二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730714031178.jpg-(11841 B)
11841 B24/11/04(月)18:53:51No.1249894324+ 20:13頃消えます
ワイルズ製品版まで暇だし
カタログでこれやってるけど2体目で既に殺意凄いな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/04(月)18:57:01No.1249895294そうだねx1
出てくる連中全員ブレーキなしで殺意フルスロットルするから安心しろ
224/11/04(月)18:57:50No.1249895554そうだねx2
自分にターンが来るのを待つ?お前のターン来ねえから!
324/11/04(月)18:58:37No.1249895782+
後半の連中後隙ほぼないぞ
424/11/04(月)18:59:44No.1249896119そうだねx14
モンハン的な闘い方は捨てろ
524/11/04(月)18:59:58No.1249896193+
回避の無敵は死にゲー並みに長いことを知っておこう
624/11/04(月)19:00:05No.1249896226+
2体目だとコハクヌシだと思うけど
あいつはちょっと序盤で出していい奴じゃなかったな
724/11/04(月)19:00:08No.1249896233そうだねx1
若いの!からくりキャンセルだ!
824/11/04(月)19:00:39No.1249896439+
とりあえず📦置いとけ
924/11/04(月)19:01:45No.1249896762+
>回避の無敵は死にゲー並みに長いことを知っておこう
回避がやけに強いのは感じた
というか2体目の虫モチーフ?みたいなのの掴み交わすのに
回避の無敵時間でかわすしかなかった
1024/11/04(月)19:02:15No.1249896923そうだねx2
アライグマです…
1124/11/04(月)19:02:41No.1249897057そうだねx7
>アライグマです…
害獣がよ…
1224/11/04(月)19:02:49No.1249897098+
後ろに避けるとまず攻撃できない
前に突っ込みながら避けれるかどうかで手数ガラッと変わる
1324/11/04(月)19:03:25No.1249897334そうだねx1
序盤殺意しかない
中盤殺意しかない
終盤殺意しかない
クリア後殺意しかない
1424/11/04(月)19:04:17No.1249897643そうだねx1
>前に突っ込みながら避けれるかどうかで手数ガラッと変わる
このゲームデザインはブラボのそれと同質なんよ…
1524/11/04(月)19:04:30No.1249897710+
回避の無敵とスライディングの無敵と発(横に飛ぶバネ)の無敵にまず慣れるといい
1624/11/04(月)19:04:59No.1249897863+
コハクヌシは発を有効活用するための先生だから…
1724/11/04(月)19:05:49No.1249898149+
実際モンハンより死にゲーに立ち回り近いからな
あえて言えばくらいのもんだけど
1824/11/04(月)19:05:59No.1249898215+
>前に突っ込みながら避けれるかどうかで手数ガラッと変わる
狩りゲー経験全くないけどヤーナムステップには慣れてた俺に隙はなかった
1924/11/04(月)19:06:41No.1249898437+
武器は何だ?
2024/11/04(月)19:06:43No.1249898448+
>モンハン的な闘い方は捨てろ
なまじ初期武器の刀がそこそこ戦えそうな感じなのが
からくりなしでやってしまいがちな所はある
からくり刀自体は基礎からくりの恩恵一番受ける武器だけど
2124/11/04(月)19:07:02No.1249898560そうだねx6
モンハンの経験が活きるどころか邪魔になる狩ゲー
2224/11/04(月)19:07:13No.1249898623+
>武器は何だ?
刀だよ
傘は見るからに難しそうで
2324/11/04(月)19:07:56No.1249898911+
>モンハンの経験が活きるどころか邪魔になる狩ゲー
死にゲーやってた方が多分これの文法理解しやすいと思う
2424/11/04(月)19:08:13No.1249899009+
実は刀は△→R2だけで雑にクリアできちゃうんだ…
身も蓋もなさすぎるけど
2524/11/04(月)19:08:55No.1249899248そうだねx1
>傘は見るからに難しそうで
お前はできる獣狩だな
2624/11/04(月)19:09:03No.1249899286+
敵の周囲に回避の無敵使って張り付くのは死にゲーのデザインだからなあ
2724/11/04(月)19:09:17No.1249899362+
>モンハンの経験が活きるどころか邪魔になる狩ゲー
一旦捨てた後に要素を拾い直すと更に強くなれる
ころりん回避ができるとこっちのターンが増える
2824/11/04(月)19:11:55No.1249900297+
ワイハもモンハンもやったことあるが
実際に支持層が変わるほどの違いがあるのかよく分からない
動きのスピード感ぐらいの問題では?
