セールで買ってアン・イシュワルダ撃破まで太刀担いで駆け上がったんぬこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今日の仕事の休憩中にふと太刀の動きを調べたんぬが全く知らないアクションが沢山あるんぬぅ……
オーラ?気刃大回転斬り?兜割り?居合?ぬあぁ……P2G以来に復帰したぬは通常攻撃と回転斬りと気刃斬りしかやってないんぬぅ……!
… | 124/10/03(木)17:19:36No.1239110615+俺は双剣にクラッチクローの派生技があったことを知らなかった |
… | 224/10/03(木)17:20:20No.1239110763+兜割りは太刀のメイン火力 |
… | 324/10/03(木)17:20:46No.1239110852+先生か? |
… | 424/10/03(木)17:23:20No.1239111442+P2Gの頃からの癖で気刃斬りは3回やったら回転斬りか回避で離れてたんぬ |
… | 524/10/03(木)17:24:25No.1239111707そうだねx15ソードマスター殿とお見受けいたす |
… | 624/10/03(木)17:29:34No.1239112948+>ソードマスター殿とお見受けいたす |
… | 724/10/03(木)17:31:40No.1239113488そうだねx7待てよそれら縛ってそこまでやったか… |
… | 824/10/03(木)17:32:17No.1239113653そうだねx13ソードマスターはムービーで兜割は使えてたからソードマスターよりおじいちゃんだぞ |
… | 924/10/03(木)17:33:39No.1239113994そうだねx6大回転すらせずにMRストーリー攻略は割と凄くない? |
… | 1024/10/03(木)17:35:26No.1239114428そうだねx4やれやれ歳かな… |
… | 1124/10/03(木)17:37:50No.1239115048そうだねx31クエスト30分くらいかかってそう |
… | 1224/10/03(木)17:38:13No.1239115134そうだねx2何か極稀にゲージが白く光ってんぬな〜ってなってたけどあれがオーラだったんぬか…… |
… | 1324/10/03(木)17:39:06No.1239115397+見切り斬りも覚えろキャッツ! |
… | 1424/10/03(木)17:39:11No.1239115420+居合はまだいいとしても大回転と兜割無しでオーラ無色のままだと火力死んでない? |
… | 1524/10/03(木)17:39:51No.1239115595そうだねx4>1クエスト30分くらいかかってそう |
… | 1624/10/03(木)17:41:17No.1239115961そうだねx1そりゃゲージ赤くせず戦ったら通常弾レベル1縛りのボウガンみたいなもんだからな… |
… | 1724/10/03(木)17:41:43No.1239116077そうだねx9むしろ根気強すぎる… |
… | 1824/10/03(木)17:43:16No.1239116435+そりゃそうだよ時々なってる白色(火力1.05倍)よりさらに上に黄色(火力1.1倍)と赤(火力1.2倍)があって最大火力の兜割封印してるんだもの… |
… | 1924/10/03(木)17:43:21No.1239116460+>今カイザー装備の為に氷霊エルサルカ担いでテオ狩ってるんぬけど大体40分ギリ切る程度なんぬ |
… | 2024/10/03(木)17:44:43No.1239116832そうだねx3封印してるせいで討伐時間も昔のモンハンみたいになってる… |
… | 2124/10/03(木)17:44:46No.1239116842+でも操作よく分からないでやるのすごい楽しいよ |
… | 2224/10/03(木)17:45:05No.1239116920+>赤(火力1.2倍) |
… | 2324/10/03(木)17:46:26No.1239117258そうだねx2先生は僧衣とかクラッチ分からないだけで兜割は使ってたしな… |
… | 2424/10/03(木)17:46:41No.1239117328そうだねx2モンハンの強化はやれば強いじゃなくてやらないと弱いから |
… | 2524/10/03(木)17:47:39No.1239117572そうだねx1IBの古龍達が異様にしぶといとはいえ40分はもう太刀に不信感芽生えるレベルじゃないかな「」ードマスター… |
… | 2624/10/03(木)17:47:45No.1239117597+確かに昔はクエスト一回に30分かかるの普通だったな… |
… | 2724/10/03(木)17:49:31No.1239118077そうだねx1ぬは大剣ぶんぶんたまに溜め技で進めてたけど上手い人の動画見ると溜めばっかり使ってて全然ぶんぶんしてないんぬ… |
… | 2824/10/03(木)17:51:56No.1239118754+そのセールも今のセールじゃなさそうだな… |
… | 2924/10/03(木)17:54:57No.1239119578+というか作品設定的にはおじいちゃんが考えた技が兜割と居合だからな… |
… | 3024/10/03(木)17:55:43No.1239119787+>そのセールも今のセールじゃなさそうだな… |
… | 3124/10/03(木)17:56:43No.1239120064+>モンハンの強化はやれば強いじゃなくてやらないと弱いから |
