二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728128416804.png-(833 B)
833 B24/10/05(土)20:40:16No.1239858516そうだねx1 21:43頃消えます
最近uchinokochangの胸とかスカートとかふわふわさせたり演出をちょっとリッチにしたくてLive2Dに手を出したい欲が強まってきている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/05(土)20:41:36No.1239859137+
Live2D自体はふんわり知ってるけど…伺かにも反映できるんです?
224/10/05(土)20:44:13No.1239860410そうだねx1
>Live2D自体はふんわり知ってるけど…伺かにも反映できるんです?
live2dそのものをそのままは無理そうだけどアニメーションを画像で出力ができればいけるかなって
kanatachangのすごい動くスク水シェルとか見てたらすげー!ってなった
324/10/05(土)20:46:22No.1239861399+
DXライブラリにLive2D動かす奴あったからとりあえず描画と当たり判定はできそう
424/10/05(土)20:49:45No.1239862902そうだねx2
アニメーションいいよね
スカートめくりとか乳揺れとか…
524/10/05(土)20:50:25No.1239863214+
伺か側の技術的な話をするとSSPで少し前にshared-indexが実装されてアニメーション中に表情を変えると以前はアニメーションが初期化されちゃって頻繁に表情変えるとその度にガクガクしちゃってたけどこれのおかげでアニメーションが初期化されずに反映出来るようになったからスマホゲーとかによくある常に動いてる立ち絵と豊かな表情表現を違和感なく実現できるようになったのも大きい
SSP限定とはいえ個人的にはとても革新的な要素だと思った
624/10/05(土)20:52:18No.1239864098+
ヤバイ…ハイレベルすぎてわからん…
俺はuchinokochangを喋らせるしかできない!
724/10/05(土)20:58:59No.1239867262そうだねx1
karachangのおっぱいボロン乳揺れ好き
minakochangもおっぱいボロン乳揺れして…
824/10/05(土)20:59:48No.1239867725そうだねx1
>DXライブラリにLive2D動かす奴あったからとりあえず描画と当たり判定はできそう
マジか
ちょっと挑戦してみたくなってきたな…
924/10/05(土)21:05:34No.1239870487+
SAORIのHelloWorldがまず分からない!
1024/10/05(土)21:09:33No.1239872375そうだねx1
そもそもSAORIってどうやって作るんだ
1124/10/05(土)21:15:56No.1239875470そうだねx1
何もわからない!
なんならイラストも描けない!
それでも創作が出来るんだからありがたいですよね…(フリシェ使い倒しながら)
1224/10/05(土)21:18:22No.1239876633そうだねx2
>何もわからない!
>なんならイラストも描けない!
>それでも創作が出来るんだからありがたいですよね…(フリシェ使い倒しながら)
絵が描ける身としてはフリシェを使ってもらえてありがたい…
1324/10/05(土)21:35:18No.1239884746+
創作意欲があってそれを形にできるってとてもえらいことだぜえ
1424/10/05(土)21:40:31No.1239887229+
そういや昔3Dさくらとかいたな
あれどうやってたんだ…
1524/10/05(土)21:41:25No.1239887668+
Dx12で書き直したら絶対軽量になると思うんだけど手に負えないよぉ


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