最近始めたけどなんかすごい独特のルールしてるよねこのゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
カード置くゾーンとか決まってなくてコスト払えるなら置き放題だったり
トークンがわらわら出てきたり相手のモンスター指定して攻撃とかできなくて守る方に選択権あったり
なんでこんなに普通のカードゲームといろんなところが真逆なんだろう
いやTCGの元祖なのは知ってるけどそれにしても独特
… | 124/10/01(火)20:22:27No.1238552800そうだねx3カード置くゾーンは決まってたような気がするけど |
… | 224/10/01(火)20:23:29No.1238553279+他のゲームと比べると自由だよね |
… | 324/10/01(火)20:23:52No.1238553413そうだねx4まず普通のカードゲームの定義を決めるところからだな |
… | 424/10/01(火)20:23:59No.1238553480+>カード置くゾーンは決まってたような気がするけど |
… | 524/10/01(火)20:25:10No.1238553986そうだねx2>>カード置くゾーンは決まってたような気がするけど |
… | 624/10/01(火)20:25:31No.1238554122+追放領域をどこにするか少し迷うやつ |
… | 724/10/01(火)20:26:20No.1238554522そうだねx9このゲームのバカみてーなところを見て後発達はああはすまいとデザインした |
… | 824/10/01(火)20:26:23No.1238554551+>他のゲームと比べると自由だよね |
… | 924/10/01(火)20:26:24No.1238554562そうだねx1普通のカードゲームって何だよ |
… | 1024/10/01(火)20:26:50No.1238554773+言われてみれば英雄譚とかクラスエンチャみたいな置物はこのゾーンとか |
… | 1124/10/01(火)20:27:26No.1238555047+逆に他のTCGはそんなカッチリきまってるんだ |
… | 1224/10/01(火)20:27:57No.1238555263そうだねx20土地システムはおもしれ…って所とまじでしょうもねぇの性質を併せ持つ |
… | 1324/10/01(火)20:27:59No.1238555269そうだねx4>まず普通のカードゲームの定義を決めるところからだな |
… | 1424/10/01(火)20:28:09No.1238555342+>逆に他のTCGはそんなカッチリきまってるんだ |
… | 1524/10/01(火)20:28:09No.1238555344+古い人はマナゾーン前だったりするよね |
… | 1624/10/01(火)20:28:32No.1238555529+>バディファイト君はカッチリ決めた後にそれをぶち壊してたよ… |
… | 1724/10/01(火)20:28:41No.1238555589+>土地システムはおもしれ…って所とまじでしょうもねぇの性質を併せ持つ |
… | 1824/10/01(火)20:28:50No.1238555665+>古い人はマナゾーン前だったりするよね |
… | 1924/10/01(火)20:28:50No.1238555669+パーマネントを種類ごとじゃなくてプレイした順番に並べてくプレイヤーは極たまにいるって聞いた |
… | 2024/10/01(火)20:28:55No.1238555707そうだねx2追放領域は使うカードによって本当に自由なところに散らかる |
… | 2124/10/01(火)20:29:19No.1238555901+>このゲームのバカみてーなところを見て後発達はああはすまいとデザインした |
… | 2224/10/01(火)20:29:31No.1238555991+カードにおはじき乗せたりサイコロを振ったりたくさんトークン用意したりするあたりTRPGやボドゲの性格を残している |
… | 2324/10/01(火)20:29:34No.1238556016+このゲームを基準として変えたほうがいい点を後発のTCGが変えていったから色々と逆なんだ |
… | 2424/10/01(火)20:29:49No.1238556147+>>古い人はマナゾーン前だったりするよね |
… | 2524/10/01(火)20:30:13No.1238556314+土地システムは後発のデュエマでインチキムーブの温床になったからクソだと思うよ |
… | 2624/10/01(火)20:31:07No.1238556701+古参組だと遊戯王は位置ルールめちゃくちゃ細かく決まってたけどほとんど活用してなかったからみんな適当に置いてた |
… | 2724/10/01(火)20:31:39No.1238556953+あと両面カードを普通にデッキに入れるカードとして作りまくってるの独特だよ |
… | 2824/10/01(火)20:32:10No.1238557302そうだねx3リソースについては後発のバトスピとかワンピが良くできてるけど特殊土地で好き放題できるのもそれはそれでいいものだからなんとも言えん |
… | 2924/10/01(火)20:32:18No.1238557386そうだねx1守る側に選択権があるとゲームが長引くので攻撃側有利にしていった |
… | 3024/10/01(火)20:32:33No.1238557526+相手のクリーチャー指定してアタックできるゲームなんか苦手だ |
… | 3124/10/01(火)20:32:56No.1238557743+両面カードをいちいちスリーブから出して裏返してるの見ると差し替えカード使えよ…ってなる |
… | 3224/10/01(火)20:33:01No.1238557782+カードの見た目のデザインに制限ないのが地味におかしいと思う |
… | 3324/10/01(火)20:33:01No.1238557785+アタックが1回限りなのも珍しくなったね |
… | 3424/10/01(火)20:33:08No.1238557841そうだねx3>あと両面カードを普通にデッキに入れるカードとして作りまくってるの独特だよ |
… | 3524/10/01(火)20:33:21No.1238557957そうだねx2デュエマの全部土地にできるシステムは好きだけどその代わり1ターン目からめちゃくちゃ悩む羽目になった |
… | 3624/10/01(火)20:33:29No.1238558034+デュエマの全カード土地として使えて多色カードだとタップインはちょうどいいバランスに感じた |
… | 3724/10/01(火)20:33:30No.1238558036+>カードにおはじき乗せたりサイコロを振ったりたくさんトークン用意したりするあたりTRPGやボドゲの性格を残している |
… | 3824/10/01(火)20:33:38No.1238558106+>相手のクリーチャー指定してアタックできるゲームなんか苦手だ |
… | 3924/10/01(火)20:33:39No.1238558117そうだねx1でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 4024/10/01(火)20:33:40No.1238558125+>リソースについては後発のバトスピとかワンピが良くできてるけど特殊土地で好き放題できるのもそれはそれでいいものだからなんとも言えん |
… | 4124/10/01(火)20:34:00No.1238558282+土地はデュエマかワンピが完成形じゃないかな… |
… | 4224/10/01(火)20:34:15No.1238558399そうだねx2どこにカードを置いても自由だ! |
… | 4324/10/01(火)20:34:21No.1238558439+土のカードでもマナにできるのを初めて体験したのはアクエリアンエイジだったかな |
… | 4424/10/01(火)20:34:23No.1238558460そうだねx1>でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 4524/10/01(火)20:34:34No.1238558553+土地というかリソースシステムはバトスピが1番好きだな |
… | 4624/10/01(火)20:34:34No.1238558555+>でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 4724/10/01(火)20:34:38No.1238558574そうだねx8>でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 4824/10/01(火)20:34:46No.1238558646+>アタックが1回限りなのも珍しくなったね |
… | 4924/10/01(火)20:35:07No.1238558792+>>カードにおはじき乗せたりサイコロを振ったりたくさんトークン用意したりするあたりTRPGやボドゲの性格を残している |
… | 5024/10/01(火)20:35:07No.1238558793そうだねx4>>でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 5124/10/01(火)20:35:10No.1238558822+>>このゲームのバカみてーなところを見て後発達はああはすまいとデザインした |
… | 5224/10/01(火)20:35:11No.1238558826+フィールドに制限なくてトークンとか実際のクリーチャー横に並べ放題なのはいいよね… |
… | 5324/10/01(火)20:35:20No.1238558898そうだねx3ユーザーが考える最高にバランスの取れたゲームって多分5戦もすれば飽きるし続弾は作らないんだとは思う |
