二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731042869607.jpg-(892112 B)
892112 B24/11/08(金)14:14:29No.1251051681そうだねx2 16:52頃消えます
怖……
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/08(金)14:20:35No.1251052989+
すっげえ分かりやすい敗因でダメだった
224/11/08(金)14:21:10No.1251053105+
木の棒やべえ!
324/11/08(金)14:22:07No.1251053307そうだねx46
負荷がかかりすぎると挙動がバグるのは仕方ない
424/11/08(金)14:24:08No.1251053719そうだねx6
というかクラッシュして再起動されたら
この人達は消えて全員死ぬんだよね?
524/11/08(金)14:24:25No.1251053785そうだねx24
RTAやってる人によっては負荷増やすためにホットプレート使うからな…
624/11/08(金)14:24:38No.1251053826そうだねx1
順列都市を感じる
724/11/08(金)14:24:58No.1251053895+
>というかクラッシュして再起動されたら
>この人達は消えて全員死ぬんだよね?
リセットされるんじゃない?
824/11/08(金)14:25:37No.1251054024+
ゲームの仕様を理解せずにコピーだけする敵の末路か…
924/11/08(金)14:28:03No.1251054508そうだねx1
ゲームそのものじゃなくてゲームをモデルにした異世界みたいな感じじゃなかったっけ
NPCのはずなのになんか知らない設定とか生えてきてんな…みたいな展開があったよね
1024/11/08(金)14:32:16No.1251055297そうだねx11
今処理落ち状態なの?
チャット機能は別処理なのかな
1124/11/08(金)14:32:38No.1251055361+
>リセットされるんじゃない?
リセットされたら今メモリ上にロードされてるデータは全部消えて
最初からやり直しになるから今居るこの人達も一緒に消えるよね
NPCは記憶とか無くなった状態で再配置だろうけど
1224/11/08(金)14:34:01No.1251055626そうだねx13
>今処理落ち状態なの?
>チャット機能は別処理なのかな
そこは物語の都合で主人公補正が働いているのだろう
世界の法則は敵には厳しく味方陣営にはなぜか適用されないよくある現象
1324/11/08(金)14:35:51No.1251055982そうだねx19
>>今処理落ち状態なの?
>>チャット機能は別処理なのかな
>そこは物語の都合で主人公補正が働いているのだろう
>世界の法則は敵には厳しく味方陣営にはなぜか適用されないよくある現象
主人公は処理落ち状態で下手に動こうとすると床落ちするのがわかってるので一歩も動かずに話してるだけ
メスガキスライムはなんとか動こうと試みたので落ちた
1424/11/08(金)14:36:11No.1251056058+
>今処理落ち状態なの?
>チャット機能は別処理なのかな
枠が黒いところは回想でメスガキが地面透過してるところが処理落ち真っ最中
処理落ち中にどんどんガキが落ちていって描画が軽くなって来てるから喋れるようになってるとかかな…
1524/11/08(金)14:38:09No.1251056402+
裏世界のメモリの海にメスガキスライムを放て!
1624/11/08(金)14:40:43No.1251056879+
地面の下なんてプログラムで設定されてないから落ちたら最後リセットされるまで永遠に落ち続けるのかな…
1724/11/08(金)14:41:41No.1251057092+
そもそもゲームの中の世界ってわけじゃないなら
リセットや再起動もやってくれるか不明だよな…
1824/11/08(金)14:42:17No.1251057204そうだねx37
解ち
消ょ
しっ
てと


1924/11/08(金)14:43:42No.1251057472そうだねx7
ティアキン最新のネタを拾っててヨシ
2024/11/08(金)14:43:43No.1251057475そうだねx9
>地面の下なんてプログラムで設定されてないから落ちたら最後リセットされるまで永遠に落ち続けるのかな…
8bitや16bitならすぐに底が来るさ
それ以上だとちょっと大変かも…
2124/11/08(金)14:43:47No.1251057488+
本来ゲームスタート時には空欄になってる筈のスキル欄に文字化けで「ルールメイカー」が入ってるから
現実世界にゲームの法則を無理矢理適応させてるっぽい
2224/11/08(金)14:43:57No.1251057522そうだねx10
>そもそもゲームの中の世界ってわけじゃないなら
>リセットや再起動もやってくれるか不明だよな…
だからできれば使いたくなかった
2324/11/08(金)14:44:57No.1251057723そうだねx9
>RTAやってる人によっては負荷増やすためにホットプレート使うからな…
…?
2424/11/08(金)14:45:05No.1251057748そうだねx7
主人公のアイテム持ったまま無限に増殖する原作ヤベー
…これ絶対悪いことに使われてるよね?
2524/11/08(金)14:46:05No.1251057950+
>ティアキン最新のネタを拾っててヨシ
今のティアキンこんな事なってんの?
2624/11/08(金)14:46:17No.1251057990そうだねx8
>主人公のアイテム持ったまま無限に増殖する原作ヤベー
>…これ絶対悪いことに使われてるよね?
デュププ
2724/11/08(金)14:46:31No.1251058031+
現実でも大きさゼロの点の粒子に当たり判定とかおかしいから大体こんな処理してるんだろうな…
2824/11/08(金)14:48:14No.1251058380+
>裏世界のメモリの海にメスガキスライムを放て!
猿先生の弟子の方の壁抜け漫画は
裏世界に未実装ボスデータが封印されていたな
2924/11/08(金)14:49:24No.1251058586+
>RTAやってる人によっては負荷増やすためにホットプレート使うからな…
冷蔵庫にソフトだったかハードだったかを入れるとかも聞いたな
3024/11/08(金)14:49:31No.1251058613そうだねx8
ゆっくり裏世界に落ちていくの怖くない?
メスガキのやり方が悪辣だから因果応報ではあるんだけど
3124/11/08(金)14:49:34No.1251058626そうだねx13
>現実でも大きさゼロの点の粒子に当たり判定とかおかしいから大体こんな処理してるんだろうな…
調子悪いとたまに壁抜けたりするよね
3224/11/08(金)14:50:13No.1251058757+
残りの四天王の倒し方も楽しみだな!
…おっさんとも戦うの?
3324/11/08(金)14:50:45No.1251058867+
無限に落ち続けるのが妥当な程度に邪悪だったから仕方ないか…
3424/11/08(金)14:50:51No.1251058882そうだねx11
>>RTAやってる人によっては負荷増やすためにホットプレート使うからな…
>冷蔵庫にソフトだったかハードだったかを入れるとかも聞いたな
半導体は熱の影響露骨に受けるから止めろや!
3524/11/08(金)14:51:06No.1251058929+
無限落下じゃなくてよかったね
3624/11/08(金)14:51:48No.1251059053+
>無限落下じゃなくてよかったね
無限落下じゃない?
3724/11/08(金)14:52:39No.1251059218+
そんな…ちょっと邪悪なぷにるなだけなのに…
3824/11/08(金)14:52:57No.1251059274+
よしんばどこかで落下を止められたとしてどうやって裏世界から戻るのかという大問題があるから落下N秒で死亡判定される方が優しい
3924/11/08(金)14:53:17No.1251059329そうだねx4
アラクネ戦のタイムは命より大事なのでとか
なんかバトル漫画がかなりうまくない?この作者
4024/11/08(金)14:53:27No.1251059347+
無限落下するゲームとかデバッグ不足のクソゲーじゃん!
大体落下判定置いておくか元いた場所にスポーンするもんだぞ!
4124/11/08(金)14:53:28No.1251059348+
>>無限落下じゃなくてよかったね
>無限落下じゃない?
スレ画には無いけどラストのページでアイテムドロップしてる=敵を倒した
なので死亡判定出てる…プログラムが通常通りに動いてれば多分
4224/11/08(金)14:54:02No.1251059446+
>無限落下するゲームとかデバッグ不足のクソゲーじゃん!
>大体落下判定置いておくか元いた場所にスポーンするもんだぞ!
落下判定も処理落ちですり抜けてるんじゃない?
