二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728383710200.jpg-(32626 B)
32626 B24/10/08(火)19:35:10No.1240873381そうだねx42 20:44頃消えます
これ嫌い
マシュ嫌いになりそうだから
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/08(火)19:39:03No.1240875009そうだねx21
こいつや編成制限がストーリー進めるかァ〜ってやる気をいつも削ってくる
224/10/08(火)19:40:15No.1240875536+
でも6章のマシュなら?
324/10/08(火)19:40:36No.1240875673そうだねx17
なにか戦闘中にイベントや特殊行動も起きるわけでもない
424/10/08(火)19:41:36No.1240876078そうだねx21
有利取れるようになるとか特殊イベントが発生する以外の強制編成はクソゲーの条件なんだよって思う
524/10/08(火)19:42:14No.1240876314そうだねx7
>なにか戦闘中にイベントや特殊行動も起きるわけでもない
これが本当にね…
624/10/08(火)19:43:09No.1240876624そうだねx15
わざわざ律儀にストーリーの編成再現させようとしなくていいから…
それが楽しみな人は自分で編成するから…
724/10/08(火)19:43:40No.1240876787そうだねx3
面白さに一切繋がってないよね
824/10/08(火)19:43:47No.1240876828そうだねx16
>でも6章のマシュなら?
邪魔
924/10/08(火)19:43:52No.1240876858+
単純に面倒
1か月もやればソシャゲの戦闘なんてとっくに飽きてるんだから
戦闘だけな分には我慢してるのに
1024/10/08(火)19:44:34No.1240877118+
ATK1.5倍とかデフォでつけてほしい
1124/10/08(火)19:45:03No.1240877321そうだねx8
逆に戦闘に加わってないけどターン毎にセリフ付きでバフくれたりするタイプのやつ好き!
1224/10/08(火)19:45:06No.1240877354そうだねx7
>ATK1.5倍とかデフォでつけてほしい
それでも自前のキャラとかの方が強いとなりそう
1324/10/08(火)19:45:20No.1240877454そうだねx7
今やってるけど自動編成みたいな機能増えててそうじゃねえよ編成制限消せやってなってる
消せや
1424/10/08(火)19:45:58No.1240877701そうだねx3
NPC礼装なかった時代にはもう戻りたくない
1524/10/08(火)19:46:02No.1240877717そうだねx2
>それでも自前のキャラとかの方が強いとなりそう
打たれ弱さは変わらんしな火力だけだと
1624/10/08(火)19:46:27No.1240877979そうだねx3
きのこがゲームは爽快感より苦労しろみたいなタイプの人だから仕方ない
1724/10/08(火)19:46:57No.1240878239そうだねx1
なんかマスタースキル発動したらブラックバレル撃つことになる時あったじゃん
あんな感じにして
1824/10/08(火)19:47:53No.1240878668+
追加メンバーとかフレ枠で指定キャラ居りゃいいのにね
1924/10/08(火)19:48:08No.1240878754+
無理矢理編成させといて宝具封印とかもカスって言いたくなる
雑魚戦一戦ならウッゼーって感じだけど延々と繰り返されるのもういいやってなるから中々ストーリー進まない
2024/10/08(火)19:48:43No.1240879015そうだねx14
強制サポが大体スキル888なのが酷い
2124/10/08(火)19:51:20No.1240880342そうだねx4
というかストーリー戦闘はスキップさせてくんないかな
やりたい人だけやる感じで
2224/10/08(火)19:52:39No.1240880886そうだねx1
強制編成はまあいいけどもっとシームレスに突入させて欲しい感じはある
いちいちPT編成させられるとテンポがね
2324/10/08(火)19:53:00No.1240881007+
みんなシステムの邪魔になるから戦っちゃだめだ!
2424/10/08(火)19:54:01No.1240881400そうだねx4
メイン進めてほしいならせめて戦闘に関しての難易度もっと緩くすればいいのにと思ってしまう
2524/10/08(火)19:54:15No.1240881502そうだねx3
シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから
2624/10/08(火)19:54:37No.1240881666+
編成させてから話が始まる時代と
毎回戦闘直前に編成しますよろしいですか?って意味の無い確認出してくる時代を考えればまあ一応進歩はしてる
2724/10/08(火)19:55:13No.1240881905+
>シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから
こわ…
2824/10/08(火)19:56:05No.1240882250+
>メイン進めてほしいならせめて戦闘に関しての難易度もっと緩くすればいいのにと思ってしまう
被ダメージ半減与ダメージ10倍とかならまだやる気出る
2924/10/08(火)19:56:08No.1240882281そうだねx4
1部6章あたりがウケたせいでそのあとどんどん嫌がらせで遊びづらくして面倒くさくすれば難易度高くて面白いでしょみたいな発想になってるけど
もう星8騒動くらい炎上しないと絶対に修正されないんだろうな
3024/10/08(火)19:56:55No.1240882606そうだねx3
>シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから
なんでこれ8止めなんだろう…
中途半端すぎない?
