二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727777335892.jpg-(93859 B)
93859 B24/10/01(火)19:08:55No.1238519569+ 20:16頃消えます
ゲーム業界のほうから来たんぬ
衝撃の事実をお話しするんぬ
実はソシャゲは昔ほど儲かってないしレッドオーシャンなんぬ
家庭用ゲームも開発期間めっちゃ伸びてるわりに儲けるの難しいんぬ
ついでにそろそろファミコン開発世代が定年になるけど高齢化も始まってるんぬ
衝撃の事実だと思うけどショック受けないでほしいんぬ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/10/01(火)19:09:44No.1238519863そうだねx2
へー
224/10/01(火)19:09:49No.1238519889そうだねx66
いいから愉快なゲームを作るんぬ
324/10/01(火)19:10:49No.1238520252そうだねx17
ファミコン世代ってまだ現役ではあったのか
424/10/01(火)19:12:47No.1238521017そうだねx39
もう最大手以外はできては死ぬ状態だし
ソシャゲに関しては門外漢でもだいたい想像つく
524/10/01(火)19:13:10No.1238521143+
ゲーム業界のぬなの
今ゲーム業界で就活してるから内定ちょうだい
624/10/01(火)19:13:48No.1238521392+
そろそろ一回アタリショックみたいなのが始まってゲーム業界冬の時代が来ると思うんぬけど貴公は?
724/10/01(火)19:13:49No.1238521402+
世界展開できるかどうかが生き残れるかどうかの鍵なんぬな
824/10/01(火)19:14:08No.1238521513そうだねx3
そうは言っても中国と韓国のゲーム会社は元気そうんぬ
924/10/01(火)19:14:28No.1238521635そうだねx54
すごくゲーム業界の方から来てない俺でも書けそうな内容ぬなぁ…
1024/10/01(火)19:14:40No.1238521695そうだねx7
サイゲ早く潰れてほしい
1124/10/01(火)19:14:45No.1238521718そうだねx8
>ゲーム業界のぬなの
>今ゲーム業界で就活してるから内定ちょうだい
おすすめしないんぬ
最大手に行くかよほどのスキルが無いと特に何を成すでもなく朽ちていくだけなんぬ
根性あるならインディーズでやったほうがいいんぬ
1224/10/01(火)19:15:05No.1238521839+
ファミコン世代が居座れる超優良業界ということだ
1324/10/01(火)19:15:17No.1238521918そうだねx1
でもアトラスとかフリューとかみたいな中小も頑張ってるし…
1424/10/01(火)19:15:20No.1238521934そうだねx2
地球防衛軍6面白かったから気にしないんぬ
ごちゃごちゃ言ってもおもしれーもんはおもしれーし売れるんぬ
1524/10/01(火)19:15:24No.1238521953そうだねx5
ゲームが面白いかどうかが大事なんぬ
業界が稼げるかどうかとか知らんぬ
ぬんぬー
1624/10/01(火)19:15:42No.1238522055+
>ファミコン世代ってまだ現役ではあったのか
ミヤホンとか河津とか
1724/10/01(火)19:15:46No.1238522084+
>すごくゲーム業界の方から来てない俺でも書けそうな内容ぬなぁ…
本当の事実を書くとコンプライアンス違反になってしまうんぬ…
でも仕方ないんぬもう一つ教えるんぬ…多くの企業がテンセントという企業の傘下になってるんぬ…
1824/10/01(火)19:15:47No.1238522091+
ミホヨとか行けば勝ち組なんぬ
1924/10/01(火)19:16:10No.1238522236そうだねx2
衝撃の事実…か?
2024/10/01(火)19:16:11No.1238522248そうだねx38
>でも仕方ないんぬもう一つ教えるんぬ…多くの企業がテンセントという企業の傘下になってるんぬ…
>すごくゲーム業界の方から来てない俺でも書けそうな内容ぬなぁ…
2124/10/01(火)19:16:17No.1238522278そうだねx17
外からもわかることしか書いてないからつまらんぬ
2224/10/01(火)19:16:23No.1238522319+
過去の作品が売れて儲かっているのは本当なんぬ?
2324/10/01(火)19:16:25No.1238522338+
早慶の無スキルチー牛なんだけど
こんなチーズ牛丼でも取ってくれるゲーム会社はあるんも?
2424/10/01(火)19:16:37No.1238522441そうだねx3
みんな知ってますね
2524/10/01(火)19:16:44No.1238522486そうだねx14
>でも仕方ないんぬもう一つ教えるんぬ…多くの企業がテンセントという企業の傘下になってるんぬ…
まとめサイトでも見たんぬ?
2624/10/01(火)19:16:46No.1238522498そうだねx2
インディーズで一攫千金するんぬ
2724/10/01(火)19:17:13No.1238522662+
ないようがないよう
2824/10/01(火)19:17:22No.1238522705+
これからはジーコが微笑む時代なんぬ
2924/10/01(火)19:17:53No.1238522941+
>過去の作品が売れて儲かっているのは本当なんぬ?
大手パブリッシャーと名作持ってる開発だけなんぬ
セールどれだけやっても売れる不朽の名作は強いんぬ
3024/10/01(火)19:18:08No.1238523034+
面白いゲーム作ってなさそうなんぬ
3124/10/01(火)19:18:20No.1238523106そうだねx12
消防署の方とかNTTの方からと同じなんぬ
3224/10/01(火)19:18:32No.1238523197+
>ミホヨとか行けば勝ち組なんぬ
実は…あの開発力の裏には労働時間が結構ヤバいらしいんぬ…!
これ以上は言えないんぬ!
3324/10/01(火)19:18:39No.1238523236+
大作よりインディーズゲーのほうが活気があるイメージ
3424/10/01(火)19:18:42No.1238523256+
>早慶の無スキルチー牛なんだけど
>こんなチーズ牛丼でも取ってくれるゲーム会社はあるんも?
ゲーム会社より漫画編集が向いてるんぬ
3524/10/01(火)19:19:07No.1238523428そうだねx1
>過去の作品が売れて儲かっているのは本当なんぬ?
マリオカートっていうレトロゲーが売れてるんぬ
3624/10/01(火)19:19:18No.1238523480+
本当だったとしてもどうせよく知らん名前言っても通じない木端ゲーム会社なんぬ
3724/10/01(火)19:19:43No.1238523641そうだねx6
だいたい業界にいなくても知ってたことなんぬな
3824/10/01(火)19:19:51No.1238523678そうだねx25
〇〇業界のほうから来たんぬ
衝撃の事実をお話しするんぬ
実は〇〇は昔ほど儲かってないしレッドオーシャンなんぬ
〇〇だから儲けるの難しいんぬ
ついでにそろそろ〇〇世代が定年になるけど高齢化も始まってるんぬ
衝撃の事実だと思うけどショック受けないでほしいんぬ…

あらゆる業種で使えそうんぬ
3924/10/01(火)19:20:31No.1238523919+
>大作よりインディーズゲーのほうが活気があるイメージ
ぬがここ数年どハマりしたものはインディーズばかりなんぬ
どうしてお金も人もいっぱいあるのに面白いゲームが作れないんぬ?
4024/10/01(火)19:20:42No.1238523986+
ノーコードノー絵心ワンマンでも普通にゲーム作れちゃう時代だし
なんか完成品を持ってかないとまるで相手にされなかったりすんのかな
4124/10/01(火)19:20:48No.1238524015+
ぬっぬっ
全然ゲーム業界には詳しくないけど衝撃の事実をいうんぬ
およそ8割程度のゲーマーが10年近くおなじゲームを繰り返しプレイしてるんぬ
つまり新しいゲームが売れずマインクラフト、スカイリム、Apex、lolといったリプレイ性の高いゲームばかりをずっと遊んでるんぬ
新規開発のゲームはこれらの壁を越えなければいけないんぬなー
4224/10/01(火)19:20:54No.1238524048+
みんな信じてくれないんぬ…まだ事実をお話しするんぬ
実は一つのゲームは多くの小さな開発会社や人材派遣で成立してるんぬ…!
一つの会社だけで大作ゲームを作る時代じゃなくなったんぬ…!
人件費がすごいことになってるんぬ…
4324/10/01(火)19:20:55 ID:RU6Uyih.No.1238524055+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんかとくにゲーム業界らしさを感じないからもっとニッチなネタ話してよ
4424/10/01(火)19:21:15No.1238524191+
今こそPS2とかの時代みたくフットワーク軽くコストを抑えつつ色んな作品を作るべきだと思うんぬ
まぁそれがインディーズなんぬな
4524/10/01(火)19:21:15No.1238524194+
この前の早朝まで続いた業界人たちのスレは面白かったんぬ
コンプラ意識が薄れゆく早朝にいろいろ面白い話が聞けたんぬ
4624/10/01(火)19:21:41No.1238524379そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
なんだストレス溜まって自己顕示欲でも出てきたか
そのわりにはリスク犯せず曖昧な事しか言えないお行儀いい気弱クンがよ
にどとくんな
4724/10/01(火)19:22:02No.1238524516+
正直見栄えはしなくてもツクールとかインディーズとかのほうが好きなんぬ
4824/10/01(火)19:22:07No.1238524548そうだねx1
こんなつまらんスレ立てるくらいだから作るゲームがつまらないんぬ
4924/10/01(火)19:22:09No.1238524558+
実はサイバーエージェントは…
サイゲームス以外もゲーム開発会社を持っているんぬ…!!!
5024/10/01(火)19:22:13No.1238524580+
昔は毎年シリーズ最新作出てたんぬ
5124/10/01(火)19:22:17No.1238524601+
いんでーずが流行る訳なんぬ
5224/10/01(火)19:22:19No.1238524614そうだねx6
>みんな信じてくれないんぬ…まだ事実をお話しするんぬ
>実は一つのゲームは多くの小さな開発会社や人材派遣で成立してるんぬ…!
>一つの会社だけで大作ゲームを作る時代じゃなくなったんぬ…!
>人件費がすごいことになってるんぬ…
昔から派遣やら業務委託だらけだろうとしか思ってないが
5324/10/01(火)19:22:43 ID:RU6Uyih.No.1238524751+
TGSで何に注目した?
5424/10/01(火)19:22:48No.1238524785そうだねx1
乱立した中小が苦しいだけで大手はどこも好調なんぬ
5524/10/01(火)19:22:49No.1238524800+
>実はサイバーエージェントは…
>サイゲームス以外もゲーム開発会社を持っているんぬ…!!!
NFTに注力するみたいな話は聞いたけどどうなったんぬかねえ
5624/10/01(火)19:23:14No.1238524965+
最近のコンシューマは採算の取れそうなシリーズ続編かリメイクしか出さないもんね
インディーズの方が断然面白い猫の業界だよ
5724/10/01(火)19:23:25No.1238525033+
グラフィックできます!
モンハンも作ってました(草のモデリング)
みたいなの多すぎるんぬ
5824/10/01(火)19:23:30No.1238525065そうだねx3
こんな自語りスレじゃないスレでゲーム業界「」見たことあるけどスレ豚よりもよっぽどためになることばっかり言ってたよ
5924/10/01(火)19:23:37No.1238525121+
スレッドを立てた人によって削除されました
成功するか失敗するかで2極化激しいなんてのはもうずっと言われてるぞ
帰れ
6024/10/01(火)19:23:55No.1238525243+
ゲームつまんぬ
6124/10/01(火)19:24:04No.1238525283そうだねx2
実はゲーム業界でも口が軽い奴は信用されないんぬ…
6224/10/01(火)19:24:40No.1238525551そうだねx4
作り話ならもっと面白い話持ってくるんぬ
6324/10/01(火)19:24:56No.1238525676+
>早慶の無スキルチー牛なんだけど
>こんなチーズ牛丼でも取ってくれるゲーム会社はあるんも?
一日中働いてくれるなら多分いけるんぬ〜
ぬの会社のえすいーやきゅーえーの人はいつも会社にいるしその辺のソファで寝てるんぬ
深夜でも日曜でもslackで毎日報告してるんぬ偉いんぬ
6424/10/01(火)19:25:09No.1238525767+
スレッドを立てた人によって削除されました
つまらない話しかできないやつはつまらないゲームしか作れない
6524/10/01(火)19:25:15No.1238525816+
>ゲーム業界のぬなの
>今ゲーム業界で就活してるから内定ちょうだい
ゲーム作りたいならめちゃめちゃ上を目指してめちゃめちゃ野心持ってがっついていかないと無理なんぬ
ぼんやりしてると興味無いゲームの小さな部品作ってるだけで終わるんぬ
6624/10/01(火)19:25:23No.1238525861そうだねx1
>実はゲーム業界でも口が軽い奴は信用されないんぬ…
どの業界でも匿名掲示板に内部情報書き込む奴は即刻クビ案件なんぬ…
6724/10/01(火)19:25:26No.1238525877+
そんなド素人でも知ってる事言われても
6824/10/01(火)19:25:39No.1238525961そうだねx5
>そうは言っても中国と韓国のゲーム会社は元気そうんぬ
大分気のせいだな…
6924/10/01(火)19:25:41No.1238525975+
>この前の早朝まで続いた業界人たちのスレは面白かったんぬ
>コンプラ意識が薄れゆく早朝にいろいろ面白い話が聞けたんぬ
それ気になるんぬ
「」ッチーにログ残ってたりしないんぬ?