4324/11/08(金)14:54:53No.1251059624そうだねx16
敵がシンプルに悪辣なので可哀想にならないのもいい
4424/11/08(金)14:55:28No.1251059720そうだねx16
>敵がシンプルに悪辣なので可哀想にならないのもいい
最期に唆る泣き顔見せてくれてありがたい…
4524/11/08(金)14:56:06No.1251059839+
食われたA級パーティは帰ってこないからな…
4624/11/08(金)14:57:26No.1251060114+
この世界は不完全すぎる
4724/11/08(金)14:58:11No.1251060273そうだねx12
>この世界は不完全すぎる
こっちの世界はちゃんと優秀なプログラマーが頑張ってんだろ!
4824/11/08(金)14:58:15No.1251060286+
もう魔王は倒してるしな
4924/11/08(金)14:58:43No.1251060380そうだねx7
こっちの世界は魔大陸浮上みたいなバグ利用だからな…
5024/11/08(金)14:58:55No.1251060423+
今時のゲームは詰み防止のために落下判定が一定時間続くと死ぬか元いた地点に戻る
画像のは前者ということ
5124/11/08(金)15:00:29No.1251060752そうだねx7
元ネタでも主人公は落下判定引っかかるけど敵を処理落ちで落とした時は落ちたまま帰ってこないよ
5224/11/08(金)15:04:26No.1251061490+
ソウル系なんかは崖下に死亡判定置いて
落ちた時に触れたらデスカメラ視点になって死ぬ感じの処理してたな
無論それをうまく利用したバグもある
5324/11/08(金)15:05:19No.1251061653+
ゲームとしてのアナバーなら全然問題無いレベルだけど
ひとつの世界として見たら不完全言われても仕方ない気がする…
5424/11/08(金)15:05:47No.1251061748+
衝突判定すらされないような処理落ちの状況だと元いた地点がどこに登録されてるのか考えるのが怖い
5524/11/08(金)15:05:58No.1251061794+
ハヴォック神が暴れだしてなんかグニャグニャになって飛ばされて消えちゃったりするのかな?
5624/11/08(金)15:06:37No.1251061920そうだねx18
>元ネタでも主人公は落下判定引っかかるけど敵を処理落ちで落とした時は落ちたまま帰ってこないよ
これがホントの主人公補正
5724/11/08(金)15:07:18No.1251062035+
オブリビオンはロード直後壁の判定がまだない時間があって
壁に密着したままセーブロードで前進したらすり抜けて裏世界に落ちた後一周して上から降ってくる感じだったのを覚えてる
5824/11/08(金)15:07:23No.1251062049そうだねx15
主人公さえ例外処理かけて補正しときゃ動きはするもんな…
5924/11/08(金)15:07:37No.1251062092そうだねx7
AクラスPTと門番食い殺した挙句可愛い弟の顔ぶん殴ってるので
まあ許されません
6024/11/08(金)15:08:26No.1251062257そうだねx4
偶然中性子がバイナリを書き換えたらできる壁抜けとかもあるよねRTA界隈
再現性がなさ過ぎて使えねぇ!ってなったけど
6124/11/08(金)15:08:31No.1251062266+
相手の強いバグ武器を奪って優位に立ってたんだけどその武器のせいで負けるのは因果応報で気持ちよかった
6224/11/08(金)15:09:22No.1251062427そうだねx3
ピンチという意味ではちょっと前にここに来るまでの道で本来フラグ立ってないNPCと会話したらクラッシュするから逃げたところの方がヤバかった
6324/11/08(金)15:09:29No.1251062447+
>ゲームとしてのアナバーなら全然問題無いレベルだけど
>ひとつの世界として見たら不完全言われても仕方ない気がする…
こっちの世界でも壁抜けエラーとか普通にあるし割と処理は雑だから気にしない方がいい
6424/11/08(金)15:10:32No.1251062665+
エルデンリングだとプレイヤーのコピーになる敵は居るけど一度に一体しか出ないからなあ
6524/11/08(金)15:12:59No.1251063156+
今更だけどキーラさんやっぱ変態みてえな格好だなあ…
6624/11/08(金)15:16:19No.1251063797+
俺たちも知らないだけで変な動きしたら地球の裏世界とかに行ってしまうのかな
6724/11/08(金)15:16:46No.1251063887+
闇堕ちした封獣ぬえみたいな感じのキャラデザ
6824/11/08(金)15:17:09No.1251063965+
落下時間がある程度経過すると強制死亡みたいなのもあった気がする
6924/11/08(金)15:17:41No.1251064049そうだねx2
>偶然中性子がバイナリを書き換えたらできる壁抜けとかもあるよねRTA界隈
起こすか核分裂…
7024/11/08(金)15:18:38No.1251064213+
敵をマップの外に落として倒すのとかは結構一般的な方法だもんね
7124/11/08(金)15:19:08No.1251064307+
クラッシュとハングは自分たちにも何が起こるかわからんから主人公も基本避けてる
7224/11/08(金)15:19:21No.1251064340+
バグ武器まで想定した世界は無茶じゃねえかな…
7324/11/08(金)15:20:22No.1251064528+
>落下時間がある程度経過すると強制死亡みたいなのもあった気がする
ハマり防止でプレイヤーキャラにその判定仕込むことはあるけど敵だとどうなるかな……
7424/11/08(金)15:20:24No.1251064535+
あからさまにゲーム挙動の異世界とか知ってる人からすると色んな意味で怖すぎる
7524/11/08(金)15:20:55No.1251064630+
中性子ビーム出す設備は普通にあるからそんな独自に核物質扱わなくても…
7624/11/08(金)15:22:07No.1251064868+
俺の見た事あるのだとハードに通電させて無理やり処理落ちさせて壁抜け床抜けしてたな
7724/11/08(金)15:23:32No.1251065114そうだねx8
RTAネタだけの一発じゃなくて漫画として面白いのもいいよね
7824/11/08(金)15:25:14No.1251065431+
ボスをすり抜けさせて殺す系のバグって現実にもあるのかな
落下死させる系のバグじゃない攻略はよく見るけど
7924/11/08(金)15:25:21No.1251065457そうだねx3
>>落下時間がある程度経過すると強制死亡みたいなのもあった気がする
>ハマり防止でプレイヤーキャラにその判定仕込むことはあるけど敵だとどうなるかな……
まあこの漫画の場合はゲームじゃなくて現実だから餓死なりなんなりでそのうち死ねるだろ…
8024/11/08(金)15:25:44No.1251065527+
破壊したいんですよ
8124/11/08(金)15:27:48No.1251065928+
ボスを崖下の落とす系はあるね
8224/11/08(金)15:28:07No.1251065991そうだねx3
マジな話すると一歩も動いてなくてもコリジョン等が消失してるなら主人公も床に埋まるよ
ただ最近のゲームは進入不可領域に入ると自動で逆方向に押し出されたりワープするようになってるから
近年のアクションゲームだとスレ画みたいな埋没バグはあんまり見れないようになってるな
8324/11/08(金)15:28:15No.1251066016+
敵キャラに死亡判定とかいちいちつけるのもアレだし特定のライン割ったら消えるか復帰するかじゃねえかな
8424/11/08(金)15:28:53No.1251066122そうだねx13
>今処理落ち状態なの?
>チャット機能は別処理なのかな
上の会話してる時は回想シーンだから処理落ちもしてないし普通に会話出来るだろ
んで回想シーンから抜けたらみんな処理落ちして会話もしてないと
コマの外が黒く塗られてる時は回想シーンなのは漫画の仕様だろが
8524/11/08(金)15:30:05No.1251066318そうだねx2
>主人公は処理落ち状態で下手に動こうとすると床落ちするのがわかってるので一歩も動かずに話してるだけ
全体が処理落ちしてるのに主人公陣営のチャット機能だけ正常に動いてるのおかしいでしょ
8624/11/08(金)15:30:21No.1251066368+
普通に漫画として熱いの凄すぎるな
永遠に落ち続けるENDとか最高だ
8724/11/08(金)15:30:26No.1251066389そうだねx1
>俺たちも知らないだけで変な動きしたら地球の裏世界とかに行ってしまうのかな
この現実のプログラミングたる物理法則に穴もバグも存在しないので安心して欲しい
8824/11/08(金)15:31:10No.1251066523そうだねx2
これメスだったの
ずっとオスと思ってた
8924/11/08(金)15:31:27No.1251066572+
>>俺たちも知らないだけで変な動きしたら地球の裏世界とかに行ってしまうのかな
>この現実のプログラミングたる物理法則に穴もバグも存在しないので安心して欲しい
こっちのボディがバグだらけなんですけど!?
