二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727858070975.png-(51081 B)
51081 B24/10/02(水)17:34:30No.1238811178そうだねx3 19:20頃消えます
シナリオの良さって例えば読んでてこのキャラやここのやり取り面白いな好きだなって思うのはシナリオが良いってことなのか
単にキャラが良いだけでシナリオは関係ないのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/02(水)17:37:51No.1238811948そうだねx4
やり取りならシナリオというか脚本の良さじゃないの
224/10/02(水)17:40:23No.1238812539そうだねx37
それはどっちかっていうとキャラが良いになるんだろうけど
広義の意味でシナリオが良いでいいと思うよ
324/10/02(水)17:40:57No.1238812667そうだねx6
理屈で考えるな
424/10/02(水)17:41:36No.1238812811そうだねx8
コンテンツの楽しみ方が下手くそ
524/10/02(水)17:42:07No.1238812946そうだねx17
楽しめたならそれでいいじゃない
624/10/02(水)17:42:25No.1238813024+
>理屈で考えるな
ただ理屈で考えないとストーリー読んでてうおっこのキャラデカパイ!好き!ってなったらこのシナリオ良かったなぁってなっちゃうし
724/10/02(水)17:42:40No.1238813092+
良いキャラを良い感じに描けるから良いシナリオって言うんだ
824/10/02(水)17:43:12No.1238813214そうだねx12
>良いキャラを良い感じに描けるから良いシナリオって言うんだ
>ただ理屈で考えないとストーリー読んでてうおっこのキャラデカパイ!好き!ってなったらこのシナリオ良かったなぁってなっちゃうし
ごめん違ったわ
924/10/02(水)17:43:33No.1238813303+
会話のテンポがいいとかになるんじゃないかな
ギャグシナリオならシナリオがいいって言われることもある
1024/10/02(水)17:47:08No.1238814072そうだねx2
スレ文だけだとキャラ寄り
これこれこういう背景があってだからこそ出るやり取りなんだってなったらシナリオ寄り
1124/10/02(水)17:48:13No.1238814313+
シナリオの良さって伏線回収が凄いとか?
1224/10/02(水)17:48:44No.1238814437+
キャラの動かし方がいい!私このシナリオ好き!はアリだと思う
1324/10/02(水)17:49:43No.1238814651+
作品というのは全ての要素が合わさって面白くなるんです
1424/10/02(水)17:50:24No.1238814820+
Ever17とか村正とかいいシナリオだと思う
1524/10/02(水)17:51:08No.1238814999+
>シナリオの良さって伏線回収が凄いとか?
キャラの活躍を魅力的に書けているっていうのはシナリオが良いには入ると思う
1624/10/02(水)17:51:29No.1238815074+
シナリオってワード自体の意味が広いからなんともだ
1724/10/02(水)17:52:34No.1238815331+
>>シナリオの良さって伏線回収が凄いとか?
>キャラの活躍を魅力的に書けているっていうのはシナリオが良いには入ると思う
ただキャラ重視して活躍盛った場合ひとつひとつのシーンだけ見れば凄い良いけど全体考えると矛盾しまくりとかもあるよね
1824/10/02(水)17:53:15No.1238815505そうだねx1
別にキャラで愉しんだってシナリオで楽しんだって楽しかったんならどっちでもいいんだぞ
いちいち分類したがるのはオタクの変なクセだ
1924/10/02(水)17:54:18No.1238815773+
わからない…雰囲気で楽しんでる…
2024/10/02(水)17:54:20No.1238815789そうだねx1
話に破綻が無くてテーマを描き切ったとか
2124/10/02(水)17:57:12No.1238816477+
創作ってのは得てして悪しきが目立つもんで
スッと読めたんならいいシナリオだよ
2224/10/02(水)17:57:18No.1238816494そうだねx2
>別にキャラで愉しんだってシナリオで楽しんだって楽しかったんならどっちでもいいんだぞ
>いちいち分類したがるのはオタクの変なクセだ
分析しようとしてる時にシュバってきてどっちでもいいことを押し付けてくるのはどんなカス野郎のクソみたいなクセなの?
