二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731409170469.png-(1620767 B)
1620767 B24/11/12(火)19:59:30No.1252464311そうだねx3 21:09頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/12(火)20:01:09No.1252464957+
>No.1252464311
【このIRCスレッドは】
「ここはサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」の二次創作UNIXシミュレートをしているIRCスレッドよ」
「道理でニンジャの生首ではなくダイスを持っているのか。
 偶然にもマッポーめいたサツバツ近未来を堪能したかった!」
「早速レスしましょう!」
224/11/12(火)20:02:16No.1252465427そうだねx2
>No.1252464957
◆これまでのあらすじ◆
善なる者が死に絶えたマッポー次元……傭兵ニンジャのスゥドゥーとブラックラベルは、死んだ仲間ピュリファイアの知り合いであるスペルバウンド(またの名をシルバーキー)を保護した。
ある経緯からソウカイヤに追われていた彼女(他人の肉体を支配しているのだ)は、ツンケンしていた態度をかなり軟化させる。
スゥドゥーとブラックラベルの生まれ故郷・99マイルズベイに逃げ込もうと車を走らせるが、そこにソウカイヤの魔の手が!
324/11/12(火)20:04:14No.1252466318+
ウィーピピー!
424/11/12(火)20:04:39No.1252466504そうだねx3
>No.1252465427
【登場人物】
・スゥドゥー/ブラックラベル
ともに99マイルズベイで生まれ育った幼馴染でニンジャ。
スゥドゥーは物理タイプによるハッキングとカタナのカラテが得意。
ブラックラベルは向こう見ずな重サイバネ者で、重金属弾をばらまいて敵を殺す!
・スペルバウンド
本来の名はシルバーキー。この次元ではニンジャスレイヤーが助けに来てくれなかったので爆発四散しかけた
咄嗟に女ニンジャの肉体を乗っ取り、密かにオモイ・ニンジャと繋がっている
・ブラックミスト/ファーサイト
オムラ社の企業ニンジャとソウカイヤの女ニンジャ。
ブラックミストはカゲニンジャ・クランのソウル憑依者で、その名の通りショドー墨めいた黒い煙を操る。
ファーサイトはゲイトキーパーの薫陶を受けたスナイパーで、凄まじい空間認識能力を持つタフなスナイパーニンジャだ!
524/11/12(火)20:04:51No.1252466604そうだねx4
>No.1252466504
◆連続IRC小説「マルカントニオズ・アドヴェンチュア」◆
624/11/12(火)20:05:03No.1252466691+
ウィーピピー!
死闘開始!
724/11/12(火)20:05:15No.1252466748そうだねx1
アイエッ?
824/11/12(火)20:05:25No.1252466816そうだねx6
>No.1252466604
おれの名はマルカントニオ、ヴェローナの乾いた太陽で育った男。俺がパスタと言えばビーゴリだし、幼い頃から冬の日にはパスティッサーダ・デ・カヴァルを食べたもんだ。おれの身体には、敬愛するテオドリコの血が流れてる。血筋?そんな話じゃないぜ。おれはいわば現代のイルグランデなのさ。

そんなおれだが、もう一つの顔がある。それは……
dice1D6=3 (3)
1 腕利きのヒットマン
2 しがないサラリーマン
3 海の男
4 無職のオタク
5 銀河トレジャーハンター
6 荒野を旅するエクスプロラ
924/11/12(火)20:05:55No.1252467042+
うみの…おとこ!
1024/11/12(火)20:06:15No.1252467172+
!??
1124/11/12(火)20:07:28No.1252467673+
マルカントニオの……冒険!!
1224/11/12(火)20:07:46No.1252467807+
ワッザ?
1324/11/12(火)20:08:00No.1252467911そうだねx5
>No.1252466816
そう……俺は七つの海を股にかける、タフな海の男。幼い頃、ガルダ湖の遊覧船で見た水平線の景色に心を奪われたあの時から、俺が海の男になることは決まっていたように思う。さあ、今日も自由で過酷な海の旅の……「マルコ、大変だぜ!」その時、おれの愛する友、エヴァンドロが駆け込んできた!
◆続く◆
1424/11/12(火)20:08:45No.1252468316そうだねx3
>No.1252467911
◆戦闘開始◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)

スペルバウンド 5/18
ブラックラベル 9/ 4
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
重モーターヤブ 6/ - ×2体
クローンヤクザ 2/ 1 ×5体
1524/11/12(火)20:08:58No.1252468407そうだねx5
なんだったんだ今の…
1624/11/12(火)20:09:14No.1252468534そうだねx1
!?!?!????
なんだったのだ今のは!?!?
1724/11/12(火)20:09:14No.1252468537そうだねx2
>No.1252468316
◆戦闘中イベント表◆
2  ナムサン! 新たなニンジャ(敵対的)だ!