2924/11/04(月)19:12:12No.1249900379そうだねx2
完全に仕上がった獣狩の動画見ると んまー別のゲームかってくらいスイスイ避けなさるよね
3024/11/04(月)19:12:22No.1249900441+
刀の□攻撃はR2派生の二刀攻撃の呼び水以外の価値ないので
ダメージソースにするなら二刀攻撃か△→R2か△連打にしとこう
3124/11/04(月)19:12:51No.1249900629+
とりあえずからくりキャンセルと発回避を覚えるとこからだ
3224/11/04(月)19:14:20No.1249901143+
>実際に支持層が変わるほどの違いがあるのかよく分からない
>動きのスピード感ぐらいの問題では?
最終的にからキャンで後出しジャンケンぶっぱするゲームになるからそこは大分違ってくる
仁王2の特技カウンターみたいな感じ
3324/11/04(月)19:14:23No.1249901158+
ずっと傘持ってたから未だにからくりキャンセルの動きをいまいち分かってない
3424/11/04(月)19:14:27No.1249901186+
>完全に仕上がった獣狩の動画見ると んまー別のゲームかってくらいスイスイ避けなさるよね
最上位の奴らと戦うのがチケット制だからどうしても周回しなきゃならんからな
そこまで到達した奴らは自ずと全て見切る所まで行く
3524/11/04(月)19:14:28No.1249901193そうだねx1
刀いいよね…
やたら凝ってる残心モーションが歩くだけでキャンセルできることに気づいた時ここの開発は信頼できると思った
3624/11/04(月)19:14:33No.1249901225+
シナリオのラストで急にソウルライクになったなと思った後
自分のプレイを思い返して最初からソウルライクみたいなアクションしてたかもしれんと思い直す
3724/11/04(月)19:16:15No.1249901827+
>ずっと傘持ってたから未だにからくりキャンセルの動きをいまいち分かってない
やたら回避手段として勧められるがあれの基本は時短だよ
最初から回避目的で覚えようとするもんじゃない
3824/11/04(月)19:16:21No.1249901866+
>完全に仕上がった獣狩の動画見ると んまー別のゲームかってくらいスイスイ避けなさるよね
極まってる人だと箱3段設置→破壊→破壊中の箱に登って3段攻撃
がデフォの動きするからびっくりする
3924/11/04(月)19:17:37No.1249902319そうだねx1
匣三段は糸壁でもいいのよ
4024/11/04(月)19:18:00No.1249902450+
槌使いだとからキャンないとエンド勢とやれる気がしない
からキャン知らなかった本編でも強引に殴り倒せる辺り
槌クソ強かったのよく覚えてる
4124/11/04(月)19:18:48No.1249902714+
攻撃は全部暗記して全対応出来るようになった後はマルチで他人の邪魔にならないように匣キャン匣破壊を一瞬でやる練習もしたなあ
4224/11/04(月)19:18:52No.1249902729+
どの武器もモーションがかっこいいからモチベが上がる
4324/11/04(月)19:19:13No.1249902855+
🐒<後隙狙いなんて捨ててかかってこいよ
4424/11/04(月)19:19:51No.1249903090+
>匣三段は糸壁でもいいのよ
マルチだと基本こっちだったな
4524/11/04(月)19:19:59No.1249903134+
困ったら火野太刀をしろ…!
4624/11/04(月)19:20:08No.1249903187+
>🐒<後隙狙いなんて捨ててかかってこいよ
普通に前に転がって避けられるようになったら後隙いっぱい刈れたぞ
4724/11/04(月)19:20:20No.1249903274+
連結からくりには乗れるのもあるって気付くと世界が変わる
特に糸壁
4824/11/04(月)19:20:38No.1249903363+
>困ったら火野太刀をしろ…!
よそのうちでやるなら掃除はちゃんとしろよ!
4924/11/04(月)19:20:44No.1249903392そうだねx2
基本的に閃くからくりが特効なのが良いよね
お香は座ってろ
5024/11/04(月)19:21:21No.1249903614+
>槌使いだとからキャンないとエンド勢とやれる気がしない
>からキャン知らなかった本編でも強引に殴り倒せる辺り
>槌クソ強かったのよく覚えてる
結構長い事糸回収効率がゲロ吐くぐらい劣悪でからくりを潤沢に使えなかった時期もあった
5124/11/04(月)19:21:30No.1249903663+
🐯好き
初見涙目でやってたのに今はただのぬ
5224/11/04(月)19:22:32No.1249904043+
>基本的に閃くからくりが特効なのが良いよね
>お香は座ってろ
お香だけはホントに異質だったな
なんであのタイミングで…?
