どうでもいいけどいわゆる西洋風の城って俺のイメージでは街から隔たれた丘の上にドシンと立てられているもので、その認識で読んだり書いてたりしてたんだが、なろうの城って市街地の中の真ん中にあるものの方が多い?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/25(金)00:59:15No.1246281080そうだねx19城の機能による |
… | 224/10/25(金)01:00:51No.1246281414+四角く切り出した石を積んで出来たものか白漆喰?で整えられた整然とした壁かも読者の想像の中で別れる |
… | 324/10/25(金)01:02:53No.1246281853そうだねx4山城よりは城塞都市の方がよく見かける気はする |
… | 424/10/25(金)01:03:37No.1246281987+城を中心に街が形成されていくものなんじゃないかな |
… | 524/10/25(金)01:04:02No.1246282096+イベントを起こすにあたってそりゃ城塞都市の方が便利だし |
… | 624/10/25(金)01:04:11No.1246282134そうだねx1高確率で魔物がいるからだいたい城塞都市 |
… | 724/10/25(金)01:05:09No.1246282343+人は石垣 |
… | 824/10/25(金)01:05:24No.1246282409+>城を中心に街が形成されていくものなんじゃないかな |
… | 924/10/25(金)01:06:03No.1246282559+どこに建ってるかは主人公が城の外観見たときに描写するもんでは |
… | 1024/10/25(金)01:06:15No.1246282608そうだねx7そもそも洋の東西問わず城なんて時代や目的によって千差万別なんだから城といえばこういうものですよね!みたいなイメージある方がズレてる |
… | 1124/10/25(金)01:08:54No.1246283160+基本的に防衛施設だからね |
… | 1224/10/25(金)01:08:57No.1246283169+>実際の歴史だと城塞都市だったり交易で栄えた都市はそんな感じだけど城の数自体はホグワーツみたいな立地の方が多いらしい |
… | 1324/10/25(金)01:08:57No.1246283172+魔物がいると城壁がないと安心して暮らせないから大規模な城塞都市が生まれる |
… | 1424/10/25(金)01:09:47No.1246283353+>高確率で魔物がいるからだいたい城塞都市 |
… | 1524/10/25(金)01:10:54No.1246283564+>そもそも洋の東西問わず城なんて時代や目的によって千差万別なんだから城といえばこういうものですよね!みたいなイメージある方がズレてる |
… | 1624/10/25(金)01:12:31No.1246283921+城の機能は時代や役割によって千差万別だが |
… | 1724/10/25(金)01:12:54No.1246284026+砦を立てるとして空飛ぶ魔物も大規模破壊魔法もある異世界じゃ籠城するのも難しいし現実ほど意味があるとは思えない |
… | 1824/10/25(金)01:13:09No.1246284072そうだねx2魔物がいる世界なのにたいてい対人間用と同じ構造の城なのはどうなんだって思う |
… | 1924/10/25(金)01:14:03No.1246284239+そこは城に特殊な魔道具と結界張ってんのよ |
… | 2024/10/25(金)01:15:38No.1246284537そうだねx1>魔物がいる世界なのにたいてい対人間用と同じ構造の城なのはどうなんだって思う |
… | 2124/10/25(金)01:15:38No.1246284541+俺の理論ではこういう城が多いから俺の作品ではこうなんだよ! |
… | 2224/10/25(金)01:15:40No.1246284547+空飛ぶ魔物が居る世界なら城塞都市はね… |
… | 2324/10/25(金)01:15:49No.1246284590+>城と言っても土地や時代によって色々ありますよねとペラペラと語れる方が少数派よ |
… | 2424/10/25(金)01:16:45No.1246284748+魔力の強い迷宮内や土地でしか大規模魔法打てないよ設定をつけるとか要塞級なら魔法に対抗する建材があるよとか |
… | 2524/10/25(金)01:16:47No.1246284753+じゃあカリフォルニアみたいにシェルターにするか… |
… | 2624/10/25(金)01:17:29No.1246284896そうだねx6どういう城があるのかって話なら |
… | 2724/10/25(金)01:18:18No.1246285052+もちろん見栄張るための城も可 |
… | 2824/10/25(金)01:18:31No.1246285092+ルナルサーガだったかドワーフの城が対空を意識してるとかそういうの好き |
… | 2924/10/25(金)01:19:51No.1246285359+主人公「まるでカルカッソンヌのような城塞都市だなぁ…」 |
