プログラミングを今さっき勉強して文字列の表示とか簡単な四則演算とかできるようになったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
でもこれが普段利用してるアプリとかゲームに繋がっている技術だと全く思えない
ふたばちゃんねるっぽいものを自分で作ろうとしても文字列の表示や四則演算だけじゃ絶対無理だもん
… | 124/10/08(火)01:47:22No.1240700603そうだねx8たしかに |
… | 224/10/08(火)01:47:28No.1240700617そうだねx13低級言語を使え! |
… | 324/10/08(火)01:48:45No.1240700818そうだねx9そんな簡単なことじゃなくてなんか作ってみたいよね |
… | 424/10/08(火)01:49:51No.1240700976そうだねx5少なくとも文字列の出力はここ見てて何となく関わってそうでしょ |
… | 524/10/08(火)01:50:16No.1240701039+入力の受け取りと条件分岐を覚えてみろ |
… | 624/10/08(火)01:50:41No.1240701093そうだねx51初めてのCみたいな本なり授業受けたやつの100人中100人が同じこと思ったね |
… | 724/10/08(火)01:51:07No.1240701156そうだねx7でもよぉこのレスナンバーだってインクリメントだぜ? |
… | 824/10/08(火)01:52:19No.1240701308そうだねx1ふたばちゃんねるみたいにブラウザで綺麗な文字をどうやってだすのかもわからんからな |
… | 924/10/08(火)01:52:49No.1240701378+ふたばクローン作るならふたばよりも進歩してる4chanを参考にして |
… | 1024/10/08(火)01:53:38No.1240701478そうだねx1まさか最初からRustを勉強してるのか… |
… | 1124/10/08(火)01:54:47No.1240701637+だからライブラリを使えって |
… | 1224/10/08(火)01:54:50No.1240701641+今最初に学ぶのにいい言語ってなかなかないんだよね |
… | 1324/10/08(火)01:55:09No.1240701686そうだねx18ゲームなりアプリなり明確に作りたいものがあるならそこから始めていいと思う |
… | 1424/10/08(火)01:56:33No.1240701863そうだねx1何がしたいかが先に立ってないと辛いよね… |
… | 1524/10/08(火)01:58:56No.1240702166そうだねx4これをどうこねくり回したらエルデンリングになるんだろう…?と思う |
… | 1624/10/08(火)01:59:07No.1240702182そうだねx1いいかエロ画像ダウンローダーだ |
… | 1724/10/08(火)02:00:32No.1240702352そうだねx6コーディングなんて誰でもできるよ |
… | 1824/10/08(火)02:00:44No.1240702379そうだねx2>今最初に学ぶのにいい言語ってなかなかないんだよね |
… | 1924/10/08(火)02:00:51No.1240702394+>これをどうこねくり回したらエルデンリングになるんだろう…?と思う |
… | 2024/10/08(火)02:02:05No.1240702538そうだねx7それプログラミングの基礎がわからないんじゃなくて |
… | 2124/10/08(火)02:02:27No.1240702577+プログラミングの技術と |
… | 2224/10/08(火)02:02:33No.1240702589+pythonってライブラリの依存関係が尖ってるイメージある |
… | 2324/10/08(火)02:03:09No.1240702650+fn main() { |
… | 2424/10/08(火)02:03:40No.1240702712+まず学んでる言語で何がしたいか明確にしたほうがいいと思うけど |
… | 2524/10/08(火)02:03:40No.1240702714+Hello, World |
… | 2624/10/08(火)02:04:04No.1240702761+>まさか最初からRustを勉強してるのか… |
… | 2724/10/08(火)02:04:09No.1240702770そうだねx1>こんなもん自分でわかるわってなるよな… |
… | 2824/10/08(火)02:04:57No.1240702884+>こんなもん自分でわかるわってなるよな… |
… | 2924/10/08(火)02:07:52No.1240703201+一からゲーム作るという経験は大事だけど一からゲーム作るのはゲーム作りとしては滅茶苦茶遠回りなので… |
… | 3024/10/08(火)02:09:16No.1240703354+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3124/10/08(火)02:09:28No.1240703376+一からゲーム作る経験より数学やった方がゲーム開発には役立つと思う |
… | 3224/10/08(火)02:10:21No.1240703456そうだねx3放物線を作画するプログラムでも書くと少しゲームに近づいて来た気がするぞ |
… | 3324/10/08(火)02:10:23No.1240703457そうだねx4だいたいのことはAIに投げたらそれっぽいコード返ってくる |
… | 3424/10/08(火)02:11:05No.1240703522+>今最初に学ぶのにいい言語ってなかなかないんだよね |
… | 3524/10/08(火)02:11:12No.1240703529そうだねx3プログラミングに一番重要な言語は高校レベルの数学と英語と国語なんだよね |
… | 3624/10/08(火)02:11:52No.1240703584+そこでオススメなのがNESプログラミング |
… | 3724/10/08(火)02:12:06No.1240703607そうだねx2>CやろうぜC |
… | 3824/10/08(火)02:12:13No.1240703618そうだねx2>「プログラミングの勉強」って小説書きたい人が習字習うようなもんだよ |
… | 3924/10/08(火)02:12:30No.1240703640+>ゲームなりアプリなり明確に作りたいものがあるならそこから始めていいと思う |
… | 4024/10/08(火)02:12:34No.1240703655+最初に作ったのはデーモンツールにマウントするバッチだったな… |
… | 4124/10/08(火)02:12:45No.1240703669そうだねx3>じゃあいもげで指定したURL全部にそうだね押すプログラミング作るには何勉強すればいいの? |
… | 4224/10/08(火)02:13:15No.1240703714そうだねx2目的あるならソース見る方が勉強になるぞ |
… | 4324/10/08(火)02:13:29No.1240703736+ランダムにアルファベットを表示して時間制限で入力させるプログラムを作ればもうタイピングゲームぞ |
… | 4424/10/08(火)02:13:30No.1240703738そうだねx1直線書けるようになったからって絵がかける様になるわけじゃないのと同じ |
