二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730932002506.jpg-(50657 B)
50657 B24/11/07(木)07:26:42No.1250675612そうだねx46 10:51頃消えます
ゲームの負けイベントは戦闘中に敵が大ダメージ与えて来て強制敗北になったり絶対に敵にダメージ与えられない奴はまだ許せる
100万ダメージ与えてボコボコに負かしてやったはずなのにその後の話は「クックックこの程度か」「クソッなんて強さだ!」ってなるタイプの負けイベントは本当に許せない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/07(木)07:28:46No.1250675802そうだねx16
最初の1,2ターンで負けイベだって教えてくれないやつは
クソつまんねーサプライズを面白いと思って押し付けてきそうでキモい
224/11/07(木)07:29:41No.1250675885そうだねx24
>最初の1,2ターンで負けイベだって教えてくれないやつは
>クソつまんねーサプライズを面白いと思って押し付けてきそうでキモい
うおっ…
324/11/07(木)07:29:54No.1250675903そうだねx31
>100万ダメージ与えてボコボコに負かしてやったはずなのにその後の話は「クックックこの程度か」「クソッなんて強さだ!」ってなるタイプの負けイベントは本当に許せない
(全滅したら普通にゲームオーバーになる)
424/11/07(木)07:31:54No.1250676081そうだねx30
ムービーで偉そうにしてるけどお前さっき秒で体力溶けただろって状況になるの嫌い
倒せたら倒せたルートあると好き
524/11/07(木)07:33:03No.1250676166そうだねx5
昔年配のおっちゃんに「ぼんゲームうまいんやろ?全然分からへんねんこれやってみてや」って手渡されたガラケーのRPGがオープニング負けイベントだった
どうやらおっちゃんは負けるたびにやり直すためアプリを落としてたっぽい
624/11/07(木)07:33:09No.1250676172そうだねx17
スレ画負けイベントじゃなくね?
724/11/07(木)07:35:33No.1250676391+
勝つと「思ったよりやるじゃないか…」って評価されつつ本気出されて負けるみたいな差分は?
824/11/07(木)07:36:54No.1250676513そうだねx15
>勝つと「思ったよりやるじゃないか…」って評価されつつ本気出されて負けるみたいな差分は?
差分用意してくれるのいいよね!
924/11/07(木)07:36:56No.1250676522+
最初はダメージ通るけど一定まで削ると与えられるダメージが0になるやつはやっててクソとしか思えなかった
こっちがわざとやられるしかないって
1024/11/07(木)07:37:23No.1250676560そうだねx8
スレ画は生き埋めにされる特別仕様だから半分くらい負けイベ
1124/11/07(木)07:39:03No.1250676698そうだねx6
過去ダーマに負けイベ複数あるのも混乱の元すぎる
あーそういう感じねで途中で負けを受け入れてしまう
1224/11/07(木)07:40:20No.1250676821+
(負けイベントで勝ったらフリーズ)
1324/11/07(木)07:40:43No.1250676869そうだねx3
>最初はダメージ通るけど一定まで削ると与えられるダメージが0になるやつはやっててクソとしか思えなかった
>こっちがわざとやられるしかないって
一定まで与えたら即死技使われて終了とかならまあまだわかる
1424/11/07(木)07:41:34No.1250676963そうだねx1
AC6のヘリは絶対負けイベだと思ったのに
1524/11/07(木)07:42:06No.1250677011そうだねx11
話を分岐させろとは言わないけど倒せたら倒せたとき限定の何らかのリアクションは欲しいよね
1624/11/07(木)07:43:29No.1250677144そうだねx3
頑張ってボコっても負けてるゼノブレイド……
1724/11/07(木)07:43:35No.1250677154+
それはまた別のお話(強制ゲームオーバー)
1824/11/07(木)07:44:07No.1250677213+
>話を分岐させろとは言わないけど倒せたら倒せたとき限定の何らかのリアクションは欲しいよね
無言で再戦開始
1924/11/07(木)07:45:10No.1250677305そうだねx1
分岐作って無いだけなんだけどメダロットで言う事聞かない相棒でライバル的な雰囲気のやつ倒したら
「なんだただのいるだけマスターか…」みたいなこと言い出したのも困惑した
いやお前そのいるだけマスターにボロ負けしたんだけど…
2024/11/07(木)07:45:49No.1250677370+
>頑張ってボコっても負けてるゼノブレイド……
それは2だろ
なんで1では意識できてたことができねぇんだとはなるが
2124/11/07(木)07:46:51No.1250677469+
物凄い頑張って倒せたら専用のリアクションがあって
限定品じゃないけど結構貴重なドロップアイテムくれるとなお良し
2224/11/07(木)07:47:02No.1250677491+
勝つとチート使っただろ!って怒られる
2324/11/07(木)07:47:19No.1250677530+
>分岐作って無いだけなんだけどメダロットで言う事聞かない相棒でライバル的な雰囲気のやつ倒したら
>「なんだただのいるだけマスターか…」みたいなこと言い出したのも困惑した
>いやお前そのいるだけマスターにボロ負けしたんだけど…
機体の性能がすごいだけだししし
2424/11/07(木)07:47:58No.1250677608+
序盤の負けイベントで勝ったらなんかエンディングに移った
2524/11/07(木)07:49:06No.1250677736+
倒したのに背後から伏兵が来てやられるパターンはかなりイラッとくる
2624/11/07(木)07:49:32No.1250677786+
絶対に勝てない負けイベントだけどそのまま負けたらゲームオーバーで一定ターン耐えないと進まないFF9のあれが一番嫌だった…
2724/11/07(木)07:50:05No.1250677854そうだねx11
>倒したのに背後から伏兵が来てやられるパターンはかなりイラッとくる
卑怯とは言うまいな
2824/11/07(木)07:50:50No.1250677937+
そもそも負けイベントってそんなに必要なんだろうか
2924/11/07(木)07:51:51No.1250678067+
負けイベで勝っちゃいけないからストーリーが狂ってゲームオーバーになるのは?
