二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729404775765.jpg-(341270 B)
341270 B24/10/20(日)15:12:55No.1244774025+ 16:53頃消えます
絵描いてて今ちょっと気になってるマズル問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/20(日)15:13:52No.1244774342そうだねx28
可愛い方で
全てはそれで解決する
224/10/20(日)15:15:47No.1244774879そうだねx5
動画の中割と一枚絵はまた性状が違うしな
324/10/20(日)15:17:55No.1244775514そうだねx5
鼻先が奥の頬に被るか否かで変わると思う
424/10/20(日)15:19:05No.1244775861+
冴えかのアニメ見てる時これ気になって仕方なかった
524/10/20(日)15:22:10No.1244776755そうだねx2
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けろりらって絵下手くそだよな
624/10/20(日)15:23:30No.1244777149+
ここでいうマズルを「これは横顔に近い角度ですよ」ということを示すのに必要な記号としてとらえるなら
実際の首の回り具合はほぼ無視して演出として記号を付与すればいいだけだと思う
ツンとした鼻をシルエットに出したいけどこの角度だと本来は出ないよな…まあいっかって出すことはある
真面目に描くと頭の側面が大きく見えすぎたりシルエットがのっぺりする場合はそれとの兼ね合いもあるかもね
724/10/20(日)15:23:32No.1244777161そうだねx7
右下って実線で描かれてないだけで十分マズルあるよね
824/10/20(日)15:24:43No.1244777513+
スレッドを立てた人によって削除されました
>けろりらって絵下手くそだよな
おっ、ラブライ豚が来ましたよ
924/10/20(日)15:25:49No.1244777887+
デフォルメの省略と誇張はいつでも悩む
1024/10/20(日)15:26:50No.1244778201そうだねx5
鼻が省略・簡略化されてる顔は深く考えすぎるとドツボにハマる
1124/10/20(日)15:27:27No.1244778405+
キュビズムを感じる角度だ
1224/10/20(日)15:28:33No.1244778715そうだねx7
二次元の顔って正しさよりも可愛さ優先だからムズい
二次元の嘘が一番炸裂する所
1324/10/20(日)15:31:03No.1244779479+
ある程度記号として割り切って見やすくすることも大事だから…
1424/10/20(日)15:32:25No.1244779905+
典型的な記号化ありきの考え方だな、順序が逆っていうか
まず立体を立体として想像できるようになってから
これは上デザインのほうが伝わりやすいな下デザインのほうが伝わりやすいなって閾値決めるんじゃないのか
1524/10/20(日)15:34:48No.1244780606そうだねx3
3D化するとなんか見ちゃいけない角度があるのは感じる
1624/10/20(日)15:35:28No.1244780827+
そもそも現実の輪郭とは全然違うから「正確」を求めるなら
鼻の形や唇、歯、あごはどうすると謎はいくらでも出てくる
好きな絵柄のマネでいいんじゃない
1724/10/20(日)15:35:31No.1244780846そうだねx3
>3D化するとなんか見ちゃいけない角度があるのは感じる
決して下から覗いてはいけない
1824/10/20(日)15:35:37No.1244780883+
アニメや3Dで動かすのでなければ正面から真横まで4段階くらいでいいよね
見る時は瞬間的な印象で好きかどうか決まって細かいこと気にしないし
1924/10/20(日)15:36:22No.1244781120そうだねx3
横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな
2024/10/20(日)15:36:31No.1244781158そうだねx2
ちなみに二次元の女の子の顔は
ヒトの顔よりもネコの顔の方が近いぞ
2124/10/20(日)15:37:44No.1244781549+
さくらタンの横顔は猫らしさを意識してたとか何かで見たけど何だったか忘れた
2224/10/20(日)15:38:09No.1244781688+
>横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな
そのリアルでも見栄えが悪い角度は写真で使わないし現実に即してるから良いとは違うよね
2324/10/20(日)15:40:38No.1244782533+
写真に撮ったのに明らかに変に見える人体!