… | 4524/10/08(火)02:15:05No.1240703880そうだねx1何かを作るために調べながらやるのが一番タメになるよ |
… | 4624/10/08(火)02:15:13No.1240703889+これから工作しますってなった上でまだ紙と鉛筆しか触って無いからだと思うよ |
… | 4724/10/08(火)02:15:30No.1240703905+構文なんてググりながらやるから覚えなくてよし! |
… | 4824/10/08(火)02:16:08No.1240703960+3Dゲームとか何がどうなったらキャラクターポリゴンが出来上がるんだ |
… | 4924/10/08(火)02:16:26No.1240703986そうだねx2ジーコが作りてえって言え! |
… | 5024/10/08(火)02:16:54No.1240704026+ブラウザにボタン用意して押すとカウンターが増えるようにしたらクッキークリッカーのベースが完成だよ |
… | 5124/10/08(火)02:16:55No.1240704028そうだねx1正規表現とか毎回書くたびに調べてる |
… | 5224/10/08(火)02:17:18No.1240704072そうだねx3 1728321438621.png-(7195 B) 画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 5324/10/08(火)02:17:31No.1240704087+>>じゃあいもげで指定したURL全部にそうだね押すプログラミング作るには何勉強すればいいの? |
… | 5424/10/08(火)02:17:42No.1240704105+>>CやろうぜC |
… | 5524/10/08(火)02:17:53No.1240704120そうだねx4>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 5624/10/08(火)02:18:41No.1240704182+プログラムのベースを覚えると言うか何というか上手く言えないけど |
… | 5724/10/08(火)02:18:41No.1240704183+COBOLのことなら何でも聞きな |
… | 5824/10/08(火)02:18:53No.1240704208+>今ならchromeの拡張でいける |
… | 5924/10/08(火)02:19:37No.1240704263そうだねx1>COBOLのことなら何でも聞きな |
… | 6024/10/08(火)02:20:18No.1240704314そうだねx2COBOLポジションにじわじわ近づいていくJAVA |
… | 6124/10/08(火)02:20:26No.1240704328+俺がやりたいことなんて大体先人がやって残してくれてる! |
… | 6224/10/08(火)02:20:26No.1240704329そうだねx3新人教育やってるけど変数の概念、フローチャート、ループこの3つのどっかで詰まるやつ多い |
… | 6324/10/08(火)02:21:08No.1240704376+一つプログラムできるようになると大体他のやつもできるよね |
… | 6424/10/08(火)02:21:31No.1240704407そうだねx1基礎覚えてる段階だとその基礎だけだと何にもできないけど |
… | 6524/10/08(火)02:21:39No.1240704419+>新人教育やってるけど変数の概念、フローチャート、ループこの3つのどっかで詰まるやつ多い |
… | 6624/10/08(火)02:22:26No.1240704477+この手のスレは初心者が相手というのをいいことに自分の思想をぶちまける輩で溢れかえるからあんまり参考にしないほうがいいよ |
… | 6724/10/08(火)02:23:25No.1240704537そうだねx4>この手のスレは初心者が相手というのをいいことに自分の思想をぶちまける輩で溢れかえるからあんまり参考にしないほうがいいよ |
… | 6824/10/08(火)02:23:33No.1240704550+forとかwhileは意外と教えるの難しい |
… | 6924/10/08(火)02:23:35No.1240704552+>特にループで全体を構造的に見れない子が炙り出される |
… | 7024/10/08(火)02:23:36No.1240704554+学生の頃はみんな大体ポインタで躓いてた記憶あるけど今じゃそんな機会もあんまりないか |
… | 7124/10/08(火)02:23:48No.1240704573そうだねx1>この手のスレは初心者が相手というのをいいことに自分の思想をぶちまける輩で溢れかえるからあんまり参考にしないほうがいいよ |
… | 7224/10/08(火)02:24:04No.1240704597そうだねx1コードは誰でも書けるけどコードレビューは誰でも出来ないよ |
… | 7324/10/08(火)02:24:39No.1240704637+>forとかwhileは意外と教えるの難しい |
… | 7424/10/08(火)02:24:46No.1240704646+>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 7524/10/08(火)02:24:47No.1240704647+ふたばで特定のスレが立ったら通知するようにしたかったけどウェブの画面ってどう受け取ればいいんだ |
… | 7624/10/08(火)02:24:50No.1240704652+ブロック崩しかピンポンでも作れ! |
… | 7724/10/08(火)02:24:53No.1240704656+>forとかwhileは意外と教えるの難しい |
… | 7824/10/08(火)02:25:28No.1240704705+>ふたばで特定のスレが立ったら通知するようにしたかったけどウェブの画面ってどう受け取ればいいんだ |
… | 7924/10/08(火)02:25:59No.1240704735+>ふたばで特定のスレが立ったら通知するようにしたかったけどウェブの画面ってどう受け取ればいいんだ |
… | 8024/10/08(火)02:26:04No.1240704738+「」先輩!オブジェクト指向ってなんですか!?? |
… | 8124/10/08(火)02:26:08No.1240704747+>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 8224/10/08(火)02:26:34No.1240704783そうだねx2>「」先輩!オブジェクト指向ってなんですか!?? |
… | 8324/10/08(火)02:26:54No.1240704803そうだねx1>>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 8424/10/08(火)02:26:57No.1240704809+>手書きツールってどのくらい勉強したら作れるようになる? |
… | 8524/10/08(火)02:27:37No.1240704841+不思議のダンジョン作りてー |
… | 8624/10/08(火)02:27:39No.1240704847+>どうやって画像を白黒にしてマウスを自在に動かしてるんだ… |
