開発費600億円って言われてるけど実はソース一切ないらしいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/01(金)03:10:43No.1248655353そうだねx31無名スタジオの新規IPにそんな金をかけるはずもなく… |
… | 224/11/01(金)03:13:35No.1248655552そうだねx9アベンジャーズエンドゲームですら制作費3.5億なのにフカしすぎだろ |
… | 324/11/01(金)03:14:50No.1248655641+シェンムーかよ |
… | 424/11/01(金)03:21:58No.1248656152そうだねx11東京スカイツリーの総事業費が約650億円で建設費は約400億円なので |
… | 524/11/01(金)03:33:08No.1248656854そうだねx32スクエニ? |
… | 624/11/01(金)03:36:19No.1248657054そうだねx9雑な逆張りスレかな |
… | 724/11/01(金)03:41:37No.1248657338そうだねx9>雑な逆張りスレかな |
… | 824/11/01(金)03:47:42No.1248657626+信憑性の薄い情報の中で一番信憑性高いのが4億ドルってだけだぞ |
… | 924/11/01(金)03:57:41No.1248658050+どっからそんなお金が… |
… | 1024/11/01(金)03:58:23No.1248658090+>スクエニ? |
… | 1124/11/01(金)03:59:12No.1248658124そうだねx1これたぶん開発費はそこまで掛かってなくてポリコレアドバス料で半分くらいポリコレアドバイザーに取られてるだろ |
… | 1224/11/01(金)04:01:53No.1248658268+少なくともAAAタイトルで8年開発だから1億ドルはかかってるよ |
… | 1324/11/01(金)04:03:23No.1248658333そうだねx4いや俺はAAAタイトルだから3億ドルはかかってると聞いた |
… | 1424/11/01(金)04:05:01No.1248658411そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
… | 1524/11/01(金)04:07:19No.1248658510そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
… | 1624/11/01(金)04:08:11No.1248658539そうだねx44なにさっきから一人で喋ってんの? |
… | 1724/11/01(金)04:08:12 ID:Hi8RpJ86No.1248658540そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
… | 1824/11/01(金)04:10:20No.1248658621そうだねx39ギルティギアの話は聞いてないんですけど… |
… | 1924/11/01(金)04:10:21No.1248658623そうだねx2AAA規模のタイトルだってのも8年かかってるソニーのだからきっとそうってだけの想像だぞ |
… | 2024/11/01(金)04:10:31No.1248658631そうだねx19いったい何の話をしてるんだ? |
… | 2124/11/01(金)04:10:35No.1248658636+グランドセフトオート4が開発費500億円と聞いたな |
… | 2224/11/01(金)04:12:29No.1248658704そうだねx3母親になったディズィーだし衣装控えめの方が嬉しいだろ |
… | 2324/11/01(金)04:12:49No.1248658723そうだねx3>ちなみに,「CONCORD」のサービス終了に伴って,巷では「SIEが2億ドル(287億円)の開発費投資を無駄にした」と話題になっているものの,その情報の出所はよく分からない。上記のように,SIEが制作に関わったのは16か月ほどのことだが,169人という従業員を抱えるFirewalk Studiosがその短い期間でゲームの仕上げに287億円も必要だったというのはあり得ない数字だ。非公開情報であるFirewalk Studiosの買収金額が2億ドルだった可能性はあるかもしれないが,「2021年にProbablyMonstersが投資家から2億ドルを調達した」という別ニュース(外部リンク)と混同していると思われる。 |
… | 2424/11/01(金)04:12:56No.1248658728そうだねx1豪華な紙芝居ゲー作るのにも1億ぐらいかかるんだしAAAタイトルで開発期間も長いならまぁそれぐらいかかってもおかしくはないのかな |
… | 2524/11/01(金)04:13:53 ID:Hi8RpJ86No.1248658757そうだねx1>4亀の記事だとこんな感じで書かれてたわ |
… | 2624/11/01(金)04:14:22 ID:Hi8RpJ86No.1248658773そうだねx3>母親になったディズィーだし衣装控えめの方が嬉しいだろ |
… | 2724/11/01(金)04:16:14No.1248658857そうだねx26>>4亀の記事だとこんな感じで書かれてたわ |
