デジタル造形やってみたいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
けどスレ画滅茶苦茶高くてかなしい
ここは俺の日記帳
… | 124/11/02(土)14:43:22No.1249100188+サブスクになったじゃん |
… | 224/11/02(土)14:43:29No.1249100215そうだねx1結局作るのはポリゴンデータだからフル版買わずに別ソフトでリトポすればええ |
… | 324/11/02(土)14:43:47No.1249100288そうだねx9>サブスクになったじゃん |
… | 424/11/02(土)14:44:03No.1249100350+何作りたいの? |
… | 524/11/02(土)14:44:03No.1249100354そうだねx2>サブスクになったじゃん |
… | 624/11/02(土)14:45:17No.1249100641+>何作りたいの? |
… | 724/11/02(土)14:45:48No.1249100811+ゲームは作らないのかい |
… | 824/11/02(土)14:46:36No.1249100998+>ゲームは作らないのかい |
… | 924/11/02(土)14:48:11No.1249101390そうだねx4とりあえずブレンダーのスカルプトで遊んだら? |
… | 1024/11/02(土)14:49:04No.1249101628+>とりあえずブレンダーのスカルプトで遊んだら? |
… | 1124/11/02(土)14:50:35No.1249102020そうだねx1変なクセつくの怖いよね |
… | 1224/11/02(土)14:52:24No.1249102524+>>サブスクになったじゃん |
… | 1324/11/02(土)14:52:30No.1249102553+まずアナログからやってみたらどうだろう |
… | 1424/11/02(土)14:52:45No.1249102614そうだねx2>あれ |
… | 1524/11/02(土)14:54:32No.1249103134+>まずアナログからやってみたらどうだろう |
… | 1624/11/02(土)14:54:35No.1249103145そうだねx1大した機能追加無いのに年6万(税抜き)はぼりすぎ |
… | 1724/11/02(土)14:55:43No.1249103425+アナログとデジタルって大分勝手違うから… |
… | 1824/11/02(土)14:56:02No.1249103508+とりあえずcoreでいいじゃん |
… | 1924/11/02(土)14:56:04No.1249103516そうだねx3>大した機能追加無いのに年6万(税抜き)はぼりすぎ |
… | 2024/11/02(土)14:56:25No.1249103605+>とりあえずcoreでいいじゃん |
… | 2124/11/02(土)14:56:57No.1249103742+買い切り版買ってもサブスク課金しないと使えなくなったの? |
… | 2224/11/02(土)14:57:22No.1249103844+>あれ今も買えるんだっけ? |
… | 2324/11/02(土)14:58:39No.1249104186そうだねx1>>あれ今も買えるんだっけ? |
… | 2424/11/02(土)14:58:51No.1249104243そうだねx3>買い切り版買ってもサブスク課金しないと使えなくなったの? |
… | 2524/11/02(土)14:59:51No.1249104501そうだねx1買い切り版持ってればそのまま使えるけど機能アップデートはないしWindows11の次になったら使えるかどうかわからんし… |
… | 2624/11/02(土)15:00:35No.1249104687+ズブラッシュはプロも使ってるから使えるようになると色々捗るぞ |
… | 2724/11/02(土)15:00:37No.1249104691+ハイポリで造形やるならほかにもソフトはあるから自分にあったのを探すしか |
… | 2824/11/02(土)15:00:58No.1249104800そうだねx2Autodesk税みたいな感じで殿様商売できるようになったらソフト屋は汚ねえことするよね |
… | 2924/11/02(土)15:01:13No.1249104865+機会があったのに買わなかったんなら黙ってサブスクを受け入れろよ |
… | 3024/11/02(土)15:01:18No.1249104884+更に機能絞ったコアミニは? |
… | 3124/11/02(土)15:01:21No.1249104903そうだねx5>Autodesk税みたいな感じで殿様商売できるようになったらソフト屋は汚ねえことするよね |
… | 3224/11/02(土)15:01:41No.1249104972+スレ画が無料でアプデされてた時に買えなかったものは不幸であると言える |
… | 3324/11/02(土)15:01:56No.1249105049+>機会があったのに買わなかったんなら黙ってサブスクを受け入れろよ |
… | 3424/11/02(土)15:02:19No.1249105131そうだねx5私のスレ画は2022.0.8で止まっております |