3-5 1D6を振り、出目に応じたモブ出現
6-8 クローンヤクザが1D3+この目が出た回数体出現!
9-11 特に何も起こらない。
12  突如友好的なニンジャが現れた!
1824/11/12(火)20:09:17No.1252468559+
ヌゥーッスキルもないのにバンデージポイントとは!
1924/11/12(火)20:09:45No.1252468765+
DHTのなんか?
2024/11/12(火)20:09:51No.1252468822+
海の男の物語も続くのか…
2124/11/12(火)20:09:59No.1252468885+
ウワッイベントダイス久しぶりに見た
2224/11/12(火)20:10:06No.1252468928そうだねx1
とりあえず雑魚の数を減らさないとどうにもならん!
2324/11/12(火)20:10:29No.1252469095+
一応全員敵より足が速いのは救いだ
海の男?なんのことだ?
2424/11/12(火)20:10:34No.1252469131そうだねx2
>No.1252468537
◆出目3〜5の追加イベント表◆
1 デストロヤクザ×1D3+この目が出た回数体
2 アサルトヤクザ6体
3 モーターヤブ1体(既にモーターヤブが3体存在するか、この目が合計4回出ていた場合はなし)
4 ヘヴィモーターヤブ1体(既にヘヴィモーターヤブが2体存在するか、この目が合計3回出ていた場合はなし)
5 モータードクロ1体(この目で登場するのは1回のみ)
6 ヘヴィ・モータードクロ(この目で登場するのは1回のみ。場に
モーター兵器が3体以上出ているか、アトモスフィアがNORMALの場合も登場しない)
2524/11/12(火)20:11:11No.1252469395+
とりあえずブラックラベル=サンが射撃失敗さえしなければヤブは1ターン一殺できるしクローンヤクザはカタオキで始末できる けどな…ニンジャがな…
2624/11/12(火)20:11:12No.1252469401そうだねx4
>No.1252469131
◆敵対的ニンジャ表◆
1 ソウカイヤの増援ニンジャ1体(3回まで出現)
2 オムラ社の増援ニンジャ1体(2回まで出現)
3 ザイバツ・シャドーギルドの下級ニンジャ3体(ソウカイヤにも攻撃する。再度出た場合出目5とみなす)
4 アマクダリ・セクトの下級ニンジャ3体(ソウカイヤにも攻撃する。再度出た場合出目6とみなす)
5 ザイバツ・シャドーギルドの強力なニンジャ1体(ソウカイヤにも攻撃する。追加登場しない)
6 アマクダリ・セクトの強力なニンジャ1体(ソウカイヤにも攻撃する。追加登場しない)
2724/11/12(火)20:11:50No.1252469687+
ハードモードなのだ!
2824/11/12(火)20:11:53No.1252469708そうだねx6
>No.1252469401
◆友好的ニンジャ表◆
1 ロンリーウルフ&アイスフィスト
2 ジェノサイド(ニューロン破損状態)
3 ジェノサイド(ニューロン無傷状態)
4 ヘヴィレインとモブ戦闘兵器(ランダムに決定)
5 ヘヴィレインと湾岸警備隊ニンジャ1体
6 フロッティ(ブラックラベルとスゥドゥーを攻撃するかどうかは判定で決定される)
2924/11/12(火)20:12:17No.1252469899+
ジェノサイド!生きていたか!
3024/11/12(火)20:12:32No.1252470016+
特に善ではないからこそではあるが生きていたか!
3124/11/12(火)20:13:27No.1252470423+
荒野の三忍も一人を残すのみなのだなあ
3224/11/12(火)20:13:32No.1252470467+
ケオスの戦場を抜けるのだ!
3324/11/12(火)20:14:16No.1252470763+
>No.1252469708
dice2D6=2 1 (3)
2  ナムサン! 新たなニンジャ(敵対的)だ!
3-5 1D6を振り、出目に応じたモブ出現
6-8 クローンヤクザが1D3+この目が出た回数体出現!
9-11 特に何も起こらない。
12  突如友好的なニンジャが現れた!
3424/11/12(火)20:14:31No.1252470882+
>No.1252470763
dice1D6=3 (3)
◆出目3〜5の追加イベント表◆
1 デストロヤクザ×1D3+この目が出た回数体
2 アサルトヤクザ6体
3 モーターヤブ1体(既にモーターヤブが3体存在するか、この目が合計4回出ていた場合はなし)
4 ヘヴィモーターヤブ1体(既にヘヴィモーターヤブが2体存在するか、この目が合計3回出ていた場合はなし)
5 モータードクロ1体(この目で登場するのは1回のみ)
6 ヘヴィ・モータードクロ(この目で登場するのは1回のみ。場にモーター兵器が3体以上出ているか、アトモスフィアがNORMALの場合も登場しない)
3524/11/12(火)20:14:42No.1252470952+
あっぶね!
