったけど最終的にどいつもメイン能力が60ちょいくらいに落ち着くようになってる感じがする |
… | 10524/11/15(金)01:24:59No.1253197988+エカテリーナ子供産みすぎ |
… | 10624/11/15(金)01:24:59No.1253197993+>>>fu4249279.jpg >>fu4249282.jpg >7Lv差とはいえかなり差がないか…? >30Lv→40Lvで知恵が42→49 >46Lv→47Lvで知恵が59→60 そりゃ成長ランダムだから ちゃんとステ見たあとにゲーム強制停止して厳選してる? |
… | 10724/11/15(金)01:25:00No.1253197996そうだねx1ロリキャラ実装したら肩ポンじゃなくて袖つかんで欲しい |
… | 10824/11/15(金)01:25:16No.1253198037+ウザいウザい言ってたアメリアが言ってこなくなるだけで大分嬉しくなってしまった |
… | 10924/11/15(金)01:25:26No.1253198067そうだねx3>時間カウント式の課金アイテムが緊急メンテ中もカウント進むとかあるの!? カウント止まるなんてことがまず無いと思う |
… | 11024/11/15(金)01:25:31No.1253198080+最初にボーナス振った初期値はある程度残っていく気はするんだが何もわからん |
… | 11124/11/15(金)01:25:42No.1253198112+ステはそのキャラ毎に収束するって聞いた |
… | 11224/11/15(金)01:25:56No.1253198162+なんで中途半端にケチってただの旅券渡したんだろうな… |
… | 11324/11/15(金)01:26:20No.1253198223+>時間カウント式の課金アイテムが緊急メンテ中もカウント進むとかあるの!? 奈落ってやつはなんでもありだな |
… | 11424/11/15(金)01:26:31No.1253198257そうだねx2敵のおばさん僧侶仲間にしたい |
… | 11524/11/15(金)01:26:40No.1253198278+>なんで中途半端にケチってただの旅券渡したんだろうな… そしてなんで即座に長期メンテ入って旅券を無駄に消費させてるんだろうな… |
… | 11624/11/15(金)01:26:43No.1253198287+1ヶ月効果のある旅券が合計24時間使えなかったくらいなら補填されることは普通なかろうね |
… | 11724/11/15(金)01:27:02No.1253198344+>7Lv差とはいえかなり差がないか…? うちも前にメンタル90ラナを30まで育てた後に100ラナが来て仕方なくこっちも30まで上げてそのとき比較したけど力とか結構な差があったよ |
… | 11924/11/15(金)01:27:09No.1253198359+>敵のおばさん僧侶仲間にしたい 気合の入った母親みたいな面から呪いぶつけてきやがって |
… | 12024/11/15(金)01:27:16No.1253198381+>そりゃ成長ランダムだから >ちゃんとステ見たあとにゲーム強制停止して厳選してる? !? 宿屋に止まったあとLvアップしてステータス表示が終わって気に入らなかったら 再起動でリセット振りなおし出来たって事!? |
… | 12124/11/15(金)01:27:33No.1253198410そうだねx1>時間カウント式の課金アイテムが緊急メンテ中もカウント進むとかあるの!? 進むから大抵運営は半日超えるような状況になった時はその分のほちんする |
… | 12224/11/15(金)01:27:37No.1253198425+>ってパーティーの選抜基準が強さ度外視すぎるだろ さらっとお前も黒タイツだけでガリーナ判別してるじゃねえか |
… | 12324/11/15(金)01:28:22No.1253198529+高レベルになってくると露骨にHPやSPの上昇がストップしだすから 最終的には収束するように作られてはいそうだ |
… | 12424/11/15(金)01:28:43No.1253198579+>気合の入った母親みたいな面から呪いぶつけてきやがって 海神様の…呪いを授ける… |
… | 12624/11/15(金)01:28:49No.1253198595+そういえばメンタル低い個体はステの伸びがいいって噂あったな |
… | 12724/11/15(金)01:28:56No.1253198609+実際魔法めちゃくちゃ強いから 僧俺僧 魔魔魔 はありだよね 水中戦で死んだけど |
… | 12824/11/15(金)01:29:33No.1253198709そうだねx1>そういえばメンタル低い個体はステの伸びがいいって噂あったな 結局否定されてた気もするぜ! |
… | 12924/11/15(金)01:29:44No.1253198733+>そういえばメンタル低い個体はステの伸びがいいって噂あったな 噂の域でなかったけどね 今では単にメンタル低いだけのキャラでしかない |
… | 13024/11/15(金)01:29:55No.1253198758+僧は騎経由させたら強そう |
… | 13124/11/15(金)01:30:05No.1253198780+そのうち杖を予備に持たせた前衛マルチクラスの方がありがたくなったりするのだろうか |
… | 13224/11/15(金)01:30:20No.1253198824そうだねx1ステータスなんて装備の上昇値の前では現状誤差だから問題ないさ |
… | 13324/11/15(金)01:30:25No.1253198841+>高レベルになってくると露骨にHPやSPの上昇がストップしだすから >最終的には収束するように作られてはいそうだ 低レベル攻略で大事ってことかステ厳選 |
… | 13424/11/15(金)01:30:27No.1253198847そうだねx1僧侶のMP尽きてしょうがなく後衛から杖で殴ってたら思いのほかダメージ出たりする 当たらないけど |
… | 13524/11/15(金)01:30:27No.1253198848+>そういえばメンタル低い個体はステの伸びがいいって噂あったな 同キャラのボーナス0とか低メンタルをそれぞれレベル50にして差を検証しようと思ってたんだがメンテになってつらいわ |
… | 13624/11/15(金)01:30:35No.1253198865そうだねx2>高レベルになってくると露骨にHPやSPの上昇がストップしだすから >最終的には収束するように作られてはいそうだ 50の段階で得意ステが10以上差が出たりするから多分しない |
… | 13724/11/15(金)01:30:57No.1253198925+>ステータスなんて装備の上昇値の前では現状誤差だから問題ないさ と思うだろだいぶ違うんだなこれが… |
… | 13824/11/15(金)01:31:20No.1253198982+能力値の伸びもランダムなのかよ……知りたくなかった |
… | 13924/11/15(金)01:31:37No.1253199036+>能力値の伸びもランダムなのかよ……知りたくなかった それは普通じゃね? |
… | 14024/11/15(金)01:31:44No.1253199057+今だと魔法使うのに杖必要だからロードや侍は独自スキルでくるのかな? |
… | 14124/11/15(金)01:32:30No.1253199164+ひどい話だと克己するキャラすら厳選しないといけない |
… | 14224/11/15(金)01:32:42No.1253199202+>>能力値の伸びもランダムなのかよ……知りたくなかった >それは普通じゃね? ソシャゲだと珍しい気がする 自分が体験した中でだけしかないけど |
… | 14324/11/15(金)01:32:42No.1253199203+FEHとかも成長要素はランダム地獄だしこれ自体は別にそこまで珍しくない |
… | 14424/11/15(金)01:33:11No.1253199274+ステ厳選できたっけ? |
… | 14524/11/15(金)01:33:25No.1253199308+>僧侶のMP尽きてしょうがなく後衛から杖で殴ってたら思いのほかダメージ出たりする >当たらないけど 信仰が攻撃力に載ってるからだと思われる |
… | 14624/11/15(金)01:33:26No.1253199309そうだねx1>>高レベルになってくると露骨にHPやSPの上昇がストップしだすから >>最終的には収束するように作られてはいそうだ >50の段階で得意ステが10以上差が出たりするから多分しない 50Lvのエカテ同士でもかなりステータス差があるSSとか見た… |
… | 14724/11/15(金)01:33:36No.1253199344そうだねx2>>>能力値の伸びもランダムなのかよ……知りたくなかった >>それは普通じゃね? >ソシャゲだと珍しい気がする >自分が体験した中でだけしかないけど wizだからなぁレベルアップでステが下がらないだけ有情 |
… | 14824/11/15(金)01:33:38No.1253199352+装備が壊れるタイプだったら発狂するところだった |
… | 14924/11/15(金)01:33:40No.1253199356+同キャラ複数育てられるタイプのゲームはむしろランダム成長が普通じゃないの? じゃないと逆に同キャラ複数育てられる意味ないし |
… | 15024/11/15(金)01:33:47No.1253199373+ランダムらしいけど個体による強い傾向はある しかし関わりそうな要素が多すぎてなんもわからん |
… | 15124/11/15(金)01:34:05No.1253199428+>装備が壊れるタイプだったら発狂するところだった この先はわからないぞ |
… | 15224/11/15(金)01:34:14No.1253199452+僧侶は神力あがる後衛から攻撃できる武器欲しい |
… | 15324/11/15(金)01:34:16No.1253199456+FEHは個体値(一部能力値がプラス一部能力値がマイナス)があったけど合計値は概ね同じになるシステムだったな これもそうだと思ってたけど違うんだろうか |
… | 15424/11/15(金)01:34:28No.1253199479+>装備が壊れるタイプだったら発狂するところだった 抽出! |
… | 15524/11/15(金)01:34:44No.1253199529+>wizだからなぁレベルアップでステが下がらないだけ有情 下がってる画像見かけたような…? |
… | 15624/11/15(金)01:35:02No.1253199576+3体同じキャラ持ってたら取り合えず30くらいまでみんな育ててから一番伸びてるキャラをベースに克己するみたいな話はあった |
… | 15724/11/15(金)01:35:03No.1253199577+ウィズ自体もとからキャラ厳選系のゲームデザインだったんだからそこは別にいいだろがよい |
… | 15824/11/15(金)01:35:23No.1253199624+主人公のステータス差が出たら目も当てられないような… |
… | 15924/11/15(金)01:35:24No.1253199632+早く奈落に行かせてくれ |
… | 16024/11/15(金)01:35:25No.1253199637そうだねx6>ウィズ自体もとからキャラ厳選系のゲームデザインだったんだからそこは別にいいだろがよい 課金ゲーでは良くないな! |
… | 16124/11/15(金)01:35:32No.1253199654+>同キャラ複数育てられるタイプのゲームはむしろランダム成長が普通じゃないの? >じゃないと逆に同キャラ複数育てられる意味ないし 普通なのか? 例えばどういうのがあるんだ? |
… | 16224/11/15(金)01:35:56No.1253199715+>下がってる画像見かけたような…? それレベルアップとは違うやつだろ同一化とかの |
… | 16324/11/15(金)01:35:56No.1253199717+主人公がどうも初期値の傾向そのまま伸びるようではあるんだが |
