二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727943164367.png-(2951588 B)
2951588 B24/10/03(木)17:12:44No.1239109143+ 18:59頃消えます
セールで買ってアン・イシュワルダ撃破まで太刀担いで駆け上がったんぬ
今日の仕事の休憩中にふと太刀の動きを調べたんぬが全く知らないアクションが沢山あるんぬぅ……
オーラ?気刃大回転斬り?兜割り?居合?ぬあぁ……P2G以来に復帰したぬは通常攻撃と回転斬りと気刃斬りしかやってないんぬぅ……!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/03(木)17:19:36No.1239110615+
俺は双剣にクラッチクローの派生技があったことを知らなかった
224/10/03(木)17:20:20No.1239110763+
兜割りは太刀のメイン火力
324/10/03(木)17:20:46No.1239110852+
先生か?
424/10/03(木)17:23:20No.1239111442+
P2Gの頃からの癖で気刃斬りは3回やったら回転斬りか回避で離れてたんぬ
ぬあぁ……4回目で大回転斬りに派生するの今日初めて知ったんぬ……!
524/10/03(木)17:24:25No.1239111707そうだねx15
ソードマスター殿とお見受けいたす
624/10/03(木)17:29:34No.1239112948+
>ソードマスター殿とお見受けいたす
ひどい侮辱なんぬ!
クラッチクローはちゃんと使えてる!!!11!!…………と思うんぬぅ
724/10/03(木)17:31:40No.1239113488そうだねx7
待てよそれら縛ってそこまでやったか…
824/10/03(木)17:32:17No.1239113653そうだねx13
ソードマスターはムービーで兜割は使えてたからソードマスターよりおじいちゃんだぞ
924/10/03(木)17:33:39No.1239113994そうだねx6
大回転すらせずにMRストーリー攻略は割と凄くない?
1024/10/03(木)17:35:26No.1239114428そうだねx4
やれやれ歳かな…
1124/10/03(木)17:37:50No.1239115048そうだねx3
1クエスト30分くらいかかってそう
1224/10/03(木)17:38:13No.1239115134そうだねx2
何か極稀にゲージが白く光ってんぬな〜ってなってたけどあれがオーラだったんぬか……
1324/10/03(木)17:39:06No.1239115397+
見切り斬りも覚えろキャッツ!
1424/10/03(木)17:39:11No.1239115420+
居合はまだいいとしても大回転と兜割無しでオーラ無色のままだと火力死んでない?
いやまぁ傷つけと壁ドンである程度誤魔化しは効くかもしれないけども
1524/10/03(木)17:39:51No.1239115595そうだねx4
>1クエスト30分くらいかかってそう
何故バレたんぬ!?
今カイザー装備の為に氷霊エルサルカ担いでテオ狩ってるんぬけど大体40分ギリ切る程度なんぬ
1624/10/03(木)17:41:17No.1239115961そうだねx1
そりゃゲージ赤くせず戦ったら通常弾レベル1縛りのボウガンみたいなもんだからな…
1724/10/03(木)17:41:43No.1239116077そうだねx9
むしろ根気強すぎる…
1824/10/03(木)17:43:16No.1239116435+
そりゃそうだよ時々なってる白色(火力1.05倍)よりさらに上に黄色(火力1.1倍)と赤(火力1.2倍)があって最大火力の兜割封印してるんだもの…
1924/10/03(木)17:43:21No.1239116460+
>今カイザー装備の為に氷霊エルサルカ担いでテオ狩ってるんぬけど大体40分ギリ切る程度なんぬ
なそ
2024/10/03(木)17:44:43No.1239116832そうだねx3
封印してるせいで討伐時間も昔のモンハンみたいになってる…
2124/10/03(木)17:44:46No.1239116842+
でも操作よく分からないでやるのすごい楽しいよ
上達実感しやすいし
2224/10/03(木)17:45:05No.1239116920+
>赤(火力1.2倍)
ただし他の武器と比較すると1.2倍状態が普通なので
通常が他武器の8割以下の攻撃力しかないひどい武器だ
2324/10/03(木)17:46:26No.1239117258そうだねx2
先生は僧衣とかクラッチ分からないだけで兜割は使ってたしな…
2424/10/03(木)17:46:41No.1239117328そうだねx2
モンハンの強化はやれば強いじゃなくてやらないと弱いから
2524/10/03(木)17:47:39No.1239117572そうだねx1
IBの古龍達が異様にしぶといとはいえ40分はもう太刀に不信感芽生えるレベルじゃないかな「」ードマスター…
2624/10/03(木)17:47:45No.1239117597+
確かに昔はクエスト一回に30分かかるの普通だったな…
2724/10/03(木)17:49:31No.1239118077そうだねx1
ぬは大剣ぶんぶんたまに溜め技で進めてたけど上手い人の動画見ると溜めばっかり使ってて全然ぶんぶんしてないんぬ…
2824/10/03(木)17:51:56No.1239118754+
そのセールも今のセールじゃなさそうだな…
2924/10/03(木)17:54:57No.1239119578+
というか作品設定的にはおじいちゃんが考えた技が兜割と居合だからな…
3024/10/03(木)17:55:43No.1239119787+
>そのセールも今のセールじゃなさそうだな…
8月頃に購入したんぬ
平日は3~4時間程度のペースでソロで進めてたんぬ
3124/10/03(木)17:56:43No.1239120064+
>モンハンの強化はやれば強いじゃなくてやらないと弱いから
とはいえ太刀は赤くしたうえで兜割連打でようやく他武器と対等なのにチャージアックスや素だし真溜めできる大剣を「」が儀式武器代表扱いしてるの解せないすぎる
3224/10/03(木)17:56:45No.1239120068+
>居合はまだいいとしても大回転と兜割無しでオーラ無色のままだと火力死んでない?
