二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1727397601213.jpg-(40157 B)
40157 B24/09/27(金)09:40:01No.1236990727+ 12:15頃消えます
スクエニから発売されるダイキャスト製メタルドリームキャストです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/09/27(金)09:40:43No.1236990866そうだねx22
ダイキャス…という訳だね?
224/09/27(金)09:40:56No.1236990914+
セガなんてダッセーよな
324/09/27(金)09:42:51No.1236991264そうだねx31
なんでスクエニ?
ちょっとした尊厳破壊じゃないか
424/09/27(金)09:46:01No.1236991842そうだねx3
このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
524/09/27(金)09:46:39No.1236991961+
セガサターンとセガサターン白とメガドライブとジェネシス(海外版メガドライブ)と欧州版ドリームキャストもでます
624/09/27(金)09:48:44No.1236992355そうだねx5
>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
言われて初めて気付いたわ
プレイしてる時は全然気にならないんだこれ
724/09/27(金)09:49:36No.1236992523+
>欧州版ドリームキャスト
これは…ロゴが青いだけ…?
824/09/27(金)09:51:02No.1236992800そうだねx8
>>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
>言われて初めて気付いたわ
>プレイしてる時は全然気にならないんだこれ
結局上から出すからな…
なんで下から出した
924/09/27(金)09:53:19No.1236993229そうだねx7
>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
上にメモリー刺す関係でコード這わせられる厚みが無かったんじゃねかな
1024/09/27(金)09:56:29No.1236993804+
強度的に上からは出せないんだろうな
1124/09/27(金)09:56:50No.1236993873+
ドリキャスにスクエニのゲームって出てたっけ
1224/09/27(金)09:57:47No.1236994020+
熱心なSEGAハードコレクターがいるんだろうか…
1324/09/27(金)09:57:54No.1236994041そうだねx1
https://store.jp.square-enix.com/item/MBRA00022.html
んだよ単なるオモチャでゲームやれないのかよ
1424/09/27(金)09:57:58No.1236994053+
>>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
>言われて初めて気付いたわ
>プレイしてる時は全然気にならないんだこれ
これが正解…ってコト?
1524/09/27(金)09:58:50No.1236994193+
>結局上から出すからな…
>なんで下から出した
上はビーってなる奴が刺さる関係で基盤が…
1624/09/27(金)09:59:06No.1236994239そうだねx1
>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの
当時のドリマガだかサタマガに開発者インタビューあったが
なんで上から垂らすんだ?とずっと疑問に思ってたので下からにしましたみたいな事言ってた
1724/09/27(金)09:59:14No.1236994267+
結局ケーブル上にホールドさせるからそのぶん長さを損してるんだよな…
1824/09/27(金)09:59:29No.1236994306そうだねx2
>上はビーってなる奴が刺さる関係で基盤が…
下から挿せば良かったんじゃないかな…
1924/09/27(金)10:00:28No.1236994475そうだねx2
>下から挿せば良かったんじゃないかな…
勝手に落ちそう
2024/09/27(金)10:00:50No.1236994536そうだねx16
>なんで上から垂らすんだ?とずっと疑問に思ってたので下からにしましたみたいな事言ってた
セガくんそういうとこだよ?
2124/09/27(金)10:01:22No.1236994627そうだねx1
Wiiのクラシックコントローラーも下からケーブル出てて
ドリキャスコンかお前はと思った思い出がある
2224/09/27(金)10:01:36No.1236994667+
セガはセレクトスタートボタン一緒なのも疑問に思ってくれ
2324/09/27(金)10:03:41No.1236995028そうだねx1
当時カジュアル路線で大成功したPSに影響受けまくったからとはいえ
操作性犠牲にしたヘンテコな形にするならまだしもボタン数まで減らしたのは流石にどうかと思う
2424/09/27(金)10:04:27No.1236995159そうだねx2
でも形自体は意外と持ちやすかったよねこれ
こんなのなのに
2524/09/27(金)10:06:52No.1236995595そうだねx1
ボタンがちょっと堅いくらいで十字キーやアナログは良いんだよね
LRが強度不足で中が折れたことあるけど
2624/09/27(金)10:07:54No.1236995797+
サターンのマルチコントローラーの進化系
2724/09/27(金)10:08:59No.1236995995そうだねx3
握った時のグリップ感は異様に良かったな
アナログスティックの謎の遊びは許されざるが
2824/09/27(金)10:10:21No.1236996252そうだねx1
横の面積広いから握りやすかったんだろうか
2924/09/27(金)10:10:31No.1236996285そうだねx1
ビジュアルメモリの液晶情報量がカス…!でレイアウトに無茶してまで連動させる意味ほぼ無かったな
たまごっちブームやバンダイに粉かけてた時代の仇花か
3024/09/27(金)10:10:52No.1236996361+
トリガー細くて指が凹んだ思い出
3124/09/27(金)10:11:37No.1236996518+
>操作性犠牲にしたヘンテコな形にするならまだしもボタン数まで減らしたのは流石にどうかと思う
格ゲー類がすごいやりにくかったな
3224/09/27(金)10:12:01No.1236996584+
ドリームキャストなんて売ってもな…所詮ドリームキャストだ
3324/09/27(金)10:12:51No.1236996749そうだねx1
ABXYの配置と色割り当てがここから狂っていった
3424/09/27(金)10:13:07No.1236996785+
>サターンのマルチコントローラーの進化系
ボタン減ってねえかな
3524/09/27(金)10:14:05No.1236996951+
>ドリームキャストなんて売ってもな…所詮ドリームキャストだ
セガなんてださいよな〜
3624/09/27(金)10:14:11No.1236996974+
ケーブルほんと邪魔だったな…下から出すな
ビーって鳴るやつはSEGABBSで紹介されてた内部のケーブル切るやり方で消した
3724/09/27(金)10:14:20No.1236997007+
桁一つ生やしていいからこれでドリームキャストの性能がちゃんとあればなぁ…
3824/09/27(金)10:14:29No.1236997034そうだねx6
>なんでスクエニ?
>ちょっとした尊厳破壊じゃないか
敗軍の将でありながら創業者の助命もあって生き長らえたし
過去の栄光のアミューズメント事業も売ったし現セガ自体尊厳破壊じゃあ
3924/09/27(金)10:15:05No.1236997151そうだねx1
>桁一つ生やしていいからこれでドリームキャストの性能がちゃんとあればなぁ…
それやるならダイキャスト製のミニチュアじゃなくドリームキャストミニとかにするだろ!
4024/09/27(金)10:15:05No.1236997152+
SEGAの家庭用ゲーム機で国内海外で需要があるのメガドライブだけだから…
4124/09/27(金)10:16:11No.1236997346+
>SEGAの家庭用ゲーム機で国内海外で需要があるのメガドライブだけだから…
米SEGAがメガドラ重要視しすぎてサターンよりメガドラの拡張パーツ優先した結果どっちも半端にしか売れなかった悲しい過去…
4224/09/27(金)10:17:17No.1236997526+
思ったより安いな
4324/09/27(金)10:17:45No.1236997623そうだねx1
こんなのよりドリームキャスト売ってくれ
ウチにあるやついつ壊れるか分からなくて怖い
4424/09/27(金)10:20:18No.1236998051+
ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの?
あれそもそも当時もう合併してたっけ?