… | 3024/10/25(金)01:21:38No.1246285697+細かいことを気にするとまず国の首都を丸々一個収めて囲う城壁作んのどんだけ大変なんだよって話になる |
… | 3124/10/25(金)01:22:03No.1246285771+城塞都市は都市の周りに壁と防御設備をつけたもので |
… | 3224/10/25(金)01:22:28No.1246285872+対魔物用の城と言われるとタワーディフェンスゲーム的なやつだろうか… |
… | 3324/10/25(金)01:22:44No.1246285940そうだねx5>細かいことを気にするとまず国の首都を丸々一個収めて囲う城壁作んのどんだけ大変なんだよって話になる |
… | 3424/10/25(金)01:23:22No.1246286088+万里の長城とかほぼファンタジーの領域だぞ |
… | 3524/10/25(金)01:23:46No.1246286156+童話のせいで城と宮殿ごっちゃになってる気がする |
… | 3624/10/25(金)01:23:58No.1246286193+現実の人間もピラミッドとか建てちゃうからそこは過信してる |
… | 3724/10/25(金)01:24:17No.1246286251+この手の話になると結構な確率で城塞都市そのものに文句つける人が来てびっくりする |
… | 3824/10/25(金)01:24:45No.1246286347そうだねx1>細かいことを気にするとまず国の首都を丸々一個収めて囲う城壁作んのどんだけ大変なんだよって話になる |
… | 3924/10/25(金)01:24:46No.1246286350+昔の城の様子紹介してるの見ると |
… | 4024/10/25(金)01:24:56No.1246286382+なろう城塞都市と言うと拡張で増えた何枚目の壁の中に住んでるかで身分が決まるイメージがある |
… | 4124/10/25(金)01:25:27No.1246286478そうだねx2籠城戦がメインの話ならその辺突き詰めるの楽しいけど |
… | 4224/10/25(金)01:25:45No.1246286540+よくある城塞都市はなろうというかゲームが元だろうからなろうにルーツを求めても出てこないと思う |
… | 4324/10/25(金)01:25:57No.1246286573+いいか 魔物はな |
… | 4424/10/25(金)01:26:29No.1246286663+まぁドラクエが街の中に城あるタイプだしね |
… | 4524/10/25(金)01:26:35No.1246286680+ドラクエだし |
… | 4624/10/25(金)01:27:14No.1246286791そうだねx10>よくある城塞都市はなろうというかゲームが元だろうからなろうにルーツを求めても出てこないと思う |
… | 4724/10/25(金)01:27:41No.1246286861そうだねx2>>よくある城塞都市はなろうというかゲームが元だろうからなろうにルーツを求めても出てこないと思う |
… | 4824/10/25(金)01:27:48No.1246286890そうだねx1>よくある城塞都市はなろうというかゲームが元だろうからなろうにルーツを求めても出てこないと思う |
… | 4924/10/25(金)01:28:27No.1246286996そうだねx1魔法があるとかペガサスとかドラゴン騎兵がいるだけで現実の城とは違ってくるはずだ |
… | 5024/10/25(金)01:28:50No.1246287058+平城だの山城だの平山城だの色々あるねって御城プロジェクトが言ってた |
… | 5124/10/25(金)01:29:23No.1246287141そうだねx3>現実にあったぞ城塞都市は |
… | 5224/10/25(金)01:29:41No.1246287190+あんまりにも襲撃が多いから江戸みたいにすぐ打ち壊して建て直せる簡易住居のみの国にしましょう |
… | 5324/10/25(金)01:29:54No.1246287223+都市の話になるとちょくちょく変な人来るよね |
… | 5424/10/25(金)01:30:05No.1246287250+土を操る土魔法とかいうお城の救世主にして破壊者 |
… | 5524/10/25(金)01:30:24No.1246287315+魔力防壁に魔力を注入するのが領主の義務みたいな設定の話あったな… |
… | 5624/10/25(金)01:30:32No.1246287334そうだねx1魔物や魔法や一人で戦局を変えうる個人がいるという前提で戦術や文化がどう成立していったかをシミュレートするのは楽しいが |
… | 5724/10/25(金)01:30:39No.1246287355+(再現図のカルタゴみたいな港憧れるけど説明難しいな…) |
… | 5824/10/25(金)01:31:35No.1246287504+まぁ城塞都市は建設にめちゃくちゃ手間がかかる上に拡張でもすごい面倒なのは間違いないが… |
… | 5924/10/25(金)01:32:04No.1246287585+なろうでよくある〜とか言われても別にそんな特異なもんでもなくね?としか思わない |
… | 6024/10/25(金)01:33:02No.1246287750+野生動物なんぞと違って明確に人間に敵意向ける魔物がいる世界なら |
