余はバフ必須バランスのRPGでバフの効果ターンが短いと軽くキレそうになる皇帝このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/27(金)14:24:56No.1237055972そうだねx32わかる |
… | 224/09/27(金)14:25:08No.1237056008+オークなんだな… |
… | 324/09/27(金)14:25:49No.1237056145+強敵とのギリギリの戦いの死因がだいたいバフ切れの見落とし |
… | 424/09/27(金)14:26:19No.1237056244+弁慶外伝は1ターンで消えるけど |
… | 524/09/27(金)14:27:50No.1237056557そうだねx33我バフ表示がなくていつ切れたか分からないゲームをクソゲー認定する侍 |
… | 624/09/27(金)14:29:07No.1237056826そうだねx2>我バフ表示がなくていつ切れたか分からないゲームをクソゲー認定する侍 |
… | 724/09/27(金)14:31:07No.1237057207+3Tはまだよくない?1Tで切れるのすらあるぞ |
… | 824/09/27(金)14:32:33No.1237057506そうだねx13全体バフ3Tならまあいいけど単体バフ3Tだとよっぽど強くないとバフせず殴る |
… | 924/09/27(金)14:32:38No.1237057527そうだねx8妾はバフの更新がバフ切れてからじゃないと出来ないのにキレそうになる女帝 |
… | 1024/09/27(金)14:33:35No.1237057709+朕はバフターン無限バフ解除無しのゲームでひたすらバフを盛るラスボスなり |
… | 1124/09/27(金)14:33:44No.1237057743そうだねx291Tで効果強いやつはむしろ使い所わかりやすくていい |
… | 1224/09/27(金)14:33:55No.1237057773+やんごとない人キレやすいな… |
… | 1324/09/27(金)14:34:31No.1237057915+残りターン確認できるやつならいいけど無いと管理面倒 |
… | 1424/09/27(金)14:35:10No.1237058036そうだねx3序盤効果四ターンとかで忙しいなと思っていた技が |
… | 1524/09/27(金)14:35:20No.1237058073+微妙なバフが3Tはこれかける意味なくない?ってなるし逆にそれが必須レベルの強バフだとかけ直すのクソめんどいから最低5Tにして |
… | 1624/09/27(金)14:35:58No.1237058193そうだねx11バフの効果が短いこと自体より戦闘が長引くバランスが駄目なんだと思いますよ陛下 |
… | 1724/09/27(金)14:37:25No.1237058505+すぐ切れる状態異常にも切れろ |
… | 1824/09/27(金)14:37:59No.1237058629そうだねx2我攻撃+バフ・デバフのスキル好き |
… | 1924/09/27(金)14:39:11No.1237058886そうだねx1>すぐ切れる状態異常にも切れろ |
… | 2024/09/27(金)14:39:52No.1237059030+ためるとか分かりやすい効果は好きよ |
… | 2124/09/27(金)14:41:52No.1237059452+>我攻撃+バフ・デバフのスキル好き |
… | 2224/09/27(金)14:42:19No.1237059557+持続1ターンバフに二回行動組み合わせてうひょー!ってなるの大好きだから必要 |
… | 2324/09/27(金)14:42:34No.1237059618+10%アップ永続 |
… | 2424/09/27(金)14:42:45No.1237059662そうだねx3バフってのはさあ! |
… | 2524/09/27(金)14:43:09No.1237059747+1Tバフなら効果は滅茶苦茶高くあって欲しいでおじゃる |
… | 2624/09/27(金)14:43:36No.1237059832そうだねx53Tで切れるバフを3種回し続けないといけない |
… | 2724/09/27(金)14:43:41No.1237059855+攻撃関係なら戦闘長引くからいいけど |
… | 2824/09/27(金)14:43:46No.1237059877+>持続1ターンバフに二回行動組み合わせてうひょー!ってなるの大好きだから必要 |
… | 2924/09/27(金)14:44:17No.1237059981そうだねx2オデ デフォ命中95%のゲーム ホロボス… |
… | 3024/09/27(金)14:44:27No.1237060002そうだねx1>すぐ切れる状態異常にも切れろ |
… | 3124/09/27(金)14:44:41No.1237060058+拙者麻痺特攻とか毒特攻とか状態異常に合わせてダメージがさらに伸びる攻撃大好き侍 |
… | 3224/09/27(金)14:44:50No.1237060090+バフに枠制限ある結果バッファーの仕事が最初の1、2ターンでほぼ終わるやつ |
… | 3324/09/27(金)14:45:07No.1237060144+>3Tで切れるバフを3種回し続けないといけない |
… | 3424/09/27(金)14:45:12No.1237060176+じゃあ毎ターン2回行動の1回でいてつくはどう打つね |
… | 3524/09/27(金)14:45:17No.1237060193+メガテンもⅤでバフにターン制限ついちゃったな |
… | 3624/09/27(金)14:45:26No.1237060221+>3Tで切れるバフを3種回し続けないといけない |
… | 3724/09/27(金)14:46:31No.1237060426+>じゃあ毎ターン2回行動の1回でいてつくはどう打つね |
