Warthunderみたいに装甲厚と砲弾の威力の概念があってこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
耐えれる場所に打ち込まれてもほぼ無傷だけど弱点や大口径砲で撃たれると一発でオシャカになるロボゲーとか出ないかな
6m級の人型兵器の主武装は25mm〜40mmの機関砲で正面切った戦いじゃ主力戦車の装甲を抜けないし逆に120mm砲で撃たれると一発で手足が飛んだりコックピット吹き飛ばされて死ぬの
開けた場所では戦車が圧倒的に優位だけど市街地戦では建造物を盾にし、かつワイヤーでビルに登ったりすることで立体機動がとれて戦車相手に無双できるみたいな
… | 124/10/01(火)23:17:03No.1238628555そうだねx6作っちまえばいいじゃん |
… | 224/10/01(火)23:17:44No.1238628805そうだねx8そのルールだと最終的に皆攻撃ヘリに乗る未来が見える |
… | 324/10/01(火)23:18:17No.1238629005+WTのエイプリルフール企画でまんまそれあったな |
… | 424/10/01(火)23:18:23No.1238629040+ジオニックフロントは? |
… | 524/10/01(火)23:18:29No.1238629069そうだねx2アクションでは無いがガンパレはまさにそんなゲームだったな |
… | 624/10/01(火)23:19:53No.1238629562そうだねx3>開けた場所では戦車が圧倒的に優位だけど市街地戦では建造物を盾にし、かつワイヤーでビルに登ったりすることで立体機動がとれて戦車相手に無双できるみたいな |
… | 724/10/01(火)23:20:14No.1238629680そうだねx3>かつワイヤーでビルに登ったりすることで立体機動がとれて戦車相手に無双できるみたいな |
… | 824/10/01(火)23:20:36No.1238629807+>>かつワイヤーでビルに登ったりすることで立体機動がとれて戦車相手に無双できるみたいな |
… | 924/10/01(火)23:21:08No.1238629977+>ジオニックフロントは? |
… | 1024/10/01(火)23:21:31No.1238630124そうだねx19>>>かつワイヤーでビルに登ったりすることで立体機動がとれて戦車相手に無双できるみたいな |
… | 1124/10/01(火)23:21:47No.1238630191そうだねx4ACやヴァンツァーみたいなロボでWarthunderみたいなゲームはやってみたい |
… | 1224/10/01(火)23:21:58No.1238630256+『ガサラキ』(Gasaraki)は、1998年10月4日から1999年3月28日まで全25話にわたってテレビ大阪発テレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ作品。 |
… | 1324/10/01(火)23:22:12No.1238630350+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1424/10/01(火)23:22:40No.1238630499そうだねx2>『ガサラキ』(Gasaraki)は、1998年10月4日から1999年3月28日まで全25話にわたってテレビ大阪発テレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ作品。 |
… | 1524/10/01(火)23:22:56No.1238630592そうだねx12>>『ガサラキ』(Gasaraki)は、1998年10月4日から1999年3月28日まで全25話にわたってテレビ大阪発テレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ作品。 |
… | 1624/10/01(火)23:22:57No.1238630596+スレ画好きでガサラキを知らないとは珍しい |
… | 1724/10/01(火)23:23:37No.1238630837+>>ジオニックフロントは? |
… | 1824/10/01(火)23:23:52No.1238630932+>>>『ガサラキ』(Gasaraki)は、1998年10月4日から1999年3月28日まで全25話にわたってテレビ大阪発テレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ作品。 |
… | 1924/10/01(火)23:25:11No.1238631358+>ACやヴァンツァーみたいなロボでWarthunderみたいなゲームはやってみたい |
… | 2024/10/01(火)23:25:12No.1238631359+>Warthunderみたいに装甲厚と砲弾の威力の概念があって |
… | 2124/10/01(火)23:25:18No.1238631394+ガサラキ知らないのにワイヤーでビル登る発想なんてするんだな |
… | 2224/10/01(火)23:25:32No.1238631483そうだねx6>26年も前のアニメは流石に知らないです… |
… | 2324/10/01(火)23:26:24No.1238631772+ふたばいるロボ好きでガサラキ知らない人もまた珍しい |
… | 2424/10/01(火)23:26:41No.1238631867そうだねx3>ちょっと今ガサラキの話は僕は知らないんでできないですけど |