… | 16424/11/15(金)01:35:58No.1253199721+>ウィズ自体もとからキャラ厳選系のゲームデザインだったんだからそこは別にいいだろがよい もっと骨拾わせてくだち! |
… | 16524/11/15(金)01:36:07No.1253199741+>僧侶は神力あがる後衛から攻撃できる武器欲しい 聖なるスリングスタッフか… |
… | 16624/11/15(金)01:36:08No.1253199747+奈落から来た男はやる気があるな! |
… | 16724/11/15(金)01:36:31No.1253199809そうだねx2ステ収束する設計ならメンタル80なんて存在するわけ無いだろ… |
… | 16824/11/15(金)01:37:02No.1253199885そうだねx3>ステ収束する設計ならメンタル80なんて存在するわけ無いだろ… それとこれは別じゃね? |
… | 16924/11/15(金)01:37:02No.1253199888+>主人公のステータス差が出たら目も当てられないような… fu4249326.jpg うちのはこんな感じだけどどうだろ 主人公はやり直し効かねえから差が凄いと嫌だな… そのうちレベル1転生とか実装するかもしれないけど |
… | 17024/11/15(金)01:37:06No.1253199895+まあただこの開発がどんなプログラム組んでるかわからんので推測の域を出ないんだよね もしかしたら酷いことになるかもしれない |
… | 17124/11/15(金)01:37:16No.1253199917+まあ運営が苦しくなったら再抽選とかステアップの課金アイテム来るだろ |
… | 17224/11/15(金)01:37:42No.1253199981+後々になってメンタル最大値が高いほどダメージみたいなクソ技持ちの敵がでるかもしれない …気にせずメンタル100で殴った方が良さそう! |
… | 17324/11/15(金)01:37:46No.1253199992+>まあ運営が苦しくなったら再抽選とかステアップの課金アイテム来るだろ それやったら返金の嵐だぞ |
… | 17424/11/15(金)01:37:47No.1253199995そうだねx2wizらしくレベルドレイン法でいこう |
… | 17524/11/15(金)01:37:48No.1253199998そうだねx1>うちのはこんな感じだけどどうだろ どんだけやってるんだ |
… | 17624/11/15(金)01:37:51No.1253200004+>それレベルアップとは違うやつだろ同一化とかの 魔術師の誰かの画像で力だけ下がってた気がする まあ仮に下がったとしても超レアケースで気にする必要はないだろう |
… | 17724/11/15(金)01:38:28No.1253200092そうだねx1>うちのはこんな感じだけどどうだろ ログインできないからさ… |
… | 17824/11/15(金)01:38:43No.1253200138+もちろん同一人物でも職業による差もある 転職レベル1のステは一緒なんかな |
… | 17924/11/15(金)01:38:46No.1253200148+レベル1に戻して育て直しはたまに見るシステムだからありそう |
… | 18024/11/15(金)01:38:57No.1253200177+メンタル低いほどダメージ上がるってのはありそう リスク高すぎて死に技になりそうだけど |
… | 18124/11/15(金)01:39:15No.1253200214+まあしかし何かお知らせするたびに100単位のリプが付くようになってウィズダフネもしっかり大人気コンテンツの仲間入りだな |
… | 18224/11/15(金)01:39:39No.1253200276+>レベル1に戻して育て直しはたまに見るシステムだからありそう リセットするたび400石になります! |
… | 18324/11/15(金)01:39:40No.1253200277そうだねx1あと単純にメンタル低いと一回死んだだけでハート割れるから全くおすすめできない |
… | 18424/11/15(金)01:39:44No.1253200289+>レベル1に戻して育て直しはたまに見るシステムだからありそう レベル100まで育ててからリセットしたら基礎ステが少し上がってから育て直しみたいなやつ… |
… | 18624/11/15(金)01:40:06No.1253200348+>うちのはこんな感じだけどどうだろ なぜ騎士だけ力とかのステータス映さなかったんだ |
… | 18724/11/15(金)01:40:38No.1253200435+MPSPは思ったよりステの影響が大きい うちのLV40僧侶妻だと秘技が3回しか撃てない |
… | 18824/11/15(金)01:40:43No.1253200448+>>レベル1に戻して育て直しはたまに見るシステムだからありそう >レベル100まで育ててからリセットしたら基礎ステが少し上がってから育て直しみたいなやつ… あれ系のシステムあるゲームってすぐ飽きちゃう レベル上げしたい人には嬉しいんだろうな… |
… | 18924/11/15(金)01:41:08No.1253200511+呪文やスキルはレベルリセットでもしないと7まで上がりそうにないからありそう、 |
… | 19024/11/15(金)01:41:11No.1253200525+後からの克己でスキルレベル全部継承してほしいわ… |
… | 19124/11/15(金)01:41:38No.1253200589+>アリスデボラベンジャミンクロエの40lvのステータスのSSを撮ってあった >他にSSを持ってる人が居れば比較になるかも… アリスクロエのLv40はいるけどスクショ撮りたくても奈落に入れない… |
… | 19224/11/15(金)01:41:51No.1253200613+>fu4249326.jpg >うちのはこんな感じだけどどうだろ >主人公はやり直し効かねえから差が凄いと嫌だな… >そのうちレベル1転生とか実装するかもしれないけど fu4249344.jpg 騎士で40になった時のなら残ってた |
… | 19324/11/15(金)01:41:57No.1253200623+どうでもいいけどスクリーンショットをSSと呼ぶの15年ぶりくらいに見た気がする |
… | 19424/11/15(金)01:42:19No.1253200693+でも俺のPTラナエカテデボラがメンタル90の中 たった一人アリス様だけが100でそれもRPとして楽しんでるぜ |
… | 19524/11/15(金)01:42:21No.1253200700+>なぜ騎士だけ力とかのステータス映さなかったんだ スクロールズレちゃってるわ |
… | 19624/11/15(金)01:42:37No.1253200736+自分はエカテリーナlv40で知恵56とかだったな |
… | 19724/11/15(金)01:42:46No.1253200761+追加のたびにどぎついバグ出てたししばらく奈落には潜れないような気がしてきた |
… | 19824/11/15(金)01:43:13No.1253200828+信仰心多く振ったはずのアリスの知恵が高くなるのはうちもそうだな エルフの僧侶ならみんなそうなるってわけでもなさそうな |
… | 19924/11/15(金)01:43:31No.1253200867+アダムくんが40になるときステ一つあがらんかったから収束はほんとにあるかもな |
… | 20024/11/15(金)01:43:35No.1253200878+>アリスデボラベンジャミンクロエの40lvのステータスのSSを撮ってあった >他にSSを持ってる人が居れば比較になるかも… fu4249345.jpg クロエレベル40はあった 他は50だから比較できんなあ… |
… | 20124/11/15(金)01:43:47No.1253200915+こうなるともうほぼ確実にカシナート貰えるけどもう放浪ちゃん居るんだよな |
… | 20224/11/15(金)01:43:50No.1253200926+>信仰心多く振ったはずのアリスの知恵が高くなるのはうちもそうだな >エルフの僧侶ならみんなそうなるってわけでもなさそうな 多分転職先が魔術師だからじゃねえかなって思う |
… | 20324/11/15(金)01:43:56No.1253200939+40越えると成長しにくくなるとかもあるかも… |
… | 20424/11/15(金)01:44:53No.1253201107+新要素入れるたびにこれだと流石に先行き不安だな なんとかする方法ないのか 属性洞窟ではこんな問題起きてない気がするからアレをベースになんかこう |
… | 20524/11/15(金)01:45:03No.1253201136+>そりゃ成長ランダムだから >ちゃんとステ見たあとにゲーム強制停止して厳選してる? 厳選って出来るの・・・? |
… | 20624/11/15(金)01:45:34No.1253201230そうだねx2>クロエレベル40はあった 良い名前してる |
… | 20724/11/15(金)01:45:41No.1253201250そうだねx3つーかさ単純にこのゲームキャラ重ねる回数多すぎない? なんでこんな集金の都合みたいな複数の項目で重ねる仕様なんだろう |
… | 20824/11/15(金)01:46:01No.1253201306+初期値に1差があれば期待値にもそのまま1差がつくくらいの調整にしてるんじゃないかなあと予想はしてる ランダムだとしても収束はしてる気はする 前のレベルで上がったパラメータは上がりにくくなる的な |
… | 20924/11/15(金)01:46:13No.1253201343+>属性洞窟ではこんな問題起きてない気がするからアレをベースになんかこう そりゃ何もイベントねえからな |
… | 21024/11/15(金)01:46:27No.1253201383そうだねx1最初に引いたラナがメンタル80なのしばらくキャラ的にそういうもんなのかと思ってた… |
… | 21124/11/15(金)01:46:42No.1253201422+たった1つキャラクエ追加しただけで進行不能に報酬消失に克己ドレインで その翌日の不具合修正アプデで今度は配布バグで日跨ぎメンテ ずっとバグってるゲームだけどここ2日間でギア上げすぎだろ |
… | 21224/11/15(金)01:47:16No.1253201494+初期値の振り方って後のステータスの伸びに関係あるのかな 無ければ得意なステータスに全振りした方がいい気がする |
… | 21324/11/15(金)01:47:31No.1253201542+2%の確率で劣ったキャラが出ますはちょっと考えづらいから何かマスクデータがあるはず… |
… | 21424/11/15(金)01:47:33No.1253201546+>なんでこんな集金の都合みたいな複数の項目で重ねる仕様なんだろう それはまあソシャゲなんで稼がんと続かんのですわ |
… | 21524/11/15(金)01:47:50No.1253201581+派遣依頼更新できねえしデイリーもやってねえ… |
… | 21624/11/15(金)01:47:53No.1253201589そうだねx1>それはまあソシャゲなんで稼がんと続かんのですわ それはわかるけどね過剰すぎ |
… | 21724/11/15(金)01:48:04No.1253201614+>40越えると成長しにくくなるとかもあるかも… fu4249351.jpg ベンジャミン50でこれだから成長しにくいとかはないだろう レベルも100超え想定HPも1000は余裕で超える想定を最初からしてるだろうし… |
… | 21824/11/15(金)01:48:25No.1253201666そうだねx2左上の次にやることリストが卑劣な罠で固定なやつとか一生治らない気がしてきた |
… | 21924/11/15(金)01:48:37No.1253201688+>40越えると成長しにくくなるとかもあるかも… この先130?レベまで上がるのにか |