7024/10/01(火)19:25:46No.1238525997+
実は中堅層になるべき人材が中堅行く前に給料安かったり勤務時間長くてやめちゃうせいでスカスカなんぬ…
7124/10/01(火)19:26:16No.1238526257そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>実はゲーム業界でも口が軽い奴は信用されないんぬ…
>どの業界でも匿名掲示板に内部情報書き込む奴は即刻クビ案件なんぬ…
じゃスレ立てんなやボケ
いやマジで
7224/10/01(火)19:27:01No.1238526611+
ゲーム会社に一時期いたけど変な人多くて耐えられなかったんぬ
7324/10/01(火)19:27:04No.1238526622そうだねx4
まともな社会人が寝てるはずの時間の話はまじめに受け取らないほうがいいんぬ
7424/10/01(火)19:27:07No.1238526645+
任天堂スクエニコーエー以外はゲームほうめんじゃないんぬなぁ
7524/10/01(火)19:27:11No.1238526687+
>>この前の早朝まで続いた業界人たちのスレは面白かったんぬ
>>コンプラ意識が薄れゆく早朝にいろいろ面白い話が聞けたんぬ
>それ気になるんぬ
>「」ッチーにログ残ってたりしないんぬ?
最初は全く関係ない話題で始まったからタグの想像がつかないんぬ
女の進学率が上がったのは失敗とかそんな感じのスレだった気がするんぬ
7624/10/01(火)19:27:31No.1238526835そうだねx1
本当の事を教えてあげるんぬ
業界人なんてのは幻影で実はそこらにいる人と大して変わらないんぬ
7724/10/01(火)19:27:34 ID:RU6Uyih.No.1238526854そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>実はゲーム業界でも口が軽い奴は信用されないんぬ…
>どの業界でも匿名掲示板に内部情報書き込む奴は即刻クビ案件なんぬ…
内情は書かないにしてももうちょっと業界あるある的な話は出来るじゃん
しょうもない釣りばっかしてさ
7824/10/01(火)19:27:42No.1238526915+
>任天堂スクエニコーエー以外はゲームほうめんじゃないんぬなぁ
カプコンとセガはダメか?
7924/10/01(火)19:27:43No.1238526917+
日本のゲーム業界の7割はソシャゲなんぬ
世界から見るとびっくりなんぬな
8024/10/01(火)19:27:44No.1238526928+
企業向けソフトの開発の方が金貰えるしまともだからみんなそっち行くらしいんぬ?
8124/10/01(火)19:28:08No.1238527089+
これから5年くらいはゲーム業界でどういうものが活況になると見ていますんぬ?
8224/10/01(火)19:28:17No.1238527165そうだねx2
「」のいう自称業界人の話は真面目に聞くと損をするんぬよ
8324/10/01(火)19:28:21No.1238527186+
でもゲーム業界ってみんなお給料高そうなイメージがあるんぬ
8424/10/01(火)19:28:31No.1238527269+
これからは中国がゲーム業界を引っ張っていくんぬ〜
8524/10/01(火)19:28:52No.1238527430+
ゲーム業界の秘密を話すんぬ
ゲーム会社どこに行っても元SNKの人がいるんぬ
偉い人がそれだとめちゃめちゃブラックな社風が普通だと思っているのでヤバいんぬ
元コンパイルはなんか負け犬感ある人が多いんぬ
8624/10/01(火)19:28:53No.1238527437そうだねx4
>最初は全く関係ない話題で始まったからタグの想像がつかないんぬ
>女の進学率が上がったのは失敗とかそんな感じのスレだった気がするんぬ
この時点で集まってる奴がろくでもないスレなんぬ!
8724/10/01(火)19:29:09No.1238527550そうだねx4
何も話せないんならスレ立てる意味もないんぬ
8824/10/01(火)19:29:09No.1238527552+
>新規開発のゲームはこれらの壁を越えなければいけないんぬなー
AoE2とか今だに面白いもんな
8924/10/01(火)19:29:23No.1238527662+
ロボットのゲーム作ってる会社に20年いるけど元気です
入社16年目で初めてロボットのゲームの開発に回されたけど
9024/10/01(火)19:29:34No.1238527752+
>でもゲーム業界ってみんなお給料高そうなイメージがあるんぬ
実は…エンタメ界隈でもアニメよりマシとかそういうレベルなんぬ…!
セガとかカプコンとかコエテクが最近上げてやっと新卒が他業界と同じくらいになったんぬ…
今いる人とか中小の給与は…ぬ
9124/10/01(火)19:29:42No.1238527817+
>日本のゲーム業界の7割はソシャゲなんぬ
>世界から見るとびっくりなんぬな
中韓「え!?」
9224/10/01(火)19:29:42No.1238527818+
ガチャは特にEUで規制されて突然死する可能性があるんぬ
9324/10/01(火)19:29:55No.1238527921+
いもげで業界人語る「」かっこいいんぬ〜
9424/10/01(火)19:30:08No.1238528042+
>日本のゲーム業界の7割はソシャゲなんぬ
>世界から見るとびっくりなんぬな
ネット引きこもり内の世界を語られても困るんですが
9524/10/01(火)19:30:28No.1238528191+

ミホヨクラスは流石にどうだか知らないけど某中国の結構な有名どころメーカーはゲームはそこそこ好調でも破産寸前の状況のとこがあったんぬ
テンセントが出資して急死に一生を得たんぬ
9624/10/01(火)19:30:29No.1238528195+
>ロボットのゲーム作ってる会社に20年いるけど元気です
>入社16年目で初めてロボットのゲームの開発に回されたけど
フロムぬ!?
9724/10/01(火)19:30:54No.1238528374そうだねx4
>〇〇業界のほうから来たんぬ
>衝撃の事実をお話しするんぬ
>実は〇〇は昔ほど儲かってないしレッドオーシャンなんぬ
>〇〇だから儲けるの難しいんぬ
>ついでにそろそろ〇〇世代が定年になるけど高齢化も始まってるんぬ
>衝撃の事実だと思うけどショック受けないでほしいんぬ…
>
>あらゆる業種で使えそうんぬ
ユーチューブのクソ動画みたいなんぬ…
9824/10/01(火)19:30:55No.1238528379+
猫の皮かぶって嘘つくの楽しそう
9924/10/01(火)19:31:05No.1238528446+
というかだいたい面白い話はネットに書けないんぬな…
自分は木っ端すぎて周りで面白い話が発生するほどいいゲーム制作エピソードないんぬ…
唯一自慢できるのは好きなシリーズ作ってたディレクターにそのシリーズの最新作を貸した事なんぬ!
10024/10/01(火)19:31:06No.1238528460+
>日本のゲーム業界の7割はソシャゲなんぬ
>世界から見るとびっくりなんぬな
流石にそれは…
10124/10/01(火)19:31:10No.1238528491+
業界人はなんか言ってんぬなぁって見てるぬ
10224/10/01(火)19:31:31No.1238528644+
大昔に就活した時にフロムってブラック体質って聞いたんぬ
10324/10/01(火)19:31:49No.1238528779+
SNK残党か…
10424/10/01(火)19:32:02No.1238528851+
>企業向けソフトの開発の方が金貰えるしまともだからみんなそっち行くらしいんぬ?
弊社はパチ関係で生き延びてるんぬ
なんか社員全員にうちの技術使って儲かる業種なり企画なりを考えて案出せとか回ってきたんぬ
もうヤバそうなんぬなぁ
10524/10/01(火)19:32:03No.1238528852+
中国のメーカーなんてミホヨかテンセントぐらいしか知らないんぬ
10624/10/01(火)19:32:18No.1238528950そうだねx2
ナカイドでも見て業界通になったつもりなんぬ?
10724/10/01(火)19:32:31No.1238529041+
>大昔に就活した時にフロムってブラック体質って聞いたんぬ
社内に帰れない人用のシャワー室があるみたいな噂は聞いたんぬ
10824/10/01(火)19:32:33No.1238529049+
>中国のメーカーなんてミホヨかテンセントぐらいしか知らないんぬ
テンセントはメーカー扱いしていいんぬ…?
10924/10/01(火)19:33:01No.1238529247+
>大昔に就活した時にフロムってブラック体質って聞いたんぬ
プレステにもプレステ2にもローンチを間に合わせたSONYからすりゃ優良メーカーなんぬになぁ
11024/10/01(火)19:33:02No.1238529256+
カプコンとコーエーは一族経営なのに人気でびっくりするんぬ
ゲーム業界のぬは上昇志向とかないんぬ?
11124/10/01(火)19:33:14No.1238529353そうだねx2
流石に適当抜かし過ぎじゃないかぬ…
11224/10/01(火)19:33:20No.1238529405+
>>企業向けソフトの開発の方が金貰えるしまともだからみんなそっち行くらしいんぬ?
>弊社はパチ関係で生き延びてるんぬ
>なんか社員全員にうちの技術使って儲かる業種なり企画なりを考えて案出せとか回ってきたんぬ
>もうヤバそうなんぬなぁ
セガぬ?
11324/10/01(火)19:33:25No.1238529441+
コーエーは良い話全然聞かないんぬ
11424/10/01(火)19:33:26No.1238529450+
フロムは求人で月平均残業40時間って書いてあったからその倍はありそうなんぬなーと思ったらそれ以上ありそうだったんぬなー
11524/10/01(火)19:33:31No.1238529492+
少人数で作ってSteamでリリースの方が儲かりそう
11624/10/01(火)19:33:38No.1238529533+
実は最近世界的に大きな企業がスタジオを買収してるけど…
だいたい収益上がらないって判断されてグループ外されるじゃなくて解散して死んでいってるんぬ…!!
11724/10/01(火)19:33:51No.1238529615そうだねx1
>流石に適当抜かし過ぎじゃないかぬ…
適当ぐらいがちょうど良いんぬ〜
11824/10/01(火)19:33:57No.1238529652+
ポリコレ要素足したら売れるんぬ
11924/10/01(火)19:34:00No.1238529688そうだねx2
求人からしてブラックなのを隠さないアトラスはえらいんぬな
12024/10/01(火)19:34:04No.1238529718+
https://www.gamesindustry.biz/why-are-japanese-developers-not-undergoing-mass-layoffs
日本のゲーム業界と世界のゲーム業界の雇用形態と違いのコラムなんぬ
べんきょうになるんぬな
12124/10/01(火)19:34:08No.1238529748+
>少人数で作ってSteamでリリース
言うは易し…
12224/10/01(火)19:34:14No.1238529811+
コーエーはωは楽しいんぬ
シブサワ・コウは昔ながらのブラックでキツいとは聞くんぬ
12324/10/01(火)19:34:26No.1238529890そうだねx3
フロムはあの大作をあの人数で作ってるからすごいんぬ
社員は死ぬ
12424/10/01(火)19:34:38No.1238529966+
>ポリコレ要素足したら売れるんぬ
もう殺すしかなくなったよ
12524/10/01(火)19:34:56No.1238530154+
コーエーは株屋さんなんぬ
12624/10/01(火)19:35:07No.1238530257そうだねx1
エロで売ればほいほいついていくんぬ
エロいゲーム作ってくれぬ
ロリのエロいやつだとうれしいんぬ
12724/10/01(火)19:35:26No.1238530421+
ぬももうパズドラとグラブルを10年プレイしているんぬ…
えっ!?10年!?そんなに!?
12824/10/01(火)19:35:30No.1238530459+
向こうはレイオフし過ぎてどこもガタガタになってると聞いたんぬ
12924/10/01(火)19:35:44No.1238530580+
フロムはエルデンのお金で人数増やさないんぬ?
13024/10/01(火)19:35:57No.1238530680+
>フロムはエルデンのお金で人数増やさないんぬ?
増えたと思ったら辞めちゃってそうなんぬ
13124/10/01(火)19:36:00No.1238530700+
>コーエーはωは楽しいんぬ
1月の新作コケたらω解体されないんぬ?
13224/10/01(火)19:36:01No.1238530713+
>>>企業向けソフトの開発の方が金貰えるしまともだからみんなそっち行くらしいんぬ?
>>弊社はパチ関係で生き延びてるんぬ
>>なんか社員全員にうちの技術使って儲かる業種なり企画なりを考えて案出せとか回ってきたんぬ
>>もうヤバそうなんぬなぁ
>セガぬ?
名もない木っ端なんぬ
数年前に有名タイトルの孫受けの仕事が来て人手が足りないすぎて慌てて増員して100人くらいに膨れ上がったんぬなぁ
そのタイトル作り終わったらこの増えた人どうするんだと思ってたけどどうにもなってないんぬなぁ
13324/10/01(火)19:36:12No.1238530793+
コーエーは女帝が株で儲けまくってるみたいだけど
社員にも還元とかあるんぬ?
13424/10/01(火)19:36:14No.1238530803+
ゲーム会社あるあるな休憩室にあるゲーム機とかたまに覗きにくる偉い人やバイトの子しか触ってないんぬ
ぬも遊びたい…
13524/10/01(火)19:36:44No.1238531053+
業界でもう20年くらいになるけどまぁデザイン仕事なんて
若いほうがええからねってんで今後どうしようかななんぬ
13624/10/01(火)19:36:57No.1238531184+
デバッグのバイトしてるだけでも業界人名乗れるんぬ楽勝なんぬ
13724/10/01(火)19:37:01No.1238531224+
ぬは業界人なんぬ
馬場英雄はディライトワークスにいるらしいんぬ
13824/10/01(火)19:37:05No.1238531254+
100人って結構デカいぬな!?