… | 6124/10/25(金)01:33:04No.1246287755+魔法があるなら建築条件ももう全く別物になるからなあ |
… | 6224/10/25(金)01:33:52No.1246287890+うるせー!テメーで納得する理由を書きやがれ! |
… | 6324/10/25(金)01:34:02No.1246287919+巨人は石垣 |
… | 6424/10/25(金)01:34:20No.1246287976+>魔力防壁に魔力を注入するのが領主の義務みたいな設定の話あったな… |
… | 6524/10/25(金)01:34:22No.1246287983+>魔法があるなら建築条件ももう全く別物になるからなあ |
… | 6624/10/25(金)01:34:33No.1246288016+創作の建築に関しては突っ込もうと思えばなろうじゃなく特撮とかにも突っ込めるからなあ |
… | 6724/10/25(金)01:34:38No.1246288027+>トンチンカンなツッコミ入れてくるの |
… | 6824/10/25(金)01:35:02No.1246288094+そんなに考慮しなくても大半の人は気にしないからな |
… | 6924/10/25(金)01:35:07No.1246288106+>魔法があるなら建築条件ももう全く別物になるからなあ |
… | 7024/10/25(金)01:35:13No.1246288125+土木魔法とかそもそも人の10倍くらいのパワー持ってるゴリラがたくさんいるなら城塞都市の難度はより下がるだろう |
… | 7124/10/25(金)01:35:16No.1246288137+俺の持ってる西洋風のお城のイメージはDQのお城くらいしかない… |
… | 7224/10/25(金)01:35:26No.1246288163+魔法防壁あるなら城壁いらない気がする |
… | 7324/10/25(金)01:35:40No.1246288193+王様の呼び出しも豪奢な馬車で送迎されて終わりなんだ |
… | 7424/10/25(金)01:35:42No.1246288198そうだねx1スレ「」だけど前提としてどうでもいいよって話だからね |
… | 7524/10/25(金)01:35:58No.1246288237+歴史や文化の解説となるとどうしてもsettei.txtの垂れ流し状態になってしまう |
… | 7624/10/25(金)01:36:56No.1246288419そうだねx3>スレ「」だけど前提としてどうでもいいよって話だからね |
… | 7724/10/25(金)01:36:56No.1246288420+なにも考えずにお出しするのと |
… | 7824/10/25(金)01:37:28No.1246288495+城塞都市だとキャパシティは有限だしスラムとかは壁外にできそうだけど |
… | 7924/10/25(金)01:37:35No.1246288511+>土木魔法とかそもそも人の10倍くらいのパワー持ってるゴリラがたくさんいるなら城塞都市の難度はより下がるだろう |
… | 8024/10/25(金)01:37:42No.1246288527そうだねx1>歴史や文化の解説となるとどうしてもsettei.txtの垂れ流し状態になってしまう |
… | 8124/10/25(金)01:37:52No.1246288556そうだねx3結局はそれを突き詰めたところで小説としての面白さに繋がるのか?って話だからな |
… | 8224/10/25(金)01:39:26No.1246288815+>現実の歴史の蘊蓄ばかり書き連ねてもそれが楽しいのは作者だけだし |
… | 8324/10/25(金)01:39:33No.1246288839+>なにも考えずにお出しするのと |
… | 8424/10/25(金)01:40:29No.1246288987そうだねx3結局は何が書きたいか?何を見せたいか?って話でしかないからな |
… | 8524/10/25(金)01:41:22No.1246289140+人間の城は城塞都市 |
… | 8624/10/25(金)01:41:55No.1246289235+行政施設と商業施設と防衛施設はそれぞれが独立してるほうがいいぞ! |
… | 8724/10/25(金)01:42:46No.1246289370+どういう城壁や城がその世界の道理に合ってるかを決めるためには |
… | 8824/10/25(金)01:42:58No.1246289398そうだねx1>結局は何が書きたいか?何を見せたいか?って話でしかないからな |
… | 8924/10/25(金)01:43:15No.1246289443+現実に今暮らしている日本はどうなってるのかっていうのを突き詰めて考えるってわりと役に立つよ |
… | 9024/10/25(金)01:43:23No.1246289466そうだねx2設定はいくら作ってもいいけど設定を作品上で書くかどうかはよく考えてほしい |
… | 9124/10/25(金)01:43:44No.1246289526+主人公が都市を作るのが目的なら現実の建築について語るのは当然いいけど普通に剣と魔法のバトルファンタジーでやられたらだからなんだよ!ってなるしね |