4524/09/27(金)10:20:46No.1236998151+
メガドラミニ出た頃サターンミニは10年後じゃないと無理って言ってたけどあと2年くらいでその10年後になるんだよな…出せるんだろうか
4624/09/27(金)10:21:03No.1236998194そうだねx3
今の常識とズレてるから目につくだけでやってみるとケーブルは全然気にならないよ
十分な長さあるからつっぱったりとかないし
4724/09/27(金)10:21:46No.1236998337+
なぜスクエニが…?
4824/09/27(金)10:22:01No.1236998382+
>なんでスクエニ?
>ちょっとした尊厳破壊じゃないか
メガドラのコントローラーは任天堂が売ってるよ
4924/09/27(金)10:22:15No.1236998424+
サターンミニだせるならドリキャスミニだっていけるな
5024/09/27(金)10:22:37No.1236998481+
>>なんでスクエニ?
>>ちょっとした尊厳破壊じゃないか
>メガドラのコントローラーは任天堂が売ってるよ
>ちょっとした尊厳破壊じゃないか
5124/09/27(金)10:23:15No.1236998603+
見た目がユニークなただの置物…と言いたいのかね?
5224/09/27(金)10:23:34No.1236998675+
>>操作性犠牲にしたヘンテコな形にするならまだしもボタン数まで減らしたのは流石にどうかと思う
あの時期コントローラーのボタンが多すぎるのが一般層への普及の壁となってるのでシンプルにしようって考え方が業界に割とあったんよ wiiのコントローラーもそう
>格ゲー類がすごいやりにくかったな
カプコンの格ゲー移植度高いので格ゲー好きはDC版買ってたけどスティック前提みたいにはなってた
5324/09/27(金)10:23:35No.1236998677+
>ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの?
>あれそもそも当時もう合併してたっけ?
まだ合併はしてない
でもエニックスもスクエアもソフト出してた記憶がない…
5424/09/27(金)10:24:19No.1236998817そうだねx1
ただ俺はバーチャロンやる時はスティックよりこのパッドの方がやり易かった
5524/09/27(金)10:24:27No.1236998841+
タイトーあたりとプライズで企画してたモンが物販に流れたとか…?
どっちにしても何故スクエニなのかわかんねーか
5624/09/27(金)10:24:45No.1236998894+
前にバンダイからサターンのプラモも出てたし
5724/09/27(金)10:25:47No.1236999084+
下から出てるコードを上から出すためのミゾがあって結局それ使うからコードが折れて寿命が短くなるんだよな
5824/09/27(金)10:26:14No.1236999174+
チャロンは突き詰めるとパッド一択にしかならんから…スティックはあくまでロマン
5924/09/27(金)10:26:22No.1236999202+
俺はこのパッドでやるMVC2が好きだったよ
6024/09/27(金)10:26:34No.1236999235+
せめてファンの音だけでも
6124/09/27(金)10:26:45No.1236999266+
バーチャロンやりやすい反動でトリガーが壊れる
6224/09/27(金)10:27:20No.1236999351+
>カプコンの格ゲー移植度高いので格ゲー好きはDC版買ってたけどスティック前提みたいにはなってた
NAOMIならほぼそのまま使えたからね…VM連動とかもあったし
マブカプ2はパッドのが逆にやりやすかったりして
6324/09/27(金)10:27:24No.1236999362+
DOA2はパッドの方がよかった
というかアケコンがクソ過ぎた
6424/09/27(金)10:28:09No.1236999524+
ケーブル下から出すようなコントローラーは大抵生き恥晒してる
6524/09/27(金)10:28:30No.1236999581+
>ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの?
>あれそもそも当時もう合併してたっけ?
ない
それとまだエニックスもスクウェアも合併前だ
スクウェアはドリキャスに対しては専門誌に「PSより性能が上だけどなんか出す予定ない?」と聞かれて「検討中です」と返してた程度の興味だった
6624/09/27(金)10:28:37No.1236999599+
十字キーは格闘ゲームの操作に耐えるくらいは操作性いいんだけど
6ボタン格闘をやるには公式6Bパッドもジョイスティックもうんこ過ぎる
6724/09/27(金)10:29:28No.1236999752そうだねx1
あの時スクウェアもエニックスも裏切らなかったらなぁとはセガファンの飲みの席の定番ネタである
6824/09/27(金)10:29:31No.1236999764+
>あの時期コントローラーのボタンが多すぎるのが一般層への普及の壁となってるのでシンプルにしようって考え方が業界に割とあったんよ wiiのコントローラーもそう
PS以外サイコロ振って決めたかのように世代変わると無意味に配置も形状も変えてたせいじゃ…
6924/09/27(金)10:29:46No.1236999805+
ドルドレイとかの旋回を多用する一部機体以外はパッドの方がキャンセルのミス減って強かったな
7024/09/27(金)10:29:47No.1236999809+
ピー
7124/09/27(金)10:29:49No.1236999813+
一瞬ドリームキャストミニでも出るのかと思ったわ
7224/09/27(金)10:30:36No.1236999953+
主に遊んでたゲームがGGXだからボタンの数は足りてたけどそれにしても十字キーがカス!
7324/09/27(金)10:31:25No.1237000097+
>あの時スクウェアもエニックスも裏切らなかったらなぁとはセガファンの飲みの席の定番ネタである
まず自社タイトルの魅力アップと社内対立をどうにかしろバカ!
7424/09/27(金)10:31:30No.1237000105+
結構なお値段するなあ
動くジャンク品より高い
7524/09/27(金)10:31:35No.1237000118+
PSのコントローラーにはいまだに慣れないわ
□とか●とか図形ボタンがなんなのか頭に入らない
7624/09/27(金)10:31:47No.1237000149+
セガは死んだのか?
7724/09/27(金)10:32:10No.1237000211+
サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん…
7824/09/27(金)10:32:40No.1237000298+
分解すると十字キーの凄まじいかさ上げ具合にびびる特に左キー
7924/09/27(金)10:33:00No.1237000361+
>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん…
サターンは2D処理は強いからな
しかし半透明機能はない
8024/09/27(金)10:34:05No.1237000522+
>PS以外サイコロ振って決めたかのように世代変わると無意味に配置も形状も変えてたせいじゃ…
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol2/index.html
wiiリモコンの設計の話は今でも読める
8124/09/27(金)10:34:48No.1237000635+
>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん…
2次元で声が出るという意味でオタク向けはどっちでもよかったね
順当にユーザーと歳を取ってきたFF7が買うきっかけとして強すぎた
8224/09/27(金)10:34:49No.1237000639+
>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん…
でも俺が遊びたいゲームがいっぱい出たのはサターンやDCの方だったな
FFやDQに興味ないからだけどさ
8324/09/27(金)10:36:05No.1237000835+
裏切るも何もフタを開けてみればいちおう参入働きかけはしたという話と希望的観測しか無かったじゃん
裏切られた!という空気にしたせいかスク・エニ両社からは申し訳程度のタイトルリリースすらされない始末
8424/09/27(金)10:36:39No.1237000931+
> しかし半透明機能はない
まあメッシュ処理でもあんまり気にはならないな
レイヤーセクション2も特に不自然さは感じないし
8524/09/27(金)10:37:31No.1237001067+
>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん…
セガはまだ2Dの時代が続くと思ってたけどPSで高性能な完全3Dハードを出されて時流もそっちに流れてしまったのとソニーのイメージ戦略が上手くいってた
あとセガが強かったアメリカでの移行の失敗
8624/09/27(金)10:37:31No.1237001069+
ミュージアムの商品にバーチャルボーイも入れる任天堂くらいみんな強くなれ!
