スクエニから発売されるダイキャスト製メタルドリームキャストですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/09/27(金)09:40:43No.1236990866そうだねx22ダイキャス…という訳だね? |
… | 224/09/27(金)09:40:56No.1236990914+セガなんてダッセーよな |
… | 324/09/27(金)09:42:51No.1236991264そうだねx31なんでスクエニ? |
… | 424/09/27(金)09:46:01No.1236991842そうだねx3このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 524/09/27(金)09:46:39No.1236991961+セガサターンとセガサターン白とメガドライブとジェネシス(海外版メガドライブ)と欧州版ドリームキャストもでます |
… | 624/09/27(金)09:48:44No.1236992355そうだねx5>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 724/09/27(金)09:49:36No.1236992523+>欧州版ドリームキャスト |
… | 824/09/27(金)09:51:02No.1236992800そうだねx8>>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 924/09/27(金)09:53:19No.1236993229そうだねx7>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 1024/09/27(金)09:56:29No.1236993804+強度的に上からは出せないんだろうな |
… | 1124/09/27(金)09:56:50No.1236993873+ドリキャスにスクエニのゲームって出てたっけ |
… | 1224/09/27(金)09:57:47No.1236994020+熱心なSEGAハードコレクターがいるんだろうか… |
… | 1324/09/27(金)09:57:54No.1236994041そうだねx1https://store.jp.square-enix.com/item/MBRA00022.html |
… | 1424/09/27(金)09:57:58No.1236994053+>>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 1524/09/27(金)09:58:50No.1236994193+>結局上から出すからな… |
… | 1624/09/27(金)09:59:06No.1236994239そうだねx1>このコントローラー見るたびに思うんだけどなんで上にわざわざホルダー付けてまでコード下から生やしたの |
… | 1724/09/27(金)09:59:14No.1236994267+結局ケーブル上にホールドさせるからそのぶん長さを損してるんだよな… |
… | 1824/09/27(金)09:59:29No.1236994306そうだねx2>上はビーってなる奴が刺さる関係で基盤が… |
… | 1924/09/27(金)10:00:28No.1236994475そうだねx2>下から挿せば良かったんじゃないかな… |
… | 2024/09/27(金)10:00:50No.1236994536そうだねx16>なんで上から垂らすんだ?とずっと疑問に思ってたので下からにしましたみたいな事言ってた |
… | 2124/09/27(金)10:01:22No.1236994627そうだねx1Wiiのクラシックコントローラーも下からケーブル出てて |
… | 2224/09/27(金)10:01:36No.1236994667+セガはセレクトスタートボタン一緒なのも疑問に思ってくれ |
… | 2324/09/27(金)10:03:41No.1236995028そうだねx1当時カジュアル路線で大成功したPSに影響受けまくったからとはいえ |
… | 2424/09/27(金)10:04:27No.1236995159そうだねx2でも形自体は意外と持ちやすかったよねこれ |
… | 2524/09/27(金)10:06:52No.1236995595そうだねx1ボタンがちょっと堅いくらいで十字キーやアナログは良いんだよね |
… | 2624/09/27(金)10:07:54No.1236995797+サターンのマルチコントローラーの進化系 |
… | 2724/09/27(金)10:08:59No.1236995995そうだねx3握った時のグリップ感は異様に良かったな |
… | 2824/09/27(金)10:10:21No.1236996252そうだねx1横の面積広いから握りやすかったんだろうか |
… | 2924/09/27(金)10:10:31No.1236996285そうだねx1ビジュアルメモリの液晶情報量がカス…!でレイアウトに無茶してまで連動させる意味ほぼ無かったな |
… | 3024/09/27(金)10:10:52No.1236996361+トリガー細くて指が凹んだ思い出 |
… | 3124/09/27(金)10:11:37No.1236996518+>操作性犠牲にしたヘンテコな形にするならまだしもボタン数まで減らしたのは流石にどうかと思う |
… | 3224/09/27(金)10:12:01No.1236996584+ドリームキャストなんて売ってもな…所詮ドリームキャストだ |
… | 3324/09/27(金)10:12:51No.1236996749そうだねx1ABXYの配置と色割り当てがここから狂っていった |
… | 3424/09/27(金)10:13:07No.1236996785+>サターンのマルチコントローラーの進化系 |
… | 3524/09/27(金)10:14:05No.1236996951+>ドリームキャストなんて売ってもな…所詮ドリームキャストだ |
… | 3624/09/27(金)10:14:11No.1236996974+ケーブルほんと邪魔だったな…下から出すな |
… | 3724/09/27(金)10:14:20No.1236997007+桁一つ生やしていいからこれでドリームキャストの性能がちゃんとあればなぁ… |
… | 3824/09/27(金)10:14:29No.1236997034そうだねx6>なんでスクエニ? |
… | 3924/09/27(金)10:15:05No.1236997151そうだねx1>桁一つ生やしていいからこれでドリームキャストの性能がちゃんとあればなぁ… |
… | 4024/09/27(金)10:15:05No.1236997152+SEGAの家庭用ゲーム機で国内海外で需要があるのメガドライブだけだから… |
… | 4124/09/27(金)10:16:11No.1236997346+>SEGAの家庭用ゲーム機で国内海外で需要があるのメガドライブだけだから… |