… | 3524/11/02(土)15:02:44No.1249105228+>大した機能追加無いのに年6万(税抜き)はぼりすぎ |
… | 3624/11/02(土)15:02:47No.1249105243そうだねx4>>機会があったのに買わなかったんなら黙ってサブスクを受け入れろよ |
… | 3724/11/02(土)15:04:36No.1249105728+スレ画仕事で使うようになれば安いぞ |
… | 3824/11/02(土)15:07:57No.1249106664+しゃーねえ1年分プラン買うか… |
… | 3924/11/02(土)15:09:02No.1249106937+そんな値段でまともなプリンタ買えるか? |
… | 4024/11/02(土)15:09:32No.1249107111+>そんな値段でまともなプリンタ買えるか? |
… | 4124/11/02(土)15:09:55No.1249107238+今年の8月に買い切り終了したと聞いて絶望した |
… | 4224/11/02(土)15:09:57No.1249107249そうだねx14万ぐらいだけど3DCOATもいいよ |
… | 4324/11/02(土)15:10:06No.1249107288そうだねx2趣味で触る分には買い切り版が良かったんだけどなあ |
… | 4424/11/02(土)15:10:30No.1249107397+>更に機能絞ったコアミニは? |
… | 4524/11/02(土)15:11:18No.1249107615+プリンタを買うのはいいとして |
… | 4624/11/02(土)15:12:19No.1249107921+絵描くより難しい…お前センスがねえ…! |
… | 4724/11/02(土)15:14:22No.1249108475+趣味で楽しむ分ならモデル作った時点で結構満足しない? |
… | 4824/11/02(土)15:16:26No.1249108993+>プリンタを買うのはいいとして |
… | 4924/11/02(土)15:16:39No.1249109055+3DCGマンだけど手元にあると全然違うよ |
… | 5024/11/02(土)15:16:48No.1249109087そうだねx2>絵描くより難しい…お前センスがねえ…! |
… | 5124/11/02(土)15:17:09No.1249109164+CADでやれる範囲なら無料で楽しめるんだけどねぇ… |
… | 5224/11/02(土)15:17:37No.1249109270+3Dプリンタ前提の話なの!? |
… | 5324/11/02(土)15:18:16No.1249109439+>3Dプリンタ前提の話なの!? |
… | 5424/11/02(土)15:18:24No.1249109474+サブスクにするなら目を疑う程のクソUIをどうにかせい |
… | 5524/11/02(土)15:18:25No.1249109475+ゲームに使う3DCGならblenderで充分だ |
… | 5624/11/02(土)15:18:51No.1249109586+>>3Dプリンタ前提の話なの!? |
… | 5724/11/02(土)15:18:57No.1249109616+Blenderで頑張ればいいんじゃねえかな |
… | 5824/11/02(土)15:19:40No.1249109793+デジタルでもフィギュア作りたいってんだからプリンタ必須 |
… | 5924/11/02(土)15:19:48No.1249109833そうだねx3買い切りの使い続けてるけど認証サーバーが今でも変に不安定というかPC新しくするときに認証で無駄に手間取ったというか |
… | 6024/11/02(土)15:20:43No.1249110078+何のキャラ作りたいのか教えてほしい |
… | 6124/11/02(土)15:22:24No.1249110517+光造形は買う前にレジンの扱い方を覚えておいた方が良い |
… | 6224/11/02(土)15:23:22No.1249110742+zBrushのタイムラプス動画見る度に |
… | 6324/11/02(土)15:23:25No.1249110757+>何のキャラ作りたいのか教えてほしい |
… | 6424/11/02(土)15:25:14No.1249111208そうだねx2どんなソフトでも良いから毎日10分触れ |
… | 6524/11/02(土)15:25:29No.1249111271+>zBrushのタイムラプス動画見る度に |
… | 6624/11/02(土)15:26:47No.1249111576+出来る人はどんなソフトでもそのうち慣れてある程度使えるようになるもんだと思うときはあるけど |
… | 6724/11/02(土)15:27:02No.1249111644+blenderは2.8以降大分マシになったけどこっちのUIはガラパゴスなままだ |
… | 6824/11/02(土)15:27:05No.1249111651+スカルプト系色々あるけどZBが優れてるのはブラシ感度の良さだからそうでもない |
… | 6924/11/02(土)15:27:38No.1249111794+>>何のキャラ作りたいのか教えてほしい |