… | 5424/10/01(火)20:35:59No.1238559195+>なんでこんなに普通のカードゲームといろんなところが真逆なんだろう |
… | 5524/10/01(火)20:36:01No.1238559209+>ユーザーが考える最高にバランスの取れたゲームって多分5戦もすれば飽きるし続弾は作らないんだとは思う |
… | 5624/10/01(火)20:36:12No.1238559297+土地システムはマナスクリューした時以外は好きなんだけどな |
… | 5724/10/01(火)20:36:21No.1238559361+確かバトスピの両面カードもメインデッキに入れるタイプだったか |
… | 5824/10/01(火)20:36:27No.1238559413そうだねx4>どこにカードを置いても自由だ! |
… | 5924/10/01(火)20:36:32No.1238559445+>>ユーザーが考える最高にバランスの取れたゲームって多分5戦もすれば飽きるし続弾は作らないんだとは思う |
… | 6024/10/01(火)20:36:37No.1238559478+ガンダムのやつはほぼMTGと一緒だった気がする |
… | 6124/10/01(火)20:36:52No.1238559584そうだねx1ハースのマナシステムは簡易化させすぎだと思う |
… | 6224/10/01(火)20:37:12No.1238559726+mtgが普通と違う所って初めてのカードゲームだから詰め甘かった部分がほとんどじゃない? |
… | 6324/10/01(火)20:37:24No.1238559824+独特っていうかこれがオリジナルだからな… |
… | 6424/10/01(火)20:37:32No.1238559890+独特っていうか他ゲーだと御しきれない無限系に寛容 |
… | 6524/10/01(火)20:37:46No.1238559985+fu4063470.jpg |
… | 6624/10/01(火)20:37:49No.1238560008そうだねx3>ガンダムのやつはほぼMTGと一緒だった気がする |
… | 6724/10/01(火)20:37:52No.1238560037+差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 6824/10/01(火)20:37:58No.1238560091そうだねx3>mtgが普通と違う所って初めてのカードゲームだから詰め甘かった部分がほとんどじゃない? |
… | 6924/10/01(火)20:38:03No.1238560152+コストが右上に書いてあることとかな! |
… | 7024/10/01(火)20:38:12No.1238560248+>でも後続たちも全員ドローとコスト踏み倒しで失敗するのなんでなん? |
… | 7124/10/01(火)20:38:39No.1238560469+少なくともカード置ける枚数はトークンも含んで有限にしといたほうがいいよってなるし… |
… | 7224/10/01(火)20:38:43No.1238560494+>コストが右上に書いてあることとかな! |
… | 7324/10/01(火)20:38:43No.1238560502+>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 7424/10/01(火)20:38:44No.1238560504+>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 7524/10/01(火)20:38:46No.1238560528+>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 7624/10/01(火)20:38:52No.1238560585そうだねx6絶対壊れない無難なカードだけでパック作ると |
… | 7724/10/01(火)20:38:59No.1238560636+マナコストや土地なんて窮屈だよな!遊戯王やろうぜ! |
… | 7824/10/01(火)20:39:22No.1238560804+カードゲーム遊ぶ上で基礎ルールで出来ないことを実現するカードは楽しいからな |
… | 7924/10/01(火)20:39:29No.1238560843+土地はレガシー以下になると面白い |
… | 8024/10/01(火)20:39:32No.1238560863+>日本人の感覚なだけじゃねぇかな |
… | 8124/10/01(火)20:39:32No.1238560868+>>コストが右上に書いてあることとかな! |
… | 8224/10/01(火)20:39:34No.1238560885+>マナコストや土地なんて窮屈だよな!遊戯王やろうぜ! |
… | 8324/10/01(火)20:39:37No.1238560909そうだねx2山札がライブラリーで捨て札置き場がグレーブヤードなのぶっちぎりでセンスいい |
… | 8424/10/01(火)20:39:42No.1238560943+バトスピの受けたダメージがマナになるのはなるほどと思ったし |
… | 8524/10/01(火)20:39:46No.1238560978+>>mtgが普通と違う所って初めてのカードゲームだから詰め甘かった部分がほとんどじゃない? |
… | 8624/10/01(火)20:39:56No.1238561048そうだねx3>絶対壊れない無難なカードだけでパック作ると |
… | 8724/10/01(火)20:40:25No.1238561239そうだねx3基本土地のイラストが好きなのが一因で紙のMTGしてるからほかのカードゲームに手を出しにくい |
… | 8824/10/01(火)20:40:38No.1238561339+>確かバトスピの両面カードもメインデッキに入れるタイプだったか |
… | 8924/10/01(火)20:40:41No.1238561351+侵攻は調子乗って侵攻してきたファイレクシアンが裏面でボコボコにされてるの好き |
… | 9024/10/01(火)20:41:14No.1238561557+>山札がライブラリーで捨て札置き場がグレーブヤードなのぶっちぎりでセンスいい |
… | 9124/10/01(火)20:41:18No.1238561582+>土地はレガシー以下になると面白い |
… | 9224/10/01(火)20:41:30No.1238561644+土地システム俺は好きだよ |
… | 9324/10/01(火)20:41:45No.1238561725+俺の知る限りお互いに手札全部捨ててホニャララ枚引くカードは3枚禁止になって1枚制限になって1枚基礎ルールを修正させてる |
… | 9424/10/01(火)20:41:55No.1238561781そうだねx1>基本土地のイラストが好きなのが一因で紙のMTGしてるからほかのカードゲームに手を出しにくい |
… | 9524/10/01(火)20:42:02No.1238561829そうだねx1>ガンダムのやつはほぼMTGと一緒だった気がする |
… | 9624/10/01(火)20:42:19No.1238561935+>MTGは長い時間かけて詰めていっただけで甘々なカードがいくらでもある |
… | 9724/10/01(火)20:42:22No.1238561958+>侵攻は調子乗って侵攻してきたファイレクシアンが裏面でボコボコにされてるの好き |
… | 9824/10/01(火)20:42:29No.1238561999+>>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 9924/10/01(火)20:42:43No.1238562089そうだねx1ガンダムの山札がライフで山札殴るシステム割と独特で面白かったな |
… | 10024/10/01(火)20:42:45No.1238562102+mtg経由して遊戯王に復帰したけど |
… | 10124/10/01(火)20:42:51No.1238562152+>パーマネントを種類ごとじゃなくてプレイした順番に並べてくプレイヤーは極たまにいるって聞いた |
… | 10224/10/01(火)20:42:56No.1238562181+アンティ関連のカードとか面白い徒花いっぱいあって好きだぜ |
… | 10324/10/01(火)20:43:04No.1238562233そうだねx2>>>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 10424/10/01(火)20:43:08No.1238562272+子供の頃兄弟で自家ルール状態でやってたから普通に相手クリーチャーをこっちで指定して攻撃してたなぁ |
… | 10524/10/01(火)20:43:14No.1238562321+>アートとしての美しさは他の追随許してないと思うねいまだに |
… | 10624/10/01(火)20:43:25No.1238562397そうだねx1デッキ外から好きなようにカードを持ってくるカードは大体壊れ |
… | 10724/10/01(火)20:43:45No.1238562543+>やっぱコストってシステムはカードゲームに必須だなと思った |
… | 10824/10/01(火)20:43:53No.1238562605+ガンダムウォーは結構惜しい要素が色々あったな…何故復活している… |
… | 10924/10/01(火)20:43:55No.1238562615そうだねx1>MTGは長い時間かけて詰めていっただけで甘々なカードがいくらでもある |
… | 11024/10/01(火)20:44:00No.1238562662+10年前にボーナスはたいてでもデュアラン揃えとけばなあとたまに思う |
… | 11124/10/01(火)20:44:09No.1238562726+>ガンダムの山札がライフで山札殴るシステム割と独特で面白かったな |