火力が低すぎても装備強化して殴れてて体力削りきれるならクリアはできるからな…
3324/10/03(木)17:58:13No.1239120450+
>とはいえ太刀は赤くしたうえで兜割連打でようやく他武器と対等なのにチャージアックスや素だし真溜めできる大剣を「」が儀式武器代表扱いしてるの解せないすぎる
儀式って呼称は敵を殴らず空に向けて武器をブンブン振り回す挙動からそう言われてるだけじゃない?
太刀は段階を踏む必要があるとはいえ殴ってはいるし
3424/10/03(木)17:58:43No.1239120586+
大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ
3524/10/03(木)17:59:24No.1239120805+
>大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ
おじいちゃんは気刃三連のあとにもう1段あると想像がつかないのでそこで連打をやめちゃうんだ
3624/10/03(木)17:59:57No.1239120969そうだねx3
>大回転斬りって連打してたら出てくるんじゃなかったっけ
あると知らなければそこでコロリンだろうな…
3724/10/03(木)18:01:18No.1239121392+
その点片手って凄いよな
突っ込んでスパスパ切って離脱という古の動きでも割といけちゃう…
3824/10/03(木)18:01:48No.1239121538そうだねx1
ハンマーはいいぞ
3924/10/03(木)18:02:02No.1239121609+
>その点片手って凄いよな
>突っ込んでスパスパ切って離脱という古の動きでも割といけちゃう…
しかも結構火力ある
4024/10/03(木)18:02:14No.1239121664そうだねx1
右上のガイドをチラッとでも見る余裕があれば見慣れない技に気がつけたのにな…
4124/10/03(木)18:02:41No.1239121784+
なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ…
4224/10/03(木)18:03:20No.1239121974+
大回転も見切りもしてないってことは練気ゲージ一個もあげてなくて笑う
4324/10/03(木)18:03:46No.1239122101+
IBの片手はジャスラのヤケクソ強化で冰気ビルドがバケモンと化してしまった
本来そんな相性いい武器として想定してなかったろうに
4424/10/03(木)18:04:10No.1239122220そうだねx2
P2G以来でトレーニング場に潜ったりもしないのか…
4524/10/03(木)18:04:21No.1239122262そうだねx2
自分が同じような縛りでやったら絶対時間切れになる
もしかして結構うまい?
4624/10/03(木)18:05:17No.1239122555+
>自分が同じような縛りでやったら絶対時間切れになる
>もしかして結構うまい?
少なくとも見え見えの攻撃チャンスを逃すような甘い動きはしていないと思われる
4724/10/03(木)18:05:40No.1239122664+
俺も最近アイスボーン買って弓でやってるんだけどさ
ナルガクルガに30分も掛かってツラい
4824/10/03(木)18:05:54No.1239122729そうだねx1
>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ…
素材とかアイテムに変えてくれるよ
拠点にいる壺かき混ぜてる婆さんに投げつけよう
4924/10/03(木)18:06:00No.1239122760そうだねx1
気刃斬りって大回転でゲージ上げるために嫌々出すような技だと思ってた
5024/10/03(木)18:06:00No.1239122763+
チュートリアルしよう!
5124/10/03(木)18:06:05No.1239122782+
>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ…
お祭り中に蒸気機関回すとめっちゃ溜まる
5224/10/03(木)18:06:09No.1239122801そうだねx3
よう2ヶ月でクリアできたな…
5324/10/03(木)18:06:19No.1239122848そうだねx2
古のハンターは変に魅せ技や大技がなかったぶん地道に張り付いて殴り続ける地力はかなり育ってるケースが多い印象がある
5424/10/03(木)18:06:55No.1239123018+
そう考えるとセカGの太刀ってさ…
5524/10/03(木)18:07:46No.1239123267+
太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな
5624/10/03(木)18:07:58No.1239123321+
IBからは普通にアクションゲームとして難しい気がするのに頑張ってる
5724/10/03(木)18:08:26No.1239123464+
>>なんかいつの間にか錬金チケットどっさり入手してるんだけどなにこれ…
>お祭り中に蒸気機関回すとめっちゃ溜まる
報酬流し見してたから気が付かなかったけど確かに一回10倍で限界突破してたな…
5824/10/03(木)18:08:28No.1239123469+
思い返すと俺もワールドは弓のダメージ一桁でちくちくしてゼノジーヴァまで行ったな…
最後は爆弾の方が強いわって気がついてバクヤクデメキン釣りまくってた
5924/10/03(木)18:08:28No.1239123472+
蒸気機関スロットで天チケをゲットしろ
邪眼交換させてくれねーかな!
6024/10/03(木)18:08:57No.1239123632+
>太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな
古の動きのまま一番火力出るのってなんだろう
2gじゃランスのカウンターすらないし…
6124/10/03(木)18:09:29No.1239123791+
必殺技みたいなのが出てきたあたりからライト層は大技だけぶち当てて少しでもやばかったら逃げる!ってスタイルのハンターも現れてきたけど
ソードマスターは基本技を当て続けることしか知らないから同じライト層でもプレイスタイルにかなり差が出そうだよね
6224/10/03(木)18:10:27No.1239124069+
>古の動きのまま一番火力出るのってなんだろう
>2gじゃランスのカウンターすらないし…
片手かハンマーかランスのどれかじゃないかな
もしくは貫通ボウガン?