… | 7024/11/02(土)15:27:44No.1249111825+blenderはフィギュア造形に向いてない? |
… | 7124/11/02(土)15:28:21No.1249111988+iPad持ってるならとりあえずpad版を触ってみればいいんじゃね |
… | 7224/11/02(土)15:29:15No.1249112207+>いいじゃんいいじゃん |
… | 7324/11/02(土)15:29:31No.1249112276+いつかマイナー作品の推しを立体化したいってこれをそこそこ前に買い切り版買ったんだがサブスクオンリーになったのか…運が良かったのかな |
… | 7424/11/02(土)15:30:13No.1249112465+>blenderはフィギュア造形に向いてない? |
… | 7524/11/02(土)15:30:35No.1249112560+blenderでゴリゴリやってる造形師があんまいないからな… |
… | 7624/11/02(土)15:31:26No.1249112808+3dプリンタで自作のフィギュア作ってる人すごいよね…色塗りも上手いし |
… | 7724/11/02(土)15:31:27No.1249112812そうだねx1Blenderスカルプトは毎回追いついた追いついた言われてる |
… | 7824/11/02(土)15:32:36No.1249113118+>3dプリンタで自作のフィギュア作ってる人すごいよね…色塗りも上手いし |
… | 7924/11/02(土)15:32:37No.1249113123+世にはメタセコイアでガレキディーラーやってる人もいるしやっぱり手を動かせる人は強いよなぁ… |
… | 8024/11/02(土)15:32:46No.1249113164+高価なソフトは買い切り買うよりなんだかんだでサブスクの方がお得だと思う |
… | 8124/11/02(土)15:33:11No.1249113274+>blenderはフィギュア造形に向いてない? |
… | 8224/11/02(土)15:33:19No.1249113310+zbrushは十年前のマシンでも百万ポリゴンくらい余裕だったしライバルソフトは買収して潰してきたからな?! |
… | 8324/11/02(土)15:33:22No.1249113323+>いつかマイナー作品の推しを立体化したいってこれをそこそこ前に買い切り版買ったんだがサブスクオンリーになったのか…運が良かったのかな |
… | 8424/11/02(土)15:34:04No.1249113477+ZBはレンダリングにGPU使わず簡易にしてるからやたら軽いのだ |
… | 8524/11/02(土)15:34:04No.1249113479+>zbrushは十年前のマシンでも百万ポリゴンくらい余裕だったしライバルソフトは買収して潰してきたからな?! |
… | 8624/11/02(土)15:34:45No.1249113673+3dプリンタって高いのから安いのまでさまざまでどれ買えばいいのかわからん… |
… | 8724/11/02(土)15:35:11No.1249113783+今って原型師3Dしかやらない人多いが |
… | 8824/11/02(土)15:35:36No.1249113922+「」にもたまにいるよね3Dプリンタでフィギュア作ってる人 |
… | 8924/11/02(土)15:35:57No.1249114037+>3dプリンタって高いのから安いのまでさまざまでどれ買えばいいのかわからん… |
… | 9024/11/02(土)15:36:16No.1249114124そうだねx3>そんな優秀なのかzbrushって |
… | 9124/11/02(土)15:36:48No.1249114264+blenderで500万ポリゴンとか超絶おもそうだしな… |
… | 9224/11/02(土)15:36:49No.1249114268そうだねx3>「」にもたまにいるよね3Dプリンタでフィギュア作ってる人 |
… | 9324/11/02(土)15:37:21No.1249114418+ちゃんとコード書けば3dにGPUなんかたいしていらねえんだよっていう |
… | 9424/11/02(土)15:37:34No.1249114474そうだねx1相談に乗っていただきありがとうございました |
… | 9524/11/02(土)15:37:44No.1249114525+>私のスレ画は2022.0.8で止まっております |
… | 9624/11/02(土)15:38:09No.1249114693+>>そんな優秀なのかzbrushって |
… | 9724/11/02(土)15:38:18No.1249114740+パテで造形ミスったら盛り直して乾燥させてとか時間かかるがデジタルだと画面の中のはすぐ直せるので |
… | 9824/11/02(土)15:38:36No.1249114841+>今って原型師3Dしかやらない人多いが |
… | 9924/11/02(土)15:38:50No.1249114911そうだねx4使いにくいっていうか…UIがクソっていうか… |
… | 10024/11/02(土)15:39:00No.1249114961+>お礼に製作中のアントラー貼る |