… | 8724/10/08(火)02:27:43No.1240704856+ひと昔…あるいはふた昔前ならコンピュータが何をしているのか学ぶにはアセンブリ言語を学ぶのが早かったんだけど |
… | 8824/10/08(火)02:28:11No.1240704885+気になる子からごめーんちょっとint型配列の先頭ポインタを並べた配列の3個目のアドレスを関数に渡しといて!とか言われたらC言語やっててよかったと思うんだろうな |
… | 8924/10/08(火)02:28:43No.1240704927+Pythonとかを体系的にちゃんと学んでみたいけどどうやればいいかわからん |
… | 9024/10/08(火)02:28:52No.1240704937+>今最初に学ぶのにいい言語ってなかなかないんだよね |
… | 9124/10/08(火)02:29:02No.1240704955+>3個目 |
… | 9224/10/08(火)02:29:07No.1240704959+>>>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 9324/10/08(火)02:29:10No.1240704966そうだねx2>>画像を取り込んで白黒2値化する |
… | 9424/10/08(火)02:29:20No.1240704979+>公式ドキュメントが一番参考になるっていうけど公式ドキュメントってどれのこと!? |
… | 9524/10/08(火)02:29:27No.1240704986+俺なんてC++が半分くらいわかる程度だよ |
… | 9624/10/08(火)02:29:47No.1240705008+>俺なんてC++が半分くらいわかる程度だよ |
… | 9724/10/08(火)02:29:56No.1240705016そうだねx4>俺なんてC++が半分くらいわかる程度だよ |
… | 9824/10/08(火)02:30:02No.1240705024+プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 9924/10/08(火)02:30:03No.1240705027+>俺なんてC++が半分くらいわかる程度だよ |
… | 10024/10/08(火)02:30:54No.1240705076+>プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 10124/10/08(火)02:30:59No.1240705080+ふたばみたいなほぼ死んでるとこはマシだろうけど他サービスに乗っかるものはすぐ仕様が変わってキツい |
… | 10224/10/08(火)02:31:01No.1240705085+>プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 10324/10/08(火)02:31:05No.1240705092+>プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 10424/10/08(火)02:31:12No.1240705096そうだねx1>本当に四則演算とか文字列出すところから繋がらない |
… | 10524/10/08(火)02:31:19No.1240705105+>プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 10624/10/08(火)02:31:30No.1240705123そうだねx1ループ分からない子がいるって言っても俺も多重ネストループやると頭がこんがらがるよ |
… | 10724/10/08(火)02:31:33No.1240705126+>そうとも言えるしそうでもないとも言える |
… | 10824/10/08(火)02:31:40No.1240705140+俺なんて自分で書いたコード半分くらいしか読めないよ… |
… | 10924/10/08(火)02:31:58No.1240705155+ITエンジニアになりたいなら一番大事なのは国語だよ |
… | 11024/10/08(火)02:32:08No.1240705165+プログラミングの勉強は楽しいけど |
… | 11124/10/08(火)02:32:37No.1240705196そうだねx3>ITエンジニアになりたいなら一番大事なのは国語だよ |
… | 11224/10/08(火)02:32:49No.1240705215そうだねx2>国語と英語もできないとダメだよ |
… | 11324/10/08(火)02:32:51No.1240705219+>プログラミングって数学出来なきゃダメと聞いた |
… | 11424/10/08(火)02:32:52No.1240705223そうだねx1他人に読ませようとか気を使わなければプログラム書くのは楽しい |
… | 11524/10/08(火)02:33:12No.1240705245+>Pythonとかを体系的にちゃんと学んでみたいけどどうやればいいかわからん |
… | 11624/10/08(火)02:33:37No.1240705259そうだねx3半年くらい前に自分で書いたコード見ると(何書いてんのこいつ?)に大体なる |
… | 11724/10/08(火)02:33:44No.1240705264+>俺なんて自分で書いたコード半分くらいしか読めないよ… |
… | 11824/10/08(火)02:34:09No.1240705292+言語を体系的に学んだところでな… |
… | 11924/10/08(火)02:34:25No.1240705305+classをいつ使うのか分かってない |
… | 12024/10/08(火)02:34:44No.1240705331+>どうやって画像を白黒にしてマウスを自在に動かしてるんだ… |
… | 12124/10/08(火)02:34:48No.1240705335そうだねx3数学出来なきゃ駄目なレベルのプログラミングはむしろ数学でやりたいことするのにプログラミングできなきゃ…みたいになってる |
… | 12224/10/08(火)02:34:56No.1240705340+Pythonはチュートリアルが公式サイトに置いてあるはず |
… | 12324/10/08(火)02:35:06No.1240705350+ITエンジニアに最も大事なことはコミュニケーション能力と文章能力だと知らずに入ってきた理系出身者がよく辞める |
… | 12424/10/08(火)02:35:51No.1240705400+>言語を体系的に学んだところでな… |
… | 12524/10/08(火)02:35:57No.1240705405+>ITエンジニアに最も大事なことはコミュニケーション能力と文章能力だと知らずに入ってきた理系出身者がよく辞める |
… | 12624/10/08(火)02:36:02No.1240705408+何入ってたかすぐ忘れるから全部コメント書きたい |
… | 12724/10/08(火)02:36:21No.1240705424そうだねx3自分程度のやりたいことは大体ネットの親切な人たちがやり方を残してくれてるのでコピペするかチョットダケ改変するだけで大体賄えてしまう |
… | 12824/10/08(火)02:36:24No.1240705427+ちょっと齧ってみるかと動画見てもなんも分からん…ってなる |