8724/09/27(金)10:37:52No.1237001131+
満を持して2D性能特化みたいなハード作ったら3Dゲーム隆盛期に入って結局ローポリゲームばかり出す羽目になったハーパーネオジオ64が一番運がなかったと思う
8824/09/27(金)10:38:10No.1237001178+
値下げ競争もプレステの後追いで後手後手な感じだった
8924/09/27(金)10:39:09No.1237001330+
>主に遊んでたゲームがGGXだからボタンの数は足りてたけどそれにしても十字キーがカス!
GGXだとカスなのはパッドじゃなくて
元々のコマンド受付が厳しいだけじゃないかな…
KOF98やマブカプ2だと特に問題は感じないし
9024/09/27(金)10:39:42No.1237001424+
>裏切られた!という空気にしたせいかスク・エニ両社からは申し訳程度のタイトルリリースすらされない始末
エニックスは出したぞ
忍ペンまんまるとサッカーRPGと七ツ風の島物語
9124/09/27(金)10:39:59No.1237001480+
通算で一番長時間遊んだハードかもしれない
PS5なんて買ったもののじつはAC5やっただけだわ…
9224/09/27(金)10:40:41No.1237001588+
>エニックスは出したぞ
ありがとう・・・
>忍ペンまんまるとサッカーRPGと七ツ風の島物語
やっぱ許せねぇわ
9324/09/27(金)10:41:14No.1237001687+
あー雨宮慶太のやつ
9424/09/27(金)10:41:41No.1237001757+
インターネットデビューがドリキャスだったから
ソフトウェアキーボード入力をめっちゃマスターしてた
9524/09/27(金)10:42:03No.1237001824+
>> しかし半透明機能はない
>まあメッシュ処理でもあんまり気にはならないな
>レイヤーセクション2も特に不自然さは感じないし
さすが半透明ないのは厳しかったよ 特に2DだとPSで半透明効果的に使ってた月下の夜想曲がサターン版でメッシュ処理になって見栄えは良くないとこあったり
9624/09/27(金)10:42:55No.1237001965+
うちは社内で対立してるけどサード参入お願いします
で誰が首振るのだろうか…
当時漏れ出てたのかも知らんが
9724/09/27(金)10:43:06No.1237001992+
サターンもドリキャスも好きだけどあの流れの中でスクエニの両者来ててもあんまり未来は変わらんかったと思う
9824/09/27(金)10:43:27No.1237002049+
またトリガーぶっ壊れるのかな
9924/09/27(金)10:43:54No.1237002137そうだねx1
DCやサターンにドラクエやFFが出たら爆発的なヒット作になったかというと
たぶん思ったほど売れなかったと思うし
PSユーザーからしたらどうせPS版出るでしょ?
な感じでハードを複数持つ意識ある層もなさそうだし
10024/09/27(金)10:43:55No.1237002144そうだねx3
>通算で一番長時間遊んだハードかもしれない
>PS5なんて買ったもののじつはAC5やっただけだわ…
なんでだよ6をやれよ
飛行機の方なら7を
10124/09/27(金)10:44:20No.1237002215+
セガバンダイ成立してたら共倒れで日本のゲーム界はやばかったかもしれない
10224/09/27(金)10:45:11No.1237002351+
ドラクエ7も実はほぼほぼサターンに出すのが決まってたけどPSが予想以上にヒットしたからそっちになったという
10324/09/27(金)10:45:57No.1237002478+
>月下の夜想曲がサターン版でメッシュ処理になって見栄えは良くないとこあったり
サターンの月下は処理も重いからもう全部ダメダメなんだ
10424/09/27(金)10:46:36No.1237002592そうだねx1
>インターネットデビューがドリキャスだったから
>ソフトウェアキーボード入力をめっちゃマスターしてた
俺最終的にはパッドでチャットできる入力速度に達してた
10524/09/27(金)10:46:40No.1237002606+
サターンで出してもグランディアの倍くらいしか売れんかったろうしな
10624/09/27(金)10:47:16No.1237002703+
VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない
10724/09/27(金)10:47:18No.1237002707+
ぐるぐる温泉ずっとやってたな
10824/09/27(金)10:47:21No.1237002715+
ドリキャスとワンダースワンを合体させた全く新しい
10924/09/27(金)10:47:24No.1237002722+
アクションや格ゲーは充実してたけどRPGがすんげぇ少ない
11024/09/27(金)10:48:03No.1237002837+
サターンのポリゴンゲーでプログラムで半透明処理実現できてたのはそれこそソニックチームのバーニングレンジャーくらいだったと業界人が語ってたと思う
サターンの二つのSH-2を使いこなすのはそれくらい大変でCPU一つしか使ってないゲームも結構多かったそうな
11124/09/27(金)10:48:31No.1237002918そうだねx1
>VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない
アーケード部門と家庭用部門が仲悪かった
11224/09/27(金)10:49:09No.1237003028+
アーケード
家庭用
アメリカ
の対立?
11324/09/27(金)10:49:12No.1237003036そうだねx1
>VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない
ハード設計はずっと前にやってるんだ あの時期業界の流れが速すぎたのもある
11424/09/27(金)10:49:55No.1237003155+
>アクションや格ゲーは充実してたけどRPGがすんげぇ少ない
そう言えばまたルナが移植されるらしいな…
新作出せ
いややっぱり今更うーん…
11524/09/27(金)10:50:06No.1237003188そうだねx2
ケーブルが下から出てるのはビジュアルメモリを上から挿すからだよ
…下から挿せば良かったのでは?
11624/09/27(金)10:50:17No.1237003216+
サターンで半透明処理不可能なのはポリゴンが絡むものだけかと思いきや
2D限定でもスプライト間とかなんかあやしいパターンがあるな
11724/09/27(金)10:50:45No.1237003299+
スパロボFやるためにサターン持ってる友達にエヴァを布教して自分のPSと交換してもらったな
結局PSのスパロボFもやったんだけどSSの方が音とかよかった気がする
11824/09/27(金)10:50:46No.1237003302+
そもそもサターンは最初は3Dにするつもり無かったとかなんとか
11924/09/27(金)10:51:11No.1237003381+
ルナに関してはメガドラミニ2で満足してしまった…
12024/09/27(金)10:51:34No.1237003441そうだねx1
グラフィックは何とも言えんけど同じようなゲームでもサターンの方がロード速くて負荷にも強かった
12124/09/27(金)10:52:02No.1237003536+
サターンの波動拳は見た目が汚い
12224/09/27(金)10:52:21No.1237003605そうだねx3
DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ
相手が悪すぎた
12324/09/27(金)10:52:28No.1237003625+
メモリーカードまでオシャレに感じさせたSCEの手腕というのはあるかもしれん
12424/09/27(金)10:53:04No.1237003737+
>そもそもサターンは最初は3Dにするつもり無かったとかなんとか
もともとアーケードでスプライト処理の化け物みたいなハードを作ってた会社だったしとにかく2D処理の強い設計で進んでた
12524/09/27(金)10:53:35No.1237003833+
>メモリーカードまでオシャレに感じさせたSCEの手腕というのはあるかもしれん
同期の付属品たちがひたすらデカくてだせえ…
12624/09/27(金)10:54:10No.1237003932+
PSはマルチタプまでくの字でかこいいよ
12724/09/27(金)10:54:11No.1237003935+
>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ
それまでのセガハードに比べるとびっくりするくらい手堅い作りになってる 冒険したのはGDROMとモデム標準化くらいといっていい
12824/09/27(金)10:54:53No.1237004053+
>>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ
>それまでのセガハードに比べるとびっくりするくらい手堅い作りになってる 冒険したのはGDROMとモデム標準化くらいといっていい
(オンラインに挑むのが)10年早いんだよ!
