二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727511891338.jpg-(61715 B)
61715 B24/09/28(土)17:24:51No.1237468428そうだねx2 18:57頃消えます
>新規カード欲しい💚
>「蟲惑魔」X・LモンスターをEXデッキから特殊召喚する場合手札・デッキ・墓地・除外状態のこのカード1体のみをX・L素材としてX・L召喚できる効果を持つカード欲しい💚
>あとデッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加えることで手札から特殊召喚できて特殊召喚時にデッキから「落とし穴」または「ホール」通常罠をデッキから3枚までセット(同名カードは3枚まで)できる新規も欲しい💚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/28(土)17:27:03No.1237469011+
強欲なミドリムシ
224/09/28(土)17:28:22No.1237469385+
そんなのよりフリチェで打てる落とし穴か万能無効の落とし穴が欲しいよセラ…
324/09/28(土)17:31:39No.1237470175+
墓地効果で蟲惑魔や穴をデッキに戻して1ドローできる穴も欲しい…
424/09/28(土)17:32:44No.1237470448+
蟲惑魔ライゼオル組んだけどキノが展開に使えないからその流れでランカも初動になれなくて息苦しいよセラ…
524/09/28(土)17:32:46No.1237470459+
>そんなのよりフリチェで打てる落とし穴か万能無効の落とし穴が欲しいよセラ…
①:相手の効果が発動した時、手札・デッキ・墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にし裏側表示で除外する。その後、このターンを終了する。
624/09/28(土)17:33:15No.1237470585+
贅沢言わないからホールスラスターの蟲惑魔版と蟲惑魔がいる時手札から発動できる落とし穴ちょうだい…
724/09/28(土)17:34:21No.1237470879+
>>そんなのよりフリチェで打てる落とし穴か万能無効の落とし穴が欲しいよセラ…
>①:相手の効果が発動した時、手札・デッキ・墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果を無効にし裏側表示で除外する。その後、このターンを終了する。
>強欲なミドリムシ
824/09/28(土)17:35:23No.1237471161+
思い返せば遊戯王にはMtGやデュエルマスターズにある「このターンを終了する」カードがなかった
ならば追加してもいいじゃないか
強すぎる?まぁ…うん
924/09/28(土)17:35:33No.1237471214+
ライゼオルの台頭で連鎖空穴の流れきてると思うんだけどどうだい
1024/09/28(土)17:36:05No.1237471361そうだねx1
俺は謙虚だからいずれかを無くしたジーナくれるだけでいいよ
1124/09/28(土)17:38:26No.1237472010+
>俺は謙虚だからいずれかを無くしたジーナくれるだけでいいよ
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1400/守1400
①:自分フィールドの裏側表示の罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
③:自分の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードを手札に戻し、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の、「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。
1224/09/28(土)17:39:47No.1237472463+
手札から発動できる奈落ぐらいの性能+墓地除外でデッキ手札からアトラssできる落とし穴を今思いついた
1324/09/28(土)17:42:48No.1237473407+
そんなこと俺に言われてもくず鉄の落とし穴くらいしか渡せないぞ
1424/09/28(土)17:43:04No.1237473478+
そんなにいっぱい落とし穴入れたくないよ
1524/09/28(土)17:43:08No.1237473498+
>ライゼオルの台頭で連鎖空穴の流れきてると思うんだけどどうだい
チェーンするモンスター効果は基本的にデッドなんだけどデッドは素材がある限り効果の発動に何度でもチェーンしてくるから効果→デッド→連鎖→デッドで結局守りたかったカード死ぬんだよね
1624/09/28(土)17:43:58No.1237473751+
>そんなにいっぱい落とし穴入れたくないよ
だが…ドミナス互換の落とし穴が来たら…あるいは?
1724/09/28(土)17:44:38No.1237473962そうだねx1
アトラはかなり伸び代あると思う
1824/09/28(土)17:46:00No.1237474369+
>思い返せば遊戯王にはMtGやデュエルマスターズにある「このターンを終了する」カードがなかった
>ならば追加してもいいじゃないか
>強すぎる?まぁ…うん
このターンを終了するはないけどエンドフェイズになるならあるな…
TSデッキでよく使われてる
1924/09/28(土)17:47:49No.1237474921+
>そんなこと俺に言われてもくず鉄の落とし穴くらいしか渡せないぞ
早くよこせよ💚
2024/09/28(土)17:48:28No.1237475121+
高望みはしないからセラフレシア+罠1程度でいいから初動1枚で安定して出せるだけでいいんだよ…
2124/09/28(土)17:49:03No.1237475296+
その範囲から素材になったカードはどこに行くんだよセラ
2224/09/28(土)17:50:16No.1237475629+
どうせそんな馬鹿カード出しても今度はそれを安定してサーチするテーマカードをくれって言い出すんだろセラ
2324/09/28(土)17:51:32No.1237476001+
>どうせそんな馬鹿カード出しても今度はそれを安定してサーチするテーマカードをくれって言い出すんだろセラ
人間も蟲惑魔も欲望は底がなくだよお兄ちゃん💚
それに言うだけならタダだからね
2424/09/28(土)17:52:27No.1237476287+
>アトラはかなり伸び代あると思う
激つよホールもらえない理由アトラじゃねえか?という気さえする
2524/09/28(土)17:52:50No.1237476403+
マジで苦手意識凄いんだけど
蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
2624/09/28(土)17:53:59No.1237476736そうだねx3
>マジで苦手意識凄いんだけど
>蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
先行を取る
2724/09/28(土)17:54:11No.1237476793+
>マジで苦手意識凄いんだけど
>蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
セラに無限泡影されると苦しいよ💚
2824/09/28(土)17:54:12No.1237476800+
>マジで苦手意識凄いんだけど
>蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
先行を取る
2924/09/28(土)17:54:45No.1237476954+
でもお前らこっちが先攻取ったら即割れるじゃん?
3024/09/28(土)17:55:21No.1237477140+
>マジで苦手意識凄いんだけど
>蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
後攻ならセラのリクルートにうららかルティアの効果にGかns効果にうさぎかガンマだけどどれも裏目や貫通パターンはある感じ
先攻なら着地狩り徹底されるとどうにもならない
3124/09/28(土)17:57:40No.1237477858+
>マジで苦手意識凄いんだけど
>蠱惑魔って何すれば嫌がるの?
・じゃんけんに勝つ
・基本的に通常召喚からスタートなので初動を潰す(うさぎやγなんかの破壊系が一番効くけど泡影もそこに使うべき)
・セラのリクルート効果にうららかヴェーラー
・攻撃力1000くらいのモンスターNSしてそのままバトルフェイズ突入
3224/09/28(土)17:57:55No.1237477942+
こういうとなんだが蟲惑魔苦手ならラビュリンスとかどうなんだ?