13924/10/01(火)19:37:19No.1238531347+
ロリ美少女が活躍するおもしろいゲーム作ってくれればそれでいいよ
14024/10/01(火)19:37:20No.1238531357+
>なんか社員全員にうちの技術使って儲かる業種なり企画なりを考えて案出せとか回ってきたんぬ
ゲーム業界だったら普通に画像認識による衝突検知技術の開発とか
いくらでもシミュレーションから現実に落とし込めそうな気がするんだけどなんでやらんぬ?
センサー関係弄れないとか?
14124/10/01(火)19:37:32No.1238531433+
サイゲでイラストレーターやってた知り合いは鬱で辞めてたんぬ
14224/10/01(火)19:37:49No.1238531575そうだねx1
>大昔に就活した時にフロムってブラック体質って聞いたんぬ
ブラックと言ってもただのブラックじゃないんぬ
ドブラックなんぬ
14324/10/01(火)19:38:04No.1238531714+
外部のQAチームのリーダーとかやってる人が最近子供産んで一軒家建ててたんぬ
なんで作ってるぬより稼いでるんぬ!!!1!!!
14424/10/01(火)19:38:04No.1238531717そうだねx1
>コーエーは女帝が株で儲けまくってるみたいだけど
>社員にも還元とかあるんぬ?
女帝の力か…この前給料上げてたんぬな
14524/10/01(火)19:38:06No.1238531726+
もしかしてゲーム業界って凄く大変なんぬ…?
14624/10/01(火)19:38:13No.1238531785+
>馬場英雄はディライトワークスにいるらしいんぬ
企業説明会行ったけどゲーム好きな人は多そうだけどあんまり面白いゲーム作れないのもわかるな…って感じの会社だったんぬ
14724/10/01(火)19:38:25No.1238531882+
ディライトなんてラセングルの絞りカスなんぬ
ぬっぬっぬっ
14824/10/01(火)19:38:25No.1238531883+
ぬ…衝撃の事実なんぬ…
実は今のゲーム業界では今の働き盛りが感動したようなゲームは作りたいと思っても売れないって言われてつくれないんぬ…!
14924/10/01(火)19:38:55No.1238532109+
>どの業界でも匿名掲示板に内部情報書き込む奴は即刻クビ案件なんぬ…
海外だとコンプラなんでゴミ箱に捨ててるとしか思えないんぬ
15024/10/01(火)19:39:00No.1238532130+
少人数でシステム組めてると人増やした分効率上がるワケでもないからぬなぁ
15124/10/01(火)19:39:09No.1238532186+
今はネットイーストの羽振りが良いと聞いたんぬ
15224/10/01(火)19:39:19No.1238532271+
>もしかしてゲーム業界って凄く大変なんぬ…?
優秀な人はバチクソ優秀で
使えない人はバチクソ使えない
まあどの業界にも言えるんぬ
でも無遅刻無欠席貫くだけで割と評価されるゆるゆる業界なのは間違いないんぬ
15324/10/01(火)19:39:22No.1238532290+
ラセングルはなんか陽キャ多くて怖いんぬ
本当にこの人たちが型月で仕事してるんぬ?
15424/10/01(火)19:39:23No.1238532305+
>>どの業界でも匿名掲示板に内部情報書き込む奴は即刻クビ案件なんぬ…
>海外だとコンプラなんでゴミ箱に捨ててるとしか思えないんぬ
なんであいつら平気でリークしたり内部事情とか抜いてばらまくんぬ…?
倫理観とかないんぬ?
15524/10/01(火)19:39:26No.1238532334+
>もしかしてゲーム業界って凄く大変なんぬ…?
ものづくりは苦しみを伴うんぬ
15624/10/01(火)19:39:48No.1238532493+
>今はネットイーストの羽振りが良いと聞いたんぬ
ネットイースは結構ヤバいんぬ
テンセントはすごいんぬ
15724/10/01(火)19:39:53No.1238532524+
>ぬ…衝撃の事実なんぬ…
>実は今のゲーム業界では今の働き盛りが感動したようなゲームは作りたいと思っても売れないって言われてつくれないんぬ…!
氷河期世代はどうせエヴァとか泣きゲーみたいなゲームが大好きなんぬ
15824/10/01(火)19:39:56No.1238532540そうだねx1
ゲーム業界に限らないんぬが結局会社で全然違うんで業界で一括に語るのは信用しない方がいいんぬな
15924/10/01(火)19:39:56No.1238532545そうだねx1
>ぬは業界人なんぬ
>馬場英雄はディライトワークスにいるらしいんぬ
ググったらナカイドが突き止めたと書いてあったんぬ…
話はこれで終わりぬ
16024/10/01(火)19:40:05No.1238532596+
インディーは若手ばっかなんじゃない?
16124/10/01(火)19:40:07No.1238532611+
ソシャゲが市場の7割なのは上のURLにも書かれてるんぬ
16224/10/01(火)19:40:22No.1238532725+
日本一給料低い会社の一つに
日本一ソフトウェアが入ってたのは覚えてるんぬ
16324/10/01(火)19:40:24No.1238532732+
>>なんか社員全員にうちの技術使って儲かる業種なり企画なりを考えて案出せとか回ってきたんぬ
>ゲーム業界だったら普通に画像認識による衝突検知技術の開発とか
>いくらでもシミュレーションから現実に落とし込めそうな気がするんだけどなんでやらんぬ?
>センサー関係弄れないとか?
プログラマの島ならそういうのも出てるかもしれぬなぁ
ぬは映像エフェクトちょっとモデリング関係なので思いもよらないぬぁ
16424/10/01(火)19:40:36No.1238532806+
>今はネットイーストの羽振りが良いと聞いたんぬ
東じゃなくてネットイースじゃないんぬ?
16524/10/01(火)19:40:38No.1238532819+
(そもそもソーシャル要素が希薄なのでソシャゲって単語はあんま使わないんぬ)
16624/10/01(火)19:40:41No.1238532851+
普通のマーチ以上の大学からゲーム業界入ったぬはどこと併願してたんぬ?
商社とかコンサルは怖いからなんかそれ以外で年収高そうなところおすすめ企業あったら教えて欲しいんぬ
16724/10/01(火)19:40:45 ID:RU6Uyih.No.1238532882+
>外部のQAチームのリーダーとかやってる人が最近子供産んで一軒家建ててたんぬ
>なんで作ってるぬより稼いでるんぬ!!!1!!!
そら外部で専門家としてやってんだからそれなりの稼ぎはあるだろ
外部要員下に見るとかこのご時世に何様だよ
16824/10/01(火)19:40:47No.1238532919+
CC2が俺が学生のころから新人育成頑張ってただけあって人手には困ってなさそうで
やっぱ大事なんだなって思った
16924/10/01(火)19:41:02No.1238533038+
ゲームじゃないけど字幕打つバイト募集で売り文句がシャワーベッド完備だったんぬなあ
17024/10/01(火)19:41:09No.1238533098+
>実は今のゲーム業界では今の働き盛りが感動したようなゲームは作りたいと思っても売れないって言われてつくれないんぬ…!
そりゃ過去の焼き直しとかFF7だって大コケした目に見える地雷だし趣味でやれすぎる
17124/10/01(火)19:41:20No.1238533169+
>少人数で作ってSteamでリリースの方が儲かりそう
アインズソードのことを思い出したけどもう製作者ネットの痕跡跡形もなく消しちゃってるんだな
アインズソードの痕跡は残ってるけど
17224/10/01(火)19:41:30No.1238533221そうだねx1
>日本一給料低い会社の一つに
>日本一ソフトウェアが入ってたのは覚えてるんぬ
その代わりあそこは福利厚生良かったと思うんぬ
まぁ岐阜だし遠出いっぱいするとかじゃなくてオタクやって生活するだけならそんな金いらなさそうぬ
17324/10/01(火)19:41:43No.1238533302+
FF7のリメイクってなんでこけたんぬ?
17424/10/01(火)19:41:50No.1238533362+
エヴァ世代のゲームはマジで今の子には受けないんぬ
17524/10/01(火)19:42:06No.1238533491+
>>実は今のゲーム業界では今の働き盛りが感動したようなゲームは作りたいと思っても売れないって言われてつくれないんぬ…!
>そりゃ過去の焼き直しとかFF7だって大コケした目に見える地雷だし趣味でやれすぎる
インディーでなら自由に作れるんぬ資金は貯金切り崩すんぬ
17624/10/01(火)19:42:08No.1238533514そうだねx6
FF7Rがコケたとか言われたら弊社のゲームはもう立つ瀬ないんぬ〜
17724/10/01(火)19:42:19No.1238533599+
>外部要員下に見るとかこのご時世に何様だよ
(派遣の人なんだな…)
17824/10/01(火)19:42:19No.1238533602+
>日本一給料低い会社の一つに
>日本一ソフトウェアが入ってたのは覚えてるんぬ
名は体を表すんぬ
17924/10/01(火)19:42:21No.1238533620そうだねx1
やりがい搾取が多そうなイメージあるんぬ
18024/10/01(火)19:42:27No.1238533661そうだねx1
ゲハなら他所でやれんぬ
18124/10/01(火)19:42:32No.1238533706+
>なんであいつら平気でリークしたり内部事情とか抜いてばらまくんぬ…?
>倫理観とかないんぬ?
会社と人との結びつきが日本に比べてゆるゆるなんぬ
コンプラも雇用も
18224/10/01(火)19:42:42No.1238533787そうだねx1
>FF7Rがコケたとか言われたら弊社のゲームはもう立つ瀬ないんぬ〜
おつらいんぬなぁ
18324/10/01(火)19:42:50No.1238533853+
>エヴァ世代のゲームはマジで今の子には受けないんぬ
Lainは宗教みたいになってるんぬ
18424/10/01(火)19:42:55No.1238533896+
インディーで売れて第二のサクナヒメになるんぬ!
18524/10/01(火)19:43:09No.1238534004+
>商社とかコンサルは怖いからなんかそれ以外で年収高そうなところおすすめ企業あったら教えて欲しいんぬ
冗談抜きで今のゲーム作りの本場は中国なんぬ
中国で本国採用されて日本勤務するんぬ
3〜4か国語喋れて週80時間働ける連中とレッツ就活バトルするんぬ
18624/10/01(火)19:43:21No.1238534101+
>FF7のリメイクってなんでこけたんぬ?
まずリメイク1のみで全部入ってると思ってみんな買ったら分割でがっかりだったのと
内容が女性配慮キツかったのと
リバースになってさらに女性配慮キツくなってブーゲンハーゲンは女性の賢さを引き立てるための老害にされたりしたから
18724/10/01(火)19:43:24No.1238534122+
>FF7Rがコケたとか言われたら弊社のゲームはもう立つ瀬ないんぬ〜
目標通りの利益が出てればいいんぬ
…出てるんぬ?
18824/10/01(火)19:43:26No.1238534138そうだねx3
作りたいゲームがあるならインディーズ一択なんぬ
18924/10/01(火)19:43:32 ID:RU6Uyih.No.1238534176そうだねx1
>>外部要員下に見るとかこのご時世に何様だよ
>(派遣の人なんだな…)
働いたこと無いんだな…
19024/10/01(火)19:43:34No.1238534185+
コンシューマスロットエロゲソシャゲと渡り歩いたんぬ
19124/10/01(火)19:43:35No.1238534192+
大企業以外にもゲーム会社は大量にあるんぬ…
19224/10/01(火)19:43:39No.1238534222そうだねx2
>FF7のリメイクってなんでこけたんぬ?
理由が複数あるんぬ
まぁそれでも全世界100万は行ってそうなので木っ葉クリエイターからしてみれば別世界の話なんぬ
19324/10/01(火)19:43:46No.1238534277+
業界人のぬから見てモンハンのプレイヤーに対する嫌がらせみたいな仕様どう思ってるんぬ?
不快要素を消すために無駄にスキル枠使わせられたり狭くて戦いづらいフィールドがあったりとか
19424/10/01(火)19:44:11No.1238534446そうだねx3
ごめんぬ
消そうと思ったら消せないんぬ
delで対応してほしいんぬ
19524/10/01(火)19:44:21No.1238534515+
トリリンガルなら株ポケ行った方が楽しそう
19624/10/01(火)19:44:25No.1238534541+
インディーズってどのぐらい売れたらそれで食って行けるんぬ?
19724/10/01(火)19:44:26No.1238534556そうだねx1
日本からもマルフーシャやシロナガス島への帰還やらマッドアイランドやらインディー製作者頑張ってるんぬ
歯車で愚痴るより作りたいもの作ってみてはどうかぬ
19824/10/01(火)19:44:29No.1238534575+
インディーズ一択ではあるんだけど
パブリッシャーの力借りると結局パブリッシャーの命じたままの内容作らないといけなくなるので難しい所
19924/10/01(火)19:44:49No.1238534683+
PS世代はすぐデュープリズムみたいなゲーム作りたがるんぬ
20024/10/01(火)19:44:51No.1238534703+
>コンシューマスロットエロゲソシャゲと渡り歩いたんぬ
ぬは本心ではエロゲー業界に戻りたいんぬなぁ
でも給料が子供のお小遣いみたいなるから無理なんぬなぁ
20124/10/01(火)19:44:55No.1238534738そうだねx1
>インディーズ一択ではあるんだけど
>パブリッシャーの力借りると結局パブリッシャーの命じたままの内容作らないといけなくなるので難しい所
フロムですら開発会社の悲しみを背負ってるんぬ
20224/10/01(火)19:45:03No.1238534796+
>インディーズってどのぐらい売れたらそれで食って行けるんぬ?
