二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728356812026.jpg-(33076 B)
33076 B24/10/08(火)12:06:52No.1240762546そうだねx3 14:00頃消えます
ゲームクリエイターが独立してまた成功するのって
かなりハードル高いんだなって板垣の一件を見て思った
スレ画の人はなんだかんだいいポジションには収まってるみたいだけど
また稲舟のオリジナル作品は日の目を見てほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/08(火)12:11:30No.1240763715そうだねx16
上から目線でぬかしおるわ
224/10/08(火)12:12:26No.1240763983+
DASHまだ?
324/10/08(火)12:14:25No.1240764565そうだねx8
配下の名もなき一般兵が頑張ってたケースは多いと思う
424/10/08(火)12:15:12No.1240764811そうだねx14
>配下の名もなき一般兵が頑張ってたケースは多いと思う
外注とかな…
524/10/08(火)12:15:46No.1240764977+
山賊の集団と表現された当時のCAPCOMスタッフ
624/10/08(火)12:15:58No.1240765039+
書き込みをした人によって削除されました
724/10/08(火)12:17:21No.1240765511+
スレ画はなんか淫帝スタッフから妙に慕われてたり配下の山賊には良い親分だったんだろうな
824/10/08(火)12:17:48No.1240765661そうだねx13
こんなこと言っといてDASH3見切り発進失敗して金ドブしたやつ
924/10/08(火)12:18:42No.1240765973+
最近何やってるんだ?
1024/10/08(火)12:19:44No.1240766304+
スレ画はレベルファイブと関係結んでからは音沙汰ないな
1124/10/08(火)12:20:11No.1240766437そうだねx3
レベルファイブ自体もねえ
1224/10/08(火)12:20:25No.1240766511+
同じカプコン出身のレジェンドは逆転満塁ホームランうったけど
1324/10/08(火)12:21:15No.1240766792+
>山賊の集団と表現された当時のCAPCOMスタッフ
本社ビルの周辺の飲食店出禁になってる店何軒かあるみたいだね
1424/10/08(火)12:24:44No.1240767908+
CAPCOMは名を上げたら独立してくの多いな
1524/10/08(火)12:26:10No.1240768384そうだねx1
スレ画に触発されて独立したIGAは大成功したのに
1624/10/08(火)12:26:18No.1240768436そうだねx6
一族以外は残っててもいいことがないから出ていくしかない
1724/10/08(火)12:26:23No.1240768458そうだねx3
一族じゃないと絶対にある地点以上は出世できないからだ
1824/10/08(火)12:28:12No.1240769077+
>レベルファイブ自体もねえ
カプコンがこのまま携帯ゲームソフト開発や外注ばかりにかまけていいのか?という分岐点に立った時に間違った方を選んだ感があるなレベルファイブは
1924/10/08(火)12:28:21No.1240769131そうだねx2
>一族じゃないと絶対にある地点以上は出世できないからだ
スレ画も岡本さんも役員になってて充分な位置まで出世してるじゃん
2024/10/08(火)12:29:23No.1240769483そうだねx14
充分か充分じゃないかは本人の価値観ですね
2124/10/08(火)12:30:16No.1240769793+
権威や裁量でなく純粋にカネが欲しい人は独立するかもね
2224/10/08(火)12:30:42No.1240769950+
板垣ゲームズって名前がかっこよくないな
2324/10/08(火)12:33:17No.1240770859そうだねx1
別チームだから遠慮してたマブカプスタッフにロールちゃんのパンツを出さないのか聞いた良い判断を下した男
2424/10/08(火)12:33:24No.1240770887+
岡本さんがyoutubeで暴露しまくってるけどスレ画の人インセンティブにはこだわってたみたいだね
2524/10/08(火)12:35:14No.1240771522そうだねx7
スレ画の人がプロデューサー抜けた後のデッドラが酷い出来だったので
ゲーム作りの指揮は優秀だったんだろうなとは感じる
2624/10/08(火)12:36:27No.1240771937+
岡本吉起みたいに独立して成功出来るなら誰だってなりたいだろ
2724/10/08(火)12:37:47No.1240772383+
神谷英樹 Hideki Kamiya ? @PG_kamiya
一度も開発現場来た事ないのに「これ隠しコスチュームにしろ」て稲船さんが描いた良く分からない革ジャンのデザイン画だけ降りて来て
チーム全員なんだそりゃだったけどまだ反抗出来なかったあの頃…
2824/10/08(火)12:38:16No.1240772555+
イナフキンは成功しているといえるのだろうか
レベル5の子会社に入ってからなにも聞かないぞ
2924/10/08(火)12:40:28No.1240773350+
ガンヴォルトの一番偉い人なのか
3024/10/08(火)12:40:43No.1240773434+
元カプコンのスタークリエイター全員癖強すぎる
3124/10/08(火)12:41:01No.1240773541+
最近マジで何してんだろ
3224/10/08(火)12:41:57No.1240773860+
低めの声でこれ言ってんのかと思ったらめっちゃ高い
3324/10/08(火)12:42:05No.1240773914そうだねx29
>神谷英樹 Hideki Kamiya ? @PG_kamiya
こいつはこいつでなぁ…
3424/10/08(火)12:43:50No.1240774495+
>スレ画の人がプロデューサー抜けた後のデッドラが酷い出来だったので
>ゲーム作りの指揮は優秀だったんだろうなとは感じる
口出ししなかったイクス2もなんか妙な難易度調整だったから結構目に見えないところで腕が立つ人なんかなと思った
3524/10/08(火)12:43:55No.1240774516+
デッドラリマスターのコラボ衣装は大体イナフキンが噛んでた作品だから承諾取りやすかったとは聞いたけれど本人が動いてたわけではないよな
3624/10/08(火)12:45:54No.1240775178+
スクエニのヒゲは悪い話聞いたことねえんだよなあ
3724/10/08(火)12:49:52No.1240776493+
デッドラもバイオみたいに残りの作品リマスターしてくれねえかな
3824/10/08(火)12:54:04No.1240777853+
あれずっとHi-Fiラッシュって稲船と思ってた
違った?
3924/10/08(火)12:54:32No.1240777987+
>低めの声でこれ言ってんのかと思ったらめっちゃ高い
元プロレスラーの馳みたいな
4024/10/08(火)12:55:42No.1240778370+
>スクエニのヒゲは悪い話聞いたことねえんだよなあ
FFネタを擦り続けられとる
4124/10/08(火)12:56:16No.1240778534+
>あれずっとHi-Fiラッシュって稲船と思ってた
>違った?
ハイファイはバイオの人だね
4224/10/08(火)12:57:55No.1240779042+
みかみん引退してスタジオも閉鎖んしてたの今知った…
4324/10/08(火)12:58:00No.1240779063そうだねx3
自分で金集めたりとか会社の駒としてやってた時と違う役目求められるしな
4424/10/08(火)13:01:07No.1240780015+
>イナフキンは成功しているといえるのだろうか
>レベル5の子会社に入ってからなにも聞かないぞ
レベル5の製造ラインがほとんどストップしたから…
タイミングというか運が無かったな
4524/10/08(火)13:01:14No.1240780045+
当時の制作環境短い期間でエグゼシリーズと鬼武者シリーズを平行して面倒見れてたのは割と凄い事してる
4624/10/08(火)13:02:10No.1240780273+
振り返れば独立して成功したプラチナゲームズが凄すぎる
4724/10/08(火)13:05:35No.1240781117そうだねx12
最近のプラチナ全然ダメだけどね…
4824/10/08(火)13:06:29No.1240781344+
カプコンから稲船三上神谷稲葉あたりが一気に目立って独立してって流れがあったよね
なんだったんだあれ
4924/10/08(火)13:07:36No.1240781581+
任天堂に拾ってもらえたモノリスぐらいか
5024/10/08(火)13:09:38No.1240782031+
>レベル5の製造ラインがほとんどストップしたから…
>タイミングというか運が無かったな
今アニメもやってないしどうすんだろレベル5
5124/10/08(火)13:11:04No.1240782348+
稲舟と岡本吉起が割とごっちゃになる
5224/10/08(火)13:11:21No.1240782411+
独立後にネームバリューをもってして一番成功したのは小島監督な気がする
5324/10/08(火)13:12:02No.1240782551+
じゃぁ小島監督はなんで上手くいったの?