9024/11/08(金)15:32:27No.1251066758そうだねx4
>こっちのボディがバグだらけなんですけど!?
仕様です
9124/11/08(金)15:32:44No.1251066823そうだねx16
https://comic-walker.com/detail/KC_003956_S/episodes/KC_0039560001700011_E?episodeType=latest
もう読んできたらええ!
9224/11/08(金)15:33:15No.1251066918そうだねx2
>>主人公は処理落ち状態で下手に動こうとすると床落ちするのがわかってるので一歩も動かずに話してるだけ
>全体が処理落ちしてるのに主人公陣営のチャット機能だけ正常に動いてるのおかしいでしょ
上で言われてる通り重度の処理落ち中はチャットしてないんじゃない?
9324/11/08(金)15:33:20No.1251066932+
>永遠に落ち続けるENDとか最高だ
エンディングロールもちゃんと描画するゲームだと倒さずスルーしたボスとか残ってて
本来平和が訪れてる描写の町が未だ襲われてたりするんだよね
9424/11/08(金)15:34:18No.1251067126そうだねx7
RTAネタをお披露目するだけじゃなくて漫画自体が上手すぎない?
9524/11/08(金)15:34:24No.1251067147+
ほぼ同じ座標にノーダメで戻る仕様って割と新しいゲーム寄りで
昔は戻れても落下ダメージ食らうとかそこそこあった気がする
9624/11/08(金)15:34:37No.1251067187そうだねx14
処理落ち中に激しく接触するとすり抜けるってのがこのゲームのバグ
会話がどうとか主人公補正とか勝手な憶測を並べられても困る
9724/11/08(金)15:35:06No.1251067295そうだねx1
>今更だけどキーラさんやっぱ変態みてえな格好だなあ…
ああ
おっぱい揉みたいよな
9824/11/08(金)15:35:59No.1251067480そうだねx4
落下し続ける系のバグで面白かったのはスパイダーマンのゲーム
空中で回転やらポーズやらのエアトリック決めると経験値やらが稼げるんだよ
そこに無限落下を合わせるととんでもないことに!戻りたくなったらファストトラベルで安心
9924/11/08(金)15:36:03No.1251067491+
別にMMOでもなんでもないからチャット機能もクソも無いわ
10024/11/08(金)15:36:16No.1251067528そうだねx8
なんというか下手に現実や現実にあるゲームに即してしか考えられないせいで漫画をそのまま飲み込めなくてけおる人っているよね
10124/11/08(金)15:37:01No.1251067691そうだねx4
>この現実のプログラミングたる物理法則に穴もバグも存在しないので安心して欲しい
いや……
10224/11/08(金)15:37:09No.1251067723そうだねx8
付け焼き刃の知識で得た力を振り回してると理解を超えた現象が起きて裏世界に飲み込まれるぞ
スレ画だけ見てレスするのは…自己責任で
10324/11/08(金)15:37:29No.1251067795そうだねx4
>>この現実のプログラミングたる物理法則に穴もバグも存在しないので安心して欲しい
>いや……
仕様です
10424/11/08(金)15:37:35No.1251067819+
読んできたらこの前のシーンが過負荷で声すら出なくなってるシーンだった
10524/11/08(金)15:37:43No.1251067851そうだねx6
今の状況であの人と会話したらゲームがクラッシュ
つまり世界が崩壊します
の部分で笑ったわ
10624/11/08(金)15:37:56No.1251067883+
増殖したバグ武器デスポーンしてくれないと後々影響ありそうな
10724/11/08(金)15:38:19No.1251067944そうだねx2
>なんというか下手に現実や現実にあるゲームに即してしか考えられないせいで漫画をそのまま飲み込めなくてけおる人っているよね
まぁそうなんだけど世界の維持が手に負えなくなるって丁寧に説明してんのに
なんでそんな状況で普通に会話できてんだって突っ込まれるのはそれはそれで当然だと思う…
10824/11/08(金)15:39:18No.1251068130そうだねx19
>なんでそんな状況で普通に会話できてんだって突っ込まれるのはそれはそれで当然だと思う…
>スレ画だけ見てレスするのは…自己責任で
10924/11/08(金)15:40:00No.1251068269+
この世界の住人は自分がゲーム内の存在だって知らん割にはちゃんと人格とかがあるの問題だと思う
11024/11/08(金)15:40:44No.1251068385+
無限落下に見えてスンッて地上に戻すやつはさながら神のみわざか…
11124/11/08(金)15:40:57No.1251068409そうだねx2
もしかしてトンネル効果って…
11224/11/08(金)15:41:41No.1251068560そうだねx2
>今更だけどキーラさんやっぱ変態みてえな格好だなあ…
後ろヤベえな……
fu4222502.jpg
11324/11/08(金)15:42:06No.1251068624そうだねx1
これの一つ前のボスもそうだけど敵なのに可愛いんだよ
それで悪辣なことして無様な最後に迎えるのがシコれる
11424/11/08(金)15:44:15No.1251069010そうだねx1
世界が処理落ちしてるならその世界の住人の思考も含めて処理落ちしてそうなもんなのに
11524/11/08(金)15:45:30No.1251069243+
衝突判定に比べて文章データのやり取りはそんなシステムに影響を与えないのだろう
どういう処理システムなのかは具体的には分からんが
11624/11/08(金)15:45:35No.1251069254そうだねx2
漫画の粗探ししてツッコミ入れるの好きねー
11724/11/08(金)15:45:49No.1251069281+
ネタがちょいちょい細かくて面白いな…
11824/11/08(金)15:46:50No.1251069479そうだねx3
ラスボス第一形態を3発殴れば撃破できる武器の処分方法としてはかなり上手いよね
11924/11/08(金)15:46:58No.1251069507そうだねx4
>漫画の粗探ししてツッコミ入れるの好きねー
ゲームの粗探しで逆転勝利!って演出してるんだからそりゃ漫画の粗も見られるでしょ
12024/11/08(金)15:47:13No.1251069559+
>>今更だけどキーラさんやっぱ変態みてえな格好だなあ…
>後ろヤベえな……
>fu4222502.jpg
着てる本人も初め見た時はバカみたいな服って思ってたからな…
12124/11/08(金)15:48:01No.1251069701+
この世界は不完全すぎるとコラボして欲しい
12224/11/08(金)15:49:33No.1251069989そうだねx16
粗探しするならもうちょっとちゃんと粗を見つけてくれよ
回想シーン見て「こいつら会話してる!おかしい!」って言われても
ちゃんと読んでこいとしか言えないんだよ
12324/11/08(金)15:49:45No.1251070027+
>ラスボス第一形態を3発殴れば撃破できる武器の処分方法としてはかなり上手いよね
このまま木の棒があったら物理が効く相手は殴ればおしまいになっちゃうからね
12424/11/08(金)15:50:46No.1251070208そうだねx13
喋ってるのって処理落ち解消しはじめてからじゃん
12524/11/08(金)15:51:12No.1251070291+
ヴァンサバの壁抜け大体こんな感じ
12624/11/08(金)15:51:30No.1251070341そうだねx1
マップのオブジェクト処理とNPCの行動処理が別のリソースってだけじゃない?