3324/09/28(土)17:58:02No.1237477979+
せめてくず鉄の落とし穴ちょうだい
3424/09/28(土)18:00:38No.1237478750+
ネコマネキングくらいか?強制ターン終了って
3524/09/28(土)18:00:59No.1237478875+
このカードは手札、墓地、デッキにある限り「落とし穴」罠カード、「ホール」罠カードとしても扱う。
3624/09/28(土)18:03:08No.1237479530+
>このカードは手札、墓地、デッキにある限り「落とし穴」罠カード、「ホール」罠カードとしても扱う。
そんなうろんなテキスト書き加えないといけないような名称じゃないだろ!
3724/09/28(土)18:03:19No.1237479588+
新規の子より今いる子のバリエーションが欲しい
ルティアのおかげで罠蟲惑魔もありになったんだし
「〇〇の蟲惑魔〜〇〇の落とし穴」みたいな感じでどうか一つ
3824/09/28(土)18:03:57No.1237479763+
トリオンの落とし穴!?
3924/09/28(土)18:05:08No.1237480132+
>>このカードは手札、墓地、デッキにある限り「落とし穴」罠カード、「ホール」罠カードとしても扱う。
>そんなうろんなテキスト書き加えないといけないような名称じゃないだろ!
こうしないとフレシアの効果で蟲惑魔をデッキから投げ捨てられないし…
4024/09/28(土)18:05:23No.1237480220+
俺はもっとサーチ欲しいよ
蟲惑魔サーチはもちろん落とし穴サーチもGフワロスに引っかからず妨害数増やせるのは環境に合ってる
4124/09/28(土)18:06:58No.1237480678そうだねx2
蟲惑魔法も蟲惑トラップも名称的に使えないのが色々めんどくさすぎる
4224/09/28(土)18:08:24No.1237481134+
蟲惑魔使いが許せないのは落とし穴のパワーよりもトラップトラックと蟲惑の誘いだから
4324/09/28(土)18:08:55No.1237481289+
>トリオンの落とし穴!?
本体さんに出番が与えられるのはいいことだと思う
4424/09/28(土)18:09:45No.1237481521+
蟲惑魔一体につき必殺落とし穴カード作ろう
4524/09/28(土)18:09:52No.1237481552+
本体さんもカッコいいし不気味なんだからそっち方面でも活躍みたいよね
4624/09/28(土)18:10:12No.1237481651+
シンクロ蟲惑魔と融合蟲惑魔くらち
もちろん演出つきで
4724/09/28(土)18:10:30No.1237481740+
私は…本体もかわいい…!
4824/09/28(土)18:10:41No.1237481804+
>シンクロ蟲惑魔と融合蟲惑魔くらち
>もちろん演出つきで
レベル1地属性チューナーが欲しいよな
4924/09/28(土)18:11:00No.1237481906+
>私は…本体もかわいい…!
そのかわいい効果もなんとかして
5024/09/28(土)18:11:25No.1237482032+
AIに環境デッキレベルの落とし穴を考えてもらったぞ
終極の落とし穴(しゅうきょくのおとしあな)
通常罠
①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。

そのモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を0にする。その後、そのモンスターのコントローラーにその攻撃力分のダメージを与える。
②:このカードが墓地に存在する場合、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。このカードを墓地から除外し、そのモンスターの効果を無効にする。
5124/09/28(土)18:11:33No.1237482078そうだねx5
>レベル1地属性チューナーが欲しいよな
おまえの苦労をずっと見ていたんぬ
5224/09/28(土)18:11:59No.1237482209そうだねx4
>>シンクロ蟲惑魔と融合蟲惑魔くらち
>>もちろん演出つきで
>レベル1地属性チューナーが欲しいよな
fu4050391.jpg
5324/09/28(土)18:12:21No.1237482335+
相手がカードの効果を5回以上発動したメインフェイズに発動できる
相手の手札、フィールド、墓地のカードを全てデッキに戻す
この効果は無効化されない
なニビルの落とし穴ちょうだい
蠱惑魔縛り付けていいから
5424/09/28(土)18:12:38No.1237482433+
>終極の落とし穴(しゅうきょくのおとしあな)
あれば使う性能なのがムカつくな…
5524/09/28(土)18:12:38No.1237482437+
💪🐯😁🐯👊
5624/09/28(土)18:12:47No.1237482505+
クソ強いけど許されるわけねぇだろ!
というかそんなカード蟲惑魔以外が使うに決まってるじゃねぇか!
5724/09/28(土)18:13:03No.1237482603そうだねx1
>私は…本体もかわいい…!
fu4050395.jpeg
このレベルで可愛いのはさすがにズルだと思う
5824/09/28(土)18:13:35No.1237482776+
増Gはセラが立った後のホールティアまで待て
5924/09/28(土)18:13:36No.1237482789+
>蟲惑魔一体につき必殺落とし穴カード作ろう
セラのホール
トリオンのホール
アトラのホール
6024/09/28(土)18:14:15No.1237483012+
名誉の落とし穴か栄光の落とし穴くれ
6124/09/28(土)18:16:04No.1237483605+
>名誉の落とし穴か栄光の落とし穴くれ
オナーもグローリーもアウトだよ!
6224/09/28(土)18:17:13No.1237484001+
クラリアのイラスト使って《脱兎の落とし穴(ラビットホール)》とかいいんじゃないかな!?
6324/09/28(土)18:17:21No.1237484043+
>トリオンの落とし穴!?
①②はそれぞれ1ターンに1枚しか発動できない
①相手フィールドの魔法・罠を1枚破壊する
②このカードをデッキに戻して発動するデッキ・墓地の蟲惑魔モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する
②は蟲惑魔名称付き落とし穴の共通効果でいいよ
6424/09/28(土)18:17:54No.1237484257+
>蟲惑魔使いが許せないのは落とし穴のパワーよりもトラップトラックと蟲惑の誘いだから
ぶっちゃけその2つが落とし穴だったとしてもやっぱカードパワー的には断絶と大して変わらないだろうしやっぱ落とし穴への調整が悪いよ
6524/09/28(土)18:18:18No.1237484406+
クラリアだけクラリアの蟲惑魔にしか映ってないんだよな
6624/09/28(土)18:19:08No.1237484722+
満を持して妨害効果持ちのランク4出そ?