… | 4224/09/27(金)10:17:17No.1236997526+思ったより安いな |
… | 4324/09/27(金)10:17:45No.1236997623そうだねx1こんなのよりドリームキャスト売ってくれ |
… | 4424/09/27(金)10:20:18No.1236998051+ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの? |
… | 4524/09/27(金)10:20:46No.1236998151+メガドラミニ出た頃サターンミニは10年後じゃないと無理って言ってたけどあと2年くらいでその10年後になるんだよな…出せるんだろうか |
… | 4624/09/27(金)10:21:03No.1236998194そうだねx3今の常識とズレてるから目につくだけでやってみるとケーブルは全然気にならないよ |
… | 4724/09/27(金)10:21:46No.1236998337+なぜスクエニが…? |
… | 4824/09/27(金)10:22:01No.1236998382+>なんでスクエニ? |
… | 4924/09/27(金)10:22:15No.1236998424+サターンミニだせるならドリキャスミニだっていけるな |
… | 5024/09/27(金)10:22:37No.1236998481+>>なんでスクエニ? |
… | 5124/09/27(金)10:23:15No.1236998603+見た目がユニークなただの置物…と言いたいのかね? |
… | 5224/09/27(金)10:23:34No.1236998675+>>操作性犠牲にしたヘンテコな形にするならまだしもボタン数まで減らしたのは流石にどうかと思う |
… | 5324/09/27(金)10:23:35No.1236998677+>ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの? |
… | 5424/09/27(金)10:24:19No.1236998817そうだねx1ただ俺はバーチャロンやる時はスティックよりこのパッドの方がやり易かった |
… | 5524/09/27(金)10:24:27No.1236998841+タイトーあたりとプライズで企画してたモンが物販に流れたとか…? |
… | 5624/09/27(金)10:24:45No.1236998894+前にバンダイからサターンのプラモも出てたし |
… | 5724/09/27(金)10:25:47No.1236999084+下から出てるコードを上から出すためのミゾがあって結局それ使うからコードが折れて寿命が短くなるんだよな |
… | 5824/09/27(金)10:26:14No.1236999174+チャロンは突き詰めるとパッド一択にしかならんから…スティックはあくまでロマン |
… | 5924/09/27(金)10:26:22No.1236999202+俺はこのパッドでやるMVC2が好きだったよ |
… | 6024/09/27(金)10:26:34No.1236999235+せめてファンの音だけでも |
… | 6124/09/27(金)10:26:45No.1236999266+バーチャロンやりやすい反動でトリガーが壊れる |
… | 6224/09/27(金)10:27:20No.1236999351+>カプコンの格ゲー移植度高いので格ゲー好きはDC版買ってたけどスティック前提みたいにはなってた |
… | 6324/09/27(金)10:27:24No.1236999362+DOA2はパッドの方がよかった |
… | 6424/09/27(金)10:28:09No.1236999524+ケーブル下から出すようなコントローラーは大抵生き恥晒してる |
… | 6524/09/27(金)10:28:30No.1236999581+>ドリキャスにスクエニのゲームって出たことあったの? |
… | 6624/09/27(金)10:28:37No.1236999599+十字キーは格闘ゲームの操作に耐えるくらいは操作性いいんだけど |
… | 6724/09/27(金)10:29:28No.1236999752そうだねx1あの時スクウェアもエニックスも裏切らなかったらなぁとはセガファンの飲みの席の定番ネタである |
… | 6824/09/27(金)10:29:31No.1236999764+>あの時期コントローラーのボタンが多すぎるのが一般層への普及の壁となってるのでシンプルにしようって考え方が業界に割とあったんよ wiiのコントローラーもそう |
… | 6924/09/27(金)10:29:46No.1236999805+ドルドレイとかの旋回を多用する一部機体以外はパッドの方がキャンセルのミス減って強かったな |
… | 7024/09/27(金)10:29:47No.1236999809+ピー |
… | 7124/09/27(金)10:29:49No.1236999813+一瞬ドリームキャストミニでも出るのかと思ったわ |
… | 7224/09/27(金)10:30:36No.1236999953+主に遊んでたゲームがGGXだからボタンの数は足りてたけどそれにしても十字キーがカス! |
… | 7324/09/27(金)10:31:25No.1237000097+>あの時スクウェアもエニックスも裏切らなかったらなぁとはセガファンの飲みの席の定番ネタである |
… | 7424/09/27(金)10:31:30No.1237000105+結構なお値段するなあ |
… | 7524/09/27(金)10:31:35No.1237000118+PSのコントローラーにはいまだに慣れないわ |
… | 7624/09/27(金)10:31:47No.1237000149+セガは死んだのか? |
… | 7724/09/27(金)10:32:10No.1237000211+サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん… |
… | 7824/09/27(金)10:32:40No.1237000298+分解すると十字キーの凄まじいかさ上げ具合にびびる特に左キー |
… | 7924/09/27(金)10:33:00No.1237000361+>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん… |
… | 8024/09/27(金)10:34:05No.1237000522+>PS以外サイコロ振って決めたかのように世代変わると無意味に配置も形状も変えてたせいじゃ… |
… | 8124/09/27(金)10:34:48No.1237000635+>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん… |
… | 8224/09/27(金)10:34:49No.1237000639+>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん… |
