二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729324696176.jpg-(11877 B)
11877 B24/10/19(土)16:58:16No.1244445116+ 18:33頃消えます
来たよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/19(土)16:58:33No.1244445209そうだねx7
おじいちゃんみたいな顔
224/10/19(土)16:59:14No.1244445427そうだねx6
帰って…
324/10/19(土)17:01:19No.1244445988そうだねx3
最序盤から強敵
424/10/19(土)17:03:14No.1244446516+
ビッタンビッタン
524/10/19(土)17:03:49No.1244446664+
漫画版だとヒカル負かしてる奴
624/10/19(土)17:03:49No.1244446666+
バカなやつシャーク!
724/10/19(土)17:04:23No.1244446811+
初代準拠なら強敵
そうでないなら普通
824/10/19(土)17:04:36No.1244446872+
意外と細身でビックリした
924/10/19(土)17:06:41No.1244447434そうだねx1
ドットだとイカみたいな頭
1024/10/19(土)17:08:07No.1244447838そうだねx3
クワガタのトラウマ
1124/10/19(土)17:10:34No.1244448522そうだねx2
セーブして
ピコペコハンマーして
負けたらリセット
1224/10/19(土)17:11:03No.1244448656+
>アニメ版だとイッキ最初に負かしてる奴
1324/10/19(土)17:11:33No.1244448808+
どの辺がプラス/マイナスドライバなのか分かってない
1424/10/19(土)17:11:38No.1244448836そうだねx2
メタビーでも苦戦するぜ
1524/10/19(土)17:12:23No.1244449072+
アンチシーの装備属性効果とかわかるわけねえだろ!
1624/10/19(土)17:14:25No.1244449609+
ユイチンタンじゃなくて
ユイチイタンだった
1724/10/19(土)17:16:05No.1244450041+
ここさえ抜ければ援護機組めるように…やめろオバハン
1824/10/19(土)17:16:11No.1244450083+
悪そうな犬の顔に見える
1924/10/19(土)17:17:19No.1244450405+
すっと動いて避けやがる
2024/10/19(土)17:17:37No.1244450494そうだねx1
初代のドットはそんなんばっかりだけど
あの設定画から何がどうなればスレ画の頭部になるのか分からない
メタビーとかの設定画とのズレとはレベルが違う滅茶苦茶さ
2124/10/19(土)17:18:32No.1244450736+
脚部を早期に潰せたら何とかなる
2224/10/19(土)17:20:08No.1244451160+
>初代のドットはそんなんばっかりだけど
>あの設定画から何がどうなればスレ画の頭部になるのか分からない
>メタビーとかの設定画とのズレとはレベルが違う滅茶苦茶さ
https://d1q9av5b648rmv.cloudfront.net/v3/1024x1024/acrylic-stand/50mm/clear/front/15743328/1714469146-1732x1732.png.webp?h=a485ee7a488c94ad130f793354372deda4552a76&printed=true
見比べてみよう
2324/10/19(土)17:21:12No.1244451498+
RR社製と真型の派生が居る位で実は直系の後継機種がまだ居ない
2424/10/19(土)17:22:04No.1244451742+
>クワガタのトラウマ
カブトでも割と強かった気がする
2524/10/19(土)17:23:05No.1244452090+
>https://d1q9av5b648rmv.cloudfront.net/v3/1024x1024/acrylic-stand/50mm/clear/front/15743328/1714469146-1732x1732.png.webp?h=a485ee7a488c94ad130f793354372deda4552a76&printed=true
>見比べてみよう
見れば見るほど分からなくなる
まず首を消したのは何でだ…?
2624/10/19(土)17:24:34No.1244452560+
なぐるがむしゃらが防御できないペナ持ちなのはゲーム中で言及があるからまだいい
性格こうげきだと5割防御しないなんて知らねーよ!
2724/10/19(土)17:24:50No.1244452643そうだねx9
>性格こうげきだと5割防御しないなんて知らねーよ!
初めて知った…
2824/10/19(土)17:25:18No.1244452786そうだねx1
昔のゲームなんてドットとイラストで差異があるもの腐るほどあるのに今更何言ってんだ
ドット用には初期デザイン程度で大抵イラストの方が後だよ
2924/10/19(土)17:26:40No.1244453209+
ヤンマとクボタの次に出てくるのがレイカって何か間違ってると思う
強すぎる
3024/10/19(土)17:28:14No.1244453704+
初代に関してはイマジニアかナツメが直してくれるだろうって仮で打ったドットをお出ししたら
そのまま通っただけだぞ
3124/10/19(土)17:29:25No.1244454061+
こいつのブレイクが射撃なのに納得いかない
3224/10/19(土)17:29:45No.1244454167+
コフィンバット使ってくるロボロボザコも中々
3324/10/19(土)17:30:27No.1244454350+
>昔のゲームなんてドットとイラストで差異があるもの腐るほどあるのに今更何言ってんだ
腐る程しらねえけどたとえば?