… | 9224/10/25(金)01:44:02No.1246289585+城(砦)みたいな山城と城塞都市の宮殿兼用みたいなのは別物だから文で伝えないとわかりにくいよね |
… | 9324/10/25(金)01:44:18No.1246289628+日本国民は税の仕組みも防衛施設の配置も行政についてもよく知らないのでそのままお出ししても全くバレないんだ |
… | 9424/10/25(金)01:44:53No.1246289723そうだねx1>現実に今暮らしている日本はどうなってるのかっていうのを突き詰めて考えるってわりと役に立つよ |
… | 9524/10/25(金)01:45:16No.1246289798+都市が大きいから冒険者ギルドが都市の東西南北に支店を出してるみたいな作品を見たときはなるほど〜ってなったよ |
… | 9624/10/25(金)01:45:19No.1246289808+>行政施設と商業施設と防衛施設はそれぞれが独立してるほうがいいぞ! |
… | 9724/10/25(金)01:45:20No.1246289810+空飛ぶ魔物が居る世界とか現実の城とは別の発展するんだろうな |
… | 9824/10/25(金)01:45:33No.1246289843そうだねx1>魔族の城は普通の城 |
… | 9924/10/25(金)01:45:38No.1246289860そうだねx1>主人公が都市を作るのが目的なら現実の建築について語るのは当然いいけど普通に剣と魔法のバトルファンタジーでやられたらだからなんだよ!ってなるしね |
… | 10024/10/25(金)01:46:00No.1246289925+山城は不便すぎて普段は平地に住んでたりするんですよね |
… | 10124/10/25(金)01:46:42No.1246290030+>城を中心に街が形成されていくものなんじゃないかな |
… | 10224/10/25(金)01:46:48No.1246290044+>空飛ぶ魔物が居る世界とか現実の城とは別の発展するんだろうな |
… | 10324/10/25(金)01:46:58No.1246290069+>>行政施設と商業施設と防衛施設はそれぞれが独立してるほうがいいぞ! |
… | 10424/10/25(金)01:47:05No.1246290085+>空飛ぶ魔物が居る世界とか現実の城とは別の発展するんだろうな |
… | 10524/10/25(金)01:47:24No.1246290128+>>魔族の城は普通の城 |
… | 10624/10/25(金)01:48:01No.1246290224+>山城は不便すぎて普段は平地に住んでたりするんですよね |
… | 10724/10/25(金)01:48:02No.1246290227+卑近な例だがソシャゲのFlower knight girlは世界花って地域を守護するデカい木が樹っていて敵対勢力を持つ特異能力者はそこからパワーソースを得ているので必然防衛のために世界花を中心に発展していったなんてもんがある |
… | 10824/10/25(金)01:48:08No.1246290244+>設定はいくら作ってもいいけど設定を作品上で書くかどうかはよく考えてほしい |
… | 10924/10/25(金)01:49:30No.1246290435+明治期に城潰して県庁にするのが流行ったのは城がマジで邪魔だったけど立地はいいから |
… | 11024/10/25(金)01:49:34No.1246290443+>都市が大きいから冒険者ギルドが都市の東西南北に支店を出してるみたいな作品を見たときはなるほど〜ってなったよ |
… | 11124/10/25(金)01:49:41No.1246290461+タワーディフェンス世界に転生したから城の様式が異様に多岐に渡る上に構造がめちゃくちゃって事にしよう |
… | 11224/10/25(金)01:50:11No.1246290516+>巨人がいるのに普通の城はそれはそれで巨人も入れるクソデカ城じゃないんかいと思う |
… | 11324/10/25(金)01:50:26No.1246290547+自分が思ったような城にしろ |
… | 11424/10/25(金)01:50:33No.1246290567+>うわっ…私の地元の都市計画…無軌道すぎ…? |
… | 11524/10/25(金)01:51:41No.1246290733+>こういう城ってやっぱり建物は高いんだろうけど天井の面積は小さく屋根は鋭利にするのかな?上に留まらせないように |
… | 11624/10/25(金)01:51:43No.1246290744+戦争の時代は終わったから城なんて辞めて学校にしましょう |
… | 11724/10/25(金)01:51:46No.1246290756+城の中の構造がわからなさすぎてつい部屋数を盛っちゃう |
… | 11824/10/25(金)01:52:41No.1246290880+>自分が思ったような城にしろ |
… | 11924/10/25(金)01:53:07No.1246290947+ドラゴン筆頭に飛行モンスターがごく当たり前に存在する世界で城壁築くのは割と無意味だよな |
… | 12024/10/25(金)01:53:53No.1246291065+日本の都市の場合神社がまず先にあって次いで城があって街がある感じになりがち |