… | 12924/10/08(火)02:36:46No.1240705450+>それを輝度に変換する連立方程式がある |
… | 13024/10/08(火)02:36:54No.1240705459そうだねx1>ちょっと齧ってみるかと動画見てもなんも分からん…ってなる |
… | 13124/10/08(火)02:37:16No.1240705481+MSDNに載ってたドクターなんちゃらってコラム読むの好きだった |
… | 13224/10/08(火)02:37:18No.1240705485+スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 13324/10/08(火)02:37:46No.1240705520そうだねx1>輝度にした方が自然だけど単純にRGBぜんぶ足して判定させてるぜー! |
… | 13424/10/08(火)02:37:50No.1240705528そうだねx1>スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 13524/10/08(火)02:38:07No.1240705541+>スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 13624/10/08(火)02:38:08No.1240705544+>スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 13724/10/08(火)02:38:20No.1240705568+>スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 13824/10/08(火)02:38:29No.1240705573そうだねx1ifとforが分かってて作りたいもののフローチャート書けるなら大体のものは作れるよ |
… | 13924/10/08(火)02:38:54No.1240705597+>C++できればなんでも作れるよ |
… | 14024/10/08(火)02:39:11No.1240705612+MOD作るならLuaとかも良いぞ |
… | 14124/10/08(火)02:39:21No.1240705619+ジーコ作ろうぜ |
… | 14224/10/08(火)02:39:30No.1240705628そうだねx1>スチムーとApp Storeに並べられるようなゲーム作ってみたいんだけど言語は何勉強すればいいとかある? |
… | 14324/10/08(火)02:40:06No.1240705670+画像やりたいならProcessingとかPythonでOpenCVとかやってもいいと思う |
… | 14424/10/08(火)02:40:07No.1240705671+座標変換を単純な図形でやるのは結構楽しいと思う |
… | 14524/10/08(火)02:40:19No.1240705683+App Storeに並べるところが一番ハードル高い |
… | 14624/10/08(火)02:40:29No.1240705689+>ジーコ作ろうぜ |
… | 14724/10/08(火)02:41:12No.1240705738+おれもゴルゴ書き込みたくて今作ろうとしてみたけど画像を白黒にはできても虹裏で手書きを操作する方法がわからん |
… | 14824/10/08(火)02:41:20No.1240705747+>>ジーコ作ろうぜ |
… | 14924/10/08(火)02:41:27No.1240705757そうだねx1ガウスブラーとかのフィルタ系は単純に書けてプログラミングしてる感が出るから楽しいよ |
… | 15024/10/08(火)02:41:34No.1240705766+>App Storeに並べるところが一番ハードル高い |
… | 15124/10/08(火)02:41:46No.1240705782+ゲームを作るツールなんて巷に溢れてる |
… | 15224/10/08(火)02:42:28No.1240705820+>それを吟味せずにいきなりプログラミング言語を直接取り扱おうとするのは筋が悪い |
… | 15324/10/08(火)02:43:37No.1240705900+>ガウスブラーとかのフィルタ系は単純に書けてプログラミングしてる感が出るから楽しいよ |
… | 15424/10/08(火)02:44:47No.1240705978そうだねx1つまりsusieプラグインを作ればいいんだな? |
… | 15524/10/08(火)02:46:40No.1240706099+すっごく時間をかけていろいろ調べながらやりたいことは出来るんだけどコードを綺麗にするとか時間をかけずに作るとかはできるようになる気がしない |
… | 15624/10/08(火)02:47:57No.1240706169+>すっごく時間をかけていろいろ調べながらやりたいことは出来るんだけどコードを綺麗にするとか時間をかけずに作るとかはできるようになる気がしない |
… | 15724/10/08(火)02:48:54No.1240706245+画像取り込んでxyzで疑似立体表示してsincosで少しずつずらしながら表示させればもうアニメだよ |
… | 15824/10/08(火)02:48:59No.1240706251+言ってる事1つ1つはわかる…わかるが…それで何をしていいのかわからない!ってなる |
… | 15924/10/08(火)02:49:15No.1240706267+コメントってどれくらい入れる? |
… | 16024/10/08(火)02:49:27No.1240706284そうだねx1fu4089671.gif |
… | 16124/10/08(火)02:49:33No.1240706290+シレン作りたい |
… | 16224/10/08(火)02:50:00No.1240706322+>言ってる事1つ1つはわかる…わかるが…それで何をしていいのかわからない!ってなる |
… | 16324/10/08(火)02:50:21No.1240706347+>fu4089671.gif |
… | 16424/10/08(火)02:50:22No.1240706348そうだねx1>fu4089671.gif |
… | 16524/10/08(火)02:50:33No.1240706361+>fu4089671.gif |
… | 16624/10/08(火)02:51:02No.1240706384+ゲームや画像やるならベクトルは理解しといたほうがいいかな |
… | 16724/10/08(火)02:52:20No.1240706471+なんか自作しないと絶対に存在しない自分だけの道具みたいなのサッと作ってるなみんな |
… | 16824/10/08(火)02:54:20No.1240706581そうだねx1>fu4089671.gif |
… | 16924/10/08(火)02:55:00No.1240706621そうだねx1>fu4089671.gif |
… | 17024/10/08(火)02:55:16No.1240706641+全ては加算と値の移動だよ |
… | 17124/10/08(火)02:55:21No.1240706650+怖い怖い |
… | 17224/10/08(火)02:56:16No.1240706705+一番最初に自分で考えたプログラムって覚えてる? |