… | 3224/10/03(木)17:56:45No.1239120068+>居合はまだいいとしても大回転と兜割無しでオーラ無色のままだと火力死んでない? |
… | 3324/10/03(木)17:58:13No.1239120450+>とはいえ太刀は赤くしたうえで兜割連打でようやく他武器と対等なのにチャージアックスや素だし真溜めできる大剣を「」が儀式武器代表扱いしてるの解せないすぎる |
… | 3424/10/03(木)17:58:43No.1239120586+大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ |
… | 3524/10/03(木)17:59:24No.1239120805+>大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ |
… | 3624/10/03(木)17:59:57No.1239120969そうだねx3>大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ |
… | 3724/10/03(木)18:01:18No.1239121392+その点片手って凄いよな |
… | 3824/10/03(木)18:01:48No.1239121538そうだねx1ハンマーはいいぞ |
… | 3924/10/03(木)18:02:02No.1239121609+>その点片手って凄いよな |
… | 4024/10/03(木)18:02:14No.1239121664そうだねx1右上のガイドをチラッとでも見る余裕があれば見慣れない技に気がつけたのにな… |
… | 4124/10/03(木)18:02:41No.1239121784+なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ… |
… | 4224/10/03(木)18:03:20No.1239121974+大回転も見切りもしてないってことは練気ゲージ一個もあげてなくて笑う |
… | 4324/10/03(木)18:03:46No.1239122101+IBの片手はジャスラのヤケクソ強化で冰気ビルドがバケモンと化してしまった |
… | 4424/10/03(木)18:04:10No.1239122220そうだねx2P2G以来でトレーニング場に潜ったりもしないのか… |
… | 4524/10/03(木)18:04:21No.1239122262そうだねx2自分が同じような縛りでやったら絶対時間切れになる |
… | 4624/10/03(木)18:05:17No.1239122555+>自分が同じような縛りでやったら絶対時間切れになる |
… | 4724/10/03(木)18:05:40No.1239122664+俺も最近アイスボーン買って弓でやってるんだけどさ |
… | 4824/10/03(木)18:05:54No.1239122729そうだねx1>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ… |
… | 4924/10/03(木)18:06:00No.1239122760そうだねx1気刃斬りって大回転でゲージ上げるために嫌々出すような技だと思ってた |
… | 5024/10/03(木)18:06:00No.1239122763+チュートリアルしよう! |
… | 5124/10/03(木)18:06:05No.1239122782+>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ… |
… | 5224/10/03(木)18:06:09No.1239122801そうだねx3よう2ヶ月でクリアできたな… |
… | 5324/10/03(木)18:06:19No.1239122848そうだねx2古のハンターは変に魅せ技や大技がなかったぶん地道に張り付いて殴り続ける地力はかなり育ってるケースが多い印象がある |
… | 5424/10/03(木)18:06:55No.1239123018+そう考えるとセカGの太刀ってさ… |
… | 5524/10/03(木)18:07:46No.1239123267+太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな |
… | 5624/10/03(木)18:07:58No.1239123321+IBからは普通にアクションゲームとして難しい気がするのに頑張ってる |
… | 5724/10/03(木)18:08:26No.1239123464+>>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ… |
… | 5824/10/03(木)18:08:28No.1239123469+思い返すと俺もワールドは弓のダメージ一桁でちくちくしてゼノジーヴァまで行ったな… |
… | 5924/10/03(木)18:08:28No.1239123472+蒸気機関スロットで天チケをゲットしろ |
… | 6024/10/03(木)18:08:57No.1239123632+>太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな |
… | 6124/10/03(木)18:09:29No.1239123791+必殺技みたいなのが出てきたあたりからライト層は大技だけぶち当てて少しでもやばかったら逃げる!ってスタイルのハンターも現れてきたけど |
… | 6224/10/03(木)18:10:27No.1239124069+>古の動きのまま一番火力出るのってなんだろう |