… | 3824/09/27(金)14:47:23No.1237060621+バフデバフが必須で効果の切れ目が命の切れ目みたいなバランスは嫌いじゃないよ |
… | 3924/09/27(金)14:47:28No.1237060637そうだねx2バフではどう誘発した結果攻撃の手が緩くなるならあり |
… | 4024/09/27(金)14:47:59No.1237060732+バフ上限あるのもあんまり好きじゃない |
… | 4124/09/27(金)14:49:29No.1237061094+拙者効果中のバフの持続ターンを延長するスキル大好き侍 |
… | 4224/09/27(金)14:49:50No.1237061178そうだねx1>>3Tで切れるバフを3種回し続けないといけない |
… | 4324/09/27(金)14:50:05No.1237061242そうだねx1>バフ上限あるのもあんまり好きじゃない |
… | 4424/09/27(金)14:50:52No.1237061415そうだねx1>バッファーはそれが仕事だからあんまり気にならない |
… | 4524/09/27(金)14:50:57No.1237061436そうだねx6バフ効果時間短くても上書きや追加できるならいい |
… | 4624/09/27(金)14:51:03No.1237061465+メガテンとかめんどくさいからバフ・デバフかけないでやってたけどかけると色々変わるね… |
… | 4724/09/27(金)14:51:28No.1237061581+だからフルアタしかない |
… | 4824/09/27(金)14:52:17No.1237061751+世界樹のバフデバフ枠少なすぎ! |
… | 4924/09/27(金)14:52:56No.1237061919+バフの持続ターン永続化するやつ好き |
… | 5024/09/27(金)14:53:04No.1237061949そうだねx2私デバフされると発狂するボス嫌い! |
… | 5124/09/27(金)14:53:44No.1237062098+自分だけにかかるバフで1ターン使うようなのだと無駄にした1ターンを上回るような効果じゃないと割に合わない |
… | 5224/09/27(金)14:53:46No.1237062105+バフデバフ役より圧倒的に速いスピードアタッカー使いにくい |
… | 5324/09/27(金)14:54:04No.1237062159+>3Tはまだよくない?1Tで切れるのすらあるぞ |
… | 5424/09/27(金)14:54:42No.1237062304+>バフデバフ役より圧倒的に速いスピードアタッカー使いにくい |
… | 5524/09/27(金)14:54:50No.1237062332+>自分だけにかかるバフで1ターン使うようなのだと無駄にした1ターンを上回るような効果じゃないと割に合わない |
… | 5624/09/27(金)14:54:58No.1237062363+一人旅でバフに手番一つ使うくせに持続3ターンとかだとな |
… | 5724/09/27(金)14:55:03No.1237062379+>バフの持続ターン永続化するやつ好き |
… | 5824/09/27(金)14:55:43No.1237062527+すぐ切れる状態異常は味方も食らう想定だと思うよ |
… | 5924/09/27(金)14:55:49No.1237062552+1T(ターン終了時に解除) |
… | 6024/09/27(金)14:56:06No.1237062620そうだねx4バフ必須ぐらいのバランスだと逆にもうバフってシステムいらねぇんじゃねぇかな…ってなる |
… | 6124/09/27(金)14:56:53No.1237062774+最近のゲーム明確なターンの切れ目が分かりにくいの多いから効果時間はターンじゃなくてかかったキャラの行動回数とかにしてほしい |
… | 6224/09/27(金)14:56:53No.1237062777+朕は常時アクター一人なのにバフデバフゲーだった時以外は動じませぬ |
… | 6324/09/27(金)14:57:27No.1237062914+>バフの持続ターン永続化するやつ好き |
… | 6424/09/27(金)14:57:31No.1237062930そうだねx2バフで強化されるダメージ期待値 < 1ターンあたりのダメージ期待値になってるゲームは作ってる奴なんも考えてねーな!てなる |
… | 6524/09/27(金)14:57:32No.1237062932+ジーコは大体バフデバフ重ねがけできるけどどのくらい入るか書いといて欲しい |
… | 6624/09/27(金)14:57:39No.1237062963+>>3Tはまだよくない?1Tで切れるのすらあるぞ |
… | 6724/09/27(金)14:59:36No.1237063377+>バフで強化されるダメージ期待値 < 1ターンあたりのダメージ期待値になってるゲームは作ってる奴なんも考えてねーな!てなる |
… | 6824/09/27(金)15:00:27No.1237063568+>バフで強化されるダメージ期待値 < 1ターンあたりのダメージ期待値になってるゲームは作ってる奴なんも考えてねーな!てなる |
… | 6924/09/27(金)15:01:10No.1237063699+敵がバフ剥がししてくるのに効果ターン短いのは何を考えて設定しているでおじゃる |
… | 7024/09/27(金)15:01:57No.1237063851+DQ11のカミュみたいなバフ駆使しまくるとぶっ壊れダメージ出せるようになるのも面白いとは思うけど |
… | 7124/09/27(金)15:02:30No.1237063949+セブンスドラゴンは麻痺が強すぎてヤバかった |