12724/11/08(金)15:51:59No.1251070417そうだねx10
張られてるページの範囲だけでも主人公が現在の時間軸で喋ってるのは最後のページだけって分かりそうなもんだが
12824/11/08(金)15:52:05No.1251070442そうだねx10
この程度でも回想かどうかを読みとる力が無い人って結構いるからね
12924/11/08(金)15:52:23No.1251070495+
操作キャラ以外も裏世界で落下したら死亡させて消す判定処理入れてる開発は優秀だ
13024/11/08(金)15:52:29No.1251070514そうだねx2
>この世界は不完全すぎるとコラボして欲しい
こっちは一応商品として問題ないレベルで完成はされた上でバグや仕様の穴はまだあってそれをグリッチで利用してる感じだが
あっちはまだデバッグ途中だからな…
13124/11/08(金)15:53:09No.1251070646+
>操作キャラ以外も裏世界で落下したら死亡させて消す判定処理入れてる開発は優秀だ
すり抜けて裏世界に溜まることで負荷が増大して落ちるとかありそうな世界だしな
13224/11/08(金)15:53:27No.1251070694+
>操作キャラ以外も裏世界で落下したら死亡させて消す判定処理入れてる開発は優秀だ
最悪の事態の想定をきちんとしてるんだな…
13324/11/08(金)15:53:33No.1251070709+
なんかのRTAでマップの読み込み判定発生させないでボス落下死させるとかもあったなぁ
13424/11/08(金)15:53:55No.1251070786+
まあまた条件満たせば最強木の棒作れるし
13524/11/08(金)15:54:15No.1251070842+
>あっちはまだデバッグ途中だからな…
あれマジで不完全過ぎてデバッグ期間ですらデバッグ諦める人いるようなレベルだからな…
13624/11/08(金)15:54:41No.1251070930+
ボス落下死は定番中の定番だからな
最近のゲームでもよくある
13724/11/08(金)15:54:55No.1251070959+
壁を抜ける地面を抜ける空に落ちる
13824/11/08(金)15:54:56No.1251070962+
この手の衝突判定消失は昔っから付き纏う問題ではある
わざと画質設定超高くして負荷かけて壁抜けなんて技結構見る
13924/11/08(金)15:55:35No.1251071090+
描画とオブジェクト判定の処理はそれぞれ別のコアにさせた方がいいな!
14024/11/08(金)15:55:37No.1251071093+
>ボス落下死は定番中の定番だからな
>最近のゲームでもよくある
物理演算がおかしくなって上に射出とかもまだゼロではないしな…
14124/11/08(金)15:56:18No.1251071231+
レトロゲーのなんでもありレギュだとゲーム機に電流流して無理やり処理落ちとかあったな…
14224/11/08(金)15:56:35No.1251071274+
ゲーム遊ぶ機器の種類によって判定精度の性能が違かったりもするんだよね…
14324/11/08(金)15:56:38No.1251071282そうだねx11
なんでこの漫画今日はスレ乱立してんの?
14424/11/08(金)15:56:43No.1251071298+
これとか猫耳猫とかこういうネタ作品は割と面白いけど
そういうことが有るゲームとか知らないと何だこれになるのかな
14524/11/08(金)15:57:20No.1251071408そうだねx14
>なんでこの漫画今日はスレ乱立してんの?
乱立かは知らんけど今日が更新日だから立つのはおかしくないだろう
14624/11/08(金)15:57:48No.1251071497そうだねx5
世界不完全は露悪的すぎるから嫌い
猫耳猫とかこれくらい明るめなのがいい
14724/11/08(金)15:57:51No.1251071506+
>まあまた条件満たせば最強木の棒作れるし
再入手不可なんで世界を最初からやり直すしかないな…
14824/11/08(金)15:58:10No.1251071564そうだねx4
敵と会話できるのおかしくね?っていうツッコミがあんのか
いやちゃんと処理落ちが治ってから会話始めてね?としか思わんのだけど壁抜けと処理落ちはまた別だし
14924/11/08(金)15:58:51No.1251071677そうだねx2
>ヴァンサバの壁抜け大体こんな感じ
なんか歩けない所歩けるなーって時あったけどあれ処理落ち酷過ぎてたのか…
15024/11/08(金)15:59:44No.1251071824+
>あれマジで不完全過ぎてデバッグ期間ですらデバッグ諦める人いるようなレベルだからな…
あの世界はどれだけクソでもデバッグ続けるかってデバッガーのデバッグしてるんじゃねえかってレベルで酷い
15124/11/08(金)15:59:45No.1251071829+
>AクラスPTと門番食い殺した挙句可愛い弟の顔ぶん殴ってるので
>まあ許されません
魔王の娘は「魔王(オヤジ)は人類を虐殺しただけで討伐された…勇者ども血も涙もねえ!」みたいな事をホザいてたのでどういう風に討伐されるのか楽しみ
15224/11/08(金)16:00:02No.1251071879+
レトロゲーだとカメラぶん回してちょっと負荷かけるだけで壁抜け出来たりする
15324/11/08(金)16:00:40No.1251071991+
これストレンジロッド使ってる判定になるんか?
空振りしてないと主人公陣営死なない?
15424/11/08(金)16:02:24No.1251072291+
>地面の下なんてプログラムで設定されてないから落ちたら最後リセットされるまで永遠に落ち続けるのかな…
一定落ちたら詰み防止のため落下死判定出したりするから…
15524/11/08(金)16:02:45No.1251072356そうだねx2
使う使わない以前に存在するだけで高負荷なんだ
分裂で完コピしたから倍率ドンだ
15624/11/08(金)16:02:49No.1251072372+
>空振りしてないと主人公陣営死なない?
当たったら死ぬから全回避してる
15724/11/08(金)16:04:42No.1251072714+
攻略の保険の手段が処理落ち誘発は悪質すぎない?
15824/11/08(金)16:05:04No.1251072780+
>>空振りしてないと主人公陣営死なない?
>当たったら死ぬから全回避してる
この状況で特にプレッシャー感じてないの狂ってるよね
15924/11/08(金)16:05:23No.1251072840+
現実は処理に関してスケールごとにパラメーター変えて調整してるからな…
16024/11/08(金)16:05:45No.1251072919そうだねx4
敵側がだいぶ悪辣なんだけどそれはそれとして世界法則に不正に干渉する主人公に分からん殺しをされるのはちょっと同情する
16124/11/08(金)16:05:53No.1251072948そうだねx1
あれでもこれもしかしなくても最強木の棒ロストか…?
このあとまだ2人残ってる四天王大変そうだなシャチク
16224/11/08(金)16:06:02No.1251072972+
重ねがけをすると効果を纏める処理をすると負荷も減るんだけどそれはそれでバグの温床になるんだよな
16324/11/08(金)16:06:27No.1251073061+
>攻略の保険の手段が処理落ち誘発は悪質すぎない?
本来は第二形態スキップして倒す予定だったからね
なんか第二形態ラインに到達してないのに第二形態になってきやがっただけで
16424/11/08(金)16:06:44No.1251073108そうだねx7
世界のスペックが想定より高くて処理落ち起こってなかったらゲームセットだから割と賭けだよなコレ
16524/11/08(金)16:06:52No.1251073142そうだねx5
でもこれ分身数次第ではクラッシュして世界終わってたよね
16624/11/08(金)16:07:12No.1251073192+
色んな縛りで攻略しているみたいだし棒が無くても何とかするだろう
16724/11/08(金)16:07:13No.1251073195+
>重ねがけをすると効果を纏める処理をすると負荷も減るんだけどそれはそれでバグの温床になるんだよな
纏めるときに隙が生まれます!みたいなことしてくるからな
プログラムの処理はもちろん…プレイヤーも…
16824/11/08(金)16:07:23No.1251073229そうだねx3
>敵側がだいぶ悪辣なんだけどそれはそれとして世界法則に不正に干渉する主人公に分からん殺しをされるのはちょっと同情する
正体が知れてないものを思慮浅く使いまくる方が悪い
16924/11/08(金)16:07:33No.1251073260そうだねx1
>でもこれ分身数次第ではクラッシュして世界終わってたよね
むしろクラッシュしないための処理落ちなのかもしれない
17024/11/08(金)16:07:37No.1251073274+
第二段階の分裂数クソすぎてやべえな
ボス2体同時でも発狂するわ
17124/11/08(金)16:08:29No.1251073441+
>色んな縛りで攻略しているみたいだし棒が無くても何とかするだろう
瞬間多重判定超ダメージ一撃死とかもやってくれるだろうしな…
17224/11/08(金)16:08:32No.1251073450+
分裂数に制限無い世界で良かったね
17324/11/08(金)16:08:39No.1251073468そうだねx1
裏世界ショートカットの時点で即死の危険性はあったしな
17424/11/08(金)16:08:41No.1251073473そうだねx1
ゲーム制作者には落ち度はないって言ってるけどこれ結構やらかしてね?