3124/10/08(火)19:57:26No.1240882937+
伝承結晶もったいないし…
3224/10/08(火)19:58:13No.1240883301そうだねx1
使っても使わなくてもいいならお助けだけど強制編成だとお邪魔虫なのよね
3324/10/08(火)19:58:19No.1240883353そうだねx5
>伝承結晶もったいないし…
じゃあ9/9/9にしろ
3424/10/08(火)19:58:46No.1240883569そうだねx2
ストーリーくらい気持ちよく進めさせてくれ
3524/10/08(火)20:00:32No.1240884509そうだねx1
偶然なのかライターの意向なのか知らんけど桜井シナリオの章が毎度戦闘もストレスフルに感じる
きのこも割とカスみたいな事してくるけど
3624/10/08(火)20:00:41No.1240884585そうだねx7
>使っても使わなくてもいいならお助けだけど強制編成だとお邪魔虫なのよね
下総とオリュンポスの編成で主張しまくってきたせいでいまだに武蔵ちゃん嫌い
3724/10/08(火)20:01:31No.1240884964そうだねx7
強化解除とか正直こっちが全然気持ちよくプレイできないからつまらない
3824/10/08(火)20:01:37No.1240885001+
私マシュ前衛+サポNPC指定の戦闘嫌い!!1!
3924/10/08(火)20:02:03No.1240885170そうだねx1
最近はマシになったけど2部マシュはマジで性能がね…1部が良かったばかりに余計酷い
4024/10/08(火)20:02:11No.1240885222+
平安京は金時が強制じゃなかったし編成に入れても普通に戦力になったのにな
4124/10/08(火)20:03:06No.1240885635そうだねx7
普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ
4224/10/08(火)20:03:11No.1240885666そうだねx2
既存の編成に混ぜ込ませたりその都度編成を組ませたりはどっちかに統一して欲しい
奏章3は強制出撃含めて本当にテンポを阻害されまくってた
4324/10/08(火)20:03:16No.1240885718+
>強化解除とか正直こっちが全然気持ちよくプレイできないからつまらない
まぁ気持ちよくプレイできる戦闘なんてほぼ無くない?そもそも戦闘やりたくなってのもあるけどさ
4424/10/08(火)20:04:15No.1240886135+
>普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ
妖精國のサポートの仕様は良かった
4524/10/08(火)20:04:37No.1240886270+
>下総とオリュンポスの編成で主張しまくってきたせいでいまだに武蔵ちゃん嫌い
武蔵ちゃん目当てで始めたのに武蔵ちゃんキライになりそうでしんどかった…
せめて自前の武蔵ちゃん使わせてくれたら…
4624/10/08(火)20:05:07No.1240886489+
>普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ
まぁそもそも戦闘に期待はしてないっちゃしてないんだけどせめてやりたくないものはサクッと終わらせられるかスキップさせてほしいな
4724/10/08(火)20:05:21No.1240886594+
マシュの宝具で敵の攻撃凌げば行けるか?と思ったら他の強制サポとかが割と普通に死ぬ
4824/10/08(火)20:05:38No.1240886713そうだねx6
先輩×2とのラストバトルも無敵貫通付けてくるのそれ面白いと思ってるの運営だけだよと思った
4924/10/08(火)20:05:43No.1240886760そうだねx4
ブリテンのフル強化キャストリアくらいであれば文句ないよ
というか毎回あれくらい盛りに盛って欲しいよ
5024/10/08(火)20:06:06No.1240886914そうだねx2
1から編成組み直すのめんどくさい
普段の編成に割り込んでくる方もめんどくさい
5124/10/08(火)20:06:30No.1240887087そうだねx7
敵の強さより味方が足引っ張ったことが印象に残るのは物語体験として失敗だ
5224/10/08(火)20:07:21No.1240887416そうだねx6
>敵の強さより味方が足引っ張ったことが印象に残るのは物語体験として失敗だ
デメテル戦の強制カイニスいいよね…
すごい頼もしい感じで参戦しに来てくれたのに…
5324/10/08(火)20:07:22No.1240887422+
せめて6枠使わせてくれないか
5424/10/08(火)20:07:51No.1240887603+
マシュは単体攻撃だけなら2ターン敵の攻撃確実に凌げると考えるとまあ…まあ…
5524/10/08(火)20:08:03No.1240887682そうだねx4