… | 7224/09/27(金)15:02:35No.1237063977+パリオス! |
… | 7324/09/27(金)15:04:16No.1237064328+3くらいまでのメガテンは補助強すぎてボスの厄介さがほぼ補助剥がす手段持ってるかどうかになってた |
… | 7424/09/27(金)15:04:35No.1237064400そうだねx2ポケモンのバフデバフは打ち消し技使われない限り永続なのにどれも強すぎる気がする |
… | 7524/09/27(金)15:05:03No.1237064499+>3くらいまでのメガテンは補助強すぎてボスの厄介さがほぼ補助剥がす手段持ってるかどうかになってた |
… | 7624/09/27(金)15:05:06No.1237064505+>セブンスドラゴンは麻痺が強すぎてヤバかった |
… | 7724/09/27(金)15:06:10No.1237064745+余はバフの重ねがけがほぼ無限の仕様が大好きであるぞ |
… | 7824/09/27(金)15:06:35No.1237064834+1ターンかけて2ターン分のダメージだとうまあじなくね?って思ってしまう |
… | 7924/09/27(金)15:06:35No.1237064835+拙者は抜け忍 |
… | 8024/09/27(金)15:07:32No.1237065056+バフ吸収してくるのはブレイブリー2でしか見たことないな |
… | 8124/09/27(金)15:07:50No.1237065127そうだねx2ボス戦での緊張感とか難易度調整とか必要なのは分かるけどバステ完全無効のボス専用耐性とかが当たり前のように設定されるとそれはそれで萎える |
… | 8224/09/27(金)15:08:26No.1237065272+>ポケモンのバフデバフは打ち消し技使われない限り永続なのにどれも強すぎる気がする |
… | 8324/09/27(金)15:08:42No.1237065332+>拙者は抜け忍 |
… | 8424/09/27(金)15:09:09No.1237065418+>ポケモンのバフデバフは打ち消し技使われない限り永続なのにどれも強すぎる気がする |
… | 8524/09/27(金)15:09:45No.1237065561+バフデバフ6段階は古のメガテンのイメージ |
… | 8624/09/27(金)15:10:37No.1237065770+効果時間短すぎて全員で殴った方が早いですわ |
… | 8724/09/27(金)15:10:45No.1237065797+使っても効果ある…のか…?レベルの変動しか無いバフデバフが嫌い |
… | 8824/09/27(金)15:10:49No.1237065809+長時間持つパフありゲームってやったこと無いわ |
… | 8924/09/27(金)15:11:13No.1237065881+ポケモンは1ターンの行動で勝負決まるからバフデバフもそれなりの効果じゃないと釣り合いとれんからね |
… | 9024/09/27(金)15:11:24No.1237065917+バフ延長バフがあるゲームがほぼない |
… | 9124/09/27(金)15:11:51No.1237066021+>使っても効果ある…のか…?レベルの変動しか無いバフデバフが嫌い |
… | 9224/09/27(金)15:12:06No.1237066071+状態異常は通ってきた環境によって価値が違いすぎるからな…宗教みたいなもんだと思う侍 |
… | 9324/09/27(金)15:12:30No.1237066160+バフが切れたかどうかわからないやつも大嫌いだ |
… | 9424/09/27(金)15:12:30No.1237066161+挑発が滅茶苦茶効いて壁役が頼りになるRPGはいいRPG |
… | 9524/09/27(金)15:12:34No.1237066181+加算になるバフと乗算になるバフと上書き消去されるバフの区別がつかねえ! |
… | 9624/09/27(金)15:13:01No.1237066270+バフはやっぱり倍率が知りたいでおじゃる!! |
… | 9724/09/27(金)15:13:16No.1237066334そうだねx3現代はもう次ターン切れる時にバフアイコン点滅するくらいの気遣いは欲しい |
… | 9824/09/27(金)15:13:24No.1237066367+1ターンためて次に二倍は二回殴るんじゃいかんのかっていつも思う |
… | 9924/09/27(金)15:13:31No.1237066386+>バフはやっぱり倍率が知りたいでおじゃる!! |
… | 10024/09/27(金)15:13:34No.1237066398そうだねx3状態異常は通ったら強すぎるせいでボスや強敵には通らないし雑魚には状態異常なんてかけてる暇あったら殴ったほうが早いから結果的にゴミになってるタイプのゲーム多いよね |
… | 10124/09/27(金)15:14:10No.1237066544+>バフはやっぱり倍率が知りたいでおじゃる!! |
… | 10224/09/27(金)15:14:21No.1237066581+オクトパストラベラーのバフデバフ周りが好き |
… | 10324/09/27(金)15:14:43No.1237066654そうだねx1>状態異常は通ったら強すぎるせいでボスや強敵には通らないし雑魚には状態異常なんてかけてる暇あったら殴ったほうが早いから結果的にゴミになってるタイプのゲーム多いよね |
… | 10424/09/27(金)15:14:50No.1237066684+>1ターンためて次に二倍は二回殴るんじゃいかんのかっていつも思う |
… | 10524/09/27(金)15:15:06No.1237066746+>1ターンためて次に二倍は二回殴るんじゃいかんのかっていつも思う |