… | 10124/11/02(土)15:39:02No.1249114967そうだねx2デジタルは何より左右対称が楽勝すぎるのが一番の利点と言ってもいい |
… | 10224/11/02(土)15:39:17No.1249115047+>相談に乗っていただきありがとうございました |
… | 10324/11/02(土)15:39:32No.1249115128+zbrushは出力するフィギュアとかディテールこだわりたい向けでblenderはゲームのアバター向けとかそんな感じ? |
… | 10424/11/02(土)15:39:59No.1249115261そうだねx1元々3Dソフト使ってる人にはウケが悪いけど |
… | 10524/11/02(土)15:40:00No.1249115264+>>お礼に製作中のアントラー貼る |
… | 10624/11/02(土)15:40:13No.1249115341+>zbrushは出力するフィギュアとかディテールこだわりたい向けでblenderはゲームのアバター向けとかそんな感じ? |
… | 10724/11/02(土)15:40:25No.1249115426+>>ちなみにワンフェス出るつもりならカード絵前提求められる可能性があるかも? |
… | 10824/11/02(土)15:40:52No.1249115551そうだねx1Blenderもレンダ段階までは言うほどGPU使わんよね |
… | 10924/11/02(土)15:41:11No.1249115662+スカルピー造形は彫刻刀使おうぜ |
… | 11024/11/02(土)15:41:17No.1249115692そうだねx1>大正義 |
… | 11124/11/02(土)15:41:31No.1249115761+2BのケツはZbrushで作られた |
… | 11224/11/02(土)15:41:34No.1249115779+デレマスでウィンクしてる元絵を両目開きにしたら落ちてた人居たなぁ |
… | 11324/11/02(土)15:41:51No.1249115864+>デレマスでウィンクしてる元絵を両目開きにしたら落ちてた人居たなぁ |
… | 11424/11/02(土)15:42:29No.1249116063+Zbrush買って機能覚えて教本読みながらキャラ一体作ったら満足しちゃってそれっきりだ |
… | 11524/11/02(土)15:42:38No.1249116104+Blenderは粘土で言うと塊足りんから雑に盛るかあみたいな動作が弱い |
… | 11624/11/02(土)15:42:42No.1249116120+初心者はまず何作ってみるのがいいんだろ?マグカップとか? |
… | 11724/11/02(土)15:43:07No.1249116235+>zbrushは出力するフィギュアとかディテールこだわりたい向けでblenderはゲームのアバター向けとかそんな感じ? |
… | 11824/11/02(土)15:43:24No.1249116326+>初心者はまず何作ってみるのがいいんだろ?マグカップとか? |
… | 11924/11/02(土)15:44:38No.1249116667+>初心者はまず何作ってみるのがいいんだろ?マグカップとか? |
… | 12024/11/02(土)15:44:41No.1249116685+>…まあその後リトポしたんだろうけど |
… | 12124/11/02(土)15:45:14No.1249116857+力技でもなんとかできなくもないけど |
… | 12224/11/02(土)15:45:39No.1249116980そうだねx2というかZBrushフィギュア制作の教科書はそろそろ改正版出すべき |
… | 12324/11/02(土)15:45:52No.1249117041+>ワンフェスは版権通らなかったら別の制作物展示しなきゃいけないしちょっと怖いな |
… | 12424/11/02(土)15:46:04No.1249117110そうだねx2いや…2022版ぐらいがちょうどいいんじゃないか? |
… | 12524/11/02(土)15:46:30No.1249117263+youtubeパット見講座ありまくりでこんなん金払わんでも学習できるじゃーんってなるけど |
… | 12624/11/02(土)15:46:40No.1249117317+どうにか今から買い切り版を入手する方法はないものか… |
… | 12724/11/02(土)15:46:48No.1249117363+>というかZBrushフィギュア制作の教科書はそろそろ改正版出すべき |
… | 12824/11/02(土)15:46:49No.1249117366+昨日金ローでやったゴジラもZbrushって言ってた |
… | 12924/11/02(土)15:46:50No.1249117375+いうてZbrushもライブブーリアンでGPU使うようになっただろ |
… | 13024/11/02(土)15:46:58No.1249117411+スレ「」のアントラーをスルーしてやるなよ… |
… | 13124/11/02(土)15:47:49No.1249117644そうだねx1>スレ「」のアントラーをスルーしてやるなよ… |
