二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731141833422.jpg-(2108246 B)
2108246 B24/11/09(土)17:43:53No.1251444475+ 19:22頃消えます
データ分析すごい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)17:45:21No.1251444907+
エロトラップダンジョンじゃないのか…
224/11/09(土)17:46:28No.1251445202そうだねx2
一つ一つの防具にどんな属性のマスクデータあるか調べるの面倒くせ〜
324/11/09(土)17:49:35No.1251446112そうだねx1
今のゲームで装備の効果がマスクになってるのなんてある!?
424/11/09(土)17:50:30No.1251446373+
歯応えがないとつまらないからな…
524/11/09(土)17:53:00No.1251447073+
どんだけキノコ大好きなんだよ…
624/11/09(土)17:54:53No.1251447625+
ちょっと過保護すぎじゃないですかね魔王様…
724/11/09(土)17:55:01No.1251447657そうだねx12
>今のゲームで装備の効果がマスクになってるのなんてある!?
未だに物理攻撃力が大きくアップみたいな表記は消えないんだ
824/11/09(土)17:57:43No.1251448376+
魔王城に到達された場合この学習しないやつの相手を延々としなければならないことになるわけだから放置が安定では
924/11/09(土)18:02:34No.1251449676+
スライムやゴブリンに殺されてるから別に強いわけでもないし
頭弱くて力も弱いこの女に魔王は何を期待してるんだ
1024/11/09(土)18:29:15No.1251457616+
>スライムやゴブリンに殺されてるから別に強いわけでもないし
>頭弱くて力も弱いこの女に魔王は何を期待してるんだ
死んでも復活して諦めない能力
1124/11/09(土)18:43:35No.1251462065+
>魔王城に到達された場合この学習しないやつの相手を延々としなければならないことになるわけだから放置が安定では
わざわざ死亡データまとめてる位だから死ぬほど暇なんだろう
1224/11/09(土)18:45:14No.1251462552+
>未だに物理攻撃力が大きくアップみたいな表記は消えないんだ
曖昧にしておかないとあとで調整するときに困るって話を聞いた
1324/11/09(土)18:45:41No.1251462683+
シレンやってる時の俺
1424/11/09(土)18:46:12No.1251462868+
やりたいのはいい感じの負荷をかけつつ徐々に自分も強くなっていって攻略をすることであって
比較分析とうようなちまちま地味で面倒なことをしたわけじゃねぇんだ!
っていう層を取りこぼし続けていたな…?ということにゲーム業界が気づいた気配がある
1524/11/09(土)18:47:10No.1251463162そうだねx1
「そこはデータが無くても分かる」とは言うけど実際データにして見せてやらないと理解しなかったんだからやっぱ必要なんだよな…よくある…
1624/11/09(土)18:47:32No.1251463280+
とにかく親切にしないとガンガン新規ユーザーが離脱するみたいな話は良く聞く
それはそれとしてユーザーフレンドリーなんてくそくらえ見たいなゲームも相変わらず多い
1724/11/09(土)18:50:20No.1251464167+
>とにかく親切にしないとガンガン新規ユーザーが離脱するみたいな話は良く聞く
>それはそれとしてユーザーフレンドリーなんてくそくらえ見たいなゲームも相変わらず多い
マニアの声を聴き続けた結果どうなるかというと縮小再生さんしかないからな
1824/11/09(土)18:51:13No.1251464444+
>>今のゲームで装備の効果がマスクになってるのなんてある!?
>未だに物理攻撃力が大きくアップみたいな表記は消えないんだ
同じ「大きくアップ」表記なのにスキルによって内部数値が違うのマジでやめろってなる
1924/11/09(土)18:52:38No.1251464868+
>比較分析とうようなちまちま地味で面倒なことをしたわけじゃねぇんだ!
これなのでアトラスゲーの裏ボスはいつも投げる
頑張って理詰めでいけば勝てるのはわかるけども!
2024/11/09(土)18:52:57No.1251464957+
>シレンやってる時の俺
もう安定してるのに男識別するんじゃねえよ!
2124/11/09(土)18:55:01No.1251465581+
比較分析たーのしー!な層を満足させ
そういうのいいから…な層も満足させる
という場合のためにオプションで「表示on/off」を選択できるようにすればいいだけと思う
…のだけどシステム的にめんどくさいのかなこれの導入?
2224/11/09(土)18:55:04No.1251465594+
単純にユーザーも肥えてるから明記するゲーム増えてるだけだよ
そもそも作ってる側がゲームやってた人達がもう主体だし
2324/11/09(土)18:57:20No.1251466338そうだねx1
>これなのでアトラスゲーの裏ボスはいつも投げる
>頑張って理詰めでいけば勝てるのはわかるけども!
裏ボスなんだしやりたい人がやればいいだけですよ
2424/11/09(土)19:01:36No.1251467650+
>「そこはデータが無くても分かる」とは言うけど実際データにして見せてやらないと理解しなかったんだからやっぱ必要なんだよな…よくある…
大丈夫?本当に理解できてる?
2524/11/09(土)19:01:46No.1251467700+
一定より面倒だとそもそも挑戦自体しない層と一定より楽だと文句言う層は前者の方が多く後者は不満言うけど続けることが多いからな・・・
でも作ってる方は段々後者の声を聴き始めて気づくと前者がごっそり減ってる
2624/11/09(土)19:02:50No.1251468065+
親切にした方が良いのは確かだが細かい上昇量とか全部すぐ見えるとこに書くのが親切とも限らないのだ
いちいち数値見ないでこっちの方が強いくらいが良いようなユーザーも多い
2724/11/09(土)19:06:37No.1251469286+
数字が書いてあるからやだ!ってやんない選択をプレイヤーの方が明らかに少ないから書く方がお得だよ
2824/11/09(土)19:11:15No.1251470857+
>大丈夫?本当に理解できてる?
分かった!
美味しそうなキノコだ!
2924/11/09(土)19:12:17No.1251471239+
このキノコを食べると死にますってちゃんと書いてないのが悪いと
・・・いや書いてあっても食いそうだなこの子
3024/11/09(土)19:12:56No.1251471444+
美味しいけど毒ダメージ
って書いてても美味しいってだけで食いそう
3124/11/09(土)19:17:37No.1251473098+
何度も死にまくったせいで心が壊れてるのかな…
3224/11/09(土)19:17:45No.1251473146+
書き込みをした人によって削除されました


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