二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729793087132.png-(613545 B)
613545 B24/10/25(金)03:04:47No.1246299294そうだねx5 09:23頃消えます
助言とかしてくれるメタいキャラいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/25(金)03:08:23No.1246299597そうだねx2
死んでる…
224/10/25(金)03:10:14No.1246299726そうだねx5
どうして…
324/10/25(金)03:13:57No.1246300045そうだねx8
こういう子が一番好きになるんだよなー!
でもメタネタだけでイベントで深堀とかはないんだよなー!
かー!
424/10/25(金)03:23:02No.1246300703そうだねx3
セーブ係死んじゃうの珍しくない!?
524/10/25(金)03:23:51No.1246300766そうだねx1
ブーツ脱げるくらいには乱暴された
624/10/25(金)03:28:08No.1246301055+
>こういう子が一番好きになるんだよなー!
>でもメタネタだけでイベントで深堀とかはないんだよなー!
>かー!
わかる
本編が進んでいくとそっちに関係ない不変的な要素が清涼剤になっていく
でもメタネタあると絡ませにくいよね…
724/10/25(金)03:30:56No.1246301237そうだねx3
>セーブ係死んじゃうの珍しくない!?
ループものでループの要因を潰される展開はたまにある気がする
824/10/25(金)03:34:50No.1246301491そうだねx3
セーブキャラがどうこうみたいにするとセーブという基本的な機能が使えなくなってユーザーの不便さの方が大きくなってしまうからな
聞いてるかそこのセーブモーグリ!俺が何したっていうんだ全く…
924/10/25(金)03:45:12No.1246302154+
エンディング後の報酬で助けたい娘がいるって選択肢があっていつも居た場所に漂ってる魂の所に神様を連れて行って蘇生してもらうイベントとかあってほしい
1024/10/25(金)03:57:11No.1246302782そうだねx2
そこから先でセーブできてしまうと後戻りできなくて詰む可能性があるとかなんだろうね…
1124/10/25(金)04:01:00No.1246302971+
死体を調べるとセーブ用クリスタルみたいなのが拾えて
どこでもセーブできるようになるのもいいよね
1224/10/25(金)04:02:15No.1246303028+
傾向は違うけど命と引き換えにセーブポイントを作ってくれるFF5のギルガメッシュ
1324/10/25(金)04:02:16No.1246303030+
最後のセーブポイントまで進んだことをフラグに各地にイベントが発生したりする
1424/10/25(金)05:10:40No.1246305864+
>最後のセーブポイントまで進んだことをフラグに各地にイベントが発生したりする
ストーリー的には超強い天使とか悪魔とかラスボスの眷属が世界に溢れて滅亡一歩手前みたいになってるけど
各地では超個人的なサブクエストが発生するやつ
1524/10/25(金)05:15:31No.1246306039+
>各地では超個人的なサブクエストが発生するやつ
そしてセーブは最後の一回しか残されていない
1624/10/25(金)05:41:48No.1246306926+
セーブ潰すのはズルでしょ…
1724/10/25(金)05:48:23No.1246307141+
逃さん……お前だけは……
なお手順踏むと逃げられるそうだ
1824/10/25(金)07:05:05No.1246310821+
OMORIで見た…と思ったけどマリがいなくてもセーブ自体は可能だったか
1924/10/25(金)07:08:53No.1246311117+
メインキャラで時間移動するイベントがあってとあることするとさりげなく生き残る
でも記録屋さんじゃなく別のお仕事をしてる
2024/10/25(金)07:36:33No.1246313581+
マザー3のカエル思い出すな
2124/10/25(金)07:49:14 ID:HfovRd/MNo.1246315003そうだねx4
ラスボスを倒した後蘇るかと思ったら今までセーブ屋さんが居たところに無機質な石板が置いてありそれを使うだけになる
2224/10/25(金)08:12:00No.1246318406+
死んでる場所がラスダン内だからここから先はノーセーブでエンディングまで駆け抜けろ!が製作者の想定なんだろう
やらせたいことにドラマを付加してプレイヤーのモチベーションを上げてくれるいい設計
2324/10/25(金)08:17:16No.1246319284+
一回もセーブせずに進めていくとラスダンでも生き残ってる
2424/10/25(金)08:17:42No.1246319346+
>死んでる場所がラスダン内だからここから先はノーセーブでエンディングまで駆け抜けろ!が製作者の想定なんだろう
>やらせたいことにドラマを付加してプレイヤーのモチベーションを上げてくれるいい設計
個人的にはとても好きな展開だしそれだけでやる気出てくるけどユーザーフレンドリーという概念には反してるから今だとあんま受け入れられなさそうだね……
2524/10/25(金)08:19:26No.1246319617そうだねx1
こういう安全圏の領域が後半破壊される感覚はゾクゾクして嫌いじゃない
2624/10/25(金)08:22:17No.1246320069+
神龍に20ターン以内に勝てれば蘇らせてくれるんだろ!?
2724/10/25(金)08:32:43No.1246321734+
セーブしない縛りの人には対応かわるのかな
2824/10/25(金)08:44:25No.1246323451+
この場合ラスダン前のセーブでやりくりすれば問題なさそう


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