これ嫌いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マシュ嫌いになりそうだから
… | 124/10/08(火)19:39:03No.1240875009そうだねx21こいつや編成制限がストーリー進めるかァ〜ってやる気をいつも削ってくる |
… | 224/10/08(火)19:40:15No.1240875536+でも6章のマシュなら? |
… | 324/10/08(火)19:40:36No.1240875673そうだねx17なにか戦闘中にイベントや特殊行動も起きるわけでもない |
… | 424/10/08(火)19:41:36No.1240876078そうだねx21有利取れるようになるとか特殊イベントが発生する以外の強制編成はクソゲーの条件なんだよって思う |
… | 524/10/08(火)19:42:14No.1240876314そうだねx7>なにか戦闘中にイベントや特殊行動も起きるわけでもない |
… | 624/10/08(火)19:43:09No.1240876624そうだねx15わざわざ律儀にストーリーの編成再現させようとしなくていいから… |
… | 724/10/08(火)19:43:40No.1240876787そうだねx3面白さに一切繋がってないよね |
… | 824/10/08(火)19:43:47No.1240876828そうだねx16>でも6章のマシュなら? |
… | 924/10/08(火)19:43:52No.1240876858+単純に面倒 |
… | 1024/10/08(火)19:44:34No.1240877118+ATK1.5倍とかデフォでつけてほしい |
… | 1124/10/08(火)19:45:03No.1240877321そうだねx8逆に戦闘に加わってないけどターン毎にセリフ付きでバフくれたりするタイプのやつ好き! |
… | 1224/10/08(火)19:45:06No.1240877354そうだねx7>ATK1.5倍とかデフォでつけてほしい |
… | 1324/10/08(火)19:45:20No.1240877454そうだねx7今やってるけど自動編成みたいな機能増えててそうじゃねえよ編成制限消せやってなってる |
… | 1424/10/08(火)19:45:58No.1240877701そうだねx3NPC礼装なかった時代にはもう戻りたくない |
… | 1524/10/08(火)19:46:02No.1240877717そうだねx2>それでも自前のキャラとかの方が強いとなりそう |
… | 1624/10/08(火)19:46:27No.1240877979そうだねx3きのこがゲームは爽快感より苦労しろみたいなタイプの人だから仕方ない |
… | 1724/10/08(火)19:46:57No.1240878239そうだねx1なんかマスタースキル発動したらブラックバレル撃つことになる時あったじゃん |
… | 1824/10/08(火)19:47:53No.1240878668+追加メンバーとかフレ枠で指定キャラ居りゃいいのにね |
… | 1924/10/08(火)19:48:08No.1240878754+無理矢理編成させといて宝具封印とかもカスって言いたくなる |
… | 2024/10/08(火)19:48:43No.1240879015そうだねx14強制サポが大体スキル888なのが酷い |
… | 2124/10/08(火)19:51:20No.1240880342そうだねx4というかストーリー戦闘はスキップさせてくんないかな |
… | 2224/10/08(火)19:52:39No.1240880886そうだねx1強制編成はまあいいけどもっとシームレスに突入させて欲しい感じはある |
… | 2324/10/08(火)19:53:00No.1240881007+みんなシステムの邪魔になるから戦っちゃだめだ! |
… | 2424/10/08(火)19:54:01No.1240881400そうだねx4メイン進めてほしいならせめて戦闘に関しての難易度もっと緩くすればいいのにと思ってしまう |
… | 2524/10/08(火)19:54:15No.1240881502そうだねx3シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから |
… | 2624/10/08(火)19:54:37No.1240881666+編成させてから話が始まる時代と |
… | 2724/10/08(火)19:55:13No.1240881905+>シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから |
… | 2824/10/08(火)19:56:05No.1240882250+>メイン進めてほしいならせめて戦闘に関しての難易度もっと緩くすればいいのにと思ってしまう |
… | 2924/10/08(火)19:56:08No.1240882281そうだねx41部6章あたりがウケたせいでそのあとどんどん嫌がらせで遊びづらくして面倒くさくすれば難易度高くて面白いでしょみたいな発想になってるけど |
… | 3024/10/08(火)19:56:55No.1240882606そうだねx3>シナリオのぐだは星1だろうが星5だろうが8/8/8の宝具3にする狂人だから |
… | 3124/10/08(火)19:57:26No.1240882937+伝承結晶もったいないし… |
… | 3224/10/08(火)19:58:13No.1240883301そうだねx1使っても使わなくてもいいならお助けだけど強制編成だとお邪魔虫なのよね |
… | 3324/10/08(火)19:58:19No.1240883353そうだねx5>伝承結晶もったいないし… |
… | 3424/10/08(火)19:58:46No.1240883569そうだねx2ストーリーくらい気持ちよく進めさせてくれ |