バカ売れしたら単独で食えるけど普通はみんな副業でやってるんぬ
20324/10/01(火)19:45:08No.1238534824そうだねx4
>ごめんぬ
>消そうと思ったら消せないんぬ
>delで対応してほしいんぬ
スレ「」delするんぬ
20424/10/01(火)19:45:09No.1238534834+
>>FF7のリメイクってなんでこけたんぬ?
>まずリメイク1のみで全部入ってると思ってみんな買ったら分割でがっかりだったのと
>内容が女性配慮キツかったのと
>リバースになってさらに女性配慮キツくなってブーゲンハーゲンは女性の賢さを引き立てるための老害にされたりしたから
女性配慮とかしてるならなんでティファとエアリスの水着はあんなにダサかったんぬ?
20524/10/01(火)19:45:17No.1238534877+
受ける受けない以前に開発費が上がりすぎて新規IP作る気がまったくない
20624/10/01(火)19:45:22No.1238534916+
>パブリッシャーの力借りると結局パブリッシャーの命じたままの内容作らないといけなくなるので難しい所
そうなんぬ?
自分はインディーだけど翻訳だけ任せて好き勝手作ってるんぬ
20724/10/01(火)19:45:32No.1238534972+
>女性配慮とかしてるならなんでティファとエアリスの水着はあんなにダサかったんぬ?
女性配慮してるからなんぬ
20824/10/01(火)19:45:37No.1238535012そうだねx2
>女性配慮とかしてるならなんでティファとエアリスの水着はあんなにダサかったんぬ?
それがまさに配慮なんじゃないぬ?
20924/10/01(火)19:45:52No.1238535109+
>そうなんぬ?
>自分はインディーだけど翻訳だけ任せて好き勝手作ってるんぬ
どこのパブリッシャーなのか名前を出すんぬ
21024/10/01(火)19:45:53No.1238535124+
>そうなんぬ?
>自分はインディーだけど翻訳だけ任せて好き勝手作ってるんぬ
デボルバーはそんな感じだって聞くんぬ
21124/10/01(火)19:45:55No.1238535138+
もはやハゲ臭いのを隠そうとすらしてねーんぬ…
21224/10/01(火)19:45:58No.1238535154そうだねx6
>ゲーム業界のほうから来たんぬ
>衝撃の事実をお話しするんぬ
どんな裏事情なんぬ!?
>実はソシャゲは昔ほど儲かってないしレッドオーシャンなんぬ
知ってる話だったんぬ
21324/10/01(火)19:46:19No.1238535289+
インディーズやれっていうのは
今から同人で食って行くってぐらいの意味なんぬ
21424/10/01(火)19:46:27No.1238535337+
>女性配慮してるからなんぬ
>それがまさに配慮なんじゃないぬ?
女からしたら同性キャラがあんなダサい水着着てるのは許せないんじゃないかと思ったけど違うんぬ…?
21524/10/01(火)19:47:03No.1238535554+
比較的配慮の押し付けがきつくないパブリッシャーとそうでもないパブリッシャーもあるんぬ
無料版の時は普通のシナリオだったのにパブリッシャーついてsteamで公開したら
女性配慮ガンギマリになってるゲームちょくちょくあるんぬ
21624/10/01(火)19:47:39No.1238535851+
今の時代絵とシナリオが用意できたらビジュアルノベルは1人でも作れるんぬ?
21724/10/01(火)19:47:40No.1238535859そうだねx2
男の思うダサいと女の思うダサいでズレがあるし考えるだけ無駄なんぬ
21824/10/01(火)19:47:46No.1238535910+
>PS世代はすぐデュープリズムみたいなゲーム作りたがるんぬ
なんで大して売れなかったゲームを参考にするんぬ…?
21924/10/01(火)19:47:49No.1238535933+
>デボルバーはそんな感じだって聞くんぬ
比較的マシではあるけどやっぱ女性配慮はさせられるんぬ
22024/10/01(火)19:47:55No.1238535984+
元任天堂とか元SIEとかからもっと話聞きたいんぬ
元SEGAはもういいんぬ
22124/10/01(火)19:48:09No.1238536084そうだねx3
このゲームは女性の水着がダサいから嬉しい!なんて女性いるんぬ!?
22224/10/01(火)19:48:23No.1238536197+
>今の時代絵とシナリオが用意できたらビジュアルノベルは1人でも作れるんぬ?
ツクール便利なんぬ
22324/10/01(火)19:48:26No.1238536221+
>受ける受けない以前に開発費が上がりすぎて新規IP作る気がまったくない
上がりすぎてっていうけど安く作れるものを選んでないだけでは…
22424/10/01(火)19:48:39No.1238536344+
>元SEGAはもういいんぬ
なんで…
22524/10/01(火)19:48:39No.1238536353+
女は嫉妬の生き物なので女キャラがかっこいい格好してるのをあまりよく思わないんぬ
22624/10/01(火)19:48:46No.1238536421+
>ぬは本心ではエロゲー業界に戻りたいんぬなぁ
>でも給料が子供のお小遣いみたいなるから無理なんぬなぁ
こと額と支払いの安定度においてはソシャゲは比較にならないんぬな
エロゲはそもそもみば…で死にかけたんぬ
22724/10/01(火)19:48:47No.1238536425そうだねx2
ゲームに携わりたいんじゃなくてゲームを作りたいなら業界入るんじゃなくてインディーズで頑張った方がいいんぬ…
ゲーム業界に入って若さと気力と時間を奪われていくクリエイターの卵達を何人も見たんぬ…
あと転職や出向多いから体力無いと辛いんぬ
22824/10/01(火)19:48:48No.1238536441+
JRPG作りたきゃファルコムみたいに手堅くやるのがいいんぬ
22924/10/01(火)19:48:53No.1238536505+
>今の時代絵とシナリオが用意できたらビジュアルノベルは1人でも作れるんぬ?
人に聞く前にもう作り始めてないと無理だと思うんぬ
それぐらい熱が必要なことなんぬ
23024/10/01(火)19:49:03No.1238536602そうだねx2
>今の時代絵とシナリオが用意できたらビジュアルノベルは1人でも作れるんぬ?
ぶっちゃけ楽勝なんぬ
売れるかどうかは別なんぬ
23124/10/01(火)19:49:03No.1238536607+
>インディーズやれっていうのは
>今から同人で食って行くってぐらいの意味なんぬ
カップヘッド作った人も自分の家を担保にして開発費借りてたし
当たればデカいけど保証皆無の自営業なのを忘れてはいけないぬ
23224/10/01(火)19:49:13No.1238536702+
>このゲームは女性の水着がダサいから嬉しい!なんて女性いるんぬ!?
消費者目線じゃなく女性配慮系のつまらない人の意見でデザイン決めるからああなるんぬ
23324/10/01(火)19:49:14No.1238536721+
そもそもダサいというよりもっと露出が欲しいって言うんぬ
23424/10/01(火)19:49:20No.1238536785そうだねx1
>このゲームは女性の水着がダサいから嬉しい!なんて女性いるんぬ!?
えっちな美少女見るのが不快!って女性ならメの方にいるらしいんぬ
23524/10/01(火)19:49:31No.1238536888+
わぁーお!衝撃の事実にびっくりしすぎて椅子から転げ落ちた!!んぬ
23624/10/01(火)19:49:35No.1238536921+
エロゲとアニメーターの給与水準は同レベルと聞いたんぬ
アニメーターが悲惨すぎるんぬ
23724/10/01(火)19:49:49No.1238537039+
ソシャゲは当たり引くまでリリースしてサ終してのエンドレスワルツしてる気がして大変そうなんぬ
23824/10/01(火)19:50:22No.1238537299+
いろんな開発者の話聞いてると結局仕事の合間の休憩時間とかにこつこつ自分のゲーム作ったとかそんな話ばかりなので
むしろ就職自体は余暇のある仕事にして余暇でインディーゲー作るのがおすすめなんぬ
23924/10/01(火)19:50:26No.1238537336+
もっとみんな売れたゲームを参考にすると良いと思うんぬ
配下を集めて領地を広げて娼館を経営して領地経営に必要なお金を稼ぐゲームが
ちょうどいまがら空きなんぬワンチャンあるんぬ
24024/10/01(火)19:50:27No.1238537351+
ツールなりエンジンなり使えば既存のゲームになんとなく似たものは誰でもいつでも試作できる世の中なんぬなー
24124/10/01(火)19:50:28No.1238537357+
ビジュアルノベル興味あるけど売れるんぬ?
まほよもリメイク月姫もそんなに売れてないんぬ
24224/10/01(火)19:50:33No.1238537395そうだねx1
>エロゲとアニメーターの給与水準は同レベルと聞いたんぬ
>アニメーターが悲惨すぎるんぬ
アニメーターはまだ人に言える仕事だけどエロゲは
24324/10/01(火)19:50:34No.1238537405+
絵作りできるならクラファンやれるの強みなんぬな
24424/10/01(火)19:50:35No.1238537409+
>カップヘッド作った人も自分の家を担保にして開発費借りてたし
>当たればデカいけど保証皆無の自営業なのを忘れてはいけないぬ
たぶん働き方とか社会構造が違うからだと思うけど
海外の人たちの良くも悪くも突き進むスピリッツは日本人の根底にある安定志向とはなかなか相容れなくて参考にならないんぬ…
24524/10/01(火)19:50:36No.1238537424+
アプリゲームはサ終の匂いがすると全くプレイしてもらえないので
最初から莫大な開発費と広告費をかける必要があるんぬ…
24624/10/01(火)19:50:51No.1238537558+
>もっとみんな売れたゲームを参考にすると良いと思うんぬ
>配下を集めて領地を広げて娼館を経営して領地経営に必要なお金を稼ぐゲームが
>ちょうどいまがら空きなんぬワンチャンあるんぬ
eraでもやってろんぬ
24724/10/01(火)19:50:52No.1238537562そうだねx3
若手っぽいアニメーターでもなんかおしゃれな生活してそうな人いるけど多分家が裕福なんぬ
24824/10/01(火)19:50:52No.1238537567そうだねx1
>JRPG作りたきゃファルコムみたいに手堅くやるのがいいんぬ
気軽に言ってくれるんぬ…
24924/10/01(火)19:51:14No.1238537757+
>エロゲとアニメーターの給与水準は同レベルと聞いたんぬ
>アニメーターが悲惨すぎるんぬ
木っ端メーターとスーパーアニメーターの給料は草野球選手と大谷翔平くらいの差があるんぬ
25024/10/01(火)19:51:14No.1238537766+
>今の時代絵とシナリオが用意できたらビジュアルノベルは1人でも作れるんぬ?
今の時代スマホ一台でノベルゲーが作れる時代なんぬ!
ティラノビルダーなんかは既にフォーマットがあって文と絵を当てはめるだけだし便利な時代なんぬ
25124/10/01(火)19:51:21No.1238537812+
>アニメーターはまだ人に言える仕事だけどエロゲは
世間的にはゲームクリエイターと言えばいいんぬ
25224/10/01(火)19:51:22No.1238537828+
ジーコ作るんぬ!!
25324/10/01(火)19:51:26No.1238537870そうだねx6
>えっちな美少女見るのが不快!って女性ならメの方にいるらしいんぬ
そいつらはブサイクに金払うわけでもないから無視でいいんぬ
25424/10/01(火)19:51:27No.1238537883そうだねx1
インディーズやるならツクールで同人エロゲー作るんぬ
25524/10/01(火)19:51:35No.1238537944+
ぬあ…暗い悲しい話ばかりなんぬ…
もっと明るい話は無いんぬ?
25624/10/01(火)19:51:37No.1238537965+
やりたいことあるならやるための金を自分で稼げば良いと思うんぬ
誰も自己満足には金出してくれないんぬ
25724/10/01(火)19:51:40No.1238537989そうだねx3
>ビジュアルノベル興味あるけど売れるんぬ?
>まほよもリメイク月姫もそんなに売れてないんぬ
売れるわけないんぬ
あまりに時代錯誤なんぬ
25824/10/01(火)19:51:57No.1238538124+
>若手っぽいアニメーターでもなんかおしゃれな生活してそうな人いるけど多分家が裕福なんぬ
俳優と同じく実家が太くないとやれない職業なんぬな
25924/10/01(火)19:51:58No.1238538138+
個人制作の傑作ジーコサッカー大航海時代の時代が来るんぬ
26024/10/01(火)19:52:01No.1238538154+
>えっちな美少女見るのが不快!って女性ならメの方にいるらしいんぬ
やってるゲームで最近えっちな格好した男出てきて不快!ってなったので分からない話でもなくなったんぬ
26124/10/01(火)19:52:08No.1238538206+
面談で実家の太さ質問される業界なんてゲームアニメ芸能くらいなんぬ
26224/10/01(火)19:52:19No.1238538290+
副業でジーコ作ってSteamで出すんぬ
26324/10/01(火)19:52:21No.1238538305+
なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
26424/10/01(火)19:52:21No.1238538309+
ちなみに何で同人ゲームをジーコって呼んでるか知らないんぬ…
26524/10/01(火)19:52:23No.1238538334+
なんやかんやで8番みたいなの出来てるから日本のインディーも元気なんぬ
26624/10/01(火)19:52:28No.1238538373+
BLACKSOULSいいよね…ぬ
26724/10/01(火)19:52:43No.1238538494+
>もっと明るい話は無いんぬ?