… | 22024/11/15(金)01:48:53No.1253201726+ソシャゲは完璧主義な人には辛いだろうな 完璧に強化しないとクリアできないってほとんどないんだけど |
… | 22124/11/15(金)01:48:57No.1253201741+いい部屋だとポイント上がりやすいという噂もあります 宿屋の仕様結構変わってるからマジであるかも |
… | 22224/11/15(金)01:49:26No.1253201825+スキル克己同一化 まあ最初のはわかるよでも克己と同一化はなんで別れてるんだよ一つにしろよ |
… | 22324/11/15(金)01:49:35No.1253201852+こんくらいの重ね要素でもいいけど安くしてくれればいいんだが |
… | 22524/11/15(金)01:50:07No.1253201929+>ソシャゲは完璧主義な人には辛いだろうな >完璧に強化しないとクリアできないってほとんどないんだけど ゴミみたいな使い道無いスキルを埋めるために重ねる人とか居るからな… |
… | 22624/11/15(金)01:50:17No.1253201966+これを良しとするから日本のソシャゲ課金額トップは揺るがないんだろうな |
… | 22724/11/15(金)01:50:18No.1253201973+今のところ重ねるのは自己満足な部分大きいからな 対戦とかはやめてくれ |
… | 22824/11/15(金)01:50:27No.1253202000+>左上の次にやることリストが卑劣な罠で固定なやつとか一生治らない気がしてきた 結構前に問い合わせ送ったけど把握している不具合にすら出てこないから手が回らないんだろうなって |
… | 22924/11/15(金)01:50:28No.1253202002+シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… |
… | 23024/11/15(金)01:50:34No.1253202018+そういえば最近カスホしまくってたから派遣全然出してないな俺 |
… | 23124/11/15(金)01:50:43No.1253202032+>今のところ重ねるのは自己満足な部分大きいからな >対戦とかはやめてくれ PvP実装予定! |
… | 23224/11/15(金)01:50:49No.1253202043+>左上の次にやることリストが卑劣な罠で固定なやつとか一生治らない気がしてきた カスホで戻ってやり直せば進むんじゃなかろうか… |
… | 23324/11/15(金)01:51:02No.1253202077+>2%の確率で劣ったキャラが出ますはちょっと考えづらいから何かマスクデータがあるはず… せっかく引いたキャラのメンタル最大値低いのを気にした人にガチャ引き直してもらいたいだけかもしれんぞ |
… | 23424/11/15(金)01:51:19No.1253202123+>シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? >カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… 楽しいでしょう? |
… | 23524/11/15(金)01:51:20No.1253202125そうだねx1ゆるい艦これの演習くらいの対人要素でとどめておいてくれ |
… | 23624/11/15(金)01:51:33No.1253202149そうだねx2サービス開始ちょうど1ヶ月で事前登録の配布をもう一回やっちゃったわけか どういうミスか想像がしやすい… |
… | 23724/11/15(金)01:51:46No.1253202191+>左上の次にやることリストが卑劣な罠で固定なやつとか一生治らない気がしてきた >結構前に問い合わせ送ったけど把握している不具合にすら出てこないから手が回らないんだろうなって あれ他の環境差あるタイプのバグよりよほど把握しやすいバグだろうになんで一向にリスト入りしないんだろうね |
… | 23824/11/15(金)01:52:05No.1253202249+対人なんかやったらキャラが相手の方に移っちゃうとか起きそう |
… | 23924/11/15(金)01:52:07No.1253202254そうだねx2>いい部屋だとポイント上がりやすいという噂もあります 検証した人がどこ泊まっても変わんねしてた |
… | 24024/11/15(金)01:52:08No.1253202257+一瞬だけうんこ出て戻るのってなんで起きるんだろう… |
… | 24124/11/15(金)01:52:36No.1253202329+>シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? >カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… シリーズ全体通してる正しい遊び方だよ まあ普通は全滅したらその場で死にっぱなしだから第二パーティ作って救いに行かなきゃいけないけど |
… | 24224/11/15(金)01:52:36No.1253202332+ちゃんとこのゲームがしてるならまだ許せるかもしれないけど現状到底許せるようなものではない |
… | 24324/11/15(金)01:52:53No.1253202381+>カスホで戻ってやり直せば進むんじゃなかろうか… 最初から通しでやり直せば理屈上治るだろうけど 結局その先のなんらかのタイミングでカスホしたらまたバグるから徒労なんだ |
… | 24424/11/15(金)01:52:55No.1253202385+>シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? >カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… それは普通っちゃ普通かな 昔のは全10階とか8階のダンジョンを行ったり来たりしながらクリアを目指すものだったから |
… | 24524/11/15(金)01:53:04No.1253202404+>シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? >カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… 昔のは魔法の回数使い切ったら帰るとか玄室行って箱開けたら帰るとかが普通だった |
… | 24624/11/15(金)01:53:08No.1253202413+>そういえば最近カスホしまくってたから派遣全然出してないな俺 カスホしたら出してなかった事になるのまぁ理屈としてはそうなんだけどクソめんどくさい…! |
… | 24824/11/15(金)01:53:11No.1253202421+半日くらい前からID出たり消えたり頻発してるのでふたばもおかしいらしい |
… | 24924/11/15(金)01:53:31No.1253202470そうだねx1>シリーズ自体触るの初めてなんどけど敵と一回戦ったら満身創痍ですぐ街に引き返してまた奈落行ってってしてる内に次の階層に辿り着いててまた同じ繰り返しでって感じなんだけどこれ正しい遊び方なの? >カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… 人によるけど進むか戻るかをドキドキしながら選択していくのが DRPGの楽しいところの一つではある |
… | 25024/11/15(金)01:54:05No.1253202538+>カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… 一番最初の限定ミッションの名前が危険を楽しめだぞ? |
… | 25124/11/15(金)01:54:23No.1253202594+>カツカツすぎて楽しんでる余裕が無いんだけど… みんなそこがスタートラインだ |
… | 25224/11/15(金)01:54:34No.1253202622+WIZ7とか8は回復ポイントを拠点にずっと敵倒してたな… |
… | 25324/11/15(金)01:54:35No.1253202627+このゲームMPすっくね!とはなるけどカツカツなのは編成が変なだけだと思う |
… | 25424/11/15(金)01:54:53No.1253202694+個々のバグはそんな難しいもんじゃなくて 要素が多すぎることで単純ミスやチェック漏れが頻発してるように見える |
… | 25524/11/15(金)01:54:59No.1253202701+まあ正直敵の出現ルーチンおかしくてドキドキ以前にイライラしかねえけどな |
… | 25624/11/15(金)01:55:11No.1253202734そうだねx2>半日くらい前からID出たり消えたり頻発してるのでふたばもおかしいらしい ふたばはガラクタ |
… | 25724/11/15(金)01:55:12No.1253202737+予算あっても駄目な時は駄目なんだね |
… | 25824/11/15(金)01:55:14No.1253202745+戦闘終了時に音声にノイズか入るのも不具合だったんだろうか ガリっ!て結構おっきい音なってびっくりするんだけど |
… | 25924/11/15(金)01:55:16No.1253202749+そもそもウィザードリィ5くらいまでダンジョン一階に初めて入ってちょっと進んだら即全滅とかザラな高難易度RPGだからな… |
… | 26024/11/15(金)01:55:17No.1253202751そうだねx1始まりの奈落くらいのカツカツならいいんだけど 水路や霊廟のカツカツはなんかキツイ |
… | 26124/11/15(金)01:55:23No.1253202767+序盤のカツカツは陰ラナ入れたら劇的にかわった |
… | 26224/11/15(金)01:55:27No.1253202779+林檎だけど返金通ったぜ! |
… | 26324/11/15(金)01:55:28No.1253202783+これと似たウィザードリィはあんまりない |
… | 26424/11/15(金)01:55:51No.1253202823そうだねx2霊廟のカツカツ感は嫌い 精神によくない |
… | 26524/11/15(金)01:55:53No.1253202824そうだねx1立ち上がりの不自由な感じが楽しいよね 世界樹とか名作だけどパーティが完成してくると安定しちゃって結構飽きちゃう |
… | 26624/11/15(金)01:56:02No.1253202848+>戦闘終了時に音声にノイズか入るのも不具合だったんだろうか >ガリっ!て結構おっきい音なってびっくりするんだけど 機種特有のやつじゃなかったか |
… | 26724/11/15(金)01:56:22No.1253202904+>林檎だけど返金通ったぜ! 林檎は通りやすいよググプレは通らねえ |
… | 26824/11/15(金)01:56:38No.1253202937+>霊廟のカツカツ感は嫌い >精神によくない そのために取ろう!怨嗟の兜! |
… | 26924/11/15(金)01:56:41No.1253202948+>まあ正直敵の出現ルーチンおかしくてドキドキ以前にイライラしかねえけどな 別の部分でイライラするとこは多いけどそんな部分でイライラしたことないから全く分からない |
… | 27024/11/15(金)01:56:43No.1253202957+>これと似たウィザードリィはあんまりない だってこれダンマスよりだもん |
… | 27124/11/15(金)01:56:57No.1253202994+まあメンタルが現状そこまでめちゃくちゃ重要じゃないから許すが… |
… | 27224/11/15(金)01:57:01No.1253203009+>戦闘終了時に音声にノイズか入るのも不具合だったんだろうか >ガリっ!て結構おっきい音なってびっくりするんだけど iphone特有のだと聞いた 以前見てたスレだろ13proと13無印でノイズが出るって話が上がってた androidだとどうなんだろう |
