二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728655995941.png-(3830 B)
3830 B24/10/11(金)23:13:15No.1241873225+ 00:28頃消えます
ゲーム作りたくなった!おすすめゲームエンジンとか言語教えて!
プログラム経験はハクスラ要素(ランダムトレハン)あるwiz系ゲームって面白くね?ってBASIC(プチコン)でスキルとか装備追加しやすいようにコーディングしたけど「どの敵からどの強さのアイテム落とすようにしたら面白いか考えるのムズい!」って投げた経験とスレ画のcreate with code ってチュートリアルやったけどアイディア出なくて投げたのとちょっと仕事で楽したいなーと思ってVBA弄る程度です!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/11(金)23:14:21No.1241873636そうだねx2
なにごとも投げちゃダメだよ
224/10/11(金)23:14:54No.1241873863+
ブラウザでvanilla jsとWebGL
基礎ができてるなら出来るよ
324/10/11(金)23:16:04No.1241874286+
文字だけのゲームでも作ってここに公開しとけ
424/10/11(金)23:16:44No.1241874537+
ブラウザで動くゲーム作るならBabylon.jsとphaserがいいよ
524/10/11(金)23:17:06No.1241874665そうだねx5
スレ画触ったことあるならスレ画でよくねえかな
624/10/11(金)23:17:23No.1241874774そうだねx5
VBAいけるならC#くらい大丈夫っしょ余裕余裕
724/10/11(金)23:18:23No.1241875183+
グラフィックの方向性で決めるというのもありだけど
824/10/11(金)23:18:53No.1241875374+
俺もまさにプチコンから入って最近Godot いじってるよとにかく手軽だからオススメ
924/10/11(金)23:19:57No.1241875798+
レベリングの段階で投げてたらノベルゲーくらいしか作れなくないかな
1024/10/11(金)23:23:05No.1241877021+
どういうゲーム作りたいかでだいぶ変わるな?
アセットにお金出せるならそれこそスレ画でいいんじゃね
お金かけたくないですっていうならアナタにピッタリなのはウディタです!!
1124/10/11(金)23:23:38No.1241877211+
Godotって炎上したけど結局どうなったの?
1224/10/11(金)23:28:51No.1241879113+
>ブラウザでvanilla jsとWebGL
>基礎ができてるなら出来るよ
>ブラウザで動くゲーム作るならBabylon.jsとphaserがいいよ
>VBAいけるならC#くらい大丈夫っしょ余裕余裕
自分がやりたいことしかやってこなかったから基礎がなんなのか分からない!Cの教本のポインタも分からなかったけどポケモンの手持ち1の時に道具2番目セレクトbbで戦闘してポケモン選択してアネ゛デパミ゛つくるのと同じことだと思ってる
C♯は前にチュートリアル触った!単語は覚えてないけど文法何となく覚えてる
ブラウザゲーにするのは考えてなかった…ちょっと調べる
Unityのブラウザのやつクソ起動遅いよね…
1324/10/11(金)23:32:08No.1241880262そうだねx2
いろいろ手を出してとっ散らかってるからunityとC#に集中したら
VBAは投げ捨てろ
1424/10/11(金)23:33:35No.1241880752+
html5とJSでゲーム作った事あるけど
必死こいたGUI周りがUnityだと簡単すぎて悲しみを感じる程度には手軽だった
1524/10/11(金)23:34:27No.1241881022+
>どういうゲーム作りたいかでだいぶ変わるな?
>アセットにお金出せるならそれこそスレ画でいいんじゃね
>お金かけたくないですっていうならアナタにピッタリなのはウディタです!!
裏面が衣装破壊イラストになってるメンコっていうのを思いついた!だから3Dの使えるやつの方が良さそ!
