二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729272628868.jpg-(45691 B)
45691 B24/10/19(土)02:30:28No.1244294448そうだねx25 08:50頃消えます
このゲームマリベル抜けたら寂しいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/19(土)02:30:44No.1244294484+
会話が味気ない
224/10/19(土)02:32:55No.1244294810+
帰ってきてもだいぶレベルに差が開いてて…
324/10/19(土)02:33:23No.1244294875そうだねx13
>帰ってきてもだいぶレベルに差が開いてて…
意外と追いつけるので平気
424/10/19(土)02:33:41No.1244294923そうだねx15
>帰ってきてもだいぶレベルに差が開いてて…
意地でも使うぞ
524/10/19(土)02:34:06No.1244294975そうだねx4
エイラのキャラがつまらん過ぎるのが悪い
624/10/19(土)02:35:09No.1244295146そうだねx6
アイラじゃなかった?
ブルジオさんのほうがキャラ立ってる気がしなくもない
724/10/19(土)02:38:49No.1244295656+
職レベリング途中で抜けちゃうと最悪
復帰しても転職できない状態でしばらく戦わされるからな…
824/10/19(土)02:39:15No.1244295712そうだねx1
あと何人かキャラいたら選ぶ楽しみがあったかもしれないけど主人公マリベルガボメルビンアイラから誰外すかってなったらアイラになっちゃうのよね…
924/10/19(土)02:42:22No.1244296086+
転職システムなんかキャラに役割与えて冒険するものなのに途中離脱させるのは何考えてんだ
1024/10/19(土)02:42:56No.1244296148+
天上の神殿でプリンセスローブは買っておきたい
1124/10/19(土)02:42:59No.1244296153+
3DS版やったけど有名RPGなのになんか雑な作りに感じたな
1224/10/19(土)02:44:07No.1244296258+
マリベルは復帰する時に強制加入だし
そこで育てはするので最終メンバーかどうかは個人の趣味の世界
毎回使った
1324/10/19(土)02:44:42No.1244296309そうだねx1
マリベルのリアクション見るために冒険してるところあるのに
1424/10/19(土)02:46:35No.1244296509+
アイラは性能的にも半端な気がして使わなかった
1524/10/19(土)02:53:04No.1244297186そうだねx2
リメ8の仲間追加許されるならリメ7も仲間追加して欲しかった
1624/10/19(土)02:54:31No.1244297320そうだねx12
7はまず3人で行動する期間長すぎる
抜けるのはいいけど次の加入も早くしろ
1724/10/19(土)02:56:37No.1244297504そうだねx1
抜けたやつと入れ替わる形でダーマでザジとかフォズが入ればちょうどよかったのにね
1824/10/19(土)03:01:25No.1244297918+
前作はダーマ前には5人いるのに対してこっちは離脱して3人って構成になるの意味わかんねえよな…
1924/10/19(土)03:02:43No.1244298028+
>3DS版やったけど有名RPGなのになんか雑な作りに感じたな
6→7で容量が凄まじく増えたせいかわからんが
これまでなら容量の都合で泣く泣く削るような要素を全部入れたような感じになってしまってる印象
2024/10/19(土)03:03:54No.1244298116そうだねx3
アイラはリーサ姫に付いててあげてね
2124/10/19(土)03:07:58No.1244298464そうだねx5
>3DS版やったけど有名RPGなのになんか雑な作りに感じたな
7発売まで物凄い紆余曲折あったから…
職業システムは流石にどうにかしろと思うけど
2224/10/19(土)03:08:19No.1244298498+
フォズはともかくザジとか仲間になってもよかったよな
2324/10/19(土)03:09:48No.1244298619そうだねx6
やり直すとマリベル抜けてから再加入までそんな開きはない事に気づく
むしろDISC2の大半がいないメルビンが問題
2424/10/19(土)03:10:07No.1244298644+
ザジかぁ…
でも仲間会話でことあるごとに姉さん姉さん言ってたら面白そうだな
2524/10/19(土)03:15:04No.1244299018+
マリベルの離脱期間は速攻で終わらせてなるべくレベルに差がつかないようにした覚え
2624/10/19(土)03:18:07No.1244299269そうだねx5
でもメルビンが塔を1人で登っていくところはちょっと楽しかった
2724/10/19(土)03:20:22No.1244299479そうだねx15
終生の相棒ガボ
2824/10/19(土)03:23:16No.1244299715+
人数少ないのにドイツもこいつも離脱しやがる!!!