… | 8324/09/27(金)10:36:05No.1237000835+裏切るも何もフタを開けてみればいちおう参入働きかけはしたという話と希望的観測しか無かったじゃん |
… | 8424/09/27(金)10:36:39No.1237000931+> しかし半透明機能はない |
… | 8524/09/27(金)10:37:31No.1237001067+>サターン時代からプレステのほうが強かったけどなんでこんなに差が生まれたかわからん… |
… | 8624/09/27(金)10:37:31No.1237001069+ミュージアムの商品にバーチャルボーイも入れる任天堂くらいみんな強くなれ! |
… | 8724/09/27(金)10:37:52No.1237001131+満を持して2D性能特化みたいなハード作ったら3Dゲーム隆盛期に入って結局ローポリゲームばかり出す羽目になったハーパーネオジオ64が一番運がなかったと思う |
… | 8824/09/27(金)10:38:10No.1237001178+値下げ競争もプレステの後追いで後手後手な感じだった |
… | 8924/09/27(金)10:39:09No.1237001330+>主に遊んでたゲームがGGXだからボタンの数は足りてたけどそれにしても十字キーがカス! |
… | 9024/09/27(金)10:39:42No.1237001424+>裏切られた!という空気にしたせいかスク・エニ両社からは申し訳程度のタイトルリリースすらされない始末 |
… | 9124/09/27(金)10:39:59No.1237001480+通算で一番長時間遊んだハードかもしれない |
… | 9224/09/27(金)10:40:41No.1237001588+>エニックスは出したぞ |
… | 9324/09/27(金)10:41:14No.1237001687+あー雨宮慶太のやつ |
… | 9424/09/27(金)10:41:41No.1237001757+インターネットデビューがドリキャスだったから |
… | 9524/09/27(金)10:42:03No.1237001824+>> しかし半透明機能はない |
… | 9624/09/27(金)10:42:55No.1237001965+うちは社内で対立してるけどサード参入お願いします |
… | 9724/09/27(金)10:43:06No.1237001992+サターンもドリキャスも好きだけどあの流れの中でスクエニの両者来ててもあんまり未来は変わらんかったと思う |
… | 9824/09/27(金)10:43:27No.1237002049+またトリガーぶっ壊れるのかな |
… | 9924/09/27(金)10:43:54No.1237002137そうだねx1DCやサターンにドラクエやFFが出たら爆発的なヒット作になったかというと |
… | 10024/09/27(金)10:43:55No.1237002144そうだねx3>通算で一番長時間遊んだハードかもしれない |
… | 10124/09/27(金)10:44:20No.1237002215+セガバンダイ成立してたら共倒れで日本のゲーム界はやばかったかもしれない |
… | 10224/09/27(金)10:45:11No.1237002351+ドラクエ7も実はほぼほぼサターンに出すのが決まってたけどPSが予想以上にヒットしたからそっちになったという |
… | 10324/09/27(金)10:45:57No.1237002478+>月下の夜想曲がサターン版でメッシュ処理になって見栄えは良くないとこあったり |
… | 10424/09/27(金)10:46:36No.1237002592そうだねx1>インターネットデビューがドリキャスだったから |
… | 10524/09/27(金)10:46:40No.1237002606+サターンで出してもグランディアの倍くらいしか売れんかったろうしな |
… | 10624/09/27(金)10:47:16No.1237002703+VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない |
… | 10724/09/27(金)10:47:18No.1237002707+ぐるぐる温泉ずっとやってたな |
… | 10824/09/27(金)10:47:21No.1237002715+ドリキャスとワンダースワンを合体させた全く新しい |
… | 10924/09/27(金)10:47:24No.1237002722+アクションや格ゲーは充実してたけどRPGがすんげぇ少ない |
… | 11024/09/27(金)10:48:03No.1237002837+サターンのポリゴンゲーでプログラムで半透明処理実現できてたのはそれこそソニックチームのバーニングレンジャーくらいだったと業界人が語ってたと思う |
… | 11124/09/27(金)10:48:31No.1237002918そうだねx1>VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない |
… | 11224/09/27(金)10:49:09No.1237003028+アーケード |
… | 11324/09/27(金)10:49:12No.1237003036そうだねx1>VFとかチャロンとかあるのにそもそも3Dに特化していこうとしなかった理由がよくわからない |
… | 11424/09/27(金)10:49:55No.1237003155+>アクションや格ゲーは充実してたけどRPGがすんげぇ少ない |
… | 11524/09/27(金)10:50:06No.1237003188そうだねx2ケーブルが下から出てるのはビジュアルメモリを上から挿すからだよ |
… | 11624/09/27(金)10:50:17No.1237003216+サターンで半透明処理不可能なのはポリゴンが絡むものだけかと思いきや |
… | 11724/09/27(金)10:50:45No.1237003299+スパロボFやるためにサターン持ってる友達にエヴァを布教して自分のPSと交換してもらったな |
… | 11824/09/27(金)10:50:46No.1237003302+そもそもサターンは最初は3Dにするつもり無かったとかなんとか |
… | 11924/09/27(金)10:51:11No.1237003381+ルナに関してはメガドラミニ2で満足してしまった… |
… | 12024/09/27(金)10:51:34No.1237003441そうだねx1グラフィックは何とも言えんけど同じようなゲームでもサターンの方がロード速くて負荷にも強かった |
… | 12124/09/27(金)10:52:02No.1237003536+サターンの波動拳は見た目が汚い |
… | 12224/09/27(金)10:52:21No.1237003605そうだねx3DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ |
… | 12324/09/27(金)10:52:28No.1237003625+メモリーカードまでオシャレに感じさせたSCEの手腕というのはあるかもしれん |