… | 6324/10/03(木)18:10:51No.1239124187+P2Gあたりとほとんど変わらなくて火力出せるのボウガンぐらいしか… |
… | 6424/10/03(木)18:11:21No.1239124347+カウンター禁止太刀はラージャンあたりで憤死してしまう |
… | 6524/10/03(木)18:11:53No.1239124489+ソードマスターがボウガンを担ぐと何故か発射時に必ず立ち止まるという |
… | 6624/10/03(木)18:11:55No.1239124501+>>太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな |
… | 6724/10/03(木)18:12:19No.1239124610そうだねx1>スラアクあたりはどうだろう |
… | 6824/10/03(木)18:12:46No.1239124736+旧アクション縛りだとラージャンのゲームスピードどうにもならなくねえかな太刀は |
… | 6924/10/03(木)18:13:06No.1239124827+アイスボーンだと簡単な理解度で火力を出せるのはスラアクかな |
… | 7024/10/03(木)18:13:31No.1239124936そうだねx1実は笛結構簡単だよ |
… | 7124/10/03(木)18:14:11No.1239125142+>>スラアクあたりはどうだろう |
… | 7224/10/03(木)18:14:32No.1239125225そうだねx5>実は笛結構簡単だよ |
… | 7324/10/03(木)18:14:35No.1239125238+>実は笛結構簡単だよ |
… | 7424/10/03(木)18:14:56No.1239125351そうだねx1俺なんて変形とかビンとか弾とかあるともう頭が追い付かなくて使えねえわ |
… | 7524/10/03(木)18:15:04No.1239125383+>アイスボーンだと簡単な理解度で火力を出せるのはスラアクかな |
… | 7624/10/03(木)18:15:29No.1239125495+ワールドやIBの弓はTA勢と自分の火力の差を見て絶望し |
… | 7724/10/03(木)18:15:33No.1239125507そうだねx4本当によく頑張ったな |
… | 7824/10/03(木)18:16:03No.1239125634+カプコンの想定だとどんなモンスも15分以内でいけるっすよね?って感じなんだよね |
… | 7924/10/03(木)18:16:12No.1239125672+>俺なんて変形とかビンとか弾とかあるともう頭が追い付かなくて使えねえわ |
… | 8024/10/03(木)18:16:33No.1239125774+笛はとりあえず最初は旋律維持だけ目標にしてスタン狙うのは後でもいい |
… | 8124/10/03(木)18:17:03No.1239125905+スレ「」と同じ2gの復帰組でハンマー使ってたけど |
… | 8224/10/03(木)18:17:20No.1239125977+最近チャアク使い始めたけど全然わからん… |
… | 8324/10/03(木)18:17:22No.1239125985+>カプコンの想定だとどんなモンスも15分以内でいけるっすよね?って感じなんだよね |
… | 8424/10/03(木)18:17:44No.1239126110+よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな… |
… | 8524/10/03(木)18:17:44No.1239126111+シナリオにおけるソロハンマーは飛燕の恩恵フルに受けられるから手軽火力って点だとマジで強い |
… | 8624/10/03(木)18:18:07No.1239126234+チャアクはまずどの作品だ?から入るからな… |
… | 8724/10/03(木)18:18:21No.1239126303+>最近チャアク使い始めたけど全然わからん… |
… | 8824/10/03(木)18:18:48No.1239126444+>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな… |
… | 8924/10/03(木)18:19:23No.1239126616そうだねx1笛は凝ったことしないなら自分強化と攻撃強化適当にしてあとは適当に殴ってダウンの時はクルクルしてればいいから… |
… | 9024/10/03(木)18:19:52No.1239126777+チャアクはDMCコラボのダンテの魔剣がガードポイントのタイミング分かりやすくていいよ |
… | 9124/10/03(木)18:20:46No.1239127077そうだねx1>チャアクはDMCコラボのダンテの魔剣がガードポイントのタイミング分かりやすくていいよ |
… | 9224/10/03(木)18:20:51No.1239127094+強弓珠が無いとゲームにならないから発売から丸一年くらい弓使えなかった |
… | 9324/10/03(木)18:21:18No.1239127218+チャアクとか何が何やらな要素多いけど使えるかな… |
… | 9424/10/03(木)18:21:22No.1239127232+基本張り付いて切ってるだけでも形にはなる片手剣君はある意味優しい |
… | 9524/10/03(木)18:21:38No.1239127319+>笛は凝ったことしないなら自分強化と攻撃強化適当にしてあとは適当に殴ってダウンの時はクルクルしてればいいから… |
