二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729428285756.jpg-(100276 B)
100276 B24/10/20(日)21:44:45No.1244934186そうだねx2 22:58頃消えます
西暦2046年
機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる
使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない

そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ!


1〜2:オリジナルメガミ
  3:コラボメガミ

dice1d3=1 (1)
今回はこの子をベースにしていただきやす…

ダイス表が更新されました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/20(日)21:45:40No.1244934529そうだねx2
対応表
01:アサルト     02:スカウト   03:スナイプ   04:グラップル       05:ホーネット
06:ロードランナー   07:忍者    08:弓兵    09:マジカルガール     10:ウイッチ
11:忍者蒼衣    12:弓兵蒼衣  13:ラプター   14:マジカルガールダークネス  15:ウイッチダークネス
16:桜鬼      17:ストラプ   18:ランチャー   19:ランサー        20:ランチャーヘルブレ
21:ランサーヘルブレ  22:九尾    23:玉藻ノ前   24:BK処刑       25:BKシスター
26:BK花嫁     27:BK未亡人  28:スサノヲ   29:カオプリ赤ずきん    30:カオプリアリス
31:スサノヲ蒼炎  32:アマテラスR  33:スサノヲR  34:カオプリグランマ     35:白面金毛
36:カオプリQoH  37:BDガンナー  38:電車ホーネット 39:BDナイト       40:スサノヲ紅蓮
41:BDタンク   42:BDパラディン 43:忍者枢    44:弓兵絆         45:プニモフマオ

ついにオリジナル単体でも1レスに収まらなくなってしまった…
224/10/20(日)21:45:56No.1244934652+
45:プニモフトゥ 46:ガンナーリペイント 47:ナイトリペイント 48:九尾祭  49:タンクリペイント  50:パラディンリペイント
51:玉藻宴

dice1d51=47 (47)
324/10/20(日)21:48:08No.1244935608+
47…今回はバスタードールのナイトダークネスでさぁ!

特徴として近距離と稼働時間と地上機動それぞれに+10
中距離に-5と遠距離に−10の下駄をいただきやす…

そして今回も「」ガミのステータスを決める前に「」ンナについてのダイスを振らせていただきやす

「」ンナは…
1:初心者 メガミのステ決めダイス最大値100
2:中級者 メガミのステ決めダイス最大値110
3:上級者 メガミのステ決めダイス最大値120

dice1d3=3 (3)でさぁ!
424/10/20(日)21:48:38No.1244935844そうだねx1
増えたなぁ
524/10/20(日)21:48:45No.1244935908+
「」ンナは上級者!

ではまず改造の方向性を決めるバトルポイントから…
高ければ高いほど強力で判定でボーナスを得やすくなりまさぁ

近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動
dice10d120=87 73 89 60 105 28 87 110 14 45 (698)
624/10/20(日)21:49:53No.1244936444+
こんな感じでさぁ

近距離戦闘: 87+10
中距離戦闘: 73-5
遠距離戦闘: 89-10
   装甲: 60
   重量:105
 稼働時間: 28+10
   隠密: 87
   索敵:110
 空中機動: 14
 地上機動: 45+10


dice1d100=31 (31)
724/10/20(日)21:50:57No.1244936908+
ではここで「」ンナとこの子のバトルでの相性を測らせていただきやす
基本フレーバーですがある意味ここが一番重要なのでお覚悟を…
お互いの数値が近いほど相性が良く高いほど強いという方向性で

「」ンナ/メガミ
dice2d100=65 86 (151)ぐらいですかねぇ…

そしてこの数値を踏まえて適当にこの娘の性格候補をいくつか「」ンナにあげていただきたく…
あっしが考えた物と「」ンナが出した候補から適当に選んだのをダイスにしまさぁ!
ただしヤバいのや合わなそうなのは弾きやす

テストとして約5分で締め切ります
824/10/20(日)21:52:48No.1244937631+
ツンデレ
924/10/20(日)21:53:02No.1244937737+
あざとい
1024/10/20(日)21:53:35No.1244937992+
若奥様
1124/10/20(日)21:54:23No.1244938337+
生真面目
1224/10/20(日)21:55:37No.1244938941+
恋人気取り
1324/10/20(日)21:55:50No.1244939041+
中二病っぽく振舞うのが下手
1424/10/20(日)21:56:14No.1244939237+
剣魔気取り
1524/10/20(日)21:57:04No.1244939642+
とりあえずここまで
しばらくお待くだせぇ

