二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730258612312.jpg-(148827 B)
148827 B24/10/30(水)12:23:32No.1248086950+ 14:33頃消えます
楽しんでますか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/30(水)12:25:20No.1248087581+
Hey!Chiyo!
224/10/30(水)12:25:42No.1248087700そうだねx1
ナデナデ
324/10/30(水)12:27:24No.1248088276+
新シナリオわかんないciyo…教えて…
424/10/30(水)12:29:08No.1248088864+
ヘイチヨ
結局ユウジョウはどれくらい重きを置けばいいんだい
524/10/30(水)12:30:14No.1248089242そうだねx4
ciyoひさしぶりにみた…
624/10/30(水)12:30:42No.1248089383+
ENのポイントはどう割り振った方がいいのかわからないよ
724/10/30(水)12:30:54No.1248089436+
新シナリオになるとCiyoはでてくるよ
かわいいね
824/10/30(水)12:31:34No.1248089668+
頭悪いドックばっかりです!
「」なんてそんなんしかいませんからね
924/10/30(水)12:33:40No.1248090339+
Hey!Chiyo
いろいろもう情報出てるけどチヨはこれ!って自分の最適解は見つかったのかい
1024/10/30(水)12:39:49No.1248092339+
コツはわかってきた気がするけどランクは全然伸びない
豊食祭の時は分からないなりに自分の記録更新していけたのに
1124/10/30(水)12:41:50No.1248092911そうだねx6
今回は簡単なシナリオなのでザラっと覚えて置けばokです!
逆にそのせいで強いサポカが沢山欲しいシナリオになりました!
サポカの総資産額は間違いなく今期の方が高くなると思います!
軽く各パーツを解説します
頭…ヒント発生・ヒント獲得・賢さ練習増加・得意率に関わります!後述しますがこのパーツは非常に厄介なパーツです!
胴…スタミナ根性効果・サポキャラ増殖に関わります!サポキャラ増殖はほぼプラシーボレベルで大豊レベルを想像しない方がいいです!
足…スピパワ・スキポ・体力!あげるのが後半なのでこちらも個別で細かくいいます!
以上です!とりあえずこれを頭に叩き込んでください!
1224/10/30(水)12:43:20No.1248093367+
得意率アップ!?全ふりするしかないじゃん!
ってやったら全員バラ全トレーニング光ってなるほどぉ〜過ぎたるは及ばざるが如し!ってなった
1324/10/30(水)12:44:10No.1248093641+
>得意率アップ!?全ふりするしかないじゃん!
>ってやったら全員バラ全トレーニング光ってなるほどぉ〜過ぎたるは及ばざるが如し!ってなった
しかし実際はヒント乱獲のためにクラシック後半からシニア前半までは頭に全振りするしかないのだ
1424/10/30(水)12:44:52No.1248093845+
>ENのポイントはどう割り振った方がいいのかわからないよ
>3-0-3
>9-3-0
>15-3-0
>15-3-6
>0-15-15
>6-15-15
ってのを見たけどこれじゃ駄目?
1524/10/30(水)12:45:07No.1248093950+
クラシック後半からシニア前半までに賢さは仕上げるくらいの勢いでやるべきか
1624/10/30(水)12:46:09No.1248094257+
>クラシック後半からシニア前半までに賢さは仕上げるくらいの勢いでやるべきか
そこで最低700〜1000くらいなかったら諦めるかな
1724/10/30(水)12:47:07No.1248094525そうだねx1
このシナリオの基本的な考え方は
「賢さや休憩等でギアを回収」
「ギアのない絆・伸ばすべき練習でオーバードライブを使う」
つまりこのふたつに該当しない場合でのオーバードライブは厳禁です!(例:賢さでオーバードライブする・ジュニアで絆が溜まってないのに友情オーバードライブする)
このふたつを基本的なルーチンで回します!
頭パーツの効果1は全練習ギアはジュニア期間の絆上げのみで有効です
基本としてこの効果を使うためギアは必ず残しましょう!
友情未満2-3でオーバードライブをしていくと効率よく絆が伸びていきますよ!