… | 27324/11/15(金)01:57:05No.1253203014+ノイズは初日には話題に上らなかったけど通信中が改善されたあたりからちょくちょく聞くようになった |
… | 27424/11/15(金)01:57:16No.1253203038+>だってこれダンマスよりだもん じゃあモンスターの肉食わせろよ |
… | 27524/11/15(金)01:57:17No.1253203043+>そのために取ろう!怨嗟の兜! ヴーッ! |
… | 27624/11/15(金)01:57:27No.1253203078そうだねx1>始まりの奈落くらいのカツカツならいいんだけど >水路や霊廟のカツカツはなんかキツイ 再起の火が残ってるなら多少大胆にやってねってことなんだろうけど水路は水没地帯復活するのがつらい |
… | 27724/11/15(金)01:57:37No.1253203098+宿屋泊まっても年齢上がらないしPT人数で経験値分散しない |
… | 27824/11/15(金)01:57:43No.1253203117+>霊廟のカツカツ感は嫌い >精神によくない カツカツで箱に辿り着いて4鱗のガラクタなのいいよね… |
… | 28024/11/15(金)01:58:04No.1253203157+モンスターの肉料理したいな 料理スキルでバフ付けて |
… | 28124/11/15(金)01:58:13No.1253203172+ノイズはiOSでしか出ないらしい しかも録画するとノイズは録画されてないんだと |
… | 28224/11/15(金)01:58:22No.1253203192そうだねx3カティノを使うことを覚えたら多少は継戦能力上がると思う |
… | 28324/11/15(金)01:58:37No.1253203226+ふたばの一縷のガラクタ |
… | 28424/11/15(金)01:58:39No.1253203231+androidだけどノイズが出たことは無いな… |
… | 28524/11/15(金)01:58:39No.1253203232そうだねx1>まあメンタルが現状そこまでめちゃくちゃ重要じゃないから許すが… ウチの80デボラが泣いてるが… |
… | 28624/11/15(金)01:58:59No.1253203282そうだねx1>>戦闘終了時に音声にノイズか入るのも不具合だったんだろうか >>ガリっ!て結構おっきい音なってびっくりするんだけど >iphone特有のだと聞いた >以前見てたスレだろ13proと13無印でノイズが出るって話が上がってた >androidだとどうなんだろう iPadProでも出る ノイズみたいなブボボ!っての |
… | 28724/11/15(金)01:59:00No.1253203285+防御の仕様しらなかったから使ってなかったが序盤で使うと強いのだろうか |
… | 28824/11/15(金)01:59:02No.1253203290+水路6Fの水中戦闘ボスは巻物とガードからのハイド不意打ち土剣会心1700とか出て勝てた |
… | 28924/11/15(金)01:59:11No.1253203306そうだねx3しんどい思いをした最後に強制敗北イベント連続して ホイール回しても死んだ仲間が生き返ってないのさすがにしんどかった |
… | 29024/11/15(金)01:59:18No.1253203322+>カティノを使うことを覚えたら多少は継戦能力上がると思う サハリンや人とゴブに良く効くと聞いて試したらかなり楽になったが |
… | 29124/11/15(金)01:59:27No.1253203346そうだねx2いうて水路もレベル30で装備も整ってない頃の6丁目とレベル40で装備も揃ってきた後のそれとで緊張感全然違うから はじまりの奈落と同じでレベルと装備揃えようねの基本そのままに感じるけどな |
… | 29224/11/15(金)01:59:32No.1253203356+ノイズはハード傷めてそうな音してて怖い… |
… | 29324/11/15(金)01:59:47No.1253203394+>水路6Fの水中戦闘ボスは巻物とガードからのハイド不意打ち土剣会心1700とか出て勝てた そんなに |
… | 29424/11/15(金)02:00:18No.1253203460+カティノが大正義だ |
… | 29524/11/15(金)02:00:30No.1253203493+明日は奈落が開きますように |
… | 29624/11/15(金)02:00:40No.1253203521+>カティノを使うことを覚えたら多少は継戦能力上がると思う 補助魔法のが消費MP抑えられるようになってるよね さっさと周回するなら列攻撃や全体魔法ぶっぱだけど |
… | 29724/11/15(金)02:00:57No.1253203570+カティノっておっぱいを継承すると成功率あがったり睡眠ターン増やせたりするんです? |
… | 29824/11/15(金)02:01:01No.1253203583+ノイズってどんな感じなのか想像できない 画面に入るかと思ってたけど音なのか |
… | 29924/11/15(金)02:01:18No.1253203626+>いうて水路もレベル30で装備も整ってない頃の6丁目とレベル40で装備も揃ってきた後のそれとで緊張感全然違うから >はじまりの奈落と同じでレベルと装備揃えようねの基本そのままに感じるけどな 2周目の6丁目はLV50だし余裕だろと思ったら敵編成変わってて難易度上がってかなりきつかった ボスは瞬殺だった |
… | 30024/11/15(金)02:01:21No.1253203631+グループ多いからマウジウツ欲しいよ |
… | 30124/11/15(金)02:01:24No.1253203640+>水路6Fの水中戦闘ボスは巻物とガードからのハイド不意打ち土剣会心1700とか出て勝てた 依頼のオールコレクター3連戦もそんな感じで行けばいいのか |
… | 30224/11/15(金)02:01:42No.1253203676+全体に効くラカティノとか無いんですか |
… | 30324/11/15(金)02:01:49No.1253203690+水路つらいよと事前によく聴いてたから1丁目でしばらく準備してから進んだけど結局闘技場まで一度も全滅しなかったし 難しさが理不尽だとかイライラするとかは単に生き急いでるせいだと思った |
… | 30424/11/15(金)02:02:04No.1253203728+カティノも魔力高いほうが強いらしいから魔術師はエルフがいい だがエルフは後列攻撃で簡単に死んだりする |
… | 30524/11/15(金)02:02:09No.1253203743+アクティブスキルはレベル2くらいだと大差ない感じするんだよな 消費SP増え損みたいな |
… | 30624/11/15(金)02:02:13No.1253203752+>ノイズってどんな感じなのか想像できない >画面に入るかと思ってたけど音なのか ブボボ!ガゾゾ!ザザザ!みたいな感じと言うか… 詰まって貯まった音が一気に開放される感じと言うか… |
… | 30724/11/15(金)02:02:22No.1253203767+僧侶にもカティノ覚えさせるのが便利 |
… | 30824/11/15(金)02:02:35No.1253203795+水路のリザードマンボスめちゃくちゃ手強くて一回全滅したけど余裕な人は余裕なんだろうな |
… | 30924/11/15(金)02:02:46No.1253203823+>アクティブスキルはレベル2くらいだと大差ない感じするんだよな >消費SP増え損みたいな 3からって話を聞く |
… | 31024/11/15(金)02:02:57No.1253203852+メンタルそこまでって言うけど割とちょくちょく100じゃないことが地味に効いてこない? |
… | 31124/11/15(金)02:03:03No.1253203854+>ノイズってどんな感じなのか想像できない >画面に入るかと思ってたけど音なのか マジで爆音でいきなりガリッ!て鼓膜を攻撃してくる イヤホンしてたらヤバいかも |
… | 31224/11/15(金)02:03:13No.1253203885+溜めみたいな表示が出たら前列や狙われてるキャラは防御してそれ以外は精密するといいよ |
… | 31324/11/15(金)02:03:16No.1253203888+しかしよく判らんのは今まで無限骨無限石出来てそれでもメンテやらなかったのに 今更メンテなのはどういう基準があるんだ |
… | 31424/11/15(金)02:03:34No.1253203937+>マジで爆音でいきなりガリッ!て鼓膜を攻撃してくる >イヤホンしてたらヤバいかも だいぶ嫌だなそれ… |
… | 31524/11/15(金)02:03:39No.1253203949そうだねx3>水路つらいよと事前によく聴いてたから1丁目でしばらく準備してから進んだけど結局闘技場まで一度も全滅しなかったし >難しさが理不尽だとかイライラするとかは単に生き急いでるせいだと思った 国王救出RTAしてそのまま最速港向かったレベルの生き急いでた俺も別にそんな不満無かったから単純にゲーム下手なだけだと思う |
… | 31624/11/15(金)02:03:52No.1253203990+>2周目の6丁目はLV50だし余裕だろと思ったら敵編成変わってて難易度上がってかなりきつかった >ボスは瞬殺だった クリアするまでや固定の敵は同じなんだけど カスホして戻ると敵が強くなるのつらあじ |
… | 31724/11/15(金)02:03:57No.1253204001+>水路のリザードマンボスめちゃくちゃ手強くて一回全滅したけど余裕な人は余裕なんだろうな あそこで一階死んでオールコレクターで三回くらい死んだ |
… | 31824/11/15(金)02:04:00No.1253204007そうだねx2下げた水が戻っていって 察知しようのない敵が出現して 目の前の像が謎に無反応(バグ)とかが重なるとさすがにな… |
… | 31924/11/15(金)02:04:09No.1253204031+>メンタルそこまでって言うけど割とちょくちょく100じゃないことが地味に効いてこない? 死んで生き返らせてを繰り返す戦闘だとでかいけど今のところそういうのあんまりないから… |
… | 32024/11/15(金)02:04:28No.1253204078+>しかしよく判らんのは今まで無限骨無限石出来てそれでもメンテやらなかったのに >今更メンテなのはどういう基準があるんだ 何かの基準があるというよりは ここ数日追加の度に深刻なバグ出てたから流石に体制見直そうってなったんじゃない? |
… | 32124/11/15(金)02:04:38No.1253204124+>>マジで爆音でいきなりガリッ!て鼓膜を攻撃してくる >>イヤホンしてたらヤバいかも >だいぶ嫌だなそれ… 酷い時はそのままタイトル画面に戻されるオマケ付きだぞ |
… | 32224/11/15(金)02:04:38No.1253204126そうだねx2難しさが理不尽とかではないがヒリついたよ水路後半 |
… | 32324/11/15(金)02:04:58No.1253204166+>しかしよく判らんのは今まで無限骨無限石出来てそれでもメンテやらなかったのに >今更メンテなのはどういう基準があるんだ 初期は止めるわけにはいかんレベルで課金されてるのが見えてたんだろう実際凄い売上してたし |
… | 32424/11/15(金)02:05:16No.1253204210+>難しさが理不尽とかではないがヒリついたよ水路後半 どこかにショートカットがあるはずだろう… 無かった… |
… | 32524/11/15(金)02:05:37No.1253204277+>しかしよく判らんのは今まで無限骨無限石出来てそれでもメンテやらなかったのに >今更メンテなのはどういう基準があるんだ 課金垢で入れないってメにいたけどデータ飛んだのでは |
… | 32624/11/15(金)02:06:13No.1253204363+>どこかにショートカットがあるはずだろう… >無かった… 節約すればギリギリ行けそうな難易度いいよね… アイテム持ち込めばかなり余裕出るんだけど |