らぷ公の強化フォームっぽいのが発売されるようですが姉であるあっしらの強化フォームはまだですかね…?
1624/10/20(日)21:58:03No.1244940087+
ご意見ありがとうございまさぁ!
さて「」ンナの意見からピックアップしたものとあっしの選んだものを混ぜてこの子は

1D目 (1:あざとい /2:生真面目 /3:ツンデレ /4:中二病っぽく振舞うのが下手 )

2D目(1:恋人気取り /2:若奥様 /3:剣魔気取り /4:剣士)

dice2d4=1 3 (4)ですね
1724/10/20(日)22:00:38No.1244941315+
あざとい剣魔気取り
とな?
1824/10/20(日)22:00:39No.1244941327+
あざとい
剣魔気取り

…剣魔を調べても白銀のソードブレイカーってラノベくらいしか出てこないんですがこれでいいんですかね…?
1924/10/20(日)22:01:58No.1244941874+
もしかしてキャラビルドの剣魔ですかね?
魔法剣士的な…

ラノベの方だと設定知らないので申し訳ありませんがそっちの解釈で行かせていただきます
2024/10/20(日)22:02:45No.1244942191+
>…剣魔を調べても白銀のソードブレイカーってラノベくらいしか出てこないんですがこれでいいんですかね…?
自分がダークネスだから悪い剣士みたいな認識で良いのではないかと
2124/10/20(日)22:03:57No.1244942665+
解釈違ったら申し訳ありません

そして剣魔気取りとはいったい…

1:魔法(強化系オンリー)
2:魔法(鉛玉)
3:魔法(見かけ倒し)
4:魔法(筋肉)

dice1d4=3 (3)
2224/10/20(日)22:05:50No.1244943490+
>3:魔法(見かけ倒し)
エフェクトっぽい感じだけでも魔法出せるのは地味にすごいな!?
2324/10/20(日)22:06:26No.1244943752そうだねx1
>3:魔法(見かけ倒し)

1:見た目が派手な演出用魔法しか覚えていない
2:威力は下級魔法だが見た目だけは上級魔法な魔法しか使えない
3:詠唱の時無駄に壮大なエフェクトを出せる 威力は据え置き

dice1d3=3 (3)
2424/10/20(日)22:07:54No.1244944340+
>エフェクトっぽい感じだけでも魔法出せるのは地味にすごいな!?
このダイス世界だとマジカルシリーズなどはあくまで武装の一つとして魔法を使えますがさて…

1〜9:流石に対戦の中だけだよ
 10:魔法使い(ガチ)

dice1d10=7 (7)
2524/10/20(日)22:09:50No.1244945140そうだねx1
あくまでゲームとしての魔法です
まぁそれでも本来適正ないメガミで使えるようにしてるのは凄いんですが

魔法を詠唱する時足元に巨大な魔法陣が出たり髪が持ち上がったりするようですね

ちなみにこれは
1:「」ンナの趣味
2:ナイトさんの趣味
3:二人の趣味

dice1d3=2 (2)
2624/10/20(日)22:10:42No.1244945479+
ナイトさんの趣味です
剣魔気取りって意味が分かってきましたね

それに対する「」ンナの反応は
dice1d100=72 (72)

高いほど肯定的
2724/10/20(日)22:12:41No.1244946329+
「」ンナもかなり好意的なようです

1:格好いいのは事実だし…
2:初見だと相手が警戒してくれるから割と便利
3:発案は俺なんだけどナイトが自分以上にハマっちゃって…

dice1d3=3 (3)
2824/10/20(日)22:14:31No.1244947060そうだねx1
きっかけは「」ンナの趣味ですがそれにドはまりして今では自分から剣魔を気取るようになったようです
あざとい女ですねいろんな意味で

ちなみに使える属性は
dice1d8-2=6 (4)