どんなイベントだろうがメインシナリオだろうがマシュが同行してる時点でああこれ多分あるな…ってなるの悲しくなるからやめて欲しいよね
5624/10/08(火)20:08:24No.1240887853+
編成縛りでシンプルにこっちの立ち上がりが遅くなるのに
敵は攻撃の手を緩める気は全くない
5724/10/08(火)20:08:27No.1240887883+
いざ尋常に
5824/10/08(火)20:09:18No.1240888244+
編成いちいちするやつは礼装が初期礼装になるのも地味にストレスだった
5924/10/08(火)20:09:44No.1240888446そうだねx3
>どんなイベントだろうがメインシナリオだろうがマシュが同行してる時点でああこれ多分あるな…ってなるの悲しくなるからやめて欲しいよね
大事な存在の筈が鬱陶しくて邪魔な足手纏いって感覚になっちゃうの嫌
6024/10/08(火)20:10:17No.1240888706+
久々に使うとホームズの弱さにびっくりする
6124/10/08(火)20:10:26No.1240888779+
自動編成があんまり有用じゃないのがなぁ…
6224/10/08(火)20:10:27No.1240888791+
>いざ尋常に
まさかまさかの掎角一陣!
6324/10/08(火)20:11:08No.1240889070+
何か物凄いバフとかくれよ
6424/10/08(火)20:12:44No.1240889803+
大体有利な特殊行動って言ってもパァッて光ってバフ入るだけだしそれならパパって終わらせてくれた方が嬉しいよ
6524/10/08(火)20:12:54No.1240889877そうだねx2
特別な演出があるわけでもないのに態々編成固定するのやめて欲しい
シナリオとのリンクが〜って言うなら結局固定編成意外で敵対してる鯖でミラーしたり水着なったりサンタなったりしてんだから別に良いでしょって
6624/10/08(火)20:12:59No.1240889928そうだねx4
fu4091924.jpg
6724/10/08(火)20:13:08No.1240889986+
物語的にここはコイツが活躍しなきゃだろってシーンで超性能で1人固定出撃とかならいいんだよ
どうでもいいとこで前に出たがるとお邪魔キャラにしか見えない
6824/10/08(火)20:13:21No.1240890068そうだねx3
ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ
6924/10/08(火)20:13:28No.1240890110そうだねx5
これでパーティにマシュ入れるのが手動なのキチガイだと思う
マシュが固定された画面を最初に表示しろや
7024/10/08(火)20:13:38No.1240890186そうだねx1
演出優先したいならサポクソ強くすればいいじゃねえか
7124/10/08(火)20:14:02No.1240890346+
急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな
7224/10/08(火)20:14:06No.1240890370+
>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ
ハァーもう…ってなる
7324/10/08(火)20:14:20No.1240890490+
>fu4091924.jpg
わかりました強制編成枠を三枠に増やします
7424/10/08(火)20:14:39No.1240890627+
>急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな
せめてゼウスにクラス相性有利に変更するべきだった
ただの足手纏い
7524/10/08(火)20:14:41No.1240890642そうだねx2
>わかりました強制編成枠を三枠(フロント固定)に増やします
7624/10/08(火)20:14:44No.1240890663+
>>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ
>ハァーもう…ってなる
キャストリア以降それに加えて強化解除とかも増えたからな
7724/10/08(火)20:14:57No.1240890736+
マシュだけでもクソなのに更に固定サポまで追加とかあるからマジ最悪
一人しか前衛に出せないとかただただ面倒いだけだわ
7824/10/08(火)20:15:09No.1240890816+
奏章3酷かったね
7924/10/08(火)20:15:09No.1240890823そうだねx1
>これでパーティにマシュ入れるのが手動なのキチガイだと思う
>マシュが固定された画面を最初に表示しろや
それは自動編成使え
8024/10/08(火)20:15:13No.1240890851+
戦闘周りはなかなか改善しないな…