… | 32724/11/15(金)02:06:22No.1253204392+そういえば敵!って言われてしばらく待ってると表示されるのね 闘技場行くまで知らなかった それとは別に急にポップするやついたけど調整されたのか減った気がする |
… | 32824/11/15(金)02:06:35No.1253204418+補償どうなるか楽しみ |
… | 32924/11/15(金)02:06:39No.1253204427+何らかの不具合で運営カースドホイールと運営逆転の右手が使えなくなったんだろう |
… | 33024/11/15(金)02:06:47No.1253204448+何かしら読み込みミスってるとブヅヅというかザリリというかそんな音が鳴る気がする |
… | 33124/11/15(金)02:07:19No.1253204529そうだねx1>急にポップするやつ これたぶん探知不足で見えてないところに突っ込んでるか突っ込まれてるよね |
… | 33224/11/15(金)02:07:36No.1253204571+補填が増えるとリセマラしやすくなっていい |
… | 33324/11/15(金)02:07:43No.1253204583+水路は逆に落石解禁されてたから1番楽だった |
… | 33424/11/15(金)02:07:44No.1253204588+想像よりやばいことになっててメンテ明けないにエルモンの魂を賭けるぜ |
… | 33524/11/15(金)02:07:46No.1253204596+まあ見ておれ |
… | 33624/11/15(金)02:07:48No.1253204599+早く寝て明日に備えたいけど 眠くないんぬ |
… | 33724/11/15(金)02:08:47No.1253204740+下手とか上手とかまで言わないけどちゃんと死ににくい立ち回りができるし 基本的に全滅リスクって奇襲だけだから牛歩で敵探知しながら一匹ずつ処理するのと 事故ったときは素直に逃げて立て直してから改めてぶつかるようにするだけでかなり違うよ それでも死ぬときは死ぬけどちゃんとリスク管理が機能する以上真っ当な高難易度だと思う |
… | 33824/11/15(金)02:08:50No.1253204753そうだねx1酒場で何頼んでも赤い泡の謎の液体が出てくるのも何かのバグ? |
… | 33924/11/15(金)02:08:58No.1253204767+探知不足ってのがそもそも変なんだよなんで見えないんだよ敵自体が 現状どんだけ伸ばしても初期と何も変わらんぞ |
… | 34024/11/15(金)02:09:06No.1253204786+……テスト工程って何ですか? |
… | 34124/11/15(金)02:09:11No.1253204797+1人でダンジョンに入って放置してると悪霊の鼻歌が聞けるよ試してみてね |
… | 34224/11/15(金)02:09:22No.1253204824そうだねx1霊廟を連続で回ってメンタル0の時に馬を探知できない瞬間が一番ヒリついた |
… | 34324/11/15(金)02:09:32No.1253204850そうだねx1>補填が増えるとリセマラしやすくなっていい 6000石の補填も期日までにつくったアカウントのみだったような |
… | 34424/11/15(金)02:09:55No.1253204906そうだねx2敵がポップするのはある 赤女やってるとホブゴブリンが復活するのを何度も見てる あと水路6丁目も復活してる でも足元湧きっていう現象はたぶん見えてないだけ |
… | 34524/11/15(金)02:10:06No.1253204937そうだねx1>……テスト工程って何ですか? 生きていて恥ずかしくないのかな |
… | 34624/11/15(金)02:10:09No.1253204943+>6000石の補填も期日までにつくったアカウントのみだったような リセマラするならサービス開始に多数のアカウントだけは作っとくのが基本だ |
… | 34724/11/15(金)02:10:25No.1253204976そうだねx1死ぬときは死ぬってのはリソースが限られてるソシャゲに求められてるゲームデザインじゃないと思うの… コンシューマーならいいけど |
… | 34824/11/15(金)02:10:40No.1253205003+その場にじっと突っ立ってるだけでもリアルタイムで敵は探知可能なんだ そして敵が沸くブロックと数の上限は固定であくまでもその各ブロック内でランダム配置なので 何度か挑戦してれば警戒すべき場所としなくていい場所が分かってくる あとは安全を期すなら軽快すべき場所だけ敵発見するまで無理に進まないようにするだけ |
… | 34924/11/15(金)02:10:56No.1253205039+水中の敵もちょい面倒ではあるけど水がないとこにおびき寄せると生存率が全然違う |
… | 35024/11/15(金)02:10:59No.1253205050+敵は急にわいてくるんじゃなくて 基本ステルス状態で表示されないが 彼我の強さと探知の数字で発見のしやすさが変わってきて 最低状態だと何も見えない 気配がする音で近さが分かる 赤くなったら寄ってくる(寄ってこない時もある) 正面の視界に入れて敵の強さと探知の差で即表示されるかそのまま眺めてるとやっと表示される みたいなのじゃないかな |
… | 35124/11/15(金)02:11:16No.1253205079そうだねx1>>6000石の補填も期日までにつくったアカウントのみだったような >リセマラするならサービス開始に多数のアカウントだけは作っとくのが基本だ うーん…アホみたいなことしてるのに自分のこと賢いと思ってそうで救えないね |
… | 35224/11/15(金)02:11:19No.1253205088そうだねx2>死ぬときは死ぬってのはリソースが限られてるソシャゲに求められてるゲームデザインじゃないと思うの… >コンシューマーならいいけど いや流石に難癖すぎるだろ |
… | 35324/11/15(金)02:11:21No.1253205092そうだねx1仕様と思いこんでるだけでバグでした〜は普通にあるから先入観は持たないことをおすすめする |
… | 35424/11/15(金)02:11:49No.1253205141+>敵がポップするのはある >赤女やってるとホブゴブリンが復活するのを何度も見てる >あと水路6丁目も復活してる >でも足元湧きっていう現象はたぶん見えてないだけ 長く同一ダンジョンに居ると敵が湧く地点の奴は復活するよね |
… | 35524/11/15(金)02:11:55No.1253205157+限定は恒常最高レアの上位互換キャラですとはっきり言うのは結構珍しいと言うか あんまそこらへんの文章考えてる余裕なかったのかなと無駄に心配してしまう |
… | 35624/11/15(金)02:11:56No.1253205163+このゲームの定型割と強い文言が多い気がする というか悪霊の発言でだけど |
… | 35724/11/15(金)02:11:57No.1253205164+はじまりの奈落3階のゴブリンの巣っていつ行ったらまともに攻略出来るようになる? 8階に到達した時点で戻ってもワンパンされるんだが |
… | 35824/11/15(金)02:12:07No.1253205191+>探知不足ってのがそもそも変なんだよなんで見えないんだよ敵自体が >現状どんだけ伸ばしても初期と何も変わらんぞ 敵!って言われて敵が見えない場合は足を止めて見回すと見えたりする 画面上の敵アイコンも表示されない時は完全に合計探知不足だと思う メインメンバーで揃えて足りなければバケシュ食わせよう |
… | 35924/11/15(金)02:12:11No.1253205204+なんとなく毎回確定で湧いてる場所はカスホ回しても固定されてるパーツに集約されているような気がする |
… | 36024/11/15(金)02:12:35No.1253205250+>水中の敵もちょい面倒ではあるけど水がないとこにおびき寄せると生存率が全然違う 敵が赤状態のときってこっちも発見しやすくなってるから とりあえず水中に顔出して赤くしたあと戻ってじっとしてれば 大抵はそいつが目の前に来たあたりで発見できて奇襲なしで処理できるんだよね |
… | 36124/11/15(金)02:12:42No.1253205264そうだねx4>仕様と思いこんでるだけでバグでした〜は普通にあるから先入観は持たないことをおすすめする このゲームはもう何が仕様なのかすらマジで分からんからな… |
… | 36224/11/15(金)02:12:47No.1253205271+明らかに自分と同じマスにポップしてる時があるような… |
… | 36324/11/15(金)02:12:59No.1253205305+発見した敵を避けるのは簡単だがゲームを再起動すると倒した敵は復活しないが見つけた敵は消えてしまう そしてゲームはよく再起動する |
… | 36424/11/15(金)02:13:22No.1253205348+何度やり直したところで救えない奴はいると思うよ 救うなら犬だよ犬 |
… | 36524/11/15(金)02:13:38No.1253205385+>はじまりの奈落3階のゴブリンの巣っていつ行ったらまともに攻略出来るようになる? >8階に到達した時点で戻ってもワンパンされるんだが 2周目で強くなるらしいけど俺は今回のイベント絡みの任務ではじめて行って それで妥当な感じだったぐらい |
… | 36624/11/15(金)02:13:41No.1253205393+>仕様と思いこんでるだけでバグでした〜は普通にあるから先入観は持たないことをおすすめする >このゲームはもう何が仕様なのかすらマジで分からんからな… これ実際よくあるのよ後で手の平返し始まるけど |
… | 36724/11/15(金)02:13:53No.1253205412+なんだか前方の視界内でフレーム毎に探知判定してるのかなって挙動はしてる |
… | 36824/11/15(金)02:13:59No.1253205423そうだねx1奇襲された時に逃げるとお前明らかに壁の中から出てきただろみたいな挙動の敵のアイコンがたまにミニマップに映る時がある |
… | 36924/11/15(金)02:14:10No.1253205444+先週くらいに通路で一歩も動いてないのに倒すたびに即4連続くらいエンカしたけど運が悪かったのか足元湧きしたのかわからない |
… | 37024/11/15(金)02:14:42No.1253205509+>探知不足ってのがそもそも変なんだよなんで見えないんだよ敵自体が >現状どんだけ伸ばしても初期と何も変わらんぞ 強くなった今で鉛試験とか行くと割と即敵を発見できるからわかりやすいと思う 逆に仲間が死んだり1人でダンジョンに行くと全然発見できなくなるし |
… | 37124/11/15(金)02:14:50No.1253205532そうだねx1>目の前の像が謎に無反応(バグ)とかが重なるとさすがにな… 水神像反応しないとか音ゲーの円が見えないとかゲームの上手さ関係なく事故って死ぬね 警戒しながら進んだら初周よりレベリングしながら駆け抜けた2周目の方が 水神像が言うこと聞かない事が多くてマップ解ってる分突っ込んでるから水中エンカでよく殺された LV20のまま前列で育ててたアーシャ本当にごめん… |
… | 37224/11/15(金)02:15:04No.1253205567+>明らかに自分と同じマスにポップしてる時があるような… 敵の徘徊にパターンがあって一箇所にずっと突っ立ってるパターンがある そしてこれ系は徘徊系より探知しにくくなってるみたいなので気づく前に突っ込みやすい それが急に沸いたように見えてるだけいや時間経過ポップに運悪く接触パターンも無くはないけど |
… | 37324/11/15(金)02:15:05No.1253205571+育成キャラを入れると固定湧きの敵も露骨に見えなくなるからなあ… 水路1丁目で育成2キャラ入れるとかなりの頻度で見えない奇襲受ける |
