二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731156716481.jpg-(196006 B)
196006 B24/11/09(土)21:51:56No.1251534104+ 22:59頃消えます
そろそろSO3のリメイク発表されると思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)21:53:32No.1251534823+
2Rも出てから1年経ったからな…
224/11/09(土)21:53:44No.1251534925そうだねx1
こいつなんのためにいたの?
324/11/09(土)22:10:20No.1251542123そうだねx2
>こいつなんのためにいたの?
わからんがこの時代のRPGはだいたいそういうポジション入れたがるから入必要
424/11/09(土)22:12:39No.1251543171そうだねx10
>こいつなんのためにいたの?
かわいいだろ?
524/11/09(土)22:27:35No.1251550032+
チュートリアルでは強かったけど再会した時のレベル目茶苦茶低かったっけ
624/11/09(土)22:32:49No.1251552276そうだねx1
序盤にレベル1で一瞬加入して終盤にレベル1のまま再加入
だからレベル1撃破のコレクション取るときはこいつを選ばざるを得ない
724/11/09(土)22:33:37No.1251552649+
可愛いからいつ仲間になるかと期待していたら超終盤
824/11/09(土)22:35:13No.1251553471そうだねx2
2はリメイクでボイスコレクションはなくなってがっかりしたけど
バトルコレクションは無くなっても全く悲しくない
いや痕跡も残さず消して欲しい
924/11/09(土)22:35:14No.1251553488+
バトルコレクションをそのままトロフィーに!?
1024/11/09(土)22:37:31No.1251554565そうだねx2
バトコレ好きだったけどなあ…
3のはフルアク以外はおまけ要素の解放みたいなもんだから無理に集めなくてもいいやつだし
1124/11/09(土)22:39:06No.1251555279そうだねx1
カウンターも技もとても楽しいけどお手軽さはてんで無いから人を選ぶキャラだとは思う
1224/11/09(土)22:39:07No.1251555288+
バトコレはパーフェクトにしたい勢とかからしたら苦行だろうな…
1324/11/09(土)22:42:59No.1251557050+
1も2も3もPTメンバーのキャラつくり似たような感じだからこいつが変なとこなくない?
1424/11/09(土)22:43:41No.1251557384そうだねx1
>バトコレはパーフェクトにしたい勢とかからしたら苦行だろうな…
3周前提って当時のパワフルな若さがあってもめっちゃきつかった
1524/11/09(土)22:44:38No.1251557810+
びっくりするほど絡んでこないけどかわいいからヨシ!
1624/11/09(土)22:45:22No.1251558175+
>序盤にレベル1で一瞬加入して終盤にレベル1のまま再加入
>だからレベル1撃破のコレクション取るときはこいつを選ばざるを得ない
こういうのをおまけとはいえ入れてくるのが当時のゲームって感じだ!
1724/11/09(土)22:46:13No.1251558575そうだねx1
最後までずっとフェイトクリフネルだったわ
1824/11/09(土)22:46:35No.1251558748+
最初PTに入ったからさてはこの2人で最初は未開惑星を探索する展開だなって思ってたら違った
1924/11/09(土)22:47:42No.1251559252そうだねx1
リメイクするなら強斬りで入っても相手は動いてるから99%でガード壊せなくてそのままコンボしてたら弱のときに100%になって反射でピヨるみたいなゴミ戦闘システムはせめて改善してくれ
2024/11/09(土)22:47:47No.1251559295そうだねx1
ドリコン強えのなんて知ったのリマスター以降だった
2124/11/09(土)22:48:07No.1251559449+
お姉ちゃんかネルかで悩むことはあれどスレ画は入れたことねえな…
2224/11/09(土)22:48:26No.1251559600+
死亡時のセリフや悲鳴いいよね
すごく悲痛感があって
2324/11/09(土)22:48:59No.1251559855+
PS+から無くなったどころかPS5で買えなくなって悲しい
2424/11/09(土)22:49:08No.1251559938そうだねx1
もしリメイクされたら00年代特有の今から見るとダルいやりこみ要素は簡易化すると思う
2524/11/09(土)22:50:08No.1251560316+
4人で殴れるだけでもいいよ
2624/11/09(土)22:50:33No.1251560492+
当時としては複雑なほうのアクション戦闘だけどぶっちゃけもっと複雑にして全員カウンター持ちで性能違うとか全員遠近単体複数相手パターンで攻撃変わるとか追加入力コンボとか
あったらいいのになって当時思ってました!!!!!!!!!!
2724/11/09(土)22:51:09No.1251560734+
イベントスキップ出来るから良いけど会話劇は当時でもなかなか辛い
あと「それはそうかも知れないけど…」みたいの多すぎ
2824/11/09(土)22:51:18No.1251560792そうだねx2
ぶっちゃけストーリーはよくあるSFオチで何故か褒められる戦闘が強技繰り返すだけだし味方AIゴミだしバランス糞だし酷かったろってなる
2924/11/09(土)22:51:51No.1251561026+
ケニー一族だからsoシリーズとしては欠かせない
3024/11/09(土)22:52:19No.1251561177そうだねx1
リメイクの際に望むものがあるとすれば辞典はマジで無くさないでくれってことぐらいだな…
3124/11/09(土)22:52:21No.1251561199+
こいつなんのためにいたの?枠はロジャーとDCのアドレーだから
3224/11/09(土)22:52:26No.1251561241+
戦闘はキャラ切り替えでかっこ良く繫いで遊ぶと楽しいよ
クリフミラージュマリアで似たような体術系で連携していくとか
3324/11/09(土)22:52:29No.1251561262+
>リメイクするなら強斬りで入っても相手は動いてるから99%でガード壊せなくてそのままコンボしてたら弱のときに100%になって反射でピヨるみたいなゴミ戦闘システムはせめて改善してくれ
味方はともかく敵に関してはガッツが移動で99%になるのと喰らい中に100%になるのはいらなかった
そこ以外は今のままでもいいけど
3424/11/09(土)22:52:33No.1251561301+
強技繰り返してたらガッツ足りなくて相手の強力な小攻撃技めっちゃ食らうだろ
3524/11/09(土)22:52:47No.1251561403+
とりあえずファストトラベルとICの創作オリジナルは任意の金額入れさせてくれ
3624/11/09(土)22:53:07No.1251561531+
もう近付かずにコクヨーセンしてるわ…
3724/11/09(土)22:53:28No.1251561658そうだねx3
>ケニー一族だからsoシリーズとしては欠かせない
特にソース無いのにヴィスコム提督が連邦の英雄だから英雄ならケニーだろと雑に認定されてる
3824/11/09(土)22:53:28No.1251561660+
>ケニー一族だからsoシリーズとしては欠かせない
父親がケニー一族説あったけど結局確定したんだっけ?