… | 9624/10/03(木)18:21:45No.1239127349+>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな… |
… | 9724/10/03(木)18:22:04No.1239127447+大剣は慣れないと溜めて外してを繰り返すことになるから全然倒せねえ |
… | 9824/10/03(木)18:22:10No.1239127493そうだねx5このゲームにおいて根気が強いのはそれだけで素晴らしいことですよ |
… | 9924/10/03(木)18:22:15No.1239127516+盾強化剣強化して盾突きガシャガシャやるの好き |
… | 10024/10/03(木)18:22:25No.1239127554+>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな… |
… | 10124/10/03(木)18:22:30No.1239127582+>強い技追加されてるとはいえまぁなくてもやれない事はないし… |
… | 10224/10/03(木)18:22:45No.1239127667+チャアクはガードポイント使わなくてもMR100ぐらいならいけるよ俺がそうだから |
… | 10324/10/03(木)18:22:59No.1239127745そうだねx4>あれこれ考えられない脳筋初心者にはミラ笛の旋律がありがたかった |
… | 10424/10/03(木)18:23:14No.1239127812+ウィッチャーでしか片手使わなかったけど何となく使えたから凄いぜ |
… | 10524/10/03(木)18:23:30No.1239127912+>>あれこれ考えられない脳筋初心者にはミラ笛の旋律がありがたかった |
… | 10624/10/03(木)18:23:48No.1239127995+ウィッチャーでは片手使いたくなるしね…印との相性もいいし |
… | 10724/10/03(木)18:24:19No.1239128134+ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの |
… | 10824/10/03(木)18:24:33No.1239128219そうだねx1チャアクは相手の大技GPで凌いで超高叩き込むのめちゃくちゃ楽しそうだから使ってみたい |
… | 10924/10/03(木)18:25:07No.1239128395+>ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの |
… | 11024/10/03(木)18:26:03No.1239128669+ストーリー進行中なんて一部の武器以外足りないものがあって当たり前だから足りない分は手数で補え! |
… | 11124/10/03(木)18:26:12No.1239128729+必須スキル多い武器はどうしても攻略中には使い辛いな |
… | 11224/10/03(木)18:26:24No.1239128786+体術と回避3ぐらいつけたらぶっちゃけ後はどうやってもいいのが弓だ |
… | 11324/10/03(木)18:26:25No.1239128790+チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ |
… | 11424/10/03(木)18:26:43No.1239128873+弓はスタミナゲージが火力にして生命線なのでそこ盛ったらあとはつけたいやつでもいいよ |
… | 11524/10/03(木)18:26:53No.1239128923+今から遊んで駆け上がるならどの武器がおすすめなん? |
… | 11624/10/03(木)18:27:03No.1239128982+>ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの |
… | 11724/10/03(木)18:27:11No.1239129020+ハンマーはいいぞ |
… | 11824/10/03(木)18:27:30No.1239129131そうだねx1>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ |
… | 11924/10/03(木)18:27:38No.1239129171+チャアクはかっけぇ!触りてえ!ってなってイザ触ると意味不明な挙動が多すぎて諦める |
… | 12024/10/03(木)18:27:42No.1239129198+片手わからん…上から盾で殴るやつが強いと勝手に思ってるけど |
… | 12124/10/03(木)18:28:24No.1239129427+>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ |
… | 12224/10/03(木)18:28:32No.1239129465+>>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ |
… | 12324/10/03(木)18:28:42No.1239129515+最初から完成形を頭に入れてるから進行中に足りないと感じちゃうんだ |
… | 12424/10/03(木)18:29:15No.1239129681+>今から遊んで駆け上がるならどの武器がおすすめなん? |
