ゲームの裏技バグ技見つける人ってどんなプレイしてんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
特に昭和のころとか
… | 124/09/26(木)23:10:41No.1236906348そうだねx23いくらでも気の狂った人の配信見られるじゃん |
… | 224/09/26(木)23:11:48No.1236906759そうだねx2むしろ昭和の頃のがやるゲーム少ないから色々変なこと試し層ではある |
… | 324/09/26(木)23:13:20No.1236907341そうだねx5ガチャ押ししてたらなんか起きた→どれで起きるか特定するって流れで説明はつく |
… | 424/09/26(木)23:15:42No.1236908261そうだねx2解析で見つかったバグやシステムもある |
… | 524/09/26(木)23:17:40No.1236909051+点数カンストするまでプレイしたりとか昔はいたからなあ |
… | 624/09/26(木)23:17:44No.1236909084+マリオとかすごいよね |
… | 724/09/26(木)23:24:23No.1236911556+FF6のテントバグもこんな感じだったな |
… | 824/09/26(木)23:25:05No.1236911789そうだねx8右大臣総受も居そうだな… |
… | 924/09/26(木)23:25:10No.1236911824そうだねx20なかなかな名前だ左大臣総攻 |
… | 1024/09/26(木)23:31:20No.1236914145+バグを探してる動画とかたまに見てるけど |
… | 1124/09/26(木)23:35:18No.1236915747そうだねx2>いくらでも気の狂った人の配信見られるじゃん |
… | 1224/09/26(木)23:37:18No.1236916488+ポケモンのケツバンバグなんかな多少気が狂った程度じゃ到底見つけられ無さそうなんだけど |
… | 1324/09/26(木)23:40:07No.1236917499そうだねx5ポケモンのけつばんはセレクトバグからの派生でセレクトバグ自体は普通の操作でたまたま見つける可能性あるやつだろ |
… | 1424/09/26(木)23:40:17No.1236917571そうだねx2昭和から平成初期は開発者が雑誌にその手の情報を流してたこともあるからな |
… | 1524/09/26(木)23:41:51No.1236918117+リーク無くてかつ通常プレイでありえる操作の範囲内で出ないやつだと解析されるまで見つからないとか見つかるまで何十年もかかるとかザラかと思う |
… | 1624/09/26(木)23:42:08No.1236918219+昭和の裏技で発見難しそうな裏技ってどういうのがあるんだ? |
… | 1724/09/26(木)23:43:33No.1236918699+>昭和の裏技で発見難しそうな裏技ってどういうのがあるんだ? |
… | 1824/09/26(木)23:43:38No.1236918727+>昭和の裏技で発見難しそうな裏技ってどういうのがあるんだ? |
… | 1924/09/26(木)23:44:05No.1236918890+えりかとさとるとかちょっと邪悪すぎる |
… | 2024/09/26(木)23:44:59No.1236919217+スーファミの時点で昭和のゲームじゃないから俺は混ざれそうにない… |
… | 2124/09/26(木)23:45:11No.1236919297+>リーク無くてかつ通常プレイでありえる操作の範囲内で出ないやつだと解析されるまで見つからないとか見つかるまで何十年もかかるとかザラかと思う |
… | 2224/09/26(木)23:45:14No.1236919319+>裏設定ですが、左大臣総攻さんはもともとアナバーとは別のアクションゲームのRTAで世界1位を持っていた猛者で、普通の新人ではありませんでした。 |
… | 2324/09/26(木)23:45:25No.1236919379+ひとしことのみは多分リークだと思う |
… | 2424/09/26(木)23:45:56No.1236919573そうだねx4>ひとしことのみは多分リークだと思う |
… | 2524/09/26(木)23:45:59No.1236919590+>そりゃひでむしだろう |
… | 2624/09/26(木)23:46:48No.1236919892+>ポケモンのケツバンバグなんかな多少気が狂った程度じゃ到底見つけられ無さそうなんだけど |
… | 2724/09/26(木)23:46:54No.1236919926そうだねx1ドルアーガの塔とか普通攻略がそもそもみんなでバグ探ししてるようなもんだったしな |
… | 2824/09/26(木)23:47:42No.1236920227+>ひとしこのみは解析だよ |
… | 2924/09/26(木)23:48:33No.1236920526+FF4のた5とかは誰が見つけたんだろう |
… | 3024/09/26(木)23:49:00No.1236920674そうだねx1ゲーセンにノートとか有った時代らしいしドルアーガは全国のプレイヤーの集合知で攻略してるような感じだったのかな |