2324/10/02(水)17:57:19No.1238816497そうだねx4
群像劇で複数のキャラのゴールが一本に収束するの好き
2424/10/02(水)17:57:56No.1238816666+
これ好き!っておもって分析し始めるとなんか違うなってなることもあるから
理屈で考えすぎないほうがいいときも…
2524/10/02(水)17:58:05No.1238816717+
その作品が本当に良作かどうかは登場人物を全ておっさんに置き換えてみればわかるって昔から言われるやつだろ
キャラクターで誤魔化したシナリオはこれで判別できる
2624/10/02(水)17:58:52No.1238816957そうだねx2
やだよおっさんのいちゃラブシナリオ
2724/10/02(水)17:59:31No.1238817126+
>創作ってのは得てして悪しきが目立つもんで
>スッと読めたんならいいシナリオだよ
トリコの最終回前の披露宴だ回な
2824/10/02(水)18:01:44No.1238817747+
終わりよければ全て良しってあながち間違いじゃないんよなぁ
2924/10/02(水)18:02:21No.1238817902+
キャラクターとストーリーは分けて考えられないもんだろ
キャラが可愛いと思ったんならそのキャラが活かされたいいストーリーなんだよ
3024/10/02(水)18:03:43No.1238818252+
たまにテキストが良いみたいな言い方を聞くけどいまいちピンと来ない…
3124/10/02(水)18:04:16No.1238818399+
キャラは好きだけどシナリオは完全なるクソってゲームならある
3224/10/02(水)18:05:22No.1238818669+
シナリオはいいけどストーリーは微妙ってのもあるよ
3324/10/02(水)18:06:06No.1238818855+
ソシャゲはキャラの良さ=シナリオの良さでいいのでは
3424/10/02(水)18:07:02No.1238819109+
>ソシャゲはキャラの良さ=シナリオの良さでいいのでは
そのわりにはストーリーで出番少ないキャラが人気投票トップだったり…
3524/10/02(水)18:08:51No.1238819599+
全体的なストーリーは目茶苦茶だし整合性が取れてなくてもキャラクターの絡みが見れれば満足ですって人もいる
最近だと水星の魔女とかはそういう評価軸だよな
3624/10/02(水)18:09:47No.1238819827+
書き込みをした人によって削除されました
3724/10/02(水)18:17:23No.1238821831+
全体的な構成が上手すぎて気持ち悪い!ってなることはたまにある
3824/10/02(水)18:19:10No.1238822356そうだねx4
突っ込みどころは多々あるけどお話は盛り上がるし好きなシーンも数多い…みたいなシナリオもある
3924/10/02(水)18:20:18No.1238822667+
>たまにテキストが良いみたいな言い方を聞くけどいまいちピンと来ない…
読んでる時はなんにも気にならないのが良いテキストだと思ってるからピンと来ることはある意味ないな…
4024/10/02(水)18:20:23No.1238822701そうだねx3
シナリオが微妙でも音楽や演技で泣かされたこともあるが別にいいと思う
演出はストーリーのうちだって
4124/10/02(水)18:21:45No.1238823074+
もう無料公開されてないが鹿の子で似たような話してたな
4224/10/02(水)18:22:37No.1238823323+
文章量とかは全然ないし奥深いとかではないけどDQ5のストーリーは好き
シナリオ、演出も凄い
4324/10/02(水)18:28:54No.1238825156+
悪いテキストってのが本当にたまにあるから嫌
4424/10/02(水)18:31:34No.1238825896そうだねx2
ツッコミどころに目を向けすぎて物語の流れ自体見ないのは本末転倒だと思う
4524/10/02(水)18:32:38No.1238826251+
全体的に言い回しが独特で面白いとか良い意味で癖になるような文体のやつは個人的に良いテキストだと感じる
端的に言えば思わず定型にしたくなる感じのやつ
4624/10/02(水)18:32:57No.1238826333+
私これ好き!と思ったらそれでいいんだよ
理由なんて後からついてくる
4724/10/02(水)18:33:38No.1238826511+
自分の分析力が足りませんって初めからそう言え
4824/10/02(水)18:34:31No.1238826804+
ゴーストトリックとか逆転裁判とかのストーリーに関係ないところ調べた時のちょっとした会話が面白いとテキストがいいって言いたくなる
4924/10/02(水)18:34:43No.1238826858そうだねx3
他人の感想見てるとキャラだけで加点してるやつめっちゃ多いなと思う
5024/10/02(水)18:35:41No.1238827153+
ホラーで途中がものすごく怖くても最後に主人公が発狂してしまうとかするときの描写が同じ単語連呼だったりあああああああああああああああああとか延々打ってたりあとはもう個人的な好みなんだけどクトゥルフ要素出してきたりされると一気に醒める
描写とかその辺の要素かな…
5124/10/02(水)18:35:48No.1238827184+
キャラのやり取りはすげえ良いのにシナリオはカスってことはあんまないと思う
5224/10/02(水)18:36:20No.1238827352そうだねx2
逆に整合性も取れてて伏線もきっちり回収してるのに心がまったく動かないシナリオもある
5324/10/02(水)18:36:48No.1238827505+
ゲームはプリレンダムービーの出来がいいと評価上がるわ
ノベルゲーだとその辺の演出微妙だなってなる
5424/10/02(水)18:37:36No.1238827757そうだねx1
>キャラのやり取りはすげえ良いのにシナリオはカスってことはあんまないと思う
カスまで行かないけどこいつらすげえいい奴だけどシナリオ自体はうすあじだったな…位ならある気がする
5524/10/02(水)18:38:22No.1238828009+
>>キャラのやり取りはすげえ良いのにシナリオはカスってことはあんまないと思う
>カスまで行かないけどこいつらすげえいい奴だけどシナリオ自体はうすあじだったな…位ならある気がする
こうルパンとかその辺のジャンルでありがちみたいなとこある
5624/10/02(水)18:38:29No.1238828047そうだねx3
日常系アニメとかキャラの掛け合いは好きだけどストーリーは無だなって感想ありそう
5724/10/02(水)18:39:50No.1238828444そうだねx2
ペルソナ3とかシナリオ粗だらけだし雑すぎんだろと思うし終盤や後日談がとにかく主人公殺したいが先行して負のご都合主義だけだと思うけどそれはそうとエンディングは綺麗だと思う