… | 17324/10/08(火)02:56:56No.1240706740そうだねx7>自分は1からカウントアップしつつprintして3の倍数になったらバカな文をprintするやつだった |
… | 17424/10/08(火)02:56:59No.1240706742+一言でプログラムつってもどんなプログラム作るかで必要な知識全然違うからね |
… | 17524/10/08(火)02:57:26No.1240706773+>ゲームや画像やるならベクトルは理解しといたほうがいいかな |
… | 17624/10/08(火)02:57:40No.1240706795+(cos(t - x0) * x0 * 2, sin(t - y0) * y0) |
… | 17724/10/08(火)02:57:43No.1240706798+クォータニオンがさぁ! |
… | 17824/10/08(火)02:57:45No.1240706800+%←これをちゃんと使えるようになったら初心者脱却 |
… | 17924/10/08(火)02:58:56No.1240706873+プログラミングの初歩だけ覚えた所でなんかすごい動かしてる感だしたいならlangchainとか動かしてみたらええんちゃうか |
… | 18024/10/08(火)02:59:03No.1240706879そうだねx1ベクトルなんてわざわざ勉強しなくても高校の時にやっているはずだろう? |
… | 18124/10/08(火)02:59:17No.1240706889+LISPやってる人怖い |
… | 18224/10/08(火)03:00:11No.1240706949+>ベクトルなんてわざわざ勉強しなくても高校の時にやっているはずだろう? |
… | 18324/10/08(火)03:00:27No.1240706968+大雑把こうやるとこう動くというのは分かる |
… | 18424/10/08(火)03:00:41No.1240706985+ゲームなんてボタン入力に従って画面にドット打ちながらスピーカーペコペコさせてるだけなんで単純だよ |
… | 18524/10/08(火)03:00:42No.1240706986+>ベクトルなんてわざわざ勉強しなくても高校の時にやっているはずだろう? |
… | 18624/10/08(火)03:01:22No.1240707026+>ベクトルなんてわざわざ勉強しなくても高校の時にやっているはずだろう? |
… | 18724/10/08(火)03:01:41No.1240707062+>LISPやってる人怖い |
… | 18824/10/08(火)03:01:52No.1240707073+Xとかでつぶやき何とかやってる奴皆狂ってる |
… | 18924/10/08(火)03:02:08No.1240707091+>大雑把こうやるとこう動くというのは分かる |
… | 19024/10/08(火)03:02:45No.1240707120そうだねx1>文法規則なんて(命令文 [目的語..])の1つだけあれば十分ですからね |
… | 19124/10/08(火)03:02:52No.1240707125+動かすのってxyz軸を逐一入力してるの?つらくない? |
… | 19224/10/08(火)03:03:27No.1240707167そうだねx1個人的にはPCよりもArduinoとかのマイコンでプログラミング始めても良い気がする |
… | 19324/10/08(火)03:03:30No.1240707170そうだねx2>動かすのってxyz軸を逐一入力してるの?つらくない? |
… | 19424/10/08(火)03:03:41No.1240707178そうだねx1>動かすのってxyz軸を逐一入力してるの?つらくない? |
… | 19524/10/08(火)03:03:49No.1240707189+>動かすのってxyz軸を逐一入力してるの?つらくない? |
… | 19624/10/08(火)03:04:20No.1240707218+お勉強するにはとりあえずテキスト買うべき? |
… | 19724/10/08(火)03:04:57No.1240707250+carだのcdrだの |
… | 19824/10/08(火)03:05:06No.1240707254+助長的な処理をどれだけ単純化して繰り返しに落とし込めるかが全てだから |
… | 19924/10/08(火)03:05:29No.1240707282+>お勉強するにはとりあえずテキスト買うべき? |
… | 20024/10/08(火)03:05:54No.1240707311+>自分は1からカウントアップしつつprintして3の倍数になったらバカな文をprintするやつだった |
… | 20124/10/08(火)03:05:54No.1240707314+学生時代にある程度プログラミングしたはずなんだがもう何も思い出せん |
… | 20224/10/08(火)03:06:13No.1240707333+>お勉強するにはとりあえずテキスト買うべき? |
… | 20324/10/08(火)03:06:36No.1240707349そうだねx1まずは何かを達成する毎に脳内ドーパミンがドバドバ出て幸せになるようにしてからがスタート |
… | 20424/10/08(火)03:07:06No.1240707378+レスNoが3の倍数だったらレスの末尾に🤪をつけるブックマークレット作って |
… | 20524/10/08(火)03:07:18No.1240707392+>13とか23とか3がつくときはバカにならないのか |
… | 20624/10/08(火)03:07:39No.1240707414+そうそう |
… | 20724/10/08(火)03:09:07No.1240707507+原義的にはプログラミングという行為にコンピュータの仕組みは関係ないしな |
… | 20824/10/08(火)03:09:13No.1240707511+pico-8とかtic80みたいなファンタジーコンソールいじるのも良さそうなんだけどまぁ日本語情報が少なくてな |
… | 20924/10/08(火)03:10:05No.1240707564+整数型で10で割って10掛けて元の数から引いて3 |
… | 21024/10/08(火)03:11:11No.1240707622+>初学者にIntをStringに変換して3をFindさせるのは難しいから… |
… | 21124/10/08(火)03:11:22No.1240707639そうだねx1コンソールからウィンドウは大分壁あるよね |
… | 21224/10/08(火)03:11:29No.1240707648+>原義的にはプログラミングという行為にコンピュータの仕組みは関係ないしな |
… | 21324/10/08(火)03:14:04No.1240707794+>別にIntのままでも判定できるでしょ |
… | 21424/10/08(火)03:15:50No.1240707902+結果が正しければどんな道筋でもいいよ! |
… | 21524/10/08(火)03:16:05No.1240707913+初学者ならなでしこ言語やろうぜ |
… | 21624/10/08(火)03:16:37No.1240707937+>数値を割り算とかで計算して3の有無を調べるって話なのか |