2424/10/20(日)15:41:10No.1244782744+
首と肩がねすんげえ細いよね2次元
2524/10/20(日)15:41:49No.1244782966+
止め絵だと下
動いている時だと上がいい感じな気がする
2624/10/20(日)15:42:53No.1244783354+
>>横顔の口の位置とかリアルで考えると変なんだけど漫画的表現だからな
>そのリアルでも見栄えが悪い角度は写真で使わないし現実に即してるから良いとは違うよね
CGアニメは横顔セリフのモデリング大変そうだなとはいつも思ってる
2724/10/20(日)15:43:21No.1244783547そうだねx2
書かないと逆にのっぺりすぎる顔になるからなぁ
2824/10/20(日)15:43:37No.1244783630そうだねx3
フィギュアなんかも苦労が見える
2924/10/20(日)15:45:40No.1244784338+
>首と肩がねすんげえ細いよね2次元
絵だとそっちの方が好ましく思えるから面白いね
理屈を考えるなら普段人を見る時に首って全然意識して見てないからリアル比率にされると逆に違和感生まれるのかなと
3024/10/20(日)15:46:33No.1244784683+
>書かないと逆にのっぺりすぎる顔になるからなぁ
すごいつまらないというかかわいくない顔になるんだよな…
3124/10/20(日)15:47:31No.1244785060+
これを思い出した
fu4141602.jpg
3224/10/20(日)15:51:30No.1244786283+
スレ画に関しては目線が顔の向きと同じ方向か違う方向かで使い分けてるとか?
上は顔の向きと視線は同じ方向だけど下は視線が逆方向に向いてるし
3324/10/20(日)15:54:59No.1244787383そうだねx2
fu4141634.jpg
ライザのアトリエは2まで顔の陰影をあまりつけないでいたからなんか卵に顔書いてるみたいだなぁって思った
3Dでもちょっとは2次元マジック取り入れてほしいよね
3424/10/20(日)15:55:27No.1244787542+
ずっと見つめてるとゲシュタルト崩壊してくる
今スレ画の下は鼻の位置そこでいいのか?ってなってる
3524/10/20(日)15:56:55No.1244787937+
絵的な正しさがどうってよりは
今描いてる絵の描きたいものはなんだろうってとこに忠実であるべきなんだろうね
上はカメラじゃなくて横を見てるから横顔としての見え方で
下は目線カメラだから正面寄りの描写としての見え方で描かれてる
3624/10/20(日)15:58:34No.1244788386+
顔の奥側の側面がどこまでこちらに向いてるかで
首や顔の角度を決めてるように見えるかな
3724/10/20(日)15:59:52No.1244788713+
>3Dでもちょっとは2次元マジック取り入れてほしいよね
アトリエのモデルはトトリの頃からずっと顔がのっぺりしてるね
慣れてはきたけどやっぱ気になるな
3824/10/20(日)16:00:13No.1244788796+
ちょうど上の角度描いてた
好きなんだよねこの角度
3924/10/20(日)16:02:55No.1244789566+
>卵に顔書いてるみたい
これをどうしても避けたくなる…
上手い描き方は難しいんだけどもそれでも
4024/10/20(日)16:07:08No.1244790812+
マズルって絵の嘘だけど立体感出るから好き
4124/10/20(日)16:13:09No.1244792480+
>アトリエのモデルはトトリの頃からずっと顔がのっぺりしてるね
>慣れてはきたけどやっぱ気になるな
アトリエは純粋に予算と納期の問題でそんなに3Dグラに力入れないんじゃないかな
旧ロロナの3Dがあんなだったし、モーションの使い回し結構あるしあんまこだわりなさそうな気がする
4224/10/20(日)16:20:26No.1244794477+
スレッドを立てた人によって削除されました
単純に下手くそなだけでは?
4324/10/20(日)16:21:51No.1244794859+
この場合だと目線の方向なのかな…?
4424/10/20(日)16:23:15No.1244795233そうだねx2
大体猫の顔と同じくらいでええ
4524/10/20(日)16:25:52No.1244795972そうだねx1
猫の顔かわいすぎか?
4624/10/20(日)16:27:56No.1244796515そうだねx1
なんというか描き方そのものも感情や場面の表現の一つと割り切ってる
4724/10/20(日)16:35:02No.1244798565+
特定の角度になるとマズルが生えてくるの3Dでやってるとこは結構あるけどあれバランス崩さないようにやるの大変なのよな
4824/10/20(日)16:37:26No.1244799294+
美少女の顔が猫に似てるってのは屁理屈に対するとんちみたいなもんだから…
実際は人間の子供と成人のいい所取りしたような感じの顔だ
4924/10/20(日)16:41:50No.1244800638+
マズルないせいでのっぺりしてて下手に見えることはあってもマズル主張しすぎで下手に見えるってことあんまないから積極的に描いていいと思う
5024/10/20(日)16:46:24No.1244801964+
イラストみたいにベストなバランスにするのは大変そうね
fu4141827.jpg
5124/10/20(日)16:48:46No.1244802724+
フィギュアなんかでも顔の立体感を強調しすぎて変になる問題はたまに見る
5224/10/20(日)16:49:50No.1244803009+
3DCG関係の人が絵って毎回モデリングしてるようなもんだからすごいと言ってた覚えがある


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