… | 12424/09/27(金)10:53:04No.1237003737+>そもそもサターンは最初は3Dにするつもり無かったとかなんとか |
… | 12524/09/27(金)10:53:35No.1237003833+>メモリーカードまでオシャレに感じさせたSCEの手腕というのはあるかもしれん |
… | 12624/09/27(金)10:54:10No.1237003932+PSはマルチタプまでくの字でかこいいよ |
… | 12724/09/27(金)10:54:11No.1237003935+>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ |
… | 12824/09/27(金)10:54:53No.1237004053+>>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ |
… | 12924/09/27(金)10:55:04No.1237004088そうだねx1PSのストZEROが試合前ロード13秒くらいなのが |
… | 13024/09/27(金)10:55:04No.1237004092そうだねx1スティックの位置とトリガーでガンダムのゲームの狙撃がやりやすかった |
… | 13124/09/27(金)10:55:09No.1237004104+でもPSOを遊べるのはこれだけだったから |
… | 13224/09/27(金)10:55:21No.1237004141+ドリキャスのコントローラーは手が痛くなるのとスティック粉吹きまくりすぐイかれるでもうね |
… | 13324/09/27(金)10:55:30No.1237004182+PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな |
… | 13424/09/27(金)10:55:37No.1237004204+セガとスクエニって接点ないな? |
… | 13524/09/27(金)10:56:20No.1237004347+>セガとスクエニって接点ないな? |
… | 13624/09/27(金)10:56:22No.1237004355+model2基板でもバーチャロンのボムみたいな単色エフェクトくらいの利用だったり |
… | 13724/09/27(金)10:56:43No.1237004413そうだねx1>でもPSOを遊べるのはこれだけだったから |
… | 13824/09/27(金)10:57:31No.1237004549+リューカー 👊💥 ピックアップレンズ |
… | 13924/09/27(金)10:58:19No.1237004701+>DCも別に悪いハードじゃ無いんだよ |
… | 14024/09/27(金)10:58:46No.1237004768+アドベンチャーゲームはPSだと小さい枠の中の中でアニメが動くけどサターンは全画面とかだった |
… | 14124/09/27(金)10:59:01No.1237004807+オラタンはめちゃくちゃいい移植だったよ… |
… | 14224/09/27(金)10:59:19No.1237004858+PS2の半透明処理は特化したせいで例外レベルで強かったんだよね |
… | 14324/09/27(金)10:59:30No.1237004895+「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな |
… | 14424/09/27(金)10:59:43No.1237004934+>ハード畳むのはいいけど出させてもらった先を物理的にもプログラム的にも破壊すんのやめろ |
… | 14524/09/27(金)11:00:13No.1237005021そうだねx1>PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな |
… | 14624/09/27(金)11:00:18No.1237005041+>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな |
… | 14724/09/27(金)11:00:29No.1237005072+>サターンのマルチコントローラーの進化系 |
… | 14824/09/27(金)11:01:31No.1237005262+>PS1時代メモカ商売はかなり利益率高かったそうな |
… | 14924/09/27(金)11:02:13No.1237005389そうだねx2ドリキャスは大バズりCM打てたのにCPUの歩留まり悪くて売る在庫が無かったのが本当に痛かった |
… | 15024/09/27(金)11:02:25No.1237005426そうだねx1メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた |
… | 15124/09/27(金)11:02:39No.1237005474+PSが普及しつくした後の時代だったから |
… | 15224/09/27(金)11:02:55No.1237005510+>>ハード畳むのはいいけど出させてもらった先を物理的にもプログラム的にも破壊すんのやめろ |
… | 15324/09/27(金)11:03:11No.1237005562そうだねx1SSからDCに至ってもアケゲー興味ない層に訴求力なさすぎた |
… | 15424/09/27(金)11:03:22No.1237005604そうだねx2>メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた |
… | 15524/09/27(金)11:03:51No.1237005682+>そっからPS2で8MBにしよって判断は並みの企業じゃ絶対出来ないわ |
… | 15624/09/27(金)11:04:43No.1237005824+この時代のセガに興味あるならセガハード戦記って本を読むといいよ |
… | 15724/09/27(金)11:04:43No.1237005828そうだねx4はっきり言ってPS2よりもドキャの方が画面綺麗だったよね |
… | 15824/09/27(金)11:05:08No.1237005897そうだねx1意外に持ちやすい形ではあるけどビジュアルメモリ2つ挿すと重い |
… | 15924/09/27(金)11:05:19No.1237005923そうだねx1NAOMIよ |
… | 16024/09/27(金)11:05:55No.1237006032+>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな |
… | 16124/09/27(金)11:06:33No.1237006164+>ドリキャスは大バズりCM打てたのにCPUの歩留まり悪くて売る在庫が無かったのが本当に痛かった |
… | 16224/09/27(金)11:06:33No.1237006165+>SSからDCに至ってもアケゲー興味ない層に訴求力なさすぎた |