… | 37424/11/15(金)02:15:06No.1253205574+今回は奇襲が多かった 何か改善案はあるか? |
… | 37524/11/15(金)02:15:15No.1253205592+奈落開けた? |
… | 37624/11/15(金)02:15:17No.1253205596+レベルが10以上下のエリアでも探知は追いつかない程度には敵は見つからんので防ぎようのない奇襲を受けるのは想定バランスだと思われる もっと激しく下なら大丈夫になってくるようだ…? |
… | 37724/11/15(金)02:15:24No.1253205600+>はじまりの奈落3階のゴブリンの巣っていつ行ったらまともに攻略出来るようになる? >8階に到達した時点で戻ってもワンパンされるんだが 取り敢えず最初は手出し出来ないと思ってさっさとヘルムートを倒しに行くといい 行くならLv30ぐらいになってからだけどそのタイミングで行っても ホブゴブリンのためていない通常攻撃ワンパンで死ねるけど |
… | 37824/11/15(金)02:15:49No.1253205648+>奈落開けた? まあ見ておれ |
… | 37924/11/15(金)02:15:52No.1253205655+>何か改善案はあるか? 運が…いや気にしないで突き進む |
… | 38024/11/15(金)02:16:01No.1253205676+>これ実際よくあるのよ後で手の平返し始まるけど 実際ああこれ仕様なのねからのバグだったの!?はもう何回もやってるからなこれ… |
… | 38124/11/15(金)02:16:12No.1253205699+>育成キャラを入れると固定湧きの敵も露骨に見えなくなるからなあ… >水路1丁目で育成2キャラ入れるとかなりの頻度で見えない奇襲受ける パーティの総合値で索敵してるのか… |
… | 38224/11/15(金)02:16:31No.1253205753そうだねx3>探知不足ってのがそもそも変なんだよなんで見えないんだよ敵自体が >現状どんだけ伸ばしても初期と何も変わらんぞ エアプか序盤なのに大きく言い過ぎてるな レベル低い頃は奇襲されまくってたエリアでも探知高まった後で訪れると明らか体感変わるのに |
… | 38324/11/15(金)02:16:34No.1253205758+このゲームで仕様かバグか判らんことは断定しないようにするぜ なんせバグってましたで全部ひっくり返されそうだしな |
… | 38424/11/15(金)02:17:07No.1253205830+>敵!って言われて敵が見えない場合は足を止めて見回すと見えたりする >画面上の敵アイコンも表示されない時は完全に合計探知不足だと思う >メインメンバーで揃えて足りなければバケシュ食わせよう バケシュを1継承すると探知がかなり伸びて魔術師だと更に効果的と聞いたけど本当なの? |
… | 38524/11/15(金)02:17:44No.1253205906+要するに敵が楽勝くらいのレベルでは奇襲はまだ食らう 奇襲を食らっても平気な弱い敵と戦うしかない…! |
… | 38624/11/15(金)02:17:47No.1253205909+>パーティの総合値で索敵してるのか… 仲間が一人でも死ぬと途端に見えなくなるからそうだと思う |
… | 38724/11/15(金)02:18:15No.1253205961そうだねx1>バケシュを1継承すると探知がかなり伸びて魔術師だと更に効果的と聞いたけど本当なの? 左様 でも想定外の動作かもしれないからそこだけは注意 |
… | 38824/11/15(金)02:18:17No.1253205969+霊廟なんかは敵Lvの上下差激し過ぎるのかマジでずっと見えないやついるの困る HPもナイトじゃないただの骨の癖に500超えてるのいたりするし何なんだよオメエ…ってなる |
… | 38924/11/15(金)02:18:21No.1253205981+怨嗟を30レベルから40レベルまでひたすら回ってたけどレベル上がると敵が見やすくなるのは確かだぞ |
… | 39024/11/15(金)02:18:33No.1253206008+強敵から逃げて横に移動したらまたエンカウントした時が絶望を感じる 特に水中 |
… | 39124/11/15(金)02:18:56No.1253206051+奇襲されたボイス言ってるのに奇襲されてないのはバグなのかステ高いから防いでるのかわからんね |
… | 39224/11/15(金)02:19:02No.1253206060+敵の配置わかってくるとここでいったん止まって見回すと見えるみたいなのがわかってくる 最低限の探知は必要だけど |
… | 39324/11/15(金)02:19:26No.1253206114+ゴブリンの住処はある程度までカスホの度に強くなるけど上限があるから そこを超える強さになってるなら余裕そうじゃないと毎回死闘 あと一周目ならレベル20で踏破出来るよ |
… | 39424/11/15(金)02:19:50No.1253206155+声掛けの敵はわかるよ そうじゃない敵がいきなり足元湧きするやつがよくわからないだけで |
… | 39524/11/15(金)02:19:55No.1253206163+罠発見率が上がるスキル継承でなぜ探知が…? |
… | 39624/11/15(金)02:19:58No.1253206171+カスホ回して宝箱復活しても重複して取れないものは灰になる仕様せっかくあるのに取らせたくないやつは適応しとけよとは思う |
… | 39724/11/15(金)02:20:13No.1253206209+>奇襲されたボイス言ってるのに奇襲されてないのはバグなのかステ高いから防いでるのかわからんね なにこれ!って言われたのになんもない時もあったぞ |
… | 39824/11/15(金)02:20:27No.1253206238+紅紡マラソンしてた時にちょっと離れた場所に探知出来ている敵が居た時は扉出入りしても敵がPOPするって事は無かったな |
… | 39924/11/15(金)02:20:47No.1253206276+探知上げてるつもりはなかったがエリアに入ったら敵の数が見えるようにはなってたな 位置は近づかないけど見えないけどそれ以上の敵が出てきたこと無いわ |
… | 40024/11/15(金)02:20:57No.1253206298+もう奈落での出来事を忘れつつある…早く入らせてくれ… |
… | 40224/11/15(金)02:21:04No.1253206321+見回すと言うかぼっ立ちでもリアルタイムで検知判定して見つけるのだと思うよ 視界に入れたら補正ってのはもしかしたらあるかもしれないけど |
… | 40324/11/15(金)02:21:31No.1253206375+派遣で帰ってきた仲間たちにもう会えないかもしれない 酒場で打ち上げしていてくれ |
… | 40424/11/15(金)02:21:52No.1253206418+気配察知も完全発見も両方探知じゃないかな 気配も察知できないときは確かにあるようだ 亜空間から配置されるケースもたぶんあるけどそれは敵の総配置数みたいなのに空きができたときしか起きないと思う |
… | 40524/11/15(金)02:22:13No.1253206463+>レベルが10以上下のエリアでも探知は追いつかない程度には敵は見つからんので防ぎようのない奇襲を受けるのは想定バランスだと思われる 少なくともレベル30〜40PTで水路6丁目攻略時に水没地帯から敵釣り出して全滅させながら進むの可能だったし 防ぎようのない奇襲自体はないようっかり見つける前に横から来たやつにぶつかっちゃうことあるだけで |
… | 40624/11/15(金)02:22:29No.1253206498+>季節、地域にもよるが「夜明け」からおよそ1〜2時間。 午前6時頃から午前9時頃まで >時に関する用語 - 気象庁 もう寝ようぜ |
… | 40724/11/15(金)02:22:55No.1253206564+足元湧きという現象が存在するならマップ侵入時に配置された敵以外が突然現れるってことで 足元湧きした地点を高探知の人が調査すれば見えてないだけなのか湧いたのかがわかる |
… | 40824/11/15(金)02:22:57No.1253206567+>もう寝ようぜ さっき起きたから… |
… | 40924/11/15(金)02:23:06No.1253206583+議論してる内容全部間違ってる可能性も十分あるからな それは仕様的に間違ってるのかバグって間違ってるのかはわからないとしても |
… | 41024/11/15(金)02:23:20No.1253206606+潜んでた敵に襲われた系は相手がステルスしてるんじゃないかな もしかしたら将来こっちもレンジャーがステルスしたり忍者が忍び足するかもしれない |
… | 41124/11/15(金)02:24:10No.1253206716+まあ寝ておれ |
… | 41224/11/15(金)02:24:49No.1253206794+>潜んでた敵に襲われた系は相手がステルスしてるんじゃないかな >もしかしたら将来こっちもレンジャーがステルスしたり忍者が忍び足するかもしれない ステルスしてて探知で見破るって感じだと思う イベント4Fの入口左の部屋の兎編成がそれで育成1人入れると何しても見えなくなった |
… | 41324/11/15(金)02:24:49No.1253206795+まあ足元湧きしてもいいんだけどね 頻度が多くなければ |
… | 41424/11/15(金)02:24:50No.1253206797そうだねx1これで本当に足元に湧いてましただったら笑うわ |
… | 41524/11/15(金)02:24:50No.1253206800+エンカウントについては現状何も確定したこと言えないと思う |
… | 41624/11/15(金)02:24:54No.1253206810+どのエリアも必ずこの通路には2体以上沸かないみたいな法則性あるからそれ掴むまでは事故りやすいし掴んだ後は事故激減する 難易度面に関しては正しい高難易度ゲーのバランスに整ってると思うけどなー |
… | 41724/11/15(金)02:25:21No.1253206869+もう一気にオリハルコンまで開放しちまおうぜ Wizなんて追加ダンジョンなんて無くても延々経験値稼ぐの好きな人が多いだろう |
… | 41824/11/15(金)02:25:46No.1253206919+敵も罠も見えなきゃ見えないで別にいいんだけど 宝箱かしら(宝箱は無い)は本当にやめて欲しい あとマップに宝箱マーク無い(実はある) それと火や風の魔窟の偽壁偽通路って最初からあんなに酷かったの? |
… | 41924/11/15(金)02:25:46No.1253206920+滅多に無いけど正面に捉えた場合は3マス以上先の奴が可視化されたりもするよね |
… | 42024/11/15(金)02:25:57No.1253206940+>これで本当に足元に湧いてましただったら笑うわ 確定したいから湧いた場所を教えてほしい |
… | 42124/11/15(金)02:26:00No.1253206947+>水神像反応しないとか音ゲーの円が見えないとかゲームの上手さ関係なく事故って死ぬね >警戒しながら進んだら初周よりレベリングしながら駆け抜けた2周目の方が >水神像が言うこと聞かない事が多くてマップ解ってる分突っ込んでるから水中エンカでよく殺された うn…大変だよね… >LV20のまま前列で育ててたアーシャ本当にごめん… 水ダンジョンで火の魔術師を前列はもっと以前じゃ |
… | 42224/11/15(金)02:26:03No.1253206948そうだねx1>エンカウントについては現状何も確定したこと言えないと思う 確定した事を言いたい訳では無いからいいんだ エンカ以外でもこちらに確定できる事は正直何も無いし |
… | 42324/11/15(金)02:26:06No.1253206955そうだねx1ジラルドが転職先持ってないのこれ将来の追加職だよね言われてるけど 純粋に転職先設定忘れてましたと1ヶ月後に言いそうなんだ |