マイナスの場合1つのみ
2924/10/20(日)22:14:45No.1244947150+
まあ気に入ってくれてるならよしっ
3024/10/20(日)22:15:18No.1244947385+
1:火属性 火力が高い
2:水属性 搦手が多い
3:雷属性 速度が速い
4:地属性 火属性ほどではないが火力があって水属性ほどではないが絡め手も使える つまり半端
5:光属性 レーザーや回復が使える
6:闇属性 デメリットが多い代わりに火属性を超えるの火力特化

dice4d6=5 1 1 3 (10)の魔法を使えます
ダブったら追加ダイス
3124/10/20(日)22:16:25No.1244947847+
補助の光
火力の火
攻撃速度の雷

そして
1:水属性 搦手が多い
2:地属性 火属性ほどではないが火力があって水属性ほどではないが絡め手も使える つまり半端
3:闇属性 デメリットが多い代わりに火属性を超えるの火力特化

dice1d3=3 (3)ですね
3224/10/20(日)22:17:23No.1244948244+
補助の光
火力の火
攻撃速度の雷
そしてハイリスクハイリターンの闇の4種類です

それぞれの熟練度
dice4d100=20 53 92 24 (189)
3324/10/20(日)22:17:36No.1244948349+
>補助の光
>火力の火
>攻撃速度の雷
>そして
>3:闇属性 デメリットが多い代わりに火属性を超えるの火力特化
なんかすごくソレっぽいな!ダークネスなだけに!
3424/10/20(日)22:18:35No.1244948749+
ちゃんと使い分けれるならすごいやつだ
3524/10/20(日)22:18:39No.1244948788+
>攻撃速度の雷
>92
なんだかんだ言ってもナイトだから攻撃速度重点なのは合点がいくな
3624/10/20(日)22:20:50No.1244949673そうだねx1
補助の光が20
火力の火が53
攻撃速度の雷が92
ハイリスクハイリターンの闇が24

これは…

1:雷が一番ピカピカして派手だから…
2:単純に覚えた順
3:足回り良くないからどうしても発生速度とリーチのある雷に頼ってしまう
4:光と闇はその…他二つよりエフェクト地味だから…

dice1d4=4 (4)
3724/10/20(日)22:24:01No.1244950980+
エフェクトが派手な順に熟練度が上がってるようです
それでいいのか上級者

超電磁砲みたいなド派手なエフェクトから放たれるサンダー(下級魔法)が主力魔法です

ちなみに純粋な魔法使いや剣士の実力としては
魔法使い 剣士
dice2d110=15 61 (76)

ナイトなので剣士は最低保証50
3824/10/20(日)22:24:07No.1244951027+
うん…
3924/10/20(日)22:26:47No.1244952139+
>超電磁砲みたいなド派手なエフェクトから放たれるサンダー(下級魔法)が主力魔法です
これで電磁抜刀とかそんな感じの覚えられたら結構つよくなるかもしれんね
この世界に鬼を滅するアレのアニメがあったら善〇みたいとかイジられそうな危険性もあるけども
4024/10/20(日)22:26:58No.1244952206+
ようするに派手なピカピカを飛ばせるだけの剣士ですね

それでその…メガミバトラーとしての実力のほどは…

1:中級者よりほんのり強いレベル
2:上級者の下限ギリギリレベル
3:上級者の平均やや下くらい
4:なんだかんだ上級者の平均やや上 魔法いらないのでは?

dice1d4=3 (3)
4124/10/20(日)22:28:46No.1244952890+
>3:上級者の平均やや下くらい
割と素直に強いなこいつら・・・
4224/10/20(日)22:29:42No.1244953281そうだねx2
なんだかんだ純粋な実力でも中級者レベルに負ける事はそうそうありません

ここまで見ると微妙そうなこのコンビが上級者にいる理由は

1:ステータスゴリ押し 魔法いらないのでは?
2:派手なエフェクトによる初見殺し特化 大会や馴染みの店舗では結果を出せないタイプ

dice1d2=2 (2)
4324/10/20(日)22:30:48No.1244953732+
あー…うん…
4424/10/20(日)22:31:24No.1244953995+
派手なエフェクトによる初見殺しに特化したコンビです

派手な魔法エフェクトを警戒して慎重になった所を高いステータスで殴り倒しに来ます
索敵の高さは派手なエフェクトの中でも確実に相手を補足するための物なんでしょうね
4524/10/20(日)22:34:55No.1244955430そうだねx2
そんなコンビですが

