二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729253228949.jpg-(37189 B)
37189 B24/10/18(金)21:07:08No.1244187923+ 22:21頃消えます
金曜夜の新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/18(金)21:16:02No.1244191846+
今週もおつかれ新感覚
224/10/18(金)21:20:09No.1244193593+
人いなさそうだけどアセン相談してもいい?
初めてパイル乗せてみたけどどうAI組んだらいいかわからないの…
何かアドバイスください…
fu4133443.jpg
fu4133444.jpg
324/10/18(金)21:21:00No.1244193947+
今週はぼんやりしててスレ立て忘れて遅れがちだった新感覚…
立て遅れても来てくれる「」スターには感謝しかない…
424/10/18(金)21:32:08No.1244198748+
>人いなさそうだけどアセン相談してもいい?
>初めてパイル乗せてみたけどどうAI組んだらいいかわからないの…
>何かアドバイスください…
ほぼブレオンアセンだとボコられまくりだったけど中距離射格アセンでやったらあんまり近付いてこないのが気になった
すれ違いざまかアンカー当たった時くらいしかパイル撃たなそうだったので射撃アイテム減らして近接に寄せてみてはいかがだろうか
クイックビット外して機動盛るとかどうだろう
あと多分ガンスラスターの影響でかなり遠距離で立ち回っちゃうから変えてみてほしい
524/10/18(金)21:37:34No.1244200968+
ありがとう!
まずはAIいじらずガンスラ外してみたけどこれでどうかな…
元が射格の子だから何かしら射撃も持たせたいんだけど上手く動いてくれない…
624/10/18(金)21:38:47No.1244201450+
パイルは射撃は牽制と割り切って一つ二つくらいの勢いでいいと思う
724/10/18(金)21:40:43No.1244202213+
じゃあ自分も研究中パイルさらさら
元が重装格闘だから速度が足りない…
824/10/18(金)21:42:20No.1244202856+
近接でも距離0まですると動きが雑になるから10前後にしてるな
条件ガチガチにするより自然に出す様にもしてる
924/10/18(金)21:43:41No.1244203407そうだねx1
>じゃあ自分も研究中パイルさらさら
>元が重装格闘だから速度が足りない…
一方的にボコられた!おつよい
1024/10/18(金)21:45:32No.1244204143+
>近接でも距離0まですると動きが雑になるから10前後にしてるな
>条件ガチガチにするより自然に出す様にもしてる
距離難しいよね…
変な距離で攻撃して空振るのが嫌で条件ガチガチにしてたけど自然に出す方がいいのかしら
1124/10/18(金)21:47:46No.1244204967+
>まずはAIいじらずガンスラ外してみたけどこれでどうかな…
うーんすごくよくなった!
うちの子の耐久力ではこれ以上のアドバイスが出来ません対戦ありがとうございました!!!
それはそれとしてここからは「」マスターの匙加減の領域なアドバイスになるんだけど
飛翔入れると高く飛び上がって相手と距離離れがちになるし遠距離タイプ相手だと大きく避けすぎて攻撃の機会を失いタイムアップ負けになることも考えられる…
>元が射格の子だから何かしら射撃も持たせたいんだけど上手く動いてくれない…
格闘特化型ならワンパンあればOKなので大きく避けて一撃ドカンでいいんだけどバランスの子だと触る機会は多い方がいいので飛翔もそうだけど直進NG弱めてもいいかも?
直進しない=移動時間が長い=近づいてる間に撃たれて避けちゃう≠攻撃機会の損失ってなるから
1224/10/18(金)21:47:46No.1244204971+
うちの子のパイルもお願いします!
1324/10/18(金)21:53:20No.1244207007+
>じゃあ自分も研究中パイルさらさら
>元が重装格闘だから速度が足りない…
速度が足りないは置いとくとして…フラットでやったから本来の性能のレビューにならなくてごめんね
投げ物多くてパイルあんまり振らなくなっちゃってるね…2回パイルされたら死んでたけどパイル振らなかったから勝てたようなもんだった…
服のダガーはすぐなくなるしとりあえずサブの桶かダガー抜いていいと思う
1424/10/18(金)21:54:26No.1244207416+
>>じゃあ自分も研究中パイルさらさら
>>元が重装格闘だから速度が足りない…
>一方的にボコられた!おつよい
こっちもほぼ一方的にやられたからステージ差やっぱ大きいなぁ
こっちのAIはこんな感じ
fu4133677.jpg
うちのこ足遅いから空振り増えるインファイトは厳しかった
代わりに入れたパニックもいまいちな気もするけど勝率上がってはいるからとりあえず保留
1524/10/18(金)21:55:29No.1244207796+
>直進しない=移動時間が長い=近づいてる間に撃たれて避けちゃう≠攻撃機会の損失ってなるから
うわーめっちゃ参考になりますありがとうありがとう
一応のメインアセンの射格ダブセでも飛翔で飛び上がりすぎるの気になってたからこの機会に外してみるね
直進NGもちょっと下げてみよう
ありがとうございます!
fu4133679.jpg
こんな感じに組み直してみたよ
射格としてのアイデンティティも残したいからビットで牽制して固めるイメージです
1624/10/18(金)21:56:20No.1244208103そうだねx1
当てれば勝ち当たらなければ敗けで良くも悪くも極端だからアドバイス難しいんだよなパイル…
1724/10/18(金)21:56:39No.1244208219+
>うちの子のパイルもお願いします!