… | 13224/11/02(土)15:47:59No.1249117683+>youtubeで原型の人が改正版だしてたよ |
… | 13324/11/02(土)15:48:31No.1249117841+怪獣なら手原型のが楽しくない?磨きで死にたいの? |
… | 13424/11/02(土)15:48:49No.1249117915+>>デレマスでウィンクしてる元絵を両目開きにしたら落ちてた人居たなぁ |
… | 13524/11/02(土)15:48:50No.1249117922+>スレ「」のアントラーをスルーしてやるなよ… |
… | 13624/11/02(土)15:48:52No.1249117938+>YouTubeで出すとはいったい… |
… | 13724/11/02(土)15:49:15No.1249118046+絶対立体化されない好きなキャラを自分で立体化するのは楽しそうだな |
… | 13824/11/02(土)15:49:20No.1249118072+>ごめん動画も付属してたやつの話かと思ったけど違ったか |
… | 13924/11/02(土)15:49:30No.1249118120+>怪獣なら手原型のが楽しくない?磨きで死にたいの? |
… | 14024/11/02(土)15:49:33No.1249118131+デジタルはなんか敷居高そうなイメージある |
… | 14124/11/02(土)15:50:21No.1249118369+>ただ美少女を作るならやっぱデジタルかなあって… |
… | 14224/11/02(土)15:50:26No.1249118407+>>youtubeで原型の人が改正版だしてたよ |
… | 14324/11/02(土)15:50:31No.1249118422+アントラー?はなんか味があるから頑張れ |
… | 14424/11/02(土)15:50:33No.1249118430+>デジタルはなんか敷居高そうなイメージある |
… | 14524/11/02(土)15:51:12No.1249118643+>>ごめん動画も付属してたやつの話かと思ったけど違ったか |
… | 14624/11/02(土)15:51:20No.1249118688+アナログ原型でフィギュア製作始めたんだけど分割がほんとうにめんどくさくてこれデジタルなら楽勝なのか…?と思いながらやってる |
… | 14724/11/02(土)15:51:22No.1249118694+>どういう理屈だよデジタルで作ってる人が多いからデジタルなら簡単だって思ってないです? |
… | 14824/11/02(土)15:51:51No.1249118819+>デジタルはなんか敷居高そうなイメージある |
… | 14924/11/02(土)15:51:52No.1249118823+>アナログ原型でフィギュア製作始めたんだけど分割がほんとうにめんどくさくてこれデジタルなら楽勝なのか…?と思いながらやってる |
… | 15024/11/02(土)15:51:58No.1249118859+>ここのページはいまやるならこうやったほうがいいですってのを数時間かけて解説配信したものをあげてる |
… | 15124/11/02(土)15:52:13No.1249118934+>アナログ原型でフィギュア製作始めたんだけど分割がほんとうにめんどくさくてこれデジタルなら楽勝なのか…?と思いながらやってる |
… | 15224/11/02(土)15:52:26No.1249119002+デジタルは手直しと同じものや反転を作るのが超らくちん |
… | 15324/11/02(土)15:52:29No.1249119019+>アナログ原型でフィギュア製作始めたんだけど分割がほんとうにめんどくさくてこれデジタルなら楽勝なのか…?と思いながらやってる |
… | 15424/11/02(土)15:52:32No.1249119035+>思ってないよ!? |
… | 15524/11/02(土)15:52:55No.1249119128+アナログの分割ってあれ切ったあとキレイに繋がるように作り直してるんだよね?すごすぎない? |
… | 15624/11/02(土)15:53:34No.1249119302+>普通に反応されてるだろ |
… | 15724/11/02(土)15:53:53No.1249119400+でもまあアナログで一作作ってからデジタル初めたら設計の部分のノウハウが活かせるから無駄にはならない |
… | 15824/11/02(土)15:53:53No.1249119402+>>思ってないよ!? |
… | 15924/11/02(土)15:54:01No.1249119439+デジタルなら寸法ばっちり出ると思ってる人はエアプだから真に受けるなよ |
… | 16024/11/02(土)15:54:18No.1249119520+切断時の刃物の厚みもちゃんと測って…となるとデジタルはとても楽 |
… | 16124/11/02(土)15:54:24No.1249119548+>>普通に反応されてるだろ |
… | 16224/11/02(土)15:55:10No.1249119744+先日積層痕の処理がクソ楽になると聞いたマジスクを手に入れたから楽しみにしながら今モデリングしてる |