… | 16324/09/27(金)11:06:40No.1237006191+ビジュアルメモリが1個で4つ使えるみたいなサードパーティーあったよね |
… | 16424/09/27(金)11:06:46No.1237006219+>意外に持ちやすい形ではあるけどビジュアルメモリ2つ挿すと重い |
… | 16524/09/27(金)11:07:14No.1237006297+GDロムもよろしくなかったと聞く |
… | 16624/09/27(金)11:07:30No.1237006347+スクエアも任天堂とは仲悪かったけどセガとは別にって感じだったな |
… | 16724/09/27(金)11:07:58No.1237006437そうだねx1ソニアドとかクレタクとかスペチャンとかJSRとかセガのゲームはこの頃が一番好き |
… | 16824/09/27(金)11:08:19No.1237006508+>メモリーカードは作りがめっちゃ単純で利益率が高かったので当然のようにサードパーティーが勝手に参入してきた |
… | 16924/09/27(金)11:08:59No.1237006625そうだねx2DCのコントローラケーブルに文句言ってる人って実際に遊んでないんだよね |
… | 17024/09/27(金)11:09:30No.1237006740そうだねx2>それ使えばケーブルを手前から本体側にまわせて固定できるから邪魔になるわけがない |
… | 17124/09/27(金)11:09:50No.1237006798+スクエニ=セガ |
… | 17224/09/27(金)11:09:54No.1237006814+>>「」でも流石にサターン時代もドリキャス時代もスクウェアとセガは仲良かったとは言わないんだな |
… | 17324/09/27(金)11:10:24No.1237006902+格ゲーやるには十字キーがうんこ |
… | 17424/09/27(金)11:10:27No.1237006913そうだねx2まぁそもそも下から出ててもたいして邪魔にはならないからな遊んでて |
… | 17524/09/27(金)11:10:27No.1237006914そうだねx1>この時代のセガに興味あるならセガハード戦記って本を読むといいよ |
… | 17624/09/27(金)11:10:47No.1237006981そうだねx1ビジュアルメモリとぷるぷるパックのフル装備はボリューミー |
… | 17724/09/27(金)11:11:10No.1237007049+実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね |
… | 17824/09/27(金)11:11:37No.1237007143そうだねx2>ビジュアルメモリが1個で4つ使えるみたいなサードパーティーあったよね |
… | 17924/09/27(金)11:11:59No.1237007215+ナムコはナムコでなんか定期的に不義理やらかすよな… |
… | 18024/09/27(金)11:12:11No.1237007254+PS1の値下げ攻勢は無理だよそんなものに付き合ったら死んでしまうよ |
… | 18124/09/27(金)11:12:21No.1237007282そうだねx1>ケーブル下から出すようなコントローラーは大抵生き恥晒してる |
… | 18224/09/27(金)11:12:41No.1237007345+>ドリキャスの時にちょっとだけ緩和したけど |
… | 18324/09/27(金)11:12:44No.1237007365+>後期だと誰もVMのヴィジュアル部分使ってないよねって事なのかセガ自身も出してた |
… | 18424/09/27(金)11:12:57No.1237007406+>実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね |
… | 18524/09/27(金)11:13:06No.1237007439そうだねx1当時から下から出てる事への不満なんて聞いた事なかったしな |
… | 18624/09/27(金)11:13:13No.1237007463そうだねx1>邪魔にならないけどそのぶんケーブルの長さ損してるんで結局微妙なのだ |
… | 18724/09/27(金)11:13:35No.1237007522+ゲーム中にビジュアルメモリ見る必要があるゲームやったことないや |
… | 18824/09/27(金)11:13:57No.1237007566+俺は忘れないよ |
… | 18924/09/27(金)11:14:25No.1237007640+>俺は忘れないよ |
… | 19024/09/27(金)11:14:32No.1237007669+なんか後期のは十字とLRが大分変わってる |
… | 19124/09/27(金)11:14:37No.1237007686そうだねx1>実際触ると十字キーが硬すぎて指が痛くなるくらいしか不満ないね |
… | 19224/09/27(金)11:14:51No.1237007728そうだねx2 1727403291478.png-(14862 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 19324/09/27(金)11:15:17No.1237007827そうだねx1サターンもドリキャスもいくつかもう一回やりたいゲームあるんだけどアーカイブ… |
… | 19424/09/27(金)11:15:32No.1237007880+ネットでドリキャスの画像検索するとコントローラからケーブルが出てる位置がまず目に付くからなぁ |
… | 19524/09/27(金)11:16:32No.1237008090+ケーブルの位置あーだこーだ言うやつmayのドリキャススレでは荒らし扱いされてるよ |
… | 19624/09/27(金)11:16:40No.1237008114+下から出てるの不満だとエアプ扱いになるのやめなさい |
… | 19724/09/27(金)11:17:16No.1237008242+>サターンもドリキャスもいくつかもう一回やりたいゲームあるんだけどアーカイブ… |
… | 19824/09/27(金)11:17:27No.1237008270そうだねx1ゲームグラフィックの進歩にTV側のサイズが追従しきれてなかったな |
… | 19924/09/27(金)11:17:41No.1237008318+トリガー軽いけど使い続けてると指痛くなるんだよね |
… | 20024/09/27(金)11:18:12No.1237008425+>ゲーム中にビジュアルメモリ見る必要があるゲームやったことないや |
… | 20124/09/27(金)11:18:14No.1237008428+ 1727403494593.png-(10423 B) >なんか後期のは十字とLRが大分変わってる |
… | 20224/09/27(金)11:18:37No.1237008503+またまた〜 |