… | 10624/09/27(金)15:15:07No.1237066751そうだねx1>ボス戦での緊張感とか難易度調整とか必要なのは分かるけどバステ完全無効のボス専用耐性とかが当たり前のように設定されるとそれはそれで萎える |
… | 10724/09/27(金)15:15:24No.1237066800そうだねx3切れるまで待たないとかけ直せないのやめろ |
… | 10824/09/27(金)15:15:45No.1237066880+ポケモンはワンパンで死ぬのが普通にあるバランスで技の枠も少ないからむしろあれくらいじゃないと使う意味がね… |
… | 10924/09/27(金)15:15:46No.1237066887+バフ枠が有限なゲーム好き |
… | 11024/09/27(金)15:16:15No.1237067003+自己バフ1ターンは大抵強いから好き |
… | 11124/09/27(金)15:16:40No.1237067105+>>使っても効果ある…のか…?レベルの変動しか無いバフデバフが嫌い |
… | 11224/09/27(金)15:17:24No.1237067246+>現代はもう次ターン切れる時にバフアイコン点滅するくらいの気遣いは欲しい |
… | 11324/09/27(金)15:18:36No.1237067514+対象:自分限定だからやたら強く設定されてるバフを特定の手順や組み合わせすると味方相手にも使えるようになるのとかいいよね… |
… | 11424/09/27(金)15:18:42No.1237067538+PTの人数にも割と左右される |
… | 11524/09/27(金)15:19:18No.1237067673+1ターン限定のクイックタイム |
… | 11624/09/27(金)15:19:36No.1237067734+持続ターン短い上に頻繁に解除技で解除されるともう普通に殴った方がマシなんじゃなかろうかってなる |
… | 11724/09/27(金)15:19:36No.1237067737そうだねx1私先制バフしてくれるパッシブ好き! |
… | 11824/09/27(金)15:20:50No.1237067995+ツクール2000ぐらい雑なバフ好き |
… | 11924/09/27(金)15:20:58No.1237068017+自分に全体化のバフをかけます |
… | 12024/09/27(金)15:21:23No.1237068125+>ソロで3Tは死ね |
… | 12124/09/27(金)15:21:34No.1237068149+攻撃バフが短いのはもうそのままぶん殴ろ…でいいけど |
… | 12224/09/27(金)15:22:26No.1237068334+>自分に全体化のバフをかけます |
… | 12324/09/27(金)15:22:34No.1237068369+いてつくはどう誘発させるためバフ係と殴る係に別れる |
… | 12424/09/27(金)15:22:39No.1237068389+>1ターン限定のクイックタイム |
… | 12524/09/27(金)15:22:50No.1237068438+全体化バフ使って全体回復してるのに早すぎて連続行動する人いいよね |
… | 12624/09/27(金)15:22:57No.1237068457+ソロならバフかけにターン消費ないぐらいじゃないとやってられん |
… | 12724/09/27(金)15:23:22No.1237068559+2Tバフも使い辛くてそこそこ酷いと思う侍 |
… | 12824/09/27(金)15:23:55No.1237068692+>メギドでやってたなこれ… |
… | 12924/09/27(金)15:24:07No.1237068737+3ターン(使用したターンも含む) |
… | 13024/09/27(金)15:24:35No.1237068853+ソロゲーでバフかけてるとこれ意味あんのかな…ってよくなる |
… | 13124/09/27(金)15:24:59No.1237068949+>3ターン(相手ターンも含む) |
… | 13224/09/27(金)15:25:46No.1237069125+>>ソロで3Tは死ね |
… | 13324/09/27(金)15:25:48No.1237069136+スレスパの雑につよいバフ好き |
… | 13424/09/27(金)15:26:33No.1237069322+8ターン(一人行動するたびにカウント) |
… | 13524/09/27(金)15:26:34No.1237069324+>ソロならバフかけにターン消費ないぐらいじゃないとやってられん |
… | 13624/09/27(金)15:26:42No.1237069358+>自分に全体化のバフをかけます |
… | 13724/09/27(金)15:27:08No.1237069472そうだねx1>>>ソロで3Tは死ね |
… | 13824/09/27(金)15:27:10No.1237069479+>スレスパの雑につよいバフ好き |
… | 13924/09/27(金)15:27:27No.1237069556+>ツクール2000ぐらい雑なバフ好き |
… | 14024/09/27(金)15:28:02No.1237069725+ポケモンは1対1の1手番を使うから補正量高くないと話にならないよ |
… | 14124/09/27(金)15:28:37No.1237069873+せいしんとういつ |
… | 14224/09/27(金)15:28:57No.1237069955+>>自分に全体化のバフをかけます |
… | 14324/09/27(金)15:29:09No.1237070024+クリティカル時に自分にバフがかかる効果を最大4種類付与しますとかややこしい奴を最近見た |
… | 14424/09/27(金)15:29:24No.1237070090+バフデバフ掛けなくても割と勝てるけど掛けたら楽になるよぐらいがちょうどいいんじゃないかと思いつつも実際それでゲーム作るの大変なんだろうなとも思う |