3624/11/12(火)20:14:55No.1252471057+
アッブネ
3724/11/12(火)20:15:04No.1252471111そうだねx2
>No.1252470882
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/18
ブラックラベル 9/ 4
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
モーターヤブ  12/ -
重モーターヤブ 6/ - ×2体
クローンヤクザ 2/ 1 ×5体
3824/11/12(火)20:15:40No.1252471401+
>No.1252471111
それではスペルバウンドの手番からだ
https://diehardtales.com/n/n5ecdf3dd0367
データはこちらをご参照いただこう
3924/11/12(火)20:16:07No.1252471583+
アイエエエ胃が痛い…
4024/11/12(火)20:16:59No.1252471946+
>No.1252471401
クローンヤクザを片付けたいので、ここは出し惜しみせずグレーター・マインドブラスト・ジツを移動してから使用する
dice10D6=4 1 3 5 1 5 1 3 4 6 (33)
UH
4124/11/12(火)20:17:09No.1252472022+
>No.1252471946
dice8D6=5 2 4 3 2 4 1 4 (25)
UH
4224/11/12(火)20:17:15No.1252472056+
よし!
4324/11/12(火)20:17:31No.1252472168そうだねx2
>No.1252472022
dice2D3=3 2 (5)
【体力】と【精神力】ダメージ
4424/11/12(火)20:17:45No.1252472256+
き追加効果はないがモブを減らせるだけ大きい!
4524/11/12(火)20:18:02No.1252472375+
>No.1252472168
【6,6】は出なかったが【体力】2を削りきったので、クローンヤクザ5体はこれでKOだ
【精神力】3を支払い残り15点、【体力】は5、回避ダイスは12個となる
4624/11/12(火)20:18:14No.1252472436+
>No.1252472375
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 9/ 4
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
モーターヤブ  12/ -
重モーターヤブ 6/ - ×2体
4724/11/12(火)20:18:29No.1252472532+
クローンヤクザ無惨!
4824/11/12(火)20:18:36No.1252472570+
アッブネ
4924/11/12(火)20:18:49No.1252472668+
ニンジャは巻き込めないか いや乱戦ルールあるもんな巻き込まない方がいいのか…?
5024/11/12(火)20:19:35No.1252472966そうだねx2
>No.1252472436
続けてブラックラベル
移動フェイズを飛ばし、集中してヘヴィモーターヤブAを連射3で攻撃
ダイスは合計20個なので、6/7/7割り振りで難易度NORMALとなる
5124/11/12(火)20:19:45No.1252473036そうだねx2
>No.1252472966
dice6D6=1 2 2 4 1 6 (16)
NORMAL
5224/11/12(火)20:19:56No.1252473119そうだねx2
>No.1252473036
dice7D6=6 4 2 2 1 1 2 (18)
NORMAL
5324/11/12(火)20:20:08No.1252473192+
>No.1252473119
dice7D6=4 4 4 6 3 2 3 (26)
NORMAL
5424/11/12(火)20:20:25No.1252473317そうだねx5
>No.1252473192
全て成功
装甲貫通1のついた2ダメージ×3
つまりヘヴィ・モーターヤブAはこれで死亡だ
5524/11/12(火)20:20:37No.1252473411+
>No.1252473317
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 9/ 4
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
モーターヤブ  12/ -
重モーターヤブ 6/ -
5624/11/12(火)20:21:41No.1252473854+
>No.1252473411
続けてスゥドゥーの手番だ
ヒートカタナを装備し、モーターヤブに隣接
4/4割り振りの2回攻撃を行おう
dice8D6=3 2 5 2 2 6 2 1 (23)
NORMAL
5724/11/12(火)20:22:00No.1252474015+
>No.1252473854
どちらも成功
1+火炎1ダメージが2回入り、モーターヤブの残り【体力】は8点となる
5824/11/12(火)20:22:21No.1252474154+
>No.1252474015
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 9/ 4
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
モーターヤブ  8/ -
重モーターヤブ 6/ -
5924/11/12(火)20:22:52No.1252474363+
>No.1252474154
そしてファーサイトの手番
一番厄介そうなのはブラックラベルなので、こいつを集中攻撃しよう
6024/11/12(火)20:24:25No.1252475023+
アイエエエ!
6124/11/12(火)20:24:43No.1252475149+
>No.1252474363
『●射撃スタイル:強化精密狙撃』を宣言し、ダイスは20個
10/10割り振りで射撃だ
dice10D6=6 3 3 2 6 6 6 1 6 5 (44)
1回目 NORMAL
6224/11/12(火)20:25:02No.1252475277+
>No.1252475149
【6,6,6,5+】なのでナムアミダブツ発生!
dice10D6=6 1 1 1 5 5 1 5 2 1 (28)
2回目 NORMAL
6324/11/12(火)20:25:24No.1252475438そうだねx2
アアアダブ!?