… | 3124/09/26(木)23:49:31No.1236920865+子供同士だと耳目を集めようとして嘘も多かったからな… |
… | 3224/09/26(木)23:50:38No.1236921244+嘘を広める人は刑務所にブチ込まれる楽しみにしておいてください |
… | 3324/09/26(木)23:50:56No.1236921351+FCぐらいだとそもそも隠し通路探すのに壁総当たり持ち物総当たりとかデフォだろ |
… | 3424/09/26(木)23:51:10No.1236921439そうだねx2>>昭和の裏技で発見難しそうな裏技ってどういうのがあるんだ? |
… | 3524/09/26(木)23:51:20No.1236921487+ゆうていみやおうきむこうはなんか知らんが把握してたな… |
… | 3624/09/26(木)23:51:32No.1236921558+90年代後半から研究者の集まる場所がリアルにもネットにもあったのよ今で言う◯◯学会の前身みたいなヤツね |
… | 3724/09/26(木)23:51:47No.1236921638+FF6の例の人は本当におかしいと思う |
… | 3824/09/26(木)23:51:48No.1236921646+この場合の左府って誰なんだろう…道長? |
… | 3924/09/26(木)23:51:54No.1236921681+>DQ4の8逃げとか838861とかかな |
… | 4024/09/26(木)23:52:57No.1236922063+>子供同士だと耳目を集めようとして嘘も多かったからな… |
… | 4124/09/26(木)23:53:35No.1236922293+ファミ通とかマル勝とかのゲーム雑誌は重要な情報源だったからそこで知る人も多かったはず |
… | 4224/09/26(木)23:53:40No.1236922339そうだねx6乱数?いじってエンディング画面呼び出すやつは見ててあんま面白くない… |
… | 4324/09/26(木)23:54:17No.1236922545+500人RTA走者いるって超人気ゲームなんじゃ… |
… | 4424/09/26(木)23:54:31No.1236922620+もょもと何経由で知ったか流石に思い出せないわ… |
… | 4524/09/26(木)23:54:38No.1236922665そうだねx1>ゲーセンにノートとか有った時代らしいしドルアーガは全国のプレイヤーの集合知で攻略してるような感じだったのかな |
… | 4624/09/26(木)23:55:03No.1236922806+ネット無い時代の個人単位だと昔から知ってたよと言っても証明する術が難しいからな… |
… | 4724/09/26(木)23:55:31No.1236922955+SFC以前は吸い出してアセンブラでコード読み書きできる人が普通にいたから今より裏技見つけるのはむしろ楽だったかもしれん |
… | 4824/09/26(木)23:55:49No.1236923096+攻略本とか大技林とかの書籍ルートもあるけど雑誌も書籍もゲーム開発側のデータ提供を受けたりして意図的に隠された裏技を知るルートでもあったり |
… | 4924/09/26(木)23:55:54No.1236923121+GBAのOG2のヴァイサーガとかはわかるかよ… |
… | 5024/09/26(木)23:56:32No.1236923345+子供の頃友達になんでた5はた5って表記されるか説明されて感心した覚えがある |
… | 5124/09/26(木)23:56:51No.1236923472そうだねx2昔は雑誌とかガチ偶然発見とか |
… | 5224/09/26(木)23:57:14No.1236923602+>解析で見つかったバグやシステムもある |
… | 5324/09/26(木)23:58:01No.1236923873+ファミ通のやりこみ企画は低レベルクリアとか色んなタイプのプレイが読者公募であって |
… | 5424/09/26(木)23:58:46No.1236924126+大体並べ替え入れ替えとかキャンセルあたりに穴がある |
… | 5524/09/26(木)23:58:58No.1236924186+技術革新は外部の視点からやってくるってのは凄いよく分かる |
… | 5624/09/26(木)23:59:21No.1236924307+テイルズシリーズのブルーアースとか |
… | 5724/09/26(木)23:59:22No.1236924310+遊戯王のゲームで誰も使わない様なカードがテキストと全然違う異常な処理するっていうバグ見つかったけどその経緯が頭のおかしい奴が誰も使わない様なカードを無理矢理使い続けてる内に発見したのでやっぱりこういうのって頭のおかしい奴が見つけるんだと思う |
… | 5824/09/26(木)23:59:40No.1236924415+>大体並べ替え入れ替えとかキャンセルあたりに穴がある |
… | 5924/09/26(木)23:59:49No.1236924479そうだねx1>大体並べ替え入れ替えとかキャンセルあたりに穴がある |
… | 6024/09/27(金)00:00:04No.1236924563+戦闘中に装備変えられるゲーム大体やばい |