5424/10/08(火)13:12:32No.1240782659+
岡本はせっかく成功してたのになんであんなキチガイユーチューバーになったんだ
5524/10/08(火)13:13:17No.1240782831そうだねx8
>岡本はせっかく成功してたのになんであんなキチガイユーチューバーになったんだ
成功して自由になったからだろ
5624/10/08(火)13:13:27No.1240782874そうだねx1
>独立後にネームバリューをもってして一番成功したのは小島監督な気がする
作るものが面白かったし…
5724/10/08(火)13:13:53No.1240782963+
小島は上手くいってるのだろうかあれは
5824/10/08(火)13:14:30No.1240783091そうだねx2
>じゃぁ小島監督はなんで上手くいったの?
クラファンやらずにソニーやMSと契約しに行ったのが大正解過ぎた
特にソニーのゲリラからはエンジンのソースコード提供されてるし
5924/10/08(火)13:14:31No.1240783100そうだねx5
>カプコンから稲船三上神谷稲葉あたりが一気に目立って独立してって流れがあったよね
>なんだったんだあれ
同族経営なので辻本一族以外はキャリアが一定の役職で頭打ちになるので基本独立する
6024/10/08(火)13:14:49No.1240783158+
中国韓国のソシャゲは結構あるよね辞めて自分の作品作りたいってやつ
6124/10/08(火)13:15:10No.1240783243そうだねx3
>独立後にネームバリューをもってして一番成功したのは小島監督な気がする
銀行の融資や今のスタジオ入ってるビルの審査通ったのが「あの小島監督なら…」で成立したってエピソードは
実際ネームバリューの効果大きいよな…
6224/10/08(火)13:15:48No.1240783396そうだねx6
言っても小島も2015年退職してから出したのまだ一作な訳で
なんだかんだ独立したら即バンバン出せるもんでもないわな
6324/10/08(火)13:15:55No.1240783423そうだねx2
>カプコンから稲船三上神谷稲葉あたりが一気に目立って独立してって流れがあったよね
>なんだったんだあれ
そいつらいなくなってもカプコン絶好調だからクリエイター必要以上に崇めるのはしなくていいなってなる
6424/10/08(火)13:16:10No.1240783493そうだねx1
三上は作るゲーム全部面白いし新作出すスピードも早いからすげえな
6524/10/08(火)13:16:43No.1240783598+
フロムから独立とかないの?
6624/10/08(火)13:16:49No.1240783626+
クラファンで作った作品はリターン要素とかでゲームの雰囲気ぶち壊すの結構多いよね…
6724/10/08(火)13:17:21No.1240783742そうだねx5
カプコン独立組で一番成功してるのはデザイナーたちだと思う
黄金期の打率の高さおかしいよ
6824/10/08(火)13:17:37No.1240783793+
>フロムから独立とかないの?
むしろネームドが独立しまくりの会社では?
6924/10/08(火)13:17:41No.1240783801そうだねx5
神谷さんもはっきり言って駄目な方になってしまった
7024/10/08(火)13:17:53No.1240783849+
龍が如くの人は中国の会社に行ったらしいけど今何してるの
7124/10/08(火)13:18:00No.1240783879+
カプコンで名を上げたら独立する人が多いのは一族経営だからある程度まで行くと昇進にリミット掛かって責任とやること方だけのしかかってくるからだの
7224/10/08(火)13:18:22No.1240783958+
>小島は上手くいってるのだろうかあれは
スタジオ持ってて出したゲームが売れて続編の開発しながら映画や小説のコメント仕事したりハリウッドスターや監督とか著名人とイチャイチャしてるなら今のところ上手くいってるんじゃね?
7324/10/08(火)13:18:27No.1240783977+
ゼルダの藤林も元カプコンだけどあんま話題にならない
7424/10/08(火)13:18:30No.1240783989+
シリーズって言っても作る人が変わるなんてあるからなと思いつつ
神谷がいなくなっても何とかなったが伊津野退社ってDMC大丈夫かなは少し思う
7524/10/08(火)13:18:31No.1240783992+
岡本は稲船に思う所がめっちゃありそうなのは感じる
7624/10/08(火)13:18:43No.1240784028+
クラファンゲームは成功したやつないよな
あるのか?
7724/10/08(火)13:18:56No.1240784070+
セガのお偉いさんになるまで行ったの如くの名越もあんまり大きな後ろ盾ないから独立後はサッパリか
7824/10/08(火)13:19:12No.1240784135+
>龍が如くの人は中国の会社に行ったらしいけど今何してるの
ネットイースが出資して日本に事務所を興した名越が何故か中国在住だと思われてる例が多々あって吹く
7924/10/08(火)13:19:17No.1240784156そうだねx9
>小島は上手くいってるのだろうかあれは
そこは疑う余地ないだろ…
独立一発目で最多GOTY&売上500万本が上手くいってないならハードル高すぎ
8024/10/08(火)13:19:24No.1240784191+
レベル5本体止まってても本人はガンヴォルトに関われて仕事はしてるの見えるからよかったねとは思う
8124/10/08(火)13:19:25No.1240784199そうだねx11
>クラファンゲームは成功したやつないよな
IGAAAA
8224/10/08(火)13:19:26No.1240784206+
なごっさんはデカいところに拾われたが続報がない
フリーダムウォーズ作った人たちは独立したがもう何をやってるかもわからんのに本編のリマスターが出る
8324/10/08(火)13:19:27No.1240784213+
>クラファンゲームは成功したやつないよな
>あるのか?
ほぼ聞いた事ないだからシャドウハーツ作ってたところの作品も不安ではある
8424/10/08(火)13:19:32No.1240784230+
岡本は流石にもう釘刺されてからはシャドウズの件触れてないよな?
8524/10/08(火)13:19:33No.1240784232+
小島はゲーム以外のやりたいこと全部出来て楽しんでる感じがする
8624/10/08(火)13:19:43No.1240784262+
>フロムから独立とかないの?
スクエニに移籍した鍋島
8724/10/08(火)13:20:14No.1240784374+
ずっと上詰まってるよりは行くとこ行ったら独立して若い人にチャンス来るのは良いんじゃないの
8824/10/08(火)13:20:21No.1240784401+
>>クラファンゲームは成功したやつないよな
>>あるのか?
>ほぼ聞いた事ないだからシャドウハーツ作ってたところの作品も不安ではある
シャドハのやつはほぼ頓挫しそうみたいな話なかったっけ
共同クラファンした精神的ワイルドアームズのやつはマジで期待してるけどかなり不安
8924/10/08(火)13:20:21No.1240784402+
クラファンは一応キャッスルヴァニアの人と水滸伝の人の…かな?
9024/10/08(火)13:20:24No.1240784415そうだねx2
>神谷さんもはっきり言って駄目な方になってしまった
面白いゲーム出せてたからあの言動も許されてた部分があったけどゲーム出せなくなったらそりゃあね…
9124/10/08(火)13:20:26No.1240784425+
>ゼルダの藤林も元カプコンだけどあんま話題にならない
今の青沼プロデューサーのポジションになったら黒背景で丸刈りにして頭下げる仕事が待ってるよ
9224/10/08(火)13:20:44No.1240784492+
インティとカプコンの関係性は今どうなんだろうね
頼まれたらロックマンX作るよ!とか言ってるけどさ
9324/10/08(火)13:20:58No.1240784533そうだねx2
独立して売れるゲームどころかゲーム一本完成しないままな人達も沢山いるから一本完成させてヒット飛ばしてまだスタジオが安泰ってのは十分すぎるほど成功してる人で良いと思う
9424/10/08(火)13:21:14No.1240784587+
>クラファンは一応キャッスルヴァニアの人と水滸伝の人の…かな?
百英雄伝成功って言っていいのかな…
9524/10/08(火)13:21:23No.1240784615そうだねx2
ヒゲはスクエニ出てからパッとしねえ
9624/10/08(火)13:21:24No.1240784617+
幻水の人が亡くなりドラキュラのカレー仙人がガン告知したり元コナミ関係者の大変な状況を目にする
9724/10/08(火)13:21:34No.1240784660+
>言っても小島も2015年退職してから出したのまだ一作な訳で
>なんだかんだ独立したら即バンバン出せるもんでもないわな
独立後は小粒な作品をポツポツ出して行く予定だったけどデルトロとかから大作路線で作れよって言われてそっちに舵切ったからな
初めては独立直後から金と時間が掛かる方向でやってけるのかかなり悩んだらしいが
9824/10/08(火)13:22:10No.1240784773+
ブラステを作れたのはKickstarterのお陰だけどその要素が死ぬほど足を引っ張ってるのも感じる
9924/10/08(火)13:22:14No.1240784791+
小島まだ一作だけだったっけ?と思ったけどレフトアライブは関係なかったな…
10024/10/08(火)13:22:17No.1240784811+
ブラッドステインドはクラファンで当たりすぎるのも考えものだなってなった
終わらない追加
10124/10/08(火)13:22:23No.1240784839+
>>じゃぁ小島監督はなんで上手くいったの?