… | 16324/11/02(土)15:55:25No.1249119810+買い切り版ギリギリで買ったはいいんだが持ってるpcじゃスペック足りなくて買い換えたら頑張る! |
… | 16424/11/02(土)15:56:04No.1249119975+デジタルはねえ… |
… | 16524/11/02(土)15:56:31No.1249120093+デジタルでめちゃくちゃ上手い人ってアナログで作ってもめちゃくちゃ上手いからデジタルなら上手になると言うナイーブな考えは捨てろって思ってアナログでやってる |
… | 16624/11/02(土)15:56:49No.1249120183+変な勘違いしてる人が謎知ったかするのやめるように |
… | 16724/11/02(土)15:56:49No.1249120184+貧乏人はBlenderかメタセコでちまちまメッシュ貼ってるといいよ |
… | 16824/11/02(土)15:56:52No.1249120192+>先日積層痕の処理がクソ楽になると聞いたマジスクを手に入れたから楽しみにしながら今モデリングしてる |
… | 16924/11/02(土)15:57:22No.1249120340+>デジタルはねえ… |
… | 17024/11/02(土)15:57:42No.1249120422+>デジタルでめちゃくちゃ上手い人ってアナログで作ってもめちゃくちゃ上手いからデジタルなら上手になると言うナイーブな考えは捨てろって思ってアナログでやってる |
… | 17124/11/02(土)15:57:43No.1249120427そうだねx1GPUがへちょいMacでサクサク動くのがありがたい |
… | 17224/11/02(土)15:58:23No.1249120597+コスプレ衣装作るのにこの手のツール使えると楽なのかなーと思いつつ手が出せない |
… | 17324/11/02(土)15:58:45No.1249120719+>マジスクって何? |
… | 17424/11/02(土)15:58:48No.1249120732+>>先日積層痕の処理がクソ楽になると聞いたマジスクを手に入れたから楽しみにしながら今モデリングしてる |
… | 17524/11/02(土)15:59:06No.1249120808+>コスプレ衣装作るのにこの手のツール使えると楽なのかなーと思いつつ手が出せない |
… | 17624/11/02(土)15:59:12No.1249120827+>fu4197308.jpeg |
… | 17724/11/02(土)15:59:12No.1249120829+美少女の顔って変な影ができると一気にブサくなるんで試行錯誤して一番いい形状探すのが大変なんだ |
… | 17824/11/02(土)15:59:33No.1249120935+>貧乏人はBlenderかメタセコでちまちまメッシュ貼ってるといいよ |
… | 17924/11/02(土)15:59:52No.1249121040+>コスプレ衣装作るのにこの手のツール使えると楽なのかなーと思いつつ手が出せない |
… | 18024/11/02(土)16:00:16No.1249121151+>>fu4197308.jpeg |
… | 18124/11/02(土)16:01:19No.1249121420+>コスプレ衣装作るのにこの手のツール使えると楽なのかなーと思いつつ手が出せない |
… | 18224/11/02(土)16:01:28No.1249121452+アントラー製作から始めて次にシャニマスの美少女フィギュア製作に入るのはすごいな |
… | 18324/11/02(土)16:01:50No.1249121554+iPad版なら無料あるぞ |
… | 18424/11/02(土)16:02:08No.1249121616+造形段階でのトライアルアンドエラーのしやすさ的に初心者ほどデジタルがいいって話は結構聞くな |
… | 18524/11/02(土)16:02:29No.1249121713+3d美少女モデルは顔面発光してたり影無視したり無法が当たり前だからな |
… | 18624/11/02(土)16:02:50No.1249121814+こないだ初めて小物作ってDMMに投げた |
… | 18724/11/02(土)16:02:53No.1249121826+>アントラー製作から始めて次にシャニマスの美少女フィギュア製作に入るのはすごいな |
… | 18824/11/02(土)16:02:55No.1249121835+>3d美少女モデルは顔面発光してたり影無視したり無法が当たり前だからな |
… | 18924/11/02(土)16:02:55No.1249121837+シャニマスです |
… | 19024/11/02(土)16:03:06No.1249121880+アナログ原型師の「」と言ったら七英雄が思い当たるけどいつのまにか売れっ子になっちまった |
… | 19124/11/02(土)16:03:40No.1249122039そうだねx2美少女フィギュアの顔は原型師の個性なんて出しても下手すると本人すら幸せになれ無い |
… | 19224/11/02(土)16:04:07No.1249122148+>アナログ原型師の「」と言ったら七英雄が思い当たるけどいつのまにか売れっ子になっちまった |