… | 21724/10/08(火)03:17:14No.1240707969+>>原義的にはプログラミングという行為にコンピュータの仕組みは関係ないしな |
… | 21824/10/08(火)03:17:35No.1240707987+ごめん四則演算に加えてループも知らないと難しいかも |
… | 21924/10/08(火)03:18:05No.1240708009+整数型の小数点以下を切り捨ててくれる仕様と |
… | 22024/10/08(火)03:19:50No.1240708113+プログラミング学ぶならこういうゲームもあるよ |
… | 22124/10/08(火)03:19:54No.1240708118そうだねx1>整数型の小数点以下を切り捨ててくれる仕様と |
… | 22224/10/08(火)03:27:24No.1240708544+勉強を目的にしちゃうとそこで止まっちゃうから気をつけろ |
… | 22324/10/08(火)03:27:30No.1240708550+8bit機の頃は効率よくしないと遅くてたまらなかったけど |
… | 22424/10/08(火)03:28:40No.1240708614+>勉強を目的にしちゃうとそこで止まっちゃうから気をつけろ |
… | 22524/10/08(火)03:29:57No.1240708680+>一言でプログラムつってもどんなプログラム作るかで必要な知識全然違うからね |
… | 22624/10/08(火)03:31:00No.1240708750+>英語だけで良くない? |
… | 22724/10/08(火)03:31:56No.1240708796+キャラクター画像のマスクで前フレームから変更された領域だけをバッファで変更して…フガフガ… |
… | 22824/10/08(火)03:32:50No.1240708828+>キャラクター画像のマスクで前フレームから変更された領域だけをバッファで変更して…フガフガ… |
… | 22924/10/08(火)03:34:21No.1240708929+>ネイティブ英語マスターのレス |
… | 23024/10/08(火)03:34:58No.1240708966+最近のオープンソースのプロジェクト見ると中国語が多かったりする |
… | 23124/10/08(火)03:36:01No.1240709014+初学者だと日本語リファレンス読んでもちんぷんかんぷんとかよくあることだ |
… | 23224/10/08(火)03:36:09No.1240709022+日本語で記述するプログラミング言語もあったよね |
… | 23324/10/08(火)03:37:24No.1240709078+>日本語で記述するプログラミング言語もあったよね |
… | 23424/10/08(火)03:37:56No.1240709113+日本語ではないけど日本人作でそこそこ有名なのはRuby |
… | 23524/10/08(火)03:38:24No.1240709131+>PDFとか理解すると |
… | 23624/10/08(火)03:40:10No.1240709201+はい!なんで配列のことベクトルって呼ぶんですか! |
… | 23724/10/08(火)03:40:50No.1240709233そうだねx1>初学者だと日本語リファレンス読んでもちんぷんかんぷんとかよくあることだ |
… | 23824/10/08(火)03:41:11No.1240709245そうだねx2>はい!なんで配列のことベクトルって呼ぶんですか! |
… | 23924/10/08(火)03:42:48No.1240709324+>はい!なんで配列のことベクトルって呼ぶんですか! |
… | 24024/10/08(火)03:43:47No.1240709373そうだねx1>呼ばないよ? |
… | 24124/10/08(火)03:43:55No.1240709383そうだねx3(このリファレンス途中から原文のままだ…) |
… | 24224/10/08(火)03:44:24No.1240709404+ベクトル行列配列…俺は雰囲気で使っている… |
… | 24324/10/08(火)03:44:47No.1240709425+配列よりも連想配列の名前を統一してほしい |
… | 24424/10/08(火)03:45:16No.1240709456+辞書は辞書してていいね |
… | 24524/10/08(火)03:46:10No.1240709510+F12押せばどうなってるか分かるよ |
… | 24624/10/08(火)03:48:11No.1240709588+10 PRINT "openis..." |
… | 24724/10/08(火)03:48:47No.1240709616+辞書をsetだと理解せず順序に依存したコード書くのは初心者あるあるだと思う |
… | 24824/10/08(火)03:49:36No.1240709659+>10 PRINT "openis..."; |
… | 24924/10/08(火)03:51:27No.1240709747+>>10 PRINT "openis..."; |
… | 25024/10/08(火)03:53:26No.1240709842そうだねx1量子コンピュータ用のDOOMを作ってる人がいるんだけどなんかすごいもんなのかと思ったらライブラリもゲームエンジンもないから入力ごとにドットを白か黒で左上から描写していくDOSレベルのDOOMだった |
… | 25124/10/08(火)03:54:57No.1240709908+rustで培養したプログラマはいいプログラマになるだろうな |
… | 25224/10/08(火)03:59:32No.1240710083+ふたばのホームの配布にfutaba.phpっていうレッツPHP!の画像掲示板gazou.phpを改造したものです〜みたいなやつ置いてあるけどこれで本当に掲示板作れるの実際にやったことある人いるの |
… | 25324/10/08(火)04:00:14No.1240710115+>量子コンピュータ用のDOOMを作ってる人がいるんだけどなんかすごいもんなのかと思ったらライブラリもゲームエンジンもないから入力ごとにドットを白か黒で左上から描写していくDOSレベルのDOOMだった |
… | 25424/10/08(火)04:01:44No.1240710172+>ふたばのホームの配布にfutaba.phpっていうレッツPHP!の画像掲示板gazou.phpを改造したものです〜みたいなやつ置いてあるけどこれで本当に掲示板作れるの実際にやったことある人いるの |
… | 25524/10/08(火)04:09:51No.1240710464+>プログラミングを今さっき勉強して文字列の表示とか簡単な四則演算とかできるようになった |
… | 25624/10/08(火)04:11:22No.1240710517+>rustで培養したプログラマはいいプログラマになるだろうな |
… | 25724/10/08(火)04:12:25No.1240710561+文字列表示と四則演算だけでできることといえば |
… | 25824/10/08(火)04:13:50No.1240710607+まず自分自身のやりたい事を言語化して分解する所からだ |
… | 25924/10/08(火)04:16:42No.1240710704+ゲームの表示って3Dでも現実の光の運行を1/60秒内に収まるよう簡略化した上で計算でシミュレーションしてるものだからどうにしろ計算だ |