1:馴染みの店舗を持たずいろんな店を回る流れ者
2:ネットのフリーマッチ勢
3:ゲーセンの店員枠

dice1d3=3 (3)

少し用事があるので離席します
4624/10/20(日)22:35:46No.1244955740+
今気付いたけど魔法使ってる分に稼働時間とか空中機動のリソース取られてるのでは・・・?
ビガビガしてるエフェクトみたいなの出すだけでも結構燃費悪そうだし
4724/10/20(日)22:38:44No.1244956864+
重いのは魔法用の追加バッテリーとか積んでるのかな
4824/10/20(日)22:38:57No.1244956938+
店員ならそこまで強くなくてもまあなんとかなるか…
4924/10/20(日)22:39:46No.1244957211そうだねx3
帰還しました
場合によってはまた離席するかもしれませんご了承くだせぇ

>今気付いたけど魔法使ってる分に稼働時間とか空中機動のリソース取られてるのでは・・・?
>ビガビガしてるエフェクトみたいなの出すだけでも結構燃費悪そうだし
どうなの?
1:そこら辺は無関係
2:多少は…
3:割と…

dice1d3=3 (3)
5024/10/20(日)22:41:21No.1244957800そうだねx3
派手なエフェクトのために多大な犠牲を払っています

1:けどロマンだし…
2:それ指摘すると露骨にナイトが拗ねるから…
3:目立つバトルをするのは店員として大事なんだ…

dice1d3=1 (1)
5124/10/20(日)22:41:24No.1244957820+
よしっ外そう!
5224/10/20(日)22:43:02No.1244958431そうだねx1
ロマンなら仕方ないですね…実戦ならともかくゲーセン勢みたいですし…

働いているお店
店の規模 人気 実力 客層低い程低年齢
dice4d100=78 73 45 36 (232)
5324/10/20(日)22:43:50No.1244958712+
どちらかというと初心者向けのお店?
5424/10/20(日)22:44:56No.1244959117そうだねx1
規模 78 2〜3階建てくらいの大きめのゲーセン
人気 73 客層と合わせて付近の学生のたまり場
実力 45 良くも悪くもエンジョイ勢ばかり
客層 36 大半が学生

…なぜあっしのみせはこうなれなかったのか
5524/10/20(日)22:45:45No.1244959432+
若い子には受け良いだろうね派手なエフェクト
5624/10/20(日)22:46:28No.1244959715+
子供達の社交場って感じですね

その店での「」ンナは
店での地位 人間としての人気 マスターとしての人気 店員としての人気
dice4d100=6 36 91 37 (170)
5724/10/20(日)22:49:11No.1244960698そうだねx2
 店での地位 6 僕アルバイトぉ!
マスター人気 91 派手なエフェクトと堅実な剣技を併せ持つ

…ところで人間や店員としての人気なんですが

1:マスターとしては優秀だけどサボりが多いので…
2:マスターとしては優秀だけどミスが多いので…
3:加減は一応するけど子供相手でも勝ったら勝ち誇るし負けたら本気で悔しがるくらいには大人げない

dice1d3=1 (1)
5824/10/20(日)22:49:50No.1244960944そうだねx1
>…なぜあっしのみせはこうなれなかったのか
確か癖の強すぎる古めの雑居ビルの最上階だっけ?「」ーちゃんのお店・・・実質大きめのペントハウス?なのかもだけど
5924/10/20(日)22:51:31No.1244961534+
やる気がいまいち見えないバイト君って感じです
マスターとしては優秀ですが店員としての仕事へはあまりやる気が見えないお店としては悩みの種です

仕事としてのバトルの上手さ
dice1d100=5 (5)

高い程上手い事手加減が出来る
低い程本気でバトルしがち
6024/10/20(日)22:51:55No.1244961693そうだねx3
加減する気まったくねぇ!

次スレに続く!
何か質問があればどうぞ
6124/10/20(日)22:52:30No.1244961907+
うん…
6224/10/20(日)22:53:10No.1244962124+
「」ンナはそのお店のバイト暦長いの?
6324/10/20(日)22:54:22No.1244962574+
>何か質問があればどうぞ
「」君はさぁ・・・この店で一体何がしたいの・・・?(By.店長)


1729428285756.jpg