1824/10/30(水)12:48:56No.1248095039+
Chiyoはかしこいな…
1924/10/30(水)12:49:42No.1248095290+
ハヤヒデとシャカールを入れようね
2024/10/30(水)12:52:04No.1248096023そうだねx1
クラシックの割り振りは6(頭) 6(胴)で頭はヒント5 賢さ1です!
クラシック以降からは基本的に考え方は固定化されます
例えばスタミナや賢さは2枚採用・踏むタイミングが多いので研究レベルは自然とカンストします!
なので必然的にオーバードライブの優先度が低くなります(というか賢さ友情オーバードライブは厳禁です)
デッキにもよりますが基本的に1枚採用のカードでオーバードライブを優先しましょう
例としてはスティル単品&ニシノフラワー単品ならスティルとフラワーでオーバードライブ
それ以外は蓄積だけを考えて立ち回るのが良いですね!

夏休み以降からは頭15 胴3です!
ここから賢さがあがり出して余計邪魔になります!
体力50パー減衰の効果が手に入りますがこの辺も大きく考えは変わりません!
一応スタミナ根性に補正自体はかかってるのでダブルタッグなら回収するくらいの意識でokです
2124/10/30(水)12:52:11No.1248096062+
後半になるほど賢さ踏みたくないからねぇこのシナリオ
2224/10/30(水)12:54:44No.1248096768+
なんかしれっと二枚採用してるな
友人入りじゃないのか
2324/10/30(水)12:56:55No.1248097440そうだねx1
シニア前半までは正直変わらないので(頭15 胴9)後半から大事な部分を行きます!
このシナリオで体力減衰は50パーと大きそうに見えますが
実際に減ってる体力は練習で25消費つまり12しか減衰してません!
つまり最終的には足15レベルの体力15回復に負けるんですね!
このこともありシニアの夏休み以降からは無事頭15卒業です!
この時点で理論値は胴15足15なんですがCiyoは正直得意率捨てるのが嫌いなタイプなので頭6胴9足15派です
回復した後以降からはここからは爆発的に伸びるので伸びてない練習
特にスピードが伸びなかったと思うのでスピードの追い込みはここからやりましょう!
ちなみにだいたいこの辺で賢さがカンストして賢さでギア回収が封じられます!
サティさんはもう少しユーザーインターフェースを改善した方がいいと思います!
2424/10/30(水)12:58:34No.1248097936+
サポ編成まさかスタ2他1か?
2524/10/30(水)12:59:41No.1248098246+
唐辛子農家は抜けそう?
2624/10/30(水)13:00:47No.1248098513そうだねx1
で頭パーツがなぜ罠なのか?についてもキチンと解説します!
このシナリオは賢さ上限が1300しかありません!
ここが1500だったらこのシナリオ簡単でした!1300です!相変わらず賢さは暴れすぎないように運営から調整されてます!
なのに頭パーツは賢さを最低12で体力減衰を貰った段階で最低2は振らなくては行けなくなります!
サティさん勘弁してください!
賢さ練習は回復だけでなく友情時はギア回収にも役立ちます
前半から後半まで休まず回復でギアを回収可能なのは賢さの特権です!
このシナリオの最大の敵はスタミナでもスピードでも無くサティさんのクソUIによる賢さ練習増幅だと思いましょう!
頭にスピード増加とか入れる脳みそがなかったようです!あっ!機械に脳ミソなんてありませんね!
2724/10/30(水)13:01:50No.1248098772そうだねx6
>このシナリオの最大の敵はスタミナでもスピードでも無くサティさんのクソUIによる賢さ練習増幅だと思いましょう!
>頭にスピード増加とか入れる脳みそがなかったようです!あっ!機械に脳ミソなんてありませんね!
イギリス人並みのキレだ
2824/10/30(水)13:02:26No.1248098921+
ciyoちゃん落ち着いて
2924/10/30(水)13:04:17No.1248099363+
>唐辛子農家は抜けそう?
正直採用するなら百合女でいいと思うのでチヨ的には友人はその枠になるのかなと言った感想です
ただ理論値目指すなら当然休むでギアが取れる以上友人もいらなくなるのかなと言う感想ですね!