… | 26024/10/08(火)04:17:27No.1240710724+ファイル読み書きぐらいまでできれば簡単な掲示板は作れそうだな?って思えるはず |
… | 26124/10/08(火)04:21:09No.1240710836+画像ファイルはもちろんCSVやらGPXやら外部データを取り込んで解析して表示したりすると楽しいぞ |
… | 26224/10/08(火)04:21:47No.1240710861+冷静に考えたら最初はExcelVBAでいいんじゃね |
… | 26324/10/08(火)04:25:05No.1240710988+バックエンドとフロントエンドの違いを学ぶのが先だろうな… |
… | 26424/10/08(火)04:25:26No.1240711002+いやはや凄いな…オレが触ったのなんてPICマイコンのプログラムくらいが精々だ |
… | 26524/10/08(火)04:54:37No.1240712046+一番最初に一通りfor文だの配列だのを習って「まあ使う機能はだいたいこんなもんで終わりです」って言われたときの |
… | 26624/10/08(火)04:55:19No.1240712070+>一番最初に一通りfor文だの配列だのを習って「まあ使う機能はだいたいこんなもんで終わりです」って言われたときの |
… | 26724/10/08(火)05:00:08No.1240712229+描画周りとか色々とライブラリ任せにしちゃっているから「どうやってこれ描画を実現しているんだろうな…」と思いながらパラメータ渡してる |
… | 26824/10/08(火)05:06:55No.1240712428そうだねx1太古のVRAMのここいじるとそのまま画面に反映されます!の時代は分かりやすかったけど |
… | 26924/10/08(火)05:07:23No.1240712442+仕事だから覚えたけど独学じゃ絶対に無理だわ |
… | 27024/10/08(火)05:10:15No.1240712536+そもそもジョブズはえっちなのはだめ!しけぇ!するから… |
… | 27124/10/08(火)05:29:38No.1240713102そうだねx2 1728332978178.png-(27610 B) おれも作れた! |
… | 27224/10/08(火)05:35:26No.1240713266+>1728332978178.png |
… | 27324/10/08(火)05:49:46No.1240713700+プログラミングやってるからアレの仕組みわかるぜ〜!とか言って見当違いな事言ってる奴ここでも見るし出力された物だけ見て中身の仕組みを察するのは厳しいぜ |
… | 27424/10/08(火)05:52:20No.1240713768+>プログラミングやってるからアレの仕組みわかるぜ〜!とか言って見当違いな事言ってる奴ここでも見るし出力された物だけ見て中身の仕組みを察するのは厳しいぜ |
… | 27524/10/08(火)05:53:47No.1240713824+>おれも作れた! |
… | 27624/10/08(火)06:04:34No.1240714136そうだねx1謎のプログラム言語erabasicしかわからない |
… | 27724/10/08(火)06:19:14No.1240714651+計算と文字出せてキー入力したら反応するくらいの覚えたら |
… | 27824/10/08(火)06:29:41No.1240715093+40で体がだめになってプログラミング言語を学び始めたよ |
… | 27924/10/08(火)06:31:04No.1240715168+なんだかんだphpは便利な言語なので頑張ってほしい |
… | 28024/10/08(火)06:37:36No.1240715483+プログラム学んでゲーム作ろうとしてまず実感したのは |
… | 28124/10/08(火)06:39:24No.1240715584そうだねx2>プログラム学んでゲーム作ろうとしてまず実感したのは |
… | 28224/10/08(火)06:52:52No.1240716328+この前webサイト始めて作ったけど |
… | 28324/10/08(火)07:02:45No.1240716987+もっとプリミティブなとこから始めて行こう |
… | 28424/10/08(火)07:03:40No.1240717065+>アセンブラだ |
… | 28524/10/08(火)07:06:37No.1240717292+>実は日常生活で使うもの全部そうだよ |
… | 28624/10/08(火)07:07:02No.1240717326+6502とかZ80の動きを視覚的に学べるwebサイトみたいなのがあればプリミティブな学習にいいような気がする |
… | 28724/10/08(火)07:17:14No.1240718160そうだねx1プログラムがなんとなく書けるようになったらあとはDXライブラリが全て解決してくれる! |
… | 28824/10/08(火)07:21:46No.1240718589+何に毒されたのかたまに本当になんでもfor文でゴリ押しゴリラマンいるけど本当に勘弁してほしい… |
… | 28924/10/08(火)07:30:38No.1240719483+>何に毒されたのかたまに本当になんでもif文でゴリ押しゴリラマンいるけど本当に勘弁してほしい… |
… | 29024/10/08(火)07:31:26No.1240719572+計算量?なにそれ性能悪かったらスペック上げればいいでしょ?みたいな奴いると困る |
… | 29124/10/08(火)07:39:54No.1240720518+別にもう言語理解しなくてもAIに組んで貰えばいいし… |
… | 29224/10/08(火)07:40:50No.1240720622+神頼みしてないでクソコード自分で直して? |
… | 29324/10/08(火)07:41:34No.1240720713+久しぶりに業務でコード書いてるけどcopilotリニンサンが便利でありがたい…-でspritした2番目の要素欲しいっつってのにsprit結果の配列そのまま突っ込んだりするけど |
… | 29424/10/08(火)07:42:44No.1240720856そうだねx2split… |
… | 29524/10/08(火)07:44:26No.1240721080+雛形はAIで出力してくれるから書けるより読んで理解できる方が今は大事 |
… | 29624/10/08(火)07:50:38No.1240721860+マスコットがかわいいGo勉強しようぜ |
… | 29724/10/08(火)07:53:10No.1240722187そうだねx1>別にもう言語理解しなくてもAIに組んで貰えばいいし… |
… | 29824/10/08(火)07:54:56No.1240722385+「」さんや…今の時代はAI任せでもコードが組めるそうだがほんとなのかのぉ |
… | 29924/10/08(火)07:57:08No.1240722661+AIさんに適切に頼めばいける |
… | 30024/10/08(火)07:59:27No.1240722961+コード読んで理解出来ないレベルは出力内容の正否判断出来ないから無理 |
… | 30124/10/08(火)08:01:29No.1240723249+>「」さんや…今の時代はAI任せでもコードが組めるそうだがほんとなのかのぉ |