… | 20324/09/27(金)11:18:49No.1237008545+実際ドリキャスが不発に終わったのは下ケーブルげ原因じゃないの |
… | 20424/09/27(金)11:19:11No.1237008621+メモリーカードに液晶とボタンついててそれ自体がちょっとしたゲーム機になってるの感動したけどそれでメモリーカードとしての容量が激減してるのはどうなんだ |
… | 20524/09/27(金)11:19:23No.1237008677+ハードが失敗するのは大抵は値段かサード不足 |
… | 20624/09/27(金)11:20:05No.1237008825+ドリキャスで初めてネット見たときは感動したな… |
… | 20724/09/27(金)11:20:15No.1237008860そうだねx5チップの歩留まりとかいくらでも初動コケた明確な原因あるのに無視して自分のしたい話してるのすごいね |
… | 20824/09/27(金)11:20:25No.1237008894+JSRはsteamでおま国が一瞬緩和された時に落とせて良かった |
… | 20924/09/27(金)11:20:50No.1237008990そうだねx1>JSRはsteamでおま国が一瞬緩和された時に落とせて良かった |
… | 21024/09/27(金)11:21:33No.1237009146+エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな… |
… | 21124/09/27(金)11:21:59No.1237009247+>チップの歩留まりとかいくらでも初動コケた明確な原因あるのに無視して自分のしたい話してるのすごいね |
… | 21224/09/27(金)11:22:45No.1237009416+>エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな… |
… | 21324/09/27(金)11:22:45No.1237009418+>ドリキャスで初めてネット見たときは感動したな… |
… | 21424/09/27(金)11:23:01No.1237009477+うちのこいつはツメかなんか壊れたのかビジュアルメモリが二度と抜けなくなった |
… | 21524/09/27(金)11:23:14No.1237009525+DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと |
… | 21624/09/27(金)11:23:19No.1237009549+SteamのJSRとかスペチャンは外部キーなら通ってそのまま遊べるよ |
… | 21724/09/27(金)11:23:35No.1237009601そうだねx1個人レベルで扱いに困る仕様ではあるけどそれを拡大して話すのは病気 |
… | 21824/09/27(金)11:24:13No.1237009720そうだねx1個人的は初期に数用意できなかったのも大きいけどPS2がほぼ詐欺って言って良いほど盛ったデモを出してきたのがインパクト大きかったんじゃねえかなって思ってるよ |
… | 21924/09/27(金)11:24:13No.1237009723+>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと |
… | 22024/09/27(金)11:24:23No.1237009754そうだねx2>BBSという単語を久しく見ていなかったからBSSに見えた |
… | 22124/09/27(金)11:24:31No.1237009781そうだねx1>エアプじゃないならトリガーの根本がすぐ折れる方がよほど問題だってわかるからな… |
… | 22224/09/27(金)11:24:57No.1237009859そうだねx1>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと |
… | 22324/09/27(金)11:24:58No.1237009864+疲労でプラが白化するトリガー支持棒根元 |
… | 22424/09/27(金)11:25:13No.1237009905+スクウェアセガか |
… | 22524/09/27(金)11:25:26No.1237009947+セガプロバイダ |
… | 22624/09/27(金)11:25:26No.1237009948+トリガーなんだのというけど |
… | 22724/09/27(金)11:25:49No.1237010020+スクウェアとエニックスがFFとドラクエさえ出してくれたらよぉー! |
… | 22824/09/27(金)11:25:58No.1237010049+トリガーじゃなくてボタン式LRなら良かったのに |
… | 22924/09/27(金)11:26:03No.1237010070そうだねx3下ケーブルは別にそんなでもなかったなあ |
… | 23024/09/27(金)11:26:12No.1237010103+>>DCがダメだったのは部品が揃わず出棺出来なかったのと |
… | 23124/09/27(金)11:26:19No.1237010133+>トリガーなんだのというけど |
… | 23224/09/27(金)11:26:49No.1237010238そうだねx1読み込みの音がガガガガガいって怖い!ってのはあった |
… | 23324/09/27(金)11:27:00No.1237010279そうだねx1>ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う |
… | 23424/09/27(金)11:27:05No.1237010305そうだねx3解像度はVGAボックスもあって良かったんだけどね |
… | 23524/09/27(金)11:27:18No.1237010353+トリガーの軸折れてガシャガシャするの懐かしい |
… | 23624/09/27(金)11:27:26No.1237010375+>リアルタイムプレイヤーなら初期コンのトリガーの折れやすさに不満があった |
… | 23724/09/27(金)11:27:38No.1237010408そうだねx1今のタイトーがスクエニ傘下でなんかタイトーはセガに対して強火だからそっちから出るならまだわかる |
… | 23824/09/27(金)11:27:56No.1237010460+>ライバル会社によるFUDもある… |
… | 23924/09/27(金)11:27:59No.1237010471そうだねx1ローンチタイトルどころか翌年末のソニックくらいまで |
… | 24024/09/27(金)11:28:07No.1237010518+トリガーは個人的に破損したりしなかったからあんま共感できないんだよな… |
… | 24124/09/27(金)11:28:16No.1237010551+逆にPS2が初期からヒットした原因がDVDだったからだからな |
… | 24224/09/27(金)11:28:19No.1237010559+>スクウェアとエニックスがFFとドラクエさえ出してくれたらよぉー! |