… | 12124/10/25(金)01:54:05No.1246291095+設定はしておいた方がいいですよ |
… | 12224/10/25(金)01:55:04No.1246291233+>ドラゴン筆頭に飛行モンスターがごく当たり前に存在する世界で城壁築くのは割と無意味だよな |
… | 12324/10/25(金)01:55:30No.1246291292+権威を示すための城と防衛施設としての城ってっわりと分かれるよね |
… | 12424/10/25(金)01:55:48No.1246291344+神も魔物もいる異世界で人類が生き残ってるんだから元は神殿を中心に人類は増えたのかも知れないな |
… | 12524/10/25(金)01:55:51No.1246291358+>西洋だと城と宮殿(王城と王宮)はそれぞれ別物 |
… | 12624/10/25(金)01:55:59No.1246291376+>その世界では意味があるから築かれてるとしか言えない気がする |
… | 12724/10/25(金)01:56:06No.1246291395+>なのであれこれ余計だとかつまらないとかはなっから決めてかかるのも創作的には良くないんだよな |
… | 12824/10/25(金)01:56:13No.1246291411+飛行戦力対策だと撃ち落とす事になるから金があるなら高い壁作ってその上に迎撃装置置く都市もありだと思う |
… | 12924/10/25(金)01:57:10No.1246291526+>宮殿が流行ったのは攻城兵器の発達で城の意味が薄れたからでしょ |
… | 13024/10/25(金)01:59:52No.1246291847+そもそも城壁作るコストが現実と同じとも限らんだろ |
… | 13124/10/25(金)02:00:05No.1246291876+結界で街を守ってその結界を壊されないよう城壁で覆うとか理由はつけられるよね |
… | 13224/10/25(金)02:00:12No.1246291894+防衛施設としての城だったけど |
… | 13324/10/25(金)02:00:58No.1246292014そうだねx1魔法でどこまでできるかにもよるよな |
… | 13424/10/25(金)02:02:15No.1246292157+壁で囲うのもモンスターばっかじゃなくて人間対策だったりしてもいいしな |
… | 13524/10/25(金)02:02:26No.1246292169+飛行生物が跋扈していますが城に近づいた時点で雷が直撃する魔法があるので問題ありません!!!! |
… | 13624/10/25(金)02:02:55No.1246292229+>そもそも城壁作るコストが現実と同じとも限らんだろ |
… | 13724/10/25(金)02:03:33No.1246292313+バッソマンで城壁の修繕工事の仕事をギルドから受けてたな |
… | 13824/10/25(金)02:03:43No.1246292340+>ドラゴン筆頭に飛行モンスターがごく当たり前に存在する世界で城壁築くのは割と無意味だよな |
… | 13924/10/25(金)02:03:51No.1246292354+>魔法で簡単に機能する壁作れるならむしろ壁どころか街すらわざわざ建材使って造る必要なくなるよな |
… | 14024/10/25(金)02:04:41No.1246292466+土魔法が土を動かしてるのか無から土を生成してるのかで違いが出るな |
… | 14124/10/25(金)02:04:50No.1246292489+>土魔法使いすぎると地盤陥没するのかもしれない |
… | 14224/10/25(金)02:05:00No.1246292508+たぶん飛行モンスターは体格のわりに体重軽すぎて案外雑魚なのかもしれない |
… | 14324/10/25(金)02:05:09No.1246292530そうだねx1>そもそも城壁作るコストが現実と同じとも限らんだろ |
… | 14424/10/25(金)02:05:20No.1246292557+魔法に精霊の力を借りてるタイプなんかだと使いすぎると精霊の数とかバランスとかご機嫌が〜とかも考えられるね |
… | 14524/10/25(金)02:06:39No.1246292719+開墾魔法とアンチ開墾魔法の争いが堪えない土魔法業界… |
… | 14624/10/25(金)02:07:12No.1246292800+>魔法で簡単に機能する壁作れるならむしろ壁どころか街すらわざわざ建材使って造る必要なくなるよな |
… | 14724/10/25(金)02:07:38No.1246292866+土魔法を使いすぎると土壌が悪くなるとかならないとかで延々喧嘩してるせいで街並みがガッタガタ |
… | 14824/10/25(金)02:07:57No.1246292901+>開墾魔法とアンチ開墾魔法の争いが堪えない土魔法業界… |
… | 14924/10/25(金)02:08:24No.1246292964+城壁を高くすることで魔物が都市に降り立つ前に城壁の上から高さを稼いで狙撃するのだ |