下手したらクラッシュするぞ
17524/11/08(金)16:08:47No.1251073495そうだねx1
現実化による想定外もちょくちょく起こっているし物語のバランスがいいと思う
17624/11/08(金)16:08:54No.1251073517そうだねx3
裏世界に落ちたらどうなるか?とか壁抜けだとかクラッシュの可能性だとかはもうすでに作中で触れられてるんだよね
漫画がうますぎる...!
17724/11/08(金)16:09:06No.1251073563+
>分裂数に制限無い世界で良かったね
普通にやったら強すぎない?
17824/11/08(金)16:09:09No.1251073572+
数は単純に力だから増えるという時点でクソボス
17924/11/08(金)16:09:13No.1251073591+
敵にいい武器を拾わせるとなんか変な嬉しさあるよね…
ゼルダでボコブリンにめっちゃ色々な武器拾わせて殺して楽しんだわ
18024/11/08(金)16:09:43No.1251073662+
一番最初に動いたから処理順の都合でなんとかなったものの最強の棒がそれ単独でニュートラル状態でアニメあるタイプだったらヤバかったかも
18124/11/08(金)16:09:44No.1251073669+
永遠に落ち続けるのも負荷かかるから大抵天空にループして落ちてくるイメージ
18224/11/08(金)16:09:53No.1251073690+
>>今更だけどキーラさんやっぱ変態みてえな格好だなあ…
>後ろヤベえな……
ゲームのキャラはカメラの都合上後ろから見ることが多いから
背後の露出度が上がりがちというところからのネタだろうか
18324/11/08(金)16:09:57No.1251073703+
>裏世界ショートカットの時点で即死の危険性はあったしな
いいですよねその女の子とは絶対会話しないでください!
18424/11/08(金)16:10:21No.1251073765+
バグ武器までコピー出来るのは世界の管理者頑張り過ぎだろ
18524/11/08(金)16:10:29No.1251073798そうだねx6
>下手したらクラッシュするぞ
このパターンは武器全部でテストしてるならバグで最強武器作るようなやつが悪いともいえる
18624/11/08(金)16:10:32No.1251073811そうだねx6
>あれでもこれもしかしなくても最強木の棒ロストか…?
>このあとまだ2人残ってる四天王大変そうだなシャチク
何でもかんでも木の棒で解決すればいいじゃん!を武器ロストで出来なくするの漫画の構成としても上手い
18724/11/08(金)16:11:17No.1251073953+
次は銭投げをどう潰すかだな…
18824/11/08(金)16:11:18No.1251073957+
俺のやってるゲームのバグや裏技も題材になるかなあと思ったが
アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
18924/11/08(金)16:11:20No.1251073969+
結局のところ最強の木の棒をどういう仕組みで作ってるのか理解して使ってんだよな?って話になるからなあ
19024/11/08(金)16:11:34No.1251074016そうだねx1
この物語はうまく行った時のリプレイを読み返してるようなもんで
没になったランが別にたくさんあるんだよ
19124/11/08(金)16:11:45No.1251074050+
>俺のやってるゲームのバグや裏技も題材になるかなあと思ったが
>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
無限とっつきがあるじゃない
19224/11/08(金)16:11:47No.1251074060そうだねx3
>このパターンは武器全部でテストしてるならバグで最強武器作るようなやつが悪いともいえる
まあバグって大体プレイヤーが想定通りに遊んでないのが悪いみたいなところもあるしな
19324/11/08(金)16:12:02No.1251074114+
どちらかと言うと何発か当てただけでHP数割を削ったギタン投げがヤバい
19424/11/08(金)16:12:06No.1251074134+
>俺のやってるゲームのバグや裏技も題材になるかなあと思ったが
>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
4系で逆関節で盛大にやらかした
19524/11/08(金)16:12:19No.1251074162そうだねx10
このクラッシュを製作者の瑕疵にするのは魔大陸浮上バグを製作者のせいにするようなもんだよ
19624/11/08(金)16:12:31No.1251074204+
>次は銭投げをどう潰すかだな…
銭没収+再回収不可か…
19724/11/08(金)16:12:37No.1251074222+
>ゲーム制作者には落ち度はないって言ってるけどこれ結構やらかしてね?
>下手したらクラッシュするぞ
実際に色々やって普通ならどれだけ増えても落ちないことを確認してるんじゃないかな
今回はバグで生まれた異常なリソースの木の棒を増殖対象に入れたことによる設計許容超えだし
19824/11/08(金)16:12:44No.1251074244+
>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
キックチャージキャンセル無限ジャンプという地味に高速で高度稼げる最悪技があったはず
19924/11/08(金)16:12:59No.1251074296そうだねx6
あんなおかしなバグ武器作れたなら手持ち武器コピーしてくる四天王スライムに装備していったら何が起きるんだろう?って
試すプレイヤー絶対いるからシャチクがこの現象について知ってるのも納得感がある
20024/11/08(金)16:13:16No.1251074339+
>どちらかと言うと何発か当てただけでHP数割を削ったギタン投げがヤバい
銭投げ!銭投げです!
20124/11/08(金)16:13:17No.1251074353+
>あれでもこれもしかしなくても最強木の棒ロストか…?
>このあとまだ2人残ってる四天王大変そうだなシャチク
魔王倒すための木の棒で四天王は全部スキップしてるから
木の棒無しで他のボスを最速で倒す方法があるとは思う
20224/11/08(金)16:13:22No.1251074371+
>この物語はうまく行った時のリプレイを読み返してるようなもんで
>没になったランが別にたくさんあるんだよ
そこは主人公のリカバリー力が高いってだけじゃない?
オフラインRTA企画にすら呼ばれるほどの走者ってありとあらゆるプレイヤースキル持ってないといけないし
20324/11/08(金)16:13:31No.1251074395+
>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
テクスチャの隙間に落ちて地下施設最深部侵入とかPS世代の頃は普通にあったな
20424/11/08(金)16:13:41No.1251074433そうだねx1
>ゲームとしてのアナバーなら全然問題無いレベルだけど
>ひとつの世界として見たら不完全言われても仕方ない気がする…
完全に問題ない世界をシミュレートするとかマシンのスペックがどんだけあっても足りないんだから
要らない部分は丸めて処理するしバグらせまくって処理落ちが激しくなった時の挙動なんて保証できないのは仕方ない
20524/11/08(金)16:13:43No.1251074441そうだねx1
>>俺のやってるゲームのバグや裏技も題材になるかなあと思ったが
>>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
>4系で逆関節で盛大にやらかした
アレは1発で世界が滅亡する
20624/11/08(金)16:14:01No.1251074498+
別プランがスイと出てくるあたり歴戦の走者感があって頼もしい
20724/11/08(金)16:14:01No.1251074500+
>あんなおかしなバグ武器作れたなら手持ち武器コピーしてくる四天王スライムに装備していったら何が起きるんだろう?って
>試すプレイヤー絶対いるからシャチクがこの現象について知ってるのも納得感がある
分裂する的に武器持たせて増殖させるとかもちゃんと実在する例があるのがね
20824/11/08(金)16:14:03No.1251074508そうだねx2
>あんなおかしなバグ武器作れたなら手持ち武器コピーしてくる四天王スライムに装備していったら何が起きるんだろう?って
>試すプレイヤー絶対いるからシャチクがこの現象について知ってるのも納得感がある
なんならバグった物片っ端から持たせてどうなるか試すよな…
20924/11/08(金)16:14:09No.1251074526+
銭投げは相手の防御システムがトンチキでない限りそこまでダメージソースとして優秀にはならんだろうし…
21024/11/08(金)16:14:12No.1251074533+
家にデーモンコアあればよくバグるからRTAが捗るんだろうな…
21124/11/08(金)16:14:33No.1251074598+
ゴッドイーターは処理落ちしてなくても撃った弾が判定すり抜けることあったな壁抜け弾の類いじゃないのに
21224/11/08(金)16:14:47No.1251074654+
>家にデーモンコアあればよくバグるからRTAが捗るんだろうな…
再現性どうやって確保するんだ
21324/11/08(金)16:14:47No.1251074655そうだねx1
>家にデーモンコアあればよくバグるからRTAが捗るんだろうな…
人生の?
21424/11/08(金)16:14:48No.1251074659+
【検証】難易度インフェルノスライムに挑んでみた!