5324/11/04(月)19:23:05No.1249904231+
カウンター取ってくゲームだから動き見て残念だが効かんよそれはってなる時が気持ち良いんだ
5424/11/04(月)19:23:35No.1249904400+
今ってまだマルチ人いる?何か最近ちらほらスレ立ってるの見てたらまたやりたくなってきた
5524/11/04(月)19:23:42No.1249904452そうだねx3
>>困ったら火野太刀をしろ…!
>よそのうちでやるなら掃除はちゃんとしろよ!
もっと楽に片付けさせてくだち!
5624/11/04(月)19:24:02No.1249904566+
>今ってまだマルチ人いる?何か最近ちらほらスレ立ってるの見てたらまたやりたくなってきた
カタログきたから時間帯次第で割と人はいる
5724/11/04(月)19:24:32No.1249904737+
最近ワイハ見かけるよね
みんな面白さに気づいたんだね
5824/11/04(月)19:24:55No.1249904883そうだねx3

□□
□□□
5924/11/04(月)19:25:09No.1249904971+
>カウンター取ってくゲームだから動き見て残念だが効かんよそれはってなる時が気持ち良いんだ
からくりでカウンター取るのありきだから
武器問わずゲームそのものがそういうシステムなんだよなこれ
6024/11/04(月)19:25:36No.1249905122+
久しぶりにやるけどすっかりからくりの構成とコンボを忘れてるのでなにもできない
6124/11/04(月)19:25:58No.1249905250+
こゃーん好き🩷
6224/11/04(月)19:26:10No.1249905337+

 □
6324/11/04(月)19:26:51No.1249905563そうだねx1
>こゃーん好き🩷
ボロボロにやられて全然勝てなかったから嫌い!
6424/11/04(月)19:26:51No.1249905571+
極まるとプレイヤーの殺意が恐ろしい事になるからな
相手に動く暇を与えない
6524/11/04(月)19:27:29No.1249905768+
初期はぴえん刀だけ別ゲーしすぎててヤバかった
死んだ
6624/11/04(月)19:27:58No.1249905936そうだねx1
傘強いよ
傘投げてたら死ぬから
6724/11/04(月)19:28:23No.1249906068+
>極まるとプレイヤーの殺意が恐ろしい事になるからな
>相手に動く暇を与えない
(花火ハメで死ぬまで殴り続けられるツクヨミ)
6824/11/04(月)19:28:31No.1249906117+
棍は全然使いこなせなかった…
6924/11/04(月)19:29:05No.1249906316そうだねx1
通常回避でもスルスル行ける
fu4207215.mp4
fu4207212.mp4
7024/11/04(月)19:29:16No.1249906375+
>棍は全然使いこなせなかった…
あれは使いこなす武器じゃない
結付けて手裏剣投げて大剣ぶっぱするだけの武器だ
7124/11/04(月)19:30:17No.1249906756+
変形棍はわかりやすく開発が最初からバランス投げ出した武器だったな…
7224/11/04(月)19:30:23No.1249906805+
ちょっとぐらい結植えまくってもいいだろ…
ちょっとぐらい火植えまくってもいいだろ…
7324/11/04(月)19:30:48No.1249906974そうだねx1
>ちょっとぐらい結植えまくってもいいだろ…
>ちょっとぐらい火植えまくってもいいだろ…
マジ
やめろ
7424/11/04(月)19:30:50No.1249906986+
TAだと最強だから強いんだろうな棍…
7524/11/04(月)19:31:16No.1249907138+
今の火なんて大して邪魔にならんだろ
踏みたくても踏めんぞ
7624/11/04(月)19:31:23No.1249907188+
□>
>>
>>
7724/11/04(月)19:31:38No.1249907299+
SIEあたりが拾ってくれないかなマジで
7824/11/04(月)19:31:43No.1249907326+
>>ちょっとぐらい結植えまくってもいいだろ…
>>ちょっとぐらい火植えまくってもいいだろ…
>マジ
>やめろ
アプデしてないんか
7924/11/04(月)19:31:47No.1249907353そうだねx1
俺は大筒使い!
このゲロビが俺を狂わせる
8024/11/04(月)19:31:52No.1249907386そうだねx6
(コマンドミスって出来上がる謎の残骸)
8124/11/04(月)19:32:09No.1249907502+
マジで面白いのになんで中途半端で投げちゃったんだろうなって思う
8224/11/04(月)19:32:18No.1249907573+
モンハン的な戦い方するとすぐにスタミナ切れるからカラクリ回避が基本になる
8324/11/04(月)19:32:46No.1249907758+
結縛って変形棍してたら大分フレーム回避のゲームになった
これはこれで面白いんですよ
8424/11/04(月)19:32:47No.1249907760+
>SIEあたりが拾ってくれないかなマジで
あの規模のゲームはコエテク単体だとちょっと厳しいからなあ
パブは実際ほしい
8524/11/04(月)19:33:38No.1249908101そうだねx2
ゲロビ面白かったけどワイハドラゴン以外での使い方が一切わからなかった…
8624/11/04(月)19:34:01No.1249908256+
銛とかで謎の残骸出すとすっごいガックリする
8724/11/04(月)19:34:32No.1249908477そうだねx2
早い段階でアプデ打ち切りするには脳を焼かれた獣狩が多すぎてな…
8824/11/04(月)19:34:33No.1249908480そうだねx1
野太刀なんてフレーム回避が基本にならざるを得ん
溜め中のからキャン回避?余計ムズイわ!!