偶然が重なってリモートワーク4年目突入なんぬ!
サボり放題なんぬ〜〜!
26824/10/01(火)19:52:47No.1238538519+
>そいつらはブサイクに金払うわけでもないから無視でいいんぬ
ぬも無視してえっちな美少女作って欲しいと思ってるんぬー
世の中もっとエロくなってほしいんぬー
26924/10/01(火)19:52:50No.1238538541+
レッドオーシャンってある程度時間経てば当たり前なんだからそんなんで弱音吐いてる情熱もないただの博打打ちは消えたほうがいいんぬ
27024/10/01(火)19:52:51No.1238538556+
今でも明日をも知れぬ人生を突き進む日本人はいるんぬ
ぬの知ってるYouTuberはパチンコで生計を立てる事を決意して半年で100万の貯金を使い果たしサラ金から50万の借金を作ってるんぬ
27124/10/01(火)19:52:52No.1238538559そうだねx1
ビジュアルノベルも内容次第で受ける事は受けると思うんぬ
でもぶっちゃけ受ける内容書けるならなろうで書いた方が金にはなるんぬ
27224/10/01(火)19:52:52No.1238538561+
ナ◯イドとかそれに影響されたようなゴミ動画は粛々と非表示にするだけなんぬが少なくない子供が影響受けてそうで嫌になるんぬ
27324/10/01(火)19:52:55No.1238538586そうだねx1
>なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
作っても売れねーんぬ
27424/10/01(火)19:53:00No.1238538618+
女性配慮っていうならワンピースタイプの水着になるんじゃないかぬ…?
27524/10/01(火)19:53:16No.1238538741+
>>若手っぽいアニメーターでもなんかおしゃれな生活してそうな人いるけど多分家が裕福なんぬ
>俳優と同じく実家が太くないとやれない職業なんぬな
好きなことで生きていくには基盤が大切なんぬなー
27624/10/01(火)19:53:28No.1238538823+
>なんやかんやで8番みたいなの出来てるから日本のインディーも元気なんぬ
あれあんま売れてねぇんぬ…真似しやすいフォーマットなだけで
27724/10/01(火)19:53:31No.1238538848そうだねx2
>ちなみに何で同人ゲームをジーコって呼んでるか知らないんぬ…
ジーコサッカー使ってSM調教師瞳ってゲーム売ってたとこがあったんぬ
27824/10/01(火)19:53:40No.1238538917+
>BLACKSOULSいいよね…ぬ
なんでぬはジーコで100時間もかけて縛りプレイやってるんぬ…?
27924/10/01(火)19:53:56No.1238539050+
>>えっちな美少女見るのが不快!って女性ならメの方にいるらしいんぬ
>やってるゲームで最近えっちな格好した男出てきて不快!ってなったので分からない話でもなくなったんぬ
なんでノンケが魂これやってるんぬ?
28024/10/01(火)19:53:59No.1238539080+
裕福なアニメーターは実質貴族階層出身なんぬな
28124/10/01(火)19:54:00No.1238539088+
いまからスイカゲームみたいなの作ってワンチャンスないんぬ?
28224/10/01(火)19:54:06No.1238539115+
仕事してたらふらっと祖堅さんが来たりいつの間にか斎藤Pがいたりしたくらいなんぬ
28324/10/01(火)19:54:07No.1238539120そうだねx3
>ぬの知ってるYouTuberはパチンコで生計を立てる事を決意して半年で100万の貯金を使い果たしサラ金から50万の借金を作ってるんぬ
生の映画を見てるようなモンなんぬ
リアルガチドキュメンタリーは怖いんぬ
28424/10/01(火)19:54:07No.1238539128+
>なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
後から○○みたいなものを作っても○○には商売的に絶対かなわないんぬ
28524/10/01(火)19:54:17No.1238539202+
>作っても売れねーんぬ
渋谷とか新宿とかなんばとか梅田で銃撃戦したいんぬぅ
ないんぬぅ…
28624/10/01(火)19:54:27No.1238539282+
>>なんやかんやで8番みたいなの出来てるから日本のインディーも元気なんぬ
>あれあんま売れてねぇんぬ…真似しやすいフォーマットなだけで
ワンコインとはいえ7000レビューついてて売れてないは無理ないんぬ?
28724/10/01(火)19:54:33No.1238539331+
>なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
正直もう日本のゲーム会社のお金と規模じゃアメリカと中国のゲーム開発に遠く及ばないので…
28824/10/01(火)19:54:40No.1238539382+
昔と比べてヒットの基準がおかしくなってるのもあるんじゃないかぬ
数十万売れたら普通は大ヒットだったんぬ…
28924/10/01(火)19:54:42No.1238539397そうだねx1
>いまからスイカゲームみたいなの作ってワンチャンスないんぬ?
あまりにも遅すぎるんぬ…
29024/10/01(火)19:54:45No.1238539416+
>やってるゲームで最近えっちな格好した男出てきて不快!ってなったので分からない話でもなくなったんぬ
でも普通のぬはそこで一時的に不快になっても規制しろ!とまでは言わないんぬな
29124/10/01(火)19:54:46No.1238539429そうだねx1
>ビジュアルノベルも内容次第で受ける事は受けると思うんぬ
>でもぶっちゃけ受ける内容書けるならなろうで書いた方が金にはなるんぬ
なろうならゲーム化するための作業がまるまる消えるし効率いいんぬな
29224/10/01(火)19:54:49No.1238539463+
>ソシャゲは当たり引くまでリリースしてサ終してのエンドレスワルツしてる気がして大変そうなんぬ
既存IPのナンバリングタイトルにして集客狙うんぬ!
29324/10/01(火)19:54:59No.1238539547+
スプラトゥーンは一応受けてるんぬ
運営はゴミなんぬ
29424/10/01(火)19:55:01No.1238539560そうだねx1
>渋谷とか新宿とかなんばとか梅田で銃撃戦したいんぬぅ
>ないんぬぅ…
MODで自分でマップ作って入れればできるんぬ
29524/10/01(火)19:55:18No.1238539690+
ぬはSFCみたいなドットゲームが好きなんぬ!レトロゲームなんぬ!
ぬぁ…現代のドットゲーム色多すぎるんぬ…こんなのはレトロゲーム風じゃないんぬ…
29624/10/01(火)19:55:20No.1238539704そうだねx1
>なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
最初から海外受け狙いにしてもライバル多すぎでノウハウ無いと無理じゃねぇかぬ
29724/10/01(火)19:55:23No.1238539730+
ゲーム制作の予算とグラフィックの良さが相関関係にあるのはなんでなんぬ?
29824/10/01(火)19:55:36No.1238539809そうだねx1
キャラの見た目にこだわる人が多いのは圧倒的に女性なんぬ
男は性能が良ければガチャ回すんぬ
29924/10/01(火)19:55:41No.1238539855+
>レッドオーシャンってある程度時間経てば当たり前なんだからそんなんで弱音吐いてる情熱もないただの博打打ちは消えたほうがいいんぬ
問題はそのただの博打打ちたちが作ったゲームにユーザーの大半を握られてることんぬ
30024/10/01(火)19:55:47No.1238539923+
ビジュアルノベルは(制作予算に比較すれば)売れる(儲かる)ぞ!
30124/10/01(火)19:55:50No.1238539952+
インディーもインディーで一度ウケたとしても次もウケて売れるか分からないし命懸けの綱渡りなのは変わらないんぬ
最初からウケず死で終わるのも当然あるし
30224/10/01(火)19:55:51No.1238539960+
日本産の銃撃つタイ人ゲームでウケてるのって真っ先に思い浮かんだのゴールデンアイなんぬ
30324/10/01(火)19:55:57No.1238540004+
今の御時世をギャンブルで生計立てるの絶対無理なんぬ
20年前にタイムトラベルしてからトライしてほしいんぬ
30424/10/01(火)19:56:12No.1238540130+
>ゲーム制作の予算とグラフィックの良さが相関関係にあるのはなんでなんぬ?
予算あればなんでもどうとでもできるんぬ
会社の場合だとアホなPとかDが予算全部ゴミにするとかもあるんぬが
30524/10/01(火)19:56:13No.1238540147+
ジーコは決してメインストリームにはなれないよ
だってまず親しい友達にすら公表できる趣味じゃないもの
CSとかソシャゲならまだ言えるけどさ
30624/10/01(火)19:56:21No.1238540197+
金だけかけりゃいいみたいなのはやめとくんぬ
今の自称AAAゲーム市場はかなり悲惨なんぬ
30724/10/01(火)19:56:22No.1238540212そうだねx1
>日本産の銃撃つタイ人ゲームでウケてるのって真っ先に思い浮かんだのゴールデンアイなんぬ
サワディカー
30824/10/01(火)19:56:24No.1238540221そうだねx3
>男は性能が良ければガチャ回すんぬ
それだけじゃないはずなんぬ
おっぱいなんぬ
30924/10/01(火)19:56:26No.1238540241+
MGO2みたいのやりたいんぬ
31024/10/01(火)19:56:28No.1238540251+
>昔と比べてヒットの基準がおかしくなってるのもあるんじゃないかぬ
>数十万売れたら普通は大ヒットだったんぬ…
制作費との兼ね合いなんぬかぬ
31124/10/01(火)19:56:31No.1238540272+
日本人向けにFPSTPS作ろうと思ったら成功の基準がスプラトゥーンになるんぬな
31224/10/01(火)19:56:34No.1238540301+
Apexとかウケてるけど日本人は結構銃つかうシューターゲームに忌避感ある人も多いんぬ
スプラはそこらへんうまくやったんぬ
31324/10/01(火)19:56:37No.1238540324+
>日本産の銃撃つタイ人ゲームでウケてるのって真っ先に思い浮かんだのゴールデンアイなんぬ
レア社なんぬ
31424/10/01(火)19:56:57No.1238540482+
>昔と比べてヒットの基準がおかしくなってるのもあるんじゃないかぬ
>数十万売れたら普通は大ヒットだったんぬ…
開発費が100倍じゃ効かないレベルになってることも有るんぬ
数十万本で採算取るゲーム作るのは大手どころか中規模の開発でも厳しいんぬ
31524/10/01(火)19:57:05No.1238540569+
海外はグラフィック重視のお高い開発費と長い開発期間でどんどん自分でクビを絞めてるというのは感じるんぬ
31624/10/01(火)19:57:07No.1238540597+
今でも中堅ゲーム界隈だと数十万でヒット扱いしてるんぬ
31724/10/01(火)19:57:08No.1238540612+
正直BFもCoDも全盛期から比べるとだいぶ落ちたんぬ
31824/10/01(火)19:57:10No.1238540633+
>ジーコは決してメインストリームにはなれないよ
>だってまず親しい友達にすら公表できる趣味じゃないもの
>CSとかソシャゲならまだ言えるけどさ
全年齢版をCSで出すんぬ!
31924/10/01(火)19:57:11No.1238540645+
割といま業界ヤバいんぬ
来年あたり潰れる所出てくるんぬ
32024/10/01(火)19:57:26No.1238540811+
ガンダムオンラインとかクソゲークソゲー言われてたけどあれ成功した部類なんぬなぁ
32124/10/01(火)19:57:42No.1238540978+
>日本産の銃撃つタイ人ゲームでウケてるのって真っ先に思い浮かんだのゴールデンアイなんぬ
レア(イギリス)なんぬ
32224/10/01(火)19:57:43No.1238540989+
>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
おケツプリプリTPSで
ライフが減ったら半裸になってって
ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
32324/10/01(火)19:57:55No.1238541109+
>>ジーコは決してメインストリームにはなれないよ
>>だってまず親しい友達にすら公表できる趣味じゃないもの
>>CSとかソシャゲならまだ言えるけどさ
>全年齢版をCSで出すんぬ!
誰もやらないんぬ
32424/10/01(火)19:58:01No.1238541159+
>海外はグラフィック重視のお高い開発費と長い開発期間でどんどん自分でクビを絞めてるというのは感じるんぬ
百万単位売れて赤字とかバカじゃねーかぬ
しかもこれアーリーアクセスなんぬ…
32524/10/01(火)19:58:03No.1238541170+
あれもこれも無料で配っててそれだけで儲かるわけはないんぬ
32624/10/01(火)19:58:04No.1238541180+
ちゃんと桜井さんのYouTube見てるんぬ?
32724/10/01(火)19:58:05No.1238541182+
>日本人向けにFPSTPS作ろうと思ったら成功の基準がスプラトゥーンになるんぬな
正攻法で勝負しても勝てないのでゲーム性で勝負するしかないんぬ
32824/10/01(火)19:58:14No.1238541255そうだねx1
>>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
>おケツプリプリTPSで
>ライフが減ったら半裸になってって
>ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
韓国が作ってそうなんぬ
32924/10/01(火)19:58:20No.1238541307+
>割といま業界ヤバいんぬ
>来年あたり潰れる所出てくるんぬ
ソフトはかなり売れてるように見えるんぬ
何が問題なんぬ?
33024/10/01(火)19:58:27No.1238541373+
みんなロボットゲームつくるんぬ!