… | 6124/09/27(金)00:00:21No.1236924682+挙動で笑えるRTAはマリオ64とかがんばれゴエモンとか64時代の3Dアクションゲームに多い |
… | 6224/09/27(金)00:00:24No.1236924694+最近はAI使ったりするよ |
… | 6324/09/27(金)00:00:34No.1236924754+大技林…お前はどこで戦っている |
… | 6424/09/27(金)00:01:59No.1236925251+>最近はAI使ったりするよ |
… | 6524/09/27(金)00:02:37No.1236925451+>最近はAI使ったりするよ |
… | 6624/09/27(金)00:02:39No.1236925455そうだねx2プログラミングを学ぶと初代ポケモンのバグとか行われてることの原理はわかりやすすぎてヤバいなってなる |
… | 6724/09/27(金)00:03:05No.1236925596+ドラクエ3の防御攻撃とロマサガ1の隼キャンセルはお手軽すぎた |
… | 6824/09/27(金)00:03:40No.1236925770+実際に新人がRTAに有用なバグ見つけた例って何があるの? |
… | 6924/09/27(金)00:04:24No.1236925993+パソコン通信や草の根BBSみたいな今のインターネットになる前のネット空間から少数ながら研究情報はやりとりしてたっぽいんだよな |
… | 7024/09/27(金)00:05:27No.1236926374+タクティクスオウガのカオスフレーム見るやつとか隠しコマンドは解析じゃないと難しいのあるよね |
… | 7124/09/27(金)00:06:34No.1236926720+Windows以後なら専門の研究サイトの他にもそのゲームの総合情報サイトみたいな場所の研究コーナーにも研究結果が置いてあったりはするのは知ってる |
… | 7224/09/27(金)00:07:41No.1236927099そうだねx2ひどいのだと本体の型番依存とかあるからな |
… | 7324/09/27(金)00:07:43No.1236927113+>このゲームはこういう風にメモリ持ってるからこの手順でバグらせられるはずだ |
… | 7424/09/27(金)00:09:00No.1236927544+ドラクエ3のホットプレート使ったRTA思い出した |
… | 7524/09/27(金)00:10:19No.1236927954+>ひどいのだと本体の型番依存とかあるからな |
… | 7624/09/27(金)00:12:15No.1236928498+発見者俺 |
… | 7724/09/27(金)00:12:25No.1236928541+とりあえず200回試行して分布とって〜みたいなひたすら地味な基礎研究の積み重ねからグリッチが見つかる事もある |
… | 7824/09/27(金)00:13:33No.1236928912+見つけたというかワンアイデアで限界の壁を突破する事は現実の研究にもあるからホットプレートはそれじゃないだろうか |
… | 7924/09/27(金)00:13:37No.1236928924+>遊戯王のゲームで誰も使わない様なカードがテキストと全然違う異常な処理するっていうバグ見つかったけどその経緯が頭のおかしい奴が誰も使わない様なカードを無理矢理使い続けてる内に発見したのでやっぱりこういうのって頭のおかしい奴が見つけるんだと思う |
… | 8024/09/27(金)00:14:38No.1236929213+ダイパリメイクのメニュー持ち出すバグ拡張性あって好き |
… | 8124/09/27(金)00:14:51No.1236929269+当時インターネットなんてなかったし公式の攻略本に載ってるはずもないしゲーム雑誌なんかも買ってなかったのに |
… | 8224/09/27(金)00:15:10No.1236929376+ホットプレートは発想元は熱暴走だろ多分 |
… | 8324/09/27(金)00:15:20No.1236929417+FF3のポーション99以上のアイテムテーブルとか |
… | 8424/09/27(金)00:15:29No.1236929474+変な縛りのRTAにはどうやって見つけたのそれって走法があったりする |
… | 8524/09/27(金)00:15:44No.1236929537+ファミコンとかだと個体差で起きるバクとか検証も無理そうなのあるよね |
… | 8624/09/27(金)00:16:21No.1236929721+スーパーマリオブラザーズの9-1とかよく見つけたなと思う |
… | 8724/09/27(金)00:16:29No.1236929771+なぜかその世代の子供全員知ってる話題ってのは裏技に限らず色々あったな |
… | 8824/09/27(金)00:17:43No.1236930132+小学生って雑談でゲームのテクをやりとりする事もあるよねっていうのを集合の待ち時間をゲーム談義で潰してたのを思い出した |
… | 8924/09/27(金)00:18:14No.1236930262+裏技が子供のコミュニティで広がっていく現象とか割と研究しがいあった気がするね |