2924/10/19(土)03:23:56No.1244299773+
ステータス的な特徴ってどうだっけ
やたら力の強い主人公
賢さ高いけどそれに利点の乏しいマリベル
クソ早いガボ
硬いメルビン
バランスのアイラってイメージだが
3024/10/19(土)03:25:36No.1244299882そうだねx2
レベルの問題はクレージュ行けば問題ないからな…
メタル系の敵見るとはしゃぐの面白かったよね
3124/10/19(土)03:25:51No.1244299907そうだねx2
マリベルはそこそこMPがあってそこそこ素早いのが利点だった気がする
3224/10/19(土)03:34:10No.1244300447+
マリベルで抜くと寂しいとはなんだと貴様!!!!1
3324/10/19(土)03:35:02No.1244300500そうだねx1
メタル系に大はしゃぎするマリベル
どうせ逃げちまうよって言うガボ
3424/10/19(土)03:39:42No.1244300774そうだねx3
マリベル抜けるよね
3524/10/19(土)03:45:15No.1244301122+
>ステータス的な特徴ってどうだっけ
HPは主人公>>(キーファ)>アイラ>メルビン>ガボ>マリベル
MPはメルビン>>マリベル>>主人公>ガボ>アイラ>>………>>(キーファ)
力は主人公=(キーファ)>メルビン>ガボ=アイラ>>マリベル
素早さはガボ>マリベル>>アイラ>主人公>(キーファ)>メルビン
身の守りはメルビン>(キーファ)>主人公>アイラ>ガボ>マリベル
賢さはメルビン>>マリベル>>アイラ>主人公>(キーファ)>>ガボ
かっこよさはアイラ>マリベル>(キーファ)>主人公>メルビン>ガボ
実用ステータスだけ見るなら素早さ以外高水準なバランス型が主人公とメルビンで全体的に半端なのがアイラで素早いのがガボで早さとMP両立してるのがマリベルって感じだろうか
3624/10/19(土)03:48:52No.1244301305そうだねx11
あいつ
3724/10/19(土)03:52:15No.1244301483+
メルビンそんな強かったのか…
ジジイってだけで敬遠してた
3824/10/19(土)03:52:56No.1244301518そうだねx9
メルビンは行動順最後になるのが逆にメリット
3924/10/19(土)03:53:21No.1244301539そうだねx2
老いても伝説の英雄だぞメルビン
4024/10/19(土)03:54:15No.1244301580+
メルビンは強いけどレベル上がるのが遅い
4124/10/19(土)03:57:49No.1244301756そうだねx3
遅いから後攻ベホマラーとか任せられるのがメルビン
早いから先攻ベホマとか任せられるのがガボ
4224/10/19(土)03:59:40No.1244301859そうだねx5
このゲームこそアモスみたいなよくわからん気軽な仲間が必要なんだよ
4324/10/19(土)04:02:16No.1244302006+
抜けるタイミング絶対おかしいだろ
4424/10/19(土)04:02:50No.1244302032そうだねx3
ステータス的には速い以外の長所あんまないけど速いって長所を活かす役割はあるし
5人揃うまでの間パーティから離脱しないってステータスには反映されないデカい長所があるガボ
4524/10/19(土)04:08:33No.1244302375+
メタな話だけど単騎で詰む事は無い様に調整されてるのがメルビンだからな
4624/10/19(土)04:09:11No.1244302415そうだねx2
力に依存しない攻撃手段はいくらでもあるからな
それよりガボは装備がね…
4724/10/19(土)04:14:53No.1244302708+
ジャンがレギュラーになってくれれば…
4824/10/19(土)04:15:33No.1244302734+
>5人揃うまでの間パーティから離脱しないってステータスには反映されないデカい長所があるガボ
あと単純にずっと一緒に居て素直に喜んだり怒ったりしてくれる仲間なので好感度が下がる事が無い
4924/10/19(土)04:16:11No.1244302762+
3DS版だと狼に乗ってるのいいよねガボ
5024/10/19(土)04:16:18No.1244302774+
>あと単純にずっと一緒に居て素直に喜んだり怒ったりしてくれる仲間なので好感度が下がる事が無い
好感度下がる仲間1人ぐらいしか居ないじゃん!