8124/10/08(火)20:15:21No.1240890930そうだねx1
>自動編成があんまり有用じゃないのがなぁ…
あんまりどころではない
8224/10/08(火)20:15:29No.1240890985+
>>fu4091924.jpg
>わかりました強制編成枠を三枠に増やします
一周回ってこっちの方が楽
8324/10/08(火)20:15:37No.1240891050+
>物語的にここはコイツが活躍しなきゃだろってシーンで超性能で1人固定出撃とかならいいんだよ
>どうでもいいとこで前に出たがるとお邪魔キャラにしか見えない
単体出撃は邪魔にならんからな
三枠使うとカードが凄え邪魔
8424/10/08(火)20:15:40No.1240891075+
>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ
強化解除から全体宝具は悪い文明
8524/10/08(火)20:15:40No.1240891080+
Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」
ぼく「なるほどねオッケー」
マシュ「前にでマシュ!」→スタン
ぼく「ええ…」
8624/10/08(火)20:16:12No.1240891289そうだねx4
>Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」
>ぼく「なるほどねオッケー」
>マシュ「前にでマシュ!」→スタン
>ぼく「ええ…」
エアプ
8724/10/08(火)20:16:38No.1240891489+
前に出るのもあれだし編成で移動可能でも編成がめんどくせぇし獲得絆量が減るし
後ろに回す前に特殊強化されてるかも分かんねえし
急なチャージで前衛飛んで強制サポで殴り合った挙げ句負けたりすると溜め息しか出ない
8824/10/08(火)20:16:47No.1240891559+
>Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」
>ぼく「なるほどねオッケー」
>マシュ「前にでマシュ!」→スタン
>ぼく「ええ…」
スタンしないけど
8924/10/08(火)20:16:55No.1240891620+
ヤケクソみたいに無理やり強化した2部マシュを使って難易度調整する癖を無くせ
9024/10/08(火)20:17:10No.1240891738+
編成制限とか本当だるいわ
他のソシャゲ見習えよ本当
9124/10/08(火)20:17:15No.1240891779+
マシュも別にこっちのこと好きじゃないし
絆固定でそれ以上上がらないからな
9224/10/08(火)20:17:22No.1240891825+
>急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな
敵の仕組みが悪いよアレは
普通に3体横並びで相手するバトルだったら大分印象変わってたと思う
9324/10/08(火)20:17:34No.1240891912そうだねx3
>戦闘周りはなかなか改善しないな…
根本的に面白くないってのが問題だからもう面白くしようとしないでいいからストレスの緩和だけお願いしたい
ゲンナリしかしないんだよねギミック全部
9424/10/08(火)20:17:57No.1240892096+
>編成制限とか本当だるいわ
>他のソシャゲ見習えよ本当
どっちかというと他のソシャゲの方がキツい印象
かわりに必ず勝てる感じに縛るが
9524/10/08(火)20:18:38No.1240892413そうだねx1
ガンドガンドガンドの礼装出して欲しい
9624/10/08(火)20:18:44No.1240892462+
戦闘は根本システムがね…
9724/10/08(火)20:18:45No.1240892467+
>編成制限とか本当だるいわ
>他のソシャゲ見習えよ本当
他のはこの手のイベバトルは詰将棋だから使えなくない?
9824/10/08(火)20:19:03No.1240892648+
アンケートでも散々言われてそうなのに改善できないよね
9924/10/08(火)20:19:09No.1240892700+
相手に無敵貫通つけてくんじゃねえよまじで
キャストリア前提難易度だろこんなもん
10024/10/08(火)20:19:14No.1240892749+
全員NPCだったら逆にそれに合わせた難易度で楽なんだけど
固定2枠は関係無しに高難易度だから本当クソ
ほぼ置物のマシュと微妙なサポだからアタッカー入れるにせよサポート入れるにせよ対応しきれないし…
10124/10/08(火)20:19:28No.1240892862+
ヤケクソバフ盛り盛りのお祭り的バトルは好き
あとマスター戦も割と
10224/10/08(火)20:19:44No.1240892990そうだねx3
薄々思ってたけどさ
きのこ担当章は特にこういう不自由や高難度指定多いね?