… | 3524/10/08(火)20:00:32No.1240884509そうだねx1偶然なのかライターの意向なのか知らんけど桜井シナリオの章が毎度戦闘もストレスフルに感じる |
… | 3624/10/08(火)20:00:41No.1240884585そうだねx7>使っても使わなくてもいいならお助けだけど強制編成だとお邪魔虫なのよね |
… | 3724/10/08(火)20:01:31No.1240884964そうだねx7強化解除とか正直こっちが全然気持ちよくプレイできないからつまらない |
… | 3824/10/08(火)20:01:37No.1240885001+私マシュ前衛+サポNPC指定の戦闘嫌い!!1! |
… | 3924/10/08(火)20:02:03No.1240885170そうだねx1最近はマシになったけど2部マシュはマジで性能がね…1部が良かったばかりに余計酷い |
… | 4024/10/08(火)20:02:11No.1240885222+平安京は金時が強制じゃなかったし編成に入れても普通に戦力になったのにな |
… | 4124/10/08(火)20:03:06No.1240885635そうだねx7普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ |
… | 4224/10/08(火)20:03:11No.1240885666そうだねx2既存の編成に混ぜ込ませたりその都度編成を組ませたりはどっちかに統一して欲しい |
… | 4324/10/08(火)20:03:16No.1240885718+>強化解除とか正直こっちが全然気持ちよくプレイできないからつまらない |
… | 4424/10/08(火)20:04:15No.1240886135+>普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ |
… | 4524/10/08(火)20:04:37No.1240886270+>下総とオリュンポスの編成で主張しまくってきたせいでいまだに武蔵ちゃん嫌い |
… | 4624/10/08(火)20:05:07No.1240886489+>普段は8/8/8で全力出したときだけ10/10/10のレベル100にしますは意図は分かるがゲームとしての面白さには繋がってないよなぁ |
… | 4724/10/08(火)20:05:21No.1240886594+マシュの宝具で敵の攻撃凌げば行けるか?と思ったら他の強制サポとかが割と普通に死ぬ |
… | 4824/10/08(火)20:05:38No.1240886713そうだねx6先輩×2とのラストバトルも無敵貫通付けてくるのそれ面白いと思ってるの運営だけだよと思った |
… | 4924/10/08(火)20:05:43No.1240886760そうだねx4ブリテンのフル強化キャストリアくらいであれば文句ないよ |
… | 5024/10/08(火)20:06:06No.1240886914そうだねx21から編成組み直すのめんどくさい |
… | 5124/10/08(火)20:06:30No.1240887087そうだねx7敵の強さより味方が足引っ張ったことが印象に残るのは物語体験として失敗だ |
… | 5224/10/08(火)20:07:21No.1240887416そうだねx6>敵の強さより味方が足引っ張ったことが印象に残るのは物語体験として失敗だ |
… | 5324/10/08(火)20:07:22No.1240887422+せめて6枠使わせてくれないか |
… | 5424/10/08(火)20:07:51No.1240887603+マシュは単体攻撃だけなら2ターン敵の攻撃確実に凌げると考えるとまあ…まあ… |
… | 5524/10/08(火)20:08:03No.1240887682そうだねx4どんなイベントだろうがメインシナリオだろうがマシュが同行してる時点でああこれ多分あるな…ってなるの悲しくなるからやめて欲しいよね |
… | 5624/10/08(火)20:08:24No.1240887853+編成縛りでシンプルにこっちの立ち上がりが遅くなるのに |
… | 5724/10/08(火)20:08:27No.1240887883+いざ尋常に |
… | 5824/10/08(火)20:09:18No.1240888244+編成いちいちするやつは礼装が初期礼装になるのも地味にストレスだった |
… | 5924/10/08(火)20:09:44No.1240888446そうだねx3>どんなイベントだろうがメインシナリオだろうがマシュが同行してる時点でああこれ多分あるな…ってなるの悲しくなるからやめて欲しいよね |
… | 6024/10/08(火)20:10:17No.1240888706+久々に使うとホームズの弱さにびっくりする |
… | 6124/10/08(火)20:10:26No.1240888779+自動編成があんまり有用じゃないのがなぁ… |
… | 6224/10/08(火)20:10:27No.1240888791+>いざ尋常に |
… | 6324/10/08(火)20:11:08No.1240889070+何か物凄いバフとかくれよ |
… | 6424/10/08(火)20:12:44No.1240889803+大体有利な特殊行動って言ってもパァッて光ってバフ入るだけだしそれならパパって終わらせてくれた方が嬉しいよ |
… | 6524/10/08(火)20:12:54No.1240889877そうだねx2特別な演出があるわけでもないのに態々編成固定するのやめて欲しい |
… | 6624/10/08(火)20:12:59No.1240889928そうだねx4fu4091924.jpg |
… | 6724/10/08(火)20:13:08No.1240889986+物語的にここはコイツが活躍しなきゃだろってシーンで超性能で1人固定出撃とかならいいんだよ |