6324/10/03(木)18:10:51No.1239124187+
P2Gあたりとほとんど変わらなくて火力出せるのボウガンぐらいしか…
強化パーツあるから別物?
6424/10/03(木)18:11:21No.1239124347+
カウンター禁止太刀はラージャンあたりで憤死してしまう
6524/10/03(木)18:11:53No.1239124489+
ソードマスターがボウガンを担ぐと何故か発射時に必ず立ち止まるという
6624/10/03(木)18:11:55No.1239124501+
>>太刀しか使わなければ練気ゲージあげなくてもあれこの武器火力低いな…って気づかんからな
>古の動きのまま一番火力出るのってなんだろう
>2gじゃランスのカウンターすらないし…
スラアクあたりはどうだろう
6724/10/03(木)18:12:19No.1239124610そうだねx1
>スラアクあたりはどうだろう
2Gに存在してねぇ!
6824/10/03(木)18:12:46No.1239124736+
旧アクション縛りだとラージャンのゲームスピードどうにもならなくねえかな太刀は
ケツ殴り続けるしかないか
6924/10/03(木)18:13:06No.1239124827+
アイスボーンだと簡単な理解度で火力を出せるのはスラアクかな
7024/10/03(木)18:13:31No.1239124936そうだねx1
実は笛結構簡単だよ
7124/10/03(木)18:14:11No.1239125142+
>>スラアクあたりはどうだろう
>2Gに存在してねぇ!
言われてみればそうですね……
P3からアイスボーンまではパンパンゼミ以外あんまり動き変わってないかなと
7224/10/03(木)18:14:32No.1239125225そうだねx5
>実は笛結構簡単だよ
笛使いはみんなそう言ってくる
7324/10/03(木)18:14:35No.1239125238+
>実は笛結構簡単だよ
笛1ヌヌ3罠ハメ主笛@3ココ!
7424/10/03(木)18:14:56No.1239125351そうだねx1
俺なんて変形とかビンとか弾とかあるともう頭が追い付かなくて使えねえわ
7524/10/03(木)18:15:04No.1239125383+
>アイスボーンだと簡単な理解度で火力を出せるのはスラアクかな
ハンマーの方が簡単
7624/10/03(木)18:15:29No.1239125495+
ワールドやIBの弓はTA勢と自分の火力の差を見て絶望し
周りから弓は火力盛られすぎで下手クソでもタイム出ると言われて泣き
強弓珠を死んだ目で探して彷徨う武器なんじゃよ
7724/10/03(木)18:15:33No.1239125507そうだねx4
本当によく頑張ったな
7824/10/03(木)18:16:03No.1239125634+
カプコンの想定だとどんなモンスも15分以内でいけるっすよね?って感じなんだよね
調査クエストや闘技場のタイム設定がその証拠
7924/10/03(木)18:16:12No.1239125672+
>俺なんて変形とかビンとか弾とかあるともう頭が追い付かなくて使えねえわ
理解はできるけど戦闘中にこれ管理するのが特に面白いと思えなくて最終的に片手にいっちまった
8024/10/03(木)18:16:33No.1239125774+
笛はとりあえず最初は旋律維持だけ目標にしてスタン狙うのは後でもいい
8124/10/03(木)18:17:03No.1239125905+
スレ「」と同じ2gの復帰組でハンマー使ってたけど
ワールドの体験版やったとき力溜め縛ってた
レウスとネギを瀕死まで追い込むところが限界で今作難しいなあって思った
8224/10/03(木)18:17:20No.1239125977+
最近チャアク使い始めたけど全然わからん…
8324/10/03(木)18:17:22No.1239125985+
>カプコンの想定だとどんなモンスも15分以内でいけるっすよね?って感じなんだよね
>調査クエストや闘技場のタイム設定がその証拠
お出ししてくるゲームのラインナップ見ると下手くそな俺には信用できない…
8424/10/03(木)18:17:44No.1239126110+
よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな…
一度クリアして終わりとかじゃないのに
8524/10/03(木)18:17:44No.1239126111+
シナリオにおけるソロハンマーは飛燕の恩恵フルに受けられるから手軽火力って点だとマジで強い
極めようとするととたんに難しくなる
8624/10/03(木)18:18:07No.1239126234+
チャアクはまずどの作品だ?から入るからな…
8724/10/03(木)18:18:21No.1239126303+
>最近チャアク使い始めたけど全然わからん…
とりあえずガードポイントは忘れて超高出力ぶっぱすることだけ考えろ
8824/10/03(木)18:18:48No.1239126444+
>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな…
>一度クリアして終わりとかじゃないのに
昔のモンハンってまあそんな感じなところあったような気がしなくもないし…
8924/10/03(木)18:19:23No.1239126616そうだねx1
笛は凝ったことしないなら自分強化と攻撃強化適当にしてあとは適当に殴ってダウンの時はクルクルしてればいいから…
9024/10/03(木)18:19:52No.1239126777+
チャアクはDMCコラボのダンテの魔剣がガードポイントのタイミング分かりやすくていいよ
あとかっこいい
9124/10/03(木)18:20:46No.1239127077そうだねx1
>チャアクはDMCコラボのダンテの魔剣がガードポイントのタイミング分かりやすくていいよ
>あとかっこいい
ダンテの剣をチャアクにする発想は今でも拍手したい
9224/10/03(木)18:20:51No.1239127094+
強弓珠が無いとゲームにならないから発売から丸一年くらい弓使えなかった
9324/10/03(木)18:21:18No.1239127218+
チャアクとか何が何やらな要素多いけど使えるかな…
9424/10/03(木)18:21:22No.1239127232+
基本張り付いて切ってるだけでも形にはなる片手剣君はある意味優しい
強い技追加されてるとはいえまぁなくてもやれない事はないし…