装備カスタマイズして自分だけのロボットで戦う奴つくるんぬ!
ACに続くんぬ!
33124/10/01(火)19:58:41No.1238541484そうだねx2
>ガンダムオンラインとかクソゲークソゲー言われてたけどあれ成功した部類なんぬなぁ
あのゲームが生涯で出してた利益全部ブルプロで吹っ飛ばしたんぬ…
33224/10/01(火)19:58:42No.1238541488+
>>>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
>>おケツプリプリTPSで
>>ライフが減ったら半裸になってって
>>ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
>韓国が作ってそうなんぬ
運営はきっと中国なんぬ
33324/10/01(火)19:58:53No.1238541596+
FFの新作やってから悟空やるともう日本じゃ中国のゲームに勝てないのわかるんぬ
33424/10/01(火)19:59:03No.1238541671そうだねx2
>ちゃんと桜井さんのYouTube見てるんぬ?
当たり前のことしか言ってないから見る意味ないんぬ
33524/10/01(火)19:59:04No.1238541688+
その点ジーコは制作費お安く一万売れれば十分利益出るんぬ
ジーコ作るんぬ
33624/10/01(火)19:59:12No.1238541758+
そういえば業界のひとは桜井さんのチャンネルみてなるほどーってしてるんぬ?
33724/10/01(火)19:59:13No.1238541761+
>ちゃんと桜井さんのYouTube見てるんぬ?
あれ見ててもそりゃそうですねって感情と
そんな正論でうまくいくのはあなたが桜井さんだからなんぬ…って気持ちしか沸かないんぬ
33824/10/01(火)19:59:21No.1238541812+
>みんなロボットゲームつくるんぬ!
>装備カスタマイズして自分だけのロボットで戦う奴つくるんぬ!
>ACに続くんぬ!
どうせ売れないんぬ
氷河期世代の好みなんぬ
33924/10/01(火)19:59:22No.1238541827+
言うて日本のゲーム会社なんて一握りの大手以外元から死んでるようなもんぬ
34024/10/01(火)19:59:23No.1238541840+
桜井さんってちゃんと最近のゲーム追ってるんぬ?
34124/10/01(火)19:59:34No.1238541919+
パラノマサイトは面白かったんぬなー
34224/10/01(火)19:59:39No.1238541969+
>ゲーム性で勝負するしかないんぬ
それは世間一般では正攻法と呼ばれるものでは…
34324/10/01(火)19:59:44No.1238542006+
>FFの新作やってから悟空やるともう日本じゃ中国のゲームに勝てないのわかるんぬ
グラフィックだけならそうかもなんぬー
34424/10/01(火)19:59:44No.1238542009+
この流れだから言うんぬ
ぬはもう次のモンハンにはついていけそうにないんぬ…
34524/10/01(火)19:59:46No.1238542027+
>みんなロボットゲームつくるんぬ!
>装備カスタマイズして自分だけのロボットで戦う奴つくるんぬ!
>ACに続くんぬ!
エルデンで2000万以上売ったフロムブランドを持ってしても300万というのが実状なんぬ
そこら辺の会社では死ぬんぬ
34624/10/01(火)20:00:01No.1238542153+
>みんなロボットゲームつくるんぬ!
>装備カスタマイズして自分だけのロボットで戦う奴つくるんぬ!
>ACに続くんぬ!
もうあるんぬ!ボーダーブレイクあるんぬ!
34724/10/01(火)20:00:02No.1238542164+
桜井さんの動画で印象的だったのは
桜井さんが業界は狭いから同業者から嫌われないようにしようねって動画出してたのが印象的だったんぬ
34824/10/01(火)20:00:07No.1238542198そうだねx1
>FFの新作やってから悟空やるともう日本じゃ中国のゲームに勝てないのわかるんぬ
それはそれで視野狭過ぎないかぬ…
34924/10/01(火)20:00:11No.1238542235そうだねx1
スマブラちょっと詳しい人はバイタリティが化け物なので参考にならんぬ
エアロバイク漕ぎながら倍速でドラマ見ながらゲームは普通の人はやらないんぬ
35024/10/01(火)20:00:18No.1238542299+
全世界の人に売れるよう配慮したゲームが売れるから生き残るんぬ
35124/10/01(火)20:00:20No.1238542311+
ぶっちゃけ客も増えて市場も拡大してるけど制作運営はもう限界破綻なんぬ
35224/10/01(火)20:00:20No.1238542318+
>この流れだから言うんぬ
>ぬはもう次のモンハンにはついていけそうにないんぬ…
ぬは3DS時代で止まってるんぬ…
35324/10/01(火)20:00:27No.1238542391そうだねx2
>>>>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
>>>おケツプリプリTPSで
>>>ライフが減ったら半裸になってって
>>>ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
>>韓国が作ってそうなんぬ
>運営はきっと中国なんぬ
主なユーザーは日本人なんぬ
35424/10/01(火)20:00:27No.1238542397+
>>割といま業界ヤバいんぬ
>>来年あたり潰れる所出てくるんぬ
>ソフトはかなり売れてるように見えるんぬ
>何が問題なんぬ?
売れても売れても足りないんぬ
35524/10/01(火)20:00:38No.1238542492+
>この流れだから言うんぬ
>ぬはもう次のモンハンにはついていけそうにないんぬ…
ぬはついて行けなくても金持ってる外人ぬは買うんぬ
そういう事んぬ
35624/10/01(火)20:00:38No.1238542493+
えっちなゲームもロボットゲームも中国が作ってくれてるんぬ
35724/10/01(火)20:00:41No.1238542518+
>>割といま業界ヤバいんぬ
>>来年あたり潰れる所出てくるんぬ
>ソフトはかなり売れてるように見えるんぬ
>何が問題なんぬ?
小中ぐらいのお仕事がないんぬ
35824/10/01(火)20:00:43No.1238542528+
はっきり言ってロボットはまったくオススメ出来ないんぬ
35924/10/01(火)20:00:52No.1238542596+
>ちゃんと桜井さんのYouTube見てるんぬ?
あれ観てると本当にちょっとした気遣いが品質にめちゃめちゃ影響出るなーって思うんぬ
開発規模デカくなる一方で注意する部分は微に入り細を穿たないといけないって面倒な商売なんぬ…
36024/10/01(火)20:01:03No.1238542694+
>>>>>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
>>>>おケツプリプリTPSで
>>>>ライフが減ったら半裸になってって
>>>>ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
>>>韓国が作ってそうなんぬ
>>運営はきっと中国なんぬ
>主なユーザーは日本人なんぬ
やっぱり需要あるんぬうううう!!victory!!!
36124/10/01(火)20:01:16No.1238542799+
>それは世間一般では正攻法と呼ばれるものでは…
正攻法は同じようなシステムでグラフィックとかで勝負する奴なんぬ
外連味のあるゲーム性で勝負かけるのは搦め手とかギャンブルって言うんぬ
36224/10/01(火)20:01:20No.1238542838+
>この流れだから言うんぬ
>ぬはもう次のモンハンにはついていけそうにないんぬ…
快適になっていくのはいいけど高速化と数値の具体化は逆に窮屈になってると思うんぬ…
あとランダムマッチング便利だけどランダムになった瞬間人のことがNPCにしか見えなくなるんぬ…
36324/10/01(火)20:01:23No.1238542862+
>はっきり言ってロボットはまったくオススメ出来ないんぬ
デザインセンスの難易度高すぎるんぬ〜
36424/10/01(火)20:01:32No.1238542931そうだねx4
インターンで来てた子がスクエニ行ったんぬがタイトル整理をきっかけにナイアンテックに転職してたんぬ
大出世なんぬなー
36524/10/01(火)20:01:46No.1238543039そうだねx2
ロボットゲーは利益じゃなく趣味で作るのが一番なんぬ
36624/10/01(火)20:01:49No.1238543060+
>それはそれで視野狭過ぎないかぬ…
すげえ映像見せるから見てろよ!ってシーンでクオリティが段違いなんぬ
36724/10/01(火)20:01:50No.1238543073+
>>>韓国が作ってそうなんぬ
>>運営はきっと中国なんぬ
>主なユーザーは日本人なんぬ
経済回ってるんぬ〜
36824/10/01(火)20:01:50No.1238543079+
ゲーマーからすれば何が起ころうが任天堂とフロムは残るだろうからやるゲームはなくならないだろ
36924/10/01(火)20:01:50No.1238543081+
何故日本人にはTESが作れなかったのか────
37024/10/01(火)20:01:56No.1238543134+
ゲームはそもそもサービス業なんぬ
作る側に回るのはマゾなんぬ
37124/10/01(火)20:01:58No.1238543155+
.o゚(^∀^)゚o.。スタッフロール長すぎ!
37224/10/01(火)20:02:00No.1238543174そうだねx1
マジで転職したい
37324/10/01(火)20:02:09No.1238543241+
適当にもっとこうすれば良くない?言ったら本物の業界人が…すぞって反応してくれるんぬ
37424/10/01(火)20:02:09No.1238543248+
ゲーム業界狭いのはそうなんぬ
1年後に前の会社の人が後輩になったり辞めた人がまた戻ってきたりよくあるんぬ
37524/10/01(火)20:02:27No.1238543373+
まぁゲーム作りたいならスクエニはよくないんぬ…
37624/10/01(火)20:02:30No.1238543385そうだねx1
>えっちなゲームもロボットゲームも中国が作ってくれてるんぬ
中国のゲームは突然漢詩を諳んじたりすると聞くんぬ
ロボゲーでも突然水墨画の風景が浮かぶようなセリフが出てきそうなんぬー
37724/10/01(火)20:02:30No.1238543389+
>ぬはついて行けなくても金持ってる外人ぬは買うんぬ
>そういう事んぬ
正直ワールドほど売れるか疑問ではあるんぬ
ストYもVより全然良かったのに販売ペース落ちてるんぬ
37824/10/01(火)20:02:30No.1238543390+
日蓮のゲーム出すんぬ
レスポンチするんぬ
37924/10/01(火)20:02:32No.1238543407そうだねx2
>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
外人でも他所が作れるものじゃないんぬ
38024/10/01(火)20:02:36No.1238543435+
>ゲームはそもそもサービス業なんぬ
>作る側に回るのはマゾなんぬ
エンタメ系全部これが言えるんぬ
38124/10/01(火)20:02:38No.1238543458+
美少女との合わせ技でマリオネットカンパニー作るんぬ!
38224/10/01(火)20:02:51No.1238543573そうだねx1
なんで韓国も中国もゲームを日本ナイズして日本人の客相手に商売しようとするんぬ?
アニメ系ソシャゲの話なんぬ
38324/10/01(火)20:02:54No.1238543598そうだねx1
>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
でもTES作った人達ロマサガ絶対好きなんぬ
38424/10/01(火)20:03:09No.1238543738+
>>なんで日本のメーカーはBFとかCODみたいなゲーム作らないんぬ?
>正直もう日本のゲーム会社のお金と規模じゃアメリカと中国のゲーム開発に遠く及ばないので…
日本ではApexやスカイリムが作れない様に
アメリカではバイオやゼルダが作れないってだけの作風と市場の違いなだけなんぬ
38524/10/01(火)20:03:16No.1238543800+
>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
TES3は無理でもTES4かTES5ぐらいの物ならいくらでも転がってるだろ
何ならインディーだってすごいのだしてるし
38624/10/01(火)20:03:18No.1238543815そうだねx1
>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
正直大規模オープンワールドってやること基本同じで長ったらしく感じるんぬ
38724/10/01(火)20:03:19No.1238543827+
>ゲーマーからすれば何が起ころうが任天堂とフロムは残るだろうからやるゲームはなくならないだろ
アクション出来ない人には地獄なんぬ
38824/10/01(火)20:03:20No.1238543837+
>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
大変だから?
38924/10/01(火)20:03:21No.1238543846+
昔のネトゲは良かったんぬ
硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
39024/10/01(火)20:03:29No.1238543910+
モンハンはというかアクションゲームはぬの反射神経が追いつかなくなってきてるんぬ
次のモンハンは相手のアクションに対するカウンターが大きな目玉らしく今からビビってるんぬ
39124/10/01(火)20:03:29No.1238543914そうだねx1
>なんで韓国も中国もゲームを日本ナイズして日本人の客相手に商売しようとするんぬ?
>アニメ系ソシャゲの話なんぬ
好きなのが日本系のオタジャンルだからなんぬ
39224/10/01(火)20:03:31No.1238543928+
桜井さんの動画は業界人から観たらそんなん常識じゃろーと思うんぬ?
それとも案外出来てないもんなんぬ?
とりあえずジーコ作る上ではすごく参考になるんぬ!
39324/10/01(火)20:03:45No.1238544044+
>なんで韓国も中国もゲームを日本ナイズして日本人の客相手に商売しようとするんぬ?
>アニメ系ソシャゲの話なんぬ
普通にあっちもあれでシコってるだけなんぬ
39424/10/01(火)20:03:52No.1238544097+
>>みんなロボットゲームつくるんぬ!
>>装備カスタマイズして自分だけのロボットで戦う奴つくるんぬ!
>>ACに続くんぬ!
>もうあるんぬ!ボーダーブレイクあるんぬ!
