変容好き?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/10/21(月)17:33:02No.1245156665そうだねx14好き |
… | 224/10/21(月)17:34:25No.1245157001+再訪して再録されねえかな…という気持ちと再訪しても再録されないよな…という気持ちがある |
… | 324/10/21(月)17:35:32No.1245157268+イコリアのヤバい次元感の演出としてめっちゃ好き |
… | 424/10/21(月)17:35:50No.1245157339+面白くて好きなんだけどストームあたい結構高かったよね |
… | 524/10/21(月)17:38:25No.1245157976そうだねx1再訪するときは戦場に出たときか変容したときにして欲しい |
… | 624/10/21(月)17:41:51No.1245158831そうだねx7>面白くて好きなんだけどストームあたい結構高かったよね |
… | 724/10/21(月)17:42:22No.1245158972そうだねx3嫌い |
… | 824/10/21(月)17:43:48No.1245159312+そこまで強くないけど楽しいという好きなバランスだった |
… | 924/10/21(月)17:45:00No.1245159586+デザイン空間は相当狭いからもう新規は望めないんだろうなぁ |
… | 1024/10/21(月)17:45:23No.1245159701+「君だけのオリジナルクリーチャーを創ろう!」感は好き |
… | 1124/10/21(月)17:46:24No.1245159952+こういう悠長かつ一体除去されたときにまとめてロスする系のやつは |
… | 1224/10/21(月)17:46:57No.1245160094そうだねx4水晶壊しはかなり便利だった記憶がある |
… | 1324/10/21(月)17:47:39No.1245160287+ローテ落ち直前くらいで変容ヴァドロックが暴れてたような |
… | 1424/10/21(月)17:47:55No.1245160358+硬鎧の大群変容させるのいいよね |
… | 1524/10/21(月)17:48:13No.1245160444+>水晶壊しはかなり便利だった記憶がある |
… | 1624/10/21(月)17:48:22No.1245160499+重なってる時に除去されたら束の中の一枚を選んで除去するとかしてくれないと… |
… | 1724/10/21(月)17:48:23No.1245160501+>面白くて好きなんだけどストームあたい結構高かったよね |
… | 1824/10/21(月)17:48:53No.1245160630+使われたのは水晶壊しと海駆けダコぐらいかなあ |
… | 1924/10/21(月)17:49:47No.1245160844+テキストがどんどん増えていく&コピー参照できるあたりがもうルールめんどくさすぎてハゲた |
… | 2024/10/21(月)17:49:58No.1245160904+あんまりカードデザイン広くなさそうだしな |
… | 2124/10/21(月)17:50:07No.1245160942+>重なってる時に除去されたら束の中の一枚を選んで除去するとかしてくれないと… |
… | 2224/10/21(月)17:51:11No.1245161241+挙動の理解が大変よう |
… | 2324/10/21(月)17:51:33No.1245161343+破壊されたら変容元のクリーチャーを墓地に置いて変容先のクリーチャーだけが残るとかにすればもう後戻りできない感が出せるかも |
… | 2424/10/21(月)17:52:39No.1245161638そうだねx2フレーバーや雰囲気は大好きだったしアリーナとかでファンデッキ的に楽しむにはいいデッキだった |
… | 2524/10/21(月)17:53:34No.1245161888+デジモンカードみたいに変容したら1ドローくらいあっても良かった |
… | 2624/10/21(月)17:53:40No.1245161925+変容されたクリーチャーをコピーすると変容もコピーされるのがいい |
… | 2724/10/21(月)17:55:03No.1245162290+次元の概要と変容のルール説明されたときから一部のクリーチャー以外は変容繰り返しても全然でっかくならないのはなんか違うくない?つまんなくない?って思ってる |
… | 2824/10/21(月)17:56:50No.1245162780+PTを足し算する大変容を作るか |
… | 2924/10/21(月)17:57:24No.1245162957そうだねx1>PTを足し算する大変容を作るか |
… | 3024/10/21(月)17:58:08No.1245163166+恵みの頂点さん好き |
… | 3124/10/21(月)17:58:30No.1245163267+あとスレ画みたいにでっかくはならないけどアドは取れるぜ!って方向性のやつがやたら多かったのも違和感あった |
… | 3224/10/21(月)18:00:06No.1245163710そうだねx1なんかどんどん重なるやつ |
… | 3324/10/21(月)18:00:18No.1245163771そうだねx1なんかいまいちルールが分からなかった |
… | 3424/10/21(月)18:01:18No.1245164041そうだねx2なんでPT変わらないんだよ |