5124/10/19(土)04:17:57No.1244302844+
スレッドを立てた人によって削除されました
>3DS版やったけど有名RPGなのになんか雑な作りに感じたな
まあドラクエでワースト決めるならこれか9だろうし
5224/10/19(土)04:18:44No.1244302889+
装備で言えば戦士系と女性系を兼ねられるアイラが一番かな
最弱はガボ
リメイクはもっと差が顕著
まあそこまで固めなきゃいけない敵がほとんどいないけど
5324/10/19(土)04:19:33No.1244302929+
ランダムエンカ→シンボルエンカになって逆に不快になるのが凄いよリメ7
5424/10/19(土)04:21:36No.1244303043+
つまんねぇゲームでは無いけどオムニバス型の物語だからドラクエな俺の大冒険!ではないからね7
5524/10/19(土)04:25:31No.1244303225+
何でドラクエでメロドラマみたいなのや鬱ドラマを入れたのか分からない
堀井のメンタルに一体何が
5624/10/19(土)04:25:51No.1244303236+
7は好きな人は好きだけど合わない人はとことん合わない極端さはある
俺は前者だが後者の人の気持ちもまあ分かる
5724/10/19(土)04:27:05No.1244303297そうだねx1
そもそも離脱する展開をやめろ
5824/10/19(土)04:31:53No.1244303548そうだねx3
ゲーム内の人物や行いに対して不満に思った事をマリベルが全部代弁してくれる
5924/10/19(土)04:34:33No.1244303671そうだねx1
>何でドラクエでメロドラマみたいなのや鬱ドラマを入れたのか分からない
>堀井のメンタルに一体何が
容量増えたから色々やりたい事全部入れた結果があの石版世界
メロドラマは一回やってみたかったんだと思うけど
鬱はドラクエは割と頻繁にやってるぞ
6024/10/19(土)04:34:34No.1244303672そうだねx2
アルスが怒らないから代わりに怒ってる感ある嫁
6124/10/19(土)04:38:59No.1244303884+
最初から何故強いかの理由や匂わせが無くて終盤で急に明かされるプレイヤー=主人公型のドラクエも7ぐらいか
まあキーファもマリベルも強すぎるし島自体がなんかやばかったんだが
6224/10/19(土)04:40:48No.1244303954そうだねx1
職業がなかったら抜けたり入ったりも全然いいんだがな…
6324/10/19(土)04:40:59No.1244303964+
>最初から何故強いかの理由や匂わせが無くて終盤で急に明かされるプレイヤー=主人公型のドラクエも7ぐらいか
漁師の息子は勇者としてはあまりにも中途半端なので
強い理由は突然変異と育った環境でいいと思うよ
その方が7らしい
6424/10/19(土)04:48:48No.1244304289+
>6→7で容量が凄まじく増えたせいかわからんが
>これまでなら容量の都合で泣く泣く削るような要素を全部入れたような感じになってしまってる印象
堀井雄二が今まで入れられなかったあれもこれも全部入れられるとウキウキしてたのは発売前の雑誌で読んだし延期続きだったのも仕様変更が何度かあったりしたんだろう
6524/10/19(土)04:49:35No.1244304329+
ゲーム版はマリベルがこっち側だからまだ救い
6624/10/19(土)04:51:07No.1244304401+
>何でドラクエでメロドラマみたいなのや鬱ドラマを入れたのか分からない
>堀井のメンタルに一体何が
堀井雄二という人間を知らないみたいだな
そもそもドラクエ作る前にポートピア作ってたような人だし結構なひねくれ者だぞ
6724/10/19(土)04:52:16No.1244304450+
職業システムに限界が来たのを感じたが8のスキルツリー性もFF10があんだけわかりやすいの作ってるのになんで何もわかんねーし振りなおしできないんだとキレた
6824/10/19(土)04:52:17No.1244304451+
ボルカノさんの息子としてみると強いのも納得
6924/10/19(土)04:52:40No.1244304465+
キャラ的な面ではマリベルがいいんだけどマリベルとガボ並べるとちょっと特徴被りが出てくるから悩ましい
7024/10/19(土)04:53:50No.1244304519そうだねx2
>ボルカノさんの息子としてみると強いのも納得
どっちの親父で見ても強いの納得しかできない
7124/10/19(土)04:54:47No.1244304573+
メルビンはターン終わりの回復役として重要視してたなぁ
7224/10/19(土)04:55:53No.1244304630そうだねx2
何だかんだで会話は幼馴染トリオの時が一番楽しかった
7324/10/19(土)04:59:08No.1244304760+
7はシステム的にもシナリオ的にも過渡期かつ実験期だったと思う
王道話は3までにやってるし同じ事を何度もするのもな、と言うのはあったのだと思う
7424/10/19(土)04:59:47No.1244304785+
キーファの離脱タイミングはダーマ前しかないしある程度冒険しないと自分探しの終着点として弱いから納得はできるんだけどそれならすぐに誰か仲間になってくれよ!