6424/11/12(火)20:26:04No.1252475706+
>No.1252475277
こちらはヘッドショット
2回目のヘッドショットを跳弾制御の効果で次のターンに持ち越しておこう
6524/11/12(火)20:26:56No.1252476084+
>No.1252475706
ブラックラベルは回避UHをダイス8個で判定
dice8D6=3 3 4 5 2 4 3 4 (28)
UH
6624/11/12(火)20:27:24No.1252476276+
>No.1252476084
dice1D6=2 (2)
ナムアミダブツ!
6724/11/12(火)20:27:39No.1252476374+
アバーッ!?
6824/11/12(火)20:27:49No.1252476447+
アバーッ!?
6924/11/12(火)20:27:59No.1252476517+
オゴーッ!
7024/11/12(火)20:28:03No.1252476547+
しょっぱなからヤベエ!
7124/11/12(火)20:28:12No.1252476612+
>No.1252476276
惜しい!
6が出れば殺せたのだが、頭部痛打なので合計2ダメージと【ニューロン】-2【ワザマエ】-1
ブラックラベルにとってははやくもキツい部位破壊だ!
7224/11/12(火)20:28:21No.1252476690+
ヌゥーッ!ここ最近味方のダイスが腐り気味だ!
7324/11/12(火)20:28:44No.1252476877+
スナイパーこれが好き
7424/11/12(火)20:29:27No.1252477216そうだねx2
>No.1252476612
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 7
モーターヤブ  8/ -
重モーターヤブ 6/ -
7524/11/12(火)20:29:48No.1252477382+
>No.1252477216
続けてブラックミストはもちろんブラックラベルを集中攻撃する
と言いたいところだが、スペルバウンドをほうっておくとそれはそれで問答臭くもある
7624/11/12(火)20:29:58No.1252477454そうだねx2
なんと油断ならぬイクサ
7724/11/12(火)20:30:47No.1252477793+
つまり間を取ってスゥドゥーを集中攻撃
7824/11/12(火)20:31:10No.1252477953+
ここ最近ダイスブッダと「」んチが味方ネームドの血に飢えている
7924/11/12(火)20:31:27No.1252478078+
>No.1252477382
ブンシン・ジツを発動する前にレッサー・キリングフィールド・ジツを発動しよう
移動フェイズにスペルバウンドに隣接し、発動判定だ
dice10D6=2 1 6 2 4 2 4 2 6 4 (33)
HARD
8024/11/12(火)20:31:38No.1252478146+
>No.1252478078
dice4D6=4 3 4 6 (17)
HARD
8124/11/12(火)20:31:54No.1252478246+
>No.1252478146
【6,6,6】が発動!
回避難易度がUH2に上昇した!
8224/11/12(火)20:32:15No.1252478398そうだねx2
>No.1252478246
スペルバウンドは回避ダイスを8個使用して回避判定に挑もう
dice8D6=6 5 2 2 5 4 2 6 (32)
UH2
8324/11/12(火)20:32:23No.1252478468そうだねx2
ゴウランガ!
8424/11/12(火)20:32:29No.1252478511そうだねx5
>No.1252478398
ゴウランガ! 回避成功!
超常的なジツの強みは身体が変わっても健在のようだ!
8524/11/12(火)20:32:51No.1252478659+
>No.1252478511
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 6
モーターヤブ  8/ -
重モーターヤブ 6/ -
8624/11/12(火)20:33:40No.1252479051+
ギリギリセーフ!
8724/11/12(火)20:34:25No.1252479379+
アッブネ!
8824/11/12(火)20:34:38No.1252479489そうだねx1
>No.1252478659
そしてモーターヤブの攻撃だ
こいつはAIがあほなので、ダイスで攻撃内容を決定だ
dice6
1 ランダムな対象に近接攻撃
2 完全にランダムな6回射撃を行う
3 ランダムな対象1体に6回射撃を集中
4 ランダムな対象に銃弾の雨を発動(味方の巻き込みを考慮しない)
5 ランダムな対象に銃弾の雨を発動(味方の巻き込みを考慮する)
6 任意で行動を選ぶ
8924/11/12(火)20:34:51No.1252479612+
>No.1252479489
dice1D6=5 (5)
9024/11/12(火)20:35:18No.1252479810+
>No.1252479612
味方巻き込みを考慮なので、目標はブラックラベルかスゥドゥーのどちらかだ
dice1D2=2 (2)
1 ブラックラベル
2 スゥドゥー
9124/11/12(火)20:35:32No.1252479915+
カシコイ!