8924/11/04(月)19:35:31No.1249908897+
ワイルズベータやっててこれワイルドハーツらしさがあると少し感じてた
9024/11/04(月)19:35:32No.1249908902+
>ゲロビ面白かったけどワイハドラゴン以外での使い方が一切わからなかった…
特別なやり方のある武器でもない気はするぞ
ズルは利き辛いから面倒だけどビーム出すのは気持ちいいよ
9124/11/04(月)19:35:51No.1249909033+
>ゲロビ面白かったけどワイハドラゴン以外での使い方が一切わからなかった…
罠貼ってブチ込む
どうしてもしんどい時は匣三段からの拠点砲撃も結構なダメージ出るよ
9224/11/04(月)19:36:30No.1249909276そうだねx1
(おもむろに置かれた匣が壊れると同時にすり抜けていく敵の攻撃)
9324/11/04(月)19:36:49No.1249909400+
>マジで面白いのになんで中途半端で投げちゃったんだろうなって思う
後発なだけにモンハンより面白い所がたくさんあって続編に超期待が持てるシリーズなのに勿体なさすぎる
9424/11/04(月)19:36:52No.1249909425そうだねx1
>早い段階でアプデ打ち切りするには脳を焼かれた獣狩が多すぎてな…
公式メが海外日本両方とも恨みつらみのリプに溢れてて駄目だった
9524/11/04(月)19:37:00No.1249909481+
狩ってる時よりせっせと理想のショートカット構築してる時が面白かった
9624/11/04(月)19:37:30No.1249909676+
>狩ってる時よりせっせと理想のショートカット構築してる時が面白かった
ここをこう繋いでとかここに調理場作ってとか楽しいよね
9724/11/04(月)19:37:54No.1249909845+
>狩ってる時よりせっせと理想のショートカット構築してる時が面白かった
マルチで匣も駆使したかなりアクセス良い狩場見つけると感動する
9824/11/04(月)19:38:05No.1249909905+
からくり刀がガリアンソードになるの好き
本拠地襲ってくるクソヒリに勝てなくて投げた
9924/11/04(月)19:38:10No.1249909948+
同じくカタログに来たからやってるけど飛燕刀が多分強いのとカラクリは出し惜しみするもんではないのはわかった
10024/11/04(月)19:38:23No.1249910039+
狩りゲー枠でいえばモンハンのワールドの上位が敵のHP想定だから十体狩る程度でも怯み怒り移行の間のチャンスタイムを活用して狩れるからな…
その分敵も殺意が高いからいい攻防になる
唯一タヌキは面倒くさいけど
10124/11/04(月)19:38:24No.1249910050+
マップ構築の楽しさは随一だったな
ワイルズもキャンプでそういう要素あるけど施設までは置けなさそうたしな
10224/11/04(月)19:38:33No.1249910118+
>狩ってる時よりせっせと理想のショートカット構築してる時が面白かった
敵が逃げまくるけどキャンプやジップライン張りまくって対応できるのがいいよね…
10324/11/04(月)19:39:03No.1249910310+
GAIJINもワイハ切ったEA…すぞってなってるのいいよね
10424/11/04(月)19:39:08No.1249910337+
武器はぜんぶ強くて楽しいぞ
10524/11/04(月)19:39:37No.1249910545+
>敵が逃げまくるけどキャンプやジップライン張りまくって対応できるのがいいよね…
今は大して逃げんぞ
10624/11/04(月)19:40:05No.1249910701+
だーーれもワールドパクらなかったから貴重な追随ゲームでもある
10724/11/04(月)19:40:19No.1249910782+
獣の体力バランスが凄い絶妙だった
慣れて周回すると5分以内でサクサク終わるから気軽に遊びに行ける
10824/11/04(月)19:40:20No.1249910789+
そもそもEAのあの広報のやる気の無さは何だったの…?