またそもそも体力もやる気回復も足りないシナリオなのでなぜ友人なしにしたのかここは意図が本当に分からないです
グループサポカは来ないで欲しいです!なんか来そうな気がします!来たら泣きます!
3024/10/30(水)13:04:23No.1248099390+
わかったわかったから
3124/10/30(水)13:05:42No.1248099710+
まあ0-15-15と6-9-15は何回か回して肌に合う方を選ぶって感じじゃない
3224/10/30(水)13:05:54No.1248099765+
相変わらず先行なのに追い込み並の切れ味だなCiyo…
3324/10/30(水)13:07:10No.1248100091+
友人サポカはなー
ライツ博士が最後の選択肢にあるあたり博士サポカにする予定だったんじゃねえかと
3424/10/30(水)13:07:40No.1248100213+
ゃょぃより社会人レズのがいいのか
そっち3凸なんだよなあ
3524/10/30(水)13:08:05No.1248100298+
友人いらないいらない言ってたけど無くなったらこんなにキツイと思わなかったよCiyo
俺はバカだった
3624/10/30(水)13:09:58No.1248100742+
>ゃょぃより社会人レズのがいいのか
>そっち3凸なんだよなあ
ただキャラによっては理事長の方がいいですよ!
これは理由がきちんとあってこのシナリオもうひとつの罠の「理事長の絆ゲージ」があります
ラークからUAFまで忘れていたかもしれませんが理事長の絆が一定以上ないと固有上がりません!
キャラによってはクラシックのレースが少なかったり
そもそもレース数が少ないキャラ(スペシャルウィーク)も居ます!
この辺は理事長の方が使いやすいかなという感想です!
3724/10/30(水)13:11:32No.1248101099+
賢さ上限低いのに2枚にしちゃうの?
3824/10/30(水)13:11:42No.1248101133+
あったほうがいいのは確かなんだろうけど固有レベルの差を意識したことがない
3924/10/30(水)13:12:09No.1248101239+
どうしていつも平日昼にチヨは出てくるんだい
昼休憩もう終わって質問できない…
4024/10/30(水)13:12:18No.1248101274+
ヘイチヨ
理事長はRカンストつるぎは無凸なんだけどこれは流石に駄目だよね
4124/10/30(水)13:12:48No.1248101382+
>あったほうがいいのは確かなんだろうけど固有レベルの差を意識したことがない
固有レベルよりやる気アップの方が今回だと大きいかもな
今回やる気管理がシビアだし
4224/10/30(水)13:13:32No.1248101546+
>賢さ上限低いのに2枚にしちゃうの?
しないです
デッキによってはスタミナ2は確定な人が多いですが
スピ2か賢さ2で別れます
スピ1友人でやってますがこの辺は善し悪し別れると思います
単純に現行の採用者がそういうデッキも多いので例に上げてます!
でも賢さ2は要らないとチヨは思います!序盤安定しますが後半ほぼ2枚ニートなりますからね!
4324/10/30(水)13:14:21No.1248101708+
唐辛子栽培疲れた余
ようやく休める余?
4424/10/30(水)13:14:52No.1248101826そうだねx2
毎回友人はレンタルしていた俺はスピ2スタ2賢さ1友人抜きで行くぜ!
>唐辛子栽培疲れた余
>ようやく休める余?
サポカ資源ないからラストひと枠最有力はお前だ
4524/10/30(水)13:15:30No.1248101991+
>唐辛子栽培疲れた余
>ようやく休める余?
まだ5色編成とかもいるのであなたは休めないです
現行絆早くて友情早くて回復持ちはオルフェさん以外いません!
相方のファインさんが絆遅いのを恨みましょうね
4624/10/30(水)13:15:35No.1248102007+
>でも賢さ2は要らないとチヨは思います!序盤安定しますが後半ほぼ2枚ニートなりますからね!
ラモさんならふらふらしてくれそうかな…?