9524/10/03(木)18:21:38No.1239127319+
>笛は凝ったことしないなら自分強化と攻撃強化適当にしてあとは適当に殴ってダウンの時はクルクルしてればいいから…
あれこれ考えられない脳筋初心者にはミラ笛の旋律がありがたかった
9624/10/03(木)18:21:45No.1239127349+
>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな…
>一度クリアして終わりとかじゃないのに
昔はそこまでヤバい動きのモンスターはいなかったから戦ってる最中はそんなに疲れないからかもしれない
ミラボレアスなんてがに股で散歩してるやたら硬いトカゲだったし
9724/10/03(木)18:22:04No.1239127447+
大剣は慣れないと溜めて外してを繰り返すことになるから全然倒せねえ
9824/10/03(木)18:22:10No.1239127493そうだねx5
このゲームにおいて根気が強いのはそれだけで素晴らしいことですよ
9924/10/03(木)18:22:15No.1239127516+
盾強化剣強化して盾突きガシャガシャやるの好き
10024/10/03(木)18:22:25No.1239127554+
>よくよく考えると昔普通に時間切れギリギリまでやってやった勝てた!とかやってたのおかしいな…
だからDPSチェックはユーザーフレンドリーなのに嫌がるマゾヒストけっこういたような…
10124/10/03(木)18:22:30No.1239127582+
>強い技追加されてるとはいえまぁなくてもやれない事はないし…
追加されてる強い技の一つの旋回切りが適当に動かしてても出るのが偉い
10224/10/03(木)18:22:45No.1239127667+
チャアクはガードポイント使わなくてもMR100ぐらいならいけるよ俺がそうだから
10324/10/03(木)18:22:59No.1239127745そうだねx4
>あれこれ考えられない脳筋初心者にはミラ笛の旋律がありがたかった
ミラ笛を作れる時点で何をどうしても初心者ではない
10424/10/03(木)18:23:14No.1239127812+
ウィッチャーでしか片手使わなかったけど何となく使えたから凄いぜ
10524/10/03(木)18:23:30No.1239127912+
>>あれこれ考えられない脳筋初心者にはミラ笛の旋律がありがたかった
>ミラ笛を作れる時点で何をどうしても初心者ではない
Ibで笛触るのは初だから…
10624/10/03(木)18:23:48No.1239127995+
ウィッチャーでは片手使いたくなるしね…印との相性もいいし
10724/10/03(木)18:24:19No.1239128134+
ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの
とりあえず体術は積んでるけどあとよく見るテンプレ後半に出るスキル多くね?
10824/10/03(木)18:24:33No.1239128219そうだねx1
チャアクは相手の大技GPで凌いで超高叩き込むのめちゃくちゃ楽しそうだから使ってみたい
10924/10/03(木)18:25:07No.1239128395+
>ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの
>とりあえず体術は積んでるけどあとよく見るテンプレ後半に出るスキル多くね?
体術とランナーつけてあとは適当に攻撃系スキルを付けるでよくない?
11024/10/03(木)18:26:03No.1239128669+
ストーリー進行中なんて一部の武器以外足りないものがあって当たり前だから足りない分は手数で補え!
11124/10/03(木)18:26:12No.1239128729+
必須スキル多い武器はどうしても攻略中には使い辛いな
11224/10/03(木)18:26:24No.1239128786+
体術と回避3ぐらいつけたらぶっちゃけ後はどうやってもいいのが弓だ
回避は僧衣でもいい
11324/10/03(木)18:26:25No.1239128790+
チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ
11424/10/03(木)18:26:43No.1239128873+
弓はスタミナゲージが火力にして生命線なのでそこ盛ったらあとはつけたいやつでもいいよ
11524/10/03(木)18:26:53No.1239128923+
今から遊んで駆け上がるならどの武器がおすすめなん?
とりあえず今は棒担いでる
11624/10/03(木)18:27:03No.1239128982+
>ストーリー途中の弓ってスキルどうすればいいの
>とりあえず体術は積んでるけどあとよく見るテンプレ後半に出るスキル多くね?
QSから始めるならスタ急を体術より優先してもいいルートがある
あとはもう属性詰めるだけ
11724/10/03(木)18:27:11No.1239129020+
ハンマーはいいぞ
坂が楽しい
11824/10/03(木)18:27:30No.1239129131そうだねx1
>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ
かんたんにいってくれるなあ
11924/10/03(木)18:27:38No.1239129171+
チャアクはかっけぇ!触りてえ!ってなってイザ触ると意味不明な挙動が多すぎて諦める
12024/10/03(木)18:27:42No.1239129198+
片手わからん…上から盾で殴るやつが強いと勝手に思ってるけど
12124/10/03(木)18:28:24No.1239129427+
>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ
マム氷はある!龍紋はなくてもいいよね…?
12224/10/03(木)18:28:32No.1239129465+
>>チャアクはとりあえずマムの氷のやつ手に入れろ
>かんたんにいってくれるなあ
じゃあブラントドスの方でいいよ
12324/10/03(木)18:28:42No.1239129515+
最初から完成形を頭に入れてるから進行中に足りないと感じちゃうんだ
これはこういうものだと現状を受け入れて対策を練るほうが楽しいぞ
12424/10/03(木)18:29:15No.1239129681+
>今から遊んで駆け上がるならどの武器がおすすめなん?