10924/11/04(月)19:40:26No.1249910837+
飯作るのがだるかったのだけはちょっと困った
11024/11/04(月)19:40:44No.1249910949+
ツクヨミが逃げそうになったら花火大会始まるの好き
耐性つかない方が悪いよね…
11124/11/04(月)19:41:09No.1249911111そうだねx1
>飯作るのがだるかったのだけはちょっと困った
あれ回り始めると結構楽しかったぞ
持てる数はもうちょっと上げてほしかったけども
11224/11/04(月)19:41:21No.1249911192+
五つ目の基礎からくり手に入ったところだけど
セットする4つは何がいいんだろう
11324/11/04(月)19:41:30No.1249911247+
ハンマーが楽しかったな〜
11424/11/04(月)19:41:33No.1249911269+
エリア移動する獣に飛燕でぐるぐるしながら張り付いてたの楽しかった
11524/11/04(月)19:41:55No.1249911396そうだねx1
>そもそもEAのあの広報のやる気の無さは何だったの…?
そういうEA独自のブランドだった
今でもそんな感じでよその開発で作らせて宣伝しない販売してる
最初のit take two以外軒並み死んだと
11624/11/04(月)19:42:20No.1249911551+
意味もなく花火打ち上げてたな
11724/11/04(月)19:42:51No.1249911715+
>ツクヨミが逃げそうになったら花火大会始まるの好き
>耐性つかない方が悪いよね…
でもあれで花火耐性つけられたら
マジで糞の権化になっちゃう…
11824/11/04(月)19:42:55No.1249911740+
羅生門で突進防ぐのいいよね…
11924/11/04(月)19:43:05No.1249911800そうだねx2
ワイハはコエテクらしい平安〜鎌倉風世界観に数字がたくさん出る所とSEも気持ちいい所と狩猟後のリザルトと残心といいとにかく凄くよく出来てる…
連続狩猟が時代遅れになってる風潮でドロ狙いで何十回も狩猟しにいくのが苦じゃないのもいい…
12024/11/04(月)19:43:15No.1249911873そうだねx1
>飯作るのがだるかったのだけはちょっと困った
🐠=<ガー
🐠=<ガー
🐠=<ガー
12124/11/04(月)19:43:34No.1249911982+
初心者のマップ見ると結構な確率で何もしてない
簡単に解放できる龍穴のコストだけでインフラほぼ賄えるのに…
12224/11/04(月)19:43:49No.1249912075+
自然に食い荒らされる建物観光するだけでも凄い楽しいんですよ…!
12324/11/04(月)19:44:27No.1249912334+
>飯作るのがだるかったのだけはちょっと困った
困ったら燻り酢漬け野菜作ればええ!
魚大量に獲って燻り醤漬け魚も俺は好き
12424/11/04(月)19:44:31No.1249912360+
平安鎌倉ってほど古いかな…各国に戦争の気配がある室町ぐらいじゃない?
12524/11/04(月)19:44:57No.1249912540+
モンハンよりゴッドイーターよりだなって感じた
12624/11/04(月)19:45:07No.1249912617そうだねx3
ワイハ投げた人のこのゲーム逃げた敵追いかける移動がたるかったわ
って感想見ると違うんですよ…!って思ってしまう
12724/11/04(月)19:45:08No.1249912628+
>セットする4つは何がいいんだろう
武器や好みにもよるけどだいたい匣と発は固定
探索中は羽がめっちゃ役立つ
12824/11/04(月)19:45:25No.1249912736そうだねx1
トドメ刺す演出いいよね
12924/11/04(月)19:45:42No.1249912856そうだねx1

函函
函函函
13024/11/04(月)19:45:51No.1249912919+
>トドメ刺す演出いいよね
剣士とガンナーで凝り方がちょっと違うな…ってなる
13124/11/04(月)19:46:05No.1249913005そうだねx1
くそモンキー
くそヒリ
クソキャッツ
13224/11/04(月)19:46:15No.1249913072そうだねx1
追いかける動線作るのが楽しいのに…
13324/11/04(月)19:46:17No.1249913096+
>平安鎌倉ってほど古いかな…各国に戦争の気配がある室町ぐらいじゃない?