10324/10/08(火)20:20:29No.1240893314+
簡単なボス戦より難しい方が印象に残るでしょ?だと思う
10424/10/08(火)20:20:34No.1240893352+
終盤はバフ盛りまくりで楽しいんだけどシナリオで苦戦する序盤中盤がなぁ…
10524/10/08(火)20:20:45No.1240893434そうだねx1
グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
10624/10/08(火)20:21:05No.1240893601+
ストーリーの盛り上がる所で編成制限はまあいいんだけど
普通に道中でやられてもかったるいだけなんだよな
10724/10/08(火)20:21:15No.1240893669そうだねx2
平安京とトラオムとペーパームーンとイドが難易度低いからな…
10824/10/08(火)20:21:22No.1240893717+
>簡単なボス戦より難しい方が印象に残るでしょ?だと思う
確かにストレス要因は印象に残るが…
10924/10/08(火)20:21:36No.1240893809+
>薄々思ってたけどさ
>きのこ担当章は特にこういう不自由や高難度指定多いね?
ゲーム部分の戦闘がクソなのは担当じゃない秦やオリュンポスやらも大概だっただろもう忘れたのかよ
11024/10/08(火)20:21:52No.1240893927+
>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
どの世界線のグラブル?
11124/10/08(火)20:21:56No.1240893965+
>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
それでもグラブルよりも売れてるからまあ無くならないだろう
11224/10/08(火)20:22:10No.1240894068そうだねx5
FGO君ゲーム部分面白くしようとすると滑るから普通にしててくれ
11324/10/08(火)20:22:14No.1240894097+
ボス格だけならまだしも雑魚すら面倒で半分くらいの割合でマシュ強制だからどうにかしてくれ
11424/10/08(火)20:22:15No.1240894100+
きのこは戦闘の難易度担当してるのか?
11524/10/08(火)20:22:49No.1240894372+
>アンケートでも散々言われてそうなのに改善できないよね
ユーザーが減ってないならこだわりを捨てる必要もないしな…
11624/10/08(火)20:22:54No.1240894408+
強化無効と強化成功率ダウンは許さない
11724/10/08(火)20:22:59No.1240894436+
>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
グラブルはグラブルで完全に手順決まっててダメな行動したら怒られるのはやめろ
11824/10/08(火)20:23:09No.1240894507+
ついてこれるやつだけついてこいスタイルでずっと続いてるし改善するタイミング失ってる
11924/10/08(火)20:23:15No.1240894556+
lv30に留めてるおかげで1Tで死んでくれるから許すが…
12024/10/08(火)20:23:16No.1240894565そうだねx2
Fateは好きだけどFGOのこういう部分は別に好きじゃないという人はかなり多いと思う
12124/10/08(火)20:23:20No.1240894589そうだねx1
スキップ機能さえつけてくれたらどれだけ理不尽でクソみたいな戦闘にしても構わないから戦闘スキップだけさせてくれ
12224/10/08(火)20:23:32No.1240894665+
白枠系マジでいらん
特に無敵とか回避
12324/10/08(火)20:23:33No.1240894671+
>きのこは戦闘の難易度担当してるのか?
>平安京とトラオムとペーパームーンとイドが難易度低いからな…
12424/10/08(火)20:23:47No.1240894780そうだねx3
カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは
そんな頻繁にやる事じゃねーなとはなった
12524/10/08(火)20:24:03No.1240894905+
>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
>グラブルはグラブルで完全に手順決まっててダメな行動したら怒られるのはやめろ
それこそとっくにやってないやつじゃん
12624/10/08(火)20:24:08No.1240894947+
お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん
12724/10/08(火)20:24:12No.1240894990+
>カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは
>そんな頻繁にやる事じゃねーなとはなった
いつものことだからだるいだけだ!
12824/10/08(火)20:24:22No.1240895068+
>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん
レベル120にしたからな
12924/10/08(火)20:24:30No.1240895122そうだねx4
>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん
楽して何が悪いんだよ
13024/10/08(火)20:24:30No.1240895128+
山場だから盛り上がるんだよなぁこういうの
13124/10/08(火)20:24:40No.1240895188+
>カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは
>そんな頻繁にやる事じゃねーなとはなった
毎回やらないといけないくらい章ごとの実装の間隔開けすぎなのが悪いんだと思う
13224/10/08(火)20:24:43No.1240895220+
>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
>どの世界線のグラブル?