9224/11/12(火)20:35:43No.1252480003+
>No.1252479810
跳躍移動でスゥドゥーから離れ、銃弾の雨を発動
スゥドゥーは回避HARDの1ダメージ射撃をダイス5個で判定
dice5D6=3 3 2 6 3 (17)
HARD
9324/11/12(火)20:36:10No.1252480220+
味方を見分けられるとかこいつ本当にヤブか?
9424/11/12(火)20:36:10No.1252480223+
よしよし
9524/11/12(火)20:37:04No.1252480645+
>No.1252480003
回避成功だ
続けてヘヴィモーターヤブも、AIがあほなので行動をランダムで決定する
dice1D3=3 (3)
1 ランダムな対象に近づいて火炎放射攻撃(味方の巻き込みを考慮する)
2 ランダムな目標に近づいて火炎放射攻撃(味方の巻き込みを考慮しない)
3 任意に目標決定
9624/11/12(火)20:37:32No.1252480857+
比較的賢いAIか!
9724/11/12(火)20:37:46No.1252480945+
>No.1252480645
今回は任意目標に攻撃だ
厄介なブラックラベルに隣接し、カトンLV1相当の火炎放射を発生
連射2だが時間差はないので、まとめて全弾回避を行おう
dice6D6=5 6 1 5 4 2 (23)
NORMAL
9824/11/12(火)20:37:57No.1252481024そうだねx2
>No.1252480945
問題なく回避成功
これで1ターン目は終了だ
9924/11/12(火)20:38:55No.1252481419そうだねx1
>No.1252481024
では2ターン目のイベントを発生させよう
dice2D6=3 2 (5)
2  ナムサン! 新たなニンジャ(敵対的)だ!
3-5 1D6を振り、出目に応じたモブ出現
6-8 クローンヤクザが1D3+この目が出た回数体出現!
9-11 特に何も起こらない。
12  突如友好的なニンジャが現れた!
10024/11/12(火)20:38:57No.1252481433+
スナイパーどうしようと思ったけど別に全滅させる必要もないのか…?
10124/11/12(火)20:39:08No.1252481527+
グワーッおかわり!
10224/11/12(火)20:39:21No.1252481617+
>No.1252481419
dice1D6=5 (5)
◆出目3〜5の追加イベント表◆
1 デストロヤクザ×1D3+この目が出た回数体
2 アサルトヤクザ6体
3 モーターヤブ1体(既にモーターヤブが3体存在するか、この目が合計4回出ていた場合はなし):1回発生
4 ヘヴィモーターヤブ1体(既にヘヴィモーターヤブが2体存在するか、この目が合計3回出ていた場合はなし)
5 モータードクロ1体(この目で登場するのは1回のみ)
6 ヘヴィ・モータードクロ(この目で登場するのは1回のみ。場にモーター兵器が3体以上出ているか、アトモスフィアがNORMALの場合も登場しない)
10324/11/12(火)20:39:37No.1252481747+
>スナイパーどうしようと思ったけど別に全滅させる必要もないのか…?
とりあえず行方をくらませれればいいから目の前のニンジャを撃退すれば何とかという感じだ
10424/11/12(火)20:39:38No.1252481757+
ヤッベ!
10524/11/12(火)20:39:40No.1252481774そうだねx3
>No.1252481617
モータードクロ出現!
これ以降、出目5が出ても何も起きなかったこととなる
10624/11/12(火)20:40:05No.1252481973+
ゲェーッ一番ヤバイ!
10724/11/12(火)20:40:12No.1252482025+
フロッティ=サン召喚に666の出目が必要なのいかにも過ぎて笑う
10824/11/12(火)20:40:21No.1252482102+
>No.1252481774
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/15
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 6
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  8/ -
重モーターヤブ 6/ -
10924/11/12(火)20:40:34No.1252482218+
体力おすぎ!
11024/11/12(火)20:41:05No.1252482460+
>フロッティ=サン召喚に666の出目が必要なのいかにも過ぎて笑う
しかも味方とは限らない
11124/11/12(火)20:41:21No.1252482562+
ぶっちゃけモブが増えれば増えるほどしんどいからニンジャをとっとと始末するべきか・・・?しかしアトモスフィアはまだノーマル・・・ううむ・・・
11224/11/12(火)20:42:13No.1252482955そうだねx2
>No.1252482102
それではスペルバウンドの手番からだ
クローンヤクザがいなくなるとこいつは途端にニンジャを攻撃するだけのカスと化すあたりが原作らしいといえよう
今後クローンヤクザがドカドカ出てきた時に備え、Gマインドブラストは多様するわけにもいかない
移動フェイズに連続側転を行おう
dice7D6=3 6 4 2 2 6 6 (29)
NORMAL
11324/11/12(火)20:42:22No.1252483016+
次から次へ来るのコワイ!