6724/09/28(土)18:19:30No.1237484837+
>>蟲惑魔使いが許せないのは落とし穴のパワーよりもトラップトラックと蟲惑の誘いだから
>ぶっちゃけその2つが落とし穴だったとしてもやっぱカードパワー的には断絶と大して変わらないだろうしやっぱ落とし穴への調整が悪いよ
いやトラトラがEX蟲惑魔の耐性でコスト踏み倒せるならかなり強いと思う
6824/09/28(土)18:19:33No.1237484852+
どこまで行っても貫通性能と妨害数が足りない
6924/09/28(土)18:19:46No.1237484928+
>満を持して妨害効果持ちのランク4出そ?
ライゼオルが泣いて喜ぶ
7024/09/28(土)18:19:54No.1237484982+
まあ例えばだ
手札誘発としても使えて墓地効果もっててしかも両方強い落とし穴かホール罠を作るとするだろ
するとフレシアが他所で元気になり蟲惑魔を苦しめる
7124/09/28(土)18:20:25No.1237485159+
>fu4050395.jpeg
>このレベルで可愛いのはさすがにズルだと思う
元ネタもかわいいし本体も水まんじゅうだしな…
欠点は効果が活かしにくい所と他に一緒に映ってる子がいないせいでぼっち疑惑な所だ
7224/09/28(土)18:20:28No.1237485178+
>ライゼオルが泣いて喜ぶ
死んでよ〜
7324/09/28(土)18:20:52No.1237485316+
フレシア!お前は蟲惑魔の味方なのか!それともランク4の味方なのか!
7424/09/28(土)18:20:53No.1237485327+
>欠点は効果が活かしにくい所と他に一緒に映ってる子がいないせいでぼっち疑惑な所だ
😢
7524/09/28(土)18:21:34No.1237485590+
今回の制限改訂も運営に気持ちを贈っといたからセラだけは無事だった
7624/09/28(土)18:22:06No.1237485780+
もっと蟲惑魔のサプライやグッズ出して欲しい
7724/09/28(土)18:22:14No.1237485826+
>今回の制限改訂も運営に気持ちを贈っといたからセラだけは無事だった
落とし穴次元かホール次元からの書き込みきたな
7824/09/28(土)18:22:20No.1237485871+
>フレシア!お前は蟲惑魔の味方なのか!それともランク4の味方なのか!
蟲惑魔の味方でもあるけどランク4の味方でもあるのよ…
7924/09/28(土)18:22:34No.1237485941+
蟲惑魔の支配人<∀rlechino>
(1):罠カードが発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手がモンスターの召喚・特殊召喚した場合、発動できる。
「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。
(3):1ターンに1度、自分の墓地から「落とし穴」または「ホール」通常罠カードを任意の数だけ除外し、
その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
8024/09/28(土)18:22:58No.1237486070+
>蟲惑魔法も蟲惑トラップも名称的に使えないのが色々めんどくさすぎる
とはいえ誘いサーチできてもなあ……
8124/09/28(土)18:23:07No.1237486117+
発売前はライゼオル君達を自分達の展開用のパーツ程度に考えてた緑色がいるらしいな…
8224/09/28(土)18:23:25No.1237486237+
>蟲惑魔の支配人<∀rlechino>
>(1):罠カードが発動した場合に発動できる。
>このカードを手札から特殊召喚する。
>(2):相手がモンスターの召喚・特殊召喚した場合、発動できる。
>「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。
>(3):1ターンに1度、自分の墓地から「落とし穴」または「ホール」通常罠カードを任意の数だけ除外し、
>その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
>そのカードを破壊する。
ランク4で出張し……ないか
8324/09/28(土)18:23:49No.1237486375+
誘いはあれ出るのが7年くらい遅い
8424/09/28(土)18:23:55No.1237486415+
ライゼオル蟲惑魔は今調整中
正直蟲惑魔入れない方が強い…
8524/09/28(土)18:24:06No.1237486478+
>発売前はライゼオル君達を自分達の展開用のパーツ程度に考えてた緑色がいるらしいな…
それ自体は今でもずっとじゃねぇかな…?
8624/09/28(土)18:24:21No.1237486558+
>発売前はライゼオル君達を自分達の展開用のパーツ程度に考えてた緑色がいるらしいな…
ただの破壊があんなに強いなんて誰も思ってなかったと思うよ
8724/09/28(土)18:24:29No.1237486618+
>誘いはあれ出るのが7年くらい遅い
2017年…ランカあたりか
8824/09/28(土)18:24:47No.1237486732そうだねx2
>ライゼオル蟲惑魔は今調整中
>正直蟲惑魔入れない方が強い…
まあバリバリ環境最前線のデッキに不純物投げてるみたいな感じだもんな…
8924/09/28(土)18:24:55No.1237486773+
デッキから発動できる落とし穴くらいくれてもよくない?
コストとして落とし穴か蟲惑魔をデッキから墓地に送るからさ!
9024/09/28(土)18:25:10No.1237486846+
>ライゼオル蟲惑魔は今調整中
>正直蟲惑魔入れない方が強い…
それはどんなランク4テーマと混ぜても同じ結論に辿り着くから安心していいよ
9124/09/28(土)18:25:25No.1237486944そうだねx1
くず鉄の落とし穴欲しいなぁ…
9224/09/28(土)18:25:32No.1237486986+
ポプルスの蠱惑魔とかフェンリルの蠱惑魔とか欲しい
9324/09/28(土)18:25:51No.1237487108+
アトラ軸で戦えるくらいの強化欲しい…
元看板みたいなもんなのに…
9424/09/28(土)18:25:56No.1237487136+
妨害にターン1がないだけで環境が取れちまうんだ
なあピュアリィ
9524/09/28(土)18:26:04No.1237487179+
誘いは登場時期的に発動時蟲惑魔サーチぐらい付けてくれてもいい
9624/09/28(土)18:26:05No.1237487185+
>デッキから発動できる落とし穴くらいくれてもよくない?
>コストとして落とし穴か蟲惑魔をデッキから墓地に送るからさ!
ホールティア以外墓地に落としてもなんもなんないからまあ実際セーフか…
9724/09/28(土)18:26:18No.1237487268+
蟲惑魔って純やってる分には誘発結構詰められるから空きスペースありそうに見えて勘違いしそうになるけど
蟲惑魔だけで完結できず落とし穴ホールで枠だいぶ取られるから混ぜもの適正かなり低いよね
9824/09/28(土)18:26:23No.1237487297+
サーキュラーだけは別格なんだが斬機はランク4GSにそんな寄与しないんだよな…
9924/09/28(土)18:26:34No.1237487358+
>ただの破壊があんなに強いなんて誰も思ってなかったと思うよ
触れる範囲の広さと実質フリチェはね…
10024/09/28(土)18:26:47No.1237487438+
で…でもフレシアが出てくるしホール罠も打つから蟲惑魔かなって…
10124/09/28(土)18:27:06No.1237487535+
>>誘いはあれ出るのが7年くらい遅い
>2017年…ランカあたりか
2022年における7年前だから2015年だよ!