7524/10/19(土)04:59:56No.1244304791+
7のシステムは全然実験感無いというか6焼き直しばかりじゃない
7624/10/19(土)05:01:59No.1244304880そうだねx3
>7のシステムは全然実験感無いというか6焼き直しばかりじゃない
ドラクエ自体変わらないことを求められてるからね
7724/10/19(土)05:03:19No.1244304926+
今となってはそうだけど7の頃はどうかなあ
7824/10/19(土)05:05:03No.1244304993そうだねx2
謎の神殿の雰囲気は謎解き含めてすごい好きだったから3DSのあれはふざけんなってなった
7924/10/19(土)05:05:30No.1244305018+
>キーファの離脱タイミングはダーマ前しかないしある程度冒険しないと自分探しの終着点として弱いから納得はできるんだけどそれならすぐに誰か仲間になってくれよ!
ダーマでたくさんのゲストキャラが仲間になるぞ!
8024/10/19(土)05:06:22No.1244305055そうだねx11
>謎の神殿の雰囲気は謎解き含めてすごい好きだったから3DSのあれはふざけんなってなった
気持ちはわかるけどあれはやっぱり長すぎるよ…
8124/10/19(土)05:06:23No.1244305057+
モンスターの心とか色々試してる感はある
8224/10/19(土)05:07:28No.1244305098+
超お鍋のフタ好き
ただのフタも鍛えたら伝説の域まで辿り着くのが転職システムとマッチしてる感
ダーマ解放後ちょっと無理してでも取りに行く価値がある
8324/10/19(土)05:08:47No.1244305138そうだねx2
ここでやりたい放題したから8のシステムがスッキリしたということにしたい
8424/10/19(土)05:10:56No.1244305224そうだねx2
7はモンスター職まで6と違って普通の職業みたいにツリーで伸びていく仕組みにするなら必要戦闘回数減らしなさいよと
8524/10/19(土)05:15:22No.1244305405+
石板集めだけは要らなかったと思う…
ストーリーに沿って普通に入手してくれよ
8624/10/19(土)05:26:19No.1244305858そうだねx1
全体的にボリュームを盛るだけ盛ってプレイヤーの負担を考えてない作品だなぁと思う
満足感達成感というライン超えてダルいに両足突っ込んでる
8724/10/19(土)06:03:58 ID:M4B8vJkcNo.1244307654+
>>3DS版やったけど有名RPGなのになんか雑な作りに感じたな
>6→7で容量が凄まじく増えたせいかわからんが
>これまでなら容量の都合で泣く泣く削るような要素を全部入れたような感じになってしまってる印象
だったら馬車とかであぶれた仲間しまえるように出来てもよかったじゃん!