>とりあえず今は棒担いでる
どの武器種も配られてる防衛武器使えばMRまでは余裕
武器種によってはそのままIBストーリークリアまで使える
12524/10/03(木)18:29:32No.1239129771+
>チャアクは相手の大技GPで凌いで超高叩き込むのめちゃくちゃ楽しそうだから使ってみたい
ナナにそれやるとみんながナナ強すぎって騒いでるのバカらしくなるぜ
12624/10/03(木)18:29:51No.1239129881+
書き込みをした人によって削除されました
12724/10/03(木)18:30:06No.1239129952+
>マム氷はある!龍紋はなくてもいいよね…?
龍紋はとりあえず無くてもいいと思う
12824/10/03(木)18:30:07No.1239129956+
>片手わからん…上から盾で殴るやつが強いと勝手に思ってるけど
ジャストラッシュっていうバクステから派生する連撃がバカみたいに火力出るけど足元で攻撃連打してコロリンしとくだけでも別にいいぞ
12924/10/03(木)18:30:16No.1239130013+
チャアクの属性解放切りのスティックキャラ後ろ△コマンドよく不発で超出ぶっぱしちゃう
13024/10/03(木)18:31:16No.1239130286そうだねx3
火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする
13124/10/03(木)18:31:16No.1239130288そうだねx1
片手はジャスラを当てるコツをつかむこととジャスラだけに頼りすぎない事が大事だと思ってる
13224/10/03(木)18:31:20No.1239130313+
弓は体術必須扱いされてるが
上手い弓はその場で連射してさっぱりスタミナ減らさない立ち回りしてるので参考にするといいがだいたい参考にならない
13324/10/03(木)18:31:21No.1239130316+
2ヶ月くらい前からチャアク始めたけど剣強化知ったの今日だった
13424/10/03(木)18:31:25No.1239130340+
昨日死にそうになりながらチャアクでみちち進めてた
ジンオウガ亜種はご褒美
13524/10/03(木)18:32:01No.1239130518+
MR入ってそろそろ武器作るかぁって見比べたら防衛隊Vの方が強くてびっくりするした
13624/10/03(木)18:32:10No.1239130567+
ジャスラ全然わからんかったからずっと旋回ループしてた
13724/10/03(木)18:32:22No.1239130619+
>火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする
怪力の種かじって殴ってれば十分だなって
13824/10/03(木)18:32:27No.1239130655+
新規ならやっぱり太刀かな
要求スキルが少なくてリーチもあって見切り斬りで回避にも隙がない近接の強武器だよ
13924/10/03(木)18:33:11No.1239130907+
>火力スキルなんて最後に盛るものでストーリー中は快適さ重視してた気がする
生存重視だよね攻略中とかは
単純にこっちの装備の数値が相手超えてきたら火力盛り始めるけども
14024/10/03(木)18:33:21No.1239130964+
弓で最終構成から体術外したけどライズで否定された
14124/10/03(木)18:33:49No.1239131112+
>ジャスラ全然わからんかったからずっと旋回ループしてた
ワールド時代はそれしかすることなかったな
IBで色々アクション追加されてうれしいけどもう全然初心者向けではない…
14224/10/03(木)18:34:02No.1239131189+
ほぼ通常攻撃と気刃斬りオンリーだったんぬけど時間切れは一度もなったこと無いんぬなあ

3乙はMRキリンで2度ほどなったんぬ
14324/10/03(木)18:35:00No.1239131530+
>P2Gあたりとほとんど変わらなくて火力出せるのボウガンぐらいしか…
>強化パーツあるから別物?
まずボウガンはWで根本が変わってるからなぁ
14424/10/03(木)18:35:06No.1239131571そうだねx2
へあ?
14524/10/03(木)18:35:07No.1239131580そうだねx1
フォールバッシュよりジャスラのほうが強いのか
試してみる
14624/10/03(木)18:35:31No.1239131707+
ボウガンは根っこから変わってるけど他ゲーやってるならこっちのほうが楽
14724/10/03(木)18:35:41No.1239131773+
角折れはクソ
14824/10/03(木)18:36:03No.1239131895+
ジャストラッシュはえっこんなん振り回していいの?ってくらい火力出るよ
14924/10/03(木)18:36:08No.1239131925+
ジャスラは最後まで出しきらなくてもいいと覚えておくといいんだけどカッケェからさいごまでいれるね…
15024/10/03(木)18:36:24No.1239132019+
弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう
どうすりゃいいのこいつ
15124/10/03(木)18:36:33No.1239132070そうだねx3
体力増強は快適とか火力以前に前提になってる…
15224/10/03(木)18:37:06No.1239132251+
IBのジャスラは出し方がちょっと難しかったリガード斬りが暴発する可能性を差し引いてもヤバい威力してる
15324/10/03(木)18:37:12No.1239132289そうだねx6
ソードマスター縛りでクリアまで行くのすげえ!!