… | 19324/11/02(土)16:04:07No.1249122149+>アントラー製作から始めて次にシャニマスの美少女フィギュア製作に入るのはすごいな |
… | 19424/11/02(土)16:04:22No.1249122213そうだねx1>>アナログ原型師の「」と言ったら七英雄が思い当たるけどいつのまにか売れっ子になっちまった |
… | 19524/11/02(土)16:04:26No.1249122237+>fusion360触ったほうが良さそう |
… | 19624/11/02(土)16:04:28No.1249122255そうだねx1まあデジタルで試行錯誤できるようになったことで急に化ける人もいることだから本人がその気なら他者がどうこう言うことではあるまいよ |
… | 19724/11/02(土)16:04:37No.1249122289+>真面目にちゃんと作ったのはこのゼットン |
… | 19824/11/02(土)16:04:43No.1249122311+おれアナログ作業だけ好きだから会社で磨きやることにしたぜ |
… | 19924/11/02(土)16:05:02No.1249122399+>おれアナログ作業だけ好きだから会社で磨きやることにしたぜ |
… | 20024/11/02(土)16:06:08No.1249122666+>形は悪くないけどなんで塗装がはみ出しまくってるんだこのゼットン |
… | 20124/11/02(土)16:06:24No.1249122729+そういえばipad用のzbrushもリリースされてたけどあんま評判聞かないな |
… | 20224/11/02(土)16:06:30No.1249122763+いいじゃんゼットン |
… | 20324/11/02(土)16:06:40No.1249122812+塗装って難しそう |
… | 20424/11/02(土)16:07:38No.1249123089+前に他の「」からは美少女より怪獣の方がセンスあるんじゃないかって言われたよ |
… | 20524/11/02(土)16:07:40No.1249123103そうだねx1若い子少な過ぎて40でも若手だろ感ある造形界隈 |
… | 20624/11/02(土)16:08:18No.1249123296そうだねx3初めてでこれはセンスあると思う |
… | 20724/11/02(土)16:08:36No.1249123372+俺も推しのフィギュアが出ないから粘土こねて初のフィギュア造詣始めてやっとできた!サフ吹くぜ!したら死ぬほど粗が目立って死ぬってなってる |
… | 20824/11/02(土)16:09:38No.1249123636+出来はともかく手を動かせるやつは上達できる |
… | 20924/11/02(土)16:10:10No.1249123799+>若い子少な過ぎて40でも若手だろ感ある造形界隈 |
… | 21024/11/02(土)16:10:51No.1249123999+MAXONに買収される前は一度買っちまえばアップデートは無料だったんだよなぁ |
… | 21124/11/02(土)16:10:55No.1249124016+今から造形始めたら若手ホープになれるってこと…!? |
… | 21224/11/02(土)16:11:28No.1249124150+同じパーツ複製はデジタルの強みだよな |
… | 21324/11/02(土)16:11:51No.1249124235+造形って手癖で形が出来るからハードル上げてかないと別に上手くはならないよ |
… | 21424/11/02(土)16:11:57No.1249124261+とりあえずCoreでZBrushのクソUIに慣れることができるかどうか試したらどうだ? |
… | 21524/11/02(土)16:11:59No.1249124275そうだねx4結局はこれが作りたいって熱意がないとなかなかできない |
… | 21624/11/02(土)16:12:01No.1249124283+>今から造形始めたら若手ホープになれるってこと…!? |
… | 21724/11/02(土)16:13:10No.1249124579+アントラー完成したらコッヴ作りたいんだけどコッヴで調べても超コッヴばかり出てくるのが辛い |
… | 21824/11/02(土)16:13:11No.1249124583+>わりと有望な若手多いぞ |
… | 21924/11/02(土)16:13:12No.1249124589+若手の数は少ないけど上手い人の割合が妙に多い気がする |
… | 22024/11/02(土)16:13:35No.1249124671そうだねx2いやプリンタは尼の3万でいいよ |
… | 22124/11/02(土)16:14:02No.1249124810+>アントラー完成したらコッヴ作りたいんだけどコッヴで調べても超コッヴばかり出てくるのが辛い |
… | 22224/11/02(土)16:14:36No.1249124962そうだねx1教材や優秀なツール増えて昔よりクオリティの底上げされてるんじゃない? |
… | 22324/11/02(土)16:14:40No.1249124983+>>アントラー完成したらコッヴ作りたいんだけどコッヴで調べても超コッヴばかり出てくるのが辛い |