11424/11/12(火)20:42:28No.1252483068そうだねx2
>No.1252482955
攻撃フェイズに、ブラックミストに対してユメジル・ジツを発動だ
dice10D6=6 6 6 4 4 5 2 1 3 5 (42)
HARD
11524/11/12(火)20:42:55No.1252483241+
成長限界級シナリオでも取り巻きで出てきたら結構キツイのにモータードクロ!
11624/11/12(火)20:42:56No.1252483265そうだねx3
>No.1252483068
判定成功!
回避HARD、【精神力】ダメージ1の精神攻撃が2回発生
ブラックミストは回避ダイスを4個ずつ割り振り回避判定
dice8D6=1 3 1 2 1 2 6 5 (21)
HARD
11724/11/12(火)20:43:08No.1252483347+
当たった!
11824/11/12(火)20:43:15No.1252483395+
>No.1252483265
1回目の回避失敗!
ブラックミストの【精神力】が1減少する
11924/11/12(火)20:43:41No.1252483589+
ブラックミストに追撃するべきか・・・ううむ・・・
12024/11/12(火)20:43:53No.1252483683+
こうなると削れたブラックミスト=サンを殺すべきか…?
12124/11/12(火)20:44:10No.1252483813+
>No.1252483395
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/14
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 5
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  8/ -
重モーターヤブ 6/ -
12224/11/12(火)20:44:25No.1252483931+
今のところニンジャが4人だから3人でタコ殴りにはできる
12324/11/12(火)20:45:05No.1252484232+
>こうなると削れたブラックミスト=サンを殺すべきか…?
>今のところニンジャが4人だから3人でタコ殴りにはできる
バンテージポイントは除外されてるからとりあえず殴るに限るのだ
12424/11/12(火)20:45:58No.1252484615そうだねx1
>No.1252483813
ブラックミストを追撃したいところだが、モータードクロがいる状態でモブをドコドコ残しておくのは危険すぎる
というわけで、ブラックラベルは移動フェイズを飛ばし集中
攻撃フェイズに、ヘヴィ・モーターヤブに6/7/7割り振りで射撃攻撃だ
dice6D6=1 2 3 5 6 6 (23)
NORMAL
12524/11/12(火)20:46:12No.1252484722+
>No.1252484615
1回目がヘッドショット
dice7D6=3 6 4 6 1 5 3 (28)
2回目 NORMAL
12624/11/12(火)20:46:25No.1252484823+
>No.1252484722
2回目もヘッドショット
dice7D6=5 1 5 6 2 5 1 (25)
3回目 NORMAL
12724/11/12(火)20:46:39No.1252484920そうだねx3
>No.1252484823
いずれも成功
3+3+2ダメージが入り、ヘヴィ・モーターヤブはこれで死亡だ
12824/11/12(火)20:46:52No.1252485012+
>No.1252484920
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/14
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 5
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  8/ -
12924/11/12(火)20:47:55No.1252485447そうだねx2
>No.1252485012
続けてスゥドゥーの手番だ
引き続き、モーターヤブに対してヒートカタナで2回攻撃
sudo_kill9とかがあれば話は違うのだが、スゥドゥーなどという割にLAN端子を開けていないので使えないのである
やはりジツ系統はハッカー系ソウルになるのがよさそうだ
dice8D6=2 6 3 2 4 2 4 5 (28)
NORMAL
13024/11/12(火)20:48:13No.1252485582+
>No.1252485447
2回成功し4点ダメージ
モーターヤブの残り【体力】は4点となる
13124/11/12(火)20:48:19No.1252485630そうだねx1
しかしダイダロス=サン擁するバリバリ状態のソウカイヤがナメたニンジャ一人嵌められっぱなしっていうのも何か情けないのだ
他の脳筋ヤクザならともかくダイダロス=サンなら何か違和感を感じ始めてもおかしくないと思うのだがなぁ
13224/11/12(火)20:48:27No.1252485691そうだねx2
>No.1252485582
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/14
ブラックラベル 7/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 5
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  4/ -
13324/11/12(火)20:48:29No.1252485713+
モータードクロの数字の圧がすんごい
なんつーもん作ってくれたんだマノキノ=サン
13424/11/12(火)20:49:24No.1252486128+
チクショウ変態の私怨でどんだけ戦力注ぎ込んでくるんだよソウカイヤ!