3024/11/07(木)07:51:51No.1250678068+
ディスガイアじゃ負けイベに勝つとそのままED直行だったね
3124/11/07(木)07:51:54No.1250678074+
ディスガイアとか負けイベントで勝つとそのまま特殊EDのパターンが多かったような2だけだったような
3224/11/07(木)07:51:59No.1250678081+
シナリオ展開によるから必要かと言われてもなあ
3324/11/07(木)07:52:01No.1250678084そうだねx1
>分岐作って無いだけなんだけどメダロットで言う事聞かない相棒でライバル的な雰囲気のやつ倒したら
>「なんだただのいるだけマスターか…」みたいなこと言い出したのも困惑した
>いやお前そのいるだけマスターにボロ負けしたんだけど…
普通に勝てる可能性あるんだからセリフ変えてほしかったところはある
3424/11/07(木)07:52:15No.1250678116+
アイテム使ったら負けイベントでした
は腹が立つ
3524/11/07(木)07:53:09No.1250678204そうだねx1
負けイベで勝てるやつはクロノトリガーいいよね
3624/11/07(木)07:53:26No.1250678230+
つまりねおきでクエストは良作
3724/11/07(木)07:53:58No.1250678304+
負け前提のバランスで勝ったボーナスがあると嬉しい反面サラリと進めたいゲームでそれがあるとこだわるか迷うよな
3824/11/07(木)07:54:12No.1250678330そうだねx5
>シナリオ展開によるから必要かと言われてもなあ
いや実際に操作できる形で戦闘させる必要性ってそこまであるのかなぁと
3924/11/07(木)07:54:30No.1250678357+
またこれか…
4024/11/07(木)07:55:13No.1250678439+
なんかのゲームで無理やり勝ったら負けイベだから負けた扱いで進めるねって言われて笑った記憶
4124/11/07(木)07:55:55No.1250678515+
スレ画は初見で勝てるやつがいたらレベル上げすぎかバケモン
4224/11/07(木)07:57:50No.1250678756そうだねx2
軌跡の悪口やめろ
4324/11/07(木)07:57:54No.1250678761+
負けイベなら負けイベとわかりやすくしてほしい
必死にアイテムとか使った後で負けイベでしたーされるとアイテム返して…ってなる
4424/11/07(木)07:58:06No.1250678786そうだねx1
>なんかのゲームで無理やり勝ったら負けイベだから負けた扱いで進めるねって言われて笑った記憶
それぐらい開き直ってくれたら楽しいな…
4524/11/07(木)07:58:31No.1250678842+
最近だとDBスパーキングゼロは負けイベ勝ってIF堪能するタイプのゲーム
おかげでセル倒す分岐の多さで割を食う人造人間編
4624/11/07(木)07:58:49No.1250678877+
じゃあこうしましょう
負けイベはプレイヤー操作不可
4724/11/07(木)08:01:04No.1250679118そうだねx5
>じゃあこうしましょう
>負けイベはプレイヤー操作不可
(普段は撃たれても平気なのにムービー銃には弱い堂島の龍)
4824/11/07(木)08:01:07No.1250679120そうだねx3
頑張ってクラトスを倒すとその時点では強いジェムと専用のちょっとしたイベントがあるシンフォニアの形式が1番ええ
4924/11/07(木)08:01:14No.1250679141+
制作側はプレイヤーに操作させる事で没入感を増やしたいのかもしれないけど実際は何やっても絶対負ける事やらされるのは没入感損ねてると思う
5024/11/07(木)08:01:30No.1250679170そうだねx5
>じゃあこうしましょう
>負けイベはプレイヤー操作不可
負けイベはさっさと演出として済ませて欲しいからそれでいいよ
5124/11/07(木)08:03:35No.1250679439+
アクションゲームの負けイベは二周目なら勝てるくらいの難易度だと成長を実感できて嬉しい
5224/11/07(木)08:04:14No.1250679516+
>頑張ってクラトスを倒すとその時点では強いジェムと専用のちょっとしたイベントがあるシンフォニアの形式が1番ええ
負けイベント自体も長々続かず途中でスッと終わるから親切だったなシンフォニア
5324/11/07(木)08:04:34No.1250679574+
デスティニーの序盤のリオンは倒すとゲームオーバーになるんだっけ
5424/11/07(木)08:05:57No.1250679756そうだねx1
ソウルスティールは理想的な負けイベ
5524/11/07(木)08:06:10No.1250679778+
スーパーメトロイドの最初のリドリー戦ぐらいが好き
5624/11/07(木)08:07:54No.1250680023+
>>じゃあこうしましょう
>>負けイベはプレイヤー操作不可
>(普段は撃たれても平気なのにムービー銃には弱い堂島の龍)
何が言いてえ
5724/11/07(木)08:08:18No.1250680073+
負けイベといえばVAVAさん
5824/11/07(木)08:08:41No.1250680134+
数ヶ月レベル上げに費やせばスパロボEXの無敵モードナグツァート倒せるのは最近知って震えたよ
5924/11/07(木)08:08:42No.1250680137+
一定まで削るとイベント攻撃で負ける(それまでに全滅すると普通に敗北)がまだマシ
6024/11/07(木)08:09:10No.1250680226+
卑怯とは言うまいな
6124/11/07(木)08:09:18No.1250680258そうだねx5
たまにいるはずの仲間がどっかいくドラクエ9
主人公は天使殴れないんだからお前らが殴ってくれ!