… | 2824/11/01(金)04:17:37No.1248658915+>グランドセフトオート4が開発費500億円と聞いたな |
… | 2924/11/01(金)04:17:42No.1248658920そうだねx4上だと最低三億ドルが妥当って言われてるしそこから考えると実際は四〜五億ドル位が妥当だろう |
… | 3024/11/01(金)04:18:44No.1248658961+>そんなかかってない1億ドルくらい |
… | 3124/11/01(金)04:19:25No.1248658988そうだねx2最近のタイトルは開発長期化がすごくて成功したタイトルでもリリースまで七年開発してましたとかザラだから八年がダラダラと言えるかは微妙なところがある |
… | 3224/11/01(金)04:19:52No.1248659002そうだねx9なんかAAAタイトルって言葉につられてるけど |
… | 3324/11/01(金)04:20:02No.1248659008そうだねx3というか企画立ち上げの時点から換算しての8年だしな… |
… | 3424/11/01(金)04:20:39No.1248659035+従業員が169人だからAAAにしてはあんま人数多くない |
… | 3524/11/01(金)04:22:14No.1248659086+>なんかAAAタイトルって言葉につられてるけど |
… | 3624/11/01(金)04:22:51No.1248659111そうだねx78年って数字自体はちゃんと開発側から出た言葉だけど開発スタジオ設立されたのが6年前だからしっかり開発してた期間を言ってるわけはないからね |
… | 3724/11/01(金)04:28:51No.1248659336そうだねx3>>なんかAAAタイトルって言葉につられてるけど |
… | 3824/11/01(金)04:30:31No.1248659401+>従業員が169人だからAAAにしてはあんま人数多くない |
… | 3924/11/01(金)04:32:03No.1248659458+いや海外で年収500万はむりか |
… | 4024/11/01(金)04:32:05No.1248659461+広告は全然やってなかったと思う |
… | 4124/11/01(金)04:34:31No.1248659561+削除依頼によって隔離されました |
… | 4224/11/01(金)04:39:47No.1248659724+人月費100はみろよ働いたことないのか… |
… | 4324/11/01(金)04:40:18No.1248659742+まあ幾らにしろゲーム史上最大級の赤字タイトルであることは間違いないんだが |
… | 4424/11/01(金)04:40:59No.1248659778+>人月費100はみろよ働いたことないのか… |
… | 4524/11/01(金)04:41:52No.1248659804そうだねx5人件費100だと8億ドルはないとまず支えられないなこの手の6年開発したAAAタイトルだと |
… | 4624/11/01(金)04:42:10No.1248659813+3Dアニメなんか作ってるし広告費はやっぱそれなりにかかってんじゃないの |
… | 4724/11/01(金)04:42:46No.1248659830そうだねx9ギルティギアがポリコレに染まったとか俺とは違う世界線に生きてる方かな… |
… | 4824/11/01(金)04:42:55No.1248659836そうだねx3スレ虫逆張りしようとした結果普通に論破されてる… |
… | 4924/11/01(金)04:42:59No.1248659838そうだねx3単純試算したら十億ドル超えくらいには予算かかってるね |
… | 5024/11/01(金)04:46:14No.1248659938+ゲーム画面みても絶望的にセンスないだけで金はかかってるのよくわかるよ |
… | 5124/11/01(金)04:48:37No.1248660009+200から300億円はかかってても全然おかしくはないから |
… | 5224/11/01(金)04:48:56No.1248660024+このセンスがわからない社会はおかしいと思います |
… | 5324/11/01(金)04:49:09No.1248660026そうだねx6冷静に考察したらむしろ開発費1500億円かかってるの判明したとかスレ虫赤っ恥すぎるだろ… |
… | 5424/11/01(金)04:50:16No.1248660068そうだねx2>このセンスがわからない社会はおかしいと思います |
… | 5524/11/01(金)04:51:58No.1248660124+最新のニューコンコードであるポリコレDEI大作ゲーも案の定爆死してるね |
… | 5624/11/01(金)04:53:24No.1248660168そうだねx2>最新のニューコンコードであるポリコレDEI大作ゲーも案の定爆死してるね |
… | 5724/11/01(金)04:54:42No.1248660207そうだねx2https://deidetected.com/ |
… | 5824/11/01(金)05:00:39No.1248660434+例え話の1コマでさらっと出されるような描き方してもこんな無味のデザインにするの無理だから |
… | 5924/11/01(金)05:01:34No.1248660470+買収したスタジオを1年で潰したのが酷い損失なのは変わらんな |