10224/09/28(土)18:27:20No.1237487631+
ぶっちゃけ落とし穴は弱いけど発動さえすれば通じはするからあんま問題視してない
何枚罠用意できるか不安定なうちの1枚の質だけちょっと上げるよりはデッドネーダーくらい着地狩り超連打出来るくらいの安定罠用意手段が欲しい
10324/09/28(土)18:27:29No.1237487687+
>で…でもフレシアが出てくるしホール罠も打つから蟲惑魔かなって…
結局あれ使われてるんだっけ?
10424/09/28(土)18:27:58No.1237487886+
>で…でもフレシアが出てくるしホール罠も打つから蟲惑魔かなって…
EMEmは蠱惑魔だった…?
10524/09/28(土)18:27:58No.1237487889+
ホールスラスターは画期的だよね
何が画期的ってholeじゃなくてもホール通常罠出していいんだってとこが
これならダンスホールも期待していいんじゃないか姫?
10624/09/28(土)18:28:01No.1237487910+
>で…でもフレシアが出てくるしホール罠も打つから蟲惑魔かなって…
もうフレシア不採用が主流じゃないの?
10724/09/28(土)18:28:07No.1237487932+
泡効かないという1点だけで本当に蟲惑魔苦手だよ
10824/09/28(土)18:28:09No.1237487959+
蟲惑の森の文句無しに強いけど強いけどもう一声欲しかった感
10924/09/28(土)18:28:21No.1237488062+
>>>誘いはあれ出るのが7年くらい遅い
>>2017年…ランカあたりか
>2022年における7年前だから2015年だよ!
2015ならフレシアだな
11024/09/28(土)18:28:25No.1237488083+
蠱惑のクックロックとかビックウェルカムホール墓地効果とかあってようやくって感じだよね
両方持ってるラビュはずるいぞ
11124/09/28(土)18:28:49No.1237488235+
>泡効かないという1点だけで本当に蟲惑魔苦手だよ
トリオン通常召喚に撃てよ
11224/09/28(土)18:29:06No.1237488329+
>ホールスラスターは画期的だよね
>何が画期的ってholeじゃなくてもホール通常罠出していいんだってとこが
>これならダンスホールも期待していいんじゃないか姫?
これ他言語どうするんだろう
11324/09/28(土)18:29:17No.1237488395そうだねx1
>蠱惑のクックロックとかビックウェルカムホール墓地効果とかあってようやくって感じだよね
>両方持ってるラビュはずるいぞ
クックロックあってもそんなやれることねえだろ
11424/09/28(土)18:29:29No.1237488455+
>これならダンスホールも期待していいんじゃないか姫?
まじふざけんなよ…
11524/09/28(土)18:29:59No.1237488643+
蟲惑魔モンスターの効果でセットしたらセットしたターンに発動できる落とし穴ほしい
11624/09/28(土)18:30:17No.1237488737+
>蟲惑の森の文句無しに強いけど強いけどもう一声欲しかった感
当時基準で言ってもサーチ持ちで全く問題ないレベルだった
11724/09/28(土)18:30:29No.1237488840+
>クックロックあってもそんなやれることねえだろ
セラから1妨害追加できるし裁定次第ではクラリア撃ち直しとかできるだろ!?
11824/09/28(土)18:30:46No.1237488929+
>>で…でもフレシアが出てくるしホール罠も打つから蟲惑魔かなって…
>もうフレシア不採用が主流じゃないの?
フレシア自体は強いけど問題はそこまでして守りたいものがあんまりないからその枠を別のことに使いたい
入ってたらおかしいかと言われたら普通にアリな択かなって感じ
11924/09/28(土)18:30:54No.1237488970+
>蟲惑魔モンスターの効果でセットしたらセットしたターンに発動できる落とし穴ほしい
相手ターンにティオでアド取れるのは地味にうれしいやつ
12024/09/28(土)18:30:58No.1237488994そうだねx1
>蟲惑の森の文句無しに強いけど強いけどもう一声欲しかった感
当時から大して強くなかったから文句ないは絶対違うわ
12124/09/28(土)18:31:00No.1237489010+
そいやホールスラスターの海外版ってどうなってるんだ
12224/09/28(土)18:31:20No.1237489123+
>>これならダンスホールも期待していいんじゃないか姫?
>まじふざけんなよ…
フロアごとデッカイ落とし穴になっててhole/hallってわけよ
12324/09/28(土)18:31:38No.1237489239+
最近話題だしジュラックインパクトの落とし穴とかどうだろう
発動条件は蟲惑魔がフィールドに存在する時辺りにして
12424/09/28(土)18:32:06No.1237489407+
>蟲惑の森の文句無しに強いけど強いけどもう一声欲しかった感
ペルレイノほどでないにしろ既にライフォビアはあったのにアレはがっかりされても仕方ねえよ
12524/09/28(土)18:32:19No.1237489510+
蟲惑魔ストラク新規は全体的にありがたいレベルで嬉しいのは間違いない
間違いないんだけど園は蟲惑魔サーチして欲しかったしプティカは蟲惑魔法サーチにして欲しかったしほーちゃんはいずれか消して落とし穴をデッキから落として欲しかったしアティプスは対象取らないかフリチェにして欲しかったしキノは文句ねぇや
12624/09/28(土)18:33:05No.1237489755+
まず蠱惑魔って罠デッキなのに展開する時点でダメダメだよね
罠デッキの良さ殺してる
12724/09/28(土)18:33:19No.1237489827+
>キノは文句ねぇや
天獄さんは永続なのに一回だけなのはおかしいだろって言えるぞ
強いて言えばだけど
12824/09/28(土)18:33:20No.1237489831+
罠からモンスターになってリリースでデッキから下級を召喚できるホール・トマト
12924/09/28(土)18:33:38No.1237489927+
>まず蠱惑魔って罠デッキなのに展開する時点でダメダメだよね
>罠デッキの良さ殺してる
今オルターガイストの悪口言った?