8824/10/19(土)06:10:01No.1244308049そうだねx2
視点ぐるぐる出来るようになったせいか町の導線とかもなんかストレス溜まるんだよな
あと灯台の床は目茶苦茶ストレス溜まるだけなのに四回くらい登らせるのやめろ
8924/10/19(土)06:13:02No.1244308299そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
凡百の名も知れぬメーカーが出したドラクエじゃないRPGだったらクソゲー扱いされていたかもしれない…
9024/10/19(土)06:16:28No.1244308526+
好きなほうなんだけどもう一度やるかってなるとちょっとな…って感じの位置
9124/10/19(土)06:22:03No.1244308879+
3DSで遊んだけど石板集めは攻略情報見ないとやってられなかった
9224/10/19(土)06:24:33No.1244309038+
脳筋だった当時の俺には魔法職は体力ない劣等キャラ扱いだった…
よく考えると7って純粋な魔法キャラってマリベルだけ?層薄くない?
転職させれば誰でも出来るよって話なんだろうけど
9324/10/19(土)06:40:40No.1244310239+
アイラが踊り子兼剣士職なのは当然妥当なんだけど
それはそれとしてマリベルの抜けた穴を埋めてくれる賢者的な性能が欲しかった
9424/10/19(土)06:41:30No.1244310333+
初戦闘までの長さが衝撃的なゲームだったな…
9524/10/19(土)06:45:56No.1244310806+
ナンバリングいつからかはしらんが堀井さんが全部シナリオ考えてる訳じゃなくシナリオスタッフが色々案出して取り入れるって方式だよ7は
スタッフもPSになって容量あがって好き放題出来る!って信じられないくらいシナリオ案FAX送られてきて大変だったって生放送で言ってた
9624/10/19(土)06:48:14No.1244310962+
悪いなのび太神の石は4人乗りなんだみたいな軽いノリで1人はぶられる
9724/10/19(土)06:48:28No.1244310982+
>ナンバリングいつからかはしらんが堀井さんが全部シナリオ考えてる訳じゃなくシナリオスタッフが色々案出して取り入れるって方式だよ7は
>スタッフもPSになって容量あがって好き放題出来る!って信じられないくらいシナリオ案FAX送られてきて大変だったって生放送で言ってた
おかげでやり込みがいがあるゲームだよな...
おいちょっとボリュームありすぎ
9824/10/19(土)06:48:38No.1244310996+
アルテマソードの記憶しかないけど術士そんないらんかったような
9924/10/19(土)06:53:47No.1244311391そうだねx1
6も7も特技がインフレしすぎて攻撃呪文は一部以外基本チンカスだけど
回復や補助呪文は必要になるから結局賢者は必要なゲームだよ
10024/10/19(土)06:58:04No.1244311746そうだねx2
魔法使い6よりナーフされてるの人の心がない
10124/10/19(土)07:07:47No.1244312487+
イメージ的にはマリベルが魔法使い系なんだけどメルビンの方がMPも賢さも上なのよね
10224/10/19(土)07:09:03No.1244312583+
MPはともかく7では賢さはほぼフレーバー(諸説あり)である
10324/10/19(土)07:09:10No.1244312596+
>悪いなのび太神の石は4人乗りなんだみたいな軽いノリで1人はぶられる
一度行った場所にはもうルーラで飛んでいくから5人パーティー組ませて…
10424/10/19(土)07:09:52No.1244312660+
バイキルトは魔法使い職に置いといてくれ
10524/10/19(土)07:21:06No.1244313658+
メルビンは初期レベルで賢さコンテスト勝てるからありがたい
10624/10/19(土)07:22:11No.1244313767そうだねx2
ツンデレ理解できなかったからマリベル好きじゃなかったけどガボの方が好きじゃなかったからガボ外してたな…
っていうか野生児とかじじいとか華がなさすぎるよな7のパーティ
10724/10/19(土)07:23:47No.1244313898+
ガボは犬付きになってから個性が出た
転職すると犬も着替えて可愛い
10824/10/19(土)07:25:55No.1244314066+
華はないけど会話は面白いジジイと野生児
10924/10/19(土)07:27:18No.1244314229+
メルビン本体は華あるけどいつもの格好が凄まじいデバフかけてる
11024/10/19(土)07:42:10No.1244315666+
序盤の機械兵のところ結構きつかった印象がある
11124/10/19(土)07:42:38No.1244315715+