フェイトエピソードの編成制限の奴ならとっくにやってないけど
ストイベの編成は固定でステータスも固定だし手順も固定だけど
13324/10/08(火)20:24:44No.1240895226+
まあまともに呼べたら何百騎来れるからシナリオ崩壊しちゃーう
13424/10/08(火)20:24:48No.1240895253そうだねx2
>平安京とトラオムとペーパームーンとイドが難易度低いからな…
マジで詰まったシーン思い出せないくらいは楽だったな…
イドは鳥くらいか
13524/10/08(火)20:24:48No.1240895256そうだねx4
>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん
バゼットも別に楽じゃねえ
13624/10/08(火)20:25:42No.1240895626+
>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん
ガチャキャラ引かせといて楽しちゃだめなの意味不すぎる
13724/10/08(火)20:25:56No.1240895716+
バゼットってそんな強いの?今
13824/10/08(火)20:25:56No.1240895717そうだねx1
単純にその為だけに編成を変えなきゃいけないのが面倒くさい
13924/10/08(火)20:26:10No.1240895819そうだねx3
>>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は
>>グラブルはグラブルで完全に手順決まっててダメな行動したら怒られるのはやめろ
>それこそとっくにやってないやつじゃん
毎月のイベントでワンパンできるクソ雑魚相手に毎回毎回毎回接待バトルしなきゃいけないのはやめろって事では?
14024/10/08(火)20:26:11No.1240895836+
>バゼットってそんな強いの?今
強いのはずっと強いよ
14124/10/08(火)20:26:54No.1240896105そうだねx2
戦闘だるいから楽にするキャラのガチャ回してんのに手間増やすの本当に何考えてるんだ
14224/10/08(火)20:27:46No.1240896486+
>毎月のイベントでワンパンできるクソ雑魚相手に毎回毎回毎回接待バトルしなきゃいけないのはやめろって事では?
固定ステータスの演出だけのバトルの話?一つきに2、3回だけじゃん
14324/10/08(火)20:28:19No.1240896719そうだねx3
FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ
14424/10/08(火)20:29:25No.1240897194そうだねx2
そのめんどいことで有名だったグラブルですら手間減らす方向にしてるのに
FGOは逆に倒せないように時間掛かるようにしてるの何やってんの?って言われるの当たり前じゃん
14524/10/08(火)20:29:43No.1240897341そうだねx1
イドはイベントバトルなのに楽だったからな
14624/10/08(火)20:29:56No.1240897436そうだねx2
>FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ
つーかどんな神ゲーだったとしても10年も延々同じ事やってりゃ飽きるんだよね
14724/10/08(火)20:30:26No.1240897649+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ
>つーかどんな神ゲーだったとしても10年も延々同じ事やってりゃ飽きるんだよね
ゲーム部分は1年目の時点で散々言われてるんだけど捏造やめてもらっていいか?
14824/10/08(火)20:30:38No.1240897742+
最近気にならなくなった
多分慣れ
14924/10/08(火)20:30:44No.1240897792+
自動編成するとキャラとか装備とか謎の基準で選ばれたりするゲームは嫌い
15024/10/08(火)20:30:44No.1240897795+
>イドはイベントバトルなのに楽だったからな
編成制限アヴェンジャーたちにバフ来てそうそうこういうのでいいんだよってなる
15124/10/08(火)20:30:55No.1240897881+
>イドはイベントバトルなのに楽だったからな
最後のカリオストロ戦そうそうこういうのでいいんだよって感じだった
15224/10/08(火)20:31:04No.1240897950そうだねx1
無料コンテ連打してればいいだけになったから楽にはなったよ
15324/10/08(火)20:31:08No.1240897986そうだねx3
最初からシナリオだけでゲームは…って言われ続け
ゲーム制作側が自社は売れてますみたいなデカい顔してぶっ叩かれる
って流れを繰り返した結果後に引けなくなってねえかなという感じはする
15424/10/08(火)20:31:09No.1240897996そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ
>>つーかどんな神ゲーだったとしても10年も延々同じ事やってりゃ飽きるんだよね
>ゲーム部分は1年目の時点で散々言われてるんだけど捏造やめてもらっていいか?
ええ…国語の勉強からしてもらっていいですかね…
15524/10/08(火)20:31:41No.1240898260+
>>イドはイベントバトルなのに楽だったからな
>編成制限アヴェンジャーたちにバフ来てそうそうこういうのでいいんだよってなる
敵1人なのにこっちのエドモンは全体宝具なんだよなぁ…と思ってたらめちゃくちゃダメージ出てビビった
15624/10/08(火)20:31:43No.1240898276そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲーム部分は1年目の時点で散々言われてるんだけど捏造やめてもらっていいか?