そもそも時代当てはめる意味がない…
13424/11/04(月)19:46:25No.1249913151そうだねx1
獣に礼
いいよね
13524/11/04(月)19:46:40No.1249913248そうだねx2
音だ
音がマジでいい
13624/11/04(月)19:46:41No.1249913257+
固定は匣だけな気もするけどね発が入り易いのはその通りだけど
13724/11/04(月)19:47:04No.1249913412+
>>トドメ刺す演出いいよね
>剣士とガンナーで凝り方がちょっと違うな…ってなる
弓の介錯がちゃんと座射するの素直に感心した
13824/11/04(月)19:47:39No.1249913637+
修正されちゃったけど飛燕の加速ジャンプ羽で逃げたの追いかけてたわ
13924/11/04(月)19:47:48No.1249913706+
フィールドを俺のアスレチックにするのが楽しいのよね
だからギミック壊すな獣
14024/11/04(月)19:47:52No.1249913731+
>音だ
>音がマジでいい
BGMといい戦闘SEといい環境音といい
本当によくできてた…
14124/11/04(月)19:47:55No.1249913755+
>音だ
>音がマジでいい
会心出たときのやりすぎなくらいのSEいいよね…
14224/11/04(月)19:48:01No.1249913811+
人それぞれなところはあるけど設置にコスト制自体合わないみたいな人がいるからまぁしょうがないな…って
14324/11/04(月)19:48:07No.1249913845+
>音だ
>音がマジでいい
それ
ワイルズに圧倒的に足りてなかった
14424/11/04(月)19:48:12No.1249913880+
介錯の時に良い感じの距離に門作りまくって介錯と同時に砕けて映るみたいにしてたな
14524/11/04(月)19:48:20No.1249913946そうだねx2
本当にあったかわからないけど初期マルチで干し肉食われたとかいうの聞くの好きだった
14624/11/04(月)19:48:46No.1249914114+
>固定は匣だけな気もするけどね発が入り易いのはその通りだけど
無敵ジャンプと糸壁だけでお釣りが来る
14724/11/04(月)19:49:01No.1249914218+
食べ物の作るのだけはクソ面倒だったがそれ以外は割と好き
14824/11/04(月)19:49:15No.1249914326+
>介錯の時に良い感じの距離で法螺貝吹きまくって介錯と同時に映るみたいにしてたな
14924/11/04(月)19:49:31No.1249914436そうだねx1
https://youtu.be/ZgnWtTRP_UM
いいよね…
15024/11/04(月)19:49:35No.1249914461+
>本当にあったかわからないけど初期マルチで干し肉食われたとかいうの聞くの好きだった
これは本当にあった
人の家にお呼ばれした「」狩が平気で食料庫あさってモリモリパクってた
15124/11/04(月)19:49:39No.1249914484+
最初の頃はおかずスティール話はあったね
15224/11/04(月)19:49:56No.1249914578そうだねx2
>人の家にお呼ばれした「」狩が平気で食料庫あさってモリモリパクってた
卑しすぎる…
15324/11/04(月)19:50:19No.1249914740+
発についてはバネと糸壁差し置いて他の入れる理由も浮かばない
◯ボタンから外したことないね
15424/11/04(月)19:50:21No.1249914762+
これの後にデスストをやった
龍脈からくりの性能とんでもねえなと思いました
15524/11/04(月)19:50:22No.1249914766そうだねx2
おかず泥棒は獣と言わざるを得ない
15624/11/04(月)19:50:41No.1249914886そうだねx4
サントラ出してくだち!!!!11!!1!!1!11111
15724/11/04(月)19:50:44No.1249914911+



15824/11/04(月)19:50:58No.1249915000そうだねx2
怒りモードに入ったらBGMのサビに入るシステムもっと色んなところでパクってくださいお願いします
15924/11/04(月)19:51:12No.1249915077+
拠点構築とかからくりで戦うとかモンハンにはない面白さ結構あったよね
ただ敵が最初から割と強くてライトユーザー定着するタイプではなかった
あと装備作成要素が武器も防具も割とクソだった、そこはモンハン見習っとけよと
16024/11/04(月)19:51:32No.1249915175+
最初が一番面倒というか箱組み合わせが出来てからやれること増えて楽しくなるからな…
16124/11/04(月)19:51:53No.1249915302そうだねx1
箱が□発は◯
なので糸壁は必ず□◯□で固定
16224/11/04(月)19:52:06No.1249915418+
途中から避けれない攻撃はとりあえず匣置くかってなりだしてから楽しいんだよな
モンハンムーブ諦めてからが楽しい
16324/11/04(月)19:52:07No.1249915423そうだねx3
はい!モンハンですよ!って宣伝してたインフルエンサーは怒られたほうがいいと思う
16424/11/04(月)19:52:08No.1249915432+
>>音だ
>>音がマジでいい
>それ
>ワイルズに圧倒的に足りてなかった
あと武器当てたときの重さもワイルズは足りない…
16524/11/04(月)19:52:20No.1249915489そうだねx1
戦闘BGMが三パターンあってシームレスに切り替わるのは割ととんでもないことにやってると思う
16624/11/04(月)19:53:26No.1249915936+
宣伝任せるなら装備とかからくり解放したデータで遊ばせるほうがよかったかもね
16724/11/04(月)19:53:28No.1249915942そうだねx1
>はい!モンハンですよ!って宣伝してたインフルエンサーは怒られたほうがいいと思う
逆に重度のモンハンユーザーのインフルエンサーはこれモンハンじゃねえけど
すげえ面白いなこれ!って言って遊んでるのは対照的で面白かった
16824/11/04(月)19:53:45No.1249916033+
>はい!モンハンですよ!って宣伝してたインフルエンサーは怒られたほうがいいと思う
いやこれは導線何も用意してないコエテクが100%悪い
からくり設置に長い無敵があるのとかなんてよっぽどアンテナ高くして情報集めてる奴しかたどり着けない
16924/11/04(月)19:53:58No.1249916118そうだねx2
□ 匣
〇 発
△ 火
× 羽
デフォルトだとこうなる
17024/11/04(月)19:54:10No.1249916197+
門とハンマーが使えるようになってそういうことか!って感じになるなった
17124/11/04(月)19:55:05No.1249916562+
モンハン以外の狩りゲー遊んでた世代は
モンハンフォロワーじゃなくて狩りゲーってジャンルで遊んで
面白さ見出してたところはあると思う
17224/11/04(月)19:55:38No.1249916777そうだねx1
姫様に救いはないんですか…?