4724/10/30(水)13:17:38No.1248102490+
ファインとオルフェの違いは本当に絆が早いか遅いかだからなぁ…
回復イベ多いけど大豊みたいに無条件全員絆アップないならオルフェに軍配上がるよね…
4824/10/30(水)13:18:25No.1248102675+
ヘイチヨトレーニング画面で後ろでウロウロするST2かわいいね
4924/10/30(水)13:19:07No.1248102811+
スピ2で回してるけど研究が爆速でカンストして余る…
5024/10/30(水)13:19:08No.1248102820+
>ヘイチヨ
>理事長はRカンストつるぎは無凸なんだけどこれは流石に駄目だよね
この場合ならどちらも採用せず
強いなって思うサポカをぶち込んで回復は休憩お祈りを通した方がいいですね
ちなみにシニア後半までやる気を意図的に回復する手段は無いのでお祈りを通すしかなくなります
5124/10/30(水)13:20:13No.1248103066+
>スピ2で回してるけど研究が爆速でカンストして余る…
これはチヨが書いてる第2の部分
ギアの使うところを決めるが大事です!
2枚採用や賢さの練習は基本的にカンストします
ギアをぶち込むのは1枚採用のサポカの所にしましょう
本当に伸ばしたいならシニア後半からが本番なのでそこまではバランス意識でもいいと思います
5224/10/30(水)13:21:07No.1248103268+
自前アースいる場合に友人枠スピシャカにするのはアリ?
ウママニア目当てで都留岐より秋川優先するのはアリ?
5324/10/30(水)13:21:10No.1248103274そうだねx1
シニア後半からが本番ってのは昨日から言われてたな
同時に秋古馬三冠解禁組は窮地に立たされた
5424/10/30(水)13:25:05No.1248104085+
わかりやすく言えばギア注ぎ込むのはスタミナとパワーとこんじょうのみ
シニア夏合宿前に賢さ1100ラインに載せてあとはその3こをたたく
もっと簡単に言えばシニア前半部分までバクシーンして後半は足りないとこをふむふむ
5524/10/30(水)13:25:41No.1248104217そうだねx1
>シニア後半からが本番ってのは昨日から言われてたな
>同時に秋古馬三冠解禁組は窮地に立たされた
つまりダート中距離組も危うい?
いや畑に帰るんだろうけど
5624/10/30(水)13:26:02No.1248104287+
ヘイciyo
このシナリオ考えたら結局シュガーライツの友人サポカあったほうが便利だっただろうし良かったことね?
5724/10/30(水)13:26:03No.1248104293そうだねx5
>同時に秋古馬三冠解禁組は窮地に立たされた
この娘たちいっつも窮地に立ってない?
5824/10/30(水)13:27:00No.1248104479+
>>シニア後半からが本番ってのは昨日から言われてたな
>>同時に秋古馬三冠解禁組は窮地に立たされた
>つまりダート中距離組も危うい?
>いや畑に帰るんだろうけど
ダート組は旧東京大賞典でも出ない限り畑でいいだろ
5924/10/30(水)13:27:12No.1248104519+
>自前アースいる場合に友人枠スピシャカにするのはアリ?
無し スタミナシャカが基本です
スピシャカはスピードというサポカ内で最もインフレしているカテゴリにいます
ここをスピシャカにしてしまうのはとてつもなくデメリットを背負います
今の現行最強とスピシャカでは2倍近く差があると言っても過言では無いです
カテゴリとしては強豪だけどギリ逃げ道あるパワーSRシャカの方がいいですよ
>ウママニア目当てで都留岐より秋川優先するのはアリ?
↑で書いてる通り好みの範囲なので好きな方でいいです
でも体力上限増やせる都留岐さんとても便利です
6024/10/30(水)13:27:22No.1248104557+
>>シニア後半からが本番ってのは昨日から言われてたな
>>同時に秋古馬三冠解禁組は窮地に立たされた
>つまりダート中距離組も危うい?