12924/09/27(金)10:55:04No.1237004088そうだねx1
PSのストZEROが試合前ロード13秒くらいなのが
SSだと5秒くらいですんごい速かった
13024/09/27(金)10:55:04No.1237004092そうだねx1
スティックの位置とトリガーでガンダムのゲームの狙撃がやりやすかった
13124/09/27(金)10:55:09No.1237004104+
でもPSOを遊べるのはこれだけだったから
…それじゃ洞窟でリューカーするね
13224/09/27(金)10:55:21No.1237004141+
ドリキャスのコントローラーは手が痛くなるのとスティック粉吹きまくりすぐイかれるでもうね
13324/09/27(金)10:55:30No.1237004182+
PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな
13424/09/27(金)10:55:37No.1237004204+
セガとスクエニって接点ないな?
13524/09/27(金)10:56:20No.1237004347+
>セガとスクエニって接点ないな?
龍が如くの件でセガがご機嫌伺いに行くくらいの仲かな…
13624/09/27(金)10:56:22No.1237004355+
model2基板でもバーチャロンのボムみたいな単色エフェクトくらいの利用だったり
半透明処理は設計段階でやる!とはっきり盛り込まないと大変
13724/09/27(金)10:56:43No.1237004413そうだねx1
>でもPSOを遊べるのはこれだけだったから
>…それじゃ洞窟でリューカーするね
ハード畳むのはいいけど出させてもらった先を物理的にもプログラム的にも破壊すんのやめろ
13824/09/27(金)10:57:31No.1237004549+
リューカー 👊💥 ピックアップレンズ
13924/09/27(金)10:58:19No.1237004701+
>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ
残念だったのはバーチャはじめセガの移植タイトルが家庭用独自の追加要素もないベタ移植が多かったとこだな
サターンの頃は劣化移植でも
コス追加やおまけ要素が充実しててあそび応えがあったのばかりだったから…
14024/09/27(金)10:58:46No.1237004768+
アドベンチャーゲームはPSだと小さい枠の中の中でアニメが動くけどサターンは全画面とかだった
14124/09/27(金)10:59:01No.1237004807+
オラタンはめちゃくちゃいい移植だったよ…
売れすぎたせいで中古がすげえ値崩れしたけど…
14224/09/27(金)10:59:19No.1237004858+
PS2の半透明処理は特化したせいで例外レベルで強かったんだよね
後年PS3でまんま同様の処理させると重すぎてできないくらいだったという
14324/09/27(金)10:59:30No.1237004895+
「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな
14424/09/27(金)10:59:43No.1237004934+
>ハード畳むのはいいけど出させてもらった先を物理的にもプログラム的にも破壊すんのやめろ
ゲームキューブ君とXBOXくんを破壊したんだったか
14524/09/27(金)11:00:13No.1237005021そうだねx1
>PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな
まぁそれでずっと専用メモリー商売続けたわけだし
PSのは20枚くらい買ったなぁ…
14624/09/27(金)11:00:18No.1237005041+
>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな
今は互いにソフトメーカーとなったからフラットに付き合えてるって感じがある
14724/09/27(金)11:00:29No.1237005072+
>サターンのマルチコントローラーの進化系
サターンのマルコンの退化系だよ!!!なんでマルコンが超使いやすくて最高のコントローラだったのにこんなゴミになってんの!!!
>E-mail
14824/09/27(金)11:01:31No.1237005262+
>PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな
そっからPS2で8MBにしよって判断は並みの企業じゃ絶対出来ないわ
14924/09/27(金)11:02:13No.1237005389そうだねx2
ドリキャスは大バズりCM打てたのにCPUの歩留まり悪くて売る在庫が無かったのが本当に痛かった
そこらへんがセガたる所以かもしれない…
15024/09/27(金)11:02:25No.1237005426そうだねx1
メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた
15124/09/27(金)11:02:39No.1237005474+
PSが普及しつくした後の時代だったから
ドリキャス発売時期ってコレ!っていう競合相手いなかったけど
湯川専務がメジャーになっただけで何かマイナーの域を出なかったな
15224/09/27(金)11:02:55No.1237005510+
>>ハード畳むのはいいけど出させてもらった先を物理的にもプログラム的にも破壊すんのやめろ
>ゲームキューブ君とXBOXくんを破壊したんだったか
ゲーム状況でリアルタイムで変化する音楽演出とかで常にアクセスしててエネミー狩りで街に戻るリューカーを頻繁に使うとGCとドリキャスのピックアップが過労死する
15324/09/27(金)11:03:11No.1237005562そうだねx1
SSからDCに至ってもアケゲー興味ない層に訴求力なさすぎた
15424/09/27(金)11:03:22No.1237005604そうだねx2
>メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた
データが壊れるゴミ!データが壊れるゴミじゃないか!