… | 11224/10/01(火)20:44:18No.1238562786+>ガンダムの山札がライフで山札殴るシステム割と独特で面白かったな |
… | 11324/10/01(火)20:44:25No.1238562827+>>>>差し替えカード使う時に実際の両面カードはどこに置くかよくわからん… |
… | 11424/10/01(火)20:44:25No.1238562834+>ガンダムの山札がライフで山札殴るシステム割と独特で面白かったな |
… | 11524/10/01(火)20:44:29No.1238562858+ライフがカードを使ったりした何かで表現されてるとかじゃなくて数字で別管理なのも他だと遊戯王くらいなのかな |
… | 11624/10/01(火)20:44:40No.1238562943+最初から土地無しでデュエマ式でやってたらどんな環境になってたかは気になる |
… | 11724/10/01(火)20:44:43No.1238562964+モンコレとか独特すぎて似たシステムのゲームがいまだに出てこない… |
… | 11824/10/01(火)20:44:49No.1238562987+マナを出すのが「土地」ってのが良いのよ |
… | 11924/10/01(火)20:44:50No.1238562999そうだねx2土地はもうちょっと集めやすくしてもいいと思うの |
… | 12024/10/01(火)20:45:16No.1238563238+遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 12124/10/01(火)20:45:23No.1238563281+ルールの独特性で言ったらカードヒーローが一番他の追随を許さないぜ |
… | 12224/10/01(火)20:45:25No.1238563305+でも1ターン目からデッキのカード使い切るんか?って勢いで気持ちいいところだけ遊ぶ遊戯王の大味さも俺は好きだよ |
… | 12324/10/01(火)20:45:45No.1238563439そうだねx1土地事故を減らすためにポケカは死ぬほどドローしまくれるようにしたのは思い切ったなって |
… | 12424/10/01(火)20:45:51No.1238563492+効果処理の基本ルールはmtgが完成されすぎてる |
… | 12524/10/01(火)20:46:00No.1238563563+>土地はもうちょっと集めやすくしてもいいと思うの |
… | 12624/10/01(火)20:46:01No.1238563573+>遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 12724/10/01(火)20:46:13No.1238563658+>このゲームのバカみてーなところを見て後発達はああはすまいとデザインした |
… | 12824/10/01(火)20:46:16No.1238563679+>ライフがカードを使ったりした何かで表現されてるとかじゃなくて数字で別管理なのも他だと遊戯王くらいなのかな |
… | 12924/10/01(火)20:46:16No.1238563681+>土地はもうちょっと集めやすくしてもいいと思うの |
… | 13024/10/01(火)20:46:28No.1238563811そうだねx1イカサマとセコ技の温床ドライアドの東屋には死んでほしい |
… | 13124/10/01(火)20:46:34No.1238563879+>遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 13224/10/01(火)20:46:35No.1238563890+>効果処理の基本ルールはmtgが完成されすぎてる |
… | 13324/10/01(火)20:46:58No.1238564122+集めやすくしたら儲からないじゃないですか |
… | 13424/10/01(火)20:47:10No.1238564226+トークンはこれ一つで全部揃うよ!って商品出ないかな |
… | 13524/10/01(火)20:47:14No.1238564252+>>ライフがカードを使ったりした何かで表現されてるとかじゃなくて数字で別管理なのも他だと遊戯王くらいなのかな |
… | 13624/10/01(火)20:47:14No.1238564255+>なんで侵攻完了して耐久値ゼロにしたのに裏面で現地民が勝ってるし攻め込んだ側の場に出るんですか |
… | 13724/10/01(火)20:47:16No.1238564273+処理を逆順で行うって考えた人は本当にすごいと思うわ |
… | 13824/10/01(火)20:47:16No.1238564275+遊戯王は展開ルートとかよく覚えられるな…って思う |
… | 13924/10/01(火)20:47:17No.1238564277+>土地事故を減らすためにポケカは死ぬほどドローしまくれるようにしたのは思い切ったなって |
… | 14024/10/01(火)20:47:18No.1238564290+>土地事故を減らすためにポケカは死ぬほどドローしまくれるようにしたのは思い切ったなって |
… | 14124/10/01(火)20:47:20No.1238564309そうだねx2ブロック側が選べるシステムの方が好きだな |
… | 14224/10/01(火)20:47:22No.1238564323そうだねx2>>遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 14324/10/01(火)20:47:30No.1238564387+>>ライフがカードを使ったりした何かで表現されてるとかじゃなくて数字で別管理なのも他だと遊戯王くらいなのかな |
… | 14424/10/01(火)20:47:47No.1238564531+遊戯王は漫画原作だけあってキャラなりきりのごっこ遊びにめちゃくちゃ適してるから… |
… | 14524/10/01(火)20:48:26No.1238564931そうだねx3MTGやってから遊戯王やると「こんなにサーチしていいんスか!?」ってビックリするし |
… | 14624/10/01(火)20:48:37No.1238565019+〇〇への侵攻って書いてるけど自分が攻められる側なんだよね? |
… | 14724/10/01(火)20:48:40No.1238565045+>土地はもうちょっと集めやすくしてもいいと思うの |
… | 14824/10/01(火)20:48:41No.1238565050+>土地事故を減らすためにポケカは死ぬほどドローしまくれるようにしたのは思い切ったなって |
… | 14924/10/01(火)20:48:52No.1238565136+>>土地事故を減らすためにポケカは死ぬほどドローしまくれるようにしたのは思い切ったなって |
… | 15024/10/01(火)20:48:54No.1238565153+>>遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 15124/10/01(火)20:48:56No.1238565169+>ブロック側が選べるシステムの方が好きだな |
… | 15224/10/01(火)20:49:10No.1238565297+>>>遊戯王は今もなお召喚権がコストとして機能してると思うんだよね |
… | 15324/10/01(火)20:49:18No.1238565364+>トークンはこれ一つで全部揃うよ!って商品出ないかな |
… | 15424/10/01(火)20:49:29No.1238565461+他所には他所の事情があるから他ゲームの尺度で測るのはまぁ間違いよね |
… | 15524/10/01(火)20:49:31No.1238565470+>〇〇への侵攻って書いてるけど自分が攻められる側なんだよね? |
… | 15624/10/01(火)20:49:53No.1238565640+ゲーム性が違うだけでよそのこと言えるほどブッ壊れを楽しまないゲームじゃないだろmtgも |
… | 15724/10/01(火)20:50:04No.1238565725+>効果処理の基本ルールはmtgが完成されすぎてる |
… | 15824/10/01(火)20:50:07No.1238565756+遊戯王はインフレが進みきって数々の囚人たちが釈放されていってるという |
… | 15924/10/01(火)20:50:23No.1238565855+>紙だとダメージゾーンにカードを置くとか逆にライフ欄のカードを手札に加えていくとかありがちなのはやっぱりアナログだと管理がめんどいのかな |
… | 16024/10/01(火)20:50:27No.1238565889+>イカサマとセコ技の温床ドライアドの東屋には死んでほしい |
… | 16124/10/01(火)20:50:41No.1238565979+バトルの新規全然でねえな… |
… | 16224/10/01(火)20:50:48No.1238566044そうだねx1マジックもデュエマもWotCは広告宣伝が下手糞すぎる |
… | 16324/10/01(火)20:50:58No.1238566109+>遊戯王は漫画原作だけあってキャラなりきりのごっこ遊びにめちゃくちゃ適してるから… |
… | 16424/10/01(火)20:51:00No.1238566128+不笑のソリンの2/3絆魂飛行吸血鬼トークンとかコーマの分体トークンとか妙に高値ついてるトークンはなかなか買えなくて困る |
… | 16524/10/01(火)20:51:03No.1238566150+今でも遊戯王のゲーム性を真似るところは全然見ないからな… |
… | 16624/10/01(火)20:51:04No.1238566159+>他所には他所の事情があるから他ゲームの尺度で測るのはまぁ間違いよね |
… | 16724/10/01(火)20:51:12No.1238566219+デュエマはライフ含めてカードだけで完結するシステムを貫いてるのは偉い |