>クラファンやらずにソニーやMSと契約しに行ったのが大正解過ぎた
>特にソニーのゲリラからはエンジンのソースコード提供されてるし
多分これなんだろうけどこれが通るの「小島監督だから」過ぎてちょっとズルいまであるな…
10224/10/08(火)13:22:35No.1240784884+
本人的には良かったのかも知れないけどその人が関わった作品のファンが幸せになるって事はほぼ無いと思う精神的続編出してくれるとか稀だし
10324/10/08(火)13:22:41No.1240784900そうだねx5
>幻水の人が亡くなりドラキュラのカレー仙人がガン告知したり元コナミ関係者の大変な状況を目にする
老いじゃん
10424/10/08(火)13:22:50No.1240784926+
>カプコン独立組で一番成功してるのはデザイナーたちだと思う
>黄金期の打率の高さおかしいよ
一時期ヒで金ねー仕事クレーを連呼してた時期もあるから仕事取って軌道乗るまでは大変なんだろね
10524/10/08(火)13:22:53No.1240784938そうだねx3
一時期スクエニは鍋島馬場中裕司とハズレガシャ引きまくってたな
10624/10/08(火)13:22:54No.1240784948+
>ヒゲはスクエニ出てからパッとしねえ
ファンタジアンは割と楽しみにしてる
10724/10/08(火)13:23:02No.1240784972+
クラファンはなぁ…一時期みんなやってたけど成功例が少なすぎて
10824/10/08(火)13:23:05No.1240784982+
>岡本は稲船に思う所がめっちゃありそうなのは感じる
そういやあの2人って一緒に並んでたり対談したりそれぞれが互いを話題にしてる場面見た事ないな…
なんか似たような声と性格っぽいのに
10924/10/08(火)13:23:08No.1240784989そうだねx1
スレ画はなんだかんだ関わったゲーム楽しい仕上がりになってること多いからアクションゲームのいい感じの塩梅見つけるのがうまいんだろうなって
それはそれとしてゲーム作り以外のマネジメントとかは畑違いで急にやっても無理だったんだろうなってのはDASH関連で分からなくもない
板垣はシンプルに異常者だから知らん
11024/10/08(火)13:23:13No.1240785006+
独立一発目でデススト出せたのは外から見たら奇跡としか言いようがない
11124/10/08(火)13:23:22No.1240785032+
小島のコナミ退社の経緯は穏やかでは無さそうだったけどお互い頭も冷えたのか和解した感じはあるね
11224/10/08(火)13:23:33No.1240785075+
岡本と稲船はそりゃ社内のライバルだろうし
11324/10/08(火)13:23:54No.1240785145+
デスストで見直したというかああちゃんとすごい人だったんだなって思ったよ小島
11424/10/08(火)13:24:04No.1240785180+
そう言えばこないだNHKでやってたゲームゲノムでシブサワコウまだ現役なんだ…って思った
11524/10/08(火)13:24:10No.1240785215+
ちょうど先日板垣が独立して作った会社が解散したばかりなので神谷とか「すっかりダメになったな…」と言われてもまだマシな方に感じてしまう
11624/10/08(火)13:25:16No.1240785441+
>インティとカプコンの関係性は今どうなんだろうね
>頼まれたらロックマンX作るよ!とか言ってるけどさ
そら勝手には作れんし…
11724/10/08(火)13:25:23No.1240785470+
神谷はあれベヨネッタ3が延期繰り返して微妙な出来と売上でベヨオリジンは大ゴケの引責とは聞いた
11824/10/08(火)13:25:51No.1240785584そうだねx4
>小島のコナミ退社の経緯は穏やかでは無さそうだったけどお互い頭も冷えたのか和解した感じはあるね
役員から降格・退社なので何かない方がおかしい
11924/10/08(火)13:25:56No.1240785607そうだねx1
>ちょうど先日板垣が独立して作った会社が解散したばかりなので神谷とか「すっかりダメになったな…」と言われてもまだマシな方に感じてしまう
肩書き無職は面白いからズルい
はよなんか作れ
12024/10/08(火)13:26:03No.1240785633そうだねx3
>カプコンで名を上げたら独立する人が多いのは一族経営だからある程度まで行くと昇進にリミット掛かって責任とやること方だけのしかかってくるからだの
売れてブランドになるとちゃっかり一族がプロデューサーに座ったりするからな…
12124/10/08(火)13:26:15No.1240785671+
ブラッドステインドはちゃんと望んでたもの出してくれたから良かった
ああいうのって大抵失敗するから
12224/10/08(火)13:26:31No.1240785721+
>ブラステを作れたのはKickstarterのお陰だけどその要素が死ぬほど足を引っ張ってるのも感じる
リターンを永遠にアプデしてる印象がある
12324/10/08(火)13:26:41No.1240785757+
>元コナミ関係者の大変な状況を目にする
自業自得とは言え古川もとあき…汚れきってたな
12424/10/08(火)13:26:42No.1240785764+
コジプロは独立一発目であの尖りまくったシステムのデススト出して軌道に乗ったのマジで参考にならん
小島のネームバリューの大きさとか人脈の太さとかが一般的な独立者と違いすぎるし
後PV作るのクソうまいのはやっぱり広報する上で強いな
12524/10/08(火)13:26:46No.1240785777+
神谷はようやく一年縛りが終わるからこれからだよ
とは言え人としてアレだからどうなんだろうなとは思うが…
12624/10/08(火)13:27:27No.1240785905+
大手を出て出した作品はUIとか基礎的なとこはやっぱりガタガタになるのを感じる
12724/10/08(火)13:27:28No.1240785909+
言うて神谷はメインでディレクションしてるゲームはほぼ面白いからな…役職変わって最前線で作れないからやめたのもあるんじゃないか
12824/10/08(火)13:27:30No.1240785921+
カプコンだとNeo Gって企画マンもSNKに入って若干話題になったが令サムあたりでやめちゃって
それからそういえばどうしてるんだろう
12924/10/08(火)13:27:33No.1240785931そうだねx2
岡本の話で一番面白いのはいまだにコナミ出禁な事
そして岡本自身もいまだにコナミ絶許な事
13024/10/08(火)13:27:41No.1240785963+
実績があればフリューがとりあえず自身の代表作の劣化版を1本作らせてくれそう
13124/10/08(火)13:28:05No.1240786033+
>デスストで見直したというかああちゃんとすごい人だったんだなって思ったよ小島
本人の意志かどうか別としてコナミ時代の後半はメタルの制作一辺倒になっちゃってた状況があまり良くなかったのかもしれん
13224/10/08(火)13:28:05No.1240786037そうだねx1
>ヒゲはスクエニ出てからパッとしねえ
それでも上澄みよ
13324/10/08(火)13:28:17No.1240786074+
上が出ていかないと若いクリエイターの座席がないとかあるのかな
13424/10/08(火)13:28:20No.1240786083+
ソルクレスタとかやりたい放題だなと思ったけどあのゲーム実際どうだったんだ?