… | 22424/11/02(土)16:15:58No.1249125286+>その分プリンタに出せ30万くらい |
… | 22524/11/02(土)16:16:04No.1249125303+プリンタに30万もいらないよ |
… | 22624/11/02(土)16:18:23No.1249125926+Zブラシも3DsMaxもだけど儲け確保のために買い切り版無くすのやめーや |
… | 22724/11/02(土)16:19:49No.1249126327+プリンター買わなくてもいいよ |
… | 22824/11/02(土)16:19:50No.1249126330+別にblenderが直感的とは言わんけどZbrushは視点移動が格別終わってるからそこ慣れないとなんも作れん |
… | 22924/11/02(土)16:19:50No.1249126332+嬉しいんだけどそんな褒められるほどセンスあるかな俺… |
… | 23024/11/02(土)16:20:23No.1249126456+>嬉しいんだけどそんな褒められるほどセンスあるかな俺… |
… | 23124/11/02(土)16:20:26No.1249126471+フィギア作製に手を出そうと思ってるけどとりあえず粘土こねるところから始める |
… | 23224/11/02(土)16:21:04No.1249126645+>嬉しいんだけどそんな褒められるほどセンスあるかな俺… |
… | 23324/11/02(土)16:21:27No.1249126749+>>嬉しいんだけどそんな褒められるほどセンスあるかな俺… |
… | 23424/11/02(土)16:21:37No.1249126785+>嬉しいんだけどそんな褒められるほどセンスあるかな俺… |
… | 23524/11/02(土)16:22:00No.1249126890+俺もオリキャラのフィギュア作りたいしいっそ3D勉強始めるかなあ |
… | 23624/11/02(土)16:22:24No.1249126978+「」をくすぐるセンスはある |
… | 23724/11/02(土)16:22:44No.1249127059+まあとりあえずこれからも頑張っていくよ |
… | 23824/11/02(土)16:23:01No.1249127140+ヤル気さえありゃなんとかなるよ |
… | 23924/11/02(土)16:23:11No.1249127183+いやもうセンスとか以前に完成させるだけで高いハードル超えてるから… |
… | 24024/11/02(土)16:23:21No.1249127235+完成させる所までいけるのでもわりと狭き門だからな |
… | 24124/11/02(土)16:23:25No.1249127255+紙粘土は簡単だけど細かいもの作れないから造形に慣れたら石粉粘土がいいよね |
… | 24224/11/02(土)16:23:47No.1249127369+>いやもうセンスとか以前に完成させるだけで高いハードル超えてるから… |
… | 24324/11/02(土)16:24:08No.1249127467そうだねx1俺は褒めるよ |
… | 24424/11/02(土)16:24:21No.1249127534+>紙粘土は簡単だけど細かいもの作れないから造形に慣れたら石粉粘土がいいよね |
… | 24524/11/02(土)16:25:35No.1249127860+UV硬化性樹脂はアレルギーがクソウザいから本当に必要だと思ってない限り手を出さなくて良いと思う |
… | 24624/11/02(土)16:25:53No.1249127947+https://togetter.com/kiji/2023/12/31/128584 |
… | 24724/11/02(土)16:26:06No.1249128008+デジタルやるにしてもアナログつくった経験ないとそれが現実に存在してありえるものかの判断つかないからまずアナログ頑張れ |
… | 24824/11/02(土)16:26:20No.1249128069+>UV硬化性樹脂はアレルギーがクソウザいから本当に必要だと思ってない限り手を出さなくて良いと思う |
… | 24924/11/02(土)16:26:35No.1249128138+エッジの出し方とか溝の彫り方とかアナログの手法や気を付けることはそのままZBrushに応用できるというか |
… | 25024/11/02(土)16:27:01No.1249128253+>下手でもずっと作ってたらプロになれた人もいるからね |
… | 25124/11/02(土)16:27:22No.1249128354+>>下手でもずっと作ってたらプロになれた人もいるからね |
… | 25224/11/02(土)16:28:11No.1249128583+>いやもうセンスとか以前に完成させるだけで高いハードル超えてるから… |
… | 25324/11/02(土)16:31:19No.1249129423+デジタルならではの操作はどうしても2D画面に対して操作することになるからアナログなら指でひねりを加えるだけなのにデジタルだとマスクかけて視点かえて…でめんどくさいところはあるよね |
1730526060811.webp fu4197397.jpeg fu4197308.jpeg fu4197257.png