… | 16824/10/01(火)20:51:14No.1238566226+>マジックもデュエマもWotCは効果のデザインが下手糞すぎる |
… | 16924/10/01(火)20:51:15No.1238566243+ポケカのドローもルール内でバランスが洗練されていった結果だからしゃーない |
… | 17024/10/01(火)20:51:20No.1238566276+バディファイトくん…ライフ制なのに初期セットから後攻1キル出来たバディファイトくん… |
… | 17124/10/01(火)20:51:27No.1238566347そうだねx1△ドライアドの東屋には死んでほしい |
… | 17224/10/01(火)20:52:05No.1238566688+みんな土地のことボロカス言うけど土地は土地でワンチャンあるから好きだよ… |
… | 17324/10/01(火)20:52:06No.1238566695+>遊戯王は漫画原作だけあってキャラなりきりのごっこ遊びにめちゃくちゃ適してるから… |
… | 17424/10/01(火)20:52:06No.1238566698+日本人絵師にイラスト描かせると売れるということに味をしめてる気がするウィザーズ |
… | 17524/10/01(火)20:52:10No.1238566731+正直土地は唱えないんですよ!とかインソー以外はパーマネントっていう大きい括りがあって…とか覚えること多いな…って最初はだいぶなった |
… | 17624/10/01(火)20:52:25No.1238566864+マジックもデュエマもジャッジの試験あるの何なんだろうね |
… | 17724/10/01(火)20:52:45No.1238567000+>>マジックもデュエマもWotCは効果のデザインが下手糞すぎる |
… | 17824/10/01(火)20:52:50No.1238567041+置く場所に関してはドレッジとかが面白いよね |
… | 17924/10/01(火)20:52:54No.1238567078+>マジックもデュエマもジャッジの試験あるの何なんだろうね |
… | 18024/10/01(火)20:52:55No.1238567086+MTGのメディアミックスも成功してたらシヴ山のドラゴンの名称指定サポートカードとかいっぱいあったのかな |
… | 18124/10/01(火)20:53:02No.1238567146+>バディファイトくん…ライフ制なのに初期セットから後攻1キル出来たバディファイトくん… |
… | 18224/10/01(火)20:53:06No.1238567175+>ゲーム性が違うだけでよそのこと言えるほどブッ壊れを楽しまないゲームじゃないだろmtgも |
… | 18324/10/01(火)20:53:21No.1238567273+マジックは今おかしい |
… | 18424/10/01(火)20:53:35No.1238567386+>日本人絵師にイラスト描かせると売れるということに味をしめてる気がするウィザーズ |
… | 18524/10/01(火)20:53:35No.1238567387+>△ドライアドの東屋には死んでほしい |
… | 18624/10/01(火)20:53:42No.1238567433そうだねx1>ゲーム性が違うだけでよそのこと言えるほどブッ壊れを楽しまないゲームじゃないだろmtgも |
… | 18724/10/01(火)20:53:45No.1238567447+流れに乗じて「」に質問させてほしい |
… | 18824/10/01(火)20:53:49No.1238567487+あれだけカード出して2枚ならいい方じゃない? |
… | 18924/10/01(火)20:53:51No.1238567507+赤力線どうなってんのあれ |
… | 19024/10/01(火)20:53:56No.1238567552+>日本人絵師にイラスト描かせると売れるということに味をしめてる気がするウィザーズ |
… | 19124/10/01(火)20:53:58No.1238567568そうだねx4>マジックは今おかしい |
… | 19224/10/01(火)20:53:58No.1238567570+マジックはいつだっておかしいが? |
… | 19324/10/01(火)20:54:14No.1238567706+>日本人絵師にイラスト描かせると売れるということに味をしめてる気がするウィザーズ |
… | 19424/10/01(火)20:54:27No.1238567808+遊戯王勢に予言見せると強いと思うらしいけど本当かなあ |
… | 19524/10/01(火)20:54:30No.1238567836+二十年越しくらいに復帰したらクリーチャーの質の向上(インフレ)にビビった |
… | 19624/10/01(火)20:54:32No.1238567844+多少おかしいぐらいのほうが楽しいからね |
… | 19724/10/01(火)20:54:32No.1238567848+遊戯王のインストラクターはルールに無いアニメ独自用語使ったらクビらしいから大変だね |
… | 19824/10/01(火)20:54:33No.1238567855+>みんな土地のことボロカス言うけど土地は土地でワンチャンあるから好きだよ… |
… | 19924/10/01(火)20:54:34No.1238567860+カードパワーがおかしくなかった旧テーロスやイクサラン辺りがどうだったかというと |
… | 20024/10/01(火)20:54:52No.1238567981+>マジックは今おかしい |
… | 20124/10/01(火)20:54:56No.1238568004そうだねx3>あれどういう理屈で呪禁付いてるの?土地に呪禁付いてるのフレーバーが謎すぎるんだけど |
… | 20224/10/01(火)20:55:02No.1238568039+フォフォフォかつてmtgはローテによってインフレがなくね競技性が高く環境もバランスが取れたと言われた時代があったんじゃよ… |
… | 20324/10/01(火)20:55:03No.1238568049+遊戯王はMDちょっとさわったくらいだけど |
… | 20424/10/01(火)20:55:17No.1238568162+>流れに乗じて「」に質問させてほしい |
… | 20524/10/01(火)20:55:17No.1238568165+カードゲームなんてカードパワーおかしいぐらいが面白いんだよ |
… | 20624/10/01(火)20:55:23No.1238568216+>流れに乗じて「」に質問させてほしい |
… | 20724/10/01(火)20:55:32No.1238568304+>二十年越しくらいに復帰したらクリーチャーの質の向上(インフレ)にビビった |
… | 20824/10/01(火)20:55:35No.1238568334そうだねx1>流れに乗じて「」に質問させてほしい |
… | 20924/10/01(火)20:55:38No.1238568355+>罰則だなんだっていうけどゲームロスにならないならやり得って考える奴がかましてくるんだ… |
… | 21024/10/01(火)20:55:40No.1238568367+遊戯王やると他所だとループコンボ組むくらいの尖ったデッキ並みにカード回していくから驚くよね |
… | 21124/10/01(火)20:55:43No.1238568396+>カードパワーがおかしくなかった旧テーロスやイクサラン辺りがどうだったかというと |
… | 21224/10/01(火)20:55:47No.1238568416+mtgの睡蓮は特別感あるから不思議なパワーもあるだろう |
… | 21324/10/01(火)20:55:53No.1238568455+>マジックもデュエマもWotCは広告宣伝が下手糞すぎる |
… | 21424/10/01(火)20:55:56No.1238568475+マジックはせっかくマナがあるんだから土地を使わずに何かやれるカードはクールだね!って挑戦はもう少し抑えてくれ |
… | 21524/10/01(火)20:55:57No.1238568481+>遊戯王勢に予言見せると強いと思うらしいけど本当かなあ |
… | 21624/10/01(火)20:56:25No.1238568791+俺は好きだぜ |
… | 21724/10/01(火)20:56:33No.1238568848+なんか土地を踏み荒らすような悪意のあるやつにはそこに到達できない不思議な場所って感じがあるよね睡蓮の原野 |
… | 21824/10/01(火)20:56:40No.1238568913+土地に呪禁付いててもランデスされるとは限らないし… |
… | 21924/10/01(火)20:56:47No.1238568990+ニクスの睡蓮にも呪禁付けろ |
… | 22024/10/01(火)20:56:53No.1238569036+睡蓮からマナ出るんだし呪禁ぐらいついててもおかしくはない |
… | 22124/10/01(火)20:57:04No.1238569127+>>罰則だなんだっていうけどゲームロスにならないならやり得って考える奴がかましてくるんだ… |
… | 22224/10/01(火)20:57:06No.1238569138そうだねx1>フォフォフォかつてmtgはローテによってインフレがなくね競技性が高く環境もバランスが取れたと言われた時代があったんじゃよ… |
… | 22324/10/01(火)20:57:34No.1238569374+>遊戯王はMDちょっとさわったくらいだけど |
… | 22424/10/01(火)20:57:36No.1238569402+mtgがTCGやる年代から外れてるから宣伝やっても響かない |
… | 22524/10/01(火)20:57:48No.1238569496そうだねx1ハスブロが商売っ気を出す前後では別ゲーと考えて良い |