… | 14524/09/27(金)15:30:03No.1237070233+ソロもだけどバフ役がどうあっても低速で実質-1Tなの |
… | 14624/09/27(金)15:30:31No.1237070361+基本的には使わないで勝てるけど使うとゲームが壊れるか使ってもあんま変わんないくらいが相場じゃねーかな |
… | 14724/09/27(金)15:31:13No.1237070513+本編は適当でもクリアできるけど隠しボスがバフデバフ駆使しないと無理ゲー |
… | 14824/09/27(金)15:31:15No.1237070520そうだねx2拙者はバフをかけたターンも持続ターンに数えるのが許せない侍 |
… | 14924/09/27(金)15:32:10No.1237070734+たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 15024/09/27(金)15:33:35No.1237071069+バフやデバフは最低3ターンって法律で決まっている |
… | 15124/09/27(金)15:33:36No.1237071076+>たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 15224/09/27(金)15:34:07No.1237071191+>拙者はバフをかけたターンも持続ターンに数えるのが許せない侍 |
… | 15324/09/27(金)15:34:13No.1237071221+スレスパ系のバフって永続なのが多い気がする |
… | 15424/09/27(金)15:35:57No.1237071644+>スレスパ系のバフって永続なのが多い気がする |
… | 15524/09/27(金)15:35:58No.1237071647+>たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 15624/09/27(金)15:36:31No.1237071768+>たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 15724/09/27(金)15:36:48No.1237071840+世界樹のバフ枠に限りがあるシステム大好き侍 |
… | 15824/09/27(金)15:37:03No.1237071898+3ターンバフでバフ入れたターンも含める |
… | 15924/09/27(金)15:37:13No.1237071938そうだねx2😡いてつくはどう・デカジャデクンダ・ディスペル |
… | 16024/09/27(金)15:37:16No.1237071954+>ソロもだけどバフ役がどうあっても低速で実質-1Tなの |
… | 16124/09/27(金)15:37:59No.1237072147+>バフ・デバフ後の確定行動だった |
… | 16224/09/27(金)15:38:08No.1237072192+>ゲーム遊べてないけどワイルドアームズの主人公ってミスティックヒールベリーさんの印象がある |
… | 16324/09/27(金)15:38:23No.1237072254そうだねx1永続時代のバイキルトとかでも先殴りされるとすごい損した気分になるからな… |
… | 16424/09/27(金)15:38:24No.1237072261そうだねx1売れないソシャゲがクソみたいな独自バフいっぱいにしてきたのは |
… | 16524/09/27(金)15:38:44No.1237072342+世界樹1の最奥のボスとか当時自前でガード死にチェックしながらやってたの今思うとおぞましい |
… | 16624/09/27(金)15:38:46No.1237072350+>たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 16724/09/27(金)15:38:52No.1237072377+いてつくはどう誘発で足止め出来るならそれはそれでありかなと思う |
… | 16824/09/27(金)15:39:18No.1237072481+バフデバフは昔のドラクエの影響で戦闘中永続の感覚だわ |
… | 16924/09/27(金)15:39:24No.1237072511+詰むのが作業になると飽きる |
… | 17024/09/27(金)15:40:14No.1237072715+戦闘なんて短いものなんだからいちいち切れんなとは思う |
… | 17124/09/27(金)15:40:30No.1237072773+>>たまにある攻撃技にバフついてるやつ好き |
… | 17224/09/27(金)15:40:31No.1237072775+DQMJ3Pで合体特性っていうのがあるんだけど終盤のボスは合体無しでその特性を複数使ってくるんだ |
… | 17324/09/27(金)15:40:55No.1237072876+真女神転生3くらいのバランスで許してくれるね |
… | 17424/09/27(金)15:41:55No.1237073098+いてつくはどうとかデカジャはダメージないから優しい |
… | 17524/09/27(金)15:41:59No.1237073110+カジャンダはもはや積んでからがスタートラインになってるから全然気持ちくない |
… | 17624/09/27(金)15:42:33No.1237073258+次の攻撃のダメージアップ!の軽めのバフを初手でバッファーがアタッカーにかけてアタッカーが全体攻撃で一掃するくらいの雑魚戦好き |
… | 17724/09/27(金)15:42:42No.1237073303+>真女神転生3くらいのバランスで許してくれるね |