13024/09/28(土)18:33:46No.1237489969+
>まず蠱惑魔って罠デッキなのに展開する時点でダメダメだよね
>罠デッキの良さ殺してる
展開デッキなのにG受けがいいとも取れるし…
13124/09/28(土)18:33:51No.1237489996+
キノはまあ特に文句無いな…縛りも妥当だし
13224/09/28(土)18:34:07No.1237490079+
>キノは文句ねぇや
いや…召喚縛りは結構邪魔だな…
13324/09/28(土)18:34:19No.1237490169+
罠デッキといいつつ結局その罠がそんな強くないからなあ
13424/09/28(土)18:34:40No.1237490283+
蠱惑魔もラップ歌ってくれないか
罠発動する旅にLPドレインを何回でも発動できる感じで
13524/09/28(土)18:34:57No.1237490373+
>>キノは文句ねぇや
>天獄さんは永続なのに一回だけなのはおかしいだろって言えるぞ
>強いて言えばだけど
EXから昆虫植物しか出せない縛り必要だった?はたまに話題にあがるぞ
ない方が嬉しかったのはそうだけどって程度だけど
13624/09/28(土)18:35:07No.1237490433+
そもそも比較対象がラビュリンスなのなんかおかしい気がしてきた
罠使うだけで全然動き違うし
13724/09/28(土)18:35:17No.1237490496+
キノ…リダンもリトルナイトもバグースカさんもアーゼウスさんもティフォンさんもみんな蟲惑魔の仲間なんだよ…わかってくれ…
13824/09/28(土)18:35:21No.1237490516+
>展開デッキなのにG受けがいいとも取れるし…
今蟲惑魔NSにG撃ってくれるようなやつなら楽でいいけどよお
ホールティアチェーンGって核地雷みたいな裏目があるからそんなに受けがいいわけでもねえんじゃねえか?
13924/09/28(土)18:35:23No.1237490524+
展開力は割と十分有るし蟲惑魔リンク4とか欲しいかもしれない
14024/09/28(土)18:35:24No.1237490527+
>>キノは文句ねぇや
>いや…召喚縛りは結構邪魔だな…
とは言えフリチェでSSできるレベル4は制約つけないと悪いことし放題なんだ
14124/09/28(土)18:35:26No.1237490538+
だって純粋な罠デッキのポジションは姫様が後から出てきてかっさらってったじゃん…
14224/09/28(土)18:35:42No.1237490623そうだねx4
環境デッキの自重しないアホアホ効果見てると
その程度で縛りつけんでも…ってなる
14324/09/28(土)18:35:58No.1237490713+
無償で出てくるアトラが強いことはリンクスで分かった
14424/09/28(土)18:36:31No.1237490904そうだねx1
というかそこら辺は罠デッキ同士で動き被らないようにちゃんと個性付けれてるんだから良い事だろう
14524/09/28(土)18:36:46No.1237490999+
>環境デッキの自重しないアホアホ効果見てると
>その程度で縛りつけんでも…ってなる
なんでターン1ないの……?となんで縛り付かないの……?の逆が発生するのが非環境デッキ
14624/09/28(土)18:36:59No.1237491074+
>環境デッキの自重しないアホアホ効果見てると
>その程度で縛りつけんでも…ってなる
とにかく植物昆虫の強化が弱い
正確には両方ともエンジンはそれなりのものなんだが出力がカス…!
14724/09/28(土)18:37:29No.1237491245そうだねx2
>蠱惑魔もラップ歌ってくれないか

Yo yo yo! セラの蟲惑魔、落とし穴のマスター💚
カードのフィールドで、誰もがわたしに勝てないさ💚
ホールの力で、相手をバタンとシャットダウン💚
罠カードでトラップ、君のデッキにクラッシュダウン💚
一手先読む、その場を支配💚
落とし穴、どこからでも攻撃、はい!💚
踏んだ瞬間、ホールに落ちる💚
蟲惑魔の策略、逃げ道はなしだぜ!💚
ターンエンド? いや、こっちのターン!💚
どんどん仕掛けて、ゲームの流れ変換💚
セラの蟲惑魔、罠で全て操る💚
デュエルの女王、勝利は確実だぜ、見てる?💚
14824/09/28(土)18:37:44No.1237491352+
>というかそこら辺は罠デッキ同士で動き被らないようにちゃんと個性付けれてるんだから良い事だろう
蟲惑魔ラビュリンスエルドリッチアメイズメントオルターガイストバージェストマで全部違う個性あるのはいいよね
なんかラビュリンスが頭2つくらい抜けて強いけど
14924/09/28(土)18:37:49No.1237491380+
キノが環境デッキのカードならこの縛りあるならSS時にサーチ効果もついてた
しかもそんなバカ強いカードなのに初動にならないって理由でフル採用されないやつ
15024/09/28(土)18:37:54No.1237491418+
蟲惑魔の混合構築大体蟲惑魔の強み死にがち
15124/09/28(土)18:37:55No.1237491433そうだねx1
誘発受けは全く良くないしなんならマスカンじゃないnsに誘発打たれてもかなりの確率で沈黙するのがしんどい
受け担当の罠の用意を素引きに頼ってるから受けになってない
15224/09/28(土)18:38:11No.1237491535+
>だって純粋な罠デッキのポジションは姫様が後から出てきてかっさらってったじゃん…
なんでも引っ張ってこれるのがマジずるいから
蟲惑魔だけが強く使える穴が欲しいんだよね
ダルマみたいなインチキ罠が使いづらいの腹立つし
15324/09/28(土)18:38:17No.1237491563そうだねx1
>まず蠱惑魔って罠デッキなのに展開する時点でダメダメだよね
>罠デッキの良さ殺してる
元々罠で凌いでX展開するデッキだったから他の罠ビと差別化するためにそこ伸ばすのは理に適ってるよ
というかいまどき通常罠だけで戦うなら3〜5ターン以内にほぼほぼ決着まで持って行かないとサクッと捲られて死ぬから打点形成とかのために展開伸ばすのは間違いじゃない例外は60枚バジェくらい
15424/09/28(土)18:38:20No.1237491583+
じゃあ展開できる罠デッキのライバルって支配人とか…?
15524/09/28(土)18:38:56No.1237491816+
>じゃあ展開できる罠デッキのライバルって支配人とか…?
せめてオルターガイストでは…?
15624/09/28(土)18:39:32No.1237492022+
>じゃあ展開できる罠デッキのライバルって支配人とか…?