… | 22624/10/01(火)20:58:02No.1238569611+>マジックはせっかくマナがあるんだから土地を使わずに何かやれるカードはクールだね!って挑戦はもう少し抑えてくれ |
… | 22724/10/01(火)20:58:05No.1238569620+今のスタン割とバランスいい期間長いよね |
… | 22824/10/01(火)20:58:13No.1238569696そうだねx4フレーバーで言ったら打ち消されなくなる謎の5色マナを出すカスみたいな洞窟が一番意味不明で嫌い |
… | 22924/10/01(火)20:58:18No.1238569715+>遊戯王勢に予言見せると強いと思うらしいけど本当かなあ |
… | 23024/10/01(火)20:58:27No.1238569785+>>マジックもデュエマもWotCは広告宣伝が下手糞すぎる |
… | 23124/10/01(火)20:58:33No.1238569828そうだねx1>遊戯王はMDちょっとさわったくらいだけど |
… | 23224/10/01(火)20:58:41No.1238569887+>>マジックはせっかくマナがあるんだから土地を使わずに何かやれるカードはクールだね!って挑戦はもう少し抑えてくれ |
… | 23324/10/01(火)20:58:42No.1238569893+>ハスブロが商売っ気を出す前後では別ゲーと考えて良い |
… | 23424/10/01(火)20:58:46No.1238569923+>遊戯王はMDちょっとさわったくらいだけど |
… | 23524/10/01(火)20:59:01No.1238570038そうだねx30マナで3マナ生み出せます! |
… | 23624/10/01(火)20:59:11No.1238570101そうだねx1放浪皇が色々コスプレするようになったしマジックも丸くなった |
… | 23724/10/01(火)20:59:33No.1238570256+>今のスタン割とバランスいい期間長いよね |
… | 23824/10/01(火)20:59:38No.1238570289+アリーナ専だからしょっちゅうスレ立ってるEDHが何なのかよくわかってない |
… | 23924/10/01(火)20:59:40No.1238570314+>>フォフォフォかつてmtgはローテによってインフレがなくね競技性が高く環境もバランスが取れたと言われた時代があったんじゃよ… |
… | 24024/10/01(火)20:59:44No.1238570337+現代遊戯王を舐めるべきではない |
… | 24124/10/01(火)20:59:57No.1238570454+チビキャラシールも一発目はバインダー出したり力入れて好評だったけど |
… | 24224/10/01(火)20:59:59No.1238570470そうだねx2>アリーナ専だからしょっちゅうスレ立ってるEDHが何なのかよくわかってない |
… | 24324/10/01(火)21:00:06No.1238570507+>0マナで3マナ生み出せます! |
… | 24424/10/01(火)21:00:08No.1238570529+>大丈夫大丈夫25年中25年ゲームバランスおかしい遊戯王が生きてる |
… | 24524/10/01(火)21:00:10No.1238570548+>0マナで3マナ生み出せます! |
… | 24624/10/01(火)21:00:16No.1238570585+たまくつの打ち消されなくなるマナも意味わかんない |
… | 24724/10/01(火)21:00:19No.1238570608+>0マナで3マナ生み出せます! |
… | 24824/10/01(火)21:00:22No.1238570623そうだねx5MTGの他ゲーにないいいところは公式サイトのコラムがわりと面白いところだと思う…洋ゲーの文化なのかもしれんが |
… | 24924/10/01(火)21:01:01No.1238570995+覇王譚がローテする前は良かったよね |
… | 25024/10/01(火)21:01:07No.1238571060そうだねx1>MTGの他ゲーにないいいところは公式サイトのコラムがわりと面白いところだと思う…洋ゲーの文化なのかもしれんが |
… | 25124/10/01(火)21:01:14No.1238571133+>>フォフォフォかつてmtgはローテによってインフレがなくね競技性が高く環境もバランスが取れたと言われた時代があったんじゃよ… |
… | 25224/10/01(火)21:01:21No.1238571188+魂の洞窟は洞窟ではないし統率の塔も塔ではない |
… | 25324/10/01(火)21:01:21No.1238571190+MTGだって土地は買っちゃえば一式使い回せるぞ! |
… | 25424/10/01(火)21:01:31No.1238571301+土地はプレイ中はイラつくことの方が多いけど土地アートの美しさに惹かれてプレイしてる側面がかなりあるから無くなったらMTG自体やめるだろうな… |
… | 25524/10/01(火)21:01:52No.1238571487そうだねx2>MTGの他ゲーにないいいところは公式サイトのコラムがわりと面白いところだと思う…洋ゲーの文化なのかもしれんが |
… | 25624/10/01(火)21:02:12No.1238571657そうだねx4みんなmtgは絵がバタ臭いバタ臭い言うけど |
… | 25724/10/01(火)21:02:12No.1238571664+テーマに強化が来ないってのはマジックで言えば今環境ではこの色の組み合わせ強くないなあみたいなもんだよ |
… | 25824/10/01(火)21:02:13No.1238571670そうだねx3>MTGだって土地は買っちゃえば一式使い回せるぞ! |
… | 25924/10/01(火)21:02:16No.1238571702+>覇王譚がローテする前は良かったよね |
… | 26024/10/01(火)21:02:20No.1238571729+>3コストで4コア生み出せます! |
… | 26124/10/01(火)21:02:25No.1238571769+公式のストーリー記事いいよね… |
… | 26224/10/01(火)21:02:32No.1238571810+カードゲーム自体もそうだけどデータベースもどうにかして欲しい |
… | 26324/10/01(火)21:02:38No.1238571844+おじさんがまだ少年だった頃対戦相手のおじさんが使ってたアングル土地に滅茶苦茶憧れたもんよ… |
… | 26424/10/01(火)21:02:39No.1238571853+社長室送りって概念は無くなったな… |
… | 26524/10/01(火)21:02:58No.1238571999+世界最高峰プロの対戦でも土地事故で負けるとかザラなのは割とすごい |
… | 26624/10/01(火)21:02:58No.1238572002+>>MTGだって土地は買っちゃえば一式使い回せるぞ! |
… | 26724/10/01(火)21:03:10No.1238572096+>MTGの他ゲーにないいいところは公式サイトのコラムがわりと面白いところだと思う…洋ゲーの文化なのかもしれんが |
… | 26824/10/01(火)21:03:12No.1238572117+>みんなmtgは絵がバタ臭いバタ臭い言うけど |
… | 26924/10/01(火)21:03:13No.1238572123+mtgはプレイヤーが不快と思うの禁止し始めたのがキツい |
… | 27024/10/01(火)21:03:21No.1238572182+>タルキール戦ゼン期も楽しかったけど色増やし得では?ミッドレンジ最強ですぞ?みたいな雰囲気あったけどな… |
… | 27124/10/01(火)21:03:28No.1238572245+土地システムはMTG最大の失敗にして |
… | 27224/10/01(火)21:03:39No.1238572337+ここ7年くらいの遊戯王は7割くらいが「競技環境で通じるかはともかくメインギミックが決まれば相手は死ぬ」くらいのパワーはあるので舐めてたら上位を喰えるときもある |
… | 27324/10/01(火)21:03:44No.1238572386+>みんなmtgは絵がバタ臭いバタ臭い言うけど |
… | 27424/10/01(火)21:03:45No.1238572387+MTGは他ゲーと比べてテーマ押しは弱いね |
… | 27524/10/01(火)21:03:54No.1238572476+>MTGの他ゲーにないいいところは公式サイトのコラムがわりと面白いところだと思う…洋ゲーの文化なのかもしれんが |
… | 27624/10/01(火)21:03:58No.1238572518+>カードゲーム自体もそうだけどデータベースもどうにかして欲しい |
… | 27724/10/01(火)21:04:23No.1238572711そうだねx3パックごとに毎回変なギミック作るのは凄いと思うMTG |
… | 27824/10/01(火)21:04:35No.1238572828+>mtgはプレイヤーが不快と思うの禁止し始めたのがキツい |
… | 27924/10/01(火)21:04:42No.1238572879+>世界最高峰プロの対戦でも土地事故で負けるとかザラなのは割とすごい |
… | 28024/10/01(火)21:04:43No.1238572883+遊戯王はwiki使わなくても今はデータベース充実してるし… |
… | 28124/10/01(火)21:04:52No.1238572956そうだねx5>パックごとに毎回コンセプトにあったリミテッド戦作るのは凄いと思うMTG |
… | 28224/10/01(火)21:05:02No.1238573033+DECKMASTERってなんなんですか |