落ち着くんだ
「神ゲーだったとしても」はあくまで仮定と考えられる
15724/10/08(火)20:32:23No.1240898556そうだねx1
イドで出来た事がその年のうちのムーンドバイで消えたからきのこが縛りプレイ大好きなのでは?って疑惑は強まった
15824/10/08(火)20:32:30No.1240898600+
編成周りのゴミカスUIなんとかしろと思う
開発力無くても改善できるだろ何年やってんだよ
15924/10/08(火)20:32:45No.1240898706+
グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね
FGOは未だに会話の途中だが続きは魔物を倒してからだぜを露骨ではないけどまだ囚われてる
16024/10/08(火)20:33:21No.1240898953+
>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね
>FGOは未だに会話の途中だが続きは魔物を倒してからだぜを露骨ではないけどまだ囚われてる
周回とシナリオはFGOでも分離してない?
16124/10/08(火)20:33:29No.1240899004そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
何そのレスの消し方
国語0点なのスレ「」だったの?
16224/10/08(火)20:33:32No.1240899023+
よく考えるとずっと同じような戦闘ばっかで全然新しいコンテンツないのによく10年も続いてるな…
16324/10/08(火)20:33:38No.1240899059+
>無料コンテ連打してればいいだけになったから楽にはなったよ
(条件を満たさないと終わらないイベント戦闘)
16424/10/08(火)20:33:54No.1240899161+
編成強制するなら難易度も下げてくれよ…ってなる
16524/10/08(火)20:34:06No.1240899232+
>>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね
>>FGOは未だに会話の途中だが続きは魔物を倒してからだぜを露骨ではないけどまだ囚われてる
>周回とシナリオはFGOでも分離してない?
シナリオに雑魚戦闘ないよって意味のつもりだった
16624/10/08(火)20:34:07No.1240899253+
ゲージ追加以降は確かに大きな変化無いか
16724/10/08(火)20:34:11No.1240899276+
スレッドを立てた人によって削除されました
グラブルとかいうゴミ持ち出してFGO貶めるのは無理あるでしょさすがに…
16824/10/08(火)20:34:13No.1240899287+
>よく考えるとずっと同じような戦闘ばっかで全然新しいコンテンツないのによく10年も続いてるな…
そりゃあなたシナリオゲーですから
16924/10/08(火)20:34:16No.1240899307そうだねx3
殺生院「ブツブツブツブツ」
殺生院「ブツブツブツブツ」
殺生院「ブツブツブツブツウッフフフアハハハハハ!!!」

(ちゃんとパーティ組み直せばいけそうだけどまた3ターン殺生院がブツブツブツブツ言ってるの眺めるのダルすぎるな……)
17024/10/08(火)20:34:18No.1240899323+
もう終わりが見えてるのに文句言っても直るわけねえから無駄なことをしてないだけです
17124/10/08(火)20:34:41No.1240899488+
スレッドを立てた人によって削除されました
>グラブルとかいうゴミ持ち出してFGO貶めるのは無理あるでしょさすがに…
令和にグラブルとFGOの対立煽りを!?
17224/10/08(火)20:34:58No.1240899622+
スレッドを立てた人によって削除されました
>グラブルとかいうゴミ持ち出してFGO貶めるのは無理あるでしょさすがに…
ただの同世代ゲーなだけで対立煽りに見えるの!?
17324/10/08(火)20:35:06No.1240899695そうだねx1
せめてPCでできれば楽なんだけどな
17424/10/08(火)20:35:08No.1240899713+
敵が6匹出るようになったじゃん!
17524/10/08(火)20:35:12No.1240899735+
スレッドを立てた人によって削除されました
>令和にグラブルとFGOの対立煽りを!?
俺も参加する!えーとえーと艦これはクソ!
17624/10/08(火)20:35:21No.1240899805+
スレッドを立てた人によって削除されました
>令和にグラブルとFGOの対立煽りを!?
最初にグラブル持ち上げてきたアホに言ってね
17724/10/08(火)20:35:22No.1240899818+
>せめてPCでできれば楽なんだけどな
これはマジでそう
17824/10/08(火)20:35:39No.1240899945+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>令和にグラブルとFGOの対立煽りを!?
>最初にグラブル持ち上げてきたアホに言ってね
マイナス要素をオミットしましたって持ち上げた事になるん!?