いつ見ても赤いDEFがすげぇな!
背中の突撃とフォクブばっかりでパイルが死んでたのでパイル用のアセンお組みになってくだち…
1824/10/18(金)21:58:12No.1244208814+
>投げ物多くてパイルあんまり振らなくなっちゃってるね…2回パイルされたら死んでたけどパイル振らなかったから勝てたようなもんだった…
>服のダガーはすぐなくなるしとりあえずサブの桶かダガー抜いていいと思う
あー足遅いから牽制ある程度ないと厳しいかと思ったが多すぎたか…
とりあえず桶だけにするの試してみるわありがとう
1924/10/18(金)22:01:01No.1244209990+
fu4133703.jpg
フラットで対戦してみた
牽制が多くてパイルの頻度が少ないように感じた
桶がやっぱり当たるけどヴェノムエッジで削ってくるのがいやらしくて良かった
2024/10/18(金)22:01:27No.1244210163+
今スレ見たけどハイパーカウンターは環境が変わって信頼度かなり落ちてるから
あんまり役に立ってないなと感じたら外していいよ
うちのこは外した
2124/10/18(金)22:02:37No.1244210647そうだねx1
>fu4133679.jpg
>こんな感じに組み直してみたよ
>射格としてのアイデンティティも残したいからビットで牽制して固めるイメージです
いい感じだと思う!
今のうちの子デコイ持ってるけどデコイの切れ目にビットで固めてパイルでポンされて溶ける溶けた
2224/10/18(金)22:04:21No.1244211292+
今検証してたうちの子のアセン貼っておくね
fu4133732.jpg
fu4133733.jpg
2324/10/18(金)22:05:55No.1244211905+
あとノットイコールとニアリーイコール間違えてた恥ずかしい!
切腹しもす!!!!!
2424/10/18(金)22:06:57No.1244212285+
パイルなしでも問題ないアセンにパイルも載せるんだぞ俺
fu4133746.jpg
2524/10/18(金)22:07:10No.1244212377+
パイル含む格闘って当て勘命みたいなとこある…
2624/10/18(金)22:07:22No.1244212448+
fu4133735.jpg
戦力近かったから通常で戦ってみたよ
フォクブかわしたところでパイル当てられて面白かった
でもツイブレがちょっと合ってない気がしたから別の背中に変えてみてもいいかもしれないね
パイルでドつき合うの楽しかった
2724/10/18(金)22:08:51No.1244212988そうだねx1
こう見ると同じパイルでも構築だいぶ違って面白いな…
2824/10/18(金)22:09:43No.1244213353+
>パイルなしでも問題ないアセンにパイルも載せるんだぞ俺
>fu4133746.jpg
パイルとは…?ってなるけど実際勝てるならなんでもいいんだよね…
フラットでやったけどここ一番のタイミングでパイルブッ刺されて負けました悔しい!
2924/10/18(金)22:11:34No.1244214060+
パニック?と思ったがカウンターで毒や桶当てる用か
3024/10/18(金)22:12:30No.1244214447+
>今検証してたうちの子のアセン貼っておくね
>fu4133732.jpg
>fu4133733.jpg
戦ってみたよ検証に付き合ってくれてありがとう
いつも美味しそうなご飯食べてるからか強かった
マルチプルライフルいいよね…ちょっと重いけどこの器用に立ち回れる感好き
3124/10/18(金)22:13:57No.1244214961+
ハイカン今微妙なら外してみるかなぁ
代わりになに入れるか迷う
3224/10/18(金)22:14:08No.1244215026+
>戦ってみたよ検証に付き合ってくれてありがとう
>マルチプルライフルいいよね…ちょっと重いけどこの器用に立ち回れる感好き
いいよね拡散と直射のバランス感が…
>いつも美味しそうなご飯食べてるからか強かった
取れ高ありそうな時にうちの子撮りしてるだけだかんね!
いい物ばっかり食べてるわけじゃないんだからね!(照れ隠し)
3324/10/18(金)22:14:32No.1244215175+
>パニック?と思ったがカウンターで毒や桶当てる用か
後ランページがバリアしにくくなる効果あるらしいのでスパアマでガード増えてるのを上手いこと消せないかなって意図もある
コスト2あったら直接積むんだけど余裕なかったから…
3424/10/18(金)22:15:02No.1244215341+
ハイカンそんな微妙かな
滞空時間の実質延長は大きい
3524/10/18(金)22:15:36No.1244215530+
>ハイカン今微妙なら外してみるかなぁ
>代わりになに入れるか迷う
安定は加速システムで至近距離かつ硬直中とかの条件つけてエクストラアタックとか
3624/10/18(金)22:17:12No.1244216177+
ハイカンからパイル叩き込んだりゲロビハイカン投げ物とか未だに強くはあるけど前ほど思考停止で入れる枠ではなくなったイメージ
後直進NG辺りも
3724/10/18(金)22:17:27No.1244216280+
>パイルなしでも問題ないアセンにパイルも載せるんだぞ俺
>fu4133746.jpg
通常バトルで一撃で負けて笑っちゃった
いつ見ても硬い
3824/10/18(金)22:18:52No.1244216831+
近接と合わせるには速度ダウンが痛すぎるエクストラアタック
3924/10/18(金)22:19:01No.1244216886+
>後直進NG辺りも
相手の前進力が上がってるからね…


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