15424/10/03(木)18:37:14No.1239132297+
>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう
>どうすりゃいいのこいつ
諦めて大砲とバリスタに頼れ
15524/10/03(木)18:37:22No.1239132347+
双剣はいいぞ…今も昔も変わらず鬼人化して避けて斬ってるだけでもなんとでもなる…
15624/10/03(木)18:37:31No.1239132391+
>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう
>どうすりゃいいのこいつ
頭破壊は諦めて胸集中的に狙ってけ
15724/10/03(木)18:38:20No.1239132655+
傷つけしてジャスラしたらビビるよね火力に
15824/10/03(木)18:38:24No.1239132677+
弓っていうかミラは遠距離武器で行くの辛すぎ
15924/10/03(木)18:38:57No.1239132873そうだねx3
>IBで色々アクション追加されてうれしいけどもう全然初心者向けではない…
片手の話になると必ず初心者向けかどうかって話が出てくるけど
「初心者でも使い方がシンプルでわかりやすい」なのか
「初心者でも手軽に火力が出せる」なのか
どちらを基準として考えてるかで毎回意見が割れるよね
16024/10/03(木)18:39:29No.1239133059+
かつても高名なソードマスターだったとお見受けいたします
16124/10/03(木)18:39:35No.1239133091+
ミラはオトモ置いていく方が変な挙動しなくて済むんだよね…
16224/10/03(木)18:39:55No.1239133196+
なんか傷つけの重要性がゲーム内でまるで伝わってないと思うんだよね
しないとダメージ30%程カットされてると言えば深刻さがわかるだろうか
16324/10/03(木)18:39:57No.1239133211+
ボウガンは頭破壊絶望的だけど弓はアルバ弓使えば頭部竜弱点だから普通に壊せるぞ
IBの敵はほぼボウガンいじめて弓だけ生き残る設定にされてる
16424/10/03(木)18:40:02No.1239133237+
片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元
16524/10/03(木)18:40:11No.1239133285+
>「初心者でも使い方がシンプルでわかりやすい」なのか
>「初心者でも手軽に火力が出せる」なのか
>どちらを基準として考えてるかで毎回意見が割れるよね
これを両立したライズ片手は本当に強い
16624/10/03(木)18:40:50No.1239133510+
傷つけはビルドと相手によるっちゃあよる
弱特使うなら必須だし弱特のナーフとして見るとまあ納得はする
16724/10/03(木)18:40:55No.1239133545+
>片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元
アクションとしては派手で強そうだしなフォールバッシュとかも
16824/10/03(木)18:41:05No.1239133599+
>片手とか使わなくていい技があるのが混乱の元
ゴッドハンドよろしく技設定できると良いんだけどね
16924/10/03(木)18:41:22No.1239133692+
>なんか傷つけの重要性がゲーム内でまるで伝わってないと思うんだよね
>しないとダメージ30%程カットされてると言えば深刻さがわかるだろうか
傷つけ前提にされた弾属性でなければ傷つけでそんなにダメージ変わらんけど尻尾攻撃したらそれ以上にダメージ減るのに尻尾攻撃するハンター多いからその深刻さのほう知るべき
17024/10/03(木)18:41:23No.1239133697+
流石にIBだと討伐に時間かかるようになったなーと思ってたけどみんなしてジャスラそんな強いって言う事は逆に前提としてうまく使えないと時間かかるのは当然だったのか…
17124/10/03(木)18:41:48No.1239133828+
>IBの敵はほぼボウガンいじめて弓だけ生き残る設定にされてる
これはマジでガンナーでもボウガンは遠隔で弓は近距離ってのが開発の中にあるからこそだよなぁ
ボウガンも適正距離維持あるのにね
17224/10/03(木)18:41:56No.1239133870+
良いですよね傷付けてぶっ飛ばしたときに一斉に部位破壊されるの
17324/10/03(木)18:42:16No.1239133974+
クラッチ怯み知ってるか知らないかでも全然狩りの快適さ変わる
17424/10/03(木)18:42:19No.1239133984+
傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない…
まあいいか
17524/10/03(木)18:42:21No.1239133996+
フォールバッシュは雑魚まとめて倒すための技だからまあ
レーシェンやる時には滅茶苦茶強かった
17624/10/03(木)18:42:35No.1239134066+
>弓でミラボやってるけどしんどすぎてハゲそう
>どうすりゃいいのこいつ
頭傷付けして44って悪意が凄い
ガンナーが何したって言うんだ…
17724/10/03(木)18:42:53No.1239134163+
チャンスタイムにジャスラするだけでも劇的に速くなると思うよ…それくらい強い
17824/10/03(木)18:42:54No.1239134165+
最近無印クリアしたけど今でさえ複雑な操作がアイスボーンだと更に追加されるらしく無理だ…!
17924/10/03(木)18:42:55No.1239134171+
ワールドからダメージ表示されるようになったからその手のカスダメ地雷マンは減った気がする
皆ダメージ出して気持ちよくなりたいし
18024/10/03(木)18:43:13No.1239134270+
弓に徹甲榴弾ないからな…
18124/10/03(木)18:43:35No.1239134363そうだねx1
>流石にIBだと討伐に時間かかるようになったなーと思ってたけどみんなしてジャスラそんな強いって言う事は逆に前提としてうまく使えないと時間かかるのは当然だったのか…
瞬間火力が大剣よりあるからヤケクソ強化だよ
18224/10/03(木)18:43:44No.1239134409+
>傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない…
>まあいいか
大剣の傷付け性能ゴミすぎてちょっと使いたくない…
18324/10/03(木)18:43:55No.1239134468そうだねx2
ワシの頃は削撃もないし傷つけ時間が90秒でのう…
18424/10/03(木)18:44:20No.1239134606+
書き込みをした人によって削除されました
18524/10/03(木)18:44:26No.1239134637+
大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね…
18624/10/03(木)18:44:28No.1239134648+
>頭傷付けして44って悪意が凄い
>ガンナーが何したって言うんだ…
弓だけは属性攻撃強いから竜弓でダメージ出せるのが本当にボウガンだけは許さん気概に満ち溢れてる
なのにライズで壊した
18724/10/03(木)18:44:32No.1239134672+
2回武器は元々モーション速いの多かったからねえ
18824/10/03(木)18:44:53No.1239134785+
極端な話すると一生ジャスラだけ当て続けられるなら片手のDPSは多分このゲーム3指に入る
18924/10/03(木)18:44:56No.1239134805そうだねx1
>ワールドからダメージ表示されるようになったからその手のカスダメ地雷マンは減った気がする
>皆ダメージ出して気持ちよくなりたいし
ダメージ以外の部分は気持ちいいカズヤマン
19024/10/03(木)18:45:02No.1239134839+
>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね…
ついでに冰気も死ぬ
19124/10/03(木)18:45:03No.1239134840+
>瞬間火力が大剣よりあるからヤケクソ強化だよ
ヤケクソすぎない!?継続じゃなくて瞬間で!?