… | 28324/10/01(火)21:05:05No.1238573052+>パックごとに毎回変なギミック作るのは凄いと思うMTG |
… | 28424/10/01(火)21:05:07No.1238573077+スタンで禁止出すのはご法度だったのが |
… | 28524/10/01(火)21:05:11No.1238573112+>ユーザーとコミュニケーションとろうとする姿勢はすごく評価できる |
… | 28624/10/01(火)21:05:12No.1238573118+>独楽とか |
… | 28724/10/01(火)21:05:34No.1238573301+>燃え尽きぬ炎コラボの萌えチャン |
… | 28824/10/01(火)21:05:41No.1238573351+>スタンで禁止出すのはご法度だったのが |
… | 28924/10/01(火)21:05:45No.1238573395+>>世界最高峰プロの対戦でも土地事故で負けるとかザラなのは割とすごい |
… | 29024/10/01(火)21:05:46No.1238573399+リミテがだいたい毎度面白く遊べるのは冷静に考えるとすごい真面目に調整してるのでは?と思う |
… | 29124/10/01(火)21:05:49No.1238573420+>mtgはプレイヤーが不快と思うの禁止し始めたのがキツい |
… | 29224/10/01(火)21:05:57No.1238573468そうだねx7最近のコラボパックでわかったのはこいつらカードで元ネタ表現する能力が半端じゃねえって事 |
… | 29324/10/01(火)21:06:00No.1238573486+猫が釜に飛び込んでご飯作るってかわいいムーブもデジタル処理だと不快だからbanだっけ |
… | 29424/10/01(火)21:06:10No.1238573581そうだねx3店頭フリプやアリーナのフリプやランク戦でBO1はまあお手軽でいいよねってなるけどBO1大会となると途端に狂気だと思うMTG |
… | 29524/10/01(火)21:06:12No.1238573596+>>パックごとに毎回変なギミック作るのは凄いと思うMTG |
… | 29624/10/01(火)21:06:21No.1238573664そうだねx1>遊戯王はwiki使わなくても今はデータベース充実してるし… |
… | 29724/10/01(火)21:06:26No.1238573711+時間がかかっちゃうのはね…と思うけど無限回処理くらいなんとかデジタルでやってくれんかという気持ちもある |
… | 29824/10/01(火)21:06:27No.1238573730+>不快delされたカードはまあ当然だな |
… | 29924/10/01(火)21:06:35No.1238573817+該当するやつが多いおかげで人間はデッキ組めるレベルには強いと思う人間テーマ |
… | 30024/10/01(火)21:06:40No.1238573871+>>独楽とか |
… | 30124/10/01(火)21:06:45No.1238573919+ギミックで言えば騎乗はすごく雰囲気出て良かったと思うよ |
… | 30224/10/01(火)21:06:46No.1238573935+>MTGだって土地は買っちゃえば一式使い回せるぞ! |
… | 30324/10/01(火)21:06:49No.1238573970+>さらに上の大会だともっと試合回数多いんだっけ? |
… | 30424/10/01(火)21:06:50No.1238573988+>>>世界最高峰プロの対戦でも土地事故で負けるとかザラなのは割とすごい |
… | 30524/10/01(火)21:06:53No.1238574023+下環境はカードプール広すぎて追いかけるのしんどいから"〇〇年〜〇〇年のスタンダード"を選択してアリーナでプレイさせてくれるようにならないかな… |
… | 30624/10/01(火)21:06:57No.1238574060+MtGWikiはなんか重い |
… | 30724/10/01(火)21:07:00No.1238574079+>DECKMASTERってなんなんですか |
… | 30824/10/01(火)21:07:01No.1238574083そうだねx4>最近のコラボパックでわかったのはこいつらカードで元ネタ表現する能力が半端じゃねえって事 |
… | 30924/10/01(火)21:07:11No.1238574166そうだねx1昼夜ギミックは管理訳わかんなくなるし直感的じゃないので好きではなかった… |
… | 31024/10/01(火)21:07:12No.1238574176+>そのためのサイドあり二本先取 |
… | 31124/10/01(火)21:07:17No.1238574218+>>パックごとに毎回コンセプトにあったリミテッド戦作るのは凄いと思うMTG |
… | 31224/10/01(火)21:07:20No.1238574236+キと魂は黙ってろ |
… | 31324/10/01(火)21:07:26No.1238574260+>モダン悲嘆の禁止理由が面白くないがたまげた |
… | 31424/10/01(火)21:07:42No.1238574369そうだねx1統率者に公式がすり寄ってくるのは本気でどうかと思う |
… | 31524/10/01(火)21:07:53No.1238574465+>キと魂は黙ってろ |
… | 31624/10/01(火)21:07:54No.1238574470そうだねx1>mtgはプレイヤーが不快と思うの禁止し始めたのがキツい |
… | 31724/10/01(火)21:07:55No.1238574479+>>そのためのサイドあり二本先取 |
… | 31824/10/01(火)21:07:56No.1238574484そうだねx1>スタンで禁止出すのはご法度だったのが |
… | 31924/10/01(火)21:08:04No.1238574546そうだねx1>>そのためのサイドあり二本先取 |
… | 32024/10/01(火)21:08:06No.1238574557+基本的に個別裁定がほぼ無くてオラクル見れば正しく遊べるのはすごいと思う黒枠マジック |
… | 32124/10/01(火)21:08:06No.1238574561+あまりにリミテに注力しすぎて構築のカードのバランス調整が疎かになってるのはアホと思う |
… | 32224/10/01(火)21:08:42No.1238574794+>カードゲームってサイドあり二本先取が主流じゃないの? |
… | 32324/10/01(火)21:08:55No.1238574878+モダホラ3のリミテは明確な負け色が少なくて楽しかった |
… | 32424/10/01(火)21:08:57No.1238574891そうだねx3>>みんなmtgは絵がバタ臭いバタ臭い言うけど |
… | 32524/10/01(火)21:09:11No.1238575001+>>>そのためのサイドあり二本先取 |
… | 32624/10/01(火)21:09:14No.1238575018+>>カードゲームってサイドあり二本先取が主流じゃないの? |
… | 32724/10/01(火)21:09:35No.1238575159そうだねx2>公式のストーリー記事いいよね… |
… | 32824/10/01(火)21:09:38No.1238575192+現役のゲームでサイドボード採用してるのマジックと遊戯王以外になんかあったかしら |
… | 32924/10/01(火)21:09:54No.1238575303+>>スタンで禁止出すのはご法度だったのが |
… | 33024/10/01(火)21:09:54No.1238575305そうだねx1>統率者に公式がすり寄ってくるのは本気でどうかと思う |
… | 33124/10/01(火)21:09:55No.1238575311+多分ショップとの関わり方も独特 |
… | 33224/10/01(火)21:09:56No.1238575313+バランスや健全性は置いといてエルドレイン〜イコリアは過去一クラスで楽しいスタンだったよ |
… | 33324/10/01(火)21:10:01No.1238575346+>まあコーヒー飲んでけよ!コーヒー飲みたいよなあ!コーヒー飲みに戻ろうぜ! |
… | 33424/10/01(火)21:10:08No.1238575394+>統率者に公式がすり寄ってくるのは本気でどうかと思う |
… | 33524/10/01(火)21:10:16No.1238575450そうだねx3遊戯王MDはあのゲーム性でBO1を延々やり続けることで最強を決める狂気のゲーム |
… | 33624/10/01(火)21:10:19No.1238575476そうだねx1新規の「」とかもいる対戦鯖もあるよ |
… | 33724/10/01(火)21:10:23No.1238575510そうだねx1禁止はいいけど露骨なEDHカードパックに混ぜるの止めて |
… | 33824/10/01(火)21:10:23No.1238575512+リミテは何だかんだ楽しいから凄いよ |
… | 33924/10/01(火)21:10:32No.1238575575+サイド戦サポートしてるTCGの方が少ないよね |
… | 34024/10/01(火)21:10:33No.1238575580+なんかすごくショップにへへぇ…ってへりくだってる印象があるMTG |
… | 34124/10/01(火)21:10:52No.1238575705+>それをしなかったおかげで何人のハゲがプレイ人口を減らしたか… |
… | 34224/10/01(火)21:11:01No.1238575771+>禁止はいいけど露骨なEDHカードパックに混ぜるの止めて |
… | 34324/10/01(火)21:11:02No.1238575775+>そんなことやってる暇あったら競技シーンで真剣にやってるプレイヤー大事にしろよ |
