何でも出来るやつ貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/10(日)00:57:15No.1251605908+楽なのはどれ? |
… | 224/11/10(日)01:05:11No.1251607954そうだねx23それはそうなんですが… |
… | 324/11/10(日)01:06:32No.1251608302+ほんとうに?なんでもできる? |
… | 424/11/10(日)01:14:23No.1251610304そうだねx7事実上ゲームエンジンを自作してるのと変わらないのでは? |
… | 524/11/10(日)01:14:50No.1251610401そうだねx32>ほんとうに?なんでもできる? |
… | 624/11/10(日)01:31:19No.1251613911+>>ほんとうに?なんでもできる? |
… | 724/11/10(日)01:31:37No.1251613991+昔挫折したわ |
… | 824/11/10(日)01:31:53No.1251614067+C♯じゃないんだ |
… | 924/11/10(日)01:34:25No.1251614635+どうせならC++作るとこから始めようぜ |
… | 1024/11/10(日)01:35:15No.1251614813+時間はある? |
… | 1124/11/10(日)01:35:39No.1251614881そうだねx10無添加無農薬みたいなゲームだ |
… | 1224/11/10(日)02:16:55No.1251623164+>どうせならC++作るとこから始めようぜ |
… | 1324/11/10(日)02:22:48No.1251624219そうだねx2DXライブラリ使うぜー! |
… | 1424/11/10(日)02:25:53No.1251624726+ユーザにとってはエンジンに何を使ってようがどうでもいいのに… |
… | 1524/11/10(日)02:26:57No.1251624883+UnityにできてC++にはできないことの1つぐらいはあるでしょう? |
… | 1624/11/10(日)02:27:34No.1251624970そうだねx16>UnityにできてC++にはできないことの1つぐらいはあるでしょう? |
… | 1724/11/10(日)02:28:15No.1251625067+>ユーザにとってはエンジンに何を使ってようがどうでもいいのに… |
… | 1824/11/10(日)02:31:35No.1251625475+DirectXで作ってみるとゲームエンジンのありがたさが分かるよ |
… | 1924/11/10(日)02:38:43No.1251626341+SwitchやPSへの移植が楽だから… |
… | 2024/11/10(日)02:39:57No.1251626503+UnityもUEも紐解けばC++みたいなもんよ |
… | 2124/11/10(日)02:41:16No.1251626639+>ユーザにとってはエンジンに何を使ってようがどうでもいいのに… |
… | 2224/11/10(日)02:45:13No.1251627073+C++じゃ制作の時短できないじゃん… |
… | 2324/11/10(日)02:46:18No.1251627186そうだねx1>C++じゃ制作の時短できないじゃん… |
… | 2424/11/10(日)02:46:23No.1251627191+向こうが2×4組んで作るところをレゴブロック使わされる感じ |
… | 2524/11/10(日)02:46:27No.1251627202+>C++じゃ制作の時短できないじゃん… |
… | 2624/11/10(日)02:50:04No.1251627579+>DXライブラリ使うぜー! |
… | 2724/11/10(日)02:51:59No.1251627805+>C++じゃ制作の時短できないじゃん… |
… | 2824/11/10(日)02:53:18No.1251627946+家を建てるのに木から育てるみたいな… |
… | 2924/11/10(日)02:54:19No.1251628059そうだねx2ゲームエンジンさえ完成すれば次からはUnityやUE以上の自担が見込めますよ👍 |
… | 3024/11/10(日)02:54:42No.1251628098そうだねx3>無添加無農薬みたいなゲームだ |
… | 3124/11/10(日)02:56:33No.1251628301+何なら土から作る |
… | 3224/11/10(日)02:56:34No.1251628303+>>C++じゃ制作の時短できないじゃん… |
… | 3324/11/10(日)02:56:46No.1251628318+>ゲームエンジンさえ完成すれば次からはUnityやUE以上の自担が見込めますよ👍 |
… | 3424/11/10(日)02:58:34No.1251628486+C++の凄さはよくわかったけど |
… | 3524/11/10(日)02:59:39No.1251628588そうだねx1RPGツクールがあればなんでもできる |
… | 3624/11/10(日)03:00:43No.1251628694+>C++の凄さはよくわかったけど |
… | 3724/11/10(日)03:00:52No.1251628708+ていうかUE使いこなすとC++必須になってくるからC++最強ではある |
… | 3824/11/10(日)03:02:53No.1251628902そうだねx1趣味だから何で勝負するかは人それぞれだけど |
… | 3924/11/10(日)03:12:03No.1251629811+NANDがあればなんでもできる |
… | 4024/11/10(日)03:14:35No.1251630042+ユニティでゲーム作ってみたいけど勉強するのはC#ってやつなの? |
… | 4124/11/10(日)03:18:29No.1251630371+建材組み立てる人の横でセルロースとかリグニンとかインパクトドライバの部品とか作ってる人たち |
… | 4224/11/10(日)03:23:26No.1251630835+Windows APIが叩けるならどんな言語でもできることはそんなに変わらないよ |
… | 4324/11/10(日)03:26:52No.1251631124そうだねx5もっとゲーム性にコストかけてくれない? |
… | 4424/11/10(日)03:27:44No.1251631201そうだねx3>最終的にハードワイヤードな実装持ち出されたらどうするんだといつも思ってる |
… | 4524/11/10(日)03:38:10No.1251632102そうだねx2C#ってなんなの…++の倍で#なの…? |
… | 4624/11/10(日)03:38:31No.1251632134+cとかc+とかc++とかc#とかdとかこの言語の系譜はどうなってんだい! |
… | 4724/11/10(日)03:40:33No.1251632271+金 |
… | 4824/11/10(日)03:42:40No.1251632418+HSPでゲーム作るぜ! |
… | 4924/11/10(日)03:46:20No.1251632681+>C#ってなんなの…++の倍で#なの…? |
… | 5024/11/10(日)03:48:10No.1251632839+ところでC +とC +++はどこに行ったの |
… | 5124/11/10(日)03:48:28No.1251632858そうだねx2 1731178108359.png-(7089 B) そうだったんだ… |
… | 5224/11/10(日)03:49:18No.1251632923+>ところでC +とC +++はどこに行ったの |
… | 5324/11/10(日)03:50:19No.1251632988そうだねx3>無添加無農薬みたいなゲームだ |
… | 5424/11/10(日)03:51:10No.1251633064+++演算子で+1なのだ |
… | 5524/11/10(日)03:54:17No.1251633301+ちなみにB言語とかD言語もあったりする |
… | 5624/11/10(日)04:02:23No.1251633855+C系統の違いがわからない |
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