17324/11/04(月)19:56:01No.1249916927そうだねx1
ないです…
17424/11/04(月)19:56:17No.1249917052+
狩ゲー経験というかアクションゲームの素養の問題だよな
これを理解できるかどうかって
17524/11/04(月)19:56:24No.1249917108+
>姫様に救いはないんですか…?
アプデで姫様の話やります!
17624/11/04(月)19:56:52No.1249917261+
>>姫様に救いはないんですか…?
>アプデで姫様の話やります!
ならアプデ打ち切んなや!
17724/11/04(月)19:57:30No.1249917540+
スタッフは姫様の生死に含みもたせてたんですよ…
打ち切られた
17824/11/04(月)19:58:04No.1249917773+
姫様は実は生きてるって信じ続けるよ
17924/11/04(月)19:58:24No.1249917940+
>狩ゲー経験というかアクションゲームの素養の問題だよな
>これを理解できるかどうかって
モンハンは2Dで戦うけどスレ画は3Dって感じよね
制御難しいけどプレイヤー側の自由度がすごい、敵の殺意もすごい
18024/11/04(月)19:58:43No.1249918069+
何言ってるんだ皆?姫様ならいつも俺の横でカラコロ言ってるじゃないか?
18124/11/04(月)19:59:16No.1249918313+
名有りNPCの姿を見ないと思ったらいつの間にか死んでるのは無常感ある
18224/11/04(月)19:59:31No.1249918429そうだねx1
紆余曲折こそあったが100行超えのパッチノートに皆でうおおお!?ってなってたの超楽しかった
18324/11/04(月)19:59:38No.1249918483+
ワイハドッグ!
18424/11/04(月)20:00:16No.1249918715+
>紆余曲折こそあったが100行超えのパッチノートに皆でうおおお!?ってなってたの超楽しかった
なそ
にん
が2ヶ月ぐらい続いたの本当に酷かったね…
18524/11/04(月)20:00:37No.1249918851そうだねx1
>紆余曲折こそあったが100行超えのパッチノートに皆でうおおお!?ってなってたの超楽しかった
うおおおお!(最初からやっとけや!の意)
18624/11/04(月)20:01:04No.1249919034+
最終的な武器バランスがここまで良い狩りゲーを他に知らない
18724/11/04(月)20:01:37No.1249919278+
導線とか色々突っ込みたい所はあるけど
自分がコエテクのゲームの期待値高いのはこれと仁王とローニンのせい
18824/11/04(月)20:01:39No.1249919302そうだねx1
こゃーんの出来が良すぎる
18924/11/04(月)20:02:27No.1249919594+
>こゃーんの出来が良すぎる
色々な意味で完成されてるよねこゃーん
19024/11/04(月)20:02:35No.1249919657+
理解すると凄く楽しいんだけどからくりシステムだけでモンハンの武器一つ分くらいの使いこなし求められてハードル高いのは良くも悪くもって感じ
19124/11/04(月)20:02:36No.1249919662+
>最終的な武器バランスがここまで良い狩りゲーを他に知らない
突出してこの行動が強すぎてがあってそれ以外の行動が縛りになるってのはあったんだけどね
次作で解消されるだろうからいいけどね!