… | 12524/10/03(木)18:29:32No.1239129771+>チャアクは相手の大技GPで凌いで超高叩き込むのめちゃくちゃ楽しそうだから使ってみたい |
… | 12624/10/03(木)18:29:51No.1239129881+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12724/10/03(木)18:30:06No.1239129952+>マム氷はある!龍紋はなくてもいいよね…? |
… | 12824/10/03(木)18:30:07No.1239129956+>片手わからん…上から盾で殴るやつが強いと勝手に思ってるけど |
… | 12924/10/03(木)18:30:16No.1239130013+チャアクの属性解放切りのスティックキャラ後ろ△コマンドよく不発で超出ぶっぱしちゃう |
… | 13024/10/03(木)18:31:16No.1239130286そうだねx3火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする |
… | 13124/10/03(木)18:31:16No.1239130288そうだねx1片手はジャスラを当てるコツをつかむこととジャスラだけに頼りすぎない事が大事だと思ってる |
… | 13224/10/03(木)18:31:20No.1239130313+弓は体術必須扱いされてるが |
… | 13324/10/03(木)18:31:21No.1239130316+2ヶ月くらい前からチャアク始めたけど剣強化知ったの今日だった |
… | 13424/10/03(木)18:31:25No.1239130340+昨日死にそうになりながらチャアクでみちち進めてた |
… | 13524/10/03(木)18:32:01No.1239130518+MR入ってそろそろ武器作るかぁって見比べたら防衛隊Vの方が強くてびっくりするした |
… | 13624/10/03(木)18:32:10No.1239130567+ジャスラ全然わからんかったからずっと旋回ループしてた |
… | 13724/10/03(木)18:32:22No.1239130619+>火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする |
… | 13824/10/03(木)18:32:27No.1239130655+新規ならやっぱり太刀かな |
… | 13924/10/03(木)18:33:11No.1239130907+>火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする |
… | 14024/10/03(木)18:33:21No.1239130964+弓で最終構成から体術外したけどライズで否定された |
… | 14124/10/03(木)18:33:49No.1239131112+>ジャスラ全然わからんかったからずっと旋回ループしてた |
… | 14224/10/03(木)18:34:02No.1239131189+ほぼ通常攻撃と気刃斬りオンリーだったんぬけど時間切れは一度もなったこと無いんぬなあ |
… | 14324/10/03(木)18:35:00No.1239131530+>P2Gあたりとほとんど変わらなくて火力出せるのボウガンぐらいしか… |
… | 14424/10/03(木)18:35:06No.1239131571そうだねx2へあ? |
… | 14524/10/03(木)18:35:07No.1239131580そうだねx1フォールバッシュよりジャスラのほうが強いのか |
… | 14624/10/03(木)18:35:31No.1239131707+ボウガンは根っこから変わってるけど他ゲーやってるならこっちのほうが楽 |
… | 14724/10/03(木)18:35:41No.1239131773+角折れはクソ |
… | 14824/10/03(木)18:36:03No.1239131895+ジャストラッシュはえっこんなん振り回していいの?ってくらい火力出るよ |
… | 14924/10/03(木)18:36:08No.1239131925+ジャスラは最後まで出しきらなくてもいいと覚えておくといいんだけどカッケェからさいごまでいれるね… |
… | 15024/10/03(木)18:36:24No.1239132019+弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう |
… | 15124/10/03(木)18:36:33No.1239132070そうだねx3体力増強は快適とか火力以前に前提になってる… |
… | 15224/10/03(木)18:37:06No.1239132251+IBのジャスラは出し方がちょっと難しかったリガード斬りが暴発する可能性を差し引いてもヤバい威力してる |
… | 15324/10/03(木)18:37:12No.1239132289そうだねx6ソードマスター縛りでクリアまで行くのすげえ!! |
… | 15424/10/03(木)18:37:14No.1239132297+>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう |
… | 15524/10/03(木)18:37:22No.1239132347+双剣はいいぞ…今も昔も変わらず鬼人化して避けて斬ってるだけでもなんとでもなる… |
… | 15624/10/03(木)18:37:31No.1239132391+>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう |
… | 15724/10/03(木)18:38:20No.1239132655+傷つけしてジャスラしたらビビるよね火力に |
… | 15824/10/03(木)18:38:24No.1239132677+弓っていうかミラは遠距離武器で行くの辛すぎ |
… | 15924/10/03(木)18:38:57No.1239132873そうだねx3>IBで色々アクション追加されてうれしいけどもう全然初心者向けではない… |
… | 16024/10/03(木)18:39:29No.1239133059+かつても高名なソードマスターだったとお見受けいたします |
… | 16124/10/03(木)18:39:35No.1239133091+ミラはオトモ置いていく方が変な挙動しなくて済むんだよね… |
… | 16224/10/03(木)18:39:55No.1239133196+なんか傷つけの重要性がゲーム内でまるで伝わってないと思うんだよね |
… | 16324/10/03(木)18:39:57No.1239133211+ボウガンは頭破壊絶望的だけど弓はアルバ弓使えば頭部竜弱点だから普通に壊せるぞ |
… | 16424/10/03(木)18:40:02No.1239133237+片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元 |
… | 16524/10/03(木)18:40:11No.1239133285+>「初心者でも使い方がシンプルでわかりやすい」なのか |
… | 16624/10/03(木)18:40:50No.1239133510+傷つけはビルドと相手によるっちゃあよる |
… | 16724/10/03(木)18:40:55No.1239133545+>片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元 |
… | 16824/10/03(木)18:41:05No.1239133599+>片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元 |
… | 16924/10/03(木)18:41:22No.1239133692+>なんか傷つけの重要性がゲーム内でまるで伝わってないと思うんだよね |
… | 17024/10/03(木)18:41:23No.1239133697+流石にIBだと討伐に時間かかるようになったなーと思ってたけどみんなしてジャスラそんな強いって言う事は逆に前提としてうまく使えないと時間かかるのは当然だったのか… |
… | 17124/10/03(木)18:41:48No.1239133828+>IBの敵はほぼボウガンいじめて弓だけ生き残る設定にされてる |
… | 17224/10/03(木)18:41:56No.1239133870+良いですよね傷付けてぶっ飛ばしたときに一斉に部位破壊されるの |
… | 17324/10/03(木)18:42:16No.1239133974+クラッチ怯み知ってるか知らないかでも全然狩りの快適さ変わる |
… | 17424/10/03(木)18:42:19No.1239133984+傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない… |
… | 17524/10/03(木)18:42:21No.1239133996+フォールバッシュは雑魚まとめて倒すための技だからまあ |
… | 17624/10/03(木)18:42:35No.1239134066+>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう |
… | 17724/10/03(木)18:42:53No.1239134163+チャンスタイムにジャスラするだけでも劇的に速くなると思うよ…それくらい強い |
… | 17824/10/03(木)18:42:54No.1239134165+最近無印クリアしたけど今でさえ複雑な操作がアイスボーンだと更に追加されるらしく無理だ…! |
… | 17924/10/03(木)18:42:55No.1239134171+ワールドからダメージ表示されるようになったからその手のカスダメ地雷マンは減った気がする |
… | 18024/10/03(木)18:43:13No.1239134270+弓に徹甲榴弾ないからな… |
… | 18124/10/03(木)18:43:35No.1239134363そうだねx1>流石にIBだと討伐に時間かかるようになったなーと思ってたけどみんなしてジャスラそんな強いって言う事は逆に前提としてうまく使えないと時間かかるのは当然だったのか… |
… | 18224/10/03(木)18:43:44No.1239134409+>傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない… |
… | 18324/10/03(木)18:43:55No.1239134468そうだねx2ワシの頃は削撃もないし傷つけ時間が90秒でのう… |
… | 18424/10/03(木)18:44:20No.1239134606+書き込みをした人によって削除されました |
… | 18524/10/03(木)18:44:26No.1239134637+大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね… |