19224/10/03(木)18:45:07No.1239134859+
>傷つけ強化は一気に2回武器が強くなるから許せない…
>まあいいか
傷付け強要つまんねでDLCの途中でやめちゃって今サンブレイクから戻ってやってるけど
このスキルのお陰か知らないけど傷付け楽し〜!って積極的に張り付いてズバズバやってる
19324/10/03(木)18:45:22No.1239134944+
>ワシの頃は削撃もないし傷つけ時間が90秒でのう…
180秒で4回クラッチしてたのか…
19424/10/03(木)18:45:40No.1239135038+
まあ弱点部位にジャスラ当てるのムズすぎ問題があるから…
19524/10/03(木)18:45:41No.1239135041+
マルチでやっててまったく傷つけない野良ハンター多くて野良やらなくなった結局ゆうたしかいねえ
やっぱソロだよな
19624/10/03(木)18:46:18No.1239135225そうだねx1
傷つけ知ったとしても頭攻撃できるハンターは野良見る限り2割いないから弱点特効なんて8割の人間に必要ないものだと思われる
19724/10/03(木)18:46:27No.1239135277+
ソロ体力実装されたおかげで一部マルチ用モンスター以外はそこまで苦じゃなくなったのがいいよね
19824/10/03(木)18:46:46No.1239135375そうだねx1
だが大剣の傷つけならベヒーモスの敵視を一発でとれるのを余は忘れておらん…
19924/10/03(木)18:47:16No.1239135549+
ハナクソ炙ってたから傷つけとか知らんし…
20024/10/03(木)18:47:17No.1239135555+
昔は4本の角とか虐めみたいな体力設定してたもんな…
20124/10/03(木)18:47:21No.1239135570+
>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね…
(これチャージアックスの事だ…)
20224/10/03(木)18:47:21No.1239135571+
片手が初心者向けでないって言われてた理由って火力とかリーチ云々じゃなくて
ボタン連打してたら出ちゃう盾コン
味方に怯まされるスパアマ行動の貧弱さ
この二大罠があったせいだと思うんだ俺
今じゃもうどちらも解消されてる
20324/10/03(木)18:47:24No.1239135595そうだねx3
攻略サイトが弱点特効最強って書いてるからとりあえず弱点特効つけて足だけ切るハンターは多い
20424/10/03(木)18:47:27No.1239135607+
ワールドの間は見切り斬り知らないままだったなあと懐かしい気持ちになった
大回転はさすがに知ってたけど
20524/10/03(木)18:48:02No.1239135811+
>マルチでやっててまったく傷つけない野良ハンター多くて野良やらなくなった結局ゆうたしかいねえ
>やっぱソロだよな
絶対傷つけしかしないマンと当たったらどうすれば…
20624/10/03(木)18:48:09No.1239135848そうだねx1
単純な話白いダメージ表記見てると気分悪くならない?
20724/10/03(木)18:48:24No.1239135920+
ジャスラの本質はバクステの無敵時間だから回避5積んで0.8秒無敵時間になる
これでモンスター攻撃避けてジャスラ三段目でまた回避して飛び付き傷つけして錬成ゲージ回復してこれのループ
20824/10/03(木)18:48:39No.1239136002そうだねx1
ハンマーがコンボの一貫で傷付けするのが快適すぎる
20924/10/03(木)18:49:01No.1239136129+
>絶対傷つけしかしないマンと当たったらどうすれば…
抜刀ヘヴィマン以外は即抜けろ
21024/10/03(木)18:49:36No.1239136298+
>絶対傷つけしかしないマンと当たったらどうすれば…
ヘヴィならそう言うビルドあるから許してやれ
21124/10/03(木)18:49:44No.1239136333+
傷付け時間伸びて削撃出てからは片手はまぁめちゃくちゃ快適な環境だよねIB
弱点殴り辛くても傷付けである程度は誤魔化せるし
21224/10/03(木)18:49:49No.1239136358そうだねx1
弱特が欲しいんじゃないんだ
会心が欲しいんだ
21324/10/03(木)18:49:50No.1239136363+
抜刀ヘヴィマンとか未だに見たことないぜ!
21424/10/03(木)18:49:51No.1239136365そうだねx1
>>大剣の傷付けは動きとしては好きなんだけど長くて実用性死んでる上に切れ味もガクッと落ちるのがね…
>(これチャージアックスの事だ…)
チャアクはそこに強制斧モードと納刀の遅さが付いてくるから凄いよ
21524/10/03(木)18:49:54No.1239136390+
>単純な話白いダメージ表記見てると気分悪くならない?
数字読めないハンターは野良行くとたくさんいるけど数字読める人ってかなり頭いいんじゃないか?