6224/11/07(木)08:09:24No.1250680277+
勝っても負けてもその後フィールドシンボルがシュッシュッて動いてパーティをワンパンさせよう
6324/11/07(木)08:09:26No.1250680288+
サガフロ2も負けイベちょこちょこあったけどあれは演出として受け入れられたな
そのキャラごとの散り様みたいなもんだったから
6424/11/07(木)08:09:52No.1250680362+
負けイベとは知らずに消費アイテムバンバン使っちまった時のリカバリーはしてほしい
またやり直すのだるい…
6524/11/07(木)08:10:01No.1250680394+
卑怯とは言うまいな
6624/11/07(木)08:10:04No.1250680402+
>デスティニーの序盤のリオンは倒すとゲームオーバーになるんだっけ
ゲームオーバーというかバッドエンドになる
6724/11/07(木)08:10:13No.1250680421そうだねx3
負けイベとは違うけど余裕で倒したのに戦闘終わったらなんか主人公ボロボロで
ギリギリ倒せましたみたいなムービー入るの納得いかない
6824/11/07(木)08:10:35No.1250680477+
カンストダメージの強力な全体攻撃食らって負けるけど
再戦時にはその全体攻撃のダメージを大幅に抑えるキーアイテムをストーリー進行で入手ってのがあったな
負けイベのときと再戦で敵のステータスや行動はたぶん変わってない
6924/11/07(木)08:11:13No.1250680565そうだねx2
>負けイベとは違うけど余裕で倒したのに戦闘終わったらなんか主人公ボロボロで
>ギリギリ倒せましたみたいなムービー入るの納得いかない
倒した後に敵がじゃあこれから本気出すみたいなこと言い出すパターンの方が受け入れやすい
7024/11/07(木)08:12:07No.1250680703そうだねx1
>たまにいるはずの仲間がどっかいくドラクエ9
>主人公は天使殴れないんだからお前らが殴ってくれ!
人間って基本的に天使見えないんじゃなかったっけ
弱ってた過去エルギオスとか輪っか無くした主人公が例外で
7124/11/07(木)08:12:12No.1250680711+
>サガフロ2も負けイベちょこちょこあったけどあれは演出として受け入れられたな
>そのキャラごとの散り様みたいなもんだったから
絶対勝てない上おばちゃんをパーティに入れてないと普通に全滅するアレクセイ戦は許さんぞ…
7224/11/07(木)08:14:17No.1250681038+
DMC5は初っ端ボスで負けイベかよと思ったら倒せるのすき倒したら高速エンドロールになるの笑った
7324/11/07(木)08:14:43No.1250681098+
難易度マニアでエターニアやった時は冒頭のヒアデス戦これ強制負けイベじゃないの?って難易度になったな…
下手すると敵が画面に映る前に全滅させられる
7424/11/07(木)08:15:32No.1250681231+
リオン倒したらそのまま犯罪者エンドになるデスティニー
7524/11/07(木)08:17:37No.1250681555そうだねx3
俺は負けイベだと思って安心して負けたらタイトルに戻されるマン
7624/11/07(木)08:19:31No.1250681808+
負けイベで勝つとそのあとの数ステージが消えるから育成に甚大な影響が出るパタポン2…
7724/11/07(木)08:23:16No.1250682346+
ドラクエのボスって強いよね
こっちの戦い方が殴って回復しかないせいだけど
7824/11/07(木)08:25:27No.1250682667+
赤のカポーテとかで攻撃一切当たらなくなるし連続攻撃クリティカルでずっと俺のターンしてくるしどうせアレだろ
魔人の強さを教えてくれるチュートリアルだろ
ー死の安らぎは等しく訪れよう…
7924/11/07(木)08:26:43No.1250682871+
>ドラクエのボスって強いよね
>こっちの戦い方が殴って回復しかないせいだけど
スレ画に関しては転職解放直後で大した全体攻撃も無いから特にきつい
8024/11/07(木)08:26:50No.1250682885+
消費されるタスカルオール
8124/11/07(木)08:27:14No.1250682950そうだねx1
>ドラクエのボスって強いよね
>こっちの戦い方が殴って回復しかないせいだけど
ちゃんと補助使いなさいよ
8224/11/07(木)08:27:33No.1250682993+
スレ画はたまにやりかえすと「どっちだったっけ…」ってなるくらいには強い
8324/11/07(木)08:28:08No.1250683077+