蠱惑魔なんか比べ物にならんくらい弱そう
15724/09/28(土)18:39:41No.1237492082+
なんなら姫様の方でもダルマや障壁みたいなターンスキップクラスを安定して伏せられるのに妨害たりねーってなってるからなあ
15824/09/28(土)18:39:51No.1237492131+
セラは一見クソバカキチガイパワカだし実際にクソバカキチガイパワカなんだけど
単体じゃ機能しないのが結局の所つらい
15924/09/28(土)18:39:55No.1237492158+
アトラ狡猾が大抵の盤面ぶち壊せるくらい強いんだけど素引き前提なのがどうしようもない
16024/09/28(土)18:40:16No.1237492298+
オルターは元々罠で妨害というよりは反応してくるフェイカーシルキタスとメリュシークの墓地送りで戦ってたし……
あとターン1の無い魔法罠妨害
16124/09/28(土)18:40:32No.1237492396+
>蟲惑魔の混合構築大体蟲惑魔の強み死にがち
展開力弱くて通常罠いっぱい積んでるのをG受けの強みって言い張るのもなあ…
というか分かってる相手だとホールティアにGフワが痛すぎて強みと言い張るには不安が残る
16224/09/28(土)18:40:36No.1237492417+
>アトラ狡猾が大抵の盤面ぶち壊せるくらい強いんだけど素引き前提なのがどうしようもない
蟲惑魔のゲネプロがあれば…
16324/09/28(土)18:40:39No.1237492432+
>セラは一見クソバカキチガイパワカだし実際にクソバカキチガイパワカなんだけど
強いんだけどおしおき受けるほど暴れないんだろうなっていう謎の信頼感
16424/09/28(土)18:40:42No.1237492449+
>セラは一見クソバカキチガイパワカだし実際にクソバカキチガイパワカなんだけど
>単体じゃ機能しないのが結局の所つらい
というか単体で機能するリンク1は実はあんまりいない
16524/09/28(土)18:40:43No.1237492463+
>セラは一見クソバカキチガイパワカだし実際にクソバカキチガイパワカなんだけど
>単体じゃ機能しないのが結局の所つらい
クソバカキチガイパワカなんてもはや珍しくも無いし……
16624/09/28(土)18:40:57No.1237492564そうだねx1
まともに戦えるだけマシなテーマではある
環境にする気はないんだろうなってなるストラクのパワーと調整
16724/09/28(土)18:41:06No.1237492623+
蟲惑魔が短期決戦させられてるのはリソース力が死んでるからで基本設計は中速罠ビートなんだけどなあ
なんでこのコンセプトでストラクにリソース循環入ってないんだ…
16824/09/28(土)18:41:21No.1237492705+
>というか単体で機能するリンク1は実はあんまりいない
そうか?今時は初動に食らった誘発をリンク1にしてホイ貫通ってやつばっかじゃね?
16924/09/28(土)18:41:27No.1237492747+
セラはセラだけなら12期と比較してもたたかえるんだけどセラ以外が12期どころか11期にも置いてかれてる
17024/09/28(土)18:41:43No.1237492850+
>セラは一見クソバカキチガイパワカだし実際にクソバカキチガイパワカなんだけど
>単体じゃ機能しないのが結局の所つらい
これだけは未来やってたのが普通のパワカくらいになってきたから全く足りない感じだ
17124/09/28(土)18:41:49No.1237492881+
>蟲惑魔が短期決戦させられてるのはリソース力が死んでるからで基本設計は中速罠ビートなんだけどなあ
>なんでこのコンセプトでストラクにリソース循環入ってないんだ…
アティプス出てきたしもはやリソース循環いらないよね!ってことなのでは?
17224/09/28(土)18:41:49No.1237492887+
自分と相手フィールドのモンスターを1体ずつ選んで破壊するとかでいいからフリチェの落とし穴来ないかなー!
17324/09/28(土)18:41:52No.1237492904+
今どきコントロールみたいな動きするならジュラックくらい覚悟決めないと無理では…?
17424/09/28(土)18:42:01No.1237492959+
リンク1の中では本当にイカれてるよ
下級がそもそもそのターンアド取らないフェスティバルの効果みてみろよ狂って死ぬぞ
17524/09/28(土)18:42:24No.1237493105+
まともに戦えてるかな…
17624/09/28(土)18:42:43No.1237493220そうだねx1
そこでブレーキ踏まなくてもライン越えないしまったく届かないから安心しろよ
ってところで要らんブレーキ踏んでる感じがある蟲惑魔強化
17724/09/28(土)18:42:57No.1237493304+
>まともに戦えてるかな…
シングル戦ならまあやれる
17824/09/28(土)18:43:18No.1237493427+
>自分と相手フィールドのモンスターを1体ずつ選んで破壊するとかでいいからフリチェの落とし穴来ないかなー!
あのっ
17924/09/28(土)18:43:20No.1237493438+
>リンク1の中では本当にイカれてるよ
>下級がそもそもそのターンアド取らないフェスティバルの効果みてみろよ狂って死ぬぞ
そういう連中は眼中に無いし…
18024/09/28(土)18:43:27No.1237493479+
姫様も結局通常罠だけじゃ妨害全然足りなくてデモンスミスでめちゃくちゃ展開する方向に舵切ってたからな…
霊王が出てちょっとだけ罠型が盛り返したけど
18124/09/28(土)18:43:37No.1237493541そうだねx1
>そうか?今時は初動に食らった誘発をリンク1にしてホイ貫通ってやつばっかじゃね?
具体例が知りたい
結局手札リソースで貫通してるだけだと思うが
18224/09/28(土)18:43:52No.1237493625+
>今どきコントロールみたいな動きするならジュラックくらい覚悟決めないと無理では…?
そもそも遊戯王のコントロールの行き着く先って神碑使ったメタビなのでは
18324/09/28(土)18:43:57No.1237493661+
セラだけは12期やってたのが環境がもう12期だからな…
18424/09/28(土)18:44:06No.1237493713そうだねx1
>あのっ
墓地に罠があっても発動できるようになって💚
18524/09/28(土)18:44:12No.1237493733そうだねx1
>そういう連中は眼中に無いし…
蟲惑魔使い上を見すぎなんよ
下の方が遥かに多いぜ
18624/09/28(土)18:44:59No.1237493996+
>>そうか?今時は初動に食らった誘発をリンク1にしてホイ貫通ってやつばっかじゃね?