15524/09/27(金)11:03:51No.1237005682+
>そっからPS2で8MBにしよって判断は並みの企業じゃ絶対出来ないわ
PS2からやっと単位がbitからByteになった感じだ
15624/09/27(金)11:04:43No.1237005824+
この時代のセガに興味あるならセガハード戦記って本を読むといいよ
当時からいたセガの奥成さんが書いてる
15724/09/27(金)11:04:43No.1237005828そうだねx4
はっきり言ってPS2よりもドキャの方が画面綺麗だったよね
PS2って当時としてもなんか色がくすんでて暗かった画面
今でもPS2ゲーみると皆ホラーゲームかよってぐらい色がくすんでる
15824/09/27(金)11:05:08No.1237005897そうだねx1
意外に持ちやすい形ではあるけどビジュアルメモリ2つ挿すと重い
15924/09/27(金)11:05:19No.1237005923そうだねx1
NAOMIよ
16024/09/27(金)11:05:55No.1237006032+
>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな
出さなかったから仲が悪いとも言わないけどね
16124/09/27(金)11:06:33No.1237006164+
>ドリキャスは大バズりCM打てたのにCPUの歩留まり悪くて売る在庫が無かったのが本当に痛かった
>そこらへんがセガたる所以かもしれない…
サターンでもアメリカのロンチで数を用意出来てなかった結果アメリカでコケたキッカケになってたしそういう運命なのかもしれん
16224/09/27(金)11:06:33No.1237006165+
>SSからDCに至ってもアケゲー興味ない層に訴求力なさすぎた
DCが初ネット端末という特にゲーマーではない人は思ったより多かったりする
16324/09/27(金)11:06:40No.1237006191+
ビジュアルメモリが1個で4つ使えるみたいなサードパーティーあったよね
16424/09/27(金)11:06:46No.1237006219+
>意外に持ちやすい形ではあるけどビジュアルメモリ2つ挿すと重い
あれフィット感が良すぎて手汗の多い俺にはいまいちだったな…
16524/09/27(金)11:07:14No.1237006297+
GDロムもよろしくなかったと聞く
16624/09/27(金)11:07:30No.1237006347+
スクエアも任天堂とは仲悪かったけどセガとは別にって感じだったな
サターンとPSとの戦争を終わらせた直接的原因はスクエアのFF7だったけど
16724/09/27(金)11:07:58No.1237006437そうだねx1
ソニアドとかクレタクとかスペチャンとかJSRとかセガのゲームはこの頃が一番好き
16824/09/27(金)11:08:19No.1237006508+
>メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた
スイッチでメモリ切り替えたりzip圧縮したり…
16924/09/27(金)11:08:59No.1237006625そうだねx2
DCのコントローラケーブルに文句言ってる人って実際に遊んでないんだよね
実際のコントローラあればわかるけどコントローラ本体側の背面にケーブルを固定できる溝があるから
それ使えばケーブルを手前から本体側にまわせて固定できるから邪魔になるわけがない
17024/09/27(金)11:09:30No.1237006740そうだねx2
>それ使えばケーブルを手前から本体側にまわせて固定できるから邪魔になるわけがない
邪魔にならないけどそのぶんケーブルの長さ損してるんで結局微妙なのだ
17124/09/27(金)11:09:50No.1237006798+
スクエニ=セガ
こんなことも知らない「」がいたのか
17224/09/27(金)11:09:54No.1237006814+
>>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな
>出さなかったから仲が悪いとも言わないけどね
ナムコは明確に悪かったと思う
ゲーセンのライバルでもあったし
ドリキャスの時にちょっとだけ緩和したけど
17324/09/27(金)11:10:24No.1237006902+
格ゲーやるには十字キーがうんこ
17424/09/27(金)11:10:27No.1237006913そうだねx2
まぁそもそも下から出ててもたいして邪魔にはならないからな遊んでて
コントローラーの大きさというか形的に
17524/09/27(金)11:10:27No.1237006914そうだねx1
>この時代のセガに興味あるならセガハード戦記って本を読むといいよ
>当時からいたセガの奥成さんが書いてる
当たり前だが視点はセガの人だからというのはあるけどあの時期の生き証人が自ら書いてる貴重な本だ
17624/09/27(金)11:10:47No.1237006981そうだねx1
ビジュアルメモリとぷるぷるパックのフル装備はボリューミー
17724/09/27(金)11:11:10No.1237007049+
実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね
17824/09/27(金)11:11:37No.1237007143そうだねx2
>ビジュアルメモリが1個で4つ使えるみたいなサードパーティーあったよね
後期だと誰もVMのヴィジュアル部分使ってないよねって事なのかセガ自身も出してた
17924/09/27(金)11:11:59No.1237007215+
ナムコはナムコでなんか定期的に不義理やらかすよな…
18024/09/27(金)11:12:11No.1237007254+
PS1の値下げ攻勢は無理だよそんなものに付き合ったら死んでしまうよ
18124/09/27(金)11:12:21No.1237007282そうだねx1
>ケーブル下から出すようなコントローラーは大抵生き恥晒してる
まぁなんというかこのスレでコントローラーケーブルにケチつけてる人ってこんな感じで独特だから…
18224/09/27(金)11:12:41No.1237007345+
>ドリキャスの時にちょっとだけ緩和したけど
ドキャの時にソウルキャリバー引っ提げて参戦してその技術力の高さに皆ぶったまげてたけどな
18324/09/27(金)11:12:44No.1237007365+
>後期だと誰もVMのヴィジュアル部分使ってないよねって事なのかセガ自身も出してた
そんな…サクラ大戦であそこの画面使ってるのに…
18424/09/27(金)11:12:57No.1237007406+
>実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね
LRトリガーもなんか軽すぎて使いにくかった記憶がある…
18524/09/27(金)11:13:06No.1237007439そうだねx1
当時から下から出てる事への不満なんて聞いた事なかったしな
ボタン数や壊れやすさへの文句はあったけど
18624/09/27(金)11:13:13No.1237007463そうだねx1
>邪魔にならないけどそのぶんケーブルの長さ損してるんで結局微妙なのだ
わずか十数センチの長さなのに?
18724/09/27(金)11:13:35No.1237007522+
ゲーム中にビジュアルメモリ見る必要があるゲームやったことないや
18824/09/27(金)11:13:57No.1237007566+
俺は忘れないよ
家でオラタンが出来た時の感動を
18924/09/27(金)11:14:25No.1237007640+
>俺は忘れないよ
>家でキカイオーが出来た時の感動を
19024/09/27(金)11:14:32No.1237007669+
なんか後期のは十字とLRが大分変わってる
19124/09/27(金)11:14:37No.1237007686そうだねx1
>実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね
トリガーがカチャカチャ鳴って軽すぎるし脆くて壊れやすい
スティックも脆いし壊れやすい
普通にクソコンでしたよ
19224/09/27(金)11:14:51No.1237007728そうだねx2
    1727403291478.png-(14862 B)
14862 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
19324/09/27(金)11:15:17No.1237007827そうだねx1
サターンもドリキャスもいくつかもう一回やりたいゲームあるんだけどアーカイブ…
19424/09/27(金)11:15:32No.1237007880+
ネットでドリキャスの画像検索するとコントローラからケーブルが出てる位置がまず目に付くからなぁ
叩きたい人が釣られやすいところではある
19524/09/27(金)11:16:32No.1237008090+
ケーブルの位置あーだこーだ言うやつmayのドリキャススレでは荒らし扱いされてるよ
19624/09/27(金)11:16:40No.1237008114+
下から出てるの不満だとエアプ扱いになるのやめなさい
19724/09/27(金)11:17:16No.1237008242+
>サターンもドリキャスもいくつかもう一回やりたいゲームあるんだけどアーカイブ…
PS3くらいの頃に一瞬移植の波があったんだけどね…
ナイツソニアドスペチャン2JSRクレタクゲットバスくらいで止まってしまった
19824/09/27(金)11:17:27No.1237008270そうだねx1
ゲームグラフィックの進歩にTV側のサイズが追従しきれてなかったな
大型液晶テレビがアホみたいに安くなった近年と違ってまだブラウン管主流で大画面は高級品だったし
チャロンみたいなせわしない操作するゲームはつらい
19924/09/27(金)11:17:41No.1237008318+
トリガー軽いけど使い続けてると指痛くなるんだよね
形かな
20024/09/27(金)11:18:12No.1237008425+
>ゲーム中にビジュアルメモリ見る必要があるゲームやったことないや
バイオだと体力が見える
20124/09/27(金)11:18:14No.1237008428+
    1727403494593.png-(10423 B)
10423 B
>なんか後期のは十字とLRが大分変わってる
初期型はヒンジ部分が半円になってて折れやすい
後期型は円形になってて耐久度はちょっとマシになった
20224/09/27(金)11:18:37No.1237008503+
またまた〜
ドリキャスでFF出してた世界の商品でしょ?