… | 42424/11/15(金)02:26:34No.1253207006+>確定したいから湧いた場所を教えてほしい ? |
… | 42524/11/15(金)02:26:42No.1253207024+明日もスリルを味わえよ |
… | 42624/11/15(金)02:26:56No.1253207051そうだねx1>あとマップに宝箱マーク無い(実はある) 水路のこれは固定宝箱とかだよね |
… | 42724/11/15(金)02:26:59No.1253207063+>ジラルドが転職先持ってないのこれ将来の追加職だよね言われてるけど >純粋に転職先設定忘れてましたと1ヶ月後に言いそうなんだ 流石にそれはないだろみたいな事が普通に起こってるのが楽しいとこはあるからな… |
… | 42824/11/15(金)02:27:16No.1253207095+紅紡の階ってあの部屋の外にも2体いるよね? その2体始末して何度か分からないけどしばらく往復して紅と戦ってたら急に部屋出た時に3体目に急襲されたんだけど湧いてきたのかな それとも3体いた? |
… | 42924/11/15(金)02:27:39No.1253207144+>エンカウントについては現状何も確定したこと言えないと思う キャンプと低レベル育成のために死ぬほどはじまり3F回ってるから確定的なこと言えるけど はじまりの奈落B3Fのキャンプ手前には確定で一匹のみ沸いてその先の扉の奥にも確定で一匹沸く その先の階段までの通路には低確率で一匹沸くけどそれ以上は絶対沸かない もう何人もデレさせるために散々回ってるけどこういうのに例外的なエンカウントしたこと一度もない |
… | 43124/11/15(金)02:27:45No.1253207150+>明日もスリルを味わえよ 今味わってるのは運営だしメンテ延長を願ってるわけか |
… | 43224/11/15(金)02:27:59No.1253207171そうだねx1少なくとも復活するやつはいると思う |
… | 43324/11/15(金)02:28:05No.1253207185+リスクな |
… | 43424/11/15(金)02:28:07No.1253207186そうだねx2>紅紡の階ってあの部屋の外にも2体いるよね? >その2体始末して何度か分からないけどしばらく往復して紅と戦ってたら急に部屋出た時に3体目に急襲されたんだけど湧いてきたのかな >それとも3体いた? 時間かかって再湧きしただけだと思う |
… | 43524/11/15(金)02:28:20No.1253207211+あんたハゲだけど修道士には見えない…だがいい人だな… もう俺のことはいいからこのまま寝かせてくれ… |
… | 43624/11/15(金)02:28:42No.1253207248+>難易度面に関しては正しい高難易度ゲーのバランスに整ってると思うけどなー いや全然 |
… | 43724/11/15(金)02:28:45No.1253207252+再湧きだって潜伏してるだけ説もあり本当にそうなのかわからない |
… | 43824/11/15(金)02:28:48No.1253207257+>紅紡の階ってあの部屋の外にも2体いるよね? >その2体始末して何度か分からないけどしばらく往復して紅と戦ってたら急に部屋出た時に3体目に急襲されたんだけど湧いてきたのかな >それとも3体いた? どのエリアでも何分かおきにリポップするよ そこは2体確定沸きエリアで2体以上が同時に沸くことはない |
… | 43924/11/15(金)02:28:49No.1253207260+何がおきてもおかしくないバグりまくってるゲームで確定だの何だの言ってもしかたねえ気がするんだが |
… | 44024/11/15(金)02:28:55No.1253207275+眠りは浅いほうだ…(スレの)見張りはまかせろ |
… | 44124/11/15(金)02:29:01No.1253207289+敵が絶対に湧くパターンも複数あるよね この通路には普段1匹しかないし先の小広間も何もないけど 稀に二匹いたり小広間にも居るみたいな |
… | 44224/11/15(金)02:29:17No.1253207320+>いや全然 雑ぅ! |
… | 44324/11/15(金)02:29:23No.1253207328+>何がおきてもおかしくないバグりまくってるゲームで確定だの何だの言ってもしかたねえ気がするんだが なんなら当然これはなし!ってちゃぶ台返しもあり得るからな |
… | 44424/11/15(金)02:29:25No.1253207333+再湧きってするんだ知らなかった |
… | 44524/11/15(金)02:29:33No.1253207345そうだねx1>何がおきてもおかしくないバグりまくってるゲームで確定だの何だの言ってもしかたねえ気がするんだが まあまあ 色々言うのが雑談ってもんよ |
… | 44624/11/15(金)02:29:45No.1253207358+こんだけ長いメンテだと何が貰えるのかな… エルモンの伝説骨いっぱいほしいな |
… | 44724/11/15(金)02:29:47No.1253207364そうだねx3>何がおきてもおかしくないバグりまくってるゲームで確定だの何だの言ってもしかたねえ気がするんだが やってりゃ分かる部分まで必死に否定しなさんな |
… | 44824/11/15(金)02:30:16No.1253207410+>キャンプと低レベル育成のために死ぬほどはじまり3F回ってるから確定的なこと言えるけど 言わないでね 確定湧きの話じゃないから |
… | 44924/11/15(金)02:30:26No.1253207427+>こんだけ長いメンテだと何が貰えるのかな… >エルモンの伝説骨いっぱいほしいな エルモンってもう冒険者実装されてたの? |
… | 45024/11/15(金)02:30:29No.1253207435そうだねx1ここはimg酒場だからな なんかよくわかんない赤くて泡立った液体を飲みながら話すのが慣わしなんだ |
… | 45124/11/15(金)02:30:46No.1253207466+やってればこのバグ理解できるんですか貴方! |
… | 45224/11/15(金)02:30:57No.1253207486+>エルモンってもう冒険者実装されてたの? まあ見ておれ |
… | 45324/11/15(金)02:31:10No.1253207512+俺は現金なムクだからメンチ明けたら☆1カシナートが☆5になってるだけでまあ許しちゃうかもな |
… | 45424/11/15(金)02:31:22No.1253207535そうだねx1兎の縁稼ぎしてる時にめっちゃぐるぐるしたが敵のリポップはあったし水路でミミックっぽい宝箱の前で放置して戻ったら道中の倒した敵も復活してた ただその時だけなのか今も同じかリポップもする場所しない場所があるとかはわからない |
… | 45524/11/15(金)02:31:25No.1253207542+>やってりゃ分かる部分まで必死に否定しなさんな 体感n=1の話を確定してることのように語るなよって話難しいか? |
… | 45624/11/15(金)02:31:40No.1253207564+>エルモンってもう冒険者実装されてたの? 告知画像だけベータで掘られてる |
… | 45724/11/15(金)02:31:57No.1253207593+>なんかよくわかんない赤くて泡立った液体を飲みながら話すのが慣わしなんだ 黄金ビールなんて生ぬるいことは言わねえ!俺は馬尿を飲む! |
… | 45824/11/15(金)02:32:02No.1253207603+キャンプのアダムが狩野英孝にみえてわらう |
… | 45924/11/15(金)02:32:12No.1253207620+>体感n=1の話を確定してることのように語るなよって話難しいか? え・・えぬ?難しすぎる… |
… | 46024/11/15(金)02:32:16No.1253207628+話の最初の方に選んでもらえる伝説の骨でラナヴィーユもらったんだけど その後配布でもらった伝説骨からラナヴィーユが出て被っちゃったんだよね 克己しないで寝かせてるけど その上カシナートのためにガチャ回したらまたかぶるかもしれんなどうしよう |
… | 46124/11/15(金)02:32:28No.1253207648そうだねx1>黄金ビールなんて生ぬるいことは言わねえ!俺は馬尿を飲む! 馬小屋から出てくんな |
… | 46224/11/15(金)02:32:30No.1253207651そうだねx2赤字になると急に喧嘩腰が足元湧きするな… |
… | 46324/11/15(金)02:32:49No.1253207690そうだねx3否定とかじゃないんだよねバグのせいで何起きるかわかんねえよなーって話してるだけで |
… | 46424/11/15(金)02:32:50No.1253207694そうだねx1>確定湧きの話じゃないから 理不尽なエンカウントがあるかないかの話で 実際は場所ごとに敵の数決まってるから決まってる数殲滅すれば理不尽なエンカウント起きないよってことなんだけど |
… | 46524/11/15(金)02:33:00No.1253207704+>赤字になると急に喧嘩腰が足元湧きするな… いもげの華よなこれが見たくてここにいる |
… | 46624/11/15(金)02:33:11No.1253207726+>水ダンジョンで火の魔術師を前列はもっと以前じゃ コレクター戦もそのまま突っ込んだけど攻撃デバフ+コルツに加えて防御をさせても魔法でワンパンされた時は流石に焦ったよ それでも最終的に生きたまま勝ったからなんとかなるものね |
… | 46724/11/15(金)02:33:26No.1253207752そうだねx4>いもげの華よなこれが見たくてここにいる あまりいい趣味とは言えんな… |
… | 46824/11/15(金)02:33:43No.1253207784+あと数分しかないのに結論の出ないレスポンチはやめて赤い液体を飲め |
… | 46924/11/15(金)02:33:44No.1253207786そうだねx2通ってきた一本道の直ぐ後ろに敵がいたことがあったわ |
… | 47024/11/15(金)02:33:57No.1253207815+>体感n=1の話を確定してることのように語るなよって話難しいか? だからエンカウントは体感対処方はっきりしてるくらいには確かめようあるって! |
… | 47124/11/15(金)02:34:00No.1253207819そうだねx1>コレクター戦もそのまま突っ込んだけど攻撃デバフ+コルツに加えて防御をさせても魔法でワンパンされた時は流石に焦ったよ >それでも最終的に生きたまま勝ったからなんとかなるものね これは悪の死霊術師 |
… | 47224/11/15(金)02:34:19No.1253207851+ワシが一番多く喧嘩した! |
… | 47324/11/15(金)02:34:19No.1253207852+>赤字になると急に喧嘩腰が足元湧きするな… 奇襲してくるけど確定したなら特攻のdelを集中砲火するのが攻略のキモだ |
… | 47424/11/15(金)02:34:41No.1253207891+はじまり奈落6Fの開始からはじまりのワープ>ワシが一番多く喧嘩した! 便ジャ民! |
… | 47524/11/15(金)02:34:45No.1253207901+>あと数分しかないのに結論の出ないレスポンチはやめて赤い液体を飲め 逆だろ! 結論出ないからレスポンチ出来るんじゃ! |
… | 47624/11/15(金)02:34:58No.1253207922+流石に港町の大異形戦でちいかわとゲルググ連れて行った時は土防具装備させたぞ俺は |
… | 47724/11/15(金)02:35:11No.1253207943+とにかく否定し続ければ延々レスポンチできるからな |
… | 47824/11/15(金)02:35:22No.1253207955+レスポンチは結論を求めるものではないですよ信徒 |
… | 47924/11/15(金)02:35:26No.1253207963そうだねx1>通ってきた一本道の直ぐ後ろに敵がいたことがあったわ 半歩ずれて壁にいるときがある |