は誰かやってそうだ
星のカービィディスカバリーでも💩増殖させて耐久やってる奴いたし…
21524/11/08(金)16:15:05No.1251074718そうだねx3
持たせた武器ごと増えるとかバグの温床みたいなものだから散々検証されてそうだよねこのボス
21624/11/08(金)16:15:13No.1251074740そうだねx4
世の中の名作と言われてるゲームでもグリッチの例は山ほどあるしプレイヤー側からバグらせようとする行いは基本防げないわなぁ
21724/11/08(金)16:15:22No.1251074773+
長時間シバきますみたいなのは序盤にやってるんだったか
21824/11/08(金)16:15:46No.1251074845そうだねx1
普通アイテムのID番号とかだけ持っていくだろうから
アイテムのステータスまで参照してコピーしないんじゃないかな…
21924/11/08(金)16:16:04No.1251074898+
高齢の「」ならポケモンに持たせた持ち物を増殖バグでポケモン増やして量産した記憶があるはずだ…
22024/11/08(金)16:17:08No.1251075100そうだねx3
>こっちのボディがバグだらけなんですけど!?
本来四足歩行のところを無理矢理二足歩行して寿命増やしてるから重量超過機体を無理矢理うごかしてるようなもん
22124/11/08(金)16:17:15No.1251075124そうだねx4
ゲームのコピー系はね…遊び場だよね…
22224/11/08(金)16:17:36No.1251075187+
>https://comic-walker.com/detail/KC_003956_S/episodes/KC_0039560001700011_E?episodeType=latest
>もう読んできたらええ!
GG!
22324/11/08(金)16:17:41No.1251075200+
>普通アイテムのID番号とかだけ持っていくだろうから
>アイテムのステータスまで参照してコピーしないんじゃないかな…
固有のステータス渡して誤魔化すパターンが殆どだと思う
武器強化状態保存するのは見たことないな
22424/11/08(金)16:17:45No.1251075211+
>高齢の「」ならポケモンに持たせた持ち物を増殖バグでポケモン増やして量産した記憶があるはずだ…
クリスタルで再現しようとしてイーブイが消えたな…
22524/11/08(金)16:17:48No.1251075218そうだねx3
アラクネもそうだったけどボス共が割とかなり悪辣なのできちんと倒しきってくれてすげぇスッキリする…
ほぼモブだったとはいえ凄腕冒険者パーティー惨殺されて結構悲しかった
22624/11/08(金)16:18:02No.1251075253+
>アイテムのステータスまで参照してコピーしないんじゃないかな…
無限強化された木の棒が複製されてるからIDコピーじゃなくて強化情報とかも全部コピーされてる
22724/11/08(金)16:18:02No.1251075254+
バグが無い(無いように見える)
22824/11/08(金)16:18:34No.1251075352+
>普通アイテムのID番号とかだけ持っていくだろうから
>アイテムのステータスまで参照してコピーしないんじゃないかな…
このゲームだとステータスとか丸ごとコピーするってだけでしょ
22924/11/08(金)16:18:48No.1251075398そうだねx1
回想シーンは黒く表現するのすら知らないでツッコミ入れてる子は韓国人?
23024/11/08(金)16:19:13No.1251075482そうだねx2
>バグが無い(無いように見える)
バグがないように見せるだけで超絶優秀なんだからな!
23124/11/08(金)16:19:14No.1251075489+
強い武器を持っていくと大変って敵デザインっぽいから手持ち武器の強化度合いもそりゃコピーするだろう
23224/11/08(金)16:19:17No.1251075496+
ボスが悪辣じゃないとカタルシスがないからな…
23324/11/08(金)16:19:23No.1251075517+
その辺に落ちてる武器を拾って襲ってくるタイプのボスって大抵オモチャにされるよね
とりあえず武器を事前に全回収するね…
23424/11/08(金)16:19:27No.1251075527そうだねx6
バグ技の利用は自己責任でって決め台詞初めて聞いた…
23524/11/08(金)16:19:34No.1251075546+
転移するときに結界にぶつかったときにHPだいぶ削れてたのかな
23624/11/08(金)16:19:56No.1251075610+
まぁ酷い目に合わせてもいいやつだから…
23724/11/08(金)16:20:08No.1251075661+
と言うかこれ多分ゲーム世界の話じゃないと思われる
23824/11/08(金)16:20:15No.1251075683そうだねx4
裏世界落ちしたボスは倒せなくて詰みになるゲームもあったりする一方で
裏世界落ちしたボスは倒した扱いしてくれるアナバーは良く出来たゲームだよ
23924/11/08(金)16:21:02No.1251075834+
だいたいsekiroをイメージして読んでた
裏世界の水流だとかボスの落下死だとか
24024/11/08(金)16:21:03No.1251075836そうだねx2
>と言うかこれ多分ゲーム世界の話じゃないと思われる
そりゃ読んでる人はみんな知ってるよ
24124/11/08(金)16:21:08No.1251075847そうだねx3
RTAの意味全然わかってないクソガキがグリッチ多用で無限落下死は中々いいオチだ
24224/11/08(金)16:21:17No.1251075868+
次は吸血鬼おじさんかな
比較的話が通じそうだし停戦とかしてくれてもいいんだが
24324/11/08(金)16:21:53No.1251075970+
上からリスポンするタイプのゲームじゃなくて助かった
24424/11/08(金)16:22:16No.1251076057そうだねx1
四天王が襲ってくるタイミングも違うし知らないNPCが攫われるしで想定外の連続なのによく対応してる
24524/11/08(金)16:22:29No.1251076094+
調理で道具IDずらすのなんかはマジでありそう
風来のシレンも調理じゃないけど回想バグで道具IDずらして巻物だかをクリアスイッチに変換したし
24624/11/08(金)16:22:41No.1251076127+
ちょっと解決してきた
から話せるようになったのか
24724/11/08(金)16:22:46No.1251076138そうだねx1
ゲームの世界の人間にゲームの仕様をそれっぽく説明しようとしてるの構図がなんか面白いな
24824/11/08(金)16:22:55No.1251076170+
壁抜けはともかく床抜けもあるの…
24924/11/08(金)16:22:58No.1251076181+
落ちて死ぬ…ロバートォー!みたいな…
25024/11/08(金)16:23:00No.1251076188+
>裏世界落ちしたボスは倒せなくて詰みになるゲームもあったりする一方で
>裏世界落ちしたボスは倒した扱いしてくれるアナバーは良く出来たゲームだよ
元々が最短で魔王倒したらエンディング判定バグった→四天王全員倒して真EDに進もうって話なので
もし連載が長く続くようならメスガキスライムを倒した扱いになってねえ!ってネタも入ってくる気がする
25124/11/08(金)16:23:32No.1251076311+
実際自分の世界がゲームでシャチクみたいな人に説明されても理解できる気がしない
25224/11/08(金)16:23:32No.1251076314+
昔PS2の地球防衛軍でプロアクションリプレイ使って
武器の残弾無限とどんな武器も連射にしてジェノサイド砲を
連射したらものすごい処理落ちした後フリーズした
25324/11/08(金)16:23:33No.1251076320そうだねx9
>四天王が襲ってくるタイミングも違うし知らないNPCが攫われるしで想定外の連続なのによく対応してる
ガバった後のリカバーこそが真に走者の力量が問われるからな
25424/11/08(金)16:23:49No.1251076371+
あとはAIキルとかかゲーム的倒し方だと
25524/11/08(金)16:23:52No.1251076379+
>調理で道具IDずらすのなんかはマジでありそう
>風来のシレンも調理じゃないけど回想バグで道具IDずらして巻物だかをクリアスイッチに変換したし
IDずらすのは昔からよくあるタイプのバグ
ポケモンのやつとか超有名
25624/11/08(金)16:23:58No.1251076387そうだねx2
外に落ちたら一律死亡か消滅の処理してくれているだけちゃんとしてる
下手なゲームだとゴミデータとして残り続ける
25724/11/08(金)16:24:29No.1251076471+
空とか画面端に敵がずっと引っかかってる…みたいなのあるしな
25824/11/08(金)16:24:37No.1251076495そうだねx1
>バグ技の利用は自己責任でって決め台詞初めて聞いた…
動画だけ見て中途半端に真似してハマり状態になるバカガキの一例が今回の奴だ
25924/11/08(金)16:24:46No.1251076522そうだねx2
>四天王が襲ってくるタイミングも違うし知らないNPCが攫われるしで想定外の連続なのによく対応してる
なんだかんだ本来のルートに戻ったから対応できた
でも本来のルートでも第二段階への以降タイミングが違ったりでちょっとずつズレてきてる
多分どんどんズレていってオリチャーとアドリブが求められていく
26024/11/08(金)16:24:47No.1251076526+
まずこのスライム戦も本当ならこの形態スキップさせる予定だったからな
徐々にシャチクも知らんなにそれ…な事態が増えてきてる
26124/11/08(金)16:25:15No.1251076623+
>もし連載が長く続くようならメスガキスライムを倒した扱いになってねえ!ってネタも入ってくる気がする
最後ドロップアイテム落ちてるから倒した扱いにはなってるんじゃね?