17924/10/08(火)20:35:56No.1240900076+
>(条件を満たさないと終わらないイベント戦闘)
妖精国はこれ系が多くて地味に嫌だった
18024/10/08(火)20:36:00No.1240900107そうだねx2
その素晴らしいシナリオもゲーム部分のせいで読まれなくなった結果のコンテ石追加なんすけど
18124/10/08(火)20:36:02No.1240900123+
>せめてPCでできれば楽なんだけどな
周回マクロ作るだろ
18224/10/08(火)20:36:11No.1240900184そうだねx1
初見殺しとかギミック戦闘で試行錯誤させたいならちゃんとリトライをテンポよくするとかして
フロムゲーを一回遊んでみて欲しいわ
18324/10/08(火)20:36:25No.1240900263+
>(ちゃんとパーティ組み直せばいけそうだけどまた3ターン殺生院がブツブツブツブツ言ってるの眺めるのダルすぎるな……)
デメテルとか勇者王とかもすげぇ面倒くさかったのに反省してないんだよね全然
宝具8騒動のときも思ったが運営の人間はゲーム遊んでない
18424/10/08(火)20:36:33No.1240900309+
正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな
18524/10/08(火)20:37:08No.1240900550+
>フロムゲーを一回遊んでみて欲しいわ
ボス戦のエレベーター上げっぱなしにするアレリプレイ性損なう上に身内ネタでつまんねえからそろそろやめろよ
18624/10/08(火)20:37:30No.1240900710+
>せめてPCでできれば楽なんだけどな
遊んでる間放置できないしスマホで他の事もできないのでさすがにメイン以外やらなくなった
18724/10/08(火)20:37:32No.1240900731+
>ボス戦のエレベーター上げっぱなしにするアレリプレイ性損なう上に身内ネタでつまんねえからそろそろやめろよ
いいやうっかり落ちてもらう
18824/10/08(火)20:37:54No.1240900866そうだねx1
シナリオ読ませたい時の戦闘って基本的にシナリオの中断にしかなってないから
余程演出とか盛り上げ要素に必要でないなら興醒めなんだよな
結局戦った後倒せず敵が撤退するだけなら戦闘しなくていいとかそういうの
18924/10/08(火)20:38:06No.1240900947そうだねx1
>いいやうっかり落ちてもらう
落ちねえから
一回やるくらいならいいけどやり続けるな
19024/10/08(火)20:38:20No.1240901053+
>初見殺しとかギミック戦闘で試行錯誤させたいならちゃんとリトライをテンポよくするとかして
戦ってたらPT外のキャラも勝手にレベル上がってくれればやりやすかったんだが
初心者時代は組み替えすらできなかった…
19124/10/08(火)20:38:21No.1240901063+
>一回やるくらいならいいけどやり続けるな
いいやうっかり落ちるね
19224/10/08(火)20:38:25No.1240901084+
>正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな
初期からやってたら嫌でも分かるはずだろ
背景だよ無駄に3Dで巨大な上に軽くする工夫してないからだ
あとキャラも毎回全部のSD読み込んでる
19324/10/08(火)20:39:09No.1240901401+
>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね
>FGOは未だに会話の途中だが続きは魔物を倒してからだぜを露骨ではないけどまだ囚われてる
割り切って演出マシマシにしてるの好き
19424/10/08(火)20:39:29No.1240901537+
だからタゲ集中礼装をマシュに持たせる必要があったんですね
19524/10/08(火)20:39:45No.1240901629+
>>正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな
>初期からやってたら嫌でも分かるはずだろ
>背景だよ無駄に3Dで巨大な上に軽くする工夫してないからだ
>あとキャラも毎回全部のSD読み込んでる
10年前にそれで重たいのは分かるがハードウェア性能上がりまくった今も重い理由にならない
19624/10/08(火)20:39:55No.1240901699+
いっそ編成固定で編成画面出すな
いちいち選ばせるな
19724/10/08(火)20:39:56No.1240901707そうだねx2
開幕の演出はスキップさせてもろて…
19824/10/08(火)20:40:13No.1240901799+
なにが嫌かって編成を何回もさせられるのがね
19924/10/08(火)20:40:18No.1240901844+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>令和にグラブルとFGOの対立煽りを!?
>>最初にグラブル持ち上げてきたアホに言ってね
>マイナス要素をオミットしましたって持ち上げた事になるん!?
そりゃそうだろ
!?じゃねーよ
天然でやってるなら周りから相当鬱陶しがられてるから自殺した方がいいかも
20024/10/08(火)20:40:44No.1240902034+
何でこのゲームいちいちロード長いの?
20124/10/08(火)20:41:09No.1240902208+
死ねとか軽々しく言うもんじゃないよ…
20224/10/08(火)20:41:10No.1240902215+
PCでやらせてくれ


fu4091924.jpg 1728383710200.jpg