20324/09/27(金)11:18:49No.1237008545+
実際ドリキャスが不発に終わったのは下ケーブルげ原因じゃないの
20424/09/27(金)11:19:11No.1237008621+
メモリーカードに液晶とボタンついててそれ自体がちょっとしたゲーム機になってるの感動したけどそれでメモリーカードとしての容量が激減してるのはどうなんだ
20524/09/27(金)11:19:23No.1237008677+
ハードが失敗するのは大抵は値段かサード不足
20624/09/27(金)11:20:05No.1237008825+
ドリキャスで初めてネット見たときは感動したな…
クラスにアニメ好きが少なかったからセガBBSでアニメの話ができるなんて夢のようだった
20724/09/27(金)11:20:15No.1237008860そうだねx5
チップの歩留まりとかいくらでも初動コケた明確な原因あるのに無視して自分のしたい話してるのすごいね
20824/09/27(金)11:20:25No.1237008894+
JSRはsteamでおま国が一瞬緩和された時に落とせて良かった
良くねえな?
20924/09/27(金)11:20:50No.1237008990そうだねx1
>JSRはsteamでおま国が一瞬緩和された時に落とせて良かった
>良くねえな?
本当によくないねえ…
21024/09/27(金)11:21:33No.1237009146+
エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな…
21124/09/27(金)11:21:59No.1237009247+
>チップの歩留まりとかいくらでも初動コケた明確な原因あるのに無視して自分のしたい話してるのすごいね
同じ話をし続ける人一度お医者さんに診てもらってほしいよね
21224/09/27(金)11:22:45No.1237009416+
>エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな…
スカスカになるんだったか
21324/09/27(金)11:22:45No.1237009418+
>ドリキャスで初めてネット見たときは感動したな…
>クラスにアニメ好きが少なかったからセガBBSでアニメの話ができるなんて夢のようだった
BBSという単語を久しく見ていなかったからBSSに見えた
21424/09/27(金)11:23:01No.1237009477+
うちのこいつはツメかなんか壊れたのかビジュアルメモリが二度と抜けなくなった
21524/09/27(金)11:23:14No.1237009525+
DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと
ソフトを定価で売れって小売に圧かけたからソフトの値段がPSより高かったからだよ
21624/09/27(金)11:23:19No.1237009549+
SteamのJSRとかスペチャンは外部キーなら通ってそのまま遊べるよ
21724/09/27(金)11:23:35No.1237009601そうだねx1
個人レベルで扱いに困る仕様ではあるけどそれを拡大して話すのは病気
21824/09/27(金)11:24:13No.1237009720そうだねx1
個人的は初期に数用意できなかったのも大きいけどPS2がほぼ詐欺って言って良いほど盛ったデモを出してきたのがインパクト大きかったんじゃねえかなって思ってるよ
あのリアルな顔のやつ
21924/09/27(金)11:24:13No.1237009723+
>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと
出棺とかすでに葬式終わった後みたいに言うなや!
22024/09/27(金)11:24:23No.1237009754そうだねx2
>BBSという単語を久しく見ていなかったからBSSに見えた
よくよく考えたらまさに今見てるこれはBBSなんだよな
22124/09/27(金)11:24:31No.1237009781そうだねx1
>エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな…
リアルタイムプレイヤーなら初期コンのトリガーの折れやすさに不満があった
エアプで写真や伝聞で語る奴は当時大して気にされてなかった下ケーブルを槍玉にあげる
22224/09/27(金)11:24:57No.1237009859そうだねx1
>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと
>ソフトを定価で売れって小売に圧かけたからソフトの値段がPSより高かったからだよ
ライバル会社によるFUDもある…
22324/09/27(金)11:24:58No.1237009864+
疲労でプラが白化するトリガー支持棒根元
片持ち式で長いもんだからてこの原理もいいとこすぎた
22424/09/27(金)11:25:13No.1237009905+
スクウェアセガか
22524/09/27(金)11:25:26No.1237009947+
セガプロバイダ
22624/09/27(金)11:25:26No.1237009948+
トリガーなんだのというけど
ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う
22724/09/27(金)11:25:49No.1237010020+
スクウェアとエニックスがFFとドラクエさえ出してくれたらよぉー!
22824/09/27(金)11:25:58No.1237010049+
トリガーじゃなくてボタン式LRなら良かったのに
22924/09/27(金)11:26:03No.1237010070そうだねx3
下ケーブルは別にそんなでもなかったなあ
たまに思い出したようになんで下やねん!って愚痴るくらい
23024/09/27(金)11:26:12No.1237010103+
>>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと
>出棺とかすでに葬式終わった後みたいに言うなや!
スレ画でドリキャスの像も建てれるな
23124/09/27(金)11:26:19No.1237010133+
>トリガーなんだのというけど
>ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う
それはまた別の話じゃない?
23224/09/27(金)11:26:49No.1237010238そうだねx1
読み込みの音がガガガガガいって怖い!ってのはあった
23324/09/27(金)11:27:00No.1237010279そうだねx1
>ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う
PS1は何台か壊れたけどドリキャスは平気だったな
23424/09/27(金)11:27:05No.1237010305そうだねx3
解像度はVGAボックスもあって良かったんだけどね
23524/09/27(金)11:27:18No.1237010353+
トリガーの軸折れてガシャガシャするの懐かしい
オラタンで酷使してたからあっという間だった
23624/09/27(金)11:27:26No.1237010375+
>リアルタイムプレイヤーなら初期コンのトリガーの折れやすさに不満があった
特にクレタクは酷使したからな…
23724/09/27(金)11:27:38No.1237010408そうだねx1
今のタイトーがスクエニ傘下でなんかタイトーはセガに対して強火だからそっちから出るならまだわかる
スクエニが直接出すのは何があったの…?
23824/09/27(金)11:27:56No.1237010460+
>ライバル会社によるFUDもある…
うわぁ…こういう人マジで居るんだね
23924/09/27(金)11:27:59No.1237010471そうだねx1
ローンチタイトルどころか翌年末のソニックくらいまで
ソフト飢饉状態続くのはサターンの轍踏んでるから
仮にハード台数あってもだめだな
24024/09/27(金)11:28:07No.1237010518+
トリガーは個人的に破損したりしなかったからあんま共感できないんだよな…
64のスティックがヘタって買い替えたのは多かったんだけど
24124/09/27(金)11:28:16No.1237010551+
逆にPS2が初期からヒットした原因がDVDだったからだからな
なんでDVDだから売れたのかっていうと当時ではDVD再生機が高かったのとビデオソフトがVHSからDVDに大きく変わり始めて少し経った時期だったのでPS2でDVDが見れる!ってのが大きな売りになった
そしてなんで皆DVD再生機を欲しがったかというとDVDでのエロビデオが見たかったから
VHSよりきれいな画像で劣化しないエロビ見れるしかもついでにゲームもできるならPS2買う価値あるって火を付けた やっぱり原動力としてのエロは強い
24224/09/27(金)11:28:19No.1237010559+
>スクウェアとエニックスがFFとドラクエさえ出してくれたらよぉー!
まるでセガ自身にはキラーソフトがなかったみたいじゃん
24324/09/27(金)11:28:37No.1237010605+
>解像度はVGAボックスもあって良かったんだけどね
サターンもRGB接続で見てたから真っ先に買ったよ
一部対応してないソフトがあるのは残念だった
24424/09/27(金)11:28:44No.1237010627+
うちはピックアップレンズよりプレイ中に開いてない蓋が開いたことになってゲームできなくなる不具合が多発してたな…
結局分解して蓋の軸に輪ゴム巻いて太く補強したらなんか直った
24524/09/27(金)11:28:50No.1237010647+
>ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う
それ一部のゲームをやり込んでる人だけだろ!