… | 17824/09/27(金)15:43:02No.1237073374+アタッカーが死んでもヒーラーが死んでもバフ積み役が死んでも一気に戦線崩壊するボス戦やめろ |
… | 17924/09/27(金)15:43:23No.1237073466そうだねx1>売れないソシャゲがクソみたいな独自バフいっぱいにしてきたのは |
… | 18024/09/27(金)15:44:26No.1237073714そうだねx1>我バフ表示がなくていつ切れたか分からないゲームをクソゲー認定する侍 |
… | 18124/09/27(金)15:45:26No.1237073957+ビーム! |
… | 18224/09/27(金)15:46:22No.1237074152+バフとかバフ解除でシルビアがすげえ忙しかったドラクエ11 |
… | 18324/09/27(金)15:46:29No.1237074180+敵からのデバフが強すぎて消さないとどうしようもないのも困る |
… | 18424/09/27(金)15:47:14No.1237074350+マカカジャ… |
… | 18524/09/27(金)15:47:37No.1237074445+>みたいな応酬になりがちだよねソシャゲみたいなアプデ要素があるゲーム |
… | 18624/09/27(金)15:47:41No.1237074453+敵は気軽に全体デバフ撃ってくるのに全体デバフ解除技やアイテムがなかったり対策アクセサリがなかったりすると辛い |
… | 18724/09/27(金)15:49:18No.1237074798+それは毒無効なので追加要素の猛毒は無効にできません |
… | 18824/09/27(金)15:50:34No.1237075068+ファミコンDQ2のスクルトルカナンみたいに重ね掛けしてもあんまり意味ないレベルなのも困る |
… | 18924/09/27(金)15:51:42No.1237075336そうだねx1>ソシャゲの運営って基本的にプレイヤーに楽させたくないんだろうな…って思う |
… | 19024/09/27(金)15:52:10No.1237075437+遊んでるSRPG系ソシャゲが揃いも揃って国語の問題みたいな文章のスキル効果にバフやデバフ埋め込んでくる |
… | 19124/09/27(金)15:52:53No.1237075613+>それは毒無効なので追加要素の猛毒は無効にできません |
… | 19224/09/27(金)15:53:01No.1237075652+最初のターンに皆でバフ炊くの楽しいだ |
… | 19324/09/27(金)15:54:15No.1237075941そうだねx2拙者いてつく波動大嫌い侍 |
… | 19424/09/27(金)15:55:01No.1237076110そうだねx1ウーラオスに無傷で剣の舞されました |
… | 19524/09/27(金)15:55:53No.1237076291+バフ枠3つとかしかなくてそれ以上は上書きで豊富なバフ技の大半が席取りゲームに負けるシステムきらい |
… | 19624/09/27(金)15:56:29No.1237076429+あっしは戦闘の後半くらいにバフが切れたら掛け直すべきかゴリ押すべきか毎回悩む者でっしゃ |
… | 19724/09/27(金)15:56:54No.1237076520+>売れないソシャゲがクソみたいな独自バフいっぱいにしてきたのは |
… | 19824/09/27(金)15:57:34No.1237076662+>一旦掛けたら剥げなくてさあ! |
… | 19924/09/27(金)15:58:25No.1237076857+いや剥がされるほうがつまらんでしょ |
… | 20024/09/27(金)15:58:28No.1237076868+いてつく波動はラスボス専用技だったから美しいところはありますザマスね |
… | 20124/09/27(金)15:58:59No.1237076999そうだねx1強制ターンスキップでバフ短縮は発明されてはならない技だった |
… | 20224/09/27(金)15:59:40No.1237077156+バフは面倒だから好きじゃないな |
… | 20324/09/27(金)15:59:52No.1237077193+もしかしてぼうぎょもバフの一種なのでは |
… | 20424/09/27(金)16:00:10No.1237077270+>😡いてつくはどう・デカジャデクンダ・ディスペル |
… | 20524/09/27(金)16:00:16No.1237077287+状態異常が戦闘の要なら耐性みられるようにしとけや!みたいなソシャゲはあった |
… | 20624/09/27(金)16:02:10No.1237077704+でもあんまり長いとそれ前提の調整になって |
… | 20724/09/27(金)16:03:03No.1237077892+適度にバフデバフ積んで特定の行動パターン誘発しないと殺してくる裏ボスとか居るが |
… | 20824/09/27(金)16:03:18No.1237077940+一人旅でバフ3ターンとあっても実質2ターンだろ! |
… | 20924/09/27(金)16:03:58No.1237078094そうだねx1その戦闘システムでやれる最も狭い回答みたいな詰将棋的なバトルは隠しボス限定とかで常時やらしてこなければ楽しくはある |
… | 21024/09/27(金)16:05:19No.1237078390+天外の花咲とか追風みたいなクセ強めのバフデバフをもっと考えてほしい |
… | 21124/09/27(金)16:05:40No.1237078475+ジーコのバフデバフは使いにくいイメージ強いなと思ったが |
… | 21224/09/27(金)16:06:27No.1237078655+拙者ラストバトル限定のバフ大好き侍 |