… | 30224/10/08(火)08:02:26No.1240723351+Aiはエラー投げつけたら何回かやれば方向性理解してくれるのが強い |
… | 30324/10/08(火)08:02:34No.1240723371+>>「」さんや…今の時代はAI任せでもコードが組めるそうだがほんとなのかのぉ |
… | 30424/10/08(火)08:03:28No.1240723468+>俺が仕事でやるようなしょぼいコードならぜんぜんいける |
… | 30524/10/08(火)08:04:03No.1240723539+プログラミング始める前にまず必要なのはフロー書く能力だよなぁとは思う |
… | 30624/10/08(火)08:04:21No.1240723594+まあ最先端の技術とか運用が大事なインフラ周りならともかく一般SEの業務レベルなら設計以下の下流はほぼAIで事足りちゃうよな…って思う事はある |
… | 30724/10/08(火)08:04:54No.1240723664+初学者の成長曲線最高効率にするなら作りたいもの決めてAIに投げて都度分からないこと聞くか調べるかして完成させることだろうな |
… | 30824/10/08(火)08:05:08No.1240723687+>>俺が仕事でやるようなしょぼいコードならぜんぜんいける |
… | 30924/10/08(火)08:05:25No.1240723733+>>俺が仕事でやるようなしょぼいコードならぜんぜんいける |
… | 31024/10/08(火)08:05:53No.1240723809+>>俺が仕事でやるようなしょぼいコードならぜんぜんいける |
… | 31124/10/08(火)08:07:54No.1240724112+AIさんに頼れば個人でインディーズゲーも作れたりする? |
… | 31224/10/08(火)08:08:02No.1240724133+お客さんがAI駆使してプログラミングするからもう要らねえなとかそのうちなるのかな |
… | 31324/10/08(火)08:09:26No.1240724338+プログラム書くの楽しくない? |
… | 31424/10/08(火)08:09:55No.1240724408+>お客さんがAI駆使してプログラミングするからもう要らねえなとかそのうちなるのかな |
… | 31524/10/08(火)08:11:00No.1240724546+>AIさんに頼れば個人でインディーズゲーも作れたりする? |
… | 31624/10/08(火)08:11:16No.1240724592+>お客さんがAI駆使してプログラミングするからもう要らねえなとかそのうちなるのかな |
… | 31724/10/08(火)08:11:30No.1240724632+>AIさんに適切に頼めばいける |
… | 31824/10/08(火)08:12:42No.1240724816そうだねx1まずゲームは要素多くてプログラムだけで作れるのが一部でしかないから… |
… | 31924/10/08(火)08:13:23No.1240724922+最近勉強始めたunityでフラッピーバードのクローンゲームが作れる程度にはなったぞ |
… | 32024/10/08(火)08:13:35No.1240724953そうだねx1AIがプログラマの仕事を奪うんじゃなくてAIを制御するのがプログラマの仕事に変わっていくというだけの話 |
… | 32124/10/08(火)08:15:50No.1240725266+AIコーティングは別にド素人が0から触ってコーディングできるわけじゃないからね |
… | 32224/10/08(火)08:17:36No.1240725483そうだねx2なんでこんなよくわからん自演してんだ |
… | 32324/10/08(火)08:23:02No.1240726319そうだねx2なんでIDでてるか分からんけどなんで自演してるの… |
… | 32424/10/08(火)08:24:35No.1240726582そうだねx2自演プログラム失敗したのか… |
… | 32524/10/08(火)08:24:59No.1240726659+プログラミングを勉強してるとエロ漫画とかの催眠アプリで簡単命令で都合よく人間が命令に従うのご都合すぎておかしいよな…ってなって抜けない |
… | 32624/10/08(火)08:25:15No.1240726704+スレ「」AI説… |
… | 32724/10/08(火)08:25:32No.1240726750+>プログラミングを勉強してるとエロ漫画とかの催眠アプリで簡単命令で都合よく人間が命令に従うのご都合すぎておかしいよな…ってなって抜けない |
… | 32824/10/08(火)08:27:17No.1240727031+COBOLとスケジュールバッチだけでここまで来たから今時の言語全然わからん |
… | 32924/10/08(火)08:28:15No.1240727182+>プログラミングを勉強してるとエロ漫画とかの催眠アプリで簡単命令で都合よく人間が命令に従うのご都合すぎておかしいよな…ってなって抜けない |
… | 33024/10/08(火)08:29:20No.1240727335そうだねx2朝から悲しい気持ちになった |
… | 33124/10/08(火)08:29:55No.1240727429そうだねx2思ったよりがっつり自演していた |
… | 33224/10/08(火)08:30:06No.1240727455+>意義なき時はダブルピースをもって答えよ |
… | 33324/10/08(火)08:30:29No.1240727508+ずっとVBAの話題でスレ立ててる妖怪とかいたなと思い出した |
… | 33424/10/08(火)08:33:28No.1240727990+そのうちAIがもう3段階くらい進化して各人や各企業がざっくり欲しいシステム言っただけで全部よしなに作ってくれたりするようになったらいわゆるSIみたいなのはだいぶ必要性薄れるだろうけど |
… | 33524/10/08(火)08:36:59No.1240728573そうだねx1>意義なき時はダブルピースをもって答えよ |
… | 33624/10/08(火)08:38:04No.1240728715+>プログラミングを勉強してるとエロ漫画とかの催眠アプリで簡単命令で都合よく人間が命令に従うのご都合すぎておかしいよな…ってなって抜けない |
… | 33724/10/08(火)08:38:14No.1240728739+>そのうちAIがもう3段階くらい進化して各人や各企業がざっくり欲しいシステム言っただけで全部よしなに作ってくれたりするようになったらいわゆるSIみたいなのはだいぶ必要性薄れるだろうけど |
… | 33824/10/08(火)08:39:37No.1240728945+半年かけても神人が配列とオブジェクトを覚えてくれない |
… | 33924/10/08(火)08:39:52No.1240728992+ベクトルを学校で習ってない奴ってベクトル概念知らないまま社会に混入してくるのかなり怖い |
… | 34024/10/08(火)08:40:42No.1240729107+>半年かけても神人が配列とオブジェクトを覚えてくれない |
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