24624/09/27(金)11:28:51No.1237010653+
うちの仲間内下品だからチンポって呼んでたな
24724/09/27(金)11:29:05No.1237010707+
>スクエニが直接出すのは何があったの…?
スクエニは立体屋さんでもあるからバンダイからセガサターンのプラモデル出るみたいなもの
24824/09/27(金)11:29:25No.1237010777+
トリガー壊れたせいでソニックアドベンチャー2のカーチェイスで地獄を見た
24924/09/27(金)11:29:53No.1237010884そうだねx2
>トリガーじゃなくてボタン式LRなら良かったのに
Zトリガーやこれでアメリカじんの脳を破壊した結果
今やどこも下側がトリガー型と思うとなかなか
25024/09/27(金)11:30:10No.1237010949+
来るのか!?
セブンスクロスとか好きだからリメイクして欲しい!!!
25124/09/27(金)11:30:15No.1237010962+
>スクエニは立体屋さんでもあるからバンダイからセガサターンのプラモデル出るみたいなもの
そういやプラモ以外にも色々と出してたな…
美プラとフロントミッションの印象が強すぎて他忘れてたわ
25224/09/27(金)11:30:27No.1237010992+
トリガーひきて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
25324/09/27(金)11:30:56No.1237011075+
>まるでセガ自身にはキラーソフトがなかったみたいじゃん
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
まぁ…そうね…
25424/09/27(金)11:31:24No.1237011151+
今のスクエニはロボプラモ屋さんでもあるからな
https://www.famitsu.com/article/202405/4529
25524/09/27(金)11:31:26No.1237011156+
セガゲーって当時からゲーマー人気に対して一般認知度は…って感じだったから…
25624/09/27(金)11:31:45No.1237011224+
>トリガーひきて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
(カンカンうるさい)
25724/09/27(金)11:31:48No.1237011242+
バーチャ2とラブベリしか国内ミリオンないもんな…
25824/09/27(金)11:31:56No.1237011265+
DCのコントローラカチャカチャうるさいって言う人居るけどサターンの頃からカチャカチャうるさくなかった?
その辺静音性に気をつけてたPSコンは家電屋の設計だなぁと当時感心した
25924/09/27(金)11:32:55No.1237011472+
ピックアップが数年と経たずに如実にいかれるって光学ドライブ機器全体見回しても珍しい域だが
どこが悪かったんだ
うちのは発売直後購入で東京バス案内やってたら突然死した
26024/09/27(金)11:32:58No.1237011487+
今ドリキャスのコントローラー取り出してみたが確かにうるせえなコレ…
26124/09/27(金)11:33:10No.1237011532+
>DCのコントローラカチャカチャうるさいって言う人居るけどサターンの頃からカチャカチャうるさくなかった?
>その辺静音性に気をつけてたPSコンは家電屋の設計だなぁと当時感心した
ハウジングもあんまりプラのままテカテカしてなくて落ち着いてたしなPSは
26224/09/27(金)11:33:10No.1237011534+
>>ライバル会社によるFUDもある…
>うわぁ…こういう人マジで居るんだね
当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので…
26324/09/27(金)11:33:38No.1237011622+
P感圧LRはレースゲーのアクセル操作にはあんまり向いてなかった
トリガ型だと中間位置で止めるのがやりやすい
26424/09/27(金)11:34:10No.1237011741+
久々に触るとコントローラー自体の厚みとかスティックのバネの反発力とか嫌って言うほどではないけどどうにかならないかなって部分結構出てくる
26524/09/27(金)11:34:12No.1237011745+
サターンパッドは白い粉が出やすいの以外は今でもすんごい好き
26624/09/27(金)11:34:46No.1237011861+
>ピックアップが数年と経たずに如実にいかれるって光学ドライブ機器全体見回しても珍しい域だが
>どこが悪かったんだ
>うちのは発売直後購入で東京バス案内やってたら突然死した
結論から言うとこれはDCの欠陥ではなく
当時のメモリの高速化とディスクメディアの大容量化に光学ドライブ側の耐久度が追い付いていなかったのが原因
という果実はいまだに追い付いていない
26724/09/27(金)11:35:03No.1237011919そうだねx4
>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので…
なんて親切なゲーム屋さんなんだ
26824/09/27(金)11:35:11No.1237011946+
>まぁ…そうね…
リンク先読んでそんなんあったなと思った@baraiも構想だけは未来すぎるな
26924/09/27(金)11:35:18No.1237011974+
メモリ突き刺さってるのも重いよね…
27024/09/27(金)11:36:05No.1237012129+
>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので…
こういう人が陰謀論に嵌まるんだろうなぁ…って感じだ
27124/09/27(金)11:36:05No.1237012131+
実はブラウザでコラムスが遊べた
27224/09/27(金)11:36:31No.1237012226そうだねx1
GCのガッシャンガッシャンした感触のトリガーも不思議な気持ちになる
27324/09/27(金)11:36:44No.1237012257+
>>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので…
>なんて親切なゲーム屋さんなんだ
ネットやりたいと言ってる客にPS2買わせるのはどうかと思うが
27424/09/27(金)11:37:24No.1237012381+
>GCのガッシャンガッシャンした感触のトリガーも不思議な気持ちになる
使いこなせてたわけではないがスマブラDXのシールド好きだったわ
27524/09/27(金)11:38:27No.1237012596そうだねx2
ドリキャスのスティックはキートップの形状が力入った指に痛いんだよね
いいところで言えばホールセンサ式でドリフト現象が発生しなかったこと
27624/09/27(金)11:38:58No.1237012726+
なんどでもいうがマルコンこそが最強のコントローラーだ
なんでマルコンのすばらしさを後継機のドキャコンに何一つ繋げられなかったのだ
27724/09/27(金)11:39:03No.1237012741そうだねx1
神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う
27824/09/27(金)11:39:13No.1237012782+
「」はドリキャスのPSOに脳を焼かれた世代が多そうだ
27924/09/27(金)11:39:38No.1237012869+
当時ギルティギアXの美麗さに感動してたな…
28024/09/27(金)11:39:43No.1237012882+
>セガゲーって当時からゲーマー人気に対して一般認知度は…って感じだったから…
認識されてないけど多くの子供が通ってるセガトイズも添えてバランスもいい
28124/09/27(金)11:40:08No.1237012959+
マルコンってナイツについてきたやつか
多分まだ持ってるわ
28224/09/27(金)11:40:27No.1237013025+
ピコがセガだと知らなかったお子様も多かったらしい
28324/09/27(金)11:40:45No.1237013083+
CMはめちゃくちゃやってた印象だけどSSとDCだけか
28424/09/27(金)11:40:53No.1237013107+
>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う
貴重なRPGだからしっかりプレイしてた記憶ある
28524/09/27(金)11:41:12No.1237013175+
>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う
PS1とGCの59もちょこちょこ占有するソフトあったねえ
28624/09/27(金)11:42:00No.1237013353+
>>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う
>PS1とGCの59もちょこちょこ占有するソフトあったねえ
サガフロ…
28724/09/27(金)11:42:17No.1237013405+
>>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う
サタマガか何かに乗ってたイラストレーターの4コマ漫画が可愛くって大好きだったヤツだ
ヨカッタネ
28824/09/27(金)11:43:04No.1237013574+
VMはゲーセンで使えたんだっけな
メモカはDDRくらいでしか見たことがない
28924/09/27(金)11:43:22No.1237013641+
ボタンのゴムが薄かったせいかヘロヘロになりやすかった
新品買った時にこんなにクリック感あったんだって再認識する
29024/09/27(金)11:43:33No.1237013669+
むしろ一般人の知名度はDCの時が一番あるんじゃない?