そこからどうにかしてゲームとして面白くならないかなと思ってTCGみたいにするか…裏面隠せなくなったからDCGみたいにしよ!って
メンコって投げ方がメインのゲームだからデジタルで面白くするには狙いをメインのゲームにする、そのために当てちゃいけない場所をつくる。ならレズモン娘エロトラップカード(返すとデメリットこうか)とかあればいいんじゃないかなって思ってツールの使い方覚えながら色々試そ!っておもった
1624/10/11(金)23:35:03No.1241881207+
言語なんてゲーム作りながら覚えればえぇ!
結局自分なりにライブラリ化していくから試験みたいに全て覚えなくて良いし教本はそんなに役立たないよ
1724/10/11(金)23:36:13No.1241881550+
unity room行ったほうがいいかな
来いよ偶に1週間ゲーム作製イベントあるべ
1824/10/11(金)23:36:41No.1241881685そうだねx2
開発環境より結局は企画と仕様固めて作り続けられるかなんですよ
1924/10/11(金)23:39:47No.1241882678+
総合すると1度いじったことあるunity頑張るのがいいってことか!
2024/10/11(金)23:41:13No.1241883260そうだねx2
結局スレ画が一番ラクだよ
情報が多いから独学しやすいし開発環境整えるのも楽
2124/10/11(金)23:43:05No.1241884040+
>結局スレ画が一番ラクだよ
>情報が多いから独学しやすいし開発環境整えるのも楽
出たばかりのアセットとかは無理だがChatGPTがアセット系も回答出してくるのは驚いた
2224/10/11(金)23:43:31No.1241884245+
それなりのお歳とお見受けしたが
Unityが一番日本語マニュアルも無料アセットでも賄えて一番作りやすいと思う
バージョン古いマニュアルでもそこそこそのまんま使えなくもないし
ツクールはツクール独自の世界すぎて…
2324/10/11(金)23:48:28No.1241886274+
>それなりのお歳とお見受けしたが
>Unityが一番日本語マニュアルも無料アセットでも賄えて一番作りやすいと思う
適応力的な面で勘違いされたらアレだなって思ったから言うとポケモンで言うと4.5世代です…
やっぱりunityか…遊ぶくらいの気持ちで頑張らないでやってみる!
2424/10/11(金)23:48:57No.1241886471+
でもグラフィック系の素材揃ってるしなるだけコーディングしたくないってならツクールほど手軽なのもないぜー
2524/10/11(金)23:49:23No.1241886691+
ツクール触っとけ
2624/10/11(金)23:58:18No.1241890817+
カネかけたくないって引き合いで出したけどウディタは設計者からしてこれひとつで好きにゲーム作れるツール欲しいって開発してるやつなので自由度高いぞ
3Dのゲームとかもやりたいってならunityですね…
2724/10/12(土)00:06:50No.1241894428+
>でもグラフィック系の素材揃ってるしなるだけコーディングしたくないってならツクールほど手軽なのもないぜー
ツクールってRPGしか作れないイメージあったけどそうでも無いのん…?
>カネかけたくないって引き合いで出したけどウディタは設計者からしてこれひとつで好きにゲーム作れるツール欲しいって開発してるやつなので自由度高いぞ
>3Dのゲームとかもやりたいってならunityですね…
考えたことからして3Dの方が向いてそうではあるのよね…
2824/10/12(土)00:12:37No.1241896999+
ちょっと変則的なブロック崩し作りたいんだけどunityで2Dゲーム作るのは無駄かね
2924/10/12(土)00:14:16No.1241897779+
UEおいでUEいいよ
3024/10/12(土)00:15:04No.1241898197+
>ちょっと変則的なブロック崩し作りたいんだけどunityで2Dゲーム作るのは無駄かね
ブロック崩し程度なら1日でできる
今のunityは2Dもしっかり作れるぞ
Z軸固定して3Dモデル使った擬似2Dも楽だしな
3124/10/12(土)00:26:33No.1241902604+
2Dを3Dにするにはバーチャロン的な超技術要るからな…


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