19224/11/04(月)20:03:01No.1249919851そうだねx2
自然の侵食
自然の脅威
が一発でわかる世界観してるのはすごいと思う
19324/11/04(月)20:03:28No.1249920050+
初報の頃のPV見るとゲームはだいたい出来てるけど細かいとこの仕様が結構違う
ギリギリまで仕様変更してたっぽい
19424/11/04(月)20:03:58No.1249920272+
正に強い格好いいだよねこゃーん
新規獣って意味だといいトリではあった
19524/11/04(月)20:04:55No.1249920688+
ハナヤドシのデザインが地味に完成度高い
あいつ一発で獣や世界観が分かる姿してる
19624/11/04(月)20:04:59No.1249920723+
なにこのベーゴマ…ネタか…?
なにこのベーゴマ…つよ…
19724/11/04(月)20:05:03No.1249920750+
>理解すると凄く楽しいんだけどからくりシステムだけでモンハンの武器一つ分くらいの使いこなし求められてハードル高いのは良くも悪くもって感じ
カスタマイズ性と武器とからくりの各種シナジー効果って部分で
面白くありつつ複雑さは否めないからなあ
そういうの含めて脳破壊されたんだけど
19824/11/04(月)20:05:36No.1249920991そうだねx2
なんだかんだ言って
狩りの後の介錯がいいんだ
他のゲームでただ敵がパタリと倒れるだけの演出見ると分かる
19924/11/04(月)20:06:02No.1249921194+
他のゲームで広いマップ歩かされるとこれのこんなところでジップライン繋がるのってマップが恋しくなる
20024/11/04(月)20:06:29No.1249921372+
>何言ってるんだ皆?姫様ならいつも俺の横でカラコロ言ってるじゃないか?
こわい…
20124/11/04(月)20:06:33No.1249921405+
久々に初報からのPV追ってると
これで宣伝してるは無理だって…!ってなるぐらい全然販促してねえ
20224/11/04(月)20:06:55No.1249921562+
びっくりするくらい広報が弱かったゲームじゃん
20324/11/04(月)20:07:29No.1249921822+
>久々に初報からのPV追ってると
>これで宣伝してるは無理だって…!ってなるぐらい全然販促してねえ
そもそも英語版だけで日本語版の動画が無いから本当に全くやる気が無い
20424/11/04(月)20:07:32No.1249921839+
人も獣も殺気立った世界観のなか1人だけ礼を尽くし最後は人も獣も救う道を選んだ獣狩殿が格好良すぎる
20524/11/04(月)20:07:54No.1249922000そうだねx1
御免…
20624/11/04(月)20:07:56No.1249922013+
事前情報が本当に無かった
発売後の宣伝も無かった
20724/11/04(月)20:08:07No.1249922086そうだねx1
>>理解すると凄く楽しいんだけどからくりシステムだけでモンハンの武器一つ分くらいの使いこなし求められてハードル高いのは良くも悪くもって感じ
>カスタマイズ性と武器とからくりの各種シナジー効果って部分で
>面白くありつつ複雑さは否めないからなあ
討鬼伝 極 のミタマシステムも極めるとマジで組み合わせで凄いんだ
・・・特定のミタマ集めるのに視認不可の雑魚敵を探し出して倒してガチャする必要があったりする
20824/11/04(月)20:08:33No.1249922306+
EAのやる気のなさは公式HP見ると分かるぞ
少なくともまともな日本人スタッフはいない
20924/11/04(月)20:09:14No.1249922610+
デススト2も早く欲しい
マップカスタマイズ欲はあっちで埋める
21024/11/04(月)20:09:46No.1249922863+
EAの公式HPは最初サポート窓口がありましたが不具合頻発の不満が溢れ出した途端窓口消しました
21124/11/04(月)20:10:22No.1249923133+
デスストのジップラインも便利だったけど比較して飛蔓の無法ぶりもよく分かった
21224/11/04(月)20:10:27No.1249923173そうだねx1
アクションが面白かった
だけで評価されてる訳じゃないからなあこのゲーム
世界観とかアニメーションとか畆とか色々な側面も出来が良くて
そこも含めていいゲームだったとしか言えない
21324/11/04(月)20:11:19No.1249923540そうだねx1
>EAの公式HPは最初サポート窓口がありましたが不具合頻発の不満が溢れ出した途端窓口消しました
…すぞ…
21424/11/04(月)20:11:26No.1249923593+
>EAの公式HPは最初サポート窓口がありましたが不具合頻発の不満が溢れ出した途端窓口消しました
介錯してやるよEA
21524/11/04(月)20:11:33No.1249923634+
このゲームでケチついてる部分の大半がゲーム性と直接関係ないとこだからな…
21624/11/04(月)20:12:06No.1249923838+
設定もいいしデザインも防具以外良い
単純にバトルだけじゃなくてちょっとしたクラフト要素によるフィールド開拓とかなんていうか総合点がすげー高いんだよこのゲーム


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