>スレ画はたまにやりかえすと「どっちだったっけ…」ってなるくらいには強い
ダーマ過去で負けイベント連続するからな
8424/11/07(木)08:28:53No.1250683210+
負けイベントってほどじゃないけれど
キャラクター「くそっなんて数だ!正面から戦っては勝ち目がない、あの地点に移動して離脱するぞ!」
俺「ヒャッハー雑魚が山盛り!金と経験値超うめぇ全滅させんぞオラァ!」
みたいになることは多々ある
8524/11/07(木)08:29:03No.1250683230+
負けイベントで勝ったとき特殊セリフがあるやつ好き
8624/11/07(木)08:29:43No.1250683340そうだねx1
ざくざくアクターズで負けイベ勝つとあんたはすごい!ただこのあとこいつに勝てるようになるまでのシナリオあるけどそれ飛ばして勝ったことにする?負けたことにする?って選択肢出たの面白かった
8724/11/07(木)08:30:28No.1250683463+
DQ5は負けイベントでもきっちり全滅処理入って所持金半額になるから負けイベント2回連続する少年期ラストでお金が1/4になる
その補償で青年期開始直後にお金貰えるけど
8824/11/07(木)08:30:33No.1250683479+
>みたいになることは多々ある
その手のやつで本当に勘弁してくれってなったのは第三次スパロボαの宇宙怪獣とのラストバトルくらいだな…
8924/11/07(木)08:30:52No.1250683519+
銃持った兵士3人くらいに余裕で勝った後で
銃持った兵士10人に囲まれて「クソッ…手も足も出ない…!」とかやられると何言ってんだこいつってなる
9024/11/07(木)08:31:06No.1250683549+
周回して負けイベに勝っても負けた前提でストーリーが進むんだけど「くっ…話が進まんので悪いが勝ったことにさせてもらうぞ!」→元ストーリーの台詞 と一拍置く作品には手抜きだけでない何かを感じた
9124/11/07(木)08:32:14No.1250683728+
スレ画は負けたら教会送りじゃなく埋められるのがたちが悪い
9224/11/07(木)08:32:29No.1250683765+
超強い敵に追われるシーンで
A 敵から一定時間逃げると罠で撃退できる
B 無理やり倒すと貴重なアイテムを落とす
みたいな選択肢あるの好き
9324/11/07(木)08:32:29No.1250683767+
>銃持った兵士3人くらいに余裕で勝った後で
>銃持った兵士10人に囲まれて「クソッ…手も足も出ない…!」とかやられると何言ってんだこいつってなる
ゆるさねえぞシーモア!
9424/11/07(木)08:32:32No.1250683780+
二周目で間違えて勝っちゃうと(一周出来るなら間違いなく勝てる)エンドレスで再戦挑んできて負けるまで話が進まなくなるヘイシーン
9524/11/07(木)08:32:52No.1250683841+
>たまにいるはずの仲間がどっかいくドラクエ9
>主人公は天使殴れないんだからお前らが殴ってくれ!
上位天使に逆らうな
9624/11/07(木)08:33:33No.1250683957+
もはや負けバトル入れる時点でチープだよツクールじゃないんだからさぁ
9724/11/07(木)08:33:42No.1250683990+
連戦でボロボロって設定のはずなんだけど
スキルのせいで戦えば戦うほど回復してる…
9824/11/07(木)08:34:05No.1250684053+
>銃持った兵士3人くらいに余裕で勝った後で
>銃持った兵士10人に囲まれて「クソッ…手も足も出ない…!」とかやられると何言ってんだこいつってなる
戦闘中だと銃弾なんて大して痛くもないのにな
9924/11/07(木)08:34:35No.1250684138+
>戦闘中だと銃弾なんて大して痛くもないのにな
今ザックスの悪口言った?
10024/11/07(木)08:35:19No.1250684263+
イベント銃きらい
10124/11/07(木)08:35:24No.1250684277+
スパロボで中立軍扱いで出てきて撃墜するとド根性でHP全回復したあとはHPが10以下にならなくなるガンダムはお前もう素直に撤退してイベント起きたら出てこいってなった
10224/11/07(木)08:35:28No.1250684293+
負けイベなのにスライムS狩りでレベリングしてると絶妙に勝てるせいで負けイベだと気づかなかったシュプリンガー…
10324/11/07(木)08:36:37No.1250684467そうだねx1
RPGの強制敗北の元祖ってなんだろう
FF2?