>いや畑に帰るんだろうけど
オーバードライブが死にやすくなる
あとドライブ込みだとG1プレート超える出力だから練習減るのが凄いマイナス
6124/10/30(水)13:28:25No.1248104767そうだねx1
シニア後半から本番で一番絶望背負うのはバクシンだ
まあバクシンは有馬記念走らなければ畑でいいけど
6224/10/30(水)13:29:04No.1248104885+
このシナリオでシャカールさんを育成するときはどうすれば
6324/10/30(水)13:29:06No.1248104897+
秋天で終わるメンバーは天国
秋三冠とダートは地獄
6424/10/30(水)13:29:40No.1248105011そうだねx2
今最強のスティルとか1枚でも1800まで伸ばせるからなぁ…
スピードサポカは基本的にデッキの1番花形だよね
6524/10/30(水)13:29:45No.1248105026+
ハルウララ有馬記念チャレンジには最適シナリオかもな
6624/10/30(水)13:30:00No.1248105084+
ボーナス的にシャカorハヤヒデがほぼ必須だから自前スタシャカなくてどうしても借りたいの他にいるならアース配布スタハヤヒデもありだと思う
シャカハヤヒデの二重ボーナスは個人的にはオーバーだった
6724/10/30(水)13:30:06No.1248105099+
>このシナリオでシャカールさんを育成するときはどうすれば
本人が全身シャカールだからアース使えばいいのよ
6824/10/30(水)13:30:19No.1248105150+
>このシナリオでシャカールさんを育成するときはどうすれば
シャカールは自前でリンク効果持ってる
6924/10/30(水)13:30:20No.1248105153+
まあダートも畑でいいだろう…
7024/10/30(水)13:30:38No.1248105202+
ciyo一年以上ぶりに見たかも
でも多分畑の時も来たんだよね
7124/10/30(水)13:30:40No.1248105215+
>スピードサポカは基本的にデッキの1番花形だよね
レースな以上健全感ある
7224/10/30(水)13:31:24No.1248105366そうだねx1
酷かったねシナリオリンクなのに本体は金スキル貰えないし当時最強クラスの賢カフェも使えずスタボリクリ強要されてたラークカフェ…
7324/10/30(水)13:32:21No.1248105562+
あと思ってた以上にステ補正が出るな
7424/10/30(水)13:33:30No.1248105789+
スピサポカはサポチケ交換ですらマヤノとキタサンが選ばれるくらいデッキでどのシナリオでも一番大事な部分です!
デッキの中核部なので基本的にもしサポカ資産がない人はここを1番拘りましょう!それが査定伸びる部分で本当に大事だとチヨは思います
7524/10/30(水)13:34:03No.1248105897+
>今最強のスティルとか1枚でも1800まで伸ばせるからなぁ…
>スピードサポカは基本的にデッキの1番花形だよね
根性入らないのに一枚はきつくね?
7624/10/30(水)13:34:46No.1248106047+
引けない重ならない結晶使えないR友人使えって言われるよりは配布があるシナリオリンクなのはありがたい…ですかね?
7724/10/30(水)13:35:16No.1248106143+
むしろパワーが評価難しい
サブステがスタミナとなるから不味い
7824/10/30(水)13:35:31No.1248106194+
スティル1枚でもスピ補正が15%以上あれば1800も行ける
無いなら素直に2枚挿そう
7924/10/30(水)13:36:26No.1248106392+
Hey Chiyo!
友人入れる場合だけどつるぎや理事長と比べるとやっぱりメイだと出力落ちる感じになる?
8024/10/30(水)13:37:20No.1248106573そうだねx1
>>今最強のスティルとか1枚でも1800まで伸ばせるからなぁ…
>>スピードサポカは基本的にデッキの1番花形だよね
>根性入らないのに一枚はきつくね?
fu4184233.jpg
普通に行ける
ただパワー踏みたいからそこ考えれば2枚採用か根性オルフェ採用かなぁ…
8124/10/30(水)13:38:26No.1248106808+
>Hey Chiyo!
>友人入れる場合だけどつるぎや理事長と比べるとやっぱりメイだと出力落ちる感じになる?
挨拶沢山されてカルシウム不足の「」が発狂しないなら採用してもいいと思います
でも前2つと比べれば流石に弱いです
8224/10/30(水)13:39:23No.1248107009+
>>Hey Chiyo!
>>友人入れる場合だけどつるぎや理事長と比べるとやっぱりメイだと出力落ちる感じになる?