… | 21324/09/27(金)16:06:55No.1237078775+気持ちよくなれるバフは好きだけど大抵のゲームにおいて気持ちよくさせてくれないんだよな |
… | 21424/09/27(金)16:08:09No.1237079022+>話とは関係ないので失礼する |
… | 21524/09/27(金)16:08:14No.1237079039+バフデバフ(2~5T)は本格的なゲームなら楽しいんだけどソシャゲとかジーコとかあんまり本腰入れてやるわけじゃないゲームでそういうランダム要素は要らない… |
… | 21624/09/27(金)16:08:43No.1237079133+マホカンタは自身にかけた回復呪文は反射しないが |
… | 21724/09/27(金)16:08:46No.1237079145+1ターン無敵! |
… | 21824/09/27(金)16:08:54No.1237079179+フルアタ忍者ゆえドラクエもFFもマリオRPGもバフデバフ使った事ないでござる |
… | 21924/09/27(金)16:09:00No.1237079202+常時バフ前提ならコマンド入力簡単にしといて |
… | 22024/09/27(金)16:09:14No.1237079254+>その戦闘システムでやれる最も狭い回答みたいな詰将棋的なバトルは隠しボス限定とかで常時やらしてこなければ楽しくはある |
… | 22124/09/27(金)16:10:33No.1237079533+バフ二重にかけれるかわかんないのもキライだし貰ってるバフデバフの効果見れないのもキライ |
… | 22224/09/27(金)16:11:13No.1237079685+>詰将棋バトルはいいけど育成ゲーで手持ちの幅狭められるのは苦手侍 |
… | 22324/09/27(金)16:11:22No.1237079727+かかってるバフを確認すると3ページ以上あるやつ |
… | 22424/09/27(金)16:11:29No.1237079754+>マホカンタは自身にかけた回復呪文は反射しないが |
… | 22524/09/27(金)16:12:15No.1237079941+バフありきのゲームバランスは好きだけどプレイヤーPTの人数が少ないゲームでそれやられるとバフ掛けがものすごく面倒になるよね |
… | 22624/09/27(金)16:12:28No.1237079983+>詰将棋バトルはいいけど育成ゲーで手持ちの幅狭められるのは苦手侍 |
… | 22724/09/27(金)16:12:57No.1237080093+ソシャゲは大体バフがターン無消費だったりするよね |
… | 22824/09/27(金)16:13:00No.1237080105+>ジーコのバフデバフは使いにくいイメージ強いなと思ったが |
… | 22924/09/27(金)16:13:01No.1237080111+>拙者いてつく波動大嫌い侍 |
… | 23024/09/27(金)16:13:06No.1237080125そうだねx1作者くんは分かってるから厳しくしちゃうんぬな |
… | 23124/09/27(金)16:13:06No.1237080127+RPGではないが…エルデンリングのDLCやった時はバフ時間増やしてくれ!ってなったな |
… | 23224/09/27(金)16:13:13No.1237080149+戦闘開始時自動発動タイプはいいよね |
… | 23324/09/27(金)16:13:47No.1237080261+ただの殴り合いでHP減らしあうのって本質的に虚無だから |
… | 23424/09/27(金)16:13:57No.1237080304+1恒河沙倍のダメージで相手を蹂躙するぞ |
… | 23524/09/27(金)16:14:43No.1237080474+手動入力はあんまり好きじゃない |
… | 23624/09/27(金)16:15:30No.1237080662+初期のメギドのバランスは好きだった |
… | 23724/09/27(金)16:15:34No.1237080677+いてつく波動使ってくるような相手は大ボスクラスかラストダンジョンみたいなもんだからキレるでないわ |
… | 23824/09/27(金)16:16:13No.1237080836+ソロタイプのRPGとかでバフとかちょっぴり回復みたいなのはターンまたがないで欲しいってのはある |
… | 23924/09/27(金)16:17:00No.1237081004+拙者バフの効果ターン数を大幅に増加させるバフ好き侍 |
… | 24024/09/27(金)16:17:15No.1237081054+😊重ねがけで残りターン数加算 |
… | 24124/09/27(金)16:18:04No.1237081239+バフかけるより2回殴った方がはやかった |
… | 24224/09/27(金)16:19:04No.1237081486+条件満たしたら再行動できるRPG好き |
… | 24324/09/27(金)16:19:17No.1237081540+>拙者バフの効果ターン数を大幅に増加させるバフ好き侍 |
… | 24424/09/27(金)16:19:26No.1237081571+バフ3Tは結構見かけるけど何考えて設定してるんだろうな… |
… | 24524/09/27(金)16:19:27No.1237081575+1ターン消費するなら攻撃力2倍くらいは上げてほしい |
… | 24624/09/27(金)16:20:10No.1237081727+ターン数上書きは多いけどターン数加算は割とレアな気がする |
… | 24724/09/27(金)16:20:14No.1237081743+>拙者バフの単体効果を全体化するバフ大好き侍 |
… | 24824/09/27(金)16:20:53No.1237081866+アクションゲームのバフはおどれ死にさらせーーーーーーーー!!!!! |