3924/11/09(土)22:53:30No.1251561676そうだねx3
戦闘はちゃんと考えてやってる人と脳死でやってる人とだとだいぶ感想変わると思う
丁寧に立ちまわるのが本来のゲームだよこれ
4024/11/09(土)22:53:54No.1251561837そうだねx2
>戦闘はキャラ切り替えでかっこ良く繫いで遊ぶと楽しいよ
>クリフミラージュマリアで似たような体術系で連携していくとか
見せるような事でなくともこのゲーム上手いやつはこまめに入れ替えてるイメージ
4124/11/09(土)22:53:54No.1251561842+
ステップの性能がキャラによって違いすぎる
4224/11/09(土)22:54:01No.1251561883+
こいつの何か🐻みたいなの呼び出してボコらせる技は雑に強かった気がする
雑に強い技めっちゃ多い作品だけど
4324/11/09(土)22:54:07No.1251561930+
>こいつなんのためにいたの?枠はロジャーとDCのアドレーだから
スピキュール!うぉ〜あっち〜!したいだろ?
4424/11/09(土)22:54:44No.1251562178そうだねx3
>>こいつなんのためにいたの?枠はロジャーとDCのアドレーだから
>スピキュール!うぉ〜あっち〜!したいだろ?
それよりクレア使いたかったんだけど
4524/11/09(土)22:54:49No.1251562211+
>>ケニー一族だからsoシリーズとしては欠かせない
>父親がケニー一族説あったけど結局確定したんだっけ?
スフレと似た感じするよねって考察があっただけ
4624/11/09(土)22:55:34No.1251562509+
アドレーはせめてキャラ性能くらいはめっちゃ強くあれよ
4724/11/09(土)22:55:35No.1251562518+
いいよねガードもないから広範囲円形技撃たれたら死ぬしかない味方AIなんだこのゲーム馬鹿が作ったのかだからこれ以降空気なんだぞ
4824/11/09(土)22:55:57No.1251562660+
放っておいたらドラゴンゾンビみたいなやつに突っ込んでってMPダメで死ぬようなAIだから自分で動かさざるを得ねぇんだ
4924/11/09(土)22:56:07No.1251562715+
>戦闘はちゃんと考えてやってる人と脳死でやってる人とだとだいぶ感想変わると思う
>丁寧に立ちまわるのが本来のゲームだよこれ
分かってたら大丈夫なタイミング選んでエリアルレイドォ!してれば大抵どうかなるけど考え無しに技連打は確実に返されて死ぬ
5024/11/09(土)22:56:43No.1251562960+
こいつの薄い本で昔抜きまくってたの思い出した
5124/11/09(土)22:56:47No.1251562989そうだねx1
>丁寧に立ちまわるのが本来のゲームだよこれ
いってもコンボ倍率に任せて蹴り続けて技が来た離れろーしか無いだろこのシステム
5224/11/09(土)22:57:43No.1251563365+
別に火力でゴリ押しで勝てるゲームだしな…
かっこよくやりたいなら考えればいいけどそうすると仲間棒立ちだし
5324/11/09(土)22:57:45No.1251563384+
>いいよねガードもないから広範囲円形技撃たれたら死ぬしかない味方AIなんだこのゲーム馬鹿が作ったのかだからこれ以降空気なんだぞ
お前がガッツ100%にして相手のヘイト操作すんだよ
お前も味方と連携すんだよ
5424/11/09(土)22:57:51No.1251563425+
この前SO3見てSO6の方が棒立ち会話してんな…?って気持ちにはなった
5524/11/09(土)22:58:05No.1251563502+
敵が結構小攻撃振ってきてるのに気付くと案外立ち回りゲーだなってなる
だからこそDCでエーテルストライクが大攻撃に変更されたの許せねえ…
5624/11/09(土)22:58:20No.1251563628+
弱グラビティビュレットをカウンターされてのけぞりまくるのは誰もが通る道…のはず…
5724/11/09(土)22:58:23No.1251563645そうだねx1
>ぶっちゃけストーリーはよくあるSFオチで何故か褒められる戦闘が強技繰り返すだけだし味方AIゴミだしバランス糞だし酷かったろってなる
ストーリーはともかく戦闘は当時の基準での評価だって考慮しないと意味ないだろ
5824/11/09(土)22:58:27No.1251563677+
>敵が結構小攻撃振ってきてるのに気付くと案外立ち回りゲーだなってなる
>だからこそDCでエーテルストライクが大攻撃に変更されたの許せねえ…
ピヨピヨボム投げるしかねえ!
5924/11/09(土)22:58:44No.1251563781+
テイルズになれなかった理由がどんどん出てくる


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