… | 15024/10/25(金)02:08:40No.1246293003+ぶっちゃけそういう部分気にするより話が面白ければどうでもいいよってなるな |
… | 15124/10/25(金)02:08:44No.1246293011+通貨は魔法で造ればよくね? |
… | 15224/10/25(金)02:08:46No.1246293015+そんな大規模に建築できる土魔法使いは開拓地の最前線だの危険地帯の防壁維持だので忙しくてこっちまで回ってこねえんだよ! |
… | 15324/10/25(金)02:08:48No.1246293020+フィクションだと空からの攻撃にも城壁を塹壕扱いして戦ってたりするよね |
… | 15424/10/25(金)02:09:30No.1246293124+飛べる魔物だって他の魔物に襲われる事考えると原っぱに巣を作ったりしないだろうし自然と人間とは住み分けされるんだろう |
… | 15524/10/25(金)02:10:39No.1246293268+土魔法使い「俺達がいるからみんな平和に暮らせられるんだ」 |
… | 15624/10/25(金)02:11:17No.1246293370+土魔法で作った城壁を土魔法で作った階段で乗り越える |
… | 15724/10/25(金)02:11:25No.1246293387+魔法アリなら門以外は住民登録がない奴を弾く結界でええやん |
… | 15824/10/25(金)02:11:48No.1246293442+>土魔法使い「俺達がいるからみんな平和に暮らせられるんだ」 |
… | 15924/10/25(金)02:11:54No.1246293464そうだねx1>土魔法で作った城壁を土魔法で作った階段で乗り越える |
… | 16024/10/25(金)02:12:08No.1246293508+>>風魔法使い「…」 |
… | 16124/10/25(金)02:12:22No.1246293550+>ぶっちゃけそういう部分気にするより話が面白ければどうでもいいよってなるな |
… | 16224/10/25(金)02:12:39No.1246293595+>風魔法使い「…」 |
… | 16324/10/25(金)02:12:50No.1246293627+>飛べる魔物だって他の魔物に襲われる事考えると原っぱに巣を作ったりしないだろうし自然と人間とは住み分けされるんだろう |
… | 16424/10/25(金)02:13:05No.1246293669+生活魔法とかでも風だけ微妙だよな |
… | 16524/10/25(金)02:13:47No.1246293752+そうだ! |
… | 16624/10/25(金)02:14:07No.1246293804+ゲームで建物の外観と中の大きさの違いが気にならないし大胆に城の中を増築しまくってもいいんだ |
… | 16724/10/25(金)02:15:00No.1246293921+>風魔法使い「…」 |
… | 16824/10/25(金)02:15:34No.1246293996+というか火の扱いも風の補助無いとつらくないかな |
… | 16924/10/25(金)02:15:44No.1246294024+>生活魔法とかでも風だけ微妙だよな |
… | 17024/10/25(金)02:16:32No.1246294127+>生活魔法とかでも風だけ微妙だよな |
… | 17124/10/25(金)02:16:47No.1246294168+>そうだ! |
… | 17224/10/25(金)02:17:12No.1246294224+まず都市の人口でも決めるか |
… | 17324/10/25(金)02:17:22No.1246294244そうだねx2>ぶっちゃけそういう部分気にするより話が面白ければどうでもいいよってなるな |
… | 17424/10/25(金)02:17:27No.1246294260+火魔法がどれぐらい便利かにもよるけどガンガン火を炊くなら送風機は欲しいよな… |
… | 17524/10/25(金)02:18:02No.1246294331+>生活魔法とかでも風だけ微妙だよな |
… | 17624/10/25(金)02:18:04No.1246294339+空飛ぶ都市大体不幸に見舞われる |
… | 17724/10/25(金)02:18:47No.1246294431+>>そうだ! |
… | 17824/10/25(金)02:19:12No.1246294484+>空飛ぶ都市大体不幸に見舞われる |
… | 17924/10/25(金)02:19:56No.1246294579+飛行生物がいようが数で言えば陸上生物の方が多いだろうから |
… | 18024/10/25(金)02:20:59No.1246294733+では面白さとは何か |
… | 18124/10/25(金)02:22:53No.1246294974+>では面白さとは何か |
… | 18224/10/25(金)02:23:26No.1246295034+>では面白さとは何か |
… | 18324/10/25(金)02:23:36No.1246295055+>では面白さとは何か |
… | 18424/10/25(金)02:24:18No.1246295166+ヒロイック要素のないファンタジー作品がウケるか?って言われるとビックリするくらいウケないからな |