13524/10/08(火)13:29:49No.1240786417+
トライエースやモノリスソフトやエクスペリエンスとか
13624/10/08(火)13:29:49No.1240786418+
>言うて神谷はメインでディレクションしてるゲームはほぼ面白いからな…役職変わって最前線で作れないからやめたのもあるんじゃないか
むしろ会社は神谷に作らせようとしてたほうだぞ
売れなかったベヨネッタ以外を作れと
それに反発した
13724/10/08(火)13:29:49No.1240786419+
IGAはメトロイドヴァニアは沢山生まれてもIGAヴァニアは一つも出てなかったみたいなのがブラステで分かった感じ
そりゃ需要ありまくりだわ…
13824/10/08(火)13:29:58No.1240786450+
追加はもういいからブラステの新作はやく出してくれ
13924/10/08(火)13:30:32No.1240786559そうだねx1
>岡本の話で一番面白いのはいまだにコナミ出禁な事
>そして岡本自身もいまだにコナミ絶許な事
原因になった藤原さんはとっくの昔に全然気にしてないのも笑う
14024/10/08(火)13:30:45No.1240786615+
所属が変わっても成果を出し続けるクリエイターはいる
となるとやはり開発インフラやリソースを呼び込んだりするのがクリエイター能力とは別ツリーっぽいのが独立の難しさなんだろうなあ
14124/10/08(火)13:30:47No.1240786619+
>上が出ていかないと若いクリエイターの座席がないとかあるのかな
一時期のカプコンは若いやつにやらせようぜ!で神谷がバイオ2で一回大変な事になってしまった話は聞いた事があったが
ディノクライシス1もそれで大変な事になった側だというのを最近知った
14224/10/08(火)13:30:50No.1240786636+
体制的には何も変わってないんだけど桜井政博もスマブラから解放された今がようやく独立したクリエイターって雰囲気がある
14324/10/08(火)13:30:55No.1240786655そうだねx1
ベヨネッタはもうね…田中さん亡くなられちゃったし
14424/10/08(火)13:31:09No.1240786711そうだねx2
>ソルクレスタとかやりたい放題だなと思ったけどあのゲーム実際どうだったんだ?
バグだらけ
普段は人のバグを厳しく指摘するハゲはごまかしまくってた
14524/10/08(火)13:31:22No.1240786759+
デスストはだいぶ周りからお膳立てしてもらった感あるが
それを言ったら坂口のブルードラゴンなんかもめちゃ豪華布陣で押し上げようとしたのにアレだったしな
14624/10/08(火)13:31:27No.1240786769+
ゲーム作りの天才でもその為の開発環境整えるのは完全に別のスキルツリーだからな…
14724/10/08(火)13:31:56No.1240786869+
タンゴゲームワークスの作品好き
スタジオ閉鎖されたけど
14824/10/08(火)13:32:05No.1240786901+
>体制的には何も変わってないんだけど桜井政博もスマブラから解放された今がようやく独立したクリエイターって雰囲気がある
一応ハル研やめたあとムシキングとメテオスやって俺は独立クリエイターだーてやってたんだけどね
岩田君に呼び出されちゃってね
14924/10/08(火)13:32:15No.1240786941+
昨日似たようなスレ見た記憶
何かあったの
15024/10/08(火)13:32:20No.1240786954+
>ベヨネッタはもうね…田中さん亡くなられちゃったし
プラチナゲームズの看板タイトルなのに…
15124/10/08(火)13:32:24No.1240786973+
>>ソルクレスタとかやりたい放題だなと思ったけどあのゲーム実際どうだったんだ?
>バグだらけ
>普段は人のバグを厳しく指摘するハゲはごまかしまくってた
シューティングでそんなバグまみれだったの?
15224/10/08(火)13:32:25No.1240786978+
>デスストで見直したというかああちゃんとすごい人だったんだなって思ったよ小島
みんなを繋ぐ(物理)は面白いアイデアと思った
15324/10/08(火)13:32:26No.1240786985そうだねx3
その人の人脈が無いと大抵悲しい結末になるやつ
15424/10/08(火)13:32:28No.1240786989+
>ベヨネッタはもうね…田中さん亡くなられちゃったし
言うても日本語音声後付だから…
15524/10/08(火)13:32:54No.1240787088+
>>岡本の話で一番面白いのはいまだにコナミ出禁な事
>>そして岡本自身もいまだにコナミ絶許な事
>原因になった藤原さんはとっくの昔に全然気にしてないのも笑う
岡本が勝手に作って大ヒットしたタイムパイロットは何回も復刻しとるのに!
15624/10/08(火)13:33:15No.1240787166+
>タンゴゲームワークスの作品好き
>スタジオ閉鎖されたけど
ハイファイラッシュだけ中国の会社が買って続編作ってるとかなんとか
15724/10/08(火)13:33:21No.1240787185+
会社変わっても変わった先に開発環境を用意してもらえてるなら変わらずにヒット打つクリエイターはそれなりに居るが経営は別センスなんだろうなあつまり
15824/10/08(火)13:33:46No.1240787264そうだねx1
>デスストはだいぶ周りからお膳立てしてもらった感あるが
>それを言ったら坂口のブルードラゴンなんかもめちゃ豪華布陣で押し上げようとしたのにアレだったしな
まあ出資してるゲームの宣伝しなかったらなんの為に金出してるんだって話になるし…
エンタメって出来そのものが良くてもあとに続ける為の調整がうまく行かないと勿体ない事になるから難しいなぁ
15924/10/08(火)13:33:51No.1240787289+
神谷は逆転裁判の声優だけしてればいいよ…
16024/10/08(火)13:33:58No.1240787311+
小島監督はなんというかゲーム作りがうますぎると思う
16124/10/08(火)13:33:59No.1240787321+
>>上が出ていかないと若いクリエイターの座席がないとかあるのかな
>一時期のカプコンは若いやつにやらせようぜ!で神谷がバイオ2で一回大変な事になってしまった話は聞いた事があったが
>ディノクライシス1もそれで大変な事になった側だというのを最近知った
メタルギアライジングも社内の若手陣に任せたらドツボに嵌って大変な事になって結局プラチナゲームズへ外注の形になってたからなぁ
16224/10/08(火)13:34:21No.1240787397そうだねx1
>IGAはメトロイドヴァニアは沢山生まれてもIGAヴァニアは一つも出てなかったみたいなのがブラステで分かった感じ
>そりゃ需要ありまくりだわ…
どいつもこいつも高難度だったりソウルライク要素やローグライク要素入れたがるからな
16324/10/08(火)13:34:27No.1240787423+
小島は元々色々なゲーム作ってたんだけどね…
コナミにいると周りがMGSばかり求めてたからね…
16424/10/08(火)13:34:28No.1240787427そうだねx1
岡本も完全に死体から奇跡的に復活したしほんと運が絡むよ
16524/10/08(火)13:34:33No.1240787447+
板垣氏の会社は合同会社と株式会社2つあったのが株式会社の方に一本化しただけじゃなかった?
16624/10/08(火)13:34:34No.1240787451+
メタルギアライジングが社内で作れてたらだいぶ違った未来があったとは思う
16724/10/08(火)13:34:41No.1240787477+
>ゲーム作りの天才でもその為の開発環境整えるのは完全に別のスキルツリーだからな…
構想は良くてもそれを実現したり快適にしたりは別だからな…
16824/10/08(火)13:34:49No.1240787509+
>昨日似たようなスレ見た記憶
>何かあったの
板垣伴信が独立後に作った会社の解散が発表された
16924/10/08(火)13:34:51No.1240787519+
PS系だと独立した会社はほぼ全部AAタイトルから離れちゃったな
まだ残ってるのはグランツーリスモのポリフォくらいか
17024/10/08(火)13:35:26No.1240787642+
>メタルギアライジングも社内の若手陣に任せたらドツボに嵌って大変な事になって結局プラチナゲームズへ外注の形になってたからなぁ
なんでも斬れるを売りにするのは良いけどなんでも斬れたら逆にゲームにならないんじゃなかろうか
と思うところにそのまんま激突して難航してたとは思いつくけどビックリした
17124/10/08(火)13:35:35No.1240787681そうだねx1
>小島は元々色々なゲーム作ってたんだけどね…
>コナミにいると周りがMGSばかり求めてたからね…
ADVやボク太ZOEとわりと多芸
17224/10/08(火)13:35:50No.1240787739そうだねx3
板垣はデビルズサードからまじで一本も出せてないから論外
17324/10/08(火)13:36:18No.1240787841そうだねx1
サラリーマンクリエーター続けた方が上手く行く人もそりゃいるよな
17424/10/08(火)13:36:28No.1240787879+
>と思うところにそのまんま激突して難航してたとは思いつくけどビックリした
ゲーム業界は割とそういうの多すぎ!
三國無双8とか絶対問題起こると思ったら起きてる!
17524/10/08(火)13:36:31No.1240787889そうだねx1
>トライエースやモノリスソフトやエクスペリエンスとか
五反田は社長じゃなくプログラマーのが良かったな…
高橋くんはゼノブレのインタビューとか読むとゼノサーガの時の反省からか今タスク管理がかなり上手くなってるみたいだね
エクスペリエンスの社長は生放送で酒を飲むのはよしたほうがいいと思う
17624/10/08(火)13:37:19No.1240788057そうだねx1
>板垣氏の会社は合同会社と株式会社2つあったのが株式会社の方に一本化しただけじゃなかった?