5824/10/02(水)18:40:02No.1238828506+
アイカツとかキャラはいいけど基本的にキャラがいい子だから一定以上のぶつかり合いなりなんなりは起きないな…って全シリーズ通して思った
5924/10/02(水)18:40:12No.1238828553そうだねx1
登場人物特に悪役が何故そんなことをしたのかがボンヤリしてると引っ掛かりを覚える
でも悪役の自分語りは反感を買いやすいから難しいね
6024/10/02(水)18:40:41No.1238828696+
古典文学でもあらすじだけ見ると凄いしょうもないとかあるし別にそんなおかしいことでもないと思う
6124/10/02(水)18:40:55No.1238828777そうだねx3
キャラはいいのにシナリオはカスはなんか具体例ありそうだけど記憶から消えてるのをわざわざ掘り返すのもなんだなってなったので考えるのをやめた
6224/10/02(水)18:41:15No.1238828873+
作る側じゃないならごちゃごちゃ考えなくて良いよ
6324/10/02(水)18:41:24No.1238828915そうだねx3
>ホラーで途中がものすごく怖くても最後に主人公が発狂してしまうとかするときの描写が同じ単語連呼だったりあああああああああああああああああとか延々打ってたりあとはもう個人的な好みなんだけどクトゥルフ要素出してきたりされると一気に醒める
>描写とかその辺の要素かな…
個人的にはホラーの怖さは未知の怖さだと思ってるから
それまで謎の怖い存在だったのがクトゥルフとかで既知の存在に変えられると一気に怖さ無くなる
6424/10/02(水)18:41:31No.1238828949+
>日常系アニメとかキャラの掛け合いは好きだけどストーリーは無だなって感想ありそう
まあそういうものだから
逆にそういうので変に凝ったシナリオ出されてもだし
6524/10/02(水)18:43:42No.1238829610+
周りの空気に充てられてましたってパターンもまあ多いだろうな
6624/10/02(水)18:44:21No.1238829803+
お祭りゲーで各シリーズの設定や小ネタをしっかり猫写してクロスオーバー出来る人は凄えなと思う
6724/10/02(水)18:44:31No.1238829853+
>個人的にはホラーの怖さは未知の怖さだと思ってるから
>それまで謎の怖い存在だったのがクトゥルフとかで既知の存在に変えられると一気に怖さ無くなる
作中要素は全部はっきりしないと許せない派もいるから難しいよなって毎回思う
6824/10/02(水)18:45:07No.1238830023+
>ゴーストトリックとか逆転裁判とかのストーリーに関係ないところ調べた時のちょっとした会話が面白いとテキストがいいって言いたくなる
ポイントクリック形式でやたらテキストのバリエーションがあるゲームいいよね
6924/10/02(水)18:45:17No.1238830084+
クトゥルフは一時期乱用されすぎてまーたクトゥルフかみたいになってるところはある
7024/10/02(水)18:45:17No.1238830086+
>お祭りゲーで各シリーズの設定や小ネタをしっかり猫写してクロスオーバー出来る人は凄えなと思う
ただちょっと共演させるんじゃなくて両方の根幹部分を活かし合うのがでると嬉しくなる
7124/10/02(水)18:45:30No.1238830157+
キャラに魅力あるけどシナリオは糞なんて打ち切り漫画とかソシャゲ漁ればいくらでも出てくるし…
逆にシナリオはいいけどキャラの魅力皆無はそもそも面に出てきにくい
7224/10/02(水)18:46:41No.1238830494+
ドンブラとか基本的にはキャラの掛け合いと関係性の変化が縦軸にあるからその辺面白いんだけどそことはまた別にある後半の獣人周りの締め方はいくらなんでも強引がすぎないか…?とは思ったよ
最終回は好きだけどね
7324/10/02(水)18:47:02No.1238830590+
>個人的にはホラーの怖さは未知の怖さだと思ってるから
>それまで謎の怖い存在だったのがクトゥルフとかで既知の存在に変えられると一気に怖さ無くなる
別に怪物の正体がめちゃくちゃ有名であっても大体作中でどうしようもないことには変わらないんだけどなんでだろうなこれ
やっぱ自分の中で作り物だと感じてしまうのかな
7424/10/02(水)18:48:03No.1238830880+
>お祭りゲーで各シリーズの設定や小ネタをしっかり猫写してクロスオーバー出来る人は凄えなと思う
まずネタの収集が大変そうだ
7524/10/02(水)18:48:25No.1238830987+
Fateは粗いところもあるけど士郎の人間性を描くって意味では上手くかけてるなってなる
7624/10/02(水)18:48:29No.1238831005+
日常アニメのストーリー無いって言っても学園モノなら卒業に向かって大体進んでるしぼんやりとはあるよな
逆に時間の流れないとかだと無に近づきやすいけど
7724/10/02(水)18:49:40No.1238831371+
>日常アニメのストーリー無いって言っても学園モノなら卒業に向かって大体進んでるしぼんやりとはあるよな
>逆に時間の流れないとかだと無に近づきやすいけど
日常アニメって大抵ギャグがメインだろうしストーリー気にするのがナンセンスでは
7824/10/02(水)18:49:49No.1238831424そうだねx1
P3はシナリオいいって言ってる人よく見るけど構成も脚本もシリーズ中で1番ひどいだろ
騙されてる人よく見るあたり多分気にしない人が多いのかな
7924/10/02(水)18:51:59No.1238832084そうだねx2
>P3はシナリオいいって言ってる人よく見るけど構成も脚本もシリーズ中で1番ひどいだろ
>騙されてる人よく見るあたり多分気にしない人が多いのかな
個人の感想をここまで大きい話にしようとするの良くないと思うよ
8024/10/02(水)18:52:10No.1238832149そうだねx3
シナリオの好き嫌いなんて個人の好みの範疇を出ないんだから自分の好きに嫌えばいいし自分の好きに好きになっていいんだよ
8124/10/02(水)18:52:33No.1238832276そうだねx2
ペルソナは無印4じゃないかなシナリオ一番いいなは
3はあの三人組あたりがほんと記憶ない
8224/10/02(水)18:52:53No.1238832380+
多数派がシナリオがいいって言ってたらそれがいいシナリオだよ
全ては多数派だ
8324/10/02(水)18:53:33No.1238832564そうだねx4
>多数派がシナリオがいいって言ってたらそれがいいシナリオだよ
>全ては多数派だ
やはりマックが世界一美味い食べ物だったか…
8424/10/02(水)18:53:40No.1238832609+
>日常アニメって大抵ギャグがメインだろうしストーリー気にするのがナンセンスでは
気にするっていうかアニメ見てたら進級とか進路の話するアニメ多いし…
日常アニメ代表のきららアニメとか大体そうじゃない?