… | 18624/10/03(木)18:44:28No.1239134648+>頭傷付けして44って悪意が凄い |
… | 18724/10/03(木)18:44:32No.1239134672+2回武器は元々モーション速いの多かったからねえ |
… | 18824/10/03(木)18:44:53No.1239134785+極端な話すると一生ジャスラだけ当て続けられるなら片手のDPSは多分このゲーム3指に入る |
… | 18924/10/03(木)18:44:56No.1239134805そうだねx1>ワールドからダメージ表示されるようになったからその手のカスダメ地雷マンは減った気がする |
… | 19024/10/03(木)18:45:02No.1239134839+>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね… |
… | 19124/10/03(木)18:45:03No.1239134840+>瞬間火力が大剣よりあるからヤケクソ強化だよ |
… | 19224/10/03(木)18:45:07No.1239134859+>傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない… |
… | 19324/10/03(木)18:45:22No.1239134944+>ワシの頃は削撃もないし傷つけ時間が90秒でのう… |
… | 19424/10/03(木)18:45:40No.1239135038+まあ弱点部位にジャスラ当てるのムズすぎ問題があるから… |
… | 19524/10/03(木)18:45:41No.1239135041+マルチでやっててまったく傷つけない野良ハンター多くて野良やらなくなった結局ゆうたしかいねえ |
… | 19624/10/03(木)18:46:18No.1239135225そうだねx1傷つけ知ったとしても頭攻撃できるハンターは野良見る限り2割いないから弱点特効なんて8割の人間に必要ないものだと思われる |
… | 19724/10/03(木)18:46:27No.1239135277+ソロ体力実装されたおかげで一部マルチ用モンスター以外はそこまで苦じゃなくなったのがいいよね |
… | 19824/10/03(木)18:46:46No.1239135375そうだねx1だが大剣の傷つけならベヒーモスの敵視を一発でとれるのを余は忘れておらん… |
… | 19924/10/03(木)18:47:16No.1239135549+ハナクソ炙ってたから傷つけとか知らんし… |
… | 20024/10/03(木)18:47:17No.1239135555+昔は4本の角とか虐めみたいな体力設定してたもんな… |
… | 20124/10/03(木)18:47:21No.1239135570+>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね… |
… | 20224/10/03(木)18:47:21No.1239135571+片手が初心者向けでないって言われてた理由って火力とかリーチ云々じゃなくて |
… | 20324/10/03(木)18:47:24No.1239135595そうだねx3攻略サイトが弱点特効最強って書いてるからとりあえず弱点特効つけて足だけ切るハンターは多い |
… | 20424/10/03(木)18:47:27No.1239135607+ワールドの間は見切り斬り知らないままだったなあと懐かしい気持ちになった |
… | 20524/10/03(木)18:48:02No.1239135811+>マルチでやっててまったく傷つけない野良ハンター多くて野良やらなくなった結局ゆうたしかいねえ |
… | 20624/10/03(木)18:48:09No.1239135848そうだねx1単純な話白いダメージ表記見てると気分悪くならない? |
… | 20724/10/03(木)18:48:24No.1239135920+ジャスラの本質はバクステの無敵時間だから回避5積んで0.8秒無敵時間になる |
… | 20824/10/03(木)18:48:39No.1239136002そうだねx1ハンマーがコンボの一貫で傷付けするのが快適すぎる |
… | 20924/10/03(木)18:49:01No.1239136129+>絶対傷つけしかしないマンと当たったらどうすれば… |
… | 21024/10/03(木)18:49:36No.1239136298+>絶対傷つけしかしないマンと当たったらどうすれば… |
… | 21124/10/03(木)18:49:44No.1239136333+傷付け時間伸びて削撃出てからは片手はまぁめちゃくちゃ快適な環境だよねIB |
… | 21224/10/03(木)18:49:49No.1239136358そうだねx1弱特が欲しいんじゃないんだ |
… | 21324/10/03(木)18:49:50No.1239136363+抜刀ヘヴィマンとか未だに見たことないぜ! |
… | 21424/10/03(木)18:49:51No.1239136365そうだねx1>>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね… |
… | 21524/10/03(木)18:49:54No.1239136390+>単純な話白いダメージ表記見てると気分悪くならない? |
… | 21624/10/03(木)18:49:58No.1239136403そうだねx2別に傷つけしなくてもいいけどじゃあなんで弱点特効積んでるの?って話 |