10月1日付で、板垣ゲームズ合同会社の業務内容を、2010年以来存続する株式会社板垣プロダクションに集約しました。
その上で改めて株式会社板垣ゲームズに商号変更をいたしました。
特に発表もしなかったところ、「板垣ゲームズ解散!」という謎の記事が出回ってしまいましたので、皆様には誤解のなきようにお伝えさせていただきます。
今回の件ではファンの方より多くのメッセージを頂きました。ご心配をおかけしましたことをお許しください。
変更の理由は株式会社の方がやはり慣れているのと、いろいろとやりやすいからです。
今後とも板垣ゲームズをよろしくお願いいたします。
17724/10/08(火)13:37:22No.1240788062そうだねx1
>小島は元々色々なゲーム作ってたんだけどね…
>コナミにいると周りがMGSばかり求めてたからね…
中も外もメタルギアを望んでる状況だったからな
そんな中でP.Tが発表されたのは大きな可能性だったんだが…
17824/10/08(火)13:37:49No.1240788154+
ブラステ2は出ない可能性が出てきたのが…百英雄伝といいキックスターター産は呪われてるかもしれない
17924/10/08(火)13:37:51No.1240788166そうだねx6
>サラリーマンクリエーター続けた方が上手く行く人もそりゃいるよな
ユーザーも社内クリエイター低く見すぎてる
18024/10/08(火)13:37:56No.1240788187+
コレ絶対面白いよ!ってアイデア自体は結構すぐ生まれるんだけど実際にゲームにする時に色んなものとぶつかりまくる
18124/10/08(火)13:38:11No.1240788245+
アトラスの音楽やってた目黒さんもゲーム作りたいって独立してたよな
18224/10/08(火)13:38:13No.1240788250+
すったらコナミからサイレントヒル2リメイクが出て大絶賛だからわからんもんだ
18324/10/08(火)13:38:16No.1240788260+
>>IGAはメトロイドヴァニアは沢山生まれてもIGAヴァニアは一つも出てなかったみたいなのがブラステで分かった感じ
>>そりゃ需要ありまくりだわ…
>どいつもこいつも高難度だったりソウルライク要素やローグライク要素入れたがるからな
最初皆普通にメトロイドヴァニア作ろうとしてたと思うんよ
でも途中で「アレ?これって色んなフラグ立ての管理とか難易度曲線の調整滅茶苦茶難しくない??」
となって亜流に走るんじゃないかと思ってる
18424/10/08(火)13:38:17No.1240788265+
ヴァルハラは他社の開発とかしてるけど板垣も関係ないしなー
18524/10/08(火)13:38:26No.1240788296+
アニメ業界は大手から独立したほうが軌道に乗ることが多いのにゲーム業界はどこも駄目駄目だな
18624/10/08(火)13:38:33No.1240788315+
やはりゲームクリエイターもキャリアアップした終盤としては自分が作る人というより経営者へのクラスチェンジにならざるをえないのかな
18724/10/08(火)13:38:41No.1240788349+
>サラリーマンクリエーター続けた方が上手く行く人もそりゃいるよな
独立すると経営その他も一気にのし掛かるからね
ゲーム作りだけしてられる状況じゃなくなってしまう
18824/10/08(火)13:39:07No.1240788431+
クリエータのままで独立する人は辛そうだよね
小島もそうだけどなんだかんだ経営まで行ってるとこの会社は残ってる気はする
18924/10/08(火)13:39:14No.1240788452+
>ブラステ2は出ない可能性が出てきたのが…百英雄伝といいキックスターター産は呪われてるかもしれない
百英雄なんかあったの?
19024/10/08(火)13:39:37No.1240788522+
アトラスはアイレムと同じでパチンコのお金でなんとか持ってたメーカーだからなぁ
19124/10/08(火)13:39:38No.1240788527+
ゲーム開発の環境が昔と今で変わりすぎているからなぁ
正直今独立するメリットってあるとは思えん
19224/10/08(火)13:39:47No.1240788554+
>アトラスの音楽やってた目黒さんもゲーム作りたいって独立してたよな
アトラスにいる限りはずっとペルソナの音楽の人の枠を出られないからだろうか…
19324/10/08(火)13:39:50No.1240788565+
>やはりゲームクリエイターもキャリアアップした終盤としては自分が作る人というより経営者へのクラスチェンジにならざるをえないのかな
岡本は上からクソみたいな横やりが入るから自分が偉くなって防ぐしかなかったって言ってたな
19424/10/08(火)13:40:40No.1240788731+
>サラリーマンクリエーター続けた方が上手く行く人もそりゃいるよな
新納さんとかはもうずっと色んな会社渡り歩いてそうな印象がある
19524/10/08(火)13:40:52No.1240788774+
>百英雄なんかあったの?
発売前に一番偉い人が鬼籍に入った
19624/10/08(火)13:40:54No.1240788777そうだねx1
音楽畑の人は出世すると前線にいられなくなるから独立ってよくある奴だし…
19724/10/08(火)13:40:57No.1240788788そうだねx5
小島のゲームって結局小島がどこで納得するかみたいなとこあるから
個人の方がそりゃ合ってんだよな
19824/10/08(火)13:41:10No.1240788830+
アイレムは親会社が強いので親会社変わりまくったアトラスとはちょっと違わないかな
19924/10/08(火)13:41:16No.1240788852そうだねx1
>岡本は上からクソみたいな横やりが入るから自分が偉くなって防ぐしかなかったって言ってたな
それで社長になってエブリパーティは泣けるな
20024/10/08(火)13:41:43No.1240788925+
桜井は任天堂への義理を果たしてこれから独立した仕事していくのかなと思ったけど
任天堂が桜井に何か頼んでないってことはないよなあとも思ってる
20124/10/08(火)13:41:46No.1240788937+
プラチナだとベヨネッタ2のディレクターも独立したんだよなーと思ってどうしてるか検索したらスト6参加してるのか
20224/10/08(火)13:41:54No.1240788966+
>アニメ業界は大手から独立したほうが軌道に乗ることが多いのにゲーム業界はどこも駄目駄目だな
アニメ業界は横のつながりが強いから独立してもその繋がりで仕事できるけどゲーム業界は今はもうあまりにも費用と開発期間がかかりすぎるってのがあるからだろうか
20324/10/08(火)13:41:57No.1240788976+
>ハイファイラッシュだけ中国の会社が買って続編作ってるとかなんとか
めっちゃテンセントの息がかかってはいるがクラフトンはPUBG作った韓国企業です!
20424/10/08(火)13:41:58No.1240788978+
昔より予算多く作る作品増えたからポンポン作品作るのは大変だよね…
20524/10/08(火)13:42:00No.1240788989そうだねx1
小規模開発でもそこそこボリュームあるタイトルに仕上げやすいのがメトロイドヴァニアなんだけど月下ライクな奴はアホみたいな量の装備品を作ってそれをドロップに配置してみたいなマンパワーとセンス全振りみたいな事になるから真似したくても出来ねぇわあれ
20624/10/08(火)13:42:17No.1240789039+
クリエイターじゃないが久夛良木って今なにしてるんだろう
20724/10/08(火)13:42:20No.1240789049+
アトラスは新陳代謝すげえよな
昔のメガテンやペルソナのメンツはかなり抜けとるがシリーズとしては続いてるんだから…
20824/10/08(火)13:42:24No.1240789058+
稲船は稲船独立前後がカプコンの暗黒期(そこまでではないが)だったから
抜けてよかったとも抜けてもらって良かったとも言える
20924/10/08(火)13:42:50No.1240789146+
>音楽畑の人は出世すると前線にいられなくなるから独立ってよくある奴だし…
ビーマニもオリジナルの作曲家はもうほとんどコナミ残ってないしな…
21024/10/08(火)13:42:55No.1240789164+
俺だって独立したら小島みたいに...!って考えたりしてるのかな
21124/10/08(火)13:42:55No.1240789165+
>アトラスはアイレムと同じでパチンコのお金でなんとか持ってたメーカーだからなぁ
アトラスて独立期インデックス期セガ期があんだけど
いつパチンコのお金を?