>挨拶沢山されてカルシウム不足の「」が発狂しないなら採用してもいいと思います
>でも前2つと比べれば流石に弱いです
流石に型落ちは否めないか…ありがとうChiyo
8324/10/30(水)13:41:30No.1248107446+
CHIYOは賢いね…
8424/10/30(水)13:41:57No.1248107542+
タイシン育成幸運体質ないと菊前イベ辛いよchiyo
8524/10/30(水)13:42:40No.1248107693+
オーバードライブが金玉にしか見えなくなってきたんですよね
8624/10/30(水)13:42:58No.1248107743+
ヘイチヨ
スキルポイントに釣られて友情重なったスピに釣られちまうよ
8724/10/30(水)13:43:45No.1248107917+
体力上限のありがたみを再認識するシナリオだった
大豊でオマケ程度に増えてたけど体力上限あがると練習が本当に安定するようになるね
8824/10/30(水)13:45:00No.1248108185そうだねx2
>オーバードライブが金玉にしか見えなくなってきたんですよね
私は正直毎シーズンやってるEXAMがHELLTAKERにしか見えません
GLORIOUS SEIKO!
8924/10/30(水)13:46:02No.1248108379+
>>オーバードライブが金玉にしか見えなくなってきたんですよね
>私は正直毎シーズンやってるEXAMがHELLTAKERにしか見えません
>GLORIOUS SEIKO!
すごくわかる
あのBGM聞こえてくる
9024/10/30(水)13:46:46No.1248108520そうだねx2
ENをシーズンごとに振り直せるのに気づくのに時間かかった
9124/10/30(水)13:47:52No.1248108716+
書き込みをした人によって削除されました
9224/10/30(水)13:49:19No.1248109020そうだねx1
友人に理事長選んどくと練習で理事長選ぶ必要が実質無いから心配事が1つ減るんだよね
9324/10/30(水)13:49:30No.1248109067+
理事長の絆のこと考えるのダルすぎるのもあって理事長編成したくなる
9424/10/30(水)13:49:58No.1248109154+
理事長んもー
9524/10/30(水)13:50:06No.1248109182+
凸した友人がね…3凸したライトハローしか居なくてね…
9624/10/30(水)13:50:27No.1248109260+
固有レベルがどのくらい影響するのかよく分からんから理事長無視してる
9724/10/30(水)13:50:32No.1248109280+
>ENをシーズンごとに振り直せるのに気づくのに時間かかった
ライブ当日に言ってたでしょ!
9824/10/30(水)13:50:54No.1248109346+
やよいちゃんの絆なんで上げないとダメなんだっけ…?固有?
9924/10/30(水)13:51:09No.1248109414+
>固有レベルがどのくらい影響するのかよく分からんから理事長無視してる
効果上昇はおまじない位だけど評価は上がる
10024/10/30(水)13:51:54No.1248109540そうだねx2
効果薄いのは分かっててもファン感謝祭で失敗判定でると諦める押したくなる
10124/10/30(水)13:52:15No.1248109601+
>固有レベルがどのくらい影響するのかよく分からんから理事長無視してる
本体は調子UPだ
10224/10/30(水)13:52:24No.1248109624+
ありがとうチヨちゃん
10324/10/30(水)13:53:26No.1248109820+
君は私のトレーナーだったんだなは今までにない切り口で一線越えて来たな…ってなった
10424/10/30(水)13:53:53No.1248109913+
スタミナ2枚が主流なのよく分かんないんだよな
シャカ1枚でカンスト近くまで狙えない?
10524/10/30(水)13:54:02No.1248109946+
ヘイciyo
メカでわざわざ野良レースに出る意味って無いよね?
10624/10/30(水)13:54:03No.1248109948そうだねx1
ファン感失敗は体力地味に減るのもいたいあ
10724/10/30(水)13:56:33No.1248110410+
シャカール本人は正直設計が古くてスペックに難あるけど
それはそれとして今回は育成には困らないからまあ配慮されてる
10824/10/30(水)13:57:40No.1248110606+
>ヘイciyo
>メカでわざわざ野良レースに出る意味って無いよね?