8524/10/02(水)18:53:42No.1238832617そうだねx4
一般文芸あたりに多いと思うキャラ弱くてシナリオは面白いの
8624/10/02(水)18:54:05No.1238832736+
>ペルソナは無印4じゃないかなシナリオ一番いいなは
>3はあの三人組あたりがほんと記憶ない
4は無印が頂点でG含めて追加や派生シナリオは外ればかりなのが惜しい
8724/10/02(水)18:54:28No.1238832858+
アイドルゲーでダメダメそんなの本当の笑顔じゃないだろ?って言われたキャラがいて猫かぶった状態じゃない本当の自分でアイドルに取り組むのかな?と思ったらアイドルは夢を見せるもの!猫なんてかぶってなんぼ!の精神で相手のカメラマンにぐうの音もでないほど完璧に演じきって楽屋裏でざまあみろ!ってしてるの読んでなかなかシナリオの運び上手いなってなった
8824/10/02(水)18:54:39No.1238832912+
出来の悪いシナリオってのは確かにあるんだが
ある程度の抜値超えたらあとは単なる好き嫌いだけの話だからな…
8924/10/02(水)18:54:42No.1238832919+
シナリオはその時絶賛されてても後からなんか味噌つくとすぐくっそ不味いスパゲッティ扱いされたりするぞ!
9024/10/02(水)18:54:48No.1238832960そうだねx1
>コンテンツの楽しみ方が下手くそ
スレ伸ばすのはお上手だったね
9124/10/02(水)18:55:22No.1238833119+
>>多数派がシナリオがいいって言ってたらそれがいいシナリオだよ
>>全ては多数派だ
>やはりマックが世界一美味い食べ物だったか…
それは割とマジでそう
9224/10/02(水)18:56:10No.1238833328+
マックが世界一美味しいと思ってても別にいいんだけどそこからマックより売れてないものを美味しいと思うやつはおかしいみたいな論調になるから違うんだよ…ってなる
9324/10/02(水)18:56:21No.1238833379+
面白いって感想は結局のところ相対的なものだし見識の浅い人の面白いは話半分に聞いた方が良い
9424/10/02(水)18:56:31No.1238833432+
如くはキャラは良くてもシナリオ駄目な時だとけおられる
9524/10/02(水)18:56:36No.1238833465そうだねx1
まずリアルタイムと数年後で同じ作品でも受け取られ方が全く変わるからな
9624/10/02(水)18:56:43No.1238833499+
>キャラに魅力あるけどシナリオは糞なんて打ち切り漫画とかソシャゲ漁ればいくらでも出てくるし…
>逆にシナリオはいいけどキャラの魅力皆無はそもそも面に出てきにくい
主人公無口系は結構出てきていると思う
9724/10/02(水)18:57:24No.1238833737+
>面白いって感想は結局のところ相対的なものだし見識の浅い人の面白いは話半分に聞いた方が良い
大多数が面白いって言ったならそれが面白いものだよ
9824/10/02(水)18:57:24No.1238833739+
>シナリオはその時絶賛されてても後からなんか味噌つくとすぐくっそ不味いスパゲッティ扱いされたりするぞ!
コレ本当に糞
確かな自分の意見なんてなくて他人が好評してるのを受け売りしてるんだろうな…
9924/10/02(水)18:57:54No.1238833880+
終わり良ければすべて良しでシナリオ良いする人は結構いる
個人的には序盤の引き込みや中盤の展開の広げかたとかも重視する
10024/10/02(水)18:58:00No.1238833919そうだねx4
>>面白いって感想は結局のところ相対的なものだし見識の浅い人の面白いは話半分に聞いた方が良い
>大多数が面白いって言ったならそれが面白いものだよ
自分の判断とか無いんです?
10124/10/02(水)18:58:02No.1238833931そうだねx1
>>シナリオはその時絶賛されてても後からなんか味噌つくとすぐくっそ不味いスパゲッティ扱いされたりするぞ!
>コレ本当に糞
>確かな自分の意見なんてなくて他人が好評してるのを受け売りしてるんだろうな…
自分は確固たる意志と意見を持ってると思ってそう
10224/10/02(水)18:58:06No.1238833956そうだねx1
>アイドルゲーでダメダメそんなの本当の笑顔じゃないだろ?って言われたキャラがいて猫かぶった状態じゃない本当の自分でアイドルに取り組むのかな?と思ったらアイドルは夢を見せるもの!猫なんてかぶってなんぼ!の精神で相手のカメラマンにぐうの音もでないほど完璧に演じきって楽屋裏でざまあみろ!ってしてるの読んでなかなかシナリオの運び上手いなってなった
三文ノワール〜アイズム好き?