3424/10/19(土)17:30:41No.1244454432+
ピロロロ… ジジジ ボボボボ
はトラウマ
3524/10/19(土)17:31:13No.1244454589+
>こいつのブレイクが射撃なのに納得いかない
DSになってからようやく格闘になった気がする
3624/10/19(土)17:31:23No.1244454637そうだねx1
クワガタはこいつとテディベアは割とトラウマ
クリティカルで頭に頭に当たるから…
3724/10/19(土)17:31:31No.1244454685+
ユイチイタn!?きたn!?
3824/10/19(土)17:31:58No.1244454831+
出たのが後ならメダチェンジもあったんだろうなって
3924/10/19(土)17:32:35No.1244455023+
意味はフカヒレスープ
4024/10/19(土)17:40:01No.1244457273+
>>こいつのブレイクが射撃なのに納得いかない
>DSになってからようやく格闘になった気がする
7の再登場以降も射撃です…
4124/10/19(土)17:42:49No.1244458154+
>>>こいつのブレイクが射撃なのに納得いかない
>>DSになってからようやく格闘になった気がする
>7の再登場以降も射撃です…
ごめん何かと勘違いしてたわ
4224/10/19(土)17:46:58No.1244459426+
DS以降はもうちょっと強くても許されると思う
4324/10/19(土)17:47:03No.1244459454+
なんか知らんが割と推し機体に挙げるメダロッターが多い機体
4424/10/19(土)17:48:08No.1244459794そうだねx3
>初めて知った…
自身の残りパーツ数でまた防御する確率は変動するみたいだけどね
>>知らねーよ!
4524/10/19(土)17:48:51No.1244459993+
>なんか知らんが割と推し機体に挙げるメダロッターが多い機体
初代のトラウマってのもあるけどデザインは純粋にカッコいいから…
4624/10/19(土)17:48:55No.1244460007+
重力系パーツの効果ころころ変わりすぎ問題
4724/10/19(土)17:49:48No.1244460282+
可愛い名前しやがって
4824/10/19(土)17:50:47No.1244460605+
カブトはミサイル撃ってれば終わらないか?
4924/10/19(土)17:51:27No.1244460801+
トゥトゥトゥトゥトゥトゥ
5024/10/19(土)17:51:41No.1244460875+
キッズのまさにがむしゃらな戦い方とこいつのブレイクとの相性があまりにも悪すぎる…
5124/10/19(土)17:52:45No.1244461215+
メダロッターがロクショウを象に変えた理由
5224/10/19(土)17:52:50No.1244461247+
>ドット用には初期デザイン程度で大抵イラストの方が後だよ
メダロットの元のポケモンからしてそうだしな…
この後でもテイルズオブファンタジアとかあの辺までも似たような状況が続く
5324/10/19(土)17:53:14No.1244461368そうだねx2
マスクデータが多すぎる!とは思うが
それ全部表示しても意味わからん!ってなるしな…
というかキッズ的にはきどうとすいしんもわかんねぇもん…
5424/10/19(土)17:54:38No.1244461810+
慢性的命中不安のままじゅうべえウォークで進行したクワガタの思い出
5524/10/19(土)17:55:51No.1244462181+
だからクワガタは100%防御する性格とくしゅと周辺の敵からドロップする耐水射撃パーツが重要になるんですね
わかるかそんなもん
5624/10/19(土)17:56:15No.1244462293+
>重力系パーツの効果ころころ変わりすぎ問題
成功値を2倍にするの自体は変わって無くない?
と思ったけど9以降はHv周りも増えたか
5724/10/19(土)17:56:15No.1244462296+
https://x.com/hiranokanas/status/1182819964002025472?s=46&t=FxDMEebFMmAq4ygF7eFHmQ
メダロットのドット絵の話
5824/10/19(土)17:57:13No.1244462586そうだねx1
漫画の戦闘シーン見るまでブレイクがどういう攻撃なのかわからなかった奴
5924/10/19(土)18:04:40No.1244465113+
攻略とか調べなくてもキッズたちは両腕アーマーにミサイルかトランプルになる
サーチレーダーは調べないと強さわからなかった
なんだよ威力99のさくてきって
6024/10/19(土)18:05:49No.1244465495+
>なんだよ威力99のさくてきって
使用回数1回も別に1回でいいしな…
見た目さえ無視すれば
6124/10/19(土)18:06:29No.1244465732+
なんかこいつ防御してもパーツ一発で壊してこねえ?