家庭版の仕様がクソでサ終したんぬ…
39524/10/01(火)20:03:54No.1238544110+
>でもTES作った人達ロマサガ絶対好きなんぬ
海外でそんなに知名度ないんぬ…
39624/10/01(火)20:04:08No.1238544219+
>昔のネトゲは良かったんぬ
>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
ネタで言ってそうだけど割とそういうとこあったんぬ…
39724/10/01(火)20:04:16No.1238544265+
「めちゃくちゃ売れたアレみたいなゲーム作りたい」人が業界に多くなりすぎたんぬ
既にアレがあるんだから客は中途半端な二番煎じは今更いらないんぬ
「これまで見たことないけど実は遊んでみたかった感じのゲーム」が欲しいんぬ
39824/10/01(火)20:04:16No.1238544271+
>>ゲーマーからすれば何が起ころうが任天堂とフロムは残るだろうからやるゲームはなくならないだろ
>アクション出来ない人には地獄なんぬ
そんな奴はゲーマー引退して盆栽でも弄ってるべき
39924/10/01(火)20:04:19No.1238544287+
>なんで韓国も中国もゲームを日本ナイズして日本人の客相手に商売しようとするんぬ?
>アニメ系ソシャゲの話なんぬ
声優までこっちの人なんぬ…
40024/10/01(火)20:04:21No.1238544301+
>桜井さんの動画で印象的だったのは
>桜井さんが業界は狭いから同業者から嫌われないようにしようねって動画出してたのが印象的だったんぬ
どこでも通じる話ではあるんぬ
愛想は良くしておいて損はないんぬ
40124/10/01(火)20:04:22No.1238544307+
>アクション出来ない人には地獄なんぬ
アクションできないならポケモンとアトラス擦ってればいいんぬ
40224/10/01(火)20:04:25No.1238544326+
日本でハリウッド映画は撮れないんぬ
40324/10/01(火)20:04:29No.1238544356+
>昔のネトゲは良かったんぬ
>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
この温かみって返り血の温度の事なんぬ?
40424/10/01(火)20:04:33No.1238544390そうだねx3
tesはもうtesがあるから作らんでええ!
40524/10/01(火)20:04:34No.1238544400そうだねx3
>好きなのが日本系のオタジャンルだからなんぬ
中韓の人はめっちゃえちいの作りたいけど国内世論で作れないから日本に逃げてきてるんぬ
40624/10/01(火)20:04:36No.1238544412+
えっちな女の子しか出てこない原神があったらやりたいから日本でそういうの作って欲しいんぬ
40724/10/01(火)20:04:59No.1238544594+
キングダムカム・デリバランスみたいなゲームは作れないんぬ?
TESやゼルダBoWに影響めっちゃ受けてるけど個性があって面白いんぬ
40824/10/01(火)20:05:00No.1238544608+
>とりあえずジーコ作る上ではすごく参考になるんぬ!
いつ頃完成リリース予定なんぬ?
40924/10/01(火)20:05:02No.1238544621+
今中国と韓国で開発してるの日本のアニメとゲームで育ったオタクだからなんぬ
41024/10/01(火)20:05:03No.1238544629+
>何故日本のゲーマーはソニックを大事にしなかったのか────
41124/10/01(火)20:05:05No.1238544646そうだねx1
なんかゲーム作ってるぬたち
言い訳ばっかでチャレンジ精神が無い人ばっかりに見えてくるんぬ
41224/10/01(火)20:05:09No.1238544677そうだねx1
>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
ユーザーと距離が近すぎる運営…
41324/10/01(火)20:05:11No.1238544692+
>>昔のネトゲは良かったんぬ
>>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
>この温かみって返り血の温度の事なんぬ?
チートツールやRMTしても運営がほったらかしでやりたい放題の時は温かかったんぬなあ…
41424/10/01(火)20:05:26No.1238544793そうだねx2
>昔のネトゲは良かったんぬ
>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
こいつ思い出補正が強すぎるんぬ…
41524/10/01(火)20:05:30No.1238544823そうだねx2
>「これまで見たことないけど実は遊んでみたかった感じのゲーム」が欲しいんぬ
きがるにいってくれるんぬなぁ…
41624/10/01(火)20:05:31No.1238544826+
ユーザー層幅広くなったのはいいけど
マジでヘタクソ以前の人間に気を使うのは嫌なんぬ〜
大人しくイージー選んでろなんぬ…負けた気になるとかいうなら腕上げてこいんぬ…
41724/10/01(火)20:05:33No.1238544844そうだねx1
>中韓の人はめっちゃえちいの作りたいけど国内世論で作れないから日本に逃げてきてるんぬ
おつらい事でもあるけどありがたいですよね
41824/10/01(火)20:05:45No.1238544935+
逆に出戻りめっちゃ厳しいゲーム会社あるよね
裏切り者扱いというか…
41924/10/01(火)20:05:50No.1238544979+
そもそも日本のシューターゲームってなると普通にスプラでいいんじゃないかぬ…?
42024/10/01(火)20:05:53No.1238545001そうだねx2
>>何故日本のゲーマーはソニックを大事にしなかったのか────
単に日本でウケなかっただけなんぬ
42124/10/01(火)20:05:53No.1238545003+
>>とりあえずジーコ作る上ではすごく参考になるんぬ!
>いつ頃完成リリース予定なんぬ?
今度ci-en立ち上げるからそこからなんぬ…
42224/10/01(火)20:06:01No.1238545066+
>なんかゲーム作ってるぬたち
>言い訳ばっかでチャレンジ精神が無い人ばっかりに見えてくるんぬ
チャレンジ精神あって新しいことに取り組んでるやつは
こんなところに来ないんぬぁ
42324/10/01(火)20:06:01No.1238545069そうだねx3
>なんかゲーム作ってるぬたち
>言い訳ばっかでチャレンジ精神が無い人ばっかりに見えてくるんぬ
そりゃゲームなんか作ってないからな
42424/10/01(火)20:06:07No.1238545100+
>なんかゲーム作ってるぬたち
>言い訳ばっかでチャレンジ精神が無い人ばっかりに見えてくるんぬ
偉くならないと思い通りのものをつくるチャンスが無いからどんどん折れていくんぬ
42524/10/01(火)20:06:13No.1238545171+
ソニックもゴエモンもロックマンダッシュも死んだんぬ
42624/10/01(火)20:06:13No.1238545176+
イイmmoの話振っても誰も答えてくれないんぬ
もしかするとあのゲームは俺の見た幻だったんじゃないかって不安になってきたんぬ
42724/10/01(火)20:06:23No.1238545241+
>>何故日本人にはTESが作れなかったのか────
>正直大規模オープンワールドってやること基本同じで長ったらしく感じるんぬ
あとオープンワールドじゃないと大作じゃないという思考もなんか違うと思うんぬ
そんなありがたがるジャンルとも思えないんぬ
42824/10/01(火)20:06:24No.1238545252+
>>昔のネトゲは良かったんぬ
>>硬派でありながらも人の温かみがあったんぬ
>この温かみって返り血の温度の事なんぬ?
罵倒されたりキャラ性能で差別されることにより頭に血が上ってあったまるんぬ
42924/10/01(火)20:06:26No.1238545266+
ぬの知ってる昔のネトゲは運営に蔑称寄りなあだ名付けて罵ってたぬ…
43024/10/01(火)20:06:30No.1238545294+
>なんかゲーム作ってるぬたち
>言い訳ばっかでチャレンジ精神が無い人ばっかりに見えてくるんぬ
お気づきになりましたかぬ
43124/10/01(火)20:06:31No.1238545301+
ヴァンサバとか8番出口とかみてると
企業規模や予算はあんまり関係ないねって
43224/10/01(火)20:06:50No.1238545420そうだねx1
転職活動してるけど今やってるタイトルが数年は表に出せないんぬ
開発期間長いタイトルはこれやりました!ってアピール出来るまでが長すぎて作業者は給料上がらずジリ貧になっていくんぬ
43324/10/01(火)20:06:51No.1238545433+
>ソニックもゴエモンもロックマンダッシュも死んだんぬ
ロックマンDASH3の事は許さんぬ
43424/10/01(火)20:06:56No.1238545482+
>中韓の人はめっちゃえちいの作りたいけど国内世論で作れないから日本に逃げてきてるんぬ
日本も締め付けキツくなってきてるからそのうち台湾とかに逃げると思うんぬ
あっちは二次元ならロリまんまんにモザイクなしでOKという沙汰を出したらしいんぬ未来を行ってるんぬ
43524/10/01(火)20:07:00No.1238545511+
>ソニックもゴエモンもロックマンダッシュも死んだんぬ
ソニックは全然死んでねぇんぬ!?
43624/10/01(火)20:07:02No.1238545529+
ソニック死んだとか言われると悲しいんぬ…
むしろ今が一番勢い乗ってるんぬ
43724/10/01(火)20:07:05No.1238545550+
>ソニックもゴエモンもロックマンダッシュも死んだんぬ
いやソニックは死んでねえんぬ!普通に新作出てるんぬ!!
43824/10/01(火)20:07:06No.1238545562+
>ソニックもゴエモンもロックマンダッシュも死んだんぬ
ソニックは8年ぐらい死んでたのがここ5年絶好調ぐらいだろ!
43924/10/01(火)20:07:09No.1238545587+
運営はクソっていうけどクソと言われない運営の方が珍しくないんぬか?
44024/10/01(火)20:07:11No.1238545603+
>>>ゲーマーからすれば何が起ころうが任天堂とフロムは残るだろうからやるゲームはなくならないだろ
>>アクション出来ない人には地獄なんぬ
>そんな奴はゲーマー引退して盆栽でも弄ってるべき
そうつまり盆栽シミュレーションゲームなんぬ…
成すべきはぬが盆栽になる事だったんぬな…
44124/10/01(火)20:07:15No.1238545638+
>「めちゃくちゃ売れたアレみたいなゲーム作りたい」人が業界に多くなりすぎたんぬ
>既にアレがあるんだから客は中途半端な二番煎じは今更いらないんぬ
>「これまで見たことないけど実は遊んでみたかった感じのゲーム」が欲しいんぬ
アイドルを巨デブにして公開オークションにかけて出荷するゲームとかなら作りたいんぬが…
44224/10/01(火)20:07:16No.1238545640+
日本じゃ逆にゴーストオブツシマみたいなのは作れなさそうなんぬ
戦国時代にするんぬ
44324/10/01(火)20:07:20No.1238545674そうだねx2
>桜井さんの動画は業界人から観たらそんなん常識じゃろーと思うんぬ?
>それとも案外出来てないもんなんぬ?
>とりあえずジーコ作る上ではすごく参考になるんぬ!
ゲーム内の技術や魅せ方に関しては専門学校とか社内講義とかで一通り叩き込まれるのでそれほど新鮮あじないんぬ
問題なのは態度とかマナーなんぬ…業界人でも出来てない人が多いので桜井さんの動画見て反省してほしいんぬ…
44424/10/01(火)20:07:21No.1238545684そうだねx4
>ヴァンサバとか8番出口とかみてると
>企業規模や予算はあんまり関係ないねって
誰もがあんなエポックメイキングできないんぬ
44524/10/01(火)20:07:29No.1238545747+
>そもそも日本のシューターゲームってなると普通にスプラでいいんじゃないかぬ…?
クソゲーなんぬぅううううう!!!!!!!!!!!
フォトナやるんぬぅうううううううううう!!!!!!!!
44624/10/01(火)20:07:33No.1238545781+
>ぬの知ってる昔のネトゲは運営に蔑称寄りなあだ名付けて罵ってたぬ…
楽しかったぬ!!
正直運営とユーザーが慣れ合い始めるとキショくなるから
ネットでは忌憚のない殴り合いしてリアルイベントでは感謝くらいがちょうどいいと思うぬ
44724/10/01(火)20:07:37No.1238545823+
>ヴァンサバとか8番出口とかみてると
>企業規模や予算はあんまり関係ないねって
アイデア特化で勝負の時代なんぬ
44824/10/01(火)20:07:49No.1238545905+
>ソニック死んだとか言われると悲しいんぬ…
>むしろ今が一番勢い乗ってるんぬ
映画絶好調でゲームもスピンオフも割といい感じなんぬなぁ〜
44924/10/01(火)20:07:52No.1238545932+
ヴァンサバとか8番出口とか見るにもうアイディアで何とか周りを出し抜く時代になってると思うんぬ
とはいえバズりと利益は必ずしも比例しないってめちゃヒットしたジーコの作者が言ってたんぬ
45024/10/01(火)20:07:52No.1238545939そうだねx3
ソニック死んだとか流石にモノを知らなさすぎなんぬ
完全に印象だけで話してねえかぬ
45124/10/01(火)20:08:04No.1238546036そうだねx1
ID出ちゃったんぬ…
45224/10/01(火)20:08:12No.1238546098+
日本の中堅所が出す独特の微妙なUIやグラフィックのゲームで業界が飽和してた2010年代に比べると
海外のゲームが一気に浸透して多種多様かつ華やかになったなと感じてるんぬ
悪い事ばかりじゃないんぬ
45324/10/01(火)20:08:18No.1238546142+
うわ
45424/10/01(火)20:08:21No.1238546165+
>ぬの知ってる昔のネトゲは運営に蔑称寄りなあだ名付けて罵ってたぬ…
多分癌ホーかネ糞ンかダメオンのどれかぬ
45524/10/01(火)20:08:29No.1238546218+
会社に入るって事は歯車になって偉い人の作りたいゲーム作らされるって事なんぬ
自分のゲーム作るには自分一人で作らないとまず無理なんぬ
45624/10/01(火)20:08:32No.1238546245+
>ヴァンサバとか8番出口とかみてると
>ゲーム実況者とは一言では言い表せない関係があるねって
45724/10/01(火)20:08:36No.1238546278そうだねx2
>>でもTES作った人達ロマサガ絶対好きなんぬ
>海外でそんなに知名度ないんぬ…
知名度無いからエロくできたんぬ
そのままでいてほしいんぬ
45824/10/01(火)20:08:38No.1238546293+
インディーズでコミケで作品出して大手に拾われて大手のケツモチでコンシューマに出してアニメ化するくらいのぬるい目標たてるんぬ
45924/10/01(火)20:08:46No.1238546348+
>運営はクソっていうけどクソと言われない運営の方が珍しくないんぬか?