マリベルを魔法職にすると貧弱さがヤバい
素のHP高いジジイはそういう意味では向いてる
11224/10/19(土)07:43:31No.1244315802+
リメイクで改めてプレイしたら多種多様なバッドエンドシナリオと時間移動過去改変シナリオに驚いた
2000年前後に出たゲームと考えるとほぼほぼファンタジーのバッドエンドネタ網羅してんじゃないかと思うくらい
11324/10/19(土)07:43:38No.1244315810+
キーファの最後の石板では?ってなる
11424/10/19(土)07:46:01No.1244316047+
fu4135183.jpg
石板世界おさらい
11524/10/19(土)07:47:32No.1244316195+
>キーファの最後の石板では?ってなる
良い感じに忘れてたのにいきなりズッ友石板で萎えた記憶がある
11624/10/19(土)07:47:44No.1244316216+
雑魚使い回しのエリア締めのボスやってるのって思ったよりいないのか
11724/10/19(土)07:56:48No.1244317164+
>fu4135183.jpg
石化した住民を元に戻せる!もう風化してて1人以外無駄でした…のダイアラックはおつらい
石化する前の生きてる状況の描写をしてくるのが人の心無いんかってなる
11824/10/19(土)08:00:12No.1244317515+
>メルビン本体は華あるけどいつもの格好が凄まじいデバフかけてる
俺はインディージョーンズ最後の聖戦の騎士のみたいで好きだあの格好
11924/10/19(土)08:02:12No.1244317745+
寂しい…フォズ慰めて
いや転職はまだいいから
12024/10/19(土)08:04:19No.1244317974+
再リメイクで仲間増やして欲しいな
特にダーマからメルビンまで長いし1人欲しい
12124/10/19(土)08:06:08No.1244318163+
>再リメイクで仲間増やして欲しいな
ホンダラおじさん呼ぶか…
12224/10/19(土)08:08:01No.1244318397+
ある程度戦えてメルビンと入れ替わりで抜けるってキャラならラグレイをネタにできそうだなと思う
思うだけ
12324/10/19(土)08:09:44No.1244318637+
>>再リメイクで仲間増やして欲しいな
>ホンダラおじさん呼ぶか…
あの人は自由行動させないとアイテム見つからなくて詰んだりするから…
12424/10/19(土)08:11:12No.1244318831+
現地NPCの同行期間とか人数増やしてくれてもいいんだけどな
12524/10/19(土)08:15:34No.1244319391+
ヘルバオムとかヘルワームとか土着の魔物強すぎ問題
12624/10/19(土)08:16:38No.1244319515+
魔王軍の規模と統制は凄い
魔王軍に属してないフリーの魔物も凄い
12724/10/19(土)08:18:37No.1244319794+
闇のドラゴンは魔王軍だけど知能低いよな
12824/10/19(土)08:18:59No.1244319852+
やるなら単純にアイラ加入大幅前倒しでいい気もする
ダーマ終わってからでいいけど
12924/10/19(土)08:23:27No.1244320507+
転職システム個性薄まるし要らなくね?と思わなくもない
13024/10/19(土)08:26:28No.1244320933+
>転職システム個性薄まるし要らなくね?と思わなくもない
戦闘回数こなすのキツいから個性なくなるまでやることないし…
13124/10/19(土)08:28:19No.1244321187+
>転職システム個性薄まるし要らなくね?と思わなくもない
だから8からはスキルポイントになった
13224/10/19(土)08:28:44No.1244321255そうだねx2
6にしろ7にしろ転職でキャラの個性なくなるとか言うやつはそもそもそうなるまで鍛えたことないだろと
13324/10/19(土)08:30:06No.1244321457+
6や7のシステムは敵によって熟練度変わることもないしひたすら戦闘続けるのが辛い
7はリメイクで緩和されてはいるけどさ…
13424/10/19(土)08:30:32No.1244321521+
各キャラの個性を大切にしろっていうなら種(ステータスアップアイテム)も廃止するんか? という
13524/10/19(土)08:31:15No.1244321644+
転職システムでも個性をバリバリに発揮するドランゴ
13624/10/19(土)08:33:18No.1244321920+
>転職システムでも個性をバリバリに発揮するドランゴ
というか転職しようが元のステータス低いやつは普通に辛いしな…


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