… | 6824/10/08(火)20:13:21No.1240890068そうだねx3ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ |
… | 6924/10/08(火)20:13:28No.1240890110そうだねx5これでパーティにマシュ入れるのが手動なのキチガイだと思う |
… | 7024/10/08(火)20:13:38No.1240890186そうだねx1演出優先したいならサポクソ強くすればいいじゃねえか |
… | 7124/10/08(火)20:14:02No.1240890346+急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな |
… | 7224/10/08(火)20:14:06No.1240890370+>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ |
… | 7324/10/08(火)20:14:20No.1240890490+>fu4091924.jpg |
… | 7424/10/08(火)20:14:39No.1240890627+>急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな |
… | 7524/10/08(火)20:14:41No.1240890642そうだねx2>わかりました強制編成枠を三枠(フロント固定)に増やします |
… | 7624/10/08(火)20:14:44No.1240890663+>>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ |
… | 7724/10/08(火)20:14:57No.1240890736+マシュだけでもクソなのに更に固定サポまで追加とかあるからマジ最悪 |
… | 7824/10/08(火)20:15:09No.1240890816+奏章3酷かったね |
… | 7924/10/08(火)20:15:09No.1240890823そうだねx1>これでパーティにマシュ入れるのが手動なのキチガイだと思う |
… | 8024/10/08(火)20:15:13No.1240890851+戦闘周りはなかなか改善しないな… |
… | 8124/10/08(火)20:15:21No.1240890930そうだねx1>自動編成があんまり有用じゃないのがなぁ… |
… | 8224/10/08(火)20:15:29No.1240890985+>>fu4091924.jpg |
… | 8324/10/08(火)20:15:37No.1240891050+>物語的にここはコイツが活躍しなきゃだろってシーンで超性能で1人固定出撃とかならいいんだよ |
… | 8424/10/08(火)20:15:40No.1240891075+>ゲージブレイクからのチャージMax宝具は本当にクソ |
… | 8524/10/08(火)20:15:40No.1240891080+Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」 |
… | 8624/10/08(火)20:16:12No.1240891289そうだねx4>Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」 |
… | 8724/10/08(火)20:16:38No.1240891489+前に出るのもあれだし編成で移動可能でも編成がめんどくせぇし獲得絆量が減るし |
… | 8824/10/08(火)20:16:47No.1240891559+>Uマリー「トラロック相手は浮いている鯖を使いなさい」 |
… | 8924/10/08(火)20:16:55No.1240891620+ヤケクソみたいに無理やり強化した2部マシュを使って難易度調整する癖を無くせ |
… | 9024/10/08(火)20:17:10No.1240891738+編成制限とか本当だるいわ |
… | 9124/10/08(火)20:17:15No.1240891779+マシュも別にこっちのこと好きじゃないし |
… | 9224/10/08(火)20:17:22No.1240891825+>急な登場含めてグランドローマもなんかグランド感が薄いよな |
… | 9324/10/08(火)20:17:34No.1240891912そうだねx3>戦闘周りはなかなか改善しないな… |
… | 9424/10/08(火)20:17:57No.1240892096+>編成制限とか本当だるいわ |
… | 9524/10/08(火)20:18:38No.1240892413そうだねx1ガンドガンドガンドの礼装出して欲しい |
… | 9624/10/08(火)20:18:44No.1240892462+戦闘は根本システムがね… |
… | 9724/10/08(火)20:18:45No.1240892467+>編成制限とか本当だるいわ |
… | 9824/10/08(火)20:19:03No.1240892648+アンケートでも散々言われてそうなのに改善できないよね |
… | 9924/10/08(火)20:19:09No.1240892700+相手に無敵貫通つけてくんじゃねえよまじで |
… | 10024/10/08(火)20:19:14No.1240892749+全員NPCだったら逆にそれに合わせた難易度で楽なんだけど |
… | 10124/10/08(火)20:19:28No.1240892862+ヤケクソバフ盛り盛りのお祭り的バトルは好き |
… | 10224/10/08(火)20:19:44No.1240892990そうだねx3薄々思ってたけどさ |
… | 10324/10/08(火)20:20:29No.1240893314+簡単なボス戦より難しい方が印象に残るでしょ?だと思う |