10424/11/07(木)08:37:28No.1250684613そうだねx1
スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
10524/11/07(木)08:37:44No.1250684645+
自動戦闘で負けてくれよ
何を選択させられてるんだよ
10624/11/07(木)08:37:48No.1250684654そうだねx1
お尋ね者と勘違いされて騎士と戦う羽目になって負けて捕まる→誤解が解けて騎士団から依頼を受けるというのが本来のシナリオのところ騎士に勝ったら
見事だ!その若さでそこまでの高みに至るほどの修練、そして何より戦いの中でさえも我々を殺さぬよう配慮する心根!君たちが無法者でなどあるものか!非礼を謝罪させてほしい!となるのはちょっと嬉しかった
10724/11/07(木)08:38:03No.1250684691+
D2のバルバトスは負けイベかと思うよね…
10824/11/07(木)08:38:06No.1250684698+
>自動戦闘で負けてくれよ
>何を選択させられてるんだよ
弱いやつは死に方も選べない
10924/11/07(木)08:38:52No.1250684833+
アクションゲームの負けイベは難しいよね
倒しちゃう人がでてくるし…
11024/11/07(木)08:39:57No.1250685006+
>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
大体魔法系職のマイナス補正がエゲツない事に気付かないと罠にかかる
全員船乗りとかにするとかなり楽
11124/11/07(木)08:40:02No.1250685026+
PSスタオー2のミカハニ戦はあっという間に全滅したから当初は負けイベントかと思ったぜ…
11224/11/07(木)08:40:34No.1250685113そうだねx3
負けるのは嫌だから負けイベは嫌いだよ
11324/11/07(木)08:40:39No.1250685126+
>いや実際に操作できる形で戦闘させる必要性ってそこまであるのかなぁと
昔ながらの戦闘の中にこそナラティブが宿るRPGなら意味があったと思うよ
今は無いよね
11424/11/07(木)08:41:11No.1250685239+
>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
魔法使いでイオを覚えられたら早めに倒せたかもなぁ
もちろんイオラ覚えれば楽勝
11524/11/07(木)08:41:12No.1250685241+
普通に粘れる強さで全滅するまで負けイベと分からないやつは滅んでほしい
それか戦闘中に使ったリソースは戻せ
11624/11/07(木)08:43:06No.1250685565+
スレ画はラッキーパネルが楽し過ぎ&強過ぎで割とサクッと行っちゃう
何で鋼の剣が精々の段階でゾンビキラーとか魔神の金槌とか出るんだよ
11724/11/07(木)08:43:26No.1250685614+
>普通に粘れる強さで全滅するまで負けイベと分からないやつは滅んでほしい
>それか戦闘中に使ったリソースは戻せ
押し付けるつもりはないけど
全滅もちゃんと自分だけのストーリーとして楽しむのも悪くないよ
11824/11/07(木)08:43:50No.1250685681+
>>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
>魔法使いでイオを覚えられたら早めに倒せたかもなぁ
>もちろんイオラ覚えれば楽勝
イオはメルビン専用技じゃなかったか
11924/11/07(木)08:45:12No.1250685891+
>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
負けイベント用意されてるんだから負けたほうがお得だよ
12024/11/07(木)08:45:33No.1250685945+
>>>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
>>魔法使いでイオを覚えられたら早めに倒せたかもなぁ
>>もちろんイオラ覚えれば楽勝
>イオはメルビン専用技じゃなかったか
リメイク版だとマリベルがレベルで覚えるようになったから無職クリアもできなくはないよ
その代わり3D化の都合でしっぺ返しが削除されてる
12124/11/07(木)08:45:34No.1250685950+
一昔前ならわからんでもないが令和の時代にそんなしょうもない負けイベやってるゲームないだろ
ないよね…?
12224/11/07(木)08:45:54No.1250685997+
>イオはメルビン専用技じゃなかったか
だから「覚えれば」って言ってんだよ
12324/11/07(木)08:45:56No.1250686003+
>>スレ画が負けイベじゃないのあんまりすぎた
>負けイベント用意されてるんだから負けたほうがお得だよ
普段の全滅と違って棺桶に入らないからな
金は取られる
12424/11/07(木)08:46:12No.1250686049+
頑張って倒すとチート使ったな?みたいなセリフ吐かれてゲームオーバーとかが一番つらい
12524/11/07(木)08:46:27No.1250686080+
>普通に粘れる強さで全滅するまで負けイベと分からないやつは滅んでほしい
>それか戦闘中に使ったリソースは戻せ
リソース云々言うなら全滅して金なりが減った時点でリセットするから関係なくない?
何の話?
12624/11/07(木)08:46:55No.1250686145そうだねx3
スパロボOGであったよね敵の大幹部が追いかけてくる撤退戦で
そいつを試行錯誤して倒すとめちゃ褒めながら最強クラスの強化パーツくれるやつ
12724/11/07(木)08:47:11No.1250686195+
>頑張って倒すとチート使ったな?みたいなセリフ吐かれてゲームオーバーとかが一番つらい
ただの勲章だし
何故かカットシーンで負けてるより気持ちいいだろ
12824/11/07(木)08:47:27No.1250686234+
負けイベに勝つとゲームクリア
12924/11/07(木)08:47:46No.1250686279そうだねx1
>スパロボOGであったよね敵の大幹部が追いかけてくる撤退戦で
>そいつを試行錯誤して倒すとめちゃ褒めながら最強クラスの強化パーツくれるやつ
あったあった
ああ言うのがベスト
13024/11/07(木)08:47:53No.1250686293+
がんばって勝ったらゲームオーバーとどっちがいい?