… | 6024/11/01(金)05:05:51No.1248660619+600億じゃなくて300億でしたとなっても歴史的損失なのは変わんねぇし |
… | 6124/11/01(金)05:06:57No.1248660666そうだねx8結局何を考えてこんなスレ立てたの? |
… | 6224/11/01(金)05:08:05No.1248660703+こういうのって海外の情報ばっかりよね |
… | 6324/11/01(金)05:10:17No.1248660780そうだねx10金かかってるのには違いないとかじゃなくソース欲しいんだよね |
… | 6424/11/01(金)05:12:15No.1248660826+>金かかってるのには違いないとかじゃなくソース欲しいんだよね |
… | 6524/11/01(金)05:13:50No.1248660873そうだねx18>ゲーム開発者側からしたらふつうに概算出来ておかしくないと思うけど逆にそれ否定する根拠って何? |
… | 6624/11/01(金)05:14:23No.1248660888そうだねx7出来が悪くて失敗したのは分かってんだから |
… | 6724/11/01(金)05:14:55No.1248660902+あーわかったわかった |
… | 6824/11/01(金)05:15:26No.1248660921+カマラ・ハリス支持者ウクライナ支持者って知恵遅れのチー牛しかいないな |
… | 6924/11/01(金)05:27:22No.1248661283そうだねx22>あーわかったわかった |
… | 7024/11/01(金)05:28:16No.1248661299そうだねx4スゲー露骨に湧いてきてダメだった |
… | 7124/11/01(金)05:31:13No.1248661383そうだねx5確定情報だけで十分ぶっ叩けるのにアホが足引っ張るんだよな… |
… | 7224/11/01(金)05:33:25No.1248661442そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 7324/11/01(金)05:36:21No.1248661526そうだねx2>無名スタジオの新規IPにそんな金をかけるはずもなく… |
… | 7424/11/01(金)05:45:18 ID:Hi8RpJ86No.1248661806そうだねx4>>無名スタジオの新規IPにそんな金をかけるはずもなく… |
… | 7524/11/01(金)05:46:38No.1248661862+よかったー損失してなくて |
… | 7624/11/01(金)05:49:24No.1248661975+あゃょ |
… | 7724/11/01(金)05:54:16No.1248662142そうだねx1>無名は無名でもポリコレ思想活動の作品だからな |
… | 7824/11/01(金)05:55:05No.1248662184+>カマラ・ハリス支持者ウクライナ支持者って知恵遅れのチー牛しかいないな |
… | 7924/11/01(金)06:06:45No.1248662615+TLoUⅡやHorizonFWが3億ドルだからコンコードもそれくらいだよ |
… | 8024/11/01(金)06:11:44No.1248662810+海外ではゲーム業界始まって以来の最大の失敗作だと言われてる |
… | 8124/11/01(金)06:12:13No.1248662835+>開発費600億円って言われてるけど実はソース一切ないらしいな |
… | 8224/11/01(金)06:13:23No.1248662886+>買収したスタジオを1年で潰したのが酷い損失なのは変わらんな |
… | 8324/11/01(金)06:14:13No.1248662931+>アベンジャーズエンドゲームですら制作費3.5億なのにフカしすぎだろ |
… | 8424/11/01(金)06:15:57No.1248663002+他のゲームが3億ドルくらいっていっても製作期間がまともだろうしな… |
… | 8524/11/01(金)06:16:22No.1248663023そうだねx1300億でも大概すぎない? |
… | 8624/11/01(金)06:17:56No.1248663093+あきまんは暇空信者からポリコレ関係のデマには尻尾振って飛びつくんだよ |
… | 8724/11/01(金)06:18:39No.1248663119+>出来が悪くて失敗したのは分かってんだから |
… | 8824/11/01(金)06:19:13No.1248663144そうだねx5>海外ではゲーム業界始まって以来の最大の失敗作だと言われてる |
… | 8924/11/01(金)06:21:20No.1248663214+8年掛けてソニーとファイアウォークが共同で作って |
… | 9024/11/01(金)06:21:54No.1248663233そうだねx3失敗したクソゲーなのは変わらないんだから普通に叩けばいいのに |
… | 9124/11/01(金)06:22:36No.1248663260+>失敗したクソゲーなのは変わらないんだから普通に叩けばいいのに |
… | 9224/11/01(金)06:22:44No.1248663267+別に何億の損失だろうといいんだけどその分どこで利益生むつもりだろう |