… | 18524/10/25(金)02:25:03No.1246295261+まあ面白ければいいだろって真理のようで他人に投げかける言葉として誰だって分かってることだからまったく意味がないからな… |
… | 18624/10/25(金)02:26:09No.1246295411そうだねx3淡々としてるのはまあ売れないけどネット小説なら需要はある… |
… | 18724/10/25(金)02:27:14No.1246295544そうだねx1web小説だと長い目で見てしっかりしてるよりテンポよく進む方が重要だと思う |
… | 18824/10/25(金)02:28:53No.1246295746+つかみが弱いとその時点で切られるからな… |
… | 18924/10/25(金)02:29:06No.1246295778+>web小説だと長い目で見てしっかりしてるよりテンポよく進む方が重要だと思う |
… | 19024/10/25(金)02:29:14No.1246295799+PV数で出版されるけど二巻ぐらいで打ち切りになるイメージ波! |
… | 19124/10/25(金)02:29:55No.1246295872+TSさせるかモテモテで困っちゃうかいけすかねぇ奴を速攻ざまらせるかすれば面白いんだ多分 |
… | 19224/10/25(金)02:30:21No.1246295920+>TSさせるかモテモテで困っちゃうかいけすかねぇ奴を速攻ざまらせるかすれば面白いんだ多分 |
… | 19324/10/25(金)02:30:24No.1246295926+>PV数で出版されるけど二巻ぐらいで打ち切りになるイメージ波! |
… | 19424/10/25(金)02:30:39No.1246295949+俺は面白さとは読む人の感情だと思ってる |
… | 19524/10/25(金)02:30:50No.1246295973そうだねx3>>TSさせるかモテモテで困っちゃうかいけすかねぇ奴を速攻ざまらせるかすれば面白いんだ多分 |
… | 19624/10/25(金)02:31:33No.1246296063+今のなろうというかwebで求められてる作品群と商業で金出してまで欲しい客が存在する作品群は嗜好が乖離してるからな |
… | 19724/10/25(金)02:32:12No.1246296138+>>PV数で出版されるけど二巻ぐらいで打ち切りになるイメージ波! |
… | 19824/10/25(金)02:32:20No.1246296150+>読者にどれだけ感情を喚起させられるかその感情は快いものなのか |
… | 19924/10/25(金)02:33:02No.1246296217+ならば可愛さとは? |
… | 20024/10/25(金)02:33:06No.1246296225+というかなろうカクヨムのランキングとかPVって大半信用できないし… |
… | 20124/10/25(金)02:33:19No.1246296252+>>読者にどれだけ感情を喚起させられるかその感情は快いものなのか |
… | 20224/10/25(金)02:33:42No.1246296303+本来webのほうが自由度高くて時間の制約もないから設定詰めに詰めてじっくり読ませる作品が増えそうなもんなのに現実は真逆だった |
… | 20324/10/25(金)02:33:51No.1246296318+>>>TSさせるかモテモテで困っちゃうかいけすかねぇ奴を速攻ざまらせるかすれば面白いんだ多分 |
… | 20424/10/25(金)02:34:12No.1246296362+>web小説だと長い目で見てしっかりしてるよりテンポよく進む方が重要だと思う |
… | 20524/10/25(金)02:34:19No.1246296379そうだねx1モフモフは主人公の点呼に行稼ぎするの辞めたら読んでやらぁ |
… | 20624/10/25(金)02:34:20No.1246296381+可愛さはやはり視覚に訴える部分が強くて文字ベースの表現だと不利だよな |
… | 20724/10/25(金)02:34:59No.1246296452+webは更新頻度だよなやっぱり |
… | 20824/10/25(金)02:36:16No.1246296598+そもそも行稼ぎする理由が分かんないんだよな |
… | 20924/10/25(金)02:36:17No.1246296600+じっくり更新されてる作品もちゃんとあるし人気もあるけど |
… | 21024/10/25(金)02:36:36No.1246296637+カクヨムのホラーで頭の病気で見た幻覚オチ読んだときはなんでこれ読んでたかわからなくなった |
… | 21124/10/25(金)02:37:43No.1246296753そうだねx1「わんわん!」 |
… | 21224/10/25(金)02:38:10No.1246296802+横読みのweb媒体と縦読みの紙媒体じゃそれだけでフォーマットが大分違うからな…視覚効果からして全然別物になるし |
… | 21324/10/25(金)02:38:28No.1246296833+>そもそも行稼ぎする理由が分かんないんだよな |
… | 21424/10/25(金)02:38:45No.1246296863+>じっくり更新されてる作品もちゃんとあるし人気もあるけど |