13124/11/07(木)08:48:04No.1250686320そうだねx1
>スパロボOGであったよね敵の大幹部が追いかけてくる撤退戦で
>そいつを試行錯誤して倒すとめちゃ褒めながら最強クラスの強化パーツくれるやつ
お前かなりのやり込みだな?
13224/11/07(木)08:48:29No.1250686398+
頑張れば勝てる負けイベント好き
差分作ってある前提だけど
13324/11/07(木)08:48:43No.1250686433+
>頑張って倒すとチート使ったな?みたいなセリフ吐かれてゲームオーバーとかが一番つらい
PS2とかDSくらいにちょいちょいあったな
普通にやったら無理だろみたいな条件をクリアするとチート扱いされてキャラに罵詈雑言浴びせられるパターン
13424/11/07(木)08:48:56No.1250686458+
>負けイベに勝つとゲームクリア
クロノトリガーでは開発室だっけ
13524/11/07(木)08:49:46No.1250686566+
負けイベと分からずに貴重な蘇生アイテムとか使っちゃうと悲しくなる
13624/11/07(木)08:50:11No.1250686635+
>>頑張って倒すとチート使ったな?みたいなセリフ吐かれてゲームオーバーとかが一番つらい
>PS2とかDSくらいにちょいちょいあったな
>普通にやったら無理だろみたいな条件をクリアするとチート扱いされてキャラに罵詈雑言浴びせられるパターン
チートに使う気なんて船降りられなくするとかで十分なんよな
13724/11/07(木)08:50:35No.1250686686+
俺はアリアハンでアバカムを覚えた男だぞ
多少のレベリングは出来らぁ
13824/11/07(木)08:51:06No.1250686768+
>>頑張って倒すとチート使ったな?みたいなセリフ吐かれてゲームオーバーとかが一番つらい
>PS2とかDSくらいにちょいちょいあったな
>普通にやったら無理だろみたいな条件をクリアするとチート扱いされてキャラに罵詈雑言浴びせられるパターン
購入厨みたいなワードが飛び交うわゲハの対立煽りが日常的だわでプレイヤーも開発も色々と荒んでた時期だった
13924/11/07(木)08:51:57No.1250686871そうだねx1
差分ない負けイベントなら操作の余地を無くしてほしい
操作が徒労に終わるの嫌だし
14024/11/07(木)08:52:06No.1250686887+
>PS2とかDSくらいにちょいちょいあったな
>普通にやったら無理だろみたいな条件をクリアするとチート扱いされてキャラに罵詈雑言浴びせられるパターン
普通に出来るラインの早解きに改造王の称号くれるゲームがですね
14124/11/07(木)08:52:36No.1250686978+
>負け前提のバランスで勝ったボーナスがあると嬉しい反面サラリと進めたいゲームでそれがあるとこだわるか迷うよな
ここ限定の特別な強力アイテムをドロップ!
14224/11/07(木)08:52:54No.1250687031+
F完結編だかで真ゲッター出てくるステージを1ターンクリアすると不正はよくないぞって言われるんだよな
14324/11/07(木)08:53:04No.1250687051そうだねx1
>>頑張ってボコっても負けてるゼノブレイド……
>それは2だろ
>なんで1では意識できてたことができねぇんだとはなるが
ほんこれ
半分くらいHP削ると強制終了するのはテンポ良かったのに
14424/11/07(木)08:53:42No.1250687148+
>>スパロボOGであったよね敵の大幹部が追いかけてくる撤退戦で
>>そいつを試行錯誤して倒すとめちゃ褒めながら最強クラスの強化パーツくれるやつ
>お前かなりのやり込みだな?
まあセーブロードを繰り返しただけなんだが…
14524/11/07(木)08:53:42No.1250687150+
>負けイベに勝つとゲームクリア
ディスガイア
14624/11/07(木)08:53:54No.1250687190+
dq7は偽神官戦も普通に負けイベかと思った
14724/11/07(木)08:54:36No.1250687290+
>それは2だろ
>なんで1では意識できてたことができねぇんだとはなるが
2が受ける理屈はわかるんだけど
1みたいな完成度重視の方向性はもう望めないんかね
14824/11/07(木)08:55:03No.1250687353+
勝てる想定をしてないなら絶対HP減らないとか少し減らしたら戦闘強制終了とかにしてくれ!