… | 34424/10/01(火)21:11:24No.1238575920+>新規の「」とかもいる対戦鯖もあるよ |
… | 34524/10/01(火)21:11:35No.1238575991そうだねx3>遊戯王MDはあのゲーム性でBO1を延々やり続けることで最強を決める狂気のゲーム |
… | 34624/10/01(火)21:11:42No.1238576043+ハイファンタジー世界以外でも案外いけるなとここ最近のセットを見てて感動した |
… | 34724/10/01(火)21:12:07No.1238576200+海外のEDHやってるプレイヤーの中だとこのゲームにはフォーマンなんてものがあるのかい?ってレベルの人もいるらしいし |
… | 34824/10/01(火)21:12:07No.1238576206そうだねx2>EDHのせいで競技がクソになったり通常セットにEDH用カード入れ出すのはマジでゴミカス |
… | 34924/10/01(火)21:12:14No.1238576254+>>新規の「」とかもいる対戦鯖もあるよ |
… | 35024/10/01(火)21:12:18No.1238576271そうだねx2>>新規の「」とかもいる対戦鯖もあるよ |
… | 35124/10/01(火)21:12:34No.1238576382そうだねx1>なんかすごくショップにへへぇ…ってへりくだってる印象があるMTG |
… | 35224/10/01(火)21:12:42No.1238576428そうだねx2>欲しいものリスト貼ると苦痛の虹が送られてくる |
… | 35324/10/01(火)21:12:47No.1238576468+大会ジャッジがボランティアなの良くないと思うの |
… | 35424/10/01(火)21:13:10No.1238576655+>モダホラはモダンのユーザーだけの為にあるわけではないので |
… | 35524/10/01(火)21:13:18No.1238576715+>複雑なじゃんけんって表現結構好き |
… | 35624/10/01(火)21:13:20No.1238576725+>大会ジャッジがボランティアなの良くないと思うの |
… | 35724/10/01(火)21:13:25No.1238576759そうだねx1他TCGと比べて背景ストーリーがしっかりあるのは明確な長所だよMtG |
… | 35824/10/01(火)21:13:27No.1238576775+>大会ジャッジがボランティアなの良くないと思うの |
… | 35924/10/01(火)21:13:45No.1238576896+バトスピで「CSの優勝を掴み取れ!」ってキャッチコピーの商品が出て下品にもほどがあるだろクルセイドかよと思ってたらコロナで結果出せなくて違…俺はそんなつもりじゃ…となった |
… | 36024/10/01(火)21:13:56No.1238576980そうだねx3新Φは新Φ始まるまでのストーリーは結構良かったと思うの |
… | 36124/10/01(火)21:13:57No.1238576991+パックの原価率のヤバさ知ると大会やってくれるショップには頭上がらんよ |
… | 36224/10/01(火)21:14:15No.1238577124+むしろ競技系プレイヤーってカジュアルに比べてマジで数が少ない上に淫夢語録でしゃべって公式記事に注意されたりすることもあるんで |
… | 36324/10/01(火)21:14:27No.1238577212そうだねx1>バトスピで「CSの優勝を掴み取れ!」ってキャッチコピーの商品が出て下品にもほどがあるだろクルセイドかよと思ってたらコロナで結果出せなくて違…俺はそんなつもりじゃ…となった |
… | 36424/10/01(火)21:14:30No.1238577234+ナドゥのバカエピソードが |
… | 36524/10/01(火)21:14:37No.1238577294そうだねx2とにかく親会社の拝金主義でどんどん腐って行ってるのが本当に酷い |
… | 36624/10/01(火)21:14:42No.1238577333そうだねx2>大会ジャッジがボランティアなの良くないと思うの |
… | 36724/10/01(火)21:14:48No.1238577379+シミックオーコ・スゥルタイオーコ・バントオーコの大オーコ時代は環境の占有率(他のデッキ締め出し)で見れば不健全だったけど競技的には実力が出て楽しかったって言う人も多いらしいな |
… | 36824/10/01(火)21:14:53No.1238577413そうだねx1>他TCGと比べて背景ストーリーがしっかりあるのは明確な長所だよMtG |
… | 36924/10/01(火)21:14:57No.1238577447+>>複雑なじゃんけんって表現結構好き |
… | 37024/10/01(火)21:15:04No.1238577501+>MTGは他ゲーと比べてテーマ押しは弱いね |
… | 37124/10/01(火)21:15:11No.1238577556+>新Φは新Φ始まるまでのストーリーは結構良かったと思うの |
… | 37224/10/01(火)21:15:12No.1238577564そうだねx4>新Φは新Φ始まるまでのストーリーは結構良かったと思うの |
… | 37324/10/01(火)21:15:19No.1238577615+どんどん味方陣営がΦ落ちしていってΦになってみんなしあわせ |
… | 37424/10/01(火)21:15:27No.1238577670+なんちゅうかmtgは面白いクソゲー |
… | 37524/10/01(火)21:15:38No.1238577751+>単体で壊れてた出来事とかあるけど |
… | 37624/10/01(火)21:15:42No.1238577791+>新Φは新Φ始まるまでのストーリーは結構良かったと思うの |
… | 37724/10/01(火)21:15:42No.1238577797そうだねx1新φの酒盃起動させるかどうかで揉めるとこ結構好き |
… | 37824/10/01(火)21:15:58No.1238577927そうだねx2>新Φは新Φ始まるまでのストーリーは結構良かったと思うの |
… | 37924/10/01(火)21:16:04No.1238577979+書き込みをした人によって削除されました |
… | 38024/10/01(火)21:16:04No.1238577983そうだねx4>シミックオーコ・スゥルタイオーコ・バントオーコの大オーコ時代は環境の占有率(他のデッキ締め出し)で見れば不健全だったけど競技的には実力が出て楽しかったって言う人も多いらしいな |
… | 38124/10/01(火)21:16:17No.1238578070+>他TCGと比べて背景ストーリーがしっかりあるのは明確な長所だよMtG |
… | 38224/10/01(火)21:16:26No.1238578143+マジックのストーリーの打率はそんな良くないだろう |
… | 38324/10/01(火)21:16:35No.1238578213そうだねx2ヴォリンクレックスの角 |
… | 38424/10/01(火)21:16:42No.1238578248+mtgなりふり構わず売りに来てるから |
… | 38524/10/01(火)21:17:12No.1238578510+>新Φのことは忘れろ |
… | 38624/10/01(火)21:17:21No.1238578563そうだねx7>やってみたいけど高いんだよなこのカードゲーム |
… | 38724/10/01(火)21:17:23No.1238578577+>なんちゅうかmtgは面白いクソゲー |
… | 38824/10/01(火)21:17:29No.1238578630+新φも同時進行開始後の各次元の抵抗を描いたサイドストーリーはどれも面白かった |
… | 38924/10/01(火)21:17:31No.1238578649+たまにホームランかますから俺はなんだかんだストーリー好きだよ… |
… | 39024/10/01(火)21:17:38No.1238578700+>バトスピは環境級のメガデッキ出してくるから好き |
… | 39124/10/01(火)21:17:41No.1238578729+やってみたいけど高いしローテーションで古いカード使えなくなるしで二の足踏むゲーム |
… | 39224/10/01(火)21:17:53No.1238578809そうだねx1でもみんなアジャ虐好きでしょ… |
… | 39324/10/01(火)21:17:58No.1238578848+>もっと有名配信者に媚びるとか美少女イラスト連発してもいい |
… | 39424/10/01(火)21:17:58No.1238578850+>>シミックオーコ・スゥルタイオーコ・バントオーコの大オーコ時代は環境の占有率(他のデッキ締め出し)で見れば不健全だったけど競技的には実力が出て楽しかったって言う人も多いらしいな |
… | 39524/10/01(火)21:17:59No.1238578855+デュエマのなんでも土地になる! |
… | 39624/10/01(火)21:18:04No.1238578889+>コストが右上に書いてあることとかな! |
… | 39724/10/01(火)21:18:04No.1238578890+ボーラスとの決戦は気合入れただけのことはあるスケールで良かったからファイレクシアもそういうの期待してたんだが… |
… | 39824/10/01(火)21:18:05No.1238578904+>個人的にはサッカーのPKかな |
… | 39924/10/01(火)21:18:19No.1238579005+>新レギュラーが魅力的だけど事態はどんどんやばいことになっていくじゃんと思ってたら肝心の決戦が信じられないほどつまんなくてびっくりした |
… | 40024/10/01(火)21:18:29No.1238579076+ボーラスサーガと比べて仕込み期間短いから機械兵団が粗多いのはまあ仕方ないっちゃ仕方ない |