6224/10/19(土)18:07:40No.1244466148+
バグだのウィルスだの敵だけ絶対性能イカサマしてる
6324/10/19(土)18:10:19No.1244467064+
当時の俺は効果とか一切わかんなかったぞ
6424/10/19(土)18:10:20No.1244467071+
四天王のオーロラクイーンとマックスネイルが強すぎて…
6524/10/19(土)18:11:01No.1244467290+
>https://x.com/hiranokanas/status/1182819964002025472?s=46&t=FxDMEebFMmAq4ygF7eFHmQ
>メダロットのドット絵の話
アレンジしてたのかそりゃ別物だわ…
6624/10/19(土)18:11:41No.1244467503そうだねx1
風向きとか子供にはわからない
6724/10/19(土)18:12:02No.1244467629+
俺の緑青の頭をトランプルにした元凶
6824/10/19(土)18:12:09No.1244467681+
システムの説明がなさすぎるのにこいつに負けたら二度と手に入らないパーツ没収はひどすぎる
6924/10/19(土)18:12:15No.1244467726+
>四天王のオーロラクイーンとマックスネイルが強すぎて…
プロポリスがしんどかった
7024/10/19(土)18:12:35No.1244467825+
クボタとレイカが強敵のツートップ
7124/10/19(土)18:14:02No.1244468342+
セレクト幹部がやたら強く感じるのはレベル差のせいでなぐる攻撃の後の回避率が滅茶苦茶高いからというのがある
7224/10/19(土)18:14:06No.1244468353+
一番最初のヤンマとクボタは負けても勝率に含まれない
…まあ負けたまま進むの嫌だよなとは思うが
7324/10/19(土)18:14:07No.1244468360+
むしろこいつ超えたら守るナイトとカブトの組み合わせでなんとでもなったから苦戦した記憶ないな
7424/10/19(土)18:14:08No.1244468368+
>システムの説明がなさすぎるのにこいつに負けたら二度と手に入らないパーツ没収はひどすぎる
こいつは負けたらゲームオーバーだからパーツ没収はないぞ
7524/10/19(土)18:15:35No.1244468847+
>初代のゲーム内の説明では防御にしか言及がされていないが、正確には成功による追加ダメージが通常の2倍になる。
>ねらいうち後の回避不能でもダメージは増え、がむしゃら後や援護で攻撃に割り込む場合が一番の大ダメージになる。
>なぐる系の強敵相手だと、異常な回避能力によって追加ダメージが軽減されやすく、防御不能なのに与えるダメージが微妙だったりする。
知らなかったそんなの…
7624/10/19(土)18:15:55No.1244468957+
これのせいでブレイクって単語嫌いになったわ
7724/10/19(土)18:16:05No.1244469009そうだねx2
>むしろこいつ超えたら守るナイトとカブトの組み合わせでなんとでもなったから苦戦した記憶ないな
2vs3はさすがに天に祈る
7824/10/19(土)18:16:24No.1244469149+
ラスボスで詰んだから序盤のバンカランの腕取るところからやり直したぞ俺
7924/10/19(土)18:16:31No.1244469194+
>漫画の戦闘シーン見るまでブレイクがどういう攻撃なのかわからなかった奴
漫画で格闘攻撃だから余計にわからなくなる
念力みたいに捻るんだよね?
8024/10/19(土)18:17:32No.1244469578+
>セレクト幹部がやたら強く感じるのはレベル差のせいでなぐる攻撃の後の回避率が滅茶苦茶高いからというのがある
2→初代からプレイしたから割とすんなりクリアできたとはいえずっと敵威力高くない…!?ってなった
全体的に敵LV高いとわかんなすぎる…
8124/10/19(土)18:17:36No.1244469602+
メダロットは今やるとエンカウント率が高すぎるのだ!
8224/10/19(土)18:17:59No.1244469722+
クラシックスなら早送りできるから…
8324/10/19(土)18:18:32No.1244469921+
・_^
8424/10/19(土)18:18:47No.1244469994+
エンカウント回避すやつ一回もできたことなかったぞ
8524/10/19(土)18:18:48No.1244470005+
ボス勢の一式が強いけど理由がレベル差…
8624/10/19(土)18:18:52No.1244470028+
加えて序盤にもかかわらず3体編成が平気で出てくるっていうね
8724/10/19(土)18:19:01No.1244470075+
後から見返すとスレ画含めて最初ダンジョンの敵メダ(カネハチ リバーソーサ ナイトアーマー ロールスター ベティベア マジカルピエロ)8割くらい優秀過ぎるってか1部は最初のダンジョンに出していい奴じゃねえ
8824/10/19(土)18:19:18No.1244470166+
スレ画倒す為にレベル上げしようとするとたまに出てくる無慈悲な2体持ち
8924/10/19(土)18:20:52No.1244470742+
>ボス勢の一式が強いけど理由がレベル差…
というか思ったよりもレベルと熟練度ゲー過ぎる
9024/10/19(土)18:20:58No.1244470784+
>スレ画倒す為にレベル上げしようとするとたまに出てくる無慈悲な2体持ち
その後こちらも2体持てると2体のありがたみが身に染みる
逆ハンデ戦というのもこういうプレイフィールを演出する上では有効なのかもしれない
それはそうとユイチイタンx2は許せねぇ
9124/10/19(土)18:21:25No.1244470934+
>>>>こいつのブレイクが射撃なのに納得いかない
>>>DSになってからようやく格闘になった気がする
>>7の再登場以降も射撃です…
>ごめん何かと勘違いしてたわ
ブレイクハンマーは元々重力格闘だったキングファラオやヒポポジャマーズとかが持ってるからどっちかかな?