… | 10424/10/08(火)20:20:34No.1240893352+終盤はバフ盛りまくりで楽しいんだけどシナリオで苦戦する序盤中盤がなぁ… |
… | 10524/10/08(火)20:20:45No.1240893434そうだねx1グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 10624/10/08(火)20:21:05No.1240893601+ストーリーの盛り上がる所で編成制限はまあいいんだけど |
… | 10724/10/08(火)20:21:15No.1240893669そうだねx2平安京とトラオムとペーパームーンとイドが難易度低いからな… |
… | 10824/10/08(火)20:21:22No.1240893717+>簡単なボス戦より難しい方が印象に残るでしょ?だと思う |
… | 10924/10/08(火)20:21:36No.1240893809+>薄々思ってたけどさ |
… | 11024/10/08(火)20:21:52No.1240893927+>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 11124/10/08(火)20:21:56No.1240893965+>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 11224/10/08(火)20:22:10No.1240894068そうだねx5FGO君ゲーム部分面白くしようとすると滑るから普通にしててくれ |
… | 11324/10/08(火)20:22:14No.1240894097+ボス格だけならまだしも雑魚すら面倒で半分くらいの割合でマシュ強制だからどうにかしてくれ |
… | 11424/10/08(火)20:22:15No.1240894100+きのこは戦闘の難易度担当してるのか? |
… | 11524/10/08(火)20:22:49No.1240894372+>アンケートでも散々言われてそうなのに改善できないよね |
… | 11624/10/08(火)20:22:54No.1240894408+強化無効と強化成功率ダウンは許さない |
… | 11724/10/08(火)20:22:59No.1240894436+>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 11824/10/08(火)20:23:09No.1240894507+ついてこれるやつだけついてこいスタイルでずっと続いてるし改善するタイミング失ってる |
… | 11924/10/08(火)20:23:15No.1240894556+lv30に留めてるおかげで1Tで死んでくれるから許すが… |
… | 12024/10/08(火)20:23:16No.1240894565そうだねx2Fateは好きだけどFGOのこういう部分は別に好きじゃないという人はかなり多いと思う |
… | 12124/10/08(火)20:23:20No.1240894589そうだねx1スキップ機能さえつけてくれたらどれだけ理不尽でクソみたいな戦闘にしても構わないから戦闘スキップだけさせてくれ |
… | 12224/10/08(火)20:23:32No.1240894665+白枠系マジでいらん |
… | 12324/10/08(火)20:23:33No.1240894671+>きのこは戦闘の難易度担当してるのか? |
… | 12424/10/08(火)20:23:47No.1240894780そうだねx3カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは |
… | 12524/10/08(火)20:24:03No.1240894905+>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 12624/10/08(火)20:24:08No.1240894947+お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん |
… | 12724/10/08(火)20:24:12No.1240894990+>カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは |
… | 12824/10/08(火)20:24:22No.1240895068+>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん |
… | 12924/10/08(火)20:24:30No.1240895122そうだねx4>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん |
… | 13024/10/08(火)20:24:30No.1240895128+山場だから盛り上がるんだよなぁこういうの |
… | 13124/10/08(火)20:24:40No.1240895188+>カルデアからの魔力供給が断たれてまともに喚べない…なんとかしなきゃってくだりは |
… | 13224/10/08(火)20:24:43No.1240895220+>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 13324/10/08(火)20:24:44No.1240895226+まあまともに呼べたら何百騎来れるからシナリオ崩壊しちゃーう |
… | 13424/10/08(火)20:24:48No.1240895253そうだねx2>平安京とトラオムとペーパームーンとイドが難易度低いからな… |
… | 13524/10/08(火)20:24:48No.1240895256そうだねx4>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん |
… | 13624/10/08(火)20:25:42No.1240895626+>お前ら放っておくとすぐバゼットで楽するじゃん |
… | 13724/10/08(火)20:25:56No.1240895716+バゼットってそんな強いの?今 |
… | 13824/10/08(火)20:25:56No.1240895717そうだねx1単純にその為だけに編成を変えなきゃいけないのが面倒くさい |
… | 13924/10/08(火)20:26:10No.1240895819そうだねx3>>>グラブルはこういうの7年くらい前にやめたんだがまだあったのかFGOの方は |
… | 14024/10/08(火)20:26:11No.1240895836+>バゼットってそんな強いの?今 |
… | 14124/10/08(火)20:26:54No.1240896105そうだねx2戦闘だるいから楽にするキャラのガチャ回してんのに手間増やすの本当に何考えてるんだ |
… | 14224/10/08(火)20:27:46No.1240896486+>毎月のイベントでワンパンできるクソ雑魚相手に毎回毎回毎回接待バトルしなきゃいけないのはやめろって事では? |
… | 14324/10/08(火)20:28:19No.1240896719そうだねx3FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ |
… | 14424/10/08(火)20:29:25No.1240897194そうだねx2そのめんどいことで有名だったグラブルですら手間減らす方向にしてるのに |
… | 14524/10/08(火)20:29:43No.1240897341そうだねx1イドはイベントバトルなのに楽だったからな |
… | 14624/10/08(火)20:29:56No.1240897436そうだねx2>FGOくんは多分気付いてないけどこのゲームってゲーム部分おもんないんだ |
… | 14724/10/08(火)20:30:26No.1240897649+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14824/10/08(火)20:30:38No.1240897742+最近気にならなくなった |
… | 14924/10/08(火)20:30:44No.1240897792+自動編成するとキャラとか装備とか謎の基準で選ばれたりするゲームは嫌い |
… | 15024/10/08(火)20:30:44No.1240897795+>イドはイベントバトルなのに楽だったからな |
… | 15124/10/08(火)20:30:55No.1240897881+>イドはイベントバトルなのに楽だったからな |
… | 15224/10/08(火)20:31:04No.1240897950そうだねx1無料コンテ連打してればいいだけになったから楽にはなったよ |
… | 15324/10/08(火)20:31:08No.1240897986そうだねx3最初からシナリオだけでゲームは…って言われ続け |
… | 15424/10/08(火)20:31:09No.1240897996そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15524/10/08(火)20:31:41No.1240898260+>>イドはイベントバトルなのに楽だったからな |
… | 15624/10/08(火)20:31:43No.1240898276そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15724/10/08(火)20:32:23No.1240898556そうだねx1イドで出来た事がその年のうちのムーンドバイで消えたからきのこが縛りプレイ大好きなのでは?って疑惑は強まった |
… | 15824/10/08(火)20:32:30No.1240898600+編成周りのゴミカスUIなんとかしろと思う |
… | 15924/10/08(火)20:32:45No.1240898706+グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね |
… | 16024/10/08(火)20:33:21No.1240898953+>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね |
… | 16124/10/08(火)20:33:29No.1240899004そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16224/10/08(火)20:33:32No.1240899023+よく考えるとずっと同じような戦闘ばっかで全然新しいコンテンツないのによく10年も続いてるな… |
… | 16324/10/08(火)20:33:38No.1240899059+>無料コンテ連打してればいいだけになったから楽にはなったよ |
… | 16424/10/08(火)20:33:54No.1240899161+編成強制するなら難易度も下げてくれよ…ってなる |
… | 16524/10/08(火)20:34:06No.1240899232+>>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね |
… | 16624/10/08(火)20:34:07No.1240899253+ゲージ追加以降は確かに大きな変化無いか |
… | 16724/10/08(火)20:34:11No.1240899276+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16824/10/08(火)20:34:13No.1240899287+>よく考えるとずっと同じような戦闘ばっかで全然新しいコンテンツないのによく10年も続いてるな… |