21224/10/08(火)13:43:25No.1240789261+
TangoのスタッフとHi-FiRUSHのIP買い取ったクラフトンには足向けて寝れねぇよ
21324/10/08(火)13:43:33No.1240789292そうだねx2
独立したわけじゃないけど中裕司とかな…
21424/10/08(火)13:43:49No.1240789346+
なんか最近のゲームクリエイターって昔と比べてあまり名前売れてる人いなくない?
昔なら堀井とか坂口の名前は子供でも知ってたし20年前とかでも桜井とかスレ画もそれなりに知られてたけど最近だと例えばブレワイのPとか誰も知らないでしょ
せいぜい宮崎とか吉田ぐらいじゃね
21524/10/08(火)13:43:52No.1240789356+
>クリエイターじゃないが久夛良木って今なにしてるんだろう
トリコ作ってからまた新作作ってるらしいが一向に続報がないな…
21624/10/08(火)13:43:55No.1240789362+

>アトラスは新陳代謝すげえよな
>昔のメガテンやペルソナのメンツはかなり抜けとるがシリーズとしては続いてるんだから…
岡田も金子も増子もみんないなくなった
21724/10/08(火)13:43:57No.1240789370+
目黒さんはPSPのペルソナリメイクでディレクターやってたけど結構やらかしてたイメージ
21824/10/08(火)13:44:03No.1240789387+
カプコンの小野とか今なにしてんだろう?
21924/10/08(火)13:44:10No.1240789408そうだねx5
>独立したわけじゃないけど中裕司とかな…
彼はちょっと問題外というか…
22024/10/08(火)13:44:12No.1240789416+
>クリエイターじゃないが久夛良木って今なにしてるんだろう
もう上がりでゲーム文化人
22124/10/08(火)13:44:45No.1240789518そうだねx2
>中裕司
選ばれし者だったのに!
22224/10/08(火)13:44:56No.1240789549+
中さんはクソゲー作った責任をスクエニに押し付けてたのが最悪だったな
22324/10/08(火)13:45:21No.1240789630+
海外ゲームクリエイターも本当に作りたいゲームは独立するまで温めておくと聞く
22424/10/08(火)13:45:26No.1240789656+
>カプコンの小野とか今なにしてんだろう?
FGO
22524/10/08(火)13:45:35No.1240789689+
>カプコンの小野とか今なにしてんだろう?
FGOのとこの社長だぞ
22624/10/08(火)13:45:35No.1240789691そうだねx1
>肩書き無職は面白いからズルい
>はよなんか作れ
大神やって思ったのはこのカミヤヒデキって人はゼルダ大好きマンなの?ってことでした
出来はすげえ良かったけどさ!
22724/10/08(火)13:45:58No.1240789752+
ペルソナチームがペルソナ以外のゲーム作ってみっかぁ!で出来たのがかなりペルソナだよこれ!なのはもう笑うしかない
22824/10/08(火)13:46:10No.1240789787+
>>やはりゲームクリエイターもキャリアアップした終盤としては自分が作る人というより経営者へのクラスチェンジにならざるをえないのかな
>岡本は上からクソみたいな横やりが入るから自分が偉くなって防ぐしかなかったって言ってたな
同じゲーム畑出身の人間ならまだしも無関係の他業種から上に来た経営組が横やり入れてくるってのは
企業経営としては一長一短だとしても制作現場はたまったもんじゃなかっただろうな
22924/10/08(火)13:46:10No.1240789793そうだねx5
ドキばぐから何人も犯罪者がでちまった…!
23024/10/08(火)13:46:15No.1240789802+
俺は嫌いじゃなかったからテイルズ馬場がなにも残せず消えていったの残念だった
23124/10/08(火)13:46:33No.1240789864+
>大神やって思ったのはこのカミヤヒデキって人はゼルダ大好きマンなの?ってことでした
たしか当時の開発ブログから「大神は俺ゼルダです」みたいなこと言ってたと思う
23224/10/08(火)13:46:37No.1240789873そうだねx1
>CAPCOMは名を上げたら独立してくの多いな
そりゃ会長の一族が血縁ってだけで重用される上にそれ以外は出世の限界点が設定されててそこで不満を感じたら辞めるしかなくなる
23324/10/08(火)13:46:41No.1240789887+
>FGOのとこの社長
まじか社長なのか
23424/10/08(火)13:46:59No.1240789940+
大神は中身まんまゼルダにDMCのガワを被せただけでクリエイターとしての新規性ゼロだったな
23524/10/08(火)13:47:08No.1240789969+
スマブラ好きだけど桜井はゲームデザインの天才だったから
スマホ黎明期にスマホゲーに関わってたら
今とは全然違う操作系作って主流の一つになっててもおかしくないので
スマブラに長年掛かりきりになってたのが残念でもあり
23624/10/08(火)13:47:09No.1240789974そうだねx5
>なんか最近のゲームクリエイターって昔と比べてあまり名前売れてる人いなくない?
いいゲームってぶっちゃけ名前上がってくる人だけの功績じゃないと思ってるから個人的に前に出過ぎるようなことがない方がいいと思ってるわ
23724/10/08(火)13:47:11No.1240789982+
あとコナミの自チームからそのまま引っ張ってきた人間結構いるんじゃないかなコジプロ
23824/10/08(火)13:47:16No.1240789995そうだねx3
>アニメ業界は大手から独立したほうが軌道に乗ることが多いのにゲーム業界はどこも駄目駄目だな
アニメは下請けでも良けりゃコネでどこでも噛ませてもらえるけど
もうゲームは初めっから体制ガチガチ過ぎてコネだけで噛ませてくれるような状況じゃないしなあ
23924/10/08(火)13:47:28No.1240790027+
>ドキばぐから何人も犯罪者がでちまった…!
二人以上いるのか!?
24024/10/08(火)13:47:34No.1240790048+
開発規模が膨らみすぎてこの人って名前挙げれるほど一人に依存してる例が少ないんだよな…
24124/10/08(火)13:47:40No.1240790067+
>小島は元々色々なゲーム作ってたんだけどね…
>コナミにいると周りがMGSばかり求めてたからね…
いろんなクリエイターにあるよねこの手の悲劇…
24224/10/08(火)13:47:50No.1240790097そうだねx3
>なんか最近のゲームクリエイターって昔と比べてあまり名前売れてる人いなくない?
アイドル化がなくなっていいことだ
24324/10/08(火)13:48:00No.1240790122+
ダンガンロンパの絵の人が関わると「あーダンロンみたいなゲームね」って空気なっちゃうの今はまだ仕方ないとはいえかなりキツい枷だと思う

だからといって開発側がダンロンスタッフ作品をウリにすな
24424/10/08(火)13:48:20No.1240790180+
FGOの話すると型月の社長はまさか同人サークルの頭にこんな経営センスがあったとはね…となる
確か元コンパイルだったでしょ
24524/10/08(火)13:48:28No.1240790207+
カプコンはSHOEIさんがいる限りはカプコンだよ
24624/10/08(火)13:48:29No.1240790213+
スクエニやカプコンから独立した人は滝ほどいるけどバンナム出身のクリエイターはいないな
塊魂の高橋くらいか
24724/10/08(火)13:48:47No.1240790264+
つってもカプコン開発でも執行役員まで上がれるし
会長はビジネスマンとしてはとんでもなく有名だからな
24824/10/08(火)13:48:48No.1240790265そうだねx3
小島は上手くいってると思わせる演出が上手い
24924/10/08(火)13:48:52No.1240790278+
>>岡本は上からクソみたいな横やりが入るから自分が偉くなって防ぐしかなかったって言ってたな
>それで社長になってエブリパーティは泣けるな
エブリパーティとGENJIで相当地獄を経験したそうだしな
スタッフを守るどころか逆に切り捨てざるを得なくなったり
25024/10/08(火)13:49:07No.1240790323+
>たしか当時の開発ブログから「大神は俺ゼルダです」みたいなこと言ってたと思う
埋まってる収集要素が夜にしか光らないところまで再現しやがって…ってなって笑った
25124/10/08(火)13:49:11No.1240790333+
稲舟のどん判金ドブの名言を生んだ番組を見れば分かるがカプコンはクリエイターよりも経理の方が圧倒的に立場が強くて経理を納得させなきゃゲームは作れない
カプコン会長の「クリエイターは嘘をつくから信用できない」の信念でそうなってる
25224/10/08(火)13:49:27No.1240790397+
>ドキばぐから何人も犯罪者がでちまった…!