13524/11/12(火)20:50:34No.1252486612そうだねx4
>No.1252485691
>しかしダイダロス=サン擁するバリバリ状態のソウカイヤがナメたニンジャ一人嵌められっぱなしっていうのも何か情けないのだ
>他の脳筋ヤクザならともかくダイダロス=サンなら何か違和感を感じ始めてもおかしくないと思うのだがなぁ
ではそれ以外の理由をでっちあげます
dice1D3=3 (3)
1 ザイバツがスペルバウンドを狙っていることを知ったのでアブハチトラズしようとしている
2 発端がどうあれソウカイヤに牙を剥いたのでその時点でギルティ
3 オモイ・ニンジャがこっそりIRC的になんかした(スペルバウンドを孤立させさらに侵食を深めるためだ)
13624/11/12(火)20:50:55No.1252486764+
オモイテメッコラーッ!
13724/11/12(火)20:51:07No.1252486859そうだねx6
>No.1252486612
というわけでこの事態はオモイ・ニンジャの邪悪な陰謀が関わっていることになった
もはや事態はシケたニンジャの自作自演の域を超えている!
神話級リアルニンジャの裏工作ともなれば、ダイダロスにも見抜けないのは致し方ないだろう
13824/11/12(火)20:51:09No.1252486875+
悪辣!
13924/11/12(火)20:51:50No.1252487148+
オモイまじ害悪すぎる
14024/11/12(火)20:52:31No.1252487430+
良い加減にしろよオモイ・ニンジャ……
14124/11/12(火)20:52:32No.1252487441+
アイエエエ!
14224/11/12(火)20:52:51No.1252487615+
この次元のオモイは現世に干渉するのに一体誰を殻にしてるのだろう
原作の誰かか電子の誰かか
14324/11/12(火)20:53:02No.1252487685+
もはやオワイ・ニンジャ
14424/11/12(火)20:53:10No.1252487734+
ダイダロス=サンが踊らされてるのかなc
14524/11/12(火)20:53:31No.1252487889そうだねx1
>No.1252486859
さて話を戻そう
ファーサイトは再びブラックラベルに『●射撃スタイル:強化精密狙撃』
跳弾制御で持ち越した射撃1回がまず発生し、そこに10/10割り振りの射撃2回が飛ぶ!
14624/11/12(火)20:53:43No.1252487961+
もう逃げるしかない!
14724/11/12(火)20:54:04No.1252488134そうだねx1
>No.1252487889
dice10D6=5 1 5 4 4 1 3 6 1 1 (31)
1回目 NORMAL
14824/11/12(火)20:54:16No.1252488211そうだねx1
>No.1252488134
ヘッドショットが発生
dice10D6=4 1 1 1 4 3 2 5 3 1 (25)
2回目 NORMAL
14924/11/12(火)20:55:04No.1252488547そうだねx1
>No.1252488211
こちらは特に何もなし
痛打+1/痛打+1/1ダメージの3回射撃
回避難易度はいずれもHARDとなる
15024/11/12(火)20:55:42No.1252488823+
出目が低調でも5ダメージコワイ!
15124/11/12(火)20:55:48No.1252488873そうだねx1
>No.1252488547
ブラックラベルは回避ダイスが13個になっているので3回目の1ダメージは必要経費として受け入れよう
痛打+1の2回に対し、回避ダイスを4個ずつ使用だ
dice8D6=4 2 1 5 3 2 2 6 (25)
HARD
15224/11/12(火)20:56:07No.1252488997+
>No.1252488873
どちらも回避成功!
3回目の射撃は喰らい、残り【体力】が6点となる
15324/11/12(火)20:56:20No.1252489089+
よし!
15424/11/12(火)20:56:22No.1252489099+
>No.1252488997
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 5/14
ブラックラベル 6/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 5
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  4/ -
15524/11/12(火)20:57:02No.1252489389+
ターン最後のモーターシリーズ怖すぎる
15624/11/12(火)20:57:04No.1252489410+
>No.1252489099
ブラックミストの手番だ
やはりスペルバウンドがジャマくさいので、もう一度レッサー・キリングフィールド・ジツを発動
dice10D6=1 4 1 1 3 3 6 6 5 3 (33)
HARD
15724/11/12(火)20:57:16No.1252489477+
>No.1252489410
dice8D6=3 3 3 6 6 6 6 2 (35)
HARD
15824/11/12(火)20:57:36No.1252489630+
>No.1252489477
【6,6,6】により、回避難易度UH2
スペルバウンドは回避ダイスを8個使用
dice8D6=1 3 1 2 6 3 1 5 (22)
UH2
15924/11/12(火)20:57:56No.1252489767+
>No.1252489630
さすがに回避失敗!
【カラテ】での対抗判定を行う
dice5D6=5 6 4 6 5 (26)
スペルバウンド NORMAL
16024/11/12(火)20:58:03No.1252489837そうだねx1
>スナイパーどうしようと思ったけど別に全滅させる必要もないのか…?
バンテージ・ポイントのキャラだけ残ったら負けってなんかで見たような
16124/11/12(火)20:58:10No.1252489891+
>No.1252489767
だがカラテの出目がいい!