… | 9324/11/01(金)06:23:28No.1248663301そうだねx2対戦ゲーで対戦できないのはクソゲー通り越してるしな |
… | 9424/11/01(金)06:23:39No.1248663310+>失敗したクソゲーなのは変わらないんだから |
… | 9524/11/01(金)06:25:17No.1248663373そうだねx1そうだな |
… | 9624/11/01(金)06:25:46No.1248663391+開発費は基本開発動員数x年数だよ |
… | 9724/11/01(金)06:26:07No.1248663409+もう損切りしたの確定したんだから利益産むつもりなんかないよ |
… | 9824/11/01(金)06:26:17No.1248663416そうだねx7ポリコレ叩きが必死にこのゲームに縋り付いてるの笑っちゃう |
… | 9924/11/01(金)06:26:57No.1248663439+スタジオ自体閉鎖のスタッフ解雇されてるから技術の継承もなにも無いだろうし |
… | 10024/11/01(金)06:30:20No.1248663588+ずっとコントラの新作でも出たのかと思ってスレ眺めてて違う事に今気がついた |
… | 10124/11/01(金)06:30:26No.1248663593+なんであんな素早い撤退が出来るのに開発中にその判断が出来なかったんだろう |
… | 10224/11/01(金)06:30:49No.1248663612+>スタジオ自体閉鎖のスタッフ解雇されてるから技術の継承もなにも無いだろうし |
… | 10324/11/01(金)06:31:31No.1248663647そうだねx3>8年掛けてソニーとファイアウォークが共同で作って |
… | 10424/11/01(金)06:33:09No.1248663737+>>8年掛けてソニーとファイアウォークが共同で作って |
… | 10524/11/01(金)06:33:16No.1248663743そうだねx2数年後もこの事言ってるだろうし開発費もどんどん膨れ上がっていきそう |
… | 10624/11/01(金)06:33:35No.1248663766そうだねx3従業員数150人ちょっとでどうやったら500億掛かんだよ |
… | 10724/11/01(金)06:34:29No.1248663813+>>8年掛けてソニーとファイアウォークが共同で作って |
… | 10824/11/01(金)06:34:38No.1248663823+>従業員数150人ちょっとでどうやったら500億掛かんだよ |
… | 10924/11/01(金)06:35:32No.1248663874+>なんであんな素早い撤退が出来るのに開発中にその判断が出来なかったんだろう |
… | 11024/11/01(金)06:35:34No.1248663875+>提携前から作ってんだよ! |
… | 11124/11/01(金)06:36:39No.1248663929そうだねx2では8年前からSIEが協力してたというソースをどうぞ |
… | 11224/11/01(金)06:36:40No.1248663930+>対戦ゲーで対戦できないのはクソゲー通り越してるしな |
… | 11324/11/01(金)06:38:06No.1248664000そうだねx1>ずっとコントラの新作でも出たのかと思ってスレ眺めてて違う事に今気がついた |
… | 11424/11/01(金)06:38:21No.1248664012そうだねx1そもそもコンコード作る為にトップクラスのメンバーが独立してファイアウォーク作って |
… | 11524/11/01(金)06:38:23No.1248664016そうだねx1クソゲーなのに売れなかったのは不当に叩かれたから |
… | 11624/11/01(金)06:38:42No.1248664032+>元々ヘイローとかエーペックス作ってた一流メンバーだぞ |
… | 11724/11/01(金)06:39:13No.1248664065そうだねx1>対戦できなくなるのは購入できなくなってからだっただろ |
… | 11824/11/01(金)06:39:56No.1248664098+4gamerの記事だとバンジー所属のメンバーとは書かれているな |
… | 11924/11/01(金)06:40:27No.1248664128そうだねx4>そもそもコンコード作る為にトップクラスのメンバーが独立してファイアウォーク作って |
… | 12024/11/01(金)06:40:45No.1248664141+>4gamerの記事だとバンジー所属のメンバーとは書かれているな |
… | 12124/11/01(金)06:42:00No.1248664196+FPSって競争激しいんだなって思った |
… | 12224/11/01(金)06:43:59No.1248664305+2021.4.26 |
… | 12324/11/01(金)06:45:58No.1248664420そうだねx1超一流のゲームだと思うなら買ってあげればいいのになんで買わないんだ |
… | 12424/11/01(金)06:49:34No.1248664631そうだねx2まずあのビジュアルでオーバーウォッチに勝てると思ってたのかな |