褒める様な場面がまず無いから失態ばかり目立ってしまうんぬ
46024/10/01(火)20:08:51No.1238546374そうだねx3
>日本じゃ逆にゴーストオブツシマみたいなのは作れなさそうなんぬ
>戦国時代にするんぬ
なまじ日本の歴史知ってるから
歴史上の人物だしてみんな好きだよね?みたいなことやってしまうんぬ
外人にしてみりゃどちら様?なんぬ
戦国無双もBASARAも死んでローニンが跳ねなかった理由なんぬ
46124/10/01(火)20:08:51No.1238546376そうだねx3
この本文でdelいれるのめちゃくちゃ繊細なんぬ
46224/10/01(火)20:09:07No.1238546492+
ソニック復活したしテイルスシコも復活してきた気がするんぬ
46324/10/01(火)20:09:21No.1238546610+
戦国時代のオープンワールドやりたいんぬ!
大昔のゲームのskyrimぐらいのボリュームで我慢するんぬ
46424/10/01(火)20:09:31No.1238546684そうだねx1
wukongってなんて読むんぬ?
ウーコング?
46524/10/01(火)20:09:33No.1238546703そうだねx3
やっぱり入れられて当然だったねって感じなんぬ…
46624/10/01(火)20:09:34No.1238546706+
>日本じゃ逆にゴーストオブツシマみたいなのは作れなさそうなんぬ
>戦国時代にするんぬ
パンチが足りないんぬ過去転移ものにするんぬ
46724/10/01(火)20:09:41No.1238546754そうだねx1
>ID出ちゃったんぬ…
こんだけ愚痴で埋めて出ないと思ってるほつがおかしい
46824/10/01(火)20:09:46No.1238546800+
いってもサクナヒメはパブリッシャーパワーぶち込む前からほぼほぼあの完成度だったんぬ
46924/10/01(火)20:09:46No.1238546805+
ウーコンぬ
47024/10/01(火)20:09:54No.1238546868そうだねx5
何だかんだ日本のゲーム市場ってかなり元気な方じゃないかぬ
47124/10/01(火)20:09:56No.1238546876+
>wukongってなんて読むんぬ?
>ウーコング?
極右
47224/10/01(火)20:10:09No.1238546984そうだねx1
今開いたけどなんでお仕事の話でID出されてんのスレ「」?
47324/10/01(火)20:10:20No.1238547083+
いくら本当でもエンタメ業界に関わる人が夢の無いこと言っちゃ駄目なんぬ
47424/10/01(火)20:10:21No.1238547096+
ステラーブレイドみたいなゲームをたくさん出せる世の中になってほしいんぬなー
47524/10/01(火)20:10:23No.1238547115+
>何だかんだ日本のゲーム市場ってかなり元気な方じゃないかぬ
数少ないコロナが追い風になった業界ぬ
47624/10/01(火)20:10:37No.1238547228+
会社入ったら自分でゲーム作ってるときにこの作業つまんない上に面倒だな…って思った作業をやらされるんぬ
そらつまんないんぬ
47724/10/01(火)20:10:39No.1238547236+
ぬのスレが伸びるとほぼ必ずスレ「」にID出るから
IDは気にしなくていいんぬ
47824/10/01(火)20:10:43No.1238547263+
「あれみたいなの作って」は君の名は。の後にもめちゃめちゃあったんだろうなってここ数年の劇場オリジナルアニメ界隈見てて思うんぬ
47924/10/01(火)20:10:44No.1238547270+
インディーズで頑張っても大手の機嫌損ねたら任天堂さんみたいなとこに目をつけられるからなあ
48024/10/01(火)20:10:49No.1238547314+
>>ヴァンサバとか8番出口とかみてると
>>企業規模や予算はあんまり関係ないねって
>誰もがあんなエポックメイキングできないんぬ
思い返せば日本のゲーム屋が元気だった80年代90年代でも
発明といえるほどの新ジャンルはすごく限られていたんぬな
48124/10/01(火)20:11:03No.1238547410+
重厚長大なゲームを作るのはいいんぬが
数百万本売れても赤字になるような金のかけ方をしてるとコケた時に最悪死ぬんぬ
48224/10/01(火)20:11:06No.1238547433+
TESを例に挙げてる猫へ
Skyrimから現在まででサイパンの開発期間より長い時間掛かってますけど次作本当に出ますんぬ…?
48324/10/01(火)20:11:15No.1238547498+
>ステラーブレイドみたいなゲームをたくさん出せる世の中になってほしいんぬなー
出す所は出すし出さない所は出さないだけなんぬ
48424/10/01(火)20:11:21No.1238547541+
ソシャゲはあんま新作の話聞かなくなったし
ゲーム会社の人材が全然確保できなくてどこもかしこもわたふたしてるのは事実なんぬ
48524/10/01(火)20:11:27No.1238547578そうだねx1
業界入ってちょっと経ったけど給料上がらないんぬ
今日も帰ってHなソフト勉強するんぬ
48624/10/01(火)20:11:27No.1238547579+
ヴァンサバって日本なんぬ?
48724/10/01(火)20:11:28No.1238547584+
ロマサガ2とマグノリアちゃんが楽しみなんぬ
48824/10/01(火)20:11:30No.1238547595そうだねx4
不満が楽しく感じるの典型的な発達系の病気なんぬ
48924/10/01(火)20:11:35No.1238547643そうだねx5
>インディーズで頑張っても大手の機嫌損ねたら任天堂さんみたいなとこに目をつけられるからなあ
赤字だからって雑すぎるんぬ
49024/10/01(火)20:11:58No.1238547798そうだねx1
スレぬが言ってることはそこまで間違ってるとは思わないけどID出るのは仕方ないと思うんぬ
49124/10/01(火)20:11:59No.1238547805+
>インディーズでコミケで作品出して大手に拾われて大手のケツモチでコンシューマに出してアニメ化するくらいのぬるい目標たてるんぬ
贅沢キャッツ!
49224/10/01(火)20:12:07No.1238547865+
高額なガチャで何もかも絞り尽くしてしまったんぬなあ…
やっぱりソシャゲはクソなんぬ
49324/10/01(火)20:12:17No.1238547945+
>TESを例に挙げてる猫へ
>Skyrimから現在まででサイパンの開発期間より長い時間掛かってますけど次作本当に出ますんぬ…?
ベセスダ本家は1ラインしかないんぬ
スタフィー終わってから6年待つんぬ
49424/10/01(火)20:12:33No.1238548063+
>重厚長大なゲームを作るのはいいんぬが
>数百万本売れても赤字になるような金のかけ方をしてるとコケた時に最悪死ぬんぬ
大型ソシャゲは更に悲惨なんぬ
血を吐き続けるマラソンなんぬ
49524/10/01(火)20:12:47No.1238548151+
正直一人っ子政策やってるのと大差ないこのご時世で大事な子供にエンタメ界隈行かせる親ほとんどいないんぬ
49624/10/01(火)20:12:48No.1238548166+
最近はインフルエンサーにお願いしまくって何とかどっか引っかかってバズってくれみたいな祈りを感じるんぬ
49724/10/01(火)20:12:52No.1238548194+
>ベセスダ本家は1ラインしかないんぬ
>スタフィー終わってから6年待つんぬ
うんちぶりぶり
49824/10/01(火)20:13:00No.1238548242そうだねx1
高齢化とは言うけど若手は結構入ってきてるのは感じるので他業界よりは全然って感じがする
49924/10/01(火)20:13:06No.1238548281+
>知名度無いからエロくできたんぬ
>そのままでいてほしいんぬ
サガエメの事なんだと思ってるんぬ
50024/10/01(火)20:13:07No.1238548289+
mmoの思い出と言われたら
思い出深いのは所属していたROのギルドで知らない間に三角関係絡みの刃傷沙汰があった事くらいなんぬ
50124/10/01(火)20:13:09No.1238548300そうだねx1
結局は金があるか無いかなんぬ
日本があらゆる事に強かった80〜90年代に日本のゲームが最盛期だったのも単純に金があつまるからなんぬ
50224/10/01(火)20:13:14No.1238548335そうだねx1
>ぬのスレが伸びるとほぼ必ずスレ「」にID出るから
>IDは気にしなくていいんぬ
ホラ吹き猫はより出やすいんぬなー
50324/10/01(火)20:13:18No.1238548356+
インフルエンサーも大手になると1時間300万かかるしぬ〜
もう無理なんぬ〜
50424/10/01(火)20:13:32No.1238548465そうだねx1
日本のゲーム活発って言ってももう名前が売れてるIPのみで
新規IPがコンスタントにでてヒットしてるって状態じゃないのはちょっとまずいんぬ
50524/10/01(火)20:13:33No.1238548477+
ゼルダは大作を作りつつも知恵のかりものみたいな小品出してバランスがいいと感じるんぬ内部で本当にバランス取れてるかは知らんぬ
50624/10/01(火)20:13:43No.1238548564+
衝撃の事実をお伝えしすぎたんぬ…
50724/10/01(火)20:13:49No.1238548612+
>インフルエンサーも大手になると1時間300万かかるしぬ〜
マジぬ?
ばっかじゃねーのなんぬ
50824/10/01(火)20:13:51No.1238548627そうだねx1
>結局は金があるか無いかなんぬ
>日本があらゆる事に強かった80〜90年代に日本のゲームが最盛期だったのも単純に金があつまるからなんぬ
金のかけかたならむしろ今の方が凄いぞ
50924/10/01(火)20:13:51No.1238548632+
>えっちな女の子しか出てこない原神があったらやりたいから日本でそういうの作って欲しいんぬ
中国で出せなくて全く元取れないから作らないんぬ
51024/10/01(火)20:13:52No.1238548636+
正気になるとソシャゲで回すガチャの金額ってやべーんぬ
51124/10/01(火)20:14:09No.1238548766+
>結局は金があるか無いかなんぬ
>日本があらゆる事に強かった80~90年代に日本のゲームが最盛期だったのも単純に金があつまるからなんぬ
そもそもATARIショックで海外っつーかアメリカのゲーム市場が死に体になってた時期を忘れちゃいけねぇんぬ
51224/10/01(火)20:14:15No.1238548825+
>>>>>日本人が作るとなるとまず日本向けと考えたときFPS作るのは難しくないかぬ?
>>>>おケツプリプリTPSで
>>>>ライフが減ったら半裸になってって
>>>>ガチャで衣装引けたらもう言うことないんぬ
>>>韓国が作ってそうなんぬ
>>運営はきっと中国なんぬ
>主なユーザーは日本人なんぬ
結局需要はここなのになんで作らないんぬ?
51324/10/01(火)20:14:18No.1238548854そうだねx1
インフルエンサーがプレイしても内容ゴミクソで逆効果だったパターンいくつも見たぞ…
51424/10/01(火)20:14:27No.1238548924+
>最近はインフルエンサーにお願いしまくって何とかどっか引っかかってバズってくれみたいな祈りを感じるんぬ
どこもAnoung Usの幻影見てるんぬな
51524/10/01(火)20:14:32No.1238548950そうだねx1
フルプライスゲームの値段上がってつれぇんぬ…
51624/10/01(火)20:14:38No.1238549002+
スターフィールドは数少ない地味SFファンしか喜ばなそうな題材にしてたのが頭おかしいと思うんぬ
51724/10/01(火)20:14:40No.1238549018+
マスエフェクトとかバルダーズゲートみたいな大河ゲームが日本にも欲しい
51824/10/01(火)20:14:54No.1238549132+
>>結局は金があるか無いかなんぬ
>>日本があらゆる事に強かった80~90年代に日本のゲームが最盛期だったのも単純に金があつまるからなんぬ
>金のかけかたならむしろ今の方が凄いぞ
昔はゲーム作れば売れるんぬううう!!!
でゲーム全く関係ない企業が作る所も多かったんぬ
51924/10/01(火)20:14:54No.1238549136+
>新規IPがコンスタントにでてヒットしてるって状態じゃないのはちょっとまずいんぬ
そんな時代いつあったんぬ…?
52024/10/01(火)20:14:56No.1238549156+
>ゼルダは大作を作りつつも知恵のかりものみたいな小品出してバランスがいいと感じるんぬ内部で本当にバランス取れてるかは知らんぬ
IPの本流を作りつつ支流もポコポコ出せとは無茶を仰る
52124/10/01(火)20:14:58No.1238549169+
>>インフルエンサーも大手になると1時間300万かかるしぬ〜
>マジぬ?
>ばっかじゃねーのなんぬ
まともなテレビCMは桁が一つ以上増えるからケチる為にそういうの使ってるんぬ〜


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