… | 3524/10/21(月)18:01:28No.1245164088そうだねx2変容Xみたいな感じで変容する時に上に+1/+1カウンターをX個置くのが良かったと思う |
… | 3624/10/21(月)18:01:36No.1245164123そうだねx1ニッサがクリーチャー化した土地とか基本が0/0になる能力見落として???ってなるやつ |
… | 3724/10/21(月)18:04:04No.1245164809そうだねx2>あとスレ画みたいにでっかくはならないけどアドは取れるぜ!って方向性のやつがやたら多かったのも違和感あった |
… | 3824/10/21(月)18:06:05No.1245165351+>変容Xみたいな感じで変容する時に上に+1/+1カウンターをX個置くのが良かったと思う |
… | 3924/10/21(月)18:07:42No.1245165782そうだねx2変容した時にパワータフネスは素直な足し算にしてほしかった |
… | 4024/10/21(月)18:08:45No.1245166070+変装とか偽装とか予示とか変異とか同じようなギミック出すなら変容もどうにかして |
… | 4124/10/21(月)18:08:48No.1245166089+修正値とか能力の細かい調整もしやすいし授与でいいじゃんってなるんだよな |
… | 4224/10/21(月)18:09:03No.1245166158+コラボカードが強くなってる今みんなしょっぱいゴジラ組なんとかして欲しい |
… | 4324/10/21(月)18:09:10No.1245166191+除去されそうになった時にブリンクすると分裂するの好きだよ |
… | 4424/10/21(月)18:10:39No.1245166622そうだねx3足し算にすると多分リミテの収拾が付かなくなる |
… | 4524/10/21(月)18:10:54No.1245166701+オーラみたいなもんだし変容元が先に殺されても素で出てくるから単なるオーラよりもお得感は無くは無い |
… | 4624/10/21(月)18:10:56No.1245166713+マネドリで1マナ変容をコピーしよう |
… | 4724/10/21(月)18:15:52No.1245168188+>足し算にすると多分リミテの収拾が付かなくなる |
… | 4824/10/21(月)18:17:22No.1245168613+アリーナの発明家キューブドラフトの初回あたりは変容いっぱい入ってて楽しかった記憶 |
… | 4924/10/21(月)18:17:22No.1245168614+変容は念入りに調整したから全く暴れなかったメカニズムだからもし再利用されるならクソ程パワー盛られる気はする |
… | 5024/10/21(月)18:17:51No.1245168772そうだねx2変容はパワーレベル的には低いけど |
… | 5124/10/21(月)18:18:19No.1245168903+変容はかなり調整難しそうなのにバランス調整めっちゃ頑張ったと思う |
… | 5224/10/21(月)18:18:36No.1245168997+ピッチ変容とかあってよかったよ |
… | 5324/10/21(月)18:18:43No.1245169030+>変容は念入りに調整したから全く暴れなかったメカニズムだからもし再利用されるならクソ程パワー盛られる気はする |
… | 5424/10/21(月)18:18:49No.1245169059+リミテで最強生物決定戦!やるの楽しそう |
… | 5524/10/21(月)18:20:31No.1245169577+P/T加算式だったら変容コスト全部+2マナくらいになるかな |
… | 5624/10/21(月)18:20:59No.1245169717+シミックがイコリアと繋がって感銘を受けて |
… | 5724/10/21(月)18:21:03No.1245169738そうだねx2>>変容は念入りに調整したから全く暴れなかったメカニズムだからもし再利用されるならクソ程パワー盛られる気はする |
… | 5824/10/21(月)18:21:48No.1245169945+能力面白いのに下で全然見ない |
… | 5924/10/21(月)18:22:39No.1245170188+イコリアリミテは怪獣大決戦な変容と横並びな人間と怪物人間どっちもな眷者の3勢力でぶつかり合えて楽しかった |
… | 6024/10/21(月)18:23:15No.1245170378+この面倒なシステムでよく壊さなかったなと思うから少なくとも根幹のメカニズムについてはこれが正解だと思う |
… | 6124/10/21(月)18:24:31No.1245170810+変身系ホラーがモチーフのカードダスクモーンにあったけど変容は人間をベースにできないから使えないんだ |
… | 6224/10/21(月)18:25:34No.1245171122+水晶壊しはめちゃくちゃ好き |
… | 6324/10/21(月)18:28:09No.1245171910+当時やってなかったからシステムの詳細な挙動を調べてもいまだにピンとこない |
… | 6424/10/21(月)18:28:13No.1245171930+>変身系ホラーがモチーフのカードダスクモーンにあったけど変容は人間をベースにできないから使えないんだ |
… | 6524/10/21(月)18:28:32No.1245172039+サイクリング根本原理ルーカウィノータ変容とデッキの核になったカードたくさんあったのにイコリアは地味な印象が拭えない |