… | 21524/10/25(金)02:39:20No.1246296923そうだねx1>横読みのweb媒体と縦読みの紙媒体じゃそれだけでフォーマットが大分違うからな…視覚効果からして全然別物になるし |
… | 21624/10/25(金)02:39:50No.1246296971+「お前たち準備はいいな!行くぞ!」 |
… | 21724/10/25(金)02:41:10No.1246297103+>「わんわん!」 |
… | 21824/10/25(金)02:41:46No.1246297163+に |
… | 21924/10/25(金)02:43:40No.1246297356+スクロールの時間を稼ぐ事でまるで内容が多かったかのような印象を与えるライフハック |
… | 22024/10/25(金)02:44:39No.1246297437+ははっそうかそうか |
… | 22124/10/25(金)02:45:13No.1246297491+>スクロールの時間を稼ぐ事でまるで内容が多かったかのような印象を与えるライフハック |
… | 22224/10/25(金)02:45:15No.1246297496+けおっ |
… | 22324/10/25(金)02:47:26No.1246297715+>スクロールの時間を稼ぐ事でまるで内容が多かったかのような印象を与えるライフハック |
… | 22424/10/25(金)03:05:49No.1246299369+前回のあらすじと次回予告を入れる画期的なスタイル |
… | 22524/10/25(金)03:10:57No.1246299791そうだねx3城の場所や様式そんなに統一されてないだろ西洋でも |
… | 22624/10/25(金)03:12:07No.1246299899+120階建ての塔みたいな城の最上階に謁見の間があってもいいんだ |
… | 22724/10/25(金)03:16:07No.1246300208+>120階建ての塔みたいな城 |
… | 22824/10/25(金)03:16:08No.1246300211+作るか…地下城塞都市…! |
… | 22924/10/25(金)03:21:15No.1246300586+>スクロールの時間を稼ぐ事でまるで内容が多かったかのような印象を与えるライフハック |
… | 23024/10/25(金)03:21:56No.1246300634+>120階建ての塔みたいな城の最上階に謁見の間があってもいいんだ |
… | 23124/10/25(金)03:22:35No.1246300677+>120階建ての塔みたいな城の最上階に謁見の間があってもいいんだ |
… | 23224/10/25(金)03:22:41No.1246300686+ボスの城は玉座まで遠くて不便だなあ… |
… | 23324/10/25(金)03:23:20No.1246300726+>作るか…地下城塞都市…! |
… | 23424/10/25(金)03:42:31No.1246301978+>120階建ての塔みたいな城の最上階に謁見の間があってもいいんだ |
… | 23524/10/25(金)04:01:51No.1246303014+>現代建築でも不可能なのに超文明かよ |
… | 23624/10/25(金)04:22:01No.1246303998+>>120階建ての塔みたいな城の最上階に謁見の間があってもいいんだ |
… | 23724/10/25(金)04:39:50No.1246304734+あんまり高いと下の階崩されたらどうなるんだろうとか空飛んでこられたり狙撃されたりとかをどう防ぐんだろうとか考えちゃう |
… | 23824/10/25(金)04:55:55No.1246305322+狙撃は同じ高さの城か塔がないと無理じゃないか |
… | 23924/10/25(金)05:13:44No.1246305977+ぐるりと回る城壁からドーム状に防御結界貼ってたハーメルンのバイオリン弾きはアニメだったか原作だったか |
… | 24024/10/25(金)05:34:34No.1246306707+基本ふいんきで書いてる |
… | 24124/10/25(金)05:55:19No.1246307383+城は地下シェルターみたいな扱いで亜空間内に作られていることにしよう |
… | 24224/10/25(金)05:59:35No.1246307547+時代による |
… | 24324/10/25(金)06:05:16No.1246307769+飛行生物つってもそんなに頻繁に来ないだろうし永続的に石材を強化する魔術とか結界を張る魔術とかないと城の上空を覆う護りは難しいだろうから |
… | 24424/10/25(金)06:22:25No.1246308466+飛竜がいる世界ならバリア魔法や対空施設発展してなきゃ都市が滅ぼされてるだろ |
… | 24524/10/25(金)06:36:52No.1246309134+城壁あるレベルの人口密集地にやってきて一方的に街を蹂躙できるレベルのモンスターと頻繁にエンカウントする世界ならそもそも人類がそんなに発展できてないだろ |
… | 24624/10/25(金)06:59:23No.1246310448+なつい |