俺は好き
10324/10/02(水)18:58:30No.1238834084そうだねx1
キャラの良さ
会話の良さ
ストーリーの良さ
全部別だと個人的には思うんぬ
10424/10/02(水)18:58:42No.1238834146+
惨めじゃ
惨めに死ぬのじゃ
10524/10/02(水)18:58:54No.1238834211そうだねx1
>>>面白いって感想は結局のところ相対的なものだし見識の浅い人の面白いは話半分に聞いた方が良い
>>大多数が面白いって言ったならそれが面白いものだよ
>自分の判断とか無いんです?
自分の判断による面白いつまらないはあるけど
このスレ「」が言ってるような「良いと言われるシナリオ」っていう講義的な話に俺個人の感想なんて不要だろ
10624/10/02(水)18:58:59No.1238834237+
ライターが逃げたことで担当してたシナリオが不味いスパゲッティになるのソシャゲだとよくあるんだよな
10724/10/02(水)18:59:13No.1238834320そうだねx2
世界観は良いのに繰り出させるお話がクソだな
お前だよ鉄血のオルフェンズ
10824/10/02(水)18:59:31No.1238834410+
キャラとプロットとテキストとシーンは全部別物だけど
そのへんはあまり語られない
10924/10/02(水)18:59:54No.1238834536そうだねx2
SFは設定とかガジェットとか説明に気合入れてるけど物語としては面白くなくて正直歪だなぁと思うときがある
設定良くても話つまらなきゃSFでも意味ないな…
11024/10/02(水)18:59:56No.1238834549そうだねx1
ブルアカのシナリオ読んでたけどスチルとBGMはいいけどこれシナリオ…良いかなぁ?ってなったな
シナリオが素晴らしいソシャゲでよく挙がるから人気なのだとは思うけども
11124/10/02(水)19:00:35No.1238834746+
軍師系のキャラとかが明らかに愚策なことしても面白く思えるやつがキャラが良いっことだと思ってる
11224/10/02(水)19:00:40No.1238834768+
>ブルアカのシナリオ読んでたけどスチルとBGMはいいけどこれシナリオ…良いかなぁ?ってなったな
>シナリオが素晴らしいソシャゲでよく挙がるから人気なのだとは思うけども
テンポがいいのとキャラがいきいきとしてるって意味ではシナリオがいい
プロットはまあ普通
11324/10/02(水)19:01:11No.1238834957そうだねx2
>ブルアカのシナリオ読んでたけどスチルとBGMはいいけどこれシナリオ…良いかなぁ?ってなったな
>シナリオが素晴らしいソシャゲでよく挙がるから人気なのだとは思うけども
水で薄めたスープみたいなシナリオばかり見てる層がメインだからアレでも好評できるんじゃね
11424/10/02(水)19:01:14No.1238834979そうだねx1
後から評価変わるタイプは当時思ってても言いにくかったのが言える空気になったとかあるからなあ
それもあんまりいいことではないが
11524/10/02(水)19:01:35No.1238835090+
起承転結とか序破急とかのバランスというか流し方というか…
11624/10/02(水)19:01:53No.1238835181+
>キャラの良さ
>会話の良さ
>ストーリーの良さ
>全部別だと個人的には思うんぬ
別ではあるけどある程度関連性があるとも思う
キャラの判断が明らかにおかしいのはストーリーの瑕疵だがそれでキャラの魅力も落ちるし
会話が面白ければそのキャラへの魅力を感じる
11724/10/02(水)19:02:30No.1238835385+
>後から評価変わるタイプは当時思ってても言いにくかったのが言える空気になったとかあるからなあ
>それもあんまりいいことではないが
いや単純にリアルタイムとそれ以降だと受け取り方が変わるってだけだよ
顕著なのは映画なんかはまさに劇場で見るのと自宅で配信で見るのじゃ印象全然違う
11824/10/02(水)19:02:34No.1238835409+
>軍師系のキャラとかが明らかに愚策なことしても面白く思えるやつがキャラが良いっことだと思ってる
(これ結構一点賭けの策だと思うんだけどリカバリーとか考えてるのかな…?)
11924/10/02(水)19:02:35No.1238835417+
好悪と優劣は別じゃね?
皆が好きだったら優れてるだろ
12024/10/02(水)19:03:00No.1238835556+
ブルアカはシナリオよりもおもんない戦闘挟ませられるのがソシャゲの悪いところ出てるなあって…
ブルアカに限らずソシャゲのストーリーでも戦闘挟まないゲームいっぱいあるんだからわざわざ入れなくても良いだろって思う
戦闘でちゃんと盛り上げてくれるなら良いけどさ
12124/10/02(水)19:03:05No.1238835593+
ソシャゲはなんだかんだ人気キャラの初出シナリオは評価高いこと多くない?
12224/10/02(水)19:03:09No.1238835608+
>>キャラの良さ
>>会話の良さ
>>ストーリーの良さ
>>全部別だと個人的には思うんぬ
>別ではあるけどある程度関連性があるとも思う
キャラ設定がシナリオのコアと繋がってたりするしな
12324/10/02(水)19:03:18No.1238835657そうだねx4
目的語がデカい文章に「主語がデカい!」って噛み付いたりする「」はよく見る
「」の国語力はボロボロなんだと思う
12424/10/02(水)19:03:27No.1238835720+
>好悪と優劣は別じゃね?