よう来たのぅゲーメストから中さんで二人目か…
25324/10/08(火)13:49:35No.1240790416+
新生SNK周りはインタビュー見てると小田さん(鉄拳コラボ動画で出てたSNK側の人)出ずっぱりだなとかは思う
25424/10/08(火)13:49:36No.1240790420そうだねx2
どこの業界でもカリスマ○○みたいに言われてる有名人がその会社の中から見ると仕事そんなにしてなくて下が積み上げた成果を自分の功績として貪ってるだけみたいなことはままあるしね…
25524/10/08(火)13:49:44No.1240790450+
>>なんか最近のゲームクリエイターって昔と比べてあまり名前売れてる人いなくない?
>アイドル化がなくなっていいことだ
カプコンから大量に有名クリエイターいなくなってそれでも売れる作品連発したあたりからあれ?別に上の人誰でもいいんじゃねみたいな空気になってきた感ある
25624/10/08(火)13:49:49No.1240790461そうだねx5
>カプコン会長の「クリエイターは嘘をつくから信用できない」の信念でそうなってる
敏腕だなあ…
25724/10/08(火)13:50:04No.1240790510+
>確か元コンパイルだったでしょ
元コンパイルが多すぎてその肩書きなんも意味無い
25824/10/08(火)13:50:04No.1240790512+
>FGOの話すると型月の社長はまさか同人サークルの頭にこんな経営センスがあったとはね…となる
>確か元コンパイルだったでしょ
コンパイル→ライジング
25924/10/08(火)13:50:06No.1240790518そうだねx2
経営側に回ると売れるシリーズやってくれ…!ってなるのはまあ分かるんだけどね…
儲かるシリーズあるのにそれやらせないで別のことすんの?って出資者やらなんやらに突かれまくるのが容易に想像できる
26024/10/08(火)13:50:08No.1240790526+
>スマブラ好きだけど桜井はゲームデザインの天才だったから
>スマホ黎明期にスマホゲーに関わってたら
>今とは全然違う操作系作って主流の一つになっててもおかしくないので
>スマブラに長年掛かりきりになってたのが残念でもあり
桜井とミスタードリラーの吉沢は天才って岩田社長が誰かが言ってた記憶がある
後者は現場引退したけど
26124/10/08(火)13:50:14No.1240790551+
むしろ1作で当時のゼルダとタメをはる作品出来たんだからすげえよ大神
当時は売れなかったけど以降も移植繰り返して多分元は取ったろうし3年くらい迷走した甲斐はあった
26224/10/08(火)13:50:29No.1240790599そうだねx3
>小島は上手くいってると思わせる演出が上手い
そこも含めてプロデュース上手
26324/10/08(火)13:50:41No.1240790624そうだねx3
一時期スクエニのやってた有名クリエイター乱獲は当人だけ連れてきてもまあ上手くいかんわな
26424/10/08(火)13:50:56No.1240790675+
コンパイルは無駄に人取りすぎだったからな…
26524/10/08(火)13:50:57No.1240790677+
>稲舟のどん判金ドブの名言を生んだ番組を見れば分かるがカプコンはクリエイターよりも経理の方が圧倒的に立場が強くて経理を納得させなきゃゲームは作れない
>カプコン会長の「クリエイターは嘘をつくから信用できない」の信念でそうなってる
至言である
26624/10/08(火)13:50:59No.1240790681+
>スクエニやカプコンから独立した人は滝ほどいるけどバンナム出身のクリエイターはいないな
>塊魂の高橋くらいか
橋本名人
26724/10/08(火)13:51:00No.1240790685+
優れたクリエイターでも狙って当てるは本当に難しいんだなあとなる…
26824/10/08(火)13:51:02No.1240790697+
>経営側に回ると売れるシリーズやってくれ…!ってなるのはまあ分かるんだけどね…
経営陣が命令してシリーズもの大量製作するの一時期のFFとか良い印象ないわ
26924/10/08(火)13:51:07No.1240790714+
>小島は上手くいってると思わせる演出が上手い
PTの演出好き
27024/10/08(火)13:51:32No.1240790791+
小島はゲーム作りうまいけど一番うまいのは自己プロデュースだよなって
ゲームもよく考えたらなんにも分かんないのにワクワクするPVとか作るのうまいし
27124/10/08(火)13:51:33No.1240790795そうだねx1
まあカプコンは今でも大作以外の小粒の良作ちょくちょく出してくれるから全然ゆるすよ…
深世海とかいいよね
27224/10/08(火)13:51:43No.1240790823+
>コンパイル→ライジング
こうしてできたのがアンコ…お前だ…
27324/10/08(火)13:51:46No.1240790835+
>一時期スクエニのやってた有名クリエイター乱獲は当人だけ連れてきてもまあ上手くいかんわな
馬場とか何も出せずに退社とか中以上に終わってたな
27424/10/08(火)13:51:58No.1240790874+
カプコンは新規IP作る気があんまないのがなあ
一生バイオとモンハン擦ってる
27524/10/08(火)13:52:11No.1240790909+
>スクエニやカプコンから独立した人は滝ほどいるけどバンナム出身のクリエイターはいないな
>塊魂の高橋くらいか
椎名豪とか
最近だとゲームミュージックやってた人がフリーになってからアニメやるようになったりってのはあるな
27624/10/08(火)13:52:15No.1240790925+
>大神は中身まんまゼルダにDMCのガワを被せただけでクリエイターとしての新規性ゼロだったな
このフォーマットでミホヨが稼ぎまくってるのが感慨深いな
27724/10/08(火)13:52:17No.1240790931+
>>>なんか最近のゲームクリエイターって昔と比べてあまり名前売れてる人いなくない?
>>アイドル化がなくなっていいことだ
>カプコンから大量に有名クリエイターいなくなってそれでも売れる作品連発したあたりからあれ?別に上の人誰でもいいんじゃねみたいな空気になってきた感ある
如くとかむしろチー牛いなくなってからのほうが好きだな
27824/10/08(火)13:52:33No.1240790976+
>カプコン会長の「クリエイターは嘘をつくから信用できない」の信念でそうなってる
まあ経営の方から見たらそうなるかもしれんな…クリエイターがそうするには理由があったりもするんだが…
27924/10/08(火)13:52:45No.1240791016そうだねx1
>>カプコン会長の「クリエイターは嘘をつくから信用できない」の信念でそうなってる
>敏腕だなあ…
ゲーム作りに全く無知かと思いきやロストワールドへの口出しとか絶妙なセンス持ってるってエピソードも何気に敏腕
でも携帯充電器の事業とか手を出して失敗もする(経営者だから当たり外れの博打に負ける事にあるのは仕方ないが)
28024/10/08(火)13:52:48No.1240791021+
>ゲームもよく考えたらなんにも分かんないのにワクワクするPVとか作るのうまいし
デスストは実際プレイしてもよく分かんなかった!
28124/10/08(火)13:52:52No.1240791031+
>当時は売れなかったけど以降も移植繰り返して多分元は取ったろうし3年くらい迷走した甲斐はあった
神谷が迷走してるあいだが長すぎて実質制作期間が1年もないからゲームとしてあちとち突貫工事すぎる
DSの続編のほうが出来良い
28224/10/08(火)13:52:53No.1240791034そうだねx1
>カプコンは新規IP作る気があんまないのがなあ
エグゾプライマル過激派来たな…
28324/10/08(火)13:52:53No.1240791035そうだねx4
>>一時期スクエニのやってた有名クリエイター乱獲は当人だけ連れてきてもまあ上手くいかんわな
>馬場とか何も出せずに退社とか中以上に終わってたな
流石に犯罪者よりは終わってないとは思うぜ!
28424/10/08(火)13:53:07No.1240791081+
>カプコンは新規IP作る気があんまないのがなあ
>一生バイオとモンハン擦ってる
会社が傾くたびに新規IPが生えてきて大ヒット飛ばす会社だからまた傾けば何か出てくるかも
28524/10/08(火)13:53:11No.1240791091+
フロムもこの先ずっとあのジャンルで作っていくんだろうか
28624/10/08(火)13:53:12No.1240791095そうだねx1
>でも携帯充電器の事業とか手を出して失敗もする(経営者だから当たり外れの博打に負ける事にあるのは仕方ないが)
ワイン事業よりは当たりそうに見えるからわからんもんだ…
28724/10/08(火)13:53:22No.1240791122+
>カプコンは新規IP作る気があんまないのがなあ
>一生バイオとモンハン擦ってる
クニツカミってカプコンだっけ?