… | 24924/09/27(金)16:20:55No.1237081870そうだねx3>条件満たしたら再行動できるRPG好き |
… | 25024/09/27(金)16:21:41No.1237082052+雑魚相手のバフ掛け面倒くさいも大体は3T位のコマンドをオートで入力してくれる位賢い自動システムであれば解決するんだけどな…… |
… | 25124/09/27(金)16:22:12No.1237082159+1ターン溜めて次のダメージ2倍はやめてくれ |
… | 25224/09/27(金)16:22:18No.1237082180そうだねx2雑魚はバフほとんどいらないくらいのバランスであってほしい |
… | 25324/09/27(金)16:22:27No.1237082206+>アクションゲームのバフはおどれ死にさらせーーーーーーーー!!!!! |
… | 25424/09/27(金)16:22:35No.1237082238+>1ターン溜めて次のダメージ2倍はやめてくれ |
… | 25524/09/27(金)16:23:24No.1237082415+つうか2倍でも強いしな… |
… | 25624/09/27(金)16:24:09No.1237082579+というかこれ雑魚戦終わるたびにバフが切れるのが問題なんじゃねえか……? |
… | 25724/09/27(金)16:24:13No.1237082590+Dチャージとかいう使う度に攻撃力が倍になるバフ |
… | 25824/09/27(金)16:24:42No.1237082683そうだねx1>Dチャージとかいう使う度に攻撃力が倍になるバフ |
… | 25924/09/27(金)16:24:46No.1237082695+貯めて通常攻撃しかできないならかなりゴミだとは思う |
… | 26024/09/27(金)16:24:46No.1237082696+火よ力を!をかけて奇襲失敗して30秒経った時のがっかり感はない |
… | 26124/09/27(金)16:24:52No.1237082718+>Dチャージとかいう使う度に攻撃力が倍になるバフ |
… | 26224/09/27(金)16:25:09No.1237082789+>次のエンカウントでもバフが残ってれば煩わしさもある程度解消される説 |
… | 26324/09/27(金)16:25:22No.1237082835+>というかこれ雑魚戦終わるたびにバフが切れるのが問題なんじゃねえか……? |
… | 26424/09/27(金)16:26:34No.1237083041+>ウィザードリィであったけどダンジョン潜ったり解除されるたびに掛けなおすのが結局手間ではあった |
… | 26524/09/27(金)16:26:35No.1237083042そうだねx1>リスクもあるから…じゃ…3回くらい使うね… |
… | 26624/09/27(金)16:26:36No.1237083044+戦闘開始時に自動で◯◯を付与する的なスキルも最近は割と多い |
… | 26724/09/27(金)16:27:18No.1237083201+スクカジャオート最高ってことか…… |
… | 26824/09/27(金)16:27:22No.1237083212+>リスクもあるから…じゃラストだし…10回使うね… |
… | 26924/09/27(金)16:27:31No.1237083251+>戦闘開始時に自動で◯◯を付与する的なスキルも最近は割と多い |
… | 27024/09/27(金)16:27:50No.1237083305+命中回避バフデバフはマジで辛いからやめろ |
… | 27124/09/27(金)16:28:00No.1237083343+バフの話じゃ全然ねぇけど使うとすげー強いけど何か良くないポイント溜まっちゃう系いいよね… |
… | 27224/09/27(金)16:28:08No.1237083371+>>戦闘開始時に自動で◯◯を付与する的なスキルも最近は割と多い |
… | 27324/09/27(金)16:28:26No.1237083427+獣の眼光とかキリングリアクト良いよね良くねえよ |
… | 27424/09/27(金)16:28:52No.1237083521+>命中回避バフデバフはマジで辛いからやめろ |
… | 27524/09/27(金)16:28:59No.1237083543+>戦闘開始時に自動で◯◯を付与する的なスキルも最近は割と多い |
… | 27624/09/27(金)16:30:54No.1237083915+マハ◯◯カオートは覚える頃には楽勝なんだよ |
… | 27724/09/27(金)16:31:43No.1237084067+バフをすべて解除して解除数が多いほど大ダメージを与えるスキル好き |
… | 27824/09/27(金)16:32:38No.1237084258+固有バフというかカウント系のバフが好き |
… | 27924/09/27(金)16:33:32No.1237084437+次のターン2倍って2回殴るより強い点あるの? |
… | 28024/09/27(金)16:33:49No.1237084493+いてつくはどうは嫌だというのでバフが多いほどダメージが高くなる攻撃をボスに使わせます |
… | 28124/09/27(金)16:34:33No.1237084630+>次のターン2倍って2回殴るより強い点あるの? |
… | 28224/09/27(金)16:34:43No.1237084661+>次のターン2倍って2回殴るより強い点あるの? |
… | 28324/09/27(金)16:35:16No.1237084765+>次のターン2倍って2回殴るより強い点あるの? |
… | 28424/09/27(金)16:35:53No.1237084872+2倍の方が火力出る計算式してることとあるし2回攻撃のほうが火力出ることもある |