… | 12524/11/01(金)06:55:42No.1248665041+>- 世界的パンデミックのさなか、新しいスタートアップをチームに成長させる: Firewalk は 2018 年に設立され、最初の数年間は非常に小規模でしたが、2022 年にようやく本格的な生産に入りました。 |
… | 12624/11/01(金)06:56:00No.1248665068そうだねx1OWはswitchに出るから叩かれてない |
… | 12724/11/01(金)06:56:52No.1248665126そうだねx10いやそんなに注目作だったか…? |
… | 12824/11/01(金)07:04:23No.1248665727そうだねx2ポリコレのせいにしてあげるのって無能さを包み隠す優しさなんだよな |
… | 12924/11/01(金)07:06:30No.1248665906+>ポリコレ云々騒がれるより先にこのご時世にヒーローシューターをろくなプロモーションもせずフルプライスで出したって部分が突っ込まれてたのにいつの間にかポリコレのせいで失敗した事になっててビビる |
… | 13024/11/01(金)07:10:11No.1248666230+600億円かけて作ってるから… |
… | 13124/11/01(金)07:11:09No.1248666319+ようわからん会社を高い金出して買ったのに |
… | 13224/11/01(金)07:11:42No.1248666371+>600億円かけて作ってるから… |
… | 13324/11/01(金)07:13:18No.1248666515+そもそもこの会社買ったのもMSにアクブリ買われちゃうからこっちも確保しなきゃ! |
… | 13424/11/01(金)07:13:44No.1248666565そうだねx1叩かれる以前に全然宣伝無かったろ |
… | 13524/11/01(金)07:17:18No.1248666936そうだねx3裏金で500億円ぐらい消えてる設定だから問題ないけど |
… | 13624/11/01(金)07:18:18No.1248667041+実際は精々30億とかなんだろうな |
… | 13724/11/01(金)07:20:15No.1248667270+なんか知らんゲームが出てて知らんうちにサ終してたイメージ |
… | 13824/11/01(金)07:29:49No.1248668263+>実際は精々30億とかなんだろうな |
… | 13924/11/01(金)07:31:50No.1248668492そうだねx4このスレ怖いわ |
… | 14024/11/01(金)07:32:24No.1248668579+8年かかって600億ドルかかるんならFF15もそんだけかかったの? |
… | 14124/11/01(金)07:32:52No.1248668645+>従業員数150人ちょっとでどうやったら500億掛かんだよ |
… | 14224/11/01(金)07:34:42No.1248668868+>8年かかって600億ドルかかるんならFF15もそんだけかかったの? |
… | 14324/11/01(金)07:34:53No.1248668887+>いやそんなに注目作だったか…? |
… | 14424/11/01(金)07:35:21No.1248668942+そもそもこの開発2021年にやっと従業員数100人になったようなスタジオだぞ |
… | 14524/11/01(金)07:36:53No.1248669120+>ざっくりだけどそれで一人頭年500万円として6年開発したら年間8.5億くらいだから50億くらいか |
… | 14624/11/01(金)07:39:05No.1248669424+それこそオーバーウォッチとかエイペックスもポリコレ活動はこれまで結構やってるしな |
… | 14724/11/01(金)07:39:47No.1248669513そうだねx1>信憑性の薄い情報の中で一番信憑性高いのが4億ドルってだけだぞ |
… | 14824/11/01(金)07:40:53No.1248669647そうだねx2𝗧𝗵𝗲 𝗟𝗮𝘀𝘁 𝗼𝗳 𝗨𝘀 𝗣𝗮𝗿𝘁 𝟮 |
… | 14924/11/01(金)07:42:21No.1248669866+>𝗧𝗵𝗲 𝗟𝗮𝘀𝘁 𝗼𝗳 𝗨𝘀 𝗣𝗮𝗿𝘁 𝟮 |
… | 15024/11/01(金)07:42:56No.1248669950+>どうやったら160人体制の製作で4億ドルになるんだよ |
… | 15124/11/01(金)07:43:25No.1248670019そうだねx3>このスレ怖いわ |
… | 15224/11/01(金)07:43:55No.1248670077そうだねx5かわいいフォントしやがって |
… | 15324/11/01(金)07:45:13No.1248670250+そもそもAAAタイトルじゃないよねこれ |
… | 15424/11/01(金)07:50:57No.1248670945そうだねx1>TLoUⅡやHorizonFWが3億ドルだからコンコードもそれくらいだよ |
… | 15524/11/01(金)07:51:34No.1248671029+再スタートしないのがすべての答えだろ |
… | 15624/11/01(金)07:52:31No.1248671161+600億は言い過ぎだろうけど200〜300億ぐらいは軽くかかってるだろうな |
… | 15724/11/01(金)07:53:20No.1248671282+>再スタートしないのがすべての答えだろ |