… | 16924/10/08(火)20:34:16No.1240899307そうだねx3殺生院「ブツブツブツブツ」 |
… | 17024/10/08(火)20:34:18No.1240899323+もう終わりが見えてるのに文句言っても直るわけねえから無駄なことをしてないだけです |
… | 17124/10/08(火)20:34:41No.1240899488+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17224/10/08(火)20:34:58No.1240899622+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17324/10/08(火)20:35:06No.1240899695そうだねx1せめてPCでできれば楽なんだけどな |
… | 17424/10/08(火)20:35:08No.1240899713+敵が6匹出るようになったじゃん! |
… | 17524/10/08(火)20:35:12No.1240899735+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17624/10/08(火)20:35:21No.1240899805+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17724/10/08(火)20:35:22No.1240899818+>せめてPCでできれば楽なんだけどな |
… | 17824/10/08(火)20:35:39No.1240899945+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17924/10/08(火)20:35:56No.1240900076+>(条件を満たさないと終わらないイベント戦闘) |
… | 18024/10/08(火)20:36:00No.1240900107そうだねx2その素晴らしいシナリオもゲーム部分のせいで読まれなくなった結果のコンテ石追加なんすけど |
… | 18124/10/08(火)20:36:02No.1240900123+>せめてPCでできれば楽なんだけどな |
… | 18224/10/08(火)20:36:11No.1240900184そうだねx1初見殺しとかギミック戦闘で試行錯誤させたいならちゃんとリトライをテンポよくするとかして |
… | 18324/10/08(火)20:36:25No.1240900263+>(ちゃんとパーティ組み直せばいけそうだけどまた3ターン殺生院がブツブツブツブツ言ってるの眺めるのダルすぎるな……) |
… | 18424/10/08(火)20:36:33No.1240900309+正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな |
… | 18524/10/08(火)20:37:08No.1240900550+>フロムゲーを一回遊んでみて欲しいわ |
… | 18624/10/08(火)20:37:30No.1240900710+>せめてPCでできれば楽なんだけどな |
… | 18724/10/08(火)20:37:32No.1240900731+>ボス戦のエレベーター上げっぱなしにするアレリプレイ性損なう上に身内ネタでつまんねえからそろそろやめろよ |
… | 18824/10/08(火)20:37:54No.1240900866そうだねx1シナリオ読ませたい時の戦闘って基本的にシナリオの中断にしかなってないから |
… | 18924/10/08(火)20:38:06No.1240900947そうだねx1>いいやうっかり落ちてもらう |
… | 19024/10/08(火)20:38:20No.1240901053+>初見殺しとかギミック戦闘で試行錯誤させたいならちゃんとリトライをテンポよくするとかして |
… | 19124/10/08(火)20:38:21No.1240901063+>一回やるくらいならいいけどやり続けるな |
… | 19224/10/08(火)20:38:25No.1240901084+>正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな |
… | 19324/10/08(火)20:39:09No.1240901401+>グラブルは周回要素とシナリオ要素は分離させるのに成功してるからね |
… | 19424/10/08(火)20:39:29No.1240901537+だからタゲ集中礼装をマシュに持たせる必要があったんですね |
… | 19524/10/08(火)20:39:45No.1240901629+>>正直戦闘そこまで大した事してなくね?って演出なのにやたら重たいの何なんだろな |
… | 19624/10/08(火)20:39:55No.1240901699+いっそ編成固定で編成画面出すな |
… | 19724/10/08(火)20:39:56No.1240901707そうだねx2開幕の演出はスキップさせてもろて… |
… | 19824/10/08(火)20:40:13No.1240901799+なにが嫌かって編成を何回もさせられるのがね |
… | 19924/10/08(火)20:40:18No.1240901844+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20024/10/08(火)20:40:44No.1240902034+何でこのゲームいちいちロード長いの? |
… | 20124/10/08(火)20:41:09No.1240902208+死ねとか軽々しく言うもんじゃないよ… |
… | 20224/10/08(火)20:41:10No.1240902215+PCでやらせてくれ |
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