… | 9024/09/27(金)00:18:19No.1236930283+ネットどころかケータイすらなかったけどなんか共有されるのよな… |
… | 9124/09/27(金)00:18:40No.1236930379+はかぶさとかどうやって見つけたんだろうな |
… | 9224/09/27(金)00:19:07No.1236930507+たまにTAS参考にしてるRTAあるよね…なんで参考に出来るんだ |
… | 9324/09/27(金)00:19:50No.1236930740+>乱数?いじってエンディング画面呼び出すやつは見ててあんま面白くない… |
… | 9424/09/27(金)00:19:55No.1236930766+解析で全てわかるかって言われると結果だけは吸い出せるけど過程がわからないことが多々ある |
… | 9524/09/27(金)00:20:31No.1236930929+初代ポケモンは本当セレクトボタン押したら何かしらバグるって勢いだけど |
… | 9624/09/27(金)00:20:38No.1236930959+正直解析ってどんなんなのか分からない |
… | 9724/09/27(金)00:22:03No.1236931342+>ルピー眺めて20時間放置って何よ |
… | 9824/09/27(金)00:22:40No.1236931508+>たまにTAS参考にしてるRTAあるよね…なんで参考に出来るんだ |
… | 9924/09/27(金)00:22:49No.1236931554+昔ファミ通でやってたがデバッガーはやっぱ人と視点違って見つけるのうまいそうな |
… | 10024/09/27(金)00:22:54No.1236931584+エスターク仲間デマってどこから広がったの? |
… | 10124/09/27(金)00:22:57No.1236931606+セレクトバグ使ってゲーム内にバイナリエディタ構築するのはわけわかんない |
… | 10224/09/27(金)00:24:11No.1236931943+昔は裏技知ってる?で初対面の奴に話しかけることが出来た… |
… | 10324/09/27(金)00:24:31No.1236932059+スケボーゲーバグらせて遊んでる人とか他のゲームでもグリッチ発見しまくってるしやっぱそういうノウハウが有るんだな |
… | 10424/09/27(金)00:24:32No.1236932063+>正直解析ってどんなんなのか分からない |
… | 10524/09/27(金)00:24:46No.1236932125+スマホ移植するとバグが増えるぜ! |
… | 10624/09/27(金)00:25:08No.1236932229+>はかぶさとかどうやって見つけたんだろうな |
… | 10724/09/27(金)00:25:11No.1236932246+256ワールドでテニスの歩数カウントと同期してるのはどうやって見つけたか不思議すぎる |
… | 10824/09/27(金)00:25:13No.1236932257+ゼルダの夢島のバグとかは自力で発見できたな |
… | 10924/09/27(金)00:25:24No.1236932310そうだねx1セオリー知らない人間なら抵抗なく非効率を選べるというのはあると思う |
… | 11024/09/27(金)00:25:53No.1236932444+DQ3の死のオルゴールなんかは俺のコミュには入って来なかったなあ |
… | 11124/09/27(金)00:26:07No.1236932520+最近よく見るRTAでサブフレームリセットを採用するのはもう正気の沙汰じゃない |
… | 11224/09/27(金)00:26:37No.1236932692+ランシールバグみたいなセーブデータに悪影響ありそうな奴は雑誌に載ってなかったりしたしな |
… | 11324/09/27(金)00:27:50No.1236933062+リマスター版で再現されてるとおおってなる |
… | 11424/09/27(金)00:28:06No.1236933145+>>昭和の裏技で発見難しそうな裏技ってどういうのがあるんだ? |
… | 11524/09/27(金)00:28:21No.1236933220+セレステの118時間放置するとトゲにひっかからなくなるよ!が意味不明で好き |
… | 11624/09/27(金)00:28:31No.1236933270+>当時インターネットなんてなかったし公式の攻略本に載ってるはずもないしゲーム雑誌なんかも買ってなかったのに |
… | 11724/09/27(金)00:29:51No.1236933668+>初代ポケモンは本当セレクトボタン押したら何かしらバグるって勢いだけど |
… | 11824/09/27(金)00:29:54No.1236933678+ドラクエ4の8逃げとコインのバグは当時のジャンプで載せてたからある意味公認裏技 |
… | 11924/09/27(金)00:31:33No.1236934153+8逃げもコイン安く買う技も当時すでに広まってた |
… | 12024/09/27(金)00:34:58No.1236935062+>ひどいのだと宇宙線依存とかあるからな |