… | 24324/09/27(金)11:28:37No.1237010605+>解像度はVGAボックスもあって良かったんだけどね |
… | 24424/09/27(金)11:28:44No.1237010627+うちはピックアップレンズよりプレイ中に開いてない蓋が開いたことになってゲームできなくなる不具合が多発してたな… |
… | 24524/09/27(金)11:28:50No.1237010647+>ぶっちゃけユーザーのほとんどはコントローラーの胡椒よりピックアップレンズの故障を先にあげると思う |
… | 24624/09/27(金)11:28:51No.1237010653+うちの仲間内下品だからチンポって呼んでたな |
… | 24724/09/27(金)11:29:05No.1237010707+>スクエニが直接出すのは何があったの…? |
… | 24824/09/27(金)11:29:25No.1237010777+トリガー壊れたせいでソニックアドベンチャー2のカーチェイスで地獄を見た |
… | 24924/09/27(金)11:29:53No.1237010884そうだねx2>トリガーじゃなくてボタン式LRなら良かったのに |
… | 25024/09/27(金)11:30:10No.1237010949+来るのか!? |
… | 25124/09/27(金)11:30:15No.1237010962+>スクエニは立体屋さんでもあるからバンダイからセガサターンのプラモデル出るみたいなもの |
… | 25224/09/27(金)11:30:27No.1237010992+トリガーひきて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! |
… | 25324/09/27(金)11:30:56No.1237011075+>まるでセガ自身にはキラーソフトがなかったみたいじゃん |
… | 25424/09/27(金)11:31:24No.1237011151+今のスクエニはロボプラモ屋さんでもあるからな |
… | 25524/09/27(金)11:31:26No.1237011156+セガゲーって当時からゲーマー人気に対して一般認知度は…って感じだったから… |
… | 25624/09/27(金)11:31:45No.1237011224+>トリガーひきて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! |
… | 25724/09/27(金)11:31:48No.1237011242+バーチャ2とラブベリしか国内ミリオンないもんな… |
… | 25824/09/27(金)11:31:56No.1237011265+DCのコントローラカチャカチャうるさいって言う人居るけどサターンの頃からカチャカチャうるさくなかった? |
… | 25924/09/27(金)11:32:55No.1237011472+ピックアップが数年と経たずに如実にいかれるって光学ドライブ機器全体見回しても珍しい域だが |
… | 26024/09/27(金)11:32:58No.1237011487+今ドリキャスのコントローラー取り出してみたが確かにうるせえなコレ… |
… | 26124/09/27(金)11:33:10No.1237011532+>DCのコントローラカチャカチャうるさいって言う人居るけどサターンの頃からカチャカチャうるさくなかった? |
… | 26224/09/27(金)11:33:10No.1237011534+>>ライバル会社によるFUDもある… |
… | 26324/09/27(金)11:33:38No.1237011622+P感圧LRはレースゲーのアクセル操作にはあんまり向いてなかった |
… | 26424/09/27(金)11:34:10No.1237011741+久々に触るとコントローラー自体の厚みとかスティックのバネの反発力とか嫌って言うほどではないけどどうにかならないかなって部分結構出てくる |
… | 26524/09/27(金)11:34:12No.1237011745+サターンパッドは白い粉が出やすいの以外は今でもすんごい好き |
… | 26624/09/27(金)11:34:46No.1237011861+>ピックアップが数年と経たずに如実にいかれるって光学ドライブ機器全体見回しても珍しい域だが |
… | 26724/09/27(金)11:35:03No.1237011919そうだねx4>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので… |
… | 26824/09/27(金)11:35:11No.1237011946+>まぁ…そうね… |
… | 26924/09/27(金)11:35:18No.1237011974+メモリ突き刺さってるのも重いよね… |
… | 27024/09/27(金)11:36:05No.1237012129+>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので… |
… | 27124/09/27(金)11:36:05No.1237012131+実はブラウザでコラムスが遊べた |
… | 27224/09/27(金)11:36:31No.1237012226そうだねx1GCのガッシャンガッシャンした感触のトリガーも不思議な気持ちになる |
… | 27324/09/27(金)11:36:44No.1237012257+>>当時の話だけどドリキャス買おうとしてる人にまだ出てもいないPS2を勧めるゲーム屋に2回も立ち会っちゃったので… |
… | 27424/09/27(金)11:37:24No.1237012381+>GCのガッシャンガッシャンした感触のトリガーも不思議な気持ちになる |
… | 27524/09/27(金)11:38:27No.1237012596そうだねx2ドリキャスのスティックはキートップの形状が力入った指に痛いんだよね |
… | 27624/09/27(金)11:38:58No.1237012726+なんどでもいうがマルコンこそが最強のコントローラーだ |
… | 27724/09/27(金)11:39:03No.1237012741そうだねx1神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う |
… | 27824/09/27(金)11:39:13No.1237012782+「」はドリキャスのPSOに脳を焼かれた世代が多そうだ |
… | 27924/09/27(金)11:39:38No.1237012869+当時ギルティギアXの美麗さに感動してたな… |
… | 28024/09/27(金)11:39:43No.1237012882+>セガゲーって当時からゲーマー人気に対して一般認知度は…って感じだったから… |
… | 28124/09/27(金)11:40:08No.1237012959+マルコンってナイツについてきたやつか |