28824/10/08(火)13:53:33No.1240791153+
>>>一時期スクエニのやってた有名クリエイター乱獲は当人だけ連れてきてもまあ上手くいかんわな
>>馬場とか何も出せずに退社とか中以上に終わってたな
>流石に犯罪者よりは終わってないとは思うぜ!
いやそうだわ
それの事忘れてた
論外だったわすまん
28924/10/08(火)13:53:51No.1240791194+
あの時期のスクエニはそれこそ各ゲーム会社の名の売れたのをいっぱい引っ張て来たけど
そいつらが作りたいのを作れるほどライン空きは無かった
29024/10/08(火)13:54:13No.1240791272+
クリエイターとして優秀なのと社会人として優秀なのが必ずしもイコールじゃないのが大変そう
29124/10/08(火)13:54:19No.1240791292+
>まあカプコンは今でも大作以外の小粒の良作ちょくちょく出してくれるから全然ゆるすよ…
>深世海とかいいよね
あれも小規模なんだけど音作りすげー!ってなったわ
29224/10/08(火)13:54:19No.1240791293+
>フロムもこの先ずっとあのジャンルで作っていくんだろうか
余裕でたら違うのも作るかもしれんけど 
今のゲーム市場ってウケたゲーム性を擦り倒すのが主流なイメージ
29324/10/08(火)13:54:24No.1240791304+
IGA…早く新作を作ってくれ…
29424/10/08(火)13:54:24No.1240791306+
カプコンだとドグマは完全にトドメさされたねDMCも続編は出せるだろうけど大丈夫かなって感じ
29524/10/08(火)13:54:28No.1240791319+
>フロムもこの先ずっとあのジャンルで作っていくんだろうか
昔のフロムみたいに色んなジャンル手当たりしだいで試して駄ゲー連打するよりはいいよ…
29624/10/08(火)13:54:29No.1240791322+
スクエニはなんだかんだいつも余裕なさげなイメージが
いや実態はそんなことないんだろうけど
29724/10/08(火)13:54:33No.1240791334+
クニツガミ?とかエグゾプライマル?とか一応出してるけどなんか捻りいれてすべってる感あるな
後なんかもう一個でかいタイトル作ってたよね
29824/10/08(火)13:54:38No.1240791349+
>カプコンは新規IP作る気があんまないのがなあ
>一生バイオとモンハン擦ってる
目立って売れてないだけでわりと新規タイトル出してる!
29924/10/08(火)13:54:38No.1240791351そうだねx1
>ワイン事業よりは当たりそうに見えるからわからんもんだ…
そっちはそっちで人気ワイナリーになってて安泰なんだよね
30024/10/08(火)13:54:54No.1240791404+
カプコンの謎事業というとカプコンのテレビ絵本を思い出すが
リュウケンドー以外になんか出したんだろうかあれは
30124/10/08(火)13:55:10No.1240791449+
>あれも小規模なんだけど音作りすげー!ってなったわ
めっちゃ拘ってるよね…
水中でこもった音の音作りとか他にどこで活きるんだ!?って思うくらいに
30224/10/08(火)13:55:11No.1240791456+
ブルプロの3人はこれからどうなるのか
30324/10/08(火)13:55:17No.1240791472+
>>フロムもこの先ずっとあのジャンルで作っていくんだろうか
>昔のフロムみたいに色んなジャンル手当たりしだいで試して駄ゲー連打するよりはいいよ…
開発規模でかくなりすぎて試す余力作るの大変そう
30424/10/08(火)13:55:18No.1240791474+
>カプコンだとドグマは完全にトドメさされたねDMCも続編は出せるだろうけど大丈夫かなって感じ
DMCは新ハード出た時に新作作るかってなるイメージ
もっと作れ
30524/10/08(火)13:55:24No.1240791489+
カプコンとコエテクは現場より上が手綱握って延期なしで利益出す方針が徹底してて企業としてはマジ優秀
30624/10/08(火)13:55:25No.1240791493+
コジプロは設立10年近くになるけど
作ったゲーム1本でどうやって維持してるのかのか気になってる
30724/10/08(火)13:55:32No.1240791520+
神谷というかプラチナソフトが一時期持ち上げられてたことあったけどすっかり凋落したよなあ
グラブルリリンクは期待してたのに
30824/10/08(火)13:55:41No.1240791545+
>ブルプロの3人はこれからどうなるのか
独立したの?
30924/10/08(火)13:55:53No.1240791572+
>クリエイターとして優秀なのと社会人として優秀なのが必ずしもイコールじゃないのが大変そう
まぁアーティストとかスポーツ選手にもよくあるケースだしね
同じ仕事の中でもやる役割の向き不向きは確実にある
31024/10/08(火)13:55:55No.1240791580+
>ブルプロの3人はこれからどうなるのか
バンナムオンラインごと猿空間に……
31124/10/08(火)13:55:58No.1240791589+
馬場はスケジュール管理はすげぇ上手いんだろうなとは思う
本人の開発者としての能力はちょっとわからん
31224/10/08(火)13:56:10No.1240791622そうだねx1
>そっちはそっちで人気ワイナリーになってて安泰なんだよね
うんモンハンの生放送で見知った顔がワインの達人みたいな顔で出てくると笑ってしまう
31324/10/08(火)13:56:13No.1240791627+
>ブルプロの3人はこれからどうなるのか
生放送やインタビューだけで判断するのもあれだが三馬鹿と呼ばれるのも分かる気がする無能さを感じた
31424/10/08(火)13:56:16No.1240791633+
>カプコンとコエテクは現場より上が手綱握って延期なしで利益出す方針が徹底してて企業としてはマジ優秀
コエテクはもはやゲームメインじゃなくて不動産で金稼いでるから…
31524/10/08(火)13:56:19No.1240791645+
DMC有名タイトルだしなんだかんだで結構売れてるのに数出さんねー
31624/10/08(火)13:56:45No.1240791708+
>神谷というかプラチナソフトが一時期持ち上げられてたことあったけどすっかり凋落したよなあ
>グラブルリリンクは期待してたのに
プラチナが投げて終わったと思ったけどリリンクは想像以上に面白くて驚いた
31724/10/08(火)13:56:49No.1240791723+
>神谷というかプラチナソフトが一時期持ち上げられてたことあったけどすっかり凋落したよなあ
>グラブルリリンクは期待してたのに
まぁあれがケチのつきはじめだったな
31824/10/08(火)13:56:52No.1240791738+
>神谷というかプラチナソフトが一時期持ち上げられてたことあったけどすっかり凋落したよなあ
>グラブルリリンクは期待してたのに
ニーアレプリカントが最新作になるのかプラチナ
31924/10/08(火)13:56:54No.1240791747+
>コジプロは設立10年近くになるけど
>作ったゲーム1本でどうやって維持してるのかのか気になってる
MSから出資は確実に受けてるしソニーからも受けてるだろうからそれで回してるんだろなってのはある
32024/10/08(火)13:57:03No.1240791773+
DMCはまた軸の人が抜けちゃったからなかなか出ない…って事もないかもしれないがいつになるんだろうな次
32124/10/08(火)13:57:07No.1240791787+
>後なんかもう一個でかいタイトル作ってたよね
ドグマ2を記憶から消したか…
忘れたくなる出来だったからゆるすが
32224/10/08(火)13:57:11No.1240791811+
女帝が金を稼いでゲームを出す
それがコエテク
32324/10/08(火)13:57:25No.1240791843そうだねx1
>ニーアレプリカントが最新作になるのかプラチナ
バビロンズフォール!!
32424/10/08(火)13:57:30No.1240791855+
リリンクといえばメタルマックスの新作も出るだろうし期待してるぞサイゲームス
32524/10/08(火)13:57:42No.1240791882+
鬼武者作れカプコン現代の俳優をモデルにしたやつを
32624/10/08(火)13:57:43No.1240791888+
コジプロは信者が献金してくれるから
32724/10/08(火)13:57:52No.1240791913+
>コジプロは設立10年近くになるけど
>作ったゲーム1本でどうやって維持してるのかのか気になってる
グッズライセンスや小島監督自身の印税とかギャランティで回してるんじゃ無いかな
あと海外企業やハリウッドとのパイプも多いだろうし


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