… | 15824/11/01(金)07:54:02No.1248671396+開発期間10年で300億は安いくらいだし最低でも500億以上は余裕でかかってそう |
… | 15924/11/01(金)07:55:03No.1248671536+>そもそもこの会社買ったのもMSにアクブリ買われちゃうからこっちも確保しなきゃ! |
… | 16024/11/01(金)07:55:09No.1248671559+開発期間の長さで値段が跳ね上がるんならブルプロはバンナム消し飛ばしてるわ |
… | 16124/11/01(金)07:57:38No.1248671944+仁王は8年どころじゃなかったと思うけど |
… | 16224/11/01(金)07:58:17No.1248672045+500億掛かってるってことは実際は800億か… |
… | 16324/11/01(金)07:59:01No.1248672143そうだねx3反ポリコレマンの世界ではゲーム開発費の高騰が現実より凄まじいことになってるんだな |
… | 16424/11/01(金)07:59:23No.1248672181そうだねx1>開発期間の長さで値段が跳ね上がるんならブルプロはバンナム消し飛ばしてるわ |
… | 16524/11/01(金)07:59:49No.1248672245+開発期間8年って言ってもずっと金掛けて開発してないだろうしな |
… | 16624/11/01(金)08:00:12No.1248672302+結局任天堂信者の妄言だったわけか |
… | 16724/11/01(金)08:01:11No.1248672459そうだねx38年なのに10年になってたりこうやって盛られてくのかね |
… | 16824/11/01(金)08:16:32No.1248674857+再開は考えてるのは嘘だったんだね… |
… | 16924/11/01(金)08:24:54No.1248676054+これSIEがスタジオ買ったの11ヶ月ぐらい前なのに |
… | 17024/11/01(金)08:29:59No.1248676853そうだねx2どこに魅力を感じて買ったんだろうってなるからそんなに可哀想にも感じない |
… | 17124/11/01(金)08:32:09No.1248677162+人件費が一番高いんだから延期するほど開発費は膨れ上がるよ |
… | 17224/11/01(金)08:33:38No.1248677368+>人件費が一番高いんだから延期するほど開発費は膨れ上がるよ |
… | 17324/11/01(金)08:35:37No.1248677678+アサクリが三か月延期すると33億掛かるそうだから… |
… | 17424/11/01(金)08:35:56No.1248677721そうだねx1>人件費が一番高いんだから延期するほど開発費は膨れ上がるよ |
… | 17524/11/01(金)08:36:56No.1248677889そうだねx1そもそも大体の開発期間っつーのは企画段階がかなりの期間占めてて関わってる人数そんな多くないわ |
… | 17624/11/01(金)08:37:23No.1248677975+600億かけて作ったとして |
… | 17724/11/01(金)08:38:01No.1248678076+開発初期段階とか関わってる人数超少ないからな |
… | 17824/11/01(金)08:39:02No.1248678273+>600億かけて作ったとして |
… | 17924/11/01(金)08:41:45No.1248678711そうだねx1>どこに魅力を感じて買ったんだろうってなるからそんなに可哀想にも感じない |
… | 18024/11/01(金)08:49:21No.1248679835+企画段階でだらだら年月を費やしたのか |
… | 18124/11/01(金)08:49:54No.1248679919+スタッフの経歴だけ見るとすごいんだけどな |
… | 18224/11/01(金)08:50:53No.1248680096+開発7年のメタルギアVがたった200億だからなぁ… |
… | 18324/11/01(金)09:03:50No.1248682201+ソニーがこの見た目が貧相で内容がありきたりなゲームに社運掛けてたのは事実だぞ |
… | 18424/11/01(金)09:04:30No.1248682323+伝え聞くのが本当なら一度作り直しもしてるらしいしな |
… | 18524/11/01(金)09:05:51No.1248682577+ドラゴンエイジもヤバいことになってるらしいな |
… | 18624/11/01(金)09:08:32No.1248683034+>伝え聞くのが本当なら一度作り直しもしてるらしいしな |
… | 18724/11/01(金)09:09:38No.1248683224+会社の買収金額がこれくらいだよって話が伝言ゲームで開発費何百億円って話になったのか? |
… | 18824/11/01(金)09:12:41No.1248683757+リーカーがそう言ってるってだけだよ4億ドル |
… | 18924/11/01(金)09:16:24No.1248684384+>会社の買収金額がこれくらいだよって話が伝言ゲームで開発費何百億円って話になったのか? |
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