… | 28224/09/27(金)11:40:27No.1237013025+ピコがセガだと知らなかったお子様も多かったらしい |
… | 28324/09/27(金)11:40:45No.1237013083+CMはめちゃくちゃやってた印象だけどSSとDCだけか |
… | 28424/09/27(金)11:40:53No.1237013107+>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う |
… | 28524/09/27(金)11:41:12No.1237013175+>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う |
… | 28624/09/27(金)11:42:00No.1237013353+>>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う |
… | 28724/09/27(金)11:42:17No.1237013405+>>神機世界エヴォリューション遊ぼうとするとVM一個丸々専有することになるのは今でもどうかと思う |
… | 28824/09/27(金)11:43:04No.1237013574+VMはゲーセンで使えたんだっけな |
… | 28924/09/27(金)11:43:22No.1237013641+ボタンのゴムが薄かったせいかヘロヘロになりやすかった |
… | 29024/09/27(金)11:43:33No.1237013669+むしろ一般人の知名度はDCの時が一番あるんじゃない? |
… | 29124/09/27(金)11:45:28No.1237014090+初動上手く行ったとしてもあのマニアックなソフトラインナップじゃ頭打ちが見えてた |
… | 29224/09/27(金)11:45:33No.1237014104+ハード名だけCMで知ってるけどシーマンの他何ができるのかよく知らん…みたいな広告戦略とってた気がする |
… | 29324/09/27(金)11:45:35No.1237014114+>サガフロ… |
… | 29424/09/27(金)11:46:15No.1237014260+さすがにサターンの普及率考えるとDCのころとそこまで知名度に差はない気がする |
… | 29524/09/27(金)11:46:36No.1237014334そうだねx1河津はそういうことする |
… | 29624/09/27(金)11:46:51No.1237014398+コントローラ酷使したら壊れました!はそりゃそうだろとしか言えない |
… | 29724/09/27(金)11:47:18No.1237014484そうだねx1過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた |
… | 29824/09/27(金)11:47:20No.1237014489+オリジナルタイトルは面白いの多かったけど |
… | 29924/09/27(金)11:48:04No.1237014632+未だにPCで使ってる人もいるPS2コンは作りが強すぎる |
… | 30024/09/27(金)11:48:39No.1237014759+>過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた |
… | 30124/09/27(金)11:49:55No.1237015020+>残念だったのはバーチャはじめセガの移植タイトルが家庭用独自の追加要素もないベタ移植が多かったとこだな |
… | 30224/09/27(金)11:49:57No.1237015033そうだねx1>さすがにサターンの普及率考えるとDCのころとそこまで知名度に差はない気がする |
… | 30324/09/27(金)11:50:54No.1237015219+せがさたんしろうとかいたし… |
… | 30424/09/27(金)11:51:17No.1237015295+>こう考えると専務は費用対効果すげえけどなんか違くね!?ってのが浮き彫りになるな… |
… | 30524/09/27(金)11:51:50No.1237015422+今となってはスクウェアエニックスよりセガサミーのほうが会社規模数倍大きくなってるからわからんもんだな |
… | 30624/09/27(金)11:52:55No.1237015689+アミューズメント業界はつよい |
… | 30724/09/27(金)11:52:56No.1237015692そうだねx1事業領域が広すぎる |
… | 30824/09/27(金)11:54:21No.1237016020そうだねx1VF3のやる気ない移植はそうだけど |
… | 30924/09/27(金)11:55:50No.1237016354+・ゲームが3Dになり開発費が高騰 PSのようにライトユーザーを取り込まないとゲームハード事業は成り立たなくなった |
… | 31024/09/27(金)11:56:32No.1237016514+>VF3のやる気ない移植はそうだけど |
… | 31124/09/27(金)11:58:06No.1237016911+バーチャストライカーもパワースマッシュも家庭要素バリバリあったぞ |
… | 31224/09/27(金)11:58:31No.1237016985+言われてみるとコンパクトな白筐体という点ではWiiに先んじてたんだな |
… | 31324/09/27(金)11:59:02No.1237017110+まあVF3は本当に追加要素皆無だったけどね |
… | 31424/09/27(金)12:01:51No.1237017757そうだねx1>>過去のメガドラとPCエンジンが遊べるダウンロードサービスも先を行き過ぎてた |
… | 31524/09/27(金)12:02:09No.1237017833+カプコンは色々出してくれてたな |
… | 31624/09/27(金)12:02:47No.1237017968+>ドリームライブラリ |
… | 31724/09/27(金)12:03:33No.1237018120+カプコンはKDDと組んで専用のネット対戦用回線まで用意してたような記憶が |
… | 31824/09/27(金)12:04:02No.1237018234+今の時代負けハードのソフトは全体的にお高いからサターンやドリキャスも早いとこミニを出してほしい |
… | 31924/09/27(金)12:06:25No.1237018834+ドリキャスの時はもう死んでだいぶ経ってるからライバルとかそんな感覚ないだろうPCE… |
… | 32024/09/27(金)12:08:43No.1237019421+ピックアップレンズ動かすモーターが焼けて死ぬので秋葉原でサイズ合うヤツ買ってきて交換する修理してた |
… | 32124/09/27(金)12:09:21No.1237019588+書き込みをした人によって削除されました |
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