… | 6624/10/21(月)18:28:47No.1245172119+実際に変容使う上で問題になったことはなかったけど |
… | 6724/10/21(月)18:29:05No.1245172194+大好きなのに新規が全然追加されなくて悲しい |
… | 6824/10/21(月)18:29:18No.1245172257そうだねx6>相棒があるイコリアに地味な印象はない |
… | 6924/10/21(月)18:29:31No.1245172320+変容の完璧な調整に工数割かれたことが相棒がぶっ壊れた遠因だからきらい |
… | 7024/10/21(月)18:29:38No.1245172353+>コラボカードが強くなってる今みんなしょっぱいゴジラ組なんとかして欲しい |
… | 7124/10/21(月)18:30:40No.1245172650+変容といいキーワード能力カウンターといい最強生物育てる体験ができて楽しかった |
… | 7224/10/21(月)18:30:50No.1245172709+雷の頂点、ヴァドロック大好き |
… | 7324/10/21(月)18:31:18No.1245172840+アイアンマンとキャップは変容できないけどX-MENは変容できるんだな… |
… | 7424/10/21(月)18:31:59No.1245173081+青黒でもっと瞬速変容欲しかった |
… | 7524/10/21(月)18:32:02No.1245173105+変容をまた出すのは大変って言われたらまあそうだろうなって… |
… | 7624/10/21(月)18:32:46No.1245173329+>アイアンマンとキャップは変容できないけどX-MENは変容できるんだな… |
… | 7724/10/21(月)18:33:24No.1245173510そうだねx3戦争と平和の剣が戦争と平和の盾になるの好き |
… | 7824/10/21(月)18:34:51No.1245174000+やりたいことはわかるし好きだけど |
… | 7924/10/21(月)18:35:29No.1245174211+変容自体の調整は良好なんだけどこの時代調整失敗してんじゃないかってぶっ壊れカードの山の時代だったからな… |
… | 8024/10/21(月)18:35:45No.1245174298+ストームがストーム持ってないやんけ! |
… | 8124/10/21(月)18:36:18No.1245174487+ヴァドロックと瞬速変容で相手のアップキープに沈黙使う謎のデッキがパイオニアに一瞬いたの思い出した |
… | 8224/10/21(月)18:36:50No.1245174678+>戦争と平和の剣が戦争と平和の盾になるの好き |
… | 8324/10/21(月)18:36:52No.1245174686+>ストームがストーム持ってないやんけ! |
… | 8424/10/21(月)18:37:32No.1245174879+やってなかったから知らないんだけど横並びするより重ねて能力使える方が強い場面多いの? |
… | 8524/10/21(月)18:37:43No.1245174958+こいつで出すウギンが俺を初めてミシックまで連れてってくれた |
… | 8624/10/21(月)18:38:14No.1245175123+>やってなかったから知らないんだけど横並びするより重ねて能力使える方が強い場面多いの? |
… | 8724/10/21(月)18:38:16No.1245175131+イコリアと宇宙次元が繋がったストーリーやろうぜ |
… | 8824/10/21(月)18:39:12No.1245175452+黄金架を変容するのは好き |
… | 8924/10/21(月)18:39:22No.1245175511+コピートークンの挙動がキモい |
… | 9024/10/21(月)18:39:25No.1245175528+>変容自体の調整は良好なんだけどこの時代調整失敗してんじゃないかってぶっ壊れカードの山の時代だったからな… |
… | 9124/10/21(月)18:39:49No.1245175655+>やってなかったから知らないんだけど横並びするより重ねて能力使える方が強い場面多いの? |
… | 9224/10/21(月)18:39:51No.1245175666+>やってなかったから知らないんだけど横並びするより重ねて能力使える方が強い場面多いの? |
… | 9324/10/21(月)18:40:06No.1245175760そうだねx3相棒が下でダメなのはわかるけどスタンでテーマデッキ作るのは本当に楽しかったんだ… |
… | 9424/10/21(月)18:41:29No.1245176189+>相棒が下でダメなのはわかるけどスタンでテーマデッキ作るのは本当に楽しかったんだ… |
… | 9524/10/21(月)18:41:52No.1245176330+>相棒が下でダメなのはわかるけどスタンでテーマデッキ作るのは本当に楽しかったんだ… |
… | 9624/10/21(月)18:43:21No.1245176790+最初は組むの楽しかったけどね… |
… | 9724/10/21(月)18:44:24No.1245177119+>最初は組むの楽しかったけどね… |
… | 9824/10/21(月)18:44:47No.1245177221+変容はキーワードとしてそんな強くないからバランス取るの難しそうな気はする |