>皆が好きだったら優れてるだろ
突然ファンが反転してみんながダメだったなあれって言うことあるけど
それはいきなり作品が駄目になったってことなのか?
何も変わってないのに
12524/10/02(水)19:03:34No.1238835760+
あんまり具体的な作品挙げるのもアレかもだけどジョジョリオンなんかはシナリオもキャラも微妙だと思ってたけど最終回の締め方でかなり好きになったよ
12624/10/02(水)19:03:35No.1238835766そうだねx2
特定作品叩きはよせ
12724/10/02(水)19:03:44No.1238835816+
ポケモン剣盾かなキャラ良くてシナリオ駄目って露骨に感じたのは
12824/10/02(水)19:03:59No.1238835902+
fu4066727.jpg
最近はずっとこんな感じでよっぽどブツ切れみたいな終わり方してない限り楽しめるようになってきてる
12924/10/02(水)19:04:06No.1238835940+
>惨めじゃ
>惨めに死ぬのじゃ
人は終わってしまうものだ
大抵
なにかの途中のまま
13024/10/02(水)19:04:18No.1238836007+
ソウルシリーズとかエルデンはシナリオ面白いな…
シナリオかこれ?みたいに判断に悩む
13124/10/02(水)19:04:38No.1238836102そうだねx1
>fu4066727.jpg
>最近はずっとこんな感じでよっぽどブツ切れみたいな終わり方してない限り楽しめるようになってきてる
これはこれで怖い
13224/10/02(水)19:04:43No.1238836138そうだねx5
人によってシナリオの評価ポイントが違うって話を審美眼の良し悪しの話に変えるのはやめろよマジで!
13324/10/02(水)19:05:34No.1238836405+
>ソウルシリーズとかエルデンはシナリオ面白いな…
>シナリオかこれ?みたいに判断に悩む
エルデンはシナリオいい扱いでいいと思うよ
ソウルは世界観かな
13424/10/02(水)19:05:49No.1238836500+
>人によってシナリオの評価ポイントが違うって話を審美眼の良し悪しの話に変えるのはやめろよマジで!
そもそもたかが娯楽に対して自分は審美眼持ってるみたいなやついるのら笑っちゃうんすよね
13524/10/02(水)19:06:09No.1238836610+
シナリオに限らず加点法か減点法かで評価なんて大きく変わることも多いしな…
13624/10/02(水)19:06:32No.1238836723+
礼儀正しい設定のキャラが「すいません」とか言ってるとうわってなる
シナリオというよりキャラ描写で失敗してる
「テキストがクソ」ってやつ
13724/10/02(水)19:06:44No.1238836786+
P3は最初はただ集められただけの目的も主義もバラバラだった仲間が最後には誰の指示でもなく自分たちの意思で一致団結していくのがすごく好きだし仲間ペルソナの覚醒に主人公が関係してないのも物語の中で主人公抜きで勝手に味方が成長してるって感じがして好き
13824/10/02(水)19:06:58No.1238836873+
桃太郎はキャラがいい
浦島太郎はシナリオがいい
13924/10/02(水)19:07:05No.1238836919+
聖剣LOMとか当時ボロクソ言われてたイメージあるけど未だに根強いファンが多い気がする
14024/10/02(水)19:07:08No.1238836930+
エルデンはまだぼんやりと話わかったけど
ブラボは正直なんの話かよくわからんかった
ゲームは面白かったけど
14124/10/02(水)19:07:09No.1238836937+
>シナリオに限らず加点法か減点法かで評価なんて大きく変わることも多いしな…
人間常に一貫してるわけじゃないんだから常に同じ物差しで見てるわけがない
なんとなく好きなものは加点方式で見てなんとなく嫌いなものは減点方式で見るだけで
14224/10/02(水)19:07:59No.1238837185+
>浦島太郎はシナリオがいい
玉手箱を渡した理由がわからないので星1です
14324/10/02(水)19:08:34No.1238837370+
>それはいきなり作品が駄目になったってことなのか?
そう
時勢によって価値が落ちたってことだから
他のものより劣ってる状態になってる
14424/10/02(水)19:08:36No.1238837380+
>fu4066727.jpg
アリの行列1時間見続けるだけで面白いって楽しんでそう
14524/10/02(水)19:08:56No.1238837495+
フロムは隻狼じゃないかな一番シナリオいいのは
14624/10/02(水)19:09:08No.1238837556+
読みやすさとか色々あるんだけど言語化が難しいよな
14724/10/02(水)19:09:23No.1238837638+
>>それはいきなり作品が駄目になったってことなのか?