9224/10/19(土)18:21:41No.1244471040+
デスブレイクをくらいやがれー
9324/10/19(土)18:21:50No.1244471087+
あまり時間が無かったんだっけドット
9424/10/19(土)18:21:53No.1244471107+
逆にラスボスのビーストマスターは脚部と武器が嚙み合ってないからよくて中盤ぐらいの強さ!
続編で強くするね…
9524/10/19(土)18:22:16No.1244471238+
>カブトはミサイル撃ってれば終わらないか?
うつミサイルはデメリットなしで強いからな
がむしゃらハンマーは強いけど倒しきれなかった時は簡単に返り討ちにされるから
頭に当たってくれ〜!と運頼みするにしてもカブトの方が楽だった
9624/10/19(土)18:22:27No.1244471299+
>ボス勢の一式が強いけど理由がレベル差…
モンキーゴングは当てれるレベルかどうかで印象が違いすぎる
まあどの道ドクタースタディの強さに気付いているなら誤差だけど
9724/10/19(土)18:22:44No.1244471384+
世界大会編で出てくる世界のメダロッターたちが使う独自のメダロット!
…あんまり強くないな!
9824/10/19(土)18:22:47No.1244471405+
>逆にラスボスのビーストマスターは脚部と武器が嚙み合ってないからよくて中盤ぐらいの強さ!
>続編で強くするね…
出来たよゴッドエンペラー!
強すぎ加減しろ
9924/10/19(土)18:23:26No.1244471608+
>エンカウント回避すやつ一回もできたことなかったぞ
戦闘に時間食うのに戦闘回避が有限ってしんどいのに
5のクッキーは何考えてあんな仕様にしたんだ
10024/10/19(土)18:23:29No.1244471619+
>あまり時間が無かったんだっけドット
上にあるけど正解がわからないので3社にダメ出ししてもらおうとアレンジ加えたの出したら3社にいいね!されて逆に変えられなくなった
10124/10/19(土)18:24:12No.1244471856+
>>ボス勢の一式が強いけど理由がレベル差…
>モンキーゴングは当てれるレベルかどうかで印象が違いすぎる
>まあどの道ドクタースタディの強さに気付いているなら誤差だけど
あんなクソダサパーツの性能にキッズが気付けるわけがない過ぎる
10224/10/19(土)18:24:24No.1244471940+
>>逆にラスボスのビーストマスターは脚部と武器が嚙み合ってないからよくて中盤ぐらいの強さ!
>>続編で強くするね…
>出来たよゴッドエンペラー!
>強すぎ加減しろ
今思うとリミッター解除の暴走状態差分が2のステ数値で
普段使いしようとすると3のステ数値くらいなんだろうなあって
10324/10/19(土)18:24:34No.1244472016+
>>初めて知った…
>自身の残りパーツ数でまた防御する確率は変動するみたいだけどね
まもる熟練度が防御率と回避率に関わるからとりあえず勝ち確の時は防御パーツ連打が最適
>>>>知らねーよ!
10424/10/19(土)18:25:20No.1244472313+
ビーストマスター倒した後ED中エンカウントしたリバーソーサーのビームで一発頭koされたのまだ根に持ってる
10524/10/19(土)18:25:21No.1244472328+
>世界大会編で出てくる世界のメダロッターたちが使う独自のメダロット!
>…あんまり強くないな!
ティーピーがなんか強かった
10624/10/19(土)18:25:59No.1244472550+
世界大会はメルト攻撃が印象に残る
10724/10/19(土)18:26:19No.1244472679+
マタドールの完全防御は強いし…
10824/10/19(土)18:26:23No.1244472704+
>>世界大会編で出てくる世界のメダロッターたちが使う独自のメダロット!
>>…あんまり強くないな!
>ティーピーがなんか強かった
逆にお前は射撃じゃないのな…
10924/10/19(土)18:29:00No.1244473654+
3回完全防御とか急速チャージとか出てくるから強いはずではあるんだけどね世界大会
11024/10/19(土)18:30:19No.1244474113+
戦闘に出す3体の性格で補正値が変動するとかトラップダメージに加算される脚部の隠しパラメータとか
知らない情報がボロボロ出てくる!


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