21624/10/03(木)18:49:58No.1239136403そうだねx2
別に傷つけしなくてもいいけどじゃあなんで弱点特効積んでるの?って話
21724/10/03(木)18:50:20No.1239136524+
ハンマー使いだから周りが傷つけしなくてもそこまで苦ではない
どうせ壁ドンの時にクラッチコンボで傷つけるし
21824/10/03(木)18:50:32No.1239136585+
周りが傷つける気なくても自分がどうせ傷まみれにするからあんまり気にしてない
スリンガーを変なタイミングでぺちぺちされる方が困る
21924/10/03(木)18:51:02No.1239136753+
そういえばやってなかったなって転身取りに行ったけどナナつよ…
でもなんかこいつ実は翼あたりの対クラッチ緩いのか…?
22024/10/03(木)18:51:12No.1239136793+
弓っていつでも大体強いよね…
22124/10/03(木)18:51:28No.1239136875+
チャアクは属性に振り切れば傷つけいらねえからな
大剣は流石に無理
22224/10/03(木)18:51:36No.1239136927+
大剣と違って傷つけ後のガードもできないからすごいよチャアクは
22324/10/03(木)18:51:42No.1239136948+
クラッチ怯みはマジで知られてないと思う
22424/10/03(木)18:51:43No.1239136954+
>チャアクはそこに強制斧モードと納刀の遅さが付いてくるから凄いよ
チャアクの斧強化とかもうあれで傷つけ出来ていいじゃないですか
22524/10/03(木)18:51:59No.1239137014+
>そういえばやってなかったなって転身取りに行ったけどナナつよ…
>でもなんかこいつ実は翼あたりの対クラッチ緩いのか…?
耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ
全部付けられなくても風圧5だけでだいぶマシになるぞ
22624/10/03(木)18:52:05No.1239137045+
鼻くそ炙るのが仕事なんで傷つけとか言われても困る…
22724/10/03(木)18:52:20No.1239137134+
片手難しいは貴様広域ヒーラーできるの?も含まれてそう
22824/10/03(木)18:52:29No.1239137172+
たいがいのハンターは数字読めないしその武器はアルバトリオン抑制できないと何度注意されても聞こえてないからな…
22924/10/03(木)18:52:52No.1239137273+
>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う
あの怯み確認してから集中2あると溜め2クラッチ間に合うのマジで便利だった
23024/10/03(木)18:53:35No.1239137512+
>弓っていつでも大体強いよね…
カズヤマンばかりの野良知ってるからあまりそうだねと言いにくい
23124/10/03(木)18:53:36No.1239137519+
>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ
>全部付けられなくても風圧5だけでだいぶマシになるぞ
風圧5か…いやでも攻撃関連ある程度捨てても付けないとやってられないな…
23224/10/03(木)18:53:40No.1239137549そうだねx1
ナナは専用装備作った方がいいくらいには強いよな
テオと差がありすぎんか?
23324/10/03(木)18:53:49No.1239137601+
>たいがいのハンターは数字読めないしその武器はアルバトリオン抑制できないと何度注意されても聞こえてないからな…
他は何でもいいけどアルバとミラだけは…
23424/10/03(木)18:54:08No.1239137696+
ミラ救援やってるけどMR HR 999の人で
「まず傷付けしろバカハンターども!」
「なにも考えず滅龍撃つ奴は死ね!」
って言ってる人いてイラッとしたけどちゃんとググって私もMR999になりました私も布教したいと思います
23524/10/03(木)18:54:15No.1239137746+
>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う
チュートリアルでドスジャグラスがやるらしいけどよくわからないから殴るね…
23624/10/03(木)18:54:17No.1239137756+
アルバとミラは本気で倒したい人はソロでやってるからな…
23724/10/03(木)18:54:20No.1239137771+
ておとかオヤツのように狩られるし…
23824/10/03(木)18:54:20No.1239137773+
>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ
>全部付けられなくても風圧5だけでだいぶマシになるぞ
対策スキルでいつもの火力スキルが削られるのがな…
23924/10/03(木)18:55:20No.1239138092+
>クラッチ怯みはマジで知られてないと思う
TIPS出るのに読まれないやつ
24024/10/03(木)18:55:28No.1239138135+
>>耳栓5風圧5熱ダメージ無効があればマシになるぞ
>>全部付けられなくても風圧5だけでだいぶマシになるぞ
>対策スキルでいつもの火力スキルが削られるのがな…
多少火力削ってでも対策スキル入れないとストレスで狩るどころじゃないと思う
特にナナは
24124/10/03(木)18:55:35No.1239138170+
三古龍のなかでテオが一番よわ
24224/10/03(木)18:55:44No.1239138220+
>アルバとミラは本気で倒したい人はソロでやってるからな…
まず救援のHP変動とアルバの相性悪すぎる...
ちょくちょくバグって発狂しだすムフェト第二なんかに比べたらマシな挙動ではあるけどアレは部屋でしか起きないし
24324/10/03(木)18:55:48No.1239138244+
ナナさんは上位の時点ではしゃぎすぎて相対的にMRじゃそこまで変わらないから…
24424/10/03(木)18:55:52No.1239138271+
>三古龍のなかでテオが一番温厚
24524/10/03(木)18:56:16No.1239138376そうだねx1
>>三古龍のなかでテオが一番温厚
バシュッ
24624/10/03(木)18:56:19No.1239138395+
今の環境だと即MR行って進めてで不動転身取ってなくて傷つけまともに通せないからってのもありそうだよな傷つけ問題は…
24724/10/03(木)18:56:45No.1239138526+
>>>三古龍のなかでテオが一番温厚
>バシュッ
なんぬ!?
24824/10/03(木)18:56:47No.1239138546そうだねx1
滅日は↓の広いとこより上の狭いエリアで戦うのがいいんだけど皆↓にいくからなハンマー使いです


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