… | 21724/10/03(木)18:50:20No.1239136524+ハンマー使いだから周りが傷つけしなくてもそこまで苦ではない |
… | 21824/10/03(木)18:50:32No.1239136585+周りが傷つける気なくても自分がどうせ傷まみれにするからあんまり気にしてない |
… | 21924/10/03(木)18:51:02No.1239136753+そういえばやってなかったなって転身取りに行ったけどナナつよ… |
… | 22024/10/03(木)18:51:12No.1239136793+弓っていつでも大体強いよね… |
… | 22124/10/03(木)18:51:28No.1239136875+チャアクは属性に振り切れば傷つけいらねえからな |
… | 22224/10/03(木)18:51:36No.1239136927+大剣と違って傷つけ後のガードもできないからすごいよチャアクは |
… | 22324/10/03(木)18:51:42No.1239136948+クラッチ怯みはマジで知られてないと思う |
… | 22424/10/03(木)18:51:43No.1239136954+>チャアクはそこに強制斧モードと納刀の遅さが付いてくるから凄いよ |
… | 22524/10/03(木)18:51:59No.1239137014+>そういえばやってなかったなって転身取りに行ったけどナナつよ… |
… | 22624/10/03(木)18:52:05No.1239137045+鼻くそ炙るのが仕事なんで傷つけとか言われても困る… |
… | 22724/10/03(木)18:52:20No.1239137134+片手難しいは貴様広域ヒーラーできるの?も含まれてそう |
… | 22824/10/03(木)18:52:29No.1239137172+たいがいのハンターは数字読めないしその武器はアルバトリオン抑制できないと何度注意されても聞こえてないからな… |
… | 22924/10/03(木)18:52:52No.1239137273+>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う |
… | 23024/10/03(木)18:53:35No.1239137512+>弓っていつでも大体強いよね… |
… | 23124/10/03(木)18:53:36No.1239137519+>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ |
… | 23224/10/03(木)18:53:40No.1239137549そうだねx1ナナは専用装備作った方がいいくらいには強いよな |
… | 23324/10/03(木)18:53:49No.1239137601+>たいがいのハンターは数字読めないしその武器はアルバトリオン抑制できないと何度注意されても聞こえてないからな… |
… | 23424/10/03(木)18:54:08No.1239137696+ミラ救援やってるけどMR HR 999の人で |
… | 23524/10/03(木)18:54:15No.1239137746+>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う |
… | 23624/10/03(木)18:54:17No.1239137756+アルバとミラは本気で倒したい人はソロでやってるからな… |
… | 23724/10/03(木)18:54:20No.1239137771+ておとかオヤツのように狩られるし… |
… | 23824/10/03(木)18:54:20No.1239137773+>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ |
… | 23924/10/03(木)18:55:20No.1239138092+>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う |
… | 24024/10/03(木)18:55:28No.1239138135+>>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ |
… | 24124/10/03(木)18:55:35No.1239138170+三古龍のなかでテオが一番よわ |
… | 24224/10/03(木)18:55:44No.1239138220+>アルバとミラは本気で倒したい人はソロでやってるからな… |
… | 24324/10/03(木)18:55:48No.1239138244+ナナさんは上位の時点ではしゃぎすぎて相対的にMRじゃそこまで変わらないから… |
… | 24424/10/03(木)18:55:52No.1239138271+>三古龍のなかでテオが一番温厚 |
… | 24524/10/03(木)18:56:16No.1239138376そうだねx1>>三古龍のなかでテオが一番温厚 |
… | 24624/10/03(木)18:56:19No.1239138395+今の環境だと即MR行って進めてで不動転身取ってなくて傷つけまともに通せないからってのもありそうだよな傷つけ問題は… |
… | 24724/10/03(木)18:56:45No.1239138526+>>>三古龍のなかでテオが一番温厚 |
… | 24824/10/03(木)18:56:47No.1239138546そうだねx1滅日は↓の広いとこより上の狭いエリアで戦うのがいいんだけど皆↓にいくからなハンマー使いです |