… | 2524/10/01(火)23:27:37No.1238632168そうだねx5>ふたばいるロボ好きでガサラキ知らない人もまた珍しい |
… | 2624/10/01(火)23:28:15No.1238632369そうだねx1ガサラキ知らないのはしかたないとしてもガサラキだコレ!って話を出してるのがなんか面白い |
… | 2724/10/01(火)23:28:24No.1238632422そうだねx6(,,゚Д゚)ホスィ!? |
… | 2824/10/01(火)23:29:17No.1238632697+ワイヤー射出はコードギアスでもやってたから割とあるんだろう |
… | 2924/10/01(火)23:29:48No.1238632889+加齢臭がしてきた |
… | 3024/10/01(火)23:30:27No.1238633161+>ちょっと今ガサラキの話は僕は知らないんでできないですけど |
… | 3124/10/01(火)23:30:31No.1238633191+つべでガサラキの戦闘シーンだけでも今すぐ見てみなスレの冒頭まんまのアニメシーンの連続だよ |
… | 3224/10/01(火)23:31:59No.1238633662+>つべでガサラキの戦闘シーンだけでも今すぐ見てみなスレの冒頭まんまのアニメシーンの連続だよ |
… | 3324/10/01(火)23:33:12No.1238634082そうだねx3>ワイヤー射出はコードギアスでもやってたから割とあるんだろう |
… | 3424/10/01(火)23:33:22No.1238634146+盛り上がってまいりますた |
… | 3524/10/01(火)23:34:33No.1238634598+>つべでガサラキの戦闘シーンだけでも今すぐ見てみなスレの冒頭まんまのアニメシーンの連続だよ |
… | 3624/10/01(火)23:35:19No.1238634913+WTやってると現代MBT強すぎて機関砲装備のロボくらいじゃ相当分が悪そう |
… | 3724/10/01(火)23:35:25No.1238634941+Kriegsfront TacticsみたいにXCOM要素を取り入れても良い |
… | 3824/10/01(火)23:35:30No.1238634975+総合するとボーダーブレイク最高!ってことで良いのかな? |
… | 3924/10/01(火)23:36:44No.1238635430+ワイヤーじゃないけどそれこそ高機動ロボVS戦車ならMobile Infantryがまさにそういうイベントだったよね |
… | 4024/10/01(火)23:40:21No.1238636806+ガンパレの士魂号も好きよ |
… | 4124/10/01(火)23:41:53No.1238637285+ガングリフォン!…はトップアタックくらいか |
… | 4224/10/01(火)23:43:26No.1238637850そうだねx1フロントミッションオルタナティブをリメイクして欲しい |
… | 4324/10/01(火)23:45:09No.1238638455+ワイヤーで登るはギアスとかもあったから割とメジャーかもしれない |
… | 4424/10/01(火)23:47:02No.1238639076+ボトムスは知ってるけどガサラキは俺も見たことない |
… | 4524/10/01(火)23:47:29No.1238639220+女の子ばかりのロボット部隊♡ |
… | 4624/10/01(火)23:48:30No.1238639555+機体爆散したらパイロットごとロストするゲームちょくちょくあるよね |
… | 4724/10/01(火)23:49:45No.1238639992そうだねx2サンライズチャンネルで全話やったのにガサラキ |
… | 4824/10/01(火)23:50:10No.1238640110そうだねx1ガサラキはアニメとしては暗くて退屈な部類だから戦闘シーンだけサクッと見てもいい |
… | 4924/10/02(水)00:03:48No.1238644571そうだねx2理想はわかるんだけどWTですらたまにクソゲーだこれ!ってなるからシューター系で一瞬で死ぬタイプのゲーム性は虚無に飲まれやすい |
… | 5024/10/02(水)00:06:17No.1238645369+>理想はわかるんだけどWTですらたまにクソゲーだこれ!ってなるからシューター系で一瞬で死ぬタイプのゲーム性は虚無に飲まれやすい |
… | 5124/10/02(水)00:12:43No.1238647337そうだねx3ワイヤーでビル登ったりするロボってドンピシャなのにガサラキ知らんとかあるんだ… |
… | 5224/10/02(水)00:15:05No.1238648113+ワイヤーアクションで戦闘するのは砂ぼうずとかジャストコーズとか人間サイズは割とあるけどロボはガサラキくらいしか思いつかんくらいガサラキ |
… | 5324/10/02(水)00:21:23No.1238650117+脚吹き飛ばされてもアルムブラストで無理やり走ったりするの好き |
… | 5424/10/02(水)00:30:54No.1238652970+JUNKMETALの話した? |
… | 5524/10/02(水)00:38:43No.1238655336+フィギュアヘッズには実弾属性と爆発属性と光学属性があったな |
… | 5624/10/02(水)00:39:48No.1238655679+相手によって武器を変えるゲームだとワンインチタクティクスは良いゲームですよ…! |