14924/11/07(木)08:56:10No.1250687564そうだねx1
    1730937370956.png-(193823 B)
193823 B
>dq7は
15024/11/07(木)08:57:14No.1250687735+
ゼノブレイドシリーズは本当にどれも好きなんだけど倒したのにくっくっくその程度かクソ強すぎるが多過ぎるのだけが本当に嫌
15124/11/07(木)08:58:13No.1250687882そうだねx1
FC版のドラクエ3でオルテガがキングヒドラに勝った場合のセリフがあるっていうのは驚いた
15224/11/07(木)09:04:26No.1250688782+
>負けイベに勝つとゲームクリア
隠しED入ったけどこれ本編√入らないと世界的にはダメなんじゃないか…?という疑問が残る
15324/11/07(木)09:05:57No.1250688985+
>隠しED入ったけどこれ本編√入らないと世界的にはダメなんじゃないか…?という疑問が残る
そこだけ見ると能天気なぐらいのハッピーエンドなんだけど
続編の設定みるとこれ詰んでるな?ってなるのいいよね
15424/11/07(木)09:06:12No.1250689017そうだねx2
>隠しED入ったけどこれ本編√入らないと世界的にはダメなんじゃないか…?という疑問が残る
負けイベに勝つくらい強いやつなら他のやつにも当然勝てるだろ!クリア!
15524/11/07(木)09:06:59No.1250689148+
じゃあそのイベントで勝てばエンディングに行けるようにします
15624/11/07(木)09:08:42No.1250689414+
テイルズは負けイベ多いよな
無理やり勝ってバッドエンドもそこそこあるイメージだけど
15724/11/07(木)09:08:43No.1250689417+
クロノトリガーはちゃんと二週目以降は勝てるようにしたから…
15824/11/07(木)09:09:03No.1250689464+
FF9のベアトリクスがこれ負けイベだろと思ったら耐えるイベントだった
15924/11/07(木)09:11:43No.1250689898+
詳しくは言えないけど地球防衛軍5から6は素晴らしかった
16024/11/07(木)09:12:45No.1250690050+
新桃太郎伝説の冒頭みたいに戦闘中に装備が弾き飛ばされたり術が奪われたり
そもそも碌に攻撃が効いてなかったりで勝てる訳ねえだろこんなもんってなるくらいが丁度良い
16124/11/07(木)09:15:22No.1250690469+
>クロノトリガーはちゃんと二週目以降は勝てるようにしたから…
鍛えたら一周目からでも行けるの?二週目じゃないとフラグ立たない?
16224/11/07(木)09:15:53No.1250690545+
無理やり倒すとアイツなんか悪さしてますよ!ってチート疑いのセリフがある魔装機神
16324/11/07(木)09:18:35No.1250690949+
>クロノトリガーはちゃんと二週目以降は勝てるようにしたから…
つよくてニューゲームって概念産んだのこれが初めてなんだろうか
16424/11/07(木)09:21:07No.1250691343+
自動戦闘やムービーのがプレイヤーは楽ではある
一方で心に残るのは普通に強い相手と時間制限マッチなのもわかる
16524/11/07(木)09:22:21No.1250691543+
>>クロノトリガーはちゃんと二週目以降は勝てるようにしたから…
>つよくてニューゲームって概念産んだのこれが初めてなんだろうか
レベルやアイテム引き継いで二週目はクロノ以前からある
16624/11/07(木)09:23:53No.1250691760+
>一方で心に残るのは普通に強い相手と時間制限マッチなのもわかる
じゃあ負けイベントなんて茶番じゃん
16724/11/07(木)09:25:38No.1250692068+
強い敵が追ってくるから逃げろ!ってイベントで普通に倒すと次のムービーシーンでその敵の3Dモデルだけ消滅した状態で話が進むナチュラルドクトリン
16824/11/07(木)09:37:13No.1250693905+
勝つと難しいルートに突入するやつ
16924/11/07(木)09:37:29No.1250693948+
>サガフロ2も負けイベちょこちょこあったけどあれは演出として受け入れられたな
>そのキャラごとの散り様みたいなもんだったから
ヨハンは散々無双した上で力尽きる負けイベで異色かつかなり好きなやつ
17024/11/07(木)09:37:29No.1250693949+
勝ったら何事もなく再び戦いが始まるパターン
17124/11/07(木)09:38:24No.1250694091+
勝ったら差分一言入ってるだけでいいのになんでやらないゲームあるんだろう
17224/11/07(木)09:38:49No.1250694166+
スパロボ系のゲームで負けイベントなのに周回プレイだったり普通にやっててもレベルとか強化し過ぎて全然負けられなくてダラダラする事になるってのがたま〜にあるけど
あれは単純に手抜きと言うか確認不足って事なのだろうか
17324/11/07(木)09:41:59No.1250694669+
初プレイだとボコボコにされるけど2周目とかなら普通に勝てて差分もある弦ちゃん好き
17424/11/07(木)09:42:19No.1250694722+
スパロボはめちゃくちゃ硬いけど倒すの想定されててめちゃいい強化パーツ持ってたりするよね
17524/11/07(木)09:42:51No.1250694811+
格闘ゲームで1発でも食らったら終わりな負けイベントあってなんとか倒しきったら勝利演出のあと相手が急に起き上がって操作不能のままやられた