>具体例が知りたい
>結局手札リソースで貫通してるだけだと思うが
まあ素材の墓地効果とか含めて貫通してるのはあるけどリンク1自体って単体で頭数増やせる性能のやつは少ないからなあ
18724/09/28(土)18:45:00No.1237494003+
書き込みをした人によって削除されました
18824/09/28(土)18:45:03No.1237494015+
落とし穴の何が不満なんだよ
こちとらアトラクションだぞ
18924/09/28(土)18:45:17No.1237494109そうだねx1
だけど俺は見たいんだ…YCSの頂点に君臨するセラを
19024/09/28(土)18:45:24No.1237494150+
>>そういう連中は眼中に無いし…
>蟲惑魔使い上を見すぎなんよ
>下の方が遥かに多いぜ
ユベル見てたら誰でも上見たくなると思う
19124/09/28(土)18:45:30No.1237494173+
>そこでブレーキ踏まなくてもライン越えないしまったく届かないから安心しろよ
>ってところで要らんブレーキ踏んでる感じがある蟲惑魔強化
アルミホイルラージだけど絶対に規制だけはしたくないという意思を感じる
19224/09/28(土)18:45:36No.1237494217+
>落とし穴の何が不満なんだよ
>こちとらアトラクションだぞ
ホラーハウスは強いだろ!
19324/09/28(土)18:45:46No.1237494264+
単体で初動になるリンク1っていうとライトハートやジェネクスのあいつとかかな?
19424/09/28(土)18:45:49No.1237494278+
ぶっちゃけ縛りの無い狡猾互換穴くらいあっても問題ないだろって
19524/09/28(土)18:45:53No.1237494309+
ナイトチェイサーもなかなかすごいと思う
青眼はいいリンク1貰えてよかったね
19624/09/28(土)18:46:02No.1237494370+
蟲惑魔にもリンクアップエクシーズチェンジが欲しいいいいい!
19724/09/28(土)18:46:06No.1237494396+
ジュラックはただただ更地にするだけでコントロールとは違う何かだと思う…
19824/09/28(土)18:46:20No.1237494470+
>単体で初動になるリンク1っていうとライトハートやジェネクスのあいつとかかな?
紅涙あるから今は棺が筆頭だろ
19924/09/28(土)18:46:26No.1237494512+
実際のところ上へ上へとは言わないけどさぁ
せめて穴を現代基準にしてくれ
20024/09/28(土)18:46:35No.1237494572そうだねx1
今の最強リンク1(禁止じゃないやつ)はレクイエムなのか?
20124/09/28(土)18:46:36No.1237494581+
定期的に新規が来てストラク貰えてグッズ化も事欠かないとか正直文句言ってんじゃねぇという程度には恵まれている
軸になる落とし穴の性能が悉くカスってぐらいしか不満ないよ
20224/09/28(土)18:46:47No.1237494644+
>ナイトチェイサーもなかなかすごいと思う
こいつらもなんかメインデッキがやる気ないよな……
そりゃちよまるだって離反する
20324/09/28(土)18:46:53No.1237494680+
蠱惑魔より弱いデッキなんて根本的に間違ってて同じ土俵にいないと思ってるからそもそも話題に上げないでほしい
20424/09/28(土)18:47:03No.1237494747+
>落とし穴の何が不満なんだよ
>こちとらアトラクションだぞ
基本的にフリチェなところは羨ましいよ効果がだいぶトリッキーかつ殺傷能力落とし穴以下が多いけど
20524/09/28(土)18:47:08No.1237494776+
罠テーマの中ではトップに位置してはいる
20624/09/28(土)18:47:36No.1237494960+
>罠テーマの中ではトップに位置してはいる
頭の上にデカパイ乗ってて邪魔なんだけど
20724/09/28(土)18:47:42No.1237494979+
モンスターは強いけど肝心要のコンセプトの落とし穴が古いからな…
20824/09/28(土)18:47:42No.1237494981+
>アティプス出てきたしもはやリソース循環いらないよね!ってことなのでは?
リソース力って理想的ゲームプランから外れた時の応用力にも関わってくるんでいらなくなることは絶対にないんだよなあ…
蟲惑魔はそのへんが低いから一旦崩されると高確率で終わりで仕方なく全力疾走するしかないんだし
20924/09/28(土)18:47:46No.1237495001そうだねx10
>蠱惑魔より弱いデッキなんて根本的に間違ってて同じ土俵にいないと思ってるからそもそも話題に上げないでほしい
蟲惑魔をダシに他のデッキを下げないで欲しいしそもそも名前間違えるくらいなら喋らないで欲しい
21024/09/28(土)18:47:52No.1237495039+
メインデッキがやる気ないからリンク1で助けて…って所にフェスティバルナイチェぶつけられると震えるよね
トリオンとかランカみたいなやる気ある下級居てセラ貰えるのずるいだろ
21124/09/28(土)18:48:09No.1237495133+
>ぶっちゃけ縛りの無い狡猾互換穴くらいあっても問題ないだろって
それは流石に強すぎるから自分フィールドに植物・昆虫・爬虫類のいずれかが存在する時にしよう
21224/09/28(土)18:48:12No.1237495150+
まあレイちゃんの所みたいにいらない新規ばっかよりかは足りない新規ばっかの方がマシと言われたらそうなんだが…
21324/09/28(土)18:48:18No.1237495181+
蟲惑魔ストラクは理解度高いなぁとはなったけど今思えば理性が効き過ぎてるんだ
悪くはないんだけどもうちょっとおバカになってくれてもよかった
21424/09/28(土)18:48:26No.1237495236+
とりあえず消費した手札を補充する何かがほしい
ライカがスーッと効いて…ありがたい…できるのは2ドローさせてくれるからだ
21524/09/28(土)18:48:41No.1237495333+
後発の支配人見るにコナミは異様に罠テーマ恐れてるフシあるよね…
21624/09/28(土)18:48:50No.1237495404+
>モンスターは強いけど肝心要のコンセプトの落とし穴が古いからな…
奈落底なし当たりが刺さる環境なら胸張って強いって言えるよ
どっちも刺さらなくなると後が微妙になるけど
21724/09/28(土)18:49:07No.1237495514+
いらない新規よりは足りない新規
でも理想はスプーンくらい理解度の高い新規
21824/09/28(土)18:49:10No.1237495527+
ライカのドロータイミングは遅すぎて…
21924/09/28(土)18:49:12No.1237495538+
>トリオンとかランカみたいなやる気ある下級居てセラ貰えるのずるいだろ
セラいなかったらテーマにすらならないぞ
22024/09/28(土)18:49:15No.1237495550+
>後発の支配人見るにコナミは異様に罠テーマ恐れてるフシあるよね…
支配人は単に強化しても盛り上がらないし……
22124/09/28(土)18:49:31No.1237495647+
というか通常罠全般に対して不満が溜まっている
せめて問答無用の1:1交換くらいさせろ
22224/09/28(土)18:49:33No.1237495660+
>罠テーマの中ではトップに位置してはいる
ラビュは置いといても最近おもちゃを手に入れまくってるバジェに勝てるか微妙なラインじゃない?