26224/11/08(金)16:25:35No.1251076691+
>アーマードコアのバグあんまり思いつかない…
その昔次元突きや次元斬りというものがあってのう…
26324/11/08(金)16:25:37No.1251076696そうだねx2
>外に落ちたら一律死亡か消滅の処理してくれているだけちゃんとしてる
>下手なゲームだとゴミデータとして残り続ける
ちゃんと消さないとチョコボの不思議なダンジョン2のツメクラのように最悪の事態を引き起こす
26424/11/08(金)16:26:00No.1251076781そうだねx3
>>四天王が襲ってくるタイミングも違うし知らないNPCが攫われるしで想定外の連続なのによく対応してる
>ガバった後のリカバーこそが真に走者の力量が問われるからな
本来進行不能になるはずのバグ引いた後の世界だからなんなら常時ガバのオリチャー走ってんだよなこれ
26524/11/08(金)16:26:24No.1251076850+
>まずこのスライム戦も本当ならこの形態スキップさせる予定だったからな
>徐々にシャチクも知らんなにそれ…な事態が増えてきてる
まだ7割のつもりだったのに5割減ってる…?
さぁこのクソガキはどこでダメージ受けてきたでしょうか
26624/11/08(金)16:26:34No.1251076882そうだねx2
”消える“って処理がいるからな…考えれば当たり前なんだけど
26724/11/08(金)16:26:46No.1251076932+
>1731042869607.jpg
むっ!
この可愛い半裸ショタが涙目で悲鳴あげてる姿使えるねぇ!
26824/11/08(金)16:27:00No.1251076977そうだねx1
四天王のおじさんは「なんかおかしくないか…?」って疑問に思ってるから何らかの悪辣な搦手使ってきそう
26924/11/08(金)16:27:01No.1251076981+
現実(ゲームの世界の人物になった)じゃそううまく行かないから摺り合わせてオリチャーするしかないのか
27024/11/08(金)16:27:13No.1251077018+
ほんとぉ?
27124/11/08(金)16:27:13No.1251077021+
アーマードコアはネクサス辺りはバグり散らかしててすごいぞ
壁抜けるわ歩きで1000km超えのスピードに到達できるわと色々ある
27224/11/08(金)16:27:33No.1251077089+
>昔PS2の地球防衛軍でプロアクションリプレイ使って
>武器の残弾無限とどんな武器も連射にしてジェノサイド砲を
>連射したらものすごい処理落ちした後フリーズした
あのゲームは処理オチフリーズが花な所あるから…
27324/11/08(金)16:28:12No.1251077224+
>四天王のおじさんは「なんかおかしくないか…?」って疑問に思ってるから何らかの悪辣な搦手使ってきそう
こっちがやりたい放題だからリアルである向こうはいかに戦わないかのマンチ戦してきたら吹く
27424/11/08(金)16:28:16No.1251077236そうだねx7
シャチクはただの走者じゃなく通常プレイでもやり込みガチだから知識の引き出しが強さに直結してるのに説得力があるよね
27524/11/08(金)16:28:43No.1251077322+
グリッチの仕組みを理解できたとしてもまともな神経してたら世界がクラッシュしかねないような技は使えないんだよなあ
27624/11/08(金)16:28:58No.1251077367そうだねx1
>なんならバグった物片っ端から持たせてどうなるか試すよな…
ネトゲとかの検証勢ってマジで頭おかしいからな
そんなこと考え付かねぇよ…って事を平気で検証してる
だからネトゲ系のラノベで「俺しか知らない強い隠しスキル」みたいなのは滅茶苦茶しらける
27724/11/08(金)16:29:00No.1251077378そうだねx3
>正体が知れてないものを思慮浅く使いまくる方が悪い
だ…だって勇者たちが世界をクラッシュさせかねない事をしてるとは普通思わないだろう!?
27824/11/08(金)16:29:06No.1251077402+
シャチクは苦行レベルの縛りプレイもやり込んでるタイプだからな…
27924/11/08(金)16:29:24No.1251077456+
普通は限界にも処理設定がいるからな
今はエンジン側で勝手にやってくれるのも多いけど
28024/11/08(金)16:29:45No.1251077533そうだねx2
シャチクからグリッチ取り上げても正攻法で突破できるだろうし…
28124/11/08(金)16:29:49No.1251077546+
>シャチクは苦行レベルの縛りプレイもやり込んでるタイプだからな…
頑張って倒しますができる時点で廃側っていう
28224/11/08(金)16:30:02No.1251077583そうだねx1
ロビーにばらまかれたチート武器を知らずに拾ったらBANされたのを思い出して少しスライムに同情した
28324/11/08(金)16:30:07No.1251077598+
>だ…だって勇者たちが世界をクラッシュさせかねない事をしてるとは普通思わないだろう!?
(全力で村人の女の子との会話を避けるシャチク)
28424/11/08(金)16:30:12No.1251077618そうだねx2
>さぁこのクソガキはどこでダメージ受けてきたでしょうか
ちゃんと読み返すと読者にだけわかる答え合わせ出来るの凄いよね
28524/11/08(金)16:30:17No.1251077631+
常に後ろとれる時点でどんだけやってんの…ってなる
28624/11/08(金)16:30:57No.1251077754そうだねx4
でもグリッチ利用は自己責任なんてゲームの基本じゃん?
スライムが悪いよ
28724/11/08(金)16:31:14No.1251077810+
>四天王が襲ってくるタイミングも違うし知らないNPCが攫われるしで想定外の連続なのによく対応してる
高レベルのランナーはアドリブ力たけぇからな
28824/11/08(金)16:31:30No.1251077852+
>>さぁこのクソガキはどこでダメージ受けてきたでしょうか
>ちゃんと読み返すと読者にだけわかる答え合わせ出来るの凄いよね
アナル弱そうな人…強いな…
28924/11/08(金)16:31:37No.1251077879そうだねx3
あんな超火力の武器を敵に奪われるなんてやべーじゃん!な展開かと思ってたけど
敵の攻撃なんか避けるのが基本だから攻撃力の数値がどれだけ高くても直接的には関係ないよってのは言われてみればそうだな…って話だ
29024/11/08(金)16:31:52No.1251077926そうだねx2
なんなら想定外のことが起きなくてもオリチャー発動!するしな
29124/11/08(金)16:31:52No.1251077927そうだねx1
>シャチクからグリッチ取り上げても正攻法で突破できるだろうし…
レベル上げとかしてないのと今回は女装王が殺されるタイムリミットが近すぎたので正攻法の準備をする余裕がなかった
なので最悪世界がぶっ壊れるかもしれない枝高負荷バグで勝った
29224/11/08(金)16:32:01No.1251077968+
anyと全ボス撃破とそのほかとそれ以前に苦行レベルのやりこみまでやってるガチ勢だからな…
チャートもちゃーんと自分で作ってるし
29324/11/08(金)16:32:20No.1251078018+
ストレンジロッドと引き換えだからスライムにしては上出来
29424/11/08(金)16:32:47No.1251078098+
シャチクがRTAだけプレイしているタイプじゃなくてやり込みの末のタイプで助かった
29524/11/08(金)16:32:56No.1251078129そうだねx1
ふと思ったが吸血鬼おじさんがこっちを監視して作戦とか立ててるとしたら
会話したらクラッシュする羊飼いガールを無理矢理押し付けてくるとかやりそうだな…
29624/11/08(金)16:33:11No.1251078173+
連撃よけて大振りに臆せず前転突っ込みしてから振り返って攻撃をプレイじゃなくて中に入って躊躇なくするのがやべーよ
29724/11/08(金)16:33:20No.1251078197+
>ふと思ったが吸血鬼おじさんがこっちを監視して作戦とか立ててるとしたら
>会話したらクラッシュする羊飼いガールを無理矢理押し付けてくるとかやりそうだな…
世界もろとも自分も死ぬよぉ!