… | 40124/10/01(火)21:18:52No.1238579241+>ただあれで灯無くても他次元行けるようになったのはめちゃくちゃプラスだと思う |
… | 40224/10/01(火)21:18:53No.1238579256そうだねx1MTGってびっくりするぐらいメディアミックス下手くそだよな |
… | 40324/10/01(火)21:19:00No.1238579300+>ボロクソ言われまくったアポローンもかなりやれるようになってきたしな…というか年単位で平気で戦えるここ数年の奴等が流石におかしすぎたんだよ |
… | 40424/10/01(火)21:19:00No.1238579302+美少女カード大量投入したところで今やってるオタクが盛り上がるだけだよ! |
… | 40524/10/01(火)21:19:04No.1238579326そうだねx2>ボーラスサーガと比べて仕込み期間短いから機械兵団が粗多いのはまあ仕方ないっちゃ仕方ない |
… | 40624/10/01(火)21:19:07No.1238579358+>オデッセイ〜オンス期とかストーリーマジで訳分からなかったぞ |
… | 40724/10/01(火)21:19:13No.1238579388+イクサランやタルキールみたいな最終的に特定個人に帰結する話とかならまだなんとかなる |
… | 40824/10/01(火)21:19:25No.1238579488そうだねx4MTGのストーリーは単話完結のサイドストーリーやエキスパンション内で完結するやつは面白いけど続き物が苦手な印象 |
… | 40924/10/01(火)21:19:30No.1238579513+スタンダードは数ローテの間しか値段が付かないようなカードを4桁で買わないといけないのでかなりの覚悟がいる |
… | 41024/10/01(火)21:19:37No.1238579563+新ファイレクシア前はキャラの生死に感動できたけど |
… | 41124/10/01(火)21:19:51No.1238579662+一番上手くいってただろうメディアミックスがデュエル・マスターズかもしれないという |
… | 41224/10/01(火)21:20:00No.1238579737そうだねx2おタミさんはAIおタミさんがナシくんといっしょに登場し続けるのかと思ったらダスクモーンでなあ… |
… | 41324/10/01(火)21:20:01No.1238579746そうだねx1ブル〜ムバロウマジで新人ホイホイだったらしいから可愛いカード連打はマジで道があると思う |
… | 41424/10/01(火)21:20:11No.1238579824+>ゲートウォッチ勢も半壊しちゃったしこれからは新キャラでストーリー回していくのかなーって思ったらほとんど元通りになった |
… | 41524/10/01(火)21:20:12No.1238579835+>一番上手くいってただろうメディアミックスがデュエル・マスターズかもしれないという |
… | 41624/10/01(火)21:20:13No.1238579844+>美少女カードはともかく配信者に案件飛ばしたりとかはやってる |
… | 41724/10/01(火)21:20:14No.1238579851+>MTGのストーリーは単話完結のサイドストーリーやエキスパンション内で完結するやつは面白いけど続き物が苦手な印象 |
… | 41824/10/01(火)21:20:23No.1238579907+>シミックオーコ・スゥルタイオーコ・バントオーコの大オーコ時代は環境の占有率(他のデッキ締め出し)で見れば不健全だったけど競技的には実力が出て楽しかったって言う人も多いらしいな |
… | 41924/10/01(火)21:20:23No.1238579909+というか他の有名TCGがメディアミックスありき過ぎないか…? |
… | 42024/10/01(火)21:20:23No.1238579910そうだねx1>おタミさんはAIおタミさんがナシくんといっしょに登場し続けるのかと思ったらダスクモーンでなあ… |
… | 42124/10/01(火)21:20:33No.1238579977+ストーリーで面白かったというと奪われし供物ってなんなのってので |
… | 42224/10/01(火)21:20:39No.1238580017+>>やってみたいけど高いんだよなこのカードゲーム |
… | 42324/10/01(火)21:20:43No.1238580057そうだねx2魁渡とタイヴァーいいよね… |
… | 42424/10/01(火)21:20:52No.1238580108+>デュエマのなんでも土地になる! |
… | 42524/10/01(火)21:20:58No.1238580147+>美少女カード大量投入したところで今やってるオタクが盛り上がるだけだよ! |
… | 42624/10/01(火)21:21:10No.1238580225+>>おタミさんはAIおタミさんがナシくんといっしょに登場し続けるのかと思ったらダスクモーンでなあ… |
… | 42724/10/01(火)21:21:23No.1238580323そうだねx1いいよねヤクでもキめたのか???ってなるフェイジとアクローマが合体してカローナになる展開 |
… | 42824/10/01(火)21:21:29No.1238580371そうだねx1>たまにホームランかますから俺はなんだかんだストーリー好きだよ… |
… | 42924/10/01(火)21:21:32No.1238580390+なんで毎回赤緑のPWが馬鹿みたいに処理されていくんですか |
… | 43024/10/01(火)21:21:35No.1238580423+パック剥いてみたこそいらんわ |
… | 43124/10/01(火)21:21:39No.1238580452そうだねx1>>>やってみたいけど高いんだよなこのカードゲーム |
… | 43224/10/01(火)21:21:40No.1238580459+>というか他の有名TCGがメディアミックスありき過ぎないか…? |
… | 43324/10/01(火)21:21:43No.1238580473+>魁渡とタイヴァーいいよね… |
… | 43424/10/01(火)21:21:52No.1238580546+>というか他の有名TCGがメディアミックスありき過ぎないか…? |
… | 43524/10/01(火)21:21:52No.1238580552そうだねx1>魁渡とタイヴァーいいよね… |
… | 43624/10/01(火)21:22:09No.1238580666+スタンダードのローテってなんでトコロテン方式じゃなくて一気に4つ消すのかがよく分からなかった |
… | 43724/10/01(火)21:22:11No.1238580682そうだねx1>パック剥いてみたこそいらんわ |
… | 43824/10/01(火)21:22:16No.1238580717+デュエマのカードをマナにするシステムも初心者向けじゃないんだよな |
… | 43924/10/01(火)21:22:24No.1238580784+>美少女カード大量投入したところで今やってるオタクが盛り上がるだけだよ! |
… | 44024/10/01(火)21:22:32No.1238580848そうだねx2>>新レギュラーが魅力的だけど事態はどんどんやばいことになっていくじゃんと思ってたら肝心の決戦が信じられないほどつまんなくてびっくりした |
… | 44124/10/01(火)21:22:37No.1238580884+>>魁渡とタイヴァーいいよね… |
… | 44224/10/01(火)21:22:48No.1238580972+>なんで毎回赤緑のPWが馬鹿みたいに処理されていくんですか |
… | 44324/10/01(火)21:22:51No.1238581007そうだねx2>ティボルトはバカみたいじゃなくて完全にバカだって言うのかよ!? |
… | 44424/10/01(火)21:23:04No.1238581095+>スタンダードのローテってなんでトコロテン方式じゃなくて一気に4つ消すのかがよく分からなかった |
… | 44524/10/01(火)21:23:10No.1238581137+>スタンダードのローテってなんでトコロテン方式じゃなくて一気に4つ消すのかがよく分からなかった |
… | 44624/10/01(火)21:23:17No.1238581192+>スタンダードのローテってなんでトコロテン方式じゃなくて一気に4つ消すのかがよく分からなかった |
… | 44724/10/01(火)21:23:18No.1238581198+>>そういう事やってるからカードの値段の話しかしないTCGって思われるんだぞ |
… | 44824/10/01(火)21:23:32No.1238581320+トコロテンにして大失敗した戦乱のゼン… |
… | 44924/10/01(火)21:23:32No.1238581324+赤緑の悪いとこが出ると直情的で協調性がないからオレ流で突っ走ってサクッと死ぬのよね |
… | 45024/10/01(火)21:23:35No.1238581346+>>>>やってみたいけど高いんだよなこのカードゲーム |
… | 45124/10/01(火)21:23:37No.1238581355+デュエマは土地にしたカードを拾ったり破壊したり踏み倒したりやりたい放題できるのがね…すき… |
… | 45224/10/01(火)21:23:44No.1238581406+半年ローテはかなり面倒だったからね |
… | 45324/10/01(火)21:23:45No.1238581413+>MTGってびっくりするぐらいメディアミックス下手くそだよな |
… | 45424/10/01(火)21:23:52No.1238581464+>デュエマのなんでも土地になる! |
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