滝沢君のオマケとしてだけど
29124/09/27(金)11:45:28No.1237014090+
初動上手く行ったとしてもあのマニアックなソフトラインナップじゃ頭打ちが見えてた
29224/09/27(金)11:45:33No.1237014104+
ハード名だけCMで知ってるけどシーマンの他何ができるのかよく知らん…みたいな広告戦略とってた気がする
29324/09/27(金)11:45:35No.1237014114+
>サガフロ…
サガフロに関しては裏話があってな…
システムデータ1ブロック+シナリオセーブデータ2ブロックが7人で合計15ブロック
きっちりメモリーカード1枚を使い切る形なんだが
じつはシナリオデータに2ブロックも必要なかったしなんなら1ブロック占有してるシステムデータにフラグ類を押し込めばシナリオ側も1キャラ1ブロックも使わない程度だったどころか下手すりゃ全員分1ブロックに突っ込むことも可能だった
それがどういう意味かは知らん
29424/09/27(金)11:46:15No.1237014260+
さすがにサターンの普及率考えるとDCのころとそこまで知名度に差はない気がする
29524/09/27(金)11:46:36No.1237014334そうだねx1
河津はそういうことする
29624/09/27(金)11:46:51No.1237014398+
コントローラ酷使したら壊れました!はそりゃそうだろとしか言えない
29724/09/27(金)11:47:18No.1237014484そうだねx1
過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた
ちなみにドリパス3があればURL直打ちすれば今でも大魔界村なんかの体験版が遊べるぞ
29824/09/27(金)11:47:20No.1237014489+
オリジナルタイトルは面白いの多かったけど
有名タイトルの新作続編なんかがもっと出れば違ったんだろね
バイオベロニカみたいな
29924/09/27(金)11:48:04No.1237014632+
未だにPCで使ってる人もいるPS2コンは作りが強すぎる
30024/09/27(金)11:48:39No.1237014759+
>過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた
>ちなみにドリパス3があればURL直打ちすれば今でも大魔界村なんかの体験版が遊べるぞ
ネット環境なかったから知らなかったけどVCとかアーカイブスみたいなのやってたの!?
30124/09/27(金)11:49:55No.1237015020+
>残念だったのはバーチャはじめセガの移植タイトルが家庭用独自の追加要素もないベタ移植が多かったとこだな
例えば?
30224/09/27(金)11:49:57No.1237015033そうだねx1
>さすがにサターンの普及率考えるとDCのころとそこまで知名度に差はない気がする
ギリギリ今と違ってゲーム機は大人が買うものじゃなくて男の子が欲しがるものだった時代
なんでもピコピコのファミコンだった時代
だからメインターゲットに対する知名度はどのハードもほぼ100%だった
DCとPS2はそれではだめだと今までなかった層にリーチしだした結果として
DCは専務のCMをうちPS2はDVD再生機として売り出した

こう考えると専務は費用対効果すげえけどなんか違くね!?ってのが浮き彫りになるな…
30324/09/27(金)11:50:54No.1237015219+
せがさたんしろうとかいたし…
30424/09/27(金)11:51:17No.1237015295+
>こう考えると専務は費用対効果すげえけどなんか違くね!?ってのが浮き彫りになるな…
頓珍漢な解説ですね
30524/09/27(金)11:51:50No.1237015422+
今となってはスクウェアエニックスよりセガサミーのほうが会社規模数倍大きくなってるからわからんもんだな
30624/09/27(金)11:52:55No.1237015689+
アミューズメント業界はつよい
30724/09/27(金)11:52:56No.1237015692そうだねx1
事業領域が広すぎる
30824/09/27(金)11:54:21No.1237016020そうだねx1
VF3のやる気ない移植はそうだけど
セガラリー2やオラタンあたりはしっかり新要素入れて移植してたよな
30924/09/27(金)11:55:50No.1237016354+
・ゲームが3Dになり開発費が高騰 PSのようにライトユーザーを取り込まないとゲームハード事業は成り立たなくなった
・そのためセガはこれまで暗い色が多かったハードを白くしデザインもシンプルに
 広報は秋元康にとにかく一般層にドリキャスの知名度を上げるよう依頼 知名度の点では大成功を収める
・だがソフト不足は深刻で一般層にもゲームコア層にも受けが悪い中途半端なハードになった
こんなところかと
31024/09/27(金)11:56:32No.1237016514+
>VF3のやる気ない移植はそうだけど
>セガラリー2やオラタンあたりはしっかり新要素入れて移植してたよな
ほんとこれ
ベタ移植が多かったなんて初耳だわ
31124/09/27(金)11:58:06No.1237016911+
バーチャストライカーもパワースマッシュも家庭要素バリバリあったぞ
タイピングザデッドもゲットバスも
嘘をついてまで誰かを何かを叩きたいって病気だと思うよ
31224/09/27(金)11:58:31No.1237016985+
言われてみるとコンパクトな白筐体という点ではWiiに先んじてたんだな
31324/09/27(金)11:59:02No.1237017110+
まあVF3は本当に追加要素皆無だったけどね
あれは買ってビックリしたわ
31424/09/27(金)12:01:51No.1237017757そうだねx1
>>過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた
>>ちなみにドリパス3があればURL直打ちすれば今でも大魔界村なんかの体験版が遊べるぞ
>ネット環境なかったから知らなかったけどVCとかアーカイブスみたいなのやってたの!?
やってたぞ
しかもセガのみならずライバルだったPCエンジンまでやってた
まあFM音源が鳴らないとか本体のメモリに保存する方式だから電源切るたびにダウンロードし直しとか色々問題点はあったが
「」の大好きなタケシンのPCエンジン版もあったぞ
配信タイトル
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ドリームライブラリ
31524/09/27(金)12:02:09No.1237017833+
カプコンは色々出してくれてたな
ゲーセンにもビジュアルメモリ挿す筐体あったし
31624/09/27(金)12:02:47No.1237017968+
>ドリームライブラリ
懐かしいなぁ
本当に画期的なハードだったと思う
31724/09/27(金)12:03:33No.1237018120+
カプコンはKDDと組んで専用のネット対戦用回線まで用意してたような記憶が
31824/09/27(金)12:04:02No.1237018234+
今の時代負けハードのソフトは全体的にお高いからサターンやドリキャスも早いとこミニを出してほしい
31924/09/27(金)12:06:25No.1237018834+
ドリキャスの時はもう死んでだいぶ経ってるからライバルとかそんな感覚ないだろうPCE…
32024/09/27(金)12:08:43No.1237019421+
ピックアップレンズ動かすモーターが焼けて死ぬので秋葉原でサイズ合うヤツ買ってきて交換する修理してた
回転数高いモーターに変えると読み込みも速くなるけど寿命も縮むからこれ製品としてどこで妥協するか悩ましい部位だったんだろうなと思う
32124/09/27(金)12:09:21No.1237019588+
書き込みをした人によって削除されました


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