… | 9924/10/21(月)18:45:21No.1245177375+なんだかんだ能力カウンターは続いてるな |
… | 10024/10/21(月)18:45:38No.1245177484+>なんだかんだ能力カウンターは続いてるな |
… | 10124/10/21(月)18:45:46No.1245177522そうだねx2相棒が下でヤバいのは目に見えてたから下環境は禁止で対応かと思ったら結局パワーレベルエラッタで何やねん!ってなりました |
… | 10224/10/21(月)18:46:15No.1245177688+>変容はキーワードとしてそんな強くないからバランス取るの難しそうな気はする |
… | 10324/10/21(月)18:46:48No.1245177851+>発売して一か月足らずでパワーレベルエラッタするなら開発期間中なにしてたんだろうってなったな |
… | 10424/10/21(月)18:47:09No.1245177971+>相棒が下でヤバいのは目に見えてたから下環境は禁止で対応かと思ったら結局パワーレベルエラッタで何やねん!ってなりました |
… | 10524/10/21(月)18:47:18No.1245178016+>なんだかんだ能力カウンターは続いてるな |
… | 10624/10/21(月)18:48:38No.1245178455そうだねx1台紙から切り抜くタイプのカウンターを気軽に使えるようになったのも大きい |
… | 10724/10/21(月)18:48:50No.1245178520+相棒はプロ連中がこぞってMTG2.0始まったなって言ってたからな… |
… | 10824/10/21(月)18:49:45No.1245178795+>下環境禁止で対応してスタンで遊ばせてる間はいいけどそれだとスタン落ちしたら無になるじゃんけ |
… | 10924/10/21(月)18:50:33No.1245179047+ホロウワン、エルドレイン、相棒、モダホラ2と幾度もMTG2.0が始まったと言われ続けて一向に3.0へ進まないMTG界ちょっと不思議 |
… | 11024/10/21(月)18:53:13No.1245179872そうだねx2相棒のときは3.0って言われてたような… |
… | 11124/10/21(月)18:54:27No.1245180281+キッカー亜種みたいなのよりフレーバーに富んででイコリア好きだったな |
… | 11224/10/21(月)18:54:34No.1245180323+友達料払ってもまだ相棒にし得だからな… |
… | 11324/10/21(月)18:56:31No.1245180940+>友達料払ってもまだ相棒にし得だからな… |
… | 11424/10/21(月)18:56:57No.1245181081+相棒は全員結果出してるの凄いよ |
… | 11524/10/21(月)18:57:05No.1245181119+相棒があれだけクソって言われてるのにアリーナのタイマン統率者が割と流行ってて謎 |
… | 11624/10/21(月)18:57:56No.1245181406+>相棒があれだけクソって言われてるのにアリーナのタイマン統率者が割と流行ってて謎 |
… | 11724/10/21(月)18:58:06No.1245181476そうだねx1イコリアへの侵攻の大怪獣バトルが求めていた物すぎて好き |
… | 11824/10/21(月)18:59:32No.1245181965+スタンの相棒システムは良いけどルールエラッタはクソだと思ってるよ |
… | 11924/10/21(月)18:59:55No.1245182102+グラディエーターで相棒指定して俺だけ統率者するの結構好き |
… | 12024/10/21(月)19:00:34No.1245182310+統率者と相棒を同一視する人たまに出てくるけどどういう感覚なんだろう |
… | 12124/10/21(月)19:00:36No.1245182323+エルドレインの陰に隠れてるけどイコリアの方がインフレしてるのでは |
… | 12224/10/21(月)19:02:39No.1245183016+人間も変容させちゃってよくない? |
… | 12324/10/21(月)19:02:45No.1245183061+俺は共闘統率者で相棒指定もするぜ |
… | 12424/10/21(月)19:04:05No.1245183532+イコリアは見方によってはこれよりインフレした次元ないからね… |
… | 12524/10/21(月)19:04:49No.1245183796+スタンで使える環境級のコンボデッキは珍しいしヴァドロックはむしろ好きだった |
… | 12624/10/21(月)19:05:18No.1245183940+設定的にはかなり強者次元だからなイコリア |
… | 12724/10/21(月)19:06:06No.1245184194+>設定的にはかなり強者次元だからなイコリア |
… | 12824/10/21(月)19:07:24No.1245184645+カードパワーだとイコリア人もやべえやつが集まってる |
… | 12924/10/21(月)19:07:31No.1245184692+>φ? それなんですか? 出来た次元だもんね |
… | 13024/10/21(月)19:08:15No.1245184953+イコリアの人間はウィノータとかいるからな… |
… | 13124/10/21(月)19:08:55No.1245185181+>イコリアの人間はウィノータとかいるからな… |