… | 48024/11/15(金)02:35:40No.1253207980+否定がだめなら仕方ねえじゃあ俺は皇帝するか |
… | 48124/11/15(金)02:35:41No.1253207981+白いシンボルの敵も居るし ある程度のパターン+ランダム配置とか交換もあるな |
… | 48224/11/15(金)02:35:43No.1253207985+レスポンチで私とやり合う気? いい度胸してるね |
… | 48324/11/15(金)02:35:46No.1253207992+>とにかく否定し続ければ延々レスポンチできるからな なら自分を否定してればいいのに… |
… | 48424/11/15(金)02:35:56No.1253208005+早くラウンジで金と装備品稼いで撃退でレベリングする冒険者ライフに戻りたい |
… | 48524/11/15(金)02:36:00No.1253208012+俺は強くなりすぎたデカパイを嫁にもらって寝るよ |
… | 48624/11/15(金)02:36:03No.1253208019+みんな処刑しろ |
… | 48724/11/15(金)02:36:26No.1253208053そうだねx1あたしゃ石を投げつけてやったよ! |
… | 48824/11/15(金)02:36:30No.1253208060+>>通ってきた一本道の直ぐ後ろに敵がいたことがあったわ >半歩ずれて壁にいるときがある たまーに壁に敵の→が埋まってる・・・?って時あるわ 近寄ると出てくるけどオート移動の速さだと抜けられたりする |
… | 48924/11/15(金)02:36:58No.1253208098+むしろこれはこうだって決めつけてると後でひっくり返されたときギクシャクするぞ! |
… | 49024/11/15(金)02:37:13No.1253208121+だから冒険者は嫌われるんだ |
… | 49124/11/15(金)02:37:29No.1253208147+むくー |
… | 49224/11/15(金)02:37:36No.1253208162+敵がいる場所に敵を発見できてないまま侵入すれば急なエンカウントは当然起きうるけど 全部発見状態にしたままにしておけばそこにはそれ以上いくら待っても沸かないんだ つまりいつまで待っても足元に急に沸くエンカウントは発生しないんだ それは誰にでも確かめられることなんだけど否定してる子は確かめてないよね絶対 |
… | 49324/11/15(金)02:37:46No.1253208179+ああそうか 時々発見した敵がマスの中央じゃなくてなんか壁寄りに進行してる時あるけどあれが「隠れている」状態の可能性があるのか |
… | 49424/11/15(金)02:38:03No.1253208205そうだねx2このゲーム移動は十字だけど実際はそう固定されてる訳じゃないのもバグの温床になってそう |
… | 49524/11/15(金)02:38:03No.1253208207+湧きポイント把握してると範囲内全部踏んでるのに出てこないなってなる時がある 立ち止まって見回すと背後からぶつけられたりする |
… | 49624/11/15(金)02:38:08No.1253208218+こいつが楽しみにしてる作品何なんだろう 荒らしてぶち壊しに行きてえ |
… | 49724/11/15(金)02:38:42No.1253208270+壁貫通してくるモンスターにどうやって対処すればいいんだ |
… | 49824/11/15(金)02:39:00No.1253208304+>このゲーム移動は十字だけど実際はそう固定されてる訳じゃないのもバグの温床になってそう 真っ赤になった敵が斜め移動しているのは見たことあるな…思わず口から肥えが漏れた |
… | 49924/11/15(金)02:39:03No.1253208310+>敵がいる場所に敵を発見できてないまま侵入すれば急なエンカウントは当然起きうるけど >全部発見状態にしたままにしておけばそこにはそれ以上いくら待っても沸かないんだ >つまりいつまで待っても足元に急に沸くエンカウントは発生しないんだ >それは誰にでも確かめられることなんだけど否定してる子は確かめてないよね絶対 これいいな 今度から使わせてもらう |
… | 50024/11/15(金)02:39:13No.1253208323+サービス開始から4〜5日目くらいにプレイしてたけど 初めの頃はオート移動してるとこっちも斜めになって壁に半分居るような挙動をする時あった |
… | 50124/11/15(金)02:39:28No.1253208353+>このゲーム移動は十字だけど実際はそう固定されてる訳じゃないのもバグの温床になってそう 斜めにズレていく現象はあったな進行不能バグだけど |
… | 50224/11/15(金)02:39:31No.1253208358+>真っ赤になった敵が斜め移動しているのは見たことあるな…思わず口から肥えが漏れた くさい…気がする |
… | 50324/11/15(金)02:39:33No.1253208361+>こいつが楽しみにしてる作品何なんだろう >荒らしてぶち壊しに行きてえ たぶんないよ あったらそっちに費やすだろうし |
… | 50424/11/15(金)02:39:51No.1253208386そうだねx1>>このゲーム移動は十字だけど実際はそう固定されてる訳じゃないのもバグの温床になってそう >真っ赤になった敵が斜め移動しているのは見たことあるな…思わず口から肥えが漏れた ミミントスープ飲んで |
… | 50524/11/15(金)02:40:18No.1253208429+>>こいつが楽しみにしてる作品何なんだろう >>荒らしてぶち壊しに行きてえ >たぶんないよ >あったらそっちに費やすだろうし オタクですらない悲しきモンスター…何のために生きてるんだろう |
… | 50624/11/15(金)02:40:28No.1253208450+ミミントスープは現実でも欲しい どんだけ強力なんだ |
… | 50724/11/15(金)02:40:34No.1253208459+今はこのゲームより楽しみにしてるものなんてないな… マジで面白すぎるものバグと対応が |
… | 50824/11/15(金)02:40:56No.1253208490+ミミント・ムク |
… | 50924/11/15(金)02:41:07No.1253208509+生恥 |
… | 51024/11/15(金)02:41:14No.1253208522+シャカマン・コル |
… | 51124/11/15(金)02:42:01No.1253208594+探知はマジ大事 でも伸ばす手段が少ない |
… | 51224/11/15(金)02:42:05No.1253208602+メメントコルってメメントモリカルペディエムの省略なのかっていうのをメメントモリの訴訟関連で知った |
… | 51324/11/15(金)02:42:44No.1253208653+>でも伸ばす手段が少ない 勃起!いや克己! |
… | 51424/11/15(金)02:42:48No.1253208662+>>バケシュを1継承すると探知がかなり伸びて魔術師だと更に効果的と聞いたけど本当なの? >左様 >でも想定外の動作かもしれないからそこだけは注意 もしかしてそうならば冒険者の孫のメルちゃんの絆って探知伸ばせる? |
… | 51524/11/15(金)02:44:46No.1253208833そうだねx1>メメントコルってメメントモリカルペディエムの省略なのかっていうのをメメントモリの訴訟関連で知った メメントがcallかと思ってた… |
… | 51624/11/15(金)02:44:49No.1253208836+もうすぐ消えるスレで真っ当な質問しちゃだめだよ! |
… | 51724/11/15(金)02:45:01No.1253208854+探知勃起以外での伸ばす手段レアだよね |
… | 51824/11/15(金)02:45:17No.1253208883+質問いいですか? |
… | 51924/11/15(金)02:45:41No.1253208912+>探知勃起以外での伸ばす手段レアだよね 実はサーチャーリングでちょっと上がる |
… | 52024/11/15(金)02:45:48No.1253208925+>探知勃起以外での伸ばす手段レアだよね 駆け出し冒険者マッドの縁を4にしたら水路6Fがちょっと楽になった |
… | 52124/11/15(金)02:45:57No.1253208937+無茶言うなよ! |
… | 52224/11/15(金)02:46:01No.1253208943+>質問いいですか? はい |
… | 52324/11/15(金)02:46:24No.1253208979+ドラクエ3のしんりゅう後の試練がやりこみ必須すぎてつれえわ |
… | 52424/11/15(金)02:46:51No.1253209015+研鑽の書でしか上げられない有用なパッシブスキルとかあったりする? |
… | 52524/11/15(金)02:46:54No.1253209022+メメントモリは死を想えでメメントは想いや記憶でコルは心とか精神とかだから メメントコルは忘れるなってことじゃないの? |
… | 52624/11/15(金)02:47:30No.1253209071+>研鑽の書でしか上げられない有用なパッシブスキルとかあったりする? 今のところ精密攻撃が実質的なそれじゃないムク? |
… | 52724/11/15(金)02:47:32No.1253209076+>メメントモリは死を想えでメメントは想いや記憶でコルは心とか精神とかだから >メメントコルは忘れるなってことじゃないの? ルルちゃん重くない? |
… | 52824/11/15(金)02:47:49No.1253209107+>メメントモリは死を想えでメメントは想いや記憶でコルは心とか精神とかだから >メメントコルは忘れるなってことじゃないの? ルルナーデはムクーの事を1から10まで覚えてて あんたが私を思い出してくれるまでは言わないんだからね ってことなのか… |
… | 52924/11/15(金)02:48:29No.1253209157+探知高い魔術師2と主人公盗賊がいるとそれ以外のときよりあからさまに敵みつけやすい |
… | 53024/11/15(金)02:48:36No.1253209166+メメント・モリとカルペ・ディエムは、ラテン語で「死を覚えて」「その日一日の花を摘め、今を生きよ」という意味の言葉です。中世の修道院では、一方が「メメント・モリ」と挨拶すると、もう一方が「カルペ・ディエム」と返すのが慣習でした。
まじかよルルちゃん教養あんな悪霊のくせに |
… | 53124/11/15(金)02:48:36No.1253209167+精密攻撃上げるよりも需要が多すぎて1を分け与えたい |
… | 53224/11/15(金)02:48:40No.1253209175+>ドラクエ3のしんりゅう後の試練がやりこみ必須すぎてつれえわ 魔物100体や伝説武器防具はいいとして武器種縛りPT作らなきゃいけないのと小さなメダルほぼ全コンプ必須なのキツすぎでしょ |
fu4249337.jpg fu4249334.jpg fu4249286.jpg fu4249351.jpg fu4249203.jpg fu4249310.jpg fu4249344.jpg fu4249202.jpg fu4249354.jpg fu4249282.jpg fu4249279.jpg fu4249326.jpg fu4249331.jpg fu4249290.jpg fu4249345.jpg fu4249254.jpg 1731597239322.jpg fu4249355.jpg fu4249356.jpg fu4249332.jpg fu4249393.jpeg fu4249336.jpg fu4249135.jpg fu4249136.jpg fu4249133.jpg fu4249242.jpg fu4249160.jpg fu4249134.jpg