身体のおかげだろうか?
dice10D6=6 1 5 3 6 4 5 4 6 6 (46)
ブラックミスト NORMAL
16224/11/12(火)20:58:35No.1252490042+
>No.1252489891
こちらは8成功
8-5で、差分3ダメージがスペルバウンドの【体力】に叩き込まれる
残り【体力】2点だ!
16324/11/12(火)20:58:55No.1252490177+
グワーッ!
16424/11/12(火)20:59:05No.1252490249+
>>スナイパーどうしようと思ったけど別に全滅させる必要もないのか…?
>バンテージ・ポイントのキャラだけ残ったら負けってなんかで見たような
バンテージポイントに籠りっぱなしのニンジャはマップに出てる味方が全滅時点で他の連中と運命を共にするらしいです
16524/11/12(火)20:59:11No.1252490285+
出目が良すぎる!
16624/11/12(火)20:59:44No.1252490527+
>No.1252490042
dice1D3=3 (3)
それぞれのニンジャの【精神力】減少数
16724/11/12(火)20:59:57No.1252490615+
グワーッ!最大値!
16824/11/12(火)21:00:27No.1252490853+
>No.1252490527
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア(3ターンごと)
乱戦ルール(場にニンジャが5体以上存在する場合。バンテージ・ポイントは除外扱い)
特殊ルール:ターン開始時のランダム表(2D6を振りイベント発生)
スペルバウンド 2/11
ブラックラベル 6/ 4 頭部痛打
スゥドゥー   13/14
ファーサイト  7/ 7 バンテージ・ポイント状態
ブラックミスト 8/ 1
モータードクロ 24/ -
モーターヤブ  4/ -
16924/11/12(火)21:00:33No.1252490902+
書き込みをした人によって削除されました
17024/11/12(火)21:00:49No.1252491019+
ブラックミストの精神殺ワンチャン…
17124/11/12(火)21:02:15No.1252491677+
サップーケイに巻き込まれたメンツだけなのか精神減少
17224/11/12(火)21:02:25No.1252491757+
そしてドクロとヤブが動く!
17324/11/12(火)21:02:50No.1252491920+
アイーエエエ!アイエエエ!
17424/11/12(火)21:03:13No.1252492057+
キリングフィールド=ジツのリスク大きすぎない?自分のPCで使いたくねえ…
17524/11/12(火)21:03:25No.1252492138+
>No.1252490853
そしてモータードクロの手番だ
こいつもAIがあほなので、行動はダイスで決定だ
dice1D6=5 (5)
1 轢殺攻撃→射撃(ランダム)
2 轢殺攻撃→近接攻撃(ランダム)
3 射撃(ランダム)→射撃(ランダム)
4 射撃(ランダム)→近接攻撃(現時点での近接対象からランダム。存在しない場合出目3とする)
5 射撃(任意)→全方位近接攻撃(誰も隣接していない場合は出目2とする)
6 任意に攻撃内容と対象を選ぶ(同一不可)
17624/11/12(火)21:04:01No.1252492380+
>No.1252492138
今回は轢殺攻撃からの近接攻撃だ
ショックサスマタで攻撃する対象は……
dice1D3=1 (1)
1 スペルバウンド
2 ブラックラベル
3 スゥドゥー
17724/11/12(火)21:04:09No.1252492425+
ヤブの頭がやたらといいのですがマノキノ=サンが生きて邪悪になってたりするんだろうか…
17824/11/12(火)21:04:11No.1252492440+
>No.1252492380
スペルバウンドを攻撃だ!
轢殺攻撃はスゥドゥーとブラックラベルを狙う!
17924/11/12(火)21:04:23No.1252492523+
ウワーッ!
18024/11/12(火)21:04:29No.1252492569+
>No.1252492440
スゥドゥーは回避ダイスを4個、ブラックラベルは2個使用
dice6D6=3 1 6 5 3 1 (19)
NORMAL
18124/11/12(火)21:04:29No.1252492572+
おのれヤブにしては地味に優秀なAI!
18224/11/12(火)21:04:45No.1252492665+
>キリングフィールド=ジツのリスク大きすぎない?自分のPCで使いたくねえ…
正直カゲ/シノビソウル使うならアンブッシュ型又はブンシン型のどっちかを取ったほうがわかりやすく強い
18324/11/12(火)21:04:53No.1252492738+
>No.1252492569
ブラックラベル回避失敗!
1ダメージを受け、スペルバウンドは回避ダイスを3個使用だ
dice3D6=6 6 2 (14)
NORMAL
18424/11/12(火)21:05:03No.1252492787+
>キリングフィールド=ジツのリスク大きすぎない?自分のPCで使いたくねえ…
いくらでも使えたデソレイションが規格外なんだよ!


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