>そう
>時勢によって価値が落ちたってことだから
>他のものより劣ってる状態になってる
これって実際あるよね
作品の価値って一定じゃないよね
常に時代や時間の経過で変化してる
14824/10/02(水)19:09:46No.1238837777そうだねx1
掛け合い90点メインストーリー20点とかだとキャラは良いのにシナリオクソとか言われる
14924/10/02(水)19:09:54No.1238837831+
>人間常に一貫してるわけじゃないんだから常に同じ物差しで見てるわけがない
>なんとなく好きなものは加点方式で見てなんとなく嫌いなものは減点方式で見るだけで
加点方式で好きなものも減点方式で好きなものもその逆2つもあるというもっと一貫性ない形だと思うわ
15024/10/02(水)19:10:07No.1238837900+
最近のゲームだと改めてって何度も連打してくるテキストはキツかった
15124/10/02(水)19:10:09No.1238837919+
まあスターウォーズEp4だって当時はすごいって言われてたけど
今見ると普通だしな
15224/10/02(水)19:10:23No.1238837997そうだねx2
imgはテキストがクソ
15324/10/02(水)19:10:28No.1238838017+
>フロムは隻狼じゃないかな一番シナリオいいのは
結構ちゃんと世界観やそれぞれの思惑の描写されててどうしたフロムと思った
ソウルシリーズって実際のところどこまでお話考えてるんでしょうね、世界観は確かに作り込んでるんだろうけど
15424/10/02(水)19:10:32No.1238838044そうだねx1
仕事が出来る母親を書こうとして男言葉で話してるだけの安っぽい出来る女がお出しされたりとかその辺は一気にシュン…ってなるね
15524/10/02(水)19:10:33No.1238838054そうだねx2
>掛け合い90点メインストーリー20点とかだとキャラは良いのにシナリオクソとか言われる
それはそのままの評価じゃないか…?
15624/10/02(水)19:10:36No.1238838063+
面白さと価値はまた別個じゃない?
15724/10/02(水)19:10:55No.1238838164そうだねx3
ゲームにおいてシナリオが良いこととストーリーテリングがクソなのは両立する
15824/10/02(水)19:11:12No.1238838258+
シャニマスはキャラがシナリオの中で成長していくのを結構うまく書いてるなってプレイしてて思ってる
その辺りは縦軸で育成シナリオ作ったシステムの勝ちかも
15924/10/02(水)19:11:16No.1238838273+
時代によって受け取られ方の違いはあるけどそれで劣ってるとか言っちゃうのはちょっと喧嘩腰すぎんか
16024/10/02(水)19:11:34No.1238838370+
>>掛け合い90点メインストーリー20点とかだとキャラは良いのにシナリオクソとか言われる
>それはそのままの評価じゃないか…?
問題は掛け合いはシナリオに入るのか否か
16124/10/02(水)19:11:42No.1238838417+
やだー!なんか賢しらな感想言ってバズりたいーー!!スノッブしたいーー!!
16224/10/02(水)19:11:52No.1238838472+
>面白さと価値はまた別個じゃない?
面白さもまた同じ
当時は斬新だったものは時代と共に陳腐になる
陳腐化した時代の人がその当時のものを見たって斬新とは思わない
16324/10/02(水)19:12:09No.1238838542+
演出の中に文字を使った演出がある
シナリオの一部といえばそうだしシナリオとは別といえばそう
16424/10/02(水)19:12:38No.1238838690+
気に入った作品こそ粗とか矛盾とか気づくよね
何回も見るから
そういう部分も楽しく話せるスレとそうではないスレがあるけど…
16524/10/02(水)19:13:27No.1238838967+
ソシャゲアニメとかキャラ可愛く魅せるのに全力で話はどうでもいいタイプは
キャラかわいいできてるから良脚本なのか話があってないものだから駄目脚本なのか
16624/10/02(水)19:13:29No.1238838978+
なんか次の瞬間にナイフ持ってキレ出しそうなあのキリキリした雰囲気は好きだったよ3
ゆかりっちとか
16724/10/02(水)19:13:37No.1238839021+
Bloodborneはシナリオはわかりにくいが雰囲気やシーンとしてはパーフェクト
16824/10/02(水)19:14:16No.1238839222+
>>面白さと価値はまた別個じゃない?
>面白さもまた同じ
>当時は斬新だったものは時代と共に陳腐になる
>陳腐化した時代の人がその当時のものを見たって斬新とは思わない
斬新さを面白さの主軸に見たことはあんまりないなぁ
陳腐で王道でも面白いのは面白いし
16924/10/02(水)19:14:23No.1238839256+
>ソシャゲアニメとかキャラ可愛く魅せるのに全力で話はどうでもいいタイプは
>キャラかわいいできてるから良脚本なのか話があってないものだから駄目脚本なのか
キャラを魅せるのが目的なら問題ないと思う
17024/10/02(水)19:14:27No.1238839281+
>ゲームにおいてシナリオが良いこととストーリーテリングがクソなのは両立する
フロムゲーとかクリアしたプレイヤーの9割はストーリー理解してないからな…
17124/10/02(水)19:14:38No.1238839360+
>気に入った作品こそ粗とか矛盾とか気づくよね
>何回も見るから
>そういう部分も楽しく話せるスレとそうではないスレがあるけど…
みんなわかってるから口に出さないのに出しやがって…粘着アンチがよ…
17224/10/02(水)19:14:44No.1238839396+
>>ゲームにおいてシナリオが良いこととストーリーテリングがクソなのは両立する
>フロムゲーとかクリアしたプレイヤーの9割はストーリー理解してないからな…
1割も理解してるか…?