天馬記念で勝負しましょう
あの武豊トレーナーが復帰します
10924/10/30(水)13:57:55No.1248110655+
>メカでわざわざ野良レースに出る意味って無いよね?
トレーニングがカスぞろい(バラけまくってたりギアがついてなかったり)かつ体力残ってるときはレース出た方が良い
レベルが7×5上がってodゲージも溜まるしspもその練習踏んだ時よりは多く回収できるはず
11024/10/30(水)14:00:02No.1248110993+
大豊みたく光らないけど消極的選択肢としてレース出るのはありなのか
ありがとう
11124/10/30(水)14:02:27No.1248111382+
もしかしてただでさえ賢さ上限低いシナリオにシャカールの30補正って死ぬほど食い合わせ悪い?
魔王交換しちゃおっかな…
11224/10/30(水)14:04:14No.1248111683+
友トレ×2≒友トレ+2人以上出張>友トレ+1人出張=ギアあり3人以上トレ>ギア無し3人以上トレ≒レース≧1人友トレ>それ未満
みたいな
11324/10/30(水)14:07:29No.1248112196+
夏合宿は多少ゲージ溢れてもod3回(od2回分保持突入)狙う方がいいかな?
どっちも一気にodの効果高くなるタイミングだし
11424/10/30(水)14:07:51No.1248112255+
長距離特化なら魔王シャカールの方が強いとは思う
11524/10/30(水)14:09:44No.1248112544+
これまでどのシナリオでも割り食ってた目標にファン◯人以上とか連続出走がある子にもちゃんとうまあじが出るつくりになってる
シニアに目標多い組は相変わらずキツイけど…
11624/10/30(水)14:10:26No.1248112659+
リンクメンバー的には長距離追い込みが強くなりやすいシナリオなのかな
11724/10/30(水)14:10:55No.1248112727+
スキルポイント物足りないけどどう手当したらいい?
11824/10/30(水)14:12:11No.1248112949そうだねx1
>これまでどのシナリオでも割り食ってた目標にファン◯人以上とか連続出走がある子にもちゃんとうまあじが出るつくりになってる
>シニアに目標多い組は相変わらずキツイけど…
タマモクロスは永遠に救われないのか
11924/10/30(水)14:12:50No.1248113068+
>スキルポイント物足りないけどどう手当したらいい?
できるだけ回復コマンド押す回数少なく出来るよう祈ったり友トレにスキボ持ちがいっぱい出張するよう祈ったりトレーニング悲惨だったりで何もできないターンに運良く出走可能G1があることを祈ったりする
12024/10/30(水)14:12:57No.1248113086+
>スキルポイント物足りないけどどう手当したらいい?
Chiyoじゃないけど畑よりSP下がっちゃうのはシナリオ構築上仕方ないからSPボーナス持ち増やすか切れ者狙うしかないと思う
12124/10/30(水)14:15:45No.1248113595そうだねx1
今回は研究メンバーがちゃんと意味があって嬉しい
やたらめったらいて効果がほぼないお料理フレンズは何だったんだマジで
12224/10/30(水)14:17:19No.1248113842+
mayちゃんは?完凸友人mayちゃんしかいないよぉ…
12324/10/30(水)14:19:40No.1248114269+
シニアに目標多い子の救済ってどうすりゃいいんだろ
出走のたびにべらぼうなボーナスつける?
12424/10/30(水)14:22:02No.1248114675+
スピ2は溢れる
12524/10/30(水)14:22:16No.1248114723+
賢さ上限はもう運営も1700とか1800も要らないステータスって認識してるってことなんじゃないの…
12624/10/30(水)14:25:00No.1248115175+
>シニアに目標多い子の救済ってどうすりゃいいんだろ
ラークみたいな固定目標シナリオを実装すればいい
12724/10/30(水)14:26:38No.1248115448+
>>シニアに目標多い子の救済ってどうすりゃいいんだろ
>ラークみたいな固定目標シナリオを実装すればいい
再来年くらいにBCシナリオが来るだろうからそれまで待つか…


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