22324/09/28(土)18:49:35No.1237495669+
>ライカのドロータイミングは遅すぎて…
そこを活かせるかもしれないのがアトラなんだ
22424/09/28(土)18:49:44No.1237495721+
じゃあ作るか…
W星雲の落とし穴…
22524/09/28(土)18:49:46No.1237495736+
>メインデッキがやる気ないからリンク1で助けて…って所にフェスティバルナイチェぶつけられると震えるよね
>トリオンとかランカみたいなやる気ある下級居てセラ貰えるのずるいだろ
こればかりは時期の関係が大きいな…
セラが出た時はとにかく1秒でも早く人気どころを復活させて競技ファン問わず復帰さえなきゃって焦ってた頃だし
22624/09/28(土)18:49:52No.1237495768+
セラが来るまでそもそもデッキを組むことすら許されなかったのを知って欲しい
これってつまりゲームで使うことが禁止にされてるってことだからね?
22724/09/28(土)18:50:18No.1237495917+
>>罠テーマの中ではトップに位置してはいる
>ラビュは置いといても最近おもちゃを手に入れまくってるバジェに勝てるか微妙なラインじゃない?
バジェ得意のロルバ理不尽妨害効かないから割といけそうじゃね
ダルマだけ無理か
22824/09/28(土)18:50:23No.1237495946+
>というか分かってる相手だとホールティアにGフワが痛すぎて強みと言い張るには不安が残る
いいですよねG嫌なタイミングで投げてくるなと感心したら蠱惑魔ミラーなの
やめろフレシアを立てるな
22924/09/28(土)18:50:34No.1237496026+
12期入ってからはいらない新規ばっかよこしてくるテーマ黄金櫃くらいしかないからえらいよな
23024/09/28(土)18:50:40No.1237496066+
毎回のフェスでXかLが封じられるから
出禁常連テーマになっててくやちい
23124/09/28(土)18:50:41No.1237496070+
HATは実質蟲惑魔だったし…
23224/09/28(土)18:50:43No.1237496086+
M∀liceは実質罠テーマという説も
無いか
23324/09/28(土)18:50:58No.1237496153+
次のパックに汎用罠枠一枚もないみたいなんだよな
落とし穴は汎用罠枠に収録されるし
23424/09/28(土)18:51:05No.1237496190+
蟲惑魔とラビュリンスは間違いなくラビュリンスの方がテーマとして強いんだけど蟲惑魔とラビュリンスが戦うと案外蟲惑魔側もやれてた
今はデモンスミスってやつのせいでかなりきつい
23524/09/28(土)18:51:24No.1237496285+
>M∀liceは実質罠テーマという説も
>無いか
罠テーマと言い張るには罠の性能も妨害も今一つ
強くはあるし共通の条件付けるならあんまり強くてもアレだけど
23624/09/28(土)18:51:48No.1237496443+
ハンドとアーティファクトと蟲惑魔が組めばそれはデッキだ
23724/09/28(土)18:52:06No.1237496555+
>蟲惑魔とラビュリンスは間違いなくラビュリンスの方がテーマとして強いんだけど蟲惑魔とラビュリンスが戦うと案外蟲惑魔側もやれてた
新規もらった瞬間同士なら先攻有利の五分くらいには強がれたけどダルマ実装で大体終わった感
23824/09/28(土)18:52:09No.1237496581+
HATはGSだろう
23924/09/28(土)18:52:11No.1237496594+
HALTとかいう現代HAT
24024/09/28(土)18:52:33No.1237496710+
ダルマ通った瞬間蟲惑魔の罠耐性が無意味になるからな…
24124/09/28(土)18:52:39No.1237496742+
フリーレベルでも滅多に勝てないような型落ちデッキなんだからそこら辺察して欲しいよね
環境デッキにしろなんて言ってないんだから
24224/09/28(土)18:52:53No.1237496810そうだねx1
昆虫にもデモンスミス並の新規寄越せ
24324/09/28(土)18:53:08No.1237496891+
ダルマルンペルロルバがまあキツいからな…
24424/09/28(土)18:53:08No.1237496893+
姫様も結局デモンスミス入れると元の強み死ぬしだったら別のデモンスミスでいいだろって言われちゃってるしな…
24524/09/28(土)18:53:08No.1237496895+
フレシアで使えるジュラックインパクト欲しい…
24624/09/28(土)18:53:18No.1237496951+
>ダルマ通った瞬間蟲惑魔の罠耐性が無意味になるからな…
くっ…俺は実は蟲惑魔だからその効果は無効だ!
24724/09/28(土)18:53:37No.1237497067+
クソ強通常罠なのに蟲惑魔だけが強く使えないの本当に許せんクソダルマ
24824/09/28(土)18:53:48No.1237497134+
>セラが来るまでそもそもデッキを組むことすら許されなかったのを知って欲しい
HATやランク4で動いてたからそこまでは
24924/09/28(土)18:54:13No.1237497277そうだねx1
>>ダルマ通った瞬間蟲惑魔の罠耐性が無意味になるからな…
>くっ…俺は実は蟲惑魔だからその効果は無効だ!
B:このプレイヤーは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
25024/09/28(土)18:54:17No.1237497297+
トリオン奈落セットを知らない奴が居るな…
25124/09/28(土)18:54:37No.1237497416そうだねx1
>HALTとかいう現代HAT
この間HALT「」が心折れてるのを見た時は悲しかった
25224/09/28(土)18:55:01No.1237497539+
蟲惑魔だからこそ使える強い通常罠寄越せ
要するに強い落とし穴ホールだ
25324/09/28(土)18:55:15No.1237497633+
>HALTとかいう現代HAT
あれも今の環境だとボードアドで戦うっていう構築思想自体がもう現代に追いつけないと認めて下りてしまったな…
あの後でFA蟲惑魔や純ラビュで普通に勝ってたのも寂しさを感じた
25424/09/28(土)18:55:21No.1237497658+
俺自身がセラになればダルマも怖くないのか
25524/09/28(土)18:55:43No.1237497799+
>B:このプレイヤーは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
もう捕食消化されてない?
25624/09/28(土)18:56:07No.1237497950+
俺がセラになればダルマも拮抗も怖く無くなるからセラになりたい
25724/09/28(土)18:56:11No.1237497976+
>俺自身がセラになればダルマも怖くないのか
拮抗勝負とかにも耐性付くの強過ぎるだろ
25824/09/28(土)18:56:35No.1237498123そうだねx1
①相手モンスター1体を対象に取って発動するそのモンスターを破壊する自分フィールドに蟲惑魔モンスターがいる場合その数まで追加で対象に取って破壊できる
これくらいやっていいよ


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