17324/10/02(水)19:14:46No.1238839414+
>まあスターウォーズEp4だって当時はすごいって言われてたけど
>今見ると普通だしな
散々シナリオの教科書や下敷きにされたからな
17424/10/02(水)19:14:52No.1238839445+
掛け合いはシナリオじゃないでしょ
物語のゴールに向けて進んでないのがほとんどだし
スリーサイズとかと同じただのキャラ造形テキスト
17524/10/02(水)19:15:04No.1238839505+
スポ根ものだったんだけど
基本的に登場人物が競技に真摯なのでその辺で縦軸とキャラは評価してるんだけどそこに競技に対して真摯でもなく不義理もやらかすキャラがへらへらしながら活躍しだすと何か競技を冒涜されたような感じで一気にダメになるね…
17624/10/02(水)19:15:28No.1238839644+
ただソシャゲはキャラ単品はすごく魅力的になる方法論が確立されてるなあと思う
話の中で動き出してうーん…となることもそれなりにある
17724/10/02(水)19:15:31No.1238839662+
>>ゲームにおいてシナリオが良いこととストーリーテリングがクソなのは両立する
>フロムゲーとかクリアしたプレイヤーの9割はストーリー理解してないからな…
ちょっとテキスト読めばわかることをわかんねえと言う人が多すぎる
17824/10/02(水)19:15:40No.1238839709+
酷いシナリオの例として構成の破綻や展開の矛盾が挙げられたりするが目立つ破綻や矛盾が無いからといって面白いシナリオとはならないのが難しいところだ
17924/10/02(水)19:15:57No.1238839807そうだねx1
>>>面白さと価値はまた別個じゃない?
>>面白さもまた同じ
>>当時は斬新だったものは時代と共に陳腐になる
>>陳腐化した時代の人がその当時のものを見たって斬新とは思わない
>斬新さを面白さの主軸に見たことはあんまりないなぁ
>陳腐で王道でも面白いのは面白いし
時代によって価値や面白さが変化するってのは別につまらなくなることだけを言ってるわけじゃないからね
逆に言えば時代が追いついたって言われるようなものだってあるわけだし
18024/10/02(水)19:15:57No.1238839809+
>なんとなく好きなものは加点方式で見てなんとなく嫌いなものは減点方式で見るだけで
採点方法で点数変わるっていうその言い回しは理解できる気がしない
18124/10/02(水)19:16:11No.1238839890そうだねx3
皆が面白いというか魅力的だと思うから価値が生まれるわけだからね
特に商業作品
18224/10/02(水)19:16:12No.1238839899そうだねx1
なんかスポーツモノの卑怯者って他の漫画での卑怯者より卑怯さが高く思える
人の命とか全然奪ってないのに
18324/10/02(水)19:16:17No.1238839925+
展開破綻してても面白いのはだいたいキャラの魅力で押し切ってるから
18424/10/02(水)19:17:11No.1238840251+
>酷いシナリオの例として構成の破綻や展開の矛盾が挙げられたりするが目立つ破綻や矛盾が無いからといって面白いシナリオとはならないのが難しいところだ
構成のあからさまな破綻やひどい矛盾があったらそれはもう良シナリオとは言えないじゃん
そこが最低限を満たしてからがスタートラインだろ
18524/10/02(水)19:17:41No.1238840409+
>皆が面白いというか魅力的だと思うから価値が生まれるわけだからね
>特に商業作品
商業は多数派によって成り立ってると言うことを否定したがる人がエンタメ界隈には多い気がする
なぜだろう
18624/10/02(水)19:17:52No.1238840468+
感想というか評価なんて水物だからな
積みすぎて積みすぎて古臭くなった積みゲーなんていざやってみるとどうにもくすんだ感想になる
18724/10/02(水)19:18:01No.1238840532+
>なんかスポーツモノの卑怯者って他の漫画での卑怯者より卑怯さが高く思える
>人の命とか全然奪ってないのに
ルールあってのスポーツだからな…
殺し合いならノールールが基本だから誉れは捨てて良い
18824/10/02(水)19:18:13No.1238840596+
今までで一番シナリオ悪く感じたのはヒロインのアイドルが活躍するために食べないダイエットしてて健康に悪いから俺が飯作ってやるぜで出されるのがジャンクフードオンリーなやつ
途中で健康食挟んで安心したと思ったら実は健康食に見せかけたジャンクフードだったぜ!で俺はなにを見せられてる…って投げ出したくなった
18924/10/02(水)19:18:16No.1238840613+
>商業は多数派によって成り立ってると言うことを否定したがる人がエンタメ界隈には多い気がする
>なぜだろう
私は面白いと思うけど売れてない!って作品がそれなりにあるからだろうね
19024/10/02(水)19:18:23No.1238840646そうだねx1
ヨコオタロウは瞬間的なエログロナンセンスがウケてるけど
シナリオが良いとはまったく思わない
19124/10/02(水)19:18:46No.1238840772+
>なんかスポーツモノの卑怯者って他の漫画での卑怯者より卑怯さが高く思える
>人の命とか全然奪ってないのに
殺人が起きるようなバトルものなら究極的にはルールはなくて卑怯もクソもないんだけどスポーツはもうルールを順守することがまず第一条件でそこを踏みにじるなら印象最悪よ
19224/10/02(水)19:18:48No.1238840784+
>皆が面白いというか魅力的だと思うから価値が生まれるわけだからね
>特に商業作品
本来価値って結構個人的なものでもあるんだけど商業作品は値付けが先に来てるからその辺難しい
名作も打ち切り漫画も一冊の値段は変わらないし合計でどれだけ売れようと買う人にとっては関係ない
19324/10/02(水)19:19:01No.1238840846+
レトリック使われると混乱する人オタクに多すぎる
オタクなのに…


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