なんて徒労感よ
17624/11/07(木)09:43:33No.1250694930+
差分があればマシってのはそうだけどやっぱり負けイベ自体要らない
そういうのは全部ムービーで済ませてくれ
17724/11/07(木)09:44:13No.1250695059+
>格闘ゲームで1発でも食らったら終わりな負けイベントあってなんとか倒しきったら勝利演出のあと相手が急に起き上がって操作不能のままやられた
>なんて徒労感よ
格ゲーだと試合に勝ったらその後のストーリーでなんか俺が負けてんだけど!?っていうのがよくあるよね…
17824/11/07(木)09:44:46No.1250695146+
n割削ったらイベント進むとかで実質的な敵のHP決めておけば徒労感も減るか
17924/11/07(木)09:45:08No.1250695208+
書き込みをした人によって削除されました
18024/11/07(木)09:45:28No.1250695253+
負けイベに勝つとチート扱い
18124/11/07(木)09:48:54No.1250695877+
裏技でターボエンジン使おうが絶対追いつけないゼロヨンチャンプRR
18224/11/07(木)09:49:13No.1250695930そうだねx1
機神飛翔の西博士エンドは爆笑したわ
18324/11/07(木)10:02:21No.1250698098+
ムービーまで用意してあって勝った後も当たり前のようにくっ強すぎる!みたいなのが始まったゲームは流石にちょっと面白かった
18424/11/07(木)10:04:30No.1250698437+
>機神飛翔の西博士エンドは爆笑したわ
ごめんこの先作ってないわはすごい
18524/11/07(木)10:05:45No.1250698660+
消費アイテム使ったら元に戻しといてくれよな
18624/11/07(木)10:07:02No.1250698872+
>ざくざくアクターズで負けイベ勝つとあんたはすごい!ただこのあとこいつに勝てるようになるまでのシナリオあるけどそれ飛ばして勝ったことにする?負けたことにする?って選択肢出たの面白かった
めちゃくちゃやってるはずなのに誰だか思い浮かばない…
18724/11/07(木)10:10:26No.1250699479+
最近だとアライズの2番目のスルド戦で聞き覚えのある呪文の詠唱が始まって
あ〜これ負けイベなんだって思ったらインディグネイション打たれた後も普通に戦闘が続いて???ってなった
18824/11/07(木)10:11:00No.1250699582+
ところで山賊たちに混ざるエテポンゲってなんなん?
18924/11/07(木)10:11:08No.1250699605そうだねx2
>負けイベに勝つとチート扱い
これやるならチート以外じゃ物理的に勝てないようにすれば良いのにと思うんだよな
19024/11/07(木)10:13:06No.1250699938+
BBDF2とか2週目で負けイベ倒すとED直行でくぅーこれこれ!ってなった
19124/11/07(木)10:16:18No.1250700445+
シレン6でもOPがてらの半分チュートリアルなラスボス戦で勝ったらそのままエンディング行けたな…
19224/11/07(木)10:18:59No.1250700890+
😟チート呼ばわりされる
19324/11/07(木)10:21:28No.1250701296+
テイルズのリバースで最初の方のイベントボスに勝てないけど
周回要素でパーティ人数を最初から全員加入で始めたら勝てるのがあったな
19424/11/07(木)10:23:25No.1250701638+
負けイベントだと知らずに貴重な回復アイテムを使いまくって必死に戦ってそれ無意味でしたってなるとちょっとだけイラッとする
19524/11/07(木)10:25:46No.1250702022+
FGOやっててよく思うけど敵が無敵で何しても倒せないのに無駄に殴らされた上規定ターンで強制終了とかならもうシステムとしての戦闘でやる必要なくない?って思っちゃう
なので俺は演出上「クックックこの程度か」でも負けバトルに勝ったらレアアイテム貰えるならそっちの方が全然嬉しいよ
19624/11/07(木)10:25:57No.1250702061+
>負けイベントだと知らずに貴重な回復アイテムを使いまくって必死に戦ってそれ無意味でしたってなるとちょっとだけイラッとする
なまじこっちのダメージ普通に通って敵の攻撃力もさほどでもないと気づけないよね
19724/11/07(木)10:26:38No.1250702185+
ドラクエ11最初のブラックドラゴンも倒せるんだっけ
19824/11/07(木)10:28:22No.1250702480+
>100万ダメージ与えてボコボコに負かしてやったはずなのにその後の話は「クックックこの程度か」「クソッなんて強さだ!」ってなるタイプの負けイベントは本当に許せない
軌跡シリーズのバトル半分くらいこれ
19924/11/07(木)10:32:53No.1250703177+
負けたらゲームオーバーなのに勝ってもその後の話で普通に押されて負ける展開は本当に嫌い
話として勝たせる気がないなら戦闘入れないか問答無用の1ターン目即死敗北戦闘にしておけよ…
20024/11/07(木)10:35:59No.1250703688+
周回ゲーで負けイベントだけど勝つと別ルートに分岐するのが一番嬉しい
20124/11/07(木)10:43:11No.1250704861+
卑怯とは言うまいな…
20224/11/07(木)10:43:23No.1250704892+
軌跡シリーズは勝っても敵が余裕なのが不評だったな


1730932002506.jpg 1730937370956.png