29824/11/08(金)16:33:21No.1251078200そうだねx4
結構な数の走者居そうな中でシャチクステップとか自身考案の技がある時点で大分だよね
29924/11/08(金)16:33:42No.1251078265そうだねx2
最強武器失ったし一旦装備整えたりレベル上げしたりしたいね
どうせピッタリのチャート知ってるだろうし
30024/11/08(金)16:33:53No.1251078300そうだねx1
無を取得させてみるか…
30124/11/08(金)16:34:00No.1251078324+
>結構な数の走者居そうな中でシャチクステップとか自身考案の技がある時点で大分だよね
電子マネーの人とかぐらい凄い扱いされてそう
30224/11/08(金)16:34:31No.1251078414+
>世界もろとも自分も死ぬよぉ!
そこまではさすがに理解できんだろうから
なんかあいつこの少女を全力で避けてるな…くらいで動きそう
30324/11/08(金)16:34:39No.1251078443そうだねx3
逆にタイムリミットがあんなに短くなかったら
レベル足りなくても真っ向勝負で倒されてた可能性はあるのか…
30424/11/08(金)16:34:43No.1251078459そうだねx3
シャチクが動画知識勢じゃなくて良かった…
30524/11/08(金)16:35:11No.1251078538+
>>さぁこのクソガキはどこでダメージ受けてきたでしょうか
>ちゃんと読み返すと読者にだけわかる答え合わせ出来るの凄いよね
スライム幹部のHPを二割も削っていたなんて…さすがS級冒険者パーティ「白銀の竜牙」だ!
30624/11/08(金)16:36:12No.1251078727そうだねx1
RTA関連の台詞をボス撃破時の決め台詞に持ってくるのいいなあ
30724/11/08(金)16:36:43No.1251078817そうだねx2
時間に余裕あれば安定のために高効率レベリングして真正面から殴り倒すだろうしな…
30824/11/08(金)16:37:06No.1251078898+
バグ利用とはいえここまでこの世界でクラッシュの危機が多く感じるのはゲーム主人公の立場だからってのも有るだろうな
30924/11/08(金)16:38:09No.1251079099+
シャチクがザ・エンドってねのタイプだったら世界が終わっていた
31024/11/08(金)16:38:13No.1251079112そうだねx1
>シャチクが動画知識勢じゃなくて良かった…
素でガバってんのか転載対策なのかわからんけど割と既プレイならすぐわかるような間違い結構多いからな解説系動画
31124/11/08(金)16:38:24No.1251079132+
>結構な数の走者居そうな中でシャチクステップとか自身考案の技がある時点で大分だよね
RTAイベントのトリのプレッシャーの中WR更新した上でその後休日出勤に赴きその後配信のコメント確認して失敗したグリッチの反復練習をする意識が高い男だ
31224/11/08(金)16:38:26No.1251079139+
正直1話の段階だとあんまハマらなかったけど
話が進むたびにこの漫画よく出来てやがるって面がでてきて今はだいぶ好き
31324/11/08(金)16:38:53No.1251079220+
>シャチクが動画知識勢じゃなくて良かった…
動画知識勢だったらオリチャー発動したらそのまま崩壊するよ
31424/11/08(金)16:39:07No.1251079259そうだねx1
元からシナリオ等も含めてゲームの大ファンだったから
村人との会話を経たアラクネ戦で普通にアラクネへの怒りを高めて勝ってるのいいよねシャチク
31524/11/08(金)16:39:46No.1251079376+
>村人との会話を経たアラクネ戦で普通にアラクネへの怒りを高めて勝ってるのいいよねシャチク
あのおばあちゃん大活躍すぎる
31624/11/08(金)16:40:06No.1251079421そうだねx1
>RTAイベントのトリのプレッシャーの中WR更新した上でその後休日出勤に赴きその後配信のコメント確認して失敗したグリッチの反復練習をする意識が高い男だ
グリッチ失敗してなおWR更新は化物すぎるんだわ…
31724/11/08(金)16:40:26No.1251079489そうだねx3
貰えるアイテムしょぼいからクリアしなくても良いんだけど
許せねぇよなぁってなってるの本当アナバー好きが伝わってて好き
31824/11/08(金)16:41:05No.1251079593+
元気100倍!したはずなんだけどHP減ってんのか…
31924/11/08(金)16:41:31No.1251079668そうだねx4
まさか巡り巡って村人の婆ちゃんがスライムの正体見抜くとは思わないじゃん
32024/11/08(金)16:41:38No.1251079688+
意図的にバグや抜け穴利用して作った武器による処理落ちだから製作者側より利用者側が悪い…
32124/11/08(金)16:42:43No.1251079892そうだねx1
モンハンワールドで奈落に落ちた時はしばらく後に上から降ってきたが
高所をものともしないハンターさんでなければ即死だった
32224/11/08(金)16:43:10No.1251079970そうだねx1
あの婆ちゃんとの交流スキップしてたら
シャチクでも反応不能なタイミングでスライムに襲われて即死してた可能性普通にあるからな…
32324/11/08(金)16:43:32No.1251080042+
グリッチを多重化して高火力にしてるのにそれを更に増やす敵に持って行ってるんだからもう作為としか言いようがない
32424/11/08(金)16:43:37No.1251080056+
RTAはリカバリーが見せ場だもんな
32524/11/08(金)16:43:40No.1251080064+
>元気100倍!したはずなんだけどHP減ってんのか…
コア潰されたりしてた上に15分でたどり着かれたからなぁ…
32624/11/08(金)16:44:03No.1251080113+
固定ドロップで1周1つのアイテムですがこれを奪わせて
第二形態になった敵を殺さないように増殖させまくります
32724/11/08(金)16:44:07No.1251080123+
>グリッチを多重化して高火力にしてるのにそれを更に増やす敵に持って行ってるんだからもう作為としか言いようがない
奪われたの事故だし…
わざと分裂させたのはそうだね
32824/11/08(金)16:45:18No.1251080358そうだねx2
4864で隠し扉は開きま…
32924/11/08(金)16:46:00No.1251080488+
ところでこれゆっくり落ちてってるけど実際はコリジョン抜ける時ってマジで一瞬だから怖いよね
33024/11/08(金)16:47:29No.1251080767+
転生物の都合上なんだろうけどメモも無しに完全に頭に全て入ってるのが怖い
33124/11/08(金)16:47:39No.1251080791+
>ところでこれゆっくり落ちてってるけど実際はコリジョン抜ける時ってマジで一瞬だから怖いよね
処理落ちのせいで落下もゆっくりになってるだけだからな多分…
処理落ち解消されるにつれてどんどん加速するの怖そう
33224/11/08(金)16:47:46No.1251080813+
裏世界の描写があるあるすぎる
浮いているオブジェクトやテクスチャの裏側が設定されていない建造物やら
33324/11/08(金)16:48:15No.1251080903+
全1ならその辺はもう頭に染み込んでるだろ
33424/11/08(金)16:49:38No.1251081186+
もう考えなくても体が覚えてるレベルだろう
33524/11/08(金)16:49:42No.1251081203+
ハイレベルの走者によるガバからのオリチャーでしか取れない栄養がある
33624/11/08(金)16:49:49No.1251081227+
知識はもう生活行動レベルで頭に入っていて無意識で出来るレベルなんじゃないか?
33724/11/08(金)16:50:17No.1251081323+
>転生物の都合上なんだろうけどメモも無しに完全に頭に全て入ってるのが怖い
最初の10周しか普通にプレイしてなくてあとは全部TAだからな…
33824/11/08(金)16:50:36No.1251081397+
一番おかしいのはパッドでやるゲームなのに体で再現できるところだから…


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